FF3.5 スレッドVer11at FF
FF3.5 スレッドVer11 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:49:28 GkTGR8d90
anywhere氏が作ったFF3.5についての総合スレ
質問、雑談なんでもOK。要望はたまに通ることがあるけど期待しないこと。
進行はsageで。次スレは>>980あたりがたてること

【FF3.5 開発サイト】
URLリンク(somewhen.hp.infoseek.co.jp)
【製作日記 『3.5への道』】
URLリンク(ff35.exblog.jp)

【FF3.5攻略サイト ばいすたんだぁー】
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
【ばいすたんだぁー 保管サイト】
URLリンク(drive.kakiko.com)
【FF3.5分析サイト&青魔道士一人旅のページ】
URLリンク(www5e.biglobe.ne.jp)
URLリンク(www5e.biglobe.ne.jp)
【攻略Wiki】
URLリンク(www38.atwiki.jp)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:50:57 GkTGR8d90
〇体験版って書いてあるけど?
→2007年11月現在、体験版です
 現在バランス調整とイベント追加が行われています。完成間近

〇なんか起動しないけど…
〇エラーが出て終了するんだけど
→XPだとエラーが出ることがあります。FF3.5フォルダ内のconfig.txt、一番上の数字が0なら全画面、1ならウインドウモードになります
 XPの場合、ここをいじると直ったりします
 なお、Vistaには対応していません
 その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。もう一度インストールしてみて下さい

〇バグが出るんだけど
→バグは製作日記にて報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて
 体験版なので、プレイヤーよりはデバッガーの気持ちで

〇midiがおかしい・一部の曲を他のに変えたい
→攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながら
 midiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください
 
〇モンスター絵なんか変…
→一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです
 スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します


3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:52:20 GkTGR8d90
〇なんでジョブ絵全部ないの?
→ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています。
 誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも

○井戸のダンジョンってどうやって行くの?
カナーンの町でデリラの家の本棚を調べた後、
サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう。
そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい。

〇赤い人に勝てない…
→強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません。
 どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう

〇一ツ目石化獣に勝てない…
→ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します。せいなるつえ、イヤリング装備のケアルダメージで頑張りましょう
 麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:53:13 GkTGR8d90
〇気をつけることってある?
→勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると…

○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない…
→速くもなく遅くもない丁度真ん中ぐらいの早さのやつです。
 フィールド上でチョコボに乗ったときと同じスピードで走り回っています。
 ボコと同じ速さのチョコボは他にいませんので、頑張って捕まえましょう。

〇崩壊後にチョコボ取った後どこに行くの?
→崩壊前にシエル遺跡があった場所あたりを目指してみましょう。あとはそこから北のほうへ進んでみましょう。

 インストールしたフォルダ内のこれ読んで!.txtに一度は目を通しましょう
 また、バグ報告をする前は、バグ.txtを読んで、果たして本当にバグなのかどうかを確認しましょう
 その他、改造は自己責任で

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:54:35 GkTGR8d90
過去スレ
スレリンク(ff板) FF3.5スレッド
スレリンク(ff板) FF3.5スレッドVer.2
スレリンク(ff板) FF3.5スレッドVer.3
スレリンク(ff板) FF3.5スレッドVer.4
スレリンク(ff板) FF3.5スレッド
スレリンク(ff板) FF3.5スレッド
スレリンク(ff板) FF3.5スレッド
スレリンク(ff板) FF3.5スレッド
スレリンク(ff板) FF3.5スレッド
スレリンク(ff板) FF3.5スレッド(前スレ)
過去ログ見れない人は
URLリンク(www.geocities.jp)  2ch DAT落ちスレ ミラー変換機


6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:42:09 u410AQ1H0

link:URLリンク(cgi.search.biglobe.ne.jp)


7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 21:11:42 FP423ZAo0
>>1
ここももう11スレ目か・・・製作も未だに続き、なおかつスレに活気があるフリーゲームもそうそうないな。

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 22:47:19 +JN0xNu80
>>1
このゲームを知ってもう4年
早いモンだw

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:01:13 dNpjYC5OO
>>1
乙。

>>8
古参だなあ。俺は一年くらい前だ。

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:22:05 dRPuxycj0
>>1
スレ立て乙。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:31:21 /KaHqR5R0
うわぁ1000とっちまった……

ばいすたに賢者バッツが来ておるぞい!

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:34:28 5dJJJSIK0
うはwwwFIXXXERさん仕事早すぎwww
しかしまぁ怒涛のドットラッシュ……凄いなぁ。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 00:44:16 NvbSttaC0
>>11
1000とかはどうでも良いが少し落ち着け
3,4レスに1度はお前のレスだぞw

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 00:53:48 GicElHA50
>>13
うはwww本当だwww俺質問とかに積極的に答え杉wwwww
うん、更新でテンションが上がってたということにしておいてください……orz

とりあえず今日一杯はもう自嘲することにするぜ……

15:14
07/11/28 00:55:12 GicElHA50
あ、俺は>>12な。

誤字 ×自嘲→○自重

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:02:50 vTFjtBJW0
神竜か水晶竜はどっかに居ないのか~?
グラ見たときはwktkが止まらなかったんだけどなw

17:14
07/11/28 01:03:00 GicElHA50
>>12ではなく>>11でした……orz
今度こそ自重します……

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 02:00:23 evhJfsln0
O.K.
ムーバーから華麗にアインハンダーを盗んでみた。

ツヴァイハンダーじゃなくてアインハンダーときたか。
片手弓:攻75、力魔+1、重1

シューティング? 何だね。それはw

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 02:01:45 DXqUlfXb0
あいつらはこれから出るんだろ。
ラスダンの途中にひょっこり出てくるかもしれんが。

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 14:21:39 gWdL+aSaO
ニンジャきた!

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 18:23:53 vTFjtBJW0
Phan氏もはえーなw

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 20:22:26 RwsoKHLv0
エキスパートやってたらかなりの頻度で賢者のローブが手に入るんだが・・・

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:13:30 Zp1ePlKa0
>賢者のローブ
小手調べでエリクサーがぶ飲みしつつ倒した時に出て以降一度も見てないぜ…

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:19:15 vTFjtBJW0
エキスパートでゲッツできるらしい聖剣狙いでやってるがまだ取れない
お陰で賢者のローブと魔女メデューサが人数分揃ったw

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:21:52 +9+GyH3p0
レベル5デス、案の定死なないとラーニングできないんだね。
デュラハン倒したけど、他に覚えれるボスいる?

レベル全員揃えてるんで、喰らったらゲームオーバーなわけだが・・・。

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:27:00 9RycGm/g0
>>25
レベル5デスを使う敵は他にもいるので安心汁。
あと、オールドでレベルをずらせば全滅しないですむよ。

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:27:41 DXqUlfXb0
>>25
ボスで少なくとも後二体、雑魚だと三体ほどいる。
今のところ、ボスからしかラーニング出来ない青魔法はマイティガードくらい。

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:28:57 XVGMVwRC0
>>25
つ[デスゲイツ、フォーカスタワーの雑魚敵]

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:35:36 +9+GyH3p0
そうか、サンクス。
デュラハンは開幕しか使ってくれないし、後回しでいいか。

それにしても、ライブラリ関係でボス戦が面倒だ。
HPを倒す直前にしていながら、アイテムが盗めないせいで延々と戦闘が続いてしまうし。
しかもレア・エーテルターボだったりするし。

ボス戦でダブルスティール必須というのは、問題あると思ってるし、
今度作者にボスのアイテムは一つにしてほしいと言ってみようかな。大抵片方は貴重でもないアイテムだし。


30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:38:32 ntp+KlPk0
盗賊の指量産するのが一番

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:40:54 DXqUlfXb0
結局雑魚もレア全部盗むんだから意味なくない?
それともボスだけ埋めるの?

個人的には落とすアイテムと原料も示してほしいと思ってるくらいだけどな。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:46:23 s8WEWGRD0
ボスは一回しかチャンスないからだろう
ボスだけに使えばいい

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:48:38 nuiuUCKt0
盗まなければいいじゃない

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:06:27 XVGMVwRC0
だ・か・ら
ライブラリはオマケ要素で特典もないんだから、イヤなら普通にボスを倒せばいいじゃん。

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:10:54 gWdL+aSaO
>>31
落とすアイテムとかまで表示してくれると楽ではあるが…

ライブラリは、見ていてもあまり楽しくないならやらない方がいい。
リアルラックが足りないと百時間くらいかかるしw
まあ、限定品を盗めるボスはわりと少ないし、無理にでも盗むのが楽しいMがいるし。俺とかな。
終盤でも役立つのはナタタクのアトラクナクア、用心棒のあめのむらくも、ルゲイエボーグの源氏の兜ぐらいだし。

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:12:14 s8WEWGRD0
散々耐えて耐えてレアまで盗んでから
「よっしゃあ!全力でぼこぼこにしてやんよ!」
っていうのが好き

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:17:50 vTFjtBJW0
だって自己満足だしな
俺はモンスターとアイテムは集めてなかったが、
崩壊後のフェイ、レオ、ティータのサウンド逃したのはアイタタタ
崩壊後も変化するとは思ってなかった・・・

>>35
後はラストエリクサーくらいだな
ピンチの時に役立つし

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:19:02 gWdL+aSaO
>>36
分かる。
ナタタクのアトラクナクアの盗みにくさはなかった…
だから盗んだあとの、アルテマソードクイッククイックソードマスターにエリクサー×5で瞬殺した時の気持ち良さと言ったらwww

シーフにはエルメスの靴で手数増やすより盗賊の小手の方がいいよな?
ヘイストは他が使えばいいし…

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:26:39 DXqUlfXb0
エーテルターボはレアだけど比較的手に入れやすい分、使いやすくていい。
ラストエリクサーは何故か袋の肥やしになっちゃうからなあ。

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:55:14 RwsoKHLv0
ボス戦で毎回盗んで気がつけばエリクサー70個

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:01:17 DXqUlfXb0
ほとんど使わないせいでエリクサー87個
マジックポット6体にあげたから、使わなければ99個来てるのかww

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:25:52 hMOOx3vS0
自己満足だとわかっていてもっ……! 手に入れなければならない想いがあるんだぁああぁあああ!!!!!
と、崩壊前ライブラリコンプ&マインドフレア200匹弱討伐で2日潰した俺が言ってみますよっと。
ライブラリコンプは全く盗めないのに苛立ったり、ギザマルークに全滅させられつつも、次第に埋まっていくのが楽しかったが、マインドフレアは……。

まぁ、ある程度図鑑埋めたら、面白いお遊びアイテムでもくれないかなぁと思っちゃうのは強欲ですかね?
んあー、でもアイテムにしちゃうと巨人の篭手以外のアイテムコンプの弊害になるかぁ……。
うーん、難しい。……まぁ、まだ完成してないし、anyさんそこまで余力があるか知らんけどw

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:31:16 mqa0gf8T0
やきにくのレシピ取りこぼしてしまった...
1勝目じゃなくて1戦目だったか

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:27:05 fvYk83kf0
ライブラリでユミールとイーファの森の全部取り逃してて気付いたのがそれぞれ10時間くらいプレイしたあとで、結局魂の祠で埋めた俺も通ってみますよ
そういえば、あの島ってマジックポットとかダブルドラゴンとか出るんだろうか
ボス演出のヤツは出ないんだろうか…

確かエルウィンとかそんな感じの名前のエルフ娘が出てくるゲームでは、図鑑登録数だけパワーアップとかそういうアイテムがあった気がする…なんて名前だったか

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:33:38 ddOdtEsr0
あれ、コロシアムでビギナーとイージーの初回限定が何度やっても取れないな(ビギナー初勝で白紙の本だった)
ノーマルのかけらは取れるんだが

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:40:47 aVyOrWVv0
ライブラリはあくまで自己満足であって欲しい

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:43:18 Fdlin6ZV0
>>46
軽いご褒美くらいいいんじゃないか?

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:48:09 fvYk83kf0
責任逃れみたいだが、その辺りはany師の感覚だろう
フルコンプでライブラリのモンスター欄に星が付くくらいでもいいけどな

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 02:20:50 fF+ip+OeO
300万ギルとか金が余って仕方ないので、店の品を買えるだけ99個づつ買って10万ギルまで減らしてみた。
……虚しい。

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 02:32:26 4TKvm1dO0
ブログで要望してる人がいたけど確かに魔剣のグラは欲しいなぁ。
あとメニュー画面のアイコンも追加されないかなぁ?
今のところ剣と両手剣と聖剣は同じアイコンだし。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 10:10:33 Suso6ggH0
ステ画面じゃ一緒になってるが、
剣と聖剣のグラはジョブ変更画面だと微妙に違うんだぜ?

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 10:19:39 OV/uweCx0
何気に魔剣も専用グラあるな。>ジョブチェンジ画面

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 01:14:13 dUaqbUEs0
ここらでコロシアムに戦士系/魔道士系しか挑戦できないランクを設けて欲しかったり……
敵が全部ロストナンバー仕様みたいなっ
今のところ、ドラゴンとかのファイナルアタックの関係でほとんど戦士系でしか確実に勝ち抜けられないし。

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 01:32:54 mUQwZ/7+0
ジャンプが強すぎるからジャンプ阻止する敵が次くらいに居た方が良いような気がする

>>53
するどいキバは防御手段が無いからな
みぞおちみたいに分身で防げたりすれば魔道士系にも光明が見えるんだけどな・・・
ただ、安定して勝てるのは戦士系ってのは揺るがないような気もするがw

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 01:33:14 rhACAMYA0
コロシアムは竜騎士以外で挑んだことがない

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 02:36:47 2v9L1ii00
1対1じゃどうしてもジャンプが優勢になるのは仕方ない

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 08:53:37 rhACAMYA0
マンイーターとブラッドソード改って今のところ二者択一?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 08:55:18 q/4yaT660
>>57
マンイーターはコロシアムでも入手可能だから違うよ。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 10:44:41 dnjs2AiYO
>>57
まあ、どっちもあまり強くないが…

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:34:32 HZ9MNkeP0
まあしかし、今回のでボスの落とすアイテムに関して考え直す必要があるな。

ギュノス→前まではテラーロッドorげんじのこて、両方共1個限定だからどっち選んでも一緒だったけど
テラーロッドがコロシアムで手に入るようになったから源氏の篭手を取る方が良くなった

フンババ→マンイーター、そよ風のマント共にコロシアムで入手可能になったので
一人生き残り時のブラッドソードが一番お得なことに…なんてこった。

イズルード→ブレイブスーツ入手がこいつからのみだったが
コロシアムで入手出来るようになったので崩壊前でルーンブレイドを盗んだ方が得
…と思いきや崩壊後はラストエリクサーを落とすのでラストエリクサーorルーンブレイド&クレリックの二択に
ルーンブレイドはイノセントから盗めるので無限だから一応崩壊後の方がいい…のかな?
クレリックの入手遅くなってしまうけど

まあ、そこまで気にしなくてもいいとは思うけど。
というかラストエリクサーはなんかコロシアムで手に入りそうな気もする…。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:47:47 pCX31OK50
アビリティの「ボーナス」って、確かつけるとHPMP以外の他の能力はあがらなくなっちゃうんだよね?
そんなに価値あるの?
Sよりあがるんだろうか???

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 16:03:39 MgL/1mQA0
ボーナス以外のはみならいせんしの上昇になるんじゃないっけ?

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 16:07:36 q/4yaT660
ボーナスつけた場合はSよりも上になるよ。
他の能力値の成長率が全部Fになるが。

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 16:08:16 mUQwZ/7+0
~ボーナス以外の能力は上昇しないが、当然S以上に上昇する
HPとMPはレベル毎の固有値があるのでその分だけ上昇するが、キャラ毎の倍率は変化無し

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 16:15:47 pCX31OK50
>>62-64
即レスサンクス。
ってことはだよ? HPとMPはF(ちょぴっとUP)に。その他の能力はF(倍率0、全くあがらない)になるってことでFA?
で、~ボーナスの~の部分の上昇率がS突破になる……。
ふむ。全部満遍なく上げるか、突出させる(もしくはLvUP毎に付け替えて一つずつ大きく上げる)か、悩むところだなぁ。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 16:26:25 mUdM0ftp0
>>65
ボーナスは全種あるから目標ステータスが決まっているならつけた方がいいな
上がる合計値はつけてもつけなくても一緒だし

決まってないなら、バランスを考えなくて良いぶんつけない方が楽

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 17:03:51 8lg9vrC40
>>60
ブラッドソードは合成で手に入るぞ。

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 18:42:34 dnjs2AiYO
さらに言うと源氏の小手はエウレカで手に入るはず。
完全一品ものは宝箱モノ以外はほぼ存在しない。

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 18:59:53 5RSskFG20
>>60
フンババ戦でのドロップはどれが自分にとって便利かって事で選べるようになったのかと。
・ブラッドは攻38、両手持ちで攻68、「狙う」必須。HP吸収効果有。
・マンイーターは攻60、攻撃UP付けて攻72。
 片手なのでジョブにより盾装備も可。装備可ジョブ多し。
・そよ風のマントは、フェイスシールドあたりと合わせて回避率35%狙い
…って事かな。

イズルートは迷うよな。
ルーンブレードは崩壊前ならMPが続く限り最強の片手剣だからな。
炎冷雷毒属性弱点の敵とはルーン+魔法剣士で楽しい事になるしw
対赤い人戦や対井戸の主戦でクレリックは役に立つしwww
崩壊後はラストエリクサー+ブレイブスーツか。
ブレイブスーツは重装備をつけた後列魔法職用(青魔はデフォで装備可)ぐらいかな。

ただイズルートかローファルの片方を崩壊後に回さないと曲をひとつ逃してしまうってのもあったり。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 19:04:33 dUaqbUEs0
俺はソードマスターにブレイブスーツ着させてる。
どうせ両手持ちカリパー+メテオレイン、さきがけ+全体に魔法でザコ戦終わるし。
あと、確か魔界幻士もデフォでブレイブスーツを着れたはず。
ボス戦じゃ赤ジャケかローブオブローザだろうし、賢者のローブは完全上位互換なんだが……

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 19:26:27 fGIJYVGl0
>>69
ブレイブスーツは全職装備できるよ
軽鎧だとしても重装備じゃ装備できないしな・・・

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 21:21:40 6wdtQ/s70
というかMP+10%程度の特典じゃ弱いブレイブスーツ使おうって気にならないなぁ
ただのコレクターアイテムと思ってる

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 21:21:42 mUQwZ/7+0
ブラッドソードの吸収は限界突破できて吹いたw
レベル99にしてクリティカル出たときに14000くらい回復したw
ダメは9999なのに

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 22:28:44 IH4xL2zs0
いくら改造しやすいとはいえ改造厨多いな

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 22:37:09 dUaqbUEs0
>>73
力256越えとかありえないwww
改造しすぎるとつまらなくなるぞ。ほどほどにな。

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 22:45:25 mUQwZ/7+0
経験値しか弄ってねぇよw
力93だけど魔法剣フレアとバーサク状態でクリティカルでれば二刀流のブラッドソードでも9999ダメになる

普通にプレイしてるデータはレベル45だw

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 22:52:48 xCPSMh4l0
>>73
そんなに改造好きならFFとかE703とかFFFFで全部数値を埋めたら?
計算式を得たり検証をするなら理解も納得も出来るけど、俺TUEEEE系改造は見苦しいw

どうせやるならHP5桁のボス戦でやって、ちゃんとライブラ使って限界突破しているのか
までやらないと、単に「はいはい。改造厨ワロスワロス」ってしか見てもらえないぞ。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 23:03:51 mUQwZ/7+0
まあ、なんだ・・・すまんかった
これからは改造の話は控えるようにする

>>77
ライブラで確認しても9999しか減ってない
つーか一応、ダメは9999って書いたんだけどな

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 23:04:01 fGIJYVGl0
言い訳も少し見苦しいがあまり突っついてやるなよ
HP吸収に限界突破が働かないとバグ報告をすれば済む話だろ

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 23:20:57 mUQwZ/7+0
URLリンク(www.uploda.org)
迷惑掛けたし、こないだ作ったField2
良かったら使って

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 23:24:42 y6hYoEZkO
改造したいくせに出来なくて聞くにも建前上聞けないうえに、一人叩くやつがいたから尚更聞けないんだろーなw


82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 23:33:19 xCPSMh4l0
チートの勉強を少しすればすぐに出来るじゃん。

ってそんなんは置いといて…
忍者の成長率調べたんでカキコ。
忍者:HP-D、MP-E、力-D、体-E、魔-F、早-B

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 23:34:08 N7vznV/v0
んなことはないだろうけど、遊びでパラいじった程度のレスに過剰な反応するのはどうかと

>>79
逆じゃね?

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 00:10:16 XAhZ5i3d0
成長率のAとかBってどの程度差があるの?
1レベルアップで、1あがるのがAで0.5あがるのがBとかそんな感じ?
でSは2上がる?

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 00:33:58 rhfXCS5s0
wiki嫁

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 00:36:46 pMnju7kh0
>>84
wikiの成長率の下の方に載ってる。
~ボーナスは1以上上がるみたいだが、詳しい数値は知らない。

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 10:49:41 nIRpOEPV0
ダメだ……サイクロプスに勝てないorz
目が弱点ったってダメージ通らないし意味がわからんし、どうなってるんだ?

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 11:02:24 AmDXB+lK0
>>87
とにかくダメージが通らなくても何回か攻撃してみろ
きっと相手に何か変化があるはずだ。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 11:27:16 6Uyq+Evm0
>>84 過去ログ抜粋 (0.3903)verにてレベル41まで該当ジョブでレベルを上げて、
見習い戦士に戻してステータス上昇幅を調査したのが以下のデータです。見習い戦士に戻しているのは、
各ジョブが見習い戦士のステータスを基準にしているっぽいのでそうしました。
見習い:力27 /体27 /魔32 /早25 /HP2074 /MP310
ナイト:力37 /体37 /魔22 /早23 /HP2272 /MP284
モンク:力37 /体32 /魔22 /早23 /HP2375 /MP284
バイキ:力42 /体22 /魔22 /早28 /HP2074 /MP284
格闘家:力32 /体47 /魔22 /早28 /HP1979 /MP284
竜騎士:力27 /体42 /魔22 /早25 /HP2272 /MP284
ハンタ:力42 /体27 /魔22 /早33 /HP1979 /MP284
シェフ:力32 /体32 /魔22 /早23 /HP2470 /MP284
シーフ:力27 /体27 /魔27 /早35 /HP1979 /MP298
アイテ:力32 /体27 /魔27 /早30 /HP2074 /MP298
赤魔道:力32 /体27 /魔37 /早23 /HP1979 /MP324
青魔道:力32 /体27 /魔42 /早23 /HP1979 /MP310
魔法剣:力37 /体27 /魔27 /早28 /HP2074 /MP298
ゲート:力37 /体32 /魔22 /早25 /HP2074 /MP310
白魔道:力22 /体22 /魔47 /早23 /HP1877 /MP350
黒魔道:力22 /体22 /魔52 /早23 /HP1877 /MP336
時魔道:力22 /体22 /魔52 /早23 /HP1877 /MP310
クレリ:力22 /体27 /魔47 /早23 /HP1877 /MP336
召喚士:力22 /体22 /魔52 /早23 /HP1877 /MP336
学者 :力32 /体22 /魔42 /早23 /HP2074 /MP310
ネクロ:力27 /体27 /魔32 /早25 /HP1979 /MP336

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 11:30:42 6Uyq+Evm0
HPとMPの上昇率は
Fでレベル毎に+0%、
Eで+0.0013%、
Dで+0.0025%、
Cで+0.0038%、
Bで+0.0050%、
Aで+0.0063%、
Sで+0.0075%になるのかな
成長率について
URLリンク(ff35.exblog.jp)
URLリンク(www38.atwiki.jp)
長文すいませんでした。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 11:48:52 nIRpOEPV0
>>88
サンクス。
なーるほどね。一定ダメージ(5000強)で目を閉じて攻撃が弱体化するんだな……。
前に一回閉じさせたことがあったが、条件がよく判らなかった。思えば目に集中攻撃してたっけ。

ところで、第二セーブポイント横の部屋ってどう行くんだ?
道がないんだが……質問ばっかりですまんね。

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 12:00:42 0kjo1ZMl0
>>91
無限ポーションの宝箱の上の通路に隠し出入り口がある。
あと、気づきにくいけど無限ポーション宝箱の右側にエリクサーがある隠し通路がある。

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 12:09:22 nIRpOEPV0
>>92
おおっ、即レスサンクス!!
うわー、これは普通気づかないなぁ……(汗

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 14:58:47 JWJE1IKz0
本家ブログの書き込み、いやしのつえはまあ100歩譲って
分かるとしても、下のほうひどすぎだろ。システム的に不可能な
わけねーじゃねえか。作者の作った装備&能力補正のアビリティは
無視かよ。とりあえず、アイデアを尊重しない輩が多すぎる気がするんだけど。
自分好みにしてほしいみたいな。

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:09:25 nIRpOEPV0
>>94
まぁ自分好みにって言うかFF5仕様に……ってことだけどな。
けど確かにこいつはわかってない。
なら何のためにエクイップアビリティの欄が設けられているのか、と。
エクイップアビリティも装備しないと魔法アビリティを前衛系統につけても意味がないのは確かに厳しいが、そこを悩みぬくのも醍醐味だよなぁ。
俗に言う“ゆとり仕様”でない、厳しいゲームバランスも、一種の魅力だと思うんだがな。

……まぁ、かく言う私もFF5と違う仕様に戸惑い、苦戦した口ですがねwww

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:16:12 JWJE1IKz0
なんていうかFF5を作っているんじゃないって事を理解してほしい。
俺が作者だったら、こういう発言って結構ショックだ…。
作者のアレンジなんて要らないって言われてるみたいでさ。
俺は3.5のシステムって本家と比較してもすごいと思うよ。

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:19:04 ATjZ5Xl80
本家5をやってたのにあの投稿の意味がわからんのだが
例えばナイトに白魔法レベル1をつけると白魔の魔力とMPに補正されるって事?

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:20:59 UPiEmDQL0
wikiに地形の溶岩で出る効果追記してきた
それと被ってる効果もフィールド別に変えてみたけど

使い続けてて思ったけど、地形ってそれぞれのフィールドで5つの効果でおkっぽい?

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:21:54 0kjo1ZMl0
おわ、反応しようと思ったら既に……

FF5を作ろうとしてるわけじゃないものな。
そもそも,コンセプトはFF3についてだしw
コメの通りにすると、バランスを根幹から変えることになるしな。
それに、魔法のJPがこれ以上上がったら困るwww

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:22:58 nIRpOEPV0
>>97
そう。
それがFF5の仕様。
対してFF3.5はナイトに白魔法をつけたところで、MPも魔力もナイトのままだからほとんど使い物にならない。
そういうことさ。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:23:58 NV3I8C4C0
気になったから見に行ってみたが、色々と臭いやつだな

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:24:52 ATjZ5Xl80
>>100
そうだったのか、サンクス
今のままでいいな

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:35:29 0kjo1ZMl0
お、アヌビス氏が苦言を……
ここの名前出すのもどうかなとは思うが、某所、と書くわけにもいかんだろうしなぁ。

miniminion氏よ、悪い事は言わん、ここに書き込むのだけは止めておけよ……

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:40:40 nIRpOEPV0
お、アヌビスさんが苦言を呈している……。
しかしながらあの発言で一箇所だけ気に食わないところがある。

……確かに2chでは殺伐としている板やスレもあるだろう。だが、ここは雰囲気悪くないんじゃね?
荒れたりもしないし、質問に答えてくれる親切な人はいるし、ここが雰囲気悪いってのは納得いかないねぇw

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:45:44 NV3I8C4C0
ここは2chゲームカテゴリ板全体で見ても、かなり平和なスレじゃないか?w

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:47:41 ATjZ5Xl80
しかしたまには荒れることはある
片手持ちとか

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:48:17 0kjo1ZMl0
>>104
揚げ足を取るみたいで恐縮と言うかアレなんだが、基本的に2chはアングラ風味だし(結構オープンってか知名度も上がってるが)、普通の掲示板じゃ敬語なしは中々無いだろ。
普通のネチケットの基準から見ると、やっぱりガラ悪くみえるんじゃないかなぁ、ここも。

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 16:06:22 6JdPKjAw0
基本的に飾らない生の感情意見のぶつけ合いが基本だからな。2chは。
その分どうしても意見はきつく見えてガラ悪くなりがちなのはしょうがない。
まぁ… たまに感情論なのか理論的な意見なのか判りかねるモノも多いけどwww

でも、このminiminion氏の意見は少しいただけないな。
戦略・戦術はFF3.5のシステムでもFF3やFF5に引けをとらないんだけどな。
シーフで回復させたいのなら、ロッド・杖装備をつければいいし、
白魔に回復&物理攻撃って考えるなら、弓・鞭装備だとかハンティングをつければいい。
まぁ、癒しの杖が入手できるミシディア近辺じゃ無理だろうけど、
杖・ロッドは力がダメージじゃなく魔力値がダメージに関わってるし。
盾装備させて前衛に置けば簡単にミシディア時点でも望みが叶うはずだし…

てめぇの工夫が足らないだけなのではと、小一時間問い詰めたいなwww

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 16:21:58 I6xRMjPF0
癒しの杖が役立たずなのはガチだがな
隊列や防御で減算されるから安いポーションでも使ってた方がマシ

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 16:22:34 UPiEmDQL0
シーフで回復するなら魔法より薬だな、3.5じゃ
杖やロッド装備で魔力上げてもMP低い・・・

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 16:24:13 0kjo1ZMl0
一応魔力+2だけどね、癒しの杖。

そういえば、地形ってリフレク貫通するんだろうか。
もし貫通しないなら、跳ね返されてシャドウフレアラーニング! ……ってなったら面白いようなw

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 16:33:54 JWJE1IKz0
地形のお株を奪うことになりそうだからなさそう…

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 18:06:49 W+7rkOhw0
基本的に被らんしね。青魔法に自爆が無かったり召喚にカトブレパスが無かったりと前例豊富だし

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 19:11:34 nIRpOEPV0
そう言えば、最新のVer 0.4403ってENEMY010に水晶竜っぽいのが増えてるのな。
で、前スレ>>542あたりで配ってたグラフィックパッチのENEMY010に水晶竜を追加した奴つくったんだけど、需要あるかな?

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:21:29 31wzhAVCO
>>114
需要はあるから、誘い受けはやめとけ。
…今出張の真っ最中なんで、三日くらいはもつアップローダーに上げてくれるとありがたい。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:51:36 nIRpOEPV0
>>115
誘い受けって何ぞや?

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:02:47 s3ZBzOGD0
いやしの杖使いまくってるぞ俺
通常戦闘でちょっとした魔法でもMPを使いたくないから、回復はいやしで殴ってる
アイテムも使わずにとっておきたいから後列二人はいやしで仲間を殴り倒してる

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:16:58 GdjxqFeV0
メタルヒットマンが怪音波レベル16を使ってきたんだが
こんなもん誰に当てるつもりだw

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:22:18 GdjxqFeV0
と思ったがこれは当たればレベル16になるのか?

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:22:42 GCs6MlJI0
>>116
この場合は当然需要があることを知っておきながら
わざと質問風にして相手から上げてくださいと言わせようとしてるってことかと。
いや、実際どうなのかは知らないけど。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:24:37 W+7rkOhw0
あるかどうか知らなくてもレス乞食みたいな真似はやめとけという意もあるんじゃね

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:25:00 nIRpOEPV0
>>115
っとと、大丈夫さ。
俺はこのスレに駐在しているからまたすぐにあげてやるさ。
……まぁ来週は俺が入れ替わりに出張だかなw

ENEMY010・水晶竜追加版
パスは「ff」
URLリンク(www-2ch.net:8080)

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:25:06 0kjo1ZMl0
>>119
『死ぬまでレベル1になるがいい!』……だったかな。
もうレベル73になったんで、確かめられないが。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:26:30 nIRpOEPV0
>>120-121
なーるほど!
いや、俺が気づいていないだけで既出だったりしたら嫌じゃん?
まぁ、気を悪くしたならすまなかった。
あげておいたから是非活用して欲しい。

しかしながらググってみたら……誘い受けってBL用語なんだな、初めて知ったわw


125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:28:30 J+ZHJv8a0
ゲーム板は比較的荒れやすいと思うけどここはそうでもないよな

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:29:51 nIRpOEPV0
>>122
あっすまん。
こっちから落とした方がいいっぽいな。

URLリンク(www-2ch.net:8080)

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:31:02 0kjo1ZMl0
>>125
まず人が少ないしな……
なんのかんの言って、コレ、同人ゲームだし。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:35:47 J+ZHJv8a0
>>126
おつ~。使わせてもらうぜ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 23:59:41 0kjo1ZMl0
日付変わる前にカミングアウト……
オートレベル上げしても無双は出来なかったよorz

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 00:29:24 nJZQa9Bm0
ああ
もうこのスレに毎日居ついて延々レスしてる ID:nIRpOEPV0の言動文体が痛すぎて

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 00:30:21 nJZQa9Bm0
ID:0kjo1ZMl0もか
いつ覗いてもこいつらの独特の長文馴れ合いレスばっかり
もううんざり

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 00:59:42 Z+VAWQmY0
>>131
荒れるよりはいいと思うがね・・・
ただ、どうしても分からん質問以外はレスしたくなくなるのも事実

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 01:05:26 A67Re+xU0
>>132
……触れない方が、いいと思うよ

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 01:10:17 Z+VAWQmY0
>>133
スマン

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 17:24:54 kfdPyR5N0
前から気になっていたが、
ここで本家書き込みを叩くのと向こうのblogでここの話題を持ち出すのは勘弁して欲しい
ヲチスレじゃあるまいに

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 18:31:06 Gh5YAFQy0
>>135
その方が良いな
コメント欄でイタいヤツを叩くと決まって荒れてる

話題を変えるが、今まで一番強いと思ったザコはなんだ?
俺はダブルドラゴンが強いと思ったが

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 18:40:46 jYMFpzZ30
魔法L99のような別格を除くとマスタードボマーだな。

ゼムゼレットと一緒に出ると2体出る上後列扱いでゼムゼレットがホワイトウインド使う…と手が付けられん。隊列乱された時はまさに何も出来なかった。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 19:03:02 ZmyN2PaX0
はりせんぼん使ってくる敵全般
確実に1000もらうのは痛い

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 19:07:00 Vb+8sI2K0
ファーブニルやナイルはあの段階だときついな
魔道士系は1撃で死ねる

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 20:07:35 mKAdwws90
ベクタリトス。
歩数ダメージ連発はやめれ。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 20:32:29 SliBnfUnO
レッサーロプロスかな
あの時点じゃ攻撃強くて出現したら逃げてた

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:41:48 GobRxA3v0
1.ホワイトウインドを覚えようとリュカーン砂漠へ
2.ムーにスロウをかける
3.シーフのフェイで「あやつる」
4.ホワイトウインドを選択
5.フェイが魔法発動のポーズだけ取る
6.若干のタイムラグの後、画面上に表示される「ホワイトウインド」の表示
7.でもホワイトウインドが発動しない
8.4に戻る

…これはバグですか? それともいじめですか?

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:46:53 +FzXcCXq0
エーテルかけないとダメなんじゃなかったっけ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:50:32 Gh5YAFQy0
>>143
確かその筈
他にもそんな敵がいた気がする

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:53:33 GobRxA3v0
た、ただのMP不足だったか…
アブねえ、焦ってバグ報告するとこだった。
ありがとう。助かりました

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:25:42 zuZ/eWeE0
ENEMY
URLリンク(1rg.org)

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:44:09 8yZQrYtm0
カーソル位置の「きおく」の実装はいつになるんだろうな・・・
これのせいで戦闘のコマンドミスがこええ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:56:31 BP07aV0i0
EGGに欲しいタイトルがあるんだけど… なんかシステムが分かりにくすぎ。
検索は50音順じゃないし、フリーワードの部分はand検索さえできない。
月会費が必要なのは構わないんだが、会計がクレジットのみ。
銀行引き落としが出来るシステムもあるのに、サイト内ではほとんど説明なし。
ネットでクレカは使いたくねぇって輩は多いんだから…

商品検索が出来ない、会計システムが分かり辛い。
商売する気あるのか? あれは?

i-revoはもっと分かりやすくて簡単だったぞw

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:58:21 BP07aV0i0
壮大な誤爆をやらかしたようだ・・・
嘘だと言ってよ! バーニィ!!

・・・スレ汚しすまねぇ。吊ってくるわ。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:00:30 Gh5YAFQy0
>>147
魔法とかでは中途半端に記憶されている時があるが、あれはバグじゃないんだろうか?

>>149
何処の誤爆だw

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:11:19 YnNKgjN90
>>146
おっ、また別の画像パッチだ。
この前のとの差異と言えば
・リヴァイアサン、オーディーンがFIXXXER仕様(?)
・ラムウ、シヴァ、イフリートが召喚と敵とで仕様が別々
・水晶竜追加
くらいか。
ただ、水色の水晶竜がまんま神竜のグラになってるから、そこは昨日上がってたパッチの方が原作準拠でいいかもね。

>>147
開発ブログに質問してみる?
応えてくれるかもしれない……。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:12:26 YnNKgjN90
>>151
×応えてくれるかもしれない
○答えてくれるかもしれない

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:19:40 /YtsoQ4zO
バハムートも敵と召喚とで違ってるな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 01:41:50 5B8qTK0Q0
画像パッチを使ってるヤツも結構多そうだが、どのくらいの割合なんだろうか?
anywhere氏の絵も味があるが、やはりドット絵じゃないとダメ、とかそういうヤツは多いんだろうか

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 04:01:42 BMTMcIPX0
使ってるけど、そういう書き方はよくないぜ。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 08:05:18 YnNKgjN90
>>154
anyさんの絵もなかなか味があるが、やっぱり
長年慣れ親しんだドットへの思い入れ&本職じゃない故の型崩れ、などが気になってパッチ使ってる。
旧約はanyさんの絵でやったんで、新約は本家ドットで、と言うのもあるかな。
やっぱりFFのドットは神懸かってるよ。そう思う。

だが、やっぱり>>155の言うとおり、その言い方はいただけないと思うぜ?
結局は好みなんだからさ。
どちらもどちらを排他すべきではないだろうよ。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 10:50:18 RkzyvCnw0
俺は変えてないな、any氏に失礼だけどモンスター変えると魔法エフェクトととクオリティ差がありすぎて変に感じるから
もうそのまんまにしてる。
魔法エフェクトも原作の切り貼りならモンスターも変えちゃうんだけどね。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 13:43:30 VAUiwp1J0
ずっとデフォでやっていたら逆に本家ドットに差し替えた方が違和感を感じるようになってきた

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 16:04:21 9HwrbRHE0
>>154の何がいけないのかよく分からないんだけど…


160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 16:34:56 Eyz4udex0
本家FFやったことない俺が通りますよ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:11:58 5B8qTK0Q0
>>155-156
排斥しようという気はなかったが、そう感じてしまったなら悪かった

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:16:01 YnNKgjN90
>>161
まぁ、悪気があるとは思ってないから安心していいよ。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:20:42 5B8qTK0Q0
>>162
ありがとう。ここ最近荒れがちだったから、注意すべきだった

ブログに0.4406が来てた

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 18:25:19 Eyz4udex0
今の体験版で作ったデータって正式版でも使えるんでしょうか?
どっかでそういう話題が出ていたような気がするんですが思い出せず…

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 19:40:43 HlD6MFQj0
今のバージョンが正式版に繋がるものっぽいから使えると予想
だがany氏の気まぐれで大幅な仕様変更があったりするかも知れないので100%の保障はできない

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 19:47:04 +KgSrbPN0
あくまでテストプレイってことで正式版では使えないと思っていたほうがいいんじゃないだろうか

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 20:39:35 YnNKgjN90
ライブラリだけでも引き継げて欲しいものだが果たして……?

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 21:11:37 /V0tCR5p0
久しぶりにやろうとおもったらだいぶ更新されてて最初からはじめたんだが、
生きている森のアイアンゴーレム強すぎw
久々にワクテカしたぜ!

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 04:40:26 49joQkso0
クリスタルタワーのラグナ戦で

フェニックスの尾の残量0
バッツのみ生存(蘇生系統のアビリティなし)、HP17/2244、混乱、沈黙、小人、暗闇、オートリフレク
でフレア反射して勝った。

なにこの辛勝。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 09:42:25 /fIQdMhb0
>>157
ご要望にお答えして(?)魔法パッチ作ってみた。

……のだが、これは予想外に難しい。
まずファイラとブリザラ。これがどのFFとも違う独自のグラフィックであるからして、原作のを切り貼りできない。
一応ファイラは酷かったから何とかしたんだけど……ブリザラは力尽きた&意外といい出来なので放置。透明度を上げてやるとよりよくなるかも。
あとサンダガの処理が難解。
修正してみたけど寧ろ前の奴の方が見やすいかもしれないと思えてきたorz
とりあえず改善の余地ありまくりかも。

所要4時間。馬鹿みたい。
修正を施してくれる人いればご自由にどーぞ、このファイルいじってやってください。

パス「ff」
URLリンク(www-2ch.net:8080)

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 10:19:23 9IcHNZNC0
乙です。いだだきました。

とりあえず、プレイ途中なんで原版の魔法エフェクトを一通り見てから当ててみる。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 13:41:24 JvmvvYHd0
おぉ、とうとうエフェクト変更まで!乙です。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 15:51:49 9IcHNZNC0
やっと過去の浮遊大陸まで来たけど、しばらく帰れそうも無いね。
その前にコロシアムで稼ごうかな。

しかし、赤魔って何時でも使いにくいな。青魔と違って盾装備できないのも痛いし、
光のローブは装備できないし、JPも極端に少なくて強化しにくいし。

まあ、それでもFF5よりはマシなんだろうなぁ。バイオとブレイクが使えるだけでも大分違うし。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 16:54:21 EKVYwpYf0
>>170
>FFとも違う独自のグラフィック
ということはany師の許可さえ出れば公式にもできるんじゃね?
それにしても乙です。

>>173
使えないからこそ赤魔だよなぁ、聖剣装備までできるのに
なぜか使えない感が赤っぽくていいww

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 17:15:46 suf/gx0X0
>>170
乙。使わせていただく。

>>173
フレイムタンとか三属性剣を手に入れた辺りでは強いぞ?
魔力少なめとは言え、フレイムタン+ファイラは最高火力になり得る。
……とは言え、やっぱり赤い人の前くらいまでが華か。
その後は青魔が強くなってくるんだが……


176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 17:22:04 SZZsbW8V0
つ ライトソード
つ エクスカリバー

聖剣のおかげで終盤スレスレまでは実用範囲内
ラスダンで使うにはちょいとばかしの愛が必要

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 17:37:10 clrvwkXiO
>>176
そういえば、どの辺りで前半とか終盤とか分けるんだ?
崩壊までが前半、崩壊後から過去の浮遊大陸までが後半、時の歯車ゲットで終盤?
…時の歯車の後は、ギュノス・アルテマ戦、クリスタルタワー、ラスダンしか行かなくていいんだよなあ…

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 18:53:21 98uU9RgT0
>>170
うpされたのみてたら、突撃につかう!のふきだし、少し欠けてるんだな。
本家から落とされるのも同じだった。意外と気づかなかったよ。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 18:59:20 A71EMvF+0
>>174
意味違うんじゃね?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 19:34:56 49joQkso0
もしかしてアビリティの全魔法で聖魔法って使えない?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 19:52:47 suf/gx0X0
>>180
使えるぞ?

個人的には、全魔法つけるならJPに余裕のあるクレリックがお勧め……

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 21:29:24 49joQkso0
>>181
wikiに書いてなかったから…
専用ジョブはもう手に入れたけどアイテムのまま

一応追記はしといた。

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 22:55:58 2RybPfL+0
サンダガのグラ弄ってるが、いざ戦闘で使ってみると微妙にな感じ・・・
太い雷2つの右にあるグラが曲者すぎるし、太い雷も上手く調整しないとガクガクになるし
・・・難しい

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 23:11:15 clrvwkXiO
>>183
氏のサンダガの演出は、本家でも通じる出来だと思う。
アレを作るまでは氏も努力したことだろう。頑張ってくれ。
まあ、氏のファイラは…ちょっと微妙だが。

うわぁあああ出張延びるとか有り得ねェえええ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 23:27:42 2RybPfL+0
>>184
俺は>>170じゃないよ
良い感じに仕上がったらうpってみるけどな

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 09:22:00 kzcEtGNQ0
ジャ系の魔法は全部かっこいいと思う。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 16:55:47 H/mzgnYH0
URLリンク(www-2ch.net:8080)
P[ff]

随分、前に拾ったグラがベースで、サンダー系を弄ってみたんだけどどうだろうか?
battleフォルダにあったサンダジャのグラを流用してみた

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:05:42 BcLTfd540
>>187
GJ!
ブラインとかあの辺りで出る煙がいい感じだな……

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:12:48 H/mzgnYH0
URLリンク(www-2ch.net:8080)
パスは>>187と同じ
ブリザガの透過が出来てなかったので修正
たぶんこれで問題ないはず

>>188
かなり前にモングラかなんかと一緒にうpされてた奴の流用なんだ
俺はブリザガとサンダー系とリフレクしか弄ってないんだ

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:42:45 BcLTfd540
>>189
そうだったのか。
だが、どっちにしろGJだ。使わせてもらうよ。

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 19:37:38 t/IuH86k0
>>189
GJ!!
エアロ系の元エフェクトはかなり良いから改良は無理だろうな・・・と焚きつけてみるw

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 21:04:57 WuQWXOol0
師の魔法エフェクトはそんなに悪くないと思うけど。
ブリザガやサンダー系、エアロ系なんかは遜色もないと思うし。

…でも、強いて上げれば炎の表現は苦手っぽいねw
ファイア系と火遁のエフェクトがちとどうよって思う時があるぐらいかな。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 23:03:02 +Iz3fjG20
戦闘BGMで聖剣の「危機」がなぜ使われてない!!

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 04:13:57 g1ZivMpq0
>>189
確かFixxxer氏作の奴だな

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 05:56:33 2JXiEFo/0
どうでもいいっちゃいいんだが、加速してるな……
確か八番目のスレが二ヶ月くらい、九、十と一月半くらいで消費してる。
このスレも約十日で200近く。更新があったらすぐ消費されるんじゃないだろうか?

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 06:00:11 Cwe5/GXV0
かいおんぱレベル16とか上に出てたんで、ラーニングできるのかなと思ったら、
よく見たらレベル魔法じゃなかった…。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 06:06:59 Cwe5/GXV0
トライディザスターってサンダー系のエフェクト使ってる?
なんかパッチ当てた後だとピカピカして疲れるような気が。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 06:11:33 Cwe5/GXV0
あれ、勘違い。使ってないや…。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:18:34 2JXiEFo/0
ヒマだし、ちょっと属性耐性について調べてみようと思うんだが……
防具の属性耐性って、
『炎の指輪+アイスシールド=炎氷吸収』
『ドラゴンメイル+アイスシールド=氷吸収 炎雷半減』
で良かったっけ?
使える防具は、ボーンメイル、各種指輪、ドラゴンメイル、三属性盾+1、ラバーコンシャス、レッドジャケットくらいしかないかな?

今のところは、ブログの『吸普普=半減』、前スレのブラッディレイン調べの『水吸収=無効』から、吸収=5、無効=4……と置いて、各値の平均をとるんじゃないか、と思ってるんだが……
でも、『闇無効=無効』って例があるんだよなぁ。この考えだと半減になる筈なのに。

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:20:06 2JXiEFo/0
sage忘れスマソ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:43:52 FFRdMKsu0
>>199
>『ドラゴンメイル+アイスシールド=氷吸収 炎雷半減』
こっちは正解だけど
>『炎の指輪+アイスシールド=炎氷吸収』
これは違うね、この組み合わせだと氷が弱点になる。
おそらく弱点になる効果はマイナスアビリティと同じで打ち消せないんだと思う。

202:201
07/12/06 18:52:05 FFRdMKsu0
すまん
>『炎の指輪+アイスシールド=炎氷吸収』
もう一度調べてみたら、この組み合わせだと炎吸収、氷無効になった。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:55:13 5UYOjS/Z0
同一属性に関して装備で吸収+弱点の場合は平均取って通常 だと思ってたが違うのか…

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:58:02 GDWpd6U/0
試したけど炎の指輪+アイスシールドは炎吸収、冷気普通だったんだが・・・

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 19:13:14 FFRdMKsu0
>>204
なにやってんだ俺orz、それで正解でした・・・

これだけじゃあれなんでデータを
マジカルブレスを受けたとき
サボテンの守り+レッドジャケット=無効
ドラゴンメイル+炎の指輪=弱点

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 19:44:25 Ls6PJJ5z0
>>199
ブラッディレインについて調べたのは俺だが、
マジックガードがついてたどうかいまいち自信がない・・・
もう一度確認してみる価値はあるかも

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 20:01:47 Ls6PJJ5z0
結局自分で試してみたがやはり無効1つでダメージ0になった
属性の数によっても結果が違ってくるのかな

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 00:49:13 pdg4Wu+P0
低レベルクリアについて考えてたんだけど、
必須イベで無いにしてもコロシアムのプロって低レベルじゃ絶対クリア出来んよな

するどいキバって今のところ耐えるしか方法なかったと思うし

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 00:53:28 GpkwjXYJ0
プロテクトガードが通じたはず。
ドラゴンまでの敵は魔法主体だから、(理論的には)何度かはクリアできそうな……

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 01:01:45 GpkwjXYJ0
ゴメン、通じなかった。嘘言ってスマン

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 01:08:31 +XqxwKMt0
毒とか死の宣告ででジャンプしてる間に死んでもらうとか…無理そうだな

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 01:24:42 BLB83zEv0
>>211
ポイズンとかにもカウンターしてきたような。
カウンターだけで攻撃すれば倒せなくもなさそうだが…カウンター以外でするどいキバを使ってきたっけ?
もしそうなら理論上は撃破可能でも非現実的な確率だろうな。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 11:01:40 bg5wj00oO
カウンター戦法はHPの点からも絶望的だな。
今はないが、リレイズくらいしか手が無いんじゃないだろうか……

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 13:33:01 +XqxwKMt0
とりあえず4405で使ってきた行動をメモしとくぞ
→は対策候補

かじる→ブリンク、まもり、ミラージュ、ブリンクシールド
マスタードボム→炎の指輪、フレイムシールド、レッドジャケット、ファイラシールド
サザンクロス→マスタードボムに同じ
スノーボール→マダインの指輪、アイスシールド、ブリザラシールド
するどいキバ→全滅

頻度こそ低いがするどいキバは通常でも使う、加えてドラゴンに対してはダメージ0の攻撃は勿論、ポーションでの回復、フェニックスの羽(当然ミスになる)に対してもカウンターしてくる。
殆ど対象になった時点でアウト。
自分にかけたリフレクで跳ね返した魔法もダメだった。
ストップやスリプルが効けばいいんだがな…

まあしかし、根本的な話をするとだ、低レベルでプロをクリアする意味は現状ではほぼ無い。
意味があるとすればローブが装備できないキャラに体防具で死耐性付けたい時くらいだけど
そんなのきわめてレアケースだしシミュレートしてみても必要な場面が来るとは思えない。
魔剣士のフォースシールドやマジックガードは重要だからノーマルは必要、ついでにプロテクトガードとマジカルシールドも
後はリフレクトリングが手に入るハードがクリア出来ればどうにかなる。
ノーマルは現実的に可能な確立でクリア出来そうではある。
ツインスネークとタイムトラベラーがややきついか。
ハードはハオカーとヴェパールに即効でブラックホール使えば行けそう。
因みに使わないとなぐるorアトミックパンチでご臨終。
ブラックホールはアイテム発見移動で出る。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:24:38 3FgOKhUT0
低レベルクリアに意味を求める
それ自体がナンセンスなのではないかい?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:27:16 pdg4Wu+P0
混乱、睡眠、、麻痺、停止のここら辺が効けば可能性も出てくるんだけど、効きそうにも無い・・・

>>214
あえて意味を挙げるならライブラリを埋めることかな
どうせやるなら・・・みたいな感じ

正直、これ以外にも鬼門はかなりあると思ってるがw

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:46:27 Et9iEiv00
低レベルクリア出来なくても、文句言わなければおk

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:49:33 Ez+LY4zq0
低レベルって、相手の攻撃が来る前に入力できるのかな?
素早さ足りない気が。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 16:24:51 GpkwjXYJ0
>>218
エルメスの靴+警戒を装備すれば結構何とかなる。
魔道士系だとキツいが……

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 00:50:59 stexuPY30
2週目引継ぎプレイは次の更新で出来るようになるのだろうか?
はやく初めからやり直したいんだよな

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 00:54:52 z4EoLYr00
ミスリーダのミッシングネットってどういう効果があるの?

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 05:13:25 IP/soDQI0
>>220
次の次、もしくはその次くらいだと思う。

>>221
即死か忘却かデスペルかどれかだったような?

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:20:12 hDNQJ0v20
wikiのMIDI編集やってるんだけど、
SF1 BATTLE#4 ってどこで使われてたっけ?

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:23:56 hDNQJ0v20
すまん。
カキコしたとたんメモが見つかったわ(笑)

ツインタニア戦@浮遊大陸 だったみたいw

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:24:48 n+3PaBam0
ロンカ遺跡で詰まったんだけど、誰か助けてくれ
深層ってどうやっていくのかkwsk

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 15:07:12 l8E0fu1h0
リメイクverなら適当にうろうろしていれば迷うはずがない訳だが・・・
リメイク前なら、光る宝箱がある部屋の付近をぐるぐる回ればおk

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 15:18:38 hDNQJ0v20
>>225
右と左で違ったり、右から出て左から入るとか逆とか…
ちゃんとうろうろしましょうw

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 15:33:00 n+3PaBam0
もうマップ全部覚えるぐらい回ったつもりなんだけどなぁ・・もかい行ってみるぜ

ていうかチョコボでナルガエ洞穴行こうとしたら世界一周しちゃったwwwwwwwwwww
ナルガエの前まで行ったけどはいれねーよばーろー

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:01:42 ePgTn1Kx0
あの幅の水なら通れるはずだぜ?

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:13:33 n+3PaBam0
>>229
いや、あと1セル分足りないんだ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:55:13 hDNQJ0v20
>>230
ナルガエは崩壊前のシエル遺跡を目指して、ちょっと先にあるけど。
チョコボなら池は無視して入れるし。

あとなちょっと引っかかるんでひとつ聞きたいんだが、藻前の言っているナルガエって、
山の入口って感じ? 塔みたいな建物って感じ?
前者はナルガエ洞穴で後者はクーザー城なんだけど間違って言ってないよな?
ちなみに後者は上から回れば入れるんでw

ロンカはブラックドラゴンのいるフロアの2つ入口がある部屋から先にいけるはず。
入る入口出る出口、ぐるぐる回る、光る宝箱、門番…
ほとんどこれが答えなんだけど。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:57:32 n+3PaBam0
>>231
山の入り口っぽいのだからナルガエはあってるぽいけど1セル分がどうしても・・・

ロンカは正直調べ方足りなかったみたいださんくすこ

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:15:15 ePgTn1Kx0
URLリンク(www-2ch.net:8080)
ナルガエはここだけど、普通に通れるぞ?

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:17:11 n+3PaBam0
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)

ばいすばんだぁーマップで言うところの19なんだが、そこは19のとこじゃないよな?

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:25:02 n+3PaBam0
うpの仕方わからないから絵で書くとこんなかんじ
          洞窟山山山山
           森森森森山
       森森森森森森森山
       森森森川川川川山山山山
       森森川川川川川川川川川
       山森川川川川川川川川川
       山森森森森森川川川川川
       山森森森森森山山山川川
       山山山山山山山山陸陸陸陸



236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:27:07 nLzD94dU0
そこはチョコボじゃなくて船で行くんじゃないか?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:32:44 n+3PaBam0
>>236
ちょwwwwwそれ忘れてたwwwwwwwwwww
くだらん質問に付き合ってくれてまじありがと><><>>

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:41:04 29qPTf4L0
旧版をやっていたのかな

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 18:14:22 dvp4oF7B0
>>238
今確認してみたけど、どうも>>237氏は旧約版やっているみたいだな。
そのマップの地点で船でしかいけなくて、ナルガエ遺跡だってのなら確定かと。
旧約版のナルガエは船で、新約版はチョコボでないと入れないからな。

>>237
もし、その船で行く地点がナルガエ洞穴だったのなら、それ旧約版だけど。
悪い事は言わんが、このスレの頭のほうに行って、ブログから新約版落として来たら?
初めからのプレイになるけど、ソレよりバランスもストーリーも練られていて面白いぞw

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 20:13:02 8mCterHH0
……テンプレに入れた方がよさそうだな。
バージョン何々以前は旧約版です、ブログに新約版アリ、とか。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:18:46 1oKfXVWI0
ちょおおおおおおおおおお
ブログみたらバージョン0,4406ってなんだよwwwwwwwwwwww
俺のバージョン34
ばいすばんだぁーのリンクの公式HPの最新版古すぎ吹いたwwwwwwwwwwww

必死に4日間で14時間やったのに、俺涙目wwwwwww
シーフでレアアイテムとか必死でとったのになんという・・・

最初たるいから嫌いだったんだけどやり直すか

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:44:23 2czs1rra0
データー引き継げないかもしれないし完成まで待つのも手。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:05:15 T9nNfIN80
今のVerは完成品に引継ぎできるんじゃねーの?
だって、今の新約版でラスボス鋭意製作中ってやってるわけなんだし。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:11:24 z4EoLYr00
デバッグやってるんだから、引継ぎの部分もデバッグするっていうことで、引継ぎは出来そうな気はする。
まあ、大体の人が引継ぎできなくてもまた最初からやるって人なんだろうけどな。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:12:10 ymeY5PWt0
URLリンク(ff35.exblog.jp)
ブログでは、引継ぎ出来るようにする予定らしい

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:09:01 B2ZlJEEG0
ばいすたの画像版最近動きがないな…

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:22:59 yAa+NUm60
年末だから仕方ないと思うぜ?
リアルに忙しい時期だしな

それに前まではまったく機能してなかったんだし

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:32:21 ntC+rYkDO
>>247
技術がないからとはいえ、待つしかないのも辛いがな…

ブログのコメントについて言わない、って、any氏の記事について言うのはオーケーなのか?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:35:32 pl5QVe/R0
いいんじゃないか?
記事から新情報が出ることもあるし

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 01:36:12 yAa+NUm60
>>248
コメだと個人叩きになって荒れる要因になるから控えようぜって事だろ

FF2の戦闘2がいつか使われることを祈りたいぜ
あの曲大好きだ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 09:46:08 2kEQLu5m0
俺は FINAL COUNTDOWN の更新を待ち続ける
なんていうと3.5の更新が滞りそう。
でも楽しみだったんだよー

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 10:42:26 E631IbF20
>>246
その代わりと言っては何だが、ここにモングラパッチだとか魔法エフェクトパッチだとかが投下されてるからいいんじゃないか?
それに動きがないって言う割には、賢者とかシェフが追加されたり、バッツ忍者の試作品が投下されてたりでそこまでじゃないんじゃ?
即効性を求めるのは酷と言う物だよ、俺自身もパッチ作ってみてわかったけど、最初からドット打つのって相当キツいもん。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 12:54:07 HP7Y6VjT0
ティータ@錬金術師
ばいすたにうpしてあったよ。

出来は悪くないんだけど、蜂と錬金術師の繋がりが分かんね。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 13:01:41 E631IbF20
>>189
っとと、すまんが、パッチの再うpをしてくれないだろうか?
ここ数日ここを覗けず、落とせなかったんだorz

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 13:39:20 bbNS5JAHO
URLリンク(www-2ch.net:8080)
パス ff

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 14:22:27 E631IbF20
>>255
うpサンクス。

ところでこの2つのパッチ、統合した方がいいんだろうか?
>>189の人が問題ないならやっちゃった方が使いやすそうではあるが……。
しかしところどころ差異があるんだよなぁ……ううむ。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 15:45:53 HP7Y6VjT0
グラパッチの統合ってのは無理があるんじゃね?
エフェクトパッチも敵グラパッチも種類あるし。
例えばライフォビドゥンとかは茶色の骸骨と緑色のオーラ出してるのと2種類あるし、
リヴァイアサンは水しぶきを纏っているのとそうでないのとの3種類あるし…
統合は㍉だと思う。

パッチ入れるほうや作るほうの好みってもんがあるから、自分で切り貼りできるスキルを身に付けたほうが早いぞ。
フォトショとかフリーツールだったらGIMPとか少し勉強すれば簡単に出来るし。
それ以外でも要はレイヤー機能、コピペ機能、範囲選択機能がついてBMP読み書き出来るツールならなんでもいいんだし。

あ、でもbattle301-0.bmp、battle301-2.bmp…みたいな感じで纏めて、好きなの選べやってやり方もあるかw

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 16:05:10 slQELJu00
モンスター書き換えの人がまめに書き換えてるからね。

二つ前の更新の時、どこが変わったのかよくわからなかったが、
最初のバイトバグの荒いドットが綺麗になってたり、プリン系や木のモンスターが別のシリーズに
差し替えられてたな。


データ引継ぎもいいけど、盗賊の指を割りと早めに販売とかしてほしいな。
ボス戦のストレスが半端ないw
それにしてもこれの八竜は強いな。倒すの苦労する。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 16:24:38 xJdZ9WNa0
>>258
盗賊の指は無いのが普通だから、まあそこは我慢じゃね?
合成するのも結構億劫だし。

風竜と聖竜は初見じゃ倒せん可能性があるな。
対処が簡単に分かる聖はともかく、風は悪質。
比較的弱いのは雷と毒か?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:02:47 HicWBPGV0
盗賊の指がフィンの時点よりも早くて尚且つ合成ではなく店売りっていうのだったら、15000Gぐらいじゃないとイヤかもw
安売りするのなら盗む成功率を3割ぐらいまでに下げてくれないと。現状のままでは便利すぎる。
八竜は後からでも倒せるから除くとして、フィンまでのボスであって欲しいって願うボスってアトモスぐらいしか思いつかないし…

個人的には土水炎風の石と魔石、木の枝のドロップをもっともっと早めにして、ミシディア、サロニアの合成屋の利便性を上げて欲しいかと。
ミシディア時点でラ系呪文道具が手に入るのなら、何かと戦術の幅が増えて便利になる。
コスタ・デル・ソルで売ってるから、四大属性の石はアイテム欄の肥やし状態なんだよな。

あと、空間の狭間マハノンかウルでいいからガ系魔法道具の合成屋も欲しい。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:18:44 bbNS5JAHO
盗賊の指に関しては合成のままで良いと思うぜ?
仮に店売り+成功率下げでも50000ギルくらいにしないと、楽になりすぎる

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:53:08 fO3ZwSFY0
別に難しいと誰かから表彰される訳でもないからいいだろw

個人的には、指を店売りするくらいなら盗賊の籠手の効果を上げて欲しい
今の籠手を使うくらいならエルメスの靴を装備して試行回数を増やした方が死亡率も減るからな
シーフ+アビリティだとHPか攻撃力が犠牲になるのでどうしても他ジョブを使ってしまう

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:37:39 2kEQLu5m0
レア盗は難しいからこそ意義がある
嫌ならやらなきゃいいんだし

でも、現バージョンの盗めなさは結構つらい
前バージョンくらいまで確率を上げてくれないかな

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:12:05 xJdZ9WNa0
>>262
篭手+ヘイストの方がいいんじゃないか?
どうせヘイスガ使うわけだし。

よほどの強敵か、用事があって時間ないとき以外は盗賊の指は使わんなぁ。
血の袋も闇の石も意外と手に入らないし、数が揃わないのもあるが。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:21:36 fO3ZwSFY0
>>263
262は次点の策であって、現状を否定している訳ではないぞw現状でも別に不便には感じないしな
それと体感だが、盗む確率は以前と変わってない

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:36:49 slQELJu00
嫌ならというより、ライブラリやアイテムの都合上、実際やらざるを得ないわけだし、
ボス戦はデータ埋めに関してもっと手軽に済ませれて、純粋にボス戦を楽しみたい。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:52:28 xJdZ9WNa0
ブログwwww没の理由がwwwwwうはwwっうぇwwww

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:32:41 b7s1Tu6WO
てか、小手が専用装備なのが一番かったるさを引き上げてる要因な気が
そうなるとシーフの役目が無くなるか…現状、もっと使って貰えない赤い子がいるけど

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:52:21 bbNS5JAHO
>>266
純粋に戦闘を楽しみたいならアイテムは諦めればいいだけ
ライブラリ埋めるのは自己満であって強制じゃないし

ボス盗み限定は巨人の篭手だけになるようだし

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:07:42 ntC+rYkDO
>>268
赤い子は使えるようになっただろ…バイオとブリンク、聖剣はデカい。
シーフも伊達に最速じゃないし、JP高めだし、斧装備とかでボス戦で活躍できね?

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:32:50 pl5QVe/R0
まさかとは思うけど
盗む成功率ってレベルとかに影響受けてたりしないよな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:09:36 hJcoR7+X0
全装備付けて別のジョブで盗賊の小手付けるとかは?

>>271
体感的には変わらん。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:10:04 E631IbF20
>>269
永遠に相容れない意見と意見だと思うがね。

自己満足だから諦めればいい。だが諦められない人は?
雑魚ならまだ何度でも戦えるから問題ない。だが一度しか戦えないボス戦は?
そういう話だろうよ。
その「盗む」という行為がボス戦でのwktkを殺している。
だが「盗む」機会は一度しか存在しないため、この機を逃す手はない。
ジレンマなんだよね。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:12:00 E631IbF20
>>257
いやいや、魔法エフェクトパッチ程度なら何とかなりそうじゃね?
まぁ、モンスターグラは多数存在するから土台無理で、選択の余地を持たせるくらいしか策はないが……。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:12:55 hJcoR7+X0
でも結局データは引継ぎできるから、今埋められないだけ、じゃないのかな?
だから雑魚のライブラリを後で埋めなおすのと何も変わらないと思う。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:27:05 xJdZ9WNa0
>>275
ボスにはまた会いにいくまでが結構長いから、面倒かもしれない。
崩壊前のザコでも同じことが言えるが。

>>273の意見には同意。
相容れないから、こうして議論が起こるんだよな。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:56:58 BJTvt5EO0
ライブラみたいな感覚で、みやぶるを使えばライブラリに登録されればいいのに

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:19:04 LBfIFB010
この前、ライブラリコンプで特典アイテムとの意見があったが
>>273のようなケースがあるから反対なんだよな。

コンプするような人間は多くは求めないだろうし、
しない人間は特典の存在を知って無理に集めようとして、ストレスと、
おまけにゲームへのブーイングが貯まるだけ。ぶっちゃけ逆恨みだがこれは避けられない。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 01:18:04 dFq4/rTt0
>>278
コレクションってのは集めなきゃって思うと集めたくなくなるんだよな。
集めたい、と自分から思ってこそのコレクション。
やっぱり自己満足で落ち着かないとな。

ところで、誰かが一度は考えてそうで、めんどくさがってやらなかった事をやってみた。
パスは「ff」。
疲れたー……

URLリンク(www.uploda.org)

280:279
07/12/10 01:21:29 dFq4/rTt0
普通に見るとズレてるんで、DLしてメモ帳の方で調節してください。
MSゴシックで書いたんで、多分それでなら多少は見やすい。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 02:10:09 u/dnz55f0
FF5アドバンスの亡者の巣窟、Wizardly外伝4 胎魔の鼓動に出てくる練武場みたいな
ボスとも再戦可能なゲームクリア後のエキストラダンジョンが出れば問題は済むのでは?

ただ正直に言えばやはり本編で苦労して(望んでやった苦労だけどwww)図鑑を埋めている自分としては気に入らない感情が多少なりともあるので、そのエキストラダンジョンでは盗めても図鑑が埋まるだけで実際にアイテムが手に入らない仕様にでもしてくれればいいと思う。
だって「図鑑が埋めたい」ってのが目的なんだから文句はないはず。
まさか図鑑は埋めたい、アイテムはコンプしたい、1週目クリアまでにボス達との無限再戦キボーンって欲張りキティちゃんな奴はいないだろうし。

クリア後にデータ引継ぎプレイが実装されるのなら、図鑑データ引き継ぎだとか、レベル&アイテム&スキル引継ぎの俺TUEEEEプレイで2週目にでも埋めればいい。

ボスのみしか持っていないアイテムうんぬんの頃は、盗賊の指があるからW盗つけるだけでシーフ要らないし。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 08:10:39 Qk4eBXjF0
純粋にゲームを楽しみたい人はライブラリ気にしないほうがいいよ。
anyさんもボスでしか盗めないアイテムは極力作らないって言ってたし。
ライブラリコンプはそういうコレクター要素(過程も含め)が好きな人
がやればいいと思う。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 10:57:16 JITEI9tI0
>>282
全くもって同意見なんだけど、>>273氏の1行目に全て集約されている気がする。
ボス戦の図鑑埋めに関して…
・ようやく盗んでやった。どう頃してくれよう。イッヒッヒw
・シーフ入れる義務があるのでボス戦が楽しめないじゃないか。wktkできねぇよ…
の2種の人間がいる訳なんだし。結局プレイしてる中の人の性質の問題かと。
…任意だって言ってるのに、なんで勝手に個人的な義務化に捻じ曲がっているのかがよく分からん。

ブレイブブレイドorチキンナイフもそうだけど、2択を性質的・精神的に受け入れられない人間もいるって事なのでは?

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 11:35:53 BCKRUSoPO
>>283
その二択は、つまりMかドMかということだな?w

そもそも、盗むべき、ってくらい使えるアイテムは序盤にしかないような。
しかし、どうせ警戒のために稼ぐし、全ジョブ中最も早いし、シーフ使うのも悪くない気も…

盗む確率、早さ×レベル×アイテム固有の盗む確率÷256とかにならんかな。
レアは16分の1、篭手は今まで通り確率二倍で。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 11:39:34 R026bgmx0
>>283
「イッヒッヒw」ワロタwww
今やってるゲームのキャラと被るぜwww

まぁ単純に盗むのが厳しいってのもあるよね。
盗賊の指って言う救済アイテムが出来たのはいいけど、入手しづらい&入手する気はあるのに入手時期が遅い、せいでありがたみが少ないのが……。
合成アイテム集めが結構面倒だから、崩壊直後くらいで手に入ればベストなんだけどね。
そうすればあとは「どうしても盗みたい人はアイテム集めてください」になるからこの問題は割と沈静化すると思うんだ。
普段は通常の盗むで我慢してここぞと言うときに盗賊の指を使うもよし、アイテム集めに血眼になって盗賊の指を湯水のごとく使うもよし。
勿論、コンプなんて考えない人は無視して突き進めばよし。
ボス戦の爽快感がなくなるって言うんだから先に苦労を強いればいいのさ。
「雑魚戦闘が面倒」とか言いだすなら、それはもうそもそもその人は性質的にコンプに向いてないしね。
選択の幅が結構広がると思うんだけどなぁ……。

まぁ、せめて盗める確率を上げるアビリティがあればなぁ……と思うことはあるけどね。
それがあるならJPを15程度割いてでもつけるんだがなw

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 12:00:59 BCKRUSoPO
>>285
>盗める確率を上げるアビリティ
ああ、シーフにはそれが足りない。
デリラ、新しく『盗賊の極意』とか書いてくれないかな……

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:28:57 yCEb6trE0
>>279消えてるな
何がアップされてたんだろ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:56:36 M7U0mOkhO
ジョブのステやらのランキングだったよ
APのランキングとかマスターに必要なJPなんかもあった

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:59:23 ppDjyI6/0
もう消えたのか。各ジョブごとの力体魔速とかを集計したランキングだよ。

290:279
07/12/10 16:16:31 dFq4/rTt0
>>287
馬鹿がwikiのデータを引用してランキングとか比較表とか作ったのさ……
ちょっとは気になった事あるだろ? どのジョブが一番マスターまで長いのか、とか。
エクセルの存在に気付いたのは、比較表のまとめを終わったときだったよorz

……正直もう少し消えないと思っていた。
気になる人が他にいるかもしれんから再うp。
DLしてからMSゴシックで見るときちんと揃っている、と思う。
パスは「ff」。

URLリンク(www11.axfc.net)

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 16:49:45 yCEb6trE0
>>290
再upまでさせてしまってすまんかった
改めて見るとバイキング強いな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 17:07:26 AUXF9K7B0
ジョブ特性とコマンドアビリティの分も含めると、アウトサイダーのJPすごいな。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 17:22:45 dFq4/rTt0
>>292
あっ! ブレイバーのJP足し忘れてた!
平均値44.5が44.7くらいになる。
順位は変わらないだろうが、さらにブッチwww

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:15:06 vKD9AqbE0
ラスボス調整からまだ更新されないってことは
色々追加あるんだろうか

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:19:29 7OMUnGC20
いや、単純にラスボス調整に時間がかかってるだけだろ。
HP多いし攻撃が多彩だからな。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:22:48 AUXF9K7B0
前哨戦もあるしな。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 23:44:07 dFq4/rTt0
前哨戦含めるとボス八体分だろ?
旧約版から大きな変更があったのかもしれんし……

ヒマだし、今まで残してあった魂の祠の試練でアトラクナクアもう一本手に入れてくるか……

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 01:29:16 Jz3gFD1w0
マジカルブレスを耐性を変えつつ受けてみたがさっぱりわからねえ
ブレスは属性3つだが、属性2つだと結果も違ってくるらしいし、もう何がなにやら
とりあえず、1つ余分に耐性をつけておけば防げるのは確実っぽいが…

まず単一属性で耐性が重なっている場合はまとめておく
吸収>無効>半減>耐性なし
弱点+半減=弱点
弱点+無効=普通
弱点+吸収=普通

後は下の表の通り
半減:普通
半減+半減:半減
半減+無効:無効
無効:半減
吸収:半減
吸収+半減:吸収
吸収+無効:吸収
弱点+吸収:弱点
弱点+吸収+吸収:吸収
弱点+吸収+無効:無効
弱点+吸収+半減:半減

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 01:58:15 Jz3gFD1w0
眠れないので属性2つの場合も調べてみた
法則がありそうななさそうな…
耐性1つの時と、弱点+吸収の結果の違いがカギだろうか

半減:半減
無効:無効
吸収:無効
半減+半減:半減
半減+無効:無効
半減+吸収:吸収
弱点+吸収:普通

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 06:46:09 R27kSiWS0
今マジックポットがでてくる塔に来たけど、グロウエッグが一つしかないのが悩みだ。
全部普通にエリクサー上げていいんだよね?

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 06:50:21 W1IXtLEt0
>>300
どうせラスダン行けばAP50とか150くれる敵がいる。

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 09:34:59 M1c1quSA0
いよいよラスボス戦の調整完了か。
もうすぐだな。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 10:46:29 sZN0bxljO
>>302
土日までには更新されるだろうか……とうとうバージョン1.0が

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 10:57:57 GALo/22VO
エンディング完成で完成というわけではないからな
未完の部分も完成して初めて1.00になるんじゃないか?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 17:31:23 /TGoY/MU0
>>298
乙。
ちょっと俺の読解力が低いのかよく分からないんだが、
>>298の例は、マジカルブレスなど3属性攻撃を、上三つは炎弱点+炎半減など同じ耐性の装備で、以下は炎半減+雷吸収など異なる耐性の装備のとき受けた場合で、
>>299の例はブラッディレインなどの二属性攻撃を受けた場合、
という理解でいいんだろうか?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:22:20 OdaARMbr0
>>305
それで合ってる
改めて見ると本人でさえ一目見ただけでは何が書いてあるのかわからん…w

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:23:05 OdaARMbr0
そして懲りずにバ系やゲートが絡んだ場合について調べてみた
法則が見えてきそうな見えなさそうな…弱点が絡むと途端にややこしくなってくるな
とりあえず同じ属性のバ系とゲートは重ねがけ無効なのは確定?

今回もマジカルブレス(炎冷雷属性)で調べた
相変わらず暗号みたいなメモですまん

珊瑚(炎弱、雷吸)+炎盾(炎吸)+ファイア盾=吸収
珊瑚(炎弱、雷吸)+炎盾(炎吸)+ブリザド盾=吸収
珊瑚(炎弱、雷吸)+赤服(炎無)+ファイア盾=吸収
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+サンダガ盾=弱点(*)
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+ブリザド盾=半減(*)
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+ブリザガ盾=吸収(*)
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+ファイア盾=弱点(*)
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+ファイラ/ファイガ盾=半減(*)
ボーン(炎弱)+炎盾(炎吸)+バファイ=半減
ボーン(炎弱)+炎盾(炎吸)+ファイガ盾+バファイ=半減
ボーン(炎弱)+炎盾(炎吸)+ファイガ盾+バコルド=吸収
赤服(炎無)+ファイガ盾+バファイ=半減
赤服(炎無)+ブリザド盾=半減
赤服(炎無)+ブリザラ盾=無効
ラバー(雷半)+ファイラ盾=無効
ラバー(雷半)+ファイガ盾=吸収
炎盾(炎吸)+ファイガ盾=半減
炎盾(炎吸)+ブリザド盾=吸収
(*)つきの奴はラバーコンシャスを外しても結果は同じだった

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 00:46:35 EYLtoBRn0
さて、>>307のがちょっと……本気で暗号だな!……読みにくいので勝手に表記を改めた。

(吸+半+弱)+吸+普=吸収
(吸+弱)+吸+半=吸収
(無+半+弱)+吸+普=吸収
弱+(吸+吸+半)+普=弱点→弱+(吸+吸)+普=弱点
弱+(吸+半)+半=半減→弱+吸+半=半減
弱+(吸+半)+吸=吸収→弱+吸+吸=吸収
(半+弱)+(吸+半)+普=弱点→(半+弱)+吸+普=弱点
(無+弱)+(吸+半)+普=半減→(無+弱)+吸+普=半減
(吸+弱)+(吸+半)+普=半減→(吸+弱)+吸+普=半減
……ここまで珊瑚の指輪装備のパターン
(吸+無+弱)+普+普=半減
(吸+吸+無+弱)+普+普=半減
(吸+吸+弱)+普+無=吸収
(吸+無)+普+無=半減
無+普+半=半減
無+普+無=無効
無+半+普=無効
吸+半+普=吸収
(吸+吸)+普+普=半減
吸+普+半=吸収

属性ごとに計算→全属性耐性で計算、と考え表記。
書いてないところは耐性普通として表記。
バ魔法は無効化の筈なので無と表記。
順は全て炎・雷・冷で表記。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:00:54 EYLtoBRn0
単属性耐性だが、
吸+弱=普通
吸+半=吸収?
吸+無+弱=無効以上
吸+吸+弱=無効以上
無+半+弱=半減以上
吸+半+弱=半減以上
半+弱=普通以下
……だと思われる。今のところ分かっている三属性耐性は以下。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:01:36 EYLtoBRn0
吸吸吸=吸収
吸吸無=吸収
吸級半=吸収
吸吸普=吸収
吸吸弱=吸収
吸無無=吸収
吸無半=吸収
吸無普=吸収
吸無弱=無効
吸半半=吸収
吸半普=吸収
吸半弱=半減
吸普普=半減
吸普弱=弱点
吸弱弱=弱点
無無無=無効
無無半=無効

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:02:34 EYLtoBRn0
無無普=無効
無無弱=?
無半半=?
無半普=半減
無半弱=?
無普普=半減
無普弱=?
無弱弱=?
半半半=半減
半半普=普通
半半弱=?
半普普=普通
半普弱=?
普普普=普通
普普弱=?
半弱弱=?
普弱弱=?
弱弱弱=弱点

連投スマン。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:09:19 EYLtoBRn0
訂正
半半普=×普通→○半減

吸吸弱=吸収
吸無弱=無効
吸半弱=半減
吸普弱=弱点
吸弱弱=弱点
……あるぇー?
普通のところだけなんかおかしくねー?

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 02:47:20 Uu6AQORD0
吸普弱=普通 になるはずなのにねー。この「普通」だけ変なのかな?
そういや>>307の 
・赤服(炎無)+ブリザド盾=半減  ・ラバー(雷半)+ファイラ盾=無効
も変なんだけど。>>298とこの>>311で結果が違うってのが不思議。

弱点は吸収か無効があった場合その強い方と打ち消し合い、余った効果内で強い効果になる。
弱点があるのに吸収か無効が無かった場合は半減と普通の効果を喰う。
ってのでいいのかな? このリスト見た感じだとそう感じるんだけど。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 17:07:09 EYLtoBRn0
リストは推測した部分も多い(ex.吸無普が吸収→吸無無も吸収だろ)ので、間違っている部分があるかもしれん。

検証。
吸普弱:弱点
吸普普:半減
無普普:半減(赤ジャケ
無半普:無効(赤ジャケ+ブリザドシールド
無半普:無効(氷のマギ+ファイラシールド
吸無普:吸収(赤ジャケ+ブリザガシールド
ゲートは普通に耐性をつけると考えてOKっぽい。
>>307の赤ジャケ+ブリザド盾の検証は間違っていると思われる。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 17:08:42 IK91xtdl0
エンディング完成したか

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:10:29 V4zFsNeKO
たぶんラスボスより強いのは
しんりゅうだろうな

ラストもどれくらい変わってるかは気になるが
旧約に居なかった分こっちのが楽しみだわw


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:11:01 YpP08RJo0
ラスボスより強い敵ってやっぱりオメガと神竜だろうか?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:18:24 GSoop3rA0
次の更新で引継ぎプレイ来そうだな
2週目はモングラパッチでやるか

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 19:16:38 j/2d4Sze0
オメガバスターキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 22:53:06 5GOP1VWuO
>>319
なにそれ?

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 00:24:20 hhAOXvJK0
今気付いたけど、ケフカのグラフィックが書き直されてるな。
大分ましになってる。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 01:03:53 hUTwQZy80
ケフカとは関係ないがany氏の絵を見てやっとゼロムスの構造が理解できた

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 01:33:40 gkt92Bm8O
剣技のルパインアタックって剣無しで使用可能くらいしか魅力ないなぁ
威力は高めだけどスピニングエッジも同じくらいの威力あるし

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 07:14:15 eXwkT6rX0
パンデモまでクリアしたけど、セイレーンとパンデモの弱さに拍子抜け。
今までの狂ボスと比べて随分楽だったな。

作者がアイテム士の人気が何故出ないんだろうと書いてたけど、
天使の白衣がもっと早く手に入らないと使う機会がないなぁ。
攻撃アイテムも思ったより威力が出ないし。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 07:46:36 1Agy6lOZ0
それより前にてんしのはくい手に入れても全体掛けするようなものがフェニックスの尾と万能薬くらいしかなさそうだが。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 07:48:38 POKioRbQO
万能薬とフェニックスの尾とか充分だろ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 08:01:35 gkt92Bm8O
あとはカーテン系での補助くらいかね
集めるのは面倒だが

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 08:14:37 1Agy6lOZ0
むしろカーテンでの補助こそがアイテム士の真骨頂。
全体に複数の状態異常仕掛けてくるやつもちらほら出てくるからラスダンでも結構役に立つ。
エクスポーションとか宇宙のカーテンも盗みやすくなってるしな。

まあアイテム士でなくてもくすり付けててんしのはくい着てりゃ事足りるけど。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 08:24:19 pJsPk2LeO
まあ、攻撃は全く期待出来ないんだけどな…
錬金術士並みだったか?

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 12:25:03 5yqGNVT10
盗まないと全く集まらないからなぁ、カーテンは
クレリック+連続魔+聖なる杖で似た働きが出来てお手軽だからそっちを使ってる
万能薬とカーテン類くらいは終盤辺りで店売りしてもいい気がする。1個5000ギルくらいで(適当)

それ以上に調理の空気っぷりが…
せめて効果が全体なら使いでがありそうなんだがな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 12:56:39 IXrZUg6Y0
>>330
効果が表示されないのが痛いと思うなぁ。
HPとMPを同時に回復させたり出来るのは調理だけだぜっ!?

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 12:59:24 gkt92Bm8O
竜剣も忘れないでください…

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 13:24:44 pJsPk2LeO
>>331
エリクサーも忘れないであげて……

連続アイテムとかあったら強そうだよな。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 13:54:50 IXrZUg6Y0
>>332>>333
m(_ _)m スマン

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 13:55:41 W6dZIRIr0
エリクサー全体化できればアイテム士最強なのに
というかてんしのはくい最強なのに

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 14:06:31 gkt92Bm8O
ラストエリクサー涙目www

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 14:17:51 nBr7bi/q0
vistaでff3.5ができないのは結局のところ何がいけないんでしょうか?
将来の希望はありますでしょうか?

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 15:17:04 XSZ0K65i0
FF3.5はVisual Basic 6ってプログラム言語で作られているんだけど、
VistaではVisual Basicの全ての部分をサポートが出来なかったりしとります。
この為多くのフリーソフトがVistaで使えなくなったんだよね。確か。
ごく一部で動くVBのツールもいくつかあるにはあるけど、このFF3.5も動作不能みたいっぽいのかな。

要約すれば、残念ながら将来的な対応もムリなんで諦めたほうがいいんジャマイカって事。
理由は1から完全に作り直せって事になるから。
師の許可を得て、誰か別の神が移植しない限り… まぁ神頼みなんで望みはゼロに近いけど。

2万ほど出費を覚悟できるなら、HDDを増設してXPを積んで、デュアルOSのPCを作るってのが一番手っ取り早いと思うんだが…
力技だけどw

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 15:43:35 POKioRbQO
OSのエミュレータとか、デュアルブートとかいっぱい手はあるだろ。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 15:47:53 XSZ0K65i0
ちょっと気になったんでググってみた。
マシンスペックを十全に活かす為にVBなんて捨てて.Netに移行しろやゴルァがM$の本音っぽいね。
漏れはプログラムなんてMSX BASICしかやった事ないんで、この手はほとんどお手上げなんだけど…

VistaにVB 6ランタイムの「主要」コンポーネントを同梱する予定です。>全部じゃないw
アプリケーションの作りによっては、一部変更が必要な場合もあります。
例えばWindows Vistaでは、システム・ファイルが格納されるフォルダ名などが異なっています。
従ってVB 6アプリケーションが、特定のフォルダ名に依存していると、そのままでは動きません。
…このあたりがガンっぽいなw

要するにルートパスの位置が違う程度なら移植はそんなに難しくは無いけど、VBランタイムのdllの不足or対応不可って事ならVBでの移植は不可能って事と受け止めればいいのか?
まぁこの辺りは、VistaとXP以前での使用できるランタイムの比較をすればすぐにわかると思うけど…

…なんかスレ違いになってきてるな。すまねwww

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 21:23:25 szaZQOvr0
>>311を勝手に穴埋めしてみた
半半弱とか無普弱とか、ところどころおかしい部分があるな・・・

無無普=無効
無無弱=無効
無半半=普通
無半普=普通
無半弱=半減
無普普=半減
無普弱=弱点
無弱弱=?
半半半=半減
半半普=半減
半半弱=半減
半普普=普通
半普弱=弱点
半弱弱=弱点
普普普=普通
普普弱=弱点
普弱弱=弱点
弱弱弱=弱点

無弱弱の代わり(多分同じ)
(弱+吸+無)+弱+弱=弱点

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 21:27:58 szaZQOvr0
間違ってた
無半半=無効
無半普=無効

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:02:05 zOFQaAAN0
来年の今頃が待ち遠しいぜ!!

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:03:31 POKioRbQO
てかこの属性計算ややこしい上になんかなっとくいかないんだが
見てるんだろ?制作者さん

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:12:14 Az9DNAGi0
ここで言わずにBlogで直接コメントした方が早いし確実だぞ?

>>324
アイテム士のみJLv上がる毎に使えるアイテムが増えるとかなら良いのになw
これならアイテム士も使って貰える気がする


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