【DQ8】ドラゴンクエスト8総合スレ 第256章at FF
【DQ8】ドラゴンクエスト8総合スレ 第256章 - 暇つぶし2ch200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 22:37:03 /dk924GG0
ホロリときたシーンといえば、主人公の両親が実は同じ墓で眠っていると聞かされた時かな。
爺さんの娘を思う気持ちに泣けた。




201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:18:47 kJnVsamV0
>>199
影系の敵はLv差関係なく脅かすと大概逃げるから他の敵先に倒して脅かす連発でおk
天の祭壇でベリアルにずらっと並ばれてこっちが驚き戸惑ってたりするともう電源ボタンに手が伸びる
溜めイオナズンを1ターンでやってくるのは反則だろ

やっぱり船を荒野から海に運ぶシーンが一番だったな
何かあそこだけ桁違いに手が込んでる気がする

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:24:26 DOEnBnO30
>>201
7の時はムービーでぼろくそ言われたから、本気出してみたのではなかろうか?

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:50:51 nwTSczR0O
悲しいなぁ

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:53:49 5sTpQCCt0
7のムービーの呪いの人形みたいなのはオーケー出した奴がおかしい・・・。

船はムービーもだけど音楽もよかったね。
あとドニの酒場の乱闘騒ぎもキャラがイキイキしてて好きだな。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 00:07:52 nx4gXejw0
久しぶりにドラクエやったんだけどさまようたましいがドクオのまんまでワロタ

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 00:15:39 cfe3eXQhO
>>204
俺、先月PS2とドラクエ8を同時に買ったんだけど、
今までスーファミとかしか知らなかったから
ドニの町のヤンガスの乱闘を見て「PS2ってすげぇ…」って溜め息ついてたよ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 00:32:08 wK5oNrD+O
船取った辺りから装備がキツイ。ゼシカに集中されると簡単にやられちゃうYO

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 01:41:59 g7vm3eEWO
誰か携帯で見れるドラクエ8の攻略サイト教えて
>>4のサイト見れないです

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 01:53:18 2UpJCGxf0
>>207
バトルロードでFランクを勝てば、「バニースーツ」がもらえる。
そのあたりのゼシカだったら、これでだいぶマシになるはず・・・。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 01:54:12 4sq4+ksu0
ヤンガスのすばやさ&ゼシカのみのまもり900超えパピコ
ぼうけん時間 999時間59分
走破距離 3355.4km
戦闘回数 260,103回
倒した匹数 999,999匹
追い払った匹数 2,396匹
勝利回数 242,172回
全滅回数 1回
逃走回数 969回
全獲得ゴールド 15,384,811G
ヒマを見つけてはスライムの丘に通う日々も考えると1年近く…

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 02:43:41 VBQZq+9y0
初プレイだが雪国でアイスチャペルに殺されかけた
かなりレベル上げしてドルマゲスすら楽勝だったのに・・
即死には対抗不能。素早さあげてイオナズンで全滅させるか。。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 03:12:18 iGjkYBeB0
アイスチャイムな
いつもチーム呼んで倒してもらってた

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 03:48:32 7ugZ6ngmO
>>211
俺も初プレイ組。
イオナズンといかずちの杖で瞬殺でしたよ。
レベル35でゼシカばっちりがんばれ、ククール命だいじにでAIプレー。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 04:04:29 USa58Pki0
チャイム系って8で一番ウザかったなぁ。まよけの聖印必須だな。
まかいじゅとかだったらペスカトレで防げるけど。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 05:15:15 4M/J3mwN0
>>211
アイスチャイム懐かしいw
まぁこいつは某プレイヤーのレベル70超えのヤンガスを倒したモンスターだからな

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 05:27:01 PPIQcZaW0
船入手直後に河口ルートで進んだときのベル軍団はきつかった…

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 06:29:23 cfe3eXQhO
ベルだのリンリンだの可愛い名前のくせに、顔がオッサンでムカつく

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 07:16:20 yi7CfYr/O
エンディングの結婚式の参列者に、アスカンタ王や
メダル王女、賢者ハワードが来てるんだな。
何回か見てるけどさっき初めて気づいた。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 07:58:48 6Fr/RZpu0
グラッドVV
キラパンに走ってついてきやがるVVVVVV
グッドラックVVVVVVVVVVVV

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 08:46:56 MRteeQ4r0
ククール曰く、キラパンのスピードは騎馬隊の速いヤツと同レベルだからな。
それに馬車を曳きながら付いていく姫の脚力もすごい。
主人公は、姫に馬車を曳かせて、自分たちが楽をすることに抵抗は無かったんだろうか。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:52:09 CrCsvjq40
アイスチャペルの何が嫌って、呼び出された奴が即行動可能ってことだ
後一匹! 呼び出し×7 死のチャイム レベルアップのチャイム
これでこっちボロボロだよ!

ある意味、二段階変化のドルマゲより性質悪いよ!


デブソーン撃破で初めて倒した時の事を思い出した。
主人公チームボロボロで、呼び出したスカモンは帰っていってしました。
残るは予備のスカモンチーム。これは何を思ったかスライムとホイミスライムだけ…
一応出して時間稼ぎ! と思ったらスライムが攻撃してくれた。
ダメージいくらだったか憶えてないが。

それでピザソーン死亡

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:53:16 WQ4dwYwY0
で、経験値少ないんだよな>チャイム

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 13:20:34 ZPnspX8wO
>>215
さとるのスレまとめ見て8買ったよw
そのおかげで地雷スキル踏まなくてすんだw

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 14:10:14 PPIQcZaW0
>>218
あの展開じゃメダル王女は内心複雑な気分だろうな。
「奪われたのが自分だったらよかったのに」と思ってそう。

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 15:27:20 LOvbPZHs0
昨日から始めたんだけど、戦闘回数より勝利回数少ない
なんでだろ、全て勝利してるとおもってたんだけども
ちなみに逃走・全滅回数ゼロ

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 15:58:10 WQ4dwYwY0
>>225
メタルが逃げたとか

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 15:58:35 nx4gXejw0
イベント戦闘じゃない?

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:21:48 LOvbPZHs0
メタルにはまだ出会ってないけど、敵に逃げられると勝利したことにならないのかな?
それともイベント戦闘なのかな・・

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:26:24 LJvoDdynO
そうそうゼシカの村に初めて行った時にガキと戦闘になるやつ

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:48:09 LOvbPZHs0
>>229
あったねそのイベント戦闘
それが原因なんだ・・・納得しましたありがとう

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 17:45:58 c7MrXGxCO
メタキンがかんむりをまったく落とさないんだが
もしかして都市伝説か?

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 17:51:22 5D19dOTB0
>>231
落とす時には、10分で2個連続・・・とかもある。

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 18:03:00 I8C2FByh0
>>218
たしかモリーもいたと思う

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 18:38:21 NXlHhr3Z0
1/256ってどんだけ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 18:50:55 DxAZBp/lO
>>231 あるよな。メタルキングじゃないが竜のうろこを求めて海竜狩りしてたら100匹倒してインテリメガネ3個とか唖然としたよ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:32:01 yi7CfYr/O
一周目はメタキン50匹くらいで、冠3つ落とした。
キングスライムからも1つ拾ったな。
だからそんなにレアだと感じなかった。

二周目はメタキン110匹目で初めて1つ落とした。
オリハルコンはまだ見てない。

全体的に今回アイテムドロップ率は厳しく感じるなぁ。

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:41:37 tc+e3m+4O
>>198
サマンオサはサマオンサとまちがえるのか?ねーよwちなみヴァルガリではなくヴァリガルマンダ。



238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:56:06 G91Sses+0
ドルマゲス以上に強くない?
闇の遺跡に、エイト23 ヤンガス22 ゼシカ19 ククール19 で
たどり着いたんだが勝てず、今エイト29まで上げて再戦したが、
第2携帯でフルボッコ
なきそう

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 21:00:28 tc+e3m+4O
たしかククルがLV30でベホマラ覚えるからそれまでがんばれ。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 21:37:02 Yq423Fuu0
>>236
はぐメタがしあわせのくつ落とした時は嬉しかったな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:08:14 EueJaItd0
>>238
レベル35で挑んだら空しくなるほど雑魚かったよ

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:18:21 sHHw++GO0
>>238
チーム呼びでアポロン、だんきち、クラークをぶつけると結構HP削れるよ
第二形態は兜割りで守備力下げてからぶつけるといい

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:18:25 3/Y1ULwf0
君たちは極端すぎるのだ。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:30:26 NXlHhr3Z0
ボス戦にチーム呼びする発想は無かった
今までのドラクエに慣れきってたからな。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:33:57 cfe3eXQhO
ムリーちゃんにムリヤリ股間の巨大砲をムリムリッと押し込んで
「ムリー!そんなのムリー!」って言わせながら鼻糞をほじってるヤンガスを見ながら
シコってるモリーを見ながらシコりたいモジモジ2時50分

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:39:54 ++9QciEW0
あまりにもスカモン強すぎて楽できちゃうんだよなあ
二週目はできるだけ使用抑えちゃったよ

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:44:51 QZDSk2VG0
物凄い古いけどミネルバトンサーガの傭兵みたいな
運用でいいよな>スカモン

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:56:51 3HG8g+wFO
レティスが倒せない…
レベル主39、ヤ38、ク38、ゼ37
無理なレベルじゃないですよね?
すぐ殺される。進めない…

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:59:39 DxAZBp/lO
>>248 スカモン縛りでもしてるの?無理なレベルどころかラプソーンも倒せるレベルだよ

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 00:19:03 oXG9YuQXO
249
すみません、たった今倒せました。
1年以上のブランクがあり、今日プレー再開したので感覚忘れてて…
スカモンはよくわからないので戦闘では使ったことがありません。
使うべきなのかな?

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 00:27:02 GK8S/z5MO
>>250 実際使わなくてもそこまで困る訳じゃないから面倒なら無理して使わなくてもいいんじゃないかな?
ちょっと↑の方にもあったけど組み合わせによってはつまらなくなると思うし

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 01:21:43 xOP79jHv0
モンスターチームか
クリアした後はずっと第1ギガンツ・ハルク・ゲレゲレ、第2スライム3匹で固定だな
溜める持ってるやつは溜めるだけ溜めて去ってくから微妙だし、
クリア後出てくる連中も何か見掛け倒しなのばっかりな気がする

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 04:46:29 h9iBszpb0
デュラハーンは溜めさえなきゃ見た目もカッコいいし、ステも高いんだよな。
ホークルも攻撃力あるのにどうでもいい呪文使うし。。
隼斬りのある緑竜も弱い炎使わなきゃ使いでもあるんだが。。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 05:00:53 tH44rvJr0
>>237
俺はドルゲマス? ドルマゲス? とよくわからなくなる
日常生活でもそういうのいっぱいあるわw

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 06:44:46 9AQgIWnNO
>>254
「ヤンガスでがす」
「ドルマゲスでげす」
「犬パルドだワン」
と覚えれ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 06:46:54 r1ZbcSc30
ゲス野郎だからドルマゲス

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 06:58:41 u5si3AZy0
俺はプレイ中奴の事を「マゲさん」と呼んでいたから間違う事はない

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 09:56:45 +bkOWTbH0
ドルマゲスにおじさんを付けるククールに少しワロタ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 10:14:25 Gyo53kPg0
スカモンはギガンツハルクのっひー辺りでダルい雑魚を任せてるな
必殺技のせいでキラーマシン三体とかだと逆に弱いのは泣ける…

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 10:23:22 z/KDfSlX0
$髷酢

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 13:03:49 72dE5jTE0
ドルマゲス倒したら、ゼシカがドルマゲスの杖持って呪われた。
ようやく「海と大地の呪われし姫君」の謎が解けた。
ドルマゲスも倒したし、あとはラスボスの呪われし姫君・ゼシカを
倒して呪いを解いてエンディングかな。
にしてもせっかくゼシカ育ててきたのになんだかな・・・。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 13:16:23 GK8S/z5MO
>>261 姫君は杖持ってる方じゃなくて馬のほうだぞ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 13:22:21 xOP79jHv0
そもそもゼシカは姫じゃねーし

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 13:26:36 CpXsAS6Z0
ミーティア?
あれトロデの娘だし、あんまりストーリーに絡んでないから関係ないでしょ。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 13:37:04 bcbZ3WnZ0
呪われし姫君をそう解釈できる柔軟な頭に感動したよ

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 13:44:16 CpXsAS6Z0
>>265
いや呪われたゼシカイベント起きる前は、あのハムスターが
呪われし姫君かと思った。
ドルマゲス1回目倒したあと、ドルマゲスのイバラ攻撃を
ハムスターが防いでたし。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 13:45:51 CpXsAS6Z0
あそこでハムスターががんばらなければ、
呪い耐性がある主人公以外トロデーン城の人たちみたいになってたはずだし、
主人公1人だと、クク-ルのベホマラーないしレベルが高くないと
きつかったはず。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 13:49:29 GK8S/z5MO
>>266 じゃあドルマゲスが杖奪ってミーティア姫とトロデ王を馬と魔物にするムービーはなんだと思ったの?

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 14:05:53 CpXsAS6Z0
>>268
あれは過去を旅の経緯をふりかえってるんだよ。
ヤンガスのムービーもあったよ?


270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 14:10:02 GK8S/z5MO
>>269 いやそういう事じゃなくて姫を馬に変えるシーンがあるのに何でトーポを姫だと思うのか不思議になって

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 14:14:07 ip0VG1Ro0
ネタにマジレスr

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 15:29:04 Dad0NHc50
でもミーティアをヒロインにしたのは間違いだよなぁ。

トラペッタでトロデを守るシーンとかは、結構凛としてたし、イシュマウリの
竪琴の調べに歌ったりするのは神秘的なトコがあって良かったと思う。

でもなぁ、泉のイベント後、夢の中に出てきてからは幼児化が進んでしまい、
美しく気品のある姫というより、単なるクソガキ化していくのはなぁ・・・・

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 15:42:42 sYC/bUUX0
それはミーティアをヒロインにしたのが間違いなワケじゃなくて、
泉以降の姫の演出が問題だったというだけだろう。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 15:45:08 ylI0iXE70
ゼシカとの会話のほうが多いしなあ
馬なんかに出てこられてもあんまり納得はいかんかった

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 15:50:12 IHReDmx8O
バトルロードで負けると全滅回数にカウントされるのを忘れてて涙目
一周目ドルマゲスのおじさんに死にまくったから
二週目は無敗クリアにしようと思ったのに…
ドランゴザキで死ぬなよドランゴ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 15:57:57 23YZ1vCr0
DQ8はシリーズ最高傑作
RPG最高傑作はサガフロンティア

異論は一切認めない

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 16:00:11 JjOpEZEv0
>>272>>274
要するにゼシカの方が好みだったというだけだろう。
それについてはまあ諦めろという他無いな。
ヒロイン設定が無ければそれこそあの馬がなんで居るんだか解らなくなるぞ。
ゼシカは単品でも魅力的なんだから許してあげなさい。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 16:02:28 tGv9vEXyO
>>272
シナリオライターってのはプレイヤーを物語のヒロインに惚れさせる義務があると思うんだ。
8にはその努力が少ないんじゃないかな。

>>275
あー、そうだったのか。
全滅した覚えがないのに全滅が増えてたのはそのせいか。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 16:15:29 5LihkIkJ0
発売直後に散々言われてたが。

オルゴンリングを渡すバージョンでは
自分こそが婚約者と強く主張することになるが。
そうでない方のエンディングでは、
チャゴスはあまりにあまりだから婚約を破棄します、と
それだけじゃないかね。

トロデの言うとおりに、このあと主人公やミーティアが
誰と一緒になるかは、ゆっくりと考えていけばよい。

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 16:25:31 Wc8zjDkf0
DQ8って、メモリーカードにデータが無いと、
自動的にトンヌラって名前のデータが作られるようになってるの?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 16:37:17 xOP79jHv0
しか今更だがDQ8って全年齢対象とかなってるけど、
あぶないビスチェ何か明らかに12~15禁位は必要だよな

普段着でも揺れまくってるし、最近のスパロボの乳揺れと大差ない気がする

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 16:42:07 5LihkIkJ0
全年齢な普通のテレビでも
水着のねーちゃん走り回ってるのなんて沢山だし
不倫も離婚も何でもやってるじゃん。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 16:52:34 9AQgIWnNO
>>279
エンディングで主人公がもう少しキリッとするなり
ミーティアの手を引っ張るなりすればまだ良かったのになあ
ククールのセリフからも主人公はミーティアに少なからず気があるみたいだったし

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 16:56:27 1C1xFdfx0
バトルロードの存在知らなくて、三角谷まではモンスターなしで戦ってたよ。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 17:11:57 PGmLx/dAO
>>284
あのスロープ気づかないよな。
やっぱり閉まってる扉に目が行くし、ストーリーの
進行によって開くもんだと思ってた。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 17:22:08 5LihkIkJ0
レティスで飛べるまで気付かなかった初回プレイ

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 17:41:37 pDCPWEjRO
>>286
俺もレティスとってからバトルロード気がついた口。
おかげで最後のモリー以外苦戦の余地なしだったからまったくたのしめなかったサブイベのひとつorz

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 17:46:11 h6a/Wb2SO
そうか・・俺はアスカンタのイベント終わってパルミド行く道中に格闘場の存在にきずいてストーリーと平行にこなしてたな、一周目だときずかんもんかね

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 17:56:27 PUOsPFrW0
バトルロード簡単だなー、と思ってたらBランクの1戦目だけ異様にキツくてビビった
二回連続でメラゾーマ唱えんなドラゴンブッシュ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:00:57 pmljbiNt0
ああ、俺の中で無敵のチャンプだったアポロンが崩れ落ちる様は
いささかショックだったぜ…

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:01:12 RCtPCxzhO
5みたく、最初のほう幼少期のイベントがちょこっと入ってれば
また印象違ったのかもね>ミーティア
トロデーン滅ぶとこも後から回想するんじゃなくて普通にプレイする形にできればもっとよかった
ドラクエには珍しいホットスタートで新しい試みだなとは思ったが、
あのオープニングじゃ予備知識ないと戸惑う人もいると思われ。


ところでおまえら、最終装備はどんな感じにコーディネイトしてましたか?
参考までに聞きたい。特に装飾品。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:19:19 KX/Ozv4c0
ラプソーン倒してクリアしたはずなのに
なんでまだラプソーンいるの?
アホな俺に説明してくれ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:19:54 KSpdjWcf0
>>291
コーディネートに拘る俺は、主人公はメタルキングの4点セット&アルゴンリング。
これだけのために槍スキルを伸ばした。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:32:59 tGv9vEXyO
>>292
時系列ではラプソーン倒す前のセーブだからな。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:35:20 jLBtAPEO0
死神貴族の上のが意外と短足なことに
今シリーズやって初めて気づいた

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:41:55 xOP79jHv0
ゼシカを魔法剣士にするために短剣伸ばしてはぐメタ剣持たせてる
防具はソードダンサーっぽく踊りこの服で

せめてライトニングデスがメタルに効けばと毎度思う

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:45:57 PGmLx/dAO
>>291
主人公
メタキン槍、龍神防具、アルゴンリング
ヤンガス
覇王の斧、ギガント鎧、メタキン兜、オーガ盾、星降る腕輪
ゼシカ
マジカル杖、神秘のビスチェ、女神の盾、黄金のティアラ、星降る腕輪
ククール
ハヤブサ剣改、ドラゴンローブ、メタキン盾、ファントムマスク、星降る腕輪

もちろん各自の武器は相手によって持ち換え。
素早さ重視なのでオリハルコンの使い道は星降る腕輪にした。

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 19:15:17 BuFzri530
>>296
おお、ゼシカはぐメタ剣が自分以外にもいたか
スキル効果なのか何なのか、メタル系と戦ってると結構会心出るんだよな
メタル相手だと会心でも2ダメというトンデモ仕様さえなければなあ…

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 19:51:34 D6ZKNwJk0
>>291
俺はこんな感じ

主人公
隼改、竜神の鎧、メタキン盾、太陽の冠、アルゴンリング
ヤンガス
覇王の斧、メタキン鎧、メタキン盾、メタキンヘルム、豪傑の腕輪
ゼシカ
グリンガムの鞭、神秘のビスチェ、女神の盾、黄金のティアラ、豪傑の腕輪
ククール
オーディンボウ、ドラゴンローブ、メタキン盾、ファントムマスク、星振る腕輪

余ったオリハルコンは、やっぱメタキン盾だろ!ってことでがんばって破壊の盾2個ドロップさせた。
主人公は剣派なので、ククールは差別化のために弓にしてる。
主人公の兜は、竜神グラが気に入らないので太陽の冠に
ヤンガスの鎧は、耐性ならギガントアーマーのほうがいいけど、最終装備がひとつだけ売り物というのは気持ち悪いのでメタキン鎧に
ゼシカの装飾品は、双竜打ちが少しでも威力が高くなるように最終的に豪傑の腕輪になった。

300:299
07/11/04 19:53:34 D6ZKNwJk0
間違った
破壊の盾じゃなくて破滅の盾だった

301:291
07/11/04 20:24:49 RCtPCxzhO
みんな㌧X
Arと豪傑、星降るが主流なのか。
スーパーリングとかは案外人気ないんだね。おたけび耐性があればなあ…

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 20:26:01 XWsHAZmM0
オリハルコン初めて入手したけど、
はぐメタの剣か賢者の石かで迷っています。
どちらを錬金したらいいいでしょうか?

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 20:31:38 z/KDfSlX0
船取得時の適正レベルっていくつくらいなの?
フィールドをさまよって宝を取ってたらレベル22前後にはなるよな?

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 20:32:31 eutouvE50
ラプソーン<主人公
主人公<牢屋や衛兵

つまり異世界の侵略者なんて牢屋に閉じ込めとけよ、と

世界を救ってこれほど感謝されない勇者も稀だな。この作品シナリオ嫌い

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 20:50:09 0ep+7iqt0
>>302
確かメダル褒美と神○の巣?で計2つ入手できるはずなのでお好きなように
ちなみに賢者の石はラスダンで拾える

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 20:58:03 oSvDGhII0
2つ?そんなんじゃ済まないよw

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 20:59:37 BbLBz88bO
>>304ああ、8はストーリーが全体的に薄っぺらいしね
やっててワクワク感がない

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:00:59 oSvDGhII0
っかさ金塊って何に使った?


あとさしあわせのくつ4つ+ゴスペルリングで十字固定放置で寝て起きたらどうなってるのかな?

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:08:41 xOP79jHv0
金塊で出来るもの何て黄金のティアラと女神の指輪以外はゴミばっかりじゃないか
オリハルコンは普通にプレイしてても6つ位手に入るから好きなもの作れ

俺的優先順位は
1.星降る腕輪→隼・改
2.メタキン盾
3.星降る腕輪(ククール用)
4.はぐメタ剣
後は適当

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:26:47 PGmLx/dAO
オリハルコンはメダル、神鳥の巣、暗黒魔城、魔人ドロップ、裏ダンの5つだな。
・星降る→隼改
・メタキン盾
・星降る腕輪
・はぐメタ剣→龍神王剣
・星降る腕輪
が俺のおすすめ。
5個目は2つ目のメタキン盾用に置いといてもいいかも。

金塊は黄金のティアラにしか使わないから1個余ってる。
一周目は賢者の石作ったけど、必要ないわ。

>>308
誰かがレベルアップした時点でカーソルが出て止まるんじゃね?

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:30:15 oSvDGhII0
>>310
っかさ普通に10分前にできた賢者の石について需要ない的な発言wwwwwww

俺涙目w

っか2周目って何ですか?ただ前くりして目下いやりなおすという意味ですか?それとも龍神王全部倒したりとかしたら2周目とかできてなんか特典が付くとか?

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:31:26 oSvDGhII0
暗黒魔城で2つでたようなw

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:36:24 8Ze0aXAa0
スカモンのブリザードにザラキで全滅させられた件

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:42:29 79j0oLWA0
俺もしあわせの靴はかせて十字キー固定したいけど
街中じゃダメなんだよな
敵の出ない場所無いかな?

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:48:48 oSvDGhII0
ってことでゴスペルリングだw
あれって敵コンプだろうけどどれくらいの時間かかるのかな?

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:51:19 27P8t45BO
雪国に入って、皆寒そうに身を縮こませて歩いている中、エイトだけが平然と歩いているのはおかしくない?

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:52:39 oSvDGhII0
主人公は強い!!!

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:53:51 PGmLx/dAO
>>311
単に最初からやり直すってだけだよ。
DQ8はスキルによって攻略法も変わるし、
新たに気づくことも多いので二周目プレイはおすすめ。

>>312
確かに数えてみたらオリハルコン6つあった。
いや、メタキンドロップで正確には7つだけど。
暗黒魔城で2個拾えたんだっけ?スマソ……。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:56:41 aPyTfXO9O
序盤で高い金払ってブーメラン買ったクチだが
戦闘開始時にブーメランを回すエイトカッコいいな!

2周目は細かいところに目を凝らしてみるか

どうでもいいけど今日オレの誕生日だ(ヽ'ω`)

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:00:47 S6N6LS3b0
>>319
おめ!

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:04:20 tGv9vEXyO
>>310
過去の作品ではフィールド上でレベルアップしてもレベルアップ表示は戦闘終了時じゃなかった?

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:13:58 GK8S/z5MO
>>321 ではスキル振り分けはまとめて入るという感じかい?

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:24:15 eutouvE50
♪ちゃらららっちゃっちゃっちゃ~ん
>>319はレベルが上がった
年が1上がった
力が3下がった
知恵が1下がった
運が2下がった
妄想世界に跳べルーラのじゅもんをおぼえた

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:26:09 RCtPCxzhO
靴で経験値が達しててもレベルうpするのは次回の銭湯終了後
ちなみにその前の状態でお告げを聞くと「○○は幸せな経験を詰んだようだ」とか言われるはず
スキルポイントもレベル上げ処理のときもらう
まとめてってのが意味わからんが、複数レベルいっきに上がるケースのこと言ってるなら
能力値とかと同じく1レベルアップ分ごと個別処理される。レベルアップの作業が連続でくるということ。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:29:34 Xu61dJFf0
金の斧を創らずしてなんの黄金か。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:37:19 cqXt/fPyO
イベントを飛ばして進んでもやっぱ戻る羽目になるのねw

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:47:22 Bohcs/M90
竜骨の迷宮ってクリアせんでもいいんかね

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:47:40 aPyTfXO9O
>>320
㌧㌧㌧㌧

>>323
力-3って最悪じゃねーかww

パルミド辺りにすごろく場欲しかったな

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:56:47 oSvDGhII0
1周目に金の斧作った俺は?そしてキングアックスを作るのにものすごいもの作った俺はどうすればいいの?



330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:08:24 aOmHEPY40
金の斧は泉で落っことすと面白いんだw

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:10:35 eutouvE50
パルミドの雰囲気が好きで
毎回そこでストーリーが止まってしまう
5Gで酒飲んでビンゴに興じて道の隅っこで寝ていたい

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:12:45 xOP79jHv0
命の指輪目当てでパンドラに大泥棒してたら1発目でオリハルコンが出た件について
その後命の指輪も出たから良いけど、オリはもう要らねぇよ

オリ要らねぇで何か某MMO思い出した

奇跡の剣・改と女神の指輪両方作ったけど、これどっちも微妙だな
指輪はくちぶえ吹かずにだらだらレアドロップ狙うには良いけど、奇跡・改は使い道ないわ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:36:27 NhlN5zip0
>>332
奇跡の剣改は作る時期によるだろうな
主人公を剣にしてた俺はオークニス辺りで錬金したら表クリアまで重宝した。
英雄の槍と違って火炎切りや隼切りでも回復効果が出るのがよかった。
ぶっちゃけはぐれ剣よりも実用的

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:40:30 RCtPCxzhO
>>329
中盤で楽をしたいなら案外キングアックスもアリなんじゃないかという気がしてきた
ぶっちゃけ金塊はどうでもいいし、冠はメタキン狩りすりゃ勝手に入ってくるからな
メタキン鎧は耐性が微妙だし、はぐメタ鎧のままでも充分硬いからあわてて作る必要もない
ククール用の剣ならライトシャムシールでもいちおう代用きくしね。
ダメなのは主人公が剣伸ばしてる場合だな。この場合はぐメタ剣欲しいだろうからさすがにアレだが。


捨てるにしても賢者の石にしたほうがまだしもおトクとか、そういうことは言いっこなしでw

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:40:40 7nQrapd90
奇跡の剣・改より
店売りの吹雪の剣の方がダメージ出せるしね。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 00:07:53 4peIUj/3O
このゲームってジワジワはまるな
トラペッタで迷って、ゼシカ関連で散々お使いさせられて、修道院で捕まって、
あーもうこれグラフィックだけのつまんねーゲームだな、
クリアまで我慢できるのかって思ってたんだが
いつの間にかワクワクしながら電源を入れてた

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 00:19:22 QbSCTq0V0
>>334
主人公が剣でも正直はぐメタ剣いらないなぁ
ほかに実用的なのが多いし
竜神王の剣も手に入るころには使い道ないし
最終的に
バイキルトなし最強→隼改
バイキルトあり最強→吹雪の剣
対竜神王(竜)最強→ドラゴンスレイヤー

ククールもタンバリン、回復が早くできるように素早さupできる疾風のレイピアが一番実用的
強さだけならライトシャムシールのほかに隼改という選択肢もあり。

剣厨な俺でもかんむりの使い道はキングアックスが一番実用的な気がしてきた

金塊も黄金のティアラ以外微妙だし(賢者の石は一つ拾える、女神の指輪いまいち)

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 00:30:18 n8eDuzfxO
竜神王の剣はククールに持たせてギガデイン専用だぜ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 00:55:38 dvnG91nCO
やめろよw何かまた最初からやりこみしたくなるようなレスばっかじゃねーかw

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:00:47 z6KUP3+SO
>>339
オレ最近またやり始めたんだぜ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:03:07 RpZ/9AbV0
>>339
俺もやりなおしてる。やっと全員そろったとこだ
前回と違った育て方してるが、吉と出るか凶と出るかw

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:07:59 b2/FClxt0
ところでベルガラック地方に出るシャイニングは何処ら辺で遭えるんだ?
3週くらいやってるはずなのに一度もお目にかかったことがないぞ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:12:36 dvnG91nCO
>>342 海辺の教会付近じゃなかったっけ?
ウコッケ様から逃げてたら出会った記憶があるんだけど

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:13:44 n8eDuzfxO
>>342
俺もリスト埋める時に苦労したわ。
その時は海辺の教会の裏手で遭遇したぜ。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:24:59 sy+/VjIh0
>>339
俺は今格闘素手しばりやってる
かなり面白いw
なんか何もかもが新鮮
ボス戦だけは一瞬何していいかわからなくて
手が止まるがw特技や呪文少な過ぎで…

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:26:33 sy+/VjIh0
>>342
海辺教会の北にある1200Gの宝箱取りに行ってる間に
3回も遭遇した。単体で。
クリフトのザキで一撃連発だったからよく覚えてる

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:31:35 4peIUj/3O
俺はシャイニングにはポコポコ出会ったぜ
もちろん教会付近で
ナイトウォーカーとドールマスター、ブラックモスには苦労したけど

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:40:38 dvnG91nCO
>>345 わかるぞw俺は予定たてて、ゼシカが仲間になる前にヤンガスにしんくうは覚えさせ船着き場出たと同時にポンチョ作りにパルミド近くへ猛ダッシュしたw
あの爽快感はたまらん

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:51:40 RpZ/9AbV0
いやーストーリー知ってるけど
悲しい場面は、俺涙目
いかすぜ堀井

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 02:25:25 DEcQJ8Lf0
>>301
ラストの竜神王ループは全員スーパーリングにしたな

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 03:00:41 Ko+XXbZv0
>>336
ゼシカのお使いか。

海岸に出て異様な強さのえびちゃんに全滅されかけたり、
延々港まで歩いてもストーリーが進まないから村に戻ったり、
風車を見つけたから入ろうとしても扉が開かなかったり、
扉が開かないのはあの赤い木が怪しいと木の周りでうろうろしたり、
(チーズおじさんのことはラプ後まで知らなかった)、
トロデーンへの岩場を何かの手段で越える必要があると思ったり、
なにもかもが懐かしい…

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 03:02:13 b2/FClxt0
シャイニングキタ━(゚∀゚)━!!!!!
海辺の教会裏の宝箱の前でくちぶえ吹くこと30数回でやっと出た
お前らトンクス

ブラックモスのが確率段違いに高い気がするんだけどなぁ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 03:11:33 EF+8b+J50
ギャオースだっけあれに出会うのに苦労したなあ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 03:20:00 RinQvjW/O
公式ガイドブックによると、ピッグマリオン、ヘルダイバー、マリンギャングは
地図の四隅にしか出ないらしいね。
さすがにそれは気付かない人も多そう。
まあ初回プレイだと、世界の隅々まで冒険してみようと思って
偶然出会う人もいるだろうけど…。(自分がそうだった)

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 04:00:19 n8eDuzfxO
>>354
そうだったのか……。
どおりでそいつらに会うのに苦労したはずだわ。
ギャオースもサザンビークの砂浜でどれだけ粘ったか。

あと、一周目、二周目ともに、おおさそりに会えずに
探し回ったよ。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 10:48:19 1Xq4kR0z0
ポイズンキラーはほんとに名も無き小島かベルガラックで出る?
2時間くらい名も無き小島でやってるが一向に出ないorz

モンスターコンプって1番だるいな
敵が出ないのがだるい

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 11:12:41 1gfsHN2n0
>>356
名もなき小島ってひとくくりに言っても、島ごとに敵も条件も違うよ。
レティシア東の小島なら森で出るし、
レティシア西の小島ならいつでも出る。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 11:20:05 1Xq4kR0z0
ガーン

ずっと
砂漠南の名も無き小島でやってました。
そうなんだ、情報ありがとうございます


359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 12:50:40 kUeaswAgO
ベルガラックでシャイニング狩りしてでてこなかったのに教会裏で一発ででてきた
おまいらありがとうwww

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 12:58:32 kUeaswAgO
スカモンのレティシア湖近くのスライムがいないです(-_-;)
具体的にはどこなんだろ?
キラパンもいないよー

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 13:05:02 QZbijFKu0
生まれて初めて予約までして買った
期待が大きかっただけに不満がたくさんつのるゲームだったなぁ
良作ではあるんだが・・・
8の世界観で1,2,3の三部作リメイクして欲しいよ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 13:06:35 sy+/VjIh0
湖の南東くらいだったと思う

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 13:14:37 MGS1/sR+0
>>361
具体的にどこが不満なの?
ストーリー?システム?

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 14:57:40 hAYoyYDJ0
>>360
キラパンはラパンハウスからサザンビークに向かって行けばおk
あと知ってるだろうけどクリア後だぞ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 15:48:38 kUeaswAgO
まじかwwwサンクス

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 16:47:11 blz9GXOb0
永遠の巨竜って他の巨竜と色が違うだけ?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 17:02:26 GXA4UKcI0
あのさはぐれメタルにテンション5に溜めてはぐれメタルの剣つけて隼切りしたら死ぬの?

あれってスーパーハイテンションでも普通でも2しかくらわないのかな?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 17:21:59 clQbt7CR0
1タメ隼剣メタル斬りで2発とも当たれば死ぬんだから死ぬんじゃねぇか?

ゼシカ:タンバリン
主人公+ククール:隼剣メタル斬り
ヤンガス:大魔神斬り

で上手くいけば1ターンで3体狩れる。
でもメタ剣+隼斬りだしなぁ・・・・・

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 18:10:28 hfsQlE3q0
>>355
異変後にギャオースが腐るほど出ると知って2重にへこむぜ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 18:17:00 dvnG91nCO
>>368 マジで?今平均レベ65だけどテンション5だと隼メタル切りで倒したことないんだけど・・・だから主、ヤ→会心頼り
ククール→タメ→メタル切り
ゼシカピオリム→タンバリンなんだけど効率悪いかな?

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 18:24:04 QEABkQmO0
サザンビークのバザーで買っておかないとあとで錬金する時に困るアイテムって何?

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 18:35:13 HFXMDCaj0
ねーよ

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 18:36:12 yVstJmavO
ない
祈りの指輪以外はバザー終了後も買えるし

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 18:37:54 f8S73i3W0
バザーはなくなる事がないから特にないな


375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 18:57:53 QEABkQmO0
>>372-374
ありがとう
トロルのパンチラがトラウマなんだ(´・ω・`)

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 20:03:56 RinQvjW/O
サイコロンは、アジャコングに似ていると思う。

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 20:06:28 n8eDuzfxO
>>370
それで合ってると思うぜ。
テンション5の隼メタル斬りでははぐメタはほとんど倒せない。
1ターン目に逃げないことを祈って、2ターン目に
安定して殺せるそのやり方がベストかと。

メタキンになるとテンション50の隼メタル斬りか、
テンション20の隼メタル×2が必要になるから、
ククールも会心狙いの通常攻撃の方がいいと思うけど。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 21:52:25 4nGEWvHh0
スキルによる会心率アップって当てにならないよな
ゼシカの短剣スキル上げてって会心出やすくなったと出たから
キラーピアス装備させてメタル系と戦ったが
主人公のレベルが30前→37に上がるまでやったのに
ただの一度も会心出なかった

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:03:32 QZbijFKu0
>>363
ストーリーは突っ込みどころ満載なんで何もイワンが

システムってか構成で・・
世界がとても寂しい感じを受けたな
広くてかなり歩き回れる分、宝箱が申し訳程度に置いてあるだけ
なんていうか、景色等が良いだけにもったいない。
普通に生活してる、攻略などにはまったく関係ない人や町やダンジョンとかで楽しませて欲しかった
ストーリーの関係で行ける所が制限されるので世界が広いと感じなかった
何年か前なのでうろ覚えだが

ああ、やっぱりストーリーでも言わせて
群集に感謝されてナンボだろう勇者なんて・・・
こっそりと世界を救って挙句逃げるように逃亡ですか、そうですか!
こっぱ衛兵どもなんぞイオナズンで蹴散らせよチクショー!!


380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:14:50 tCsdtuIoO
>>378
全体攻撃や2回攻撃武器は会心出ないんだが…

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:17:04 n8eDuzfxO
>>379
俺にとってはDQ6、FF7以来のRPGだったから、
世界の広さには感動したけどな。
フィールド宝箱の数もあれくらいでいい。

不満に感じたのはイベント時にボケッと突っ立って
いるように見える演出だな。
さんざん言われてることだけど。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:23:22 QZbijFKu0
そういや錬金レシピってコンプできなかったよね?
わざわざデータ出るようにしといて????が残るってどういうことよ?っておもった 

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:23:39 yVstJmavO
中日ドラゴンズ相手にドクロ狩りの最中なんだが

ジ ゴ フ ラ ッ シ ュ UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

これ絶対に回避できないの?
効果切れた瞬間はかったようにかけ直してきやがるし…
マヌーサの効果で大泥棒ミスった場合、盗み判定は行われないとか
どこぞのブログに書かれてたりする。おい嘘だと言ってくれ頼む

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:32:58 4TIyhMfk0
マホカンタでもかけとけ。

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:39:33 tCsdtuIoO
ジゴフラッシュ使わない相手でやればいいじゃん

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:43:43 Gifu91pcO
8ってボス少なくなかった?

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:44:02 n8eDuzfxO
>>380
キラーピアスは知らんが、隼の剣は会心出るぞ。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:45:23 tCsdtuIoO
>>387
そうだっけ?
ごめん、適当ぶっこいたわ。

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 23:09:29 uJ1psO7w0
>>386
城も少ないし、話自体も長くは無いな
それでもプレイ時間がそこそこ掛かるのはフィールドが無駄に広いから

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 23:12:24 dvnG91nCO
おい・・・今レティシアの高台に降りたら真横を物凄い勢いで何か通過したがまさかあいつか・・・?

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 00:09:00 1MoIflYIO
正解

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 00:27:13 nlnNmqCh0
8は拠点として皆どこを使ってるんだろう?
4のエンドールみたいに便利なスポットが無いような気がする。

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 00:33:48 FzZZIyRdO
>>392
ルーラで飛べる教会じゃないかな?

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 00:48:02 W89pFhiF0
レティスに乗れるようになったのでそこらへん飛び回ってる
もうちょいで終わってしまうのが寂しいや

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 00:53:48 2nWVCjoP0
種って早く使ったほうがいい?
種使うことによって、その後の成長に変化でるの?

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 00:57:02 7QcMC34a0
>>379
メインストーリーに関係ないイベントが大量にあって、
街の人達から感謝されることも多々あるといえば空の軌跡FC&SCだな。

セーブデータ引継ぎによって、過去にクリアしたイベントについて、
街の人から「あの時はお世話になりました」的なことを言われたりしてた。


397:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 01:03:25 /UWp2o1YO
幸せの靴と帽子
どっちが得な存在かいつも悩む

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 01:10:35 DL0cvARTO
>>389
かなり話薄くてつまらんかったな

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 01:14:43 DSd5r/+mO
8のとうぞくのはな使いにくいの自分だけ?
町全体のお宝じゃなく
宿屋なら宿屋内だけにして欲しい…


400:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 01:15:47 yCcmXfQh0
>>397
俺は帽子派かな
回復重視でMP不足がちになるククールに装備させてるけど旅の安心感が全然違う

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 01:25:41 Vbe3VQgg0
メタル狩りでいくらでもレベル上がるのに幸せの靴なんて要らないだろw

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 02:07:54 pRURGgtLO
8は大好きなんだけど、主人公の故郷的な村が欲しかった。
竜族の里は一応そうだけど、ちょっと違うし。サザンピークはアレだし。
出生の秘密があるからとはいえ、幼少期に過ごした村くらいほしかった。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 02:10:56 2TUpv/zs0
中盤までレベル上げしすぎてドルマゲスすら楽勝だった
さすがに後悔してレベル上げせずに進むようにしたら
レティス戦がそこそこ緊張感のあるものになった
思いきってスカモン縛りしてみたらゲモンが強敵になった

レオパルドは裸で挑んでみる

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 02:20:07 zuM1TJbHO
>>399
範囲選べるようにしてほしいよね

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 03:05:19 vlyS4+ng0
>>392
オレは密かに荒野の山小屋
宿も教会も近過ぎるから

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 03:15:17 IDTLgX6IO
>>392
川沿いの教会しか使ったこと無ぇ。

>>399
確かに便利だろうけど、便利すぎる気もするなぁ。
なんというか、アイテム探しがただの作業に
なってしまうというか。
いや、作業じゃんと言われればそうなんだけど……。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 03:39:17 Z0j4QtkC0
>>402
トロデーンに城下町があったらいいのにね。
まあ主人公はずっと城暮らしだろうけど・・・
姫と城抜け出して遊んだ思い出とかあったりさ。

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 03:41:42 3IsvE5eP0
「姫と城抜け出し」たら目の前に
湖畔というデートスポットがあるじゃねえか

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 03:45:53 IDTLgX6IO
>>409
スラリンとスマイルという凶悪モンスターがうろついてるけどな

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 03:50:57 07w/jQz40
>>379
俺はクリア後がすごく寂しかったなあ。
ドラクエシリーズで唯一、クリアしたのに寂しかった
(と言っても6と7をプレイしてないからわからない)。
今までのはみんなそれぞれ幸せに暮らしました、みたいな感じじゃん。
うおー、やったークリアしたぞーって嬉しかった。
3は主人公が新たな旅に出た、みたいでいいし。
(あと1~3はキャラがしゃべったりしないからそんなに感情移入してないのかも)

でも8は、あんなに慕ってくれてたヤンガスとも離れて、
トラウマ持ってるククールはそれが解消されたのかどうかもわかんないし。
せめてゼシカとくっついてくれたらよかったのに。
あと、他の人も書いてるけど、竜の試練後のエンディングが蛇足な感じ。
最初のエンディングは、ミーティアとトロデ王と城に帰ることによって
そこが主人公の故郷になったって感じでよかったのになあ。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 03:52:44 3IsvE5eP0
>>409
自己レス乙
…は、置いといて

スラリンは勝手に逃げていくし
スマイルは出現時期が違うだろ

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 04:00:20 Gw5l2bfC0
>>407
姫と城抜け出してトラペッタで遊んで帰り迷って日が暮れて暗いよー怖いよー
で、結局トーポが城まで道案内したエピソードがあったじゃん。

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 04:10:48 Z0j4QtkC0
>>412
うん。それもあったけど
お祭りの日とかにコッソリ抜けだして庶民に混じって遊ぶとかってのも
ロマンじゃないかと思った。

つーかトロデーンあたり寂しすぎるんだよな。城だけポツーンとあるから。

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 04:55:16 Ltuh4y+30
>>413
あの国の地場産業って何だろうな。
農地も無いし、街も無い。観光地としても
サザンビークやサヴェッラに及ばないし・・・・・。

あ、トラペッタあたりは領地なのかな?
だとしたらあの釣橋1本しか交通路が無いのも
問題だな。

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 05:48:21 NNfBsjgNO
だいまじんが カブレラに見える。

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 06:24:48 FzZZIyRdO
>>403
寒くなってきたし風邪引くと駄目だから服は着とけ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 07:26:02 2VOJ9DNP0
ヌーク草ほしい

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 11:22:05 vlyS4+ng0
これからライドンの塔だ
気が重いぜ…

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 11:38:53 7CWnKoL8O
>>399 禿同 サザンビークに入っていきなり30数個とか探す気失せる。
そして取りこぼすと城中心に探すから時間かかり俺なんて最後の一個を必死こいて探してたら宿屋2階の旅人の服だとよ
マジで氏ね

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 12:41:38 DSd5r/+mO
>>419
お宝多すぎだよね…
ほとんどがいらない物だし
城とかマジだるいわ…

ちいさなメダルあるから頑張って探すんだけどね

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 12:53:59 4lBuH8j4O
やっと初クリアした
ストーリーに無理あるな
ばあさん見殺しとか、勇平されるがままとか
馬とか
なんだよこの糞エンド

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 13:02:52 IA3ptUeQ0
>>421
さて裏ダン行ってその後またクリアしてみようか。

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 13:54:08 5KnWRsvuO
スクエニに就職すればいんじゃね?

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 14:45:42 Z0j4QtkC0
見殺しは文句言いたくなるのわかるけど
EDはまあ呪いを解いたお姫様と結ばれました。メデタシメデタシってなもんで
別にいいと思うけどな。
主人公にあんま感情移入してない第三者目線だからかな。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 14:52:15 IDTLgX6IO
うん、ストーリーはそれなりに良かったし、
ドラクエらしさを完全3Dの世界で実現したのはすごい。
DQ8は間違いないなく良作品だと思う。
ただ、見せ方に違和感を感じさせられたのが
惜しいと思うんだよなぁ。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 15:47:50 m5PguSU+0
ミーティア
 ↓
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)


427:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 16:21:57 V63reTku0
主人公があまりに失語症なんで、ゲームしている最中は気にもしてなかったけど
何でドルマゲの呪いが通じなかったんだろ? トーポのお陰?
だったらトーポって何…

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 16:26:32 JzRMN4mm0
さすがにそれは普通にプレイしてれば誰でもわかるし失語症も関係ない

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 16:29:43 V63reTku0
マジデ? いやすまん、冗談抜きでまったくワカラン・・・
思えば主人公関連のイベントに、まったく興味がなかった・・・

何かそれらしいイベントあったっけ?

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 16:33:05 rLylHARa0
トロデーンとトラペッタの間にある落ちた吊り橋はヤンガスが落とした橋なのか?
だとしたらあの回想シーン、ずいぶん昔のことのように思えるけど
実際はオープニングのほんの数日前のことだったんだな

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 16:57:02 +2TSWBFSO
8回に1回くらいはトロデがチーズを食べても良かったと思うんだ

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 17:32:38 M4HOaCZG0
>>426
だからそれはいったい誰なんだってーの!

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:08:15 ykXzhWHpO
ドルマゲ前だがタップデビルがあくまのしっぽドロップしないので困っている 150匹虐殺してレザーマント20ヶて・・・(´・ω・`)

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:11:50 rcXhk+V+0
意外とあっさり倒せるから
そのままいけばいいよ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:27:33 uH9DYtovO
船手に入れたので探索してたんだが……
クラーゴン達に全滅させられたぜ!
ククールのザキに頼ったが
真っ先にククール狙われてククールが戦闘開始してすぐにあぼん
逃げようとしたが逃げられずなぶり殺されたわ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:28:14 q4czklIbO
序盤中盤で尻尾拾えるのはオリハルコンよりおいしいよな
レアだからひたすら倒しまくるしかない

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:33:15 +2TSWBFSO
>>435
ドラクエ3でテンタクルスにボコられたデジャヴを感じるね

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:34:09 NrNGhYIkO
トロデのアドバイスって聞いた方がいいのかな?

今、ゼシカがレベル35でインテリハット、ドラゴンローブ、ホワイトシールド装備してるんだけど
トロデにゼシカの防具を買ってやれとうるさい。
進行具合はメディのイベントが終わって、竜骨の迷宮行った所です。
何かオススメの防具ありますか?

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:49:49 ykXzhWHpO
>>436
ファントムマスク早めに作ってクク用対ボス戦回避率上げと思ったんだが、上手くいかんなw もう少し粘ってみるよ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:14:55 vLODRdtAO
>>438
買うというのとはちと違うが、最後の鍵で材料集めれば
黄金のティアラが練金できるはず。最後まで使えるのでオススメ。
材料のアイアンヘッドギアはこの先で一個拾えるが
ファントムマスク作るのにも使うので買って損はない

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:17:36 vlyS4+ng0
>>439
アイアンヘッドギアってドル前に手に入ったっけ?

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:20:34 2VOJ9DNP0
>>433
あくまのしっぽなんか海賊の洞窟でサンダーサタンがアホみたいに落とすぞ。
ミミック系の鉄の釘ドロップ率も異常

ふだんこんなの錬金なんかしないのに、こういうときに限ってドロップ率高くなるのやめて

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:24:00 bccE46100
トロデのアドバイスなんか無視していいよ
自分のやりたいようにやればいいのさ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:54:20 wC46EUbDO
無視無視文句言うようならケツに杖突っ込んでやれ、、。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 20:07:07 IA3ptUeQ0
あいつのアイドバイスをいちいち聞いてたら

レベル上げずに進むとちょっとは鍛えろ言われて
レベルをちょっと上げて進むとちょっとはバランスを考えろ言われるからな。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 20:16:57 7CWnKoL8O
>>439 >>441と同じでアイアンヘッドギアはドルマゲス前に手に入らなくない?
てっきり闇の衣とデーモンスピア?両方欲しいのかと・・・

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 20:20:02 82oOEQUnO
今更だけどさ

パルプンテがないのは大人の事情ですね?

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 20:37:50 IA3ptUeQ0
>>442にサンダーサタンがアホのようにあくまのしっぽを落すときいて
そういう記憶がなかったのでためしに狩ってみてるけど
少なくともアホのようには落さないな(´・ω・`)

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:00:53 ykXzhWHpO
>>446
インテリハットとヘッドギア勘違いしていた・・・とっととドルマゲ殺ってきます(´・ω・`)スマソ

ちなみにレザーマント6ヶ追加w

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:01:01 9Gk8Bi6R0
たまたま乱数当りだったんだろ
ドロップ連荘で出る事もあるし、
数時間狩っても出ないものは出ない

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:37:02 AmKhq6ll0
>>427-429
主人公が呪いにかからない理由は普通にクリアした時点ではわからんのでは?
謎がはっきり解けるのは、龍神村の長老のひとりに種明かしされるときだったはず。

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:05:11 2nWVCjoP0
8って初回平均クリアタイムはどれくらいなの?

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:23:53 7CWnKoL8O
>>449 まあ錬金はレシピが多いからな。勘違いはしょうがない。
レザーマントは幾らかたしになるからいいよ
鉄のクギ89個売ったけどやっとゴールドマン2匹分くらいだぞw

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:38:23 7CWnKoL8O
ワリイ・・・言ったそばから勘違いした。
ゴールドマン4匹分だわorz俺氏ね。

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:56:53 sexDsWKDO
悪魔の尻尾っ落とすのってタップデビルとサンダーサタンだけ??

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:00:40 iNOdJnrP0
>>455
グリゴンダンス

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:16:13 V63reTku0
>>451
あ。そうなんかー
裏ダンやってないから知らんかった
ありー

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:26:03 AmKhq6ll0
>>457
まあ、こじつけというか
かなり強引な理由なんだけど・・・
裏までやらんと謎が解けんってのはやっぱり問題だよなあ

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:34:20 IDTLgX6IO
>>458
作品内で説明されてるなら問題じゃないだろ。
理由もこじつけじゃなく、伏線をきちんと張ってたし。

設定資料とかで明かされる真実!なんかが問題なわけで。

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:50:49 /x6gIJoK0
錬金システム面白いけどちょっとめんどくさいな
要らなさそうなアイテムも下手に売れんし

個人的には次シリーズからはないほうが・・

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:54:06 ecXOv44V0
鎌金おもしろいじゃん

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 01:08:26 QIrHINei0
何周かやってる内に
ストーリーにそった錬金チャートと
「売って良いものリスト」も作ってしまった。

結果モンスター銅貨とか
上やくそう、おかしな薬すら売らず
稼ぎもせずにやりくり出来るようになったw

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:06:18 47Li6ZnO0
トロデのアドバイス3周したのに気づかんかった

そんなんあるんかw


464:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:08:33 47Li6ZnO0
錬金システムは微妙だな

使い古した道具が売りにくいのがでかい
おかげでカジノやらなきゃ常に金欠だし

錬金でチマチマ稼ぐのも嫌だし


465:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:36:39 S+rvoCGE0
錬金に使えるのとそうでないのが錬金釜に突っ込む画面でしか確認できないのがダメだな。
というか、すべてのアイテムを錬金に使用できないのが残念すぎる。

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:42:28 TGS7H2yzO
錬金すぐ合成できたらよかったのになぁ…
レアになればなるほど時間かかるなんて×



467:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 04:23:13 tAKrTCm70
攻略サイトを見なければ楽しめない、かつ不利になるシステムなんて要らない

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 05:39:42 RCvJmzJL0
確かに今回金欠になる事が多かった
他のシリーズじゃ金欠に殆どならなかったのに

469:
07/11/07 06:30:17 B4UIQGMoO
>>456
thx

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 06:37:26 2kJqd6410
金欠でもクリアにさほど支障はないだろうに。
正直、最強装備揃えてから次の町に行けるバランスよりは
万年金欠気味の方が俺は面白かった。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 07:52:04 UeHUzcnc0
大体ラスボスがレベル45で倒せるのがいかん。
ラスボス倒したら萎えるし、最低ラスボスはレベル80はないと
倒せないようにしてほしい。そしたらおもしろいのに

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 08:07:02 KrBFHhPsO
そしたらライトユーザーは買わなくなってしまう
隠しボスの難易度を上げる路線がベスト

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 08:14:39 EnJw/vJh0
>>471
それはいつも思う。一体何のためにレベルの上限が99なのかと。
ドラクエって序盤は順調にレベル上がって強くなる感じが心地良いんだけど、中盤以降そのテンポが失速するんだよな。
せめてレベル50~60でラスボス倒すドラクエを一度はやってみたい。

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 08:22:48 04LhR/Kb0
みんな何周ぐらいしたの?
ちなみに自分は今、5周目にして、初の素手プレイを楽しんでる。

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 08:43:53 +fdXk3wr0
確かに3以降クリア標準レベルが40前後と、そのラインに無駄にこだわっている気がする。
8も後半レベルが上がりにくくなるし(メタ狩りをしない場合)、
Lv.50~60程度をクリアレベル、70程度で隠しボス、という具合がいいかと思う。
クリア時間=クリアレベルがDQでは丁度いいんじゃないかと思う。

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 10:35:08 jiQFGyvYO
そもそもメタルが元凶のような気が。
メタル系が他のモンスターに比べて異常なまでに経験値を持ってるから
後半のレベル上げがメタル狩りになってしまって強敵の存在意義がなくなるし
制作者側もメタル狩りを前提に作ってる気がする。
メタル系の経験値はもう少し少なめで良いから
レベル上げに必要な経験値を減らすか他の敵の経験値を上げるかして欲しい

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 10:41:56 V/HvLXzU0
いっそジョーカーみたいにメタル狩り推奨にする手もあるな
あっちは捕まえたモンスターのレベルを上げると言う作業の簡素化の為にあるけど

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 10:51:12 TSwInJZrO
ダークナイトが古びた剣落としたけど嬉しくない

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 11:57:55 ZuLkTR6L0
>>472
隠しボスはもっと思いっきり強くしていいな
レベル70もありゃ余裕でボコれるし
ラスボスは40台くらいで倒せる今のままでいいよ
300万クラスのソフトで冒険は出来んだろ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:04:18 V/HvLXzU0
>>476
デブソーンは、力を誇示したいだけの小物
竜のヤツラは、自分の里に被害が及ばなければ、関心を示さない隠者

そんな所だろうな

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:19:09 RH8dyJy4O
最高レベルを40にすればいい。全て解決。

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:46:39 RCvJmzJL0
鬼才現る

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:59:30 YdhZBamI0
まあ、DQ1や2だね。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:28:16 V/HvLXzU0
>>481
ラスボス到達レベルが12になるw

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:32:29 v5a4f2gy0
セーブと回復がかったるいから川沿いの教会拠点にしてたら
ふとドラクエ3のダーマ神殿思い出した

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:09:50 poHq5ZpoO
今レベルが→ヤ59主58ク57ゼ55です。試練の黒い竜に全く歯が立ちません。
呪文は効かない、攻撃も効きません(><)
しかも相手は三回攻撃してくるはでダメージも致命傷です。
テンション上げてドラゴン切りでも食らわせれば良いのでしょうか?
どなたかアドバイスをお願い致します(>_<)


487:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:19:08 /Dmznv3dO
>>486
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
>>1に書いてるのが読めませんか?
スレ違いだよ。

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:25:32 QIrHINei0
>>474
オレも素手中で5回目くらいだよ
いよいよレオパルド戦だ

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:35:21 poHq5ZpoO
ほんとだ……
>>487さん
失礼しましたm(_ _)m
自分で何とかしてみます(^^;)

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:40:44 /E/pRDrcO
>>474 >>488
頑張ってくれよ。俺は黒鉄で詰んで投げたよw
はぐれ、メタキン狩りが出来ないからレベル上げはベリアルとかになった。これにスカモン禁止ならもっと早くに投げてた・・・

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:52:51 /Dmznv3dO
>>489
>>1のリンクにある質問スレにどうぞ。
そこのテンプレに携帯で見れる攻略サイトも紹介されてます。

>>490
ああ、素手縛りだと黒鉄は厳しいだろうな……

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:53:35 +fdXk3wr0
黒鉄は他の巨竜と同じ戦い方をしてると詰むな。
雷光一閃と大魔神の会心狙いに割り切ればテンション溜め必要はないし、
5~6回当たれば倒せるから実はそれほど強敵ではないんだが。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:04:16 poHq5ZpoO
>>491さん
わざわざ有り難うございます。参考にしてみますね(^^)
>>492さんも有り難うございます。
ただどっちの技も覚えておりません(>_<)
かなりひねくれたスキルの上げ方をしてしまったかも…(@_@)
どうもご迷惑をおかけいたしましたm(_ _)m

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:30:08 V/HvLXzU0
メタキン狩りをしているとき、小学校一年になる息子が隣で踊ってくれる
息子が踊ると、何故かメタキンが逃げないw
そして大まじんなどにあわせてキックを出すと、改心の一撃になるw

どっちも勿論「たまたま」なんだけど、レベル上げが苦にならない

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:32:36 /Dmznv3dO
>>494
ちょっと息子さん貸してくれ

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:36:28 V/HvLXzU0
>>495
昨日、はぐれ引き連れたメタキンが出現
息子、大興奮で踊りまくり
だけど久しぶりに1ターン全逃げ

息子涙目


そんな状態だけどいいか?

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:39:06 /E/pRDrcO
>>492 うん。主が剣の時はSHT+バイキルトで一撃で殺しやがったw
ただ素手だとレベル上げに時間がかかるのと選択肢が少なすぎて詰んだ。
中盤まではしんくうはと岩石落としでサクサク来てたんだが・・・

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 16:15:30 ygSCUzol0
>>496
涙目ってことはメタキンの偉大さを知ってるんだなwきっと偉大な大人になるよ。

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 17:15:36 jiQFGyvYO
はぐれは液体金属っぽくて良いけど
メタキンはもっと硬質化させて良いと思うんだ

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 17:35:14 RH8dyJy4O
素手縛りやってるとギガブレイクの偉大さに気付くよなw
普通にプレイしてるぶんにはたいしてありがたみもないんだけど

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 17:37:42 S+rvoCGE0
せめてメタルが逃げる確率をもうちょい減らしてくれ。
ストレス溜まってかなわんわ。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:18:29 bMAdZcVR0
硬質化するとメタギンになると思うんだ

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:43:18 G4R5ecHBO
サーベルトの話が作品化されるっていう噂を聞いたんだが
やっぱクマーなのか?

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:58:05 G4KjmsiU0
 上の写真のお姉さん、
チューリッヒのCMの人。

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:01:57 S+rvoCGE0
常に金欠で銀行なんか使わなかったよな。
利息でも付けてくれれば預けてやってもいいんだけど。

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:07:30 /E/pRDrcO
>>505 1周目は特にな。三角谷で「あ?」てなってから2週目以降はゴルド周辺で引きこもるのがオレのパターン

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:57:08 CkXJ2mPw0
今日ゼシカ倒してパワードとチェルスのイベント終わったよ。
すげぇーーーー。
こういう因縁があったのか。
これはすごい。

あと何がすごいって、パワードがゼシカにマヒャドとベギラゴンの才能
開花させるとこ。
いくらゼシカに才能あるからってすごすぎだろ。

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:57:59 CkXJ2mPw0
パワードの仇は絶対討つからな。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:03:50 CkXJ2mPw0
あと最近やたらと宿屋にとまると、トロデの娘が夢に出てくるけど
なんなのあれ?うざい。
トロデの娘=馬なんでしょ?
馬ならいつも近くにいるじゃん。
いちいち夢に出てくんなよ。
夢にわざわざ出てくる意味がわからん。


510:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:11:27 /E/pRDrcO
>>509 夢ぐらい人間の姿でもいいだろ。
毎日、毎日馬を見て呪いを解くためにデブソーンを倒すモチベーション保てって言う方がきついよ

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:14:11 /E/pRDrcO
>>509 悪い。不思議な泉の存在を忘れてた

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:36:58 6i2GGmSJO
トラペッタの猫にやまびこの笛を聞かせて、まったりした。
IDに元気を貰った。

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:47:48 /Dmznv3dO
パワードって強そうだな

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:54:33 NuKuYnaB0
ガンガンいこうぜがデフォルトだろうな

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 23:40:33 V/HvLXzU0
>>514
ウチは「中国製食品食べるな」にしてるよ

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:38:20 u5Y+ruwfO
ごくらくちょうが埋めたものってどこにあんのー?

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:39:07 u5Y+ruwfO
スマソ、解決した

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 01:08:06 z0jXjVx+0
素手縛りクリアしたが
自己最短プレイ時間と最低レベル記録更新w
エンディングでニノの姿を探したら
チャゴスとミーティアの結婚式の神父がニノなんだな

終わってしまってなんか寂しい…

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 01:10:35 e5d0kHCK0
>>504
当たり!

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 02:49:08 979pY7KnO
>>501
そんなことしたら鳥とった瞬間糞ゲー化する

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 02:52:26 Ux0amCuN0
>>518
ニノは神父じゃねえぞ、無礼者
ちなみに、司式者≠神父だからな

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 05:35:46 XMZkPLU/O
アスカンタ王とメダル王女がくっつけばいいと思います。


523:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 05:41:52 Ux0amCuN0
そして、キラの犠牲者がまた一人…

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 05:57:11 +HVx5Doj0
4周目なのにシセルのエピソードとラストでミーティアの呪いが解けたところで泣いてしまった。28歳。

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 07:13:43 VUY1OEMoO
>>524
俺2周目
セシルで号泣…


526:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 07:48:15 L+li1DZ6O
やべぇ。どっちかが名前間違ってるんだろうけど両方違和感ないw

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 07:49:23 1GiJ23M+O
>>525
ああ、パラディンになれた時は感動したよね。

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 07:55:47 dpI66JhJ0
ドラクエ8をやり始めて最初の町を出たところまでやったんだけど、
この広いフィールドって、
ちゃんとした道じゃない部分に入っていくと何かあったりするの?

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 08:29:32 1GiJ23M+O
>>528
初めたところじゃないか。
何でも好きにすればいい。
行けるところを隅々歩き回るのも、
目的地に一直線に進むのも自由だ。

あと、これからはsageろ。

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 08:29:35 XMZkPLU/O
>>528 フィールドうろついてると、宝箱見つけられるよ。
でも、鍵かかってて、開かないこともある。
モンスターに会ったら、積極的に話し掛けよう!
気ままにうろつくのも、楽しみの一つだ。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 08:51:26 +vKxdnS+0
>>529
sage推奨なだけであって強制ではないことに気づこうな

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 09:30:38 1GiJ23M+O
>>531
強制なんて出来るわけないじゃないか。
sage推奨のスレで質問するんならsageた方がいいに決まってんだろ?
一応強制じゃなくてアドバイスのつもりだったんだがな。
まあ誤解されるような書き込みではあったよ。
自治厨がウザいってんなら同意だし、君の行為も一緒だけどね。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 09:54:11 FPQ6T0y70


534:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 10:24:53 ZKnxSevo0
竜の里やってて思ったんだけどさ
なんでこれ通常のストーリーに組み込まなかったんだろ?
クリア後のご褒美なら、竜の試練だけそうすればよかったのに。

エンディングの意味合い変わるからか?
なんか中途半端なんだよな・・・

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 10:36:20 HmAjByeSO
「sageろ」って命令形だよな。強制してるだろ明らかに。
誤解を招くようなも何も、そもそも誤解の余地はない。

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 10:42:44 L+li1DZ6O
よそでやってくれまいか?

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 10:43:17 eVS6C5VM0
竜の里編クリアしたら、ハードモードニューゲーム欲しかったなぁ~
↑でもレスあるが、それこそLv80位じゃないとラスボス倒せないとか

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 10:50:41 S00HwXKx0
だから皆が皆そこまで暇じゃないんだって

クリア後のイベントや
99まであるのは暇人ようのやりこみ要素じゃん


539:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 10:53:36 HmAjByeSO
>>534
シナリオの大幅な改変が必要になるからかね?
後半、特にレティシア以降かなり一本道の進行となる中、
逼迫した情勢下で寄り道させる理由が必要になるし。

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 11:11:16 ZKnxSevo0
>>539
そう? 例えば、オーブ集めてラーミアに話しかけた後、トーポをみてラーミアが
「もしやと思っていましたが、あなたは・・・ ラプソーンに望む前に、あなたはあなたの生い立ちを知る必要があるでしょう」
とか言いながら竜の祭壇まで連れて行って、道を開いてくれてさ
「これからの出来事は、ラプソーンを打ち倒す上で、あなたの力となるはずです」
と言って竜の里編が始まればいいじゃん

んで行ったはいいが、竜神王はあんななんで、ちょっと何やかんややって
「うむ、これもってけ力になるぞ」とかいってアルゴンリングもらって
してデブソーンへ

こんなのでいいんじゃないか?

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 11:41:48 Bla1kjjp0
今変えろって言ったらそりゃ改変は必要になるけど
最初から作る分には大した事無いと思うぞ

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 11:50:28 HmAjByeSO
>>541
それはある。実際、構想の段階ではその案もあったかもしれんね。
ただ、メインストーリーもクライマックスの部分ではあるし、
冗長な話はさしこみたくないというのが働いて
テンポ優先でああいう形をとったんじゃないかなと愚考するしだい

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 12:01:14 N1UijYYe0
主人公の結婚相手を特定するようなイベントは
クリア後のパラレル世界にしておくのが無難じゃないか
ということかもしれんな。

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 12:44:18 7CyBWPga0
まあ、あそこまでネタ振りしていた以上は
結婚式に乱入略奪エンドは欲しいだろう

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 13:33:17 cOgLovh40
正直、ノーマルENDの方が余韻があってよかった。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 14:14:19 gP/p5zeTO
レベルアップの時に杖スキルのMP+は一瞬消えたのか?
ゼシカがレベルアップの度にMP減るんだが。

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 14:24:16 vwckNhgO0
素手縛りでやってる人に聞きたいんだけど、やっぱり難易度は普通にやってるより
かなり高くなりました?

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 14:51:22 gxITn1hm0
>>547
そらそうだろw縛りなんだし

主:ブーメラン
ヤ:こんぼう
ゼ:短剣
ク:格闘

これと全員格闘ってどっちがキツイかな

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 14:56:06 L+li1DZ6O
>>548 いや、素手プレイはそんなに難易度変わらなかったよ。
素手プレイより地雷スキルの方がヤバいと思われる。

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 14:57:53 ZKnxSevo0
誰か仲間の命令固定縛りってした事ある?

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 14:58:55 N1UijYYe0
ブーメラン+格闘
打撃+格闘
鞭+杖
弓+カリスマ で2周目やったかな。
ベホマズン欲しいって以外は、そんなに厳しくなかった。

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 15:19:09 vwckNhgO0
>>548
いや、そりゃ普通に剣・斧・ムチを伸ばしていくよりキツイのは分かってるんだけど、
もうⅧも何週もやってるし格闘縛り(+勇気人情お色気カリスマ)でやってみよう
かと思ったんだけど、どんなもんかなーと思ってさ。

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 15:27:21 wfIBh8LY0
>>547
防具ありの素手プレイは、難易度は大差ないと思う。

レティスと黒鉄で苦労するとは思うが。

防具無しとかにすると、メンドクサさは跳ね上がるよ。
ザコから100オーバーのダメージをフツーに食らうので、ザコ戦でフツーに
死ねる。
ちょっと強い息攻撃を2連発とか喰らうと全滅コースを辿ってくれる。

天の祭壇をトヘロスで突破しようと、現在LV上げの真っ最中。
メタル狩りが異様にメンドイ。
スカモンありにしたので、ボス ギーガ ゲレゲレで痛恨狙いで狩ってます。

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 15:46:56 L+li1DZ6O
初期装備で、ルーラ、キメラの翼、せいすい、トヘロス、リレミト禁止プレイを開始する。
未経験だがモグラで詰みそうなら強制死亡。毎日一時間。目標は今年中にドルマゲスを倒す。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 16:33:55 RcC1KR+UO
一週目で初めてベルガラックのカジノを体験。

夜にバニーゼシカでスロット・・・って迷信染みたやつを実践。


777×2
スライム×4
その他一杯。

30分で2万枚ちょいが27万枚ちょいに~。

やっぱ効力あるのかね?
800枚から2万枚へはルーレットで増やしました。

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 16:35:06 iniMNk4E0
いやそれ普通だから…

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 16:58:53 ZKnxSevo0
>>555
5000枚くらいあったら、上連打放置2時間で20万枚は軽いぞ
金に困らなくなる

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 17:06:12 RcC1KR+UO
>>556

そうなの?
ごめんね、素人でm(__)m


>>557

勉強になりましたm(__)m



しかしそれだけ楽にコイン稼げるなら、金欠なんぞにならんわな。

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 17:31:48 gPYnSNxv0
いくら稼げようともカジノというだけで敬遠する俺には関係のない話だ。

現実でも馬券は一度も買ったことがないし、パチもほとんど行ったことない。

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 17:43:41 /nkIbHlk0
>>550
主人公行動せずの「ガンガン」しばりはかなりきつかった。
主人公が仲間を助けない「命大事に」しばりは面白い。
主人公SHT攻撃のみの「テンション」しばりはゲモン前のレベル上げがだるくて挫折。

>>548
それで攻撃ダメージ地雷スキル縛りを始めてみた。
開始しばらくは主人公はひたすら防御だよw

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 19:04:42 fKbqw/d0O
現実とゲームの世界を一緒にするな

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 19:12:20 D91Ihryj0
ドラクエでのギャンブルなんて友達との競争で勝ったらジュース奢りよりたいした事無いだろw

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 19:23:19 L+li1DZ6O
よそでやってくれまいか?

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 19:34:40 gPYnSNxv0
余計なレスを書いたようですまなかった。
賭け事自体が嫌いというより、きっと賭け事というゲームに不可欠な
不確実性にいらいらするだけなんだと思う。

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 19:54:10 fKbqw/d0O
確実なことだけやっててもつまらないと思うけど、
まぁこの話題はやめよう。
俺もレスしてすまんかった

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 20:35:39 xK9fFLykO
バトルロード、ベホップ加入であっさりBランク突破したよ ホイミン・マリンに裏切られ続けただけにベホップかわいいよベホップw

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 20:50:21 L+li1DZ6O
>>566 オメ。だけど短い付き合いだろう。サザンビーク南の海岸にもっと可愛い奴が現れたから。
見た目重視ってんなら別だがw

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 20:52:27 fKbqw/d0O
なぜかドランゴに愛着をもってしまい、
クリアするまでずっとドランゴをスタメンで使ってました

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 20:54:40 Io2jWz0Q0
うちのペホップも絶妙なタイミングのベホマでGJしまくりだった。

てか昨日初クリアなんだが。やっぱドラクエ最高。もっと早くやっときゃよかった。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 21:38:52 OhaYldi30
>>567
いやwwおれもオクセントリーのリーTUEEEEEEEEEEEのかと思ったら
いきなし強がってHP110なのにさみだれ突きしてトロルに快心で一撃乙だったなw
タイミングで言うならリーはカスかもw
まぁザオラル覚えるらしいが仲間死ぬ前にリー乙のパターンが多いからw

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 21:46:41 05+sRWruO
リーは気まぐれだからなあ。
私はギガンツ、ハルク、リーがお気に入りメンバーなんだけど、
ギガンツが死んだときリーが抜群のタイミングでザオラル→ベホマで完全復活させてくれた。
惚れそうになった。

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 21:50:20 JnxfwHmT0
そかwいいですね。

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 22:21:18 xK9fFLykO
>>567

ライダーズ編成してみたが、これがまた可愛いw ロビン・キラーマもそろそろだし選択に困るな とりあえず黒ゼシカ倒してくるよ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 22:47:39 1TWmtS8q0
ムチムチむちうち団
ハラヒレあらくれ族
ぷりぷりプリン隊
ハリキリやりくり団
続々ゾクゾク族
快感タイタン隊
どれにするか悩む・・・

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 22:52:07 y9CKYFk70
自分はリー>ベホップかな。

ベホップは死にやすくて困る。

スカウトモンスターの仲間に仕方は、

チーム編成可能

ドランゴ でんすけ レッド

Eランククリア

ドランゴ でんすけ クラーク

Dランククリア

船入手

アポロン だんきち でんすけorドランゴ

Bランククリア

アポロン ハルク リー

Sランククリア

って感じだなぁ。あくまで自分は。
お気に入りはアポロン。
なんだかんだで一番頼りになるし。

576:困ったコラッタ ◆8x8z91r9YM
07/11/08 23:12:48 QrLK/3Fq0
DQ8苦戦度ランキング
1、ドルマゲス(第二形態)
2、ラプソーン(第二形態)
3、音痴モグラ
な俺って異常?ちなみに音痴モグラはコントローラーぶん投げ回数№1。
試練はいまだクリアしてない(てかなくしちゃったorz)

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 23:14:24 YB09/aaS0
大抵の人は、オセアーノンがベスト3に入るけどな

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 23:21:26 FnYoFcsV0
もぐらに苦戦?芸術スペシャルのせいか?
オセアーノンも低レベルでなかったら別に大したことなかった
戦闘終了時に一人でも死んでたらリセットの俺には世界樹も
サオラルもない時のトラップボックスの痛恨がウザかったな

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 23:25:29 /Pdbn4LF0
俺はレオパルドに苦戦したなあ
運悪くおたけび喰らった上に痛恨の一撃+こごえるふぶきで全滅しかけたw
次点がレティス
そしてタンバリン作った瞬間、雑魚と化したラプソーンと竜神王

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 00:03:26 BJ2y6EK90
>>566
ホイミン・マリンがホルマリンに見えた

そういや黒ゼシカはホルマリンに浸かった様な肌だと思うんだ
あと何故黒ゼシカはドルマゲとかレオパルみたいに真っ裸にならないんだろう

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 00:08:10 FUtiKb4Z0
オセアーノンは最初に火炎が飛んでくるって知ってればそれほど苦戦しない。というかオセアーノンは完全パターン行動だしな。
ドン・モグーラの芸術スペシャルはそんなに当たらないから。まぁ運が悪ければ苦戦するかもしれない。

個人的に一番ヤバイと思うのは中盤から終盤にかけての雑魚の即死攻撃だな。特に死のおどりの命中率はヤバ過ぎる。
まよけの聖印を装備して無い時に、運悪くタップデビルやまかいじゅの集団に先制されたら全滅を覚悟しなければならない。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 00:10:49 EIy63hZOO
HPはともかく肝心な時に砂撒き・炎でガカーリ>でんすけ 序盤はひとくい箱が2回攻撃・一撃で助けてくれた

ボス戦はチーム呼び・チーズで乗り切ってるよ 邪道と云われればそれまでだけどw

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 00:19:15 EIy63hZOO
>>581

死のおどりは呪文じゃないからまよけの聖印効かなかった気がする 連書スマソ

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 00:55:27 jbFiI5JjO
しのびばしり環境下全戦メガンテで裏ダンを駆け抜けようとした俺が通りますよ
……メガンテ効きやしねえw主人公完全犬死にww
なんだこの呪文w雑魚にすら効かねえってどういうことよ

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 01:08:29 BJ2y6EK90
メガンテ使った事なかったけど効かないのかw
裏ダンは、到達した頃にはレベル50越えていたからトヘロースがききまくったな。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 01:32:23 u+RYISb20
天の祭壇到達Lvは大抵40前半
お陰で雑魚が強くて頂上までたどり着けやしない

個人的にでんすけの砂まきはランクBクリア時の大逆転のお陰で殿堂入りスキル
1ターン目に石像無力化させる様は正に神
でんすけこそ真の竜神王に違いない

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 02:23:31 FUtiKb4Z0
種の吟味がPS2に良くない

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 02:40:35 EjfeVBHn0
種って早く使ったほうがいい?
種使うことによって、その後の成長に変化でるの?


589:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 02:56:00 o02sEoCOO
相変わらずやり込み要素がすくねーなドラクエは…まぁそこに期待してたわけじゃないから良いんだけどさ。

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 03:23:40 FUtiKb4Z0
>>588
錬金で使えるのもあるからちょっとはのこしといたほうがいいと思う。


・・・だったらやるなよって言われるの覚悟でカキコするんだけど、
なんかドラクエ8ってほかのRPGに比べるとイライラ度が高いんだよね

種の上昇値は一定じゃないし、メタルはすぐ逃げるし、戦闘のエフェクトはカットできないし、
錬金レシピはコンプできないし、敵のドロップが超低確率だし、AIはバカだし、悪いところ挙げるときりがない。

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 03:27:15 GFiNorhA0
これは酷い

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 03:56:20 vjONhldP0
FCドラクエ4以来
AIがこれほど優秀と感じたのは
SFC5以来だ

特に消費しないアイテム使ってくれるのは
本気で感動的

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 04:59:42 buN36+pw0
まあ、優秀かどうかは個人の感覚によるが
思考アルゴリズムとしては整合性が取れてると思うな
少なくとも「AIはバカだ」ということはない

文句つけてる奴は、一度あのペラペラのテンプレート使って
A4で3枚くらいの簡単なアルゴリズム組んでみりゃいい

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 07:07:49 7AlyH3aJO
>>578 トラップボックス分かる気がする。初回だと雑魚戦でも結構苦戦するからな。
俺は回復に戻るのメンドくせーって思ってて3週目にようやく全回復してくれる事に気付き涙目w

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 09:34:04 A+C/Mrxt0
>>588
その後の成長に影響ないよ。
パラメータは固定だから。
というわけで、序盤に使うほど種の恩恵を受けられる。

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 10:16:40 lWTJP5FmO
しかも8は2以来の完全固定パーティだから種も使いやすい

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 12:51:13 GFiNorhA0
そういや完全固定パーティって最初知った時マジかよ!すくねー!とか思ったけど
でもかえって一人一人に愛着が沸いてよかったな

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 13:02:02 hUqxTcH/0
スカモンを一匹残らずストックできればいい
「何も言わずに去っていった・・・」って言うのがなんかかわいそうで・・・

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 16:30:22 MKapKH0A0
メタル逃げやすいっつっても
ちょろっと狩るだけで数レベル上がっちゃうんだから
あっさり倒せたらバランスブレイク必至だと思うんだがな


600:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 16:42:28 PTqEG0oj0
はぐれメタルのけん?つるぎ?

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 16:50:49 PTqEG0oj0
っか女神の指輪って結果的にオリハルコンと金塊使うけどあれっていいの?

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 17:22:05 xP4hv+KF0
>>595
×:パラメータは固定
○:パラメータ上昇幅は固定

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 17:57:29 jbFiI5JjO
>>601
状態異常耐性にかしこさ+30、歩行MP回復と効果そのものは悪くない
それらが投資に見合うかどうかはその人の価値観によるので何とも
ちなみに俺は作った人。ククールのメダパニーマやジゴスパの燃費軽減になるので
裏ダンではそれなりに重宝した。しのびばしりとも相性いいしな
逆に言えば輝けるのはその場面だけだし、ククールのMPにしても他に手段がないこともない
(やたら拾えるわりに使い所のないエルフの飲み薬とか)
ので、手放しでオススメ、というほどではなかった。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 18:01:45 jbFiI5JjO
追記
中盤ではゼシカの火力upに寄与できるのでそこそこ役に立つ
作るつもりなら早めが吉

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 18:02:48 kTNPjStl0
メタルが逃げるとかいってイラついてるのはゲームという単語の意味すら
理解していない池沼。~がコンプできないとかほざいてる奴も一緒

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 18:23:46 FUtiKb4Z0
>>601
スーパー錬金釜にして裏ダンでくちぶえ狩り始めるようになると要らないな。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 20:38:12 dcywW3ajO
大どろぼうのかまって全然盗めないな。ぬすっと刈りから使い続けてクリア直前、一度も盗めたことがない。

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 20:57:08 50KAtv8O0
大どろぼうのかまの意義は消費MP0で攻撃力が1.2倍になること
とか、そういう言い訳されてもやっぱりアレはおかしいな
ドクロ狩り前提だし、おどかすより性能悪いし


609:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 21:18:17 KVTQERiwO
>>608
おどかすよりは性能いいだろ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 21:24:58 dcywW3ajO
>>608-609
スライムの冠のためにキングスライムにはおどかす、メタキンは倒す。丘の上で口笛吹き続けてLvが10も上がっちゃったよ。
ドクロ狩りもやってみたけど50回ほど斬り続けて盗めないからやめたw


611:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 21:28:50 FUtiKb4Z0
ぬすっと刈りはドロップ確率の1/4、大泥棒はドロップ確率の1/2
ドロップ確率まんまのおどかすのほうがいいな。

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 21:33:23 3F6Qth5e0
まじですかwwwwwwwwwwwwww
>>611どもw

んじゃ鎌スキルはどうなるわけ?w需要なし乙かw

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 21:44:58 LrNHCY/p0
ビッグバンが楽しいから鎌路線でよし
しかしなんであれが鎌装備限定の特技なのかはいまだに解らん

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 21:50:58 FUtiKb4Z0
>>612
ドクロかぶとがあるなら、戦闘中に何度もトライできるから、そういう選択もアリだな。
タンバリンを2個持てないのがちょっと気になるけど。

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 22:21:26 EdwgqYb6O
鎌はふんさいのおおなたが一番攻撃力高いけど、デザインは斬魔刀の方が好きだからそちらを装備してる。
悪魔系の敵にダメージアップだしね。
ヤンガスの斧、鎌の特技って演出がどのキャラよりもカッコいいと思う。

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 22:21:29 K/Xs0+XJO
FFの盗む/ぶんどるくらいの成功率があったら使ったのに。
あれじゃストレス溜まるだけだわ。
倒してしまうと盗めないってのも納得いかない。
もともとドクロ狩り前提ということか。

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 22:47:45 jbFiI5JjO
>ドクロ狩り前提
でしょう。つか、FFのぬすむぶんどる並みの効果だったら
鎌以外のスキルを選択する余地がほとんどなくなるぞw

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 23:13:26 7AlyH3aJO
俺はドラクエ5で、はぐりん地獄をくらったからあまり気にはならないかな?
昔はやはりイライラしたけれども最近はいつかくるでしょ的な感じになった。壁が高いほどキターーー!!!ってなるし

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 23:15:09 FUtiKb4Z0
8は1ターンが長いから、パンドラボックスからオリハルコン盗もうと思ったら2時間に1個盗めればいいほうだな。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 23:24:22 K/Xs0+XJO
>>617
まあそうなんだけどさ……。
にしても、盗めなさすぎじゃね?
せめて通常ドロップ品くらい、ちょこちょこ
盗ませてくれてもよかったと思うんだよなぁ。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 23:30:00 u+RYISb20
力の指輪をクリアデータでゲットするにはドクロ大泥棒しかないのか?
マドハンド脅かしても全く怯まないどころかたまに襲って来るんだが

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 23:35:19 BJ2y6EK90
さっぱり大泥棒じゃない訳だw

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 23:46:35 FUtiKb4Z0
個人的には、大泥棒でチマチマやるより、タンバリン2個にして裏ダンでドンドン敵倒して数を稼いだ方が精神衛生上いいと思うw


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