今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの37at FF今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの37 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/16 09:36:38 6cl4Pokh0 ハッサン 夢(職業以外の呪文特技習得要素)・・・旅の武闘家 現実(回避率や2回攻撃などの特性習得要素)・・・大工のせがれ 職業・・・ダーマ職 ↓ ↓ 夢・・・旅の武闘家、宣教師、ミュージシャンなど 現実・・・大工のせがれ 職業・・・ダーマ職 982:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/16 09:51:24 v+tzdO2w0 テリーが魔物使いマスターでドランゴが仲間になるってのはどうだろう 983:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/16 10:25:12 eU2TO8HB0 >>974 煽りか、DQアンチか、頭が悪いのかさっぱりわからんが >現在の力キャラのドカ撃ち状態に術キャラのドカ撃ちが追加されるだけと違うのか 5以前のドラクエを全部否定したい…というかバカにしたい事はよくわかった。 あと8とDQMJは少なくともやってないだろ… まともにレスすると、転職によって特技のダメ・威力が変わる。 それとキャラ毎の差異を生むことは、役割分担に寄与するという事。 MaxMPが100で賢さが100のキャラと、MaxMPが200で賢さが60のキャラをPTに入れた時に、同じ行動をする率は低くなる。 で、それが転職によってひっくり返ると、役割も変わる。 +で特技の装備武器依存も入ると、8同様にどの武器をメインとして戦うか…というジレンマも生み出せる。 どんな状況でもバコーンバコーンバコーンバコーン…からの変化は強い。 魔法使いハッサンの育成を、あくまで力押しキャラとして使用するのか、魔法使いとして賢さをアクセサリーで補って育成するのか 都度毎の差異を生み出せる。 という訳で、今度は逆に嫌な理由を聞いてみたい。煽りとかじゃなくて、真剣に >>980 一応スレたて試してみたけどダメだった…改めて俺からも頼む。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch