【総合】ドラクエ2は好きですか?Part40【DQ2】at FF
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part40【DQ2】 - 暇つぶし2ch175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 18:47:10 kC/JAp5O0
俺的には>>168見たいな感じで遠い先祖(ロト)が同じってくらいしか血縁は意識しなかったから
家のローレとムーンはあの後結婚というオチになっている
人それぞれって事だな



176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 20:38:23 Uw99Ki+S0
だんだんおまいらが何議論してんのかわかんなくなってきた。

論点どこよ

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 21:06:07 ZNcwCZYH0
論点 3人は恋愛関係になりうるか
    3国の交流・絆の深さはいかほどか
    トンヌラの存在意義(○○的な意味で。○○はご自由にどうぞ)

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 22:27:00 srYV51IVO
アプリ版をやってるんだがだと、ムーンペタにいる昔ローレシアで働いてた女性に
サマルとムーンが先頭の状態で話しかけると
「幼い頃よく王様に連れられて いらしてましたね
と言われるから、魔物が活発になる前は王族の行き来もかなりあったと予想。
国交は同盟結ぶくらい深そうだ。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 22:56:59 TiIP8pGK0
>>177
・なりえない

・兄弟国として深い絆で結ばれている

・ザオリク、リレミト、序盤の回復、魅力的なキャラクター、あらゆる角度からみて必要不可欠

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 23:13:58 qQK58aU70
>>177
・なりうるが現時点では意識していない。
・同盟国だが経済的に依存はしていない。国王同士の個人的な親交はある。
・男でも女でもばっちこーい。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 23:21:09 TiIP8pGK0
はいはい、面白いと思ってるのは自分だけですよ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 00:10:53 Vhwrg/mV0
>>177
・全てはプレイヤーの妄想次第
 同じDQ2でもプレイヤーの数だけ様々な物語がある

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 00:27:07 bmteoSEB0
これは何ですか、こんなのあるのですか?
URLリンク(up2.viploader.net)

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 00:31:37 hEnVsh1o0
プレイヤーがゲームから妄想するのは勝手だが糞小説の設定を持ち込むやつはマジでどうにかしてほしい

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 00:57:15 1q0Fs5i80
あんなかわいい王女がいたら親戚だろうと我先にと争う

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 01:11:40 Zu2uM7cm0
残念だけどムーンが好きになるとしたらローレじゃなくてサマルだな。
お互いの城がローレより近くて仲もいいだろう。
それにムーンだって魔法も使えない筋肉バカはいやだろうし。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 01:17:10 d7C0Ibub0
サマル乙

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 01:28:04 1q0Fs5i80
そりゃわかんないよ。魔法なんかより力強い突きの方が好きかもしれないし

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 01:43:49 iMDEesY50
実年齢はともかくムーンは精神年齢が上っぽい(悲惨な体験してるし)から、
直情のローレとのんきなサマルをたしなめるような関係のほうが、少なくとも
冒険中は上手くいくような気がする。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 02:57:57 zBcsHRWe0
2になんの思い入れもなかった小学生のときにFC版2をプレイしたとき、
ローレシアとムーンブルクの間に割り込んで存在するサマル王子と見えた
サマルはジャマ者だと思ってたわw

容姿的にも戦闘能力的にもオマケキャラにしか見えなかった

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 03:20:44 1vgGAe+N0
ローレとサマルのお揃いのゴーグル

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 07:21:20 aRK405i0O
>>191
やめれwwww

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 08:33:39 PlLqw/k80
ムーン王女って親父さん死んでるのに何で王女のままなの?
ほかに兄弟や近親者がいればまあ仕方ないけど、いないなら女王になるはずだろ。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 08:46:17 e/HEQ/Hk0
少年愛はキリスト教ではタブーだけどそれ以前は認められていた。
日本でも中世から戦国時代にかけて一般的だった。
サマルが前から後ろから突かれていても何の(ry

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 11:45:55 FK84XkTl0
さあ脱線はそのくらいにしてキラーマシーンの素材について語ろうか・・・

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 11:49:34 3Jvy2ek80
昨日始めたんだけどレベル13なのにHPが64しかない。これおかしくないか?
マンドリル4匹にあっという間に全滅させられるし

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 11:50:47 FnXWCtaz0
ドラクエ2は

そう言うバランスなんです><

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 12:12:52 Y/k8hKPE0
ドラクエ2はマゾゲーなのです。必死に戦って金かせいで最強装備にしましょう
きついとおもえば引き返してレベル上げしましょう

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 12:25:24 FK84XkTl0
モンスターから殺される恐怖を味わえるのがDQ2
他シリーズだと「ただの経験値稼ぎ」の存在でしかないけどね>モンスター

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 13:28:46 9HhFuhCA0
100年間のスパンで
あの3人がロトのひ孫であるという解釈がわからん
現実の世界では20後半が結婚平均年齢でも
ロトワールドがそうとは限らない
はとこ以下の遠い親戚だから合体しても問題なし!

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 13:29:44 FK84XkTl0
まだいうとるのかこのガキw

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 17:29:26 v5mSOBlY0
公式に「ひ孫」なんていう設定は無いんだからどうとでも解釈すべし。
竜王のひ孫は公式だが。
あと正確に言えば「ロトの(子孫である)勇者の」な。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 17:45:52 u7L6xmwJ0
話豚切ってすまん。今DSの9や4のリメイクが話題になってるが、
俺個人の意見としてはここでロトシリーズの新作を出した方が面白そうだと
思うんだけどどうかな?ドラクエの原点であるロトシリーズの歴史の最先端が
いまだ2のままというのもな。ここでWiiあたりで原点回帰して2の後の
ストーリーを作ったら結構いいと思う。今のきれいなCGでロトのフル装備を
したキャラクターを見てみたいな。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 17:54:30 FK84XkTl0
>>202
竜王がひ孫というのはそのぐらい年月が経った事を端的に表してるいい事例だとしたら
やはり彼らもローラ達のひ孫と考えるとしっくりくるけどね

それより「ロトの血を引く勇者」は本当にロトと血のつながりがあるのかどうかが怪しいわけだが

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 18:22:03 ZA9fDVCv0
ルビスがローレたちをロトの血を引く者と認めてるからⅠの勇者も引いてるんじゃね

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 18:24:08 FnXWCtaz0
>>203
>2の後の ストーリーを作ったら結構いいと思う。

ちょっと前にキャラバンハートと言うゲームがあってな(ry

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 19:14:33 v5mSOBlY0
「ロト」が世界を救った勇者に与えられる称号だとすれば
血筋がどうであれ1の勇者もエンディングの時点で「ロト」と呼ばれて良いだろう。
そして末裔である王族3人組もロトとなった。それでいいんじゃないかな。

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 20:57:21 d1rqVFDC0
1の100年後の世界が2なのか?ソースはどこよ?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 21:07:32 p4Wg/SMT0
>>208
FCの説明書じゃないか?

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 21:28:14 d1rqVFDC0
>>209
それなら竜王も人間並みの寿命なのか・・・
なんか違和感あるな

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 21:36:34 7xM/ltFU0
>>208
説明書でもSFC版のオープニングでも出ているよ。
正確には1エンディングから100年なのか3王国ができてから100年なのかよく分からないが。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 21:39:43 7xM/ltFU0
>>210
成人するのは人並みなんだろうけどひいじいちゃんもまだどっかで生きてて隠居してたりするかもよ。
意外とムーンペタの復活の呪文のおじいちゃんだったり・・・

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 22:09:35 wSktYRgL0
竜王の子ってどうたんだろうな?

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 22:28:13 FnXWCtaz0
竜族は意外に寿命が短いんだよ!

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 22:31:14 wSktYRgL0
いや、そーゆー事じゃなくて、世界制服を狙ったのか。
それとも、ひ孫同様隠居してたのか。

孫の歴史も謎だな。

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 23:03:46 d7C0Ibub0
>>212
ひいじいちゃんはDQ1で討たれただろw

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 23:30:33 0rzb9/zg0
つーか、そもそも竜王が最後の卵じゃなかったのかえ?

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/02 23:54:32 hEnVsh1o0
>>211
対竜王との決戦から100年だろう

なにしろキャッチフレーズが「あれから100年・・・」だからな

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 00:33:52 eU/2sb3O0
ローレの名を「よみうり」にしてみたのだが、
サマルが「ランド」になってくれない。

いろいろ試してみた。
「アイス」:×
「アイル」:×
「フィン(ふいん)」:○

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 00:42:29 JI+/HKCL0
イオナズン

「空中のあらゆる元素を一点に集めて核融合をおこし、敵の群れの中心で大爆発させる大技。
現れた敵のすべてに、約80ポイントものダメージを与えることのできる強大な攻撃呪文だ。」

ドラゴンクエスト2公式ガイドブックより引用


核融合反応は軽い元素ほど起こしやすい。単純化するために水素の反応で考えるとしても
空中には充分な水素原子が存在するので燃料の面では問題は無いだろう。

どれほどの範囲の空気を圧縮するのかが不明であるが、敵と近接戦闘を行っているところを見るとそんなに広範囲ではないはずだ。
計算を容易にするために1立方メートルとする。

とりあえず、1立方メートルの大気中に含まれる水素原子がppチェーン反応を起こした場合(太陽の主エネルギー反応)
質量の0.7%がエネルギーへと変換される。

水素は空気中において、ほぼ水蒸気として存在している。
水蒸気は、DQ2内の環境が20℃で湿度50%と仮定すると8.6g/? 含まれる水素は1.7g程度
(希ガスとして空気中に水素も含まれてはいるが、0.500ppmと水蒸気に比べて非常に小さいため無視)

これを、有名なアインシュタインの式に代入すると

E=1.7×10^3×0.007kg×(3.0×10^8m・s-1)^2 → E=1.1×10^12J

これはTNT火薬250トンの爆発エネルギーに相当する。原子爆弾の5%程度の威力だ。
視認できる範囲に居た場合、確実にキラーパンサーは蒸発する。
無論勇者PTも一緒に蒸発するし、町や城の近くで使えば魔王の代わりに人間達に止めを刺すことも可能だ。
メガンテが存在意義を失うほどの自爆技である。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 00:52:26 eU/2sb3O0
通販ランド、おかわりランド、鶴亀ランド、鼻血ランド、八戸ランド、中村ランド、中山ランド、競輪ランド...

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 01:03:42 NhN0+lP30
>>219
DQ4で勇者の名前を「のはあと」にして5章まで進めろ。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 13:56:33 /5EKGg1J0
>>220 すげえよ。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 14:38:31 lN0/sVpAO
キャラバンハートは、2の更に100年後だっけ?
懐かしさもあったけど、悲しさもあったな。


225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 15:15:07 0+LngYmv0
>>220
その理論で行くと海とか湿度の高い場所では威力倍増だな

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 17:27:18 3MJajA540
>>220
だからキラーパンサーじゃなくてキラータイガーだと何度言えば(r

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 17:30:26 k6mhaJwI0
>>220
メガンテは爆発するわけじゃないので美しいのです。メガンテは必要です。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 18:23:23 6B9ayA960
でも、攻略本の挿絵はどうみても自爆ですw

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 18:40:47 s0t93NDC0
うわぁぁぁぁ


キアリー使おうと思ってルーラ使って戻っちゃったよ('A`)

風の塔の手前まで来てたのに・・・('A`)ナエー

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 19:51:07 6f8MiH29O
オレも昨日から始めた。
今日は風の塔に行く予定。ただし、ルーラはまだ覚えてないw

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 20:31:31 s0t93NDC0
>>239
景品でネオファミと一緒にもらって初プレイ中なのよ


敵強いねぇ

ココや攻略サイト参考にマターリ進めていくつもり




皆さんよろしく


232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 20:32:32 s0t93NDC0
うは未来レスだし間違ってるし


>>231のは>>230あてです



大ナメクジにぬっころされてくる

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 21:52:42 NiREGEv80
今はレベル15だけど相変わらずHPは67
サマンサがバギを覚えてだいぶ楽に戦えるようになった

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 22:02:35 B/i0v5230
むしろマンドリルに弄ばれてこい

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 22:06:29 mYLZ0KP30
うちの姫はマリアで、
すけさんが大車輪の活躍w

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 22:59:16 JI+/HKCL0
ムーンペタ北の森から風の塔へ続く道中の景観はDQシリーズ屈指の美しさ

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 23:05:25 mYLZ0KP30
ルプガナ直前でバブーンに遭った。

ヤツらは間呼びまくるのでちょっとウザい。
まさか一回の戦闘で9頭も相手にするとは...


やっぱり「大海原を行く」のテーマが一番合うのは
ムーンペタ~風の塔~ドラゴンの角~ルプガナ
だよね。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 23:07:02 mYLZ0KP30
>>237
間違った。
>ヤツらは仲間呼びまくるので -

それにしてもさっきからオレの日本語ヘンだなw

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/03 23:56:46 c4AL5Dws0
>>236
海と砂地と森の組み合わせが絶品だな。
風の塔が奥まった場所にひっそりと立っているのがまた・・・。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 00:06:07 qMcpWayX0
山脈を挟んで森と海のコントラスト、南北に広がる海岸線、南に下ればいくつもの小島
そしてそれらを繋ぐ橋と橋
町から塔までの距離感も絶妙、近すぎることもなく、遠すぎることもない。
まさにパーフェクト。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 00:16:41 iNrzc74T0
>>240
LVは?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 01:17:23 SgjslmOF0
2のバリアってかなりヤバかったよな
特に音が

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 01:21:03 7VEiDIXw0
8の見た目でリメイクされた2はさぞ楽しかろうなあ
何度も言われてそうだが

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 08:30:31 RC0tN98L0
他のモンスターは攻撃音がボコッなのに
アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドーはシャー
って結界があったてこと?



245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 09:17:53 RLG+euJNO
>>243
難易度は勿論FC版準拠で
…ないか

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 10:03:13 M8IzULu6O
>>242
音より画面効果がひどい。3以降は白フラッシュだが2では赤だ。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 10:06:49 d/ZyMokf0
1や2のバリヤは本当に痛そうだったものな

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 12:35:17 U2fdb30KO
8エンジンだとフィールドの3人旅が見られないし
3人揃った時のフィールド曲変更も実感なくなりそうで嫌だ。
8も8エンジンも好きだが、なんでもそうなればいいとは思えない。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 12:42:06 LcNl+syS0
>>248
なんでも8エンジンでリメイクって言うのはネタだろ。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 13:50:30 2mGmwm8AO
2を最近始めてやったけどかなり面白いねこれ。
みなさん種は誰に使いますか?力の種を全部ランドに使う俺はどうだろうか

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 13:51:30 aeFTVmhu0
>>250
ランドって誰よ?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 14:03:07 2mGmwm8AO
>>251
え?二人目の人だけど…

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 15:38:21 D47TgKcV0
>>252
ローレシアの王子の名前に応じて、他の2人の名前は
勝手に決められるのでサマルトリアの王子と書いた方が
分かりやすいと思う

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 15:47:49 KgYBdDpC0
主人公、王子、王女

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 15:48:26 bcL7pmCr0
トンヌラとかサマンサ辺りは何とか分かる

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 15:57:43 LcNl+syS0
トンヌラとすけさんの知名度の高さは異常w

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 15:59:36 XN3NJY2k0
カイン、あきな、マリアでも通じる。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 15:59:49 Ro1FJzAp0
文脈からも仲間なのは明白だし、八個しか候補ないんだから大抵は分かるだろ。
まあサマルトリアの王子(もしくはその略)の方が分かりやすいけど。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 16:06:06 LcNl+syS0
>>257
カインてゲームブックのやつの名前だったっけ?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 17:30:37 2mGmwm8AO
>>252だけど情報不足でなんかすまんかった。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 18:18:02 sEyiV2j90
FC版2のラーメンみたいなバリアは一歩30ダメージだったもんなあ。
ベホイミの回復量なんてたかが知れてるしトラマナないと通れねえよw

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 18:19:23 5encZMjz0
ギラ系が電撃なのは2までで3以降はデイン系に移行しギラ系は閃光だと思ってた。
だがFC版ではそうではなかったようだ。むしろ、ギラ、ベギラマ、ベギラゴン統一で閃光で
統一されてないのがデイン系。発見だぜ。
ライデイン→絡みつく無数の高電圧の糸
ギガデイン→内部からの破壊

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 19:23:43 eoQk3fvb0
ファミコン版はギラ系は黄色に光ってたから
イナズマなんだと思ってたよ。
同時期に出たアニメ版ドラゴンクエスト(アベル)でも
ギラ系はイナズマだったしなあ。

ギラが閃熱系になったのは5からじゃないかな?ダイの大冒険もこっち。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 19:31:11 ScLZZ6Kq0
ムーンのHPはサマルより高い時があるが、生命力は男より女の方が強いよ

女の方が生命力、痛み、出血の耐性が男より上

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 20:51:16 YrN+Dt9w0
もっとも、雷神の剣を使うとベギラゴンの効果とか3以降もいかずちの杖はライデインではなくベギラマ効果とか
3以降もギラ系は電撃呪文っていう設定の名残があったりしなくもない。
3、4、5の勇者や8主人公がギラやベギラマを使えたりするのも。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 21:01:34 OEgBzLsQ0
ジョーカーでギラリストラと思っていたが
違ったんだと唐突に思った

デインは誰でも使える呪文
ギラやベギラマこそが真の勇者の呪文だというところに原点回帰し
だからこそ、モンスターでは誰も習得できないのだと

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 21:10:53 QRsjz2+00
こなた かがみ つかさみ
ゆきい わさき みなみこ
がみあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 23:38:02 uFjSk9qk0
雷の杖って効果を吟味するとバギだから、疾風の杖とかにすべきなのかもしれない。


269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 23:40:15 cE8Mh0X50
あれ役に立ったか?

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 23:55:48 qMcpWayX0
>>264
途中、ムーンの方が成長早いのは「思春期の成長は女の方が早い」からだと解釈してた
小中学生の時は女子の方が大きかったりするじゃん

まあ最終的には男であるサマルの方がグングン成長するわけだが

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 00:13:44 lgeUkwbX0
>>263
ごめん、間違えた。
3のギラは閃光じゃなくて稲妻で統一されてる、だった。
4のギラも同様で、雷を呼んで攻撃。4のデイン系は全部、電撃。
どう区別するんだろ。これらは取説の記述。
しかし、公式ガイドブックでは3・4両方とも
ギラが高熱炎でデインが雷撃。同一作品内で統一されてないじゃん!

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 00:46:00 TlIB56S+0
ちなみにFC版1と2の説明書だとこうなってる

ギラ → 指先から小さな火の玉
ベギラマ → 頭上に雷を呼びよせ、指先から刃のような稲妻がほとばしる

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 00:49:08 eXFqoCco0
つまりサマルや1の勇者は3以降の仕様になるとギガデインが使える

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 01:07:06 z0066TMH0
>>273
バギやイオナズンを使えるムーン王女だが、
彼女の血筋は勇者ではなく魔法使いなんだな。

やはりサマルこそが正統な勇者。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 01:07:51 z0066TMH0
いや、魔法使いではなく賢者だったか...

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 01:24:46 2MNVX1FW0
勇者ロトの血を一番強く受け継いでいるのがサマルトリアだとしたら、
勇者ロトの正式な性格はのんき者なのかもしれんw



277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 02:56:37 z0066TMH0
勇者ロトは大器晩成なのだよ。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 11:18:38 PmvYsh6Z0
 あなたは相当の呑気者の様ですね。何事にもマイペースで、色んな事を
じっくりと時間をかけて考えます。それはそれでいいのですが、人からせかされると
慌ててしまうという弱点も持っています。そして、慌ててしまった時のあなたは
色んな失敗をしてしまう事になります。自分のペースを守っている限り
そんな事はないので、何事にも動じない心を持つ様にしましょう。
 そうすれば、人からのろまだとかうすのろと言われるかも知れませんが
動じない心をすでに持っているので、もはや気になる事はありません。
よかったですね。


279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 16:01:05 whacGQlPO
サマルトリアの妹の能力やタイプが気になってきた。
兄とは正反対の武道家と見た!

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 16:32:55 H6sWmida0
最後の「よかったですね。」がなんかいい。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 17:05:08 crlls/0b0
>>278
  な
  く
  て
  な
  な
  う
  な
  っ

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 19:41:34 lMicfdz00
ローレシア王子  = 戦士
サマルトリア王子 = 僧侶
ムーンブルク王女 = 魔法使い

サマルトリアの王女こそが真の勇者。
きっとデイン系も使える。


283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 20:27:27 WHK1O/dk0
むしろローラの生まれ変わり

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/05 20:43:32 BrYDHch4O
ローラの生まれ変わりなら、「あたしも連れていって」と
サマルに言ったときにループが発生していたはずだ。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 11:10:10 LIX5c6d/0
ドラクエシリーズで力の盾が最も似合うキャラ。
それがサマル王子

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 19:18:24 0Se2Wmfh0
今夜は海底洞窟に行くぞー。
階段が沢山あるフロアのマップとか記憶に無いw
この洞窟、恐いのはMP切れだな。

マリアの最大HPがすけさんを上回った。
LVはすけさんが18でマリア15。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 19:40:04 k4GrS28h0
>>282
戦士とちからが20しか違わない僧侶って何だよ。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 20:00:40 igOukJvP0
>>287
そりゃかなり終盤のハナシだろ?

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 20:37:42 LBhagOmM0
>>287
ヒント「てつのやり」

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 20:56:26 iiF27nLq0
今エミュでSFC版やってるけど
意外と面白いな
いかずちの杖を取りにいって
悪魔神官がいたのには仰天した
イオナズン、スクルト、ルカナンと
イオナズン2発くらわなかったから何とか倒せた

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 21:58:49 MhnDJj9F0
次のリメイクではそこにハーゴンがいる事になりそうだな。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 22:38:32 7gKIVUEl0
生け捕りした奴がハーゴンだとは知らずに、
ハーゴン討伐へ息子を旅立たせるローレ王

293:名前がない@ただの名無しのようだ
07/10/06 22:53:38 himIJ4MP0
このゲームは頭も体も昔の子供より軟弱なゆとり世代には耐えれまい

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 23:05:41 lLAGjiDJ0
>>291 292
ローレシア討伐隊鬼ツヨスw


295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/06 23:29:02 5f1JfWSn0
てことはシドーがローレシアで復活するのか

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 00:24:23 gATYL2bX0
教団幹部2人、礼拝堂で何者かに斬られ死亡

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 07:43:17 teqs/Quz0
リメイクの悪魔神官よわいから気にならなかったよ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 09:35:59 XhLZmmI70
ドラクエ2-2みたいなのがあったら、ハーゴンが仲間になったりしそうである。
しかし
ハーゴン LV1
HP50
MP20
呪文 ホイミ
みたいな感じになっちゃいそうである。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 10:48:47 C1tuAERl0
ハーゴンはローレの牢屋で仲間にできるんだろうな。
で、ハーゴン城に到着すると、
ハーゴン+ベリアル+バズズ+アトラス+シドー(ハーゴンのLV次第で召還できるかどうか決まる)
のタッグで襲ってくると。

対して、ローレ+サマル+ムーンだけじゃ勝ち目なさそうだな・・・
なんにしても、ベリアル+バズズ+アトラスのチームと戦っては見たい。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 12:09:30 wSoQ5VON0
キラーマシンがザラキ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 13:42:02 VDqfRnwu0
なんでスレタイがスラムダンク風なの?
関係あるの?

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 15:16:06 6pYLmuQHO
>>271
今Ⅲの取説確かめたら確かにそう書かれていた。
てかライデインとイオとベギラゴンの説明で笑ってしまった。
イオは大ダメージを受けるに違いありませんだしベギラゴンはおそらく息耐えるでしょうw
なんで説明に自信ないんだw
ライデインの説明なんてまさに悪役の呪文だし。
ヒャド系の呪文は凄く強そうに記るされているのになんだこりゃwww

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 15:21:17 lbYdaPtQO
昔の復活の呪文ノートが出てきたw
簡単な地図とかプレイ日記とか書いてあって、ちとワロタ


304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 16:01:29 i9d8dSp8O
それ、うPしたら神だな

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 16:18:36 700hQDbO0

  |ヾ, ''⌒ヽ./| 
  ヽ| [三三]/  ここはローラ姫がいなくて、いいスレですね
  |_| ´∀`)


306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 19:03:35 teqs/Quz0
リメイクするならオリジナルを超える激ムズバージョンが欲しい

マップは4倍、マンドリルは力2倍、うみうしがマヒャド唱え、はぐれメタルはベギラゴン使える
ドラゴンはしゃくねつの炎を吐き、ブリザードはザラキだけしか唱えない、
キラーマシーンは4回攻撃、アークデーモンはイオナズン2連発
シドーはHP1万でベホマ
プレイヤーが不利になりすぎてもアレなんで
まあ、サマルにギガデインぐらい覚えさせてやってもいいけど

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:02:44 iqf6qsXb0
一歩も進めないくそゲーは誰もやらん。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:30:29 yV1GvWvW0
キラーマシーンにザラキ追加+3匹出現
悪魔神官が4匹で出現

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 20:38:02 teqs/Quz0
キラーマシーンに呪文は似合わんだろ
非科学的なものを機械が実行できるとは思えん

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:01:47 qhrVS+nL0
>>309
じゃあはげしいほのお

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:10:02 DGjqZY4p0
8ではレーザービーム使ってたな

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:14:24 gZqqxxOO0
キラーマシーンこそ合体すべきだろう。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 21:58:02 C1tuAERl0
じゃあ、キラーマシーンを上に三段積み重ねて、
こっちの全員のHPとMPが隠れて見えない状態で闘うってことで。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 23:21:10 LB9KfUOXO
トランスフォーム メタルハンター

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 23:35:53 jQHn6fqW0
パソコン版のDQ2はキラーマシン×4とか悪魔神官×4という悪夢のような出現パターンがあったはず

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/07 23:49:08 yOxh11mQO
FF12戦闘システムのDQ2だったらやってみたい。
バリアや洞窟内の溶岩の上で戦闘は刺激あり。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:25:28 6jHzRB720
>>305さんにプレゼント

っふっかつのたま

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:31:14 W1Ee3T5M0
実際のところ、魔除けの鈴って効果あるのか?
身につけていなくてもラリホーとかあまりかからないのだが...

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 00:39:09 5Em5Xehl0
デルコンダルの牢屋の兵士逃がしてしまったが
影響ある?教えてエロい人ハァハァ

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 01:38:25 vg0zioyw0
>>318
つけていない→1/3
つけている→1/5
甘い息は1/3

体感的数値ですが

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 04:08:14 p8UpvPJU0
昨今のベリアルやキラーマシンのデータ使えば相当強いのができるはず

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 10:59:26 2W72gRsl0
強いとか難しいのが良いというよりも
FC版のバランスが好きってのもあるんだけどねぇ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 13:30:19 Q6s19SZR0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 見知らぬポケモンが沢山あった、
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 今のガキは、見た目で投票するから困る
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | って事でマタドガスに清き一票
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
URLリンク(www.pokemon.co.jp)

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:31:47 6lUzW6ObO
ソフトバンクアプリやった人いますか?
ダンジョンでもトヘロス効いたりぬるま湯設定でした。
なんか裏技ないかな?

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 16:37:36 eN/D97t6O
携帯版ばルーラ指定やギラ1グループ等、呪文の効果が強くなりすぎだよね。
ベギラマもダメージは上がってるわけだし。
あとキャラのステが上がってる。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:33:31 krfrVFcO0
ロンダルキアに辿り着いたはいいけど、弱すぎてまともに戦えないw
さっそくメガンテやザラキ連発で全滅させられてます><
こんな時はどこでレベル上げすればいいんだろう。


327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:36:42 qPXuzddF0
メガンテやザラキってLVの問題なのかな。

>>326
ロンダルキアの、ハーゴン城の西にテパ地方の敵がでるよ。
そこまでは根性で。

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:52:20 krfrVFcO0
とりあえず、洞窟に逃げ込んでみたよ。
バーサーカーとか明治バピラスならなんとかなる。

あっ....ドラゴンにサマルやられましたw

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 21:36:08 V5SPFvmZ0
リメイクじゃなくてもうデータや資料残ってないかもしれんが
裏DQ2としてFC版開発中のを当初の予定通りにそのまんままとめた奴がやりたい
イベントCGあり、風の塔にラーの鏡、ボツイベントボツキャラ登場、メガンテエンドあり、鬼の難易度
もちろんFCエミュで動作

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 00:03:43 vg0zioyw0
>>322
DQ2は主人公が自分と等身大だからいいんじゃない?サイズじゃなく強さが
レベルが上がっても死ぬときは死ぬし、人間離れした強さというほどでもないし

モンスターとの攻守バランスもいいんだよな
ボスだけHP5000とかじゃないし、あくまで同じ土俵じゃん。ベホマもあるしw
あれがやっぱフェアで、緊迫感あるよな
あ、リメイクは変わっちゃったけど


331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 01:40:35 kUkvPsLcO
仕事休みだったからバイトいったら顔が悪魔神官に
そっくりのおじさんがいた。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 04:41:49 1XbK5YeY0
レベル上げは洞窟の最後の部屋が一番効率良くね?
即死技は来ないし、それでいて経験値もまずまず。
たまにはぐれ×2とか出るし。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 09:28:16 vE2oZgWiO
>331
サーカスのバイトか?

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 13:25:09 YEZ9NYvS0
今レベル20。このゲームかなりイライラするな。
敵が強い
先に攻撃される
集中攻撃されて死亡
いい防具が売ってない
テパの村のアクセスが悪すぎる
うみうしごときに苦戦する

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 13:38:56 ClBC6jDuO
>>334
テパの村は一度水門を開けてしまいさえすればかなり楽にいける。

>>328
そこでいいと思う。
メイジバピラスは不思議な帽子落とすらしいし。(FC版で手に入れた事ないけど;)

ドラゴンにはザラキ。
サマル、ドラゴン戦では活躍する筈だよ。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 14:05:50 qijB8/Oo0
>>334
逆に今のドラクエが

敵が弱い
先に攻撃できる
集中攻撃されない&ほとんど死なない
過保護なまでにいい防具が揃ってる
村々間のアクセス至便
ドラゴンすら苦戦しない

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 15:30:25 EBqqn6m70
SFCの敵グラで気に入らないのっている?
個人的には、
マンドリル(顔怖くない)アンデッドマン(脚が変)ドラゴン(カコワルイ)サイクロプス(目が微妙)
逆にSFCになって感動したのは悪魔神官、メタルハンター、首狩り族、うみうし、ホイミスライム
みんなはどうかな?

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 15:43:34 n5A8VKczO
>>335
FC版ならザラキ効きにくいし、その前に黒焦げでは?
そもレベル20ではザラキ覚えてはいまい

修行は1階か2階がよろしかろう

ドラゴン4が出る洞窟内よりサイクロブス狩りがおすすめ
ザラキなくてもラリホーでかなりいける

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 17:16:38 a5xmZLTP0
FCのシドーにザラキは効くの?SFCでは254食らうけど。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 17:21:05 zyW1nx1R0
>>339
FC版のシドーは、ザラキは効かないよ。代わりにこちら側の
仲間が1人死ぬ。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 18:00:44 IU4N37ll0
2のMSX版みてFCより悪いじゃんと思った

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 18:13:13 snESg+QN0
10年ドラクエから離れて久しぶりにドラクエ2クリアーしたけど
やっぱこのゲームはまるな。
なんていうか他のシリーズはイライラすることは少ないけど
2は相当イライラするよね。
テトリスもそうだけどイライラするゲームほどやっぱりはまるもんだよねぇ。



343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 18:14:39 snESg+QN0
というより、そろそろテンプレとか作ってくれるとうれしいなw
ドラクエ2はどういうゲームなのか簡単にまとめたやつ。



344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 18:16:50 Kuk9hJFM0
ラルス1世の時代、上の世界で竜の女王が残した卵が竜王であるならば
そこから1を経て2の時代まで500年ほど経過してるわけだから
500年と言う時間を見れば、竜王にひ孫くらい居てもおかしくない気はする

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 20:39:00 PXYwxSh2O
>>337
SFCのオークは槍持ってて生意気
SFCのサイクロプスは棍棒持ってて生意気
SFCのアークデーモンはフォーク持っててn(ry


346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:07:42 R4X1Ruf30
>SFCのサイクロプスは棍棒持ってて

FCしかやってないから知らんかった。
俺のイメージでは、サイクロプスはギガンテスにやられて
棍棒をボッシュートされた弱者。従って血色も悪い。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:35:31 3Wsi9mYV0
サイクロプスが棍棒を発見
→凶暴化&血気盛んになる
→血色良くなる
→すなわち、ギガンテス

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:39:46 9RgrVCeR0
血色いいって・・・緑だぞw


ギガンテスは森の巨人→草食→ミトコンドリア豊富→緑色
サイクロプスは荒野の巨人→鉱物が主食→ロンダルキアは銅が豊富→酸化銅→青色

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:43:44 3Wsi9mYV0
こん棒って「根棒」だと思ってた。
「棍棒」だったんだ。変換して気づいたよ。

>>348
なんかサイクロプスの方が強そうに思えるんだけど。


350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 23:58:34 AJo7HmXc0
アトラスはびんびんに盛ったオスか

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:02:42 iNhGpnZi0
棍だからな。


うちに、おおねずみそっくりのぬいぐるみがある・

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:05:41 5NYr3X370
マーガレットはアトラスのいきりたった根棒をにぎりしめながら「ああ!はやく・・(ry

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:31:47 yo4oWT0V0
しかし、体力が持たないアトラスであった...

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 00:37:14 YJTtT38o0
アトラス達が白くフラッシュするのは射精してたからかよ。
親玉達が一番しょーもねえなぁ・・

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 04:22:51 8Qwqyvjw0
>>334
ネクロマンサーに比べりゃ楽。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 05:45:44 hgaiFLFu0
このゲーム、今は攻略法を知ってるから
ある程度スムーズに進められるけど初プレイの人は地獄だろうな

あぁ…このゲームの記憶を無くしてもう一度やってみたい

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 05:57:32 TM+WAToD0
>>355
ひらがなに加え、カタカナ、アルファベットが入り混じるパスワードは地獄だったよな・・・

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 08:10:28 FDlqAHeC0
>>356
最短道順や攻略法知った今となってはほぼ全滅なしでクリアできるよな。
上でイライラすると書かれていたが俺にとっちゃ物足りない。
むしろもっともスムーズに進むDQだったりする。


359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 08:13:18 Q/zdTRtY0
FC版は復活の呪文も含めて難易度が高かったからなぁ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 10:18:38 a9yVnJhJ0
金のカギが見つからない
まさか俺のソフトだけバグってるのか
もう2時間以上も航海してるのに

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:06:49 k0UgxrcdO
>>360
どっかの街にあったはず。

たしかザハンだっけか。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:20:29 MrllJqgY0
記憶があやふやなところもあるが

金の鍵の持ち主は船ごと座礁って聞ける。
でも鍵自体は、その持ち主の故郷にある
ということなはず。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:21:08 m5tdZHUz0
ここ掘れワンワン

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 11:37:25 jhd5GXdi0
復活の呪文をテープレコーダーで録ろうとしたら全然ダメだった
昔のテレコで音くぐもってるわ自分の鼻声は"な"だか"ば"だかもわからんし
2度聞き書きとめ最強だったな

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 12:07:36 Fbc+vnLL0
サマルトリア王子はどこにいるのですか?教えてください

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 12:58:17 wdEbf3Y+0
>>363
なんて大胆な誘惑

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 12:59:50 a9yVnJhJ0
金のカギをようやく見つけたぞ
ふしぎな踊りでMP4分の一も吸い取られるのは何とかならんのか

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 13:37:44 3QyXaiUKO
>>334
当時のうみうし様をなめんなよ

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 13:43:36 VN7rDfdZ0
うみうしはドラゴン並みに強かったね

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 13:47:56 m5tdZHUz0
「おおなめくじの色違いじゃん」と高をくくってたら痛恨であぼーんしたのもいい思い出(´ω`)

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 14:47:41 Tx0QmBfs0
まんげつそう、ヒャド、ひとくいばこなどがないって逆に新鮮だな

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 18:15:29 OUtRfYY30
慣れたせいか、全体的に糞難しいとは思わなくなったが
あの凶悪な不思議な踊りだけは未だに('A`)

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:09:23 JN2vuWBa0
「バズズ」という名前はゴッドサイダーや女神転生シリーズでは「パズス」と表記されてるからこっちが正しいのかと思ってたが
Wikiによると「パズズ」が正しいらしい。DQの表記もあながちズレてなかった(?)という事か。
それにしても、プレイしてた当時は「バズズ」という語感は些か奇妙に感じられたな。

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:12:46 RKcuXlKw0
ヒント:ウィキペディアはアテにならん

それはともかくパズズでもパズスでもどっちでも正解
日本語表記で正解もクソもないが・・・

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:17:46 R/7QmHyu0
>>347
ギガンテスが棍棒をなくす
→ショックで真っ青になる
→すなわちサイクロプス

が正解

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:25:21 RKcuXlKw0
ドラえもんかよ

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 20:26:09 4k5/50020
サイクロプスが知能UPで武器を作る
→棍棒を作るために森に住む=保護色・緑
→ギガンテス

こんなのでも良いか

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:07:11 9C+tneE20
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 01:14:07 Qwj1jJmb0
なんだい急に
薮からスティックだなあ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 07:41:28 KXNEAZ0P0
実際のところ最後の強敵はバズズ。

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 10:07:38 /hklL0eiO
勇者共が来るまで、ギガンテスたちは暇なんよ
だから、野球でもしてたわけさ
で、バッターだけじゃ成り立たないから、サイクロプスは素手、ピッチャー
アークデーモンあたりがキャッチャー、キラーマシーンがジャンパイア

とか

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 10:56:36 fvLkbyjK0
>>379
まっちゃん使ってるね!

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 11:05:39 oMqvBG5kO
これからロンダルキアに行く所ですが、これ以降大金使うことってありますか?

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 12:11:18 a95vj6dn0
ひかりのつるぎはサマルに持たせて道具で使うと何気に役立ったりする
あとはちからのたてを全員分揃えればいらないんじゃないか?

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 12:16:28 F2M8X+ch0
俺はこの作品が一番ドラクエっぽいと思うんだ
なんつーか冒険やロマンや探求が全てが詰まってる
一番苦労したってのもあると思うがそれだけじゃない
風景とか町並みとか、キャラクター達とか、哲学や宗教とか歴史とか
1をも内包した、その世界観が素晴らしい

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 13:31:00 NMaO8kac0
そうだな、ロトシリーズを漢字二文字で表すと
1→探求
3→冒険


2→災難

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:29:36 fTohI1DO0
2のEDってダイ大のEDにも使用されてたな
歌詞の見失って探してやがて追いつきで
サマルを思い出した

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:34:40 El9qqiJF0
自分が進むべき道を、って意味だと思う

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 22:17:13 a95vj6dn0
大灯台のジジイのことだったりして

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 23:04:01 j7qrYqqyO
SFCのラブソング探して、劣化しまくりだな…

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 00:22:49 SxC+Ffvb0
>>390
なんでサビ直前の繰り返し旋律の、2回目部分の音程を上げないっていう
改変をしたのかは、今でも不思議。

何故よりによってその大事な部分を改悪するのか。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 03:08:12 CMGHTryX0
SFCのラブソング探してはなんかメロディーがスタッカートかかったみたいに
小刻みになってて、ハッキリしてなくて嫌いだなー
FC版はあんなにハッキリと生き生きしていたのにどうしたんだ

SFC版ラブソングはなにか弱弱しくてどこかに迷いがあるように聞こえた
こんなんじゃ一生ラブソング探しても見つからない!

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 04:47:55 yrvIYYX70
FC音源は神だな

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 04:53:19 AB8h7VFl0
果てしなき世界もFC版の方がいいなぁ

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 07:22:02 x2AvZOV60
2のブリザードと3のホロゴーストがザラキで提携

396:クリフト
07/10/12 10:12:28 u/MYLz2GO
おっと!
ザラキと言ったら、俺を忘れてもらっては困るぜ!

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 12:25:50 TevWi87k0
お前「じゅもんせつやく」にしてたら全然ザラキしねーじゃん
そのかわり絶妙なタイミングでベホマしてくれるけど

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 19:25:12 TPsboDg10
4のブリザードマンも入れてやれ

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 20:40:24 AEstbsVFO
テパの村への行き方がわからないんですが誰か教えてください。

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 21:12:35 OTvGpV+v0
URLリンク(www15.plala.or.jp)

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 01:24:04 4lumCyKc0
>>381
ジャンパイアかよwwwwww

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 05:13:23 sA84Cu7h0

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■


403:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 11:15:50 IZKMzizd0
>>391
牧野アンナの歌った方の曲に準拠したんじゃないか?

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 11:46:22 IYNW8pq20
ブリザード4匹vsサマル王子のザラキ対決はサマル王子の腕のみせどころだよな
ベリアルにマヌーサ(ムーン王女)+ザラキで一撃とはサマル王子もやるときはやるもんだよな


405:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 12:49:08 RHTDCrYq0
リメイクの話はどうでもいい

漢はFC


406:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 15:10:22 V0Rqeonp0
ベラヌールの武器屋の親父と道具屋の女性の関係は?
夫婦なのか、父娘なのか、それとも赤の他人?

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 15:43:57 PS7LuHzJ0
店長とパートの女性。パートは二交代

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 16:39:51 hPMdeijX0
やつぱ りきか いわつた
たまご のあじ うまひい
びやあ うまひ いあじの
ひとあ じてす

「んはるさ」 レベル44

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 16:46:00 hPMdeijX0
URLリンク(www.hatsumelo.com)
新宿駅16番線発車がLOVE SONG 探して に雰囲気が似ている

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 18:27:59 sp+S9oOt0
>>406
とりあえず、あそこの客は邪魔だ。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 20:44:29 V0Rqeonp0
>>410
兵士風の男は店長のオヤジと話してる設定なんだろう。
もう一人の動き回ってる客が...

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 20:54:54 V0Rqeonp0
ベラヌールで交代制の仕事といえば、神父もそうだなw
一人は教会担当でもう一人は

なんと不吉な!
あなたがたの顔には死相が出ていますぞ。

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 20:55:28 V0Rqeonp0
と思ったら、もう一人布教活動してる神父もいたっけw

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 23:05:57 KZTsjrRl0
ドラクエ2に時間の概念あったらどんななんだろーな。


415:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 23:45:00 zBaK07rQ0
特に3以降のように昼と夜の区別があったらどうなるかな。
例えばムーンブルクの城にいる霊魂は夜じゃないと出てこないとか。
あとはお決まりの昼と夜で出現するモンスターが違うとかかな。

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 23:49:59 CSXPRQE/0
味方の耐性ってどうなってるんだろ
具体的な眠り耐性とかは、どの程度のものだろうか

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 00:21:20 eHzA8Apf0
リメイクって素早さが反映されるようになって楽にはなったよな
それでもドラゴンフライなどの火の息攻撃は健在だがw

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 00:38:48 vwxcIk+90
そろそろ例の、「・・・きむこうほりいゆうじとりやまあきら・・・」
の後を埋める文字がどうして「ぺ」だったのか徹底議論すべき
時期だと思うんだ。

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 00:54:56 gn7OO4Lm0
うーん、確かに「ぺ」も気になるんだけど、
ロトの剣は対ハーゴン(もしくはシドー)相手に効果があるって本当なのかな?

3人ともアイテムがいっぱいでなんとか出来ないものかと思って...

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 03:01:03 PzPa6me20
携帯電話版は音源レベルこそSFCを踏襲しているけれど
長さはFCと同じになっているものもあるんだよなあ。
果てしなき世界や遙かなる旅路や町の賑わいとか。

ほこらや王城は長くなっているが。容量の問題か。

携帯ではほかにもサマル離脱中はロンダルキアでも遙かなる旅路が流れる
SFCでは果てしなき世界に固定だったのに、細かい変化があるな。

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 08:10:47 XEZ18AWY0
>>419
FCなら無い、ガキの頃拘り半分期待半分で持って行って戦ったけど普通に弱かったw
1からプレイしてる漏れみたいな奴が多かったって話に尾鰭がついたんだろう

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 11:06:25 RblgNNrM0
ありがとう。
じゃあロトの剣は売却してはやぶさの剣を買うことにするよ。

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 11:19:47 RblgNNrM0
ダメだ。オレもうドラクエ2続けられないかもしれない。
修行のためとはいえ、サイクロプスやギガンデスを倒し続けるのに抵抗を感じるようになってきた。

彼らは下の地に降りて来て悪さをするわけでもないのに、
種族を根絶やしにするかのように倒しまくるのが申し訳なく思えて...

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 12:14:38 A/9v0dlV0
>>423
君の人間としての感情は実に正常だ。誰もがその葛藤と戦っている
だがその悩みを乗り越えてこそ真の勇者といえる。俺なんかとっくに克服したもんね
自分がやらなきゃ仲間が死ぬ、国が滅ぶ。だから群がる敵は倒す、ただそれだけ
どうしてもいやなら、キラーマシーンとだけ戦えばいいじゃない


425:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 12:30:20 XEZ18AWY0
上級モンスター(特に悪魔系)は人間世界に召還されても諸々の制約で全貌を実体化できない
仕方が無いので意図を込めた鼻糞とか耳糞程度の劣化分身を呼び出す
場合によっては屁とか残り香程度、操る物は無く意思に従いオートで動く
その場合呼び出されたモンスターは全くリスクは無く、当然鼻糞が倒されたところで痛みもダメージも無い
だから固有である筈の伝説上の存在と同名のモンスターが幾らでも沸いたり
最近だと一匹しか居ない筈のボスモンスターが隠しダンジョンで無限に出たりする
またモンスターを倒すとゴールドが出現するのは、召還者が召還に用いた際の代償の残り分であると考えられる

的な考えでシルバーデビル狩り

#オリジナルじゃなくて昔の古典RPGに対して良くおこなわれた強引な解釈の一つね

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 15:37:17 cQl/pD5H0
倒したであって殺したじゃないし。
ドラクエ5みたいに、倒してもメガンテ以外なら半殺し。
それがドラクエクォリティだよ。

ぶっ殺してるのは一部のボスモンスターだけ。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 17:42:42 u712fW8YO
>423
おまいは優しいんだな
だが、ギガンテスやサイクロプスはあの大地に13億はいるから安心して倒してよし

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 18:32:10 aqqyTGLhO
>>427
どこの中国人だよw

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 20:26:58 WHFl9wBO0
化身ってやつだな。


430:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 20:38:27 RblgNNrM0
>>427
最初はさ、サイクロプスもすげぇ強くて、殺らなきゃこっちがやられるって状態だったけど、
サマルがザラキ覚えてムーンもイオナズン覚えたから、
こっちが本気だせば瞬殺出来るようになっちゃって、なんか不思議な感情が芽生えて来たんだよ。

でもサイクロプス以外のモンスターはまだ脅威を感じるから、こういう感情は無いよ。

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 21:33:40 goURXRP80
つまりシルバーでビルでレベルage

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 22:34:00 9rGcEkXj0
シルバーデビルって元人間だと思うけどな・・・。

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 22:46:47 vwxcIk+90
シルバーデビルとデビルロードは、デビルキャストから派遣で来てますって感じだけど、
サイクロプスとギガンテスはハーゴン云々じゃなくてロンダルキア原住民だろうな。

サイクロプスはとにかくザラキがよくかかったのが印象深い。
ギガンテスとの決定的な違いはそこだった。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 23:48:43 g9ncUrCp0
巨大な高山地帯
下界からはトラップだらけの洞窟を通っていくしかない
一目で明らかにそこは別世界とわかる一面の銀世界
うごめく巨人族
下界とは比較にならない高い戦闘力を持つ怪物達

RPG史においてこれほどのインパクトを残した名所は他にない

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 00:01:10 YUICgNnn0
>>418
ずいぶん前に解明されてる。
「ぺ」であることはどうでもよくて、「ぺ」から「ぺ」の間が0文字なことに意味がある。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 00:49:46 m4zNagtz0
やっぱドラクエはすごい
URLリンク(tkido.blog43.fc2.com)

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 02:18:18 nHoOZKwR0
ロンダルキアももとは首狩り族とヒババンゴの生息地だろ。
よくて雪の精霊ブリザードだ。
そこに召還された巨人、デーモン、デビル族が瞬く間に占領したんじゃね?
あんなのはこの世のものではない。魔界の住人だ

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 10:05:01 F3U/VeEW0
悪魔族が召還ってのはウィザードリィでもおなじみだが、巨人族が聖地に
棲むってのは北欧神話からの着想だろうな。神に等しい力を持ち、強力な武器を
鍛え上げ(ここでは破壊の剣)ているという。
ロンダルキアは一種の魔界だな確かに。というのもあそこはアレフガルドにおいて
かなり次元の壁が薄いんよ。異界から生命やエネルギーを呼びこみ易い。
竜王のフロアもそうだったがこの世界、地表から離れれば離れるほど異界になる。
地下からいきなり別世界にきて驚いたろ。ウィズの地下10階の壁グラも同じ仕掛け、やるね。
ロンダルキアについては聖地たる別の理由がある。
全体マップをみてあの大陸がなにかにみえないかよ~く考えてくれ。
各地の地名の意味もそれで分かるだろう。分かったらレスをつけてくれると
うれしいかな。
発表から20年たった。いい加減ネタバレしても誰も怒らんだろう。

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 10:38:28 4LyhTCTk0
・・・とり?
ロンダルキアは胎内?

MAP見てて思ったんだが、テパってこんな位置だったっけ? よく発見できたな俺。
大分ストーリー忘れてきてるし、そろそろ再プレイの時期かな?

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 13:20:09 S4buAb0g0
ロンダルキアは魔界ではないでしょ
どっちかとういうと天界
神々にもっとも近づける場所

ドラクエ2の敵は魔族と神が混在してて
シドー>その他の神々>魔族という位置づけになってる
ハーゴンはそれらを呼び出すきっかけを与えたにすぎないただの人間
ま、神や悪魔と交信できるんだから能力的にただの神官ではないけど

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:06:07 F3U/VeEW0
>>439
「とり」ではないが、胎内ってのはビンゴだ。
主人公以下3人胎盤に入り込んだ精子。次界を目指してロンダルキアという
地獄を歩く。

>>440
「ビックリマン」と同じで神も悪魔も根っこは変わんないのよね~。
ハーゴンもシドーも正体や存在の理由付けはあるよ。
特にシドーは。
ヒントはSFC版ドラクエⅠ・Ⅱのパッケージ絵。明らかにあるはずのものがない。
分かるかな~。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:31:35 uBGyPno+O
>>426
堀井さん、GTA関連でインタビュー受けた際に似た事言ってたけど苦しい言い訳な気もした。
アニメ、漫画ともにドラクエの世界ではしっかりモンスターを倒しているし、大体剣で斬りつけてる時点で死なない方がオカシイ。そして当時の説明書、しっかり呪文の説明なんかに1グループを殺すとかしっかり書いてある。
そして最近確認出来る物だとドラクエソード。最早ポケモンやマザーの様な言い訳は通用しないだろう。
まあドラクエは元々モンスター=悪なコンセプトなんだけどね。

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:34:18 mNw9hqGQ0
死ぬって表現が良くないとかで
HP0状態を戦闘不能だの気絶だのとヌルい表現に変えちまった最近のRPGの中じゃ
外伝的作品や最新作に至るまで全部「しに」で通してるDQシリーズは
むしろ漢だと自分は思う

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 18:28:58 RL4A71wo0
そのうちザラキくらっても

うごけなく なってしまった!

とかって書かれる時代になるんだろうか…

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 19:02:56 wWuFvtjZO
>>443
シリーズ中でも、一番命の尊さを感じるのはⅡだよなw

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 19:44:40 Rsal8c8q0
特にFCサマルの命は尊いよなw

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:11:35 qWVH13n60
>>441
鳥にしか見えん。


この世界の大陸って、ちゃんと大陸移動説で説明できる形してんのな。

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:34:00 bbkqwL0K0
MEGWIN TV ドラクエの呪文を再現してみたExtreme
URLリンク(vision.ameba.jp)

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:02:29 eVX/wlXr0
>>441
糞~。答えを教えやがれ!
ヒントならもっと分かりやすいヒントを・・・

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:08:22 N92Anxk40
jp.youtube.com/watch?v=e6OJq_s1EKk
外出なら失礼。


451:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:19:11 rgziP7Sy0
今、ムーンブルク王女ことプリンをお絵かきしてます。
しぃなので主線描くのめんどい。

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:31:23 NC3ZTqNt0
胎児っぽいのが見えるけど
各地の地名の意味が分からん

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:50:13 0C5h+wlZ0
胎児と胎盤かな

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 23:46:49 C4rCA0WR0
>>356
紋章の場所だけでも忘れさせてくれって思う

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 00:20:24 nY1/GiP40
1がオーケストラだったのに対抗して2はポップス調にしたんだっけ
結局3以降は、王道な1の路線を辿ってきたが

2路線でいけばDQのイメージ自体相当変わってたろうなw
毎作、旬の歌手に主題歌担当させたり

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:01:06 3nzG4pEc0
>>447
鳥・・・。最初は確かに不死鳥ラーミアの遺骸かとおもったけどね。
(須賀しのぶ「流血女神伝」にこのネタでてる。かなりよませるが作者は
ドラクエやったことないからパクったわけではないらしい。)
各地の地名っていうか手掛かりは塔だよ。
最後のハーゴンの死者の塔をふくめれば世界に6本ある塔。(7本目もあるっちゃあるが
ニュアンス的に微妙だな)その全てがロンダルキア大陸に集中していることに
お気付きかな。わたしゃあれを×の骨かと推測しとるんだが。どうかな?
あと大陸移動説とは鋭いね。Ⅱのその後をⅢだと仮定してあてはめてみると非常に楽しい。
特にアープの塔の仕掛けに気付いたときには「堀井すげェェェェェ!!」と
歓喜に一日中ころげまわったよ。この検証でロト伝説はかくして
ひとつの輪っかになった。めでたしめでたし。

>>449
自分で考えて気付くのが楽しいんじゃないか!
あちきも謎とくのに10年かかったぞ。こっちも勉強して成長せんと
謎の方でお呼びでないらしい。
しかしリアルでローレの立場にたつと初回プレイでこの見識に
至らなければ真のクリアはできんってこっちゃ。できるか!そんなもん。


457:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:07:45 puIA/IS90
あんまり夜中に大声で自説を叫ぶなよな
脳内にしまっとけ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:25:20 7DYHKqKy0
なんだ関係者の裏話かと思ったらただの妄想だったのか

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:32:58 XTHlj+2R0
>>456
Ⅲ→Ⅰ→Ⅱだろ

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:36:43 iyOz4qhN0
ずっとロトを引っ張らなかったのはなんでなんだろうね。

ドラクエ=ロトでよかったのに

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:48:17 FxEnSNwk0
一周してしまったからな
個人的には一番完璧なタイミングで終わったと思ってる
文字通り伝説になったわけだし

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 02:08:58 1lMCzrl60
>>460
3でロトの伝説を終わらせたのはむしろベストのタイミングだったと思うぞ。
あれ以上続けても「ドラクエ=ロトの伝説」という設定が自縄自縛になり、後付けと矛盾でグダグダになってた可能性もあるし。
出せば「またロトか」とマンネリ扱いされ、いざ消すと「なんでロトを出さないんだ!」と叩かれる
そんなグラディウスにおけるモアイ、ロックマンXにおけるΣのような扱いになってかも。


463:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 12:39:04 Qnb6ORsK0
堀井自身が3ですでに限界感じてたからね。
あんなオチにするつもりはなかったみたいだし。
同じシナリオの延長線上じゃどうしても世界観に広がりが出ないし、新しい発想が出ても
それをやるとなると世界観が崩れてしまう。
シリーズものはしがらみが多い。
4ではまったく新しい事がやりたいみたいに語ってたからストレスに感じてたんだろうな。

「だったらドラクエってタイトル外して完全に新しいものやれよ」と子供心につっこんだが
ほれ、そこは、やっぱ大人の事情ってやつだな・・・

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 12:42:20 fpYAomaU0
>>441
>明らかにあるはずのものがない

シドーが首にぶら下げてるドクロかな?
つまりあのドクロはハーゴンだってこと?

てか、それは単に描き忘れただけでは…。

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 13:55:29 ClW2BiUtO
船の財宝ねえよ!!どこだよ!!

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 13:56:46 HIMSEqkx0
左上

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:04:32 K4A18UTL0
船の財宝なんかとらなくていいのだが。ごみだろ。

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:07:03 bK7r3Kmo0
山彦の笛が無いと
太陽の紋章取れなかったろうなぁ。過去の俺は。

幾ら炎のゆらめいてるとかの情報があっても
あれが太陽の祠だとは思わなかったし。
確証が無いと、足元調べまくりもしなかった。

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:10:44 ClW2BiUtO
>>466
kwskお願いします

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:36:18 OLS2ge2Y0
>>465
フラグたってないとか?
ラダトームの商人から話聞いたか?

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 15:00:07 +6UfswYi0
1・2ってSFC版とGB版どっち買った方がいいのかな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 16:15:15 Qnb6ORsK0
どっちも買うな
FCにしる

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 17:10:39 iyOz4qhN0
FC版以外だと本当の意味で楽しみを減らす事になると思うよ

冒険の厳しさ、敵とレベルのアンバランス感、レベルが上がった時のうれしさ、
これはFCだから味わえる。 ぜひおすすめ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 17:58:24 HIMSEqkx0
SFCの利点は綺麗なグラフィック
立体的なキラーマシーン見た時はおしっこちびった
GB版に至っては利点なし

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:08:09 NjZkTKwxO
ⅡをROMカセットでやるのはさすがに厳しかろう。復活の呪文的に。
先ずはエュレータなるものを手に入れるんだ!

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:15:46 CdtdN8zH0
>>471-475
MSX1版をどうぞ

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:38:52 qDlCf9lI0
FCは好きだがSFCも楽しめたぞ。手軽だしあれはあれで悪くない。

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:40:54 +6UfswYi0
FCは実機を持ってない
とりあえずSFC版にするよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:56:46 kSwr6OBP0
>>475
エミュも実機も変わらんような気がするが・・

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 19:36:09 0+hnkljA0
>>479
エミュは復活の呪文が省略できるからだろ。

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 20:21:15 HIMSEqkx0
水の羽衣だけだから1回で済むな
写し書きもスクリーンショットなら間違えることもない

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 21:48:54 IDRv9p3D0
FC版原理主義者はペペロンチーノ原理主義者みたいだな

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 21:53:33 3IdHE7CnO
FC版は音楽が神。

SFCは糞。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:10:49 06VH2aKp0
FC版やってそれが自分に大嵌りした人がSFCやってがっかりなのは分かるが
初めてやる人にFC以外認めないってのはちょっと違うと思うんだよね。
SFCはとっつきやすくて普通に良作だよ。
初めてならFCと比べることもないから難易度や音楽で糞という評価もされないだろうし。
俺は子供の頃好きだったけどFC版クリアしてなくて、成長してからSFCやってまた好きになって
やっぱりFC版に帰ってきたってクチなんだけど、やっぱどっちも名作だと思うよ。
そりゃFC版もやってみて欲しいけど、当時のテンションがないと理解されないかもしれないし
理解されなかったら余計悲しいじゃないか。
今やるといろいろと面倒なこともあるんだから分かる人・好きな人だけやってくれればいいのよ。

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:15:13 iyOz4qhN0
いやいや、二周三周するようなやりこむ人ならそれでいいけど
殆どの人は1周でやめるじゃない

だったらぜひFCやってほしいってのがある

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:17:21 HIMSEqkx0
SFC→FCでやると
FCの理不尽なバランスで発狂する恐れが
それに綺麗な画面に慣れてしまうと、グラフィックだけで門前払いされたり
兎にも角にも
個人的には2作やる気力があるなら、FC→SFC
できることなら、FC版をやって欲しい
初回プレイなら、当時の子供の気持ちが理解できると思う
ダメなのはGB版とだけ言っておく

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:23:49 06VH2aKp0
>>485
気持ちは分かる。だが1周でやめる人が今FC版に理解を示してくれるだろうかという疑問も残る。
それも踏まえて「好きな人は本当はFC版こそお勧めよ」というスタイルが無難なのではなかろうか。
FC版で投げて糞評価されるよりはSFC版でイイハナシダナーされた方がいいな、俺は。

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:44:34 06VH2aKp0
>>486
当時の子供の気持ちは当時遊んだ俺たちしか理解できないと思う。
今おれたちが原始の生活をしてみたって「不便だな」としか思わないだろう。
何かのきっかけを掴んで興味を持ったら知ればいいぐらいのことだと思うんだ。
俺はドラクエのなかでは2が一番好きだし、だからこそ敬遠されたくもないんだ。
シナリオだって一番いいと思う。そればっかりはSFCでも変わらないし。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 23:34:39 gVAegeiv0

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
 
 
 
 
質問者は携帯の奴が多いな。


490:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:12:49 +wZ4y6ZX0
ここでリメイク版を勧めているやつ、大間違いだ
どっちがいいですか?といってくるやつにはまずオリジナルをやらせるのがスジってもんだろ

あの時代、一世を風靡したソフトをまず実感してくれ
きっと近年のDQとはちがった、リアルな冒険ってもんが堪能できるはず
それでダメならリメイクやれって。どっちがいい?というならまずオリジナルありきだろ

あとエミュなんて言ってないで実機買え。それだけの価値は絶対ある
2だけのために・・・というなら1から4までやれ。全然損はないだろ
ふっかつのじゅもんを打ち込むのも含めてDQ2だからな、
毎日のプレイであのBGM、気分が高まるあの時間が味わえるのがうらやましいぜ
曲がよすぎて泣くなよ?


491:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:21:32 +wZ4y6ZX0
と思ったら最初の質問は「SFC版とGB版どっちがいいですか」なんだな
死んでくる

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:24:45 wSGUfK4c0
曲に関しては明らかにFC版の方がテンション高い。
あとSFC版てグラフィックは確かに綺麗なんだけど画面の切り替えが妙に遅い感じがした。
オレが思うにシナリオを楽しみたいならSFC版でいいと思う。けどゲームとして楽しみたいなら
やっぱりFC版かな。さんざ言われてるけど復活の呪文を入れる時に流れるLoveSong探してが
ホントにいい曲なんだ。

ただ、今プレイするとやっぱり町やイベントの少なさは感じるよ。つーかSFC版も追加イベント作るなら
もっと入れればよかったのに。ゲームバランス変わっちゃうけど。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:50:47 Y/XGwUtl0
俺はFCはあの時代に出会っていたからこそだとおもうがなあ。
やっぱり今の時代に諸手をあげてお勧めって訳にはいかないよ。
だってFCど真ん中世代でいまだにFCやってる奴ですらパスワードは敬遠されてたりもするんだぜ。
そして>>490みたいな楽しみ方は、そこまで強気で掲げられるほど万人ができるものではない。
当時だって「呪文長い」っていう文句が出ていたのはみんな知ってるはずだ。
でもそれを分かった上で俺はFCを勧める。好きだから。次点でSFCってところだ。

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:05:33 f2x4yPD80
FCドラクエ2で主人公が横を向けるのが分かったとき、俺は感動した。
1は常に真正面だったからなあ・・・

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:13:33 Y/XGwUtl0
スライムが3匹出た時とかな。

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:13:50 8gQ735h60
>>480
エミュのほうが便利だよね?俺はSFCもFCもエミュでやった

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:15:54 8gQ735h60
>>490
エミュも実機も一緒だよ
エミュのほうがセーブできて尚良い
実機派は金を出してかった優越感からエミュを馬鹿にしてるだけだよ

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:22:13 +eaeQ7Cq0
これ、喧嘩を売るなよ

エミュもいいんだが、やっぱコントローラーでやりたいね

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:24:10 Y/XGwUtl0
みんな好きなのやったらええ。全部DQ2だ。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:26:37 zDVGafiAO
懐古厨が必死なスレですね

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:27:18 8gQ735h60
俺もFCのほうが好きだな
とにかくあの音源で聞くラブソングは当時を思い出すなあ


502:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:27:59 dP1b0e7v0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _,  ._ i.) 懐古厨も携帯厨も必死
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ それでええやないか
  .しi   r、_) |  皆わしが育てたんや
    |  'ニニ' /
   ノ `ー―i´

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:28:45 Y/XGwUtl0
>>502
お前が黒幕か

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:32:56 Y/XGwUtl0
ゲーム的にはFCが一番好きだが、復活の呪文は嫌い。今やる時はほとんど付けっぱなしでやってる。

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:39:20 ojzo3a/h0
てかここの住人は懐古といわれてる人が主なスレでしょ
リメイクやGBから入ってここまで思い入れを互いに語れるってことはできないし
俺はそういう懐かしいことをおさーん同士が語り合うスレだと思ってる

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:51:04 Y/XGwUtl0
まあな。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 02:00:20 QGEcxuS70
>>493
最後の一行に惚れた

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 02:01:55 +eaeQ7Cq0
アッー

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 03:32:55 LoAbemCf0
SFCはFC版にBGM切り替えが出来たらよかったのにな
糞アレンジすんなと。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 05:08:00 WQzxgLwh0
SFC版とMSX版しか知りません

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 13:05:27 ke1U3TWc0
ドラクエ1・2やドラクエ3のリメイクに関しては開発元が悪かった
丁度ドラクエ6をを作ってた頃のソフト製作会社
ここは開発レベルが低い
リメイクがヘタすぎるんだよ
堀井監修なんて名前だけ貸してるようなものだし
いい加減だから昔FCで遊んだ連中からもそっぽ向かれ、ご新規さんもあまり評判よくない
まあ、世の中「リメイクもの」が好評を得たためしがないけどね

でもやるんだよな、リメイクって
映画、アニメ、音楽、ドラマ・・・80年代のリメイクブーム
過去の遺産を手軽に利用して簡単に利益を得られるからねえ

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 14:05:45 M6EW35cnO
FC実機最強。エミュじゃだめだ
毎日ノートに復活の呪文かいてやれ
呪文に始まり呪文に終わる、それがドラクエ2

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 14:14:36 sY6k9UVT0
呪文がどっちゃり増えたのもよかったな
こういうオリジナリティ溢れる呪文名でいくのかとおもってたのに
近年の新呪文ときたら…

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 15:16:09 AV5zp7VN0
本当に懐古しかいないスレだな
いいぞ、もっとやれ

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 15:19:47 En641nsP0
まあ、難しいところだな。
今のゲームとして、あの長いパスワードのゲームを出せば
不満が多くなること必至。
FC版3のように、とびやすいデータでも×だが。

一方で、あの長さのパスワード入力をするから
LoveSong探してが名曲として頭に残ったことも事実。

結局、リメイクはリメイクなりには楽しめるが
一番最初に計算・設計された良さというのは
幾分か犠牲にならざるをえない。

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 16:05:40 Kvb88Mz/0
FC・SFCの実機を持ってるやつ、任天堂の修理サービスは今月末までだぞー。

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 18:11:11 0cPl9z2l0
VCで出ないかな。

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 18:18:19 CdZwOlQ20
>>516,517
そうだねぇ。
実機で出来なくなると(公式的に)VCでプレイ出来るようにならないと困る。
しかしVC上でも復活の呪文を入力しなくてはならないのも不便だ。(苦笑
もょもとなどを楽しむには良いだろうけど。


519:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 19:12:46 oqoo+0Wp0
俺はネオファミだから問題ねえ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 22:14:36 wSGUfK4c0
つーかSFCはともかくFCの修理サービスってまだやってたのか。(驚

しかし>>611の言うとおり、名作ソフトのリメイクって大抵スカるんだよな。
まぁ原作(FC版)ファンの期待が大きすぎるのと、元を知らないユーザーからしてみれば
昔のゲームに物足りなさを感じてしまうってのはあるんだろうけど。

SFC版I・IIだと、魔法のエフェクトがいまいち。むしろFC版みたく光るだけで良かったと思うし
打撃時も打撃エフェクトが入ってしまったせいで戦闘のテンポが悪くなってしまったのが辛かった。
江藤ヒロユキも言ってたけど、ドラクエの面白さってテンポの良さもあるんだよね。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 23:19:31 2l763hvm0
俺はあの程度のエフェクトなら全く問題なく許容範囲。
6以降の特に後半辺りからは辛い。
8を途中でやめたのも戦闘のかったるだが大きかったし。

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 00:11:54 GFT3IGOv0
たしかに魔法エフェクトで萎えたなー。かったるいんだよ
覚えて最初の一回は見せてくれたらいいけど、後は省略してくれw
もうFCのテンポに慣れきってるんだよな
DQ3なんて最遅で連打してたからな

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 02:49:47 JHOGKGhp0
俺は攻撃エフェクトは概ね不満はない。グラフィック強化には大賛成だしな。
ただバギは5のようにまとめて出して欲しかった。それだけが腑に落ちぬ。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 09:46:47 KXD10I4B0
細かいことを言うなら
べギラマは稲妻エフェクトとかの、お遊びはあっても良かったかな。

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:26:36 mxYXdApQ0
数日前からFC版を始めて、懐かしさに浸っている。
運良くLv12/11/7でアレフガルド到達。
このあと金のカギを取りに行こうと思ってるが、このLvじゃ無謀だよな?

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:27:58 RZ9CTnUQ0
ローレ北側からいけば不可能でもないと思うが?

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:35:27 mxYXdApQ0
ありがとう。挑戦してみる。


528:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:36:37 KNkSdAxe0
たしかにテンポは大事
エフェクトOFFの機能ぐらい付けて欲しい
呪文の「タラリラリラ♪」が鳴った刹那
「ズガッ、ズガッ、ズガッ」とテンポよくダメージ与えてくれないと爽快感が無い

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:39:11 aaU2V5h40
8みたいにダメージが一斉に出てれば、
そんなには気にならないかな。

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 13:21:21 s7CEnnzZ0
FCメガテンのAUTOくらいのテンポがいい。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 13:25:56 aaU2V5h40
なにそのギリメカテ

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:28:46 Yfmsh6VI0
ボスがザラキ使ってきたらいいのに

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:35:20 UrFF3Rb10
>>530
極端杉w
3秒くらいで終わったよなアレはw

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:38:14 qnCJOEIX0
>>517
和田の馬鹿がVCは出さないと明言。

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 16:42:48 jhrBrfcG0
>>529
でもバギみたいにダメージが大きくバラつく技は
敵の残りHPを確認する意味でも個別に見ておきたいんだよね。
最新のアプリ版みたいにHPの少ない敵を自動判断して倒してくれるならいいんだけど。

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 17:57:23 YBbXq9NP0
要はエフェクトのON・OFF機能をつけろって事で。

537:525
07/10/18 18:36:01 mxYXdApQ0
ムーンをLv8にしてトヘロス使ったら余裕だった

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:03:17 hd/smtEYO
ちっバピラスの群にむさぼりつくされれば面白かったのに…

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:22:16 kh1m6uat0
サマルトリアで復活きいて船呼んでそこから
ペルポイ方面経由から行った方が遭遇しにくい気がする
サマルを根城に
海底洞窟も行ってたなぁ
薬草も補充できるし

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:32:39 mxYXdApQ0
>>538


541:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 23:47:13 s3pCXkB80
>>464
亀レスだが一応礼儀として返答しとく。
SFC版パケの扉絵で欠けてるのはキャストのこと。
「ドラクエⅠ.Ⅱ」のタイトルなのにⅡ勇者一行しかいないのはおかしいなー、
とおもったら3人の後ろにいらっしゃいましたか、という罠。
破壊神の正体を示す結構ハッキリしたヒント。ああ、こいつやっぱりローラから
逃げ出そうとしたのね。でもダメだった。
確かに妄想を声高に話すもんじゃないな。脳内にしまっとくスマソ。

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 04:27:42 aAi237ZkO
まあ妄想を妄想と認識した上で便所の落書きするんなら読んでみたい気持ちはある。

但し、すげー壮大で面白いんだろうなーと期待とハードルを上げておくぜw

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:40:14 /T7wYR+H0
アークデーモンとキラーマシンではどっちが強そうに見えるのかな?

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:44:14 7xwFWiZD0
>>529
そんなもんFF的で味が無い

順番に「○○ポイントのダメージをあたえた!」って出ないと雰囲気出ないよ

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:55:47 SqNJoQeP0
言いたいことを理解できないわけじゃないが
それだけでFF的ってのはなー。

8の頭身を見ただけで、FF化とか言ってた人達を思い出す。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:59:38 yiNj2ojR0
FFはダメージの桁が違うから、あれが合うんだろうな。
FF2は3桁までの時は『XXXダメージ』と出るが、
4桁になると『XXXX』になってしまったから、
3からはあの形に変えたんだろうな。

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 13:29:44 7xwFWiZD0
FFの良い所を取り入れる事についてはやぶさかでない
だが悪い部分は取り入れないで欲しいね

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 13:39:48 SqNJoQeP0
悪い、かなぁ。
戦闘でのテンポとトレードオフすることを考えると。

まあ、リメイク5くらいのテンポで俺は十分だけど。

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 16:24:30 mhx4DDvm0
昔のゲームが好きな人は、昔の色々制限されたシステムも好きだったりするからな。

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 09:28:28 qhL6VcaC0
だから携帯電話版のルーラはインチキだというわけだな。
DQ2のルーラは最後のセーブ地点しかだめという。
この仕様はDQM-Jでも採用されていたな。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 11:53:09 7YAcUp4l0
フィールドの大きさやシステムとの兼ね合いだよね。
だからこそ2には要らない仕様。

6や7のように頻繁にダーマに戻るのに
2仕様のルーラじゃブチ切れる人もいそうだし。
キャラバンハートみたいに、
専用ワープアイテムがあっても良いけど。

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:17:26 aYu3+tm10
2は拠点間を割と自由に移動できるからな。だからルーラもこれであまり不自由しない。
3以降はシナリオ進行に沿ったマップスタイルのせいか、地形が複雑なんだよな。
それに拠点自体増えてるし、船があっても2のように移動がスムーズに行かない。

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:19:35 tTDWYEOS0
DQ2は移動手段が船・ルーラ・旅の扉と沢山ある
それ以降は行きたいところにルーラだもんなぁ

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:23:56 aYu3+tm10
2は一度いった場所に、あとからまた用事があることも少ないしな。テパくらいじゃないか?

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:44:17 tKJHym4i0
どうせテパは2回行くしな。

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 14:44:02 ZQjjpG6E0
以前のレスで、旅の扉を使えばどの拠点にも時間をかけずに辿り着ける事を発見して感激してた奴いたな。
2のマップデザインはルーラの仕様と合わせたものなのだろうね。

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 16:03:05 ICFUpOvx0
旅の扉の「旅」という言葉に存在意義があったのも大きいな

以降では、3の誘い→ロマリアが基本になってて
異世界へのワープポイントという印象が強くなった。
極端なのは7だけど。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 21:00:47 JMv5o3Dt0
ところで旅の扉って誰が設置したん?
偶然の産物?

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 21:39:25 yLxxB9pM0
>>558
我々が国費を投じて高速道路を開通させる感覚に近い。


…誘致場所の決定過程で、不正や反対運動があったんだろうな。
あんまし役に立ってなさそうなのもあるし。



560:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 22:01:00 Jryodd8g0
鴻上尚史さんは途中でⅠの場面が出てきた時にむちゃくちゃ感動したそうだ

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 22:09:46 r70yJ1yP0
ザハンへの旅の扉はローレシア王族の避難経路。
・・・の気がする。

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 03:04:59 G0LuHfdZ0
旅の扉のほこらは街から少し離れたところにあり、おおむねじじいなどが護っている
つまり仙人みたいな大賢者、高位の神官などがその魔力によって離れた場所までのワープゲートを開いたと思われる
ハーゴンとかもこれで魔界から悪魔を召還していた・・と自説


563:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 07:41:44 bab9o14R0
違うよ。
旅の扉に入るか入るまいか悩んでたら
あんな高齢になっちゃったんだよ

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 11:35:36 6/+vzgTd0
6の設定だと、修行を積んだ大賢者が複数人がかりでやっと使えるような、次元に穴を開ける術らしいな

実は膨大な力を秘めた破壊の術法でもあるので多用できないらしい



565:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 14:38:22 FCHfsvDH0
そんなくだらん後付設定なんぞいらん

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 16:38:50 ISb3yQPS0
モンスターの説明文見てても、
シリーズをまたげば、
どれが正解なんてあてにもならんな。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:24:40 /amOgCN80
DQ2にはその場所には考えられない弱い敵が出現することあるけど。
たとえばハーゴンの神殿の悪魔神官やキガンテスに混じって
バーサーカーがいるのは何の意味があるのかしら?

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:46:55 G0LuHfdZ0
海底洞窟にドラゴンフライが他のと混じってでてくるよな

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:56:19 /+46k04+0
>>567
バーサーカーじゃなくてハーゴンの騎士だったら、強さも名前もしっくり来るね。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 19:12:35 Bac/86DGO
Ⅱを良い順に並べるなら
FC≧MSX>MSX2>GB>SFC>携帯

まずFC版については言わずとも。
次にMSX版はFC版に比べて多少性能面が低いがあぶない水着が手に入る。ただどうせあぶない水着目当てでMSX系を買うならMSXの方が少し嬉しい事が。
次にGB版。SFC版と内容は同じながらグラは負けてるという点でSFC版より下に感じるがGBが奏でる音色はFC版にこそ及ばないが心地好い。ドラクエにおいてグラよりBGMが大事なのはファンならわかってくれるだろう。中断の書も便利。
次にSFC版はグラはいいがBGMが酷過ぎる。
名曲遥かなる旅路が名曲に感じないし、音源ショボい癖に中途半端にオケ版意識してるのが裏目に出ている。
最後は携帯版。Ⅱを名乗るな。

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 19:14:47 /+46k04+0
>>567
…で、ちっと妄想してみるが、バーサーカーは悪魔神官の手駒として配備されてるのかも。
何も考えずに敵に向かって行き、死んでも即座にザオリクで復活して再び敵に向かって行く…。
ハーゴンは、こういった力技で攻めるパーティーも必要と考えた。
しかし自我のある魔物はこういった戦い方には不向きと考えて
自我のない(?)バーサーカーを悪魔神官と組ませたのではないか。
ならばハーゴンの騎士等でも良さそうだが、神殿という場所柄アンデッドは存在出来ないとか。

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 20:16:51 /Zp8Qcha0
ロンダルギア洞窟入ってすぐの墓場に
人が隠れていることに今日はじめて気付きました。



573:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 20:49:14 TzxSLTOr0
本来はハーゴンの騎士にするつもりだったがプログラムミスによってバーサーカーになった
SFC版ではそこを変えて欲しかった

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:23:20 SXFQ8Uq7O
>>573
その線を全否定するわけではないが、そのソースは?
打撃系を配置するにあたって、単なるバランス取りでは

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:31:56 wOO6TK2h0
バーサーカーは強いのに経験値はしょぼい。
フレイムともども大嫌いだった。
そういやハーゴンの騎士も経験値しょぼいな。
攻撃力はギガンテスと変わらなかったと思うが

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:33:47 RYrgfxRf0
ドラクエの音楽は素晴らしいけど、ラストダンジョンに固有BGMを定めないのは
こだわりでもあったのかな?
2のハーゴンの城は塔のテーマ、3ですら普通の洞窟のテーマだったな・・・。
FFシリーズと一緒にやってたからそう思ったのかもしれないけど。


577:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:07:53 ezOzkdpZ0
>>576
1は深さで音楽変わるとか凝ってたな。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:51:19 X0eg1o7o0
FOMA版をやってからFC版へ先祖返りしてみた。
もちろんネオファミという互換機であって、エミュではない。

パスワードが面倒だがLOVESONG探してはFCが一歩勝ってるな。

あと気になる所はFOMAならおおなめくじがLV1でもイチコロなのに
FCでは2回なぐる必要があるのがつらい。
そのうえ、やくそうが15G,キメラが80Gってねえ。
FOMAではやくそう10G キメラ60Gだよ。orz・・・


579:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:57:37 9JCaP7Xr0
>>575
バーサーカーはラリホーやザラキ効くからさほど強く感じないはず

ロンダルキアの大広間でハーゴンの騎士とフレイムのコンビは最悪だが

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:58:23 S6oObjYO0
自説を語る。
バーサーカーはテパ族(首かり族)の英雄で聖地を目指す戦士。
ときにはロンダリキアに到達しハーゴン神殿に昇殿を許される猛者もいる、ってのはどうかな?

>>577
城の1階と2階でも音楽ちがうよね。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:02:23 G0LuHfdZ0
>>578
それでも当時は安くなったと思ったもんだ<やくそう
DQ1は24ゴールドだぞ。しかもタイマンしかないのに
レベル7くらいまで買えないアイテム

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:07:33 Bac/86DGO
>>578
SFCとGB版は更に安くキメラの翼が25Gなんだよな。けど、実用価格はともかく、Ⅱの世界ではキメラが絶滅してるんだから、60以上はあってもおかしくないわな。
ただ携帯版はキャラのステが上がってるのとギラとルーラの仕様が難易度とⅡが持つ広大な世界のイメージを大きく下げた。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:12:53 9JCaP7Xr0
>>580
教団がスカウトしてマインドコントロールした首狩り族がバーサーカー

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:30:04 X0eg1o7o0
リメイク版ではサマルトリア王子が病気になるイベントがありますが、
シドー撃破後ローレシアに帰るときにザハンの隣の小島から旅の扉を経由した場合も
サマルトリア王子と合流するのでしょうか。

"置いていくなんてひどいじゃないですか"

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:38:40 oTihDaZyO
>>579
バーサーカーってザラキ効いたっけ?

FC版は効かなかった記憶があるんだけど

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:39:15 9JCaP7Xr0
2匹いれば1匹ぐらいは効くよ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:42:57 CGtK30qg0
>>585
確かGB版では効きまくってた
メイジパピラスやドラゴンにも高確率で効いたからロンダルキアへの洞窟ではサマル大活躍

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:51:26 JjieAJrS0
>>584
しない
ムーンが二人になるバグが起きる

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/22 01:28:25 h71qFvtp0
>>588 584だが
FOMA版で試すと、階段の前あたりでサマルトリア王子が登場するように
仕様が変わっている。台詞は一緒。細かい所まで見ているのだなあと。


590:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 00:35:55 vIrxd0s5O
>>576
Ⅲのバラモス戦での反省からだと思う。
これは戦闘の曲が通常と同じだった為に更にボスがいるのではないかと勘繰る人が出たとの事。(ⅠとⅡにボス専用曲があった為。)

その為ダンジョンにしてもそうしている可能性が。

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 12:37:06 TIVkd1//0
到達レベルがまだ未成熟、シナリオの終着点の不自然さ、バラモス城のすぐ隣にある穴の説明も無し
このままエンディングだとサブタイトルの「そして伝説へ…」が何のこっちゃわからない
いくらなんでもバラモス倒して終わりと思う奴はおらんだろ

それでもバラモス倒してハッピーエンドなんて暢気に思った奴いたんかねぇ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 12:59:46 BJd3yt77O
久しぶりにFC2やってるんだがやっぱシビアだね
太陽の紋章を最初に見つけた人とか尊敬するわ

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 15:45:19 /0eH7YKT0
>>591
当時は公式の攻略本はバラモス城までだった。
2の太陽の紋章、ルビスの守り級のアイテム探しに手間取ると軽くレベルがマックスになるので
3でもどこかで詰まってさまよい歩いていると軽くレベルが99になったり
何回も転職できるくらい経験値がたまるのかと思ってたよ。

むしろ竜の女王がよくわからんかったな。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 18:58:29 +HL0P4Ln0
むしろバラモスの通常戦闘音楽は「やっぱりな」とニヤッとするところだったのだと思うよ。

>>590
6でそれも崩れちゃったけどな。

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 19:36:50 Jl4NWnV10
3のバラモス城やゾーマ城で流れてた洞窟のアレンジ曲はSFCからだっけ?
もう記憶が曖昧だ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 21:00:49 QzbCH7Eq0
>>595
リメイクは忘れたがFC版は薔薇も素性もゾーマ上も普通の洞窟の曲

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:41:08 ODFcAYFp0
改めて思うと、ドラクエ3で学校サボりやカツアゲ、長蛇の列ができたってのは、
やっぱり2を夢中でやった連中が待っていたんだろうなと言わざるを得ないな。
まあ、3も良く期待に応えたと思うよ。

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:48:49 tJ5Uuxdl0
>>597
そんなにトゲのある言い方しなくても2は評価されてるよ。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:45:35 EiRx1ZQt0
2でも学校・会社サボって朝から行列作ってたし、カツアゲも当然どこかで起こってるだろう
街の大きい図書館行って当時の新聞見ればよくわかるよ
あの突然沸き起こった異常な熱狂が

3の時はもうショップも客もメディアも2の時があったから「準備」が出来てた
だからなんかフィーバーといっても予定調和な感じだった

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 05:54:43 4bg6Ozkw0
>>518
VCは中断セーブがあるから、
復活の呪文とうまく併用すれば、友達の家でも自分のデータ使える分全然アリ。
昔のパスだって使えるんだぜ?

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 09:13:09 4tQQUez40
>>597
北野乙

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:47:19 jMto+RNd0
>>599
予約制度・ネット通販が発展した現在でも、ゲーム業界は徹夜行列が恒例行事だしな。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:03:14 kbdATNE10
ドラクエ2の最大の問題点は、後半に良い狩り場がなかったこと。
中盤以降敵が強くなっても経験値があまり変わらないので
全くリスクなくショボい経験値をダラダラ稼ぐのが最良の策となってしまっている。




604:らんえぼ ◆E1LuvLAutU
07/10/24 23:08:28 T7uEVbd+0
8のスライムの丘とかは狩り場だよね

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:09:56 sMln+GS00
7のクレージュ近辺も熟練度込みの狩り場だな。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:35:10 43FxF94aO
あからさまにメタル系をたくさん出現させて稼がせるやり方は好きじゃないな。
ザコ敵がメチャクチャ強いけど経験値も多い洞窟とかの方が好きだ。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:30:32 V+aAiGq/0
>>603
ええー正直DQ2だけがまともだと思うが
他はどうせメタル目当てなだけで面白くもなんともない
DQ2だけが(効率よく稼ごうとすると)常に全滅のリスクある中で、
しかも敵の主力(悪魔)だらけで、いかにも修行って感じで極めて自然でよかったよ

<全くリスクなくショボい経験値をダラダラ稼ぐのが最良の策となってしまっている
なってないし、普通そんなヌルイことしないぞ


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