DQのRPGとしての完成度を熱く議論するスレat FF
DQのRPGとしての完成度を熱く議論するスレ - 暇つぶし2ch980:ダイヤモンド ◆z2JTMx230M
07/10/16 01:55:27 Xb7Nf6W3O
久しぶりの電波さんだな。
あと、誰か次スレを頼む。

>>979
>本当にDQやったことあるか?確かに大まかなストーリーはそうだがそこがワンパターンで
>手抜きという意味がよくわからん。ちゃんと細かなストーリーも見てやってくれ
ストーリーと魔王討伐に殆ど関連性がない。(ex.DQ6)

>一番新しいDQ8をやりましたか?特技にも消費MPがあって多用できるモノでなくなったし、
>呪文だって十分活用できましたが。こういうことじゃないのか?
特技はそうだが、呪文は後半から使わないだろ。
それに、魔力や魔法防御を導入しないのは明らかにおかしいだろ。意図が分からん。

>すぎやんは一つ一つの曲を大切に聞いてほしいって考えを持ってる人で
>たくさん作らないと思うから増やすのは難しいだろうね。それが手抜きというのはナンセンスだと思われ
「曲を大切に聴いてほしいこと」と「曲のバリエーションが少ないこと」の因果関係が不明。
DQ6みたいに、魔王の手下なのに曲が普通のボスの曲だったら誰だって手抜きだと思う。

>中ボスとラスボスさえオリジナルならそれでよくないか?
中ボスがオリジナルだった試しがない。
>一回しか登場しない雑魚ボスなんて印象薄すぎてデザイナー涙目だと思うよ?
ラスボスも一回しか登場しないからデザイナーは涙目ですね。

相変わらずDQ信者は言うことが面白いなあ。


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