08/01/08 18:34:28 b/Z1uzw80
スレ違いになりそうだから、以降は何も言わないけれども、
FF6のドット画が神ってのには激しく同意。
ケフカ戦なんて、俺の中では未だに神だわ。強さ以外は。
まぁ、DQは俺は悪くは無いと思うんだけどなぁ。
確かにポリの建物とかの裏に意図的に階段だのツボだのが配置されてて、
めんどくせーとは思うけどね。
941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:35:52 KZx9VADv0
CGと違ってドットは技術いるからな
942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:41:03 FvMiVc9Y0
>>939 最初の一行は余計。 ただそれ以外に関しては同意できる。 PS・64時代の中途半端な3Dよりは2Dを極めてほしい。
つーかFFのリメイクもそうだが、なんで3Dなんだろう?
DS版ドラクエ5の画面みたらDS版ドラクエ4の使いまわしだな。(予想はしてたが・・・)
まあその分早くDQ6は出来るだろうけど。
隠しダンジョン・隠しボスの追加あるのかな? 少なくともドレアムに専用グラを用意してほしい。 色違いは萎える。
943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:44:31 b/Z1uzw80
ムーア戦での、あの鬼畜な強さを考えると、
手下のデュランと姿が同じってのは確かに萎えるよな。
デュランの強い奴が好き=自身も強くあるべき、そこに悪夢が集合して…
なんて設定だったら良いんだけどな。
944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:51:21 FvMiVc9Y0
>>943
>ムーア戦での、あの鬼畜な強さを考えると、手下のデュランと姿が同じってのは確かに萎えるよな。
そうなんだよ。
945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:52:04 yBdd1dPD0
どうだろうねぇ。
ソルジャーブルとゴンズみたいな扱いになりそうな気はするが。
ちょっとだけダークドレアムが装飾あるみたいな。
946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:07:55 b/Z1uzw80
俺としては、本気ドレアムと戦えれば面白いかな。
レベルを限界まで上げて、熟練度も限界まで稼いで…
ベス様とか人修羅みたいな鬼畜なの頼むぜw
947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:36:29 weK/+DSK0
あの「戦闘前のあの姿で」戦ってほしいよな>ドレアム
948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:02:00 PCcI+eeS0
ハッスルダンス・ベホマ・ベホマラー・ザオリクを転職で覚えられなくして、
賢者の石を祈りの指輪みたいに壊れるようにしたらぬるさは改善されるからな?
949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:02:27 PCcI+eeS0
からな?
↓
かな?
950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:10:08 b/Z1uzw80
「あそび」を調整するだけで、大分個性出ると思うんだよね。
テリーなんか、ランク8がジゴスパークだし。
もうちょっと実戦で使っても良い位に、スカ技の出る率減らしてくれりゃ、
なかなか面白いと思うよ。
951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:15:57 2LMU2zmgO
転職の価値がない
特にスーパースターからハッスル抜いたら
それに、言う程ヌルくない。特に終盤とラスボスの凶悪さは折り紙付き
6主はベホイミすら自己習得せず、歴代でも異端だな
まぁ、6主にベホイミ与えたらムドーがヌルくなるが
各人、自己習得部分の薄さは気になる。ハッサンチャモロはいいとして
イオ・ヒャドで止まるミレーユやベギラゴンすら習得しないバーバラに違和感
チャモロにベホマ・ザオラルあるんだし、マヒャド・ベギラゴンくらいはいいだろう
952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:21:30 b/Z1uzw80
それよりも、チャモロを賢者にするときに、
僧侶にするとすげぇ損した気分になるんだよね。
あれは何とかして欲しいね。
もう、最初からハッサンはぶとうか、チャモロはそうりょに
なってても良いんじゃ無いかって思ったけど、
それだとムドー前が、なぁ…。
何とかその辺の調整は頑張って貰いたい所だ。
953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:35:06 7WS+rdsn0
>>952
レベルアップで覚えた特技がある場合は
その特技を覚える職レベルを省略できるってだけでいいんじゃないかな。
954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:39:02 a/quV2tBO
☆チンチラは犯してはならない過ちを犯した。
どうか、チンチラの為に祈ってぬるぽください。チンチラが改心し、謝罪することを望んでください。
URLリンク(dvdno.net)
955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:39:22 2LMU2zmgO
>>952
損した気分にはならんが
寧ろ、僧侶系を殆ど覚えてくれるチャモロは得した気分だ
お陰で気兼ねせず戦士や魔法使いにできる
956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:44:17 6mReBVKl0
俺としてはゲスト隠しボスとして冥竜王ヴェルザー出して欲しいな
ダークドレアムよりはるかに強い
ドラゴンクエストなんだから裏ボスぐらい毎回竜にしろよ
957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:45:06 yBdd1dPD0
>>955
賢者とかパラディンにしたいときに、じゃなかろうか。
958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:47:36 b/Z1uzw80
まぁ、魔法戦士目指すのには最適だとは思うけどさ、
ザオリクとかあるし、ベホマラーとかイオナズンとか、
山彦の帽子キャラは、結局賢者必修だからなあ。勇者的にも。
魔法習得した熟練度すっ飛ばしは良いかも知れんね。
まぁ、それだと複数魔法覚えるランクとかで矛盾が出そうではあるけども。
その辺の調整も含めて、バーバラとかミレーユ辺りも、
もっとディフォで魔法覚えて良い気がするかな。
959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:49:13 b/Z1uzw80
ダイの大冒険のゲーム化があったら、
何で出てもハードごと買う。
あれは神漫画だ。
960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:01:50 btUMtoGDO
バーバラが鉄砲玉なのをなんとかしてほしい
終盤の敵だとすぐ死ぬから
961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:15:52 2LMU2zmgO
すっとばしとか、DQリメイクだからってそこまでゆとり仕様に撤しないでいいよ
まぁ、僧侶にはスカラスクルトあるからいいんじゃない?
俺も結局チャモロに僧侶就かせはするけどさ。順序的には魔法戦士→賢者なので、やっぱ序盤は得した気分
962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:19:18 2LMU2zmgO
>>960
鉄砲玉じゃないバーバラなんてバーバラじゃない
どうしてもメインで使いたいなら、ザオリク必須だな
鉄砲玉とか引換券とか、6のキャラは本当にいい味出してるよ
963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:21:33 b/Z1uzw80
6キャラ最大の功績はどう考えてもハッサンだろw
開発陣のハッサンへの愛は異常w
964:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2
08/01/08 21:23:15 Cwwz2CYB0
>>963
堀井と鳥山もハッサンが一番らしい
965:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:33:28 2LMU2zmgO
ハッサンは全てが強引すぎて初プレイでは本気で笑った
それじゃ、俺を仲間にしてくれよ。馬のことなら任せな!
→いいえ
そう言うなよ。お前はそこまで心の狭い人間じゃないはずだ。よし、今日から俺たちは兄弟だ!
いい名前思いついた。ファルシオンってのはどうだい?
→いいえ
そう言うなよ。せっかく考えたんだからさ。よーし、いくぜ!
966:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2
08/01/08 21:38:15 Cwwz2CYB0
あー、会話システム楽しみすぎる
テリーの引換券とアモスとハッサンに期待
967:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:41:31 2LMU2zmgO
楽しみだな
仲間モンスター少ないから、多少会話できたら面白いなぁ
ともかく、チャモロがクソガキにならないことを願う
968:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:42:32 Q2IXAZo30
この作品は面白くないわけがない
969:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:18:59 o21bTV3z0
バーバラがツンデレ系の口調だったらソフト叩き割る
970:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:58:30 b/Z1uzw80
ハッサンに話しかけたときのリアクションが、
「うほっ、~~~~」
だったら、発売後ハッサンスレで祭りが興る。…無くても興るかw
971:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:06:49 XP6EVDFg0
小さなメダルを指で弾いて仲間に当たった時の反応が
ハッサンとチャモロだけ
「アッー!」
だったりな。
972:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:07:53 2LMU2zmgO
まぁ、ハッサン・ミレーユ・バーバラ・アモスは安全圏だろう
引換券がどれだけ笑わせてくれるか、それと一番不安なチャモロ
それと、糞漫画の影響でハッサン×ミレーユになったらDSごと破壊する
ハッサンとチャモロの絡みに期待
973:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:21:23 b/Z1uzw80
チャモロは、ハッサンスレで好きになったなぁw
それまでは地味な感じがして、あんまり使わなかったんだよね。
能力とかは強いけど。
974:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:24:56 EGmbDF3eO
なんでチャモロと発散のやおいが鉄板みたいになってんの?
975:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:28:28 2LMU2zmgO
公式だから
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:36:44 Iqz/FaSv0
ハッサン→頼れる兄貴キャラ
チャモロ→理系オタク系。下ネタに赤面
ミレーユ→物事を冷静に分析。毒舌あり
バーバラ→元気なお姉系
テリー→外見そのまんまのクールスタイル
アモス→ピピンを更に親父化したようなキャラ。女好き
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:40:13 vIXWp87R0
バーバラよりも幼い外見のせいか、バーバラがお姉系には見えないなあ、
978:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:42:03 vIXWp87R0
押してから気づいた、なんだこの変な文。
ミレーユよりも幼い外見のせいか、バーバラがお姉さん系には見えないなあ。
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:43:16 b/Z1uzw80
>>974
EDでハッサンと別れるとき、チャモロが「………」
と、意味深な沈黙をするんだよね。
まぁ、公式的には仲間と別れるってんで普通に寂しいだろって事なんだろうけど、
6は元々会話システム無いし、その辺の妄想が暴走しだした感じか。
後個人的には、ハッサンの筋肉ダルマと、チャモロの文化系な感じのミスマッチが
ネタとしても珍妙で使いやすかったからなんじゃないかなと言ってみる。
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:44:20 2LMU2zmgO
ハッサンは頼れるアニキというより、今まで通り面白ければOKww
チャモロとミレーユはマトモキャラだろうな
下手に差別化してチャモロウザキャラ、ミレーユ毒舌も勘弁
テリーはどんどん粋がって欲しいwwそれだけで株は上がるwww
アモスはオヤジ萌えキャラで。仲間加入時の「おおっ、やった!」とか可愛すぎる
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:45:08 b/Z1uzw80
個人的に、テリーは天然クール、天然ボケってな感じがする。
いや、ハッサンスレのネタとは関係無くね。
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 00:01:00 kiUVrkJ80
チャモロスレの247で発動した縦読みがなぜかTDNスレに飛び火して大ブレイクしているんだが・・・
オリジナルはそこなのに・・・
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 00:06:29 kYQ4nh+V0
まあ4コマ劇場とか読んでるからキャラの位置付けは安易に想像できるな
製品版も大方の予想通りだろう
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 00:11:05 0oFz8aUyO
テリーには頑張って欲しい、切実に
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:22:44 kwQ+QK4q0
バーバラがマダンテを覚えたら、ルイーダの酒場に入れられるようにして欲しいな。
俺としてはテリーよりもバーバラの方が邪魔だ。
ミルドラース倒すのにマダンテなんて必要ないし。
せめてマダンテを喰らわせたら防御力が低下して
凍てつく波動を使われても、低下したままであるようにして欲しい。
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:27:22 5fnVWv400
>>985に、ハッサンスレの1と同じ匂いを感じたw
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:51:46 AbEbUhjj0
マダンテはMPの5倍くらいでもいいかもしれないな。
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:42:52 PccrYxXQO
>>985
ミルドラース?
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:50:38 kwQ+QK4q0
>>988
ああ、デスタムーアと間違えた。
ミルドラースは5だっけな。
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 04:28:51 g0rsRcx2O
>>989
ルカの旅立ちだぞ
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 05:43:51 IpII0dOn0
【DQ】DS版ドラクエ5に期待すること【Ⅴ】
スレリンク(ff板)
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 05:51:40 IpII0dOn0
スライムでも勇者になれるシステムは変えてほしい。
パーティ全員勇者とか過去のドラクエを否定するものだろ。
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 05:53:12 KoilVlfB0
他は他、6は6でいいじゃん。
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 05:54:36 IpII0dOn0
でもなあ・・・5の息子が勇者というのはいい意味での伝統破壊だったと思うけど、
6のは勇者の安売り大バーゲンにしか思えないんだよなあ。
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 05:56:31 KoilVlfB0
まあ気持ちは分かるけどさ。
伝説の勇者(4や5)と、普通の勇者(転職勇者)って感じで脳内補完しとくとかさ。
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:06:21 IpII0dOn0
うーん。ところで気になったんだけど、なぜ主人公以外は伝説の武具を装備できないの?
あれが天空装備になったと思うのだが。4では、なぜか勇者以外でも天空の鎧を装備して町を守った男の話などもあったね。
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:16:17 IpII0dOn0
DS版ではマスタードラゴンの説明も加えてほしい。
Ⅲの竜の女王の卵→Ⅵの未来の卵→Ⅳのマスタードラゴン→Ⅴのマスタードラゴン
Ⅲ(SFC版GBC版)ゼニスの城→Ⅵゼニス(クラウド)の城→Ⅳ天空城→Ⅴ天空城
だと個人的には思っている。
ただⅢのゼニスの城は構造が、後者の3つとは違う上に、隠しダンジョンの一部で、
おまけ要素という性質があるため、天空シリーズと関連するかは、微妙。
またⅢの竜の女王の卵がどうやって、ゼニス城にまで運ばれたのかも不明。
Ⅵの未来の卵がマスタードラゴンになるのは間違いないと思うが、
またゼニス1世(Ⅲ)やゼニス王(Ⅵ)によって治められていたこの城において、
なぜ王がいなくなりマスタードラゴンの城となったのかも知りたい。
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:21:23 KoilVlfB0
3の竜の女王の卵は、どう考えても1の竜王だろ…。
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:30:24 IpII0dOn0
>>998
そうとも限らないと思うけどなあ。
怪しいのも含めていろんな説があるみたいだね。
URLリンク(dragonquest.cun.jp)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
もうスレが終わる・・・。
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:37:00 KoilVlfB0
1000なら6のDS版は神リメイクになる
1001:1001
Over 1000 Thread
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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