07/10/07 01:05:00 Ysu2H2Hk0
「00秒にレス禁止」のロウが発動中であったか
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 01:13:47 EsLYRhgj0
と、言うことは>>600もプリズン送りか
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 01:15:03 Ysu2H2Hk0
まじか
ちょっと臭い飯食ってくる
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 01:21:10 ca9fpSiK0
GBAのFFTAを挿してプレイしたら何か特典がついてくるとかあるかな。
マーシュ使えるとか。
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 03:01:44 3sRL2DPwO
獅子戦争とTAって同じ物やと思ってた…。何が違うんだ?
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 03:03:48 jmo3dFwc0
Are your eyes FUSHIANA?
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 03:06:51 3sRL2DPwO
いや同じと思って獅子戦争はやったが
TAはスルーしてたんだよ
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 03:13:59 9sQGuRWQ0
若いな
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 03:21:49 RBi9HbZ60
どうして決め付けるんですか! byポーション王子
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 04:54:29 tRmEeq9O0
獅子戦争>FFTの移植
TA>別タイトル。FFとFFTが違うようなもん
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 05:47:15 m8hsYKFn0
>>567
やっぱり面倒でも敵が武器を壊してきそうなら
壊されてもいい武器に持ち替えたりメンテナンスを付けないと駄目だな
ま、実際、一々やってられないけど
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 11:38:05 e8QyX9940
壊してきそうな敵は真っ先に殺る、これ鉄板
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 12:05:58 9sQGuRWQ0
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 12:16:51 a8Tk6wUT0
SSから判断するとクランメンバーはフルで24人かな
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 13:33:23 m8hsYKFn0
季節でマップの見た目が変わったりするかな?
雨が降って増水して水位上昇したりすると楽しいけどな
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 13:34:44 taZHS9YL0
その辺りはFFTAのシステム上の前作TO外伝でやってたなあ
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 13:36:27 wEZHtFMo0
>>612
ゲェェ
また汎用キャラ名前決定済みフラグ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 13:39:32 C69EEjOI0
出撃面子はまた六人なのか?
またバンガだけで埋まっちまうよ
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 14:09:40 pY+ak+wl0
なんかトカゲ臭いな
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 14:31:18 zhysItN50
トカゲのともだちもわるくないな
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 14:37:54 Cw8q/JEX0
ネミングウェイが居れば万事解決!
いればな…
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 15:22:49 GnH/k4hA0
>>617
612の1番上の画像の下方を見ると、青いマークが11個並んでる
つまり、マップ上に味方が11人いる
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 15:57:12 e8QyX9940
>>621
残念
まず一番左の青いアイコンは左向きの三角。
そして赤青青赤赤赤青の四角がならんでいる。ここまでが上に表示されている部分。
そしてその隣に右向きの三角。
つまりこの2つの三角アイコンに囲まれた部分が、今上画面で表示されているキャラクターたちというわけ。
プリン・シーク・バンガ・プリン・プリン・プリン・モーグリを示しているわけだ。
これを左右にスライドすることで上のキャラ絵と下の赤青アイコンが連動して動く。
で、画面に入りきっていない部分が右向きの三角より右側。
したがって、この画像からわかる味方を示す青いアイコンは9個、敵を示す赤いアイコンも9個。
でも、この数=出撃数とは断定できない。
というのも、これはあくまで行動順を示したもの。
もしかしたら一番右の青は、一番左のシークの次の行動順を示しているものかもしれない。
ゆえに出撃可能数はこの画像からはよくわからん。
ちなみに、TGSでの試遊ではやっぱり6人が制限だったと記憶している。
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 16:10:26 5dACMYKr0
6人でいいよ6人で。慣れてるしちょうどいい数だと思う。
>>612 のアイスプリンがMP200以上使ってる頑張り様
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 16:25:55 m8hsYKFn0
WT制で人数多いと面倒だと思うよ
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 16:27:15 GZCK+5pJ0
パーティに全種族入れたいから7人がいい
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 16:29:45 C69EEjOI0
俺もシークには興味あるから七人がいいな
ルッソ+バンガ三人+シーク三人、夢が広がるぜ
ルッソ外せるなら蝙蝠ねーちゃん入れるか
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 16:35:41 WOaPq9dT0
マーシュが外せたからルッソも外せるんじゃないかな
今回固定メンバーが多いからそこで結構枠使われるのもなんかなぁ…
ヒュム多すぎ
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 16:37:15 5dACMYKr0
7人でもいいかも。
TAやり直してみたんだけど、たまに5対7の戦い挑まれてた。
今公式で流れてるBGM好きだわ・・・欲しい。
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 17:15:00 mWrmTLpg0
やべええええええおもしろそおおおおおおおおおおおお
絵が糞なんていってごめんナ!>一ヶ月前のみんな!
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 17:47:01 RBi9HbZ60
ハーディとパンネロの吟遊詩人+踊り子コンビは鉄板と思われるのだが
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 18:47:08 dpDCovOv0
>>630
_____
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632:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 19:20:06 SAUreOkp0
まさか用心棒って忍者の上位互換…?
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 19:21:15 X5IiZp5m0
>>632
性質が違うだろ常考
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 19:33:03 SAUreOkp0
そう
連続攻撃できるなら忍者食われるかなと思ってな
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 19:36:48 U1hOjLK20
ルッソのジョブどうしよう
また無難に青魔にしようかな
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 19:41:13 Ysu2H2Hk0
果たしてそれは無難なのか
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 19:49:18 tRmEeq9O0
バランス変えてきていると思うぞ。いろいろ。
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:02:30 2xT7mw2Y0
マーシュは見た目的に魔道士にしたけど
ルッソは見た目的に闘士あたりにする
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:17:42 GnH/k4hA0
見たもくてき って何だろうと思ったら、
見ためてき か
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:26:49 RBi9HbZ60
DSstyleのインタビュー読んだんだが
ノーマルとハード、二つの難易度でプレイできるらしい。既出だったらスマソ
ちなみにKHみたくハードやったからって何か特典が出るわけじゃないそうだ。
曰く「特典つけちゃったらみんなハードモードせざるを得なくなるじゃない」
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:29:38 wEZHtFMo0
わかってるな
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:31:35 t4dv0rkQ0
ゆとりな俺は迷わずノーマルを選ぶぜ!
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:32:37 ApXr38DU0
わかってないな・・・
いや、>>642のことだ
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:34:59 tRmEeq9O0
前作やった人間ならハードでやってくれないと困る、
というメッセージだな。
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:39:16 7REzC6aP0
なるほど
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:48:58 ApXr38DU0
前作やった・やってない関係なく「やりこみたい人」用のモードを用意したよってことじゃないの?
そもそも前作やった人がハードモードでプレイしなくちゃ困るっていう理由が分からんぞ
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:09:19 tRmEeq9O0
訂正しようw
「前作やりこんだ人」なら、で。
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:10:26 C69EEjOI0
どうせヌルゲーだろうしハードでやるべ
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:18:20 m8hsYKFn0
どこらへんをどうハードにしてるかにもよるなー。
面倒くさいだけならノーマルでいいや
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:22:13 IF87NPNr0
間違いなくハードモードはプラスαしてくるだろコメントでは否定しているが
そもそも前例がないだろう
大昔のファミコンのA面B面ならともかく
まさかローの有無じゃあないだろうね
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:25:15 tRmEeq9O0
いや、バランス調整だけの難易度変化て、いくつか見た気がするぞ
内容には変化無しで
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:29:02 m8hsYKFn0
ノーマル:クラン平均から敵レベルを算出
ハード:クランの最高レベルのキャラのレベルから敵レベルを算出
この程度でも充分と言えば充分だな
後は敵の思考パターンかな?バランス取り難しそうだが
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:35:54 1CnvIuIz0
俺もハードは敵のレベルがノーマル+10になる程度の変更だと思う
それよりも興味あるのは、
冒険を始めてからノーマル/ハードの切り替えが出来るのかという点だな
キャラ育て過ぎて張り合い無くした時にハードに切り替えたい
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:39:52 A56V2hjU0
1レベル差がデカいこのゲームでレベル10も上だったらアビリティ揃ってない序盤は理不尽なだけだぞ
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:42:52 ApXr38DU0
うーん、ストーリー途中での難易度変更は無いだろう常考・・・
それより、敵のレベルを上げてしまうとそれに比例してこっちのユニットのレベルも上がりやすくなってしまうから
終盤(レベルが上限に達した後)とかノーマルより楽になるんじゃね?
だから基本ジョブのみ・コッチはレベル上限30まで・防具無し・ロウが厳しくなる 等の中からコチラ側が選択できるようにするといいと思う。
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:49:38 1CnvIuIz0
ゴメン、10は言い過ぎた。だが2とか3とかひょっとして5くらいならありえない数字ではないかと
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:50:04 C69EEjOI0
普通に相手のに成長率が基本値に+1~2でいいだろ
終盤は敵忍者のずっと俺のターンゲー
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 23:34:30 GjXU7jYq0
ASHが大ゴケしたかも
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:00:00 LYgU8nxh0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー―‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FFTA2 封穴のグリモア発売まで、あと17日でございます。
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:00:55 r5e7ZSh40
仕事が丁寧過ぎるw
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:01:30 tb7nGQIK0
まっさんさすがっすー
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:11:23 omAmIiBK0
2では仲間に名前付けたりできるかね
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:17:25 tszffZUt0
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
この後に「私の名前は・・・」→入力、となるのかならないか
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:42:13 +vnd647K0
マッさんすごいな、どうやって時間ぴったりにしてんだろ
不思議だなー
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 01:57:33 kb9uOeQn0
>>663
テンポが落ちるから、それはないんじゃないかな
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 02:51:15 hknsc7B50
イルーア仲間にしたいが敵専用だろうなあ・・・
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 02:52:08 jUFmyp6c0
声が川澄綾子っぽいヒュム女がいたら最高なんだが。
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 03:12:46 DUuR/SH+0
なんだその具体的過ぎるかんじのアグリアスは
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 03:40:32 l5fF4Ga80
今回は協力クエストないの?
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 04:47:55 M1E/hehT0
イルーアは裏アグリアス
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 06:53:26 BnDMwaDoO
やっぱヒュム女は欲しかったなぁ・・・
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 07:18:16 b/xdA6qy0
>>61
だよな
俺もPCでGBAやってるぜ(´・∀・`)b
やっぱゲームは大画面でやりたいぜ(´・∀・`)y─┛~~
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 07:19:29 r5e7ZSh40
ただのエミュやん
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 08:22:36 encsrU3g0
FFTA2のCMは今週末くらいからはあるんだよな。
まさか1週間前からちょっとだけってことはないよな。
ASHなんて発売後までまだCM流してるし。
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 08:41:02 NqmPsDaj0
いつから発売後にCMうたないのがデフォになったんだよw
しかもASHなんてまだ発売されて1週間も経ってないじゃん
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 08:48:19 NuACztXVO
>>675
いつも思うんだけどASHってなんの略?
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 08:49:18 ze39OVgG0
ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 08:54:12 M2702wqoO
もちろんクエストアイテムに所持制限は無いよな?な?
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 08:56:31 ze39OVgG0
海外版でも所持数2倍になってたから
TAのように取捨選択を迫られるような数にはなってないんじゃないかな。
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 09:03:42 cW+WchJi0
単純に取捨選択不要にしちゃうのは、その場凌ぎの策でしかないよね。
今作では根本的に変わってるだろうと思うよ。
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 09:07:50 YXhr7SIK0
今回はブレイブストーリーみたいなレポート機能はあるかな
それとも前作のクランレポートみたいなのしかないのかな
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 09:44:44 cW+WchJi0
そのゲームをやってない人間にも少しはわかるように書いてくれると
うれしいんだが
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 10:05:10 YXhr7SIK0
キャラの紹介やイベントシーンの再生、歴史の紹介なんか更新されてく
FFTであったブレイブストーリーってレポート機能
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 10:23:34 cW+WchJi0
なるほど。WikipediaのFFTの項目の説明も見てきた。
どうだろうね。TAのって解決したクエストのタイトルと依頼文が
並んでるだけだったよね?
あれ、クエスト実行に必要な条件なども見られないから、
情報としてもあまり役に立たなかったよな。
今作では、もうちょっと充実してるとうれしいが。
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 10:31:27 YXhr7SIK0
前回はその後どうなったか気になったなー
今回は解決したクエストはフリーペーパーとかで見れたりもするようだけど
一度見た噂話なりフリーペーパーはクランレポートの方にまとめて欲しいな
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 10:31:49 84axrmxu0
クエストクリア時にどんなクエストだったか語って欲しいよね。
あとFFTみたいにヘルプで名前選択するとここに台詞が付いてるとか
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 10:32:27 8VtoqRyy0
アルカイックはペンに慣れたり仲間が増えたあたりからが楽しい。
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 10:32:57 84axrmxu0
ここに→個々に
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 10:36:14 JShd5kkg0
クエストアイテムをWiFi交換したい
今作は通信で何ができるかまだはっきりしないな
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 11:00:04 RkyNhbMU0
ジョブとか種族とかさ、前作と比べてみたんだけどどうせアサシンと忍者が最強なんだろうなあ
前作ではバンが族とモーグリ族はどんなジョブでもいらない子だったけど今回もそうなのかね
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 11:04:56 QWOHeMPg0
バンガ族そんなに弱かったか?
モーグリは今作はチョコボ士が結構使えそうじゃね?
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 11:10:39 RkyNhbMU0
前作クリアしてたいぶたってるから細かいところまでは覚えてないけど
バンガ続は基本的に使えないいらない子っていうイメージしかないな
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 11:22:51 VM+i9K5P0
モーグリの動物や曲芸で足止めしてバンガで叩く
ウザいモンスターが多い時はン・モゥが操る
敵が2人並んでる時に槍で貫通はかなり気持ちいいw
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 11:34:19 qf8K3L260
バンガは敵に回すと攻撃の直撃が怖い
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 12:20:18 l2E9PSPS0
そういえば銃使いにカウンターつけてたなぁ
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 12:38:05 suOzEo8t0
>>628
前作(FFTA)のアレンジ?かな
たしか「苦しい戦い」だったはず
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 12:48:30 Z8lDqngb0
バッガモナン並にイカス、トカゲキャラでねぇなかなぁ
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 13:15:29 tpqga9ie0
バンガがいらないとはご挨拶だな
ホワイトモンクに竜の魂でも付けとけ
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 13:19:41 T7+506JB0
_________
/二ニヽ、 /
ノ l,,゚wwフ < トカゲって言うな!(#゚Д゚)
<ノ=二i、 \_________
Uヽ__,|O||ニニニゝ
ノU''U
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 13:54:34 RkyNhbMU0
クリアした時の編成画面を見直してようやく思い出した
主力メンバーが主人公とモンブラン除いてヴィエラ二人とヒュム一人とマッケンローってメンバーだった
基本的には忍者二人とアサシンで近くにいる敵を瞬殺していくって戦法だからバンガとモーグリが使いづらかったんだわ
攻撃力もバンガは序盤はそこそこ高いけど後半だと使いもんにならないしね
グリモアは新種族の羽が生えてる奴とヴィエラだけで余裕な気がするね
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 14:01:31 YXhr7SIK0
>>697
バッガモナンそのものが出てくるんじゃね?
しゃべりがシドと被るから出てこないかな
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 14:04:01 AF0XIQmX0
誰か>>689につっこンでやれよ
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 14:05:55 VM+i9K5P0
イカスバンガ…
モーニたん!モーニたん!
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 14:29:29 NqmPsDaj0
そして響き渡る>>689の悲鳴「アッー!」
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 14:45:29 vJYoz8qA0
通信機能なしだろ
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 14:47:58 hknsc7B50
通信機能はいいからLvUP時のパラメータ成長を固定にして欲しい
前作の忍者みたいに10%の確率でスピードが2じゃなくて3成長するとかだったら・・・
俺は発狂するかも知れない
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 15:03:18 jUFmyp6c0
パラメタ総数値は固定で、各ステータスに割り振りできたらいいのにな。
忍者なのにめちゃくちゃ力強くてすばやさめちゃくちゃ低いとか。
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 15:05:21 d6XACLZf0
そんな忍者すぐに隠密に消されるわw
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 15:10:47 VM+i9K5P0
忍ぶだけ忍んで見つかると力でなんとかする忍者か
新しいな
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 15:21:16 aa9mhjU+0
NARUTOのことかー!!
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 15:49:11 UHVrg7Ny0
肥満忍者想像した
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:21:43 BHVCBQQ+0
残念!それはただのピザだ
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:25:27 k++xSHB00
>>700
バンガは不遇だったな
すごく足遅いってわけでもないんだが、ウサシンが異常に早くてずっと俺のターン状態に出来るから
バンガを起用する理由がなくなってしまった
というかシークもおんなじような感じがするけど、もしかしたら破壊力重視のジョブが優遇されるかもしれない・・・?
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:34:04 4fadHZQL0
NARUTOって何?
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:34:06 VM+i9K5P0
シークは12では素早いって設定
うさぎの速さを全体的に遅くして欲しいわ
敵で出てくるとウザくてたまらん
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:36:21 jUFmyp6c0
足遅いやつは範囲攻撃増やしてほすぃ。
囲まれた時に周囲を蹴散らせる感じだとかっこいいかも。
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:45:43 qf8K3L260
機動力なし+隣接マスしか攻撃不可+SPEEDなし
ってキャラは出番を全部忍者系に取られるんだよな
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:52:15 UkIrrd6K0
脚遅い奴が範囲広くても意味薄いんだよな
大抵は先に早い奴が数を減らしてるかな
Tankの意味がほんと薄くて悲しいぜ
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 17:06:28 0nv3+kzB0
サポアビにZOCがあればなあ
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 17:14:58 k++xSHB00
早い奴っていうシーフタイプは攻撃力低いってのがお約束だと思うんだが
ニンジャは二刀流で補えるから困る
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 19:25:42 tpqga9ie0
スピードの重要性減らせばおけ
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 19:30:23 RkyNhbMU0
ハンガは今回マスターモンクが出てきたからかろうじて使えるかもしれんが
ジークはなあ…
動けるデブって設定ならならいけるかもしれんけど…
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 19:39:51 ryK01KLs0
バブル デコイ リバース 辺りの魔法が追加されれば・・・
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 19:41:29 G2TbMRcc0
緑魔法で移動上がる魔法があったはずだからバンガもなんとかなるかも
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 19:44:58 T7+506JB0
そういえばムービーでコラプスっぽいのはあったなー
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 19:50:38 RkyNhbMU0
それだったら、プロテスとかをかけてアサシンを突っ込ませた方が…
やはり今回もヴィエラで出撃枠がほぼ埋まりそうだ
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:07:34 Z8lDqngb0
>>701
出て来たらたまんねぇー
もうこれ以上FF12キャラ出てこない気もするけど
ちょっと希望もっとこw
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:11:22 qf8K3L260
バンが出しゃばらなきゃいいがな
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:53:03 aa9mhjU+0
俺絶対パーティに砲撃士入れるんだ
能力も見た目もかなり好み
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:54:59 JHvhoI5r0
俺は問題なく竜騎士オンリーパーティ
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:55:02 m2RmixaB0
砲撃士って飛行士っぽい。
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 21:05:24 YXhr7SIK0
>>730
せっかく飛竜が生きてる時代なんだから
竜騎士は飛竜に乗っけて欲しいな
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 21:10:01 hknsc7B50
砲撃士って肉体派じゃないから能力は低そう
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 21:19:47 yW9wxaMN0
公式のパブを押すとエアポートに繋がってしまう件
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:12:49 WzzJKk0s0
今回ロウが変わったことを知らない人多そう。
なんか他のゲームのスレでTA2の話題が出ると(名前認識はいい加減なカンジで)
またロウがあるんだって>糞だ。
公式見てもそう思うようだ。ざっと見だな。
余程あれで投げた人が多いみたい。
ゆとりとかそういうのはおいといて、
多くの人に前作のは大不評だったのは間違いないようだね。
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:13:28 JHvhoI5r0
俺だけ楽しめれば他はどうでもいいです
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:15:43 B2noWFEu0
ぶっちゃけ脳みそ使わないでクリア出来るような難易度はごめんだな
ゼルダ並の難易度を望みたいのだが
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:16:51 0FUuU/DL0
ゼルダはSRPGじゃねえじゃん
ムズさのベクトルが違う
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:20:48 fimXgqUz0
FEのトラキアくらい?
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:22:31 m2RmixaB0
ゼルダ並か…
ダンジョン一つにどんくらいかかるかな
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:27:08 yW9wxaMN0
ハードモードに期待しようぜ
少しはタクティクスっぽくなるだろ
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:28:05 +SFIh1+n0
タクティクス系やった事ないけど、
なんか自由度高くてワクワクしてる俺は
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:29:16 hknsc7B50
FFTAがヌルいのは敵AIがFFTに比べて
バカな点が大きい。
具体的には1人に集中攻撃してこないから滅多に倒されない。
ヒットアンドアウェイもしない
ほぼ同じスタッフが作ったタクティクスオウガ外伝も
似たような動きをするので、恐らくそのAIを流用してたんだろう・・・
今作は直して欲しいね
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 22:30:25 hZJhJOil0
同意。今回は難易度ハードがあるそうだから俺はハードにする。
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 23:00:23 cW+WchJi0
TO外伝は後半けっこう狙ってくるぞ
ほぼ確実に、前ターンで回復魔法使った範囲に対して攻撃が飛んでくる
明らかな手加減とも見えるが、回復が必要な状態なわけだから
けっこうきつい
TAはAIの思考がどうのこうの以前に敵のレベル設定のいい加減さと
ロウの面倒さの印象が強い。
ロウが面倒すぎて、敵のレベル下げずにガチでやる気になれなかった。
難しいの好きな人はハードモードやればいいよね。
難易度選択付けてくれたのはうれしいわ。その内容にもよるけど。
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 23:06:23 U8F+FEks0
素早さ成長率のあのいかれた設定が直ってなかったら、
またウサシン・忍者ゲーになるんだろうな
もしそのままでも、ウサシン・忍者を紙にして、TOみたいに武器防具に重さの要素を入ってればいい
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 23:09:55 VM+i9K5P0
始めから遠い位置にいてそこから逃げていく幻術と遠距離系はうざい
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 23:26:34 AF0XIQmX0
FFTAの話はもういいよ・・・
オレはTAとA2をまったくの別物と考えてプレイしようと思ってる
TAを意識してプレイしてしまうと、どうしても改善されていない問題点に目がいくと思うからな
全く新しいソフトと割り切ってプレイすることで、よりおもしろい点に目を向けることが出来るって寸法よ
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 23:43:49 BnDMwaDoO
ウサシンはMPがかなり下がってるから少しは弱体化したぞ
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 00:00:00 xK+jedYt0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー―‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FFTA2 封穴のグリモア発売まで、あと16日でございます。
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 00:03:39 T7+506JB0
まっさん乙
後2週間ちょいか
みwwなwwぎwwっwwてwwきwwたwww
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 00:07:02 OjUECddc0
今回はロウの縛りがゆるくなってるから息根止めに頼る場面は減るだろうな
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 00:12:35 OHxm2pF40
FFTAがヌルいのは敵AIがFFTに比べて
バカな点が大きい。具体的には1人に集中攻撃してこないから滅多に
倒されない。ヒットアンドアウェイもしない
いやいや、FFTのAIはバカだろw
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 00:27:15 OjUECddc0
結局、TOの完成度をわざと下げてあるような物だからな
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 00:31:29 8ZB+YZa00
今回は結構ワールド広そうでいいな
FFTAなんて猫の額並みに狭かったからな。おまけにじぶんでマップ作成とかクソつまんなかったし。
ところで今回は通信機能つきじゃなかったけ?
他の人と対戦できるみたいな記事を見たような記憶があるんだが
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 01:11:25 wf6aWBUl0
1対1の赤外線通信はあるようだが
wifi通信やFFTみたいな共同戦線はなし
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 02:36:20 OjUECddc0
赤外線なんて付いてませんが
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 02:49:30 BRxncNLU0
正直、ロウの縛りはもっときつくしてほしいな
特定の種族出撃不可とかさ
後、移動によってロウを変更できるとかもいらんな
マップ事にロウを固定化してほしいね
そうすりゃ、後半になってもだれないですみそうだし
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 02:53:27 OjUECddc0
TAで特定種族の保護なら一通りあったな
ロウを厳しくするなら、クラス・スキル・装備のセットを記憶しておいて
簡単に呼びだせるようなシステムは必須だし、
一通りクリアする間に必要な戦闘の回数も減らさらないと駄目だし、
動物保護みたいな無茶なロウや、ダメージ50以下みたいなロウは
無くさないと駄目だな。
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 02:57:28 OjUECddc0
各マップのクリア条件として固定されたロウが必須ならむしろ構わないんだよね。
その分ちゃんとマップや敵の配置を真面目に考えるだろうし、
不必要に戦闘回数が増える事も無いだろうし。
ステータスダウンとか変なペナルティ付けずに、
最初からロウで禁止されたクラスや種族や武器は選べないようにして
破る事が不可能なようにしておけばいい
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 03:00:00 lenrfLYY0
今回のロウはある程度固定とかなんとかと電撃DSWiiに載ってた気がする
ついでに今回は破る事によるデメリットよりも、守る事によるメリットを重視してるとかなんとか
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 03:04:13 BRxncNLU0
前作の一番の不満点はロウなんかよりもクエストアイテムをもてる数が少なすぎた事だよ
序盤だと黒の糸が複数手に入ったから医らねえと思って捨てたら、後半俺涙目だったもん
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 03:16:42 OjUECddc0
ロウもクエストアイテムも根は同じっていうか、
細切れの要素、素材をたくさん作ってランダムにしてボリューム水増しして
バランス取りはテキトーな所で放棄って感じ。
しっかりテストプレイとかやってなさそう。
レベルは下げられるし、クリアできるからいいでしょ?みたいな
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 04:30:48 s/VdZdUm0
ブレイブストーリーとか偏執的なヘルプみたいにまんまTOなところはFFTAに引き続き無さそう
ロウとかクエストアイテムとか多彩な種族を快適に調整して自分の味を出してくるんじゃねえの
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 09:48:57 cMH7uhka0
偏執的言うなやw
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 15:23:43 OjUECddc0
TAも一応モーグリキャラのヘルプなかったっけ?
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 16:05:20 1tSAyxts0
ファミ通読んだんだが女性限定クエストってなんだよ…
かわいい子とか言ってるパラディンお前が一番かわいいよ…
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 16:17:09 BRxncNLU0
ほうほう
これは俺のヴィエラ族で出撃枠を全部埋めろと言う事か
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 18:36:54 Lz4GKD540
これ今月発売なのに発表された時期かなり遅くなかった?
地雷臭がする…
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 18:41:46 JSwaONiU0
製作状況とプロモーションの進行具合は必ずしも連動しません
そもそも10ヶ月以上も前に発表されてるのにどこが遅いのやら
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 19:06:01 kz5Vp8290
どう見ても安定株だろ、これ
安定過ぎてあくびが出るかもしれんが
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 19:20:04 0UkODKvG0
チャージの概念追加してくれないかなあ
FFTAベースじゃ無理か・・・
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 19:51:00 TC+ANHgk0
ギルガメッシュでないかなー
と密かに思っている
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 19:59:57 04SIAU7I0
出るよ
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 20:15:23 TC+ANHgk0
そこまでやるなんてスクエニらしくないな
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:11:18 lenrfLYY0
>>769
電撃のインタビューじゃ去年のFF12終わってから作り始めたとかあるぞ
なんだかんだで一年半経ってる
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:25:50 wf6aWBUl0
>>769は異次元世界の方ですか??
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:35:21 6yRVbud30
いや ? がついているから
>>769は質問だろう。
その後の地雷の匂いとやらは意味がわからんが。安定も安定。超安定。
いい事でもあり、悪い事でもあるかもしれないが。
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:47:57 sGuCDj6+0
またロウとかあるの?
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:48:29 sLcQnD240
何よりもUIがしっかりしているのがいいね
ぱっと見でUIがうんこなゲームは大抵中身もうんこだし
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:48:32 ohJBUY840
ラスボスが超がつくぐらい理不尽な強さであって欲しい
前作で強いと感じたの一体目の神獣とサシで戦うことになる版のレドナくらいだもの
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:49:15 JSwaONiU0
そういうのは隠しかEDでいいと思う
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:49:33 lenrfLYY0
>>781
ハードモードでおk
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:49:53 JSwaONiU0
×ED
○ED後
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:58:04 04SIAU7I0
理不尽なラスボスなんて居てたまるものか
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:10:14 hyxGlSRP0
>>781
TO外伝のラスボスみたいな?
アレくらい強いと面白いな。
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:13:37 fo56HpiZ0
理不尽に(?)強いボスの例
・ボスは無限ループで味方を呼び続ける
・その増援は一定ターン経過でボスのHP・MPを全快させる
・その増援を倒すとボスが全体攻撃を行う。当たると即死確定のバカダメージ
・その全体攻撃を回避するためには特定スキルが必要
・そのスキルが発動するためには特定条件が必要。条件達成はリアル運に左右される
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:23:02 LtR2+iY+0
PAR使わないと倒せないってのは?無論隠しで
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:31:32 5/sFrPqd0
ゲマみたいなもんだろ
升とかどうでもいいぜ
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:40:39 MzqOllB50
>>787
厨設定すぎてもうメンドクサイな
そんなん出てきたらゲームとして終わってるわ
あと>>788が釣りなのか本気なのか激しく気になる・・・
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:44:52 le1MhlbT0
レベルMAXでも勝つのが難しいレベルぐらいは欲しいな
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:52:40 vnxkGjRG0
DSではまともなSRPGがないからこれは売れるだろな
ASH?スパロボW?論外だろ
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:53:55 dr3ZcGkY0
ていうかさ、キャラの色について疑問なんだけど
公式のグラ絵=味方の色かな?それともTAみたく公式グラ=敵の色かな?
グリアが味方では緑髪になっちゃってたりするのがすごく気になる
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:02:38 dr3ZcGkY0
>>793
公式のグラ絵はドットじゃなくてイラストのことで
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:27:25 sGuCDj6+0
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。
PS2本体を中古で売ったお金を足せば4万円になるからだいじょうぶよ」
「うちにはPS2のソフトがあるからそれでカーチャンといっぱい遊べるね!」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:48:47 xK+jedYt0
_ _
, -' ´  ̄ ` ‐ 、
/ / 〃 〃ヽ`ヽミ \
《∩/ 〃/ { { ヾ \ミヾ ヽ
i/ / ド {{ 从 人ヾ 、 ヾミ ヽヾ。∩》ノ
イ i! i} }ミミ:::::((゚jjj〆
! |i ,.⌒ 、 ,.-ー- 、 .l| |i≦ir《゙jjj〆ゞ
| |! ,ィ=‐ミ ,.ィ=‐ミ , l| |i彡入jjj彳《
|! |}゙ヾピ。リ ゞピzツゞjj |ド入。彳ミ;;》
.| !´,,, , ,i! .!i∂)彡((Y,,〉
.|! ト 、__, '''' ノ} リイ 〈、y,,)
.| !. \ , イミ } ,.jノ (..y,,)
.{ リ ,.>r-‐'_´___.,!「ノ,.リ (y,,)
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:53:35 lOVXIpHe0
これってキャラの声あるの?
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:54:16 s/VdZdUm0
髪と服の色がある程度ランダムだったら嬉しいんだけどなあ
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:55:06 Vv9G775L0
>>797
掛け声っつーか、「くぽぽっ」とか、「ウヴォア」とか
そういう声はある。
イベント時の会話とかそういうのは無いはず。
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:00:00 P75Xf+Pd0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー―‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FFTA2 封穴のグリモア発売まで、あと15日でございます。
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:02:09 4vGLNC/G0
>>800
毎度乙でございますー(-ωー)
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:07:05 5CuExF/h0
このスレでのまっさんとのお付き合いもあと半月か・・・
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:11:47 gmVl2CqL0
>>792
売れるのだろうか
出来云々ともかく、このジャンル自体難しい気がする
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:24:36 z0ycYaUA0
FFTAとFFTは売れたっけ?
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:24:57 WhRwiucUO
>>781
俺はバブズとサシの神獣戦で詰んだな
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:28:18 ZMc9XrFA0
FFT…120万
FFTA…40万
ベストは含めないと思う
いずれもSRPGとしては高い数字
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:28:59 KJa3/sGs0
FF12RWのレベル99ラスボスは結構歯ごたえがあったな
>>792
SRPG自体が日本じゃ死にジャンルかと
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:56:11 QzULBzW50
ASHみたいに売れないってことはないと思うよ
ヤマダ電機に山盛りでワラタ
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 02:31:25 S2wMuewX0
ミュート「リビドー7。ぼくならそうする」
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 03:20:10 lSIwk/jd0
>>786
最終戦は派手なおまけっぽい感じだったな。
がらっと雰囲気が変わっておもしろかったけど、
何となくSRPGっぽくなかった
>>793
確かに
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 03:38:05 gmVl2CqL0
TO外伝ラスボスの尋常じゃない強さのせいで
ヌルゲーマーにお薦めしにくくなる
あれさえなけりゃ宣伝するのに
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 03:44:27 kWi5/Yxo0
SRPGのラスボスは難しいな、多数対一人のせいで歯ごたえ無いことも多いから
でも、だからといって強くしすぎると準備不足では歯が立たなくなってしまったりな
理不尽はイヤだけど、1ユニットの枠を超えた強さは欲しいかな
>>787
それなんていう人修羅?
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 03:52:54 lSIwk/jd0
ラストバトルは、確かに、1度か2度ゲームオーバーになってやり直して
クリアした時も仲間1人死んだけど、そんなに強いと思わなかったな。
駒の進め方を考える必要が無いからだと思う。
1つ前のステージのほうが本当のラストバトルだと感じたよ。
理不尽さで言えば、TAの一騎打ちのほうがずっと理不尽だし
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 04:02:30 EhHPIGKZ0
TO外伝の最終ステージはタクティクス系全否定の正方形・平面だからな。
と書いたところで、TO・FFT系ほとんどの最終ステージが大した障害物がないことに気が付いたwwwww
TOだけ門の上に上れたり、門の左に逃げ込む場所があったりしてるな。
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 04:42:26 lSIwk/jd0
まあボスの位置取りの関係で、皆で囲むわけには行かなくて
それなりに陣形を考える必要はあるけどね。
こっちの陣形を崩して来るから、
戻りの移動で手順間違えると死につながったりもするし。
そういう意味ではSRPGらしいけど、単体相手で地形も単純だから
わりとパターンが読みやすい
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 05:04:48 lSIwk/jd0
何か、自分の一連の書き込みを読み返して、いまいち一貫性が無いと言うか、
何が言いたいのかよくわからないw
まあ、俺はあのラスボス戦は好きです。
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 05:22:30 WIYzIXN20
あのラスボス戦はラスボス自体も強いけど現れる雑魚も手こずったな
3パネル以内に入ると弱体化する特殊能力があったり、倒しても増殖したような
TA2もそこまでとは言わないから倒したら達成感が得られるぐらいのラスボスを
用意して欲しいな
つってもTAもあんま寄り道せずにラスボス挑んだらフルボッコされたけど
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 07:33:22 jU7JuzKq0
俺はソニックブーム一発で終わったわ
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 08:11:42 ITfudJz90
確かに難しい。
尋常じゃない強さのラスボスこそ、歯ごたえのあるラスボス、
とも言われたり、そこで詰まる、とも言われる。
逆に誰でも解けるようにすると、肩すかし、やりごたえ無しと言われる。
俺が制作者だったらラスボスはまあ普通チョイ上ぐらいの敵にするか、
大して強くないけど、時間はかなりかかる敵(フルボッコ用)にするか、
イベント重視にして、強いのは隠しとかのエンド後にする、ぐらいかな…
820:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 08:42:33 WYOt1Ut50
TO外伝のラスボスはそんな強くもなかったぞ。
FFTAは速効コンボでフルボッコにして仕留めました。
821:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 10:15:51 fp84KamjO
ボスにスピードセーブが付いてたらアツイ
ほんとそれだけでいいよ。それだけでなかなかの難易度になる
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:53:51 hUAsCKYI0
それ何てザルバック?
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 13:23:37 BlqjBWcvO
あーキャラの色気になるわ
TAって確か公式のイラストの色=敵カラーで違和感だった気がする…
固定じゃなくてランダムに何パターンかあってほしい
まぁ何が言いたいかっていうと緑髪よりピンクのグリアがいいんですよ
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 13:41:36 lSIwk/jd0
ああなるほど。たしかに仲間にするならピンク髪のほうがいいな
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 14:31:52 WYOt1Ut50
トレーラー見れば解ると思うがジョブで変わるんだろ。
ラプター 緑
バスター 桃
狩人 青
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 15:16:56 7p59BT0d0
攻撃や移動が他のFFTシリーズより全体的にのろくなってるな
攻撃前と攻撃後の膠着が気になる
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 17:06:58 hdqjz1dV0
やっと俺もDS買ったお。最初に買う「ゲーム」はこれになりそう。
ところでスレがあまり盛り上がってないけどFFCC(DS)もこんな感じで最終35万近くだよね?
FFTAは好きだから死亡して欲しくないんだけどなあ
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 17:16:09 /FhYWI6jO
>>825
ああそういうことになるのか
ジョブじゃなくて種族全体で同じ色かと思ってた
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 17:16:19 imlpiDgg0
俺が楽しめれば、売り上げで死亡しようがどうしようが関係ないな
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 17:18:20 ddeLwROS0
俺のDSは近々修理に出す予定。
FFTA2 発売までに戻ってくるといいな。
831:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 17:19:11 dG1EpXEp0
これって周回引継ぎはあるんだっけ?
一周目ノーマル→二週目ハードで行くか一周目からハードで行くか迷うぜ・・・
TAはクリアしたけど難易度どれぐらいだったか全く記憶にない
難しめのほうが好きだからハードで行こうかなー
832:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 17:27:18 aTIiXRsJ0
TAは引継ぎとか無かったから今回も無いんじゃないかな
ハードがどの程度かわからんが、ハードで始めるつもり
クエストアイテムを所持数制限で捨てさせるのがなくなってれば良し
833:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 17:39:46 AF9t69TP0
ぬるゲーマーなんで
1週目ノーマル
2週目ハードでよか
834:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 18:32:54 wFEfzVTx0
ぬるいかどうかってのはやってみないとわからんが・・・
俺も1周目はノーマルでいくつもり。
しかし1周目が何十時間で終わるやらww
TAよりはヴォリュームアップしてくるよな
835:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 19:04:26 xc/yToiM0
TAの総プレイ時間確認したら余裕で80時間とかだもんなあ~
TA2では100時間越えがデフォなんかねえ
836:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:33:37 7cSvZ1SI0
俺は最初何も見ないで120時間くらいやってクリアして、
クエストコンプしてみるかと思って60時間くらいやったところで
もう取れないアイテムを捨てちゃってやり直して80時間やった…。
しかもまだコンプしてないし、もう続きはTA2で楽しむとしよう。
837:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:55:12 YyLJfCvK0
俺だって100時間もやったのに3クエスト残ってた。
魔法のメダル1枚捨てちゃってたorz
さびた剣1本足りないorz
金の器、エルダーグッソって何ですかorz
838:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 21:12:21 /cL2TG8R0
金の器とエルダーグッソが必要なレアクエストは
300クエストに含まれてませんが
839:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 21:12:25 rp0T5NzB0
SRPGってそんな時間かかるのかよ・・・
俺はたぶんこのゲームではじめてSRPGやろうと思うんだけど
普通のRPGでも大体寄り道とか無駄なことやって普通の人より長く時間かけてやるんだが
そんなおれだとさらにもっと時間かかりそうだな・・・
840:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 21:19:46 2Q/TFszU0
>>838
そうだったか。じゃあもう1個なんか別にやり残してんだな・・・
841:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 21:26:30 6e1FLLsC0
まあやりごたえがあった方が買ってよかったと思うわけで
842:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 21:48:22 xc/yToiM0
正直、クエストを進めるよりもカロリーヌとマッケンローを育てる時間の方が長いわけで
843:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 23:16:55 /zDsH8W30
--ゲームのプレイ時間はどのくらいになりそうですか?
澤村:ストーリーを追うだけなら30~40時間くらいですね。ですが、全クエストの制覇を
目指すと、150~200時間に跳ね上がります(笑)。
加藤:クエスト自体は前作とあまり変わらないのですが、今回はクエストのバリエーション
が増えてるんですよ。ちなみにクエストは、一度消滅しても時間が経過すればまた
復活するので、すぐにプレイせず、強い仲間を集めてから再挑戦するのも手です。
844:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 23:17:07 4JUUDblc0
クランをマーシュ以外全員モーグリにして
それぞれバトルに出せるほど育てて200時間ほどかな
845:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 23:21:58 V1tvwGvf0
TAは好きなようにやると時間が恐ろしくかかるゲームだったからな
メインのストーリーはすっきり美しくまとまってるし
あれはあれで好きだった。
846:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 23:46:28 YO5Rt5OCO
これよりディスガイア3の方が楽しくないかな?悩む…DSだと升目が小さくて動かしにくくない?ルミナスみたい感じでしょ?
847:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 23:46:59 Qpb/xx+s0
お前はディスガイアやってりゃいいよ
848:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 00:00:00 TzH7TGNc0
いよいよ発売のとき迫る !!
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー―‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FFTA2 封穴のグリモア発売まで、あと14日(2週間)でございます。
849:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 00:01:10 wJNFEMXu0
お見事!
850:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 00:12:10 z8Ugbhwr0
あと2週間か…
851:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 00:17:24 XlI5l7QX0
>>839
勘違いしてはいけない。
TAはいわゆるやり込み要素の塊みたいなソフトだから異様に時間がかかるだけで、
普通のSRPGはそうではありません。
TAも本筋だけ追えば、かなり短時間でできるらしい。
852:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 00:36:46 Eg8Siu/I0
本筋だけ追ったら、イベントは30個しかないしなー
853:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:03:56 Zek+qXc70
HORI - ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア DS Lite アクセサリーセット 1,780円
URLリンク(www.hori.jp)
URLリンク(www.hori.jp)
同梱出ないしこれ買うよ
854:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:26:55 kgCv8gUz0
>>853
タッチペン使わんゲームなのに
セットにタッチペン&アタッチメントつけられてもなぁw
コレクry
855:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:49:58 Zek+qXc70
ファミ通によると
主人公の名前を変えられる
ゲーム開始時に質問の答えで初期のクランアビリティが変わる
導士のイラストがかわいくない
ドット絵はかわいいんだけど…
ンモゥ族の学者は強そうだ
なんとなく
856:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:55:32 Ftr8DY/90
>>855
導師のイラスト?
857:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:56:06 B0R/2XPr0
なっ新ジョブでたのか!?うp!うp!うp!うp!うp!うp!うp!うp!うp!
858:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:59:07 Ftr8DY/90
とりあえず気になるのはシークとグリアだけジョブ4つしかないのか
更に新ジョブあるのか
他の種族との共通ジョブあるのか
859:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 02:06:08 Zek+qXc70
ああ公式では???になってるのか
???の箇所
ヒュム 導士
バンガ トリックスター
ンモゥ 学者
シーク ヴァイキング
グリア 風水士
導士は攻撃も回復もできる上級魔道士
860:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 02:09:10 Ftr8DY/90
>>859
ソース出せないの?
グリア風水士かよ・・・てっきりシルエット的に竜輝氏とかだとばかり
とりあえずグリアとシークのジョブは4で確定ぽいなあ・・・
861:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 02:10:54 Zek+qXc70
うp?夜だしめんどい勘弁してちょうだい
金曜のファミ通見ればわかる
公式も更新されるだろ
862:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 02:13:34 Ftr8DY/90
まあいいわ
新ジョブよりジョブ数に興味があるし
トリアエズトン
863:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 02:15:33 RjTjX0lv0
そうか、共通ジョブはあったな。
ややこしい。
864:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 02:17:07 Zek+qXc70
ジョブはこれで打ち止めなんじゃないかなあ…
充分な数だし(むしろ多いぐらい)
まあ隠しで玉葱あっても驚かないけど
865:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 02:18:53 Ftr8DY/90
共通ジョブ
個人的にはグリアに龍騎士、弓使い、
シークに闘士、あとバンガ系のどれかきて欲しい
てか狩人あるしグリアの弓使いはあるはずじゃね?
866:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 03:03:36 XlI5l7QX0
>>853
おもしろい物出すんだな
他の色に貼ったらどんな感じだろう。
まあ、俺はいらないけど
>>865
この世界の設定的に、竜騎士ってバンガしかやれないんじゃないの?
867:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 03:07:08 XlI5l7QX0
ヒュムの???見たらシルエット猫耳だな。そうか、導士かー。
しかし、回復も攻撃もなんて事にして大丈夫か?
まず猫耳を出したいというのが先にあったような気がしないでもない。
868:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 04:00:32 4ltFopI10
面白いんだろうか
あんま俺つえーでも困るんだけどなあ
ま、SRPGだし大丈夫か
凡庸だけでやってやるぜ
869:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 04:35:44 Obw0c8370
これのDSL特別版でないのかよ
870:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 04:51:24 UVof34xXO
>>859
FF3ジョブktkr
871:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 05:41:04 FxVgUmEE0
前作はLv1桁からカンストするまでアサシンで育てるのが面倒なんだよな
すばやさ至高主義じゃなくなってると嬉しいんだが
872:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 07:33:28 a6szhwLf0
安心しろ少なくともヴィエラだけだ
873:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 08:48:31 XlI5l7QX0
>>871
別にそんな事しないとクリアできないわけじゃないし、
やりたいからやっただけでしょ?
874:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 11:42:05 otL/gROBO
>>866
バンガしか龍騎士できないってそんな設定あったか?
875:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:07:50 dber5vuN0
前作のソフトをDSに付けてると特典あるんだってね。
876:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:09:10 SgnzGQxr0
売った俺涙目
877:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:15:00 nrfGB1/E0
>>875
kwsk
まさに今その状態なのだが
878:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:15:46 dber5vuN0
>>877
来週のジャンプ情報。付けてるとライブラがもらえるってさ。
879:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:33:37 otL/gROBO
>>878
ダブルスロットってこと?
880:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 16:12:08 bin6tcd60
ライブラか、トラップ見抜いたりするのに使うのかな
それとも今回は敵のステータス詳細がライブラなしじゃ見えないのかな
881:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 16:30:10 A+Vv25p60
敵のステータス確認なんてそんなこまめにや ら な い んだが
でも前作持ってるひとに何らかの形で特典があるのはうれしいわ
882:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 16:33:01 dber5vuN0
>>879
たぶんそう。クリアデータじゃなくてもいいらしい。
>>880
敵ステータス確認じゃなくてトラップを発見するって書いてある。
883:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 17:07:12 nlYwGIvQO
ソースも無しに
884:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 17:08:10 ELngGO130
上にも書いてあるけど来週のジャンプらしいよ
あと、カオスとマティウスの紹介もあるみたい
885:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 17:47:05 otL/gROBO
ルカヴィ(神獣)って全部でるんかなぁ・・・
全部出た場合エクスデスはTAと12どっちの姿になるんだろ
どっちも元ネタは5だけど
886:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 18:27:25 NVo4qEBzO
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
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/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー―‐'''″\ノ
887:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:18:21 MBqglHtlO
ダブルスロットとか
ソフト無くしちまった俺涙目
888:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:21:36 Cbvp6MRB0
同じく俺も涙目。でもあったら嬉しいけど無くても大丈夫なモノのようだから一安心
ライブラが頑張れば最終的に手に入るのならより嬉しいなあ
889:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:22:50 Gmui7kOK0
FFTA自体やったことないんだけど
TA2出るまでに買ってやっといたほうがいい?
890:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:26:23 4ENdZN260
そもそも前作をスルーした俺は…
891:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:32:33 3UPdsfRq0
おまけ程度のサービスだし
そんな気にする必要ないと思う
>>889
今からやったらTAで満腹になるからやめとけ
892:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:34:21 Gmui7kOK0
>>891
ありがとう。
前作にはなんかわからんけどそれほど興味持てないからそうするよ!
893:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:47:15 SpkxghR00
トリックスター…槍は?槍は装備できるの!?
それはそうと新ジョブが上位互換っぽいのが多くて旧ジョブの活躍の場があるのか
特に戦士系
894:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:47:40 Eg8Siu/I0
ダブルスロットって海外版でも大丈夫なのかな?
895:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 21:14:57 Mw3pf3jt0
>>885
FF12と同じ世界だから12仕様なんじゃね? マティウスとエクスデスは
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 22:04:02 iV7WYycT0
エクスデスはどうてもいいけどマティウスはTAのおにゃのこじゃないと嫌だお
FF12verの某氷の女王を拘束した意志持つ鎧(性別は男)だなんて
TAのメルヘンな世界には刺激が強すぎるお
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 22:05:25 dber5vuN0
>>896
絵を見る限り女性だから大丈夫かと
898:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 22:11:41 iV7WYycT0
ところで今回ジョブ何種類だ?
余裕で30種類超えてるな
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 22:14:28 3UPdsfRq0
60オーバー
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 23:18:08 th5mPHuy0
トリックスターと聞いて最初に思いついたのは12の輝くチョコボ。
しかしそんなわきゃないので、名前の響きからナイフ系を使うジョブかな。
901:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 23:56:14 orbpE3aa0
曲芸やからくりと同じような予感
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 00:00:00 Gwa1nIx70
いよいよ発売のとき迫る !!
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー―‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FFTA2 封穴のグリモア発売まで、あと13日でございます。
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 00:49:06 Y+iS4T5x0
>>902
乙
今日も見事
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 00:49:53 cmPMKX530
エクスデスは5の水色の甲冑であってほしいと思う俺は懐古厨
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 01:13:12 y4c+4MNQ0
おお、ハードモードがあるのか。
前作ヌルすぎたからありがたいな。
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 01:27:56 HqvZHiUmO
>>902
(=゚ω゚)ノぃょぅ
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 04:29:26 H0LXsAT5O
ファミ通見た。ヒュム男が猫耳たぁどうゆうこった。
学者の見破るかライブラかわからんがその説明画面で
モンスター 一体につきお宝Lv1~4あってアイテムは別枠とはこれいかに。
アイテムコレクターとしては喜んでいいのか分からなくなるぜ。
風水士は天候にも左右されるのね。ちょっと楽しみ。
ゲーム開始直後に「夏休みのアンケート」て…なんか複雑だな。
まあぼちぼち付き合いますよ、ええ。
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 06:23:38 rFo/LEc5O
はあどうしよう…楽しみすぐる。
はやくやりてえよコツコツ育てたりしてえよ
909:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 06:47:40 /o5w+fWOO
二週間切ったな
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 07:11:08 93ySG/M20
難易度途中から変えられないとかだったら俺発狂
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 07:34:13 oJgzM+Qs0
変えられないから発狂しとけ。
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 07:44:26 C7aRccav0
>>907
猫耳は使うけど性別は男だけって、どうなんだろうなあ
913:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 08:42:14 g2G4w5H3O
>>912
脳内補完。僕なら、そうする。
914:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 09:08:59 +UGmRpT90
魔法回避のRアビリティが気になる
915:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 11:07:49 lpg9rh720
>>907
さぁファミ通をスキャナでとってうpするんだ。
こうなりゃケータイカメラでもかまわん!
916:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 11:11:51 Kdz2REkJ0
買えよ
917:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 11:16:24 UlaxSv860
ファミ通買ってきた
トリックスターは状態異常系のジョブなのね
見た目といいバンガっぽくないなw
学者の”生態の書”(指定した種族に全体攻撃)は凶悪そう、味方にも当たるとかかな?
6種族以外も指定できそうだが、モンスターかね?
918:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 12:41:26 Lh0mQVCXO
ファミ通読んだ
学者かわいいよ学者
トリックスター見てたらサイキッカー(10-2インターナショナル)を思い出してしまった
919:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 13:25:36 uZ6UOHtf0
>>912
よおキモオタ
920:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 14:01:24 C7aRccav0
>>919
自分がキモオタである事を否定するつもりはさらさらないが、
男が猫耳のプリティな格好って事自体がキモいとは思わないのか?
921:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 14:07:00 euKdP0uW0
俺は普段着で猫耳つけてるよ
922:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 14:14:57 Lh0mQVCXO
人類みなキモヲタだよ
923:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 14:15:34 /3zMsSeTO
俺には猫耳生えてるよ
924:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 14:37:15 Abxir1FdO
おまいらもうクラン名決めてるか?
TAの時に2時間迷った俺は発売までには決めておかないとな・・・
925:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 14:39:02 u+8GAxTv0
.// ,-=‐ 、 |::\
_,/::::/ i ヽ |::::::
:::;:i ,., .| ヽ |:::::
::/i , /i | ,) | |::::
´::::|.i! / .| └,--‐ ''´`i | |i |:::::
::::::|i| i / | ソ.;;::;: l .l |lj:::::::
:::::::::| .i| ,;_ヽ-{ ,ム!;:;;:::::,:... l.、 _,,. - .!_::::::::
:::::::::| ||.;_'tシ.、.! .i!i' |':|;;:::;;;,,::::.. レ´ `i::::::
::::::::::! Hト,  ̄,. ,y,! ,,H-_._:!;; ;;:;.,:::::..i.i |::::
:::::::::::l i, ! |/' _,, ..>´ ヽ.!;:::::: ::::::::!| /:::::
ヽ:::::::ヽ.|!. | | ,.-'"゛~/ `i:::;::;::: ;::j| /:::::::::
:::i:::::::::::`:| |‐- ,_ ! ヽ,,..:;; -'.i /i|:::::::::
::|::::::::::::/::l、 !::::::::::`>' ´ヽ \ | i:|!:::::::::
::!;::::::::::リ:::::ヽ !::::::::/ \ \ ' ヽ::::::::
こいつのサプライズ参戦確定はまだですか
926:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 14:40:59 euKdP0uW0
>>924
最初はガリークランだから決められないんじゃないの?
927:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 14:46:38 Abxir1FdO
>>926
あぁそうなのかスマン
後々クラン名は変わる事になるんだよね?
どっちにしろ悩む事になりそうだ・・・
928:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 16:46:21 VcqRyIdK0
俺FOXHOUNDにするよ
929:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 17:08:47 OOjZHK1HO
俺はヴェグナガンかな、房臭いけど
930:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 17:15:24 usqCQe5l0
何文字までなんだろうね。
俺はじみんとうだが。
>>927
悩むならデフォルトでおk
931:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 18:05:11 JEdHmXrB0
ブリュンヒルデかイシュタール
932:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 19:37:19 ItRIh72t0
FF12をやってからFFTAをやったら、セントリオにしてしまうよな。
その流れで、今回もおそらくセントリオ
933:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 20:57:37 /o5w+fWOO
とりあえずダブルスロットでマーシュが出ることを期待する
934:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 20:57:53 +R0g9YhG0
ASHとこれ、どっちにしょうか迷って、これ待ちで、
ASHスルーしたのだけど・・・
ASHたたかれてるね・・・。
これ、期待していいよね?
自分の判断まちがってないこと、信じる。
935:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:13:07 Va+fSy+40
>>934
俺はASH好きな方だけど、やっぱり楽しそう・面白そうなのはこっちだと思う。
発売されてからちょっと待って、みんなの評価を見たほうがいいかもな。
936:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:15:14 93ySG/M20
FFTのシステムでジョブ60種以上あるなら
俺はそれだけでいいけどな
ロウってのがいらない感じだけど
937:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:31:24 WyzFACvS0
, ─ 、 ____ 「ロウが百害あって一利なしなのは
ゝ/ _____ヽ /´ ,- w -\ 前作で実証済みなのになんで同じ過ちを犯すんですか!!」
/ | ノ - 、 -、! / , -| ・|・ |、ヽ
. | |-┤ ・|・ | / / ` ー ●ー′ ヽ ,-、
/⌒ ー‐ ヘ-ヽ l / 三 | 三 フ_) l ))
ヽ_ /⌒ー┬ ノ mn | l /⌒ヽ、__|__/ (⌒ヽ __
─‐ 〈ヽ_`ー_─´/∩-l l | l l /ノ`┬′/ー─イ ヽ
_ ノ \/ヽ/ ̄ ̄ヽ__ノ /⌒ヽ | | (⌒ー⌒) |/ (_)ノソ)/(( _)) | |__
/ / ̄ ̄ ̄ ヽ_ ノ\ ヽ、_____l__ / /l___ //l
./、___/ /⌒ヽ (( \ ` ━━O━イ / l二二二二二l/1
/ ̄/ ̄ / ヽ / _____ヽ |′ | ┌─┐ | |
>-─'─┴ 、 __ / | | ヽ、___ノ l l | │ │ | |
──‐‐// ───‐ Oヽ ヽ、 ____. ノ/ ─‐| │ │ | | ─
. // ヽ___l.__/ .| └─┘ | /
(___ ノ、__)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
938:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:42:56 zvtkY18n0
>>937
ネガキャンの方かな?
だとしたら何言っても無駄だな
939:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:43:21 8xLnd5EV0
ロウがウザいなら買わなくていいよ^^
俺は楽しむけどねw
940:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:43:48 b6FwjLXW0
>>932
だが今回は本物のセントリオがいそうだ
941:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:43:59 qm0JmGZS0
>>933 >>937
とりあえず>>1から読み返してくれ
942:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:45:36 93ySG/M20
いやいや、俺ネガキャンする気ないよ
買う気だし。
943:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:45:43 mKVlftSzO
おい、今週のファミ通にFFTA2載ってないよな?
944:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:46:16 nWzZcT230
買うし前作のファンだけどロウは要らないと思う
945:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:46:21 93ySG/M20
あ、間違えた…937へのレスね…
946:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:50:38 m1uU+25u0
ロウっつーより、いちいちジャッジが動くのに時間取られるのがウザかった
947:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:51:39 QNuzplEf0
>>943
広告ページに情報が載ってる
948:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:53:33 +og1rVJv0
URLリンク(g-ec2.images-amazon.com)
パケ絵、龍馬じゃないよな
吉田に見えなくもない
龍馬じゃないことはたしか
949:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:55:14 8xLnd5EV0
ロウなし
FFTみたいに3ターン完全死亡なし
そんなんじゃますますヌルゲーになっちゃうじゃん
950:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:56:46 NBF9/KYe0
シークとグリアのジョブが4つずつということは
他の5種族より志願率が異常に低いってことか?
951:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 22:01:22 zvtkY18n0
>>942
そうかい。
今回はロウは守らなくていい。
でも破ったキャラが戦闘不能(HP0)になると、そのエンゲージ中は復活できなくなる。
952:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 22:50:47 COnLwQxj0
というか守ると戦闘後にアイテム色々くれるのが嬉しい。
それに守ってる間、スピードアップとかEXPアップとかの効果を付けてくれる。
まあ破るとそれが無くなるのは悲しいが、
それだけとも言える。前作はただの嫌がらせだったからな。
953:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:31:57 +og1rVJv0
前は日替わり制だったけど
今回はマップ毎に固定されてるんじゃなかったっけ>ロウ
違ったけな
954:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:36:25 A/Hvn94l0
クラン毎じゃなかったっけ
955:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:37:23 COnLwQxj0
インタビューではクエストとかそういう場でのロウは固定って言ってた。
956:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:45:53 Z0ANty2X0
今回は魔法のチャージタイムあるよね?
957:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:49:12 WrzN2mGhO
とりあえず早くやりたい
958:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:50:26 c8CFIaWW0
俺ももうすぐ三十路なのでとりあえず早く犯りたい
959:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:59:49 shSdz2Jk0
↓まっさん
960:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:00:00 S3th+aYH0
いよいよ発売のとき迫る !!
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー―‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FFTA2 封穴のグリモア発売まで、あと12日でございます。
961:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:00:18 shSdz2Jk0
↑まっさん
962:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:05:15 eLZ74JFv0
今夜もマっくん完璧だね!
963:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:13:11 JgXnrIZS0
ロウ嫌がらせじゃなくなったのか
これは期待大
964:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:17:30 0U0sugCwO
嫌がらせのロウに何回泣いたことか……。
ジャッジの笛の音恐怖症のせいで体育の先生がジャッジに見えた。。。
965:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:18:46 3iOJEqpy0
倒れてるキャラ移動させる時の笛は本当にびびる
966:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:19:21 JgXnrIZS0
守ってるつもりでもうっかり違反して相手殺しちゃって一発退場
軽めのペナルティを祈って戦闘終わらせたらアルテマ没収とかな
967:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:21:09 AoMbxnS50
それに今回は戦闘中マップ上にジャッジが居ないしな。
あれ邪魔で無駄だったし。
968:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:21:11 /9bAsFlF0
けどTAのロウ違反も罰金とかAP没収とかだったら大して痛くない
痛手を負うのはステータス低下のペナルティだけだろ
969:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:21:53 0U0sugCwO
ビー、ズシャオン、ズシャオン、ズシャオン、ビー
ってやつか
くそビビるのは俺だけじゃないハズ。
970:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:23:49 0U0sugCwO
AP没収はキツイ……。
971:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:23:58 JgXnrIZS0
装備アイテム没収とかも無かったっけ?
何にせよ守ったらご褒美、ってのは非常に好感持てるよ
972:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:25:40 PnfaGRqU0
ご褒美がもらえるなら、守ろうって気も起きる
973:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:26:32 6Jb89RgR0
これ、主にTAと12の曲を使うんだよな
新曲はどんぐらいになるんだろ
崎元は最近仕事してるのか怪しいし
一定のクオリティのある既存曲を使ったほうが安心か
974:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:27:31 /9bAsFlF0
公式の動画とか聞いてる限りでは使いまわしとアレンジばっかだよな
俺は好きだからいいけど
975:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:34:26 6Jb89RgR0
琥珀色の谷でが好きなんだよな
あれあると嬉しい
崎元作じゃないけど
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:39:43 0U0sugCwO
>>975あれは神
エンディングに泣いたのは俺だけじゃないハズ。
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:44:07 ERKOz22x0
FFTAクリア出来ないよ
最後の女王倒せない頼む
978:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:46:35 IhVC51oE0
>>977
神獣→神獣→神獣→コンボ→コンボ→エンディング
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:53:38 /9bAsFlF0
>>977
アルテマシアー→アルテマシアー→アルテマ(ry
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:54:42 3iOJEqpy0
>>977
セクエンス→たたかう
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:58:02 RSTb2ZeKO
TAラストはマップ狭すぎで神獣2体だったからな・・・
コンボが強すぎたってのもあるかもしれんが
A2は盗み以外多少苦労するとこがあると嬉しい
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:58:57 6Jb89RgR0
次スレの季節
後ろの【】に何か入れてみたら
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:05:06 /9bAsFlF0
【おちんちん】
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:06:39 AoMbxnS50
【お得なロウ】
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:07:41 IhVC51oE0
【おっぱい】
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:08:39 knvZX7Et0
【悪法も法】
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:21:09 2wsgPjqg0
だんだんとレス速度が高まってまいりました
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:22:49 /9bAsFlF0
発売近くなってきたからな
Tの移植のときの盛り上がりには負けるけど
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:23:24 dIH+RziO0
【専用】
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:23:38 6Jb89RgR0
スレリンク(ff板)
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:29:20 dIH+RziO0
埋め
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:30:58 dIH+RziO0
埋め
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:31:31 dIH+RziO0
うめ
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:32:00 /9bAsFlF0
生め
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:32:16 dIH+RziO0
うめ
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:34:44 dIH+RziO0
おい
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:35:51 dIH+RziO0
あれ?
書き込める?
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:36:02 AoMbxnS50
1000だったらモンブランのモーグリ玉は俺が食う
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:40:11 knvZX7Et0
1000どうぞ
↓
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:40:19 /9bAsFlF0
1000
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