07/10/23 20:17:07 stcLFLOb0
ゲーム攻略に関する質問は攻略スレでお願いします。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第66章
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良くある質問・過去ログ・関連スレ↓にまとめました。
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欝だしのうorz
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:24:57 2I9rtQzt0
神ゲーなんだからリメイクしろよ
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:32:42 XbMXcnQT0
FC版ドラクエ3やってるんだけど
勇者のレベルが40分戦闘漬けでもレベル1しか上がらないんだけど
大体こんなペースかな?
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:36:51 QKk4T27B0
3だけやってない。メジャー機でリメイクしる。
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:41:25 MxkEzzgwO
>>2
ドラクエ8のスタッフに作ってほしいとか?
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:44:39 5zNXzHA+0
あみゆみ
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 21:29:51 A2EVt7Hy0
>>4
なんて不幸な・・・
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 21:33:36 Pne7fu7W0
>>3
FCならその程度でしょう。
サクサクと進み過ぎるSFCに比べれば辛く感じるけど、
じわじわとレベルを上げてダンジョンをクリアしたり
新しい町にたどり着いたときの感動はひとしおだよ。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:10:27 DVCIcbUf0
>>1
最後についてる奴何よ
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:55:24 x6IUOSOi0
誤爆して本スレにまで変なの付けてりゃ二重のミスと同じじゃん
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:32:17 3ha+o63J0
誤爆先kwsk
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 13:56:18 r7jwEti00
FCのバランスでリメイクなら買うんだけどな
もし出るとしたらDSか・・・
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 16:46:22 7oDSKkJV0
破壊の鉄球は男専用かつ全職装備できるようにしろや
そうでないと光のドレスとのバランスが取れん
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 20:56:30 fvhMCScEO
それだと
対ザコ=男
対ボス=女
になるだけだとオモ
光のドレスは従来通り稀に魔法反射でよかったんだよ
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:18:11 VD+KSea20
>>12
FC版の敵の多さは異常だぞwwwww
3歩歩けば昼でもかなりの高確率で敵が出るし
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:27:28 l4KHdawc0
>>14
同意
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:47:45 r7jwEti00
>>15
確かにエンカウント率は高いなww
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:00:51 31/+IKaN0
>>5
激しく同意
立体的なピラミッドとかジパングとかこの目でみてみたい。
でも出すとしたらDSかしら。
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:32:19 2bUYcMjd0
そういや、町の周りをぐるぐる回ってレベル上げって作業は、
SFCでは一度もやらなかったな。
ゲーム進行が快適すぎるよ。
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:33:36 p30AT0fE0
>>15
でもさ、DQって敵と戦うゲームだよ?
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:45:36 l4KHdawc0
>>20
いや、冒険するゲームだと思うが
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:10:57 EUnQSag20
表示をウィザードリィの面画⇔線画みたいにSFC⇔オリジナルを変えられたらよかった?
最も、あっちと違って移動速度やマップの大きさも変わりすぎたから無理があるか
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:17:38 4x/FHRmR0
確かにリメイクやるならスーファミ版の女尊男卑状態は改善してほしい
あと戦士も
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 01:48:22 hyXQZ//T0
敵をもう少し強くするor味方を弱くするって処置は必要かもね。
使っておいて文句言うな、と言われればそれまでだけれどグループ(全体)攻撃武器が便利すぎて
FC3と比べて進行が些かスムーズ過ぎだったもの。
悪夢の棺桶行進状態だったネクロゴントの洞窟も一発で通り抜ける事が出来たし、
それ以上にトラウマ状態だったカンダタもあっさりと叩きのめせた…というか虐めに近い状態になってたし。
女尊男卑については…光のドレスを女性専用・破壊の鉄球を男性専用にするとか?
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 08:04:55 WiPWHsnIO
かわきのつぼって何処で使うんでしょうか?
アリアハンの南探索してもわかりません
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 08:25:31 mmuZqD6L0
>前989
>wikipedia見たら遊び人が悟りの書無しで賢者に転職できるのがバグだったとか
>そんな話初めて聞いたが
その話は俺も最近聞いたけど正直信じがたいな、マジ話だとしたらソースを知りたい所なんだけど、誰かホントかガセか知らないか?
20年近く「そういう仕様」だと信じてきたので個人的にはガセであって欲しいが…
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 08:29:51 CVzLGFhNO
リメイクすると大抵のゲームが難易度下げられるよね。中には上級者モードつけてバランスとるものもあるけど
リメイク先が携帯アプリとかだったら尚更簡単になると思う
アプリのドラクエは女の子で暇つぶしにやってる人もいるし
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 09:54:39 EUnQSag20
ジパングからまっすぐ北に行けば分かる
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 12:49:20 y60u4MSB0
>>24
>ネクロゴントの洞窟
俺も、自分を含めて何人かが(FC版の)洞窟を抜けるところを見てきたが、
十中八九、(棺桶行進はないにせよ)ボロ雑巾のようになってたな。
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 15:36:44 jxlw6ehR0
ロンダルキアのインパクトが強すぎるからか、実際辛いんだが印象は地味だよな。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:03:51 t9tmgvYlO
ネクロゴントでホロゴーストのザラキで全員即死
なめんな(´・ω・`)
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:12:50 MQpSSYHN0
ネクロゴンドの洞窟を抜けるとバラモス城に直行→そのままバラモス戦だと思い込んでて
ボロ雑巾状態で洞窟を抜けた直後「外に出られたぞ!」とホッとして
そのへんの地形も何も確認せずに即ルーラでアリアハンに飛んだアホはこの自分だorz
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:19:29 //NoX9IY0
俺は洞窟を抜けてほこらに行くまでに敵に出会って全滅ってことがあったな
Ⅱのロンダルキアでも同じ目に遭った記憶がある
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:29:35 y60u4MSB0
ルーラのMPがない場合も(´・ω・`) だよな。
わざと全滅するハメに。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:33:07 O48eTGqW0
ネクロゴンドは麻痺で全滅したことがある。
麻痺なんて歩いてりゃ治るとMPケチってたら
あれ? って感じで。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:34:57 t9tmgvYlO
なんか商人の町以外のオーブ全てを手に入れて商人の町いってもイベントが進行しないんだがバグですか?
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:07:39 MQpSSYHN0
>>36
1 オーブの総数を勘違いしてる(全部で6個だぞ)
2 最後の鍵を手に入れていない
3 牢屋に入れられた商人のセリフを読み飛ばしてオーブの場所がわからなくなった
4 PARやアイテムを操るバグ技などを使って、正規ルート以外で手に入れたオーブがある
全部当てはまらなければバグだな
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:28:41 t9tmgvYlO
やまびこの笛手に入れてないからかな
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:34:28 +GE31A+50
>>38
やまびこは関係ない。なくても全部集まったし。
革命が起こるフラグを立ててないとかは?夜にたずねて革命の相談を立ち聞きしないとそこから先に進まない。
立ち聞きだけじゃなくてさらに話しかける必要があるかもしれない。そこらへんの細かいところは覚えてない。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:37:51 MQpSSYHN0
あ!革命忘れてた…
偉そうに箇条書きして一番ありがちなの落としてたわorz
>>39よthx
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:51:59 t9tmgvYlO
オーブ解決しました。皆さん丁寧にありがとうございました
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 18:51:26 Ei7xZOgM0
最後のすごろくが全く上手くいってくれないorz
・調べる一切なし(穴)
・極端なステータス減はリセット
GOALは30回ほどで出来たんだけど、店にたどり着けない。
挑戦回数200ほどで店の前の階段に到達した回数3回(+?の向かい風で1回)
ちくしょーーー
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 20:10:20 Q1UHg6kj0
>>42
GBCかSFCかで難易度に天と地程の差があるからなあ
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 20:12:09 uf+jMdP70
>>42
調べて物資を調節してからという手もある
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:07:48 Nid1o0e50
一度よろず屋に入り込む事に成功したら後はすぐリタイヤして(しなくてもいいけど)
大声を使えばすごろく場のよろず屋が呼び出せるからな。
あれってその後で道具屋以外の店、例えば武器屋とか宿屋・教会に入っても
呼び出す店がそれに上書きされてしまうの?
ところで、すごろく中にGが0になると強制的に終了させられるって本当?
一度?マスでG半減を引きまくった経験があってそれ以降出来る限りGは持ち込まないようにしているんだが。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:19:56 EUnQSag20
強制終了するよ
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:27:28 n/T+eL4I0
>>45
その通り、入った時に0Gだとむなしいので注意
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:41:39 Nid1o0e50
>>46>>47
宿屋に泊まる事を考えて持ち込みは3000G位に抑えてたんだが、
それならもう少し持ち込んでおいた方がいいのかも。
でも、たくさん金を持って行って半減とかされたら泣きたくなるだろうしな。
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:53:43 +GE31A+50
>>45
上書きされるとしても、ノアニール西の洞窟の回復ポイントを利用すればMPの心配なしに大声出しまくれるんじゃないか?
レベルが高いなら洞窟のモンスターなんかいないに等しいし。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:02:18 Q1UHg6kj0
大声で来るのは、神父と宿屋と店の3種で、店は直前によった店の主人が来る
武器屋、道具屋、よろず屋のいずれかに立ち寄ると、やって来る店は上書きされる
宿はどこに泊まった後でも一律の出張料金
あと、ダンジョン内では大声を出しても来てくれないはず
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:18:33 Nid1o0e50
>>50
え?ダンジョン内だと大声って効果がないの?
神竜の目の前まで移動する→宿屋で完全回復する→神竜に挑む、っていうプランを考えていたんだ。
そもそも45~40程度のレベルでは神竜には勝てないって言われるのかもしれないけれど。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:24:32 DB/X9VRSO
SFC版にて
サマンオサのボストロール戦で痛恨2連発w
ザオラルも世界樹の葉もなく結局勇者独りで頑張った(´・ω・`)
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:28:10 WQmyk+Zn0
>>51
耐性装備を揃えて防御回復重視で行けば勝てるんじゃないか
35ターンは無理かもしれないけど
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:35:23 ZpdOlPQMO
SFCなんだけどまじゅうの爪って第5双六場で拾えたりする?
一個しかないのかな?
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:13:20 RMpJHRmg0
ドラゴンクロウは拾える
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:36:23 Nid1o0e50
ゼニス城までのダンジョンでいきなり黄金の爪を敵が落としたからびっくりした。
これをピラミッドの中で捨てておけばもう一個の黄金の爪を持ったままで
ピラミッドの敵出現率を通常状態に戻せるのかな。
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:42:09 ZpdOlPQMO
>>55
レスサンクス
やっぱドラゴンクロウだけだよね、間違えてまじゅうの爪売っちゃってどこかにないかなと思ったんだけど
あきらめます
°・(ノД`)・°・
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:55:21 3JJ8Bbtc0
カエルーラ
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 00:01:00 hpmNgMHv0
この箱にはゴールドが入ってインパス
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 00:03:44 E/PSNYSV0
そういや3ではミイラ男が出る宝箱にインパスかけると黄色く光るんだったな
信号機みたいに安全(青)と危険(赤)の真ん中で注意ってことか
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 00:07:24 DVwic38N0
ゴールドが入っていただけじゃね?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 00:19:27 40G54SUV0
>>56
SFCでしか確認してないけど戻せるよ
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 02:16:57 c1YZvOhp0
>>62は 40G獲得 54のすう゛ぉを手に入れた!
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 04:19:55 hEFsuQqPO
SFC版を久々にプレイしたら
ぼうけんのしょをつくる
になってたorz
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 07:13:17 E/PSNYSV0
>>61
4以降(5以降かな?)のインパスはゴールド入り宝箱が黄色だが
3ではゴールド入りも青
中身がどうこうより、その宝箱が安全か危険かで判定されてる
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 18:39:41 eOGuSXPR0
?
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 19:51:39 L/C4bJo/0
光のドレス売ってるよろずやに止まれない・・・
最後のすごろくマイラの100倍むずいな
しかも全財産の15万G持ってすごろくやってたら一気に半額まで減らされてるし
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 20:21:54 oJcbwQ+T0
一気に1.5倍になることもあるから全財産でGo
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 21:48:43 VsBSrZIm0
装備可能な人数分の光のドレスを買える金をルイーダの所に預けてから
とにかくよろず屋に寄れるまで頑張ってよろず屋に寄る事ができたらそこでリタイア。
すぐラダトームに戻って金を引き下ろして大声ですごろく場のよろず屋を呼ぶのはどう?
あるいは少々金が勿体無い気がするけれど売却専用の武器・防具を買っておき
よろず屋に入れたらそれを売り飛ばし光のドレス購入の代金にするとか。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 21:58:14 rZSF6XLr0
>>67
増える時は100%アップなのに減る時は50%しかダウンしないから
確率半々なら長くやってりゃ増える方がでかいんじゃね?
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 22:33:27 qWsImjoY0
なんで光のドレスがドラゴンローブより安いのか
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:22:46 DVwic38N0
>70
ヒント:×2、÷2
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:31:14 NNuMvGbr0
>>70
100%?
所持金の半分の額を貰えるか、所持金の半分の額を落とすかじゃないのか?
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:32:55 29dxPTCM0
アバカムレオムル
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:39:41 rZSF6XLr0
>>73
あれ? 増える方も半分だったか。
じゃあ変わらないな
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:51:08 zA4wkwGgO
1周目、勇武僧魔でプレイ。
2周目は勇武盗僧でプレイして、あまりのスムーズさにびびった。
最終的にはHPは勇者並み、MPは賢者より高くなった女盗賊、強すぎ…。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:10:48 YA4B5Cbf0
>>75
100G→ダウン→50G→アップ→75G
100G→アップ→150G→ダウン→75G
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:33:03 AMJSLJZ50
FC版からの癖で勇戦武僧→賢だった。
次は商人や盗賊を入れてみようかな。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:45:10 s6nJk4LB0
>>76
賢者よりも賢さとMPが上になるし素早さが高いから軽装気味にもかかわらず
防御力が星降る腕輪装備の勇者を上回ったりするんだよな、盗賊は。
最終的には戦士の最強武器と同じ破壊の鉄球を振り回せるようになるし
女盗賊なら光のドレス装備で防御力も戦士を圧倒するし……。
移植スタッフはこのバランス破壊っぷりを見て何も考えなかったんだろうか。
マジで戦士が不憫。
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:51:44 ksXZyfQIO
ルビスの剣?とは一体何ぞや?
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 01:21:06 lBjuIzYP0
>>80
攻撃力 +160
前職業装備可能
道具使用でギガデイン
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 02:09:36 pJmV84tz0
>>77
100G→ダウン→50G→ダウン→25G
100G→ダウン→50G→アップ→75G
100G→アップ→150G→ダウン→75G
100G→アップ→150G→アップ→225G
期待値は100Gで、変わらない罠。
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 02:20:56 JhsrzDW10
今、MXTVでやっている特撮物のマークが
もろにロトの紋章なんだけどw
大丈夫なのこれ?w
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 04:22:39 9GnrJ2ZFO
ファミコンのオリジナルがリメイクに比べて糞すぎる
ファミコンを先にやったからリメイクを先にやった人がうらやましい
あと三年早くリメイクが出てればなぁ~
史上最強のゲームは群を抜いてスーパーファミコンの3だと言えた思う。
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 04:26:58 iuZlNbQ70
FCⅢの長所は何でもありの無法地帯のモンスター格闘場
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 04:45:38 YvoS8oHqO
>>81
しかし最強武器って割にイマイチ攻撃力不足を実感するよな。
はやぶさの剣のが結局ダメージ多い。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 08:36:44 PhQm2bce0
FC版の預かり所ってアイテム何個まで預けられるんですか。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 13:10:54 Pgexghrj0
>>4
個人的な都合ワロタ。
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 13:35:43 9GnrJ2ZFO
ファミコン3はエンカウト率がドラクエの中でも一番高い。そのうえ逃げれないし敵が多いからつかまると面倒くさい
全滅はしないけど、時間がかかってイライラする
おかげでテンポ悪く感じるし
2くらいのエンカウト率でそこそこ逃げられたら良かった
確か3からこっちのレベルにあわせて逃げられる確率が上がるんだよな?
51レベルだが、ソードイドから逃げられないしつかまると時間かかるから、イライラする。
戦っても呪文ききづらいし素早いから先手をとられたり
FCで最強にイライラさせる雑魚はこいつだな。
エンカウト率がもうちょい低かったらテンポよくて楽しかったのは間違いない
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 16:09:19 CSZ4L3CA0
俺もレベル上げしてるんだけど(GB)リムルダールのスカルゴンがウザイ。
何気にレベル高くてもそこまで頻繁に逃げられないし。
SFCの3はやった事ないけど動画見て綺麗すぎて感動した。ゾーマ戦とか普通に凄かった。
GBも手軽だけどSFCのが飛びぬけてグラが綺麗だった。やってみたいって思えるのが好印象だった。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 16:22:01 JyE0WNIO0
盗賊が居ればあいつから力の種を盗めるよ
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 16:25:27 ihkquoaT0
SFC版は女尊男卑と職業の差がありすぎるのがな・・・
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 17:00:07 CSZ4L3CA0
>>91
盗賊にしようかなって考えてるけど、メダル集めしなきゃいかんから当分先だな。
てか、3って結構種や木の実が手に入るんだな。力の種15個に他のも8個以上ある。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 17:42:47 TFdAAZ5H0
>>90-91
つニフラム
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 18:38:09 yesK/OiA0
二回攻撃はアニメが長くてうざい
アニメのオンオフ機能付けてくれるなら
超美麗ムービーだろうがクソ長いマトリクスアクションな戦闘演出とか気にしないよ
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 19:52:15 bUVdu9bc0
1.女尊男卑のアイテムの数々
2.グループ攻撃可能な武器
3.最後のすごろく場で粘れば幾らでも手に入る破壊の鉄球
4.盗賊の存在
リメイク版の中で、どれが一番問題だと思われてるんだろう。
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 20:12:23 iVwcFFFQO
質問です。
オーブ5つ集めた後、商人を置いてきた町でのイベントがおきません
どうすればいいですか?
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 20:14:05 TFdAAZ5H0
安直すぎるかもしれないけど、みのまもりのステータスを追加するだけで結構変わる気がする
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 20:34:24 TaCiVpdk0
>>97
一つ言いたい。
「ドラクエ3 攻略」でググれ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 21:25:26 4Hlt9YthO
はぐれメタルって何処で出るんだ?
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 21:31:09 PhQm2bce0
SFC版クリアしたから久しぶりにFC版やったが、懐かしすぎ。
魔法使いがレベル10になってもギラ覚えないとは。
先にリレミト習得しやがった。
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 22:11:21 ZnsYh3aR0
FCは手応えがあるからな。
何気に鬼なのがサマンオサの洞窟。
情け容赦の無いエンカウント率に、凶悪なゾンビマスターのマホトラ。
そして極めつけは骸骨剣士×3の三連続ルカナン+攻撃のトリプル・コンボ!
MPが残っている限り100%ルカナンを掛けてくる。
気が付いた時は、リレミトのMPも残ってなくて全滅\(^o^)/
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 22:22:30 bUVdu9bc0
SFCの場合、もちろんグループ攻撃可能な鋼の鞭や炎のブーメランの存在も大きいけれど
敵の攻撃が緩和されてるように感じるのは気のせい?
地獄の騎士がルカナンや焼け付く息をあまり仕掛けてこないし、
集団で出現してはザラキを容赦なく唱えてきた記憶があるホロゴーストも
1ターン目は必ずザキか通常攻撃だったし……。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 23:01:29 PhQm2bce0
>>102
確かに手応えあって面白い。
移動速度が遅いとか、レスポンスの悪さとかが、今やるとチト気になったりするが。
アルミラージ×4の(高確率で効く)ラリホー連発とか
カザーブ周辺でキラービー×4に麻痺させられまくって村に逃亡
→歩き回って麻痺回復とか、懐かしの状況が蘇った。
んで魔法使いがやっとレベル11になって呪文をひとつ習得し、ギラキタ!と興奮。
強さコマンドで確認したら、覚えていたのはイオでした。
本当にありがとうございました。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 23:08:52 xzaWr89C0
1つ新しい呪文を覚えただけで、大喜びできるのは
初期DQはじめ昔のRPGのいい所だな。
インフレRPGでは、あの感動は味わえん。
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 02:13:22 PAizrIm50
DQ3で直して欲しいのはPS版DQ4にも言えるけど呪文の耐性調整。
ダメージどうこうとかじゃなく、時々きかない呪文があるのがストレス。呪文が弱いとか言われてるのもコレのせいじゃね?
ついで>>98に同意。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 02:21:52 IgAnQNgF0
>>96
1かな。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 02:29:08 1yJOCrem0
女でやってると男に間違えられたあとにいちいちフォローが入るのがウザい。
その点母親のしょっぱなのセリフ一つで片づけてしまったFC版はすごい。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 03:04:35 5VPuavOU0
>>96
1と2はでかいよな
3は2から派生している問題だし、4も1と2が原因としては大きいし、
1と2さえ改善されていたら、あとの二つは気にならなかったかも知れない
1がパーティ編成を考えるモチベーションの面で、2が単純に難易度の面で、
それぞれ大きなマイナスになっているから、一番問題なのは2かなあ
>>104見て思ったけど、リメイクだと麻痺しても次の戦闘までに治らなかった試しが無いな
ほんの数歩でさっさと回復してた気がする
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 03:30:05 5GKWE8kEO
URLリンク(www.nicovideo.jp) ゾーマ対しんりゅう
ゾーマ様が強すぎる
まるでピッコロ大魔王対シェンロンだ
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 03:57:42 jCk9lEoA0
ゾーマはリメイク版にかぎる。動作がアレだけどw
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 08:59:01 2hMo6aI2O
3年ぶりに家からGB版が出てきたから今から始めようかと思ってるんだが、編成は何がいいかな?…てか女キャラって入れておいた方がいいのか?
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 10:01:21 orZxbym30
自分の好みで編成して問題ない
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 12:19:56 wB9yevhM0
今FC版をプレイしてて思うこと
武道家って弱くね?
そりゃ商人やましてや遊び人は論外としてよ
前に置けない前衛キャラってなによ? 吹雪とかイオナズンきたらすぐ死んじゃう、見てらんない
会心の一撃って言ったって、ムラがあるし安定して強い攻撃出せる戦士のが良くね?
装備品だって、戦士系の装備は結構豊富に落ちてるし、お金もそこまで困らなくね?
戦士>>武道家
反論あれば受け付ける
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 12:29:18 KqNr3VQY0
FC版は戦勇僧魔でプレイしてて、僧が呪文全部覚えたら武闘家に転職させるつもり。
最終的には戦勇武賢。
魔法使いがレベル12になって覚えた呪文がボミオス。
古過ぎてページがズタズタにはがれているFC版公式ガイドブックによると
魔法使いはレベル7でギラ覚えるはずなんだが、ズレ過ぎじゃありませんかってんだ。
ちなみにレベル13でやっと覚えてくれた。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:04:31 SlIllhtT0
必ずしも覚えるわけじゃないしな。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:10:04 e2aPj/WO0
>>114
普通は弱い。
裏技使えば最強だけど。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:28:57 5GKWE8kEO
リメイク>>>>>>>>>オリジナル
ゾーマ>>>>>>>>>しんりゅう
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:43:43 8hmgGQ+i0
SFC>GB>FC
古き良きってのも分かるけど作品レベルとしてはこれくらいじゃね?
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:45:35 8hmgGQ+i0
>>115
それ結構ハラ立つよな。攻略本には賢さが高いと呪文を早く覚えるって書いてるけど実際にギラを覚えたのはLV11でした。ありがとうございます。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:58:48 2D2ylj8A0
賢さ一定値+基準Lvを超えてからリアル運任せの判定でしょ
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:10:49 wB9yevhM0
転職繰り返して、高レベルにして…ってプレイなら、武道家も強そうだが
普通に進んでゾーマ倒すくらいなら、武道家はやっぱイマイチ
素早いからけんじゃの石要員だな
>>116
裏技?
ギラとベギラマ同時に覚えるとかもあるぞ
マゾプレイするならFC版もオススメ、でもリアル時にやってないと楽しめないだろうな
リメイクは出来がいいが、その後のシリーズリメイクでのとりあえず小さなメダルとすごろく場てな感じでリメイク連発したのはいただけない
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:19:13 TyoEZiF60
>>96
1だな
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:46:05 nQcETJw00
>>96
>1.女尊男卑のアイテムの数々
これは是正してほしい。このお陰でパーティーに男を入れる気が無くなる
>2.グループ攻撃可能な武器
爽快感があるのでオレは歓迎。ただし後半に出てくる分は戦士専用にしてバランスをとってほしい
>3.最後のすごろく場で粘れば幾らでも手に入る破壊の鉄球
双六場自体がいらない
>4.盗賊の存在
シーフなのに重装備出来過ぎなのが問題。重い武器防具は装備出来ないようにすればいい
>>98の「みのまもり」と「すばやさ」のステータスを分けるのも込みで
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:54:35 W4clcDa00
転職する人って遊び好きなんかな。
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 15:46:04 /ud9ZKwB0
>>125
現実社会で、医者から看護師や介護福祉士に転職する奴はおるまいて。
逆に看護師から医者や大学教員~教授(看護学部)に転職する奴はいるだろう。
DQ3の世界でも、賢者から商人や遊び人に転職する馬鹿はおるまいて。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:05:59 E9lufwhSO
保守的な奴だな
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:10:40 W4clcDa00
僧侶や魔法使いはいらない。
転職もいらない。
リメイクもいらない。
戦戦戦勇で解くのが最善だろうな。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:49:30 Gi5kKdcRO
賢者から商人ならやったが。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:54:05 1yJOCrem0
>>129
FCならあり得んな。
と・あ・し にMPいらんよな。
せ・ぶ が不憫すぎる。
131:まつもと
07/10/28 17:36:42 ZD/2dJvL0
俺はあきらめない。何回死のうと・・・
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 17:39:24 spQ2LDm90
>>129
商売上手そうだな
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 17:43:14 UZXDlfls0
むしろ商人だけがMP上がったなら
戦士や武闘家と良い差別化だった気もする。
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 21:34:06 iNY3eICw0
さっき、未クリアのデータでゾーマと戦おうとしたら光の玉持たすの忘れてたw
でも、頑張れば倒せなくもない感じだったな。同じコマンドの繰り返しかもしれんが。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 23:25:16 BEvz//810
>>133
賢者からの転職って意味?
商人じゃ能力装備共に賢者からの差別化が出来ないじゃん
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 23:40:39 GdT9J0HYO
>>104
小2の時それでギブしてしまったためGBでのあっけなさは逆に凹んだ
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 08:42:58 nlXp2kbAO
>>135
金拾えるじゃん
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 11:39:20 k4Mzy7ygO
>>135
正義のそろばんにロマンを感じてるとか
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 11:51:05 q7/In1SB0
破壊の鉄球がある限り
ロマンが保てるのはバラモス・ゾーマまでか。
充分と言えば充分かもしれんな。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:14:03 JagSGsSi0
>>96
問題なのは1くらいだろ
2や4はそこまで問題じゃないだろうし、3もそこまでやりたい人ならくれてやればいい
すごろく場いらないのは同意だがやらなきゃよい
性格と装備で女優遇しすぎなのは問題だな
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:20:02 q7/In1SB0
その理論だと、パーティ内に女いれなきゃいいって気もするが。
光のドレス量産は、破壊の鉄球とタイミング変わらんし。
他の女専門装備って、そんなに大したこと無いし。
セクシーギャルは確かに強めだが、
豪傑やタフガイ、切れ者でも充分だしなぁ。
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:33:23 rEHJC9VG0
女専門装備は序盤から結構エグイぞ…
特に魔法使いは女が常識ってくらい装備品で差が出る
マジカルスカートも毛皮のフードも銀の髪飾りもダメだと
どれくらい装備が貧弱になるか考えてみよう
まあ、魔法使いは装備品以前にビジュアル面で
女>>>>>男なわけだがw
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:46:02 q7/In1SB0
マジカルスカートは最短だとアッサラームか。
まぁ、魔法の鎧や前掛の装備できない武や盗には便利かなぁ。
確かに毛皮のフード・銀の髪飾りは強いけどさ。
あの頃でダメージが5点差が付いてもなぁ。
確かに、男の方が圧倒的にHPが高いぜってことにならないと
一応大事な差ではあるけどね。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:49:31 JagSGsSi0
俺のプレイスタイルが、低レベル、早解きなんだよな。別に記録的にってわけじゃないんだが
そういった時どうしても女伽羅ばっかり選んでしまわざるを得ないのが難点
グループ武器は爽快だし、鉄球やグリンガムでなければ、そこまで強いのはないからな
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:49:30 U6I80DOy0
なんでこんなに男女や性格で差をつけたんだろう
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:49:52 5Uu4Tn2l0
>>142
たしか序盤から影響があるのは魔法使いだけじゃなかったっけ?
その魔法使いも君が言うとおり基本的に女が使われることのほうが多いし、最初からルイーダにいる魔法使いも全部女だし、たいした問題じゃない。
武闘家も銀の髪飾りで差がつくがどうせすばやさである程度の守備力はカバーできるし。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:52:04 oZP0RqcN0
>>145
性格も性別もそれぞれのメリットとデメリットが同じぐらいなら良かったのにねぇ
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 15:08:41 q7/In1SB0
セクシーギャルな女盗賊や女武闘家は突出して強いと思うが
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 15:35:31 rEHJC9VG0
ちょっと考えてみた
リメ3はもともと、男は力&体力型、女は素早さ&賢さ型に
作られているといえば作られているんだよな
(実際は登録時の上限の違いだけで成長には影響しないとされているけど)
つまり、戦士系は男、術者系は女で作ることを前提に考えられている
そうなると、性別限定の装備品を考えるとき
その性別に向いている職業が装備できるようにしようとするのが当然
で、術者系は重い防具は装備できないから
女専用防具は軽いものにしようということになり
ドレス系やビキニ系が考え出される
ところがそれらは軽いゆえに
「女なら誰でも装備できなきゃおかしい」となって
結局勇者だろうが戦士だろうが装備できるように設定され、
その結果、女が圧倒的に有利になってしまったんじゃないかな
まあ、もう1つの説として
セクシーギャルの性格が示しているように
理由は謎だが女を圧倒的に有利にしようという明確な意図が
最初から開発陣の方にあったというのが考えられて、
しかもそっちの方が確率高そうだったりもするわけだが
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 17:22:41 5dyJr4Kw0
他作品の光のドレス
守備力60前後(最強の鎧は90~115ぐらい) 呪文を一定確率で反射
リメ3の光のドレス
守備力90 (勇者専用最強の鎧は82) 呪文軽減 炎軽減 吹雪軽減 職制限無し
こんなの作るぐらいだから最初から女を圧倒的に有利にしようという意図が無い訳ない
神秘のビキニだって守備88の職制限無しだしな
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 17:24:10 QWeymO7d0
死にかけの魔法使いのジジイが重いモノ装備できる事にロマンがある。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 19:24:42 3Rif93QN0
どうしてもパーティに勇者以外で男を加えようとするならば、
やはり賢者が最善でしょうね。
光のドレスの代わりにドラゴンローブ+魔法の盾で。
ただ、性格が難。男キャラでベストと言われる一匹狼は、
エロ本のように性格固定できる本が無いのが辛い。
ルイーダで登録するときに性格作らなければ、
ヘビメタリングをずっと付けっぱなしで
他の装飾品が付けられないのはいかんともしがたい。
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 19:40:25 QWeymO7d0
>>152
ボス戦の時は装備を入れ替えればいいんでない?
レベル上げなら危険も少ないと思うし、ボスで使うといえば豪傑か星降る腕輪だし。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 19:40:26 O43JHnVr0
>>152
別に良いじゃない
レベルアップ時に装飾品の自由が利かないのは、このケースに限った話じゃないからハンデにならない
ヘビメタリング自体も優れたアイテムで、主力に星降る腕輪が行ってしまってる状態でなら、ベストと言っても良い装備だし
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:16:11 EnAFlnwn0
これだけ言われておきながらGBCでもサッパリ変えないというのも度胸を感じる
やっぱ男女平等、勇者ちょっとだけ強めにしてPS3の画質でやりたいな
逆にそれさえ出来ればいつ死んでもいい・・・
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:38:20 6KYje/ba0
製作陣がムッツリすけべなんだからしょうがない
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:57:06 MsJ17WV70
光のドレスと対になるような男性用装備「へヴィアーマー(仮)」でも用意しておいて
光のドレス:防御力自体はかなり低いが対魔法・ブレス耐性が極端に強い(1/3)
へヴィアーマー(仮):対魔法・ブレス耐性は無いが防御力は著しく高い(120程度)
みたいな差別化を図る……と考えたけれど、それだと
重装備の出来ない男の魔法使いや武闘家が不公平になるよな。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:02:05 EnAFlnwn0
>>157
なるほどな・・・だが、男魔法→女よりMPなどを優秀にする、武闘家→今で十分強い で十分かも
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:41:26 1N6JfWDI0
リメ3の女尊男卑っぷりが近年のこち亀とダブる
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:52:55 JagSGsSi0
魔法使いも女のほうが覚えが早いって噂あったな
男だ女だって思うから問題なんだよ
魔法使い(弱) と 魔法使い(強)
が存在すると思えばよろし
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:55:19 MsJ17WV70
>>160
余計ひどいってその言い方!!
まあ、確かにセクシーギャル+光のドレス(マジカルスカート)の事を考えればその言い方も間違いではないけれど。
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 00:26:57 OFPP7HeR0
パラメータの面で男性を優遇しようとするならば
男の方が賢さが格段に高いって設定しかないじゃん。
そして戦士・武闘家は男に限り、最初にMPがあれば、レベルアップで
MPがある程度づつ伸びるとか。
それでも光のドレスのメリットを中和するにはちょっと及ばないけどな。
僧侶・魔法使い・賢者ならドラゴンローブが光のドレスの代用になるが、
考えるべきは戦士・武闘家の鎧だな。
ドラゴンローブと同じ耐性で、守備力がやや弱めのものが理想的だな。
それで刃の鎧みたいな特殊効果を加えるとか。
て、何想像してんだか俺・・・
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 00:40:26 fMRb5NsX0
同じ「ドラゴン」なのに鎧よりローブの方が守備力が高いというのはなんか変だ
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 01:32:31 CE+vL7OY0
男女を選択することが難異度を選択することに直結していると考えれば・・・
易しい>女パーティ>男女混合>女王様と犬三人>>男尻祭>>やまじゅん>>ハードM
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 01:48:46 gRAUd4wO0
黄金の爪を取った後のずっと戦闘のターンでは
レベル3つも上がった覚えが
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 02:10:20 oRSnS4830
光のドレスを男の子に着せても良いじゃない、と、そう思う。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 02:13:48 XoEgyXNr0
リメイクになって黄金の爪の価値も落ちたな
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 02:36:55 MSD5Kgf1O
リメイクしてくれ~
DSでいいから
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 04:10:27 aS53XBs90
ルビーの腕輪は何であんなに高く売れるんだ?
何回やってもこれに依存するプレイしか出来ない…
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 06:21:30 5snzEv6J0
ファミコン版しかやったことない
アレが普通だと思ってた
しかしいまのドラクエゲーム画面見てびっくりしたよ・・
この呪文かけるとこういうふうになるんだ、とか
攻略本のイラスト見て脳内補完してたよ・・
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 06:40:57 Jg8qmJeZO
女のパラMAXを200にすりゃいいんじゃないかい
女なんてすべて男より劣る
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 06:49:42 GVHtvtww0
GBのあれは光のドレス取りにくくしてバランスとってるつもりだったのか?
それともただのミス?
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 07:59:18 5EbhojGd0
>>171
運のよさはMAX500で
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 08:20:30 wueV7XW6O
>>166
ドレスに対抗してスーツなんてどうだ?そして光に対抗して闇。闇のスーツ。
…なんか喪服みたいやな。
>>171
これは酷い釣りですね。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 11:06:16 1QklQCKE0
>>167
存在価値無いよね。
クリア後に1つだけ取れる魔獣の爪はともかくとして、
ドラゴンクロウも破壊の鉄球装備も要らない。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 13:36:40 wB5eF6zv0
>>174
華やかなドレスに対抗して地味なものならどうだ?
闇のフンドシとか
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:00:27 bAuiVi/u0
光のドレスをクビにして(あるいは防御力を下げて呪文反射仕様に)
同じ能力を持つ「女神のローブ」とかを用意して
女の魔法使い・僧侶・賢者専用にする
で、それと似た能力
(若干耐性を低め、守備力を高めでも良い)
を持つバトルスーツみたいなのを用意して
男の戦士・武闘家・盗賊専用にする
パラMAX限界を与えるなら
男は素早さと賢さ、女は力と体力の限界を220くらいにする
(200だとちょっと差が出すぎる)
これでどうだろう
…男の呪文系や女の戦闘系が完全用なしになっちゃうかな
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:13:34 1QklQCKE0
ドラゴンメイルに吹雪耐性追加
光のローブ削除
魔法の前掛けにブレス耐性追加するか、
商人がドラゴンシールドを装備できるか。
この程度で充分。
盗賊と武闘家は耐性が無いからこその素早さ。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:28:43 bAuiVi/u0
現実的に考えると>>171の言うことは正しい
人間の能力はあらゆることが男>女なのは事実
男女平等の国アメリカでも、大事な戦争の最前線には
女性兵士は絶対に起用しないのは有名な話
ただ、ゲームとしてはそれでは面白くないので
大半のRPGでは女は男より素早かったり魔法が得意だったりするのだ
そういや、現実的に考えた結果なのかどうかは謎だが
昔の■の某RPGで、同じ職業の男女を比べると
全部の能力が男>女なゲームがあったな
(実際は同職同性のキャラ間にも能力差があるので
中には男より強い女もいたりしたが)
あのゲームで女キャラが役に立つのは
「男全員を混乱させる特殊能力を持つボス」と
戦うときだけだったっけな
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:53:04 V2vSSvFF0
身体能力ぐらいは男女差があったほうがいい
全てのスポーツや格闘技でも男>女なのは証明されている
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:53:33 xBh95yT40
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こいつきめぇwww
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 16:04:21 RQTJs64Y0
差別云々ではなく、少なくとも肉体・体力面に限れば生物学上どうしても 男>女 になるからな。
ただそれをゲームに組み込んで面白くなるかどうかは・・・
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 17:05:28 PyoyMnx40
懐ゲーだからちょっと過疎気味かと思ったら
まだまだ現役スレだなここは
最後にⅢをやったのは10年ぐらい前かな。あの時はFCだったが
今日は初めてSFC版プレイする予定。楽しみだ。
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 17:52:39 8YsWIO880
ラダトームの人が「酷い火傷を負って倒れていたオルテガを介抱した」みたいなこと言ってたけど
主人公等が火口にガイアの剣投げ込んだせいで噴火
→その衝撃と熱にふっ飛ばされてギアガの大穴に直接イン
→火傷を負ってラダトームへ ってな流れ?オルテガさんは。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:00:51 OQ0WDJcK0
火山と穴が地価で繋がってたんじゃね?
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:05:10 mylzJrXd0
オルテガはいろいろ不可能を可能にした凄い男
しかし悲しいかな、キングヒドラ戦の無謀な戦術と覆面パンツしか印象に残らない
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:07:52 w/zbmEJnO
オルテガ「先に水を被っておけば火傷はしない」
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:09:06 8YsWIO880
顔と股間だけ火傷完治してなかったゆえの覆面パンツじゃねーの?
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:21:26 JKm1I7gb0
オルテガ仲間になんねえのか・・・
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:32:58 lG9uzWJ00
オルテガの鎧は魔界村仕様で中の人のダメージを無にする代わりに跡形も無く壊れるんだろう。
で、毎回パンツ一丁で街の中に入るのは問題があるから覆面を用意
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:39:24 C+Tz2l9NO
>>176
ちょwww
>>179
ロマサガ2のロックブーケか?
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:53:36 jyDZL9sB0
>>176
いやいや、覆面マスクと闇のパンツだろ。
男キャラはみんなオルテガ仕様に。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:59:15 Y1n9he/C0
オルテガは船を入手できなかったから海を泳ぎ、オーブを入手できなかったから山をよじ登り
挙句の果てにはギアガの大穴の壁が壊れなかったから火山からアレフガルドへと向かった、
ってネタが懐かしのDQ4コマ劇場にあったっけ。
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 19:54:24 1/aNdq6PO
ちょw誰かボスケテww
レベル35でバラモスに一人で挑んでまふうじのつえが成功したまでは良かったんだ。
でもバラモスが毎ターン80回復するとか攻略サイトに書いてあるのを今見つけて絶望した。俺がバラモスに与えられるダメージは最高で100+やいばのよろいで跳ね返した20ダメージくらい。
でもベホマやいのりのゆびわでHPMP回復するターンもあるから、その間にバラモスも回復してまったくダメージを与えられない。
かれこれ100ターンはにらみ合ってる。全滅すべきでFA?
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 20:05:52 G/1i2ByM0
そんだけ粘って苦しいと思うなら降りるべき。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 20:19:20 Y1n9he/C0
リメイク版だと実は自己再生能力はターンが経過すると劣化していくらしい。
(ターン終了時に回復するHP……100-ターン数)
FC版だったら知らない。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 20:41:57 NWr7wAMy0
キレイな音楽やね~
URLリンク(www.youtube.com)
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:06:17 1/aNdq6PO
>>195ー196
レストンクス!考えた末に自害しました。>>196の書き込み見てからだったらあと50ターンくらい粘ったかもしれないが俺がレスに気付くのが遅かった(;´Д`)
もう一度鍛え直してトライしてくる(`・ω・´)
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:13:34 w/zbmEJnO
>>188 じゃあ完治してたら斧一丁だったのですね
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:14:13 Y1n9he/C0
>>198
力の成長率が高い性格
+
変化の杖を骨と交換する前に買っておいた祈りの指輪数個
+
バラモス城やネクロゴンドで手に入れた武器防具
これらが揃っていれば40位でも勝てるからもう少し修行してからの方がいいかもよ。
最初から最後まで一人旅のつもりならともかく、しばらくはバラモス城で口笛を吹いて
はぐれメタル狩り(あるいはエビルマージ×4やホロゴースト×4を倒して地道に稼ぐ)に専念すれば
40位はあっという間だって。
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:20:58 1/aNdq6PO
>>200
更に詳しくありがとな。アドバイス通り少なくとも40までは上げてみる。
装備は稲妻の剣・刃の鎧・ドラゴンシールド・オルテガの兜・星降る腕輪なんだけど般若の面がいいのかな?でもシャナクすると割れるしなぁ(´・ω・`)
祈りの指輪だけは10個あるから申し分なし。種とすごろく場の「!」マスでドーピングしたからうんのよさと力は200越えますた(・∀・)
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:37:44 mM68kgdr0
>>201
エミュktkr
氏ね
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:40:03 bAuiVi/u0
草薙の剣道具使用でルカナンもやるといい
荒技として自分に使ってあえて守備力下げて
刃の鎧によるバラモスの打撃の跳ね返りダメージを期待する手もある
その分回復が頻繁に必要になるから
最大HP・MPに自信がないならやめといた方がいいが
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:42:08 +v8bwuSa0
アプリで出てくれねえかな
2は暇つぶしにクリアしたから
3も暇つぶしにはちょうどいい
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:45:04 R8o8VVi60
>>196
それはないバラモスの自動回復は毎ターン最後に90~110の回復。
何ターン経ってもそれは同じ。GBC版はないようだが。
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 22:33:10 1/aNdq6PO
>>203
くさなぎのけんにルカナンの効果あったのね。とても助かりますm(_ _)m
これで回復量上回る攻撃ができそうです。
>>205
そうなのかΣ(゚□゚;)
やはりステータスアップは必須か。
みなさん本当にありがとう。
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 22:42:10 RQTJs64Y0
>>202
実際どうかはともかくとしても、エミュじゃなくてもリセットを駆使すればドーピングは可能じゃないか?
モンスターからすごろく券をかっさらえば何回でもチャレンジできるし。自分はやる気しないけど・・・
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 22:44:39 R8o8VVi60
やる人は賢さの種を大量に盗んで(大くちばしが最適)ギガデインを覚えたMPの高い勇者
にしてるようだ。ある程度目処がついたらギガデイン連発。
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 22:55:04 G/1i2ByM0
>>201
ずっと一人なら般若の呪いは無効じゃなかったっけ?
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 23:16:18 OYnwgHe1O
戦闘中は呪文道具使えるけど移動中は使えなくなるから移動が激しく面倒
あと妖精の笛使うところで解除しなきゃならんからゾーマ戦に般若面使えなくなるのが痛い
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 23:20:31 Y1n9he/C0
ご褒美って言っても非売品ならともかく、すぐ下の世界で買えるようになる武器一本だものなあ……
般若の面を使い潰す価値はない。
>>205
もう一度調べてみたけれど、どこの攻略サイトでも回復量は一定って書いてあるみたいだな。
俺の見間違いだったのだろうか。
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 23:48:05 5SUNZFrb0
>>177
女→装備優遇、男→ステ優遇のために装備は現行維持で(さすがに光のドレスは光の鎧と同じにして)能力値限界を下げる
また成長率も男優先にする
これで十分では
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 00:06:40 uiCiymLj0
光のドレスを無くせばあまり性別の問題は出ないと思うけどな。
神秘のビキニは、自動回復は移動中だけだし守備力高くても耐性無しだから微妙だし
確かに序盤・中盤で色々有利ではあるけど、どうしようも無い差って程じゃない。
どうしても性能差をつけたいなら女専用装備→呪文半分(又は3分の2カット)、男専用→ブレス3分の1カットぐらいでいいんじゃね
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 00:16:31 FGq1NJE30
神秘のビキニは男も装備できるようにすれば神秘さが増したのになあ。
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 00:38:34 wdktBi2f0
神秘の覆面マント
鍵とか船とかオーブとか関係なくなる
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 01:55:19 ha9bR0SM0
>>208
盗みの成功率はLV依存だから、やる人がやるのは穴掘りだ
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 04:00:02 ra6UyTEi0
ゾーマを倒して勇者の職業を「ゆうしゃロト」にするとルイーダの酒場に預けられるようになるけれど、
そうなったら勇者を外して隠しダンジョンなどは勇者なしで挑んだりする人って多いのだろうか。
賢者上がりの盗賊とかなら、勇者よりも使い勝手はいいだろうし。
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 11:10:53 b5qo39a30
あなほりうめぇ
ゾーマ城でさざなみとかふぶきとかふしぎなぼうしとかホイホイ
その場所で出るモンスターの持ち物たまにゲットだもんな
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 11:20:16 jxpZs9Ch0
ラーミアを孵化させる直前まできたんだが
卵が割れそうだ!!ってところから一向に進む気配がない…
どうなってんの('A`)
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 11:26:16 jxpZs9Ch0
自己解決。台座の前に巫女っぽいのがいるから、それに話し掛けるのね…。
画面から離れてプレイしているから地味すぎてオブジェクトだと思ってた。
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 17:53:42 AfLzhyJC0
リメの女尊男卑のほとんどは光のドレスが原因なわけだから
光のドレスとは性能の異なる男専用の職業を選ばない最強装備を
何か1つ与えるだけで解決できると思うんだが
男女でステに差をつけたいなら、男は力と体力
女は素早さと賢さが若干上がりやすいって程度でいい
3は好きな職業、好きな性別のキャラを連れ出せるのが魅力なんだから
男の魔法使いや女の戦士が作る価値もない完全な地雷になるようだといけないし
組み合わせが悪くて苦労はしても、努力(種や木の実を集めたり)次第では
どのキャラも最強にできる余地を残しておきたい
ステに性別による限界差を与えてしまうとそれすらもできなくなる
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 18:06:52 lOGa6LU50
限界性能の差は確かに要らないな
どうしてもって言うなら、男女それぞれの専用アクセを用意して、男は力、女は素早さアップ
ステ上限の255に更に上乗せ出来るような形で扱って、能力の差別化を図れば良いと思う
勇者用の最強鎧を上回るような強い装備に、職業ではなく性別での制限を設けたのは、
意図はさておきバランス調整上は明らかなミスだよな
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 18:44:25 jTPmxiuQ0
まあでも勇者なら女でも光の鎧を装備するかな。
打撃ダメージ2ポイント減らすのと
歩いてヒーリング効果なら
後者の方がありがたい
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 19:01:01 s1BdKTG30
光のドレス自体が要らない
万能すぎ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 19:59:46 dJ9VjiNC0
ルザミの町の一番右上にある意味ありげな空間はなんなの?
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 20:15:11 VqwnP/Do0
>>223
でも一歩につきHP1回復って言っても賢者の石を使えばいいだろうに、と思ってしまう俺。
その頃にはパーティに遊び人上がりの賢者が一人は居るだろうから
経験値稼ぎなどでモンスター狩りをするにしても歩かずに口笛演奏会状態になってしまうだろうし。
とりあえず破壊の鉄球を全員分揃えたけれど、星降る腕輪は拾った3人分しかない。
あれってやはり、最後のすごろく場のどこでも良いってわけじゃなく
3F・4Fでの草原・森でしか拾えないものなの?
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 20:41:33 xayeOIw10
とにかく光のドレスだけは即刻修正又は廃止ってとこだな>差別
>>225
小さなメダルじゃね
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 20:46:32 uiCiymLj0
光のドレスの影響が殆ど無い勇者も女の方が誘惑の剣使えてレベル上げが楽な分有利なんだよな・・・
こっちは毒蛾の粉で補えるといえば補えるが。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 20:47:23 2i50FeiC0
>>226
すごろく場で拾えるものは同じすごろく場ならどこでも同じですよ。
少なくともデータ上では。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 20:52:21 VqwnP/Do0
一番ヤバイのが戦士で、男だと一番防御力高い鎧が刃の鎧(55)でしかも炎・冷気・魔法に対する耐性無し、
炎・冷気・魔法全ての耐性が付いている光のドレス(90)と比べるとその差は歴然……。
それ以外にも下の世界に落ちた辺りの時点ならある程度簡単に魔法のビキニをマーマンキングが落とすし、
メダルもすぐ集まるから神秘のビキニも着れるし……。
光の鎧を装備している勇者以外3名がビキニ装備だった事すらありました。
流石に4人揃ってビキニ姿ってのは理性が許しませんでしたが。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 20:58:22 9PEVog2Q0
パーティに女3人もいたのかよw
戦士は刃の鎧は相手を選ぶ場合だけで、ドラゴンメイルじゃね。
ってか防御が35ポイント変わっても、
それで切羽つまる実ダメージの戦いは限られる。
酷いのは盗賊と武闘家だろ。
ブレス耐性防具が無い代償かと言う素早さのくせして
女だったら水の羽衣クラスの耐性持てるんだし。
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:02:04 dJ9VjiNC0
>>227
アイテム落ちてるのはしってるんだけど、他に意味があるのかなぁと。
丁度FC版で、女武闘家に魔法のビキニ装備させるためにキングマーマン狩ってるが
中々落とさないな。不思議な帽子はメイジキメラが落としてくれたんだが。
しかも口笛無いからエンカウントがダルい。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:04:27 2i50FeiC0
>>232
黄金のつめ
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:24:45 jUfHCYo90
>>231
戦士はすばやさ低いから防具の防御力も低いのはきつくないか
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:25:22 VqwnP/Do0
>>231
前もって「SFC版では女性が圧倒的有利」ってのを知っていたし
それにFC版をやった時は全員男性だったから全員女性にしてた。
それに、ドラゴンメイルも炎にしか耐性は無いようだし
それなら反撃有りの刃の鎧の方が優秀じゃない?
盗賊が重武装もできて優秀すぎるってのも、
性別が女ならどの職業でも装備できる女性専用装備の存在が大きいからかも。
武器の方は…鉄球ならともかく、ブーメランとか鞭みたいいかにも軽そうな武器を
盗賊が装備できないってのは不自然っぽいよな。
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:26:45 dJ9VjiNC0
>>233
FC版って取った黄金の爪をピラミッド内で捨てても
再度棺に封印されてエンカウント率が元に戻るってことはないよね、確か。
ピラミッドは安らかでいてほしいから、ピラミッド内の黄金の爪は取りたくない。
つーと次のターゲットはゴールドマンになるわけだが
本命レアとるために他のレア取るのはどーなんだって感じと
既に銀行に255000G貯まってて「金庫がいっぱいで入らない」んだそうだ。
ゴールドマンの金にも魅力を感じてないから、ゴールドマン狩りは精神的にキツイ。
銀の竪琴も演奏が長くてかったるい。
ということやっぱ地道に狩るわ。
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:29:44 2i50FeiC0
戦士は4のトルネコみたいにHPが800位まで上がる仕様なら
低い守備力を逆手にとって刃のよろいで反射ダメージを楽しむってこともできるのにな。
4、500程度じゃ他との差別ができないな。
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:31:52 jTPmxiuQ0
FC版のおうごんのつめは場所に関係なく
パーティメンバーの誰かが持ってる時しか
エンカウント率は変わらないから
使わない時は預かり所にでも預けとけば
ピラミッド内も安らかに戻るぞw
ただ預かり所だと返してもらう時に大金取られるから
誰かに持たせてルイーダの方がいいな
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:32:39 2i50FeiC0
>>236
FC版はルイーだ送りにした仲間に持たせておくか、預かり所に預けておけば大丈夫ですよ。
パーティ内のメンバーが持ってなければエンカウントに問題なし。
FCとSFCの仕様をごっちゃにしてないですか?
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:38:13 dJ9VjiNC0
>>238
おお、そうなのか。安心したサンクス。
さっそく黄金の爪盗りに墓荒らしてくる。
金は有り余ってるから、ワザと預かり所に預けて
地元アリアハンの経済発展に貢献することにする。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:42:04 iwMEitE00
>>231
戦士は魔法の鎧+ドラゴンシールドにしてたな。
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:45:17 9PEVog2Q0
>>234
いや、35ポイントってのは実ダメージでは10ポイントだからさ。
無論のこと船取るくらいまでは重要な差だが
バラモス倒し終る頃にはどうかなーって。
ちなみに素早さは、SFCだと性格その他に依るけど
戦士20や30の時に盗賊127で、星振る腕輪255とか。
その場合は、もうね。
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:47:33 9PEVog2Q0
>>241
耐性的にはそれはベストかなって思うけど。
神竜相手なら、一番ダメージ大きい灼熱を
ドラゴンメイル+シールドの耐性重複で大幅軽減するかな。
イオナズンは弱いしさ。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:56:15 dJ9VjiNC0
>>239さんもサンクス。
FC版は黄金の爪取っても
SFC版みたいな異常なエンカウント率にはならないんだな。
スムーズに取れた。
黄金の爪お預かり料も1500Gだったし、金庫満タンのパーティにとっては大丈夫そう。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 22:02:15 VqwnP/Do0
>>244
FC版だと持っていれば一歩歩くたびにモンスター出現、
SFC・GBC版だと地下二階の棺桶に収まっていなければピラミッドで二歩歩くたびにモンスター出現、
じゃなかったっけ?
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 22:08:15 jTPmxiuQ0
>>245
FC版はそこまで極端に変化はしない。
でもピラミッドの外でもエンカウント率が上昇しちゃう
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 22:21:14 mIzZMUQNO
ダーマで転職だけじゃなくて性転換できるシステム入れればいいんじゃね?
何度も性別を入れ替えられたりしたら倫理的にアウトだが、まあらんまみたいなもんだ。
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 22:21:35 ExjL4WTL0
>>245
歩数は決まってないよ
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 22:24:15 VqwnP/Do0
>>246>>248
棺桶から黄金の爪を取った後、二歩に一回の割合で敵に襲われてたからそうだと思ってた。
教えてくれて感謝。
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 22:58:41 jTPmxiuQ0
>>247
そんな時こそエロ本ばっか集めてる神様の出番なんじゃねえの?w
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 23:00:22 l2ZUW7wO0
かみはバラバラになった!
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 23:44:54 N2sXmNcX0
いっぱつギャグ
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 01:55:55 2BtuliZm0
>>225
ふいんき(←何故か変換出来ない)的に潰れた旅の扉臭くないか?
元々空気な島だったのに旅の扉潰れて完全に忘れられましたwみたいな
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 07:29:26 kEHaFZG/O
>>250
SO RE DA!
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 15:28:50 Z7lntFQZ0
ぼうけんのしょをつくる?っていうサイトには
個人の解釈で家計図などを載せていたが、あれには驚いたなあ。
ドラクエには重厚な歴史や、関係ありそうな場所、人が沢山いるから
完全設定本とか欲しいね。
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 18:53:30 6kXh4fuk0
FC版の女舞闘家の鎧装備が、↓の3種で迷う。
身かわしの服…守備力20 武闘着…守備力23 魔法のビキニ…守備力36
魔法のビキニはグラが武闘家とは別物になるし
FCのグラフィックじゃあ堪能できないんで微妙、だが守備力が大いに魅力。
武闘着はグラ変わらない装備の中では守備力最高だし、正統派な感じがして良いんだが
3ポイントの差くらいなら、身かわしの服装備して回避に期待したほうがいいんじゃねえか?と。
延々思考がループですよ。今はとりあえず身かわしの服にしてるけど。
まぁ魔法のビキニはまだ取れてないんだけど、グラはあぶない水着と同じだよねたぶん。
>>253
その説非常にしっくりくる。
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 18:58:16 HQqQXE/x0
ルザミは流刑地だから、ルザミにいる連中が
どんな罪で流されたのかが結構気になってあれこれ妄想する
天文学者→地動説を唱えた(公式)
予言者のジジイ→不吉な予言で政治的混乱に陥れた
商人→越後屋ばりの悪徳商法をやった
入口近くにいる女→売(ry
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 19:45:30 Kd5J1VPT0
>>256
普通に魔法のビキニだろ
ビキニのお陰で武闘家だけは男と女でかなり差があるんだぜ
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 20:04:52 2BtuliZm0
魔法使いx4でやっとバラモス倒せたーーー!!!!!11111111!!
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 20:27:14 Kd5J1VPT0
おめでとー!
レベルは?
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 20:33:26 2BtuliZm0
皆42w
てか装備が身かわしと皮の帽子(1人金の冠)
G溜りまくりんぐw
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 21:03:50 2BtuliZm0
そいや3のドラゴラムって通常攻撃して会心もでるんだな
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 21:37:26 a3nb0DF/0
>>256
とりあえず武道着はない。
守備力4ポイントで打撃ダメージ1ポイント軽減だから
身かわしの服との軽減期待値の差は1ポイント未満しかない。
同じ理由で魔法のビキニも身かわしの服と
4ポイントしかダメージが変わらないから
身かわしの服が本命でいいんじゃないか?
グラ変わるのが嫌なら尚更
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:11:23 6kXh4fuk0
>>258>>263
どうも。やっぱ意見参考にすると身かわしが良さそうだから、身かわしにする。
つー事は他のキャラも守備力より、耐性や特殊能力があるやつ選んだ方がいいのかな。
戦士なら力の盾よりドラゴンシールド、刃の鎧よりドラゴンメイルとか。
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:17:44 wnw7zVzK0
遊び人→賢者→武闘家or盗賊、ってのが転職の黄金パターンらしいけど、
武闘家や盗賊なら素早さの値が255になるのはかなり早い。
その後、どんなアクセサリーを装備させてる?
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:18:25 wnw7zVzK0
二行目と三行目の間に
そうなると、星降る腕輪は不要になってしまうんだけれど
を追加しておいて。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:23:04 3QvBJJ+m0
>>253
その説いいな
それに違いない気がしてきた
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:25:28 sZEFSAXK0
豪傑の腕輪
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:46:33 a3nb0DF/0
>>264
ところで魔法のビキニって守備力40じゃなかったっけ?
まあ大して変わらんがw
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:54:55 2BtuliZm0
>>256>>267
色々想像するのって面白いよなw
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:56:56 NEUVUZts0
武闘着は素早さ255だと防御力が150になってキリが(・∀・)ィィ!!ところくらいかな。
三河氏の服がイイヨネ。
>>264
刃の鎧はダメージ反射という特殊効果があるよ。
自分は魔法の鎧+ドラゴンシールドだったけど。
勇者一人でバラモスに挑んだときは刃の鎧があるだけでかなり楽になるぜ。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:58:14 6LvT2Zo50
>>259
魔法使いx3(勇者棺桶)じゃなくてx4って、できるの。
やり方教えて。
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 00:02:27 2BtuliZm0
>>272
つURLリンク(www2.ucatv.ne.jp)
ランシールバグで出来る
回復手段が少ないからボスがキツイかもよ
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 00:19:10 KCz2cVp60
>>273
なるほど。それ忘れていた。サンクス。
相当きつそうだな。
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 00:26:30 OfIqKnEn0
>>274
経験値稼ぎは楽だからガンガレ
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 02:10:39 jHM+Rm/CO
それって回復は薬草しかない?
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 02:17:56 qU480t340
パルプンテ
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 03:15:05 IoOQmI0i0
力の盾
バラモスでは無理か
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 03:26:58 KCz2cVp60
バラモスは眠り続けさせるんだと思う。
ただ、ボストロールは確か眠らなかったような気がするがもしかしたら記憶違いかも。
ま、>>259はバラモスを倒したというだけで、他のボスのことに触れているわけではないので問題ないが。
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 12:03:34 2TS/4aIq0
URLリンク(www.youtube.com)
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
281:259
07/11/02 16:54:35 OfIqKnEn0
バラモスはドラゴラムx3とマホカンタ1で
回復させればイオナズン&炎耐えられる奴優先で薬草
身かわしで装備してるから打撃を運良く避けてくれて
ドラゴラムで会心出てくれたのもあって倒せた
ボストロールも最初の2~3ターン避けてくれたらその間に全員スクルト
これで痛恨来なければ死なない
やまたのおろちは炎2回耐えれるHPで2ターン目に全員先に動ければヒャダルコx8で勝てる
バラモス以外は世界樹のは無くてもいけた
282:259
07/11/02 18:13:56 OfIqKnEn0
幸せの靴ゲットwww
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 20:01:34 86TttFpiO
久々にやり始めて、最強パーティー作ってみようと思ったんだが
勇者
武道家
盗賊→賢者→盗賊
魔法使い→賢者→盗賊
でおk?
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 20:05:17 d2ZxIaEb0
苦節1ヶ月・・・やっと光のドレスそろえられた
長かった・・・でももう何やっていいかわからん
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 20:06:23 CxjbkTC80
>>284
ぼうけんのしょをつくる
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 20:15:19 EUcS/qh5O
>>283
暇があるなら
商→遊→賢→盗(→武)がいいんじゃね?
純粋に戦闘力だけでいいのなら商遊はいらないけど
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 21:00:43 0k3Yqr6MO
主人公:遊び人、仲間:勇者という脳内設定で旅してみたらなんか新感覚だった
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 21:28:08 5GrIZrkCO
ルザミの島を舞台にしたSS書こうと思って公式ガイドを見たら
載ってない・・・orz
攻略本からも忘れられた島か('A`)
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 21:28:10 ywqUGJ2a0
机の中を整理してたら小学校の時にファミ通の通信販売で買った
ドラクエⅢのカンペンケースが出てきた
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 21:40:37 b3Ek/5bk0
>>289
俺が居る、中から未使用の仲間のイラストつき鉛筆が出てきた
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 22:30:48 7lHz9Pao0
それぞれのステータスの意味なんだけど
力→攻撃力
すばやさ→攻撃順番+防御力
体力→HP増加率?
かしこさ→?
うんのよさ→?
どこのサイトにも書いてないんですよね・・・
分かる方教えて欲しい
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 22:41:47 xmCekjdJ0
FC版とリメイク版でやや違うが
力→攻撃力に影響
すばやさ→防御力に影響
体力→約2倍が最大HP(FC版は確かレベルアップ時の体力上昇×2の分だけHP上昇)
かしこさ→約2倍が最大MP
運のよさ→嫌な呪文にかかりにくい、逃げやすいetc・・・
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 22:54:48 BoFV2IPAO
セクシーギャルとむっつりスケベのみでパーティー構成したらいつも誰かが毒状態
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:00:36 xEPQK3Qt0
>>291
運のよさは魔法防御力だった希ガス
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:09:53 k+/t0hQU0
>>291-292
FC版のかしこさは体力と同じような感じ。レベルアップ時のかしこさ上昇×2の分だけMP上昇
運のよさは確率系の特殊攻撃(焼け付く息とかザラキとか)の回避率のみ。解析資料を見た感じでは逃げやすさには関係ない模様(SFC版のみ。FC版は分からない)。
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:26:57 jHM+Rm/CO
逃げやすさってレベルだけで判定じゃないの?
エリア毎に一定レベル以上なら必ず逃走成功、
そのレベル未満なら確率が発生するって感じで。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:30:07 b3Ek/5bk0
生存メンバー数も関係するとか見たことあるが
だから3人死亡やはじめから1人だと逃げやすい
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:33:17 vvTq1HwW0
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299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:44:27 E6pcWIhd0
掃除
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:53:03 jo4gHgpM0
FC版の公式ガイドブックには、運のよさの蘭に
「この数値が高ければ、敵の攻撃から身をかわす確率が高くなるかも」
と書いてあるな。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 01:49:10 +ET95Tba0
町を作るために商人と別れた後、革命終わって再度仲間にできるようになるのはいつでしたっけ?
今連れてるメンバーの名前の町にしたいんだけど、もしかするとバラモス倒さないといけないかな。
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 01:57:13 iGjkYBeB0
ラーミアとれ
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 01:58:22 +ET95Tba0
さんきゅ。
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 02:20:35 at0Vgynr0
>>296
モンスターレベルより10高ければ確実に逃走
だと思ってた
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 05:40:07 +SgE1KYoO
すぐ上の話しでもでてるんだけど、俺ラーミア取ってから商人に会いに言ったけどまだ牢屋の中なんだけど。バラモス倒した後に行っても変わらず。
あと、ラダトームの城二階で貰えるはずの妖精の地図でしたっけ?俺、神父に話してももらえないんですけど。。
詳細わかる人います?
話しによると、ファミコンのドラクエ3は初期版とリメイク版で二種類あるって聞いたけど、それ関係してくるのかな?
最後に一つ教えてもらいたいんですが、マイラの行き方教えてください。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 05:46:05 lxVu7tBjO
黄金の爪が地下のどこかの階段にあるって前情報とか全く無いの?
小学校の時に兄貴から教えてもらって以降、当たり前のようにやってたが、今更ながらふと思った。
しっかし階段が見つからねー…orz
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 06:29:05 eybruh4S0
>>114
早いから、賢者経由の武道家作って開幕補助とか、
ほしふるうでわ+ドラゴラム+ピオリムでの、確実なスピードアップをする事によるハグメタキラーとしてなら使えなくも無いと思う。
賢者の石を持たせて、回復薬(←)にしてもいい。
奴に攻撃力は期待しちゃダメだと思う。
戦闘開始時に、確実に補助を掛けられる、アイテムも使う事で、最終的には戦える僧侶を目指すのが良いんではなかろうか。
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 09:31:18 LQ8+Bysj0
SFC版を初めてプレイしたが、えらい簡単になってるなー。
ロマリア辺りまでアルミラージのラリホーにヒイヒイプレイしていたが、
イシス辺りから楽に敵が倒せるようになってしまった。
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 09:33:13 evQfd5G50
>>305
FCじゃないの。そうでなければ知らん。
FCでは商人は戻らない。牢屋の中ではないが。
妖精の地図もFCにはなかったはず。
マイラはラダトームの北東方向、ただしずっと遠回りして行く事になるはず。
>>306
ゲーム内ではノーヒント
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:15:35 HZ2YHggB0
リアル女賢者様
URLリンク(www.uss-masquerade.com)
URLリンク(hdp.nobody.jp)
URLリンク(shien19.fc2web.com)
URLリンク(shien19.fc2web.com)
URLリンク(shien19.fc2web.com)
URLリンク(shien19.fc2web.com)
URLリンク(shien19.fc2web.com)
URLリンク(shien19.fc2web.com)
URLリンク(shien19.fc2web.com)
ハァハァ・・・
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:25:24 +SgE1KYoO
>>309
さんくす
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:27:57 dRbzLK860
>>305
>ファミコンのドラクエ3は初期版とリメイク版で二種類あるって聞いた
FC版→オリジナル
SFC版→リメイク
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 13:04:22 tZN1t+LL0
リメイクってか調整した奴だろ?
ランシールバグの違いだ
後マイラは船じゃないと行けない
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 13:56:16 L2Kx2Jhu0
久々にファミコンの3をやってたら、怪しい影3匹が出てきて、
そいつらが炎2回攻撃はやるわ、HP300くらいあるわでやたら強かった。
で、倒したら宝箱落として、出た中身が草薙の剣だった…
これって、やまたのおろちが化けてたの!?
ちょっとびっくり……
みんなは、意外な敵が化けてて驚いた事ってある?
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:26:01 YvmpF42o0
>>31421レベ、ガルナの塔で怪しい影3体に遭遇
エビルマージだった
3ターン耐えきった俺はすごい
俺さ、縛りよりもデータを取るのが好きでさ、色々やったよ
・戦士3人連れ
・武闘家3人連れ
・盗賊3人連れ
以下省略
というわけで武闘家が一番強かったです。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:41:31 YvmpF42o0
ムオルの矛盾について
昔怪我をしたオルテガを見つけたという少年ポポタ
オルテガは魔王を倒すために再び旅に出る
・・・・・
・・・・
・・・
ここでオルテガ死亡(仮)
・・・・・
・・・・
・・・
16年後、オルテガの息子が旅に出る
ムオル到着
少年ポポタと会う
・・・・・・ん?
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:44:17 MtH7asKT0
バーロー
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:49:59 MXuBlP6bO
>>316
散々キシュツ
ムオルは最果ての村と何かあり気な呼ばれ方をしていることから
ムオルだけ時間の流れが遅いよ説がある
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:52:09 QnFy8uxV0
オルテガと間違えるくらいだから、
旅に出た頃のオルテガは16位だったんだろうな。
きっとムオル村は時の流れが止まっているのだろう。
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:56:56 YvmpF42o0
ノアニールみたいに眠ってたんだろうか・・・?
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 17:19:01 re9th7fKO
浦島太郎の原理だろ
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 17:32:04 t7sOd6hB0
ムオルの村は光速に近い速度で移動しています
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 17:32:52 YvmpF42o0
>>321-322納得した
なるほど浦島太郎は高速で移動していたのか
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 17:33:53 qnKUrghn0
久しぶりにプレイしてたんだけど、
魔法が使えない洞窟、こんなにきつかったっけ…
激しい炎連発されてラスダンよりはるかにきつかった。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 17:45:22 s4JH1TLI0
つうかSFC版のOPでは主人公が少年の頃にオルテガ死亡の報が入ってるので
16年後ではない
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 17:46:58 s4JH1TLI0
ただそれはそれで主人公とポポタの年齢差が気になるが
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 18:26:50 OYuAf3af0
ポポタが30歳なら万事解決。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 18:31:05 YvmpF42o0
ポポタは勇者を「お兄ちゃん」と呼んでいる
もしポポタが30歳なら精神年齢どのくらいだ?
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 18:53:41 wu9B9c8mO
>>324
勇者の洞窟かな?
あそこはサラマンダーやヒュドラがいるからね
オレも最近プレイ再開して今アレフガレドにいるんだけど
未だボストロールに遭遇してない・・・
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 19:14:32 1V/6TjkY0
ヒュドラなんかいねーよ
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 19:52:21 vub7YXLK0
そいういえばあの洞窟、ゾーマの爪痕のとこの宝箱でミミックかなんか出るよね?
その宝箱開けずにクリアして、爪痕から飛び出た後にその宝箱調べたらどうなるの?
出るの? それとも空っぽなの? 知ってる人いたら教えて、SFC版で。出来れば他機種のも。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 19:52:52 OYuAf3af0
>>328
いわゆる「プレイ」
RPG
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 19:55:21 1V/6TjkY0
>>331
「希望」が出てきたよ
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:03:31 vub7YXLK0
>>333
パンドラの箱か!?
ていうかもし違ってたら悪いけど、テドン君は黙っててくれないかな^^
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:22:11 at0Vgynr0
>>331
開けられて空っぽになってるよ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:23:19 xGyIPbAW0
>331
FCは多分「からっぽ」だったと思う。
SFCは爪痕(?)から出てきた時に開けられた状態になってる。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:25:54 gjDZMKp60
3やろうと思うんだがどのハードのやつやったほうがいいんだ?
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:28:05 vub7YXLK0
>>335-336
なるほど、㌧です。
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:41:18 b+KVtjpJ0
>>337
グラフィック音楽ならSFC、ゲームとしてはFC
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:42:54 g/v2nkHd0
・オルテガ34才、アリアハンを旅立つ。オルテガの子供10才。ポポタ6才。
・オルテガ35才、火傷を負ってムオルへ。オルテガの子供11才。ポポタ7才。
・オルテガの子供12才、オルテガ戦死の報告を受ける。ポポタ8才。
・オルテガの子供16才、アリアハン旅立つ。ポポタ12才。
こんくらいだと思ってた。
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:43:55 gjDZMKp60
>>339BG版ってなにがだめなの?
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:52:29 re9th7fKO
バラモスに水鉄砲使ったらワロタ
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 21:05:34 g/v2nkHd0
>>319
オルテガは外見上若く、20台半ばに見えたのではと予想(実際は30半ばくらい)
20台半ばに見えるなら、16才ともそんなに外見上変わらないのでは?と。
まぁノアニールにいるオルテガに助けられた女が「オルテガ様はたくましい腕(はぁと)」
みたいな事言ってたから、主人公よりはたくましいんだろうけど。
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 21:08:30 b+KVtjpJ0
>>341
GBCな。SFCでバランスが悪化したのに改善しておらず、追加のモンスターメダルが冗長。もちろん画質も悪い
SFCには性格システム、オルテガ兜などの改良点もあるが・・・
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 21:45:38 L2Kx2Jhu0
現在
オルテガ、アル中で入院中
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 21:53:13 g/v2nkHd0
夫が死んだと報告受けても「まだこの子がいますわ!」と言えるなんて
すごい肝っ玉母さんだよな。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 22:15:18 C/3ncJPJ0
SFC版で気になった事なんだけど商人を街つくりに駆り出した後
同じ名前でルイーダで登録したらどうなるん?
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 01:14:18 k79ncWbm0
パルプンテの並び替えでも幸せの靴で一歩歩くだけでLVうpの裏技が出来た
けどパルプンテ絡みだからめんどいなw
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 01:22:29 cM46UAOrO
すいません、教えてください。
ルビスの塔の最上階へ行きたいのですが、行けなくてこまってます。どなたかアドバイスしてください。
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 01:25:41 k79ncWbm0
何か新しいパターンかも?
仲間ABCDでC幸せの靴装備
LVはA50、B50、C51、D49
パルプンテでADCBに並び替えになって逃げて戦闘終了
一歩歩いてDのLVうpった
既出だったらスマン
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 01:25:52 FppmkWSA0
>>346
そして息子が死んだら「まだこのお義父さんがいますわ!」
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 01:26:56 k79ncWbm0
あLVうpったのはDじゃなくてBだった
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 01:27:57 aKQC2Gqb0
>>349
2階だか3階のキタの端から飛び降りろ。
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 02:08:32 cM46UAOrO
>>353
さんきゅー。いけたよいけた。
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 02:52:45 +HaOlAJK0
ノリ変わりすぎだろw
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 02:59:59 5AjsGE+6O
そういえばファミコン版はオルテガがキングヒドラに勝った場合のテキストが用意してあるんだよな
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 03:25:50 cqXt/fPyO
華麗なる名前歴
オルテガ
↓
ポカパマズ
↓
カンダタ
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 03:35:50 k79ncWbm0
↓
殺人鬼
↓
デスストーカー
↓
エミリネ―ター
↓
勇者
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 03:45:21 rKkQY6dw0
エリミネーターな
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 04:17:25 8E1euZ1BO
FC版オルテガのグラフィックはせめて
さまようよろいにしてほしかった。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 04:28:24 E3415S2k0
>>360
欧米かっ!
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 06:00:38 /BBSGyeK0
パンツマスクも充分欧米ファッションだと思うが
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 07:25:57 fQtUdREj0
ソレ 本気デ 言ッテルノカ?
本気ナラ 欧米 総力ヲ アゲテ 潰スガ
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 08:11:42 E3415S2k0
欧米版オルテガ
URLリンク(www.youtube.com)
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 08:27:55 FXf3VUBP0
はじめて初期のメンバーに商人を入れてみた。
金拾ってくるから序盤からうはうはwwwwなんて考えたが
いつも拾ってくるわけじゃないんだね。しかも少量だし。
でも穴掘りもあるからゴールド溜めて稼ぐかと思って
アッサラーム周辺堀まくったけど全然当たらない
何時間かかけて3万ぐらいまで増やしたけど
普通にレベル上げとついでで溜めたほうが効率よかったかも試練。
まぁぬいぐるみがメンバー全員分手に入った+種大量収穫は良かった。
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 11:42:56 eBcoueWi0
ぬいぐるみ変身はFCのがヨカッタナァ・・・。
SFC版だけど商人は毎回入れてるな。
町イベント後は、
頑張って仕事しても牢に入れられるだけだから→遊び人
何故か悟ったので→賢者
売り物を集めるために→盗賊
結局の所→商人
と転職を繰り返す・・・。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 15:47:35 BuFzri530
>>316あたりからあるムオルとオルテガネタについてだが
あれはリメイクされたときに、オルテガが火山に落ちたのを
勇者がまだ幼い頃という設定にしたのが間違いの元だと思う
オルテガがムオルに立ち寄る→火山に落ちる→勇者が旅立つが
全部2~3年内のことなら何の矛盾もなかったのに
まあ、リメのオープニングで出てくる幼年期勇者のグラは
12歳くらいまでなら許容範囲な気がするから
オルテガが火山に落ちたのが4年前→勇者12歳、ポポタ4歳くらい
現在→勇者16歳、ポポタ8歳くらい
という強引な解釈もできなくはないが
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:32:13 pqOs1IdIO
遊び人以外で賢者になれる方法ってないの?
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:37:47 mG54yKL90
オルテガはすごい童顔で
勇者はすごく老けてるんだよ
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 18:38:23 MgETjhFhO
魔法使いと僧侶はさとりの書があれば賢者になれるよ。
レベル20以上でだけど。
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 19:04:53 pqOs1IdIO
>>370
悟りの書って何冊あるんですか?
勇武魔僧ではじめて勇武賢賢にしたいんだけど・・・・。
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 19:05:50 E3415S2k0
あかいらいが落とすよw
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 19:15:39 oT167+ZFO
ググレカスでいいだろ
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 19:30:07 1LJv6n0f0
>>351
ワロタwそういや勇者の母の家は?
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 19:41:14 cqXt/fPyO
神竜戦目前、うちのわんこがじゃれてきた拍子にソフトに激突画面真っ暗w
再開したらデータ全部消えてた(゚Д゚)
いいんだ・・・わんこに罪はないのさ(つд`)
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 19:57:29 1LJv6n0f0
>>375
わんこを屠殺すべきでは
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 20:27:29 v9D/L9k/0
>>375
スーファミってショックとか起きても大丈夫なように設計されてるはずなんだけどね。
どんなにカートリッジを掴んで揺らしても無事な様に。まあコードが抜けたりしたらあぼんだけど。
データが消えたなら、単純にもう残り電池が無かったのでは? どうしてもやるなら電池交換してからの方がいいと思うけど。
それと次からハード本体をテレビ台の中に収納しながらやった方がいいんじゃない? うちも犬いるからよくわかるよ。
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:23:35 fQtUdREj0
いや、ちょっとしたショックでも簡単に逝くぞ。
特に電源は入ってるのに画面が真っ暗な状態になると
かなりの確率でデータが飛んでる
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:44:23 oOw/NLbO0
このゲームはバグってデータ消えてもやり直してしまう面白さがあるので安心しろ
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 21:54:28 rM6jzF9w0
コイン残り20種類くらいまで来たんだけど、
あれだけ熱中してたのにちょっと飽きが・・・
コイン全種+ボス+剣
ここに作業を乗り越えた大きな達成感はある?
今のままじゃ、ただ『あ、全部オワタ・・・』になりそうorz
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:25:35 8JyP17mBO
sfc版のほしふるうでわって何個てにはいる?
二個?双六で拾えたりする?
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:36:22 YY95uZqiO
>>380
No.155以降のメダル集め+全職業パラメータMAX目指してやってる
氷の洞窟で種集めやってたら幸せの靴30足コエタ('A`)
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:09:06 Cxd3JCGC0
>>381
普通に手に入るのが1個、神竜にとある願い事をかなえてもらった後で拾えるのが1個、
すごろくのアイテム入手マスで手に入るのが1個、確実に入手可能なのが合計3個。
後、一番最後のすごろくで拾えたりもする。
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:27:49 MgETjhFhO
さとりの書はダーマの神殿の北の塔にひとつ
アレフガルドで最後に訪れる町のタンスでひとつ
あとはダーマの神殿の周りのモンスターがまれにおとす
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 23:46:12 Cxd3JCGC0
>>384
アレフガルドの街のタンスの奴はSFCのみだったっけ?
で、赤い嘘が落とすのはFCのみ(しかも落とす確率は絶望的に低い)だったはず。
SFCだと遊び人に転職できるからそっちの方がお勧め。
口笛は経験値稼ぎにもってこいだし。
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:54:25 Q3mcE3RJO
>>380
一人で全種類集めたら
そりゃあ凄い達成感だとおもうよ
友達と協力してやっと手に入れたルビスのけんは素敵すぎる
それを一人でとか凄すぎ
まぁガンガレ
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 02:25:33 fvmO+reiO
さとりの書は第三のすごろく場で拾えるだろ
しかし遊び人になった方が早いけど
388:\____________/
07/11/05 03:43:39 3C3NhJT20
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. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 14:38:26 hUD/M6vF0
なるほど、アカイライ=真っ赤な嘘ってことか
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 16:25:14 SUTfQRHB0
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
achaierai アケイライ→アカイライ
元はD&DのモンスターからDQがパクリました。ってのが正解。
FF1のビホルダーに同じ。
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 16:54:14 YsEkXnMF0
パルプンテでさっていったはぐれメタルがしあわせの靴落として行った件
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 17:17:52 4nGEWvHh0
SFC版+盗賊=幸せの靴インフレ
SFC版3の盗賊はアイテムを掠め取る確率がDQシリーズとは思えないほど高い上に
エンカウントしたモンスター全部が盗みの対象になるから
はぐれを最初に倒そうが真っ先に逃げられようが
戦闘終了後に幸せの靴が手に入る可能性があるんだよな
GBC版ではそのへんはさすがに修正されてた
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 18:00:48 YsEkXnMF0
>>392
あ>>391はFCでの話な
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 19:52:07 q9JQQrKw0
アレフガルドも網羅した完全版攻略本くらい出てもよさそうなもんだが何故ないんだろう
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 19:58:30 rngpkJSh0
アレフガルドの位置付けを、
4や5の魔界に見立てるのか。
それとも、8の竜神族の里に見立てるのか。
堀井的には後者で考えている、とか?