07/12/03 19:10:20 evuqQh+70
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。
次スレは>>970あたりでお願いします。
【攻略サイト】
URLリンク(dq8.org)
URLリンク(www.dq-8.com)
URLリンク(gran4.s75.xrea.com)
URLリンク(gamewiki.hg.to)
URLリンク(gokudou.net)
URLリンク(www.kurumi.sakura.ne.jp)
URLリンク(game.pose.jp)
【質問スレ】
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第67章
スレリンク(ff板)
【関連スレ】
戸愚呂風にFFDQを語るスレ 12%
スレリンク(ff板)
【前スレ】
【DQ8】ドラゴンクエスト8総合スレ 第256章 (実質第257章)
スレリンク(ff板)
【発売日】/2004年11月27日【機種】/プレイステーション2 ジャンル/RPG
【価格】/8800円(税抜)+消費税440円【メーカー】/スクウェア・エニックス
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 19:10:55 evuqQh+70
【関連サイト】
┌SQUARE ENIX
└─ URLリンク(www.square-enix.co.jp)
┌ドラゴンクエスト公式サイト―天空の城下町
└─ URLリンク(www.square-enix.co.jp)
┌ドラゴンクエストVIIIスペシャルサイト
└─ URLリンク(www.square-enix.co.jp)
┌LEVEL-5
└─ URLリンク(www.level5.co.jp)
┌スタジオベントスタッフの公式ガイドブック
└─ URLリンク(www.bent.co.jp)
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 19:44:32 URXScD83O
3get!だよ~ん
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 19:48:58 tiLlwVlR0
>>1乙&ありがとうございました。
新スレ立ってないのに連投してまで埋めるやつってなんなの?
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 19:49:54 95cTW4wf0
>>1乙
スレ立ってねーのに前スレうめんな
ID:oyyNZ6la0
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 20:01:16 SH5CbUQnO
>>1乙
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 21:46:32 ARQQgB4FO
>>1超乙
前スレ埋めたキチガイ死ね
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 22:34:36 S8wjYu4S0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
ミーティア
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 23:19:38 Sy4y4FdeO
>>8可愛いけど日本人じゃん。
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 23:49:59 uxU8fdjS0
竜神王8連戦でスキルの種9個ゲット
気がついたら1時間半もこいつと戦ってた
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 00:18:32 +O50rHLrO
初フリーズ記念カキコ。ちくしょうorz
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 01:22:01 FNCu/oa90
8連戦出来るとこまで行くと必ずそこから先が面倒になって新しく冒険を始めてしまう俺
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 01:59:14 1+tuAoU90
なんでせいけん突きってMP使うん?
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 02:02:17 M98Dkq3q0
拳に魔法かけるから
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 03:18:21 Ekjm3dbHO
おどかすしまくってたら主人公が可愛い過ぎて勃ってきたorz
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 10:58:31 2fqfgumPO
>>1乙
格闘スキルなのに正拳突きと月猿トと真空波がMP消費するのは理不尽。でも爆裂拳は0消費
意図がわからん…
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 12:13:30 +hFtzCzT0
>>15
ウホッ?
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 12:37:13 /h9VfSxKO
>>16 爆裂拳はランダム要素があるからだろ。
ただでさえ縛りやらないと難易度低いんだからこれぐらいでいいよ
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 12:46:50 1nS9cQMiO
法王殺害の濡れ衣を着せられた主人公達が無抵抗だったのが納得いかないわけだが。
処刑されるかもしれないのになんで抵抗しないんだ?
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 12:48:06 2WP737K00
しゃべれないから・・・
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 12:48:54 SKy/zpv90
>>19
堀井せい…と言ってみる
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 12:56:24 1nS9cQMiO
あの糞イベントですべてが台無し。
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 13:09:08 Ekjm3dbHO
世界地図って何処で手に入る?迷いまくって探索にならん…。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 13:13:05 2WP737K00
>>23
マイエラのイベント後○チェロにもらえる
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 20:19:04 DNNq0yp80
ヤンガスがしんくうは覚えてからはほんと糞みたいに楽だな
パルミド到着してそろそろ主人公もライデイン覚えちゃうし
完ぺき過ぎるスキル選びも考えものだなぁ
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 20:41:06 +hFtzCzT0
均等に振り分ける感じが一番の地雷になるのかなあ。
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 21:12:36 qW9DL/ya0
t
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 22:07:07 5FpvIkNQ0
ヤンガス、ボス戦だとかぶとわりくらいしか有効なのがないからなあ
斧6だけとってひたすら格闘上げるのが一番活躍できる気がする
初プレイで斧100まで一気に上げたけど微妙すぎてなあ・・・
打撃力じゃどうしてもゼシカに勝てないから鎌でビッグバンがベストなんだろうか。
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 22:44:31 Nl1/JGfy0
盗む、メタル狩り要員、人によってはしんくうは要員だが決定打がテンション溜めて
殴るくらいしかない。ビッグバンとか覚えるの遅すぎな上覚えたら覚えたでガンガンいこうぜで
連発してむしろウザい。仕舞いにゃはやぶさも双竜もないから打撃力は最低と高LVになれば
なるほどいらない子になるキャラではある。
まぁタンバリンと賢者の石でも持たせとけば役には立つ。
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 22:46:58 SNW7/TvX0
盗むにはがっかりした
あんなに盗まないとは
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 23:04:52 Z3skAFcM0
ないよりあったほうがいいって程度だな
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 23:59:57 Fm93jKgi0
流れブッたぎりで悪いんだけど、先ほどデブソーンを倒した。
フト疑問が涌いてきた。
近衛隊長の主人公の席が無いのは何故だ?
サザンビーク側の衛兵がいないコトから、式の警護自体は聖導騎士団が
行っているのだろう。
結婚式自体には出れないとして、王が出席してんのに先にトロデーンに帰れ
ってどゆこと?
近衛隊長ならば、少なくとも王の警護はしているべきだし。
なんなんだ、トロデーンの近衛隊長ってのは?
ユッケとかが出席してんだから、ある程度の一般人の出席もアリあんだろうし。
で、花嫁の古くからの友達で近衛隊長。
末席をもらうには十分すぎる資格だと思うんだがなぁ・・・・・
大臣もチャゴスが来た時にちゃんと紹介しろよ、とも思うしな。
堀井は近衛隊長って肩書きを理解してんのだろうか?
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 00:11:40 JX/EndqSO
き ん か い とれ ねーーー
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 00:28:45 Ghw/qAKS0
ピザャゴスが気に入らなかったんだろ
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 00:57:21 JX/EndqSO
ウィ~~ヤ
ザラキ ザラキーマ バガぎき
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 01:02:50 v/KWUwpc0
竜神王ってスキルの種持ってる?
何回か倒したけど一回も落とさない、盗まない
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 01:24:28 i26EbcWwO
き、近衛隊長……。
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 01:36:45 DuOC6H5Z0
き?
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 01:38:08 zriZJMnc0
>>37
もしかして読み方勘違いしてないか・・・?
このえたいちょう、だぞ
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 01:47:09 tb/F2GGt0
ここのえたいちょうと読んでた
>>36
人間型のは持ってないはず
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 03:04:17 v/KWUwpc0
>>40
そうか
サンクス
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 03:41:44 i26EbcWwO
>>39
か、漢だ……。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 05:06:32 H7ADq+6J0
来ると思ったw
44:白い怪獣
07/12/05 12:41:41 FBogdizKO
俺が最強だwwwwww
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 16:24:51 NyEsvO3b0
最近始めたんだけど今までのドラクエと比べて異常に金溜まりにくくないか?
なんだかんだで北国まできてしまったが
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 16:25:34 JIvmOYT60
最後までずっとたまらないよ
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 16:57:22 fqlMXy6s0
通りすがりで疑問を投げかけてみる。
これはいつも思う事なんだが、
七賢者の末裔が殺されてラプの封印が解けても
ククールがザオリクして七賢者復活→また封印で済む問題なんじゃね?
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:00:11 Cn+nu7k60
静かに死なせてやれよw
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:07:01 QO89y4Hk0
そうだねザオラルだね
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:43:17 NyEsvO3b0
>>46
マジか~魔法の水着買えないじゃないかw
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:50:16 fqlMXy6s0
>>50
錬金釜を利用して金儲けする方法もあるが…。
俺の場合は聖地ゴルド周辺でゴールドマン狩りしてた。
一匹210Gだが、これが案外溜まりやすいぞ。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:50:17 aoHLMOM+0
>>47
「仲間」ひとりを復活させるですから。
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:52:21 fqlMXy6s0
>>52
じゃあザオリク七回繰り返せばいいだけでは?
それくらいのMPなら十分あるハズでしょ。
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:53:52 fqlMXy6s0
連投スマソ
「仲間」ね、なるほどw
つ 人類皆兄弟
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 18:41:20 oRUHnJCOO
ガラフが生き返らなかったみたいなもんでしょ
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 18:46:29 vz/DqQ7RO
七賢者は、殺されたときに杖に魂を吸い取られてるから
ザオリクしても身体に魂が戻らない→生き返らないんじゃね?
そう解釈してた。
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 18:48:31 AAs3UPNg0
作中で殺されたのは子孫だから関係ないだろ
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 19:00:53 vz/DqQ7RO
×七賢者は
〇七賢者の子孫は
だな、スマソ
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 19:48:35 Kvq0s/Lr0
身体が残ってないと駄目なんだろ
ラーミアの子供も駄目なんだし
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 19:54:09 i26EbcWwO
>>46
バザーが開催された時と三角谷に初めて着いた時に
もれなく絶望感を味わえるようになってるな。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 21:21:57 t6UvYNFF0
>>56
でもチェルスは刺された後、かなり長セリフ喋ってるんだよな。
魂吸い取られてたら、喋れなくねえ?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 21:48:10 zriZJMnc0
まあそこらへんはゲームだから、ということで・・・
戦闘での死亡しか蘇生できませんよ、と。
そこの矛盾のためにもドラクエもせめて戦闘不能とかにしておくべきだったかもな。
FFではガラフみたいに死亡は治せないわけだし。
「おお神よ!さ迷えるチェルスの魂を呼び戻したまえ!」で解決できそうだもんなw
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 21:52:16 8kekyEMPO
ザオリクで誰でも生き返ったら、そこらへんの雑魚モンスターが
ゾーマやミルドラースとか誰でも生き返らせちゃうよ。
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 21:57:16 NyEsvO3b0
まあ棺も伝統だからなあ。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 22:07:54 i26EbcWwO
選ばれた特別な存在(つまり主人公一行)しか生き返らないとか
あの杖で心臓を貫かれた人間は助からないとか、
強引に解釈しようとすればいくらでもできるだろ。
あの世界にはトイレが無いとか文句言ってるのと同レベル。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 22:09:58 QbLRI/XvP
そういやトイレ無いな
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 22:19:48 NbKy0xUpO
>>65
選ばれた特別な存在?
他人の家に無断で入って壷やらタルやらぶち壊しあげくの果てにタンス漁って盗みを繰り返す旅人が?
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 22:40:07 vGT83N7B0
特別だ・・・。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 22:52:38 jUd2PFtwO
ヒント:ゲーム
終了ーーー
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 22:53:09 RcJITXyO0
戦闘不能とかでお茶を濁しておけば良い物の、
あえて死んでしまった→棺桶に拘るのがドラクエクオリティ。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 23:21:41 zriZJMnc0
そういえば船着場の樽をおもむろに開いてる穴の中へ投げ込んだのだが
壊れる手ごたえなしにアイテムが出てきてびびった
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 03:03:33 ja71faUrO
クリアまでに80時間くらいかかるらしいが、買ってきたぜ
FF二本やりたかったが、こっちを選んだ
よろしくな
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 03:45:20 61kkYZgL0
1コインスロに2000枚もってかれた(´;ω;`)
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 04:27:12 z4SnEugHO
>>72
このスレ見ながらプレイするの?
あんまりオススメしないなぁ。
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 07:40:24 evofeBxo0
>>73
パルミド?ベルガラック?
100コインスロなら逆に2000枚一気に溜まるよ。
外れたらリセットしてやり直せば済むワケだし。
ポイントは溜まったらこまめにセーブする事だね。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 09:20:13 uo6iVhFK0
と言うか80時間もかからないぜ
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 09:23:21 61kkYZgL0
>>75
カジノでセーブ&リセットする奴はカジノ楽しめてないと思うんだ
コインなくなったら装備売ったり袋の中身空っぽにする勢いでやらないと個人的に面白くない
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 10:34:38 Oegtp1PZ0
ドクロ狩り中の巨竜のジゴフラッシュがうざいんだけど
なにかいい対策ない?
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 12:22:55 ILuh5OSFO
>>77 現実と違って都合の悪い事はやり直し出来るんだからどっちでもいいだろ。
俺はセーブ派。時間限られてるから効率悪い事はやりたくない
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 12:59:09 G38pgjnB0
ジゴフラってマホカンタで防げなかったっけ?
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 13:12:49 wDh/WeOSO
マホカンタって使った本人しか効果ないんじゃなかったっけ?
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 13:18:07 tFfYzZw5O
>>80
ヤンガスはマホカンタ覚えねーだろ
>>78
マヌーサ喰らったら諦めて倒して次いったほうが効率的
ドクロ狩りは盗む率低すぎるからドクロ外して鉄の鎌で狩ったほうが効率的
大防御と身かわしの特技と防具があればさらに効率的
鉄の鎌だと5%前後の確率でパクれる。竜神全部倒す迄約40分で種が平均3.5個
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 16:34:02 nqgv/WdE0
えらくこのソフト誉めてる人がいるけど、ほんとかなあ?
小生、あの中盤の難敵、ドルマゲスのところで、いやになって、もうしばらく
さわってない。
過去を見ても、ドラクエはなんとか終わりまでいくような難易度にしているけ
ど、「フアイナル」は、途中でいやになるような箇所がかならずあって、投げ出して
きたというのが実状。
投げ出したのなら、なんでまた買うんだ?と言われそうだけど、「次回こそ、
ユーザーのクレームを聞いて、改善してくれるだろう」と、つい期待してしまうんだ
よね。(注 ドラクエは前作も挫折。ファイナルは、プレステ版第一作で挫折。以
後、購入せず)
いつも思うんだけど、「標準コース」と、比較的簡単にレベル上げできる「簡
単コース」とを、なんで作らないのだろうか?
レベル上げにうんざりしているユーザーもいるはずなんだけどね。
一律にやさしくするのに抵抗ある人もいるだろうけど、二つコースを作るの
が、それほど技術的にむずかしいとも思えない。
あくまで「遊び」として楽しみたい小生としては、「標準コース」の三分の二
程度で、必要な経験値がたまるようにして欲しいと思う。
でも、いまのドラクエで誉めている人が多いということは、次回作もこんな調
子になるわけか?
次回こそ、買うのをやめようかなあ……。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 16:48:09 ja71faUrO
>>76
ふふふ。どうかな
五時間やってリザーブ到着だぜ
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 16:49:22 TCdWOWDdO
>>83
ゼシカのおっぱいが…
まで読んだ
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 16:53:37 KBQXqGe1O
メタルキングへルムって限定1個だよね?
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 17:00:58 BYl3MU2u0
>>83
いいからトロデーン城ではぐれメタルを狩る作業に戻るんだ。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 17:31:15 jm7ssfs40
スキルの種2周で16個
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:22:31 aVZECwtg0
>>83
このコピペもう飽きた
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 19:23:13 Oegtp1PZ0
>>80-82
情報thx!狩りいてくるノシ
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 19:46:59 G38pgjnB0
>>82
どっかのサイトで
モンスターは頭の良さをいくつかのランクに設定してあって
頭がいいモンスターはマホカンタをこちらが使っている場合
呪文を使ってこないと書いてあったのを見たことがある。
巨竜たちの設定がどうなのかわからんが
ゼシカやククールがマホカンタすれば
呪文と同じ扱いのジゴフラッシュを使ってこなくなる可能性もあると思ったんだが
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 19:48:36 ADZVtjWK0
>>84
実況でもしてるのか?w
リーザスだぜw
>>75>>77>>79
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 人生にはリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 電源ボタンは付いているんだ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /──| | |/ | l ト、 | めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
93:91
07/12/06 20:01:11 G38pgjnB0
調べてみたら、巨竜は頭悪い~普通だから、マホカンタは無意味だったorz
URLリンク(www.kurumi.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.kurumi.sakura.ne.jp)深紅の巨竜(1)
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 21:18:06 x+mFrj3sO
>>92
つまり死ねと?
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 21:50:02 ADZVtjWK0
巨竜「あっしは頭が良くないからアホカンタなんてよくわからんでヤンスwwwwww」
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 22:33:44 ja71faUrO
もしかして滝の上の家のお礼のチーズはあとからもらえばよかったのかな
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:05:26 lqEDF9zV0
>>96
後?なんで?
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:15:09 ja71faUrO
船入手前後、マルチェロ戦後でもらうものが違うらしいが
それとも全部もらえるの?
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:17:00 lqEDF9zV0
チーズおじさんからは全部で3回もらえるよ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:20:49 ja71faUrO
そうなんだ。あんがと
はじめてやるから手間取ることばかりだ
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:31:48 z4SnEugHO
これから毎日ja71faUrOの質問責めが始まるのか?
中途半端に攻略サイト見てこのスレで質問するのは
違うんじゃねーかな?
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:34:51 pEZW6sP90
別にどーでもいい
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:44:38 xI/LomEU0
全スキルコンプリート
むなしい
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:49:08 ja71faUrO
>>101
だいぶあとにならないとわかりそうにないことを知りたかったが、中途半端はよくないからすべてここで聞けと
さすがにそれは迷惑だと思うが、中途半端が嫌いらしいし
あなたは偉いな。ゲームの感想とアドバイスしかここには書かないみたいだし
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:51:32 ja71faUrO
なんていうか、ある程度許して
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 00:08:24 GfiKs72l0
大分後に分かりそうな事は大分後になればどの道分かる
1週目は何も見ずにプレイした方が楽しいと思うぜ
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 00:26:30 MZc/3SAzO
絶対ネタバレになるんだし、自分のやりたいように
プレイしたほうが絶対楽しいと俺も思うけど。
効率的なプレイがしたいなら攻略サイト見た方がずっといいし。
どんな風にプレイしても詰んだりすることはないバランスだから、
安心してやりたいようにやれ。
ではさようなら。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 05:57:52 uJG3eXVH0
ニコニコなんて、炎のブーメラン捨てちゃうんだぞw
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 11:34:02 uN1Skr6q0
ニコニコ(笑)
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 12:19:28 U2mhkZzP0
>>108
URL
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:00:16 uJG3eXVH0
>>110
URLリンク(www.nicovideo.jp)
のどこか。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 19:25:14 U2mhkZzP0
サンクス
見てみる
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 20:45:35 AiBsuiuV0
ニコ動は自粛の方向で出来ないか?
万人向けにつべに上げてもらえりゃ助かる
携帯厨もネカフェで見れるし
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 22:36:43 E/NXPKQY0
>>113
part97まである動画をつべに上げろとかどんだけだよw
プレイ動画なんて万人が見る物じゃないんだから
見たい奴がニコニコ見れば良い話だろ
携帯厨だって携帯でニコニコ見れるし
そして>>111はニコニコの話題をここで出すな
別のスレがあるだろう
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 23:36:36 BocUOZmY0
Microsoft: X360 New Japan Scandal (Banned Words Redux)
URLリンク(www.neogaf.com)
URLリンク(i4.tinypic.com)
(_______/\
\______.\ アニョハセヨ~
/∧_∧::::: /| ./ \____/ ヽ
/::::<丶`∀´>/ | / U \ 丶
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| / _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
| XBOX360 | ./ |U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
|_____|/ | 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
| ::< :: :::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 23:54:34 iFnRI+JK0
別にニコニコだろうがヌコヌコだろうが
話に出してもいいと思うが
もっと話題の広がるものにしようぜ(´・ε・`)
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 02:01:24 i39WEhty0
じゃあハルク強すぎ
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 04:19:57 kN+MXgAiO
マップ広いけどすげー田舎だな木しかねぇ
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 05:23:20 wSgATdrdO
現実では自然より建物の方が多いが、ゲームでは自然の方が建物よりはるかに多いからな。
いい世界だ。
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 05:38:44 23FSHxjX0
ただ旅人みたいなのはいても良かったかな
建物はなくてもいいけど人はもう少しいて欲しかった
ベルガラック~アスカンタ間の湖の手前あたりでキャンプ張ってる人達がいたが
ああいうのがもう少しあってもよかった
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 05:50:45 ln1DpRut0
それもあるけど自分達でもキャンプを張りたいな。
でも、「ドラクエ」では無くなってしまうか…。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 06:45:22 nm9PmRWOO
久しぶりにやったら酔った(;´д`)
気持ち悪い…
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 06:49:40 4wJEfUjHO
>>120
ベルガラック~アスカンタの間にあるのは湖じゃなく、
海だと思う。
いや、揚げ足取りすまん。
>>121
キャンプはいいな。
オープニング(ただの休憩かもしれんが)と、
アルゴンリング取りに行く時にあったっけ。
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 07:56:20 maVrAZS+O
ベルガラック~サザンビークだなw
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 11:26:48 DQzd+sog0
最初はシンボルエンカウントの予定だったんだけど、容量的に無理だったんだよな
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 15:12:52 AP91slAm0
>>119
リアルでも自然の方が多いぜ
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 15:29:45 zf/sEr8u0
ちょっと確認したいんだけど8ってバトルスピード変更できないよね?
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:13:28 CFrzYLgeO
ドラクエ自体バトルスピードはないだろ。メッセージスピードが戦闘時間に影響するだけ
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:19:53 zf/sEr8u0
間違えた。じゃメッセージスピードの変更ないよね?
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:20:27 t1u61HzU0
>>127
敵の数が多かったりすると処理落ちしたりはする。
一部の技は読み込んでるのか知らないが表示されるのが遅かったりする。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 18:03:00 RkLSI08w0
でんすけのせいでEランク越せねえええええwww
1回目ザキ喰らって死ぬ
2回目メダパニダンスでピヨって仲間殴り殺したのち金縛り
3回目すなけむり撒き散らす
4回目ラリホーマで寝っぱなし
もうアホかと…
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 18:23:08 DQzd+sog0
バトルロードはチームによってはストレス溜まるわ
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 18:31:47 EQRrZ3290
8のインターナショナル版でないかなぁ
フルオーケストラでボイス付きとかフルプライスいいから普通にやりたいわ
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 19:03:51 TUCWqU5A0
このクオリティで日本代表って恥ずかしい
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 19:22:22 dNRLMmcFO
>>131
Eランクで船入手前ならドランゴ+ゴレムスで倒せない?
あとは、でんすけを外してドランゴ+レッド+アモーレとか
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 19:24:17 TUCWqU5A0
Amazon.co.uk: Dragon Quest: The Journey of the Cursed King (PS2)
URLリンク(www.amazon.co.uk)
Amazon.com: Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King
URLリンク(www.amazon.com)
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 19:36:32 yxijMp6K0
まえから思ってたけどなんでパッケージの表紙にククールいないんだろな。
北米版だと名前すら違ってるみたいだしw
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 20:05:14 AVqj/40j0
>>131
Eランクなら、ドランゴ でんすけ レッドで越えられると思うんだが。
確かにザキは運が絡む要素ではあるんだが。
でんすけがダメならゴレムスと換えてもイイけど、あんましオススメはしないなぁ。
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:05:32 +fOnhUeA0
大抵のオマケ要素はコンプしたがる俺だが、
錬金コンプは無理っぽいな。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:07:47 moXyiOGc0
ギガブレイクってどうやって覚えるの?
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:11:51 RkLSI08w0
>>135、>>138
レス㌧
でんすけ、ドランゴ、ゴレムスで負けたんだよこれがw
でんすけをクラークにしたら一発で越せました
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:24:56 Ad8Fi8l10
>>140
剣100 勇気100
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:29:32 AVqj/40j0
クラークってEランク突破後に出現じゃなかったっけか?
Fランク突破で出現だっけ?
クラークがいるんなら、でんすけ クラーク レッドでDまでは勝ち抜けられるな。
ドランゴは主人公のLVが低いとレッド以下だし。
バトルロードはBランクが壁だよねぇ。
ドルマゲ倒してベホップさえ仲間にできればそれなりにラクではあるんだけど。
そんでも運が絡むし。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:32:42 CIw8bMRr0
前スレにあった各ボス攻略の目標レベル貼ってくれ
2週目プレイだが、ヤンガスにしんくうは覚えさせたらザコ弱くなって話がガンガン進み、逆にボスで苦戦続きだ
目安があると嬉しい
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:39:35 im9WYl1Y0
前スレくらい自分で検索できるだろうに。
にくちゃんねるに行けば。
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:48:18 RkLSI08w0
>>143
Fランク突破とどっかのサイトに書いてあったの思い出して仲間にしてきた
てかレッド強いのか、今まで仲間にしたことなかったわ。
ヤンくうはのバランスブレイカーっぷりは異常
さくさくやるつもりだったから俺も覚えさせちゃってるけど
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:20:23 8lKXM9vv0
>>133
ドラクエにボイスはいらんが、インターナショナル版やりたいな。
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:29:08 CIw8bMRr0
あったあった ちなみににくchはもう無いよ
やっぱりLV25じゃドルマゲス強すぎだと思ったんだ
ザバン6~7
オセアーノン11~12
嘆きの亡霊13~14
トラップボックス18~20
ドン・モグーラ20~22
アルゴングレート24~25
ドルマゲス30前後
ゼシカ31~32
レッドオーガ・ブルファンク33~34
キャプテンクロウ33~34
レティス34~35
ゲモン35~36
レオパルド36~37
マルチェロ37~38
ラプソーン39~41
竜神王42~45
各巨竜45
永遠の巨竜50前後
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:30:12 xhP+hSKb0
ユーガ、ゴレムス、ゴルドンでSランクの決勝くらい楽に勝てると思ってたのに二連敗したのが意外だった。
だってHP999で通常攻撃力300超、次試合には三匹ともHP満タン回復なんだぜ?
そんな反則的な強さで一体誰が負けると思うよ?
いかりのまじんが敵三匹のうち、はぐメタばかり狙って攻撃(しかも通常攻撃)するんだよ。
テメーさっさとかいしんのいちげき出せよっつってんのに馬鹿の一つ覚えみたいにはぐメタに通常攻撃。
ようやくかいしんのいちげき出して倒した時には真ん中の糞骸骨にもう既にHPを半分以上削られてやんの。
まだいいんだよ、ここまでは。兎に角真ん中倒しゃあ後はラクなんだから、
次の標的を骸骨にしてくれればまだ良かったのに、コイツ何を思ったのか、
後に残しておいても別にどうってことないベホマスライムを標的にしやがったんだよ。
しかも通常攻撃で2~3ターンくらいかけて。その間も常にダメージはくらってるワケで、
気が付けばあんだけ沢山あったHPも僅か二桁。
もうね、かいしんのいちげき出す気がないなら、せめて最初に倒すべき敵の見分けくらいつけろよと。
…とまあ、俺の場合はこんな感じだった。
こんなに怒り心頭になったのは、レティス戦とこれくらいなもんだ。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:40:47 lIpHSzUq0
どのボスも防御と錬金使えば低いレベルで倒せる
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 23:15:34 37GEc72cO
俺もユーガ、ゴールド、ストーンでSランコ3連負してる。
なんか俺のチームアホ過ぎていつもはぐれメタルばっか狙うし。普通にアシュラマンから倒してくれれば余裕勝ちなのにな。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 23:35:08 yxijMp6K0
神速勇者とはやぶさ勇者ってどの辺で変わってくるんだろ?
テンプレのサイトみると似たような感じで基準が分からん。
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 23:43:06 xmrp9Jxn0
全キャラレベル80以上にしたら永遠の竜楽勝だったw
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 23:55:53 OaGTUb110
>>151
アホなのはお前のチームじゃなくて、だな
…まあいいや
AIの思考アルゴリズムを読めば対処法は明白だし
それでダメならリアルラックが足りないか
背後霊が悪さしてるか、のどっちかだろ
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:40:05 hoeWKaZu0
船入手前まではクラークが圧倒的だな
時点でバックルか
さっきアポロンのスカウトに挑んだらあっさりやられたw
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 01:18:32 ZqZj1Wt8O
バトルロードはハルク、ギガンツ、リーで楽勝だよ。
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 02:45:47 AYzNC+5FO
>>153
竜全種2ターンキルできっし、黒は1ターンキルだし
マダンテ使えね
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 02:57:35 CgXRSHTS0
>>154
残念ながらアルゴリズムを理解できてないと思われ。
何のためにモリーがはぐメタを入れてると思ってんだろね?
バトルロードはランクBさえクリアできれば>>156でFAだな。
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 03:15:25 8OPPrLhM0
>>155
兜割り二回した後チーム呼びすれば楽勝
チームは勿論破壊力重視したメンバー
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 04:02:54 5A6wZRTD0
よく、ドルマゲス戦前にバトルロードBランクをクリアしたっていう池沼がいるけど、
実際にはありえないからw
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 04:05:18 8OPPrLhM0
可能性はある
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 04:13:29 CgXRSHTS0
>>160
lv25以下で倒そうとすれば、バグ技でベホップを
スカウトしないと相当厳しい。
が、でんすけのバイキルトがうまくアポロンにかかり
続け、尚且つ砂けむりがうまくはまり、尚且つメラゾーマが
来なければ、クリアできないことはない。
勝率は5%以下と思われるので、普通はやらないが。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 05:37:21 2i+Wc7a20
その事だけを目的にやれば十分可能だろ
時間はかかると思うけど
レベル99にするのよりかは正攻法でやっても早いと思うし
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 09:49:58 9WVWoQLKO
あくまのしっぽって一つしか入手出来ない超レアアイテム?ヤリと衣どっち作るか決められないんだけど。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 09:51:05 GSZDIssP0
>>142さん
ありがとうございます!!
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 09:53:12 56Wh5/5A0
>>162
だな。
可能性はあるんだけど、かなり低いよね。
アポロン だんきち でんすけ(orキングス)
で挑んで、だんきちがバイキルトをアポロンにかけ、でんすけの砂けむり
が決まるか、キングスのベホマラーが上手く決まるかのどちらかに賭ける。
(でんすけの砂のほうが決まりやすい気がしないでもない。)
ベホップがいれば、だんきちのバイキルト次第で勝てるんだけどね。
錬金駆使すりゃLV24でドルマゲ撃破は可能だけど、錬金の時間が大変
だよねぇ。
ギガントアーマー ホワイトシールド×2 ケイロンの弓 輝くチーズ 復活の杖
とか作らんといけないし。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 11:11:47 UBueW1BL0
>>164
ころも優先
守備力がとんでもなく上がる
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 11:21:40 X5Cf7B1yO
ククールがベホマラーを覚えてから(LV.30)じゃないとドルマゲスを倒しに行く勇気が湧かない
ヘタレは俺だけなのか。
昨日始めてSランク優勝したわ(LV.32)。アポロン、キラーマ、ベホップ(←名前合ってる?)で。
モリー戦で、ベホップ君がHP1になったアポロンをスルーして「様子をうかがっている」。
殺意を覚えたw
キラーマは強いねー。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 11:23:49 8OPPrLhM0
ドルマゲスはレベル16~8くらいあれば倒せる?
第一形態はゼシカとククールを前に出して防御、ヤンガス攻撃。
主人公はケイロンの弓と天使のチーズで回復にまわる。復活の杖係はクックル
第二もゼシカ、ヤンガス、主人公は役割同じ
クックルはケイロンの弓や雫、復活の杖等を持たせて回復にまわす
クックルは格闘スキル上げてみかわしと素早さ上げておくと楽
ゼシカ、主は守りのルビーでヤンガスは豪傑。なかったらパワーベルト。
クックルは基本命のブレスレットで雫、復活の杖使う時だけはやてのリング装備
第二は第一と違って波動こないからルーンスタッフで守備力上げる
ヤンガス以外全員素手でおk
これで倒せるけどかなり運絡んでくるw
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 12:05:05 Q/H8vho/0
仲間への指示ってみんなAI任せなの?
「命令させろ」じゃないと戦力の集中とか出来ないと思うんだけど、レス見てたらAI任せなの?って思うのもあるし。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 12:25:25 7VMX3A+80
>>169
格闘のみかわしはLVが高くないと意味ないから×な気がする。
第一形態は、ヤンガスの3溜め真空波+輝くチーズで分身倒して、後は
スカモンで削れば勝てると思うな。
防御を固めておけば、ケイロンの弓で回復は済むだろうし、保険で雫を
使えばイイんじゃないかと。
第2形態は、スカモンで削ってから、ルーンスタッフで守備を固めつつ、
戦えば勝てるんじゃねぇかな?
ベホマラーチーズや凍えるチーズで主人公が軸にはなるとは思うケド。
主人公をケイロンの弓役にするのはちょっと勿体ない気がする。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:01:46 YNDUS6tv0
初めて戦う敵はAIのほうが便利。
相手の弱点とかしってないとできない行動するし。
あとターンの終わりじゃなく、自分の行動の寸前で攻撃パターン変えたりとかもAIならでは
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:10:49 QZzC+Bsk0
>>168
俺もベホマラー覚えてからドルマゲス戦に行くな
ベホマラーあると戦闘がかなり楽になるね
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:29:41 P7yTgoEE0
今回カエルがやたら強いな
攻撃したら立ち上がるやつ
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:33:02 JKCxA/6H0
>>164
主人公の武器が槍で尚且つパルチザン買う金もバトルロードB突破もしてない
場合のみデーモンスピアでそれ以外ならころもでおk
槍で進める場合皆どう変えてる?ベストは
ロング→ホーリー→パルチ→砂塵→英雄→メタルかね?
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:08:02 AYzNC+5FO
尻尾は敵が落とすまで狩り続けるに限る
中盤からころもとデーモンと疾風でウマー
レベル上がり過ぎないようにロード繰り返してうまくいったセーブデータ残してあるw
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:11:12 Q/H8vho/0
>>172
なるほど参考になった。㌧。
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:14:17 GSZDIssP0
竜神王編は本編に含めてたほうがよかったんじゃね。
そのほうがエンディングがもっと深い意味になって泣けたのに。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:56:24 Ji4D5pNY0
先週中古800円の8を買って初プレイ。今は呪いが解ける泉。
感想としてはシステムは良いがテンポが悪い。
広大なマップ過ぎて移動が長い。そのためせいすいは買い溜め。
町も広すぎだしもっと狭いほうが手軽。
もしくは走るスピードをもっと早くして欲しかった。
ストーリーはお遣いみたいなのが多く、あまり好きではない。
キャラはゼシカ以外微妙。
戦闘は今までのドラクエより飽きが来ないし
一斉ダメージ表示なのはいいけど、戦闘前と後のモーションは正直いらない。
また、戦闘がぬるい。ピンチになる事が殆どない。
錬金やバトルロードシステムは中々面白いが、スライムレースがカジノにないのは酷い。
ぱふぱふはあるのだろうか。
面白い方であると同時に、改善点も多いゲームの様に感じた。
9で職業システム追加とかその他色々改善されたりで期待したかったが、9がDSなのは本当に残念。10に期待。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:58:47 Ji4D5pNY0
あと物調べるのにぶっ壊すのもいらないな。テンポに影響する。
多分ドラクエの中で一番クリアに時間かかりそう。
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:09:49 nA5YCFSM0
それはない
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:18:10 5A6wZRTD0
前作がえらい時間かかったからなー
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:21:57 ylGw04JD0
Bランクレベル27アポロン、だんきち、クラークで20回突撃してきた
うち1回戦負け4回、2回戦負け11回、3回戦負け5回
言うまでもなく1回戦がキモ
だんきちがアポロンクラークに連続バイキルト+ブッシュからみつき不発連打で
1回だけ死亡者なしで3回戦にいったけどあと一歩のところで死亡
べホップいなくても根気あればドルマゲス前でもBランどうにかなりそう
わざわざそこまでする価値があるかは別として
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:27:52 xk6GkSNo0
みんなテンポテンポって言うけどな、ゲームは作業じゃないんだから
いつも効率ばかりを優先する必要はないと思うんだがね。
少しはゆっくり世界を歩き回ってみてはどうかと。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:37:33 Ji4D5pNY0
ストーリが長くて時間かかるのはいいんだけど(7みたいに作業的なものは論外として)
移動時間が無駄に長くて時間かかるのは中だるみがあって嫌なんだよ
歩き回るにしても敵が出ないとかゼルダみたいならいいし
そもそも歩き回っても森と岩場しかないし
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:17:23 8OPPrLhM0
>>171
第一の時は防御しておかないと瓦礫二発でゼシカとクックルが沈むくらいHP低いから
主人公が弓係なのは仕方ないような
「防御を固めておけば」ってのは守備力のこと?防御コマンドのこと?
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:28:26 f+S9W8Mv0
仲間との会話とのつじつま合わせにとかに物凄く労力を割いてるよね
もっと村人のAIの性能向上とかに労力を割くべきだと思う
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:38:18 nB67zS7H0
>>186
瓦礫2発が同時にこない限り死なないLVなら大丈夫でしょ。
最初にピリオムで先手をとれるようにしとけば、後はケイロンの弓を
ククールが使って、ゼシカは祝福の杖でなんとかなるかと。
モチロン、守備力。
第2形態のドルマゲの攻撃で80くらいは持ってかれるから、守備力を
高めて、60ぐらいにしとかないと回復が追いつかんでしょ。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:57:33 8OPPrLhM0
>>188
>瓦礫二発が同時にこない限り死なないLVなら
俺は低レベルでのドルマゲス撃破の話をしてるんだけど・・・
ゼシカの防御を外して回復にまわるのは危険すぎじゃないかなぁ?
第一は波動の頻度が高めだからルーンスタッフ振るのは無駄になる気がする
第二は第一と違ってたまに程度で、さらに攻撃力も高いから守備力上げはそんなに無駄じゃない
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:16:08 IfII1m490
まぁギガントとか復活杖錬金してる間にレベル勝手に上がってしまうからなぁ
ずっとサザンビークの町の中走り回ってんなら別にいいけど、それは楽しいのか?
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:34:47 GHMTx6vD0
デビルクラッシュってラプソーンに効果ある?
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:39:33 UzWmnykX0
無い
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:25:55 GHMTx6vD0
サンクス
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:36:52 ayPEmkPvO
あの広いフィールドこそDQ8の魅力だと思うんだが、
人それぞれだな。
ところで>>185はキラパン乗ってないとかいうオチじゃないよね?
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:44:45 PJFq3MI4O
まぁ人それぞれだな。
俺も8のフィールド好きだけど
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:53:54 nA5YCFSM0
歩いてる旅人とか欲しかったなあ
小さな集落とか
人の生活を感じたい
まあDQに求め過ぎか
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:59:50 35c49oKw0
フィールドの音楽と通常戦闘の音楽がもっとよかったら幾らでも徒歩で行けた
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:06:09 1z0Z8nLoO
8のフィールド音楽は最高じゃないか。
広大な世界の広がりが感じられて、どこまでも歩いていきたくなる。
寂しげだったり勇ましかったりするのが多いDQのフィールド音楽の
中では、多少異色かもしれんが。
通常戦闘とキラパンの音楽は、まぁ微妙だったな。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:12:18 eL4xjXfGP BE:219881142-2BP(456)
キラパン呼ぶと一々こっち来るとこ見せられるのがだるかった
カジノはシリーズ屈指な稼ぎやすさで良かった
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:16:25 6nQ6IhM+O
スキルはどうよ?
オリジナリティがもっとほしかった気がするが...
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:29:05 YNkpbTb40
6・7の転職システムよりはずっとマシというのが個人的感想
初プレイ時は何も知らずに配分してたからえらいことになったが
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:29:34 QjYeQ2Cd0
錬金・スキルは良かった
テンションは外れ
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:29:50 7cKx6IPa0
>>179
俺の初プレイ時と同じ感想すぎてワロタw
戦闘のテンポがもう少しよければ個人的には神ゲーだったな。特に「ためる」
移動に関しては今までのドラクエに慣れてたせいかマップ広いなーって印象だったけど
建物や自然、明け方の光の差し具合がすごい綺麗で音楽もよかったから
崖からプレイヤー視点で海眺めたり大聖堂見上げたりなんかまったり楽しめたよ。
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:59:38 quniU6Ek0
>>194
6や7と比べてみると飛躍的な進歩だよな。
FFキャラのように八頭身になったおかげかもしらんが、
よりリアルに感情移入してストーリーを進める事ができる。
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 01:03:43 7zmGP8Ux0
俺は錬金がダメだったな。
というかレシピが不親切すぎる。
初プレーノーヒントだと全然活用できんわ。
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 01:21:08 gIeQEVkv0
>>204
俺も「なかま」でキャラと向き合うことができるから感情移入しやすくなった
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 01:40:31 cnAexBKs0
今までで一番糞なラスボスだったな>ラプソーン
これが唯一だが決定的な汚点だな
これさえなければ
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 01:50:38 LyS5SOnG0
テンションシステム自体はオレは好きだったけど。ただ攻撃力上がりすぎだな。
8はモンスターデザインが全般的にかわいくて良かった。7はヒドすぎた
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 01:59:54 PLQrzMdYO
3周目しようか迷ってる。スパロボ新品でまだやってないんだが。どうしようかな?
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 02:18:43 mev9JgwK0
ばあちゃんのドラクエ8
なんでか昨日、ばあちゃんがドラクエ8買ってきた。
ゲーム屋のおじさんに「世界最先端のゲームだ」って言われてやってみたくなったらしい。
買ってきたものの、どうやってPS2にディスクを入れていいか分からず、力ずくでこじ開けようとする。
なんとか起動出来たものの「主人公の名前を決めてください」と言われて散々悩む。
悩んだあげく図書館に姓名診断の本を借りに行った。
結局名前は「たろう」に決まったが本まで借りた意味はあったのだろうか。
オープニングが終わりトラペッタ。
手がぶるぶる震えてるので複雑な操作とか絶対ムリで3分で挫折。
しょうがないから俺がばあちゃんの指示通り動かす。
一通り、町の人の話を聞いた後「マスター・サイラスを殺した真犯人はこの町の中にいる」とか言い出す。
真犯人候補No1は占い師の娘。
マスター・サイラスもドルマゲスもこの子が殺して跡目相続を狙ってるとか何とか。
火サス見すぎ。
ばあちゃんの指示通りに町の外に出る。
そして2分でドランゴに焼き殺される。
ばあちゃんの推理によると、この近くにドルマゲスの死体が埋まってるらしい。
死体を埋めた場所だから、他の人が近づかないように化け物を放っているのだ、と。
「可愛い顔してなんて恐ろしいことを考えるのか、許すまじ占い師の娘」と一人で盛り上がってる。
ばあちゃんが買うべきだったゲームはポートピア連続殺人事件だった、と俺は思う。
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 02:45:30 fx+vc9O90
>>189
ホントの低レベルで行くなら、ゼシカは死にっぱなしでイイんじゃねぇかな。
瓦礫1発にすら耐えられないんじゃ生かしておく必要は感じないケド。
(弾避けとして生かす必要はあるんだろうけどね。)
防御を固めるってのは装備品を揃えておくって意味です。
ちょっとレスの意味を取り違えてた。
魔法軽減装備や吹雪軽減装備で固めれば、回復はケイロンの弓でだいたい
済むよーな気がする。
第2形態の時はルーンスタッフで守備力上げておかないとツラいとは思う。
第1形態は、ルーンで固めるのはムダだろうし。
第1形態は分身倒して、スカモン(当然2チーム)で削れば後はなんとか
なるんじゃないかなぁ?
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 10:36:05 PX0LxPbkO
>>169
レベル16ならきちんと戦えばそんなに苦労しないだろう。
それよりも、戦うまでの装備と持ち物を揃える準備のほうが大変だな。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 12:12:03 deh7+WsO0
いくらドラクエでももっと難しくした方がいいと思うんだがな
FC版2の洞窟みたいな難易度が一つくらいあってもいい
つかラスボス弱すぎ
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 12:21:26 rgMVUEnG0
FC版2以外はDQなんてみんな簡単じゃん
つまりFC版2が異端なわけで、本来は簡単なのがドラクエなんだよ
まあラスボスは同意だけど
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 12:22:12 kvHkViIG0
6はそれなりにキツイ思いをした覚えがあるが
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 13:03:59 1uE8hKYX0
このスレではラプソーンは弱いってのが定説なのか…
最強とは言わないがそれなりに強いっていうのが俺の受けた印象だったんだけど
そうか、弱かったのか……
よし、レベルを60ぐらいまで上げてからもう一度チャレンジしてみよう
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 13:04:33 Q3qER6Nu0
一番きつかったのは、間違いなく7。
勿論精神的な意味で。
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 13:37:47 KCkb0HB/0
上に出てるけど、俺も無駄に広いフィールドと
見にくい近距離視点は最初かなりウザかったな
あと、仲間との会話も、今誰かと話した事とか起こった出来事全然反映しないじゃん
途中からほとんど「なかま」は使わなかったよ
あらゆる意味でリメイク5が一番楽しかった
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 13:59:51 kvCA3QXj0
>>160
2週目以降、
毎回ドルマゲに英雄の槍で挑んでる俺に対する挑戦か?
確かにB突破はきついけど、
アポロン、だんきち、モヒカンで何回か挑戦すりゃ行けるよ
1回戦の最初の方でアポロンにバイキルトがかかること、
ダメージが上手いこと全員にバラけて、モヒカンが効率的にベホマラー使うことが必須だけどな
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 14:03:13 NzUy7O2X0
ラプソーン弱いっていう人はタンバリン使用前提で語ってない?
俺の初回クリアは、ヤンガスのメガザル使いまくってやっと勝てたから、
スゲー神バランスだなとか思ったんだが。スキルとかも適当だったからだけど。
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 14:11:54 YNkpbTb40
俺はタンバリン持ってなかったな
主人公を回復役にして残り全員で溜め攻撃してたら簡単に倒せた
どうせ変身するだろうと思って身構えてたら「ひでぶ」とか言いそうな顔でそのまま散ったんでちょっと意外だった
確かレベルは38~40くらいだったと思うけど
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 14:22:47 QjYeQ2Cd0
やっぱテンションはバランス崩すよな
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 14:27:00 eL4xjXfGP
5を数年振りにPS2版リメイクでクリア、やっぱりドラクエは面白いなあと思い8を購入。
何か違和感がある…ドラクエって感じがしなかった。不満点は上でみんなが挙げた物がほとんど。
街の人間達もロウ人形にしか見えなかった。我慢出来ず一時中断。
7を購入、こちらも数年振りのプレイになった。再びドラクエ熱に火が点いた俺は久しぶりに8を再開。
ストレスと闘いながらも、きっともうすぐ面白くなると自分に言い聞かせドルマゲス撃破。
ゲルダとヤンガスの関係に和む。ククールはキャラ作りに失敗してると思った。
気が付けば一度もトーポにチーズをあげる事無くラプソーン撃破。エンディングも何とも言い難い物だった。
その後は竜神王の試練に向けてひたすらレベル上げ、シナリオとしてもゲームとしてもこの時が一番楽しかった。
ひたすら竜神王と戦いスキル、装備を強化、錬金も楽になりそこそこ楽しくなってくる。
やる事が無くなり、静かにケースにしまった。もう何年も前の話だ…
非常に惜しいゲームだったと今でも思っている。
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 14:44:42 wOBUjUE00
テンションは雑魚用のMP節約になるのが便利だったな
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:47:43 7cKx6IPa0
初回ラプソーンは何げに苦戦したけどラスボスはなんか弱かったな。
まあ個人的には2chで言われてるほど8は簡単じゃなかったと思うけど。
ドルマゲス、レティス、モヒカン系のボス、最初のサバンですらなめて突っ込んで全滅。
雑魚じゃゴルドでレッドテイル大群に遭遇、HP平均100ぐらいなのに全体技で50以上とか、海の黄色いイカとか
竜骨の迷宮でドラゴンソルジャー大群、痛恨+はげしい炎連発、裏ダンの合体する奴、ベリアルの大群ため含む2回攻撃とか・・etc
初回は錬金で碌なもの作れなかったし、スカウトもどこに強い奴がいるかなんて分からなかったし結構苦労したな。
それがよかったんだけど。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:49:40 W/rU24hC0
>>223
禿堂。小生も思ったんだけど、
えらくこのソフト誉めてる人がいるけど、ほんとかなあ?
小生、あの中盤の難敵、ドルマゲスのところで、いやになって、もうしばらく
さわってない。
過去を見ても、ドラクエはなんとか終わりまでいくような難易度にしているけ
ど、「フアイナル」は、途中でいやになるような箇所がかならずあって、投げ出して
きたというのが実状。
投げ出したのなら、なんでまた買うんだ?と言われそうだけど、「次回こそ、
ユーザーのクレームを聞いて、改善してくれるだろう」と、つい期待してしまうんだ
よね。(注 ドラクエは前作も挫折。ファイナルは、プレステ版第一作で挫折。以
後、購入せず)
いつも思うんだけど、「標準コース」と、比較的簡単にレベル上げできる「簡
単コース」とを、なんで作らないのだろうか?
レベル上げにうんざりしているユーザーもいるはずなんだけどね。
一律にやさしくするのに抵抗ある人もいるだろうけど、二つコースを作るの
が、それほど技術的にむずかしいとも思えない。
あくまで「遊び」として楽しみたい小生としては、「標準コース」の三分の二
程度で、必要な経験値がたまるようにして欲しいと思う。
でも、いまのドラクエで誉めている人が多いということは、次回作もこんな調
子になるわけか?
次回こそ、買うのをやめようかなあ……。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 16:06:40 Q3qER6Nu0
単純に、RPGに向いてないんじゃまいか?
簡単にクリア出来る方が良いなら、無料ソフトで遊ぶ方がよかろ。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 16:14:32 /QJvAIS/O
>>226そこまで無理してドラクエをやる必要は無いと思う。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 16:28:10 cKHLVnXX0
簡単すぎるとつまらないな。かといって主な購買層は小学生のガキなんだから
コアゲーマーなおっさんに合わせて難しすぎるのもおかしいし
難しいゲームなんてほかを探せば腐るほどある。
簡単だけど要所要所はたまに難しい。それがドラクエだよ。
俺がドラクエに求めてるのは難易度ではなくシステムとストーリー。
システムはちょこっと改善すれば相当いいものになるが、ストーリーは微妙だった。
目的は決まってて、それにあわせてお遣いイベントがやけに多いのが嫌いなだけだがな。
行き当たりばったりで何が起こるか分からないのがいい。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 16:40:16 9TulpOxa0
消防はドルマゲスで絶対全滅してるだろ
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 16:55:12 Nu8nwTyt0
>>229
>行き当たりばったりで何が起こるか分からない
そうそう、そういう予定調和じゃないサプライズが欲しいんだよね
DQ3,4、5あたりは、予定調和をブチ破る急展開があったからね
例えば、DQ3だとバラモスで終わりだと思っていたら、ゾーマ登場&アレフガルド出現とか
DQ5だと、まさかのパパス虐殺&奴隷生活10年とか石化8年とかね
DQ6以降は、何か予定調和っぽい展開ばかりでつまらなかった
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 17:16:37 Iq0SG+bTO
コピペにマジレスするスレはここですか?
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 17:19:27 eL4xjXfGP
本人がコピペしてる説
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 18:54:34 poatfkx8O
ドラクエのラスボスなんて全員雑魚だよ
レベルあげたら余裕
てかラプソーンはドラクエのラスボスの中じゃ強いほうだぞ
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 19:03:25 rgMVUEnG0
竜神王倒した後に倒すとザコだって思うよ
竜神王は強いし
>>231
ドルマゲスは実は操られてて杖が本体だったってのが
サプライズなんじゃねーの
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 19:12:21 EcXzLFTq0
シナリオも絵も技術もシステムも完全に時代遅れ
古典の世界
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 19:19:13 CXFNaOh3O
>>235
竜神王はデブソーン倒した後じゃなきゃ戦えないから、
当然と言えば当然なんだがな
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 20:06:49 76BTzAk90
あの広いマップがむしろ心地いいと感じてしまった俺は少数派なんだろうか・・・
冒険してる感じが。
できればもっとレティスを低空飛行させたかった。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 20:17:26 76BTzAk90
>>235
ゼシカが呪われるとかトーポの正体とか
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 20:32:54 5MjGlOks0
パフパフの正体がスライムだったとか
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 20:44:29 N0j+pku20
あのマップは俺も好きだよ。というか好みはともかく8の売りだろう。
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 21:00:34 rgMVUEnG0
3DRPGゲームの中では一番好きなマップだ
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 21:03:50 LyS5SOnG0
俺もマップがだるいとか思ったことは一度も無いな。もっと
ゆっくり歩き回って、序盤に自分でトロデーン城を見つけたかった。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 21:08:34 eQL5uBd30
隅々まで歩かなきゃ気がすまないおれにとってあのフィールドマップは鬼だったな
レベル上がる上がる
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 21:18:33 71lQ+omA0
フィールドは世界の表現としてとてもよく出来てると思うよ。
特に光の表現がいい。これは屋内もだな。
一番感激したのは月の世界と舟の復活シーンだな
ちょっと歩いては主観で景色を眺めたりとまったりプレイできた。
ゲームをせかせかやっても疲れるだけだと思うぜ。
身も心も脱力してやるのがいい。
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 21:18:40 Gsxg16M70
>>244
あれ俺がいる
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 21:29:19 76BTzAk90
この岩の向こう側、こっからいけるんだろうか、とかマップチラチラ見ながらやってくのが好きだったな。
>>245
俺もあのシーン好きだ。船取るのにあれだけ拘った演出のゲームもなかなかないんじゃないか。
8は色々と細かい演出が好きだったな。
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 21:57:56 cnAexBKs0
玉が正体ってのデスタムーアでやったじゃんw
使いまわすな
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:05:12 lpe9uMR50
>>238
通常フィールドをレティスで超低空飛行なら俺もやりたかった。
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:10:02 eQL5uBd30
ああ、レティスはがっかりだったな
おれも通常フィールドを飛べるとばかり…
やっぱ技術的に問題があったんだろうか
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:27:41 76BTzAk90
>>248
まあよくあるじゃん。
クロノトリガーとか毬栗倒したらただの殻で次のも本体じゃなく、最後のは右がコアです、とか。
レティスは海面すれすれ飛んだりゴルドの女神像に体当たりするような勢いで飛んでみたりとか色々やりたかったなあ。
かなり高度高いから町も城も小さくしか見えないしイマイチスピード感が・・。
まあPS2で自由に世界を飛べるゲーム自体知らないしあるだけいいけどね。FFもVPも無くなったし。音楽もいいから。
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 23:51:08 9TulpOxa0
せいすい99個も買ったのは8がはじめてだよ
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 00:20:32 53zh4TkH0
>>218
無駄にフィールド広いってwww
それじゃあお前が生きている現実世界はどうなるんだよw
無駄に広いってレヴェルじゃねえぞwww
現実世界ほどじゃないが、それでも広大なフィールドが
より楽しみの幅を広げているんだと思うよ
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 00:21:46 8gcHp+zI0
フィールド歩くのが楽しかった
道なりに進むと町に付くという親切
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 00:55:16 cMVPkg/M0
つまらないシナリオの字幕を読むのが面倒
その部分をカットして他のところに力を入れるべきだ
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 01:00:48 oaPhXllX0
海外版なんだよあれ・・・
音質がサントラ並じゃねーか。
先に海外版から出してくれよ。
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 02:01:43 7TRlQ9QK0
スレリンク(ff板:-100番)
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 02:41:41 KHbL8NFTO
あの世界は現実の地球と比べてかなり狭い世界だと思ってたが、5で石復活から嫁を助けるまでかかってるまで2年かかるくらいだから結構広いんだろうな
それとも8は1ヶ月くらいの話なのか?
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 03:56:26 Mxk/bRwmO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10-2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 07:02:30 xTNqtNjZO
おどかす連発した後に(逃げなかった場合)敵倒したらアイテムドロップ率上がるってガセ?
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 10:04:28 oKkiNoWs0
そう感じるだけじゃないの?
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 11:19:17 xxlvwZOxO
フィールド上の宝箱がどこにあるのかわからない俺もうざく感じる
なかまシステムはいいよ
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 11:22:49 xxlvwZOxO
FF10っぽいよな。フィールド
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 12:12:42 +h3R/FglO
FF10っぽいというかフィールドリアルにしたらほとんどのRPGはああなるだろ。
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 13:07:57 gAWGYOXx0
>>253
おいおい、ゲームとリアルを一緒にすんな真性。
ついでに2chもな。
俺もうざかったな、あの無駄な広さは。
エンカウントの関係でああなったんだろうが。
狭くしてエンカウント率上げるよりはマシか。
正確に言えば、視点が低すぎるから広く感じるんだよ。
もっと遠くから見下ろせるFFぐらいでいい。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 13:18:09 N5PmaiEa0
どっちかというか
FF10みたいな一本道に背景はっただけのが多い中で
ちゃんとフィールドを作ってることがドラクエ8の
良かったところだと思うなぁ。
FF10っぽくないのが素晴しい
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 13:33:15 oaPhXllX0
FF10にしてもそうだけど「道」を作った感じのゲームはps以降結構多いよね。
そんな中じゃDQ8はちゃんと世界を作ってる感じがあったと思うよ。
割と時代に逆行してるのかもしれないけど。
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 13:39:18 53zh4TkH0
皆フィールド無駄に広いって言うけど、
それは隅々まで走り回ったらの話でしょ。
ストーリーを進めるにあたって必要不可欠な道は
言うほど無駄に広いワケじゃない。
むしろ丁度良い広さと言うか、街から街までの距離がスゲーリアル。
バウムレンのすずとか神鳥のたましいも後に使えるんだし。
それにもし狭くしたらその分だけ興醒めするよ。
極端な話、不満があるならプレイしなきゃいいじゃん。
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 13:56:47 oaPhXllX0
それはプレイしてみないと分からないからね、人の好みにあれこれ言ってもしょうがないと思うが。
とはいえ俺もあのフィールドがよさだと言うのは同感。
あれぐらいじゃなきゃ旅してる感じがしなかったと思う。
ドラクエは冒険をする、ってずっとうたってきたわけだしようやくそれが再現できたんだとちょっと感動したね。
あれがちょっと進んでは町、ちょっと進んではイベントだったら確実に萎えてたわ。
最近じゃそういう方が好みって人も多いんだけど。
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 14:34:41 AHu8BRhh0
広いのは別に構わない。キラーパンサーげっつすりゃスイスイいけるし。
しかしだ、森、岩場、宝箱しかないのはあまりにも殺風景。
こんなフィールドはリネージュだけでお腹いっぱい。
広いフィールドならそれなりの物が欲しかったな。
森、岩場、たまに宝箱、そして小屋と町
これしかないと分かってれば俺は散歩なんてする気が起きない。
広いのに大して何もないのがダメ。
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 14:39:55 AHu8BRhh0
つか旅人も道中に居ないんだよな。
要領の問題か知らんが、お前らヒッキーかよってほど町にしか居ない。
まぁましな部類ではあるが、冒険にしては不自然さを拭い切れんな。
今までのDQをそのまま3Dにしてみただけといった感じ。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 14:40:26 N5PmaiEa0
未プレイなのか、記憶飛んでるかのどっちかだとは分かった
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 14:46:16 AHu8BRhh0
居ないじゃん。一人くらいいたってなら忘れてるだけかも知らんが。
馬車引いてる旅人とか船で移動してるCOMとか、少しくらい居てもいいと思うんだよ。
町では今まで通り突っ立ってるだけで、道中では殆ど見かけない。
やはり今までのDQを3Dにしただけ。生活観がない。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 14:58:40 xxlvwZOxO
旅人はモンスターに殺されてるからな
死体を転がすわけにいかないし
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:06:17 CzOCghrn0
船に同乗したCOMだの旅の商人だのが居たはずだが…
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:14:40 cPbcVd+o0
ああゆう中世的な世界じゃその土地で暮らすのが一般的なんじゃないの?
鳥とか馬、牛、犬とか、りすっぽいのが走ってたり蝶が飛んでたり外で農業してる人いたりモンスターが歩いてたり・・・
むしろモンスターが跋扈してるあの世界で家畜とか農夫とかこいつら食われないのかよwって思ったもんだが。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:14:50 N5PmaiEa0
商人のテントや門の衛兵はいるし。
スカウトモンスターや鳥・牛もいるし。
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:20:50 QZFLXMPK0
広い3Dフィールドで町以外にもうじゃうじゃ人がいたりしたら面倒くさいわ
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:30:35 mXsIxSnr0
「DQの中では面白い方だけど改善点が多い作品」が一番似合う>8
ストーリー・・・与えられたイベントを淡々とこなすだけ。~を取ってくる等お遣いばかりが目立つ。
フィールド・・・広いだけ。世界観を生かしてもっとサプライズがあれば○
おまけシステム・・・バトルロードは中々。ダーマ神殿、すごろく、スライムレースがあればなお良し。
キャラ・・・ロト路線が個人的には好み。7にしても非常に無個性。
バトル・・・テンポ悪い。テンポを良くする為の要素もあるだけに惜しい。
錬金・・・不親切sg。出来るまでの延滞は必要性皆無。
次回作・・・DS\(^o^)/オワタ
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:30:49 bf/I3dVoO
いてつくはどうとパルプンテは8にはないのか?
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:33:53 N5PmaiEa0
凍てつく波動無かったらもっと楽なボスが沢山います
パルプンテは、
「とてつもなくおそろしいもの」を回避したのか。
それ以外にもある様々な効果について、
使いまわしたくなかったか、個別につくりたかったか。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:38:59 pKlsn4i20
マップはもっと広くても良かった
今まで「ここよりはるか北にある」とか言ってもすぐそこだったし
8でも狭いと感じだ
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 15:49:09 cPbcVd+o0
ダーマ神殿、没個性システムイラネ
すごろく、ただ運だけの要素と繰り返す作業イラネ。
スライムレースはあったらあったでいいがどっちでもいい。
戦闘はもうちょいテンポ早いほうがいいね。
次回作、あれみてきたいできるわけがない。
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 16:02:33 kxetIkpw0
もう少し旅人はいてもいいと思ったね。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 16:48:57 DZAwhXPCO
転職も聖剣のクラスチェンジみたいにすれば個性残せると思うけどね
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 17:44:08 LpoBQWR70
8のフィールドはキラーパンサーに乗れるようになってから楽しむ余裕が出てきたわ
それまでは敵がやたら強くて街道を外れて探索する勇気も無かったし
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 18:25:00 xTNqtNjZO
ベルガラックのカジノって何時出来る様になるの?
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 19:18:51 LJz7SPYU0
ラリホー、おどかすがきかないモンスターのレアアイテム
集めるのってどーやってる?
落とすまでひたすら戦うしか方法ないのか?o
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 19:32:40 yCTAPuGa0
ドルマゲスって強かった???
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 19:40:39 +yFSdQDW0
性的な意味で?
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 19:51:37 y1Q5VGYe0
広さのウザさは世界地図を手に入れ、キラーパンサーを手に入れ次第に緩和する。
製作者の身になって考えると、そういった便利アイテムの為にやたらと広くしたのかも知れない。
狭く道に迷わない世界だと、アイテムのありがたみが分からん。
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 20:00:00 N5PmaiEa0
まあ、かもしれないね。
かもしれない。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 20:01:03 +fgkAz9C0
>>287
ドルマゲス倒す→カジノの後継者争いが起こる→カジノ再開
それにしてもカジノもう少し難しくても良かった
2時間程度でグリンガムとはぐよろい取れるのはやりすぎ
まぁ真面目にやればいいんだがw
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 20:07:19 URe0RWHF0
スキル禁止でやってるんだが火力不足でボス戦が長引くな
ドルマゲス戦で主人公のMPが切れてギリギリだった
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 20:48:05 +h3R/FglO
スキル禁止って具体的にどうやるんだ?
単純にスキルで覚える特技・呪文は使わないのか、
それともスキルアップによるステータスアップや特殊効果も絶対影響しないようにすすめるのか。
いずれにせよチームと錬金使えば楽勝な気もするけど。
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 20:57:49 URe0RWHF0
>>295
攻撃力上昇なども影響しないようにするためまず格闘全振り
それでも余ってきたら別の武器に振って該当武器は使用禁止
次のレベルアップでさんぞくの斧が使えなくなるとあわててアルゴン倒しに行ったりしてる
初めてメガトンハンマー錬金することになりそうだ
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:00:36 xTNqtNjZO
>>293ドルマゲスは倒したが、後継者争いの起こし方教えてくれまいか。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:12:06 bbA+Mgu+0
>>297
攻略サイト見たほうが早いと思うがゼシカ再加入後だよ。
ところで神速勇者目指してたんだが逆境フォースになった。プレイ時間41時間ぐらいなんだけどどこで判定が分れるんだろ。
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:38:10 bf/I3dVoO
先程トロデ王にチキンの称号を頂きました
ありがとうございます。
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:49:40 tWd+bIeF0
>>298
逆境フォースの優先順位が高すぎるだけなのよね。
レベル41以上に上げてからクリアすれば、神速を取れるんじゃないかな。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:59:50 LpoBQWR70
モリーに出会うこともなく、カジノイベントを起こさずにクリアしたプレイヤーも結構いるんだよなw
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 22:02:27 bbA+Mgu+0
>>300
おお、低レベルで何度もラプソーン倒すのは大変だからそういう情報はありがたい。
ちなみに逆境と無敵キングだと前者優先だった。とりあえず41まで上げてはやぶさか神速どっちが出るか楽しんでみる。
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 22:05:05 cQtApioE0
ラプソーン戦でおっさん呼びするとなかなかシュールだな
空を翔けるオッサンたち
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 22:10:21 bbA+Mgu+0
>>302
間違えた、無敵キングの方が優先だった
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 22:16:09 bD30mug50
今まで上げた事無いスキルでプレイしてみたが、予想どうり黒鉄で詰まった。
8主とククルを大防御で固めてヤンガスの打撃で通常会心を祈る消極プレイで
40分ちょい、会心5発目でやっと勝ったぜー。
でもこいつ以外は地雷と言われるスキルで固めててもなんらクリアに支障ないな。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 22:34:48 LpoBQWR70
アニメーション作家の押井守は、格闘スキルのみで裏ダンまでクリアした猛者だぞ
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 23:04:15 +h3R/FglO
押井ってたしかうる星やつらの監督やってた人か。
原作ブチ壊しで最低な印象しかないなあの人。
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 23:12:36 LpoBQWR70
パトレイバー1は相当良い出来だぞ
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 23:27:03 2NfeigHGO
>>305
そういうプレイいいな~
まあ、オレはまだ二週目だからブーメラン、鎌、杖、ナイフあたりでいってみるか・・・
てか打撃って地雷だったのかorz
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 23:41:55 bbA+Mgu+0
2週目、槍、打撃、弓、ナイフでやってみたけど打撃とナイフは完全に地雷だったな
最後まで上げたらきっとすごいの覚えてくれるに違いない!なんてwktkして100にしたんだがなw
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 00:14:15 uuNIRGqZ0
やべええええええ
レベル18で聖地ゴルドの前にいる石像と戦ったら全滅したww
金漢で溜めた20000ゴールドがあぁああああああ
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 00:23:05 Hu9IREZi0
アポロンは下手なボスより強いぞ ラリホー効くから眠らせればなんとかなるかも
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:16:57 2mnd6ubO0
フルオケに惹かれて海外版買おうと思うんだけど
>>136の上と下ってuk仕様と北米版ですよね?
字幕や言い回しなんかも微妙に変わってたりするんでしょうか?
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:33:30 gsjFyyGLO
大防御って最高だな
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:44:39 0sVuIKhLO
>>305
逆に言えば、
主クの大防御とヤの会心の一撃のスキルを覚えない事自体が、
地雷っていうか、大きなハンデを背負ってる事になるな。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 06:54:00 mpLCciSJ0
>>313
そもそも、PALとNTSCとNTSC-Jと…
まあいいや、迷わず買えよ買えばわかるさ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 09:47:08 kcWkRH4X0
>>306
格闘・素手プレイはそんなにきつくない
ボス戦で火力不足感じるくらいで雑魚戦では通常のプレイとなんら変わらない
+テンション禁止なら相当だけど
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 12:00:19 HlTqpcH/O
槍のなぎ払いって攻撃力1,0倍?素直にブーメラン投げた方がいい?
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 13:34:01 HRc7v7TY0
>>303
笑かすなよコーヒー噴いたじゃねえかwwwww
>>311
悲惨だなwww
でもたった金漢約100匹分のお金だからまたすぐ溜まるってw
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 13:55:34 0sVuIKhLO
>>318
基本は0.8倍。だが相手モンスターの格闘系への耐性により変わる。
オノむそうも基本は0.8倍だが、相手モンスターのバギ系への耐性により変わる。
ちなみにディバインスペルとの併用によりダメージが増す。
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 15:57:17 668c6or80
>>303
レティスの力を借りずとも遥か上空にまで支援しにくるおっさんやスカモンに感動した
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 16:49:52 S0YY4PWGP
スカモンはまだしもおっさんは完璧ただの人間だからなw
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 16:50:58 4+ns/Fmd0
えらくこのソフト誉めてる人がいるけど、ほんとかなあ?
小生、あの中盤の難敵、ドルマゲスのところで、いやになって、もうしばらく
さわってない。
過去を見ても、ドラクエはなんとか終わりまでいくような難易度にしているけ
ど、「フアイナル」は、途中でいやになるような箇所がかならずあって、投げ出して
きたというのが実状。
投げ出したのなら、なんでまた買うんだ?と言われそうだけど、「次回こそ、
ユーザーのクレームを聞いて、改善してくれるだろう」と、つい期待してしまうんだ
よね。(注 ドラクエは前作も挫折。ファイナルは、プレステ版第一作で挫折。以
後、購入せず)
いつも思うんだけど、「標準コース」と、比較的簡単にレベル上げできる「簡
単コース」とを、なんで作らないのだろうか?
レベル上げにうんざりしているユーザーもいるはずなんだけどね。
一律にやさしくするのに抵抗ある人もいるだろうけど、二つコースを作るの
が、それほど技術的にむずかしいとも思えない。
あくまで「遊び」として楽しみたい小生としては、「標準コース」の三分の二
程度で、必要な経験値がたまるようにして欲しいと思う。
でも、いまのドラクエで誉めている人が多いということは、次回作もこんな調
子になるわけか?
次回こそ、買うのをやめようかなあ……。
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 17:08:15 PDunG0TAO
>>323
小生ゆとり長文乙
難易度言うてる時点で終わっとるがなw
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 17:33:45 asBchdNz0
魔法のビキニがちょっとお高いのは、次が雪国なのは関係あるのかね?
俺はゼシカを雪の中、水着で歩かせたが
「もっと厚着してくればよかった」の台詞がw
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:19:19 nzcZOUxR0
このスレにすら何度か出てるコピペなのに毎回レスが付くのか、これがわからない
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:20:20 668c6or80
初めてリブルアーチに到着して魔法のビキニが売ってあるのを確認
しかしゼシカがいない
なんか虚しい気分になった瞬間だった
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:43:03 BTmBqgWS0
バトルロードっていつはじまんの?
チャゴス王子のとこ終わったとこだけど
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:47:03 nzcZOUxR0
パルミドいけるならいけるよ。だからもうとっくにいける
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 19:09:02 4ImD8aDQO
>>328
さてはモリーを見て見ぬフリしただろ
あからさまに怪しいからって、カワイソス
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 19:46:31 Y+PQaEsaO
竜神王がピサロに似ていた
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 20:07:18 /pxjVirT0
>>326
>>324までがコピペ
333:DQ4
07/12/12 20:42:19 NsSe31ysO
悔しいの?
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 21:17:20 e8sMAakp0
誰あんた?
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 21:23:01 R7sfbY3I0
23時間09分、走破距離120.8Kmで
ショートカットボーイというエンディング称号を獲得したけど
早解きプレイでもらえる称号は何時間くらいかわかる人いる?
次は早解き称号に挑戦してみたいので
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 21:36:03 HlTqpcH/O
>>320
レスサンクス!!
0,8倍なら槍一本でやるよりブーメラン使った方がいいかな~
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 01:02:08 pHVXEzBrO
ヤンガスは鎌スキルの強さに大満足だから後は全部人情に振ろうと思うけど、おっさんって少しは役に立つの?
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 01:09:34 Z38oyK2B0
>>337
DRAGON QUEST 8 only yangus (lastboss-little-)
URLリンク(jp.youtube.com)
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 02:34:36 4yc+3NkQO
>>336
ブーメラン装備時の攻撃力>ヤリ装備時の攻撃力の0.8倍
だったら、ブーメラン選択でいいかと。
まあ遅くても、ドルマゲス倒したら英雄の槍が簡単に手に入るから、そこでブーメランは卒業かな?
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 03:29:23 VHQlWaq90
自分なら勇気にも振ってライデイン習得、ブーメラン卒業かな。
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 05:24:53 4yc+3NkQO
そりゃ主人公のスキルはベホマズンあるから勇気メインだろう。
スキル振らなくても序盤はブーメラン使う場合もありだろうが。
槍に振っても雷光で打ち止めだな。
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 05:31:47 qnVbRyZC0
勇気が当たりスキルすぎる。
ベホマズンと消費MP半分が便利
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 12:23:37 KJaoUlKd0
>>335
URLリンク(www.dq-8.com)
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 12:27:36 JPl7UTpj0
格闘プレイもようやく後半
聞いてたとおり雑魚戦はほんと楽だね
クックルーにもしんくうはが欲しい
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 15:29:25 pHVXEzBrO
>>338おっさんよびってパルプンテみたいなものかと思ってたけど違ってたか。
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 16:34:45 axyPMkg20
おっさん呼びはテンション乗らないのが利点か欠点か微妙なところだな
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 16:45:28 5pBFyZxN0
呼んでるのがおっさんってのがもう欠点だな。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 17:03:01 yWIKPWuE0
トロデ最高
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 18:32:57 e9D8QpR40
>>346
スーパーハイテンションの状態でおっさん呼びしたら
スーパーハイテンションのおっさん達がやってくるって感じだったら面白かったかも
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 18:50:10 fSmY7Q0H0
サザンビーク城のバザーでいろいろ買いたいものがあるんですけどお金が・・・
お金を効率よく集める方法ありませんか??
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 19:16:37 6bV6slc/0
その時点ならゴルドでコールドマン狩り
もしくはダンシングメイル等の錬金
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 19:46:07 vgIQIDk00
ベルガラックのカジノが開くまでは金銭的には厳しいな
錬金は時間かかるしゴールドマン狩りが1番効率的かな
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 20:22:36 uEKJIcYx0
>>350
シルバーメイル+踊り子の服でダンシングメイル作ってうれば1万くらい儲かる
ただし6個目からは赤字になるので注意
同様にまほうのよろい+やいばのブーメラン=やいばのよろいもオススメ
あとはパルミドの闇商人の店くらいか
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 20:26:11 6TwnfhcX0
勇気を上げていくと主人公がライデインマシーンになる罠
俺は初回ブーメランと槍だったっけなあ。
兵士の武器といえば槍、というイメージで。
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 20:28:02 u18zcKms0
ちょっと亀だけど>>327
あそこで魔法のビキニ売ってるの面白いんだけど
あれ見ただけでゼシカ再加入がわかるのはちょっと難点だな
「ひょっとしたら永久離脱かも」って危機感が一気に消えた
オークニスで売ってても良かったかも
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 21:05:02 hFSBirjdO
>>355
ゲルダ加入とは考えなかったかい?
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 21:14:01 9xW7iWrqO
そうだよな。普通はゲルダだよ
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:37:55 SR6hd7QYO
久しぶりに8起動して一度クリアしたデータやってみてるけど、ラプソーンのいる空にはどうやって行ったらいいんですかね…?
一応巨竜全部倒したデータだけど鳥で近付くんじゃなかったっけ?(;´д`)
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:49:30 x47cRkQZO
>>1を見なさい
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 00:26:04 SbHNF5HB0
DQ8に限らず、久々にやるRPGではよくあること
>>1 を見てもなかなか思いだせんだろうな
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 00:54:36 ZMGjYu580
鳥でじゃなく、鳥にだな
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 01:23:51 WVmeTeAO0
>>355
ちょwww現実的に考えてみろw
あんな露出度の高いものが極寒の地・オークニスで売っていたとして、一体誰が買うんだよwwwww
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 01:43:31 hZ/sIqhU0
素手ってよくないか?しんくうはさえ覚えれば雑魚敵余裕だし
バイキルトとため使えばボス戦もいけるし苦じゃなかったな
たまに苦労するところはあるけど長引くだけだな
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 01:50:29 obxild5FO
テンションっていつ使うの?
ためてる間に死にかけるんですが
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 01:57:01 qmJHmpXM0
ボス戦では、バイキルトがかかるまでの時間稼ぎ。
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 02:01:06 U969073R0
呪文の威力も上がるから
MP節約には便利
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 02:04:33 obxild5FO
つまり、滝の洞窟でテンションあげんなよってことか
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 02:08:09 ys+oYZ5nO
>>364全員ためてるのか!?
敵に合わせてザコならテンション5でよし
中ボスなら攻撃担当2人 余裕あるなら回復・補助担当もほどよくあげる程度
SHテンションにしない方が効率的
で どうですか
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 02:20:56 3NljqQZa0
スーパーまで安心してもってけるのは限られるな。
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 02:36:03 ere8wLPf0
後半はおたけびやいてつく波動使ってくるボスが多いから
効率を考えるならむしろためずに地道にダメージ与えていく方がいい
テンションは50まで上げないとさほど意味はないしリスクの方が大きい
派手な戦闘を楽しみたいとか最大ダメージ叩きだしたいときに使う程度でいいよ
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 08:08:53 KuLp46/70
おっさん呼びって覚えたことないんだけど、怒涛の羊みたいに発動に失敗することってある?
確実に発動するなら覚えてみようかと
おっさん呼びって技名が神だから
372:ゲリダ
07/12/14 12:06:42 0FoE5hX3O
ウホッ♪
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 12:29:54 25qZDku5O
>>371
失敗することはない
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 12:39:50 DZbSCHiZO
テンションは確か
5→1.7倍
20→3倍
50→5倍
100→7倍
だから20までは普通に攻撃したほうが効率いい。
テンションシステムは制約ガチガチにし過ぎてあまり面白くなかったな。ふしぎのタンバリン前提のバランスに見える。
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 12:43:16 RMdgAjIc0
テンションはMP節約用だろう。
主に対雑魚。
ボス戦でのロマンを追い求めるのはまだしも
タンバリンは別次元のアイテムかと。
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 12:49:17 hDWeX97t0
テンションは使ってもいいし使わなくてもいける
意外と良いバランス
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 12:59:26 U899VVoU0
ちょっとした爽快感は得られるな。
冷静な部分じゃ「これ、2回攻撃した方がマシじゃね?」って常に思うけど。
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 13:14:19 V4BbZ+G8O
なにこのテンションゲーって思い始めた頃に
海賊王の凍てつく波動が飛んでくるのは
ちょっとおもろい
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 13:23:42 MlrpPoX7O
テンションあるおかげで凍てつく波動の存在感が大きくなったな。
人面蛙なんかはうまくテンションを使わせる敵キャラで良かった。
ただ、50→100に上げる時に失敗するのはストレスが溜まる。
タンバリンでは上がらなくてもいいけどね。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 13:35:52 YNzZnj5IO
初回に序盤でホイミとかギラをテンション上げて使った時はオレテクッてるwとか思ったな
・・・ブーメラン?何それ
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 14:32:38 klLtDWOkO
>>380
ためてのギラは相手によっては使えるが、ホイミはテン20までは何のメリットもないし、はっきり言って戦術的にはまったく無駄であろう。
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 14:36:48 DGVI09Nw0
MP節約にはなる
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 15:25:11 F4RRVtx3O
テンションはたまに使う程度がよい
バイキルト待ちとかね。
波動使ってこない相手には50以上目指してみたり。
タンバリンあったら話はちがうけどね
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 20:11:12 +TtO9ZyK0
いてつく波動の存在意義が大きくなったおかげで
スクルト掛け捲り+バイキルトで消化試合ってのが減ったかも。
意外とピリオムも重要で波動後はバイキルトにしようか、フバーハか、マジクバリアか、とか迷うな。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 20:58:18 UfOQOD9j0
主人公がSH状態になってさあこれから、というときに
二人死にかけてやむを得ずベホマズンをかける時の
脱力感といったら、それはもう…
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 20:58:57 bI9szXjGO
>>349
スーパーハイにコーヒー吹いたwww
どこのフンドシ祭りだよwww
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 21:00:22 oSuUPOzW0
テンションはまじいらなかったな
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 21:05:59 0uV4/io3P
ハマジ…いやいや、テンションは俺も鬱陶しいだけだったわ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 21:25:19 +TtO9ZyK0
>>385
そこをベホマズンで立て直すか、いてつく波動で消される前に
ボロボロになるのを覚悟で攻撃するか迷うのがいいんじゃないか。
390:チラシの裏
07/12/14 23:04:00 KtCAESfFO
一年間…
こつこつやり続けてやっとクリアした
裏エンディングも見たし
よかったよかった
<気に入らなかったこと>
・チーズおじさんのイベントスルー
・マダムの指輪イベントスルー
・ゴスペルリング取れなかった
・パフパフ屋
以上。糸冬
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 23:54:08 WVmeTeAO0
>>349
テラシュールwww
どうせならラスボス戦の時にスーパーハイテンション+バイキルト+おっさん呼びしようぜw
空を翔けるスーパーハイテンションおっさん軍団
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 02:02:36 t+Hz0Dv6O
久々に引っ張り出してエンディング見た。
チャゴスの糞っぷりにゲームながら腹が立ったw
エンディング見てたら友達がデバッグ参加してたの思い出したわ。
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 02:45:09 CF1hxreoO
オレも発売日に買って一週だけしたのを久しぶりにやりはじめた
・・・アスカンタでマジ泣きorz年取ったな~オレw
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 02:54:00 P952khesO
メタルキングの剣やきせきのつるぎを装備させるとキラキラするのが好き
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 03:16:30 EVY8/Rf80
>>392
チャゴスが糞じゃなかったら・・・
って、それもありか、いい男からいい男が奪うって方がいいかもな。
最後の最後までもしかしたらこのまま結婚しちゃうのかな・・・って感じで。
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 03:18:52 UI2K9708O
テンションはドラクエ史上最高のシステムだと思う俺は異端か?
普通の攻撃なら一回ためても1.7倍止まりだから、4回以上貯めないと意味ない。
でもMP消費なら一回でも十分みたいな。
でも敵によってはダメージ考えるとテンション→スクルトでMPけちるよりスクルト→スクルトで非ダメ減らすかとか。
次のターンのために貯めるべきかいなかも選択肢が広がってよかった。
6以降の『ひたすら強い特技でボコす』っていう緊張感のない雑魚戦じゃなくなった気がしたな。
これが
・一回ためると二倍→以下四倍→六倍→八倍…
・いてつく波動でうちけされない
・必ずスーパーハイテンションになる
とかだったら単なるゆとりの屎仕様だったと思うんだ
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 03:34:00 noCdC7iD0
今、馬姫の結婚妨害イベントやってんだが
大聖堂の前で戦ってる仲間ってゼシカとヤンガスにしか話かけれないの?
何度やってもククールに話しかけれないんだが
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 03:46:58 z40wE52d0
8はあの馬姫ENDがむかついたな
ゼシカENDがみたい
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 03:52:05 Dlpp8FtZ0
メダル王女エンドとゲルダエンドがないのはおかしい
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 04:11:07 EVY8/Rf80
>>396
よかったと思うよ。
戦略性も増したしあれで廃れてた魔法の価値も上がったでしょ。
道具使用でテンション温存って選択肢もあるし(ルーンスタッフとか賢者の石とかで)。
強い特技一択で全員同じ行動とるとかおもしろくはないな。
よく使うコマンドだからモーション半分ぐらいにしてほしかったけどね。
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 05:07:17 VC1QP3plO
>>396
スキルシステムも含めてほんとそのとおりだね。
ただその事で、使いこなせる奴とそうでないに奴よって大きな格差が付いてしまうゲームである事も確か。
ある意味、時代を敏感に反映している作品と言えるだろう。
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 06:41:13 ZFqk5Yj+0
>>401
テンションは大好きだが、スキルシステムは今ひとつ・・・な俺ガイル
いや、カスタマイズ要素があるのはいいんだが、
特定のスキル値で特技・呪文を覚えるだけというのがちょっとね
その「何かを覚える値」以外は意味がほぼ無いわけで
スキルの上げ方によっては、
そのレベルで得たポイント全部(7ポイントとか)突っ込んでも何の成長もないこともある
もうちょっと「段階的に成長している」感が欲しかった