FFTA2 封穴のグリモア 攻略スレ Part6at FF
FFTA2 封穴のグリモア 攻略スレ Part6 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 19:07:16 fwcPLivu0
ose-yo
otsu

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 19:51:23 hWTW56c+0
      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |  <ンモゥ最強ですよ
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー―‐'''″\ノ

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 20:02:39 eBStLNVi0
>>1

4人で赤王を囲んでリボン以外脱がした状態で1時間ほど粘ってみた


5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 22:41:31 SbH0sRKc0
     /|        /ミ
    / |       //|::.|
    /  |   ((.⌒/:/ |:::|、 ,,,
   .|   〉,,_,,ノツ /:/ 丿ノ  〃,.
   ヽ  //;ij;!:;彡/ .| ..:::;ノ    ,彡
   .ゞ´!li;lii//"`ヾソ/   ...::;;;"
   /  `゙"´    |゙゙シ,,   ...::;;、ミ
   | `  ´    |  "´"゙゙`゙    乙クポ
   i●  ●   |
  ミ  ゜   ミ,ノ  ノ⌒ヽ
    >_^ュ==彳、/ /\ ヽ
  /::/::∥:::::::/:::::|`´⌒丶へ、|、
 (::<:::\/:::::/∧
  ,ゝ ̄\;;;;;::ノ::´::;|
 (;;;:::;;ゞ;;;::::::::::::::;;;;j
  `ゞ;;-`ゞ::;;;:::::;;;ノ
  (/    `し´

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 23:24:54 Z4WT2QaF0
>>1乙~

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 23:25:33 BZGs2qK/0
>>1乙メルダ

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 23:38:16 4NKacMWQ0
定める気のない想いって誰はけんしたらいいの?
自分でやったら期限切れまくりで成功しないし

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 01:39:36 b7CMZoHO0
>>8
今、試してみたら
トリックスター、曲芸士、ラプターで成功したw


2人目まで自力+曲芸士派遣では失敗したんだが、運かな?

10:9
07/11/21 02:10:20 b7CMZoHO0
よく見たら「定まることのない想い」だった orz

メンバー変えていろいろ試してみたが
定まることのない想いはレベル32以上で成功っぽい

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 19:08:37 oBrwzoge0
もちろんノーマルでの話しですよね

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 22:41:21 WYHMC2i10
踊り子とエージェントのステ調べてみた
HPとMP抜けてるけど、書いたほうがいい?

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 22:43:14 NFqUjp3O0
>>12
理想はHPとMPも調べて書く
がもちろんそれだけでも意味はある

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 22:49:32 WYHMC2i10
ありがとう

踊り子
速さ/1/1/0/1/0/1/0/1/0/0
武攻/2/2/2/1/1/2/1/2/1/1
武防/1/1/1/2/2/2/2/2/2/2
魔攻/2/2/2/1/2/2/2/2/2/2
魔防/2/2/2/2/2/2/2/1/2/2

エージェント
速さ/0/1/1/0/0/0/1/0/0/1 1/0/1
武攻/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2 2/2/2
武防/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2 2/2/2
魔攻/2/1/2/2/2/1/2/2/2/2 1/2/1
魔防/1/2/2/2/1/1/1/1/2/2 1/1/1

エージェントの3回はおまけ


15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 23:00:30 WYHMC2i10
>>14
参考にならなかったらごめん

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 23:07:09 +HJ++ne30
>>14
おっ、ありがとん。
どっちも速さ伸びないな…

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 23:41:04 oBrwzoge0
速さよりこのスレの伸びが心配なんだが

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 23:47:44 97cPqAuq0
前スレ埋まってから暫く立たなかったからな

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 01:40:29 A8saS0/O0
エーテル砲使うと魔法系ジョブが一気にエース格になった。

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 02:39:22 EntH5NfHO
>>14を見るとアルシドLV28で素SP81は結構レアなんかな

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 10:40:38 0FukzSZE0
>>8
Lv70以上だと成功するよ。男女関係なかったと思う。

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 10:47:44 0FukzSZE0
ヴィエラを時魔導師とモーグリでクイックしまくると強いよ。

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 13:31:24 SI2p1Azk0
>>14にHP、MP追加。他は省略

踊り子
HP/7/6/5/5/5/7/6/7/5/5 5/5/6/5/6/7
MP/7/5/5/6/5/6/5/5/7/7 7/5/5/5/7/6

エージェント
HP/7/7/8/8/6/6/7/6/6/7 7/6/6/8/7/6
MP/2/2/2/2/3/3/1/1/3/3 1/1/2/3/3/2

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 18:19:17 mzU39NEq0
(✿◡‿◡)

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 18:49:06 EntH5NfHO
五王見るとスピード吟味するならアサシンも忍者も使わないで
汎用は初めから青、赤でずっと育成した方が能力高い気がする
召喚士とか用心棒使うと特定の能力がカンストしちゃうから特化型にするなら最後の調整程度かな

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 19:04:17 K+ucb8ej0
>>25
ウチのルッソたんはレベル上げずに青魔にジョブチェンジしたけど、
Lv80でスピードが99しかありません。

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 20:23:49 pOlUnXav0
俺だってレベル22でマスターモンクにジョブチェンジしたのに気がついたらレベル43でSP79という悲惨な状況だったぜ。
どんだけ運悪いんだよ俺・・・なのに神殿騎士は何故か90超えてるしさあ・・・

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/23 01:37:21 ekOReU9C0
魔道士一行ダイジェスト
白魔:回復最強、ただし回復しかできない。大魔法に大事ところだけ盗られて涙目
黒魔:単純な攻撃しかできないが、MP半減さえあれば、ガ魔法もMP9で連射可能 お手軽
青魔:集めるのが非常に手間、集きれば万能の最強魔法
大魔:戦士にも愛用される素敵魔法、攻撃・回復・蘇生と要所要所を押さえている
幻術:一歩も動かないのに敵を壊滅させる。MP回復手段必須

赤魔:劣化大魔法・・・ 別の魔法アビリティと組み合わせて真価を発揮する 連続魔つえー
緑魔:カムダンマンセースリプルマンセー 攻撃力0だが、ガチで強い。
精霊:序盤のお友達。終盤以降は緑や召喚などに押され気味・・・
召喚:攻撃も回復もできる広範囲魔法。混戦だとうまく撃てない
魔法剣:スナイパーのサブにすることで、最弱候補から中の上くらいまで強くなる。

時魔:ヘイスガ最強。ンモゥだとMP半減で1ターン目からヘイスガが撃てるが、モグより遅い。
錬金:割といろいろできる。第三のAアビとしてアイテムがついてくる。ンモゥ最終職候補
セージ:割といろいろできる。射程1だが、アルテマブロウの威力は脅威
裏魔:変わった魔法が勢ぞろい。変わっているだけで使いづらい。普通のダーク魔法が使えればまだ・・・
学者:驚愕の戦士型成長率。魔法自体は一工夫すれば幻術よりも強い

ビショ:アビ自体はいいのだが、種族的に魔法系Sアビが少ないのが難。所詮バンガだよ(´・ω・`)ショボーン
神殿:ヘイストが地味につえー。サイレスなど有効な補助魔法を覚える
グラ:属性攻撃が魔法扱いになった。トリックスターのサブAアビにオススメ

海賊:バンガより魔力が低いからシークの魔道士は不可能

風水:職業のヘルプ文によるとこのジョブは戦士らしいよ。顔グラかわいい

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/23 05:08:10 s66fdeRd0
よかった^^描けて^^
           _.
          / ``メ
     __/ ̄``v ̄`ヽ、
  ィクゾ   /   ,,     ニこヽ
  ノ(    /  丿  \   |  ヽ\
 | i     | (●) (●)  |   i |
 j ソ    /         |   i  i
 バ    /        ^  |   {` }
 「 |  {   ..   /|  /   i  } 
 |  \  ヽ、.    /丿ノ   ノ  オ
 キ_モェノ   ``ー―‐'''   iじ_ノ


30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/23 05:34:59 W6Nmocx30
やっとクリア
ラスト強すぎだろw

クリアしたんでWikiみたら
2つのグリモアで
>敵は最初イルーアとベヒーモスが2体だが、時間の経過とともに新たにモンスターが現れる
>(青いクリスタルのような所から出てくる)
って書いてるけど、青いクリスタルに近づいたら出るの間違いだよな

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 05:16:04 kipD+fY00
俺が初めてFFやった頃は白黒赤召しかなかった。
そうだね。時の流れは残酷や。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 05:17:17 kipD+fY00
そんなことよりアデル加入後一回も出撃させず装備も放置してたら後半涙目になったよ。
これ一度取り残されたキャラのLv上げすんのめんどくさいね・・・。とても。

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 06:14:35 E/vqUF7+0
俺が初めてやったFFはジョブなんてなかったさ

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 10:21:07 2gJI5iZ60
白、黒、封印魔法の俺参上・・・

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 11:50:56 Ab+vb6kO0
>>28を見てるとホント増えたって感じだよな
FF1は白・黒・赤、後はせいぜいナイト・忍者がおまけ程度に使えるってくらいだったし


36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 15:02:49 8ad7CVLe0
>>32
戦闘参加させても全くの空気だからな。参加ユニットが1人減るのと同じ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 20:48:28 qthp72rE0
>>35
しかし導士はバランスブレイカーのなりかねないし裏魔はほとんど要らない子どころか時魔の攻撃手段まで奪ってしまった。
海賊はひっぺがすだけが存在意義だし風水師も裏魔と同じく使い勝手悪し。魔法剣士はグラディに謝っとけ。
ただジョブ増やしゃいいってもんじゃないな。次はもっとバランス調整に力入れてほしいぜ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 20:53:16 gKmy9amg0
導師、確かにマジックバーストの範囲攻撃は強いといえば強いが中途半端なんだよね。
単体攻撃は属性強化用心棒に劣る。全体範囲するならン・モウの幻術(知識)使いまくりに劣る

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 20:56:01 JanAX4Zq0
シークとグリアのジョブをもっと増やして欲しかった

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 21:03:57 xvOJldyd0
ウサシンのHP消費仕手緑が二人居ればどんな戦局もひっくり返せる
睡眠、石化、即死、超威力単体魔法
リジェネレーターもつければ怖いのは針トラップだけ

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 23:06:27 fWTmEknI0
クリアしたけど結局初期メンツ+ひっぺがし豚1匹しか使わなかった・・・
メンバー枠は一杯だけどAP食わせてるだけで出撃機会皆無

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 23:12:33 qKXSxA7V0
それでもクリアできるし、ステータスこだわって上級職加入させたりこだわることもできるっていう
自由度の高さが好きだ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 23:20:11 ZCgK4B1b0
ヴィエラ>ヒュム・グリア>ンモウ>シーク>(超えられない壁)>バンガ>モーグリ

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 23:26:13 IAWs2crI0
モーグリはわっかが強いと思う
銃の射程も魅力的

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:02:10 4mEnyDru0
その辺はわかるけど逆にそれ以外のジョブの方向性に実用性がないというか。
他種族と違って使えるパターンが決まりきっちゃってるんだよな。
からくり士・魔砲士・チョコボ士とかネタジョブが多すぎる。


バンガもまともにダメージ与えられる射程長い攻撃が波動撃・空破斬ぐらいしかないから
とにかくどのジョブにしても波動撃・空破斬に頼り切る場面が多くて
すぐにバンガの存在意義を疑問に思う時期が来て、ヘイスト要員→そして伝説へ…

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:08:35 ieeAW6pdO
そらおめーの使い方が悪いクポ
タクティクスしようと努めるのが、シュミレーションゲームクポ

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:09:14 5WnUEaAY0
砲撃士と竜騎士が無視されるとは・・・まあバンガの接近戦が醍醐味のようなものだから仕方ないか。
しかしそれならグリアやシークも同じようなものだろう。

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:16:28 85oOEJq40
バンガはマスターモンクが接近戦にはめっぽう強いし
遠距離ならトリックスターや砲撃士がある
魔法もアルテマ使えるし一応ビショップもいる
空破斬に頼りきりって、使い方が悪いとしか

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:17:15 eB0RjpEW0
バンガビショップ+マスターモンク+守護騎士の3体だけでエンゲージに出て
水○のご老公一味のように敵の群れを蹂躙したいと考えているのは俺だけですか

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:18:46 5WnUEaAY0
俺の場合はご隠居がンモーだな

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:30:48 OyhCdAK80
ウサシンは1に比べて弱体化したと思うよ
バンガはかなり強化されてるし。
ちなみにうちじゃバンガとンモウが最強。
エーテル砲+幻術ウマー

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:40:53 4mEnyDru0
いやいやいや、
みんなバンガ擁護しすぎだろw
>>46
力押しが一番有効なゲーム(それ以外の戦略が求められるクエストがない)だからやっぱり
ヴィエラとかと比較するとかなり使えないでしょ
>>47
竜騎士は実際強くも使いやすくもないでしょ。それに対してグリアは比較にならないほど強いし使いやすいでしょ?
>>48
>バンガはマスターモンクが接近戦にはめっぽう強いし
言っちゃあ悪いがそれは錯覚だろ。具体的にどう強い?
>遠距離ならトリックスターや砲撃士がある
>魔法もアルテマ使えるし一応ビショップもいる
遠距離攻撃が使用できるってことと、それが強い・使いやすいっていうこととは別問題だぞ。
俺が言ってるのは他の種族と比べての話だぞ?
別に最強のヴィエラと比較しなくても弱い・使いにくいってことはわかるはず。
>>51
こういう意見はよくわかる。幻術にMPターボ付けるのが実用的なのはこのパターンぐらいっていうぐらい効果的だと思う。

俺の使い方がいいとか悪いとかそういう問題じゃない(そういうことを言ってるのではない)ってことが
わかってない人が多い。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:48:32 WRe3iSbp0
石化した敵にドロップ使うと、おたからを盗むと違って成功率が下がらないのって既出?


54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:54:27 85oOEJq40
>>52
クロスカウンターや連続拳が使え、速さもトップクラスのマスターモンクが強くないとな

砲撃士は他にはないエーテル弾が使える(モーグリもだけどこっちの方が使いやすい)
固定砲台は強いし遠距離アルテマもできる
トリックスターはバンガにあるまじき速さだし、一番射程が広い遠距離攻撃を使える
こっちも遠距離アルテマを使える(魔力も高い)

なんで強くないっていうのか、その根拠を示して欲しいんだが
煽りじゃなくて本気で知りたい

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:55:10 5WnUEaAY0
うむ・・・最強を決める際、確かにバンガが中心になることはないわな。
ただ俺はバンガ好きだし>>45みたいに書かれると気分悪くする人もいるだろうぜ。

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:19:02 4mEnyDru0
俺の言い方に実際問題あるんだろうな、すまん。
ただ、なんか視点が偏ってるんだよな。
弱いって言われちゃうと、弱くない使い方もあるよっていいたくなるのは当然だけど
例に出される使い方がが終盤に覚えられるようなスキルになっちゃってるっていうことと
他のジョブと比較してどうかっていう視点が抜け落ちちゃってるというか。

>>54
悪いけどクロスカウンターは実用性薄いし、連続拳だってたいしたことない。
グリアで裏回って不意打ちしたほうが誇張抜きで何倍も強いだろ?
それにマスターモンクで射程1を当てるために横に回るより、グリア飛行で裏回るほうがまだ簡単だとか
弓でも不意打ち可能とか全然条件が違う。

そして何より連続拳覚えられるのが遅い、マスターモンクの他アビリティー軒並み使えないとか
申し訳ないけどグリアと比較にならない。
で、どうなるかというとバンガの代わりにグリア使ったほうがいいってなっちゃう。

固定砲台・遠距離アルテマも覚えられるのだいぶ遅いでしょ
それこそ終盤になっちゃう。逆に言えばそれ覚えるまでどうなの?他の種族のほうがが強くない?ってなっちゃう

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:21:46 HnKz5anV0
そーろーそーろー空気嫁

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:23:30 sj+LSMmA0
空気の読めなさが異常

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:24:31 joY9H6dC0
好きなキャラ使えばそれでおk

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:25:25 8QWPlaOJ0
まーた単体でしか考えない奴か
それだったら幻術マジバの方がグリアより全然強いから
グリアのアルテマなんて完全に劣化ウサシンだろ
ヒュムとヴィエラの方が先に加入するしグリアなんていらない

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:27:20 85oOEJq40
>>56
不意打ち不意打ちって、それをいうならグリアは不意打ち以外イマイチなんだがな
俺もグリアは飛べるし便利だから使うけど
覚えるのが遅いって、グリアの加入時期も速いほうじゃないだろうに…
あとアルテマ系はともかく、固定砲台はかなり早い段階で手に入ったんだが

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:42:11 4mEnyDru0
なんか話が通じないな。
いくらでも反論できるけど「グリアは不意打ち以外イマイチ」ってわけじゃないってことを
説明したところで納得するわけがないだろうし、
>>43に書かれているようにバンガはこのゲームの中で弱い種族だってことを納得してくれるわけでもないとすれば、
何を言っても意味が無いな。

この流れ・文脈で、「グリアよりマジバ二刀流のほうが強い」とか言っても意味がないってことがわかってない人が
「まーた単体でしか考えない奴か」とか言ってる時点でどうしようもない。

第三者のひとはどう思うんだろう。俺が変なこと言ってると思うんだろうか?

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:50:28 85oOEJq40
>>43に書かれているようにバンガはこのゲームの中で弱い種族だってことを納得してくれるわけでもないとすれば、
>何を言っても意味が無いな。
お前がやろうとしてたことって、「バンガがこのゲームの中で弱い種族だってことを証明する」ことだったと思うんだが
それを放棄してどうするんだ…

まあいいや、これ以上続けてもスレの無駄遣いだろうから
あとは誰かお願い

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:53:05 HnKz5anV0
>>62
反論よりも空気を読むアビリティをそろそろ覚えてくれないか

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:57:35 4mEnyDru0
>>63
いや、あなたこそが自分が何言ってるのかわかってないんだってことをもう自覚したほうがいいよ。

俺は例えばマスターモンクが接近戦に強いってわけじゃないっていうことやらをちゃんと根拠を示したうえで
説明してるのに都合が悪い部分はことごとくスルーしてるわけじゃん。アルテマが覚えるの遅いって俺が言えば
「アルテマ系はともかく」っていってスルーするわけだし。
そんな中でグリアが不意打ちだけ強いわけじゃないって説明したって何の意味もないってことだよ。
つまり何言っても納得しない。

だからこの文も理解はしないんじゃないの?

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:59:56 bH8FPSdq0
Rアビリティ:オートバーサク 脊髄反射

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:00:40 dFJy8qxI0
っていうか、覚えやすさとアビの入手しやすさとか考慮したらシークの薬の知識+効果逆転が一番だろ?

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:02:04 AUy+Te7N0
今日の痛い子
ID:4mEnyDru0

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:03:05 ieeAW6pdO
>>67
かわいくないからダメ
グリアじゃなきゃダメ
グリアが最強

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:10:09 4mEnyDru0
俺がグリアが最強って主張してると思ってるぐらいの理解力なんだろうな。
夜中の2時にわざわざ書き込む内容が「空気読め」だけなやつとか
随分いい感受性でさぞかしいい空気の読みっぷりなんだろうな

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:11:21 oftj+EbV0
最弱証明ったって
場面によって使える使えないは変わるだろうに
主観まみれの言い争いなんて無意味にも程がある

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:11:40 dFJy8qxI0
>>69
だって薬の知識は回復面でも協力だよ。状況に応じてアイテムとひっぺがすを選べるし、瀕死潜伏とかみきわめるとか便利だし。
俺はヒュムが一番使いづらい。結局マジバ+二刀流が一番強いんだろうけど、それだと幻術士にさせなきゃいけないってのがヤなんだよなー、成長を考えるに。
全体攻撃なら使用MP吸収のあるン・モウの方が使いやすいな。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:14:36 HnKz5anV0
>>70
で、空気は読めたかよ?

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:14:54 85oOEJq40
>>65
やめようかと思ったけどあと1レスだけ

俺は、「入手が遅いって点を問題にするなら、グリア自体の加入も早い方ではないし
固定砲台の入手は遅くないよ」って言ったんだがお前はその点スルーしてるよね
それでアルテマ系云々を問題にするんかいな?

マスターモンクが接近戦に強いってところに関しては
グリアの不意打ち>マスターモンクの連続拳、クロスカウンターってことはお前は確かに言った
グリアの不意打ちは全体の中で見てもトップクラスの強さなのは明らかなのに
それと比べて弱いからバンガは弱い、使えないとはこれいかに
とりあえず他の全ての種族と武器入手のタイミングとか、全部と比べてから言うべきなんじゃないかな

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:19:38 HGMDiqV/0
>>70
お前が一番人の話聞いてねーよ
顔真っ赤なのはわかるが一人浮きまくってんぞ
ガキは寝る時間でちゅよ

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:33:03 KIKoFSxt0
お、スレ伸びとるのぉと思ったけど
そいうことか

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:35:34 4mEnyDru0
>>74
ひとつひとつ答えるか。
<俺は、「入手が遅いって点を問題にするなら、グリア自体の加入も早い方ではないし~
グリアの加入する時期と、アルテマ装備手に入る時期は全然違うよな。
っていうか比べるのもアホ臭いぐらい差があるよな。それともグリア加入もアルテマ武器も同じくらいの時期に入るとでも?

<固定砲台の入手は遅くないよ」って言ったんだがお前はその点スルーしてるよね
っていうか固定砲台そんなに言うほど攻撃力高くないやん。これがあるからバンガ強いって本当に思える?

<グリアの不意打ちは全体の中で見てもトップクラスの強さなのは明らかなのに
<それと比べて弱いからバンガは弱い、使えないとはこれいかに
じゃあグリアと比べると弱いけどそれでも他の種族に比べて強いのか。俺はそう思わないけどな。
何回も言うけどこれだけ根拠示しても納得しないなら俺からは何も言うことはないな。
だったら全種族中バンガは何番目ぐらいに強い・使いやすいと思うんだ?


78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:38:29 4mEnyDru0
>>75
いいこと教えてやるよ。
間違った意見言うやつが90人いて、正しい意見言うやつが10人しかいなくても
間違った意見が正解にはならないんだぞ。

まだむじゅかちかったかなぁ~?

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:39:27 hUz0Jr2A0
なんだ?どうした?

バンガなら俺の腕枕で寝てるぜ?

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:40:42 HnKz5anV0
どうせなら俺も煽れよ・・・

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:47:34 1yedkkQf0
安い煽りしか出来ない奴にいつまでも構うな
触ってる奴も同レベル

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:48:13 l2YtVqaz0
バンガはエーテル弾が有ればそれだけで良い
なんでマスターモンクなんて雑魚が槍玉に上がってんだ?

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:50:11 WRe3iSbp0
うちのバンガはドロップで延々とお宝』盗みつづけてます

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 02:59:46 69EcJkRd0
お互いに『自分の意見が絶対に正しい!』と思ってるから
終わらない言い争いになるんだよ

>>78
それ、負け惜しみ

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 03:00:20 dFJy8qxI0
そうだー!
シーク>グリア、ヴィエラ、ン・モウ、モーグリ、バンガ>ヒュムの俺のこともかまってくれ!

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 03:02:07 dFJy8qxI0
>>83
ドロップって使ったこと無いんだけどお宝盗めるもんなの?

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 03:07:22 8QWPlaOJ0
理解力とか言う前にお前の文章力をどうにかしてくれ
何を主張したいのかサッパリ分からん
バンガは使えないってことか?

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 03:09:30 WRe3iSbp0
>>86
敵に使うとおたからが手に入る

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 03:14:55 l2YtVqaz0
最近の子供は理解力以前に文章を読む事もしないんだな

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 03:53:18 4mEnyDru0
っていうか自分で何も意見出ださないくせに横からアホなこと言うやつっているんだな。
まさに煽りしかしない揚げ足取り。

>>87を受けて>>89が俺の文章力がないっていうことを
印象付けようとしてるけど、誰かが言ったからみんなでそういうことにしようぜってあとから考えて
場をそういう空気にしようと目論んでる。っていうか煽るやつってみんなそうだね。

誰かが言ったことに対して自分も同意することで、そのあとでみんなもそれに乗っかれよってアピールするだけ。
それが目的なだけで、歪んだストレス発散方法に過ぎない。(それでストレス発散される精神状態もかなりおかしいんだが)
まさにいじめっ子の精神状態。自分では何も意見出さないのが何よりの証拠。

ID:85oOEJq40は俺とは意見が違うけど全然健全だよな。ハッキリ自分の意見言うし。
こういう意見の言い合いで一番嫌なのがアホな煽り「しか」しない奴。
こんな真夜中にわざわざ煽りしか書かない奴の精神状態ってかなり異常だよな。
で、今頃眠っちゃってるんだろ。同情するよ。お前らどんだけ可哀想なんだよ…って
(この文章に対してですら煽ってくるやつは容易に想像できるけどね。wとかやたら連発して)

マジになっちゃったけどもうこれで終わりにするわ。今日はもう書かない。読むけど。
ゲームの内容について好きに語ってくれ。お前が言うなっていうツッコミは甘んじて受けます(笑)

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 03:57:46 HnKz5anV0
そんなに長文書くほど悔しかったとは思わなかった
ごめんな

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 03:59:42 8QWPlaOJ0
文章力を指摘しただけでいじめになるなんて思わなかったよ
ごめんね

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 04:04:29 Gh5xATbi0
自分の居場所がないのを他人のせいにするのは
先生、感心できませんよ…
みなさん、彼と仲良くして上げてください

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 04:05:48 sj+LSMmA0
ごめん、空気読めないで可哀相な子に触っちゃった俺が悪い

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 04:13:08 i1E/4RR70
なんか痛い子が湧いてるなw

要約すると双方ともいいところ色々あるんだし好きなの使えばいいんだよな?
俺はマスターモンクバンガも不意打ちグリアも使ってるし逆に強いのはわかってるけどエーテル弾+幻術は使ってないし
人それぞれ最強の概念も状況によっても違うんだから楽しめる使い方でいーんでないの?

>>84に同意だわ。言い方も悪いんだろうけどな、最強とかじゃなくグリアはユニット的に便利って表現の方がよかったかもね(飛行とかリボン可などで

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 04:33:50 VdA635LoO
バンガは初期から攻撃特化できるから、
二刀流ない序盤は助けられたよ。
二刀流手に入れた時期と連続拳手に入れた時期も同じだから(オークション)、
これといって火力不足かんじなかった。
逆にグリア加入も同時期で、アビリティ充実させる間にレベル差ついたりで
グリアの方が必要な場面が少ないってのがオレの印象。
飛行能力は役にたったけど。

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 05:19:17 7My3BgYaO
起きてみたらこれかよ…www
寝直しだわwww

グリアかわいいじゃねえか
バンガはきめえけどな
マスターモンクにしないでホワイトモンクのまんま
クリアしちまったわ。スタメンだったけど

あと、グリアってかわいいよな

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 05:28:14 PYwaF1VH0
このスレ初見の俺が言えるのはたった一つのシンプルな答えだけだ

ID:4mEnyDru0は自分が今このスレで嫌われてるって事を理解した方がいい


99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 06:38:35 XCZNi4Xg0
バンガは連続拳覚えるまでは正直微妙じゃなかった?
グリアも加入遅いしレベル上げんのめんどくさいし、
不意打ちも後ろ取れないと弱いし2回攻撃できないし。
でも飛行能力とビジュアルがハァハァなので育てちゃうんだよな。
どうせ使うならブライよりマーニャみたいな。

でもやっぱりビエラはちょっとアビリティ贔屓してる気がする。
俺的にはモーグリ銃使いがいちばん好きだな。
ストップ弾決まったときはいつも快感だったよwww
『ジャキッ』ってSEもクール。

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 07:26:05 E96Db0XC0
ヴィエラは攻撃に補助に回復になんでもこなせる。
単体火力密度はやや低めかもしれんが・・・

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 07:29:41 0+j06MaW0
バンガかわいいよバンガ!

俺はバンガ*6ですべてを終わらせて見せるぜ!
ただそれだけだこのやらう!

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 08:21:32 5GOI6ef20
>>97

うんうん。

4mEnyDru0も、具リア萌え~っていいたいだけなんだけど
恥ずかしくて、へ理屈っぽくバンガをいじめてるだけなんだろ?

何しろ、4mEnyDru0の攻撃的な性格がバンガそのもの(ry

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 09:18:25 E96Db0XC0
BN闘争~G(グリア)サイド

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 10:09:03 IL9cfBV/0
竜騎士の3色ブレスはMP消費無しで序盤から属性攻撃使えるのは結構大きい気がするけど
序盤以降はエーテル砲があるから使えないってことはないと思うけど

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 10:47:36 c3jE0L3IO
モグはチョコボ士が残念としか言いようが無い
サブアクションが有効なら間違いなく曲芸チョコボ作ってた
まあ曲芸魔砲にする予定だが

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 11:06:30 IL9cfBV/0
チョコボ士はスピードの成長率のおかげでまだ救いようがあるけど
風水士が不憫すぎ

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 11:13:16 OyhCdAK80
>>106
風水はやたら硬いよ

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 11:13:41 0+j06MaW0
魔法戦士系はなぜか固いな
青魔とか

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 11:19:44 IL9cfBV/0
即死技や補助に特化したアビリティがあれば防御高いのも使えるんだけどねぇ
グリアは補助なんてほとんどないからなぁ

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 11:34:00 4dGjzJ7S0
グリアかバンガかについては
「最終的な」強さなのか「武器の充実度・加入時期も含めた」強さなのか決める必要があったな。
前者で議論した方が断然無駄な言論も省けたはずなんだがな・・・

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 11:55:09 iRYGgmzR0
がくしゃをとりたいのですが2つのアイテムがどうすれば手に入るのかウィキ見てもわからなかったので教えてください

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 12:02:48 iRYGgmzR0
武器でしたか
解決しますた

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:08:34 Yhz4g5+o0
クエストは失敗したらもう同じクエストはできませんか?

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:24:55 7My3BgYaO
なんぼでも出来る

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:33:13 lhnKTE2X0
これ1回クリアする間にFFCC10回クリアできるな

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:41:22 m44qeTsS0
>>53 って本当?
ドロップって成功率さがらないの?

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:44:19 rLmz94fw0
弱者愛護とまねっこ禁止のロウが辛すぎる。前者はこっちがレベル高いだけ?
後者も地味に辛い。意味もなしに魔法とかアイテム使えっていうのか・・
ちなみに飛空艇乗った辺りの話


118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:48:59 E96Db0XC0
移動1とかがうざい
弱者愛護もうざい
モーグリA禁止とかが一番良い

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:50:27 lUUsiSLXO
>>115
メインクエストだけ解いてたらこれも結構早くクリアできるよ
CCもミッションやってたら結構時間とられる

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:50:32 5WnUEaAY0
>>117
無理なら待機すればよい。そういう時のためにアビリティ充実させたメンバーを出撃させるのが楽しみの一つだと思うけどな。

弱者愛護は破ったもん勝ちだと考えるようにナッテキチマータ

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:53:38 rLmz94fw0
>>118
同意、必ず移動とかも厄介極まりない。
MP消費しばりとかも無駄に難易度上げてるよな。
>>120
なるほど、初登場のヴァンのコースで2軍のレベルが19で辛かったぜ・・
しかも2軍は白魔導士とレンジャーだったしw
破ったらロウがリセットされて、適当にクラントライルやりまくってもらえるアイテムレベルを元に戻すのが面倒だしなんか負けた感じになる


122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 17:25:40 Hfl9Hqxy0
貰える物のランクなんてないだろ…
時々☆素材
基本ゴミ

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 17:36:17 rLmz94fw0
>>122
ランダムなのかは解らんが時々かなり良いアイテム来るぞ?


124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 18:00:30 Hfl9Hqxy0
いいアイテムの基準がわからんけど
出てマシだと思えるのは円月輪クラスが時々って感じかな
リボンとか出るなら死ぬ気で遵守するけどな

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 18:01:11 vAI96k7A0
後半入ってこっちのレベル上がってると結構いいもの呉れるよね。
ムスクマロイの薬草摘みでも☆2くらいの素材はタマに出る

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 18:37:20 Yhz4g5+o0
チョコボフリーク 黄 ランク21 
野生の黄色のチョコボを捕まえてきて欲しいという依頼なのですが
チョコボを何処で捕まえたらいいかわかりません
このクエストクリアされた方助言お願いします


127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 18:47:47 GBOTGhV/0
たまに敵にチョコボが混じってることがあるので
チョコボ捕まえてからクエ受けるとよし
赤チョコボに苦労しました

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 19:00:18 5WnUEaAY0
>>126
wikiのチョコボ士のところミロ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 19:08:39 Yhz4g5+o0
>>127
>>128

ありがとうございました!

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 16:58:29 e1oVM8MR0
DQ出てから静かになっちゃったねここも。
でもこれはクリア後も長く遊べる良ゲーだと思う。

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 17:12:25 e0CNWKcJ0
クリア後のクエストがもっと多ければ長く遊べたんだろうけどな。
全クエスト数300って前作と同じじゃんよ・・・クエストレポートの埋まらない穴が気になって仕方ないぜ

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 19:01:48 +67fSCXf0
死者の宮殿やディープダンジョン的なものがほしかったな
せっかくキャラを育ててもそれを発揮できる場所が無いのが残念だ

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 19:13:03 xz1M0OfG0
2になって弱体化したアビリティー

MPすりかえ(被ダメージ以上の余剰MPがない場合発動しなくなった。GJ調整)
両手持ち(効果のほどはもはやネタの領域。)
精神統一(効果弱い&そもそも確率の信頼性に疑問)
MPターボ(弱体化というよりMP溜まりづらいため使いづらくなった)
ホーリーブレード(これもネタスキル?もはやエクスカリバーは聖剣と呼べず)

逆にリジェネ・ヘイストの有用性は増した。
カウンター・肉骨・ハメどるに発動条件の差を付けたのはかなり上手い調整だと感じた

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 19:39:04 HJL0lZ9V0
そういや弓持ちが遠距離から魔法を撃たれた場合カウンターしなくなったみたいだけど、
隣接してないとカウンター発動しないようになったのか。

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 19:44:41 0j8BnX6r0
>134
カウンターするときは素手
飛び道具は最後の手段

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:08:04 e0CNWKcJ0
武器こうげきアップはどの武器でも適用されるんだから両手持ち>武器アップでもいいとオモタ。
アホみたいに装備してたが威力比べてみて絶望したわ。そりゃ弱いわけだよ

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:10:14 8ggdGD1y0
ホーリーブレードは弱体化する必要があったのか疑問だな
せっかくフリメルダがいるというのに・・・

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:16:19 e0CNWKcJ0
ガ系魔法も何気に雑魚くなってるな。頑張ってMP溜めても20程度しか威力変わらないってなんなのよ。
もしかすると前作よりバランス悪いかもしれん。

しかし画面や情報の見やすさは格段に上がった。2画面いいわ。

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:35:24 tp53xSDY0
前作の時点でロウを常時表示していて欲しいとは感じてたから
その点では2画面をうまく活用してると思う

アビリティ等ゲームバランスの調整は正直あんまり上手くないなと感じるなあ
特にMP関係がちょっとなあ

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 21:20:03 KlzrV28F0
てかホーリーのモーション使い回ししすぎだろ…
せめてホーリーだけはもっと派手にして欲しかった

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 10:21:39 IwYjj2ob0
アクセサリの召喚(神獣)はザルエラとアルテマ以外クソだな

ザルエラ=闇ダメージ+眠り+死宣告→カムダン強化すればほぼ100%眠って死の宣告
ザルエラ「おまえらは既に死んでいる」
アルテマ=聖ダメージ+味方全員のHP最大回復

他大勢
ただ敵全員に幻術よりちょっと強いくらいの属性ダメージ与えるだけ
なんかわすれたが、味方にも999ダメージを与えてくるクソ召喚もあった。
いみねーwwwww

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 10:30:03 y0rofmFW0
五王戦でゾディアーク使って逆にピンチになった俺が通りますよっと

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 11:30:29 dAyUVioF0
そうでもないぞ
シュミハザは味方版みんなのうらみで、ほぼ確実に相手を倒せる
エクスデスは命中率40%で999ダメージなので、ストップと併用すれば
これまた確実に相手を倒せる

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 11:37:01 IwYjj2ob0
エクスデスは命中率40%で999ダメージなので
>ストップと併用すれば
これまた確実に相手を倒せる
たいていの場合ストップかけた時点で相手倒せること決まったから無意味
エクスデスじゃなくても逆転フェニックス、封印、トードとかでもOK

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 13:07:37 L1Ia+GPJ0
しかしこのゲームって、メンバーあんなに沢山いる必要あるの?
メインの6人以外の必要性を感じないのだけれど

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 13:14:32 IwYjj2ob0
派遣とかでどうでもいいところに出すときに使える

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 13:14:39 LNxX8lqm0
俺もメンバーは多過ぎる気がするけど、少なすぎるより良いんじゃない?
派遣送った時の穴埋め役は沢山いた方が良いし。

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 13:41:22 L1Ia+GPJ0
そっか。
オレは派遣にもメイン出して、派遣中は他のクエストやらんから
必要を感じなかったんだよね。

時間が経つとなんかが自動的に減る、とかいう仕組みがあったら
他のメンバーも有効活用するんだけど。
そんなのないから、やりくりする必要がない。
派遣→ウロウロ→戻ってきたら次のクエスト

ってなっちゃうん。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 13:51:18 y0rofmFW0
前作は派遣の条件に日数じゃなくて2バトルとかあったから良かったんだけど
今作はなんか無駄が多いような気がしちゃうな

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:18:53 roiDkebw0
>>148
俺は色んなジョブを手元に置いときたかったからフルに使ってたなあ。
初期メンバーだけだと実用性重視してあまり他のジョブに浮気できないし。
>>149
そうか?俺は前作のほうが無駄に時間かかってだるかった覚えがある。
今回の仕様だとエンゲージメンバー全員に経験値割り振られるからフリーバトルばっかしてるとレベルが上がりすぎるし。
エンゲージのある派遣に送れば楽に経験値もらえるからレベルアップリセットの負担も軽減したと思うよ。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:26:56 5rsndJ+20
FFTの場合顔キャラが多いくせに最大ユニット数が少なすぎたな

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:38:27 Ij1OcQ0i0
最序盤なんだけどひょっとして装備でアビ覚えていくってクソめんどくない?!
エンゲージ後の調整とか。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:42:00 roiDkebw0
>>152
何の調整?

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:54:06 4rzbLMQf0
アビリティマスターしたら誰がマスターしたか確認して
武器つけ代えたりジョブチェンジしたりするのを調整って言ってるんじゃないかな
わからんけど

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:04:09 IwYjj2ob0
最初はクソメンドイと思うが、やっていくうちにそうでもない。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:04:45 MyvX/urC0
そうでもないけどやっぱりめんどくさい

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:07:42 5A/jZsco0
クエストクリア後のAPがもったいないからといって
控えのキャラの装備まで頻繁に変えてるとかなりめんどくさい

とくにやり込むつもりがなければメインで使ってく6キャラに
実用的なアビリティだけ覚えさせてけばいいよ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:16:41 4rzbLMQf0
俺はその作業が好きだな
FF5やFFTでも実用的なアビリティの組合せとか考えるのが好きだった

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 19:42:22 dAyUVioF0
むしろその作業をしている時間が一番楽しい

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 19:50:56 GYaYlL/+0
武器装備してる時が一番楽しいんだが

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 19:51:34 /FxpOitr0
あれメンドクサイか?
クエストクリア時に「アビリティをマスターしたメンバーがいます」
って表示されるとワクワクするんだが

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 20:01:20 Ij1OcQ0i0
あ こんなにレスくれるとはありがとう。
特にいらんジョブのアビリティとかでもなんか覚えられるの装備しとかな損じゃん?
でもそん時とかにレベルアップしたらステータスしょぼいしさ 主人公ならシーフでスピードステ
あげたいから魅力的なアビリティ持った装備が出てきた時だけチェンジしてれば無問題?

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 20:03:57 hHVPqZ+4O
シーフでスピード(笑)

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 20:08:58 roiDkebw0
>>161
同意だw
>>162
>特にいらんジョブのアビリティとかでもなんか覚えられるの装備しとかな損じゃん?
APはいくらでも溜めれるのでそんなことない。
>でもそん時とかにレベルアップしたらステータスしょぼいしさ
レベルアップの時だけステータスの高いジョブにチェンジすればいい。
もしかして昨日質問スレで育て方聞いてた人か?

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 20:09:09 XYlfd0VC0
シーフは案外地雷
速いには速いが、そんな速さ成長が高いわけでもなく、
火力も無く守りもなく、体力まで控えめ

スピードは成長するかしないかのどちらか2択
パラディンは約30%らしいからリセット繰り返せば
パラディンだってスピードカンストできる

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 20:46:52 4uFzSD420
チョコボ士のスピード成長率はSSらしいけど、全然上がらないな…体感6割くらい。
もしかしてチョコボに乗った状態だと上がりにくいんだろうか?
チョコボーイ、急募!では乗った状態だとクエスト失敗するし、何か変化があるのでは。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 21:03:11 SX6KoqVz0
お前の運が悪いだけ。俺は5連続リセットなしでスピード上がったな

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 21:17:38 XYlfd0VC0
たぶん、チョコボに乗ると、成長率までチョコボになるんだろうな

敵として出てきたチョコボ軍団。
チョコボ乗りはみんなチョコボなステータス
一人だけ降りてるリーダーだけが、速さSS級、それ以外最悪のチョコボ士成長だった

169:166
07/11/27 21:21:17 4uFzSD420
派遣で試してみた。○はスピードが上がった時。

乗ってる   ○××○×××××○
乗ってない.  ○○○○○○

これはひどい。両方とも10回ずつ試してみようかと思ったが、全然違うから止めた。
一緒に派遣したン・モウより糞いとか…サブアビリティも使えなくなるし、
チョコボって完全にお荷物じゃねえか…。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 21:35:48 0wr1nDDz0
スキル覚えさせる武器を持たせるのが追いつかない・・・

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 22:34:48 VQkNGcgI0
えええええ!チョコボに騎乗すると
完全にチョコボユニット扱いかもしれないって事?
本当なら酷いね

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 22:45:28 GYaYlL/+0
完全にチョコボを仲間に出来るってことか!!!





いらねええええええええええええええええええええ
せめて他のモンスターでも出来るようにしてくれれば育成の幅が・・・

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 22:49:43 5rsndJ+20
チョコボによって成長率が違えば、超成長できるチョコボがいるかもしれんね

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:04:35 /FxpOitr0
もしかして、乗るチョコボによって成長率が変動するのか?

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:06:58 SX6KoqVz0
ここにきて新たな可能性が

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:45:29 XYlfd0VC0
>>174
ちょっと違うよ
チョコボ戦隊を見たときに少し違ってたから
でも誤差程度だしだめぽ
チョコボ士\(^o^)/

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 00:36:02 XBX9qn0P0
MPすり替えよわくなったなー、前作のが強すぎただけか。

つかMPが0から始まるのクソすぎだろ、
HP消費魔法じゃないとやってられんわ。

最大MP500とかいっても意味なさすぎ、
このシステムだと、最大MP64とかでもはっきり言って変わらない。

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 00:47:26 I55cMFmS0
行動毎にMPの10%回復とかなら良かったんだけどな

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 00:52:18 omFngZBF0
もう少しMP回復手段にバリエーションがあれば面白くできそうなんだけどな
敵を殴ると味方のMPが回復するアビリティとか作ってさ

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:00:03 dQMIn0mg0
MP回復量増加のSアビリティがあれば…
あ、それじゃMP半減と一緒か。

せめてMP回復量増加装備とかあってもよかったなあ

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:06:01 MfVcvCiU0
MPが高くてもなんもメリットないのがなぁ
このシステムじゃ60ぐらいありゃ十分なんだよな

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:06:44 nyq1szeu0
30でもいいかもww

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:19:18 3x/515U90
前言われてたが最大MPの10%回復・・・とかならよかったのに。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 02:10:52 uCwR72ZGO
FFTみたく最大値から始まりでいいやん

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 03:09:32 SywBfVhh0
ジョブALLマスターした後は
すっぴんみたいな職業が欲しかったな
全装備まで行かなくても色々装備できて
アビリティも全部自分で選べる感じの

成長率なんてなくてもいい

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 04:32:04 zmKphxy70
テラファンタスティカのが面白いよね?

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 13:34:43 mkDcVsnF0
FFTAは最大値からだったのにな。


188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 14:48:05 MFRo63Cv0
FFTA2のAってなんだ
まさかアドバンス?
ニンテンドーDSなのに、アドバンスの次だからアドバンス2?

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 14:54:29 u5eqpmnD0
何を今更

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 15:00:33 3x/515U90
アドベントさ

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 15:05:40 eo3M5fza0
アデルアルシド

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 18:52:19 21OZPbFn0
アナルだよアナル

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 19:25:08 mkDcVsnF0
anotherが妥当じゃね?
まぁおそらく「アドバンス」だろうけど

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 19:47:55 Y9f5xYLa0
アドバンスの、2
だし別によくね?

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:07:46 FyceDIxZO
Final
Fantasy

Actics


196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:25:28 /wvmwZqo0
皆どういうことなんだ?何故ミンウの宝玉を装備しているのにも関わらず、相手の状態異常をまともに喰らうんだ?
眠りとかスロウとか、チャームとか・・・。
これだと悪性ステータスを防ぐ意味ないじゃないか

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:27:53 Tvnj8Dp50
無闇に枠が一杯あるんだし
モンスター仲間にしたかった…。(´・ω・`)

と、漸く砂漠の主を倒した所で思った

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:28:03 EOBITMKq0
つ【リボン】

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:29:04 nTZC9L2u0
「多くの」悪性ステータス無効であって全て防げる訳じゃない
wikiの小ネタ参照

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:32:33 /wvmwZqo0
>>198
まだGET出来そうな気配が見られない
>>199
眠りはほぼ確実に防げると思ってたぜ。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:33:32 uCwR72ZGO
ヒュムの限界素物攻は259じゃないのか!?
261突入したぞ

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:34:43 JNFKG8Qk0
>>201
種族じゃなくてジョブで違う説が濃厚

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:20:01 Y2NxGp6G0
素手の攻撃力が上乗せされてるだけかと

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:22:02 MFRo63Cv0
女はリボン装備可能をつけなくてもリボンつけられる=男より女のほうが強い
リボン装備可能で二刀とかそういったものをつけられなくなるから大幅な弱体化になる。
ミンウの魂は男版リボンにすべきだったね。このゲームはリボンが原因で女尊男卑だ。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:27:10 OkDW23A/0
女がリボンなら男はふんどしだろうが
隠れたおしゃれポイントだよ

つーかそんなに状態異常が嫌いならアストラとかかけてあげれ

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:30:52 3x/515U90
ミンウはアクセサリだからリボンと同等にすると頭に強力な防具装備できて男尊女卑になるわ。
そもそも女がミンウ装備できないほうが問題。リボンなくしてミンウの性能上げろと?

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:31:55 CecMdiLW0
ふんどしだと胴体の装備扱いになりそうだが

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:16:41 Ycg5S5hvO
狩人のシーズンのタグ持ったモンスターって月ごとに決まった場所に出るの?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:33:51 92vLDK7A0
>>207
別に頭装備でも俺はかまわん

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:38:20 uWrTTchTO
個人的種族別ランク
1ヴィエラ サポート攻撃回復全てこなせる。最低一人はパーティに入れておきたい
ガムダン+スリプル+連続魔+召喚+HP消費魔法+アルテマ+封印等使える術の組み合わせは盛り沢山
一番育てていて面白い種族だろう
2ヒュム 素早さと物攻が最も育ち易く、パーティの主力として大活躍できる
マジバ+二刀流は範囲攻撃の中では最強。セクエンスとカリバー2を同時に装備できるのも利点
3シーク 何といっても効果逆転。自分はこの種族を途中まで軽視し過ぎていた。ガムダンかけて逆転金の針+逆転乙女+逆転エクスポがお勧め

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:52:45 uWrTTchTO
4ヴァンガ 戦士系としてヒュムに劣る上、サポート系のジョブ砲撃士も微妙な性能
ただ序盤~中盤まではそれなりに使い道はある。今回明らかに劣化した種族の一つ
5グリア 地形効果を無視して移動でき、成長率もそこそこ高いため、戦士としてそれなりに使える。しかし風水士は全くの無意味
6ンモウ 素早さが全く成長しない上、移動力もない。唯一の取り柄である幻術もヒュムが供えている
ヘイスガ要員か、幻術要員がいいとこ。ただ、それでもMPが制限されてる今回では非常に使いづらい
完全に脇役化した劣化糞種族

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:58:50 Af+LYpJV0
バンガは前作こそ微妙だったと思うぞ
新ジョブが出来たことで救済された感じ

っていうか存在すら忘れられてるモーグリって…

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 01:00:15 YH7Ch4Tc0
>>206
誰もリボンを無くすって想定で言ってないのでは?

頭欄埋まったところで武器・体・靴・異常耐性で残り1枠だし
盾やアクセサリがあるから問題無いと思う

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 01:21:38 uWrTTchTO
7モーグリ なーんも使い道がない

8エージェント うんこ


バランス相当悪いわ、今回。次はちゃんと修正してくれよ、糞エニさん

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 01:23:15 uWrTTchTO
7モーグリ なーんも使い道がない

8エージェント うんこ


バランス相当悪いわ、今回。次はちゃんと修正してくれよ、糞エニさん

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 01:27:59 o1e+ggVz0
リボンってひっぺがせない?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 01:53:18 Af+LYpJV0
リボンは何やっても盗めない、というかそれは質問スレ向き

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 01:59:50 ogq0Q45f0
ヒュムで主要と思われるジョブの成長率測ってみた。といっても10回だけの平均。黒魔だけ11回
散々既出だろうけど勿体ないので貼っておく。

       HP/MP/素早さ/武攻/武防/魔強/魔防
パラディン 7.3/1.9/0.4/2.6/2.7/1.4/2.9
用心棒   7.1/1.0/0.9/3.2/1.6/1.7/1.7
忍者     4.8/2.0/0.8/2.0/2.0/1.8/2.0
青魔     6.0/3.2/0.6/2.5/2.0/2.2/2.6
黒魔     4.8/4.7/0.4/1.8/1.6/2.2/3.0

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 03:22:23 ADpGLaV7O
>>218
スピードが忍者<用心棒なのは…
マジでそんな設定なら用心棒最強杉www

間違いなくたまたまだろうけどね

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 04:28:07 /CskKKvK0
ユトランドカップにアサシンと用心棒出して
両方共2回レベルアップしたけどスピードが1も上がってなかった
泣いた

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 05:23:50 jwEL2tp50
>>214
えー、スマイル持ってるだけで十分使い道あると思うけど。強いユニット2体よりも1体+スマイルのほうがだいたい強い。
銃使い+スマイルなんていろんな局面で役立つと思うけどな。

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 05:41:28 jwEL2tp50
幻術+マジバ+二刀流って、幻術士でやるしかないじゃん?どうやって運用するのが吉なのかな?
今のところ、速くて物攻のつよい用心棒野良ヒュムにアビつけてくのが最良だと思ってるんだけど。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 07:51:28 INlyg86N0
女性キャラ好きだから、バンガなし、シドのみ、シーク一人。で、グリア4ひき
に、ビエラ4匹だったかな。でも、バンガは、クエストクリアに必要なのでグリア
ひとり解雇した。うう、、かなしす。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 07:54:42 9kVbfh0r0
なぜにシーク
お前の思いはそんなものか

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 09:07:02 Mue5El0G0
初期メンバーがスタメンLV40
控え、後から加入のユニットがLV26とかだけど使えるようにするには強引に出撃させるしかないよね?w

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 09:58:17 HOdErpp80
>>223
気がつけばヒュムばっか・・・固定キャラがいなければ普通だったのにOTL
>>225
派遣すればいいじゃない

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 12:35:49 Gku1zLbL0
>>222
マジバ以外の魔法も覚えなさい
範囲攻撃の中では最強になるよ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 13:43:06 /CskKKvK0
もうセレモニークエ出てるけど
固定キャラだと会話があるってどっかで見たから今必死に育ててる
つらひ

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 13:52:54 JcBNXswc0
メイン13「楽器を作るクポ~!」をクリアしたのに
ヴァイキングが解禁されないんだが他に
条件あるのかな?
トリックスターは解禁されたのに

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 14:51:39 Xv8S1vk60
白魔道の武器って少ないですよね。
導士になれないオレ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 14:59:09 51+7yR8f0
>>229
多分グレイズ様の一連のクエストを全部クリアしなきゃいけないんじゃないか?

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 15:01:36 rPzH/wGj0
グレール様だろ

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 15:49:45 JcBNXswc0
グレール様の一連のクエストって具体的になんですか?
wikiみたけどよーわからん。。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 16:20:26 HOdErpp80
>>233
とりあえず今出てる全てのクエストをクリアしろ。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 18:00:24 xlG2dW3Z0
グラスで受けれる関連ありそうなクエスト絞って
やっていけばいけると思う。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 18:25:32 YH7Ch4Tc0
フリーペーパーで「物を馬鹿高く売る奴がいる」みたいなのを見る必要があった筈

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:33:05 CbTAib6z0
結局各種族何で育てれば(ローテでも)可能な限り強くなるん??


238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:50:58 xkVrOTdi0
モンブランを仲間にするクエストが発生しない
セレモニー受けたあとだとダメなの?アルシドはあきらめます・・・・・

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:52:30 HOdErpp80
全クリしないとどっちも駄目ぽ

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 20:00:45 xkVrOTdi0
>>239
全クリしてクリアデータもセーブしたのよ
セレモニーを受けたあとにセーブすると発生しないの?
Wikiのアルシドのところにそれっぽいの書いてるけど

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 20:04:37 HOdErpp80
セレモニー受けた後?セレモニークリアしてゼレイア行き来できるようになった状態のデータにクリアデータセーブしたってことか?
俺はそうしたけどどっちも仲間になったな。エレガントな決闘は全クリ前にクリアしたけど。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 20:11:30 xkVrOTdi0
>>241
セレモニークリア前にセーブしたのよ
それでも仲間になるのか、なんかおかしいのかなぁ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 20:46:00 0LyHcas1O
吟味するか(特にスピード)による。するなら、wiki見て特化させたい能力が一番高い種族にすんのがいんじゃない。バランスよくしたきゃ、パラディン、赤魔とか。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 20:50:39 /CskKKvK0
適当に育ててると後で後悔する(スピード的な意味で)
武器防具でなんとかフォローできるけどスピードだけは上げといたほうがいいね

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 21:21:46 0LyHcas1O
吟味っていっても、せいぜい3人ぐらいまでだよね。
俺の場合LV10こぐらいあげてスピードあきらかに低いやつだけ、しょうがなく忍者アサシンにしてる。

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 21:36:11 2ue9Xuvz0
スピード120あれば特に問題ない
ヴィエラならLv60過ぎくらいに狙えるお手軽さ

アサシン生まれ限定だけどな

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 22:43:24 yeX5053+O
赤で育成してるパンネロの防御が紙すぎる
グリアはバスタードと風水がいいと思って様子見ながらやってる
スピード吟味は必要だが

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 23:59:41 9zvll9KW0
愚痴だけど、スピード上がりにくいな・・・
wikiの成長率Sだとほぼ確実に上がるけど、Aだと3回に2回くらいしか上がらない
B以下はそれこそ50%切ってるとしか思えないほどとにかく上がらない


249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 00:04:09 uhFNBBZW0
そもそもwikiの成長率ってどういう基準でついてるの?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 01:27:35 b88Js/8N0
用心棒はBだけど70-80%くらい上がってる気がするなぁ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 03:03:19 LRex9NLu0
あーもう我慢できねぇ
固定キャラ全然育ってないけどセレモニー突貫してきます

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 13:57:20 Yub7M+InO
(´;ω;`)クポ

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 17:11:30 wXBFRIzh0
未だにオークションのやりとりが分かっていない俺
1stBONUSだったら一番に張るとボーナスって事なのかい?

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 17:15:07 BerXzLH50
その時点で1位だと5チップがもらえる

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 17:15:54 K4+hC9fA0
>>253
張ってるコインの合計枚数が1番多いとボーナス


256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 19:46:20 GyR4luPK0
後半になるとクランポイントあまりまくるから
5チップ購入しまくって何も考えずそれおきまくるだけで勝てるよな

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 20:05:09 jspRplQW0
CPは手に入る量をもっと減らすか、オークションやトライアルで使う量をもっと増やすかしてほしかったな


258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 21:18:54 v30SJB4P0
なんでCPで素材を買えないのか

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 22:02:40 1eE8WpR+O
なんでノサダだけ手に入れてないのか

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 22:09:34 tWVTpkQF0
>>258
オークションで手に入るのが、装備品そのものではなくてレアな素材だったら良かったんだが。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 23:06:07 dTC1EA810
>>260
レアな素材よりもB,Cランクの素材の方が助かる

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 00:14:30 nids3Ltu0
下級ランクの素材は直接CPで買えてもいいかもしれん

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 12:07:12 K2LWI97H0
大時計の歯車とか風の刻印とか、地味に数が足りない

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 13:41:10 H9yrSnAF0
ぼくわ、ぐりあのかりゅうどに、きゅうしょをねらわれたいです。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 14:47:21 1Mm72Coc0
下級素材は延々と敵が沸き続けるクエスト(ツボ5つ置くやつとか)で
モンスター狩りまくってれば結構いろいろ集まる
飽きるけどな

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 16:39:30 KYPiJZkNO
ミミックを幻術で殺すのがかなりはやい

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 16:45:26 05u8XhMXO
エアレスのレナートとかの攻撃力って
物理と魔法どっち依存?

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 16:58:23 vh1a/mVUO
1、セーブ
2、ランダムエンカウント突入
3、アーツを味方に指定、予想ダメージを調べる
4、リセット
5、金のアミュレットを装備させて魔攻を上げる
6、2~3をもう一度繰り返す
7、結果をこことwikiに書く

俺は知らないし、DSが手元にないから試せない。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 17:12:06 05u8XhMXO
全く同じダメージでした


270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 19:53:31 cri5faDW0
なら物理だろう。
セクエンス等強力な装備して攻撃するのとはずすのとを比べてもいいし

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:15:33 fujb/eZL0
マジバ+二刀流よりも幻術+MPブーストのほうが強い気がするんですけど

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:16:51 fujb/eZL0
もとい幻術+MPターボでした

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:42:10 1OSFPeyr0
幻術士で大魔法つけてMPターボで最強ってことですね?

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:50:41 K2LWI97H0
今作はMPターボが強すぎ
強化の度合いはせいぜい1,5倍くらいかと思っていたら
3~4倍ちかくまで強化されてる

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:59:15 iE8BBKfc0
俺は幻術2、砲撃2、用心棒2だけど楽チンだな。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:59:19 BO9t9LLb0
今回の仕様だと初級魔法が撃てるまで2ターン、幻術だと6ターンかかる訳だし
あれぐらいの威力が無いと使う気にならない

エーテル砲?何それ食べられるの?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:06:10 fujb/eZL0
属性マジックブレイク使うとMP回復できるって既出かな

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:47:01 XWb1fwIpO
フリメルダ低レベル加入目指してレベル2、22人集めたとこなんだがこの先がWIKI見てもわからんのだが誰か詳しく教えてくれないか??

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 01:22:26 O5XrxeLw0
どこから先かわからんとアドバイスしようがないだろ

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 01:28:44 NUPGhGs/O
>>278 フリメルダ仲間になるとこまで、ひたすらメインすすめてだげ
ルッソなるべく動かない方がいいっぽい。途中から主力を1人解雇して豚にすると楽

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 01:39:40 y0tUO0YU0
2周目とかできたらよかったのに・・・

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 17:25:41 afTuIAQG0
ひー、買って2週間になりプレイ時間が80を超えたってのに終わらん。
楽しいんだけど疲れてきた。自分の気質として全キャラに全ジョブ全アビリティを
まんべんなく習得させたいんだけど、それやるとどうもステータス的に
中途半端になりがちだし時間食うしで、なんか頭悪い遊び方に思えてきた。
みなさんどういうプレイしてんの?


283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 17:50:22 4Np6B9900
99まで一つのジョブで育てる→アビリティ習得

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 18:18:29 7FLp+YH80
戦士系と魔法系にわければ手間は半分だろ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 18:36:44 AgMtV6hR0
成長がショボいジョブのアビを習得する時は戦闘に参加しなきゃいい

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 19:13:00 ABPlORMr0
>>282
最初はともかく、レベル15あたりまで来るとどのタイプで育てようかと決めるべき。
無駄にアビリティ多くても相性悪かったり数多すぎで迷ったりでいいことない。
物理タイプか魔法タイプか両用タイプか、物理なら近距離か遠距離か、魔法なら攻撃か回復かサポートか
自分で決めてそれに合ったアビリティを覚えさせる。これが王道だろう。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:23:00 L4osSxNt0
やはり物理と魔法で分けるべし。

しかし、剣士は魔法使いより弱いというのは本当だ……

みなさん、アデルは何で育成を??

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:27:11 PoocW8BW0
エアレス+凶悪武器二刀流+ハメどり+大魔法+足袋

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:33:46 L4osSxNt0
育成は何で行いましたか??

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:38:37 6uC6J0wF0
俺はエアレス+凶悪武器二刀流(セクエンス)+ダメージMP回復+大魔法+リボン+妖精の靴だな。
アデル専用クエストは結構アデル一人で切り抜けたりしてる。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:44:41 6uC6J0wF0
>>289
エアレスがデフォで移動5で強力武器装備可能だから
俺はスピード重視の肉弾育成にした。忍者が主だったな。

エアレスのスキルってSTR依存かINT依存かわからんけど
仮にINT依存だったとしても使いにくいスキル多いからやっぱり肉弾って判断した。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 22:08:48 Dm1nCtDx0
体感ではエアレスは「スピード以外」は平均以上の成長率
一応、エアレスの武器の一つティプタップトゥがスピード+15という化け物性能だから
多少スピードが低くても何とかなる

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:38:11 T8b08PpRO
このゲームって基本的なシステムって獅子戦争と一緒??

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:39:41 D9huxMa5O
エアレスは大魔法+二刀流か奥義+属性強化か迷うな
武器の恩恵二番と回復魔法が使える点から前者の方が便利なんだが、召還連続魔ウサギがいれば、エアレスは単純なアタッカーとして使うことが多くなるから、最大火力を上げた方がよい気もする

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 01:08:36 gv1ckL8n0
ステとか気にしないで遊んでいる俺は幸せ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 01:30:46 eValJVdH0
レナートとかも物理依存らしいから二刀流で上げてやるのもいいかも

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 04:10:14 nLWbqN3p0
イメージ優先で盗む付けてる俺って・・・

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 05:42:29 fl/JtvmR0
>>297
俺の場合、ルッソと盗みコンビ組んでる

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 06:45:57 OnJPUqeG0
>>295
そういいつつ人一倍気になるから書くんだろ。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 08:05:31 iO8qZAv/O
>>299
廃人乙

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 08:29:29 6iBViu/W0
>>299
廃人乙

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 08:42:05 t8b9QaJS0
>>299
廃人乙

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 09:56:52 rnfU9pkU0
>>298
コンビどころかヒュム3モグ3全員盗むつけて
盗賊団させてる

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 13:14:07 mGoHi+eYO
赤の~
青の~
リボン
ガルミア
忍び足袋

アーツ
盗む
瀕死クイック
2刀流


俺のイメージでこれにしてる

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 14:46:28 mGoHi+eYO
瀕死ヘイストだった

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:43:13 nLWbqN3p0
おお俺だけではなかったか。しかしエアレスは何でもできるらしいから大魔法もイメージに合ってる気もするな・・・

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 20:27:24 c8K3nHaF0
ここでエアレス白魔法派の俺様が通りますよ

ああいう勝ち気で勝手気ままな娘が「もう、世話が焼けるわね~」とかいいながら
治療してくれるのがいいんじゃないか(力説)

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 21:18:55 zEJUnAib0
ハミ痛攻略本によると
エアレスは成長が魔法系
アビリティは武器こうげき依存だそうだ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 23:33:51 fgWyjE/50
>307
愚かな
パラディンの介抱以外に癒すすべなど要らぬわ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 00:14:05 qi63XL+U0
それにしてもラスボス弱いね

いや、ガストラ持ちアサシン+アルテマシアー+HP消費魔法が強いだけか

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 00:36:32 33MPfvSc0
一周目はかなり苦労した
主核が逃げ回るのでそれを追いかけるのが大変だった
2周目はアルテマ+MPターボ幻術で瞬殺だったけど

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 00:37:28 W9dlonAb0
アーツのハイロゥて地味に射程長いよな
忍び足袋つければ1ターン目で必ず先制できてウマー

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 00:45:14 EKtIK0GvO
弓の射程って7が一番長いんだっけか
俺もガストラ使ってたけどあと何が強いっけ?

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 00:48:00 OWFUSiBmO
ウサの補助は何を伸ばすべきなんだろう。LV50位までフェンサーで行って
そっから先が検討もつかない。


315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 00:55:13 qi63XL+U0
>>313
マックスの魔弓(射程6 威力52 魔攻2 闇属性)
セブンスヘブン(射程5 威力56 回避5 聖属性)
ただ、無属性のほうが汎用性が高くて好きだ。
こいつらは射程も短めだし、要所要所で使っていく感じで。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 01:01:09 e6Hq4clg0
チョコボフリークで必要なチョコボが出現するクエストまたはフリーバトルを
それぞれ教えて頂けませんか
黄色は捕まえたのですが黒色からはどこにいるのかわかりません・・・

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 01:11:21 N+vANwdi0
メモ読め

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 01:29:54 VhEZMA7F0
砂漠に赤、ルピに白、ゼドリーに緑、アルダナに茶

黒は忘れた。上記全てフリー。
月までは覚えてない。wikiどうぞ。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 10:57:51 MsKfc9xu0
黒は左端の洞窟にいる。

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 12:31:45 AvdfSxbB0
サンクルールつえぇぇ

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 13:15:10 IKCpGg9s0
シドのスピードいくつ最高?
70って早いよな?

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 13:28:19 SYSXSOOvO
あぁ、早いね

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 14:15:21 cUybVj1d0
始めたばかりなので分からないことがあります。
ジョブが増えたのにジョブチェンジ欄に出てこないのですが何故でしょうか?
今やってるジョブのレベルがある程度いかないとチェンジできないんですか?

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 14:39:51 xUfpOj3v0
マユの加入条件 教えて エロい人!!

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 14:54:53 /P7BMlV20
つ脳内

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 15:12:38 K/fI7FIg0
ラブリーボイスで人気投票やったら
どう考えてもバレンタインがいちb(ry

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 15:48:50 F1o6ez8yO
アデルは用心棒で育てるかエアレスで育てるか迷ってるんだけど、
マジックバースト+幻術で行くならエアレスがいいかな?

あとシドはマスターモンクで育ててるんだけど、
グラディエーターでスピード上がるまでリセットしたほうがパラは強くなるかな?

お願いします

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 16:10:04 XANI3Ncw0
マジバ幻術って結局杖で殴ることになるからいっそ黒魔道士で育ててもいいんじゃね?
まあエアレスは魔道士よりらしいし魔法も打撃も両方望むならエアレスのほうがいいと思うが。
>グラディエーターでスピード上がるまでリセットしたほうがパラは強くなるかな?
防御力と攻撃力は大して変わらんだろうがHPは段違いになるだろうな。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 16:21:03 rEc5zi0f0
むしろマスターモンクで攻撃上がるまでリセットすればいいんじゃね?

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 16:34:59 F1o6ez8yO
>>328-329
サンクス!

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 00:41:53 dmukFcsaO
ハーディって最低Lv加入の時にスピード74以上になりますか?何度やり直しても71が最高で…

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 05:02:48 xlZbeTKHO
モーグリの自警団デビューが何度やってもクリアできない
七回ほど挑戦して十回連続で赤いゼンマイが失敗して殺されてる
からくり師死ねよマジ
70の幻術師投入してるがたいてい一回も動けないままモーグリ死亡
二ターンあれば即死させれるのに
こいつらやる気あんのか?
運ゲーマジ萎える


333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 05:07:07 Gm6sDw0q0
>>323
上げんな死ねカス

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 05:09:10 ykct96FE0
>>332
楽しようとするからそうなる。リボンつけた速キャラで中心の十字路塞げば勝率が格段に上がるだろう。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 05:31:36 xlZbeTKHO
13回目でようやく赤いゼンマイ成功してグリモア幻術で瞬殺した
前衛出したら楽に勝てた気がするけどここまで失敗するとやけくそになる

本当にゼンマイ50%なのか…?

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 06:01:54 Gs8YJ4EEO
そこはちゃんとモグたんたちを鍛えてあげなきゃ~、武術指南ちゃんとやった?

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 13:20:01 IoQHqAYs0
武術指南を3回くらい繰り返すと、「○○くらいは倒せるようになったお」っていうクリア後のモグの台詞が
「誰にも負けなくなった気がするおw」っていうようなのになったよ。

そして、マジで強かったw
敵にヘイストかかってるのにほぼモグだけで敵全滅www
俺のウサシン2回しか順番来ないでやんのw

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 13:51:31 WJLH6cnu0
ブレスオブファイア3のバイトを思い出したな。
モグ強すぎた。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 17:16:03 NCvlxl50O
>>333
(´・ω・`)

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 19:50:50 RiJxcSYX0
うちのルッソがアデルと最初スピード4くらいしか離れてなかったのに、
いつのまにか9も離されてるwwwww
そしてレベル10近く離してるヴァンにもついにスピード負けしたwwwww
主人公ツカエネーwwwww

ちなみに全員用心棒

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 22:52:09 tqziKPtdO
攻略本買った椰子いる?

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 23:28:46 Jjzi2bMq0
モグの警備強化出切るのか!?

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 00:45:53 c6WBPbW3O
>>341
|ω・`)ノシ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 05:40:48 CZEFtmvfO
魔法防御でケアルまでガードするのはとても悲しい
聖属性半減でもガードする
勘弁な

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 08:36:07 J1Deqx8JO
>>342
>>337にもあるように、武術指南で強化可能。三回が最高っぽい。最後のセリフが変わる。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 13:20:36 Pwg/WvMI0
>>345
THX、クポクポしてくる

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 18:18:24 c///4+A50
お前らなんてクッポクポにしてやるクポ!

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 20:49:50 sva50DKP0
自衛団はからくりとモーグリナイトを殺したくなる
特にナイト
おめーHP多いんだからレジストばっかしてないで壁になれよ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 21:02:03 c///4+A50
ポンポンが取れたらどうしてくれるクポ!

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 21:57:44 2LGiiBbL0
からくりが赤のゼンマイ→敵にかかる→こっちのキャラ1度も動かす前に失敗

しねよ。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 23:30:52 SGVBGCSi0
>>349
モグイーターに食わせてやれ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 23:48:03 JJPn9fxd0
相手方の命中率50%は当たるけど、こっちの命中率68%は
外れる…理不尽すぎる。

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 00:01:37 ebN+1Bql0
99%~90% まあ当たるだろう
89%~80% 当たるような気がする
79%~40% 当たったらもうけもの
1%~40%  当たるわけがない

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 00:07:20 JJPn9fxd0
>>353
心構えからして違ってたのか自分w
ありがとー。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 01:36:32 LK9SX8pcO
95%で外れるなんて日常茶飯事だぜ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 02:30:42 6texaRm80
お前らが外した分は俺が当ててるから無問題

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 02:31:41 hwydGnxp0
公式コンプリードガイドから

           HP MP 速度 物攻 物防 魔攻 魔防 移動 跳躍 回避 ST避
ウォリアー     S  C  C   A   B   D   D   4   2   0%  40%
ホワイトモンク   C  C  A   A   C   C   D   4   3   5%  60%
竜騎士       A  D  A   S   A   D   D   3   3   0%  40%
守護騎士     A  D  C   B   S   D   C   3   2   0%  30%
グラディエーター A  C  B   S   B   D   D   4   2   0%  40%
マスターモンク  C  C  A   S   B   B   C   4   3   10% 70%
神殿騎士     B  C  D   A   S   C   C   3   2   0%  40%
砲撃士       B  C  B   C   C   C   C   3   3   0%  40%
ビショップ     C  B  D   D   D   A   B   3   2   0%  60%
トリックスター   D  D  S   C   C   S   C   4   3   10% 60%
           HP MP 速度 物攻 物防 魔攻 魔防 移動 跳躍 回避 ST避

成長率は竜騎士だけど、素の能力はマスターモンク最強だな

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 02:34:14 hwydGnxp0
ちょっと誤爆った

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 02:46:51 3KnO4kcE0
テイルズオブイノセンスのラスボスはマティウス
マティウスの正体はイナンナ(ルカの魂の半身)
チトセは最後イリアをかばって死ぬ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 02:47:36 QKFdftcq0
テイルズ(笑)

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 04:10:35 Ayq1LQAAO
PS初代Gジェネより命中率ひどい?

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 05:18:34 FO/TlAxFO
FFTA2ならPS版FFTの白羽取りも強すぎとか言われなかったんだろうな
って思う程度には確率が偏っている印象

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 05:36:43 IqCtJQXl0
敵側が攻撃の場合

99%~90% ほぼ必ず当たる。むしろ避けれたら無駄な運を使ったと感じる。
89%~80% 避けれるわけがない。
79%~60% 避けれる可能性が見えてくる。頼む、避けてくれ!
59%~30% 心では避けるだろうと思ってるが、全く油断できない。
29%~20% ここからこちらが避ける事が多くなる。だが今までの仕打ちから心情的には5分の勝負に感じる。
19%~1%  それでもCPUは当ててきます。

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 08:41:12 1oCUMVRW0
スレリンク(livevenus板)

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 12:30:32 KTF8+EjU0
命中20%で2回も装備破壊されたときはきれたくなった

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:07:05 HpMqcAx8O
質問です。
錬金術士ってアクションアビリティ何個あります?
今んとこ確認済みでアストラ、デジェネ、プロトメテオ、ラスピル、ポイズン、トード、フレアの七個なんだけど、あと一つあるのかなぁ…

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:11:59 tDm4/wbD0
wiki見ましょう。あとAアビリティの埋まり具合はジョブやアビリティ選択時に出てくるゲージでわかる。全部覚えればMASTERと表示される

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:44:29 HpMqcAx8O
ありがとうございます。おかげで助かりました
七個しかないみたいですね

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:59:36 zSjS1G9y0
アルテマショットって魔法依存?それとも物理依存?
魔法依存なら微妙すぐる

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:06:50 0oNP0Jmd0
今回アルテマは全部魔攻依存
前スレで話題になってたと思う

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:08:07 09EtkkAW0
アルテマブロウしたとき、威力の高さに吹いた。
前作ではアレだったのに

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:59:32 zSjS1G9y0
サンクス
やっぱり魔法依存だったのか
せっかくグリア族に装備させて俺TUEEしようと思ったのに…
グリアは魔法伸びないからなぁ…

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 18:00:52 Ayq1LQAAO
>>362-363
まじで!やっぱすばらしきこのせかい買います

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 19:10:27 64O5Pkma0
グリアでもダイジョブだよ

ガチムチグラディエーターが撃っても
普通に即死、あるいは即死並みのダメージがはいるから

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 20:17:36 tDm4/wbD0
大体通常の攻撃の二倍ぐらいは効くよな。いざという時何度も助けられたわ

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 20:22:26 a28czmu70
ハードのポポチョコボ難しいね…
レベル30以上まで上げてみたんだが、合流する前に殺される…
カウンター食らうんだから攻撃するなよ

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 20:32:03 ovkEDhXj0
自警団、
武術指南1回でも、こちらが何もしないでも
有能なからくり士他がさくっとクリアしてくれたクポ。
足袋盗む暇も無いくらいだったクポ。
要は、日ごろの行いだクポ。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 20:35:11 7QXMcZ6/0
ポポチョコボは銃使い@ストップ弾がオヌヌメ
ストップならチャームや眠りと違って攻撃受けても解除されないから
チョコボがカウンターもちに攻撃しても安心

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 20:38:19 +ELE1rBc0
チョコボをストップさせるのかと思った俺に謝れ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:02:40 a28czmu70
>>378
ストップ弾か…
まず武器作らないと駄目だなw
しかも.チョコボの前にいるウェアウルフが射程に入る前に殺されるかもw
まあ頑張ります、どうも

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:32:59 u9+sGoNjO
忍者かアサシンにアイテムか回復魔法つけてヘイスト
全力で間に割って入る
主力が来るまでずっとチョコボ回復で勝てるよ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:02:54 NgVHsRno0
idtest

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 07:35:26 SV3Mz9bP0
誰一人として>>363を否定しないけどこれってマジか?
買おうと思ったが躊躇するな~SRPGなんてこんなもんなのかね~

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 07:37:58 bWGTdvFIO
このゲームはとりわけ命中率の偏りがひどい
けど面白いよ
そういうものだと慣れちまうし、それだけを理由に買わないのはもったいない

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 08:21:42 jErAZWFYO
>>383
カムダンっていう命中率上昇魔法がやろうと思えば序盤から使えるから、そんなに気にならないんだよ

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 10:15:54 dS2Ol+oL0
FEでも味方の80%は当てられないものとして考えるし
敵の80%は絶対食らうものとして考えるぜ。

とくに敵のほうは30%以上は被弾覚悟する。
さすがに20台の攻撃くらうと萎えるが
2回攻撃だったら片方は覚悟する。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 10:58:52 yLyF/X990
実際もっと命中率が酷いゲームはあるけどな

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 14:09:32 PH5SaOgP0
マジレスすると、基本的な命中率が高め(90%台)だから外した時の印象が強いだけ
ゲームの評価に直結するほどひどい偏りではないよ
それに確率の偏りなんて、SRPGにはよくあること

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 14:17:50 gkFQzSYHO
ただ、99が外れ過ぎなのが向き補正でもあるんじゃと感じる

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 16:16:46 dS2Ol+oL0
完全ランダムとか確率ってのは簡単そうに見えて
プログラムかなりむずかしいしね

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 16:23:29 jjsi1esU0
乱数使えば良いんじゃないの?

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 16:29:20 O+yu6BbUO
努力の及ばないところで外れるとストレス貯まるね

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:08:44 EsDfZPQ50
>>391
乱数を使えばいいけど、
その乱数を作るプログラムってのが難しいらしいよ。
なんかいろいろやってるけど、偏りってのはやっぱりでてくるものらしい

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:25:18 5Xz0mtAS0
>>393
カルドセプトサーガとかいうゲームで乱数関連のバグが話題になってたな。
ある条件下ではサイコロの目がプレイヤー1:必ず奇数、プレイヤー2:必ず偶数みたいな感じだったらしいけど。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:33:13 jjsi1esU0
まぁ自分で乱数生成なんてしたこと無いからどこまで苦労するのか
実際の所は知らないけど、確かにデジタルの乱数って
どう表現したらいいのかあんま思いつかない。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:36:28 Py29lqLu0
>>388
スロ打つ人と見た

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:24:25 nyUhTNA80
>>391
気軽に乱数と言うけど真の乱数って作れないんですよ。
確か技術的云々じゃなくて原理的乱数って生成できなかった気がする。
以下wikipediaコピペ

乱数の生成
『テトリス』等のようにコンピュータゲームにおいても偶然性を用いるため
に乱数を生成する場合がある。
しかしながら、現在のコンピュータには本当の意味での乱数
は生成できず、代わりに擬似乱数が使用されている。
そのためプレイヤーに乱数生成パターン(電源パターンや
永久パターン等)を読みとられ、結果としてゲーム性を破壊
してしまう場合がある。ただこういった乱数パターンを
読み取り難くする対抗技術も様々なものがあり、また例えパターンが
決まっていても操作速度の面で対応しきれない場合もあるなど、
単純ではない

やっぱり人間がプログラムして以上どうしても乱数は偏る
偏ってるんだからもうそれは乱数じゃなくて擬似乱数

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:51:42 jjsi1esU0
なら自然界における乱数っては偏りが無いのかな。
っていうか自然界における乱数の意味がいまいち分からんけど
…その、人が作っていない真の乱数って言うか。

そもそも真の乱数っていうものが存在しないなら
何かしら偏りがあって当然となってしまうよね。

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:57:49 Z+WjdAwP0
>>308
まあ雨の日とかはだいたい毎年一緒なんじゃね?

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:58:08 Mpfwxa190
偏ってるだろ
人間見れば分かる

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:57:21 cR/+vdeg0
メルセンヌツイスタ使えや

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:11:16 dS2Ol+oL0
>>398
「円」とか「三角形」みたいなもんで
定義はあるけど完全な形は存在しない。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:16:20 jjsi1esU0
そうなると「真の」って何?ってなるなぁw

変化球もそうだな。言ったモン勝ち。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:18:54 NgVHsRno0
アルバイト採取!で全て実を採取すると聖戦の薬がもらえたらしいんだが俺は5個しか実を取るのを失敗したよ
聖戦の薬ってまだGETできる可能性ある?やり直したほうがいい?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:23:34 CBTvlog+0
>>404
何度も受けられるクエストだったと思うが

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:08:38 C2UsJGIR0
>>52
何でゲームごときでムキになってんだこいつwww

ギョウチュウでも湧いてるのか?

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:14:35 DlU5XSrX0
>>404
744 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/09(日) 17:21:52 ID:NgVHsRno0
アルバイト!採取っていうクエストあるけれど、これ実を最大6個集めるようだけれど
実を集めた数に関して報酬って変わるのか?6個中5個しか無理だったから
全部実を採取するとどうなるの?


408:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:30:40 jjsi1esU0
>>407
どうした?

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:06:41 DlU5XSrX0
>>408
ごめんなさい、つい出来心で・・・
ホントはこんな事するつもりは無かったんです

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:15:20 Of8B8YHN0
マルチまがいは嫌われるよ、俺は嫌いだよ、っていいたかったんだよね?
俺も嫌いだよ。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:12:55 pYcXHrEC0
ごめん、余りに返答が無くてこっちの方が書き込み時間短かったから返信来ると思ってマルチになってしまった
>>405
サンクス


412:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 08:51:23 eGNj4FF10
>>411
確かWikiトップページのコメントに書いたことがあったので探してきた。
2本で苦い粘液、5本でグレクオ亜鉛。
お前さんが5本集めたときに同じグレクオ亜鉛だったのなら本数によって変わるんだろうな。

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 11:22:32 Q1PRQWYg0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

12月13日発売予定のチョコボの不思議なダンジョンBGM集
FF好きならちょっと聴いてみて
この出来は信じられん・・・・w

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 20:19:00 gRqyjg6L0
アイテム受け取って届ける系のクエストって
もらう→掘り出し物で使う→もう一度
て繰り返したほうが得だったりするのかな
透明な粘液とか欲しいんだがなかなか手に入らなくて

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 19:40:31 YgA7BKex0


416:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 15:33:11 GGhvvnMXO
ようやく1周目300クエクリアでけたー!
これからメインメンバー(ヴァンとかフリメルダとか)低レベル加入目指して2周目始める俺にアドバイスください。
A3玄人のみなさんお願いします。

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 15:35:16 jLdMy6zM0
未来からのお客人か。

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 02:52:55 pDiOCj/hO
五王を残して未解決クエストがパブから消えた…一体どうすれば…

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 06:46:01 bSP7HHhEO
少し前なんです><

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 06:50:43 5FgIDYGR0
「げん玉」を使って、無料で現金、ウェブマネーを稼ごう!

では、その方法を紹介します。

①まず最初に、↓のサイトに登録します。

URLリンク(www.gendama.jp)

②登録したら、あとはひたすらポイント集め!
 初めに250ポイント持ってるので、すぐ現金、ウェブマネーが手にはいります。
 
 あとは、なにか買うなりご自由に!

すべて無料なので、安心して稼げます(`・ω・´)

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 23:19:07 nSSVqkbO0
「けんだま」でウェブマネーを稼ぐってどういうこっちゃ と一瞬思ってしまった

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 01:58:03 oDmbOYtU0
>>398

PCの話になるが、確か発熱度合いをプログラムで受け取れる機能を提供しているグラボとかがあるそうだ。
NVIDIAだったっけか。いかんせんうろ覚えだが、真の乱数はそこら辺を使うらしい。

らしい、そうだっていうのは本で読んだだけで確かめたわけじゃないが・・・




まぁカムダンでおk

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 18:07:28 0lKllTUN0
最近ようやくcalmdownの略であることに気づいた

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 22:43:33 etq0vYv90
>>423
今気付いた!すげー!有難う!

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 00:20:23 r/YsZLSw0
>>423
すげえ!

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 05:22:28 fIGZ1GEH0
>>423
すげえ!

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 10:40:40 wDiBxVjI0
おまいらモチツケって事か

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 15:17:46 eJaXOLFpO
むしろ何がすごいの?

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 19:33:20 aXn8gPEO0
>>427-428 KY

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 17:06:14 plO01TgVO
ポチョチョむじーw
3つとも一回ずつ失敗したし。
なんだこの難易度w

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 21:24:39 ElA52xxG0
>>430
1つ目が1番むずいでしょ
ハードだとカウンター→背後攻撃→カウンターで瞬殺されることもあるし
やっぱりストップ弾決めるのがイイっぽい
決まらなかったらその時は運が悪かったということで
忍者かアサシンにヘイスト、アイテムでは間に合わないこともあるんじゃないかと思う

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:56:08 ZAhkLVtyO
トライアル連係技量の魔法の壺の現れる場所ってランダムですか?

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 02:00:48 vnv4No5P0
ランダム
運が悪けりゃクリア不可能です

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 12:11:52 6UQJyiXkO
青魔でクエイク以外にマジックバースト出来てたら一大事だったなこれは

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 13:11:50 DQ/2SXU+O
求む!護衛&助手のクエストがクリアーできません。
どうしたらクリアーできますか?

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 13:15:45 4XeCEa7V0
>>433
普通に忍び足袋と移動+2の系Move+4があれば余裕もいいとこ。

あとはモンスターうっとーしかったら召喚付けて一網打尽にすれば良いよ。

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 13:33:02 ExmpcjVJ0
>>435
その質問に答えるには
くさい液が>>1個足らないな
でなおしてくるんだな


438:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 14:20:55 UBT1ru3qO
>>431
曲芸士のクイックと精霊魔法ファイアウィップで、なんとかしました。
ロウ『ダメ50以上禁止』は破りましたけどね。

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 18:09:49 ZAhkLVtyO
誰か1人派遣する類のクエストがさっぱりクリア出来ません

何かコツとかあるんですか?

ちなみに有利派遣ジョブとかは書いてないクエストです


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