07/12/15 11:16:36 1E7YcnLy0
>>678
ただ最後に熟練度稼ぎの手間が増えるだけじゃん・・・
一応、マスター特典っていうのは上級職全部に付いてるんだよね。
結局特技覚えさせたら勇者にしちゃうのが安定だし、やるなら特典いじりかな?
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 11:25:58 S2ODJ6tm0
関係ない話だけど
6のはぐれの悟りってエンディングで場所知らなくてもクリア前に取れるの?
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 11:37:56 GY+MaI8d0
天空の城ラピュタの影響受けすぎ
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 11:42:19 Y2jc+WIJO
>>689そ…そんなことしたら!
先にダークドレアムさんにデスタムーア倒してもらえるだろうが!
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 11:47:38 7UtA/BYO0
転職システムは戦闘回数ではなくポイント制にすればいいんだよ。
もちろん弱い敵だと稼ぎにくくて強い敵だと稼ぎやすい。
そうすればできるだけ強い敵と戦った方がいいって感じになる。
戦闘回数だとだるいだけで面白みがない。
転職システムがダメだと思うのは技のバランスもあるだろうけど単調になってしまうことなんだよね。
経験値稼ぎと同じ感じで上がっていけばそれなりに面白くなると思うんだけど。
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 12:41:42 BHOsCg4b0
MPが切れるスリルこそDQの醍醐味だと思ってたので、その価値観でいくと転職システムは否定せざるをえなくなる
でも最近のドラクエはリメイク含めそういうリスクをなくす方向に行ってるよね。まあ受け入れるしかないんだろうな
FC版2海底の洞窟深層でどろにんぎょう4体の先制ふしぎなおどりで有無を言わさずサマルのMP0とか
そこまで理不尽なのじゃなくてもいいから…まあ6ならやっぱりムドー城のバランスが神って話になるのか
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 13:09:52 hk3pvoDOO
6は内容忘れたから、楽しみ。
SFC壊れて使用出来ないから
5は
フローラ選ぶと
ビアンカは独身って言う設定がイヤだ。
反対意見が多いが
個人的にアンディとくっついて欲しかった。
ってか、もしベラが新嫁でベラ選んだら、
やっぱりフローラはアンディと一緒になって
ビアンカは独り身になるんだよな‥。
ビアかフロ選んだ場合は
ベラは妖精の国でポワンのそばに居る事になるのか?
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 13:19:51 u2+EumAp0
ビアンカを第二王妃に迎えるイベントが追加されれば解決だな
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 13:20:35 HgbKlBFM0
>>694
>もしベラが新嫁でベラ選んだら、やっぱりフローラは
何故かビアンカとくっつく
いやありえない。ありえない M --
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 13:30:36 99bbsLqNO
フローラの子供グラせっかく作ったんだから
アンディとフローラの間に子供作ってその子に使って欲しい
アンディとフローラの子供とコリンズと双子で合コンが出来る
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 14:57:43 3DFLqDnE0
>>694
ビアンカとフローラは非対称だからいいんだよ。
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 15:39:02 NyN/ByGM0
ピピンは馬面やめてくれたらいてもいいよ
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 16:46:20 p/GB/kNSO
DS5では仲魔にするための戦闘では経験値入らない設定にして欲しい
いつもレベルが無駄に上がりすぎてしまう
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 16:46:57 cVejM7360
ピピンはPS2版のになるんじゃね?
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 17:26:15 vJMTV37BO
>>697見て思ったんだけど
双子・フローラとアンディの子供・コリンズで旅をする、Ⅴ-2作ってほしい。
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:12:26 EuyEnK+f0
5のモンスター仲間になる確率をもうちょっと上げてくれ、ホイミンとか基本的なキャラをもう少し仲間になりやすく
あと、洞窟内でも馬車メンバーに経験値が入る6方式にしてくれ
あと、カジノのメダルは2周目に引き継げるとか
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:20:16 YIsMCYt/0
いやです
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:22:56 mMsez2xL0
6(や7)ってある程度特技もってる前提で作ってあるから
無駄に雑魚敵のHPが高かった気がする
テンポよく進めようとすると、まわしげりなんかの有効な特技を
覚えるため、何回か戦闘しなきゃいけなくなって結局テンポ悪くなった
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:25:11 jdEwhwgS0
DQ5以降のモンスターを仲間にするっていう要素に未だになじめない
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:29:22 4yEyr6TiO
>>706
移民を汎用キャラとして雇用できたらいいのにな。
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:38:51 u2+EumAp0
DQ5は主人公が魔物使いだから、って事で
ベビーパンサーの伏線もあったし馴染めた
DQ6は微妙