08/01/16 06:08:10 15rYP89u0
アビリティシステム見直し。
ジョブ育成システムがジョブを育てるシステムというよりジョブの能力をスポイルしていくシステムだったのが今になって凄い気になる。
しかも、居合抜きとかチャクラとか、後から覚えるアビリティは本職であってもわざわざアビリティをセットしないと使えない。
ジョブ本体自体はいくらジョブレベルが上がっても全く成長してない。それどころかアビリティがほかのジョブで使用可能になって、
ジョブ特性もマスターになればすっぴんに吸収されて、最後のにはポイってのが凄い不満。