07/10/10 05:57:32 TM+WAToD0
>>355
ひらがなに加え、カタカナ、アルファベットが入り混じるパスワードは地獄だったよな・・・
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 08:10:28 FDlqAHeC0
>>356
最短道順や攻略法知った今となってはほぼ全滅なしでクリアできるよな。
上でイライラすると書かれていたが俺にとっちゃ物足りない。
むしろもっともスムーズに進むDQだったりする。
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 08:13:18 Q/zdTRtY0
FC版は復活の呪文も含めて難易度が高かったからなぁ
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 10:18:38 a9yVnJhJ0
金のカギが見つからない
まさか俺のソフトだけバグってるのか
もう2時間以上も航海してるのに
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:06:49 k0UgxrcdO
>>360
どっかの街にあったはず。
たしかザハンだっけか。
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:20:29 MrllJqgY0
記憶があやふやなところもあるが
金の鍵の持ち主は船ごと座礁って聞ける。
でも鍵自体は、その持ち主の故郷にある
ということなはず。
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:21:08 m5tdZHUz0
ここ掘れワンワン
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:37:25 jhd5GXdi0
復活の呪文をテープレコーダーで録ろうとしたら全然ダメだった
昔のテレコで音くぐもってるわ自分の鼻声は"な"だか"ば"だかもわからんし
2度聞き書きとめ最強だったな
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 12:07:36 Fbc+vnLL0
サマルトリア王子はどこにいるのですか?教えてください
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 12:58:17 wdEbf3Y+0
>>363
なんて大胆な誘惑
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 12:59:50 a9yVnJhJ0
金のカギをようやく見つけたぞ
ふしぎな踊りでMP4分の一も吸い取られるのは何とかならんのか
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 13:37:44 3QyXaiUKO
>>334
当時のうみうし様をなめんなよ
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 13:43:36 VN7rDfdZ0
うみうしはドラゴン並みに強かったね
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 13:47:56 m5tdZHUz0
「おおなめくじの色違いじゃん」と高をくくってたら痛恨であぼーんしたのもいい思い出(´ω`)
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 14:47:41 Tx0QmBfs0
まんげつそう、ヒャド、ひとくいばこなどがないって逆に新鮮だな
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 18:15:29 OUtRfYY30
慣れたせいか、全体的に糞難しいとは思わなくなったが
あの凶悪な不思議な踊りだけは未だに('A`)
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:09:23 JN2vuWBa0
「バズズ」という名前はゴッドサイダーや女神転生シリーズでは「パズス」と表記されてるからこっちが正しいのかと思ってたが
Wikiによると「パズズ」が正しいらしい。DQの表記もあながちズレてなかった(?)という事か。
それにしても、プレイしてた当時は「バズズ」という語感は些か奇妙に感じられたな。
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:12:46 RKcuXlKw0
ヒント:ウィキペディアはアテにならん
それはともかくパズズでもパズスでもどっちでも正解
日本語表記で正解もクソもないが・・・
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:17:46 R/7QmHyu0
>>347
ギガンテスが棍棒をなくす
→ショックで真っ青になる
→すなわちサイクロプス
が正解
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:25:21 RKcuXlKw0
ドラえもんかよ
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:26:09 4k5/50020
サイクロプスが知能UPで武器を作る
→棍棒を作るために森に住む=保護色・緑
→ギガンテス
こんなのでも良いか
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:07:11 9C+tneE20
このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:14:07 Qwj1jJmb0
なんだい急に
薮からスティックだなあ
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 07:41:28 KXNEAZ0P0
実際のところ最後の強敵はバズズ。
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 10:07:38 /hklL0eiO
勇者共が来るまで、ギガンテスたちは暇なんよ
だから、野球でもしてたわけさ
で、バッターだけじゃ成り立たないから、サイクロプスは素手、ピッチャー
アークデーモンあたりがキャッチャー、キラーマシーンがジャンパイア
とか
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 10:56:36 fvLkbyjK0
>>379
まっちゃん使ってるね!
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 11:05:39 oMqvBG5kO
これからロンダルキアに行く所ですが、これ以降大金使うことってありますか?
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 12:11:18 a95vj6dn0
ひかりのつるぎはサマルに持たせて道具で使うと何気に役立ったりする
あとはちからのたてを全員分揃えればいらないんじゃないか?
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 12:16:28 F2M8X+ch0
俺はこの作品が一番ドラクエっぽいと思うんだ
なんつーか冒険やロマンや探求が全てが詰まってる
一番苦労したってのもあると思うがそれだけじゃない
風景とか町並みとか、キャラクター達とか、哲学や宗教とか歴史とか
1をも内包した、その世界観が素晴らしい
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 13:31:00 NMaO8kac0
そうだな、ロトシリーズを漢字二文字で表すと
1→探求
3→冒険
2→災難
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:29:36 fTohI1DO0
2のEDってダイ大のEDにも使用されてたな
歌詞の見失って探してやがて追いつきで
サマルを思い出した
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:34:40 El9qqiJF0
自分が進むべき道を、って意味だと思う
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 22:17:13 a95vj6dn0
大灯台のジジイのことだったりして
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 23:04:01 j7qrYqqyO
SFCのラブソング探して、劣化しまくりだな…
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 00:22:49 SxC+Ffvb0
>>390
なんでサビ直前の繰り返し旋律の、2回目部分の音程を上げないっていう
改変をしたのかは、今でも不思議。
何故よりによってその大事な部分を改悪するのか。
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 03:08:12 CMGHTryX0
SFCのラブソング探してはなんかメロディーがスタッカートかかったみたいに
小刻みになってて、ハッキリしてなくて嫌いだなー
FC版はあんなにハッキリと生き生きしていたのにどうしたんだ
SFC版ラブソングはなにか弱弱しくてどこかに迷いがあるように聞こえた
こんなんじゃ一生ラブソング探しても見つからない!
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 04:47:55 yrvIYYX70
FC音源は神だな
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 04:53:19 AB8h7VFl0
果てしなき世界もFC版の方がいいなぁ
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 07:22:02 x2AvZOV60
2のブリザードと3のホロゴーストがザラキで提携
396:クリフト
07/10/12 10:12:28 u/MYLz2GO
おっと!
ザラキと言ったら、俺を忘れてもらっては困るぜ!
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 12:25:50 TevWi87k0
お前「じゅもんせつやく」にしてたら全然ザラキしねーじゃん
そのかわり絶妙なタイミングでベホマしてくれるけど
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 19:25:12 TPsboDg10
4のブリザードマンも入れてやれ
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 20:40:24 AEstbsVFO
テパの村への行き方がわからないんですが誰か教えてください。
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:12:35 OTvGpV+v0
URLリンク(www15.plala.or.jp)
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:24:04 4lumCyKc0
>>381
ジャンパイアかよwwwwww
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 05:13:23 sA84Cu7h0
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 11:15:50 IZKMzizd0
>>391
牧野アンナの歌った方の曲に準拠したんじゃないか?
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 11:46:22 IYNW8pq20
ブリザード4匹vsサマル王子のザラキ対決はサマル王子の腕のみせどころだよな
ベリアルにマヌーサ(ムーン王女)+ザラキで一撃とはサマル王子もやるときはやるもんだよな
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 12:49:08 RHTDCrYq0
リメイクの話はどうでもいい
漢はFC
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 15:10:22 V0Rqeonp0
ベラヌールの武器屋の親父と道具屋の女性の関係は?
夫婦なのか、父娘なのか、それとも赤の他人?
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 15:43:57 PS7LuHzJ0
店長とパートの女性。パートは二交代
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 16:39:51 hPMdeijX0
やつぱ りきか いわつた
たまご のあじ うまひい
びやあ うまひ いあじの
ひとあ じてす
「んはるさ」 レベル44
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 16:46:00 hPMdeijX0
URLリンク(www.hatsumelo.com)
新宿駅16番線発車がLOVE SONG 探して に雰囲気が似ている
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 18:27:59 sp+S9oOt0
>>406
とりあえず、あそこの客は邪魔だ。
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 20:44:29 V0Rqeonp0
>>410
兵士風の男は店長のオヤジと話してる設定なんだろう。
もう一人の動き回ってる客が...
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 20:54:54 V0Rqeonp0
ベラヌールで交代制の仕事といえば、神父もそうだなw
一人は教会担当でもう一人は
なんと不吉な!
あなたがたの顔には死相が出ていますぞ。
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 20:55:28 V0Rqeonp0
と思ったら、もう一人布教活動してる神父もいたっけw
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 23:05:57 KZTsjrRl0
ドラクエ2に時間の概念あったらどんななんだろーな。
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 23:45:00 zBaK07rQ0
特に3以降のように昼と夜の区別があったらどうなるかな。
例えばムーンブルクの城にいる霊魂は夜じゃないと出てこないとか。
あとはお決まりの昼と夜で出現するモンスターが違うとかかな。
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 23:49:59 CSXPRQE/0
味方の耐性ってどうなってるんだろ
具体的な眠り耐性とかは、どの程度のものだろうか
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 00:21:20 eHzA8Apf0
リメイクって素早さが反映されるようになって楽にはなったよな
それでもドラゴンフライなどの火の息攻撃は健在だがw
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 00:38:48 vwxcIk+90
そろそろ例の、「・・・きむこうほりいゆうじとりやまあきら・・・」
の後を埋める文字がどうして「ぺ」だったのか徹底議論すべき
時期だと思うんだ。
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 00:54:56 gn7OO4Lm0
うーん、確かに「ぺ」も気になるんだけど、
ロトの剣は対ハーゴン(もしくはシドー)相手に効果があるって本当なのかな?
3人ともアイテムがいっぱいでなんとか出来ないものかと思って...
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 03:01:03 PzPa6me20
携帯電話版は音源レベルこそSFCを踏襲しているけれど
長さはFCと同じになっているものもあるんだよなあ。
果てしなき世界や遙かなる旅路や町の賑わいとか。
ほこらや王城は長くなっているが。容量の問題か。
携帯ではほかにもサマル離脱中はロンダルキアでも遙かなる旅路が流れる
SFCでは果てしなき世界に固定だったのに、細かい変化があるな。
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 08:10:47 XEZ18AWY0
>>419
FCなら無い、ガキの頃拘り半分期待半分で持って行って戦ったけど普通に弱かったw
1からプレイしてる漏れみたいな奴が多かったって話に尾鰭がついたんだろう
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 11:06:25 RblgNNrM0
ありがとう。
じゃあロトの剣は売却してはやぶさの剣を買うことにするよ。
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 11:19:47 RblgNNrM0
ダメだ。オレもうドラクエ2続けられないかもしれない。
修行のためとはいえ、サイクロプスやギガンデスを倒し続けるのに抵抗を感じるようになってきた。
彼らは下の地に降りて来て悪さをするわけでもないのに、
種族を根絶やしにするかのように倒しまくるのが申し訳なく思えて...
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 12:14:38 A/9v0dlV0
>>423
君の人間としての感情は実に正常だ。誰もがその葛藤と戦っている
だがその悩みを乗り越えてこそ真の勇者といえる。俺なんかとっくに克服したもんね
自分がやらなきゃ仲間が死ぬ、国が滅ぶ。だから群がる敵は倒す、ただそれだけ
どうしてもいやなら、キラーマシーンとだけ戦えばいいじゃない
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 12:30:20 XEZ18AWY0
上級モンスター(特に悪魔系)は人間世界に召還されても諸々の制約で全貌を実体化できない
仕方が無いので意図を込めた鼻糞とか耳糞程度の劣化分身を呼び出す
場合によっては屁とか残り香程度、操る物は無く意思に従いオートで動く
その場合呼び出されたモンスターは全くリスクは無く、当然鼻糞が倒されたところで痛みもダメージも無い
だから固有である筈の伝説上の存在と同名のモンスターが幾らでも沸いたり
最近だと一匹しか居ない筈のボスモンスターが隠しダンジョンで無限に出たりする
またモンスターを倒すとゴールドが出現するのは、召還者が召還に用いた際の代償の残り分であると考えられる
的な考えでシルバーデビル狩り
#オリジナルじゃなくて昔の古典RPGに対して良くおこなわれた強引な解釈の一つね
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 15:37:17 cQl/pD5H0
倒したであって殺したじゃないし。
ドラクエ5みたいに、倒してもメガンテ以外なら半殺し。
それがドラクエクォリティだよ。
ぶっ殺してるのは一部のボスモンスターだけ。
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 17:42:42 u712fW8YO
>423
おまいは優しいんだな
だが、ギガンテスやサイクロプスはあの大地に13億はいるから安心して倒してよし
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 18:32:10 aqqyTGLhO
>>427
どこの中国人だよw
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 20:26:58 WHFl9wBO0
化身ってやつだな。
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 20:38:27 RblgNNrM0
>>427
最初はさ、サイクロプスもすげぇ強くて、殺らなきゃこっちがやられるって状態だったけど、
サマルがザラキ覚えてムーンもイオナズン覚えたから、
こっちが本気だせば瞬殺出来るようになっちゃって、なんか不思議な感情が芽生えて来たんだよ。
でもサイクロプス以外のモンスターはまだ脅威を感じるから、こういう感情は無いよ。
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 21:33:40 goURXRP80
つまりシルバーでビルでレベルage
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 22:34:00 9rGcEkXj0
シルバーデビルって元人間だと思うけどな・・・。
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 22:46:47 vwxcIk+90
シルバーデビルとデビルロードは、デビルキャストから派遣で来てますって感じだけど、
サイクロプスとギガンテスはハーゴン云々じゃなくてロンダルキア原住民だろうな。
サイクロプスはとにかくザラキがよくかかったのが印象深い。
ギガンテスとの決定的な違いはそこだった。
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 23:48:43 g9ncUrCp0
巨大な高山地帯
下界からはトラップだらけの洞窟を通っていくしかない
一目で明らかにそこは別世界とわかる一面の銀世界
うごめく巨人族
下界とは比較にならない高い戦闘力を持つ怪物達
RPG史においてこれほどのインパクトを残した名所は他にない
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 00:01:10 YUICgNnn0
>>418
ずいぶん前に解明されてる。
「ぺ」であることはどうでもよくて、「ぺ」から「ぺ」の間が0文字なことに意味がある。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 00:49:46 m4zNagtz0
やっぱドラクエはすごい
URLリンク(tkido.blog43.fc2.com)
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 02:18:18 nHoOZKwR0
ロンダルキアももとは首狩り族とヒババンゴの生息地だろ。
よくて雪の精霊ブリザードだ。
そこに召還された巨人、デーモン、デビル族が瞬く間に占領したんじゃね?
あんなのはこの世のものではない。魔界の住人だ
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 10:05:01 F3U/VeEW0
悪魔族が召還ってのはウィザードリィでもおなじみだが、巨人族が聖地に
棲むってのは北欧神話からの着想だろうな。神に等しい力を持ち、強力な武器を
鍛え上げ(ここでは破壊の剣)ているという。
ロンダルキアは一種の魔界だな確かに。というのもあそこはアレフガルドにおいて
かなり次元の壁が薄いんよ。異界から生命やエネルギーを呼びこみ易い。
竜王のフロアもそうだったがこの世界、地表から離れれば離れるほど異界になる。
地下からいきなり別世界にきて驚いたろ。ウィズの地下10階の壁グラも同じ仕掛け、やるね。
ロンダルキアについては聖地たる別の理由がある。
全体マップをみてあの大陸がなにかにみえないかよ~く考えてくれ。
各地の地名の意味もそれで分かるだろう。分かったらレスをつけてくれると
うれしいかな。
発表から20年たった。いい加減ネタバレしても誰も怒らんだろう。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 10:38:28 4LyhTCTk0
・・・とり?
ロンダルキアは胎内?
MAP見てて思ったんだが、テパってこんな位置だったっけ? よく発見できたな俺。
大分ストーリー忘れてきてるし、そろそろ再プレイの時期かな?
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 13:20:09 S4buAb0g0
ロンダルキアは魔界ではないでしょ
どっちかとういうと天界
神々にもっとも近づける場所
ドラクエ2の敵は魔族と神が混在してて
シドー>その他の神々>魔族という位置づけになってる
ハーゴンはそれらを呼び出すきっかけを与えたにすぎないただの人間
ま、神や悪魔と交信できるんだから能力的にただの神官ではないけど
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:06:07 F3U/VeEW0
>>439
「とり」ではないが、胎内ってのはビンゴだ。
主人公以下3人胎盤に入り込んだ精子。次界を目指してロンダルキアという
地獄を歩く。
>>440
「ビックリマン」と同じで神も悪魔も根っこは変わんないのよね~。
ハーゴンもシドーも正体や存在の理由付けはあるよ。
特にシドーは。
ヒントはSFC版ドラクエⅠ・Ⅱのパッケージ絵。明らかにあるはずのものがない。
分かるかな~。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:31:35 uBGyPno+O
>>426
堀井さん、GTA関連でインタビュー受けた際に似た事言ってたけど苦しい言い訳な気もした。
アニメ、漫画ともにドラクエの世界ではしっかりモンスターを倒しているし、大体剣で斬りつけてる時点で死なない方がオカシイ。そして当時の説明書、しっかり呪文の説明なんかに1グループを殺すとかしっかり書いてある。
そして最近確認出来る物だとドラクエソード。最早ポケモンやマザーの様な言い訳は通用しないだろう。
まあドラクエは元々モンスター=悪なコンセプトなんだけどね。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:34:18 mNw9hqGQ0
死ぬって表現が良くないとかで
HP0状態を戦闘不能だの気絶だのとヌルい表現に変えちまった最近のRPGの中じゃ
外伝的作品や最新作に至るまで全部「しに」で通してるDQシリーズは
むしろ漢だと自分は思う
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 18:28:58 RL4A71wo0
そのうちザラキくらっても
うごけなく なってしまった!
とかって書かれる時代になるんだろうか…
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 19:02:56 wWuFvtjZO
>>443
シリーズ中でも、一番命の尊さを感じるのはⅡだよなw
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 19:44:40 Rsal8c8q0
特にFCサマルの命は尊いよなw
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:11:35 qWVH13n60
>>441
鳥にしか見えん。
この世界の大陸って、ちゃんと大陸移動説で説明できる形してんのな。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:34:00 bbkqwL0K0
MEGWIN TV ドラクエの呪文を再現してみたExtreme
URLリンク(vision.ameba.jp)
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:02:29 eVX/wlXr0
>>441
糞~。答えを教えやがれ!
ヒントならもっと分かりやすいヒントを・・・
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:08:22 N92Anxk40
jp.youtube.com/watch?v=e6OJq_s1EKk
外出なら失礼。
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:19:11 rgziP7Sy0
今、ムーンブルク王女ことプリンをお絵かきしてます。
しぃなので主線描くのめんどい。
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:31:23 NC3ZTqNt0
胎児っぽいのが見えるけど
各地の地名の意味が分からん
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:50:13 0C5h+wlZ0
胎児と胎盤かな
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 23:46:49 C4rCA0WR0
>>356
紋章の場所だけでも忘れさせてくれって思う
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 00:20:24 nY1/GiP40
1がオーケストラだったのに対抗して2はポップス調にしたんだっけ
結局3以降は、王道な1の路線を辿ってきたが
2路線でいけばDQのイメージ自体相当変わってたろうなw
毎作、旬の歌手に主題歌担当させたり
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:01:06 3nzG4pEc0
>>447
鳥・・・。最初は確かに不死鳥ラーミアの遺骸かとおもったけどね。
(須賀しのぶ「流血女神伝」にこのネタでてる。かなりよませるが作者は
ドラクエやったことないからパクったわけではないらしい。)
各地の地名っていうか手掛かりは塔だよ。
最後のハーゴンの死者の塔をふくめれば世界に6本ある塔。(7本目もあるっちゃあるが
ニュアンス的に微妙だな)その全てがロンダルキア大陸に集中していることに
お気付きかな。わたしゃあれを×の骨かと推測しとるんだが。どうかな?
あと大陸移動説とは鋭いね。Ⅱのその後をⅢだと仮定してあてはめてみると非常に楽しい。
特にアープの塔の仕掛けに気付いたときには「堀井すげェェェェェ!!」と
歓喜に一日中ころげまわったよ。この検証でロト伝説はかくして
ひとつの輪っかになった。めでたしめでたし。
>>449
自分で考えて気付くのが楽しいんじゃないか!
あちきも謎とくのに10年かかったぞ。こっちも勉強して成長せんと
謎の方でお呼びでないらしい。
しかしリアルでローレの立場にたつと初回プレイでこの見識に
至らなければ真のクリアはできんってこっちゃ。できるか!そんなもん。
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:07:45 puIA/IS90
あんまり夜中に大声で自説を叫ぶなよな
脳内にしまっとけ
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:25:20 7DYHKqKy0
なんだ関係者の裏話かと思ったらただの妄想だったのか
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:32:58 XTHlj+2R0
>>456
Ⅲ→Ⅰ→Ⅱだろ
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:36:43 iyOz4qhN0
ずっとロトを引っ張らなかったのはなんでなんだろうね。
ドラクエ=ロトでよかったのに
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:48:17 FxEnSNwk0
一周してしまったからな
個人的には一番完璧なタイミングで終わったと思ってる
文字通り伝説になったわけだし
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 02:08:58 1lMCzrl60
>>460
3でロトの伝説を終わらせたのはむしろベストのタイミングだったと思うぞ。
あれ以上続けても「ドラクエ=ロトの伝説」という設定が自縄自縛になり、後付けと矛盾でグダグダになってた可能性もあるし。
出せば「またロトか」とマンネリ扱いされ、いざ消すと「なんでロトを出さないんだ!」と叩かれる
そんなグラディウスにおけるモアイ、ロックマンXにおけるΣのような扱いになってかも。
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 12:39:04 Qnb6ORsK0
堀井自身が3ですでに限界感じてたからね。
あんなオチにするつもりはなかったみたいだし。
同じシナリオの延長線上じゃどうしても世界観に広がりが出ないし、新しい発想が出ても
それをやるとなると世界観が崩れてしまう。
シリーズものはしがらみが多い。
4ではまったく新しい事がやりたいみたいに語ってたからストレスに感じてたんだろうな。
「だったらドラクエってタイトル外して完全に新しいものやれよ」と子供心につっこんだが
ほれ、そこは、やっぱ大人の事情ってやつだな・・・
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 12:42:20 fpYAomaU0
>>441
>明らかにあるはずのものがない
シドーが首にぶら下げてるドクロかな?
つまりあのドクロはハーゴンだってこと?
てか、それは単に描き忘れただけでは…。
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 13:55:29 ClW2BiUtO
船の財宝ねえよ!!どこだよ!!
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 13:56:46 HIMSEqkx0
左上
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:04:32 K4A18UTL0
船の財宝なんかとらなくていいのだが。ごみだろ。
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:07:03 bK7r3Kmo0
山彦の笛が無いと
太陽の紋章取れなかったろうなぁ。過去の俺は。
幾ら炎のゆらめいてるとかの情報があっても
あれが太陽の祠だとは思わなかったし。
確証が無いと、足元調べまくりもしなかった。
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:10:44 ClW2BiUtO
>>466
kwskお願いします
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:36:18 OLS2ge2Y0
>>465
フラグたってないとか?
ラダトームの商人から話聞いたか?
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 15:00:07 +6UfswYi0
1・2ってSFC版とGB版どっち買った方がいいのかな
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 16:15:15 Qnb6ORsK0
どっちも買うな
FCにしる
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 17:10:39 iyOz4qhN0
FC版以外だと本当の意味で楽しみを減らす事になると思うよ
冒険の厳しさ、敵とレベルのアンバランス感、レベルが上がった時のうれしさ、
これはFCだから味わえる。 ぜひおすすめ
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 17:58:24 HIMSEqkx0
SFCの利点は綺麗なグラフィック
立体的なキラーマシーン見た時はおしっこちびった
GB版に至っては利点なし
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:08:09 NjZkTKwxO
ⅡをROMカセットでやるのはさすがに厳しかろう。復活の呪文的に。
先ずはエュレータなるものを手に入れるんだ!
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:15:46 CdtdN8zH0
>>471-475
MSX1版をどうぞ
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:38:52 qDlCf9lI0
FCは好きだがSFCも楽しめたぞ。手軽だしあれはあれで悪くない。
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:40:54 +6UfswYi0
FCは実機を持ってない
とりあえずSFC版にするよ
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:56:46 kSwr6OBP0
>>475
エミュも実機も変わらんような気がするが・・
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 19:36:09 0+hnkljA0
>>479
エミュは復活の呪文が省略できるからだろ。
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 20:21:15 HIMSEqkx0
水の羽衣だけだから1回で済むな
写し書きもスクリーンショットなら間違えることもない
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 21:48:54 IDRv9p3D0
FC版原理主義者はペペロンチーノ原理主義者みたいだな
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 21:53:33 3IdHE7CnO
FC版は音楽が神。
SFCは糞。
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:10:49 06VH2aKp0
FC版やってそれが自分に大嵌りした人がSFCやってがっかりなのは分かるが
初めてやる人にFC以外認めないってのはちょっと違うと思うんだよね。
SFCはとっつきやすくて普通に良作だよ。
初めてならFCと比べることもないから難易度や音楽で糞という評価もされないだろうし。
俺は子供の頃好きだったけどFC版クリアしてなくて、成長してからSFCやってまた好きになって
やっぱりFC版に帰ってきたってクチなんだけど、やっぱどっちも名作だと思うよ。
そりゃFC版もやってみて欲しいけど、当時のテンションがないと理解されないかもしれないし
理解されなかったら余計悲しいじゃないか。
今やるといろいろと面倒なこともあるんだから分かる人・好きな人だけやってくれればいいのよ。
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:15:13 iyOz4qhN0
いやいや、二周三周するようなやりこむ人ならそれでいいけど
殆どの人は1周でやめるじゃない
だったらぜひFCやってほしいってのがある
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:17:21 HIMSEqkx0
SFC→FCでやると
FCの理不尽なバランスで発狂する恐れが
それに綺麗な画面に慣れてしまうと、グラフィックだけで門前払いされたり
兎にも角にも
個人的には2作やる気力があるなら、FC→SFC
できることなら、FC版をやって欲しい
初回プレイなら、当時の子供の気持ちが理解できると思う
ダメなのはGB版とだけ言っておく
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:23:49 06VH2aKp0
>>485
気持ちは分かる。だが1周でやめる人が今FC版に理解を示してくれるだろうかという疑問も残る。
それも踏まえて「好きな人は本当はFC版こそお勧めよ」というスタイルが無難なのではなかろうか。
FC版で投げて糞評価されるよりはSFC版でイイハナシダナーされた方がいいな、俺は。
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:44:34 06VH2aKp0
>>486
当時の子供の気持ちは当時遊んだ俺たちしか理解できないと思う。
今おれたちが原始の生活をしてみたって「不便だな」としか思わないだろう。
何かのきっかけを掴んで興味を持ったら知ればいいぐらいのことだと思うんだ。
俺はドラクエのなかでは2が一番好きだし、だからこそ敬遠されたくもないんだ。
シナリオだって一番いいと思う。そればっかりはSFCでも変わらないし。
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 23:34:39 gVAegeiv0
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
質問者は携帯の奴が多いな。
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:12:49 +wZ4y6ZX0
ここでリメイク版を勧めているやつ、大間違いだ
どっちがいいですか?といってくるやつにはまずオリジナルをやらせるのがスジってもんだろ
あの時代、一世を風靡したソフトをまず実感してくれ
きっと近年のDQとはちがった、リアルな冒険ってもんが堪能できるはず
それでダメならリメイクやれって。どっちがいい?というならまずオリジナルありきだろ
あとエミュなんて言ってないで実機買え。それだけの価値は絶対ある
2だけのために・・・というなら1から4までやれ。全然損はないだろ
ふっかつのじゅもんを打ち込むのも含めてDQ2だからな、
毎日のプレイであのBGM、気分が高まるあの時間が味わえるのがうらやましいぜ
曲がよすぎて泣くなよ?
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:21:32 +wZ4y6ZX0
と思ったら最初の質問は「SFC版とGB版どっちがいいですか」なんだな
死んでくる
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:24:45 wSGUfK4c0
曲に関しては明らかにFC版の方がテンション高い。
あとSFC版てグラフィックは確かに綺麗なんだけど画面の切り替えが妙に遅い感じがした。
オレが思うにシナリオを楽しみたいならSFC版でいいと思う。けどゲームとして楽しみたいなら
やっぱりFC版かな。さんざ言われてるけど復活の呪文を入れる時に流れるLoveSong探してが
ホントにいい曲なんだ。
ただ、今プレイするとやっぱり町やイベントの少なさは感じるよ。つーかSFC版も追加イベント作るなら
もっと入れればよかったのに。ゲームバランス変わっちゃうけど。
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:50:47 Y/XGwUtl0
俺はFCはあの時代に出会っていたからこそだとおもうがなあ。
やっぱり今の時代に諸手をあげてお勧めって訳にはいかないよ。
だってFCど真ん中世代でいまだにFCやってる奴ですらパスワードは敬遠されてたりもするんだぜ。
そして>>490みたいな楽しみ方は、そこまで強気で掲げられるほど万人ができるものではない。
当時だって「呪文長い」っていう文句が出ていたのはみんな知ってるはずだ。
でもそれを分かった上で俺はFCを勧める。好きだから。次点でSFCってところだ。
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:05:33 f2x4yPD80
FCドラクエ2で主人公が横を向けるのが分かったとき、俺は感動した。
1は常に真正面だったからなあ・・・
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:13:33 Y/XGwUtl0
スライムが3匹出た時とかな。
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:13:50 8gQ735h60
>>480
エミュのほうが便利だよね?俺はSFCもFCもエミュでやった
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:15:54 8gQ735h60
>>490
エミュも実機も一緒だよ
エミュのほうがセーブできて尚良い
実機派は金を出してかった優越感からエミュを馬鹿にしてるだけだよ
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:22:13 +eaeQ7Cq0
これ、喧嘩を売るなよ
エミュもいいんだが、やっぱコントローラーでやりたいね
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:24:10 Y/XGwUtl0
みんな好きなのやったらええ。全部DQ2だ。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:26:37 zDVGafiAO
懐古厨が必死なスレですね
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:27:18 8gQ735h60
俺もFCのほうが好きだな
とにかくあの音源で聞くラブソングは当時を思い出すなあ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:27:59 dP1b0e7v0
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _, ._ i.) 懐古厨も携帯厨も必死
(^'ミ/.´・ .〈・ リ それでええやないか
.しi r、_) | 皆わしが育てたんや
| 'ニニ' /
ノ `ー―i´
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:28:45 Y/XGwUtl0
>>502
お前が黒幕か
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:32:56 Y/XGwUtl0
ゲーム的にはFCが一番好きだが、復活の呪文は嫌い。今やる時はほとんど付けっぱなしでやってる。
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:39:20 ojzo3a/h0
てかここの住人は懐古といわれてる人が主なスレでしょ
リメイクやGBから入ってここまで思い入れを互いに語れるってことはできないし
俺はそういう懐かしいことをおさーん同士が語り合うスレだと思ってる
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:51:04 Y/XGwUtl0
まあな。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 02:00:20 QGEcxuS70
>>493
最後の一行に惚れた
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 02:01:55 +eaeQ7Cq0
アッー
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 03:32:55 LoAbemCf0
SFCはFC版にBGM切り替えが出来たらよかったのにな
糞アレンジすんなと。
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 05:08:00 WQzxgLwh0
SFC版とMSX版しか知りません
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 13:05:27 ke1U3TWc0
ドラクエ1・2やドラクエ3のリメイクに関しては開発元が悪かった
丁度ドラクエ6をを作ってた頃のソフト製作会社
ここは開発レベルが低い
リメイクがヘタすぎるんだよ
堀井監修なんて名前だけ貸してるようなものだし
いい加減だから昔FCで遊んだ連中からもそっぽ向かれ、ご新規さんもあまり評判よくない
まあ、世の中「リメイクもの」が好評を得たためしがないけどね
でもやるんだよな、リメイクって
映画、アニメ、音楽、ドラマ・・・80年代のリメイクブーム
過去の遺産を手軽に利用して簡単に利益を得られるからねえ
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 14:05:45 M6EW35cnO
FC実機最強。エミュじゃだめだ
毎日ノートに復活の呪文かいてやれ
呪文に始まり呪文に終わる、それがドラクエ2
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 14:14:36 sY6k9UVT0
呪文がどっちゃり増えたのもよかったな
こういうオリジナリティ溢れる呪文名でいくのかとおもってたのに
近年の新呪文ときたら…
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 15:16:09 AV5zp7VN0
本当に懐古しかいないスレだな
いいぞ、もっとやれ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 15:19:47 En641nsP0
まあ、難しいところだな。
今のゲームとして、あの長いパスワードのゲームを出せば
不満が多くなること必至。
FC版3のように、とびやすいデータでも×だが。
一方で、あの長さのパスワード入力をするから
LoveSong探してが名曲として頭に残ったことも事実。
結局、リメイクはリメイクなりには楽しめるが
一番最初に計算・設計された良さというのは
幾分か犠牲にならざるをえない。
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 16:05:40 Kvb88Mz/0
FC・SFCの実機を持ってるやつ、任天堂の修理サービスは今月末までだぞー。
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 18:11:11 0cPl9z2l0
VCで出ないかな。
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 18:18:19 CdZwOlQ20
>>516,517
そうだねぇ。
実機で出来なくなると(公式的に)VCでプレイ出来るようにならないと困る。
しかしVC上でも復活の呪文を入力しなくてはならないのも不便だ。(苦笑
もょもとなどを楽しむには良いだろうけど。
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 19:12:46 oqoo+0Wp0
俺はネオファミだから問題ねえ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 22:14:36 wSGUfK4c0
つーかSFCはともかくFCの修理サービスってまだやってたのか。(驚
しかし>>611の言うとおり、名作ソフトのリメイクって大抵スカるんだよな。
まぁ原作(FC版)ファンの期待が大きすぎるのと、元を知らないユーザーからしてみれば
昔のゲームに物足りなさを感じてしまうってのはあるんだろうけど。
SFC版I・IIだと、魔法のエフェクトがいまいち。むしろFC版みたく光るだけで良かったと思うし
打撃時も打撃エフェクトが入ってしまったせいで戦闘のテンポが悪くなってしまったのが辛かった。
江藤ヒロユキも言ってたけど、ドラクエの面白さってテンポの良さもあるんだよね。
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 23:19:31 2l763hvm0
俺はあの程度のエフェクトなら全く問題なく許容範囲。
6以降の特に後半辺りからは辛い。
8を途中でやめたのも戦闘のかったるだが大きかったし。
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 00:11:54 GFT3IGOv0
たしかに魔法エフェクトで萎えたなー。かったるいんだよ
覚えて最初の一回は見せてくれたらいいけど、後は省略してくれw
もうFCのテンポに慣れきってるんだよな
DQ3なんて最遅で連打してたからな
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 02:49:47 JHOGKGhp0
俺は攻撃エフェクトは概ね不満はない。グラフィック強化には大賛成だしな。
ただバギは5のようにまとめて出して欲しかった。それだけが腑に落ちぬ。
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 09:46:47 KXD10I4B0
細かいことを言うなら
べギラマは稲妻エフェクトとかの、お遊びはあっても良かったかな。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:26:36 mxYXdApQ0
数日前からFC版を始めて、懐かしさに浸っている。
運良くLv12/11/7でアレフガルド到達。
このあと金のカギを取りに行こうと思ってるが、このLvじゃ無謀だよな?
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:27:58 RZ9CTnUQ0
ローレ北側からいけば不可能でもないと思うが?
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:35:27 mxYXdApQ0
ありがとう。挑戦してみる。
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:36:37 KNkSdAxe0
たしかにテンポは大事
エフェクトOFFの機能ぐらい付けて欲しい
呪文の「タラリラリラ♪」が鳴った刹那
「ズガッ、ズガッ、ズガッ」とテンポよくダメージ与えてくれないと爽快感が無い
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:39:11 aaU2V5h40
8みたいにダメージが一斉に出てれば、
そんなには気にならないかな。
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 13:21:21 s7CEnnzZ0
FCメガテンのAUTOくらいのテンポがいい。
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 13:25:56 aaU2V5h40
なにそのギリメカテ
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:28:46 Yfmsh6VI0
ボスがザラキ使ってきたらいいのに
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:35:20 UrFF3Rb10
>>530
極端杉w
3秒くらいで終わったよなアレはw
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:38:14 qnCJOEIX0
>>517
和田の馬鹿がVCは出さないと明言。
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 16:42:48 jhrBrfcG0
>>529
でもバギみたいにダメージが大きくバラつく技は
敵の残りHPを確認する意味でも個別に見ておきたいんだよね。
最新のアプリ版みたいにHPの少ない敵を自動判断して倒してくれるならいいんだけど。
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 17:57:23 YBbXq9NP0
要はエフェクトのON・OFF機能をつけろって事で。
537:525
07/10/18 18:36:01 mxYXdApQ0
ムーンをLv8にしてトヘロス使ったら余裕だった
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:03:17 hd/smtEYO
ちっバピラスの群にむさぼりつくされれば面白かったのに…
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:22:16 kh1m6uat0
サマルトリアで復活きいて船呼んでそこから
ペルポイ方面経由から行った方が遭遇しにくい気がする
サマルを根城に
海底洞窟も行ってたなぁ
薬草も補充できるし
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:32:39 mxYXdApQ0
>>538
w
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 23:47:13 s3pCXkB80
>>464
亀レスだが一応礼儀として返答しとく。
SFC版パケの扉絵で欠けてるのはキャストのこと。
「ドラクエⅠ.Ⅱ」のタイトルなのにⅡ勇者一行しかいないのはおかしいなー、
とおもったら3人の後ろにいらっしゃいましたか、という罠。
破壊神の正体を示す結構ハッキリしたヒント。ああ、こいつやっぱりローラから
逃げ出そうとしたのね。でもダメだった。
確かに妄想を声高に話すもんじゃないな。脳内にしまっとくスマソ。
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 04:27:42 aAi237ZkO
まあ妄想を妄想と認識した上で便所の落書きするんなら読んでみたい気持ちはある。
但し、すげー壮大で面白いんだろうなーと期待とハードルを上げておくぜw
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:40:14 /T7wYR+H0
アークデーモンとキラーマシンではどっちが強そうに見えるのかな?
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:44:14 7xwFWiZD0
>>529
そんなもんFF的で味が無い
順番に「○○ポイントのダメージをあたえた!」って出ないと雰囲気出ないよ
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:55:47 SqNJoQeP0
言いたいことを理解できないわけじゃないが
それだけでFF的ってのはなー。
8の頭身を見ただけで、FF化とか言ってた人達を思い出す。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:59:38 yiNj2ojR0
FFはダメージの桁が違うから、あれが合うんだろうな。
FF2は3桁までの時は『XXXダメージ』と出るが、
4桁になると『XXXX』になってしまったから、
3からはあの形に変えたんだろうな。
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 13:29:44 7xwFWiZD0
FFの良い所を取り入れる事についてはやぶさかでない
だが悪い部分は取り入れないで欲しいね
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 13:39:48 SqNJoQeP0
悪い、かなぁ。
戦闘でのテンポとトレードオフすることを考えると。
まあ、リメイク5くらいのテンポで俺は十分だけど。
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 16:24:30 mhx4DDvm0
昔のゲームが好きな人は、昔の色々制限されたシステムも好きだったりするからな。
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 09:28:28 qhL6VcaC0
だから携帯電話版のルーラはインチキだというわけだな。
DQ2のルーラは最後のセーブ地点しかだめという。
この仕様はDQM-Jでも採用されていたな。
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 11:53:09 7YAcUp4l0
フィールドの大きさやシステムとの兼ね合いだよね。
だからこそ2には要らない仕様。
6や7のように頻繁にダーマに戻るのに
2仕様のルーラじゃブチ切れる人もいそうだし。
キャラバンハートみたいに、
専用ワープアイテムがあっても良いけど。
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:17:26 aYu3+tm10
2は拠点間を割と自由に移動できるからな。だからルーラもこれであまり不自由しない。
3以降はシナリオ進行に沿ったマップスタイルのせいか、地形が複雑なんだよな。
それに拠点自体増えてるし、船があっても2のように移動がスムーズに行かない。
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:19:35 tTDWYEOS0
DQ2は移動手段が船・ルーラ・旅の扉と沢山ある
それ以降は行きたいところにルーラだもんなぁ
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:23:56 aYu3+tm10
2は一度いった場所に、あとからまた用事があることも少ないしな。テパくらいじゃないか?
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:44:17 tKJHym4i0
どうせテパは2回行くしな。
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 14:44:02 ZQjjpG6E0
以前のレスで、旅の扉を使えばどの拠点にも時間をかけずに辿り着ける事を発見して感激してた奴いたな。
2のマップデザインはルーラの仕様と合わせたものなのだろうね。
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 16:03:05 ICFUpOvx0
旅の扉の「旅」という言葉に存在意義があったのも大きいな
以降では、3の誘い→ロマリアが基本になってて
異世界へのワープポイントという印象が強くなった。
極端なのは7だけど。
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 21:00:47 JMv5o3Dt0
ところで旅の扉って誰が設置したん?
偶然の産物?
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 21:39:25 yLxxB9pM0
>>558
我々が国費を投じて高速道路を開通させる感覚に近い。
…誘致場所の決定過程で、不正や反対運動があったんだろうな。
あんまし役に立ってなさそうなのもあるし。
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 22:01:00 Jryodd8g0
鴻上尚史さんは途中でⅠの場面が出てきた時にむちゃくちゃ感動したそうだ
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 22:09:46 r70yJ1yP0
ザハンへの旅の扉はローレシア王族の避難経路。
・・・の気がする。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 03:04:59 G0LuHfdZ0
旅の扉のほこらは街から少し離れたところにあり、おおむねじじいなどが護っている
つまり仙人みたいな大賢者、高位の神官などがその魔力によって離れた場所までのワープゲートを開いたと思われる
ハーゴンとかもこれで魔界から悪魔を召還していた・・と自説
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 07:41:44 bab9o14R0
違うよ。
旅の扉に入るか入るまいか悩んでたら
あんな高齢になっちゃったんだよ
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 11:35:36 6/+vzgTd0
6の設定だと、修行を積んだ大賢者が複数人がかりでやっと使えるような、次元に穴を開ける術らしいな
実は膨大な力を秘めた破壊の術法でもあるので多用できないらしい
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 14:38:22 FCHfsvDH0
そんなくだらん後付設定なんぞいらん
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 16:38:50 ISb3yQPS0
モンスターの説明文見てても、
シリーズをまたげば、
どれが正解なんてあてにもならんな。
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:24:40 /amOgCN80
DQ2にはその場所には考えられない弱い敵が出現することあるけど。
たとえばハーゴンの神殿の悪魔神官やキガンテスに混じって
バーサーカーがいるのは何の意味があるのかしら?
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:46:55 G0LuHfdZ0
海底洞窟にドラゴンフライが他のと混じってでてくるよな
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:56:19 /+46k04+0
>>567
バーサーカーじゃなくてハーゴンの騎士だったら、強さも名前もしっくり来るね。
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 19:12:35 Bac/86DGO
Ⅱを良い順に並べるなら
FC≧MSX>MSX2>GB>SFC>携帯
まずFC版については言わずとも。
次にMSX版はFC版に比べて多少性能面が低いがあぶない水着が手に入る。ただどうせあぶない水着目当てでMSX系を買うならMSXの方が少し嬉しい事が。
次にGB版。SFC版と内容は同じながらグラは負けてるという点でSFC版より下に感じるがGBが奏でる音色はFC版にこそ及ばないが心地好い。ドラクエにおいてグラよりBGMが大事なのはファンならわかってくれるだろう。中断の書も便利。
次にSFC版はグラはいいがBGMが酷過ぎる。
名曲遥かなる旅路が名曲に感じないし、音源ショボい癖に中途半端にオケ版意識してるのが裏目に出ている。
最後は携帯版。Ⅱを名乗るな。
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 19:14:47 /+46k04+0
>>567
…で、ちっと妄想してみるが、バーサーカーは悪魔神官の手駒として配備されてるのかも。
何も考えずに敵に向かって行き、死んでも即座にザオリクで復活して再び敵に向かって行く…。
ハーゴンは、こういった力技で攻めるパーティーも必要と考えた。
しかし自我のある魔物はこういった戦い方には不向きと考えて
自我のない(?)バーサーカーを悪魔神官と組ませたのではないか。
ならばハーゴンの騎士等でも良さそうだが、神殿という場所柄アンデッドは存在出来ないとか。
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 20:16:51 /Zp8Qcha0
ロンダルギア洞窟入ってすぐの墓場に
人が隠れていることに今日はじめて気付きました。
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 20:49:14 TzxSLTOr0
本来はハーゴンの騎士にするつもりだったがプログラムミスによってバーサーカーになった
SFC版ではそこを変えて欲しかった
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:23:20 SXFQ8Uq7O
>>573
その線を全否定するわけではないが、そのソースは?
打撃系を配置するにあたって、単なるバランス取りでは
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:31:56 wOO6TK2h0
バーサーカーは強いのに経験値はしょぼい。
フレイムともども大嫌いだった。
そういやハーゴンの騎士も経験値しょぼいな。
攻撃力はギガンテスと変わらなかったと思うが
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:33:47 RYrgfxRf0
ドラクエの音楽は素晴らしいけど、ラストダンジョンに固有BGMを定めないのは
こだわりでもあったのかな?
2のハーゴンの城は塔のテーマ、3ですら普通の洞窟のテーマだったな・・・。
FFシリーズと一緒にやってたからそう思ったのかもしれないけど。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:07:53 ezOzkdpZ0
>>576
1は深さで音楽変わるとか凝ってたな。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:51:19 X0eg1o7o0
FOMA版をやってからFC版へ先祖返りしてみた。
もちろんネオファミという互換機であって、エミュではない。
パスワードが面倒だがLOVESONG探してはFCが一歩勝ってるな。
あと気になる所はFOMAならおおなめくじがLV1でもイチコロなのに
FCでは2回なぐる必要があるのがつらい。
そのうえ、やくそうが15G,キメラが80Gってねえ。
FOMAではやくそう10G キメラ60Gだよ。orz・・・
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:57:37 9JCaP7Xr0
>>575
バーサーカーはラリホーやザラキ効くからさほど強く感じないはず
ロンダルキアの大広間でハーゴンの騎士とフレイムのコンビは最悪だが
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:58:23 S6oObjYO0
自説を語る。
バーサーカーはテパ族(首かり族)の英雄で聖地を目指す戦士。
ときにはロンダリキアに到達しハーゴン神殿に昇殿を許される猛者もいる、ってのはどうかな?
>>577
城の1階と2階でも音楽ちがうよね。
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:02:23 G0LuHfdZ0
>>578
それでも当時は安くなったと思ったもんだ<やくそう
DQ1は24ゴールドだぞ。しかもタイマンしかないのに
レベル7くらいまで買えないアイテム
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:07:33 Bac/86DGO
>>578
SFCとGB版は更に安くキメラの翼が25Gなんだよな。けど、実用価格はともかく、Ⅱの世界ではキメラが絶滅してるんだから、60以上はあってもおかしくないわな。
ただ携帯版はキャラのステが上がってるのとギラとルーラの仕様が難易度とⅡが持つ広大な世界のイメージを大きく下げた。
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:12:53 9JCaP7Xr0
>>580
教団がスカウトしてマインドコントロールした首狩り族がバーサーカー
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:30:04 X0eg1o7o0
リメイク版ではサマルトリア王子が病気になるイベントがありますが、
シドー撃破後ローレシアに帰るときにザハンの隣の小島から旅の扉を経由した場合も
サマルトリア王子と合流するのでしょうか。
"置いていくなんてひどいじゃないですか"
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:38:40 oTihDaZyO
>>579
バーサーカーってザラキ効いたっけ?
FC版は効かなかった記憶があるんだけど
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:39:15 9JCaP7Xr0
2匹いれば1匹ぐらいは効くよ
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:42:57 CGtK30qg0
>>585
確かGB版では効きまくってた
メイジパピラスやドラゴンにも高確率で効いたからロンダルキアへの洞窟ではサマル大活躍
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:51:26 JjieAJrS0
>>584
しない
ムーンが二人になるバグが起きる
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/22 01:28:25 h71qFvtp0
>>588 584だが
FOMA版で試すと、階段の前あたりでサマルトリア王子が登場するように
仕様が変わっている。台詞は一緒。細かい所まで見ているのだなあと。
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 00:35:55 vIrxd0s5O
>>576
Ⅲのバラモス戦での反省からだと思う。
これは戦闘の曲が通常と同じだった為に更にボスがいるのではないかと勘繰る人が出たとの事。(ⅠとⅡにボス専用曲があった為。)
その為ダンジョンにしてもそうしている可能性が。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 12:37:06 TIVkd1//0
到達レベルがまだ未成熟、シナリオの終着点の不自然さ、バラモス城のすぐ隣にある穴の説明も無し
このままエンディングだとサブタイトルの「そして伝説へ…」が何のこっちゃわからない
いくらなんでもバラモス倒して終わりと思う奴はおらんだろ
それでもバラモス倒してハッピーエンドなんて暢気に思った奴いたんかねぇ
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 12:59:46 BJd3yt77O
久しぶりにFC2やってるんだがやっぱシビアだね
太陽の紋章を最初に見つけた人とか尊敬するわ
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 15:45:19 /0eH7YKT0
>>591
当時は公式の攻略本はバラモス城までだった。
2の太陽の紋章、ルビスの守り級のアイテム探しに手間取ると軽くレベルがマックスになるので
3でもどこかで詰まってさまよい歩いていると軽くレベルが99になったり
何回も転職できるくらい経験値がたまるのかと思ってたよ。
むしろ竜の女王がよくわからんかったな。
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 18:58:29 +HL0P4Ln0
むしろバラモスの通常戦闘音楽は「やっぱりな」とニヤッとするところだったのだと思うよ。
>>590
6でそれも崩れちゃったけどな。
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 19:36:50 Jl4NWnV10
3のバラモス城やゾーマ城で流れてた洞窟のアレンジ曲はSFCからだっけ?
もう記憶が曖昧だ
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 21:00:49 QzbCH7Eq0
>>595
リメイクは忘れたがFC版は薔薇も素性もゾーマ上も普通の洞窟の曲
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:41:08 ODFcAYFp0
改めて思うと、ドラクエ3で学校サボりやカツアゲ、長蛇の列ができたってのは、
やっぱり2を夢中でやった連中が待っていたんだろうなと言わざるを得ないな。
まあ、3も良く期待に応えたと思うよ。
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:48:49 tJ5Uuxdl0
>>597
そんなにトゲのある言い方しなくても2は評価されてるよ。
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:45:35 EiRx1ZQt0
2でも学校・会社サボって朝から行列作ってたし、カツアゲも当然どこかで起こってるだろう
街の大きい図書館行って当時の新聞見ればよくわかるよ
あの突然沸き起こった異常な熱狂が
3の時はもうショップも客もメディアも2の時があったから「準備」が出来てた
だからなんかフィーバーといっても予定調和な感じだった
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 05:54:43 4bg6Ozkw0
>>518
VCは中断セーブがあるから、
復活の呪文とうまく併用すれば、友達の家でも自分のデータ使える分全然アリ。
昔のパスだって使えるんだぜ?
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 09:13:09 4tQQUez40
>>597
北野乙
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:47:19 jMto+RNd0
>>599
予約制度・ネット通販が発展した現在でも、ゲーム業界は徹夜行列が恒例行事だしな。
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:03:14 kbdATNE10
ドラクエ2の最大の問題点は、後半に良い狩り場がなかったこと。
中盤以降敵が強くなっても経験値があまり変わらないので
全くリスクなくショボい経験値をダラダラ稼ぐのが最良の策となってしまっている。
604:らんえぼ ◆E1LuvLAutU
07/10/24 23:08:28 T7uEVbd+0
8のスライムの丘とかは狩り場だよね
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:09:56 sMln+GS00
7のクレージュ近辺も熟練度込みの狩り場だな。
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:35:10 43FxF94aO
あからさまにメタル系をたくさん出現させて稼がせるやり方は好きじゃないな。
ザコ敵がメチャクチャ強いけど経験値も多い洞窟とかの方が好きだ。
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:30:32 V+aAiGq/0
>>603
ええー正直DQ2だけがまともだと思うが
他はどうせメタル目当てなだけで面白くもなんともない
DQ2だけが(効率よく稼ごうとすると)常に全滅のリスクある中で、
しかも敵の主力(悪魔)だらけで、いかにも修行って感じで極めて自然でよかったよ
<全くリスクなくショボい経験値をダラダラ稼ぐのが最良の策となってしまっている
なってないし、普通そんなヌルイことしないぞ
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:57:55 6g1SLqhD0
DQ1を忘れるなったら忘れるな
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 08:39:48 CVzLGFhNO
>>602
今もあるのか徹夜行列って。
デジキューブとか流行った頃にもう終わったと思ってた
パチンコ屋並ぶより恥ずかしいよな
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 11:12:23 O48eTGqW0
メタル殺しまわるのにかかるリスクってなんだろ。
どのドラクエも、ラスト付近の雑魚の方が
余程強力でリスク高くて経験値も多いと思えるのだが。
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 11:40:42 OjL1C3dL0
>>603
釣られてやるが
狩りや、狩り場なんて発想自体がDQ2以降しか遊んだ事ないゆとりの発想
モンスターは易々と狩るもんじゃない
こっちが狩られる立場でなくては面白くないじゃないか
大抵のRPGが後半になるとインフレで強くなり過ぎ、戦闘がダラダラした展開になるのを
強引なシナリオで展開で引っ張る中
ラストのラストまで、戦闘の恐怖を味わえるDQ2は神だよ
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 12:58:41 1Wn0FbW1O
>>610
もらえる経験値は高くなるが、リスクは低下する一方。
後になればなるほど刺激がなくなる<ドラクエ2以外
最後まで引き締まってたドラクエ2は神
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 13:08:14 O48eTGqW0
メタルで稼ぎやすいって話もあるだろうけど
ドラクエ2で雑魚が最後まで強く感じるのは
Lv上限と、それに対応したパラメータ上限のためという気も。
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 15:05:08 XavfuRW50
はぐれメタルにベギラマ連発されて全滅するのがDQ2
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:50:57 MNON+h4W0
普通のメタル大群にメラ連発された挙句逃げられるのもDQ2
うみうしに眠らされて気絶させられて仲間呼ばれてフルボッコにされるのもDQ2
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:01:28 42tJOvpl0
>>613
雑魚が強い以上にこちらに回復手段が少ないからだと思う。
3以降は全体回復魔法や賢者の石が終盤で手に入るし、蘇生手段も2よりは恵まれている。
一人とて死ねない上に唯一ザオリクできる緑が真っ先に死ぬので苦戦するんだ。
>>614-615
あるあ・・・るあるあるあるあるwww
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 19:57:18 Usw7t7BJO
はぐれメタルから逃げるドラクエなんて、2くらいだよな。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 20:49:28 5CmEpa2kO
おまえらのドMすぎwww
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:08:01 eJOzQhrs0
2のメタルはギラだよ
ギラ痛怖いよギラ
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:10:04 5y+lap7O0
>>617
HP30以上もあるのにレベルが低いと1しか与えられないもんな。
会心期待するにしても経験値1050でたいしておいしくないし。
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 03:22:18 5oVou/1/0
大しておいしくないってのは3以降の経験値インフレに慣れたからこそのセリフだな。
2時代はあれでめちゃくちゃ莫大な経験値に感じたもんだ。1のメタルスライム然り。
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 03:30:10 DdUnrcMQO
悪魔神官のザオリクで生き返ったはぐれはパラメータが悪魔神官のになってて倒しやすいから
経験値が稼ぎやすいって技があったよね?
3の経験値は上限65535じゃなかったっけ
大魔神倒しまくって1時間くらい戦ったのに経験値少ない、と思った覚えがある
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 09:28:13 E/PSNYSV0
ムーンがLV31→32になるのに必要な経験値は100000
1050もらっても大しておいしくないと言いたくなる気持ちもわかる
今にして思うと、FC版2って最大LVにするの恐ろしく大変なゲームだったんだな
そのうちメタル系も確実に倒せるようになるから
そこでバランス取れてると言えなくもないが
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 10:39:18 C8QpRHiF0
>>623
一方リメイク版では3以降と同じ10050もらえる、そして経験値カンストはFC版と同じ。
FC版至上主義者じゃなくても「ヌルくなった」と感じてしまうポイントだな。
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 12:34:10 9778/M570
ドラクエ3は育成ゲームだからなぁ。
あれくらいのブースト無いとキツかったろう。
他はしらんよ。
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 12:40:35 +zmIgq5A0
この前久々にやったらローレのレベル15ぐらいでロンダルキア到達でけた
まあ、DQ2の全てを記憶してるといっても過言ではないからこのくらいは楽勝
ただロンダルキア以降は手も足も出ないけどねw
とりあえずハーゴン城さえたどり着ければ「はかぶさ」でシドーまで一気に倒す事も出来るんだが
それやっちゃうと激しくつまらなくなるからな・・・
と言いながらも既にローレシア城地下の神父倒して金稼ぐ裏技使っちゃってるけど
でもこれだけはやらないと
力の盾必須だし・・・
627:525
07/10/26 13:11:17 SKhec4/i0
>力の盾必須
だな。結局3つ買ってしまった。
今のレベルは24/22/18。
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 17:48:46 AymVJHI00
SFC版しょうもないバグ多すぎ・・・
ローレシアでタンスの福引き券取ったら牢屋の素早さの種なくなるし
ロンダルキアまで進めたのにまた最初からやり直しかぁ・・・
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 18:38:57 k7aJIKlE0
種の一つや二つでウダウダ言うな。
俺なんか、後で使おうとして忘れて、そのままクリアしちゃうんだぞ。
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 18:45:13 E/PSNYSV0
フラグ管理が甘いんだよね
海底洞窟の宝箱にもフラグ共有してて
片方しか取れないのあったりするし
まあ、どうでもいい中身だからいいけど
例えばこれがロンダルキアの洞窟で
稲妻の剣とロトの鎧の二択だったりしたら
ブチキレてたとこだぞ
631:628
07/10/26 19:21:04 azS2HmkU0
まあ最近暇を持て余してるから3,4日あればロンダルキアまで行けるんだけどね
またしばらくしてから始めることにするよ
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 19:34:07 Jpa6uC7N0
SFC版のバグと言ったら「ローレシア城の犬で鏡浪費」が印象的だな、
普通わざとでないとやらかさないとは言え確定で進行不能になるし。
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 19:56:38 SKhec4/i0
>>630
FF1には四次元宝箱というのがあってだな
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 20:19:09 aOgEtBRF0
>>622
3はパーティーの人数によって経験値が分散するというシステム(端数切捨て)なんで、
いくら頑張っても4人パーティーだと16383が一度にもらえる最大値(1人なら65535)
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 21:16:07 7lgzArFnO
>>615
メラなんてローレ達の始祖の時代… 大古の忘れられた呪文だ。
>>624
調整点を抜きにしてもLVが上がり易い=死ぬ・全滅のリスクが減るだもんね
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 21:46:20 B1VL7H9W0
FCの一回の戦闘で得られる経験値のMAXは9999。
ここにいる人はたちは、知ってて当然か。。ごめん。
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 22:35:44 WLlnF48p0
>>611
とにかく敵の強さの割に見返りが少ないって事。
ロンダルキアなんて行くまでが大変、敵が強い、一撃で殺される
パスワードなのでこまめにセーブするわけにもいかない、っていうのに
経験値大して持ってないぜ。
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 22:51:55 ZqDFK4R40
sfc版はバグ以前に音楽とグラフィックがショボすぎてやる気しない
あんなもんテキトーにつくった証拠
DQ2とはとても呼べたもんじゃない
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 22:59:38 G+Ffb7Oj0
>>638
オリジナルも相当テキトーだけどね。
ゲームバランスに関してはSFC版の方が詰められてる。
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:06:37 iLcKJvGv0
SFC版はパッケージが格好いい
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:20:57 ZqDFK4R40
ご冗談を
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:02:25 swRVkeclO
ロンダルキアの洞窟でメイジバピラス狩ってるんだけど不思議な帽子落とさんな
ドロップアイテムの判定って最後に倒したモンスターで行われてるってことでよかったんだっけ?
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:08:11 cQrQlbdv0
>>628
それを今始めて知ったよ
SFC版では牢屋に素早さの種が落ちていたのか?
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:36:41 b8YtRmYN0
>>642
そりゃトップクラスの低ドロップ率だからそうそう落とす訳がない。
あと、判定はそれであっている。
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:39:22 OLmDpgDaO
雷の杖とりにロレシアへ
↓
悪魔神官が現れた!
(゚д゚ ) ・・・
(゚д゚)
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:46:34 //aqqygo0
毎度恒例。
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 01:34:51 nU/ZujZk0
しかもこっちが負けてもいなくなるんだよな、あいつw
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 01:39:45 GCqm+Z6+0
>>642
最後と言っても同じターンだと判定が違った気がする。
念の為ほかを全滅させた後のターンで倒した方がいいかな。
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 04:34:30 PjZMiFGI0
>>643
悪魔神官のいる前の地面にあるらしい。
だけどほとんどの攻略サイトでバグで取れなくなるとは書いてないから困ったもんだ。
種と木の実で極限まで鍛えたい人は要注意。
あとステータスが255超えるとゼロになるバグも要注意。
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 09:51:02 1jA5Llbn0
種にもリメイクにも興味ない
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 11:12:38 U9NJ+ehw0
>>639
どこが?
バギが効くゴーゴンヘッドのいるリメイクなんて・・・・
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 12:02:41 BAFHh8iG0
>>651
FCだと1/50ぐらいの確率で雷の杖が効いた気がする>ゴーゴンヘッド
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 12:17:56 1jA5Llbn0
どうせリメイクやるならボツになった例の1枚絵を追加とか
ボツになったBGM、ボツになったモンスターやイベントを復活させるとかさ
本来ならばアレフガルドは圧縮せず、実寸サイズで町や村も残してやるとかさ
そういう方向性でやって欲しかったよ。
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 12:40:34 tuyq74O+O
>>642>>648
ありがとう
とりあえずサマルとムーンが全魔法覚えるまで粘ってみて駄目なら一度ハーゴン討伐に向かってみる
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 12:42:22 tuyq74O+O
何で事故レスしてんだorz
>>642は>>644の間違いです
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 13:28:53 Qjocg7gb0
アレフガルド実寸サイズ案は以前にも賛否両論あったな
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 14:35:49 W5t4tATS0
突然すまん。以前レベル7,6,4でロンダルキア登頂を成功させ、それを動画投稿
した者だが、ついに必要最低限度の経験値でロンダルキア登頂に成功し、
その全てを録画できた。録画したデータは全部でその01~35まであるが、早速その
01をニコニコ動画にアップロードした。「ドラクエ2」で検索をかけてくれれば見れる。
ただ、本当に戦闘はルプガナのグレムリン×2と海底洞窟の地獄の使い×2しか
していないため、その内容はかなりだるいものとなっている。戦闘をせずに
資金調達をするため、そのほとんどが毒消し福引き券と、デルコンダルの武器屋に
ある聖なるナイフをひたすら調達しそれを換金する、というものだ。
いちいちそれをそのまま見るのはめんどくさいと思うので、基本的には早送り
しながら見てもらっていい。
プレイは大きく分けて7回になる。1回目がその01~11、2回目がその12~14、
3回目がその15~19、4回目がその20~24、5回目がその25~31、
6回目がその32~34、そして7回目の35だ。区切れいがいのパートは変なところで
途切れているものがほとんどだけど、これは100MB以内に収める映像編集のためと
思って欲しい。次のを再生すればきちんとつながっている。
時間はかかったけど、一切改造無しでもちゃんとたった2回の戦闘で得た経験値
合計300、レベル6,5,3でロンダルキアにたどり着けた証明になる。
これから順次アップロードしていくので待って欲しい。今日中に全ては無理
だろうけど。
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 14:39:02 8hdh0FXG0
>>657
プレミアムしか見れんとかアホですか
だれがみてやるか ばーか
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 15:15:53 1jA5Llbn0
もう20年も前にレベル1,1,3でロンダルキア登頂してる画像見たし
今更、レベル6,5,3て
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 15:27:32 W5t4tATS0
>>658
今はもうプレミアムは解除されてるはず。すんません。
>>659
それってエミュとか抜きで?こっちは本当に実機しか使ってないんだけど。
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 15:29:21 1jA5Llbn0
20年っつてるだろw
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 15:31:55 E8QzXYRK0
>>657
ドラクエ2 最低限度の経験値でロンダルキア登頂の旅・その01
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アドレスぐらい自分で貼れよ
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 15:34:40 1jA5Llbn0
「前」が抜けたw
もう発売して数ヶ月後にはそんなやり込みプレイばかりだったよ
俺自身も全員レベル1でグレムリンの所までたどり着いて何回か戦った
でも2人をわざと殺してムーン一人だけ残してグレムリン倒すなんて至難の技w
丁度3が発売したし、結局そこであきらめた
そこさえ乗り越えれば金の鍵が手に入るし、かなり先が開けるんだけどね
でも実際レベル1,1,3でロンダルキアは到達できるよ
次はそれに挑戦してくれ
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 15:46:24 W5t4tATS0
>>662
すいません><次からちゃんと貼ります。
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 16:38:34 W5t4tATS0
次です。
ドラクエ2 最低限度の経験値でロンダルキア登頂の旅・その02
URLリンク(www.nicovideo.jp)
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 16:59:19 dL89EWO5O
ミンクのコート値段高杉
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 17:04:33 E8QzXYRK0
>>665
最初のアドレスは>>662にあるんだからもう貼らなくていい
興味の無い人にとっては、新しいものが出来るたびにスレに
貼られたら鬱陶しいと思うよ
>>662の動画の作者コメント欄に公開MYlistのアドレスを載せておいて
そこに続きの動画を登録していけば、見る人が探しやすい
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 17:12:33 W5t4tATS0
>>667
了解です。↓がマイリストのアドレスです。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
1日2日ではとても無理なので少しづつでもアップしていきます。
よろしくお願いします。
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 20:36:33 hliTzM9/O
戦闘の前後だけでいいよ
買い物や逃げるを延々と見せられてもつまらないし
到達したからどうというわけでもない
一本にまとめろ
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 03:47:58 63PukddK0
そうだな戦闘がいちばんおもしろい
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 05:05:33 ZJHIb+sB0
SFC版のドラクエ2で、塔に登ったとき
( ・д・)
(・д・)タカイ…
と感じたのは俺だけじゃないはず。
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 08:14:30 pdf4YsK+0
風の塔はシリーズ初の塔のくせにイジワルな構造だな!
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 09:29:35 dUyGS/yx0
2の塔の音楽ってけっこう好きだな
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 10:13:20 bchtvX8A0
>>672
目的のものが最上階にないってのが意地悪だな。
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 11:01:44 NMniHTHt0
昨日から画像をアップしている者です。
>>662にある画像の作者コメント欄を修正したので見てください。
またアップを再開します。
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 11:57:56 4L/yGeLg0
昔レベル1で3人集めた時は復活の呪文のメモもって友達の家に自慢しにいったもんだがな
で肝心のメモを書き間違えて「うそつけー!」と罵られ
「本当にレベル1で3人揃えたんだったば!」と涙目で訴えたり
今はネットに簡単にアップして不特定多数に自慢できるんだもんなぁ
いい世の中になったのか
それとも情緒が無くなったのか
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 12:31:35 e2aPj/WO0
>>657
今は解析サイトもあって、チートやエミュならすぐバレる。
誰もズルを疑ったりしないから、編集版でいいんじゃね?
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:19:22 NMniHTHt0
>>677
気持ちはよくわかりますし、信じてもらえるのは非常にありがたいんですけど、
なにぶん当方があまり動画の編集をやったことがないもので編集が下手というか、
やり方がわからないというのがありまして…。コメント欄を参考にして見る価値が
ある映像か否かはそちらで取捨してください。不器用ですいません。
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:21:00 fS7BcaB30
俺だけかも試練が、天空編より天空編ぽく感じるDQ2
空にそびえる大地、この地で最も高いところに位置する神殿最上階での決戦
ラスボス撃破後のベラヌ~ル帰還も教会の裏に舞い降りてきたって感じで、
「ロトの末裔が生きて戻ってキター!」と神父を驚かす
多くの説明がないだけ想像が膨らむです
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 15:06:56 T7ApGXzJO
sfc版って、二人目と三人目の名前って、
どうやったらつけることができるの?
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 15:46:40 YozbI3cm0
>>680
ググレカスと言いたいところだが暇なんで答えよう。
冒険の書を選ぶ時左とX,L,Rのどれかとスタートを同時おしする、これで佐丸の名前を変えられる。
右とX,L,Rのどれかとスタートだとムーンの名前を変えられる。
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:33:52 T7ApGXzJO
≫681
ありがとう、ジョースター
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 17:39:01 NMniHTHt0
画像をアップしている者です。今日はその14でアップを終了します。平日は
仕事なので夜に1つか2つできるかできないかといったところです。昨日や
今日のように今からアップしますとはここに書き込みませんので、>>668に
ジャンプして興味のある人はチェックしてください。ただ、毎日アップできる
とは限りませんのでご了承ください。では失礼します。
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 17:55:23 Zqr240OX0
>>683
乙
報告書き込みはほどほどにね
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 18:46:13 cOgnnrdA0
>>653
dq4のゴッドサイドみたいに別マップにする方法もあるにはある。
参考に、キャラバンハートではガライの町がなぜか存在する。
墓にはいけないが。
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 21:19:05 xMndGtaR0
>>679
お前だけ
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 01:16:57 HwKihd1UO
ほべく こずに にいみめ むこへ えこえ びござめ ぺぱに まぞい おおかさ ぐあぬ くばて もりぼす ぐつす ぶるも ざかうか
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 01:35:12 X1s06Ol80
そういや、復活の呪文で、
文字列に偶然「うんこ」とか入っちゃう可能性はないのか?
人名ならあるんだが。
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 03:33:27 cntiKHvq0
>>688
絶対にないから安心しる
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 09:58:16 fsWrfa+sO
うこんならあるお
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 15:26:19 bI9BBWCa0
. ┏━━━━━━━━━┓ /7合 F= ヽ
. ┃ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ┃. / _>π<_ ヽ
. ┃  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ / ______ |
. ┃ ぺぺぺ ぺくし がぺぺぺ ┃ |/__/( {{{(_(しヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ┃  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .┃. |, -、 , -、 | } < これなら覚えられそうだ
. ┃ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ┃ || {_| l__} l゙ | | \_________
. ┃  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ┃. { " `_ "" / /し ⌒)
. ┃ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ┃ ,,\_ __ノ ノ ゝ ) )
. ┃  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ┃. (( > ̄ ̄ _ \ ヽノ
. ┃ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ ┃ ( { -一´ / ヽ ヽ
. ┃  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ┃.
┏┻━━━━━━━━━┻┓
┃ あ い う え お は ひ ふ へ ほ ┃
┃ か き く け .こ ま み む め も ┃
┃ さ し す せ そ や ゆ .よ ┃
┃ た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
┃ な に ぬ ね の .わ を ん ┃
┃ っ .ゃ .ゅ ょ ゙ ゚ もどる.l>おわり. ┃
┗━━━━━━━━━━┛
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 20:11:52 X1s06Ol80
>>689
何で?
「う」~「ん」までの文字数のデータ、
「ん」~「こ」からの文字数のデータが存在しないとか?
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 20:12:22 X1s06Ol80
× 「こ」から
○ 「こ」まで
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 20:27:48 X1s06Ol80
スマン。
「ん」は使えないのか。
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 20:47:09 6RD64qXL0
携帯版をやってみたが,あまりのヌルさにカキコするわ
(ちなみにFC以来)
DQ史上最高難易度のDQ2の名が泣くぜあれは
・ルーラはどこでも行ける
・サマル強すぎ(普通に最後まで戦闘に参加できる,FCではちからのたてばかりの記憶が・・・)
・ザオリク2人だし戦闘中使えるしHP全回復
・ベホイミめちゃ回復
・ロンダルキアで全滅のおそれがほぼない
・デビルロードのメガンテがほとんどない
・ブリザードのザラキはほとんど死なない
・ボスキャラの「ピシッ」という音もない
これじゃDQ2じゃねえお
昔死ぬ思いをして抜けたロンダルキアの洞窟で全滅しなかった・・・
スクエニさんよ
DQ2になぜみんなはまったのか思い出してくれよ
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 21:11:27 S0lAjFIO0
>>695
<スクエニさんよ
<DQ2になぜみんなはまったのか思い出してくれよ
全く同意。変にバランスいじったりシステム変えたり
あれでは元の面白さは伝わらない
リメイクなんて音楽、グラ、ゲーム性まるっきり同じものでいい
アタリじゃねえけど、今のゲームはクソ
ほんとに製作発売側に言いたい
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:32:37 svDve7q70
懐古は大人しくファミコンやりよればええやん
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:46:35 oIXpMUJN0
復活の呪文が面倒なんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:39:52 yh1lk/hp0
贅沢なヤツめ
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:41:04 E/1kh+JJO
んー、なんつーか、FC版2の難易度をSFC版3のイメージでって感じのをやりたい
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 00:47:35 A24cKsKIO
>>698
復活の呪文は写メで撮ってるから、そんなに苦痛じゃない。
それに、復活の呪文入力時のBGMが好きだし。
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 01:32:26 z1D82ReT0
>>697
自分がファミコンやるのはいいが
くだらんDQ2もどきが世に蔓延るのは我慢できん
なら出すなといいたい
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 10:35:05 PEYREPF50
携帯版はちょっとした暇潰し程度に気軽にプレイするもんだろ
FC版並の難易度じゃうざすぎるわw
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 12:27:15 1QtOGhoO0
>>695
堀井はもうドラクエのリメイクに関して完全にノータッチなんだろうな
で、名前だけ借りてスクエニの好き放題やってる感じ
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 12:40:24 1QklQCKE0
難易度同じで中断セーブありの
全滅でも金半減無しとかの方が
それっぽいかなぁって思った。
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 13:28:06 SZfDDi8yO
中断セーブって復活の玉みたいなもんか
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 16:50:29 +NiFdRRt0
エミュすればいいじゃん。
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 17:04:16 bIefu3vZ0
失望した
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 17:44:01 q+23h54G0
土曜日から画像をアップしている者です。今日は異様に早く仕事が終わり、
少し前に帰宅しました。その15にある視聴者の方々の指摘通り、以降はいわゆる
「作業」に当たる部分をほぼ全てカットします。また、その15でのコメントに
その32~35を先にアップしますと書きましたが、編集もそれほど複雑でなく、
丸々アップしなくて済むものが9つもできましたので、予定を変更して
また順番にアップしていきます。大変ご迷惑をおかけしました。
これでこのシリーズはその26までとなります。よろしくお願いします。
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:16:39 SWh5ti8D0
なんでここで宣伝すんの
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 19:17:53 1QtOGhoO0
>>659が言うようにレベル1、1、3でロンダルキアならすごいと思うが中途半端だね
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 19:37:12 Z4itngj70
壁になるローレがLv1でHP28しかないから凄さを感じるのに、
Lv6ではなあ。
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 22:46:20 ePKGBNVq0
FC版が一番好きだが原理主義者はうざいな。
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 23:41:30 K3oxOR4f0
シドーを倒し、ローレシアに帰った後での王様(父親)との会話を見て、
成る程やっぱりローレシアが直系なのだと妙に納得してしまった。
あの王様、ロト、というかローラ姫の血を色濃く引いてるよな。
「・・・そんな、ひどい」
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 00:21:58 8tFxIKSE0
じゃレヌール城の親分ゴーストはローレシア王の化けて出た奴だな
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 01:40:41 /IAr9udS0
なぜアプリ版は命の紋章があんな所にあるんだろうか・・・・・
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 04:12:22 UA8IlxnC0
>>714-715
それじゃあカンダタもかな?
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 11:03:49 PHpi+2p20
>>717
アレフガルドの王家にカンダタの血が入ったってか?
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 12:50:17 9jLfhtCNO
カンダタはオルテガの弟
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 14:36:42 ZHZt6uyd0
そういえばそっくりだな
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 17:05:56 10o6s8MdO
妙に説得力があるなw
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:26:23 4Cu7p+/S0
そう言われればあいつのおかげで強くなれた様なもんだしな
覆面してるのも主人公に叔父だとばれないようにするためとか
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 21:53:11 jSoy3gAK0
「さつじんき」もロトの親戚だしな
なにが伝説の勇者だ
とんだ悪党一家だよ
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 22:00:32 KerCvUYY0
エリミネーターもかw
DQ5で仲間に出来たのはロトの血筋だからだったのか。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 22:55:28 nygpu9DG0
>>719
お前天才w
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 23:35:21 XHTIYKU/0
SFC版IIのクリアデータ使ってクリアしたんだけど、呪文少なっ!?
それでも持ち呪文は多少増えてるんだよね。しかし淋しい
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 23:35:42 orPjlV3F0
この説は是非、学会で発表したい気分だ。
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 23:36:48 M1V3R5Tj0
>>727
層化乙^^;
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 23:38:07 I6Hb1pEH0
3のスレではちょくちょくネタにされてるんだがなww
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 00:02:46 CBuBYGUy0
昔からネタにされてるし
それもこれも全てオルテガがあのアバンギャルドな出で立ちのせいで・・・
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 00:42:23 c4dG34Rs0
オリジナルは無理でも、せめて彷徨う鎧を流用すればいいのにな・・・ってスレ違いか。
でもカンダタ→デルコンダル建設は確か公式ではなかったけど、とても魅力的な設定
だとは思う。何の抵抗もなく受け容れられる話だ。
俺がその設定を知ったのはドラクエ3ゲームブックのエピローグだった記憶。
カンダタだけじゃなくて、海賊親分の姉貴も地底世界に来ているという素敵設定だった。
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 00:43:55 CBuBYGUy0
地底て
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 01:03:45 yTKQBEWl0
ムーンブルクの王女の頭巾も「ご先祖様が頭から布を被ってた」
故事に基づいた伝統的な格好なんじゃないかな
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 02:34:29 zS4f0/Vv0
さて今から2を始めようとおもうのだが、
名前はなににすべきか
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 02:36:12 qim0lm4CO
もょもと
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 02:54:18 yTKQBEWl0
おまえ
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 07:23:48 MWlR+IlaO
>>736
おまえ
こいつ
べるの
のパーティーになるのか
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 08:59:00 H1sK5okpO
もうめんどくせーから
2の世界は地裏、3の世界は地上にしようぜ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 09:47:16 OPglrcNU0
そして4は天空と。
うまく言ったつもりかーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 10:28:25 cHqrDRwF0
3の世界観は矮小すぎて2の世界観に合わない
カンダタがどうとかやてめくれ。
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 12:22:55 DrUStP8x0
取って付けたような世界だからしょうがない
苦し紛れにピラミッドとか卑弥呼とかマルコポーロとかスー族とか
世界史そのままネタにして場を繋いでるだけだし
カンダタは一応オリジナルキャラっぽいから許してやろう
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 16:39:39 rEuDjFoj0
>>741
普通に現実の世界地図や歴史を引用しただけで別に苦し紛れとは感じなかったが。
それと
>カンダタは一応オリジナルキャラっぽいから
どういう意味で言っているのかが気になる
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 17:56:12 HQqQXE/x0
カンダタは実在の人物ではないが
芥川龍之介の『蜘蛛の糸』が元ネタだと思う
悪いことして地獄に落とされるという点も似ている
ちなみに芥川の話では地獄に落とされた後悲惨な運命が待っている
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 21:44:05 c4dG34Rs0
カンダタは度重なる敗戦にキレた部下たちの手で大穴に叩き落されたんだろう。
それよりも、竜の女王→竜王→ひ孫(自称?)の流れがやっぱり気になる。
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 22:39:27 qhKCz3xL0
いい加減、3房は自重しろ 空気読めよキモイ
2を汚すな
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:30:09 JVzi5pbN0
>2を汚すな
きもい
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:45:31 YgPuxSTI0
いちいち気違いの相手をしないように
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 00:06:53 3pqMvRrp0
バーカーサーがあらわれた!
もょもとは気にしていない!
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 10:25:36 /NllH6I30
カンダタは盗賊の代名詞というだけじゃね。
ゴエモンやルパンにするわけにもいかんだろ。
まぁ、3クリア後のアレフガルドにいた彼が
その後(1や2)どうなったかは興味深いが。
残念ながら全く語られてない。
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 13:02:33 AdpDXmSx0
そもそも3の設定が2より後だからどうでもいい
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 00:41:32 vzcvJoMB0
しかしドラクエ3になってバランスブレイカーの呪文が沢山出てしまったなあ
バイギルト、フバーハ、スクルト(仕様変更)、ルカニ;・・・
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 00:54:07 Zui9M2F/O
なんで2のスレで3のことで盛り上がってやがるんだ?
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:07:06 MCvxaYiL0
2の世界にバイキルトあったら、もょもとは正真正銘の鬼神となるな。
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:16:35 jUCssDUI0
こころのせまいやつらだな
といわれるぞ
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:50:39 xKDIGxtM0
バイキルトはサマルでフバーハはムーンが覚えそう
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 13:37:11 piBS+uFL0
しかし「詠唱者のちからを10上げる」程度の内容で役立たず
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 15:09:14 mefFEB620
>>753
おまけにはかぶさ使ったら、下手したら1ターンでシドー終わるな
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:29:57 43AC+tqz0
巛彡ミミミミミミ彡
巛巛巛彡彡ミ巛巛
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<(_,,,__,,,, ) \  ̄ゝ
 ̄""" ヽ.,,__ゝ
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┃ はい ┃
┃▼はい .┃
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┏━━━━━━━━━━┓
┃なんと ノリンテスが おきあがり ┃
┃500000000ゴールドを ようきゅうしている! ┃
┃500000000ゴールドを あげますか? ┃
┗━━━━━━━━━━┛
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 16:30:57 COUpOHjb0
>>758
('A`)
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 18:27:52 2B6jG0+f0
>758
リセットボタンを押す
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:10:52 GCmfXoavO
シリーズ最高難易度なのも魅力の一つなのに、もょもとやはかぶさを堂々と使うって使わない人からみたらどうなんですか?
まあ一度クリアしてから試してみるとかならいいと思いますが…。
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 20:21:41 TY9BLqYf0
ぶっちゃけて
よく臆面も無く喋れるなぁって感じです。
水の羽衣2枚もね。
楽しみ方として否定はしないが、
同時にSFC版を貶してるのを見ると
何がしたいのかと疑ってしまう。
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 21:15:35 GCmfXoavO
>>762
やっぱそうだよね。
特に はかぶさは駄目だろと思う。
もょもとはネタ技だから本気で初回クリア時は使ってる人がほぼいないと信じてるけど、とにかく はかぶさはな…。
羽衣もね。
まあコイツについては2着入手の存在知ったの最近だし、着れなかった側の惨めさを知ってるから個人的に初回クリア以外ならどうでもいいけど。
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 22:42:39 4oz2VVEt0
ダイの大冒険でのアークデーモンの扱いは余りにも酷すぎる
しかしあれはアークデーモンが弱いんじゃなくてダイのキャラが強すぎると考えた方がいいか
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 23:04:08 nSjoErB90
>>748
やっぱりバーサーカーをバーカーサーとわざと読むのは他の人もやってたんだなw
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 01:58:04 1J82SU8zO
デビルロードが真剣にうざい
呪文ほとんど効かないし攻撃かわしやがるし色んな技持ちやがってるし
すぐに倒せないとムカッとする
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 02:08:12 SlA2Gw0l0
ロンダルキアに低レベルでついたときには、どれで経験値稼ぐか迷ったものだな。
ブリーザードのザラキが効かないことを祈るか、ギガンテスを瀕死になりながも殴
り倒すか。
デビルロードはベギラマや発動率は低いメガンテはともかく、甘い息が意外に厄介
だった。
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 02:39:34 2WQ8atsTO
>>1から読んだけどFC版のシビアなバランスが好きな人多いねえ
堀井曰くFC版はバランスが取れてないみたいなこと言ってたし、リメイクで調整するのは有りだと思うんだけどな
ぬるくなり過ぎってのは同意だけど。
個人的にはモンスター側の強さはFC版、主人公側の強さはSFC版くらいがちょうどいいと思う
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 04:11:08 cqXt/fPyO
大神官は呪文を封じ込まれちゃうし
邪教神は寝ちゃうんだよなw
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 09:18:20 D4nUlhBoO
FCの海底洞窟が厳しい。キラータイガー力強いし、
何よりもパペットの踊りが厄介すぎるわ。
リレミト十回は唱えてる。
これをクリアした昔は、自分は凄かったんだなと。
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 10:42:48 FYPOdSCP0
海底洞窟は全員MP0で強引に突破してたなぁ。
まあパペット×4は逃げてたけどw
あとFC版だとミンクや魔法の鎧守備力低いからいっそ悪魔の鎧もありかも…。死ににくくはなるだろうし。
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 10:55:22 T3/9/cJC0
はかぶさの応用技でサマルに悪魔のよろい着させるてもあったかな。
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 11:17:46 FYPOdSCP0
そういえばさ、不思議な帽子ってFC版だと2つ手に入るの?
いのりのゆびわとかは1つしか持てなかった気がするけど。