坂口博信って誰が望んでるの?at FF
坂口博信って誰が望んでるの? - 暇つぶし2ch809:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 15:40:35 0gyN9T8C0
>>798
ゲームとしてはサガの方が上だったろうね。
売れたのはグラフィックやストーリーなど判りやすい部分に突出したFFだけど。
全盛期のSFC時代ですら、個人的にはロマサガの方が遥かに魅力的だった。

もっともそのサガですらPS時代には作りが粗くなってしまったけど。
ロマサガタイプをコツコツ作り続けていれば、今でももっと安定して売れていたろうね。
ああいうタイプを望む人間の多さは、ミンサガの売上見ても判る。

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 16:03:40 Pnp67VepO
>>808
あの、長文書いてるとこ申し訳ないんですが、
俺のレスの前後に坂口批判するために他の開発者持ち上げている奴ががっちりいるんです。

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 16:44:18 6TYZJk7b0
■時代の坂口は他力本願なのだから
他のクリエイターの話が出てくるのは当然だし
能力の差が歴然である以上、ヒゲも頑張れよなーってなるだろ

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 17:16:12 auCydyZV0
>>798です
荒れさせてすまんかった、俺は神もヒゲも一応好きな人でアンチじゃないっす
ヒゲは神と一緒にやるべき・・・って事じゃなく、神の様な人が居れば全盛期の様なFFも作れるかなと・・・
やっぱヒゲに出して欲しいのは、そういうゲームじゃない?
ブルドラもASHも好きな人は好きだろうが、あの頃の有無も言わさぬパワーみたいのは足りてないと思う
懐古って言われそうだが、そういうクオリティのゲームは他の人にもあまり期待出来ない

堀井や松野ならもしかしたら・・・ってのはあるけど、例えばヒゲ+神なら俺は期待出来るかなと(堀井はDQあるけど)
ついでに>>799、堀井や松野はバンドで言ったら、イケメン作詞作曲のリーダーでボーカルと思ってくれ
ヒゲってソロじゃダメだけど、メンバーとして必要なタイプ、才能を発揮するタイプだと思う
今の様なスタイルだと凡作、よくて良作が限界な気がする
俺としてはFFの様なゲーム作って欲しいな・・・と

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 18:00:20 0gyN9T8C0
まぁ坂口はミストで自分好みのゲームだけを作るのが本意のようですから、
駄作か良くて凡作しか出ては来ないだろうね。
河津のような人材が必要なら、ゴミ痛で募集するのは背景デザイナーでは無く
企画やゲームデザイナーにするべきですよ。
まぁそれでも坂口の名前に釣られてくるような人種では大した人材が来るとも思えませんがね。
まともなゲームが作りたい才能のある開発者ほど、坂口とは意見合いませんから。

>>812
言いたい事は解らないでも無いけど河津が坂口がいた頃FFから距離置いてたのはFF(坂口)の方向性と明らかに違うからだと思うね。
勿論今後組むなんて事はあるはずも無く。

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 18:07:32 OfuB0CvT0
カイムにも「過去など無用」と言わせるし、もう過去の栄光の幻影は坂口自身もウンザリでは。
作り手として羽根を伸ばしている坂口を応援してるよ。
ブルドラ、ASHと実際楽しんでますからね。
少しの古めかしさはそれ自体俺にとって魅力、今は逆にそういうゲームは少なくなっているね。

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 18:49:03 auCydyZV0
>>814
俺もブルドラ、ASH楽しかったけど、何かが足りない、何かが問題
古さも魅力だけど、ブルドラも新しい事にチャレンジしてるし、
失敗はともかく常に上は目指して欲しいさ、過去の栄光はヒゲも利用してる部分あるからOK
嫌だったら偽名って話だし、FF超えを目指すには良い刺激になるよ

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 21:34:43 XcXGOVtv0
>>813
ロマサガ全集ではっきり言ってる
「世の中にはFF4のような自由度がまったくないゲームがあります。それは良いのですが
わたしはそういうゲームは好きではないのでロマサガを作りました。
ついでに聖剣チームが今作ってるゲーム(聖剣2の事)がうちより凄い大作になりそうです」

河津が駄目になったのは「同じこと繰り返すの好きじゃないんで」って発言や
キョンの「前作にこういうの追加しようみたいな異見を酷く嫌がるんですよ」の発言がすべてだと思う。
ドラクエの模倣にフリーシナリオ追加しただけのゲームにフロンティア辺りで飽きちゃったんだろうな。
サガフロ2やアンサガの消化不良ぷりっとかASHに引けを取らない失敗臭を感じる。

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 22:33:11 0gyN9T8C0
>>816
SFC時代のロマサガがあまりに完成され過ぎてたから、飽きたってのはあるんだろうね。
SLG作りたいような発言もあった事だし。
最後のロマ3なんかはバランスやインターフェースはシリーズ随一の水準ですから。
あれより完成度高い作品はあれ以降一本も出ていない。

本来完成形を5年に1本くらいは出すべきなんですよ。
ファンが望んでるんだからね。
そこを見誤って売れてるうちにそういう事が出来なかったのが
サガの低迷に繋がってしまったのかと。
とはいえ未だに支持者は大勢いるシリーズだから、いつかはロマ4を出してもらいたいとは思いますがね。
それが河津のファイナルサガ、最後の作品になっても良いですよ。

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 22:36:27 RDmCbkpO0
>>814>>815
私もブルドラもASHも好き。楽しかった。
坂口さんのゲームやってると「少年」に戻れる気がする。

小学生のときにFF5に出会ってからずっと坂口さんの関わるゲームが好きだな。
仲間とか覚悟とか希望とかって、現実世界だと照れくさいけどすごく大事なこと。
それらを私はゲームの中で学んだから、もしかしたら坂口さんのこと先生みたいに思ってる部分もあるかも。
恩師の言うことって、大人になってもなんとなく素直に聞いてしまうよね。

けどここをこうしたらもっと良いのに、ってところがいくつかある。
シナリオの台詞回しとかキャラの言動で納得できないところがあることとか、
物語全体のリズムとか、操作に関することとか。
そういうのメールで送ってもいいのかな?

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:03:43 Pnp67VepO
>>813
河津は楽しみなゲームとしてブルドラを上げていたし、
FF10か11を河津が担当することになってたし、
ゲーム性が違うだけで性格まで合わないみたいな妄想は止めたらどうだ?

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:31:37 jxEYYPVi0
>>818
>シナリオの台詞回しとかキャラの言動で納得できないところがあることとか、
>物語全体のリズムとか、操作に関することとか。
>そういうのメールで送ってもいいのかな?

ガンガン送ってやれ、プレイしての感想ならキツイ意見でも喜ぶ
宛先知らんし、斜め読みかもしれんが、ご意見お待ちしておりますみたいな所なら誰かが読んでくれる

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:50:25 2necdu5g0
ゲームの方向性は変わっても3つの作品を作り上げた戦友
だといいけどね

FFの20周年の飲み会はどこが主催で誰が面子なんだろうね
スクエニ主催だとしても、ヒゲ・ノビヨあたりが主催でも
神も呼ばれることは間違いない
もし、仮にスクエニ主催で幹事が神でヒゲを招待なんてパターンだったら
ヒゲアンチの神好きはどう思う?
ヒゲと神好きからしてみれば「神は漢だな、ヒゲよかったね」と思うけど

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:55:04 0gyN9T8C0
>>821
初期の人間をメインに呼ぶんなら、普通に考えて河津が呼ばれない訳が無いし。

ヒゲが幹事なら目下の敵である和田や野村を呼ぶのかどうかが気になるね。
野村なんかはデシディアとやらで坂口決別宣言とも取れる文言を出してるし、
顔も見たくも無いのだろうけど。

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:05:04 nMY/S1xNO
多分飲み会の話はうえ~んスレの俺の発言に端を発してると思うから言うが、
坂口は野村評価してるし辞めて行った人たちも評価してるし、
野村がどう思ってるか知らんがそこまで仲が悪いとは思わんぞ。

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:15:57 RXPJEv8v0
昔の(今もか?)FFの開発は物凄くきつくて
参加したスタッフが関わりたくなくなってどんどん辞めていったらしい
スタッフの誰かがあの時代から残ってるのはほとんどいないと言ってた気がする
ディシディアの前文はFFでアクションやる上での前口上で、そこまで深い意図は無いだろ

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:21:31 Szwc+fu60
ブラブラスタッフはヒゲのオキテとかいってゲーム内で坂口のこと皮肉ってたな
スキップの西もスクウェア辞める時坂口に脅されたとかブログに書いてたし

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:38:15 cswwlKod0
まあ、西はFFに関わってないと思うから呼ばれないだろう

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:41:41 nMY/S1xNO
まあ会社の方針としてFF大作主義と平行してFF同時開発体制を敷いて
反発したスタッフが結構辞めたって話があるくらいだからなあ。
高橋とかはそのいい例だな。
ただ宮本からの流れで基本的に正社員主義だったけど
和田あたりから契約社員が目茶苦茶多くなったと聞いたことがある。

ソースは2ちゃんねる

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:47:19 ZdtSrndD0
そりゃ会社が利益を出す為に人件費その他諸々はケチるやろうな。
賞与なんかもPS時代辺りと比べたらかなり減ってるという事だし。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:59:23 nMY/S1xNO
賞与は減って当然だな。
アレはさすがにもらいすぎ。

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 02:04:40 8z5a6vZrO
■の社長って、宮本雅史→水野哲お?→武市智行→鈴木尚→和田洋一だっけ?水野のプロフィール知りませんか?
確か、64に参入宣言をしたらしいなだが…

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 02:41:38 nMY/S1xNO
分からんけど四国銀行系じゃね?

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 08:23:04 wDL8Ftj30
ヒゲは元々他人に厳しいからね。
FF作るときは、
社内にほとんど味方がいなかったから、
退社覚悟で作ったと言ってたし。

それがあってからは多少丸くなったみたいだけど、
他人への要求が厳しいっての変わらないからなあ。

PSの全盛期とか、
今の社員は生活を削ってゲームを作る覚悟がないとか、
アイタタなこと言ってたし。
パンドラボックスの飯島と変わらないメンタリティだ。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 09:24:10 ka17KHGwO
給料くれるぶん飯島よりマシじゃね?w
つか飯島って正社員にもまともに給料くれなかったらしいからな

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 10:56:54 B3gcee0a0
坂口ってウチの会社の社長に似てそう
その場の思いつきでポンポン適当に指示するが現場の実状を全く把握していない
基本思いつきでモノを言うから気分次第で毎回言う事が変わり現場が混乱する
下の意見は全く聞かず物理的、時間的に無理な要求を平気でする
どこかで聞きかじってきたモノを後付けで付け加えようとする
思い通りにいかないとキレて長い説教がはじまり仕事が進まない
最終的に社長のGOサインが無いと何も決まらない(決めてはいけない)

ええ、来月一杯で辞めますとも

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 13:03:28 /v3PJk3A0
>>816
アンサガは開発期間が短すぎたのと、元々FFとして作っていた作品を
急遽サガに作り変えたせいで出てきた歪のせいで駄作になった感じだな…。
それでも俺は楽しめたけどね。
サガシリーズの中ではSFCのロマサガに次いで好きだったりする。

一般的に全盛期といわれてるFF4-6の期間は、
イトケンが効果音担当してたりバトルディレクターに恵まれたのが
成功の要因なんだけどね。もちろん渋井氏の功績も大きい。
FF7以降プロデューサーやシナリオライターが前面に出てくるようになったけど、
反面コンポーザーやバトルディレクターは日陰に追いやられたからな~。
ゲームとしてのFFがやりたいファン層を失ったのが今日の評価に繋がっていると思う。

何が言いたいかっていうと、ミストも■eも人材不足だな。
もっと独創的な発想ができる開発者が両社には必要。

それと>>808、神はFF3にはノータッチだぞ。

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 13:14:35 nMY/S1xNO
>>835
何でFFがいきなりアンサガに化けるんだよ。何処のゲハ情報だ。
FF作る話が消えたのはPOL事業とFF11の話が立ち上がったからで、
河津担当が消えたのは河津がWS事業を一手に取り仕切ることになったからだ。

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 13:34:29 EsGRaLM60
正直、坂口よりまだ芋屋のほうが期待できる

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 15:35:56 RXPJEv8v0
6以前もそこまでシステム組が注目されてはいない気もするが
ただ雑誌等のインタビューではディレクターやシナリオライター、デザイナーに聞く時は多いな
バトル、システム関連はディレクターがちょこちょこ答えときゃいいし
でも12インタの伊藤やDDFFのディレクターの塩川とかはシステムやバトル上がりでDになってるよ
俺はサガはシリーズの半分が未完成や試作品な気がしてそこまで肩を持つ気にはならんけどな

さくまあきらは桃伝はやる気ないのかな
開発期間4ヶ月で出した新は凄く面白かった

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 16:07:35 ZdtSrndD0
>>835
FF3に河津は直接関わってはないけど、河津の作った初期FFのシステムベースはそのまま残ってるから。
3まではね。恐らく田中辺りが踏襲したんだろう。
4から激変するんだよねぇ、バトルシステムそのものも、その他諸々のシステムも。
ヒット回数概念が無くなったりしたのも4からだし。
ゲームとしてはバランス極端になって演出過多の方向に傾倒した。
その結果かなり大味になってしまった。
ジョブシステムを再度採用してる5においてもその本質は変わってない。

これが坂口の基本的なゲーム作りの方向性だと間違いないかと。
自分はそれが嫌いなので河津の方がウマが合う。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 17:03:56 3hasHjbpO
4は微妙に残っているだろ
ステータス画面みてみ?

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 18:42:56 WMKuv0Ve0
考えたシステムどうこう言ったってRPGの範疇でしか発想のない■には能無ししかいないだろ(特に坂口)
しかもRPGばかり作ってる割にはバランス悪かったりシステム完成度が低かったり
カプコンやコナミみたいに次々と新ジャンル生み出すような力なんてなく模倣作品ばかり

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 02:08:06 NgSninne0
URLリンク(vgchartz.com)

>Blue Dragon 2,849 118,092

北米ブルドラ、未だ12万本にも届かず。
来週は多分フェードアウト。
坂口、ロスオデの結果でクビ切りですかね。
AQのクライオンはともかく、もう一個の360企画は流れても全くおかしく無いですな。

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 03:20:04 SPgdwNyPO
もう一個って何かあんの?

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 12:00:52 vHIYAy8/O
ロスオデってシャドウハーツのスタッフ引き抜いて制作してるって聞いたけど本当かな?
本当だったらロスオデへの期待が高くなるんだけど…

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 13:04:39 e8jD3DUR0
スタッフをかき集めたから良いゲームが出来る訳ではない。

評価する人もいるが、
トバルがバーチャや鉄拳並みに面白かったと思うか?

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 13:25:37 vHIYAy8/O
トバルは格ゲーなのにおまけのダンジョン探索の方がメインだったなw
エアガイツもか

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 13:39:36 +tQputW10
>>845
俺はトバル大好きだw
あのキャラクターの多さで遊ぶ感覚はガチャフォースより先だな
ダチとシャッフルでキャラ選択対戦して盛り上がった思い出がある
クズキャラ当たると超絶に笑える
ダンジョン探索も熱かった

でもロスオデとは関係無いね
ロスオデは微妙っぽいw

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 14:50:17 SPgdwNyPO
まあブシドーブレードを超える格ゲーがないから
引き抜きはとりあえずは成功したんじゃね?

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:10:43 vHIYAy8/O
トバルのダンジョン探索はパン持って殴るのが笑えた

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:51:21 NgSninne0
オトナゴミ痛の記事を読んだけど、ヒゲがFFシリーズにおいてディレクター・プロデューサーという名の管理職に過ぎなかったというのが良く判る内容だったな。
ヒゲより田中や成田とか樋口とか現場で細部の仕事やってた人間の方が興味深い話が出来そうだ。
ヒゲの話は内容が無くてつまらん。

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:58:15 SPgdwNyPO
わざわざ批判するために読むなんて暇もいいとこだな。
普通アレは編集に突っ込むところだぞ。

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:14:12 l/c0aK7l0
>>825
ヒゲのオキテってどんな内容だった?
何事も一生懸命やりましょうとかそんな感じ?

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:45:40 yAhvwIH20
>「ここの仕事はキビシイぞ。もーキビシくて、キビシくて、
>何人もやめて行っただ。だけんども、やめたらやめたで
>その後にはしつこいイヤガラセがあるんだ、これが。
>他の村では働けねぇよーに、ネまわしする、いんわゆる、
>『ヒゲのオキテ』ってヤツだ。

ぐぐったら見つけた
ゲーム中の台詞から抜粋したやつらしい

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 01:13:13 ff0xnzsV0
西健一が坂口に893みたいに脅されたって話はそれか

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 01:56:12 opGX7hW7O
仕事が厳しくて辞めたのは普通にあるんだろうが、
辞めた後の嫌がらせは流石に被害妄想入ってんじゃないかと思う。

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 05:07:15 N/S1iKb70
ゲーム業界って他社との繋がりは薄いんじゃないの?
その文だけ読んだら浜村の事かと思った

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 06:31:00 +IHoFNRX0
ゲーム業界内はゆるゆるだしな。
最近はましになったが、
他社で問題起こして首になったやつが再就職するのは難しくなかったし。

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 12:16:38 qTSW3VPj0
ヒゲなんか生やして、左翼みてぇだな

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 12:24:51 RGlKywyF0
ヒゲが権力振りかざしてるせいでまともな意見・指摘もできない現場らしいね

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 13:58:25 5s+3hqz10
ちょwヒゲ悪質すぎww

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 21:48:51 o8qrmQoI0
ワンマンのヒゲも基本的にアホだし、周りもロクなのいないんでしょう。
自分だったらASHなんて殴ってでも仕様変えさせるがな。
企画段階で。

ゴミ痛の記事読んでも自分でゲームの良し悪し判らないもんだから
テスターの意見に頼ってるような始末だ。

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 06:48:02 Ze73ri7e0
ロスオデ、Lost Odessey、11月19日にお披露目
URLリンク(xbox360.ign.com)
坂口はファミ通のインタビューに答えた。
「このゲームの焦点のうちの一つはそのテンポだ。」

彼はストーリーラインやエンカウント率、キャラの歩く速度などのテンポに非常に
多大の注意を注いでいる。
彼は我々が高密度に詰まっているゲームをハイペースな流れでプレイすることを提案して
きている。

世界を動き回ろうとするときでも、プレイヤーは一度訪問した場所へは世界地図から
飛ぶことが出来る。一度は自分の足で訪問しなければならない。


400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 19:13:55 ID:+/L7EWb20
使っているキャラタイプに依存しているスキルシステムの2-3の詳細を明かした。
従来のパターンでは、普通のキャラはレベルアップすると新スキルを得る。
カイムのように不死身なキャラ達は他のキャラからスキルを「吸い取る」。
”Skill Link”と呼ばれる。
あなたは、不死身ではないキャラクターから使われたスキルを、不死身なキャラクター達に
Linkさせることが出来る。
そうやって不死身なキャラクター達はスキルを習得する。

11月19日にお披露目される。
---
これマジなら、早いペースで進行して40時間ってことかw
すげーことになりそうだぞw


コピペ
期待して良いんだか良くわからないw

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 07:17:41 r8Y25xDc0
>>862
本当にテンポ気にするんなら、あの10秒前後もかかる戦闘ロードとコマンド制の5人PTと
ダッシュとトリガー入力のような時間かかるシステムと演出を真先に切るべきなんだけどね。
戦闘長いの判りきってて、テンポがどうのこうの言っても何だかねぇって感じ。
この人は都合の良い事しか言わないよ。
要はもう状況的に弄れる所がそこに書いてあるような事しか無いという事でしょ。
エンカウント率なんて一番簡単に弄れるんだから。本当は弄るべきじゃないけどね。

大体そこに書いてあるような事はどんなゲームでも当然のようにやってる訳で、
特筆するような事でも何でも無い。

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 08:20:23 4YM9b8BY0
話半分に聞いておいて発売後に様子見が賢明
ASHみたいなストレスゲーなら買わないし
ブルドラ程度にそこそこ良ゲーなら買うよ

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 14:27:07 qNG+Xt/t0
ブルドラはどうみてもダメな部類のゲーム

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 15:57:47 Cu0Np5oc0
駄作とはいえヒゲのデビュー作。
ファンスレ的には良作として扱いたいものだ

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 21:39:00 hsmkwA+f0
俺にとってはしっかりと良作だな。
傑作とまではいかないけど。

ファミ通見るまで気づかなかったが来月のコンサートでロスオデの発表もやるんだな。
楽しみだ。

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 22:59:36 zth3qJca0
20時間くらいまでは駄~凡作だったな・・・
緑のバリアの町くらいから楽しくなったから、結果的に俺も良作判定だけど
他の良作って言われてる物と比べると少しランクダウンする

時期的に(俺にとって)ロクなRPGが無かったのも大きいが、ダメだ~とは思わなかったな

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 23:11:11 BYh9UpOq0
ブルドラくらいの無難な出来だったら俺は買うよ>ロスオデ
坂口的にはその程度だったらおしまいだろうけどな
世間全体で良ゲー以上と認定されなければ坂口ブランドも流石に持たないだろう

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:45:09 LWiVvJLAO
ブルドラ ASH ロスオデと三段オチみたいだな

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:27:16 kwt4FhO20
これが坂口さん?
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 20:02:18 jVxmpfsl0
なにかの……ファッション雑誌?まったくの未知の領域だわ。
>>871これは坂口さんじゃないとおもいます。

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 20:23:16 V7K+72CBO
そういやアメリカかどっかのファッション雑誌に載ってなかったっけ?

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 20:42:16 Ym7xd4G10
「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」

坂口って、ガチでこんなこと思いこんでそう…
しかもガイア理論にハマってんでしょ…

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 22:18:04 8SK+V/4p0
ひろのぶかっけぇ!

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 03:23:24 slYqUYQF0
完全に乗り遅れたけどASHやってる。
めちゃくちゃ面白い。
DS出た時に「タッチペンでSRPGやりたい」と願ったのが現実になって嬉しい。
評判悪いシステムもテンポも自分には丁度いい。

ただ死生観が…。
FFMですら好きだった自分だけど、もう「炎で死亡」なお話はお腹いっぱいだ。
いくら母親の件があると言ってもFF4からずっと同じじゃんね。

ブルドラもロスオデも嫌いな絵師引っ張ってきた時点で見向きもしてないし
坂口信者は名乗れないのかもしれないけど、ASHに関しては神だと思った。


877:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 04:20:42 SdpR9MF40
>>876
ASHのストーリーに共感できずにシステムとテンポを神というなら
世の中神ゲーで溢れてるw
悪い事言わないから他のSRPGをやってみなさい
DSでならルミナスアークやスパロボや偽りのロンドあたりを勧める

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 04:53:11 S0DArSWW0
坂口の信者って根本的に視野が狭いよね
ゲーマー層はほとんどいなくなってゲームの中身なんて大して興味も無い真性の信者しか残ってなさそう

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 07:33:30 LWnPrQub0
>>876
下手糞

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 09:41:11 gUKvhVTfO
ASHよりFFTA2の方が出来良いよな

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 10:19:59 5DQdA5Ld0
どっちか選べって言われたら迷うことなくFFTA2を選ぶくらいには差がある

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 15:37:15 w/CqqILi0
FFTA2 vs ASH
FF10  vs ブルドラ
FFAC  vs FFM


今のところヒゲの全敗じゃないですか
そろそろ植松さんを返してくれよ

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 17:22:34 opMlqLp+0
別に植松なんて正直いらないから、
並木学とか田中敬一みたいな知名度低いけど良曲作る人にもっと仕事まわすべき

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 17:55:19 6o49PYe00
この中で箱持ちってどれ位いるの?
ロスオデは全く期待してないけど、他にやりたいのも無さそうだから発売日買いしそうなんだが・・・

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 18:06:45 opMlqLp+0
俺は持ってるけど、ブルー○ラゴンとかいうクソゲーで懲りたよ
箱で評価高いってゲームは実際微妙な出来が多かったし
斑鳩の配信ぐらいしか楽しみがない


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