07/10/22 03:29:35 8nqf/7LI0
>>986
一作目の場合、わざと戦う禁止&治水家風(←)禁止、みたいなロウ発動させて戦闘に入って、
何も出来ない敵キャラを、一人一人アサシンの石化技で石にしていくとかなw
ロウというのは、行動に制限持たせる事で、プレイヤーと敵の思考レベルの差を近づけるのが一番の目的なんだと思う。
守る、守らないの思考は分からないけど、少なくとも一作目よりは、敵がロウを守らず好き勝手やってくる事に対する不満は減っているとは思う。
デメリットの軽減化は、良い改良だと思うよ。
汎用マップ上のエンカウントで、動物愛護や、ダメージ20以上禁止とか出た時なんて、
リタイヤする他無かったしな。
アイテム欲しくない戦闘の場合、さっさと俺TUEEでクリア出来るというのは楽だろうな。