【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】at FF
【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】 - 暇つぶし2ch582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 15:15:14 TATXqgsuO
>>581
アプリでSOR出せと?w








(`・ω・´)やりたい

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 15:31:36 Hcul7lYZ0
続編てSORって意味じゃなくてだよな?
前河津も作りたいっていってたけど(俺も見たいけど)
FF2の不人気っぷりを見るとどうかなぁ。
それから4と違ってめぼしい面子が皆死んでるからね。

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 16:21:25 wuJYLKwo0
SORみたいなラスダン反対にしただけの手抜きなのはいらん

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 16:38:50 w4MhNcunO
簡単に手抜きと言うのはイクナイ

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 17:27:14 71TRC8+o0
続編って言うのは例えばどんな?

また皇帝復活とかなら
勘弁してくれ・・・orz

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 17:29:56 a7ZALFfR0
敵倒すとみんな様々なフルボイスでウボァー言うとか

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 18:57:41 CIBUff7t0
>>585
じゃあリサイクル

FF1・2A発売時の雑誌インタビューで時田が
SORのシナリオを河津に書いてくれって言ったら
忙しいからって断られたとか言ってたな

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 20:25:23 4LJOBQLt0
FF2は続編出すまえに本格的なリメイクしろよ。

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 22:35:37 dTMZOuwh0
レオンハルト視点での成り上がりストーリーでよろしく。
黒騎士に手も足も出なかったハナたれがどうやってあの短期間で将軍になれたのか。

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:38:23 SdPXd3vA0
そういえば黒騎士がレオンハルトだけ拾っていったのはなぜなんだろう

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 03:35:56 LW6iowym0
全滅表示の後、実はこんな展開があったんだよ。

フリオニール、マリア、ガイは気絶。

黒騎士「んじゃトドメさすか」

息も絶え絶えで立ち上がるレオンハルト。

レオンハルト「殺すなら俺を殺せ。その代わり、こいつらの命を助けてくれないか」
黒騎士「感動した。よし、お前帝国軍入れ」

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 04:08:43 r7jqyPqG0
>>584 シナリオ的に考えれば、あれは手抜きじゃ無かったと思う

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 04:36:46 RtBpPxPB0
そそ、あれはフリオたちとのパラレルなんだから
ミラーなダンジョンの所に意味がある(手抜きもあるかもしれんが)

SOR楽しみどころはダンジョンなんてどーでもよくて
・装備ひっぺがし+育成手抜きしたツケがまわってくる。因果応報を
身をもって知る
・うお!ミンウ夢のアルテマ使いかよ!→なんだこりゃorz
・ウボァー再び
・本編ゲームで操作できなかったキャラが使える

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 16:38:06 I0UZIhIB0
時田も、SORだけはいい仕事だった。

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 17:04:39 SdPXd3vA0
FFの移植・リメイクもいろいろ出てるけど
SORはその中でも特に出来がいいと思う

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 21:08:53 l2b/7WFQ0
キーワード

魔法スレFF

回避武器

エクスカリバーガイ

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 01:56:37 IXLzOWYw0
リメイクってみんなどんなのを期待してるんかね。
例えばDSで出すかPS3で全く違うものになると思う。
正直DSの4はびみょーだった。PS3なら… でも
あの欝シナリオがリアルなムービーで再現されるのはどんなもんなんだろう。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 01:58:55 xvetQOz30
余計に泣く

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 02:35:20 wdbIZmr40
本当の意味で再調整したFF2を作って欲しいな。河津神がやること前提で。
フィアーやらスタン・ストップ・スリプルやらの微妙な魔法をなんとかする。
武器も剣が圧倒的に優位なのをなんとかして欲しい。選択の幅が出るように。
突き詰めていくとどんどんSaGaに近くなっちゃう気がするんだけどさ。

あとはWMSの充実とシナリオの補完かなぁ。
ボーゲンが雪原で襲ってくるところがいまだに不自然なまんまなんであれをどうにかして欲しいんだが…
無理かも知れないけどリライトは寺田憲史に参加して欲しい。GBA版のテキストは無かったことにして。

ビジュアル面は優先度としてはその次だなあ。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 10:46:36 1HM9FAiU0
>>598
なんでそこでPS3が出てくるのか理解不能

PS3で出したら13と同じようなものになるだけだろ
2の味を潰してどうすんだよ。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 10:56:55 a1hfB0puO
ねぇブリンクって序盤で手に入れんの無理かな?

無理かな無理かな?

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:28:35 9jU/1IIE0
フィンを北上してパラメキアに行き、砂漠をなおも北上すればカシュオーンに着く。

それからチョコボに乗ったりしながらパルムに行けばいい。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 13:25:01 h6eFbDZUO
フィンの町の上の方に出る青いデュアルヘッドが持ってなかったっけ?
SORは俺も楽しかったなぁ・・・あの手のリメイクはなんか良い感じ
これ以上のバランスを求めるなら、とりあえず基礎能力値の限界を255まで上げてほしいか?
武器攻撃力のダウン・魔法攻撃力のアップもしくは成長率を上げるかしないと、やっぱり魔法はいらない子だなw
欲を言えば・・・もう少しフィールドマップが広くて色々あれば・・・
あと、ED後の話は作ってほしくない気が・・・

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 13:37:17 9jU/1IIE0
精神・知性とかの値を加えれば戦闘にハリができるかも。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 15:43:55 aun/Y0xo0
今カシュオーン城なのだが魔法回避あげるのに楽な敵っていないのかい?
ガンガン魔法使ってきてくれる敵はいないものか。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 16:50:56 FtsrlAVe0
ぼむ

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 20:30:34 a1hfB0puO
どうでもいいけど、リボン全然落としてくれないよね・・・

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 20:31:25 V4a3fPmp0
>>606
FC版(バグのため単体魔法しかカウントされず)か、
それ以外(全体魔法でもカウント)かを書くように。
FC版はボム、それ以外ならマジシャンかオーガメイジ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:13:50 zH4hsqoQ0
FFって、もともと続編という概念がなかったのよね。
全部が全く別の世界の話で、一つの歴史ではない。
それが7シリーズとか、10-2とか、イヴァリース編とか・・・
前面否定はしないけどさ。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:36:11 UzpgYGBD0
前からは否定しないけど後ろから否定するのか

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:47:06 zH4hsqoQ0
うお、本気で間違えた・・・ウボァー

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:51:10 h6eFbDZUO
>>611ー612ワラタww

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 15:45:09 0zdcX7jbO
リメイクで再び、OPで 撤退しなければならかった を使うとか?

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 16:10:33 /dl5iZhO0
>>614
ならかったはともかく「撤退を余儀なくされた」は「撤退しなければならなかった」に戻して欲しいな。
「余儀なくされた」だとあそこだけ文が固くてどうも違和感がある。
元の文章に馴染んでるせいもあると思うんだが日本語のバランスとしてあそこは元のままでいいんじゃないかと。
文語体になってるせいかどこか突き放したような言い方になってるんだよな。

3の冒頭の「ちっぽけなものである」を「些細なものである」に替えたのにも同じことが言えるんだが。

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 16:22:41 mRPr0CfK0
難しい表現を使いたいんだよ。その方が格好良く見えるから

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 16:59:10 tTETjdSd0
いわゆる中二病ってやつか

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:03:10 p8CXd1riO
じゃあ撤退もやめた方がいいのか

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:08:32 tTETjdSd0
それは元々あるからいいんじゃね?

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:21:14 o0JY5suv0
撤退自体が難しい
にげだしたとかでいい

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:36:43 /dl5iZhO0
文章センスっていうかサジ加減の話なんでどれが正解ってもんでもないんだけどね。
軍勢の行動を描写するのに「逃げ出した」はちょっと不適切かな。撤退でいいと思う。
それに後半の「執拗な敵の追っ手から逃げ続けていた」」と文末が被ってみっともないし。

オリジナルが完璧だとか言いたいんじゃないんだよ。
変えてもいいんだけど無意味に変えないで欲しいっていうのが言いたいだけ。
ゲーム中のテキストもなんだが。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:46:54 d3OnHhHv0
わかるわかる
全体の雰囲気を合わせろ、と

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 18:21:02 ppnqbuvH0
>>622
いいじゃないか ただだし

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 21:37:33 LhCqqEzX0
>>620 戦争で逃げるって使わないからアウツ


625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 22:04:48 taqXgXlg0
超微妙に変わってるのが意味わからん。
いいじゃないかのくだりのように、はっきり違うならまだしも。
 
FC『おれたちは いろんなことを しりすぎた』
GBA『俺たちには いろんなことがありすぎた』

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 22:11:36 hmvwSMVK0
それよりボーゲン様のオラオラ死ぬまで働けが書き換えられた方がショックだったな

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:04:10 /dl5iZhO0
>>625
そうそう。俺もそういうのが嫌だな。元のテキストから変える意味がさっぱりわからん。
元々レオンハルトのセリフだったのが何故かフリオニールのセリフになってるしな。

ちゃんと意味があって変えてるのがわかるんなら別に構わないんだけどさ。
ひょっとしたら寺田憲史の書いた元々のシナリオを「原作」じゃなくて「原案」にしたがってるのかな。
不仲になってるのが知られてるだけに余計そういうことを思ってしまう。まぁ推測でしかないけどさ。
DS版FF3に至ってはエンディングのクレジットから名前外されてたしなぁ。
単純に配慮が行き届いてないだけの「不出来」っていう問題だと思いたいんだが…

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:16:36 /dl5iZhO0
つかどうせ変えるんならバフスクとかサラマンドの町の人のメッセージいじって欲しかった。
ラストになっても女神のベルやら大戦艦やら大昔の話題しか出ないのはなぁ…
ファミコン版では恐らく容量の都合でああなってるんだと思うんだが、こういうところこそ手を入れるべきだろうに。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:20:21 mRPr0CfK0
大体だな、色んなことがあったと言われても、
まずどうしてレオンハルトが帝国側についていたかが判らんわけで
リメイクするならそこをちゃんと描いて欲しかったなぁ。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:20:33 0zdcX7jbO
あるあるw
力を入れる方向をもう少し考えてほしいよな

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:31:39 seoxUaS/0
意味や主語が変るまでいかなくても
ほんの少し言葉をいじっただけでニュアンスかわるよね。
「だめだめ!」とか「あなたってひとは」なんか
は君子然としているヒルダの素がみえた感じで好きだったんだけど。

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:44:54 8u7kfaF2O
セリフ放置は1でも多いな。
「戦士達よクリスタルに祝福を・・・」しか言わなくなる街の人とか。
特に王様、姫、マトーヤ、ビッケ、エルフ王子、バハムートあたりはもう少しさぁ・・・

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 01:23:12 vPN3RAuq0
戦犯の時田は「テキスト少なかったから、大幅増加しますた」
なんてほざいてやがったな。

で、増えたセリフが
おもちゃのまちばんざーい!
もう時田は消えろよ、マジで

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 02:55:52 kpv5xgMD0
>>633
SOCとかSORもなぁ…
オマケはオマケなんで本編をしっかり作ってるのが前提じゃないといまいち素直に評価できないんだよなぁ。
その労力を本編に回してくれれば…とか思っちゃうとどうしても。

映画のデビルマンで有名人がカメオ出演してても本編がグダグダなんでどうしようもない、みたいな…
いや、リメイク版のFF2はあそこまでヒドかないがw

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 17:01:26 0AdcAkEx0
今日バスにヨーゼフがいたよ

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 17:50:00 7G2iKCwv0
>>633
>おもちゃのまちばんざーい!

これは何?

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 18:07:06 KiRt59hyO
FF1追加ダンジョン、風のささやく洞窟?のおもちゃの町の子供の台詞かと

ちなみにこのおもちゃの町、エンカウント0、人探しをするだけのフロアとなっています(笑)
このダンジョンはちょっと長いから息抜き程度にはなるけどね

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 18:08:17 vPN3RAuq0
>>636
1・2アドバンスの1、追加ダンジョンSOCの1マップでのセリフ

子供しかいない、不条理ループだらけの街の中から
特定のキャラを探すためにひたすらうろつくことになる、まさに苦行。
しかもダンジョン入り直すたびに捜索&捜索対象が変化する

セリフ増量に期待して、蓋を開けたらウンコイベント用の増量でした、という。

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:18:34 qMNXdwC/0
寺田とシナリオ担当してた河津が変えるならまだわかるが、なんで時田なんだ。

>>638
SOCはマップ多すぎ広すぎで疲れる。あんなんに容量回すならしっかり本編イベント作れよ。
SORもマップ狭いし。


640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:21:50 UGK+Sv330
GBA版最大の良心は音楽だと思う。
PS版を上手い具合にデチューンしてる。

でもニコニコに上がってるスワン版の音もいいなあ・・・(バトル曲しかないけど)

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:55:49 L7Qbr6XLO
>>633
スレタイ嫁

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 00:40:23 aFoFEKeI0
GBA版は1は鬼エンカウントでイライラするぜ
そのうえすぐレベル上がって温すぎるし

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 17:25:35 KXo3LHKzO
さて解いたんだが、どこで遊べばいい?

どこか効率よく熟練度上げれる場所ないかな?ないかな?(●^o^●)

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 17:33:55 h/WAVdMt0
>>640
スワンはかえって味がある音だな。

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 17:43:39 iyI2gbJf0
>>643
武器熟練度なら、MP吸い尽くしたホワイトドラゴン辺りに両手盾で突撃すればおk
魔法レベルはソウル系が全属性吸収するから属性付き魔法ならこの方法で。
ただしフレア、ホーリー、アルテマは地道にレベル上げるしか無い。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 18:13:11 9KuuTdJs0
>>643
自由度が極めて高いFFIIでは、縛りプレイをすすめる。
攻撃禁止縛り、最強装備縛り、魔法禁止縛り、購入禁止縛り

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 21:16:35 WKZTDXg20
亀甲縛りで。

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 22:58:31 MFAOFF4xO
GBA版、平仮名片仮名の他にオリジナル文章も選べるようにしてくれたらよかったのに。

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:21:39 HaAhD6NK0
「フィン王国で抵抗したが」の一文は確かに違和感を感じた

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:24:07 HaAhD6NK0
某動画を見たけどインド風のボス曲は不評なのかorz
確かに浮いてるけどさ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:44:18 7rrXdpCQ0
>>649
違和感を感じるも十分違和感覚えますよ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:47:15 0p39XKj50
雰囲気がね~
あれに会うのってミンウぐらいだろw
ボスも記憶に残らん雑魚キャラばかりだし
ところでGBAでモンスターコンプしたんだけど特典とかあんの?

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:55:06 NNF1ltD90
友だちに自慢できる

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 11:52:15 4H9JZgKH0
あのインド風の音楽カバみたいな中ボスには良く似合ってると思った。
闘技場での戦い。

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 16:05:07 n8sc6QXhO
FF2の通常戦闘音楽は、サビ?の部分の盛り上がりが命だった気がする俺にとって、アドバンスのアレンジは落胆ものでしかなかった

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 16:39:20 NDSx0fpW0
携帯版の音は結構好きかな。
壮大なオーケストラとかじゃないし

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 18:39:24 Iq+VjjOX0
>>654
カバって言うから何かと思ったらベヒーモスかよw
確かに似合ってるかもしれんが…
FC版では確かBGMがアドバンスで言う皇帝戦のになってるんだっけか

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 18:56:01 Vci2ZyrmO
ベヒーモスはカバみたいな巨大な生物だからあながち間違ってはいない
FC版から入った自分はあそこで初めて流れるボス曲に衝撃を覚えた

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 19:49:07 n8sc6QXhO
確かに、あそこでボス戦流れるのは衝撃的だったなぁ・・・カバwww

660:ガーランド ◆CHAOS3npK2
08/02/20 20:12:49 al30HYi60
うぼぁー(`・ω・´)

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 20:16:41 QBzkHC8y0
ボスとして登場したサージェントが後になってザコとして登場したのには・・・

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 20:59:23 MqG4Oh/f0
中ボスが即死であぼんする仕様はなんとかしてくれ、蛙になる人間皇帝とかカワイソスぎる。
いや、自粛すりゃいいんだけど。
ザコで出るときは効くけど中ボス出現時のみは効かないとかさ。

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 22:20:39 oGdn7HE00
FF4を始めてやったとき「SWに似てる」と思ったけどそれはむしろFF2だった

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 03:09:20 FSlcL7KPO
もともとFFってスターウォーズ意識してるからな
2をはじめとして自分がわかるのは6とか12とか
12なんか特に似てるよね
まあスターウォーズ見たことないんだけど

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 03:33:59 SJk3LxVp0
FF全体がスターウォーズ意識してるわけじゃなく
たまたまそれっぽくなったのがいくつかあるって状態じゃないの?

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 03:44:35 rSD2KBCD0
河津がスターウォーズ好きだからFF2がスターウォーズみたいなストーリーになったと石井が言ってた
北瀬がスターウォーズ好きだからビックスとかウェッジとか以下同文
12はどうでもいい

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 16:20:14 DNrZZh6S0
ミンウが死ぬシーンで吹いてしまう自分が嫌い

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 17:32:56 GMh7DCAq0
FCのほうがGBAやったときより感動した不思議。やっぱセリフの問題かな。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 18:18:17 kXQhK5flO
レオンハルトいらね…

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 18:47:06 SJk3LxVp0
パーティアタックで他の3人をむやみに鍛えたりせずに進めてれば
結構強いキャラだと思うんだが

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 20:16:04 GHpDDWC20
>670
それでも回避率が低かったり、魔法を全く覚えていなかったりと
妙に弱い部分があったりして困る。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:28:17 moZN8ARl0
回避率重視のゲームらしいけどお構い無しにゴリ押しで進んだらボスが結構強い

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:29:19 xk6wWJM20
そこでディフェンダー
まぁ鍛える気がないなら死体か後列で弓だけどな

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:40:21 RMxeIZQB0
DSで3Dリメイクしたら4以上のぐだぐだ糞ゲーになるか?
それとも良作になるか?

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:49:05 uSYYQQHx0
河津神が調整してくれればな・・・

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 23:00:05 wd4WpPDO0
>>672
ボスより雑魚が怖い。
中盤:コカトリス、インプ
終盤:モルボルグレート、デスライダー、クアール

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 23:06:47 moZN8ARl0
>>676
デスライダーだいっきらい
FF1にも言えるけどFF2はもっとラスボスに近いところにセーブポイント作って欲しいよ
何度もウボァーが聞きたいし

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 23:45:35 KgMuhL/pO
PS版以降のメインテーマの、後半長くなっている部分が全滅曲と似ているのは気のせい?
1のカオス神殿と海底神殿みたいな感じの共通性がある。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 02:10:12 tpkRQ3850
>>677
携帯機版やればいいんでない?
皇帝の目の前でだってセーブできるぜ。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 09:30:19 6vp096Gl0
そんなにウボァーが好きならSORのWウボァーを是非見て頂きたい

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 09:46:49 untYhRzK0
ウボァーネタは有名だな。
psp版勇者のくせになまいきだ。にもパロディで使われてたし。

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 13:30:55 EC8GqUN70
最初に見たときから変な悲鳴だと思ってたけど
ネットでネタにされてたのを見てやっぱり変だったのかと再確認した

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 13:46:48 SvewifVIO
GBA版だと、

ウボァー!」

ってなってるのがイマイチ。
!と閉じカッコが余計。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 16:25:33 KlZRtYrK0
ウボァー

だけのほうがいいな。ウボアー!はなんだか嫌だ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 16:49:46 gt8Kjq/hO
しかし
ウボァー
って良い断末魔だよな。ぐふっ や ぎょえーっ でさえ辿り着けない
位置にある最高の悲鳴だとおもう

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 16:53:34 4ntDQe9P0
ウボアッー!

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 17:07:43 ycQtWzWLO
>>677

携帯厨の俺は皇帝の真ん前であぐらかいて鼻くそほじりながらセーブしている。



688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 17:29:25 4JyCE65e0
>>685
ぎょえーっ、というと源平討魔伝の義経を思い出すな
良い倒され方してた


689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:08:11 3q3XHK110
スレの流れ切ってスマンが、GBA版において。
ミスリルをとったところで全員のMPと魔力を上げようと思っているのだけど、
何かそれをすることでデメリットない?
あとすばやさがあがるのは確率的なものなのか、それとも回数的なものかどっち?

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:31:36 EVE0IMJ80
年末の大掃除のときにGBA1.2が掃除機に食べられたようで
行方知れずになって早二ヶ月が経過しました。
今日日新品で売っているところはないかな?
FF2の為だけにPSP版とPSP本体買うのも勿体ないし。


そういえば2ってFF4みたく超低確率の激レアアイテムってあるの?


691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:35:16 BhY+QKI80
>>689
デメリット:面倒くさい
すばやさ:たぶん確率
>>690
キラーボウ

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:43:45 1a25xouW0
ほ、ほーっ、ウボァーッ!!

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:53:58 a7fLE5dZ0
>>691
このメッセージをみたら バグです
ってアレかw

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:57:50 3q3XHK110
>>691 チマチマすることは嫌いではないのでデメリットは特になしか。
   すばやさはやっぱり確率的なものなのか。
   ありがと
   

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 21:02:57 1a25xouW0
ところで、サントラのサンプルが聴けるURLって、前スレになかったっけ。
保存できなかった。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 21:11:43 11Jkkcao0
>>695
FC版ならニコn(ry
PS版はバトル曲しかあがってないけど。

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 21:13:36 KlZRtYrK0
URLリンク(www.shinseido.co.jp)
これかな

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 22:21:54 208OFG1T0
>>697
パンデモニウムはファミコン版が良いね。
psp版しか持ってないけど。

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 04:10:42 /O6G9OSM0
PSP版不評だな
少なくともDS版みたいな汚いポリゴンよりかはよっぽどいいんだが
2Dにしてくれただけありがたい。3もあんなのでだしてほしいな

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 04:48:25 0vYM7kTE0
PSP版のドット絵は何か違和感があるんだよ
秘紋の迷宮はただ面倒くさいだけで全然面白くないし

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 10:25:03 EWyQTdbb0
2DならFF6みたいなほうがいいな。

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 11:03:36 j/Ftr/Jz0
3の2D出してくれ
いつまで待たせる気だ

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 12:29:00 EWyQTdbb0
FF3は出すならドットは渋谷か石井がいいな。GBAでさっさと出せばよかったのに・・。

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 14:02:22 /1JRG/Th0
pspでFFは1,2しか出ないのが残念でならない。pspから嵌ったのにな。
FF全部プレイするには一体いくつゲームの機種揃えなきゃいけないんだ。

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 14:10:20 adaBhJks0
ナンバーズに限って、リメイク入れなければ
FC、SFC、PS2
の3機種だけでOK

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 14:35:31 Etz+yKNPO
リメイク移植含めればPS2とDSだけでいけるな

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:41:05 LoK+5x0G0
3が今までリメイクできなかったのはナーシアのプログラムが高度すぎて
誰も手を出せなかったとか色んなサイトに書いてあった。
ファミコンのあのクソみたいに小さいメモリにあれだけのものを詰め込むには神の技量が必要だったんだと。

でも今のゲーム機なら携帯機だってあの程度のものは余裕だよなぁ。

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:48:49 0vYM7kTE0
そりゃ容量が桁違いだし

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:55:43 eTF31iAD0
リメイクFF2が出るたびに不思議に思うんだが
・戦闘中の隊列変更
・移動中のキャラ表示変更

が出来ないのはなんでなんだろう。熟練度の計算式とか原作から思いっきり変えてるのに
なぜかこのへんは手つかずなんだよな。これは批判じゃなくて要望なんだけどさ。


710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:00:13 BoC6+WFd0
>>709
セリフ変更、計算式変更  → データ差し替え
隊列変更、キャラ表示変更 → GUI変更

手間が桁違い

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:23:13 eTF31iAD0
>>710
うーん、理由があるとすればやっぱりそこくらいなのかねぇ。
いや、開発コスト抑えるのも大事なことかも知れないけどさ…

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:07:40 CSeo95++0
でもGUI変更ならすでにやってるよな。
データの差し替えも。

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:56:18 FfXX5LjG0
GBA版でパラメキア城突入するとこなんだけど何故か入れない。
飛空挺で城の上に着地すればおkなんだよね?

バグかな・・・(´・ω・`)

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:06:53 Etz+yKNPO
>>713
もう1マス上で。

715:713
08/02/23 21:22:51 FfXX5LjG0
入れました!即レス感謝です!
ドット絵的にここだろってポイントで
着地しまくってて盲点だったw

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:31:14 q5szP+TmO
あそこはねぇw

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:58:35 0vYM7kTE0
よくある質問のひとつになってるな

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:39:43 E3t2RUBB0
>>715
IDがすげえけど惜しいな。もう少しガチ神だった

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:48:39 ezGyWiAA0
FF25か

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 17:59:04 yF4bGyaZ0
FF10-15だと思う

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 21:34:15 ctxAHLT00
>>707
いくらプログラムがトリッキーであろうが、挙動が定義されているならば書き直せる。
ゲームプログラマは仕様に基づいてプログラムするのが嫌いだから、
書き直すのは見送られているのだろう。(そういう私はシステム屋)

>>709-712
幹の部分はいじらずに、ハードウェアに近い部分の命令(枝葉)の中身だけ
書き換えて、リメイクしていると予測できる。
幹の部分の設計文書が残ってないから、書き換えられないのだろう。

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/25 22:14:48 6Xi4Pf5h0
リバイアサンに入るための船ってどうのるんですか?

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/25 22:56:53 gEQoUb5S0
>>722
進行状況をkwsk
自由に船が動かせない状況ならまだ無理

質問スレのほうが優しく教えてもらえるぞ。
スレリンク(ff板)l50


724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 00:02:07 XxvTPrNBO
いきづまってます。
アルテマの本を手にいれた後竜巻出現しますよね?その後どこにいってもストーリーが進みません。なにをすればいいのでしょうか?
長文質問申し訳ありません。

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 00:05:24 KkfzmjK10
2chに来る前に攻略サイトを見ろよ。
検索すればいくらでも出てくるだろ。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 01:03:23 aQaJ1jgO0
次に来るのは
「携帯だからぐぐれません><」だな

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 01:39:51 SVOzwi9PO
PCだけどググり方わかりません><

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 01:44:02 VLnaCjNZO
>>722 いいじゃないか ただ だし の時点ではまだ全然先の話。
ネタバレになるが、なんちゃらの杖を手に入れてから飲み込まれる。

>>724 フィン城での王女達との会話、フィンの町でのポールとの会話、シドとの会話をすると違うかも
正確な話は攻略サイトで


何か・・・何か話題を・・・

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 09:14:00 +SCTJwfzO
PSP版ミンウは、何故目の色が青になっているのか

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 10:17:16 LSksEnHz0
>>724のどこが長文質問なんだよ

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 12:11:52 V0DyGYxjO
長い文章を書いたことがないからさ

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 13:18:03 x5i47E+w0
ミンウは中東の人っぽい。フリオニールも。

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 18:21:54 p4jJWtLD0
皇帝は32回ヒットくらい出してもいいと思うんだ。

そんぐらいじゃないと強そうに思えん。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 18:47:26 J7pAnCcE0
回避出来なくなるから通常攻撃くるたび全快されて涙目になりそうだな
アスピル掛けたら詰むわけか

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 20:12:38 VLnaCjNZO
せめてミジンコ並の全体攻撃、デスペルとかで戦闘がパターンに入るのを防いでほしい。
魔法重ねがけでバトル終了とか、つまらないにもほどがある・・・

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 20:46:30 C4UNPca90
FF2の敵ってランダム行動か、それとも確率が同じパターンなのかね?
特に皇帝陛下の行動が、非ダメージ攻撃のほうが多いのは・・・

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 00:04:27 iygXGPt50
防御力が高すぎてバーサク無しじゃやってられない俺はゆとりですか、と
とは言えバーサクかけるとつまらないんだよな…難しい
今度源氏系フル装備で皇帝に挑んでみるか

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 00:23:02 pPsWsp870
GBA版で全員マサムネ装備して皇帝をフルボッコする俺は
間違いなくゆとり

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 00:26:43 9VRBfKcB0
>>734
ブリンク重ねがけ255回回避で皇帝涙目。

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 11:57:42 302D8DMs0
>>739
ブリンクとヘイストは重ねがけできなかったような。

かけ直しの再判定するだけで

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 16:59:03 3F6dMp+m0
のばら

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 17:07:16 afqvDlXy0
焼肉のタレ

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 22:23:56 eLMi7laX0
フィン城前のキャンプで焼肉喰ってる反乱軍が浮かんだ

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 22:32:34 ex52Tr610
ダディクール

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 22:39:29 9VRBfKcB0
>>740
ブリンクはGBAや携帯版までは出来る。
PSPは知らない。

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 23:04:47 otLlfmhCO
重ねがけでも回避回数は最大16じゃないの?

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 23:07:28 e4xV7YkK0
GBA版でやってみた。
ヘイストで敵に24hitするフリオで、
回避5-99にブリンク8を5回かけた前列レオンハルトに攻撃。
10回殴っても1度も当たらず。
おそらく255まで増えると思う。

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 08:45:35 e0YOZPLp0
だから宝箱にいるハエみたいな奴あたらねぇのか、攻撃魔法育ててないから何時間あいつと戦ったことか

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 21:34:24 7XaeKENF0
RPGのラスボスの強さを格付けするスレROUND3
スレリンク(ff板:-100番)
しょうもないスレだけど、ここの皇帝のランクについて、どう思う?

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 22:12:23 Z8KnJx5uO
?書いてあるところと違うところ・・・というか、このスレの過去の所に飛ぶんだが?


751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 22:15:08 7XaeKENF0
ごめんごめん、素で間違えちゃったのだ。
RPGのラスボスの強さを格付けするスレROUND3
スレリンク(goverrpg板)l50

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 22:30:12 HkNuaqSl0
そんなに様々なゲームやってないからわかんねえや

回避レベルはブリンクで16を超えるでおkのようだ。
スルメ氏のとこにはそう書いてある。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 22:52:09 BeFcXkNC0
昔そこのスレをソースに皇帝は全RPGでも屈指の強さとか言って発狂してた奴がいたな

WSC版皇帝は別に弱くなってないのに大幅に下がってる時点で意味不明だし
所詮厨板の厨ランク

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 02:18:08 TY6IsvNTO
シェルとバリアの違いがよくわからん…
ウオールが完全無効化する魔法だとするとこの二つは両方とも軽減化?

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 04:10:58 z6p03hL/0
>>754
シェル→魔法防御回数を上昇させる
バリア→属性防御を付加する

ぶっちゃけバリアは使いどころがいまいち不明
属性耐性のある防具を入手する前までならムリヤリ使えなくもないけど…
だったらシェル育てるしなあ。

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 07:37:49 TY6IsvNTO
即レスTHX!
しかし質問重ねるようで申し訳ないが、
>>>>バリアで得られるという
一般属性(8種類)
を考えると複数の防具集めるより潰しが
きくってことには
ならんの?
高レベルバリアなら
属性持ち攻撃全部
防げるってことだよね?


757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 08:59:51 SYywxn0B0
>>756
バリアを高レベルまで上げれば、一応そういうことになるが。
バリアのレベルを上げる手間を考えるとうまみはない。
FF2の場合は属性攻撃魔法はしょぼいので、
重要なのは状態変化の4つの属性のみ。

全属性を防ぐ防具は、リボンがあるから複数の防具を集める必要はない。
リメイク版なら、エクスカリバーも全属性防御だし。
状態変化の4属性だけなら、白のローブもある。
これらを人数分集める手間のほうが、バリアのレベルを上げる手間より少ない。

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 11:54:56 z6p03hL/0
代わりに答えてくれてありがとう。まぁおおむねそんな感じ。
リメイク版は魔法防御上がりやすいんでシェルで魔法防御をブーストさせて対応できるし
属性防具が揃った後もブラスター対策として使えるんでシェル育てたほうが効率的かなと。

あとシェルに比べて入手時期が遅いっていうのもあるかなぁ。ミンウが最初から使えるんだけど
ミンウがいる時期の敵でそんな状態変化攻撃キツいのいたっけ?…という。

使おうと思えば活躍させられなくもないけど基本趣味で使う魔法っぽい。
もちろん微妙な魔法だと知って敢えて育てて使うのも楽しかったりするんだけどさ。スタンとかスリプルとか。
つか、なんか偉そうに言ってるけど実際バリアは趣味以外でまともに使ったことないんだよねw
賢い使い方があるのかも知れないんでむしろあったら教えて欲しい。


759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 14:50:48 TY6IsvNTO
>>757 >>758 丁寧な回答どうもありがとう。
そういやリボンなんてものもありましたなぁ…
防御魔法に関しちゃ
ブリンクとシェルあれば
他はいらないか。
つうか無駄な魔法結構
多いなこのゲーム。


760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 15:33:14 h43+S5f3O
防御魔法は防具縛りのときに使うね。
魔法でカバーしたら縛りの意味がないとか言わない。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 15:46:50 3MeAPRJc0
バリアはブレイク対策。
Lv1で防げるから、耐性ないときに使う。
フィン城地下とかミシディアの洞窟とか。

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 01:34:28 h04CaFJQO
所でウボァーっての名前ある?皇帝だってなんらかの名前あるだろ乗降

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 02:00:16 Vj5gcNBO0
皇帝の名前はゲーム中には出てこないよ

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 02:39:59 a7TP77qdO
一応、マティウスって名前が設定としてあったかと。FF12の召喚獣とこのゲームの皇帝が同じものだとすれば、だけど。

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 03:33:00 9SI8i1Xc0
初出は寺田憲史の書いた小説版(「夢魔の迷宮」)だね。ゲーム用にもともとあった名前かはわからないけれど。

あの小説のあとがきはファンならぜひ一度読んでおいて欲しい。

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 09:06:30 a7TP77qdO
かれこれ一時間以上粘っているというのにラミアクイーンがリボンを落とさない…一体どうなってるんだ。

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 09:25:24 Vj5gcNBO0
それが偽ヒルダで、なおかつリメイク版なら
こちらの行動パターンを変えて倒せ

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 09:48:40 9y2ouQdL0
ちょっと前に、ここの過去スレで
とあるゲーム2のネタバレをしたやつは階段から落ちて死ね

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 09:52:13 z0LJjZZxO
>>766 縛りプレイをしてるわけじゃないなら、あそこはスルー推奨・・・
効率が悪すぎる

絶対手に入るパターン、乱数って存在するのかな?
相手がこうやって行動したらアイテム落としますよ~みたいな

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 11:09:38 FgVE0dDl0
このゲームって敵が
ブリンクやヘイストとかの補助魔法をガンガン使ってきたらとたんに凶悪になるよな。
はっきり言って攻撃呪文なんて如何でもいい。
役立たずなバリアだって敵が使ってきたら面倒だし。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 12:38:43 PKmqTR8c0
こっちのテレポやトードがゲロ強なことを考えればイーブンか?

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 18:18:50 EUZllJMg0
しかしそのくらいしてくれないと攻撃魔法が不要なんだよな
序盤から中盤でファイアとブリザドちょっと使うだけだもんなぁ

>>769
そんな単純なもんじゃないけど
在る無いで言えば在るだろう

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 18:50:39 a7TP77qdO
>>767 >>769 助言THX!
乱数が影響してたか…
確かに火力重視のワンパターン戦法取ってたわ。
他のアイテムは結構ドロップするんだがなー。


774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 21:36:51 SGRnhuA+0
シェル・ウォール・バリアの違いって何?とラミアクイーンがリボンを落とさない報告はしょっちゅうだな

そこまでしてラミアクイーンからリボンを手に入れる必要があるのかって
リメイク版は魔法防御が上がりやすくコンフュとかも結構かわすし
イベントも長いから無駄な労力だと思うけどね

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 21:40:45 z0LJjZZxO
次からは下げてくれ
シェル他はちょっと前を読めばOK

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 21:51:24 FGUoKP56O
携帯からすみません
今日から携帯でFF2やり始めたんですけど・・・
パーティーアタックって使わないと難易度相当上がりますか?
使わないでクリアしようと思ってるんですが・・・無謀なんでしょうか?

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 21:53:24 d3Za8DCcO
無理してパーティーアタックなんてやる必要ないです

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 22:07:52 FGUoKP56O
そうなんですか~レスありがとうございます。

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 22:27:07 8ZQvWFxSO
同士討ちなぞしないのが正常だろ・・・jk

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 23:25:37 Vj5gcNBO0
むしろパーティアタックのせいで
無駄に難易度高いイメージが生まれたわけで

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 23:28:06 a7TP77qdO
いい加減ラミアクイーン戦飽きたな。
護りの指輪で妥協するか…。
しかし戦闘音楽カッコイイな(PS版)他のボス戦もこれにすりゃいいのに。あんな中東風にしないでさ。

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 01:12:34 ehNqmYqt0
>>774 >>781
ミシディアの塔に出てくるインプはコンフュ16じゃなかったか?しかも最大8体
その時点で混乱防げるのは、白のローブ、ねじりはちまき
で、一人分足らないから(リチャは・・お察し)リボン取る価値あると思うけどな

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 02:05:16 bd+rjDsFO
こうていからディフェンダー取った苦しみに比べれば可愛い物よ…
PS版だけど累計11時間かかったわ。FC版で取った奴は神。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 13:03:53 d6oXk7gN0
ラミアクイーン戦はさ、直前セーブとかできるから確実に戦えるからまだ楽な部類だとは思うんだ
(イベントがうっとおしいかも、だが)

闘技場行ってウィザードのアスピル狙いの方がミラクルめんどくさいというか、時間かかるかなぁ、と
(ウィザード全然出てこねぇ、みたいな)

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 13:50:49 kHgX4ykO0
はやくきて・・・じらさないで・・・ を何回見たことかw

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 19:17:08 q2ndcT3Y0
偽ヒルダの段階でリボン取ると確かに便利だけど何時間も粘るくらいなら先進めちゃったほうがいいかもね。
あの時点で取れなくても後でなんぼでも取れるしちょっと前に話題になってたバリアを使うとかでフォローできる。
人それぞれだろうけど俺は「出たらラッキー」程度に思ってるなあ。
インプとかうざかったら逃げちゃえばいいんだし。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 19:23:29 RR5+6vxN0
逃げられるし、HP低いから先に倒すことも可能だし、
何より後でいくらでも手に入るからね
デスライダーも落とすし、何回かパンデモ往復してりゃ余るくらい。
そして余ったリボンを売ったり捨てたりしながら
こんなものに何時間も掛けてたなんて…と思う

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 00:15:47 NoE2NLqh0
>>765
後書きになんて書いてあったの?

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 00:23:01 O4r2hqAw0
テツキョジンからエクスカリバー狙う方が大変だよ

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 00:32:33 w6N8inSE0
>>788
なんか当時の開発部の状況についてどうのこうの書いてあった気がする。
あんな小説捨てちゃったから手元に現物がないけど。

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 00:36:04 xEOSMnGqO
ミシディアの塔のエンカウント率異常だろ…三歩歩いたら敵出現てなんだよ…

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 01:18:06 UARMPUD40
>>788
当時の寺田憲史から見た、まだ無名の若者達の集団だったころのスクウェアスタッフのことが書かれている。
そのスタッフたちと一緒に作り上げていったのがFFなんだ、と。


「もう昔には戻れない」かも知れないけど「いつの日かまた」寺田氏にはFFに携わって欲しい。
FF20周年だって言うのにどこの雑誌も寺田憲史にインタビューひとつ無いっていうのは…
やっぱりまだ関係がぎくしゃくしたままなのかと思うと悲しいものがある。

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 01:24:56 j32VcMCD0
>>791
小部屋な予感。



794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 13:15:43 lV6oF8bzO
>>792 誰が上手いこと言えと(ry (´;ω;)

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 17:16:44 mG5QI9lQ0
PS3でFF2をやっているのだが
ヨーゼフ死ぬところで必ずフリーズ
教会みたいなところで生き返らせるとキャラがバグる
これはそのうち治るので問題ないが・・・

こりゃやっぱりハードの不具合か・・・・
ちなみにFF1は問題なくできますた

PS版FF3取りあえずだしてくらはい
FFシリーズコンプしたいのでw

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 17:21:02 lHyCX/6QO
俺もPS版FF3をずっと待ち望んでいた。待ち望んで、待ち望んで、待ち望んで、




DSを買った


797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 17:21:11 w3MWMMeD0
PS3でFF2やってるの?

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 17:22:47 mG5QI9lQ0
>>797

はい やってます
PS3ソフトよりPS2PS1のソフトばっかやってますwwww

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 17:49:37 j32VcMCD0
FF3はPSかGBAが本当に出す時だったとおもうんだよな。
3Dで最初にリメイク出しちゃうと2Dで出しにくいからな。


あの会社だからそのうち出しそうだが。

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 18:00:44 w3MWMMeD0
>798

即レスさんくす
なんという贅沢wwwwww

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 20:29:52 Xzh6YgX/0
>>795
ニコにバグ動画があがってる。
バフスクの洞窟出口のワープ床踏んだらフリーズという。

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 21:39:48 Dr5/Ao0T0
そのバグはPS3だから起きるのか
それともどのPS使っても起きるのかどっちなの?

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 22:08:52 Xzh6YgX/0
>>801のはPS3のせいらしい。

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 22:39:25 O4r2hqAw0
PS3で、PS1用のゲームはしないほうがいい

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 23:36:52 ENNg+Xe8O
音ゲーなんてもぐら叩きだしな。

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 23:42:10 w3MWMMeD0
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807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 23:58:51 1f8qkWPVO
■のリメイクはどっかズレてるっつうか、あからさまにズレてるっつうか、センス悪ィっつうか、やっつけ仕事だろ正味な話、ってのばっかなんだよな。
WSC/GBA版FF1・2は惜しい所行ってたが
DS版FF3なんて完全にズレた事やってるしWSC版魔界塔士なんて微妙過ぎるしGBA版FF4なんてデバッグしろよやって感じだしPSP版FFTなんてアホかって出来だしPSP版FF2なんてもう勘弁ならねえ。

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 01:03:29 SYnqQR7M0
>>806
阿呆な狐が勝手にやってる糞機能だから気にするな

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 03:17:55 CLbuSZ2Z0
>>801
見てみます

ちなみにおいらは落石してくるところで落石せず
轟音なり続きフリーズでした

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 03:32:17 CLbuSZ2Z0
809です

見てきますた。場所は違うけど似たようなもんです
どっかのブログでもPS3でバグあったらしく
それは戦艦でのワープゾーンらしいです
どうやらワープとかでバグ発生する可能性ありですね

PS3のHPで不具合の出るソフト一覧があるのですが
FF2は問題ないと書いてあります

何とか知らせてアップデートで対応とかできないものか;;

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 08:39:48 QIu79pOoO
PS3でPS1ソフトをやるメリットとはいったい・・・なにもの・・・ウボァー

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 10:10:42 tASeOBFn0
>>810
SCEのなんとかセンターに電話でもしてみたら
>>811
A.PS1・PS2を片付けて省スペース
B.実はPS1を持っていなかった
とか?

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 10:41:34 cTHMTe5H0
普通にPS2から買い換えたんだろ

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 12:20:25 PXrylxuc0
809です

>>810

PS1・2持ってましたが
1は故障2は省スペースの為、友人にあげました

>>812
何とかセンターに何とかしてみます

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 22:00:19 d2bkRww/O
今日PSP版FF2を買って来たんですが、クリアまでの時間はどのくらいですか?

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/05 22:09:50 FF+MhNvqO
>>807
言いたいことの大半は同意するが、ワンダースワンに移植された
スク過去作品にハズレはねーぞ。魔界塔士なんか最高峰の出来じゃねーか。




ごめんロマサガのバグとかフロミの字の見づらさは庇えねーわ。

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 01:20:03 I7dKcK/zO
携帯アプリにソウルオブリバースはありますか?

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 01:22:04 yu2lg39ZO



819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 01:28:14 I7dKcK/zO
>>818
ありがとうございます。m(_ _)m
スイマセンが、もう1つ質問です。FF2初プレイではエンディングまで何時間くらいかかりますか?

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 01:33:57 yu2lg39ZO
とりあえずsage入力をして

初めてなら大体17~20時間くらいかな?

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 01:46:51 I7dKcK/zO
>>820さん、ありがとうございますm(_ _)m
2度も質問に答えて頂き、ありがとうございました。

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 13:17:47 tillPiRl0
>>811
PSPからリモートプレイで寝ながらPS3上のPS1ゲームプレイ。

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 20:16:19 j1xFefGQO
なんとなくウボァーアゲ

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 16:40:29 wQpOiyYJ0
エレクトロなんとかアゲ

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 19:15:16 hYRiHZgWO
じゃあ俺はのばら上げ

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 21:17:00 TN4qUxN5O
>>825
反乱軍さんこんばんは

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 22:54:24 pXCzpCRO0
PSP版を今日からはじめました。

盾装備前列で鍛えるのって両手に1つずつもつの?
1つで「ぼうぎょ」するの?


828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 23:07:15 /rziiXs/0
>>827
2は初めてか? 力抜けよ

だったら鍛え方なんか考えないで、思うがままにやったほうが楽しめると思うぞ。
GBA・PSPはある程度までは熟練度バンバン上がるし。
上がりにくくなってきたらクリアレベルと思っていいぐらい。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 23:14:07 pXCzpCRO0
>>828

助言サンクス
お気楽に楽しんでみま

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 23:28:13 oVturmO70
間違っても、同士討ちでHPを上げようとか思うなよ
あれはどう考えても玄人仕様www

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 23:32:14 pXCzpCRO0
827だけど。

FF2ってレベルって概念がないのか!?
しらなかった。。。。

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 23:41:01 pXCzpCRO0
>>830
噂のパーティーアタックやってみたらHPグングンあがる!!
素早さあげるのに固執しないプレイなら有効だよね??

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 23:43:35 lufDXr+m0
>>832
(ノ∀`)アチャー

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 23:45:47 pXCzpCRO0
や、やっぱりアチャーなのか。。。

質問 同士討ちしないでどうやって最大HPあげるの?
マリアとかHP超少ないのだが。

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/08 23:58:25 /rziiXs/0
偶然上がる程度に上げていけば十分。
GBA・PSPは勝手に上がるから困る。

ていうか>>1からテンプレ読もうか。

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 00:09:45 MLzS3LWS0
とにかく
最初のプレイは、普通のRPGを進める要領で楽しめばいい
HPも回避率も考えずにストーリーを楽しむんだ
テンプレも気にすんな

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 00:23:52 TSTrB2az0
つーか、初めてのゲームをプレイするのに、いきなり2chに書き込む所から始めるなよ。
自分からゲームの面白さを減らしていってどうする。

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 00:31:02 NecxxgVl0
だってだってレベルないんだもん。

と、いうのは反省して純粋に楽しみます。

なんだかんだみなさんありがとう。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 01:48:07 KSub8wKd0
かなり昔の事なんだけどちょい質問。
ファミコン版のFF2でさ、ジェイドの泉だかラストダンジョン
の宝箱にさ、固定でドラゴンが出てくる箇所が何箇所かあったと思うんだけど、
そこで音楽がやたらかっこよかった記憶があるんだけど・・・
どんな曲でしたっけ??ラスボスとも違う・・・登場の仕方も他と違っていて・・
一気にでて来るんじゃなくて、ドラゴンが上から徐々に出てくるって感じで・・
PS版では再現されなくて、凄いガッカリした記憶があります。
何処かで聞けないでしょうか??

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 02:08:29 MqGx+ISi0
FF2の三色ドラゴン戦はラスボスと同じ曲だよ
さっきFC版全クリしたばかりの俺が言うんだから間違いない

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 02:41:19 KSub8wKd0
そうですか・・・
記憶ってアテにならないものですねぇ・・
20年位昔だもんなぁ・・良い教訓になりました。
ありがとうです。

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 06:22:59 G87wE3cx0
>>840
FC版は、ボス級は全部バトル2だけど、
PS版のドラゴンはラスボスと違わなかったけ。
カレーかもう一つのやつかはおぼえてないけど。
バトル2はWSC以降はラスボス専用のはず。

>>841
記憶があてにならないのは確かだが、
一応PS版のラスボスと同じ曲。
アレンジはいりまくりで、イメージは別物だけど。



843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 13:25:43 mZLOb5zb0
>>841
ドラゴンが上から徐々にっていうのは3の中ボスじゃないか?

曲はこれね
URLリンク(jp.youtube.com)

844:695
08/03/09 14:09:42 lMZyCUef0
>>839

>>697 のは過去スレのサイトとは違ってたので、自力で探した俺がきましたよ。
URLリンク(www.tsutaya.co.jp)
の戦闘シーン2

>>842
839からの流れで、840の「FF2の三色・・・」は「FC版FF2の三色・・・」
と解釈してあげてください。

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 19:32:58 PZ0AUKeIO
なんでボーゲンはフリオ達のせいで破滅なの?ていうかボーゲンの落ち度ってなんかあったっけ

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 20:16:09 srQZZ0u00
>>845
反乱軍にミスリルを奪われた。
ヨーゼフはボーゲンに娘を人質に取られてミスリルのありかを黙っていたというから、
娘が閉じ込められていたセミテの滝はボーゲンの管轄である事が分かる。

あと大戦艦の建造場所までフリオに侵入されてる。
ダークナイトが隠れていたところを見ると、この時点では既にボーゲンは捨て駒扱いっぽいけど。

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 21:58:35 TSa//fLq0
帝国軍にダークナイトとボーゲン以外の名前ある奴がいないから
いまいち国と戦ってる気がしないんだよな。

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 22:12:22 PZ0AUKeIO
>>846 なるほどなー。ってことはミスリル奪われた時点で脂肪フラグ立ってた訳か。その割にバスフクで雪辱戦しかけてこないのが腑に落ちないが。
にしてもなんでフィン側まで自分のことを「反乱軍」と呼ぶんだ。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 23:05:40 TSa//fLq0
よくよく考えてみれば、世界に対して反乱を起こしたのは帝国の方だわな。
主人公側はレジスタンスの方が意味的にはしっくり来る。

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 23:19:44 4hNoRkazO
正式に帝国の支配下にあるんじゃない?
勝てば官軍ってやつだね。

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 00:17:51 SRCtiznV0
>>846
俺もそういう風に解釈してるんだけど、>>848も言ってるようにちょっとシナリオ運びに不自然さを感じる場所だな。
バフスクで「ざまあみろ!」って言いにボーゲンが出て来たその後にアレだからね。
なんべんもリメイクしてるんだからちょっとフォローしといてくれてもいいんじゃないかと思ったり。


852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 00:33:42 ms8h/6fDO
ボーゲンは皇帝なりその側近なりからハッキリ言われてから自分の立場に気づいたんでしょ。
飛空船関連の時は言われる前だったんでしょ。

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 12:38:03 WKL+11e7O
>>848 バフスクの時ダークナイトが任務交代してるはずなのにいたから
もともと役立たずな裏切りものだし消す予定だったんじゃないの
ダークナイト的には親友を殺したくないしボーゲンはアホだからここで消しとかないといけないことがわからんかったのでは

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 14:54:47 mEganP2NO
親友を殺したくないっていうのはどの程度の思いだったんだろ


855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 20:45:11 ICC9s2Gz0
ストーリー汲み取らないとな
FF2の面白いところ

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 22:09:22 Yq3SHVFv0
すみません、少々質問
ミシディアの塔がなかなか終わりません。
大体がインプ8匹のコンフェ攻撃でお互い殺しあって
残った一人がこれまた回避率高いのでなかなか自殺してくれません。
でもほおっておくと終わってますがw
今また9階で全滅orz

これの回避って出来ませんか?魔法の回避率上げる工夫というか???




857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 22:46:45 mVoc9Kx80
ぐg・・・いやなんでもない
>>782だな

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 22:47:39 rY0nCsL+0
携帯アプリなんですけど、戦闘中に武器の持ち替えのやり方が未だにわからない。
1周目は、なにもわからずクリアしたけど。誰か教えてください。

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 22:48:06 ptjyjzGn0
全員両手に盾装備してひたすら逃げるとか

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 23:23:12 mEganP2NO
アプリやったこと無いけど、戦闘中アイテム開いて上ボタン押したりはした?

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 23:27:05 aGd85VrjO
ミスリル奪取時
ウボァー…次はねーぞ
ボーゲン…ま、いっかw
ダークナイト…邪魔だったしトドメ刺しとくか→自分のポジション譲りつつ反乱軍側を上手く誘い込む、なおかつ建造を急ピッチで進ませる
バスクフ侵入時
ウボァー…アイツ処刑な
ボーゲン…よくわからんがざまーみれw
ダークナイト…ボーゲン処刑だろうし反乱軍側はこれで詰みだろ。フリオ達もこっち来い。

こんな感じだろうか

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 23:35:00 rY0nCsL+0
>>860
解決しました、ありがとうございます。上ボタン押したら替えれました。
2周目も終わっちゃうんで、3周目は楽しめそうです。
で、さっそく替えようとしたらマサムネを2本も持ってる事に気づいた。
アプリでマサムネって増やせたかな、いつのまに。

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 04:57:00 ziaCN78K0
>>856
逃げろ
あるいは奴はHPが低いからやられる前にやる
>>862
アプリは装備品増やせるバグがあったような。
アプリやってないからわからないけど

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 18:18:09 UEwDIkuw0
orz

またしてもフリーズ・・・
アルテマ取る直前・・・・
再びPS2へ・・・・・

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 22:45:43 oQbINWA4O
>>848
ぱるちざんず
とかだと芸人のコンビ名っぽいから。

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 23:33:52 PIhySeFg0
このスレ見てて懐かしくなって、
何年かぶりにファミコンのFF2を起動してみた。

全員HP1万越えてて、武器はすでLV16で防具は見事に重たい鎧で、
ラストダンジョンすぐそこでセーブされてた。
そしてブラッドソードもこだいのつるぎもねむりのつるぎもなかった。
オラなんかわくわくしてきたぞ!

ってか鍛え直さないとどうにもならんな、これw

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 23:41:16 v4WgiRk40
ヨーゼフごめんよ、雪の中、裸で、、、、だって服とか全部売っちゃったんだもん
でもいいでしょ?みんなも裸だからん

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 04:40:21 vsY1HOeeO
へったHPやMPに応じて宿代が変わると気付かず、毎回高い金を出して泊まっていた当時消防の俺。

気付いたの2周目(笑)

ケアル熟練あげるためにケアルかけてから泊まってみたら安い安い(笑)


取り扱い説明書にんなこと書いてあった?

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 06:52:03 E4tbqTvN0
説明書には書いていなかったが、普通気付く

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 17:07:47 XHnHgQflO
PSP版でFF2を初プレイ中なんだけど
フィールド歩いてて少し遠方に行っただけで、めちゃめちゃ強い敵が出てきて瞬殺されるんだが...

このゲームはひょっとしてかなり難易度高い?

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 17:12:39 gxTVCmsZ0
そっちは行くべきでない方向だ

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 20:01:19 3rfiV0150
あのあたりの敵は回避率上げるのに便利だけどね。

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 20:23:21 wul1PsnEO
>>870
後半訪れるべき土地に序盤から歩いていける仕様。
正規ルート通りなら難易度は高くない。

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 20:47:58 yU4u2bsh0
徒歩で世界一周

875:841
08/03/13 03:32:14 Oe5Ft+O10
844さんのおかげで解決しましたっ!
2と3の動画を見まくった結果・・・
登場シーンと音楽は3で姿は2で、記憶は2
と、まあ笑っちゃう位ゴッチャになってました。
いや、マジで。
みなさ~ん。年を食うとこーゆー勘違いが出て来ますよ~
無いか?
3をDS版で買う事にしました。2はPSで買ったからね。

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 12:54:55 xlRGaMLuO
若いですね

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 21:10:59 VIQVVvFr0
基本的な質問ですみません。
魔法の本をそれぞれ10個以上買ってそれぞれのキャラクターに使わせてるんですが
マリアがケアルを覚えたでけです。
いくつの魔法の本を使わせれば覚えてくれるんでしょうか?

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 21:40:10 UOe0QpJS0
>>877
戦闘中に本投げても魔法は覚えられない
メニュー画面で使わないと

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 21:41:58 1yEthJqF0
えーと、これはどういう状況か・・・

本を戦闘中に使って攻撃してるのに魔法を覚えません!
移動中にケアルの本で回復しようとしたらマリアがケアルを覚えました!

こうですか? わかりません!

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 21:42:50 1yEthJqF0
かぶったorz

881:エンペラー
08/03/13 23:04:06 NXGCGHMOO
なぜ2ちゃんでは私はネタにされるのだ?お前達一体何者……ウボァー

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 07:05:55 FQbGja700
魔法の本についてしつもんしたものです。
今、メニュー画面で<おぼえる>があるのをみつけました。
教えてくださってありがとうございます。
情けない話ですが基本的なとこでつまずいてました。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 07:55:51 hTJLaQHCO
最近、FF2始める人って多いのな

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 11:26:25 2SMbtemy0
FF2は最大HPを999にすればいいんじゃないだろうか。
サガみたいだけど。

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 18:55:57 hTJLaQHCO
サゲミスったorz
それくらいの方がゲームバランス良いかもな


886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 22:04:18 7eCvERiJO
HPもだが回避の万能っぷりだとか無意味な魔法だとか攻撃魔法の威力だとか改良の余地はあるんだよな。再リメイクはもうないんだろうか
あるいはⅡー2とか…

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 22:16:44 zjZVA/MF0
他作品に比べたらリメイクされまくってるし
ディシディアの件もあるから当分無いんじゃないかな・・・
でも3DでのFF2の世界観とかも見てみたい

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 22:28:55 EN3kgtp/0
実質のリメイクはWSC版の一度だけか。
PS以降はマイナーチェンジ版というべきか?
次に改変すべき点は敵の魔力・知性・精神値の追加で頼むw

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 22:49:05 pQ+tQixp0
リメイク版も好みの問題は置いておくとしても
「さいきょう」の必要性の無さ(せめて熟練度は考慮に入れてくれ)と
なぜ魔法を買うときに白魔法か黒魔法かわかるようにしなかったのか
だけはどうにかならなかったのかと思ったり

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 23:07:07 8y2nAJR30
リメイクするならユーザーの声は真摯に聞き入れて欲しいよな。

だからレオンハルト視点でのストーリーくれ。

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 00:57:00 IQFvUHZPO
>>890 それいいな、何気に強いフィン軍相手に孤軍奮闘だとか軍拡しか頭に無く実はグダグダの帝国内部を建て直すとかしてみたい。

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 03:37:42 2+Gi9Hc9O
>>889
『防具のみ最強』ってあったよ。
アプリ版。

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 09:23:35 vKjpoeBp0
バーサクが反則すぎる強さ。これはテキトーすぎる魔法だ。

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 11:02:31 r7htV6Uh0
さいきょうは確かにいらんシステム。そのくせ、FF3DSでは何故か無い。
あれこそさいきょうがあると便利なのに。

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 13:44:27 o1ViPVW7O
スクウェアのリメイクはいつもずれてるんだよな。
OPムービー付けたり無駄にキャラ立てるより他にやる事が沢山あるのに。
例えば2では、偽ヒルダがフリオニールを襲う場面は明らかに描写が省略されているよな。
何故ならベッドの上に誘い出しただけで「しね!」とか言い出したら、騙し討ちとして成立しないとは言わない迄も如何にも詰めが甘過ぎるからだ。
常識的に考えて偽ヒルダはフリオニールがどろどろとした青臭い欲望を奔らせた後の虚脱した瞬間を狙ったと考えるのが妥当だ。
畢竟、表現上の規制で省かれざるを得なかった本来あそこで繰り広げられていためくるめく肉欲のシーンを追加した完全版を早急に出すべき。

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 15:01:14 vck47kjyO
『じらさないで』で抜いた まで読んだ

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 15:03:02 IQFvUHZPO
>>めくるめく肉欲のシーンを追加した完全版を早急に出すべき。

だけ読んだ。

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 17:05:32 /PlM2rAvO
2の質問スレがないから教えて
白い仮面の情報てどこで聞けるの?

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 17:13:33 eCk9Idpn0
白い仮面ってどっちだっけ?南の島?
たぶんミシディアの図書館じゃないの

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 17:46:03 /PlM2rAvO
南の島は黒い仮面だた
図書館かあ。ありがと、行ってみるよ

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 19:49:35 MlqrCC2m0
ちなみに質問スレは

【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱24【アルェー】
スレリンク(ff板)l50


902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 21:00:02 wrU0itzy0
>>893
ヘイストに対するスロウやブリンクのように
攻撃力がダウンか、防御力がアップする魔法があればよかったのにね。
まあ、敵が使ってこないなら意味が無いが。

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 21:01:04 w9M3uKpMO
すまんPSP版でもやはりラスボスの皇帝には
ブラッドソードやアスピルは効く?

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 21:49:34 FkT7m9aMO
ラミアクイーンイベント後、フリオニールの武器防具が全て外れていたら面白いのに

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 22:46:42 6pmmk5oP0
今の機種ならやろうと思えば色々出来るだろうし、
まずは装備無しのフリオニールが1人で戦闘開始、
3ターン経過後に戦闘シーンのまま顔グラ出して会話、
仲間が加わって戦闘再開、って感じのイベントとかもいけそう。

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 22:51:39 MlqrCC2m0
最初はベッドの中で戦闘開始。
もろちん性的な意味で。

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 23:49:00 gwM3Z/OL0
やった~~。今終わった~~
最後が長いこと長いこと、でもあんまり強敵いなかったな。
皇帝はさすがにHPがいっぱいボコらないとだめだったけど、
単調に攻撃来るだけで簡単すぎる。
皇帝なんかアスピル一発でMP0だし。

やっぱ一番の強敵は”ゆうわく”してくるやつだったな。



908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 00:00:37 ATmXnf6i0
>>905
ついでにフリオの状態は強制的に「のろい」か「こんらん」で

鍛えすぎてて他3人登場前に終わったらイベントに変化も欲しいところ

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 00:40:46 BvQuC4dJO
お前らのラミアクイーンイベントへの思い入れに感動した

個人的にはマリアの冷たい視線+「何も聞きたくないわ。ガイ、行きましょ」みたいな台詞が欲しいところだ

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 01:20:01 CHnzJRiF0
初プレイの時ラミアクイーンに勝利した後、何故かリセットを繰り返していた
おかげでリボンを手に入れた
俺はリボンが欲しかっただけなんだ

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 03:02:41 nsn04nHY0
ドット絵でフルチンで戦うフリオニールなら神リメイク。

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 09:37:06 8Ncv2Xok0
さすがにパンツ1枚にしましょうよ

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 14:17:53 Iqa0igCS0
下半身裸で

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 14:30:20 K6TY1gaQ0
質問なのですが、
PSP版FF2もFC版FF2みたいに自分を殴ってステータス上げれます?

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 15:01:45 11KFGnKh0
>>914
ステータスによる。どのステータスを上げたいか言ってくれないと分からんぞ。

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 16:43:56 qrT47XpN0
>>909
それなんてアッサラーム?

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 23:38:35 cmG+4s4u0
ラミアクイーンが仲間になるシナリオキボンヌ!

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 01:54:15 9WXx5B3B0
FF2をやりこんでる人間が一人でもリメ開発にかかわってたら
こんな調整にはならかったと思うんだが…

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 08:29:26 xlm6CPUDO
スルメさんに新FF2を作ってもらえばいいんだよ

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 10:02:37 v3r121QYO
いっそ有志で作るか
ツクール使えばそれほど手間でもないし

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 18:55:28 PYQ/lO7TO
そこでかいぞうか‥

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 21:28:15 EJus5QMt0
すみません、ちょこっと質問

アルテマとかいう”究極の魔法”を手に入れたんですが
げろげろに弱いんです。ファイヤー10のほうが全然強い!
もしかして、これも鍛えないといけないのでしょうか??


923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 21:32:51 V4NthrSd0
何版かぐらい書いてくだしあ

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 22:12:44 EJus5QMt0
携帯版だしあ

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 22:49:18 V4NthrSd0
携帯版はワカンネ、スマソ

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 22:50:54 p+26r8UDO
ケータイでやるならGBA版買えよや。

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 22:54:24 v3r121QYO
多分、他機種と同じか大差ないと思う。
使い手の他の武器や魔法の熟練度の合計値に威力が依存する。
機種にもよるが最大で4000近いダメージを出すことが可能。

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 23:14:01 xlm6CPUDO
それでも武器>魔法なのがFF2

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 00:24:39 UE3YDp/l0
アルテマ(リメイク版)が充分にダメージを叩きだすまで鍛えるのならぶっちゃけアルテマで攻撃するまでもなく
他の武器や魔法で充分なんだよね。高ダメージは魅力的だけど実戦で使うことを思うとそこまで重要な魔法じゃない。

でも迂闊に使い勝手を上げ過ぎてバランスブレイカーになるよりは遥かに良いんで、
アルテマの扱いはあれで正解な気がする。術者のあらゆる熟練度に依存する、っていうのもイメージ的に悪くないし。

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 00:28:09 j+m0BKZAO
>>922
俺もアプリ版。
アルテマはホーリーと大差ないよね。熟練度あがっても。
ただ普通程度の成長度だとクリアできるくらいになってもまだ一部の固い敵には
打撃だとダメージゼロなんで攻撃魔法はそれなりに重宝したけど。
クリアしたけどファイアもホーリーもアルテマも熟練度8くらいまでしか上がってないよ。

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 01:03:15 lBcHTbQcO
アルテマを使わなければ勝てないような状況に陥るような戦闘の一つや二つは作ってほしいもんです

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 01:32:22 UE3YDp/l0
>>931
俺はFC版発売当時にプレイしたときアルテマのおかげでラスボス倒せた記憶があるよ。
フレアーやホーリー、バーサクなんかははまともに育ててなかったし、
マサムネも隠し場所に気付かなかったんで無し。
数百ダメージとは言え確実なダメージソースになるからアルテマでちょっとづつ削っていった。めちゃくちゃ時間かかったよ。
今みたいに攻略情報が出揃ってなかったからこそだと思うが、今思い出してもあれは緊張感のあるいい戦いだったな。

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 02:24:18 crqBr5Vb0
>>932
俺は初めてのこうてい戦@竜巻、アルテマでとどめさしたなぁ(FC)

護衛3列すらなかなか減らせなくて苦戦したよ

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 10:32:26 XWkv2HoYO
FC版のこうていとは互いに足を止めた殴り合いになって危うくフルボッコにされかけたなあ。
補助魔法なんて修得してねえし重武装だしで。

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 12:27:49 w+m+bXa/0
俺はフレアとホーリーが両方とも6ぐらいだったから、賢者の知恵、聖者の心を使ってドーピングして削ってった。
それまで物理頼みだったから、エクスカリバーでダメージ通らなかった時はマジ焦った。

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 14:12:39 TnnldeqNO
弱いけどすで16てカコイイよね。時間かかるのが難点

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 14:59:06 VgCexbCO0
255回ヒット技っていまだに見たことがない。素手で見てみたいけど。

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 22:30:39 ASqwyyoR0
FC版のアルテマはレベルや能力値に関係なく約100~数百ダメージだっけ?
これを最大9999のランダムダメージとかにすれば面白いのに。
究極のギャンブル魔法。

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 23:36:43 GHRPECD40
アルテマは敵に撃つと攻撃、味方に撃つと回復とかだと究極っぽい感じが
白と黒のどっちの面も持つ、みたいな

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 23:37:38 2K9xQX9kO
とりあえずGBAのアルテマのエフェクトはかっこ悪い

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/19 00:03:28 hyqBsuw10
>>940
同意

個人的には青いイメージがある。断じて赤じゃない。

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/19 00:13:50 n5+BhPxSO
まあシンプルなイメージが有るな。
FC版はフラッシュのみだったし。
シンプルなもの程強いって学ラン放浪記の人も言ってたし。
フリーザの指先ビーム的なイメージ。

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/19 08:25:57 cqneoH7iO
男なら黙ってフレア全体化だろ

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/19 08:37:57 jnMgqyrBO
フレアが黒いのはリメイク2だけか?
後のシリーズにはシャドウフレアとかあるけど。

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/19 10:17:14 XIZpt5MXO
アルテマは一部のボスにのみ特効とかならよかったんじゃないかと

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/19 12:55:23 iek5kkMv0
パンデモニウムに入るためのバリアを壊すためにはアルテマが必要、とかでもよかった。

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/19 12:56:12 I7EeyIzi0
>>941
9のアルテマは赤だな
俺はチョコボレーシングのエフェクトが一番好きだな

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/20 18:22:14 nzecLaX+0
PSP版は熟練度ちょっと上がったら止まりよるな!
ある所からぜんぜん上がらんし 
ABキャンセルも意味ないし
魔法全部16にするために買うたのにクソやの!


949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 10:53:49 xMXtdlQw0
俺はFC版やってないが、攻略本見る限りPSP、GBA版のほうがレベルが1ランクあがりにくいっぽいな。

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 11:17:42 atpWvuwH0
ほう、攻略本にはなんと?

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 11:26:41 /YTVNkZ2O
kwsk初耳だ

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 20:08:52 OyNaiq5OO
1番最初に出て来る
あの「くろきし」に勝つのは絶対無理なん?

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 21:05:29 xMXtdlQw0
ごめん、攻略本じゃなくて攻略サイト。
「モンスター図鑑」ってところに計算式が載ってるんだけど、そこだと魔法は
敵に設定された熟練度 + 4 - 魔法レベル の分だけレベルがあがることになってる。

例えば、キャプテン(レベル5)にファイア3を使うと、 5+4-3=6だけポイントが入ることになる。(2ターン目以降は1ずつ入る)
言い換えると、ファイア8でキャプテンを一撃で倒しても1ポイント入るし、ファイア9で倒すと1ポイントも入らない。

だけど、GBA版だとどうも計算が合わないので、個人的にいろいろ計算してみたら、結論としてはGBAは熟練度 + 3 - 魔法レベルになってるっぽい。
だから、ファイア8でキャプテンを倒してしまうと1ポイントも入ってくれない。

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 21:12:16 xMXtdlQw0
ついでに、調査結果の一環として、レベルあがるためには何ポイントためる必要があるかも判明したので書いておく。
1→2 20 2→3 25 3→4 25 4→5 30
5→6 35 6→7 40 7→8 45 8→9 50
9→10 60 10→11 70 11→12 80
12→13 90 13→14 90 14→15 100 15→16 100
攻略本とかに載ってる既出情報だったらスマソ。

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 21:20:29 lUB1rCbIO
神。ならちなみに魔法16にするにはパーティーアタックしかないのか?

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 21:29:16 xMXtdlQw0
>>955
そうだねー。プロテスみたいなのならともかく、攻撃魔法はレベルが上がると確実にキャプテンが昇天なさってしまうので、パーティーアタックしかない。
ABキャンセル技とやらもないわけだし。ウォールを併用したいところ。ということで一番レベル16にしにくいのはホーリー。

あ、そういやFC版のウォールの効果ってどうなってる?どこかは忘れたけど、これも攻略サイトでは
例えばウォール5ならファイア5、ウォール10ならファイア10までを消すことができる。
って書いてあった気がするんだけど、これもどうもGBAでは効果がマイナス1されてるような気がする。
つまり、ウォール5ならファイア4までしか消せない。ファイア5使うとダメージ受けるしウォールも解除された。
もちろん魔法干渉は完全排除して何度も実験したんだけど、どうもダメだった。
決してプログラム解析とかしてるわけじゃないから断言はできないんだけど・・・。

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 21:34:05 mpq8Zaq00
たしかにホーリーとアルテマはウォール防ぎ使えないんで大変だったな。
フリオニールのHP9999まで上げてたから自分に使って、レオンハルトが癒しの杖で
回復、と言う感じでがんばってあげたな。

>>956
GBAはたしかにマイナス1だと思う。ウォール16使ってファイア16かけても防げたこと無い。

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 21:36:39 xMXtdlQw0
一応、いろいろ計算して、武器と魔法のレベル上昇についてはすべて判明していると思う。プログラム解析じゃないから100%断言するわけじゃないけど、
身をもってたしかめてるし、たぶんこれで正しいと思う。長文になるけど、気になる人がいたら明日にでも貼る。

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 21:43:38 rtn7td/j0
GBA版でアルテマ上げやったときは
一発で死なない敵にアルテマ→ケアルの繰り返ししてた。
キングベヒーモスとかに。

ちなみにスルメ氏のとこにはGBA版だと
(群れのレベル + 2) - 魔法レベル + 魔法を使った回数×2
となっている。

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 22:26:25 ygP/2D8F0
>>958
スルメ氏のところと違う結果なら、需要があるんじゃないの?

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 22:52:38 xMXtdlQw0
わかった。とりあえず明日にでも張ってみるわ。

自説は明日書くから、今日はスルメ氏のところの疑問点だけ書くわ。

レベル1の魔法、たとえばサンダー1を一回だけ使って戦闘を終わらせるとする。
(厳密には、サンダー1じゃ火力不足なので、フリオがサンダー1を使ったあと、次のターンでマリアがテレポを使い敵を全滅させる。
フリオは2ターン目にはもちろん何もしない。)

このやり方でレベル2まであげるには何回戦闘を繰り返す必要があるかをカウントした結果・・・
キャプテン(LV5)相手にすると3回必要
ゴブリン・レッグイーター・ホーネットの混合チーム(LV1)を相手にすると7回必要
という結果になった。ヒマな人は確かめてみて。

ここで、もしスルメ氏の式を当てはめると、キャプテン戦では一回に付き(5+2)-1+1×2=「8」だけポイントがたまる。
3回戦闘した(=2回では足りなかった)ので、レベルを1→2にするために必要なポイントをXとすると
16<X≦24ということになる。
次に、ゴブリンなどの混合チーム相手では、一回に付き(1+2)-1+1×2=「4」だけポイントがたまる。
7回戦闘した(=6回では足りなかった)ので、レべル1→2にするために必要なポイントをXとすると
24<X≦28ということになる。

こうしてみると、レベル1→2にするために必要なポイント、というものがどうにも存在しない。
数字をいくつにしてもキャプテンとゴブリン、どちらかの実験結果との矛盾が生じると思ったわけ。
なので、仮に俺の説が間違ってたとしても、スルメ氏の結果には疑問を持っている。

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 22:59:59 xMXtdlQw0
ちなみに、キャプテン戦はともかく、ゴブリンとかを相手にすると何回戦闘したかつい見失いがちになるので、セーブデータのMP表示でチェックすることにしてる。
MPが100残ってる状態でセーブして、残りMPをチェックすればサンダーを何回使ったかがわかる仕組み。
だから、数え間違いはしてないはず。

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 23:28:40 ygP/2D8F0
>>961
OK、了解した。
それなら、需要があるんじゃないか。
長文書き込みがんばってくれ。


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