07/12/28 15:20:31 +gaCneWT0
>>349
それについては常用漢字じゃないから。
新聞でなんでもないような字によみがな振ってるのと一緒
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 17:54:32 2CnXmV6i0
細かいことだが……
オリジナルで疑問に思ったキャラの行動は変えるなり、補完するなりして欲しいな
土のクリスタルのところで、タイクーン王の様子が明らかにおかしいのに
バッツが構えただけでレナやファリスが止めに入るところとか
間に入るのはまだいいとしても、そのとき完全に王様に背を向けちゃうのがな
いくら親だからって、言動が怪しいのだから普通警戒するだろうに
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 17:57:15 tPKDCtCZ0
バッツの飛空艇の暴走シーンもイミフwwwだったなー当時。
うわーーーえくすでsくぁw背drftgyふじこlp;@:「」!!ってニュアンスは分かるんだけどw
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:23:27 bHB+ttht0
>>351
タイクーン姉妹は重度のファザコンだからな
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:43:18 V4awPmIp0
タイクーン王のシナリオ的便利キャラが悲しい
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 23:21:38 iL6vD1QC0
リメイクのついでにギルガメッシュが主人公の派生作を作って欲しい
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 23:39:27 QNP6KSsw0
FF5外伝~ギルガメッシュNIGHT~
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 00:01:38 Rz1msBYW0
FF全シリーズのキャラにケンカ売って名剣の類を集めるんだな
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/30 12:46:42 3ihoVL5o0
みだれうちが強すぎるって意見をたまに見るんだけど
カウンターの強いオメガみたいなのを瞬殺するっていうのは
戦法の一つだと思うから削るのもどうかと思うんだ
ようは他のボスにみだれうち対策を仕込めばいいんだから
ボスに永久「ぶんしん」とかつけて、カテゴリ弱点もつけて
特定カテゴリの武器を装備してないとみだれうちでも当たらない、とか
ボスを強化するんならそういう形がいいなってことで
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/30 17:46:08 pLsZ//Sm0
>>358
エヌオーや神竜・改みたいな感じか。
あれもダミーターゲットを持っていてやっかいだったし。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/30 20:33:06 X2ydpFZX0
DSFF4みたく変に数値だけいじって難易度バランス崩壊だけは避けてほしいな
あと周回プレイ前提な仕様もね
で、DSで出すって確定しているの?
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/30 21:12:42 /rVctymP0
DSFF4は別に崩壊してなくね?
初代が簡単すぎただけでやっと平均的な難易度になってた気がするが
弱点魔法とか連打してるだけで勝てるのは飽きるし
ジョブ・アビリティをもうすこし吟味できるものにしてほしいな
最終的には見た目で選ぶけど
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/30 22:47:32 +F0/F9fa0
DSで出すとは確定してないが、流れからしてまず間違いないだろ。
でも据え置き機という選択も0%というわけではない。
正直スクエニはDSで出したFF4はもう少し売れると考えていたんじゃ
ないだろうか。それがハーフミリオンにも届かないようでは、DSで
出す意味はそれほどないと考えるかもしれん
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/30 23:02:56 FT40T5i/0
DSで出すので一番気になるのはBGMの点なんだよなあ
3みたいに全部アレンジするのか4みたいにSFCの耳コピで通すのか
TA2の音質は個人的に大満足だったけど5にはあまり合わないよな…
まあ決戦のピーヒョロローがなくなってなければいいんだけどね
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/30 23:28:52 N5Ghy9P+0
1回も逃げずにブレイブブレイドとっても逃げまくったチキンナイフのほうが結局強いのは悲しい
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/31 08:26:11 NyDLFJck0
>>362
いや、ハーフはなんとかいけそうだけぞ。
初週30万本だったし。
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/31 10:52:04 7WP6/YgU0
みだれうちよりクイックをどうにかしろって
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/31 18:46:49 cqhqR3Za0
クイックはMP使いまくるから初プレイ時じゃ使わなかったな。
初心者で使いこなせないなら特に変更しなくてもいいと思うけど。
あと亀レスだけど
>251の言ってるやつってこれか?
URLリンク(p.pita.st)
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/01 17:18:07 OiTz7UTr0
クイックとリターンを削除したらかなり不便になるな
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 00:50:39 NZUfKfAE0
>>365
原作に思い入れがあったからかもしれんが
個人的には4より良かったな。3DSより細かいところも色々良くなってたし
3の半分も売れてないんだな・・・
移植しすぎたのが原因か。じわ売れしてくれるといいんだが
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 18:57:32 vUU5dqEm0
スクエニはFF4がどのくらい売れると踏んでいたんだろう?
「FF3DSはミリオンいったし、4も同じくらい売れて当然!」という驚異的ポジティブシンキングの持ち主なら4は失敗とみなして5・6は出ないかも
逆にスクエニが冷静かつ-思考気味で「4は移植しまくってるし50万売れたら上出来だな」などと考えていたとしたら5が出る可能性は高い
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 23:05:05 K9ia6KDs0
でも、3発売直後から4制作に入ってたことをことを考えると、もう5の制作に入ってたりするんじゃないかな?
吉田さん最近目立った動きがないけどもしかして…?
あと追加ボスは当然あるだろうけど、エヌオーはでるのかな
4アドバンスはエージータイプのデザイン使いまわしっていう手抜きだったけどエヌオーは新規でデザインしてるしね
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 00:45:04 B86mwLBa0
やっぱ3Dになると敵のデザインのかっこ良さが半減するよねぇ
スーファミ時代のスクウェアの敵ドットは鳥肌出るくらい素晴らしかったな
FF4・5・6とロマサガ1・2・3のドット画集とかあれば間違いなく買う
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 12:52:26 3Dt7zhrn0
バルバリシアはドット絵の方がエロかった
3Dになったらメリュジーヌも残念な事になりそう
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 13:34:53 3Ht7GnDb0
ドット絵の方が細部まで表現できてたりするよなあ…
個人的にエーテル使って敵のMP減らすのは残して欲しいな
なくしたとしても、作業が増えると言うデメリットだけしかないし
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 18:14:29 NFaw43fJ0
2D用にデザインしたものを無理矢理3Dに直した割には、色々と頑張ってるんだけどねえ・・・
根本的な違和感はどうしようもない罠。
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 18:44:35 TYZ2UD930
4は魔法以外にも待ち時間の概念が入ったけど
5にも入りそうだね。たとえばみだれうちは強いけど、待ち時間長いとか
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 19:34:57 h3dD45470
一応ジャンプに10とか、いあいぬきに60とかすでにある
乱れ撃ちは1だけど
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 20:05:50 B86mwLBa0
4リメイクみたいに魔法や技発動の時に
キャラのワンショットに切り替えるの止めて欲しいな
あれ地味にイライラする。コマンド入力の障害になるし
戦闘中はなるべくカットを変えないで欲しい
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 21:44:11 TYZ2UD930
>>378
3のときから思ってた。
あと魔法全体がけがのろのろしすぎていらつく。
ドリームエビルとか、こうげきのうざさより全体がけの遅さでいらつく。
5はバトルが1番大事だからマジでもっとテンポ良くして欲しい。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 22:09:34 wIoMQuo20
召還のムービーがやたらめったら長くなりはじめたのはいつ頃からだったか…
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 22:59:54 Vmp1lU8K0
どう考えても7からだな
4とか5ってアドバンスで出してなかったらリメイクばか売れしたんじゃないだろうか
と思ってしまう
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 00:35:50 85rOcxWL0
7では確か一分越えとかあった気がするぞ。ラスボスの攻撃とかも
敵味方の行動時にATBゲージが止まっていても気にならない短さだといいんだよな
オリジナル5の黒魔法フレアなんかも結構長いなあと感じたりする
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 00:47:43 lJA7ENto0
FF6から演出中にもATゲージが溜まる仕様だっけ
FF4DSはなんで味方の演出では止まって敵の演出中ではATゲージが溜まるんだろう…
>>378
でもああいうのないと戦闘での演出が
PS以降では標準装備だし
個人的にはPS以降のFFみたいにカメラぐりぐり回してもいいと思ってるし
テンポ悪くなるのと原作の雰囲気なくなるのは確実だが
魔法全体がけの一括表示は絶対にクリアすべき課題だな
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 00:49:31 dGDVFtPl0
>>381
アドバンス版ってどんくらい売れたんだろう
4Aはバグの荒らしの悪評があるからそれで減ったりとかあるかな
今回も飛空挺バグやエンディングバグが…
4Aで痛い目見た人は余計躊躇してしまう
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 00:54:51 lJA7ENto0
アドバンス版は21万売れたよ
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 10:35:02 PYbeibRT0
FF4DSの不満点としては、ATBの動きがなんか正確じゃなかった気がする
全体がけのもっさりがキツイ。SFCみたいなまとめてかかる形式にしてほしい。
後、レビテトがマップ切り替えで消えるのもめんどかったなぁ。
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 13:51:08 9ehdtu6G0
>>386
>後、レビテトがマップ切り替えで消えるのもめんどかったなぁ。
これはSFC版からあるからしょうがない。
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 13:59:36 zwT7y51J0
あれ?
5と6ってDSにリメイクって聞いたんだけどなあ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:04:18 PYbeibRT0
>>388
DQはリメイクだけどな
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 01:03:27 DK46Z3F90
GBA版の追加ボスみたいに、敵のHPとかは無理に上げないままでいいんだよな
魔法剣乱れ撃ちにしたって、プロテスや後列処理だけで4分の1までダメージは減るわけで
まあ、その分モンク縛りやバーサーカー縛りなんかがとばっちりを喰うけど
ただ、魔法剣乱れ撃ちって俺TUEEEEEプレイしたい人にとっては楽しいものだし
そういう人の気持ちも考えずマニア向けに乱れ撃ち弱体化するのもどうかって思うんだよな
プロテスなんかでダメージ減らすのも、爽快感を削ることにつながるし
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 01:13:23 DK46Z3F90
…書き込んでから思ったが、必中性能を削るだけでいいのかもな
防御無視などはそのままで、でもオメガとか高回避率の敵に当てるには
ナイフ系や弓系のような回避率半減効果のある武器じゃないと当たり難いとか
そういや上でクイックが挙げられてるけど、手に入るの蜃気楼の町だし
まあ使いにくくするにしてもMP消費量150にするとかぐらいで十分じゃないかと
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 09:54:12 M5A98c5MO
GBA5はシヴァの演出が処理落ちのように長くなっててカルナックで爆死しかけたぜ
演出長くしたらあの辺やばくない?
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 20:32:52 rxZscJHk0
FF5DSで全滅したらageるスレ カルナッ9城
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 20:47:37 o6JdcN7o0
5はぜひリメイクしてもらいたいけど
要領の関係でジョブとか減ったら嫌だな
あとリメイクされたらきっと3Dになるだろうから
キャラのグラがすごい気になる
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:12:52 iMNFOhhE0
天野バッツだったら不買い確定
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:59:48 25dpoLlY0
>>394全キャラ全ジョブ作ったらえらい容量食いそうだね
でもジョブ減らされるのはヤダヤダ
容量減らしにモデリングがちゃっちくなるのもヤダヤダ
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 00:22:48 aWOUaeOR0
今のDSソフトの容量は2Gbit(256MB)までいけるみたいだから
容量的には大丈夫だろ多分
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 00:39:53 GlDB0cC90
とりあえず5と6、ついでにクロノとLIVE A LIVEもリメイクしてくれ
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 01:09:33 aWOUaeOR0
ライブアライブは7人の漫画家に絵を書かせていたので
版権の問題やなんかでややこしそうだからリメイクしづらいかも
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 01:27:57 hZtiHFn50
>>397
それコストが上がるから採用されないだろ。
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 07:18:51 +5MAaGWXO
かといってキャラ毎に違った服装になる5のジョブチェンジが
DS3みたいなコンパチキャラ集団になるのはやだなあ。
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:46:25 jTTY14nl0
>>400
出る頃にはかなりコストダウンしてる筈
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:16:30 EDRwGLUu0
というか本当にこの会社リメイクしか期待できなくなったな・・・・。
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:52:06 j089Fm4x0
新作買ってる人もいるだろうし楽しんでる人も多いだろうけど、
少なくとも自分は過去作のリメイクしか買わなくなったな…
8で離れかけて9で持ち直した…と思ったら10で見限った、というタイプの懐古厨な自分。
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:01:29 eP3m7JtO0
リメイクの時、売りにするのがゲーム性じゃなくて、
フルボイスだとか、全面ポリゴン!とか、綺麗なムービー!とか、
そんなんばっかりだからな。
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:10:44 U8BDoX/lO
実際問題としてFF5、6はフルポリゴンリメイクした時に容量が足りるんだろうか?
4の倍はあるぞ。
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:27:12 MssrT/R6O
4DSくらいの戦闘バランスは維持してほしいな
アラームにレアドロップも大幅追加で
あのマゾ仕様がたまらない
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:02:26 LkeNqEde0
4の雑魚戦はもっさりも加わって苦痛でしかなかった
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:41:49 fTNZcxsj0
テンポの良さって大事だよな…
エフェクトとかの演出はそこそこでいいからよ。
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:11:28 rXEiYojU0
カウンタースロウや全体サイレスが驚きのもっさりだったな
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:21:51 WuL0MZ4m0
SFCでは出来ていたことが3Dになったから出来ませんとかいうのは嫌だよな
3の浮遊大陸脱出後の大海原とか、4の腕だけでクリスタル奪うところや
倒したはずが倒れもせずに棒立ちしてたとかで、演出の腕もちょっと心配
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:26:48 r6bB6qtYO
5ってジョブいくつあったっけ?20くらいだっけ?
五人分のジョブで100種類のポリゴンモデルってDSで出来るのかな?
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:32:30 MCsGYrlSO
3Dではなくて
テイルズオブデスティニーリメイクみたいな感じにはならないんかなぁ
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:53:58 5MfdKP520
値段は高くても構わないから、2枚組にすればいい
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 12:34:48 TFnbC9Zv0
5の容量食いそうな部分はあらかたバトル(と言うかジョブチェンジ)の処理だから、2枚組みにしてもあまり解決にならんと思うよ。
戦闘に入るたびにソフト入れ替える仕様とかじゃさすがに問題あるし。
つかキャラのモデリングの手間考えると、3Dでの移植は6よりも難易度高いんじゃなかろーか。
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 15:51:10 S9x/nS4S0
フルボイスという浅野の目指してることに加えて
上に挙げられているジョブの件や4より映像クオリティを
引き上げることって2Gbにすれば実現できることなのかな・・
なんか厳しいような気がしないでもない。
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:53:59 82jZeK3h0
ボイスはいらない。できればジョブを増やして欲しい、ってのは無茶かな
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:16:30 x690JYLK0
俺は逆にボイスがんがん欲しいし2Gbで開発して欲しい
4は3から確実に良くなっていたが、バグがあまりにも致命的
アレが5には無いことを祈る
でもまぁGBAの時も5は概ね良かったしそこまで心配していない
毎度4という踏み台があるからなw
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:30:41 i4M0gDzw0
ボイスはイベントムービーだけでいいな。
通常会話にまでボイス付けるテイルズシリーズがいまいちうっとおしいと思う俺ガイル。
飛ばすにしても音声「おっ…」「わt…」「それj」ってなってなおうっとおしいし。
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:56:16 qcKTsoka0
FF5A並のバトルテンポは望めそうもないな
どうせ4みたく浅野のオナニーでガタガタになることが見えているんだがな
フルボイスや3D化やプリレンダムービー挿入するならなぜ据え置き機で企画しなんだろう?
携帯機で据え置き機並みのことをやろうとしているスクエニが理解できんよ全く。
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:57:43 SipsWOiA0
ムービー、ボイス、3D化だけで食いつく客層が今のスクエニの希望みたいなもんだからさ
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 20:08:47 fTNZcxsj0
速読気味だと、ぱっと台詞見て脳内で把握するスピードに、
画面で実際に声が流れるスピードがぜんぜん追い付かなくて焦れるw
イベントはともかく、通常の会話はやっぱプレイヤーが任意でテンポ付けれるのが好ましいなあ…
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 20:20:32 GtbJdiFE0
FF4は製作途中から声を入れようとしたらしい
最初から声を入れるつもりで工程決めてたら
データの効率もよくなって結果もうちょっと声有りイベントも多くなっただろう
ここはミスだな
そうそうムービー要らないから音質良くしてほしい
お前らFFTA2やってみ?同じDSで同じロム容量なのに音がすごくいいんだよ
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 20:39:24 muUB/M0CO
リメイクの話出てないの?
6までDSでリメイクしそうな気がするんだが…
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 21:18:10 kGDePvXHO
戦闘中のイベントにボイスがほしいな。ゴルベーザの「いいですとも」が聞きたかった俺としては
FF5なんとガラフやらギルガメッシュやら戦闘中の名シーン多いし
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 21:35:25 Ar0yfJPw0
ガラフには見せ場多いけど他の4人に決定的な戦闘前の見せ場って無いような
故郷を次元の狭間に飲まれたときのバッツのアッーーーーーーーーーーーーーーー!!!くらいか
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 21:37:38 x690JYLK0
イベントもっと追加していいと思うけどな5は
シナリオ面がかなり薄い
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 21:38:16 qcKTsoka0
バッツの飛空挺暴走シーンが物凄く鈍足モッサリ飛行になっていたら萎えるな
3も4も3Dリメイクしたらあのノーチラスまでも鈍足になってがっかりだった
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 01:03:58 0YzZ7+fI0
ムービーとかボイス入れるくらいならちょっとでも音質よくして欲しいわ
プレイ中ずっと聞くもんなんだから
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 13:13:35 hVxO3SV+0
>>420
一度、田中と浅野の2人がFF3をPS2でリメイクしようとして頓挫になった理由を知らんのか?
>>428
FF4はともかくFF3のノーチラスは早すぎても困る。
FCでは浮遊大陸になかなか入れないこともあったしな。
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 13:27:45 9U1QcZ7B0
>>430
FF3のPS2リメイクが駄目になった理由って何?
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 16:47:10 c4ELYIlw0
乗り物が速すぎて入れないと言えば聖剣2,3でもあった。
ある程度押しっぱなしにすると速くなるとかならいいんじゃないかな
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 18:26:05 e6qX+VP00
まっ、ファルコンのことだな
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 18:55:09 hVxO3SV+0
>>431
確かPS2でリメイクしようって話になった時に費用とか人員とかで難航して企画止まりの状態が続いていたらしい、
その後、会社上層部が『FF3はDSで出します』ってことになって今に至る。
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 21:01:41 +JTQpaj80
DSのFF4買ってきて、まだクリアすらしてないけどさ、
戦闘中、Aボタン押しっぱなしに反応しないのな。連打しないとダメなATBなんて致命的だろこれ。
最後までやらんでもダメゲーだと分かっちまう。
DQやFFは他RPGと違ってこういう基本的な部分をちゃんと作ってるゲームだと思ってるんだけどな~
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 21:18:08 yWv0+RdS0
コマンドのカーソル記憶機能は欲しい
DS4の一番の不満点がそこだった
>>435
オートバトルは楽だぞ
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 21:26:54 e6qX+VP00
どっかしら抜けてるんだよな
オートバトルなんかは使いまくりだし重宝してるが、
>>435みたいな基本的な部分なんかが無い
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 21:32:50 7s8tAaso0
FF3と同じ仕様
多分FF3のときにも不満の声は届いてるはずだが
直してこなかったのはなにか信念があると思わざるをえない
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 22:01:06 xEEapZ0S0
>>159
クソワロスwwwwww
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:01:42 Cc01yVLgO
どうせリメイクされるならガッツの親父パーティーのイベント追加してほしいな
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:08:58 TWqi+8P40
FF5ってFF4よりダンジョンや町の数が多い上にマップが
ずっと広かったけど、容量足りるんだろうか。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:22:48 qVCXzmvi0
ケチらずにashで使った2gbのカートリッジ使えば足りそう
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:28:59 7s8tAaso0
EDに歌入れたり余計なことしなきゃいい
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:42:22 byfz0q5/0
ボイスや歌を入れたら2Gb使っても苦しいと思う。
ボイスを一切なくせばたぶん足りる。
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 00:47:44 7R8LPq+00
ビッグブリッジだけ3Dで見たい
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 01:09:27 SJaQbkpV0
3や4のオープニングムービーみたいなグラフィックでPSPで出せばすべて丸く収まる
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 01:54:23 kUyPRupV0
PSPには無理
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 02:31:35 nsyaVvyA0
おまいらDear Friends買って聴いてみ
DSのクソ音源でFF5を汚すのだけはやめてね
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 03:35:40 d5q5sHb1O
>>440
ガッツwwww
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 03:38:36 lA2ToZOA0
バカでかい剣を振り回しそうな名前だな
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 08:36:11 fJULbpeGO
今のスクエニに、あの5のボスをもこちらで制御できる自由度と、
ジョブとアビリティの組み合わせ次第で、
どんな局面にも対応出来る神バランスをリメイク出来るんだろうか。
無駄に敵が強すぎて、ぜになげがないとクリア不可とかアホなことやらかしたら・・・
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:47:00 m73DITRU0
>>440
ガンビーノか。
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 20:05:07 Un+OI/w10
>>436
オートは確かに楽だし、すごい便利機能なんだけど、雑魚敵強くて使いっぱなしじゃすぐ死ぬし。
バトルスピードが無茶仕様なのもいただけない
最速でも最遅でもバーのスピード違うだけで動いてるし、攻撃のモーションに入ると今度はバー止まるし。
どんなに連打してもバー動いちゃうよ。そのあいだに全体攻撃食らって死ぬよ。
なんていうか言っちゃ悪いが一昔前の理不尽ゲーだ。
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 00:21:45 wqC1KWOc0
タイトルロゴは誰になるんだろ
個人的にはロゴは変えないほうがいいんだけど
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 00:30:15 R52C9TZI0
SFCのFF4アクティブ1はこっち全員が行動する前に敵が3回ぐらい攻撃してくるけど
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 11:50:04 CuPqGLp40
>>448
PSPも同じようなもんだよ。
ていうか何その曲?
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 12:34:48 t7H6XNPh0
音楽は元からかなり完成してる方だし、アレンジは控えめな方が良いなあ
楽器?とかを良くする位で
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 15:00:39 V5GOFqTlO
5と6のDSリメイクは決定済みなの?
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 15:17:47 lkdGwIte0
まだだよ
リメイクってからにはいっそのことミンサガくらい思い切ったリメイクを
してもらえると嬉しいんだけどなあ
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 15:21:07 Chr3VldT0
ファリスがツフみたいに変貌するがよろしいか
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 17:08:29 lkdGwIte0
それは嫌だな
ゲームは面白いけどツフとか一部ボイスとかで失敗してたな、ミンサガ
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 18:21:57 eM+BLPxh0
既にGBA版の顔グラで俺の心は打ち砕かれたさ
天野絵とも言えないあの恐ろしい上目遣い
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 18:32:42 Chr3VldT0
とりあえずロゴはタイクーン姉妹になりそうなような
構図は8みたいなアレで
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 19:56:58 Oa1UQ6Hj0
スクエニのメインプラットフォームはWiiとDSとPS3
URLリンク(gonintendo.com)
URLリンク(www.neogaf.com)
We thought that the PS3 and the Wii will coexist due to the difference between both strategies,
but in the end the users will decide which platform we develop on.
The SCE Platforms at this point are a bit of a challenge.
「PS3とWiiは戦略が違うので両立すると我々は考えてきたが、
結局のところ、どのハードで開発するか決めるのはユーザー。
その意味でソニーハードは厳しい」
なんにしてもPSPはないことが判明したな
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 20:46:48 LCzNuqC10
クオリティの高いものを作りたいのなら間違いなくPSPだろうけどな
Ⅰ、Ⅱの失敗もあるし出るとしたら9割9分DSだろうな。
つかね、PSPは本体が高すぎるか売れないんだろうな。
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 21:58:05 Jhg3MKgG0
ファミ痛の売り上げランクなんかを見るとPSPはそれなりに売れているみたいだが
PSPはハードは売れているけどソフトの売り上げがイマイチみたいな感じだな
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 22:39:15 oqxCRrss0
うーん、PSPの1,2はなんか移植という感じだったからな。
あれで数十万超の大ヒット狙ってたとはちょっと思えないな。
5はまぁDSで出すだろうけど、DS,PSP両方持つ身としては
PSPの長所を最大限活かしたFFリメイクも出ればなと思う
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 02:12:19 NVkNt4LhO
既出かも知れんが便利な厨ジョブ有るかもね。賢者白黒魔LV4~6各必要アビリティポイント999とか。
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 02:43:51 hk3uf7N30
FF4で通常戦が横から見た視点なのは時田が好きだからみたいね
視点はどれがいいかな
・FF4通常戦みたいに横
・FF3やFF4ボス戦みたいに後ろ斜め
・FF7以降みたいにカメラぐりぐり
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 02:51:33 mZ/EXiRu0
横
馴染み深いし
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 07:36:41 GMwzJGvb0
亡者の巣窟はもっと強化してもいいような・・・
5連戦の取が
グランエイビス→アルケオデーモン→オメガ改→神竜改→エヌオー
とかならやりこみプレイヤーも満足できそうだし
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 08:18:18 xlGczoDA0
>>471
おまいさんみたいな強化厨がDSFF4で
透過レーザー強すぎ!とか熱線鬼畜!!とか愚痴っていないだろうなw
ありそうだから困る
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 09:03:46 GMwzJGvb0
>>472
やってないから知らないが君はそうなの?
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 12:44:36 MTkQROVd0
5の場合やりこみプレイヤーは低レベルなどの縛り派が多いから
勝てないような組み合わせやられても不満が募るだけだと思う
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 13:27:37 Ibd6y6WL0
4が難易度高めだったから、スクエニに苦情がきてるはず。
すると、5はヌルくなるかもな。
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 15:08:00 3SKTYYxo0
温すぎるとカスタマイズの価値がなくなるんだよなあ。
きつすぎて最適解しか使えないようなのも嫌だが。
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 15:10:49 3wUTdgN80
5はオリジナルで既にゲームバランスがぴったりってくらい神バランスだったからね・・・
力でゴリ押し主体の小学生でも進めるし、頭脳派プレイだと更にラクに進める。
ボスに弱点魔法が設定されてたりするのは当初考えもしなかったな。
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 15:40:04 kyZ6FVVH0
PS版のFF1みたいに難度設定できれば良いんじゃね
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 15:43:25 nxxhDKgF0
>>477
弱点/無効/吸収の概念が秀逸だと思ったなー当時。
それまでドラクエしかやってなくって、こっちは効くか効かないかだけだったから。
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 15:59:13 rv+DPSe20
FF5はやり尽くしたからゲームバランスを1から考え直してリメイクしてほしい。。
「みだれうち使えねーwwww」とか「りゅうけんチートwwww」とか言ってみたいよ。
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 16:29:03 fbq5pBS30
これリメイクしたらおらマジきれっぞ
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 17:18:48 3wUTdgN80
マジおっきすっぞ に見えた
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 17:23:12 4htipH+6O
FF4エンジンで戦闘中(できれば移動中も)コスプレしてるなら買う
レナタソ(;´Д`)ハァハァ
ファリスタソ(;´Д`)ハァハァ
クルルタソ(;´Д`)ハァハァ
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 17:39:47 3wUTdgN80
ミンサガみたいなデザインになったらどうしよう
「あたしはファリス!海賊だよ!このあたりは張り合いのある男がいないねー」
「私、王族のクルル!バル城から来たのよ。」
「誰じゃ・・・思いだせん・・・これが分からない」
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 17:59:37 vy+WrjTf0
「かめええええええええ」はボイスでやってほしい。
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 18:16:59 pegdVr8U0
ぜひ若本で
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 19:06:07 GMwzJGvb0
みだれうち対策は今のところダミーとカウンターと回復だけ?
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 19:20:05 TFv+gwGyO
>>480
まほうバリア強すぎワロタwwwとかね
あと赤魔導士とか強化されたりしないかな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 19:53:49 KvzFzUUo0
PSPなら絶対買わない。PSPで作るならPS2で作ってくれた方が嬉しい。
劣化携帯機に用はない。DSのような二画面細工つきとかできないからな。
でもどの機種でもFF4エンジンなら買わない。あのエンジンはゴミすぎる。
普通のドット絵的な俯瞰型チビキャラポリゴンなら買う。
なんで無理にDSで3D表現にしようとするのかがわからん。
3D表現やるならPS2以上だろ。ムービーと同じくらいのキャラ作れないなら3Dはいらん。
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 20:03:13 aGc3FTqH0
渋谷さんの絵がそのまま動くようなやつならやりたいな
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 20:32:00 F/u7DEPN0
どうせFF4と同じく適当に数値いじって難易度調整という名のバランス崩壊させて
グダグダな出来損ないFF5になる気がする
FF3でジョブバランス崩壊させてFF4でバトルバランス崩壊させたから
そのダブルコンボが来るだろうね
喜ぶのはゲーム漬けの廃人だけな予感
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 20:58:25 rGzZ5Wcp0
3はFCの方がジョブバランスひどかっただろ、いらない子が多すぎて
DSではFCで役立たずだったジョブも活躍できるようになってた
5もその辺調整されるかな。3ほどあからさまに使えないジョブはない気もするが
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 21:15:59 ch44UY590
ファリスの声だけは役者とか使わんでほしい。てか声誰がいいよ?
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 21:29:31 OAR+tok20
レナ:中原麻衣
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 21:44:16 rGzZ5Wcp0
バッツ=保志総一郎、レナ=中原麻衣、ファリス=雪野五月、クルル=田村ゆかり
こうですか?わかりません><
チョコボつながりか、ひぐらしつながりになる予感がしなくもないが・・・・
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 22:00:46 MndwLcgUO
ガラフは茶風林さんか
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 22:08:35 F/u7DEPN0
バッツはジャッキーじゃ駄目かね?
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 22:14:25 XfnLpCBQ0
年齢的に厳しそう
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 22:30:36 bxOIFnyv0
>>495
チョコボ繋がりじゃレナに平野が来る悪寒
てかバッツに★はないだろう
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 00:39:56 iSIxi8rq0
>490
もしフル3Dになった場合、公式のディフォルメキャラは少々アゴすぎるかもしれない
ゲーム内のドット絵だったら可愛く見えるんだけどね
3Dで動かすならデフォルメ方法をアレンジした方が良いかも
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 00:57:17 RvjoCG8D0
>>494
.hack腕伝でもレナ役なんだよな
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 03:34:23 ee3w/uY/0
>>490
それは新世代機でやってほしい
画質の荒い携帯機では表現出来ないイラストそのままのクォリティで
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 05:35:07 cYZP4KSw0
声はあればお得だけど無くても別にいいんだよなあ
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 11:36:47 w4lg6rl20
お得?っていうか、5は声なくていいんだけどな。
声ない分他の内容に開発費回せるならそうしてもらいたいし
特にデバッグは二十分にやってもらいたい
でも4で声あったから5でなくしちゃうと反感買うだろうな
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 12:17:51 69xxLbV2O
OPムービーどうなるんだろね?どうせいれんだろう
4の流れで行くとすると
多分レナはローザ見る限り可愛らしくなるとして
(リディアみたく女顔の男みたいになったら嫌だな)
クルルはパロポロみたいに可愛いげなくてキモくなって
ガラフはテラ達おっさん連中と同じく出てこないんかね?(シワとか作るのが大変らしい)
ファリスは美人でいくのか男前でいくのか?ギルバートをもっと女顔にした感じ?
バッツは想像つかん
やっぱ5の等身高いのは違和感あるよな・・・
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 12:19:50 69xxLbV2O
さげわすれた
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 12:27:38 LjQqYiHz0
ムービーなくていい。突然天野絵verになりそうだし
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 13:02:43 BbVxeiAmO
りょうてもちをナイトの特性にして欲しい
じゃないとにとうりゅうに太刀打ちできない
あとナイトにあんこく(4版)追加
モンクにけり追加
りゅうきしにひりゅうよびだしとか
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 13:08:29 BbVxeiAmO
騎士剣と刀と槍と斧のみりょうてもち可。
剣と短剣と忍刀のみにとうりゅう可。
でもバランス取れるかもしれない。
あと、マスターしたジョブのみダメージ限界突破するようにしたらすっぴんのバランスも取れるかな。
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 13:09:33 GfPGwUBJO
>>440
ガッツなんてキャラいたっけ?
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 13:12:05 JHJKUTc+O
>>440
>>452
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 14:19:01 2jhiv0JR0
>>505
ファリスは男装して海賊の親分していたんだから、キリッとしたキツめの顔なんじゃないかな
鼻筋が通って、一重で釣り目で・・・FF13のライトニングをもっとキツくした感じかな
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 14:30:58 2jhiv0JR0
とりあえず、ネオスクスデスをどうやって三次元化するかだな
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 14:51:13 2Z4rpOJT0
FF4でさえ敵グラとかSFCよりショボかったし容量足りないとか言ってるし
FFリメイクは据え置きかPSPにして欲しいわ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 14:56:19 rDJoMB1W0
>>508
ナイトは聖騎士なんだから暗黒はねーよ
暗黒騎士or魔剣士を追加すりゃいいじゃん
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 15:00:55 l4evj/2x0
暁の4戦士がかっこいいんだ
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 15:15:48 98W5RSa70
ネオエクスデスの特権のはずだったアルマゲストとホワイトホールがバーゲンになってしまったので
なんか専用技みたいなの付けてあげてもいい気がする。
エヌオーにはディメンションゼロあるのに・・・
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 15:29:46 BbVxeiAmO
>>515
12でもナイトが暗黒覚えるし新ジョブ追加するまでもないかなと思ったんでな
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 15:36:16 aMp76GxG0
アルマゲストはシルビューヌも使えたぞ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 16:31:48 ZbPyhSza0
シールドドラゴンをはなつでも使えたね
まあ、後出しのモンスターが以前のモンスターの技を使うなんてのはよくある話
しんくうはは専用技じゃないっけ?
>>508
覚えるまでにかかる時間を考えれば、両手持ちのほうがずっと優れてるんだぜ
全部マスターした状態で考えちゃバランス崩れる
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 18:32:39 D5kNN5r00
>>504
5には声は入れないで欲しいよな・・・
キャラグラフィックもDS4じゃなくDS3ベースの感じでいって欲しい
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 19:41:08 l4evj/2x0
>>521
5だけでなく、完全新作ならともかく、リメイク物には後付の声とか要らんなぁ。
脳内イメージを作り上げちゃってるから。
まぁメーカーが、そういう層は相手にしていないというなら仕方がないが
ON/OFFくらいはつけてくれんかな…
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 03:20:58 LIdMAu+50
4でもオンオフできたから付くだろう
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 18:05:04 RzBj+jna0
声つけたらシナリオの薄っぺらさが際立っちゃうんじゃないか
メニューの一言はまた欲しいけど
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 19:21:11 XSVHP8Zd0
本来ならそういうシナリオを補足するのがリメイクで最初の仕事なんだろうけどね
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 19:23:47 qHWzciET0
2mbロムでだしてほしい
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 21:40:38 lANNALff0
昔なら「ゲームだから」で融通利かせられたのも、今だとそうはいかんからなあ…
子供の柔軟さを失ってしまった大人って嫌だわ~、と自分で思わないでもない。
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 22:34:19 fcds8EQv0
リメイクするなら各ジョブがすっぴんのためのアビリティ集めだけの存在な点を、
どう変えてくるかが楽しみだな。
そのままって気がしないでもないがw
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 22:46:56 YfOefp9d0
そんなことないだろ
最終的にすっぴんが一番強くなるだけで、道中はジョブチェンジの組み合わせで進んでいくんだし。
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 22:49:49 lANNALff0
“すっぴんが一番強くなる”のがいいんじゃないか。
道中>>529なのが楽しい末に。
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:24:43 MC9VWXed0
DSの3Dでのネオエクスデスなんて想像出来ん
さぞ気持ち悪くなるんだろうな
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:34:23 4Zt+GHBTO
平面だから描けた(配置できた)ものを立体に起こすのはさぞかし大変だろう
6のあれなんか完全に後ろ向きの奴もいるしな
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 01:48:01 tDZoYq4WO
・とりあえず表記を全部漢字か英語
・ボイスは無し アニゲーっぽくなるから
・DSは駄目。PS3かWiiで
・大幅にシナリオ改善 システム追加
・難易度を過去最強に
・ベースは5。でもほとんど別ゲー
・馴れ合い系エピソードは厳禁
・キャラの個性が最大限に発揮されるように、ジョブを多彩してそれぞれに魅力を持たせる
・すっぴん最強は勘弁
・レベルが無限に上がり、敵も無限に強くなる。ネットとの連動で永久にプレー可能
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 01:57:59 I0n7vSAmO
カメェェェェーー はちゃんと再現してください
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 02:08:20 XqwET9pQ0
リメイクされても2・1・1・4でクリアできるようにしていただきたい
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 02:22:46 x0XAU7wnO
アドバンスの追加ジョブを早く入手させろ
てかジョブとアビリティを全て見直せ
乱れ打ちと調合が強すぎ
バーサーカーが哀れすぎ
要領うんぬん言うなら別にDSじゃなくていい
まあ、DSが1番売上の期待が出来るんだろうが・・
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 04:15:03 KSHE/eZv0
>・難易度を過去最強に
>・レベルが無限に上がり、敵も無限に強くなる
自キャラのレベルに制限をつけた縛りプレイをすれば良いだけで、
あまりゲームに依存しすぎない方が良いですよ。
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 06:02:15 4K/kqUfPO
>>386
SFCのレビテトも同じ
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 06:08:10 15rYP89u0
アビリティシステム見直し。
ジョブ育成システムがジョブを育てるシステムというよりジョブの能力をスポイルしていくシステムだったのが今になって凄い気になる。
しかも、居合抜きとかチャクラとか、後から覚えるアビリティは本職であってもわざわざアビリティをセットしないと使えない。
ジョブ本体自体はいくらジョブレベルが上がっても全く成長してない。それどころかアビリティがほかのジョブで使用可能になって、
ジョブ特性もマスターになればすっぴんに吸収されて、最後のにはポイってのが凄い不満。
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 07:05:58 Z4e262O00
>>533
全部却下
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 08:47:36 XZIcc1Co0
FF4DSみたいにエクスデスやネオエクスデス強くなるのだろうか
ホワイトホール全体化とか、アルマゲストのダメ平均3000とか
グランドクロスはランダム状態異常+ダメージとか
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 08:49:09 We84jIeH0
>>531-532
ネオエクスデスなんて平面の二次元のドット絵だからこその傑作だよな
あれをクオリティ下げないで3次元化できるのかどうか・・・
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 10:52:30 RKdus4t9O
>>537 ヌルゲーマー抵抗乙
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 12:49:07 qe9pg7lO0
>>539
ジョブで吸収したことをすっぴんで存分に活かせるっていうのは
育てたかいがあったと感じられる要素だから残したほうがいいと思う
あるジョブで覚えたアビリティをそのジョブの固定アビリティと交換できる
っていうのは面白そうだな
薬師の飲むを調合に変えたり、赤魔導師は連続魔にしたり
魔法剣士などは覚えるのが魔法剣ばかりだからバランスも崩さないし
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 15:33:30 PeITUg6n0
>>539
スポイルするシステムって。そんなん最終的にそうなってるだけでしょ?
話を進める途中ではジョブチェンジしなきゃ苦しいし、その途中のジョブチェンジでのパーティバランスと、
クリアまでに大体どんなアビリティを取っておこうかな、っていう計画を練るのがFF5の楽しみ。
んで、便利なアビリティをたくさん習得して、初めてすっぴんが強くなる。
ムーバー狩りやらで便利アビリティ全部とってから、やっとエクスデスに突っ込むようなプレイでもしなきゃ結構良いバランスだよ。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 17:03:59 8s8pn/E60
5はリアル顔にしないでほしい
あれの所為で5Aはやる気がおきなかった
声は4みたいなのならイラネ
その文隠しとかを増やしてくれたらいいけど・・・
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 17:33:59 Sv1XzubN0
FF5にも雑魚敵に暗黒魔道士がいるけど、
リフレクトリングがあるからFF4みたいに強化されたら逆にカモになりそうだ
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 18:12:42 LNyHXef90
>>546
同意せざるをえない。
FF5ってシリーズ中異端な世界観な気がするな。
天野絵はおろか8頭身のリアル絵がまったく合わない、
アニメ絵とかの方が合うと思ってしまう。
なんでだろう。
ゲーム中の絵(ドット絵)で見りゃ他のシリーズも同じはずなのに…
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 18:24:41 BJ0NydE00
>>546
あれはリアルですらない
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 19:56:22 n17ZyTLz0
ボイスも歌もいらないからクリア後に「ギルガメッシュと次元の狭間」をプレイできるようにしてくれ
FF2Aでも似たようなのあったし可能だろ?
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:22:35 cPQ7dpZw0
赤魔道士に闇術と邪術を追加して
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:28:45 ehdbHhTN0
5だけは天野絵をゲーム内で見せてほしくない
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:40:12 FEJQskvv0
コミカルなやり取りがDSのグラじゃ白けてみえる気がする
というか3Dのネオエクスデスを見たくない。FF9のオズマみたいになりそう。
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 09:04:17 axYhAo740
>>548
色彩とかそういった関係かな。
5って結構記憶に残りやすい鮮明な色をドット絵に使っていたような気がする。
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 10:29:48 nzt92Ymg0
たしかに。
5って他に比べてポップな色合いな気がする。
キャラはもちろんオブジェとか、マップとかも緑鮮やかで明るい感じだし。
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 13:38:28 LaQp5Hzh0
5のリメイクなんかいらんだろ
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 18:04:47 7M4OD66h0
カメーーーーボイス付きな買う
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 18:34:47 dziNNavA0
DSリメイクなんか出さなくていい、という選択肢も普通にありえるな
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 18:38:52 T9RBEtJo0
色鮮やかでポップな色合いと言えばアルケオトードさん。これはガチ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 20:09:41 DuOG0g7S0
カタストロフィーのリアルさが気になる所
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 20:37:34 saLweF8K0
FF5のモンスターって『何もしない』ターンが多いけど
あれを『防御』にするだけで魔法剣や銭投げのダメージが半分になるんだよな
ラスボスですら『何もしない』ターンがあるのって珍しくて面白いけど
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 01:27:19 2N8xdVkg0
4DSみたくボスには凶悪なカウンター付いてるかもな
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 02:04:10 IV6bN7xf0
5だってけっこうカウンターが凶悪だぜ
すべてを知るもののリターンカウンターとか
対応策がなきゃもはや悪質レベルだろ
カウンターに何もしないってのがちょくちょく含まれてるから
4DSほどカウンターが激しくないように見えるだけで
実は5でもプログラム内ではバシバシカウンターしてるんだぜ
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 09:58:21 suOjkxqv0
反対意見も多いが俺は通信要素強化希望。
通信でしか手に入らないアビリティ、召還、青魔法、アイテムとか一杯あったら
迷わず二本買う。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:18:57 uQHecps20
それ通信要素にする何の意味があるんだよ
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:22:50 M/HGRDin0
全てを知るものは魔法剣サイレス使ってからタコ殴りだっけ
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 11:39:45 IdK0Qs4a0
リフレクトリングつけて1人で挑む
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 01:36:46 8eSISTks0
すべてを汁物がデルタアタックしてくるとかな
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 01:37:37 eWdWl6sL0
5のデルタアタックって石化だよな
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 02:51:45 nobeEYhf0
オメガ系のロケパンボムサークルとか
エヌオーのししゃのおどりも結構きつい
でも一番鬼畜はフレアーとデュエリスト
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 20:26:01 qIWrcL2Y0
ここじゃ魔法は ごはっとだぜ!
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 01:50:02 27/qQ0rfO
どうしてちっちゃい画面でFF5をやりたがる?
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 02:20:42 pHupahN60
そうなんだけどDSリメイクのスレだし…
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 04:48:24 PaH+ZF9N0
クルルの着せ替え遊びが楽しみで仕方ないわけで
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 07:53:42 2S2ibK2hO
おそらく現状のDSFFの販売本数を考えるとDSでだすのは痛いな‥
5以降からはPS3で開発してほしいな‥クルルとか次世代機表現してほしいしな‥それにリメイクは間違なくない今年中にはされるであろうな
今までの経緯を辿っても
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 13:10:32 VVrm6iUkO
次世代機が嫌とか云いながら、PS3での開発希望とは…
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 13:27:38 eIgWXr+J0
寝転がりながらお手軽にできるのが嬉しいんだ>携帯機
5はあまりリアル志向のゲームじゃないしDS3や4みたいな頭身でやって欲しい
竜騎士バッツ全部ガリの使いまわしとかでいいから
通信はあるならwifi対応でお願いします
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 13:31:27 pCQHPtM90
ボコを育ててレース とか、飛竜を育ててフライトシムシューティング とか、モーグリを育ててダンス とか
そういうのをWi-Fiで対戦したり出来るならWi-Fi対応してても歓迎。
だが、3のモグネットみたいな、意味が無いのに使わなきゃ隠し要素が出ないのはマジでウンコ。
4のポーチカ対戦はWi-Fi対応してないのがわけわかんね。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 15:50:39 6GVCHnjA0
IVみたいなリメイクは絶対に辞めろ
ボイス有りには反対ではないが、プロの声優を起用しろ
もちろん、ボイスのON/OFFも選択可能でな
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 15:53:04 ieJy8wpgO
やるなら2GBロムで頼む
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 16:26:53 Veg7MDjEO
レベル5デスはもっさりさせるな
石像狩りが苦痛になる
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 17:00:04 GGLALjL+O
昔っから■は勝ちハードで出すから
DSなのは仕方ないな
ちなみに13は今更、PS3で出しませんって言えない状況になったんだろ
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 17:02:14 s5ZTKwvY0
>>577
寝転がりながらお手軽に据え置き機をやる術を身に付けた俺にとっては
携帯機のメリットなんて皆無だぜ。
DSはコタツに手を入れたまま出来ないから手がかじかむ。冬はきつい
まあ、PS3やXBOXで出されるよりは遥かにマシではあるが。
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 17:18:32 ojR/futl0
>>579
声優が上手いか下手かで全く評価が違ってくるからな
下手糞な声優なら、ボイス無いほうが良い
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 19:32:10 CR7GlWdJ0
DSFF4の声優のチョイスは空気読めてたと思う
セシルが一部の方々に不評みたいだが
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 19:32:33 Sj7y2sha0
エッジは全体的に下手だったなぁ。
CMで採用された人間の~ってとこ「だけ」は問題ないんだけどねぇ・・・
他は聞けたもんじゃない
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 19:34:05 qVLl+4de0
下手って、ルビカンテよりベテラン声優だぞ。
60台後半?くらいだから、いくらなんでも無理があったんだよ。エッジをやるのは。
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 20:18:14 7xP61NQu0
等身上げてWiiで出してほしいな
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 20:42:32 aDvY56Y+0
音質、システム、ドット絵はSFCのままでいい。
変なシステム入れると絶対不評食らうから。
>>560
ヒント:「このロリコンどもめ!!」
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 23:07:27 IQ4vG4qi0
それならオリジナル版やればいいだろ
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 00:29:40 au8Ihw2C0
クレイクロウ強化しかないな
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 03:54:45 v0rV8LXh0
GBA版の追加要素も入れてくれないかな
てか隠しボス倒すためだけにラスダンで見慣れた敵倒し続けるってのがダルイだけだけど
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 08:04:50 KtpHji+S0
頭身上げずに渋谷のイラストを新世代機で精巧に立体化だ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 10:31:54 G5P/fx4j0
渋谷イラストはいいんだけど、あのまま立体化してもディティールが少なくてなんまり映えなそうだな
吉田さんに5のジョブデザインをディティールアップしてもらうのがいいな
5は同じジョブでも配色とか細かいデザインとか違うのがいいんだよね
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 13:22:49 96DyQPWJ0
>>588
スパロボの時いってたな
「僕は歳をとっていくけど、兜甲児君はずっと16歳だから」って。
エッジも相当無理して演技してたと思われ。
あと、5Aの追加ジョブ、採用するなら途中に混ぜてほしい。
最後にあの四つもらっても…
しかもジョブコマンドやアビリティが、地味に使い物にならないの多いしし。
その辺のバランスも取ってほしい。
個人的には奴隷職のはずの剣闘士が聖剣を扱えたのは違和感があった。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 13:41:51 RDpUb10P0
>地味に使い物にならないの多い
いやいや、乱れ撃ちとか他のアビリティとかの性能が異常なだけで
死の宣告が消費無しで使えるとか敵を攻撃しつつ味方が回復できるとか
敵全体に混乱や一撃死とか固定三千ダメや魔法回避無視のスロウ掛けとか
属性ない相手なら9999固定ダメとか遠隔武器の特徴なくしちゃう後列斬りとか
黒魔法のお株を普通に奪える暗黒魔法とか、途中で出てきたらバランス崩れるよ?
敵避けは序盤からあると嬉しいけど、エンカウント率調整が難しくなるんだろうな
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 13:44:31 vrE/Upqr0
後列斬りなんか覚えてもアビリティ欄に入れない
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 14:42:09 v0rV8LXh0
全斬りはレベル上げで滅茶苦茶重宝したが
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:58:41 BwSCuBqzO
ボイスか…
ファリスの声優決めるのは難しいそうだな
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:28:45 rKivlNMI0
リメイクするなら、各キャラの能力値に差を付けた上で、アビリティ習得に必要なAP値にも違いを持たせて欲しい。
例えばバッツならナイトやモンク・竜騎士のような格闘系アビリティは低APで習得できるけど、
魔道士系アビリティは、莫大な量のAPを必要とするような感じで・・・
そうしないと、4人それぞれの個性が全く無いままリメイクになってしまう。
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:39:21 8PLL54L00
>>600
別にいいんじゃないの。好き勝手出来るのがジョブシステムの魅力だし
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:44:15 qKkwepCD0
ファリスは松本保典で
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 00:09:49 1mMECDRw0
伊藤の腕が落ちているように見えるのが気になるな。
ジョブシステムに変な縛りを入れてきそうだ。
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 00:23:45 aSxsgfn40
>>600
個性がないのが5の個性だろ。
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 00:44:40 9jg+vaQ20
リメイクが出るなら、FFTシリーズみたいにコマンドアビリティとサポートアビリティを別につけられるようにして欲しい。
盾装備可能とか別のコマンドアビリティ削ってまでつけたいと思わないし。
ラーニングやダッシュも便利だけどそれをつけるくらいなら青魔導師やシーフを選んでしまう。
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 00:47:06 1mMECDRw0
すっぴんが強すぎると考えるなら
そうやって他のジョブを強化することで相対的に差をなくす、ってのもありかもな。
ただうまくやらないとジョブの個性が消えてしまうが。
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 14:20:01 mAnR7f450
発売するんか?
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:23:59 Io+EmGqH0
DS版FF3みたいにイベントシーンでもジョブ衣装のままだったら
場合によっては大変な事になるかも。
ガラフVSエクスデス戦でガラフが「踊り子」の衣装だったら感動台無しww
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 18:24:50 OIcU/K+f0
そういやチョコボの最新作でもダンジョン内のイベント中も
ジョブのまんまで楽しい事になってた。
話はシリアスなのにピエロみたいな踊り子とかw
バーサーカー・風水師・魔獣使い・踊り子あたりはイベントクラッシャーだなw
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 20:22:07 xkfEQQcA0
>>599
>ファリスの声優
出来る声優いると思うよ
男女2役こなしている声優いるから
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 20:27:37 vQg6SRFW0
斎賀みつきとか、普段の声が普通に男に聞こえる人もいるね
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 20:41:37 xkfEQQcA0
>>611
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮でイルマ役やってた小林ゆうって声優なら可能だと思う
普段の声は物凄いハスキーで男子キャラの声とか上手そう
でも、イルマが「ツンデレ」の「デレ」の状態になったときの可愛らしい声も出来たから、ファリスの声役に適している
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 20:43:19 vQg6SRFW0
ゲーム中のファリスにデレなんてなかったが、いったいおまいは何を言っておるのだ
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 20:44:47 xkfEQQcA0
>>613
いや、声が高い声と低い声の両方出来るって言いたかった
男性っぽく喋ることもできるし、女性っぽく喋ることも出来る声優の一例として
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 20:54:15 hM+XgQUd0
またアニメオタクによる声優論争かよ…
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 21:30:22 /9DUKMZP0
ぶっちゃけ、あのキャラ、台詞まわしは大人になってみると
子供だましでリメイクするに値しないような気がする。
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 21:39:03 xkfEQQcA0
いや、キャラやセリフどうこうじゃなくて、世界観を楽しむゲームだよ
あとは、アビリティシステムとかジョブ毎の服の着せ替えとか
ガラフが死ぬシーンは感動すると思うんだが
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 23:39:14 vQg6SRFW0
リメイクするに値しないというよりも、
声つきや3Dでみたい、とは思わんのだよな、5は
6は3Dとか声つきは気になる。脚本もいじれそうだし
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 01:16:55 2JIhFmf60
DS4くらいしか声入れないならむしろ声無しでイベント増やして欲しい
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 01:19:23 84oNCohg0
イベント増やしてもどうせ今は何やっても改悪にしかならん気がするんだな…
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 01:31:51 2JIhFmf60
懐古から見ればなんだって改悪でしかないんだろうな
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 01:41:48 eTBQdwx+O
FF4みたいな、微妙な糞リメイクされるんだろうな…
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 01:53:49 84oNCohg0
>>621
「イベント追加」って、結局は製作者の主観が入るから。
FFTの獅子戦争だってかなり賛否両論だったしな。
作った奴が補完としてやるならまだいいんだが、
キャラに変なキャラ付けを後付けされたら萎える。
それだったら、ノベライズとかで十分だ
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 02:21:36 JhqJ95y40
キャラのイメージを壊さない後付ならいいんだけど…
原作者以外のリメイク作品でそれが出来ていたものを知らないなあ
原作者ですら当時のキレをなくしたりしてキャラを再現できない時もあるし
リメイクはリメイクで面白い、って時もあるけど、失敗する事が多いからねえ
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 14:51:30 Pvrk8On+0
そういえばネオエクスデスも4のゼロムスみたいに凶悪化するそうだ
まずアルマゲストは無属性になって全体に5000ほどのダメ、スリップ効果も
ちゃんと付いてる
グランドクロスはランダム状態異常に加え、味方一人に1000ほどの聖属性ダメ
さらに本体4つのほかにダミーパーツ4体
ガ系やディスペル等の魔法が全体化
ステータスも大幅に見直されオメガの鬼のような耐久力、神竜のような凶悪的攻撃力
全属性攻撃の無効化+フレア、ホーリーを吸収、状態異常一切無効(だからオーディンの斬鉄剣など即死も石化も無効)
ただし、ドラゴンや人間と言った種族はそのまま
HP変化なし
そして残り一体になったときの行動パターンがメテオ、グランドクロス、アルマゲスト、ミールストーム以上の4つの魔法を
1ターン2連続で狂ったように放ってくる。
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 17:00:07 AXXRzVM50
「ゼロムスの3D化に苦労した」とかインタビューで言ってたけど、ネオエクスデスはその比じゃないよな
ちょっと不安
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 17:09:18 QqOZyzz40
基本クリアレベルだとHP1400前後しかない5において5000ダメとか、もうちょっと考えて投稿しようぜ
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 20:27:57 LFkFEf3NO
>>625
ホーリーはともかく、無属性のフレアをどうやって吸収するのか小(ry
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 20:45:01 24tOgFo60
>>628
4DSのゼロムスはフレアを吸収する。他の無属性魔法は吸収しない
おそらくカウンターフレアリフレク反射で自滅しないようにするため
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 21:01:38 +am5SEey0
黒魔法が使い物にならなくなるだけから却下
やるならアビリティ間のバランスを取るため他の無属性攻撃も吸収にすべき
調合が使えないように全アイテム2個までしか持ちこめないとかもいいだろう
勝てないぐらい強化するのは簡単なんだよね
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 21:39:03 w8X7ODtt0
>>625
チート使い乙!
バレバレだぞ
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 22:38:36 SE1iA5Sv0
>>627
DS4みたいにレベル上がりやすくして威力上げるってのもありだけどね。
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 23:03:53 QqOZyzz40
5は後半のHP伸び率がおかしいから、バランスとるのも大変そうだけどね
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 01:57:11 BbpqKPHQ0
ステータス関係も見直されるだろう。
原作でこうだったから ってのはあんまりあてにならないだろうね
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 01:59:10 KD8GWITP0
まぁ、普通に考えたら出しにくいよなぁ・・
出すなら大幅リメイクがいいなぁ。
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 02:09:24 ipO5iItF0
システム部分の大幅リメイクはいいかもねー。
いっそ別物ってくらいリファインしてくれたほうがいい。
シナリオの追加は、最初と第三世界開始直後に
それぞれのキャラクターの視点でばらばらに物語やれるくらいでいいや
ワイルドアームズみたいに
637:バリアントナイフ
08/01/25 21:22:12 ZDaPrhZs0
チキンナイフ:HPが高いと強い
ブレイブブレイド:HPが低いと強い
>625
グランドクロス:ディスペル効果あり
神竜改の速さ
耐性貫通ホワイトホールブラックホール守封
本体を倒さないと復活するラヴォスコア
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:29:38 FIh/xYK20
ルーンアクスとかパニッシュレイの特徴に、永久プロテスシェル持ち相手に
半減されないとか付けたら、名前のイメージとも合っていい感じに思う
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:52:29 0SWsEwJr0
リメイクでクレイクロウが激烈強化されてたら笑えるんだけどな。
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:04:46 IHF7E6eRO
>>636
それらはむしろ6の方でやってほしい要素だわ
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:47:05 OK3GqxVo0
>>640
6はすでにそういうのできるじゃん。
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:47:25 PqbumDS9O
このゲームの肝はバランスだからそこだけは時間かけて調整してほしいが、
FF4見るかぎりヤバイな。
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:50:37 MN+o9j3l0
バランス自体は結構雑だぞ
アビリティの組み合わせ次第で初期レベルでもクリアできるっていう穴ができてるだけで
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:56:09 OK3GqxVo0
バランスは雑だろ。そこがいいんだが。
4はむしろ面白くなってた。
ある意味ストーリー知ってる人向けっぽいところもあるし
戦闘楽しめないとぱっと終わっちゃうんじゃね、あれ
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 09:14:49 YJUw/lmb0
ナイト・モンク・白・黒っていう典型的PRGテンプレパーティーよりも
上級者の青魔・吟遊詩人・薬師(調合)・時魔の方が強かったりするのが5の面白いところ。
まぁ賢者の杖とロッドの隠し効果を知っていれば、白と黒は後半鬼火力だけど。
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 10:48:38 oPExE60B0
FF4の周回制だけは止めて欲しい。
社会人はクリアしたゲームを何回も遊ぶほど暇じゃないんだ。
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:14:56 t45oEvYw0
FF4は2週で全部のボス一応倒せるだろ
俺はプロトバブイルゲリュオン倒した時、総プレイ時間60時間いかなかったし
もっと早い人もいるだろうけどさ
FF12とか100時間かかるしさああ
問題なくね?
俺の希望は
本編の難易度は変えなくていい
その代わり隠しボスを歴代最強に
希望する隠しボスは真神竜
設定では全ての次元 全ての記憶 全ての存在を消すことがたやすくできる
レベル99にならないと戦う資格が得られない
ステータス HP1億 レベル3フレア 死のルーレット タイダルウェーブ いなづま 物体199 強制状態異常(リボン無効、対象は全員でランダムに様々な状態維持用になる) ビッグバーン アルマゲスト ギガフレア メテオ
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:17:01 t45oEvYw0
で、真神竜がいるダンジョンでは神竜改と普通にエンカウントする
神竜改が2匹同時に出たりとかもする
絶対逃げられない
ダンジョンの長さはFF1 2 3のダンジョンの長さを全部足した感じ
こんな風に徹底的に難易度を上げるべきだ
一応真神竜は「回復してやろう」
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:22:06 t45oEvYw0
オメガは神竜の訓練用に作られていた兵器である
神竜族は戦闘民族だったのだ
真神竜は自分を本気にさせてくれる者(達)を待っているのである
さあ真神竜を楽しませるのは君達しかいない
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:23:53 8XV+DdGv0
ムービー削ればFF7もDSでいけるな
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:55:30 z6Goj6EN0
総プレイ時間60時間?
レアアイテム集めにかかった時間と勘違いしてないか?
┐(゚~゚)┌
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:57:43 YYWMn1Vg0
>>650
一瞬、ムーバー削ればに見えた
AP稼ぎ無くすのは勘弁!
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:13:34 mlXE/9iEO
ミクトランみたいにラスボスリニューアル希望
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:52:06 ja/XiGZBO
本体
・アルマゲスト強化
・グランドクロス強化
・ホワイトホール
・ブラックホール
他パーツの行動
・のろい
・みだれうち
・かいふく
・ねっせん
・カウンターラスピル
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:28:28 v16eUQZ40
ダミー作るより素直にHP上げりゃいいのに。
GBAのエヌオーなんか12万だぞ?
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:45:52 qMKNvd2f0
どっかのゲームみたいに本体を7つにすればいい
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:46:26 33z9QQ2P0
無駄にHP上げられても『面倒』なだけでしょ
ダミー消してHP増やしても、やることなんて回復と魔法剣乱れ撃ちだけになるぞ
手応えじゃなくて、作業感が増すだけ
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 00:53:35 GO4UEdul0
エヌオーは難易度上げの為にHP上げてるというより
隠しダンジョンでレベル上がったパーティの攻撃力上昇に合わせてるだけだしな
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 01:11:40 Cd13aBFF0
隠しダンジョンはシーフクルルでとんずらしまくった覚えが
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 01:48:34 6oV7bZAE0
Dear Friendsの想い出のオルゴール聴いてたら涙が出てきちゃった
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 01:54:37 6oV7bZAE0
音源はDear Friendsで!
無理か・・・
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 03:10:25 Epaeb9pDO
リメイク版某ヲタゲのラスボスは
・余程やりこんでない限りハメ殺し不可
・攻撃力アップ
・HP減ると攻撃激化
・攻撃ごとに状態異常が付加された(ヲタゲの方)
・でも初心者でも頑張れば倒せる
のが評価されてたな
5だったら…グランドクロスを9並の性能にするとか
特定の攻撃にカウンターとかがいいんじゃないかな
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 03:24:37 Cf9qGUJD0
・でも初心者でも頑張れば倒せる
これは大事だよね
でも、ヲタゲってのもリメイクされたりすることにまず驚いた
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 04:46:58 lQpVuc+M0
FF5はまさむね+とんずらで100%安全に逃げられるからいくら雑魚が強くてもな
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 08:15:19 djC142+M0
雑魚敵に即死属性攻撃付けるだけで難易度大幅アップジャン
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 10:12:50 OdzddYcbO
そんなやっつけ調整誰が喜ぶんだ
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 10:17:24 G4yDwAMv0
正直DS4の、数字1ケタ増やすだけでほーら強いでしょな調整も気にくわんのだが
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 13:12:44 xhw4oXht0
>>667
…おまえはそんな風に感じたのか
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 15:01:30 eC40cK0h0
5をリメイクするならこれだけは皆同意するはず
バグはお腹いっぱいなのでもう一切いりません、ちゃんとチェックして出してください
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 15:07:48 Cd13aBFF0
SFCのFF5はバグなしでは語れない
というわけで増殖技は残してくださいお願いしますorz
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 15:17:44 DkStxLCE0
バグじゃないけど、12神器の城の右側に飛空艇泊めると、
城から出たときバッツ達が左側に出ちゃうので乗れなくなっちゃう\(^o^)/オワタ なのは、
あれはPS移植版では直されてたんだっけ?
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 18:43:36 lQpVuc+M0
SFCの凶悪バグといえば
第1位:ギードのほこらに飛空挺(続行不可能)
第2位:調合連続魔バグ(強制リセット)
第3位:隠れるバグ(一部の技を使うとフリーズ)
第4位:ゾンビジャンプ(強制リセット)
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 20:08:20 RgoZ7Z+B0
地上で窒息死ってのもあったな
GBA版じゃ出来なくなってたけど
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 20:33:14 yEGKq/X90
おまえらバグ無くなったからなんて理由で叩いたりはするなよ
FF4DSが発売した時は一部の連中が騒いでたが
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/27 22:03:38 4Xzns3RF0
>>661
遥かなる故郷だけDear Friends版に差し替え
とかしてくれたら嬉しいんだが
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 12:00:49 M7/0A06XO
実際、4のバランス調整はおかしくね?
プロテス、シェルは使うだけ無駄、スロウは雑魚相手でも使うべきとか。
バックアタックで何か行動起こす前に全滅とかさ。
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 12:35:52 9sBtljca0
FF5リメイク大予想
Q.エクスデスのゾンビブレスで全員ゾンビで全滅するんですが
A.第一世界で20万貯めて天使の指輪4個買うのは基本だろゆとり
Q.ゴーレムを助けようにも、行動を起こす前に倒されてしまうんですが
A.全員忍者で先制とってその間に倒せ。それくらい考えろゆとり
Q.すべてをしるものの死に際フレアが全体化な上にリフレク貫通なんですが
A.2人とも竜騎士でジャンプとか当たり前だろアホか
こんな不自由なゲームにならない事を祈るばかり
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 12:41:36 7b5QFXnP0
特定のジョブをマスターしてないと倒せない敵
全員が特定のジョブになっていないとまず勝てない戦闘
低レベルクリアは不可能、レベル80前後ないとラスボスの全体攻撃で全滅するバランス
こんなのにはなってほしくない・・・というかこれじゃFF3だな
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 13:44:48 LjVlThGx0
んー、敵を程よく強くしつつも、
「このジョブじゃなきゃ勝てない」っていう制限はかけないように、
適度に戦略性を出すってのは難しそうだなぁ
最終的に同ジョブ一辺倒になるバランスになっちゃうし(それはオリジナルもだけど)
>>676
オリジナル4が簡単すぎただけかと
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 19:26:31 +je2C8mWO
もはや戦闘バランスなんて取るのは不可能だろ。
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 20:15:45 UWXW07M/0
ジョブごとにGBA版FF4のエクストラみたいに試練用意するとかどうよ
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 20:58:53 Z6VllV3B0
Q.隠しボスはいるんですか?
いる。レベル99になって神竜界にいけ
Q.真神竜倒せないんだけど
ウエイトにしろ。バトルスピード6にしろ。気合で何とかしろ。特に安定した攻略はない。どうしても倒せなかったらゲーム売れ
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:00:02 f5M03rvA0
>>678
FF3DSのラスボスはLV50後半あれば初見で回復役一人でも十分だぞ
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:05:15 Z6VllV3B0
暗闇の雲撃破標準レベルは50ぐらいだべ
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:08:40 f5M03rvA0
FC版も同様な
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:32:57 DUJCR5jq0
DSFF4が糞バランスなのは前作DS3のエンジンを流用すするために
数値弄りまくったからだろ
特に攻撃回数制潰したもんだからラスダンでもスカりまくり
そもそもゲームシステムが根本から違うのにエンジン流用してまで
コストダウンするなんてアホちゃうか?
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:35:06 yDtHB1xO0
結局リメイク出なさそう
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:39:38 f5M03rvA0
別に攻撃スカなんて気にしないけどなあ
DQだって魔法効かないときがよくあるし
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:41:43 iL7OnXFJ0
GBA版の追加職業は一応残しておいて欲しいかな。
後はムービー追加はもうやめてほしい。
FF7でもそうだったんだけど本編との温度差が酷すぎるからな。
やるならアニメムービーでいいよ。もうCGムービーはいらない、DSなら。
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:44:04 f5M03rvA0
CGムービーないと仕事なくて困る人間が出るんじゃね
いらないけど
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 00:26:08 T2yA3e9M0
素直にゲーマーからアンケート取れ、と
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 01:42:48 XLtrVr5nO
とにかく天野版CGは勘弁…
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 01:49:15 /Nhy0aVI0
どうだ、□eの技術力は凄いだろう。みたいなムービーとかグラフィックになるよりは
きちんと練りこまれた追加要素がほしいかな。
バランスは今のままでいいと思うんだけど少数派かね。
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 02:13:38 CRbcmEG00
新鮮な気持ちでプレイするためにもバランス再調整して欲しいけど
あのサクサク進めるテンポは崩さないで欲しいな
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 06:29:56 THbeybv30
バーサーカーを使えるジョブにして欲しい
バーサクモードはコマンドアビリティにして任意に発動できるようにする
あと敵の攻撃をひきつける「ちょうはつ」のアビリティを追加
これだけでも使えるジョブになる
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 06:32:16 faNlsyDm0
バーサクかかってないバーサーカーなんてただの人だろ
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 06:48:20 TAZSHfJm0
斧装備と!バーサクのアビリティの習得順序逆にしてくれたら嬉しいかな
必要ABPも今の半分くらいでいいと思うんだけどな
ねらうをつけたらそれだけで攻撃必中になるとか、前列の敵一体に集中攻撃するとか
マスターしたら!バーサクが倍率2倍になるとかなら今のままでも強いだろうな
ひっさつの確率がジョブレベルごとに変わるのだから、バーサーカーでもできるはず
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 09:03:26 9z07mNa8O
新ロゴは暁の4戦士になりそう
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 09:21:51 HCV2k0+x0
5のバーサーカーって、かなり強くないっけか?
強いのは10-2だっけ…?
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 10:17:48 UY5jzzEK0
声の有無についてはどう思う?
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 11:06:50 FmtfZAsz0
カメェェェェーーーーーさえ入れてくれればそれでいい
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 11:42:35 IN82PzwL0
>>699
滅茶苦茶強いと思う。
頑張ってデスシックルを取っておけば、エクスデス位までは余裕で前線で戦えるし。
最速で攻撃を選択してくれる上にバーサクで威力も上がってるので、
下手にコマンドあれこれするよりずっと強い。
終盤はトールハンマーで後列から攻撃してればいいし。
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 11:50:53 UY5jzzEK0
>>701
いやそういうネタ的な部分は「いいですとも!」の前例から間違いなく削られると思うが。
真剣にあったほうがいいのか、いっそなしでゲームとしての価値を高めるべきか
個人的にはあってくれたら良いとは思うんだが、FF4の事を考えると
強いて入れるよりは別の所に力を入れて欲しいなとも思うんだよな。
特にFF5はFF4みたいにドラマ面で力を入れるようなゲームでもない気がするし
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 12:29:09 JmIFANge0
>>702
ヘイストかけたり素早さの歌歌ったり、エルメスの屈はかせたりするととんでもないことになるしな
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 12:36:24 Cxg7NdXA0
>>702
デスシックル4つ手に入れれば第二エクスデスまでサンドウォームとか一部を
除けばはバーサーカー4人で簡単に倒せたと思う。
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 12:36:37 bNlP1Y9Y0
バーサーカーじゃなくてもいい気がします
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 14:34:54 FmtfZAsz0
>>703
マジレスだと個人的には5は声なくてもいいな
声を入れて欲しい場面、として思いつくのがカメと自爆ぐらいであとはあってもなくてもって感じ
6なんかは入れて欲しいと思うんだけど5はシステム面に容量使って欲しい
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 15:45:48 faNlsyDm0
ありそうな追加要素
・隠しボスギルガメッシュ
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 18:19:03 xBeOJF1o0
戦闘中にパートボイスでいいや
「怒りでも・・・憎しみでもない・・・!」は声ありで聞きたいが
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 19:33:24 R2gi5EaE0
あのシーンは絶対に声ついて欲しいよな
でもFF4ではイベント戦闘の類が全部通常の戦闘画面として処理されたから
望みは薄いかもな…
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:43:07 ja7VGzsr0
で、DSでリメイクって決定されたの?
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:55:38 Uj3KycYz0
>>707
同意
FF4DSは、成功したと思うけど
ルビカンテかっこよかったし
ギルガメッシュが神すぎで、どんな声優さんがやってもダメだろな
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 20:59:36 uElrPylE0
まだ発表されてないけど
5のリメイクは作っているんじゃないか
多分
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 21:50:18 SsgDG99hO
問題は誰が作るかだろうに。
今暇なのは伊藤あたりか。時田もだけど。
坂口誘って作ればいいのに。
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:08:56 6lWIOWOL0
>>495
絶対やだ。保志のバッツなんて程島のセシルと遜色ないだろ。
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:16:06 8vq5xwcF0
>>712
これ、多分個人差ある印象なんだろうけどさ
一回目のルビカンテは俺も凄いよかったんだけど、四天王勢ぞろいの
場面のルビカンテ変じゃなかった?演技がくどいと言うか
なんかこう、ルビカンテじゃなく若本さん本人のアクが出てるって感じで違和感あって…
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 23:39:43 4t74BCYH0
>>712
個人的にギルガメッシュのイメージは千葉繁
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:18:28 NJepRfBv0
エクスデスの声は重要だろうが、適役がまるで思い浮かばない
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 01:09:44 iz8CJivz0
ケフカなら思い浮かぶんだがな
なんかエクスデスは無機質な感じなんだよな
ゴルベーザやケフカに比べて性格がわからない
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 01:10:11 p3ZBGxVY0
小杉十郎太
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:10:01 bMB5B7fyO
まあエクスデスは野沢那智あたりが適役だろ。
ボコは山ちゃんで。
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:16:34 ohTJMz+xO
DSよりウィーのがいい。6も。
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:46:17 p3ZBGxVY0
>>721
鹿男あをによしの鹿みたいなボコか
俺はエクスデスは筋肉モコッとしてるから結構渋めのイメージなんだよな
だから小杉を押してるが、ダーク那智でもいい感じかな
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:46:34 gwCts7510
靴履かせると以外に強くてビックリしたりできるバーサーカーより
赤魔道師をなんとか・・・
連続魔の通過点くらいにしか思われてなくて悲惨
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:49:35 xfdnwTmS0
かといってガ系まで使えちゃうと本職食っちゃうからなあ
魔法が3段階な時点で仕方がないといえば仕方がない
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:52:51 p3ZBGxVY0
見た目はイイんだけどな、赤魔。
ファリスのバーサーカーは男と女のデザインの中間っぽくて好き
だいぶ凝ってるよな、ジョブの衣装。
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 07:23:16 Qcfa75cYO
レベル4まで使えればかなり便利になると思うよ。
シェル、ブリンク、エスナ
バイオ、ドレイン、ブレイク
どれも魅力的。
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 07:37:46 tGySkXaA0
赤魔は序盤から連続魔覚えるまで戦士の「両手持ち」アビリティ付ければ大活躍だぜ
雑魚一発で倒せるぐらいの攻撃力は得られるから
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 07:58:14 Qcfa75cYO
しょうかんつけてロッド装備すれば、割と最後まで使えるよ。
魔力は白黒より高くなるし、両方使えるし。いやしのつえとロッドが出来るのも良い。
ただLv4魔法が出た辺りからはちょっとね。
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 08:37:51 VtawZR5S0
属性ロッド各種に属性+50%の効果がついている事はあまり知られていない
のか?
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 11:13:26 sqPhwJ6m0
赤は地味に魔法剣士並の力があるしな。
どうせ盾使えないんだからと開き直ってエンハンスソード両手持ちで装備させると、
元の素早さの高さもあって充分通用する。
>>730
気付かないやつも多いと思う。
ロッドはともかく、エアナイフなんかは風水師がいないと確認すらしにくいし。
あと、大地の衣でタイタンの威力アップとかはもっと気付かれない
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 20:19:30 QorpLR180
赤が盾装備可能に
バサカの素早さを忍者並に
踊り子の素早さをシーフ並に
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:06:55 2b6gJdlR0
ぶっちゃけた話ジョブは現状維持で良いと思うなあ
抜け道的なものも正直なところ排除して欲しい
皆が皆やりこみゲーマーじゃないんだしさ
どこどこで苦労した~とか言うと絶対やりこみ派が出張ってくるから
あんまり共有できないんだよな、普通の楽しみ方してる人同士が
そういう意味では戦略性を狭めるのもアリかとは思う
その代わりストーリー面をしっかり補足したりとか
それこそドラマ強化ってのも待ちわびてるファンはいるわけで
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:34:43 uGDg1Sx30
禿同
アトモスとか絶対初見だと全滅に追い込まれるようなボスなのに
まるで黒の衝撃+レベル5デスが当たり前みたいに語られるもんだから
盛り上がろうとしても(´・ω・`)ショボーンってなるんだよな
なんつーかFF5関連スレってどれもこれもやり込んでない奴は
FF5語る資格なしみたいな雰囲気があるから書き込みづらいわ
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:36:49 dU4PSp6+0
FF5が好きなんであってやり込みが好きなわけじゃないって人は
大抵なりを潜めてるよな
そういうのは2chには向かないと思うが
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:38:33 tsiTvrPt0
【やり込み派】ヌルゲーマーがFF5を語り合うスレ【お断り】
とか立てればいんじゃね
このゲームの性質上やり込み人間が増えるのはしょうがない
あとキャラ語りたいのならキャラスレがあるしな
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:51:23 xQDEATH+0
FF4DSの前例を考えれば一筋縄じゃ行かない敵が増えそうだな
使い物にならなかったジョブは軒並み強化されて
調合/青魔法が飾り物になりそうな予感
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:53:50 wov4lmqW0
>>737
IDがデス
レベル5デスの弱体化は間違いなくありそう
アダマンタイマイにレベル5デスかけたらギルガメと同じくアンデッド化してて全滅\(^o^)/
せきぞう狩ろうとしたら出来なくて全滅\(^o^)/
アトモスに黒の衝撃通じない上メテオ食らわせてきて全滅\(^o^)/
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:13:16 xfdnwTmS0
そういう抜け道があるのが5の魅力だと勝手に思ってるんだけどな
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:25:28 XBxxqJje0
バリアチェンジならぬレベルチェンジで5デス回避するんじゃね?
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:27:20 QorpLR180
RPGの本質を楽しみたい奴には長いイベントは不要
序盤テンポが悪くてイライラする
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:37:47 VtawZR5S0
せっかくの製作側が故意に仕掛けた自由度をわざわざ削減するくらいならリメイクなんかいらん・・・
レベル関係の魔法が出たのは5が最初で、レベル設定がされたのも5が最初だろ?
一見すごい強いように見せて、ある一点に弱点を持ったボスってのはかなり良かったと思う。
5デス弱体化するなら調合でLv255まで上がるようにせず、Lv99で止まるようにすればいいだけ。
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:44:26 fZ7bWdmj0
バッツは津田健次郎
エクスデス:穴子がいい。
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:55:10 p3ZBGxVY0
ファンの反響を考えると
システム部分=被害が少ない
ドラマ部分=被害が大きい
想像で補完する部分などを固定化してしまうと
イメージと違う、何だこれ、など批難轟々になるから
個人的にはシステム部分強化のほうがいい
ファリスの顔グラとかセシルの声がどれだけ叩かれたかわからないわけじゃあるまい
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:55:18 6Ck2oQInO
敵が軒並み強くなり、古代図書館の到達レベルも上がるものの、お約束的にレベル20か25になり64ページで全滅
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 22:55:58 IhyhJNmO0
面倒だから全員ボイス若本でいいよ
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 23:05:14 7/Uae5f50
宿に泊まったときのちょっとしたイベントみたいのなら増やして欲しいな
演出的な面でのドラマ部分の強化は全体のテンポ崩しそうだからいいや
サラッと流して欲しい
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 23:29:02 cAVkMLTj0
敵を強化して割りを食うのは、やりこみ派じゃなく初心者だと思うんだがなあ
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 23:40:24 0xH6nLdC0
DS4のゼロムスを見て思った。
ネオエクスデスはどう表現されるんだろうか?
正面からじゃあまりにも変だろうし。
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 00:01:05 KegqSkTQ0
そこまで難しくしなくてもいいけど、戦闘自体は自分で縛らないと面白いもんでもないから、
ある程度は難しくしてほしいなぁ。
レベルを上げまくればごり押しでも倒せるけど、みたいに。
ジョブシステムはもう全面改革していいと思う。別モノというくらいに。
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 01:40:19 V3treCvQ0
メリュジーヌをどう表現してくれるか楽しみだ
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 02:51:42 jdFRvskyO
ジョブはちょっと減らすべきじゃないかと思うんだ。
アビリティの為だけに育てるジョブ多すぎ。
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 06:25:42 Hdi4h5tlO
そうか?リューサンとバーサーカー以外、どれも実用出来ると思うけど。
狩人も忍者も魔法剣士も実用じゃん。
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 06:29:40 SPSD2nL6O
リューサンに活躍の機会を
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 08:31:56 KBFtiZXW0
ナイト・・・序盤から頼れる壁役、両手持ちの取得が早く、他ジョブに行く前に覚えておくと便利
モンク・・・HPの高い前衛。防御はイマイチ。序盤の間と、カイザーナックルを取って以降が本領。だが相手のカウンター2回に注意
シーフ・・・ダッシュ要員、盗む要員、警戒要員、とんずら取得とスキ無しの強力ジョブ。素早さが高いので意外にもダガーが強い
忍者・・・最強クラスのアタッカー。投げるは魔導師に、二刀流は戦士タイプに相性が良く、個人の戦闘力も高い
侍・・・ぜになげ。白刃取りの回避率と刀クリティカルには浪漫がある。まさむねの特殊効果が美味しい
リューサン・・・活躍する場面が無いままシナリオは過ぎて行く。
バーサーカー・・・使い方によっては強力だが、物理攻撃にカウンターを持つ相手の場合、全滅を招く危険性
魔法剣士・・・弱点を吟味して使えば非常に強力。そうでなくともブレイク剣は強力。1ターン掛かるのがちょっと煩わしい。
狩人・・・中盤まではキラーボウが猛威を振るう。一部ボスにも即死が発動する。後半は弓クリティカルで安定。終盤は足手まとい
踊り子・・・特殊装備で一流アタッカー、しかし運が絡む上にアンデッドに弱い。リボンを装備したいがラミアのティアラと迷う。
戦士タイプでいえばこんなもんか?忘れてる子いたらごめんよ
基本的に無駄なジョブって無い気がするんだけどな。
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 08:46:00 lr072lrm0
>リューサン・・・活躍する場面が無いままシナリオは過ぎて行く。
キャーリューサーン!!
白魔 ⇒ パーティに1人は使えた方がいいお薬ジョブ、後半はホーリー無双。
黒魔 ⇒ ウォルスまではスタメン、シヴァ加入後は微妙、タイタン加入後は空気、フレアよりガ系の方が強い。
赤魔 ⇒ とりあえずチェンジする前に召喚Lv2を覚えるべき。すると一気に実用ジョブに。それ以外は歌うくらいしか。
青魔 ⇒ バランスブレイカー筆頭。使うのめんどくさいが性能は反則。盾のもてる魔道士。
時魔 ⇒ バランスブレイカー。反則クイック以外にもヘイスガやリターンが便利。スロウはボスにも効く。
召喚 ⇒ 最強魔道士。黒魔とほぼ同コストで段違いの破壊力。ゴーレムは鬼。ただ後半は炎と氷と雷成分が不足する。
魔道士ではこんなもん?
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 11:52:15 xwfeJQ7m0
リューサン→格好いい!リューケンがMP回復に大活躍!魔法系の補助に最適!!
うん、余り誉められてないってのは判ってるんだ…
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 12:22:18 uPRnUXSj0
>>756
赤は魔導師と思えないぐらい力があるから両手持ちつけると打撃でかなり頑張れる
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 13:10:36 V0OhV6r/0
すっぴんが強すぎるだけだな
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 14:21:01 6I4Szr5l0
初見プレイでの全滅ヒストリー
マギサのドレイン、フォルツァのタックルで初全滅
シヴァに凍死させられ全滅
ガルラにタックルかまされて全滅
ガルキマセラに月の笛吹かれて全滅
リクイドフレイムに焼き殺されて全滅
ドルムキマイラのアクアブレスで圧死して全滅
64ページにレベル5デス食らわされて全滅
イフリートに燃やされて全滅
ビブロスのかまいたちで全滅
ソルカノンのはどうほうで全滅
アルケオエイビスに復活されて全滅
アトモスにメテオ(なぜかコメットじゃなかった)されて全滅
封印を守るものに発狂されて全滅
エクスデス様の強烈な魔法で全滅
メリュジーヌのバリアチェンジを見切れず全滅
ストーカーのマインドブラスト+ブレイズで全滅
すべてをしるものでMP切れて全滅
ミノタウロスに撲殺されて全滅
バハムートのメガフレアで全滅
リヴァイアサンのタイダルウエイブで全滅
オメガに接触して全滅
ハリカルナッソスにホーリーされて全滅
ネオエクスデスにアルマゲスト+グランドクロスで全滅
ボスの8割ぐらいに全滅させられたな。
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 14:24:34 6I4Szr5l0
今回のDSリメイクが出るとしたら
そんな新鮮な驚きをまた感じたい
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 14:59:36 jdFRvskyO
エクスデスソウルにボコボコにされて12武器にまで辿り着けずに退散したのもいい思い出。
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 15:16:08 LVTJ/g6h0
>>760
そこまで書いといて、なぜしんりゅうがないのwww
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 15:24:19 6I4Szr5l0
ああ、しんりゅうは実は知り合いから事前情報貰ってたんでw
さんごのゆびわ装備してバーサクかけてゴーレム、アポロンのハープって手法だったな
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 23:20:55 V3treCvQ0
魔獣使い・・・コルナゴの壺入手以降猛威を振るう。複数いれば敵を完封できることも。
吟遊詩人・・・上級者向けジョブ。歌を使いこなせるかどうかで腕が問われる。
風水士・・・ノーコストアタッカーだが後半は辛い。エクスデス城で活躍。
薬師・・・最強アビリティ調合に尽きる。攻撃、回復、防御、補助、全てこなせる万能アビリティ。
魔獣・吟遊・薬師は熟練者が使えば強力だな
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 00:04:03 bvuKLNN10
地形は、ロンカ遺跡で活躍した後、第二世界の沼地で活躍し
火力が足りないと思ってくるエクスデス城辺りでエアナイフ購入できて
かまいたちが強化できるようになるとか、丁寧だなと思う
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 03:34:19 RQnWBwH90
新ジョブが出るとしたら
剣闘士:必殺は2倍ダメージ、たまに一撃死。素早さダウン。盾装備不可。初期アビリティがぜんぎりに
砲撃士:変わらず
予言士:水変わらず
ネクロマンサー:暗黒術を習得できる敵の幅が広がる
習得はガラフとクルルが入れ替わるときにガラフが砕いたクリスタルから
とりあえず最終隠しボス倒してからってのは勘弁
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 06:39:59 qVjrAxQn0
すっぴん使わなきゃ結構難しいと思うんだけど・・・
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 08:50:39 tIBGJMXJ0
青魔、時魔、吟遊詩人、薬師のパーティは意外にも最強クラスだよな。何気に薬師が戦えるからバランスもいいし。
リメイクするならリューサンをもうちょい使えるようにすれば完璧じゃないかな
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 16:44:00 ICDBE20N0
調合全体化とかバランスブレイカーどころの騒ぎじゃなくなりそうだ
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 02:53:55 hlrPk8Nx0
・加入が遅い
・槍は両手持ちできない
・ジャンプは即効性に欠ける
・習得アビリティが少ない
・攻撃回避できても逆に他3人の被ダメが増える
久しぶりに5Aのデータ起動したが竜だけ1回も使ってなかった
水か火のクリスタルで加入ならジャベリンが生きるから使えるかもしれんが
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 03:24:56 mZnrpTPLO
カッパ装備を追加すりゃおk
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 03:46:11 LKw+l/Oq0
4みたいに、ためるジャンプとかできるんようになるんじゃない?
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 05:33:41 LPUBPMnq0
リメイクガリはかなり強かったからな
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 14:12:57 o2vTHCls0
>>771
グラがかっこいいだけに竜騎士不憫だよな。ジョブ特性がジャンプの滞空時間短くなるとか・・・
でも攻撃回避に使えなくなるな。最終アビリティが4連ジャンプとか思いついたけど
あぁ・・・神竜が一人で1ターン目に倒せちゃうな・・・
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 20:40:48 8Es+Uk830
ヤリを両手持ちできないのが最高に納得いかない
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 20:49:29 D3GjSC/A0
>>760
アトモスが本当にメテオしてきたの? 初耳なんだが。
俺も槍を両手持ちにできないのが納得いかなかった。
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 21:02:07 UnvKPsJO0
両手持ちとジャンプでダメージ2倍の補正が加わると、
手軽に威力がでてやばいからじゃないか?
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 21:27:44 t3F017Fm0
>>777
あんなにコメット連発されるとメテオと錯覚するのも無理はない
しかも初見プレイで
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 23:49:49 J95NtW1V0
いや、>>760はDS版として出たときの仮想だと思うんだが
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 01:19:50 cY/Wcyx40
全滅させられた、と言ってるから既にあったことなんじゃない?
リメイクではやっぱ仲間間の会話とか増やして欲しいかな
各キャラのイメージ壊さず、今よりもっと愛着持てる様にって言うのは大前提で
ブリンクや分身で防げると分かったから、敵が乱れ撃ち使ってくるのもいいかも
勿論、必中防御無視大ダメージの4回攻撃
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 01:26:38 TnPoVgbH0
>各キャラのイメージ壊さず、今よりもっと愛着持てる様に
それができる可能性が天文学的な数字になるからイヤだなぁ
どうあっても、イメージの齟齬ってのは生まれるし
個人的に4が脚本をほとんど変えなかったのは評価できる
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 01:42:26 cY/Wcyx40
天文学的可能性だろうと、まずそういう意識を持ってもらいたいってのがあるからさ
ところで、4の脚本、魔導船でのローザの台詞が変わってるとかなかった?
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 03:59:26 TnPoVgbH0
でもね、いざ手をいれてしまうとそれはそれでこわいんだよね、おれは。
それが公式になってしまうと、今まで積み上げてきたイメージが否定されることになるから。
システムなら分けて考えられるだろうけどね。
というわけで俺はシステムの全面改修・やり込み要素の徹底・脚本そのままを望む