今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの37at FF今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの37 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/05 14:00:25 rngpkJSh0 上級さけても下級被るし、 武闘家の打撃特技の方が強かったりするな。 7くらいに多くても、被せようとすれば被せられるし。 そこまでは期待せん。 習得する特技・呪文に関しては、 MPと賢さだけが上がることに旨味が出てりゃ御の字。 欲を言えば、ちゃんと技コレクトさせてくれると嬉しいが。 201:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/05 15:33:08 L28XAwyL0 >>193 戦士とかはしばらく特技なくてもやっていけるけど メラミくらいなかったら魔法使いはただの脆い人になると思う あの時期では、メラでは威力不足じゃね? 7はやったことないけど、どう変更されたの? 転職時期が早くなったり、魔法使いのHPが6より下がらなくなったりとか? 202:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/05 16:04:06 rngpkJSh0 魔法使いのパラメータ減衰は変わってないな。 総プレイ時間・最上級職・馬車の違いから厳密な比較は無理だが。 6の現実ムドーの城のエリアレベルは18-21 7のダーマ内の洞窟や周辺のエリアレベルは13-15 この上で、7の魔法使いは ベギラゴンを習得せずに★1はギラのみ、★5でメラミ。 ボス戦での単体攻撃では剣の舞がズバ抜けており、 正拳は*1.5倍の攻撃へと6よりも弱体化している。 ランダム4体の剣の舞の性質上、 グループ・全体攻撃呪文は相対的に地位向上している。 さて、まわしげりは相変わらず武闘家で習得できるのだが、 力依存は成長しつづけるから強いというのはその通りであり 反面レベルが低い時は、当然固定威力に適わないわけで。 また、グループ攻撃でもあるから、 7の感想ではイオラ強えーってのを、結構聞くね。 ちなみに魔法使いは職歴で メダパニ・ラリホーマ・いなずま、なんかも習得できる。 いなずまは威力半分だが無消費のイオラということで これも重宝されてるかと。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch