【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第10支部【ジョブ】at FF
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第10支部【ジョブ】 - 暇つぶし2ch777:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 11:20:12 9Zwf+j8D0
>>770
バルフレアの刀の構え、もう少し重心落としてれば言う事無いんだけどな
足閉じてるからゴルフの構えみたいで何か変だ
あと、盾が似合わないから、源氏の盾は…

>>775
終盤メインで使う場合は必須
無ければ弓使い=アイテム士

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 12:13:38 /xrc57Ep0
そういえばヤズTAってどのくらいまで縮んだの?

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 12:26:48 4ArLFmI50
弓の重装備は結構重要かも
力が20以上変わってくる


780:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 12:58:05 lJt5KkZI0
弱ニューでのジョブ編成の実体験と感想を頼む

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 13:02:32 6OEbD7KJ0
>>777-779
ですよねー
ありがとうございました

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 15:30:59 OoSzQI/RO
>>780
エンサでウォス加入までは無職、それ以降はシ機黒ナ赤白でシナリオだけクリアした感想な

モブやらハントループやら装備集めやらはほとんどやってないけど、つまった所はあまりない
集めたのはガリフ前の東ダルマスとナブディス
つまったのはギルヴェガンのタイラントと大灯台のハシュマリムかな
どちらも装備集めしてないもんで通常攻撃が1000とか痛々しい数字だった

シカリはシュミハザ取るまではHPの高さをいかして盾に徹して、シュミハザ倒したらアタッカーにも盾にもなれる
機工士は言わずもがな防御無視のスーパーヒーロー、HPMAX攻撃UPがないから盾にもできる
黒は装備でMPも魔力上がるから属性強化魔法も使いやすくて強いし、
順番待機利用してアタッカーに攻めさせたりもしてなかなかの活躍
赤に使えないブライン系が使えるのも少しだけ役立った
ナイトは銃耐性の敵にも普通の敵にも万能に立ち回れるし、やはり血盾があるので心強い
赤は終始外せなかったなぁ…
ケアルラもそうだけどインディゴオイルで機工士ナパームとか黒炎杖ファイガとか飛行デスとか
白はプロテガとブレイブとフェイスぐらい…まぁモブとかやりこむなら使えるんじゃないかな

これでいい?

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 15:46:25 lJt5KkZI0
なるほど。サンクス。
個人的には当たり難いのを覚悟で、○○破壊とかしたいんだよね。実行した人いるなら感想頼みます。
あと、ザイテン装備すると、初期レベルではどのジョブが一番破壊力高いんだろ?Hpmax攻撃up、重装備、行動時間短縮とかを
いろいろと組み合わせて妄想しているんだが、答えが出ない。
質問ばっかですまん。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 17:02:58 TTXbbL2uO
1つ教えてください
仲間全員そろったら女の子だけのパーティーで進めようと思ってるんです
入れ替えなしで進めるならお勧めのジョブはどんなのですか?

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 17:05:21 0yOvOGsa0
・好きなジョブ3つ
・キャラの誕生日にあたる星座のジョブ
・家族の誕生日にあたる星座のジョブ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 17:15:13 Mx+upM7h0
>>784
赤、モンク、ナイトとかいいかも


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