FF5のDSリメイクを考えてみるat FF
FF5のDSリメイクを考えてみる - 暇つぶし2ch650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:23:53 8XV+DdGv0
ムービー削ればFF7もDSでいけるな

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:55:30 z6Goj6EN0
総プレイ時間60時間?
レアアイテム集めにかかった時間と勘違いしてないか?
┐(゚~゚)┌  

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:57:43 YYWMn1Vg0
>>650
一瞬、ムーバー削ればに見えた

AP稼ぎ無くすのは勘弁!

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:13:34 mlXE/9iEO
ミクトランみたいにラスボスリニューアル希望

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:52:06 ja/XiGZBO
本体
・アルマゲスト強化
・グランドクロス強化
・ホワイトホール
・ブラックホール

他パーツの行動
・のろい
・みだれうち
・かいふく
・ねっせん
・カウンターラスピル

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:28:28 v16eUQZ40
ダミー作るより素直にHP上げりゃいいのに。

GBAのエヌオーなんか12万だぞ?

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:45:52 qMKNvd2f0
どっかのゲームみたいに本体を7つにすればいい

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:46:26 33z9QQ2P0
無駄にHP上げられても『面倒』なだけでしょ
ダミー消してHP増やしても、やることなんて回復と魔法剣乱れ撃ちだけになるぞ
手応えじゃなくて、作業感が増すだけ

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 00:53:35 GO4UEdul0
エヌオーは難易度上げの為にHP上げてるというより
隠しダンジョンでレベル上がったパーティの攻撃力上昇に合わせてるだけだしな

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 01:11:40 Cd13aBFF0
隠しダンジョンはシーフクルルでとんずらしまくった覚えが

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 01:48:34 6oV7bZAE0
Dear Friendsの想い出のオルゴール聴いてたら涙が出てきちゃった

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 01:54:37 6oV7bZAE0
音源はDear Friendsで!
無理か・・・

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 03:10:25 Epaeb9pDO
リメイク版某ヲタゲのラスボスは
・余程やりこんでない限りハメ殺し不可
・攻撃力アップ
・HP減ると攻撃激化
・攻撃ごとに状態異常が付加された(ヲタゲの方)
・でも初心者でも頑張れば倒せる
のが評価されてたな
 
5だったら…グランドクロスを9並の性能にするとか
特定の攻撃にカウンターとかがいいんじゃないかな

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 03:24:37 Cf9qGUJD0
・でも初心者でも頑張れば倒せる
これは大事だよね

でも、ヲタゲってのもリメイクされたりすることにまず驚いた

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 04:46:58 lQpVuc+M0
FF5はまさむね+とんずらで100%安全に逃げられるからいくら雑魚が強くてもな

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 08:15:19 djC142+M0
雑魚敵に即死属性攻撃付けるだけで難易度大幅アップジャン

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 10:12:50 OdzddYcbO
そんなやっつけ調整誰が喜ぶんだ

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 10:17:24 G4yDwAMv0
正直DS4の、数字1ケタ増やすだけでほーら強いでしょな調整も気にくわんのだが

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 13:12:44 xhw4oXht0
>>667
…おまえはそんな風に感じたのか

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 15:01:30 eC40cK0h0
5をリメイクするならこれだけは皆同意するはず

























バグはお腹いっぱいなのでもう一切いりません、ちゃんとチェックして出してください

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 15:07:48 Cd13aBFF0
SFCのFF5はバグなしでは語れない

というわけで増殖技は残してくださいお願いしますorz

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 15:17:44 DkStxLCE0
バグじゃないけど、12神器の城の右側に飛空艇泊めると、
城から出たときバッツ達が左側に出ちゃうので乗れなくなっちゃう\(^o^)/オワタ なのは、
あれはPS移植版では直されてたんだっけ?

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 18:43:36 lQpVuc+M0
SFCの凶悪バグといえば
第1位:ギードのほこらに飛空挺(続行不可能)
第2位:調合連続魔バグ(強制リセット)
第3位:隠れるバグ(一部の技を使うとフリーズ)
第4位:ゾンビジャンプ(強制リセット)


673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 20:08:20 RgoZ7Z+B0
地上で窒息死ってのもあったな
GBA版じゃ出来なくなってたけど

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 20:33:14 yEGKq/X90
おまえらバグ無くなったからなんて理由で叩いたりはするなよ
FF4DSが発売した時は一部の連中が騒いでたが

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 22:03:38 4Xzns3RF0
>>661
遥かなる故郷だけDear Friends版に差し替え
とかしてくれたら嬉しいんだが

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 12:00:49 M7/0A06XO
実際、4のバランス調整はおかしくね?
プロテス、シェルは使うだけ無駄、スロウは雑魚相手でも使うべきとか。
バックアタックで何か行動起こす前に全滅とかさ。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 12:35:52 9sBtljca0
FF5リメイク大予想

Q.エクスデスのゾンビブレスで全員ゾンビで全滅するんですが
 A.第一世界で20万貯めて天使の指輪4個買うのは基本だろゆとり

Q.ゴーレムを助けようにも、行動を起こす前に倒されてしまうんですが
 A.全員忍者で先制とってその間に倒せ。それくらい考えろゆとり

Q.すべてをしるものの死に際フレアが全体化な上にリフレク貫通なんですが
 A.2人とも竜騎士でジャンプとか当たり前だろアホか


こんな不自由なゲームにならない事を祈るばかり

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 12:41:36 7b5QFXnP0
特定のジョブをマスターしてないと倒せない敵
全員が特定のジョブになっていないとまず勝てない戦闘
低レベルクリアは不可能、レベル80前後ないとラスボスの全体攻撃で全滅するバランス

こんなのにはなってほしくない・・・というかこれじゃFF3だな

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 13:44:48 LjVlThGx0
んー、敵を程よく強くしつつも、
「このジョブじゃなきゃ勝てない」っていう制限はかけないように、
適度に戦略性を出すってのは難しそうだなぁ
最終的に同ジョブ一辺倒になるバランスになっちゃうし(それはオリジナルもだけど)


>>676
オリジナル4が簡単すぎただけかと

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 19:26:31 +je2C8mWO
もはや戦闘バランスなんて取るのは不可能だろ。

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 20:15:45 UWXW07M/0
ジョブごとにGBA版FF4のエクストラみたいに試練用意するとかどうよ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 20:58:53 Z6VllV3B0
Q.隠しボスはいるんですか?
いる。レベル99になって神竜界にいけ

Q.真神竜倒せないんだけど
ウエイトにしろ。バトルスピード6にしろ。気合で何とかしろ。特に安定した攻略はない。どうしても倒せなかったらゲーム売れ


683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:00:02 f5M03rvA0
>>678
FF3DSのラスボスはLV50後半あれば初見で回復役一人でも十分だぞ

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:05:15 Z6VllV3B0
暗闇の雲撃破標準レベルは50ぐらいだべ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:08:40 f5M03rvA0
FC版も同様な

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:32:57 DUJCR5jq0
DSFF4が糞バランスなのは前作DS3のエンジンを流用すするために
数値弄りまくったからだろ

特に攻撃回数制潰したもんだからラスダンでもスカりまくり
そもそもゲームシステムが根本から違うのにエンジン流用してまで
コストダウンするなんてアホちゃうか?

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:35:06 yDtHB1xO0
結局リメイク出なさそう

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:39:38 f5M03rvA0
別に攻撃スカなんて気にしないけどなあ
DQだって魔法効かないときがよくあるし

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:41:43 iL7OnXFJ0
GBA版の追加職業は一応残しておいて欲しいかな。
後はムービー追加はもうやめてほしい。
FF7でもそうだったんだけど本編との温度差が酷すぎるからな。
やるならアニメムービーでいいよ。もうCGムービーはいらない、DSなら。

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:44:04 f5M03rvA0
CGムービーないと仕事なくて困る人間が出るんじゃね
いらないけど

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 00:26:08 T2yA3e9M0
素直にゲーマーからアンケート取れ、と

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 01:42:48 XLtrVr5nO
とにかく天野版CGは勘弁…

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 01:49:15 /Nhy0aVI0
どうだ、□eの技術力は凄いだろう。みたいなムービーとかグラフィックになるよりは
きちんと練りこまれた追加要素がほしいかな。
バランスは今のままでいいと思うんだけど少数派かね。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 02:13:38 CRbcmEG00
新鮮な気持ちでプレイするためにもバランス再調整して欲しいけど
あのサクサク進めるテンポは崩さないで欲しいな

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 06:29:56 THbeybv30
バーサーカーを使えるジョブにして欲しい

バーサクモードはコマンドアビリティにして任意に発動できるようにする
あと敵の攻撃をひきつける「ちょうはつ」のアビリティを追加

これだけでも使えるジョブになる

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 06:32:16 faNlsyDm0
バーサクかかってないバーサーカーなんてただの人だろ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 06:48:20 TAZSHfJm0
斧装備と!バーサクのアビリティの習得順序逆にしてくれたら嬉しいかな
必要ABPも今の半分くらいでいいと思うんだけどな
ねらうをつけたらそれだけで攻撃必中になるとか、前列の敵一体に集中攻撃するとか
マスターしたら!バーサクが倍率2倍になるとかなら今のままでも強いだろうな
ひっさつの確率がジョブレベルごとに変わるのだから、バーサーカーでもできるはず

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 09:03:26 9z07mNa8O
新ロゴは暁の4戦士になりそう

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 09:21:51 HCV2k0+x0
5のバーサーカーって、かなり強くないっけか?
強いのは10-2だっけ…?

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 10:17:48 UY5jzzEK0
声の有無についてはどう思う?

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 11:06:50 FmtfZAsz0
カメェェェェーーーーーさえ入れてくれればそれでいい

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 11:42:35 IN82PzwL0
>>699
滅茶苦茶強いと思う。
頑張ってデスシックルを取っておけば、エクスデス位までは余裕で前線で戦えるし。
最速で攻撃を選択してくれる上にバーサクで威力も上がってるので、
下手にコマンドあれこれするよりずっと強い。
終盤はトールハンマーで後列から攻撃してればいいし。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 11:50:53 UY5jzzEK0
>>701
いやそういうネタ的な部分は「いいですとも!」の前例から間違いなく削られると思うが。
真剣にあったほうがいいのか、いっそなしでゲームとしての価値を高めるべきか

個人的にはあってくれたら良いとは思うんだが、FF4の事を考えると
強いて入れるよりは別の所に力を入れて欲しいなとも思うんだよな。
特にFF5はFF4みたいにドラマ面で力を入れるようなゲームでもない気がするし

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 12:29:09 JmIFANge0
>>702
ヘイストかけたり素早さの歌歌ったり、エルメスの屈はかせたりするととんでもないことになるしな

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 12:36:24 Cxg7NdXA0
>>702
デスシックル4つ手に入れれば第二エクスデスまでサンドウォームとか一部を
除けばはバーサーカー4人で簡単に倒せたと思う。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 12:36:37 bNlP1Y9Y0
バーサーカーじゃなくてもいい気がします

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 14:34:54 FmtfZAsz0
>>703
マジレスだと個人的には5は声なくてもいいな
声を入れて欲しい場面、として思いつくのがカメと自爆ぐらいであとはあってもなくてもって感じ
6なんかは入れて欲しいと思うんだけど5はシステム面に容量使って欲しい

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 15:45:48 faNlsyDm0
ありそうな追加要素
・隠しボスギルガメッシュ

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 18:19:03 xBeOJF1o0
戦闘中にパートボイスでいいや

「怒りでも・・・憎しみでもない・・・!」は声ありで聞きたいが

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 19:33:24 R2gi5EaE0
あのシーンは絶対に声ついて欲しいよな

でもFF4ではイベント戦闘の類が全部通常の戦闘画面として処理されたから
望みは薄いかもな…

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:43:07 ja7VGzsr0
で、DSでリメイクって決定されたの?

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:55:38 Uj3KycYz0
>>707
同意

FF4DSは、成功したと思うけど
ルビカンテかっこよかったし

ギルガメッシュが神すぎで、どんな声優さんがやってもダメだろな

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:59:36 uElrPylE0
まだ発表されてないけど
5のリメイクは作っているんじゃないか
多分

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 21:50:18 SsgDG99hO
問題は誰が作るかだろうに。
今暇なのは伊藤あたりか。時田もだけど。
坂口誘って作ればいいのに。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:08:56 6lWIOWOL0
>>495
絶対やだ。保志のバッツなんて程島のセシルと遜色ないだろ。


716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:16:06 8vq5xwcF0
>>712
これ、多分個人差ある印象なんだろうけどさ
一回目のルビカンテは俺も凄いよかったんだけど、四天王勢ぞろいの
場面のルビカンテ変じゃなかった?演技がくどいと言うか
なんかこう、ルビカンテじゃなく若本さん本人のアクが出てるって感じで違和感あって…

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:39:43 4t74BCYH0
>>712
個人的にギルガメッシュのイメージは千葉繁

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:18:28 NJepRfBv0
エクスデスの声は重要だろうが、適役がまるで思い浮かばない

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 01:09:44 iz8CJivz0
ケフカなら思い浮かぶんだがな
なんかエクスデスは無機質な感じなんだよな
ゴルベーザやケフカに比べて性格がわからない

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 01:10:11 p3ZBGxVY0
小杉十郎太

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:10:01 bMB5B7fyO
まあエクスデスは野沢那智あたりが適役だろ。
ボコは山ちゃんで。

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:16:34 ohTJMz+xO
DSよりウィーのがいい。6も。

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:46:17 p3ZBGxVY0
>>721
鹿男あをによしの鹿みたいなボコか


俺はエクスデスは筋肉モコッとしてるから結構渋めのイメージなんだよな
だから小杉を押してるが、ダーク那智でもいい感じかな

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:46:34 gwCts7510
靴履かせると以外に強くてビックリしたりできるバーサーカーより
赤魔道師をなんとか・・・
連続魔の通過点くらいにしか思われてなくて悲惨

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:49:35 xfdnwTmS0
かといってガ系まで使えちゃうと本職食っちゃうからなあ
魔法が3段階な時点で仕方がないといえば仕方がない

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:52:51 p3ZBGxVY0
見た目はイイんだけどな、赤魔。

ファリスのバーサーカーは男と女のデザインの中間っぽくて好き
だいぶ凝ってるよな、ジョブの衣装。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 07:23:16 Qcfa75cYO
レベル4まで使えればかなり便利になると思うよ。
シェル、ブリンク、エスナ
バイオ、ドレイン、ブレイク
どれも魅力的。

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 07:37:46 tGySkXaA0
赤魔は序盤から連続魔覚えるまで戦士の「両手持ち」アビリティ付ければ大活躍だぜ
雑魚一発で倒せるぐらいの攻撃力は得られるから

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 07:58:14 Qcfa75cYO
しょうかんつけてロッド装備すれば、割と最後まで使えるよ。
魔力は白黒より高くなるし、両方使えるし。いやしのつえとロッドが出来るのも良い。
ただLv4魔法が出た辺りからはちょっとね。

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 08:37:51 VtawZR5S0
属性ロッド各種に属性+50%の効果がついている事はあまり知られていない
のか?

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 11:13:26 sqPhwJ6m0
赤は地味に魔法剣士並の力があるしな。
どうせ盾使えないんだからと開き直ってエンハンスソード両手持ちで装備させると、
元の素早さの高さもあって充分通用する。

>>730
気付かないやつも多いと思う。
ロッドはともかく、エアナイフなんかは風水師がいないと確認すらしにくいし。
あと、大地の衣でタイタンの威力アップとかはもっと気付かれない

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 20:19:30 QorpLR180
赤が盾装備可能に
バサカの素早さを忍者並に
踊り子の素早さをシーフ並に

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:06:55 2b6gJdlR0
ぶっちゃけた話ジョブは現状維持で良いと思うなあ
抜け道的なものも正直なところ排除して欲しい
皆が皆やりこみゲーマーじゃないんだしさ
どこどこで苦労した~とか言うと絶対やりこみ派が出張ってくるから
あんまり共有できないんだよな、普通の楽しみ方してる人同士が

そういう意味では戦略性を狭めるのもアリかとは思う
その代わりストーリー面をしっかり補足したりとか
それこそドラマ強化ってのも待ちわびてるファンはいるわけで

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:34:43 uGDg1Sx30
禿同
アトモスとか絶対初見だと全滅に追い込まれるようなボスなのに
まるで黒の衝撃+レベル5デスが当たり前みたいに語られるもんだから
盛り上がろうとしても(´・ω・`)ショボーンってなるんだよな
なんつーかFF5関連スレってどれもこれもやり込んでない奴は
FF5語る資格なしみたいな雰囲気があるから書き込みづらいわ

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:36:49 dU4PSp6+0
FF5が好きなんであってやり込みが好きなわけじゃないって人は
大抵なりを潜めてるよな
そういうのは2chには向かないと思うが

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:38:33 tsiTvrPt0
【やり込み派】ヌルゲーマーがFF5を語り合うスレ【お断り】
とか立てればいんじゃね
このゲームの性質上やり込み人間が増えるのはしょうがない

あとキャラ語りたいのならキャラスレがあるしな

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:51:23 xQDEATH+0
FF4DSの前例を考えれば一筋縄じゃ行かない敵が増えそうだな

使い物にならなかったジョブは軒並み強化されて
調合/青魔法が飾り物になりそうな予感

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:53:50 wov4lmqW0
>>737
IDがデス

レベル5デスの弱体化は間違いなくありそう
アダマンタイマイにレベル5デスかけたらギルガメと同じくアンデッド化してて全滅\(^o^)/
せきぞう狩ろうとしたら出来なくて全滅\(^o^)/
アトモスに黒の衝撃通じない上メテオ食らわせてきて全滅\(^o^)/

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:13:16 xfdnwTmS0
そういう抜け道があるのが5の魅力だと勝手に思ってるんだけどな

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:25:28 XBxxqJje0
バリアチェンジならぬレベルチェンジで5デス回避するんじゃね?

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:27:20 QorpLR180
RPGの本質を楽しみたい奴には長いイベントは不要
序盤テンポが悪くてイライラする

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:37:47 VtawZR5S0
せっかくの製作側が故意に仕掛けた自由度をわざわざ削減するくらいならリメイクなんかいらん・・・
レベル関係の魔法が出たのは5が最初で、レベル設定がされたのも5が最初だろ?
一見すごい強いように見せて、ある一点に弱点を持ったボスってのはかなり良かったと思う。
5デス弱体化するなら調合でLv255まで上がるようにせず、Lv99で止まるようにすればいいだけ。

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:44:26 fZ7bWdmj0
バッツは津田健次郎
エクスデス:穴子がいい。

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:55:10 p3ZBGxVY0
ファンの反響を考えると

システム部分=被害が少ない
ドラマ部分=被害が大きい

想像で補完する部分などを固定化してしまうと
イメージと違う、何だこれ、など批難轟々になるから
個人的にはシステム部分強化のほうがいい
ファリスの顔グラとかセシルの声がどれだけ叩かれたかわからないわけじゃあるまい

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:55:18 6Ck2oQInO
敵が軒並み強くなり、古代図書館の到達レベルも上がるものの、お約束的にレベル20か25になり64ページで全滅

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:55:58 IhyhJNmO0
面倒だから全員ボイス若本でいいよ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 23:05:14 7/Uae5f50
宿に泊まったときのちょっとしたイベントみたいのなら増やして欲しいな
演出的な面でのドラマ部分の強化は全体のテンポ崩しそうだからいいや
サラッと流して欲しい

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 23:29:02 cAVkMLTj0
敵を強化して割りを食うのは、やりこみ派じゃなく初心者だと思うんだがなあ

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 23:40:24 0xH6nLdC0
DS4のゼロムスを見て思った。
ネオエクスデスはどう表現されるんだろうか?
正面からじゃあまりにも変だろうし。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 00:01:05 KegqSkTQ0
そこまで難しくしなくてもいいけど、戦闘自体は自分で縛らないと面白いもんでもないから、
ある程度は難しくしてほしいなぁ。
レベルを上げまくればごり押しでも倒せるけど、みたいに。

ジョブシステムはもう全面改革していいと思う。別モノというくらいに。

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 01:40:19 V3treCvQ0
メリュジーヌをどう表現してくれるか楽しみだ

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 02:51:42 jdFRvskyO
ジョブはちょっと減らすべきじゃないかと思うんだ。
アビリティの為だけに育てるジョブ多すぎ。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 06:25:42 Hdi4h5tlO
そうか?リューサンとバーサーカー以外、どれも実用出来ると思うけど。
狩人も忍者も魔法剣士も実用じゃん。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 06:29:40 SPSD2nL6O
リューサンに活躍の機会を

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 08:31:56 KBFtiZXW0
ナイト・・・序盤から頼れる壁役、両手持ちの取得が早く、他ジョブに行く前に覚えておくと便利
モンク・・・HPの高い前衛。防御はイマイチ。序盤の間と、カイザーナックルを取って以降が本領。だが相手のカウンター2回に注意
シーフ・・・ダッシュ要員、盗む要員、警戒要員、とんずら取得とスキ無しの強力ジョブ。素早さが高いので意外にもダガーが強い
忍者・・・最強クラスのアタッカー。投げるは魔導師に、二刀流は戦士タイプに相性が良く、個人の戦闘力も高い
侍・・・ぜになげ。白刃取りの回避率と刀クリティカルには浪漫がある。まさむねの特殊効果が美味しい
リューサン・・・活躍する場面が無いままシナリオは過ぎて行く。
バーサーカー・・・使い方によっては強力だが、物理攻撃にカウンターを持つ相手の場合、全滅を招く危険性
魔法剣士・・・弱点を吟味して使えば非常に強力。そうでなくともブレイク剣は強力。1ターン掛かるのがちょっと煩わしい。
狩人・・・中盤まではキラーボウが猛威を振るう。一部ボスにも即死が発動する。後半は弓クリティカルで安定。終盤は足手まとい
踊り子・・・特殊装備で一流アタッカー、しかし運が絡む上にアンデッドに弱い。リボンを装備したいがラミアのティアラと迷う。

戦士タイプでいえばこんなもんか?忘れてる子いたらごめんよ
基本的に無駄なジョブって無い気がするんだけどな。

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 08:46:00 lr072lrm0
>リューサン・・・活躍する場面が無いままシナリオは過ぎて行く。
キャーリューサーン!!

白魔 ⇒ パーティに1人は使えた方がいいお薬ジョブ、後半はホーリー無双。
黒魔 ⇒ ウォルスまではスタメン、シヴァ加入後は微妙、タイタン加入後は空気、フレアよりガ系の方が強い。
赤魔 ⇒ とりあえずチェンジする前に召喚Lv2を覚えるべき。すると一気に実用ジョブに。それ以外は歌うくらいしか。
青魔 ⇒ バランスブレイカー筆頭。使うのめんどくさいが性能は反則。盾のもてる魔道士。
時魔 ⇒ バランスブレイカー。反則クイック以外にもヘイスガやリターンが便利。スロウはボスにも効く。
召喚 ⇒ 最強魔道士。黒魔とほぼ同コストで段違いの破壊力。ゴーレムは鬼。ただ後半は炎と氷と雷成分が不足する。

魔道士ではこんなもん?

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 11:52:15 xwfeJQ7m0
リューサン→格好いい!リューケンがMP回復に大活躍!魔法系の補助に最適!!


うん、余り誉められてないってのは判ってるんだ…

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 12:22:18 uPRnUXSj0
>>756
赤は魔導師と思えないぐらい力があるから両手持ちつけると打撃でかなり頑張れる

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 13:10:36 V0OhV6r/0
すっぴんが強すぎるだけだな

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 14:21:01 6I4Szr5l0
初見プレイでの全滅ヒストリー

マギサのドレイン、フォルツァのタックルで初全滅
シヴァに凍死させられ全滅
ガルラにタックルかまされて全滅
ガルキマセラに月の笛吹かれて全滅
リクイドフレイムに焼き殺されて全滅
ドルムキマイラのアクアブレスで圧死して全滅
64ページにレベル5デス食らわされて全滅
イフリートに燃やされて全滅
ビブロスのかまいたちで全滅
ソルカノンのはどうほうで全滅
アルケオエイビスに復活されて全滅

アトモスにメテオ(なぜかコメットじゃなかった)されて全滅
封印を守るものに発狂されて全滅
エクスデス様の強烈な魔法で全滅

メリュジーヌのバリアチェンジを見切れず全滅
ストーカーのマインドブラスト+ブレイズで全滅
すべてをしるものでMP切れて全滅
ミノタウロスに撲殺されて全滅
バハムートのメガフレアで全滅
リヴァイアサンのタイダルウエイブで全滅
オメガに接触して全滅
ハリカルナッソスにホーリーされて全滅
ネオエクスデスにアルマゲスト+グランドクロスで全滅

ボスの8割ぐらいに全滅させられたな。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 14:24:34 6I4Szr5l0
今回のDSリメイクが出るとしたら
そんな新鮮な驚きをまた感じたい

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 14:59:36 jdFRvskyO
エクスデスソウルにボコボコにされて12武器にまで辿り着けずに退散したのもいい思い出。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 15:16:08 LVTJ/g6h0
>>760
そこまで書いといて、なぜしんりゅうがないのwww

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 15:24:19 6I4Szr5l0
ああ、しんりゅうは実は知り合いから事前情報貰ってたんでw
さんごのゆびわ装備してバーサクかけてゴーレム、アポロンのハープって手法だったな

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 23:20:55 V3treCvQ0
魔獣使い・・・コルナゴの壺入手以降猛威を振るう。複数いれば敵を完封できることも。
吟遊詩人・・・上級者向けジョブ。歌を使いこなせるかどうかで腕が問われる。
風水士・・・ノーコストアタッカーだが後半は辛い。エクスデス城で活躍。
薬師・・・最強アビリティ調合に尽きる。攻撃、回復、防御、補助、全てこなせる万能アビリティ。

魔獣・吟遊・薬師は熟練者が使えば強力だな

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 00:04:03 bvuKLNN10
地形は、ロンカ遺跡で活躍した後、第二世界の沼地で活躍し
火力が足りないと思ってくるエクスデス城辺りでエアナイフ購入できて
かまいたちが強化できるようになるとか、丁寧だなと思う

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 03:34:19 RQnWBwH90
新ジョブが出るとしたら
剣闘士:必殺は2倍ダメージ、たまに一撃死。素早さダウン。盾装備不可。初期アビリティがぜんぎりに
砲撃士:変わらず
予言士:水変わらず
ネクロマンサー:暗黒術を習得できる敵の幅が広がる
習得はガラフとクルルが入れ替わるときにガラフが砕いたクリスタルから

とりあえず最終隠しボス倒してからってのは勘弁

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 06:39:59 qVjrAxQn0
すっぴん使わなきゃ結構難しいと思うんだけど・・・

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 08:50:39 tIBGJMXJ0
青魔、時魔、吟遊詩人、薬師のパーティは意外にも最強クラスだよな。何気に薬師が戦えるからバランスもいいし。
リメイクするならリューサンをもうちょい使えるようにすれば完璧じゃないかな

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 16:44:00 ICDBE20N0
調合全体化とかバランスブレイカーどころの騒ぎじゃなくなりそうだ

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 02:53:55 hlrPk8Nx0
・加入が遅い
・槍は両手持ちできない
・ジャンプは即効性に欠ける
・習得アビリティが少ない
・攻撃回避できても逆に他3人の被ダメが増える

久しぶりに5Aのデータ起動したが竜だけ1回も使ってなかった
水か火のクリスタルで加入ならジャベリンが生きるから使えるかもしれんが

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 03:24:56 mZnrpTPLO
カッパ装備を追加すりゃおk

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 03:46:11 LKw+l/Oq0
4みたいに、ためるジャンプとかできるんようになるんじゃない?

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 05:33:41 LPUBPMnq0
リメイクガリはかなり強かったからな

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 14:12:57 o2vTHCls0
>>771
グラがかっこいいだけに竜騎士不憫だよな。ジョブ特性がジャンプの滞空時間短くなるとか・・・
でも攻撃回避に使えなくなるな。最終アビリティが4連ジャンプとか思いついたけど

あぁ・・・神竜が一人で1ターン目に倒せちゃうな・・・

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 20:40:48 8Es+Uk830
ヤリを両手持ちできないのが最高に納得いかない

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 20:49:29 D3GjSC/A0
>>760
アトモスが本当にメテオしてきたの? 初耳なんだが。

俺も槍を両手持ちにできないのが納得いかなかった。

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 21:02:07 UnvKPsJO0
両手持ちとジャンプでダメージ2倍の補正が加わると、
手軽に威力がでてやばいからじゃないか?

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 21:27:44 t3F017Fm0
>>777
あんなにコメット連発されるとメテオと錯覚するのも無理はない

しかも初見プレイで

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 23:49:49 J95NtW1V0
いや、>>760はDS版として出たときの仮想だと思うんだが

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 01:19:50 cY/Wcyx40
全滅させられた、と言ってるから既にあったことなんじゃない?

リメイクではやっぱ仲間間の会話とか増やして欲しいかな
各キャラのイメージ壊さず、今よりもっと愛着持てる様にって言うのは大前提で
ブリンクや分身で防げると分かったから、敵が乱れ撃ち使ってくるのもいいかも
勿論、必中防御無視大ダメージの4回攻撃

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 01:26:38 TnPoVgbH0
>各キャラのイメージ壊さず、今よりもっと愛着持てる様に
それができる可能性が天文学的な数字になるからイヤだなぁ
どうあっても、イメージの齟齬ってのは生まれるし

個人的に4が脚本をほとんど変えなかったのは評価できる

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 01:42:26 cY/Wcyx40
天文学的可能性だろうと、まずそういう意識を持ってもらいたいってのがあるからさ

ところで、4の脚本、魔導船でのローザの台詞が変わってるとかなかった?

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 03:59:26 TnPoVgbH0
でもね、いざ手をいれてしまうとそれはそれでこわいんだよね、おれは。
それが公式になってしまうと、今まで積み上げてきたイメージが否定されることになるから。

システムなら分けて考えられるだろうけどね。
というわけで俺はシステムの全面改修・やり込み要素の徹底・脚本そのままを望む


785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 07:21:51 CS5clFMUO
自分で使うメテオはクソだけど、敵が使うメテオは強い

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 13:00:15 Q6n6eyZZ0
>>595>奴隷職のはずの剣闘士が聖剣を扱えたのは違和感があった
なるほどね。
ところで、奴隷剣闘士の聖剣使いと言うと初代聖剣伝説を思い出した。
あれに因んでたりして。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 13:37:37 WfXfy1el0
>>755-756
狩人はみだれうち習得要員だったなぁ。
同じく侍はぜになげ、忍者はにとうりゅう
赤魔はれんぞくま

で、それぞれすっぴんとものまねしに・・・
よくありがちだな。

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:38:42 g1r6tOw80
とりあえず必須なのは、
・はなつで使える割合ダメージ攻撃が割合ダメ耐性で防がれるようにする
・祝福のキッスの耐性貫通を無くす
・ロッド使用はガじゃなくてラ魔法
・みだれうちの防御無視をなくす

あたりか。
狩人とか赤魔みたいに弱くてもアビリティ覚える目的で就かせるジョブはありだと思う。

あれ?連続魔って意図的にAP稼ぎしなくても覚えられるレベルだっけ?

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:41:13 mT6skxR/0
>>788
習得まで999
普通は無理だな。
あと、ロッドは値上げっていう手もあるかも。

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:45:17 WEpFbGtU0
でも初期レベルクリアができる範囲での調整にして欲しいな

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:47:20 g1r6tOw80
>>789
だよな。みだれうちは我慢して使ってれば覚えられた記憶があるけど。

連続魔はABP減らす代わりに召喚を対象から外せばどうにかなるか?

あと、次元のはざまのボスの弱さをどうにかして欲しいなw
リフレクトリング装備でほぼ全員無効化できるっっていうのはどうなのよw


792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:50:31 HiIUdAXa0
>>788
みだれうちに防御無視ってあったっけ・・?チキンナイフはあった気がするけど
技の性質上、おかしいのは必中じゃねーかな。

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:59:33 g1r6tOw80
>>792
みだれうちは防御無視
URLリンク(www.ff-d.net)

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 22:05:15 YsyncR8e0
防御無視だが
通常攻撃1回分の半分のダメージ×4(二刀流なら8)

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 22:49:26 I5HywKET0
>>788
はなつの属性割合ダメージとロッドの修正は必須って気はせんなあ
それなら忍者の投げるとか銭投げとかも威力下げ必須じゃね?
はなつなんて、下準備が必要な上にボス戦じゃ一人一回使ったらそれっきりで
4分の1削るなんていったって、一人でも欠けていたら残りは自力で削る必要あるし
しかもグラビデとかに比べて属性無効や吸収持ちのボスには役立たずだし
モンスターへの研究が必要とされるぐらいなのに、これ以上弱体化されてもなあ
ロッドも魔導師系しかアイテムで使えない上に、ガ系でも常に全体化されてて
弱体化されてるのに、金払って消費する割りに同時に手に入るラ系魔法じゃなあ
第二世界じゃ購入できないから、予め知ってなきゃ他の攻撃法のお株を奪うこともないし

やるなら黒魔法よりMP消費低いくせに一回使ったら戦闘中ずっと(死んでも)持続の
魔法剣とかもMPを黒魔法の倍消費ぐらいは最低でもして欲しいところ

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 00:25:25 3Hfujtw60
乱れうちは居合切り並にウェイト時間を延ばせばいい

あと毒属性弱点の敵を増やして欲しい
バイオ剣なんて某自爆ボスにしか使えない

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 01:46:50 FT4V0GuX0
だが、みだれうちで俺TUEEEEする快感が損なわれるのはちょっと残念

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 18:33:33 yId3W6AU0
>>792
必中だなんて、正確無比で全然「乱れうち」じゃないよな。
命中半減でもいいくらいだ。しかも防御無視だと?

しかしあの凶悪な性能の乱れうちはFF5の顔だしな…どうなるやら。

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 09:23:44 BAnsfkjA0
レベル固定のボス戦モードあったらいいな
詰め将棋的な感覚でさ

ミュウツーをLv5コラッタで倒せ!みたいなの

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 00:09:37 5YLCbAZ00
与えられたものを達成してもつまらん・・・
FF5の低レベル攻略って、やれるもんならやってみろってノリじゃなくて
そんなこと考慮してなかったわってノリだったと思うんだが

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 00:14:23 MRTiO1E50
ボスが経験値を持ってないとか、弱点がほとんど設定されているとか
低レベルで進めるようにさりげなく設定されてる気はする

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 11:11:10 0d2eodsz0
SFC時に、プレイヤーが調合をここまで使いこなすとは思わなかったから、
ボスのバーサク完全耐性とか入れなかったのかな。
調合のいくらかが無効になるだけでも、低レベルの前提が崩れそう。
オメガもあいのうた無効になったらまじヤバイ。
後、ターゲッティングのリフレク貫通化も。

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 22:47:30 VzeLJbkm0
発売から10年経ってやっとターゲッティングのリフレク反射なんてものが
発見されたり、剣の舞の特性が発見されてバーサーカーでのオメガ撃破が
成されたり、それにさらに戦闘不能ゾンビなんて改良が加わったり

こんなに長い間新しい戦略が練られて遊ばれて、作った人も感無量だろうなあ
リメイクにも同じくらい面白いのを期待するけど、ネットで情報がすぐに
伝わる時代じゃ難しいかなあ

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 22:57:26 6o7iAmPG0
ターゲッティングリフレク可能はFF4でもあったから意図された仕様なんだろうな

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 00:33:50 36ehJkd90
ターゲッティングの直後は、こっちの攻撃に対するオメガのカウンター攻撃すら
ターゲッティング対象に向かうとか、普通にやってたら気付かんわな(w
解説サイト見て勉強になったわー。

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 08:41:10 1dWhYA930
ウォルスの塔のガルラに会いに行く前に、シヴァのところに出てくるカエルからカエルの歌を覚えておけば
ガルラをカエルに出来るが、なんとカウンタートードで元に戻る

そんな意図された仕掛けがあるのが凄いと思う

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 12:57:54 6sMR5oJ90
ツインタニアの攻略ヒントがさりげなく次元の図書館にある本に書いてあったりするしな。
カーバンクルとかその辺の耐性が切れる敵もわざとやってるんだろうな。


808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 20:32:55 L2E32A2EO
ここまで完成度高いとリメイクしたら逆に完成度低くなりそうだな。

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 20:53:04 kyaO3qQy0
リメイクされたら最早別のゲーム、くらいの認識じゃないと

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 00:14:51 m6EOp3dm0
DS版5が発売されたら属性はどうなるんだろう?

オリジナル5の炎冷雷水風土毒聖の8属性か、DS版3や4で採用された炎冷雷水風土聖闇の8属性か??

DS版5はバイオが無属性になって変わりに闇属性の攻撃方法が追加されそうな気がする。
個人的には毒も闇も残して9属性にして欲しいが。

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 00:37:25 XaWvV433O
冷と水を一緒にして闇を増やしたらいいじゃん。

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 00:44:39 6tQPGhUk0
しかし低レベルの宿敵アクアブレスは無属性のままの方がいい

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 02:40:08 FYkQQijY0

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 =' ムニニニニlニニlト! _ノ^ー':. i`フ  `''´   l;;;;;;/,iし! `゙ラ、_)゙´l|.彡ニ'"´,:   !:::::::::l
<でifミシ'__'" _`'_i:!ト、 ‐=-,/i ゝ ,、)     l;;/ィ/,ヘ '卞= 'ライ,ィ'tiラ予'   l::::::ノ
` -,lミ' 'ィiぅ': ,friュ゙il{ ` --イト', iニニヽ    `'! |;:_;:_{ヽ` ー-彡イ r―、  rミ::/
  〈lリ '",r_'_;t` :,l!=====彡'',ヽ三ノ,'  . ' fT 、_ `"'''"´ _,.゙!}` ̄   ヾ'i´
,ィ=ィJ -', ='=、_,.ィ, - 、,,_ ̄´  ヾ;.ニ, ' ノ./ tj、 t苙、 ,ィ苙ア lノ-、 :  __ l、
-く__`'_、 ´ ̄, -'":::::::::::ヽ:::` 、 .r‐'lヾ‐'´// .',':,   ,! l、  ,イでi、.:. :,rtッ'
;;;;;;;;;;;;ヽ、r' 、;;;::::::::::::::::::::\:::::ヽ rz,、, i ー'''rzッ ヾ! ,.ィ竺t:、 リ=゙^ .:  'iー{
   ヽ;;ヾ::::::::::'' ー- 、_;;;;;;;;ヽ;;;;-  ̄ `i ´  ̄,,.,,人.'´三`' /l       ', ゙',       ネオエクスデスです。
.i二ニヽl;;;;ヽ、,i'i:::::::::::::::::::::::::::|:::'"- 二iソ,,`ー'" 二ヾ彡  `'ー' "  ,r __  ) !
<0,>  l;;ミミヾ|lミミテ'ー-----、j〃代ゞイ::i ーt‐=でシ>シ      ,. `´ 'ーイ ,'
.)   レ'ミミミ||ミミ       ` 、,,~~':::  ヽ,,,二 ィ,'  ,:'´ /   _,,__,、/
ニ'、  'ミ、ミミ||ミ -=エエ'=、  ,ィ=''  ノ::   ヾ、  / / /_,∠二,ーアノ/
_l   /⌒ヽ||   ,ィ'ェァi`  (ィェァ'   ー=、_-=ヘヽ .l ,'  ,. h、:.:゙':.:.lf´,'/
'''  /l ! r{{:||     ̄ .:: ゙: ̄::: ,彡ツj i ヾミミヽ:; :;  :, ヾゞzェソ ;/
―'  / ヽ" :||  ::::..  ,ィ::  ヽ:..:: (シ一 -ー―゙ミ、   丶 、_`'一' /


814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 02:41:41 GKT9LbdT0
DS版の仕様を5にも持ってこられると、ダメージ計算式の関係で
ボーンメイルで封印を守るものの攻撃を0にしたりとかできなくなりそうだなあ
盗むの成功率がステータス依存になったりするのも面倒だなあ

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 10:06:21 wMGHvw/x0
リメイクは「作り直す」だから
まったく別モノになっていい

だけど前作のイメージやキャライメージを壊すのはやめてほしい
ワイルドアームズみたいに「これパチモンだから」って宣言してくれるならまだしも

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 11:28:06 XaWvV433O
そもそも印象に残る程のキャライメージがあったのかと。

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 17:42:17 27CW/0h10
印象に残るのは第3世界の始めにピラミッド付近の森で戦う全裸の女のボス。

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 17:52:46 IGhRLfEa0
>>817
もう一人の俺自重しろ

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 21:34:53 VIoVbYZt0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これってどうよ?
「しーな」とかっていう女が独り言をぶつぶつ言いながらFF5をプレイしている動画なんだけど・・・
タイトルにわざわざ「♀」とかってキモい記号を付けたり、実際にはプレイ経験あるくせに
「初めてのプレイ」とかかまととぶったりして「かわいいウブな女の子」っていうイメージを作り上げて
ちやほやされてアイドル気分を味わいたいっていう魂胆が見え見えで生理的に受け付けないんだが

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 21:53:24 XaWvV433O
「初めてのプレイ」で八割方許せる。

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 21:54:17 bsX7gvxS0
>>819
そんなことを一々批判するお前が気持ち悪い

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 22:10:37 Oo6Rbrs40
>>819
ニコ厨うぜえ。市ね!

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 22:13:41 mwTdG4mi0
>>817
メリュジーヌ乙
ただこいつ倒したら古代図書館なくなるからなあ

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 23:40:14 bsX7gvxS0
ID:VIoVbYZt0
お前色んなとこで書いてるなwww
よっぽど暇なんだね^^;

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 00:43:52 p/TxWLNl0
とりあえず第2世界に騎士剣じゃない普通の剣を増やして欲しい。
赤魔なんてルーンブレイド入手までが辛すぎる。

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 01:10:17 nVADvIdB0
ナイトのよろいそうびとたてそうびのアビリティは、
1つにまとめてほしかった。

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 01:10:46 lMqvSt4z0
「じゅうそうび」か

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 01:20:00 WpW1HFd90
>>827
「銃装備」に見えたw

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 02:02:57 00jDg9uO0
ハリカルヌルッポス

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 02:04:58 lMqvSt4z0
ツインタニガッ

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 10:45:31 h9ZT9uyY0
リメイクでもオリジナルと同じくらい売れて、他人と話がしたいものだが
売れるためには今の子供達をひきつけるような変化がないと厳しいんだろうな
GBA版もPS版も売上はオリジナルの10分の1以下だし

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 13:30:44 nVADvIdB0
まぁ古いソフトだからな・・・。
それをほぼ当時のままで移植したんだから、
今のゲーマーが食いつかないのもしょうがない。
DSの3、4はどんくらい売れてるかしらんが、3Dに媚びてるので大っきらいだ。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 14:53:28 3N8WpTGd0
>>811
水と冷一緒にしたらゲーム後半シヴァがリヴァイアサンに飲み込まれてしまう。
それに珊瑚の指輪の価値が下がってしまうから嫌ですね。

>>832
DS版3は100万超え
DS版4は57万くらい。最終60万強は売れると思う。
今までの単純移植と比べると売り上げは多いほうだと思う。
3Dにこびるのが嫌だというけど、ちょっと前までの「ドラクエは本格的なリメイクでFFは単純移植(むしろ劣化)」という流れだったから3リメイクで多くのFFファンは喜んだと思う。

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 14:59:39 4tIo0Vmo0
3Dでも構わないってスタンスだったんだが、
4のミジンコの迫力のなさを見たあとでは
ネオエクスデスがどうなってしまうのか不安が・・・


835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 16:00:53 Pv8lswEi0
全然ボイス量無いし声付けてもいいことなかったな、FF4
むしろ既存ユーザーにはイメージ固定されてマイナス
ボイス消してもCMやスタッフロールには載る訳だし、消せば良いというのには説得力も無い
5も1GbROMだろうから無しの方向でお願いしますよホント

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 16:03:30 lMqvSt4z0
>説得力もない
消せるんだから消せばいいと思うよ
ゲーム部に影響があるわけでもないし

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 17:32:29 tvxRcM0B0
テイルズみたいに喋ってる途中でボタン押したら次のセリフに進むようにしてほしかったな。
全部聞くかイベントごとスキップしかない。

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 17:32:55 xiihxDOF0
ボイスありなら
ファリス「シルドラー!しんじゃやだーー!!」
このセリフはボイスが再生されるだろうな。

声を付けたら、全体の雰囲気も声あり前提で作られると思う。
容量も余裕無いんだし、声のために音質などが犠牲になっては困る。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:02:50 nVADvIdB0
>>834
ラスボス戦にて~

バッツ「ネオエクスデス近っ!鼻先くっつきそう!」

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 02:21:22 DOQRNKLc0
2Gbitのロムを使えば4よりも豊富に音声を使用できて音質もよく出来るのでは。
初めから音声ありきで作れば4よりも効率よく作れるはず。期待してますよスクエニさん。

5は初めてプレイしたFFなのではやくフルリメイクをプレイしたい。
声も重要なイベントだけでなく、ちょっとしたイベントや戦闘中にも流れて欲しい(ギルガメッシュの最期はもちろん声付きで)。

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 02:32:15 SN37Xacy0
むしろワイルドアームズのリメイクみたいに戦闘時のみにボイスでいいや
そのかわりに、ジョブごとに微妙に変わったりする感じで

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 03:31:54 dJztTzpT0
>>834
FF3の3D化はうまく成功していたのにね
暗闇の雲とか巣晴らしかったと思う

FF4は何か安っぽい作りこみだと思った
何でFF3と差がついたんだろ
まじめに開発していたんだろうか?

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 03:33:43 dJztTzpT0
とりあえず、FF5のネオエクスデスとFF6のケフカ出現前の名無しボスは3Dにするの大変そうだな
あれって、2Dだからこその味があったんだよな

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 03:42:57 DIQtT0E7O
リメイクするならゲームバランスや進行がおかしくならないようしっかりシステムやデバック調整をして出して欲しい。
あとは天野絵は5に合わないから一切使わずDQと被らない発売時期なら4の売上くらいは超えると思う。
特にDQ9と時期が被るくらいなら発売を半年遅らせたほうがマシだろうな。

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 03:43:57 f2snEUPZ0
>>842
ゼムロスはもうちょっとカメラが横で引いていたらだったら評価は変わってただろう
倒した時の映像見て思った

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 03:43:57 xToNdWgxO
声なんてどうでもいいから戦闘さえスムーズにストレスなくやらせてくれりゃいい

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 03:47:13 f2snEUPZ0
つーか無理してDSで出さないでWiiで出せよ
DSでネオエクスデスやケフカ前のあれとか絶対終わってるだろ

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 05:16:03 dJztTzpT0
>>844
>天野絵は5に合わない

いや、GBAの顔の絵は酷かったけど、5の世界観は天野絵とは合っているよ
もう少し工夫して天野絵で描いてほしい

>>845
うーん、何か戦闘空間が狭い感じを受けるんだよね・・・
もう少し、FF3みたいに遠方から引いた視点で映し出せば良いのに
ゼロムスとの距離が近すぎる
FF3の暗闇の雲との距離感が神だったんだけど

>>847
同意
Wiiならキチンとネオエクスデスを三次元にできそうだな

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 06:19:07 SN37Xacy0
あのネオの前の大樹エクスデス、
3Dだと「のびてるwwwwww」感が感じられなさそうだ

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 06:27:50 dJztTzpT0
>>849
あと、FF6のケフカの下の木に纏わりついている名無しボスもね
どうやって3Dにするんだろうかと心配だ

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:34:04 AP7SZ0K4O
>>850あれ一応めがみとかちゃんと名前あるぞwwww

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:55:20 dJztTzpT0
>>851
戦闘画面には表示されないジャン

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:07:15 5JbhsNT1O
個々の名前はともかく三闘神くらい覚えておけよ。

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:13:07 dJztTzpT0
>>853
いや、女神、鬼神、魔神じゃなくて
ケフカと戦うときに、下から上に4段階で上がっていくでしょ?
その、ケフカの前段階のボスのこと
あいつら名前表示されないじゃん

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 11:15:46 e8HDAdS60
その前段階のが三闘神。たしか順番はきしん、まじん、めがみ の順だったか。
パーツに分かれてて名前表示されないけど。
パーツ自体の名前は図鑑に出る。

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 11:16:19 XyZITQ/1O
動かないキャラにして背景として表示すれば巨大にできるんじゃね?>ねむりなぐる

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 11:20:01 e8HDAdS60
あ、ちょっと勘違いしてたかもしれない。
でもパーツの名前は図鑑で見れるのは確か。

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 12:52:23 C5gL0YbMO
所詮、妄想スレに過ぎないんだが
現実的に考えると容量の問題で色々と制限されるだろうな

全キャラ全ジョブを3Dにしたら、そんだけで莫大な容量

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 13:32:43 1vKn9Mkv0
3でも全キャラ全ジョブ3Dだったからなんとかなるんじゃね?

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 13:57:09 VxKZMeGT0
FF5は5人×全ジョブ×アビリティごとの動きがあるからやべえぞw

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 13:58:10 T2rzhh3R0
クルルが削られます

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 14:25:15 LIn5g6K1O
ギルガメッシュって、12で声あったよね?

サーターン!サーターン!

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:02:13 FOqRRCwb0
ムービーのサイズを小さくして何とかしろよ
って問題じゃないのか>3D

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 19:04:30 y0hJU8dN0
>>842
ボイスとイベントシーンにばっか力入れてたんじゃないか
にしてもゼロムス戦の曲が劣化しすぎたな
よりによって一番盛り上がるはずのラスボス戦で超劣化とは…
耳コピしたっていうけど明らかにパワーが足りないってわからなかったのか?
ゼロムス戦以外は特に不満はなかったけど
曲全体にしてももっと音を豪華にしてくれても良かった気がする
ビッグブリッジ、決戦、最後の戦いあたりはホント頼むぜ

865:.
08/02/10 20:01:52 ASFgj3pL0
ラグナロク:闇
雑魚:聖闇耐性
玉葱:ABP比例
クレイクロウ:アクアブレス

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 21:09:22 aEaOVSPdO
そういや敵ドット絵が神だったな
3Dだとまたかわいい路線かよ…

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 22:57:59 1koICChA0
3Dメリュジーヌには期待している。
可愛くたってほとんど裸体だぜ・・・。

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 00:42:10 B6UT3Day0
5はカウンターどうなるかな
4の性能は組み合わせ考えるのは楽しいけど鬼性能すぎるな

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 00:34:05 olIWD+wB0
3Dってよっぽどアップにならない限り表情が出ないから
喜怒哀楽の表現が激しい5向きではない気がするなぁ。
DS版3・4も大事な場面なのに無表情のまま棒立ちだったシーンが多くて
イマイチ盛り上がりに欠けた気がするし。

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 16:00:20 tOmKNVI40
とにかく過剰演出は止めてテンポを良くしてほしい。
それさえ完璧なら後はどういじってもらってもいいや。

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 21:27:16 seBoudOw0
キャラクターがベッドで大口開けて寝る表現は変えないでほしいなぁ。

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 21:23:32 /XRY/A2M0
同意。
欲を言うとふとんのポリゴンを用意してほしい。
FFCCRoFではできたんだから。
4DSでベッドに転がされてるだけのギルバートに違和感あったw

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:36:36 F4vTWS9+0
4DSの難易度は不評なのか?
5も難易度上げて欲しいけど、4の難易度に不満を持った人多そうでヌルゲーにされそうだな…

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:48:07 F4vTWS9+0
そうだ
難易度を選べるようにすればいいんだ!

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 11:20:11 nNPJuJQU0
2周目に「つよくてニューゲーム」と「ハードなニューゲーム」
が選べたらいい。

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 11:25:51 5Hm0hhlD0
難易度というか雑魚はそのままでボスだけ4DSみたいに攻撃パターンが変化してたり
性質が変わってて新たな戦略を必要とする、ってのが個人的には希望だ。
4DSはボスより雑魚戦での全滅が多くてイライラしたからなぁ…



877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 16:16:22 7rEDOMWc0
てか、本当にネオエクスデスを三次元にできるのか謎だ・・・
あれって、結構、縦長っていうか奥行きがあるでしょ
後ろの方の構造物って前から見えないんじゃない?

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 16:22:12 toPpIegP0
DS4は処理落ちをナントカして欲しかった
5は見方4人で敵の数も最大4体くらい?だから少しは軽くなる?

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 16:40:20 +XSKJd+D0
一人当たりのポリゴン数増やすんじゃないの

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 20:34:28 XyL6Nyul0
戦闘はFF4そのままで、全体にかけた魔法のエフェクトが、順番じゃなくて同時に表示されてくれれば問題ないよ

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 20:42:17 l2b/7WFQ0
3D化したら石像狩りが超鈍足モッサリになるのは間違いなかろう

Wiiで出すならともかく低性能な携帯機で大容量の3Dゲームをだすとはスクエニ
なにをトチ狂ったんだか、いやはや

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 21:30:34 AvP6LLlT0
3はジョブ性能に偏りがあったのを修正して好評だったけど、
5は一部の冷遇ジョブ以外バランスいいからリメイク難しそうだな。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 00:35:12 Aj5gxko30
>>882
SFC版で完成されているからな
下手にいじると改悪になる

884:.
08/02/16 00:46:25 S9SHv6Vc0
ステータス
バーサーカー速低
魔剣士  全高
竜さんはどうなんだろ
ガリは速いんだが、FF5で速くしたらジャンプ回避しやすくなっちゃうか

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 00:57:25 Ch58AVzw0
テンポ重視で2Dで頼みたいわ。

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 01:13:11 DjUGWn/s0
システム全面改訂、戦闘で長く遊べるように
敷居は上げすぎず、幅を広げてほしいところ
(ジョブ・アビリティはそのままでもほぼ別モノにしてしまっていい)
イベント時はノーボイス・リアルタイムレンダ
(ジョブの服装や装備武器反映・テンポ重視)
戦闘時はボイスあり、でも長い台詞とかはいらない
(かけ声とか魔法の名前とか 台詞も勝利時とか蘇生時にちょろっとでいい
 各キャラの差別化は性能ではなく、戦闘時や勝利時のポーズとかで。)
でも戦闘時のイベントにはボイス欲しい
(ガラフvsエクスデスとかギルガメッシュ自爆とか)

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 09:11:17 BANCOrGa0
リューサンの使えなさは修正された方が良いけど
リューサンでジャンプしなきゃ倒せないボスとかにしちゃってバランスとるくらいならあのままでもいい

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 10:39:24 bJ3Inwur0
>>842
FCとSFCのドットの細かさの違いだろ。
3はまだ線の省略も多用してたしシルエットでもわかりやすく造形してたんで、
元デザインを尊重したままでもポリゴン化の難易度が若干低かったってこと。
4~6のSFC3作ではデザインの描き込み量が変質狂的に増えてったからな・・・

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:13:08 Oy7y4OEE0
GBA版の新ジョブ4つは弱体化させるかなくした方がいい。
3でいて5でいないジョブ復活とかないかな?

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:27:47 DjUGWn/s0
>>889
見た目は全部好きなんだけど
個人的にはガラフの新ジョブも見たいし

ていうか使いどころの難しいやつばっかじゃね?

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:33:27 9jU/1IIE0
>>889
魔剣士、空手家、たまねぎ剣士は好きだから追加してほしいな。よげんしはいらん。

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 12:43:01 /IJvzUgu0
3のからてかなんて、5のモンクと丸被りにならんか?
モンクにツメ装備できるようにすりゃいいし、むしろからてかがなんでツメwってずっと疑問だった

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 15:40:28 Aj5gxko30
FF5は着せ替えが楽しいんだよ
コスプレゲームの側面もある

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 17:46:08 DjUGWn/s0
ガラフの踊り子衣装は至高だよな
デザイナーはほんと頭のネジが飛んでたとしか思えない

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 18:19:58 dH8+81b60
青魔導師レナに鞭装備させたグラがついに見れるのか

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 18:32:57 H4BzCUVnO
>>885
ここで2DPSP説浮上……とか
PSPの1はロードが神だった

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 18:34:17 qFUNO3rW0
しかしあれはもうドット絵とはいえん
究極のドット、とかいって売り出してたけどただの絵

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 19:41:16 Oy7y4OEE0
>>896
PSPはまず3が出ないと続くものも続かないな。
DSの方が短期間で作りやすいし売れるって事か?

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 19:42:14 FUxvGiTn0
魔剣士作ると魔法剣士と区別できない人が出て来そうだ・・・
でも実際魔剣士(=魔法も使える剣士)はナイトに黒魔法とか付ければ普通に作れるがな

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 19:44:06 r61TCYFr0
5でいう魔剣士ってサムライじゃないのか?

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 20:14:37 2aQbDWot0
魔剣士→暗黒騎士→侍

売りだった暗黒剣は消えちゃったな……

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 20:28:46 wdbIZmr40
>>899
なんか誤解してるようなので一応。
魔剣士は負の力を使いこなすジョブ。FF3ではマサムネや菊一文字は暗黒剣だった。
FC版は一応魔法も使えるがクラス3までの一部の白魔法
少なくとも(=魔法も使える剣士)じゃない。
11にもいるらしいんだが黒魔法が使える剣士ってことじゃないようだ(間違ってたらすまん)

ネーミングが紛らわしいっていう意味で1行目は同意。

>>901
FF3には分裂モンスターがいたからねぇ。
5じゃジョブ特性が活かせないし4で暗黒剣と刀の設定も変わっちゃってるから魔剣士のいる必然性もないよなぁ。
魔剣士は好きなんだが正直追加は厳しいと思う。

903:899
08/02/16 21:09:56 FUxvGiTn0
>>902
㌧クス、3はやったことなかったんだorz

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 21:22:06 Oy7y4OEE0
4のデスブリンガーとか暗黒剣のモチーフとしては良かった。

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 21:36:32 wdbIZmr40
>>903
まぁ魔剣士って名前だけ見るとそう思うのも無理はないからw
解説したかっただけなんであんまり気にしないでくだされ。
FFってドラクエと違ってシリーズごとにしょっちゅう設定が変わるからややこしいんだよねぇ。

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 02:09:25 iixsL2tv0
PSPFFTは暗黒騎士になってたっけ?
3みたくfフィールドやイベント中もジョブの姿でいて欲しいな。
4みたくイベント強化とかやってると厳しいかもしれないが是非やってもらいたいな
ボイスなんかよりイベント中もジョブチェンジした姿の方がいいな

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 02:16:42 8Uy2dY/+0
暗黒騎士だな
ガフガリオン涙目な性能だった

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 04:20:08 FRVB8lNs0
カタストロフィーの重力100がリフレク貫通したら
レビテト戦法しかないな

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 07:59:56 4qvw7IxO0
風の神殿のボスが開幕ミールストームしそうだな

あと雑魚敵全部カウンターリバースガスとかやれば即鬼難易度なんだがな

あ、5はゾンビステータスがあるからそうでもねーかw



910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 10:58:55 cijIBzu10
オーディンにブレイク耐性付加するだけでけっこうきつい
それからオメガにストップ耐性、クリスタルにはぜになげ無効化

カーラボスはもっと強くするべきだな(w

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 12:41:52 U+7gn1zwO
>>910
クレイクロウもね

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 13:05:22 d7MxYY5b0
PSIIIリメイクは……非現実的か

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 13:38:37 +250uHh70
「暗黒騎士」
鎧・盾・兜・小手・剣・騎士剣・暗黒剣が装備できる。ただし、HPは低い。
暗黒剣は後列でもダメージが落ちない。固有アビリティに「あんこく」があり、
HPを消費して敵全体にダメージ。

LV1 !あんこく ABPは200 
LV2 !暗黒剣装備 ABPは300

こういう感じかな?空手家は爪装備だろうな。必殺とか加わって。

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 14:41:58 OhNnpIGR0
かんぺきし

すべての武器防具を装備できる
コマンドは白魔法・黒魔法・時空魔法・召喚が全部使える「ぜんまほう」
ステータスは全部50~55と最高レベル

L1 ちょうステータス(800P)
L2 ぜんぶそうび(900P)
L3 ぜんまほう(999P)

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 14:59:16 0ao6QEoC0
>>914
あえてカンストの9999Pにするべき

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 15:21:58 GpuxzbGB0
一人では全部の魔法を使えないからこそ、仲間がいると楽になるのが
実感しやすいと言うのに、それを壊されちゃあ堪らない
FF5は基本どのジョブも横並びなんだぞ。魔導師いじめ反対

>>913
弓の価値がなくなるから、魔法剣両手持ち二刀流不可ぐらいないと>暗黒剣
ってかHP低くて後列からダメージ下がらない特徴は剣闘士がすでに…
必殺とかあんこくもすでに同名アビリティがGBA版に存在してるぞ
あんこくは魔法だけど、どくろイーターを分裂させない特徴も持ってる

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 15:51:08 /dl5iZhO0
どのジョブにも長所と短所がはっきりあるのがFF5のいいところだからな。
入手タイミングにしても性能にしてもほんとよく考えてあるよ。
もともとの完成度が高いだけにリメイクってものすごく難しいと思う。やって欲しいけど。

ボスの強化も難しいよな。たいがいのボスに必勝法が存在するのってたぶん意図的にやってることだと思うし。
弱点があるのはそのままにして、即死攻撃で倒すとABPとかお宝が手に入らないようにするとか…

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 16:38:25 +250uHh70
>>916
確かに魔法剣不可ぐらいいるかな。ブラッドソードも魔法剣不可だし。

あと、剣闘士ってどうみても横並びじゃなかったなw
後付だからかもしれないけどちょっと強すぎた。

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:10:41 GpuxzbGB0
乱れ撃ちとかを基準に考えると弱く見えるけど、必殺とかやばかったなあ
まあ、手に入るの後半なのにあまり弱すぎても一般プレイヤーからは
不満が上がったんだろうけど。後列切りとかよくぞアビリティ枠一つ必要に
してくれたって感じだ。あれでなかったら弓も魔法も価値が今以上に落ちる

予言士は一般プレイヤーでも敵よけを使ったり、よく出来てると思うけど
大地震をレビテトで回避できたりしてもいいんじゃないかと思う
宣告や予言で、アンデッドを付けててもダメージじゃなく回復できるように
してくれたりもすると、お互いの使い勝手のよさが増すんだけどなあ

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 17:45:59 EmFIimbX0
>>917
ボスは配置を豪快にシャッフルするとかいっそ大幅に入れ替えちゃうとかして、オリジナル版とは性質変えといてほしいなあ。
攻略法の知れちゃってるのをやり直すだけだと微妙に寂しい。かといって単純強化して攻略の自由度縛るのも勘弁してほしいし。

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 20:52:12 OhNnpIGR0
ブラッドソードは命中率が低い魔法攻撃扱い
魔力の低いナイトが持ってもあまり効果ない

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 22:32:27 TEWUmwuO0
そもそもリメイクすんの?

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 22:38:54 oBRs4UI00
何かのインタビューで「次も考えてある」って言ってたからもう開発始めてるんじゃない?

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 00:13:36 +fNsCgTF0
>>921
ブラッドソードって魔力依存だったの?
今知った・・・。

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 01:41:57 DlfOyuBIO
個人的には必殺技が出て来たあたりからFFがつまらなくなったと思ってるから必殺技だけはいれないでほしい。
やっばFFといえば乱れ打ちだよ。

926:.
08/02/18 05:13:51 R94Doe8n0
ABP0クリアにとって最も重要なジョブコマンドと特性、他について
モンク:ためる(FF4DS仕様に。ジョブコマンドにする) 蹴り(習得可能にする)
忍:投げる(ジョブコマンドでいいのか ABP150)
侍:銭投げ(ジョブコマンドでいいのか ABP30)
バーサーカー:行動可能。バーサク習得可能。FF3バイキングをインスパイヤ。
魔剣:魔法バリア(敵の行動:何もしない等への反応をなくす)
白:MP10%(FFT-AのMPターボに差し替えが妥当か)

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 21:17:25 9kVYD5PA0
けりは素手扱いになるからモンク以外がつけてもゴミ
だから習得できないようになっている

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 21:23:07 iotM/dyW0
行動可能なバーサーカーとか駄目だろ・・・。

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 22:56:58 2MLg9Ef10
操作不能でもないとナイトや侍や魔法剣士とかと役割がかぶって使わないもんな
操作不能だからこそコマンドをいちいち入力しなくても済む利点もある

ただ攻撃対象が選べない上、斧補正でダメージが下がるのに、バーサクの効果が1.5倍はちょっとなぁ
武器の命中率とか考えてもダメージの期待値的に魔法剣士のほうが大抵強いし
重装備の影響を受ける素早さも合わせて考えて、リメイクじゃ何か変わって欲しいな

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 03:19:05 CR/k2zd00
ある意味バーサーカーはやり込みゲーマーのためのジョブ

「オールバーサーカー」でググれば色々出て来るよ

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 13:56:40 1OJaeoa+0
竜騎士不要論が出ていてオレは悲しいよ
第一世界で二刀流習得すりゃあ、竜騎士ジャベリン二刀流ジャンプで鬼神の強さなのに…
槍は両手持ちが出来ないだと!?
プロトタイプ狩りで二刀流覚えりゃあいいことだぜ

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 14:18:17 GfYXvQqt0
竜騎士は後列で飛;ばしておけば普通に強いだろ。
まぁ折角打たれ強いのにダメージが他のキャラにいきがちなのはご愛嬌だ

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 16:38:27 1OJaeoa+0
そこでまさかの全員ジャンプですよ
3のガルーダ戦みたく

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 22:11:01 5sPA+7D80
隆起し縛り低レベルクリアでも試してみてくれ

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 06:40:55 EGMo5/Fo0
リメイクしたらものまねが弱体化しそうで怖いな
10みたいにものまねにMP必要とかだったらマジなえる

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/20 08:58:01 VLY/DpGc0
ジャンプの効果音は
テレポィーン!
ピュピューーブッキチ

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 01:14:11 sbsQRXfq0
やっぱジャンプの音は4のカッポーイ!の方がいいなぁ

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 08:47:49 YSIp7IOs0
6のジャンプ落下音の「ポロロロロ・・・」がかっこわるすぎて大笑いしたなぁ
落下音は5が一番好き。分身してるし

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 17:35:11 GMh7DCAq0
FF5は攻略法が知れ渡りすぎたからリメイクするならボスは全然戦法が変わっててもいいな。
ただ、相変わらず何かしらの穴がある感じで。

でもDSのFF4みたいにザコ強化はしなくていい。SFCの強さで十分。

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 19:33:17 eZImtMtL0
オレはDSリメイクでも3Dでも別にかまわん
だが、DS4みたいに音質が劣化するのは許さん
5は特に熱狂的なファンが多いし、どんな神アレンジしたって不満がでるだろう
だからSFCの音源をそのまま使用することを熱望する

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 19:35:36 t62XfLEi0
それはないわ。おとなしくサントラでも聞いてろ

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 19:38:15 eZImtMtL0
お前返信早いなww

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 19:42:38 YrEu5O890
音源そのままったってハード違えば仕方ないしなぁ。
俺はFF3DSみたいにかなりアレンジ入れててもいいよ。
むしろGBA版みたいに「少し違う」バージョンの方がイライラするから。

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 23:49:56 M/hLK/By0
3D化されたDSFF5でSFC音源って・・・合わな過ぎだろ

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 06:36:07 BCtIv/PY0
まあ確かに今のスクエニのコンポーザー陣には期待できないわな
俺もDS3のアレンジは悪くなかったと思うが、DS4は微妙だったわ
GBA版はいらいらするというのは全く同意
GBAだから仕方ないと諦めたが


946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:13:13 2ssY/POfO
GBAは第二世界の曲聴いた時に今までためてた怒りが吹き出したっけなあ

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 20:54:59 6vp096Gl0
>>946
俺もブチ切れたよ
音質悪いだけでもきついのに採譜ミスとはな


948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 01:20:18 pudnTeayO
FF3の場合元がFCだからアレンジせざるを得ないんじゃないか?


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