【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.94【DQ6】 at FF
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.94【DQ6】 - 暇つぶし2ch950:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:22:20 M8YE03ZC0
>>898
絶対ない。いくらなんでも甘く見すぎ

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:25:07 Nel2EerY0
ジーナ婆ちゃんとサリイかな
6はサブイベントの連発でダ~ラダラだけど
この二人の奴だけはいい感じだった

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:25:34 pv2/v3n70
次スレの心の準備しておいてね

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:26:50 6/YG3aA00
HP0のスライムはなくなりそうだな。
HP1からやってもHP1のまんま

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:28:07 x6EY+G6h0
ミレーユが即仲間に(薬草10個コースの場合)
ムドーの城から脱出可能(ただしルーラ)
この辺はマジであると思う。

後下の世界のレイドックイベントで門番が
「貴族の方達が着るような服を着ていたらそのまま通してしまう所でしたよ」とか言いそう

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:29:08 WX3ahGMmO
>>898みたいにヌルゲーヌルゲーとネガティブな奴はうざい

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:29:42 zwcC8y8x0
少なくともストーンビーストとシャドーは変更されるべきだと思う。


957:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:30:23 M8YE03ZC0
>>956
ありえない

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:30:23 dMhtnKBb0
>>954 貴族の服は結構きつかったなぁ
武器防具は基本的拾いもので済ます人間だったから道具屋しかいかんしw

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:31:46 zwcC8y8x0
>>957
あのタイミングでストーンビーストの存在だけはおかしいと思うんだが。

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:32:11 Nel2EerY0
ストーンビーストもシャドーもきちんと対処法用意されてんだが
あんまアナログな戦力比で押し切る戦いばっかだとアホにならね?

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:34:21 WX3ahGMmO
シャドーなんてヒャドで一発で倒せたりするじゃん

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:35:02 zwcC8y8x0
>>960
倒せる倒せない以前に戦うのが面倒くさい。
倒す場合だと高確率でベギラマ喰らうし。
逃げる場合だと逃げ切れない事の方が多いし。

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:37:21 M8YE03ZC0
>>959
でも、上のムドーの本拠地だからあれくらい強くてもいいかと

ミレーユが洞窟向かう時点で仲間になるとかそこまで崩すようなことするかね

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:37:35 9gaPP3Z40
雑魚敵にMP一切使わない俺はそのあたりもの凄く苦労した

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:39:52 Nel2EerY0
あのエンカウント率だと「ボタン連打で殺せない奴は出さないで」って気分も多少分かるけどな

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:40:22 zwcC8y8x0
>>963
フェアリードラゴンだっけ?火吐いてくるの。
あれ位の強さでいいと思うんだ俺は。

出すならせめてゲントの杖が手に入る時期にして欲しいぜ。

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:42:58 8RB4WON30
フレイムマンなんかあの時点じゃもう弱すぎるだろ。

968:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:46:22 Nel2EerY0
でもバーバラの活躍ポイントあそこの雑魚戦のルカニとラリホーだけだろ
あれ消したら本当に虚構の存在になるんじゃね

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:50:46 i6Hw4Uwk0
つか薬草99個やりゃ、ザキ系とボス以外はどうとでもなるだろ。
ストーンビーストだってはやて付けた主がルカニ使えばちゃんと倒せる。

緊張感はあるほうがいい。

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 22:57:09 IsXESZMp0
薬草とかホイミはFFみたいにボタン連打でタララララ~っと使えるようにしようや
「誰に使いますか?」
とか面倒臭すぎてやってらんね

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:06:29 yE6CXfdP0
リメイク発売後の小中学生の序盤における阿鼻叫喚のさまが目に見えるようじゃ…
オニオーンつぇえw とか ムドー連戦ありえねぇw全滅しても最初からw とか。

そうしてRPGの面白さを憶えていくんだねぇ。最近のゲームは温いのが多いから良い刺激になるよ

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:11:36 27/7r1un0
亀レスだが

>>886-887
ジャンプで井戸の中に街が!?っていう記事と絵を目にしたと思うんだがなぁ・・・発売当時

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:12:13 IsXESZMp0
序盤の攻撃は家から出かける前に帽子かぶって、牛小屋の種食っとけば弾けるから
まあOKかなと思う

何も対処法用意しないで
「すげえでしょ!?難易度高いでしょ?」
とか言ってるのはただのオナニー猿だから
その辺り勘違いしなければいいんだけど

974:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:15:05 bxqLtSvs0
ただ最近はちょっと難しいだけで糞ゲー呼ばわりされる世の中だからな…。多少の簡易化は免れまい。
ただ初プレイの地底魔城ではダンジョンの構造もムドーがどんだけ強いのかもわからんかったから、MPとか薬草温存しようとして
ストーンビーストにボコボコにされたけど、改めてやるとそのままの難易度でも大して難しく感じないだろうな…。

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:27:58 WX3ahGMmO
ああもうネガティブうざい
…←これうざい

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:41:09 AG3xHBAM0
>>972
あったあった!
Vジャンだよね?
捨てたのが惜しまれる…とっときゃよかった

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:46:56 27/7r1un0
>>976
覚えてる仲間がいたかw
てかVジャンプってまだあったっけ?

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:48:25 5t0qSI/g0
俺がはじめてピンチに陥った相手は
じごくのたまねぎでした

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:49:15 kZIRUSzx0
ポジ厨うぜえ
一人で薬でもやってろ

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:51:09 i6Hw4Uwk0
でもまあ根拠無く「簡単な方がウケる」とか言ってるのはどうかと思うな。
モンハンなんかソロだとスゲー難しいけど100万越えだし

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:51:41 27/7r1un0
>>978
俺はライフコッドから次の街に出てくるたまねぎみたいな敵になんか苦戦した覚えありw

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:52:03 zwcC8y8x0
モンハンはドラゴンと戦える楽しさがあるからなー。

ああ、まあいいや。

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:53:42 kWsuUl/lO
全部のRPGがロンダルキア並ってのも勘弁して欲しいしな…

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 00:04:30 hbQbX4kS0
もう無事に発売されてくれさえすればそれでいいよ

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 00:31:14 q7t5nUq+O
>>954>>958
貴族の服だとその時点で装備している鎧が鉄の鎧なのでわざわざ守備力落としてまで装備することになる
これが詰まる最大の原因
今装備しているのよりも弱い装備なんて普通は絶対しない

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 00:40:00 UW2vNeiDO
確かに絶対しないな
鉄の鎧その時点で買ったことないけど。基本的に金欠にならない?

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 00:41:21 X+nVPwN+0
>>980
RPGと別ジャンルを比較しだす奴は馬鹿だろ
大体、その100万の内どれだけの人がその難しい部分で買ったのかな?
売れた理由は別に有るんだよ
キモいレゲー親父は自分達は難しい物をクリアきたんだ、優れてるんだとでも言いたいのか?

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 00:41:50 Jkkx0F4p0
ミレーユ仲間になったあとすぐトルッカに行ったりレイドックに行く前にアモールに行ったりすれば鉄の鎧を先に買って涙目ってことになりかねるな

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 00:41:56 e+bEuQ3D0
>>940
俺はこの6がRPG初体験だった(ポケモンは一応RPGか)から
そこまで頭回らなかったんだよな・・・。小5だったし。
2年後くらいにやり直してやっと勘というかそういうのがついたから
割とスムーズにいけた。しかしデータが消えるから何回やり直したことか・・・。
それだけにリメイクは嬉しいね。

>>941
転職の辺りかな。ムドーを苦労して倒した辺りだからなおさら。

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:17:05 dyKHQQnm0
>>970が立てないようなので次スレ行ってきますね

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:19:52 dyKHQQnm0
だめでした

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:25:53 naLZBWZL0
誰か次スレヨロ 俺もスレ立て無理だった。ごめん

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:28:35 L6tNTWmq0
よし俺が行く

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:31:22 L6tNTWmq0
立てました
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.95【DQ6】
スレリンク(ff板)

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:50:38 yno/ekvg0
>>987
頭貧困だなw
難易度の話をしてんだからジャンルなんて関係ねえだろうが。
それともRPGは簡単な方がウケ、アクションは難しい方がウケる、とでも言うのか。

まーいずれにしろ、RPGの難易度は演出の一部でもあるから、そうそう変更できん。
ムドーの城がヌルかったらそれだけムドーの魅力を減らすことになるんだから。

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:52:43 yno/ekvg0
あー、それとも>>987が言いたいのは、「モンハンが簡単だったらもっと売れた」ってことか?
途中から口挟んできたっぽいから前の流れを理解してないで、
ただモンハンの売れた原因にのみツッコミを入れてるのかもしれんが。

埋め

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:54:28 imtQGAqN0
>>994
乙!

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:54:45 hbQbX4kS0
どうでもいいが煽りあいは次スレに持ち込まないでくれよ

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:55:20 O1eivSOPO
1000なら春までにリメイク!

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:56:02 imtQGAqN0
1000ならチャモロ萌えキャラ化

1001:1001
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