08/01/25 20:14:19 iqgZQ3Oa0
エスナは熟練度がある程度ないと意味ないんじゃ
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 20:34:39 fGFhtdJo0
しぼうを治せるエスナを使えるのはFF2だけ!
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:51:42 oQA/vbjr0
エスナって7くらいで死亡も回復するんだな。
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:52:36 iqgZQ3Oa0
みんな使えるんだしレイズでいいじゃん
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:07:14 aumbXybw0
レイズでゾンビ集団を一気に昇天させる
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:12:22 AKuzbaPS0
ケアルは全員必須だね。どのキャラもふつうに6~10くらいのレベルになってるよ。
エスナはマリアが8まで。石化に便利。でもエスナはいつも中々レベル上がらなくて
苦労してる。欲しいのは序盤からなのに石化のせいで2度全滅したのに。
なんか効率良い上げ方無いかな?
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:13:33 OEoxy5FN0
エスナを戦闘で何回も使うとか?
効果あるかどうかは、ちょっと覚えてないが。
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:24:04 fGFhtdJo0
PSP版なら秘紋の迷宮「壺」で、猛毒の壺を利用したら早く上がるけどな
それでも終盤限定か
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 23:00:04 UgCsBR8f0
>>338
効果ある。
ステータス異常になっていなくても使えば上がるので
戦闘中に味方に使っていれば6~7レベルくらいまではすぐ上がる。
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 23:01:00 FPlHCJFu0
>>331
毎戦闘一ターンめに空打ちするとか
キャンセル上げとか(GBA,PSPでは無理)
>>332
熟練度が低いうちは一戦闘に何回も使うより多くの戦闘で使ったほうが良い
熟練度が5くらいになったら何回も使った方がいいかな?
他の魔法なら熟練度3くらいまで上げれば後は普通に使うだけで上がっていくけど
エスナは使う(というより使える)シーン少ないからね
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:19:49 Ppt4A6fi0
WSC版の中ボス戦が収録されたサントラってありますか?
337:325
08/01/26 03:46:46 58jAvSzE0
>>326
Lv1でも単体のもうどくが直せる、半壊して毒になりながら町に向かうってことあるかもしれないからw
町まで30以上歩数があるならケアル1よりMP効率はよいわけだし
>>329
死んでいればいいけど4人目残して石化、自分毒だと困る
が、焼け石に水かこんな状況じゃ。
ガキの頃は↑の状況になったり考えたりしてケアルエスナレイズテレポは全員必須だったけど
今はもう対策できてたり喰らわない方向で・・w
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 05:14:23 MUbiZjR50
今からやるとしたらどのハードの物やるのが一番良さそうですか?
PSP以外のFC・WS・PS・GBAで。
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 06:13:18 QG5fOtu50
何を重視するかにもよる
難しい方がよければFC版かWS版がいいし
SORやりたいならGBA版がいいし
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 10:14:38 ZntK6k2y0
フリオ 剣と盾 回避率重視
マリア 後衛 弓
ガイ 両手斧 攻撃力重視
でおk?
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 10:20:32 ZntK6k2y0
フリオ 剣と盾 回避率重視
マリア 後衛 弓
ガイ 両手斧 攻撃力重視
でおk?
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 10:37:16 MUbiZjR50
各ハード初めの戦闘まで試してみたけど
一長一短だね(>_<)
PSで進め始めたけどロード長いorz
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 10:38:40 0/2kXV5b0
FCはメッセージスピードを間違えると酷いことになるな
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 11:11:14 8ukDSW7g0
GBA版で盾のLV上げようとして洗濯バサミでAボタンずっと押した状態で全滅してた・・・。
2時間以上神経衰弱やってマサムネ99本まで取ったのにセーブしなかった俺が馬鹿だった・・・
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:23:36 QG5fOtu50
そこは全滅しないような弱い敵でやろうぜ
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:46:17 eeqKH/dh0
>>343
メッセージスピードはいくつが良いの?
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:52:08 0/2kXV5b0
>>346
8が一番早い
ニューゲーム時にしか変えれないから注意
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:53:33 QG5fOtu50
遅い 早い
1 2 3 4 5 6 7 8
好きなのを選べばいいと思うよ
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:57:30 QG5fOtu50
あと開始後でもセーブデータ選ぶ時に十字の右左押せば
メッセージスピード変えられるよ
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 14:02:39 0/2kXV5b0
>>349
初めて知った
もっと早く気づいておけば…
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 15:22:49 Iyr6to8RO
GBA版って、リセットしてもエンカウント(する歩数や敵モンスター)が同じですよね?
PSP版をやろうと思っているんですが、上の現象は改善されてますか?
表現力が乏しくて申し訳ないです。
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 15:32:14 RxJzdE0v0
>>346
俺は7にしてた
8は早過ぎるのと脳内テンポが狂う感じがして
なじめなかったな
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 17:07:47 QG5fOtu50
>>351
PSP版はグラやBGM以外の部分はGBA版と同じ仕様らしいから
同様に乱数保存されると思われる
PSP版売ってしまったから確認が出来ない・・・
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 17:34:51 ZfrZAuMW0
>>340-342
何故に連投w
まあ、何にせよテンプレ嫁
序盤は武器と盾を両方持たせるのが一番いい。回避率とかの面で。
GBA版ならマサムネ量産できるから全員剣+盾がオヌヌメ。
弓はゴードンにでも装備させておけ。
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 17:58:34 /zg+Ddbg0
>>354
FC版は、初期の熟練度アップが鈍いので、
最終武器(剣×2、ナイフか?)+楯に限定する。
GBA版は、初期の熟練度アップが凄まじいので、
現時点の最強武器+楯を装備する。
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 21:28:01 0NYt/QRh0
>>354
むしろ、SORのことを考えたらゴードン育てておかないと、スコットの回避率と
魔法防御率がお寒い限りになっちまうぜ
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:03:43 F2ANYvoz0
ファミ通の攻略本にリチャードが仲間になってからヒルダに竜騎士について
たずねるとリチャードが自己紹介はじめるって書いてあったけど何度たずねても
「?」ってされる。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:10:39 OQY97V1Z0
>>357
リバイアサンから脱出してすぐフィンに行けば見れるんじゃなかったかな。
アルテマ入手して竜巻が来ると台詞が変わるからダメだと思う。
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 23:01:08 DJ68EgyzO
うわああああぁぁぁあああああああ!!!!!!
眠りの剣取るの忘れてたあああぁぁああ!!!!
使う気は無かったが・・・・・・orz
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 23:27:01 Iyr6to8RO
>>353
そうなんですか…
あの仕様嫌いだったから買う気が失せるなぁ…
ありがとうございます。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 00:05:21 NhXQpLP+0
>>356
かなり意図的に育てないとゴードンの回避レベルなんてろくにあがんなくね?
ゴードン育てるくらいならミンウの魔法でSORなんとかするわ
そもそも>340がどの機種を言ってるのかもわからん
質問する奴はテンプレに目を通すのは当然として
ちゃんと機種も書こうぜ
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 00:15:43 THhDj+Pf0
ゴードンなんて最初の戦闘で殴り倒して以後ずっと寝てたし
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 08:40:27 tChDQgwi0
>>361
SoRの話題出してるのは、>>354がGBA版の話も出してるからだと思われ。
俺の場合もミンウに何とかして貰おうと、序盤育てまくったんだが、その過程で
主人公三人も育ちまくったんで、カシュオーン城では全員後ろに下げて弓に。
ゴードン一人W楯で前衛に。
ついでだからゴードン育てておいたら、スコットに回避と魔法防御の引き継ぎが
あったって偶然だな
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 15:22:32 DgiJrR4vO
素手が最強武器ですよね?
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 15:23:09 8tMqvzMO0
いやファイアのほんだよ
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 16:35:34 mFbyCcCM0
>>364
マサムネ、エクスカリバー辺りの剣二刀流が最強。
素手はダメージがでかいが1回しか攻撃できないからあんま強くない。
GBA、PSPならマサムネが量産できるからそれで。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 17:29:34 mOk8gTrw0
>>358
ありがとう。リバイアサン脱出直後だったか…。3週目でがんばるよ。
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 23:04:53 2M8ssVusO
ちょっと質問ですが…
クラウダがかっこいいのでマリア一人旅で育ててるのですが、レベル9~レベル15の間、全くMPが上昇しないのですが…
現在クラウダ15でMP800ちょいです
また、テレポを14~16にしてもMP上がらなかったです
バグですかね?
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 23:08:28 HmgPoFiI0
MPはMAXの状態から1回の戦闘中で一気に0近くまで減らせば
上がると思うんだけど
チェンジとかアンチとか使って
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 23:17:26 2M8ssVusO
>>369
毒吸収する敵にクラウダでMP切れるまでやってもあがらんですorz
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 23:26:22 Kfo6c2Cf0
アンデッドにアスピル
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 23:50:06 2M8ssVusO
>>371
なるほど!
やってみます
アンチ1やチェンジ1を800ターン程してもMP上がらなかったです(汗
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 00:40:52 S+5a0Xgp0
>>372
違うだろ。
アンチ(対象のMPを減らす)でMPを減らしたり、
チェンジ(対象と自分のHP、MPを交換)をMPの少ないモンスターにかけて自分のMPを減らすって事だよ。
誰もアンチ1やチェンジ1を800ターンかけ続けろなんて言ってないぞ。
まぁMPを減らしても確実に上がるわけじゃないから、かなり運が悪ければそういう事態にもなるかもしれん。
とにかく一発でMPをガクっと減らせる手段を作って、何度も試すことだ。
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 00:43:14 IEhw01SP0
SORで初めのサージェント+黒騎士に勝てない・・・。
ミンウ後ろにしてずっとサポートさせてた挙句、装備品剥ぎ取ってたし・・・
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 00:57:11 updwF78L0
そういう時こそテレポ
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 00:57:44 pj8zYV4y0
ミンウのブリンクあるし時間かければ勝てる。無い場合もあるかな。
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 01:01:49 S+5a0Xgp0
プロテスでダメージをかなり抑えられると思う。
てかSORはギガパラサイトのMP吸収でマジ死んだと思った。
どこまで行けば回復できるのか分からん状態であれは酷い。
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 01:17:53 fRUPMaFA0
MPは最大MPから見て約八分の一消費すれば魔力の値だけ増えるんだっけな
>>2とかの攻略サイト見れば書いてあるんだけどね
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 10:40:43 2p3Yf9eq0
今SORやってるけどリチャードとミンウがアルテマ使えるよ。
威力の差がすごいけど。ミンウはレベル1なのに600くらい出たよ。
武器ステータスは杖と盾以外1だけど。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 15:49:20 pj8zYV4y0
アルテマはリチャードにやるには惜しいな。
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 19:35:31 fuFEbZdq0
SORのアルテマはミンウだけが使えるほうが
ストーリーとしては綺麗だよな
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 20:59:20 5ZJEwki80
本編で誰に覚えさせるかで迷った末に本のまま投げる。
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:14:08 u/yB/vLjO
売ろうぜ
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 23:34:12 aWPy7Iw4O
>>364
秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 06:32:31 B1/nZURa0
懐かしいレス書いてんじゃねーよw
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 09:06:08 RzLwnjfnO
秘訣ハニー
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 19:08:53 bGkIQWqRO
セイシかけた正に決闘
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 19:15:08 bnYe4dvAO
今からFF2を初プレイします
PS1です
OPのムービークォリティタカスw
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 19:57:48 J4MTrW7u0
>>388
最初は何も調べずに楽しんでくれw
楽しいぞーw
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:02:20 dEx4He/r0
今携帯でFF1やってるんだけど、懐かしいついでにFF2もワンダースワンでやり始めたんだが
最初の城からちょっと横道に外れただけで強い敵出てこない?
迷ってると痛い目に遭うな。1ではそういう場所って無いのに何でだろ?
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:07:19 kvOt0kcD0
>>390
序盤から左へいくとそうなるね。
ミシディア行くのに通るからじゃないっけ?
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:28:31 RzLwnjfnO
アルテアの半島の先っちょでボムとカマキリが出て死亡
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:30:43 OGx6cCvD0
>>390
1は迷わなくても痛い目にあうことがほとんだからw
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:59:48 dx8rklZeO
2はカヌーさえあれば最初から何処でも行けるからな
どうでもいいけどミンウHP9999MP99にしたけど意味なくね?
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 21:04:33 J4MTrW7u0
>>394
SORあるハードなら無意味じゃない
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 21:19:07 dx8rklZeO
MP999だ
99じゃそんなでもないな
序盤なのに40時間立ってた・・・
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 21:20:06 mXMrYXGu0
MP99って低くね?
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 21:20:32 mXMrYXGu0
遅かった・・・
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 22:39:21 OGx6cCvD0
ちなみに、たしかミンウの初期MPは103
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:02:36 bGkIQWqRO
ミンウのステータス、特にMPと修得魔法を見て、
「成る程特殊な成長システムによる難易度上昇抑制の為、強力なキャラがエピソード毎に4人目としてゲスト加入するのだな」
というおれの予想は以後裏切られ続けた。
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:23:14 bDLteE4q0
ヨーゼフの役に立たなさは異常。なんだよこの弱さとFCのころから思ってる。
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:28:24 mXMrYXGu0
レオンハルトの弱さは異常
HP1098 MP5てw
お前そんなん一撃で終わりやんw
ダークナイト(笑)
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:28:30 S6L/gFi10
パーティの4人目なんて飾りです
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:45:05 1G680VZE0
パーティーアタックやったら1番最初に死んだ。
HP上げようとして自分を殴ってたらレオンハルトが自分でクリティカルで逝った。
そのまま寝かして置いた。
その後クリアしたけどコマンド入力減って有難かった。
4人目いなくても普通にクリアできるから不要。
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:53:19 3EkMjkTE0
>>402
SOR善き皇帝戦の前に、
悪しき皇帝と戦うフリオニールが出てくるけど
そのときのレオンハルトはHP3250 MP60だからな
よく鍛えたなと思う
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 01:34:25 lbWQI4SaO
フィールドの正式な曲名ってなんていうの?
まさかメインテーマ?この曲素晴らしいよね
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 02:18:44 +q7HxkTuO
素晴らしいね。
再会~反乱軍のテーマ と来てあのフィールド曲はヤバイね。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 09:36:56 AQQlf7FV0
FF2とDQ2のフィールド曲は神
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 11:48:09 5t/2iLfE0
ドラクエ2は仲間が生きてる時より仲間が死んでる時の方が良い曲だから困る。
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 12:11:41 6Ck2oQInO
FF1メインテーマ=DQ2果てしなき世界
FF2メインテーマ=DQ2遥かなる旅路
こんなイメージ
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 12:39:14 d4io7ho10
今FF2のレビューを色んなサイトで読んでいたらこんな事が書いてあったけど
セリフが変更されていたのは知らなかった。pspしかやらないから。
・メッセージが…
GBA版の辺りから、キャラクターのセリフが
全く新しいメッセージに変えられています。
昔ながらの名台詞も多数消滅していて哀しいです。ウボァー
ストーリーは好きなんですが変更されたセリフが嫌いなので点は低いです
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 12:50:45 b3TMbCm7O
ただだし!
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 13:01:53 xynjtsH1O
お…おうじょ…そんな……
いいじゃないかただだし!
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 13:20:38 8Pt6B/Z+O
ええんちゃう? ただやし
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 15:47:48 Iq6jieSg0
auの携帯版だけど、ダメージ食らってないのに
HPあがるのは仕様?
初期HPでのクリアプレイができねー
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 15:48:30 tGYqbL3a0
「おれたちはいろんなことをしりすぎた もうむかしにはもどれない」
「いいじゃないか ただだし」
ここらへん変えなくてもいいのに。
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 16:35:43 fz0thmAN0
「いいじゃないか ただのだし」
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 17:20:19 6cPGsYY2O
>>415
GBA準拠だから10回戦ったら勝手に上がる。
因みに初期HPでのクリアは可能だぜ。
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 23:14:46 MExY4uikO
>411
典型的懐古厨
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 09:03:54 DR6gIbcG0
あれって時田が勝手に改変したんだっけ?原作レイプだな
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 11:04:42 l24KrhPwO
FC版はセリフの一つ一つも全部寺田氏が書いたんだろうか?
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 17:00:55 I4/TLLVW0
河津もだろうね。しっかり打ち合わせして作ってたらしい。でも、容量的にかなり削ったんだろうなー。
FF1・2は時田が相当いじってるな。でもSORが加わったから許せるw
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 17:20:40 usgmhBKSO
PSP版のFF2をやり始めたんだが
少し遠方に行っただけで
桁違いに強い敵が出てきて一瞬で全滅するんだが..
このゲームはひょっとしてめちゃめちゃ難易度高い?
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 17:25:51 4H1esDuk0
>>423
初めの町から左側に行ったら駄目だよ。
ボムとかいる方。
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 17:38:41 8EKqu02sO
>>419
懐古ってよりネタ系のセリフでゲラゲラ笑いたいだけなんじゃね
くだらね
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 17:57:40 cL6AsdvB0
あとフィンの北に行き過ぎても駄目
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 18:04:39 JejpCEE50
とりあえずシナリオ上で行けと言われた場所にだけ行ってれば
強すぎる敵にあったりしなくて済むよ
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 18:13:24 rgwYBEqdO
フリオってRPGキャラ史上初の童貞だよね
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 18:29:40 CvBs+t6s0
>>428
1の主人公は違うのか?男だけのパーティだから色気もないし。
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 18:35:07 JejpCEE50
FF1は最近のリメイクだと白魔術師と白魔導師が女扱いっぽい
昔はそんなことなかったよね
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 19:26:39 CvBs+t6s0
>>430
携帯版もおもいっきし男だよ
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 19:36:19 JejpCEE50
携帯のは知らないけど
GBAのは勝手につく名前が今までのFFの女キャラ名だったよ
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 01:00:51 ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 01:14:07 mPiGHoYB0
>>432
でも白魔×4でもマトーヤに「思ってたよりいい男でもなかった」
って言われるんだよな
女に対してこんな事言わないだろうから、やっぱり全員男だと思ってる
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 16:36:29 dfPKQEXz0
GBA版で「だいじょうぶ わたしは ほんものよ」
のセリフって残ってる?うっかりとばしてやっちまたよ…
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 20:33:17 kNBwb13J0
キャンプで「のばら」か?PSP版でも確認できたぞ
なんかその後に「どうしたの?顔を赤くして」ってセリフが追加されていたようなされてないような
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 20:55:30 d2230rMT0
すっかり忘れてた。そんなのあったっけ。
フリオニールは人間臭いな。
偽ヒルダにひっかかりたりレオンハルトにもう昔のようには戻れないと言ったり。
そこは奇麗事言わないで良いけどさ。
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 21:48:46 sOKoZc8Z0
聖人君子じゃなくて良かったと思うぜ
そこんとこあんま徹底してると、説教臭くてイカン
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 00:17:27 I2r+ENwS0
WSC版でもそのセリフ言うね
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 08:27:57 iEhk6VRd0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「FF1・2のPS音源のサントラを予約しようと
思ったらいつのまにかFC音源のサントラを予約していた」
な… 何を言ってry
しかし見たことのない天野絵を見ることが出来て大満足
モンスターの名前に吹いた
PS音源のサントラにもなんか付録入ってる?
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 09:43:40 dr9WtChcO
PS版サントラはほとんど絵なんてないぜ
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 10:00:35 7VcS/bSNO
小冊子すらついてないもんな。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 10:12:40 5Nq8H/9c0
FC版サントラはモノラルなのと1の曲で千切れてるのがあるのが嫌
良いのが植松のコメントでFFって書いてて
昔はファイファンだったとか捏造する歴史修正主義者のファイファン厨涙目
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 16:05:58 wABZ48OxO
テレポとブリンクは
どのくらいあげればいい?
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 17:30:06 bxAr3T7n0
機種によるけど、ブリンクは5、テレポは6くらいじゃない?
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 17:32:02 IG3GDDa80
俺は皇帝戦の時にブリンクが7になってた\(^o^)/
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 18:20:02 8cqpOTXy0
>>443
ファイファンってプレイヤーが子供のころの、ローカルな呼び方だろ?
公式でファイファンはねーよw
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 18:34:08 31YEHkJr0
公式からしてみればFFもファイファンもただの略称だし
変わらないんじゃ?まぁ公式がファイファンって言ってたら
なんか違和感があるような気がするがw
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 18:38:30 0pUvkUY+0
テレポは大体レベル6~7くらいからガンガン効きはじめる気がする。
ブリンクは使ってればなんかどんどんレベル勝手に上がってくイメージ。
バーサクも。
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:31:40 wABZ48OxO
>445,449
ありが㌧
MP上げしないとすぐ無くなるね
バーサクは黒魔法だけど
テレポブリンク持ちに持たせていいのかな?
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:52:58 VdLQcej10
>>450
俺は白と黒は別のキャラにしたな
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 21:08:44 wABZ48OxO
>451
そですかぁ
やっぱり4人目辺りに覚えさせよう
㌧㌧
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 21:43:59 UsQvmdoR0
GBAのがすごいサクサク上がってくんで面白くて調子に乗りすぎた・・・
まだ途中なのにプレイ時間60時間越えてステータスもほぼMAX
ブリンクやバーサクも上げたけど、なんか熟練度10を越えたあたりから
途端に上がりづらくなる印象
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 21:59:59 DxT0Vb+g0
>>453
アルテマ強化を除けば、熟練度10もいらないって。
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 22:29:31 9F3Q6uel0
善き皇帝撃破。顔色悪りぃぃぃぃ
それが 人間の 限界と言うものなのだよ。
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 23:24:35 7VcS/bSNO
そう! そのとうり!
わたしは あくをたおすヒーローが ほしかったのです!
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 04:37:56 p2T5ZZqPO
アドバンス版で、キャプテン狩りしすぎてミンウいる状態でミシディアに到着~orz
裏ダンジョンはレベル上がるまでがしんどいよなぁ・・・それが良いんだけど
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 04:47:34 p2T5ZZqPO
サゲ忘れた・・・マジすまん
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 09:54:37 qC5mX7JN0
>>441-442
とんくす。やっぱ様子見するわ
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 20:16:03 r9JYb9Ia0
>>457
あまり鍛えないでSORに突入するのが面白いのに
装備剥いでると最高だぞw
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 21:45:27 oUlB/VQR0
俺はゲームプレイ中は素っ裸。
みんなもやってみなよ。
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 22:49:10 q/ri06HN0
リアルに寒いからダメ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 23:29:19 qC5mX7JN0
裸にりぼん・エルメスのくつ
これなら大丈夫だろう
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 23:51:20 J0lSKioPO
ラミアクイーンがなかなかリボン落としてくれないorz
守りの指輪来た時は妥協しようかと考えたが……
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 05:19:52 XcSG2hk+0
そこまでしてラミアクイーンからリボンをげっとしようとする意義がわからん
どーせ後になりゃ売る程手に入るんだしな
まあ平均で50回は戦闘しなきゃ手に入らんだし
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:25:40 HskCfBIS0
ちょと質問。
魔法者の後衛に両手盾持たせて回避率、すばやさあげさせようとするときは、
敵に攻撃される為にその時だけ前衛にあげさせたほうがいいの?
それとも後衛でもステUPには変化なし?
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 12:17:27 3a/clfoM0
>>466
システムを理解してない。
テンプレ熟読しろ
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 13:16:56 Tqy0mYS6O
>>460今2週目ってことで遊んでみたんだw
一週目は当然素裸にしてやったから、スコットにかなり助けられたよ。
アスピル持ちのリチャードにしておいたことには自分で感動したっけなw
469:466
08/02/05 13:18:58 X6PdvUks0
>>467
回避率は前衛にして盾で上がるのはわかるのだけども、
すばやさとかは回避率上がってしまえば
その後、後列にしてても上がるものなのかがテンプレ見てもわからん。
ようは魔法専門のすばやさをあげたいだけだったんだ。
俺の日本語力が足りないのだな。すまんかった。
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 13:20:45 Tqy0mYS6O
どうやら、俺は学習能力に定評が一切無いようです
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:47:10 bQCinOZe0
>>469
日本語うんぬんじゃなくて理解してないだけ。
敵のターゲットになることで上がるのは防御回数
盾の装備で上がるのは回避率
素早さの上昇判定は回避率で行う
472:466
08/02/05 15:20:05 X6PdvUks0
>>471
ありがと。よくわかった!
クリアまで楽しむことにするよ
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:06:42 bwgqLN93O
いま初プレイ中なんだけどキャンセル技って仲間に攻撃して次のキャラの番になったらバツおして最初のキャラの番に戻せばいいんだよね?
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:19:26 7hwGlhUv0
>>473
敵に攻撃した方がいい。
あとPSP、GBAではその技は使えないから気をつけろ。
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 20:13:13 H+5hhHAF0
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 22:39:31 dP/elEMh0
>>474
ありがとう、ミンウ仲間になったところで
他3人に両手に盾装備させて回避上げようとしているんだが
なかなか効率悪いな。
序盤はこんなもんなのかな?
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 23:05:27 7mp8xH7f0
>>476
両手盾の前衛を一人、後衛三人で戦っていればいい
敵が逃げ出すから効率悪いと思うが、しばらくは我慢
ある程度上がったら、フィン北西でスタナー相手にボタン固定して放置でおk
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 08:51:43 AS/CWMOH0
皆最終メンバーはどんな感じ?
俺はフリオガイレオンは剣でマリアのみ魔法なんだけど、
レオンは魔法の方がいいのかなぁと迷い気味。
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 13:05:34 pbytcuqyO
一人一人、得意な強化魔法を作っておいて、戦闘入ったら強化、得意武器でひたすら殴ればおk?
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 15:11:13 fE2Yb8I90
フリオニール:
リーダーシップに優れどんな極限状態におかれても
冷静かつ的確な判断を下して仲間を導くことができる
は?誰のこと?
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 17:01:06 lQhvRtbY0
>>480
「お…おうじょ…そんな……」
「いいじゃないかただだし!」
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 17:25:43 PsOZ9qrH0
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 19:19:50 PBb6uYS60
>>478-479
テンプレ読んで理解したなら好きにしておk
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 06:37:44 1/kVy88W0
ディストに行けない…
攻略サイト見てもわからん…
船でディストって、いったいどうやって行けばいいの?
どう考えてもディスト周辺の海と中の海はつながってないし…
海がつながってないのに行けるわけないって思う…
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 06:43:35 1/kVy88W0
ディスト城はカシュオーンの北東の島にある。 ここに行くには、まず
南へ向かうと陸にぶつかるので、その陸の切れ目から外海へ。
さらに南へ行き途中で東へ(マップを見ながら進みましょう)。
と攻略サイトには書いてありました、、、
P901iSにプリインストールされてるver.です。
しかし難しいなぁFF2は…
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 07:08:00 2DPtGuOs0
大戦艦作ってた町(名前忘れた)から真っ直ぐ東へ行けば良い
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 16:11:52 1/kVy88W0
ディスト行けた!
地図みながらやっていたら
普通に簡単にできました…
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 17:46:30 3GBO8/jo0
テンプレにも載ってるいろんな攻略サイト見てもわかんないから質問させてください。
psp版でヨーゼフ仲間にして雪上船をとったあとに秘紋の迷宮の
北東に入ってしまったんですが鏡より先に進めません。
言葉は全て 封印はとかれている って言われちゃうし、マップも歩き回って宝箱は4つ、
人とも会話したけど新しい言葉が出ないから封印を解けずに先に進めません。
なにか見落としてることがあるんでしょうか?
それとも来るのが早すぎた?
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 21:16:53 8St66mIO0
>>488
言葉を捧げよでいいえを選択
戻るか?にはい
これで出られる
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 21:48:22 rYweKEb00
>>489
そうだったんですか!ありがとうございます!
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 12:10:37 W60IAyUiO
つうこうしょう
とっちゃダメらしいけどなんでですか?
アイテム欄1つ取られる以外なにかあるんでしょうか
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 12:28:31 wBafhsA20
いや、アイテム欄占拠するだけ。
アイテムたくさん持てるGBA・PSPなら取った方がいい。
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 17:18:00 93D2mtCS0
PS版です。
今、大戦艦に入る前なんですがキャプテンが強すぎて
中にいるヒルギガースもキャプテンと同じくらい強いらしいので
もっとレベルを上げてから入ったほうがいいのか迷ってます。
とりあえず、呪いの剣だけは取って出てきました。
入る前にフィン城のキャプテンを一回倒しましたが2人も殺されました。
4人のHPは200ぐらいです。
フリオにはのろいのけん。マリアはまじゅつのつえ。ガイはミスリルアスク。
ゴードンはのろいのけんです。
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 17:28:58 Yjo3monC0
>>493
古代の剣2本とな?
だとすればPSP版のはず。
取敢えずテレポ買って来い。レベルが4くらいあれば簡単に倒せるはず
テレポ育てるのがメンドいなら古代の剣で呪われるのを待てばよし。
防御、攻撃力半減だから楽に倒せる。
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 17:55:29 bpNy4kRb0
片方は眠りの剣じゃね?
HP200はきつそうだがちゃんと盾使ってるならいけるはず
今後楽したいならテレポやトード少し鍛えてから攻略すればおk
正規ルートから外れるけどミシディアで強い装備調達してくるって手もある
初プレイっぽいからそのまま突っ走ってほしいけどな
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 18:03:51 Yjo3monC0
>>495
いや、眠りの剣は大戦艦内部で手に入る1本だけだったはず。
つまり確実にPSP版
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 18:18:33 93D2mtCS0
ごめんなさい。間違いました。
とりあえず、呪いの剣だけは取って出てきました。
↑眠りの剣の間違い。
ゴードンは眠りの剣
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 18:27:08 S2Rnzf+JO
これって回避率をあげればいいと聞いて盾を装備して回避率
あげまくったんですけど魔法はどうやって防ぐんですか?
マリアのHPなんて100ちょいくらいだし。まあ今は雪の洞窟クリアした程度なんで
ブリザド5くらって25ダメくらい。
それでもこの先生きのこれるものですか?
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 18:34:23 Yjo3monC0
>>498
絶対に釣られないぞ
まあどうにかなる。
魔法は魔法防御が高ければ防げる。魔法食らうと上がるっぽい
魔法防御は異常系食らいまくってれば10-99%なんてあっという間だから安心汁
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 18:54:52 S2Rnzf+JO
>>499
なるほど。
しかし魔法を使ってくる敵が今のところあんまりいないから進んでみます。
ありがとうございました。
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 21:11:12 CuvZf87f0
ブリンク鍛えてたんだけど
11-99までしか上がらないんだが
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 21:31:50 qLQMTDVA0
FF2の魔法のレベルアップは(群れのレベル + 3)-魔法レベル+魔法を選んだ回数、らしいから
11もあったら2,3回じゃあがらんだろうな。あがらないはずはない。
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 21:58:32 CuvZf87f0
うおお!ABキャンセル10回位したら上がった。
サンクス>>502
これ以上は上げるのしんどいなぁ
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 02:01:07 0wz10Ur/O
>>498
お前は俺か?
いま雪の洞窟終わった段階で全員のHPが100前後
序盤で盾と回避上げすぎたから敵の攻撃は当たらないし当たっても一桁。(仲間同士で殴ると即死)
どうすりゃいいんだ
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 02:08:39 jBMsnGsYO
味方に攻撃魔法すりゃいいじゃん
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 04:33:05 vNjuqBU/O
>>505
なるほど、その手があったか!
適当に弱い魔法を覚えさせないと(´・ω・`)
しかし面白いシステムですね。戦闘中にずーっと両手盾にして
最後だけ鍛えたい武器に変更して倒したら経験値が全部鍛えたい武器に入るんですね、これ。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 12:34:39 ghGB22wjO
命の泉来たら
ひりゅうの玉子もらってなかった…
エンカウント(^ω^#)ビキビキ
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 15:17:14 Q6UTf9KH0
FF2は魔法も武器もレベル10以上になるとあがりにくいのは「それでもうクリアできるレベル」
ってことなんだな。
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 21:51:01 eqxFOFbw0
育てまくってフリオ。マリア、ガイともに剣、槍、斧が16なんだけど
なぜかフリオとガイの攻撃が敵に当たらないという謎の現象が、、、
なんでだろ?こういうものなのかな?
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 21:52:56 eqxFOFbw0
前列にしないとダメなのか!自己解決すいません
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 23:04:33 ettpBQQX0
初歩的とかいうレベルの話じゃないぞそれ
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 23:15:30 k0zNwBY9O
>>509-510
ちょwwワラタw
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 23:15:38 ghGB22wjO
エスナ持ちが石になって/(^o^)\
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 23:19:38 eqxFOFbw0
>>511-512
すいません、こういうのって説明書に書いてあればわかるんですがorz
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:05:33 1D1mxFu+0
機種は何?
説明書に書いてないってことはないと思うんだが…
まぁFF2の隊列システムはちょっと特殊だからな
戸惑うのもムリはないのかも知れん
そういえば話はそれるがよくよく考えてみるとFFって4まで1作ごとに毎回隊列のシステム違うんだよなw
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:09:26 IE8Q0S+i0
俺も携帯版だから最初はわかんなかったな。
前衛が全滅して、後衛がいきなり前列にでてきたときは驚いた。
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:17:47 +Ojmtw5LO
防具は最後まで盾だけ装備してればいいの?
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:19:46 kcWafwGPO
どれがいいと思うかは君次第だ
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 03:06:41 0p4tVGznP
ホーリーランス戦闘中に使ったらなくなった
セーブしてから気づいたしにたい
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 04:07:20 O9D+8odw0
2は無くなるんだっけ?
1は無限に使えるからそのつもりで使うと泣くよな。
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:28:53 3TwdkaVp0
ホーリーランスって毎回ハルバートのグラだよな
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 09:55:26 lZo0iA3O0
ちょいと失礼。
FF6スレで>>2のおすすめサイト紹介に勝手に自分のアフィサイトを書き込んだ奴が
どうやらFF2の攻略サイトを作ったらしい。
ここも狙われている可能性が高いんで、次スレを立てる時には気を付けた方がいい。
参考情報として、FF1,FF3,FF4,FF5は既に侵食されている。
詳しくはFF6スレNo.90の>>19以降と、No.89の>>40以降(注:過去ログ)を見るといい。
523:522
08/02/10 10:05:57 lZo0iA3O0
すまんちょっと間違えた。
FF1~6までの攻略サイトを作ってはいるが、各総合スレのテンプレに
書かれてるのはFF1、5、6の3つだな。今のところ。
まあこれだけでも十分すぎると思うが。
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 11:16:22 jFKAC8K50
3は今回回避したぞ。
1も次スレで回避したいところ。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 12:14:28 ZbHc5ljm0
これだな
スレリンク(ff板:19番)
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 12:50:07 T2BH9eL60
>>519
ホーリーランスは簡単に手に入るから安心しろ。マサムネルームでドラゴン狩ってればすぐに手に入る。
今12本持ってるw
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:01:37 ffiMtbo1O
クリアした
皇帝弱すぎだろwwwwwwwww
2ターンとかwwwwwwwww
すいません
攻略なかったら投げてますた(;ω;`)
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:01:53 IkBiKUKvO
>>526
ジェイドで猫の爪守ってる青龍がいきなり落として微妙な気分になったぜ
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:37:51 KIyxzaX40
>>513
そういう時のための金の針は持たせているよ。
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:21:59 0p4tVGznP
>>526
おおそうなのか、かたじけない。
生きるよ俺
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:19:52 jhFD0aNy0
>>513
そういう時のために全員にエスナ持たせてるぜ
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:27:19 VBCxJhO20
俺は逆に、異常回復はアイテムで済ますからエスナバスナ育てなかったw
533:522
08/02/10 23:51:34 lZo0iA3O0
>>525
それそれ。ビンゴ。
>>524の書き方を見る限り、どうやらこのスレは気付いている住人さんがいるようでなにより。
大丈夫そうですな。スレ汚し失礼しますた。
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:56:35 ZbHc5ljm0
>>533
FF6兼FF2スレ住人の俺にはなんともないぜ
俺はバスナはユニコーンのつので代用してエスナしか育てなかった
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 17:44:03 ooiBKx+U0
アイテムがいっぱい持てるGBAならいいんだけどね・・・
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 20:24:18 7B/bmhwL0
FC版じゃ戦闘中だと自分にしか使えないのが泣ける…
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 20:26:05 JZ+edFBvO
PS版もじゃないの?
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 22:37:35 gDH0CKMe0
>>493
ヒルギガースはキャプテンより弱いぞ。
安心して闘え。
>>534
俺なんかユニコーンの角使った事すらないな。
慣れてない頃は使い道が分からず
慣れた頃には、一時変化ぐらい別に良いかと思うようになった。
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 22:41:48 JZ+edFBvO
アルテマは世界を救うほど強かったっけ
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 22:53:38 QZ4rCfmD0
丘巨人より強い大尉殿ってのもすごいよな
いやゲームだけど
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 23:11:54 gFapFnSN0
アルテマが世界を救うほど強くなった頃には、他に何やっても世界を救える罠
結局ミンウは無駄死になんだよ。
アルテマがないとジェイドの扉を開けられないとか適当な設定でも作ればよかったのに。
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 23:55:41 KR1xFffi0
アルテマが強くなかったのは当時たしかにガッカリしたが今にして思うとあれで正解だった気がする。
例えばアルテマがFF6みたいな感じで超強力な攻撃魔法だったとしたら、
今まで育ててきた魔法が全部無意味になってしまう。
FF2の熟練度システム自体を否定するものになりかねない。
それにアルテマは「究極の魔法」と呼ばれているが「最強の攻撃魔法」とは呼ばれていない。
つまりアルテマの本当の効果はひょっとしたら攻撃じゃないのかも知れない。
あくまで解釈の一つだが、フリオニールたちは地獄へ行って生きて帰ってきた。それは
アルテマの加護があったからじゃないか?(アルテマ捨ててたらどうなんだ、というツッコミはさておき)
まぁあくまで妄想だがこういう妄想の種になってくれるので俺は2のアルテマは好きだよ。
>>541が言うようにジェイドに入れたのはアルテマのおかげ、というのもいいと思うし。
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 00:11:04 NEoQ5Avs0
はるかむかし じごくへのつうろがひらき おおくの
まものが ちじょうにおしよせたといいます 。
そのとき そのまほうのちからで
まものは げきたいされたそうです 。
こうていをたおすたすけになるのは
まちがいないだろう 。
むかし じごくのまおうのきゅうでん パンデモ二ウムが
あらわれたとき まどうしたちは きょうりょくな
まほうをつくり ききをのがれた 。
そのご せかいの こんらんをおそれた まどうしたちは
きょだいなとうを つくり そこに まほうのひみつを
しるしたほんを ふういんした 。
…まあ直接の「攻撃」って意味だけじゃない気もするよな。とにかくすんげーやばい魔法ってのは改めて分かった
妄想の余地があるのはいいことだ
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 00:27:24 tPDiFEtE0
伝説の中で抽象的に語られてるだけってとこがいいよな。
アルテマが黒魔法じゃなくて白魔法だってところも妄想をくすぐるものがある。
つか>>543の引用文の句点に半角スペースを開ける芸の細かさにちょっと感動w
半濁音流用してるから昔のFFのテキストこうなるんだよね。
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 07:50:43 m9K4sucR0
アルテマはミンウが使えば最強。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 09:46:44 Vj38I2dOO
PSP版での質問です。
ミンウなどは装備をSoRに引き継げるのはわかりましたが、
ゴードンの装備はスコットに引き継げるのですか?
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 09:55:01 hoI8aal10
最近FF2(GBA版)始めた。
なかなかシステムが他シリーズと違ってて面白いんだけど
中盤のボスの殆どがカタかったり面倒でついついテレポ瞬殺してしまう。
やっぱ普通はもっと正攻法で行くのかな?
ストーリーをガンガン進めたいから
攻撃魔法とか補助魔法とかあんまり上げる気にならないんだけど
2周目以降はボスバトルをマゾくない程度に楽しみたいので
オススメの育て方とかあったら教えて貰えないかな…
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 11:34:26 hoI8aal10
因みに武器熟練度は平均して6~7ぐらいなんだけど
レッドソウルあたりから急に敵がカタくなった気がするんだ
あんまり硬くないラミアクイーンなんかもブリンク16のせいで
当たらんもんだからテレポ7で殺しちゃったし
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 13:03:46 uyRxWWCS0
レッドソウルはホーリー無しなら呪いの剣か素手で倒すもんだろう
育て方というか制限プレイだが
即死魔法禁止、逆手使用禁止、魔法重ね掛け禁止でもやってみたらどうだ
あとめんどうがらないで魔法使え
補助育てるのめんどうなら本のまま直接使え
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 14:27:50 2mCJd5EBO
防具装備禁止まじおすすめ
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 16:01:30 qiLRizC80
何人も鍛えるのが面倒なら一人旅もおすすめ
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 16:04:38 KvfkTEWyO
携帯のFF2で結構進んでるけど、どうやったら世界地図見れるの?あと黒の仮面がある洞窟はどの辺ですか?
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 16:39:07 mZ1z+BRjO
>>546
アドバンス版ならゴードン≠スコット
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 16:47:51 0AyqgQxz0
自分もアプリ版でやってるけど
地図を見るには決定ボタン+0だよ
ドコモならね
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 20:01:50 Vj38I2dOO
>>553
そうなんですか。残念だ…
ありがとうございます
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 00:20:19 j94uLyI90
なんていうか、、初プレイなのになんか育て方間違ったorz
メイン3人が剣槍斧弓ナイフ16、両手で武器装備しても回避16で敵の攻撃は魔法しかくらわない、、、
育てるの好きだからチマチマステータスあがっていくの喜んでたら敵が雑魚すぎる;;
魔法も平均7くらいまで育てちゃったしorz
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 00:27:30 vhrweFelO
そりゃ普通に進めても、それなりに育つからな
序盤で全員HP9999MP999、武器防具熟練度ほぼMAXにしたら50時間かかってた
我ながら無駄なことをしたもんだ
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 00:30:30 QL5kedVc0
>>557
俺も同じようなことしたけどさ、なんかある時ふと気付くんだよな。
こんなことしても意味ねーじゃんって。
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 00:31:27 C92sXmXP0
でもやっちゃう
くやしい!ビクビクッ!
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 00:34:41 dQ5OYBFnO
レオンハルトり~!
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 00:40:11 44gLUTby0
昔、FFの歴史をまとめた本に「ゲームのプレイヤーは空欄に弱い」みたいな力説が載ってたが
まさにその通りだ
空欄を埋めるためにどうでもいいアイテムを拾ったり
ステータスをカンストさせたり
無駄に時間を費やしてしまう…
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 01:01:14 mh9OanpO0
よかったじゃないですか 空欄のせいにできて
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 02:49:10 hAF0SFFiO
>>556アルテマのダメージ9999見れる日も近いんじゃないか?w
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 08:53:54 ccu9IIRp0
武器スキルをどうすれば16まで育つんだ。
フリオニールには最初から最後まで剣オンリー装備だったけど12,3で
成長が止まってしまったよ。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 10:15:16 dN5rCckp0
>>564
キャプテンを相手に、一回の戦闘で、盾を両手に装備して50回すぶり。
そのあと両手を剣にしてキャプテンを倒す。これでレベルが必ず1あがる
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 12:30:22 wovwvzboO
アルテマで9999出してきた
ミンウ成仏してくれ…
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 17:28:25 g19lTL/Q0
俺のミンウはSORでまだ100幾つしかダメージ出せない
「命をかけて封印解いたのにこのクソ魔法」と涙目の
ミンウが見えるようだ。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 17:42:53 jrg/W0qp0
売ろうとしても1ギル
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 17:54:34 dN5rCckp0
むしろ、売ろうとするフリオニールたちの神経がおかしいだろうw
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 18:01:57 /AKSmNtVO
もしかしてチェンジ使えば楽にHP上がる?
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 18:02:45 SdVbB0Ql0
楽にクリアできるわけじゃないがな
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:18:21 Bmc0Jz3NO
>>570
アンチでMPをあげられるよ
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:46:48 DXhVEq9MO
HPはほぼ死にステ
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:06:23 /7Z4LZC8O
エンカウント下げたいわぁ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:48:38 GJ9U797/0
チェンジ→エーテルの繰り返しでHPはすんごいアップした
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 00:30:17 qjVrkJnk0
HP上げるのは最後でいいわ
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 11:24:55 i46BSwQJ0
>560
月面宙返りみたいに言うな
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 11:25:24 XA6xNshL0
魔法回避を上げる時には全体魔法くらって上がる。
それで増える分くらいのHPで充分かね。
皇帝の隕石16も4桁も喰らわなかった気がする。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 14:26:06 5F/IKpNW0
>「ウボァー」という断末魔が有名
一般誌にまでこんなこと書かれる皇帝って
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 14:50:42 5BJCay0c0
ウボァーって他に無いからじゃないの
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 14:58:05 wuJYLKwo0
FF4の続編が出るみたいだがff2の続編も携帯でもいいから出せよ
俺こういう殺伐としたふいんきと成長システム大好きなんだよな
ロマサガは戦闘回数制で能力上げとかし難いから却下な
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 15:15:14 TATXqgsuO
>>581
アプリでSOR出せと?w
(`・ω・´)やりたい
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 15:31:36 Hcul7lYZ0
続編てSORって意味じゃなくてだよな?
前河津も作りたいっていってたけど(俺も見たいけど)
FF2の不人気っぷりを見るとどうかなぁ。
それから4と違ってめぼしい面子が皆死んでるからね。
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 16:21:25 wuJYLKwo0
SORみたいなラスダン反対にしただけの手抜きなのはいらん
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 16:38:50 w4MhNcunO
簡単に手抜きと言うのはイクナイ
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 17:27:14 71TRC8+o0
続編って言うのは例えばどんな?
また皇帝復活とかなら
勘弁してくれ・・・orz
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 17:29:56 a7ZALFfR0
敵倒すとみんな様々なフルボイスでウボァー言うとか
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 18:57:41 CIBUff7t0
>>585
じゃあリサイクル
FF1・2A発売時の雑誌インタビューで時田が
SORのシナリオを河津に書いてくれって言ったら
忙しいからって断られたとか言ってたな
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 20:25:23 4LJOBQLt0
FF2は続編出すまえに本格的なリメイクしろよ。
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 22:35:37 dTMZOuwh0
レオンハルト視点での成り上がりストーリーでよろしく。
黒騎士に手も足も出なかったハナたれがどうやってあの短期間で将軍になれたのか。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:38:23 SdPXd3vA0
そういえば黒騎士がレオンハルトだけ拾っていったのはなぜなんだろう
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 03:35:56 LW6iowym0
全滅表示の後、実はこんな展開があったんだよ。
フリオニール、マリア、ガイは気絶。
黒騎士「んじゃトドメさすか」
息も絶え絶えで立ち上がるレオンハルト。
レオンハルト「殺すなら俺を殺せ。その代わり、こいつらの命を助けてくれないか」
黒騎士「感動した。よし、お前帝国軍入れ」
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 04:08:43 r7jqyPqG0
>>584 シナリオ的に考えれば、あれは手抜きじゃ無かったと思う
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 04:36:46 RtBpPxPB0
そそ、あれはフリオたちとのパラレルなんだから
ミラーなダンジョンの所に意味がある(手抜きもあるかもしれんが)
SOR楽しみどころはダンジョンなんてどーでもよくて
・装備ひっぺがし+育成手抜きしたツケがまわってくる。因果応報を
身をもって知る
・うお!ミンウ夢のアルテマ使いかよ!→なんだこりゃorz
・ウボァー再び
・本編ゲームで操作できなかったキャラが使える
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 16:38:06 I0UZIhIB0
時田も、SORだけはいい仕事だった。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 17:04:39 SdPXd3vA0
FFの移植・リメイクもいろいろ出てるけど
SORはその中でも特に出来がいいと思う
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 21:08:53 l2b/7WFQ0
キーワード
魔法スレFF
回避武器
エクスカリバーガイ
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 01:56:37 IXLzOWYw0
リメイクってみんなどんなのを期待してるんかね。
例えばDSで出すかPS3で全く違うものになると思う。
正直DSの4はびみょーだった。PS3なら… でも
あの欝シナリオがリアルなムービーで再現されるのはどんなもんなんだろう。
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 01:58:55 xvetQOz30
余計に泣く
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 02:35:20 wdbIZmr40
本当の意味で再調整したFF2を作って欲しいな。河津神がやること前提で。
フィアーやらスタン・ストップ・スリプルやらの微妙な魔法をなんとかする。
武器も剣が圧倒的に優位なのをなんとかして欲しい。選択の幅が出るように。
突き詰めていくとどんどんSaGaに近くなっちゃう気がするんだけどさ。
あとはWMSの充実とシナリオの補完かなぁ。
ボーゲンが雪原で襲ってくるところがいまだに不自然なまんまなんであれをどうにかして欲しいんだが…
無理かも知れないけどリライトは寺田憲史に参加して欲しい。GBA版のテキストは無かったことにして。
ビジュアル面は優先度としてはその次だなあ。
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 10:46:36 1HM9FAiU0
>>598
なんでそこでPS3が出てくるのか理解不能
PS3で出したら13と同じようなものになるだけだろ
2の味を潰してどうすんだよ。
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 10:56:55 a1hfB0puO
ねぇブリンクって序盤で手に入れんの無理かな?
無理かな無理かな?
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:28:35 9jU/1IIE0
フィンを北上してパラメキアに行き、砂漠をなおも北上すればカシュオーンに着く。
それからチョコボに乗ったりしながらパルムに行けばいい。
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 13:25:01 h6eFbDZUO
フィンの町の上の方に出る青いデュアルヘッドが持ってなかったっけ?
SORは俺も楽しかったなぁ・・・あの手のリメイクはなんか良い感じ
これ以上のバランスを求めるなら、とりあえず基礎能力値の限界を255まで上げてほしいか?
武器攻撃力のダウン・魔法攻撃力のアップもしくは成長率を上げるかしないと、やっぱり魔法はいらない子だなw
欲を言えば・・・もう少しフィールドマップが広くて色々あれば・・・
あと、ED後の話は作ってほしくない気が・・・
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 13:37:17 9jU/1IIE0
精神・知性とかの値を加えれば戦闘にハリができるかも。
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 15:43:55 aun/Y0xo0
今カシュオーン城なのだが魔法回避あげるのに楽な敵っていないのかい?
ガンガン魔法使ってきてくれる敵はいないものか。
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 16:50:56 FtsrlAVe0
ぼむ
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 20:30:34 a1hfB0puO
どうでもいいけど、リボン全然落としてくれないよね・・・
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 20:31:25 V4a3fPmp0
>>606
FC版(バグのため単体魔法しかカウントされず)か、
それ以外(全体魔法でもカウント)かを書くように。
FC版はボム、それ以外ならマジシャンかオーガメイジ
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:13:50 zH4hsqoQ0
FFって、もともと続編という概念がなかったのよね。
全部が全く別の世界の話で、一つの歴史ではない。
それが7シリーズとか、10-2とか、イヴァリース編とか・・・
前面否定はしないけどさ。
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:36:11 UzpgYGBD0
前からは否定しないけど後ろから否定するのか
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:47:06 zH4hsqoQ0
うお、本気で間違えた・・・ウボァー
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:51:10 h6eFbDZUO
>>611ー612ワラタww
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 15:45:09 0zdcX7jbO
リメイクで再び、OPで 撤退しなければならかった を使うとか?
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 16:10:33 /dl5iZhO0
>>614
ならかったはともかく「撤退を余儀なくされた」は「撤退しなければならなかった」に戻して欲しいな。
「余儀なくされた」だとあそこだけ文が固くてどうも違和感がある。
元の文章に馴染んでるせいもあると思うんだが日本語のバランスとしてあそこは元のままでいいんじゃないかと。
文語体になってるせいかどこか突き放したような言い方になってるんだよな。
3の冒頭の「ちっぽけなものである」を「些細なものである」に替えたのにも同じことが言えるんだが。
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 16:22:41 mRPr0CfK0
難しい表現を使いたいんだよ。その方が格好良く見えるから
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 16:59:10 tTETjdSd0
いわゆる中二病ってやつか
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:03:10 p8CXd1riO
じゃあ撤退もやめた方がいいのか
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:08:32 tTETjdSd0
それは元々あるからいいんじゃね?
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:21:14 o0JY5suv0
撤退自体が難しい
にげだしたとかでいい
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:36:43 /dl5iZhO0
文章センスっていうかサジ加減の話なんでどれが正解ってもんでもないんだけどね。
軍勢の行動を描写するのに「逃げ出した」はちょっと不適切かな。撤退でいいと思う。
それに後半の「執拗な敵の追っ手から逃げ続けていた」」と文末が被ってみっともないし。
オリジナルが完璧だとか言いたいんじゃないんだよ。
変えてもいいんだけど無意味に変えないで欲しいっていうのが言いたいだけ。
ゲーム中のテキストもなんだが。
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:46:54 d3OnHhHv0
わかるわかる
全体の雰囲気を合わせろ、と
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 18:21:02 ppnqbuvH0
>>622
いいじゃないか ただだし
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 21:37:33 LhCqqEzX0
>>620 戦争で逃げるって使わないからアウツ
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 22:04:48 taqXgXlg0
超微妙に変わってるのが意味わからん。
いいじゃないかのくだりのように、はっきり違うならまだしも。
FC『おれたちは いろんなことを しりすぎた』
GBA『俺たちには いろんなことがありすぎた』
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 22:11:36 hmvwSMVK0
それよりボーゲン様のオラオラ死ぬまで働けが書き換えられた方がショックだったな
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:04:10 /dl5iZhO0
>>625
そうそう。俺もそういうのが嫌だな。元のテキストから変える意味がさっぱりわからん。
元々レオンハルトのセリフだったのが何故かフリオニールのセリフになってるしな。
ちゃんと意味があって変えてるのがわかるんなら別に構わないんだけどさ。
ひょっとしたら寺田憲史の書いた元々のシナリオを「原作」じゃなくて「原案」にしたがってるのかな。
不仲になってるのが知られてるだけに余計そういうことを思ってしまう。まぁ推測でしかないけどさ。
DS版FF3に至ってはエンディングのクレジットから名前外されてたしなぁ。
単純に配慮が行き届いてないだけの「不出来」っていう問題だと思いたいんだが…
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:16:36 /dl5iZhO0
つかどうせ変えるんならバフスクとかサラマンドの町の人のメッセージいじって欲しかった。
ラストになっても女神のベルやら大戦艦やら大昔の話題しか出ないのはなぁ…
ファミコン版では恐らく容量の都合でああなってるんだと思うんだが、こういうところこそ手を入れるべきだろうに。
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:20:21 mRPr0CfK0
大体だな、色んなことがあったと言われても、
まずどうしてレオンハルトが帝国側についていたかが判らんわけで
リメイクするならそこをちゃんと描いて欲しかったなぁ。
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:20:33 0zdcX7jbO
あるあるw
力を入れる方向をもう少し考えてほしいよな
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:31:39 seoxUaS/0
意味や主語が変るまでいかなくても
ほんの少し言葉をいじっただけでニュアンスかわるよね。
「だめだめ!」とか「あなたってひとは」なんか
は君子然としているヒルダの素がみえた感じで好きだったんだけど。
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 23:44:54 8u7kfaF2O
セリフ放置は1でも多いな。
「戦士達よクリスタルに祝福を・・・」しか言わなくなる街の人とか。
特に王様、姫、マトーヤ、ビッケ、エルフ王子、バハムートあたりはもう少しさぁ・・・
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 01:23:12 vPN3RAuq0
戦犯の時田は「テキスト少なかったから、大幅増加しますた」
なんてほざいてやがったな。
で、増えたセリフが
おもちゃのまちばんざーい!
もう時田は消えろよ、マジで
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 02:55:52 kpv5xgMD0
>>633
SOCとかSORもなぁ…
オマケはオマケなんで本編をしっかり作ってるのが前提じゃないといまいち素直に評価できないんだよなぁ。
その労力を本編に回してくれれば…とか思っちゃうとどうしても。
映画のデビルマンで有名人がカメオ出演してても本編がグダグダなんでどうしようもない、みたいな…
いや、リメイク版のFF2はあそこまでヒドかないがw
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 17:01:26 0AdcAkEx0
今日バスにヨーゼフがいたよ
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 17:50:00 7G2iKCwv0
>>633
>おもちゃのまちばんざーい!
これは何?
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 18:07:06 KiRt59hyO
FF1追加ダンジョン、風のささやく洞窟?のおもちゃの町の子供の台詞かと
ちなみにこのおもちゃの町、エンカウント0、人探しをするだけのフロアとなっています(笑)
このダンジョンはちょっと長いから息抜き程度にはなるけどね
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 18:08:17 vPN3RAuq0
>>636
1・2アドバンスの1、追加ダンジョンSOCの1マップでのセリフ
子供しかいない、不条理ループだらけの街の中から
特定のキャラを探すためにひたすらうろつくことになる、まさに苦行。
しかもダンジョン入り直すたびに捜索&捜索対象が変化する
セリフ増量に期待して、蓋を開けたらウンコイベント用の増量でした、という。
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:18:34 qMNXdwC/0
寺田とシナリオ担当してた河津が変えるならまだわかるが、なんで時田なんだ。
>>638
SOCはマップ多すぎ広すぎで疲れる。あんなんに容量回すならしっかり本編イベント作れよ。
SORもマップ狭いし。
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:21:50 UGK+Sv330
GBA版最大の良心は音楽だと思う。
PS版を上手い具合にデチューンしてる。
でもニコニコに上がってるスワン版の音もいいなあ・・・(バトル曲しかないけど)
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:55:49 L7Qbr6XLO
>>633
スレタイ嫁
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 00:40:23 aFoFEKeI0
GBA版は1は鬼エンカウントでイライラするぜ
そのうえすぐレベル上がって温すぎるし
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 17:25:35 KXo3LHKzO
さて解いたんだが、どこで遊べばいい?
どこか効率よく熟練度上げれる場所ないかな?ないかな?(●^o^●)
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 17:33:55 h/WAVdMt0
>>640
スワンはかえって味がある音だな。
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 17:43:39 iyI2gbJf0
>>643
武器熟練度なら、MP吸い尽くしたホワイトドラゴン辺りに両手盾で突撃すればおk
魔法レベルはソウル系が全属性吸収するから属性付き魔法ならこの方法で。
ただしフレア、ホーリー、アルテマは地道にレベル上げるしか無い。
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 18:13:11 9KuuTdJs0
>>643
自由度が極めて高いFFIIでは、縛りプレイをすすめる。
攻撃禁止縛り、最強装備縛り、魔法禁止縛り、購入禁止縛り
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 21:16:35 WKZTDXg20
亀甲縛りで。
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 22:58:31 MFAOFF4xO
GBA版、平仮名片仮名の他にオリジナル文章も選べるようにしてくれたらよかったのに。
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:21:39 HaAhD6NK0
「フィン王国で抵抗したが」の一文は確かに違和感を感じた
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:24:07 HaAhD6NK0
某動画を見たけどインド風のボス曲は不評なのかorz
確かに浮いてるけどさ
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:44:18 7rrXdpCQ0
>>649
違和感を感じるも十分違和感覚えますよ
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:47:15 0p39XKj50
雰囲気がね~
あれに会うのってミンウぐらいだろw
ボスも記憶に残らん雑魚キャラばかりだし
ところでGBAでモンスターコンプしたんだけど特典とかあんの?
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 01:55:06 NNF1ltD90
友だちに自慢できる
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 11:52:15 4H9JZgKH0
あのインド風の音楽カバみたいな中ボスには良く似合ってると思った。
闘技場での戦い。
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 16:05:07 n8sc6QXhO
FF2の通常戦闘音楽は、サビ?の部分の盛り上がりが命だった気がする俺にとって、アドバンスのアレンジは落胆ものでしかなかった
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 16:39:20 NDSx0fpW0
携帯版の音は結構好きかな。
壮大なオーケストラとかじゃないし
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 18:39:24 Iq+VjjOX0
>>654
カバって言うから何かと思ったらベヒーモスかよw
確かに似合ってるかもしれんが…
FC版では確かBGMがアドバンスで言う皇帝戦のになってるんだっけか
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 18:56:01 Vci2ZyrmO
ベヒーモスはカバみたいな巨大な生物だからあながち間違ってはいない
FC版から入った自分はあそこで初めて流れるボス曲に衝撃を覚えた
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 19:49:07 n8sc6QXhO
確かに、あそこでボス戦流れるのは衝撃的だったなぁ・・・カバwww
660:ガーランド ◆CHAOS3npK2
08/02/20 20:12:49 al30HYi60
うぼぁー(`・ω・´)
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 20:16:41 QBzkHC8y0
ボスとして登場したサージェントが後になってザコとして登場したのには・・・
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 20:59:23 MqG4Oh/f0
中ボスが即死であぼんする仕様はなんとかしてくれ、蛙になる人間皇帝とかカワイソスぎる。
いや、自粛すりゃいいんだけど。
ザコで出るときは効くけど中ボス出現時のみは効かないとかさ。
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 22:20:39 oGdn7HE00
FF4を始めてやったとき「SWに似てる」と思ったけどそれはむしろFF2だった
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 03:09:20 FSlcL7KPO
もともとFFってスターウォーズ意識してるからな
2をはじめとして自分がわかるのは6とか12とか
12なんか特に似てるよね
まあスターウォーズ見たことないんだけど
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 03:33:59 SJk3LxVp0
FF全体がスターウォーズ意識してるわけじゃなく
たまたまそれっぽくなったのがいくつかあるって状態じゃないの?
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 03:44:35 rSD2KBCD0
河津がスターウォーズ好きだからFF2がスターウォーズみたいなストーリーになったと石井が言ってた
北瀬がスターウォーズ好きだからビックスとかウェッジとか以下同文
12はどうでもいい
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 16:20:14 DNrZZh6S0
ミンウが死ぬシーンで吹いてしまう自分が嫌い
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 17:32:56 GMh7DCAq0
FCのほうがGBAやったときより感動した不思議。やっぱセリフの問題かな。
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 18:18:17 kXQhK5flO
レオンハルトいらね…
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 18:47:06 SJk3LxVp0
パーティアタックで他の3人をむやみに鍛えたりせずに進めてれば
結構強いキャラだと思うんだが
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 20:16:04 GHpDDWC20
>670
それでも回避率が低かったり、魔法を全く覚えていなかったりと
妙に弱い部分があったりして困る。
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:28:17 moZN8ARl0
回避率重視のゲームらしいけどお構い無しにゴリ押しで進んだらボスが結構強い
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:29:19 xk6wWJM20
そこでディフェンダー
まぁ鍛える気がないなら死体か後列で弓だけどな
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:40:21 RMxeIZQB0
DSで3Dリメイクしたら4以上のぐだぐだ糞ゲーになるか?
それとも良作になるか?
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:49:05 uSYYQQHx0
河津神が調整してくれればな・・・
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 23:00:05 wd4WpPDO0
>>672
ボスより雑魚が怖い。
中盤:コカトリス、インプ
終盤:モルボルグレート、デスライダー、クアール
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 23:06:47 moZN8ARl0
>>676
デスライダーだいっきらい
FF1にも言えるけどFF2はもっとラスボスに近いところにセーブポイント作って欲しいよ
何度もウボァーが聞きたいし
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 23:45:35 KgMuhL/pO
PS版以降のメインテーマの、後半長くなっている部分が全滅曲と似ているのは気のせい?
1のカオス神殿と海底神殿みたいな感じの共通性がある。
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 02:10:12 tpkRQ3850
>>677
携帯機版やればいいんでない?
皇帝の目の前でだってセーブできるぜ。
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 09:30:19 6vp096Gl0
そんなにウボァーが好きならSORのWウボァーを是非見て頂きたい
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 09:46:49 untYhRzK0
ウボァーネタは有名だな。
psp版勇者のくせになまいきだ。にもパロディで使われてたし。
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 13:30:55 EC8GqUN70
最初に見たときから変な悲鳴だと思ってたけど
ネットでネタにされてたのを見てやっぱり変だったのかと再確認した
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 13:46:48 SvewifVIO
GBA版だと、
ウボァー!」
ってなってるのがイマイチ。
!と閉じカッコが余計。
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 16:25:33 KlZRtYrK0
ウボァー
だけのほうがいいな。ウボアー!はなんだか嫌だ
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 16:49:46 gt8Kjq/hO
しかし
ウボァー
って良い断末魔だよな。ぐふっ や ぎょえーっ でさえ辿り着けない
位置にある最高の悲鳴だとおもう
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 16:53:34 4ntDQe9P0
ウボアッー!
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 17:07:43 ycQtWzWLO
>>677
携帯厨の俺は皇帝の真ん前であぐらかいて鼻くそほじりながらセーブしている。
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 17:29:25 4JyCE65e0
>>685
ぎょえーっ、というと源平討魔伝の義経を思い出すな
良い倒され方してた
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:08:11 3q3XHK110
スレの流れ切ってスマンが、GBA版において。
ミスリルをとったところで全員のMPと魔力を上げようと思っているのだけど、
何かそれをすることでデメリットない?
あとすばやさがあがるのは確率的なものなのか、それとも回数的なものかどっち?
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:31:36 EVE0IMJ80
年末の大掃除のときにGBA1.2が掃除機に食べられたようで
行方知れずになって早二ヶ月が経過しました。
今日日新品で売っているところはないかな?
FF2の為だけにPSP版とPSP本体買うのも勿体ないし。
そういえば2ってFF4みたく超低確率の激レアアイテムってあるの?
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:35:16 BhY+QKI80
>>689
デメリット:面倒くさい
すばやさ:たぶん確率
>>690
キラーボウ
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:43:45 1a25xouW0
ほ、ほーっ、ウボァーッ!!
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:53:58 a7fLE5dZ0
>>691
このメッセージをみたら バグです
ってアレかw
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:57:50 3q3XHK110
>>691 チマチマすることは嫌いではないのでデメリットは特になしか。
すばやさはやっぱり確率的なものなのか。
ありがと
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 21:02:57 1a25xouW0
ところで、サントラのサンプルが聴けるURLって、前スレになかったっけ。
保存できなかった。
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 21:11:43 11Jkkcao0
>>695
FC版ならニコn(ry
PS版はバトル曲しかあがってないけど。
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 21:13:36 KlZRtYrK0
URLリンク(www.shinseido.co.jp)
これかな
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 22:21:54 208OFG1T0
>>697
パンデモニウムはファミコン版が良いね。
psp版しか持ってないけど。
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 04:10:42 /O6G9OSM0
PSP版不評だな
少なくともDS版みたいな汚いポリゴンよりかはよっぽどいいんだが
2Dにしてくれただけありがたい。3もあんなのでだしてほしいな
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 04:48:25 0vYM7kTE0
PSP版のドット絵は何か違和感があるんだよ
秘紋の迷宮はただ面倒くさいだけで全然面白くないし
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 10:25:03 EWyQTdbb0
2DならFF6みたいなほうがいいな。
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 11:03:36 j/Ftr/Jz0
3の2D出してくれ
いつまで待たせる気だ
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 12:29:00 EWyQTdbb0
FF3は出すならドットは渋谷か石井がいいな。GBAでさっさと出せばよかったのに・・。
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 14:02:22 /1JRG/Th0
pspでFFは1,2しか出ないのが残念でならない。pspから嵌ったのにな。
FF全部プレイするには一体いくつゲームの機種揃えなきゃいけないんだ。
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 14:10:20 adaBhJks0
ナンバーズに限って、リメイク入れなければ
FC、SFC、PS2
の3機種だけでOK
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 14:35:31 Etz+yKNPO
リメイク移植含めればPS2とDSだけでいけるな
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:41:05 LoK+5x0G0
3が今までリメイクできなかったのはナーシアのプログラムが高度すぎて
誰も手を出せなかったとか色んなサイトに書いてあった。
ファミコンのあのクソみたいに小さいメモリにあれだけのものを詰め込むには神の技量が必要だったんだと。
でも今のゲーム機なら携帯機だってあの程度のものは余裕だよなぁ。
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:48:49 0vYM7kTE0
そりゃ容量が桁違いだし
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:55:43 eTF31iAD0
リメイクFF2が出るたびに不思議に思うんだが
・戦闘中の隊列変更
・移動中のキャラ表示変更
が出来ないのはなんでなんだろう。熟練度の計算式とか原作から思いっきり変えてるのに
なぜかこのへんは手つかずなんだよな。これは批判じゃなくて要望なんだけどさ。
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:00:13 BoC6+WFd0
>>709
セリフ変更、計算式変更 → データ差し替え
隊列変更、キャラ表示変更 → GUI変更
手間が桁違い
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:23:13 eTF31iAD0
>>710
うーん、理由があるとすればやっぱりそこくらいなのかねぇ。
いや、開発コスト抑えるのも大事なことかも知れないけどさ…
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:07:40 CSeo95++0
でもGUI変更ならすでにやってるよな。
データの差し替えも。
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:56:18 FfXX5LjG0
GBA版でパラメキア城突入するとこなんだけど何故か入れない。
飛空挺で城の上に着地すればおkなんだよね?
バグかな・・・(´・ω・`)
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:06:53 Etz+yKNPO
>>713
もう1マス上で。
715:713
08/02/23 21:22:51 FfXX5LjG0
入れました!即レス感謝です!
ドット絵的にここだろってポイントで
着地しまくってて盲点だったw
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:31:14 q5szP+TmO
あそこはねぇw
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:58:35 0vYM7kTE0
よくある質問のひとつになってるな
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:39:43 E3t2RUBB0
>>715
IDがすげえけど惜しいな。もう少しガチ神だった
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:48:39 ezGyWiAA0
FF25か
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 17:59:04 yF4bGyaZ0
FF10-15だと思う
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 21:34:15 ctxAHLT00
>>707
いくらプログラムがトリッキーであろうが、挙動が定義されているならば書き直せる。
ゲームプログラマは仕様に基づいてプログラムするのが嫌いだから、
書き直すのは見送られているのだろう。(そういう私はシステム屋)
>>709-712
幹の部分はいじらずに、ハードウェアに近い部分の命令(枝葉)の中身だけ
書き換えて、リメイクしていると予測できる。
幹の部分の設計文書が残ってないから、書き換えられないのだろう。
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/25 22:14:48 6Xi4Pf5h0
リバイアサンに入るための船ってどうのるんですか?
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/25 22:56:53 gEQoUb5S0
>>722
進行状況をkwsk
自由に船が動かせない状況ならまだ無理
質問スレのほうが優しく教えてもらえるぞ。
スレリンク(ff板)l50
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 00:02:07 XxvTPrNBO
いきづまってます。
アルテマの本を手にいれた後竜巻出現しますよね?その後どこにいってもストーリーが進みません。なにをすればいいのでしょうか?
長文質問申し訳ありません。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 00:05:24 KkfzmjK10
2chに来る前に攻略サイトを見ろよ。
検索すればいくらでも出てくるだろ。
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 01:03:23 aQaJ1jgO0
次に来るのは
「携帯だからぐぐれません><」だな
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 01:39:51 SVOzwi9PO
PCだけどググり方わかりません><
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 01:44:02 VLnaCjNZO
>>722 いいじゃないか ただ だし の時点ではまだ全然先の話。
ネタバレになるが、なんちゃらの杖を手に入れてから飲み込まれる。
>>724 フィン城での王女達との会話、フィンの町でのポールとの会話、シドとの会話をすると違うかも
正確な話は攻略サイトで
何か・・・何か話題を・・・
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 09:14:00 +SCTJwfzO
PSP版ミンウは、何故目の色が青になっているのか
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 10:17:16 LSksEnHz0
>>724のどこが長文質問なんだよ
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 12:11:52 V0DyGYxjO
長い文章を書いたことがないからさ
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 13:18:03 x5i47E+w0
ミンウは中東の人っぽい。フリオニールも。
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 18:21:54 p4jJWtLD0
皇帝は32回ヒットくらい出してもいいと思うんだ。
そんぐらいじゃないと強そうに思えん。
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 18:47:26 J7pAnCcE0
回避出来なくなるから通常攻撃くるたび全快されて涙目になりそうだな
アスピル掛けたら詰むわけか
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 20:12:38 VLnaCjNZO
せめてミジンコ並の全体攻撃、デスペルとかで戦闘がパターンに入るのを防いでほしい。
魔法重ねがけでバトル終了とか、つまらないにもほどがある・・・
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 20:46:30 C4UNPca90
FF2の敵ってランダム行動か、それとも確率が同じパターンなのかね?
特に皇帝陛下の行動が、非ダメージ攻撃のほうが多いのは・・・
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 00:04:27 iygXGPt50
防御力が高すぎてバーサク無しじゃやってられない俺はゆとりですか、と
とは言えバーサクかけるとつまらないんだよな…難しい
今度源氏系フル装備で皇帝に挑んでみるか
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 00:23:02 pPsWsp870
GBA版で全員マサムネ装備して皇帝をフルボッコする俺は
間違いなくゆとり
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 00:26:43 9VRBfKcB0
>>734
ブリンク重ねがけ255回回避で皇帝涙目。
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 11:57:42 302D8DMs0
>>739
ブリンクとヘイストは重ねがけできなかったような。
かけ直しの再判定するだけで
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 16:59:03 3F6dMp+m0
のばら
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 17:07:16 afqvDlXy0
焼肉のタレ
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 22:23:56 eLMi7laX0
フィン城前のキャンプで焼肉喰ってる反乱軍が浮かんだ
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 22:32:34 ex52Tr610
ダディクール
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 22:39:29 9VRBfKcB0
>>740
ブリンクはGBAや携帯版までは出来る。
PSPは知らない。
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 23:04:47 otLlfmhCO
重ねがけでも回避回数は最大16じゃないの?
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 23:07:28 e4xV7YkK0
GBA版でやってみた。
ヘイストで敵に24hitするフリオで、
回避5-99にブリンク8を5回かけた前列レオンハルトに攻撃。
10回殴っても1度も当たらず。
おそらく255まで増えると思う。
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 08:45:35 e0YOZPLp0
だから宝箱にいるハエみたいな奴あたらねぇのか、攻撃魔法育ててないから何時間あいつと戦ったことか
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 21:34:24 7XaeKENF0
RPGのラスボスの強さを格付けするスレROUND3
スレリンク(ff板:-100番)
しょうもないスレだけど、ここの皇帝のランクについて、どう思う?
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 22:12:23 Z8KnJx5uO
?書いてあるところと違うところ・・・というか、このスレの過去の所に飛ぶんだが?
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 22:15:08 7XaeKENF0
ごめんごめん、素で間違えちゃったのだ。
RPGのラスボスの強さを格付けするスレROUND3
スレリンク(goverrpg板)l50
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 22:30:12 HkNuaqSl0
そんなに様々なゲームやってないからわかんねえや
回避レベルはブリンクで16を超えるでおkのようだ。
スルメ氏のとこにはそう書いてある。
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/29 22:52:09 BeFcXkNC0
昔そこのスレをソースに皇帝は全RPGでも屈指の強さとか言って発狂してた奴がいたな
WSC版皇帝は別に弱くなってないのに大幅に下がってる時点で意味不明だし
所詮厨板の厨ランク
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 02:18:08 TY6IsvNTO
シェルとバリアの違いがよくわからん…
ウオールが完全無効化する魔法だとするとこの二つは両方とも軽減化?
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 04:10:58 z6p03hL/0
>>754
シェル→魔法防御回数を上昇させる
バリア→属性防御を付加する
ぶっちゃけバリアは使いどころがいまいち不明
属性耐性のある防具を入手する前までならムリヤリ使えなくもないけど…
だったらシェル育てるしなあ。
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 07:37:49 TY6IsvNTO
即レスTHX!
しかし質問重ねるようで申し訳ないが、
>>>>バリアで得られるという
一般属性(8種類)
を考えると複数の防具集めるより潰しが
きくってことには
ならんの?
高レベルバリアなら
属性持ち攻撃全部
防げるってことだよね?
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 08:59:51 SYywxn0B0
>>756
バリアを高レベルまで上げれば、一応そういうことになるが。
バリアのレベルを上げる手間を考えるとうまみはない。
FF2の場合は属性攻撃魔法はしょぼいので、
重要なのは状態変化の4つの属性のみ。
全属性を防ぐ防具は、リボンがあるから複数の防具を集める必要はない。
リメイク版なら、エクスカリバーも全属性防御だし。
状態変化の4属性だけなら、白のローブもある。
これらを人数分集める手間のほうが、バリアのレベルを上げる手間より少ない。
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 11:54:56 z6p03hL/0
代わりに答えてくれてありがとう。まぁおおむねそんな感じ。
リメイク版は魔法防御上がりやすいんでシェルで魔法防御をブーストさせて対応できるし
属性防具が揃った後もブラスター対策として使えるんでシェル育てたほうが効率的かなと。
あとシェルに比べて入手時期が遅いっていうのもあるかなぁ。ミンウが最初から使えるんだけど
ミンウがいる時期の敵でそんな状態変化攻撃キツいのいたっけ?…という。
使おうと思えば活躍させられなくもないけど基本趣味で使う魔法っぽい。
もちろん微妙な魔法だと知って敢えて育てて使うのも楽しかったりするんだけどさ。スタンとかスリプルとか。
つか、なんか偉そうに言ってるけど実際バリアは趣味以外でまともに使ったことないんだよねw
賢い使い方があるのかも知れないんでむしろあったら教えて欲しい。
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 14:50:48 TY6IsvNTO
>>757 >>758 丁寧な回答どうもありがとう。
そういやリボンなんてものもありましたなぁ…
防御魔法に関しちゃ
ブリンクとシェルあれば
他はいらないか。
つうか無駄な魔法結構
多いなこのゲーム。
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 15:33:14 h43+S5f3O
防御魔法は防具縛りのときに使うね。
魔法でカバーしたら縛りの意味がないとか言わない。
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/01 15:46:50 3MeAPRJc0
バリアはブレイク対策。
Lv1で防げるから、耐性ないときに使う。
フィン城地下とかミシディアの洞窟とか。
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 01:34:28 h04CaFJQO
所でウボァーっての名前ある?皇帝だってなんらかの名前あるだろ乗降
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 02:00:16 Vj5gcNBO0
皇帝の名前はゲーム中には出てこないよ
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 02:39:59 a7TP77qdO
一応、マティウスって名前が設定としてあったかと。FF12の召喚獣とこのゲームの皇帝が同じものだとすれば、だけど。
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 03:33:00 9SI8i1Xc0
初出は寺田憲史の書いた小説版(「夢魔の迷宮」)だね。ゲーム用にもともとあった名前かはわからないけれど。
あの小説のあとがきはファンならぜひ一度読んでおいて欲しい。
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 09:06:30 a7TP77qdO
かれこれ一時間以上粘っているというのにラミアクイーンがリボンを落とさない…一体どうなってるんだ。
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 09:25:24 Vj5gcNBO0
それが偽ヒルダで、なおかつリメイク版なら
こちらの行動パターンを変えて倒せ
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 09:48:40 9y2ouQdL0
ちょっと前に、ここの過去スレで
とあるゲーム2のネタバレをしたやつは階段から落ちて死ね
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 09:52:13 z0LJjZZxO
>>766 縛りプレイをしてるわけじゃないなら、あそこはスルー推奨・・・
効率が悪すぎる
絶対手に入るパターン、乱数って存在するのかな?
相手がこうやって行動したらアイテム落としますよ~みたいな
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 11:09:38 FgVE0dDl0
このゲームって敵が
ブリンクやヘイストとかの補助魔法をガンガン使ってきたらとたんに凶悪になるよな。
はっきり言って攻撃呪文なんて如何でもいい。
役立たずなバリアだって敵が使ってきたら面倒だし。
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 12:38:43 PKmqTR8c0
こっちのテレポやトードがゲロ強なことを考えればイーブンか?
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 18:18:50 EUZllJMg0
しかしそのくらいしてくれないと攻撃魔法が不要なんだよな
序盤から中盤でファイアとブリザドちょっと使うだけだもんなぁ
>>769
そんな単純なもんじゃないけど
在る無いで言えば在るだろう
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 18:50:39 a7TP77qdO
>>767 >>769 助言THX!
乱数が影響してたか…
確かに火力重視のワンパターン戦法取ってたわ。
他のアイテムは結構ドロップするんだがなー。
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 21:36:51 SGRnhuA+0
シェル・ウォール・バリアの違いって何?とラミアクイーンがリボンを落とさない報告はしょっちゅうだな
そこまでしてラミアクイーンからリボンを手に入れる必要があるのかって
リメイク版は魔法防御が上がりやすくコンフュとかも結構かわすし
イベントも長いから無駄な労力だと思うけどね
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 21:40:45 z0LJjZZxO
次からは下げてくれ
シェル他はちょっと前を読めばOK
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 21:51:24 FGUoKP56O
携帯からすみません
今日から携帯でFF2やり始めたんですけど・・・
パーティーアタックって使わないと難易度相当上がりますか?
使わないでクリアしようと思ってるんですが・・・無謀なんでしょうか?
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 21:53:24 d3Za8DCcO
無理してパーティーアタックなんてやる必要ないです
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 22:07:52 FGUoKP56O
そうなんですか~レスありがとうございます。
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 22:27:07 8ZQvWFxSO
同士討ちなぞしないのが正常だろ・・・jk
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 23:25:37 Vj5gcNBO0
むしろパーティアタックのせいで
無駄に難易度高いイメージが生まれたわけで
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 23:28:06 a7TP77qdO
いい加減ラミアクイーン戦飽きたな。
護りの指輪で妥協するか…。
しかし戦闘音楽カッコイイな(PS版)他のボス戦もこれにすりゃいいのに。あんな中東風にしないでさ。
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 01:12:34 ehNqmYqt0
>>774 >>781
ミシディアの塔に出てくるインプはコンフュ16じゃなかったか?しかも最大8体
その時点で混乱防げるのは、白のローブ、ねじりはちまき
で、一人分足らないから(リチャは・・お察し)リボン取る価値あると思うけどな
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 02:05:16 bd+rjDsFO
こうていからディフェンダー取った苦しみに比べれば可愛い物よ…
PS版だけど累計11時間かかったわ。FC版で取った奴は神。
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 13:03:53 d6oXk7gN0
ラミアクイーン戦はさ、直前セーブとかできるから確実に戦えるからまだ楽な部類だとは思うんだ
(イベントがうっとおしいかも、だが)
闘技場行ってウィザードのアスピル狙いの方がミラクルめんどくさいというか、時間かかるかなぁ、と
(ウィザード全然出てこねぇ、みたいな)
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 13:50:49 kHgX4ykO0
はやくきて・・・じらさないで・・・ を何回見たことかw
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 19:17:08 q2ndcT3Y0
偽ヒルダの段階でリボン取ると確かに便利だけど何時間も粘るくらいなら先進めちゃったほうがいいかもね。
あの時点で取れなくても後でなんぼでも取れるしちょっと前に話題になってたバリアを使うとかでフォローできる。
人それぞれだろうけど俺は「出たらラッキー」程度に思ってるなあ。
インプとかうざかったら逃げちゃえばいいんだし。
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 19:23:29 RR5+6vxN0
逃げられるし、HP低いから先に倒すことも可能だし、
何より後でいくらでも手に入るからね
デスライダーも落とすし、何回かパンデモ往復してりゃ余るくらい。
そして余ったリボンを売ったり捨てたりしながら
こんなものに何時間も掛けてたなんて…と思う
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 00:15:47 NoE2NLqh0
>>765
後書きになんて書いてあったの?
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 00:23:01 O4r2hqAw0
テツキョジンからエクスカリバー狙う方が大変だよ
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 00:32:33 w6N8inSE0
>>788
なんか当時の開発部の状況についてどうのこうの書いてあった気がする。
あんな小説捨てちゃったから手元に現物がないけど。
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 00:36:04 xEOSMnGqO
ミシディアの塔のエンカウント率異常だろ…三歩歩いたら敵出現てなんだよ…
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/04 01:18:06 UARMPUD40
>>788
当時の寺田憲史から見た、まだ無名の若者達の集団だったころのスクウェアスタッフのことが書かれている。
そのスタッフたちと一緒に作り上げていったのがFFなんだ、と。
「もう昔には戻れない」かも知れないけど「いつの日かまた」寺田氏にはFFに携わって欲しい。
FF20周年だって言うのにどこの雑誌も寺田憲史にインタビューひとつ無いっていうのは…
やっぱりまだ関係がぎくしゃくしたままなのかと思うと悲しいものがある。