【許しを】FF2総合スレその31【こうだと・・・・】at FF
【許しを】FF2総合スレその31【こうだと・・・・】 - 暇つぶし2ch450:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 19:40:40 M6GKicNd0
>>445
ありがと
堕天使なのか

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 22:51:57 i9hL4vTZ0
450
元々イシュタルという女神だったらしいがユダヤ教では堕天使という事
にされたようだ

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 22:59:39 SHWCW8AHO
>>441
姿だけだよ。
ブラッドソード装備している時点で悪魔だよ。
>GBA版のアスタロート

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 23:01:28 SHWCW8AHO
>>428
ファリスの方が年上だったっけ?

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 01:36:31 u7Dx8Sy60
ファリスは19か20くらいだからレイラよりは年上

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 01:58:26 duPYgODX0
フリチンがFF5のメンバーと旅したら射精しっぱなしだな

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 06:24:39 Six0BuyiO
双子じゃないの?

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 17:05:43 Ve8eiJ4zO
なぁPSP版FF2って面白い?FC版と比較してどっちが買い?

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 17:07:00 Ve8eiJ4zO
PSP版FF2とFC版のどっちが面白かった?

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:06:47 SfXZS3YR0
リチャードを最後まで使えるからFC版のほうが好き。

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:20:03 ET6tgoF9O
>>459
…無理だろ?

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/12 23:22:31 937pRJrF0
ウィザードが倒せん・・フィンの城であったけど
トードやらカーズやらでボコボコにされた・・・

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 00:55:30 j8EoN+xV0
みんな前列後列とかやってる?俺は全員前列でやってるw

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 06:08:12 WWIeeZX70
>>460
メニューすり抜けというバグ技があります。
これを利用して、リバイアサンを回避することができる。

リバイアサン回避(パラメキアまでレイラが仲間)→パラメキアでレオンハルト仲間→リバイアサンでリチャード仲間(レオンハルト抹消w)

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 09:46:34 JO+ir7U20
>>457>>458
これからやるならPSP版でいいんじゃない?
FC版より遊びやすくなってるから。

フィールド曲もピーピー音じゃないし少し追加アレンジされてる。神曲だよあれは。

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 11:47:55 hgfE+irn0
俺もPSPを推す
なぜなら皇帝がカッコイイ

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 13:40:18 b1ZkD/qHO
PSP版ではPS版メインテーマの採譜ミスってるっぽい箇所は直ってる?

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 13:49:10 vSH56It40
>>466
たぶん直ってないかと。
音はPS版のままだし、データはGBA版ままだから。

1も天使の指輪が入手できないミスもそのままみたいだし。

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 16:02:12 4kZgD62cO
反乱軍のテーマ泣ける…

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 21:06:52 CgmtjPCVO
昨日の夜中にGBA版をクリア。
ブリンクとバーサク、アスピルがあればケアルいらない皇帝に笑った。


今SORやってるけど、ミンウが弱すぎて泣ける。
まともに鍛えなかったからな…
なんとかヨーゼフ仲間にしたけどヨーゼフも弱くて泣ける。
殆んど逃げられないから必ず一人は死んだ状態で終わるしorz
…スコットがレイズ使えて良かったよ…弟と違って使えるよスコット

リチャードが来ればもうすこし戦いがまともになるかな


長文でチラ裏すまなかった。


470:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 21:21:38 u1TFmq980
鍛えることに夢中になりすぎずにプレイしていればゴードンも使える男なんだぜ。


と言ってみる。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/13 22:44:17 KB/xj3kn0
>>469
SORは逃げちゃダメだ!
何故かというと絶対に逃げられない仕様だからorz

洞窟さえ抜ければオーガキラーが買えるから多少は戦力が上がる。

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 00:25:31 dkWg1siRO
善皇帝の逆ギレに吹いたw

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 00:35:34 /Y2kAPhy0
どうしても やるつもりですね

よろしい かみのちから とくと めにやきつけておけ!

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 01:28:35 mUbH11yJ0
そしてダブルでウボァー(゚Д゚)

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 09:07:11 dEITi4vs0
SORはミンウが居るうちに鍛えまくって
源氏装備2セットとマサムネ4本持ち越したけど
マサムネはともかく源氏装備が殆ど役に立たず…重いしなあ

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 09:11:24 zbd69sCm0
選別にはマサムネとイージスの盾を持たせるのが賢いやり方。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 14:54:24 mBfsVs9k0
イージスの盾持ち越し必要かな?
回避率はアイスシールドでも十分だし、属性防御はSOR後半でリボン量産できるからあまり問題ない。
それにマサムネ自身の回避率修正は他の武器より高いから、最終的にはマサムネ二刀流でも
回避99%にできると思う。


478:418
07/10/14 17:48:28 phV2hKO+0
SORまでクリアしたぜ。シンプルなストーリーだけど分かりやすくて
結構楽しめた

カイン・・・おまえはなんでそんなへタレに育っちまったんだ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 17:57:51 phV2hKO+0
sage忘れすまん
ちょっとオルカトにデス8かけてもらって来る

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 22:16:02 NPrOGvp20

バランスはかなり厳しいけどね。逃げられないのが困る。

どうでもいいけどSORセリフ多すぎw最初のスコットとミンウの会話ながいぞw

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/14 23:37:03 5okUQzmG0
まずはFC版に近いものをと思い、アプリ版を先日クリア。ファンになりました。
ただ、「いいじゃないか!ただ だし」を見れなかったのが残念だったな・・・・
あれはFC版だけだったのか

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 08:55:45 fiaVQRauO
>>481
そんなセリフあった?


483:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 10:22:48 uTCf4N25O
>>481
携帯版はフィールドのグラフィックなんかがメモリの都合上
FC版っぽいだけで、要素自体はGBA版-SORって感じだよ。
もちろんセリフも。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 10:46:20 E9Dqih490
ところでFCのアルテマの弱さは制作側のミスによるバグでいいんでしょうか?
時代にそぐわなかったというのが後付以外の何者でもないように見えるのは俺だけ?
だってその後のリメイクでは修正されているじゃん。


485:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 13:19:56 t8Sp52FcO
竜巻のこうていのディフェンダードロップ率ってどれくらいなんだ?百数十回倒してるが落としません(´・ω・`)
FC版で取った奴は神だな

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:16:10 PPVQNgSa0
いらんだろwディフェンダー

487:485
07/10/15 15:07:20 t8Sp52FcO
ついにねんがんのディフェンダーをてにいれたぞ

ほんとに持ってるのかよ思い始め約170回目にポロッとキタコレ
マゾかった(´Д`)

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 15:08:38 uTCf4N25O
>>484
解析してみた限り、通常の攻撃魔法とは効果の設定が違ったので
(通常のが攻撃1としたらアルテマは攻撃2)
もしかしたら意図的にやったのかもね。

アルテマの攻撃力が100と(ホーリーが15、フレアーが20)
あきらかにレベルアップでの威力上昇を考慮してないような値だし。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 16:07:36 tKhdKFPm0
坂口が「アルテマ弱いんですけど」って聞かれて「まあ、そういうこともありますよ」って
言ったのは本当なのかね?

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 16:52:46 w7WgTsY50
FC版FF1がバグというバグで満たされてることを考えると
アルテマも他と違う仕様にしたせいでイカレちまったんだろ

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 18:05:23 BESxxLxI0
坂口に火縄銃とか言われたFF2のアルテマ
(昔は最強の魔法だったが魔法が発展してしまった現代では・・・ということ)

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 18:14:19 0Jb3vmy+0
FC版の時点でアルテマの仕様はリメイク版同様の物に
したかったが何らかの理由で出来なかった…とか、かな

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 19:17:21 doKi1CtV0
アルテマはあくまで「レベル1の段階で」究極の魔法

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:02:46 ZmN6H/c/0
ウィザードのアスピルドロップ率って低いの?
今パラメキア城の宝物庫で狩ってる最中だが
ちなみにファミコン版

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:18:54 b5o2dhoqO
今日借りてきた
ちょ、え?マリア怖くね?

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:23:58 ZmN6H/c/0
>>495
ファミコン版?ファミコンのマリアの顔グラも怖いよ

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:30:06 b5o2dhoqO
ファミコンより怖くないかこれ…
説明書に騙された
ミンウはものすごく美形になってるなw

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 22:17:55 rHl7X5Dv0
>>487
乱数固定されてただけじゃないの?

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 22:52:23 31L2cq030
最初の皇帝がトードで逝ったんだけど、これは仕様ですか?

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:47:58 AZkssYmm0
>>499
耐性が何も設定されてない

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 17:22:11 nVA3Rb9g0
ミンウのかっこよさは異常。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:49:59 kSwr6OBP0
ようやくアスピル2本ゲッツだぜ
ファミコンではドロップ率少ないの?
かなり時間がかかったよ

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:51:22 WxbtuASm0
マリア、ヒルダ、レイラは処女なんですか?

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 19:32:09 xp8Vj/uH0
ファミコン版やっててジェネラル2体を倒したら2体ともルーンアクスをくれた。
こういうこともあるんだな。

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 20:24:01 gBoHkzZ2O
>>504
IDがウホ

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:06:25 1DRSXh6iO
>>503
マジレスすると、マリアだけだな。
ヒルダはスコットに一度も抱かれず、ゴードンにやられまくりだ。俺は残念で仕方ない、スコットと結ばれてほしかった。
レイラは男慣れしてる。恋愛経験豊富で常に自分に有利な展開にもっていけそうだな。


507:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:57:59 sI5fZxR7O
↑しょせん妄想や想像にすぎない

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 02:09:01 1DRSXh6iO
>>503
ネリーだけはガチ

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 18:36:15 OWVcmvRv0
念願のPSPを買ってきてFF2プレイ中。
回避率の上手い上げ方とかあったりする?

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 19:02:02 grRV12yj0
>>509
通常攻撃しかせず、なおかつ逃げない敵複数を相手に
両手盾+ボタン固定で放置
もちろん回避率を上げたいキャラ以外は
戦闘不能にするか後列に下げた状態で

しばらくしたら盾を武器に持ち替えるか、魔法を使って戦闘終了

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 19:06:13 rcm0uB9f0
マリアのアナル舐めたいです><

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 19:35:27 1DRSXh6iO
>>511
お前昨日の>>503だろw


513:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 21:43:03 DGZNKToc0
>>510
なるほど!!あんがと!!
しかし回避率ってなんか上がりにくいな。MAX値はやっぱ16-99%なのかな。
うーん、先は長い・・・・・・

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 21:54:56 0tm5pScjO
>>502
ゴブリンの攻撃が遅いから。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 23:07:48 Zp0csU3SO
MPがほとんど上がってないんだけどこのままガンガン進んで平気なんだろうか…
パケ裏のベヒーモス戦のMP見て気になってきた

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 00:52:24 sVLciJas0
DSLでGBA版してるんですが、
これもセレクト+Bで地図でるんでしょうか?
押しても出ないんですが。


517:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 00:58:52 azXdgy4m0
>>513
MAX値は16-99%
俺は、回避を上げたいキャラに盾を2つ持たせて前衛で”攻撃”
1~6ぐらいまでは5分も○ボタン押しっぱなしにしてれば上がる。
そこから先はミシディア方面に出てくる敵でやるのが良いかも。時間は30分~40分ぐらい。
これで16-99%まで上げられるよ。

盾、回避16-99%になったら後衛にして上げたい武器で攻撃。これで武器の熟練度も上がってく。

ミンウのいる状態で弓以外の武器、盾、回避は16-99%にしてしまった。
ヨーゼフも終わって今はゴードンを上げてる最中。

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 01:26:34 NHWVGgpT0
>>516
序盤は無理

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 01:35:12 sVLciJas0
>>518
いま雪山の洞窟が終わったとこなんで、使えるようになるまでがんばります。

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:03:17 XsAbNpH10
その時点なら使えるはずだが?

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 20:21:32 PzjrdZNo0
>>517
回避回数1毎に30~40分?

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 09:44:22 lwgB5YunO
>>521
どう考えたって6-00%~16-99%で30~40分だろ。


523:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 23:43:29 Jwg9fqF90
回避レベルは、1戦闘終了で最大1しか上がらないんじゃないの?
回避レベル1~6は、1上げる毎に5分と読める。(1上げるのに1分は短すぎるよね。)

>>522
517は、1~6ではレベル毎の時間を書き、6~16では総時間を書いた
と判断したの?

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 14:52:36 fgRW7xN/O
ウォールとシェルの違いってあるの?

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 15:32:56 cMf/Htw0O
>>515
俺は終盤でみんな20以下だけど
HPは2000以下

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 17:34:05 qxFo5cs30
>>517
敵にブリンクやプロテスをかけまくって弓で攻撃すれば弓も簡単に上がるぞ
個人的に制限プレイで一番辛いのって熟練ステータス全部MAXまで上げきってから進めるのだと思ってる・・・
当然魔法は全部埋めてな
ヨーゼフで既に挫折しかけだぜ・・・orz


527:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 17:42:35 qxFo5cs30
っと思ったが、普通にミスリルボウ装備してプリン殴った方が早い事に気付いた俺涙目

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 20:08:47 j+/CVX+HO
>>527
あんたは根本的なことがわかってない。



529:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:13:13 uGZml+CQ0
両手盾で○おしっぱ。
戦闘終了間際に武器持ちかえでok

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:40:44 Cx5sf11s0
>>524
ウォール :ウォールのレベル以下の黒魔法をミスにする。
シェル :魔法防御をアップさせる。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/22 12:33:06 22341kxt0
FF2の飛行船の曲がFF4と同じ件。

532:531
07/10/22 12:43:09 tyYxfiCVO
多分違うと思うので取り消し。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/22 21:24:49 mj537+LK0
GBA版だが、裏ワザ無しなら、バリアはきわめて有効な魔法なので書いておく。
この魔法の強さについて書いているのを見たことがないんでな。
裏技ありでも、使える場所はある。SORで、オルカトから強力な装備をかっぱぐ
ときに、ミンウに使わせると楽になる。ブリンクは、他のキャラに使わせるので、
鍛えておくこと。

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/22 21:35:22 PF9m8gtzO
>>427
今更だが、
まりあさんじゅうななさい
な訳か。


535:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 22:20:11 vxyLaK5L0
PS版からメインテーマが長くなったんだっけ?
チョコボも長くしてやればよかったのに。
2では空気だからしょうがないけど。4小節の延々ループって・・・

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 22:29:05 K5vsbuKQ0
リメイクのメインテーマはいいよなー。たしかに、セリフの変更より曲の付け足しはしてほしかった。

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:34:28 dQu5SMS6O
リバース全然育てて無かったからすぐ全滅だよ
リバースってストーリーある?やり込み要素なだけなら売ってくる

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:12:03 Mc5GO3B80
>>537
ウボァー聞けるからやっとけ

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 10:17:59 2WKpmXJM0
>>537
スクエニのリメイクの追加シナリオとしては良質

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 18:01:49 17mo+vvr0
マリアとSEXしたい

541:540
07/10/24 19:21:20 gTG86zuU0
レオンハルトです

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 20:30:26 /E4UTvgX0
>>537
あれはやりこみじゃなくてストーリーを楽しむもの。ウボァーウボァー

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 12:56:04 L1HO2A7v0
>>533
裏技の詳細キボンヌ

ウォールデスはFC版だけだよな?

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:14:35 YamzJFI60
>>543
デスペルくらった時に装備変更で耐性復活。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 16:00:28 CdV3bSYZ0
SORのミンウの、「皇帝か・・・!」というセリフがなぜか異様にかっこいい。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 20:17:15 7crndqVfO
ダンジョンでテレポ使って脱出したらいきなり瀕死なんだけど…
バグか?

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 20:21:58 WvcWZtU70
>>546
仕様

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 21:57:21 yl4lmrWt0
慣れないと体力を消耗するとかいうメッセージが出るのはファミコン版だけだっけ。
他作しか知らないプレイヤーは混乱するから何とかして欲しかったな。

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 10:55:28 rbsHCjGm0
ちじょうまで いっきにワープする まほうです
 なれないうちは HPを いちじるしく
 しょうもうします

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 11:10:42 bhRzcDLN0
PSP版あれだけモンスターグラフィックとか天野絵に忠実にするくらいだったら
フィールドグラフィックやオープニングの使いまわし何とかしてほしかったw

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 13:41:32 5N2vT12o0
GBA版専用の、Ⅰ・Ⅱのスレってある?

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 19:49:39 FH1fYRxz0
GBA版でSORのデータを本編のに上書きしたら、もう本編できない?

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 21:53:11 2FLj82vQ0
>>551
GBA版FF総合スレなら携帯ゲーム板(旧)にあったけど、もうないな。

>>552
上書きすればもろちん消える。
本編のデータを残したいならセーブ欄を分けるしかない。

枠3つって少ないよな・・・。

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 22:25:59 FH1fYRxz0
>>553
サンクス

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 09:58:49 fEP09G3oO
今SORやってんだけど一人見覚えのない奴がいる
スコットって誰だよ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 10:02:42 I1m605fU0
最初の方で死んだやつ。リングくれたでしょ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 12:16:23 Fguk2COL0
EE JUMP ただだし

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 12:42:49 dJX9ivzz0
初回プレイ時は、リングを誰から貰ったことさえ覚えてなかったよ。
スコットは本編では最序盤でしか触れてないから、忘れるのも無理ない。

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:01:10 AdG3djmg0
スコットカワイソス

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 20:08:24 oiKGFF2Z0
ID記念

スコットはSORに出演するってわかってないと覚えてないよな。
ワイルドローズは反則だ。

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 20:20:05 I1m605fU0
>>360に続きこのスレで2回目だ>>560
ウボァー

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 21:50:24 Ay6sHYc00
散々言われているけどこのゲームってスターヲーズが元ネタっていうか
インスパイアされたものなの?

全然宇宙には行っていないけど

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 22:09:52 oA4qlNiT0
宇宙に行ったらFF8になるじゃないか
そしてマリアはリノアに‥‥

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:04:55 cHxzGSpF0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 02:23:34 i7FhLPB20
宇宙とかじゃなく帝国軍と反乱軍の戦いとか
ダークナイトがレオンハルトだとか
その辺がスターウォーズっぽいってことじゃないの?

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 20:52:24 LlBCXxUNO
おいおいスコット覚えてないとかアホだろ。
ヒルダとスコットの話はFF2で一番美しい物語だぞ。
忘れるならペチャンコヨーゼフにしろよボケ。


567:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:39:57 x2YhJ7cvO
始まってアルテアの下にいったらモンスターに瞬殺された…

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 22:32:47 r54bIaVS0
アルテアの下はキャプテン狩りが楽勝になってきたころに行った方がいい。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 23:19:54 Rl8520lF0
ソウルオブリバースはよくできてるよな。
死人は死んだまま生きかえらさず、本編にも影響しない。
これが野村ファンタジーだったら、次々と後付改編になるところだ。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 16:58:14 E0s0wq+O0
たしかに、FF7なんかどんどん後付ものを出しつづけてて笑える。

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/31 20:34:38 7BQRPkqd0
>567
いきなり倒せる可能性があるとしたらボム位なものだと思うよ。

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 06:56:46 se2mH2BCO
>下に逝って全滅
今はGBA版やっているが、
前知識無しで携帯版をやった時に漏れも同じ事やったな。

>ボム
ちょっとダメージ与える→自爆
か。


573:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 14:00:09 0w3Cq37u0
             ___
       n:     /  R /\     n: 
       ||   /   /\  \    ||   
      f「| |^ト  |  / /=ヽ \  |  「| |^|`|  
      |: ::  ! } |/ (゚)  (゚) \|  | !  : ::}  ←ミンウっぽい
      ヽ  ,イ \─ ゝ─ ノ  ヽ  ,イ 
            \____/

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 19:27:48 oLQhBodlO
>>567
特にキラーマンティスはヤバスギだよな

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 22:43:00 Ge464tPT0
秘紋なんですが最終的にもらえる武器のことだけ考えて言葉同士の相性による宝箱の変化って
あまり気にしなくていいんでしょうか?そこらへんの変化書いてあるサイトとか見当たらないんですが。
相性がよければ序盤にとっておくと楽なアイテムが貰えるダンジョンとかあるのかな?

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/01 23:20:43 UuRDtYPvO
アンチ=ラスピル

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 01:07:13 SXnOVitb0
秘紋やってると嫌でも能力上がるね

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 21:33:11 wl6oVsHh0
>>575
今までは数限定だった、マインゴージュやディフェンダー、こだいのつるぎ、ねむりのけん、ブレイクのほん等や、
敵のドロップオンリーのアイテムが本編より多少早く入手できる程度。
アイテムコレクター以外の人はデュミオンからもらえる武器だけ気にしてればいい。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/02 23:30:09 p5eNGE6I0
>>575
俺的には「風」で取れるマインゴーシュは助かったかな。
最序盤で回避率の大きく上がる武器が取れるのは大きい。
あと相性関係ないが、「竜騎士」のくろきしがたまに落とすサンブレードも推奨。


580:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 11:17:39 9J8aeTEZO
ソウルオブリバース用に本編で仲間になるキャラは
どんな育成や装備をしとけばいい?

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 12:18:54 4lAej0xX0
やたら魔法を使ってくる敵が多いから魔法防御を高めといて回避率が6-99位にするのがいいかな。
防具はやっぱり耐性があるのがいい。武器はその別れる時点で最強のでいい。

曖昧で悪いね。



582:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/03 22:28:07 zaKcKCTi0
魔法全部忘れさせて素っ裸の能力初期値でもクリアできるから
そこまで気合入れて準備せんでもいい。
まあ耐性装備とかケアルレイズバリアブリンクくらいあると安心。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 12:09:18 TcSj9Mwo0
SOR
登場キャラ4人のうち2人の死因がゴードンがらみ
ゴードン許すまじ

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/04 22:05:29 P+MCDqUr0
どうしても機関車トーマスのゴードンほうが先にでてきてしまう

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 01:00:35 gSW+wGym0
今時はディラントーマス

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 19:30:10 +TyQMXLd0
明日ピルの本出ねぇ…

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 19:46:59 MXwE2Ggy0
>>586
お前のスレにとても悩んだ
アマゾンか何かで本を注文した人がスレチしたのかと思った

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 20:08:47 iVE0E+wY0
>>585
競馬ファン発見w

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 21:09:05 hMY+y1Jo0
>>586
体感的に、30体で一冊だな。それにしてもテツキョジンでない。

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/05 22:59:46 fmPaLY2aO
>>584
俺はゴードンと聞くと英国の首相、ゴードン・ブラウンを思い浮かべてしまう。

>>589
キャラ育成を兼ねてうろついているといい。

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:17:51 t4tJDsqwO
神経衰弱のマサムネは何本でもゲットできるの?

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:31:36 LQKT4UYT0
ソウルオブリバースへは、装備品も引継ぎますか?

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:35:57 9MMfjEiGO
>>591-592
Yes!
正宗は本編、SOR用として12本用意しておくと良い。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:47:45 d1HzsXMZ0
そういうプレイが楽しいのか・・・?

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:14:22 VBIqyWIF0
逃げれる敵と逃げれない敵の違いってなんなんですか?
例えばいまやってるところだと
スぺクター2だと逃げれないけどスペクター3 ゾンビみたいなの3 だと逃げれたりします

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:40:22 W3CkCxoD0
相手がすばやいと逃げられないんじゃないかな

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:09:41 gFsnmVGr0
「絶対に逃げられない敵パーティ」が存在する。モンスター単位ではなくパーティ単位ね。

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:14:48 D3S4jAW+0
>>595
FF6とかと違い、FF2は「敵パーティー」によって逃げられるか逃げられないかが決定される。
だから、スペクター3をスペクター2にしても逃げられないようにはならない。

詳しい攻略サイトだと、逃げられるのと逃げられないのが分類されてるよ。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:17:29 QjvSwYkb0
FF1もFF2も、LVの差関係なく先制攻撃でもないのに
ほぼ確実に先に攻撃してくる雑魚が結構いるからウザいな

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:21:24 Z4wzE7AnO
最近またFF2をやり始めたが、ATBがないとやりづらい。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 16:21:25 qSECvnpU0
>>599 
それでも、2はすばやさをどんどんあげられるだけ楽。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:03:44 mEfjQknD0
>>599
そりゃ1は行動順が完全ランダムだからな。
GBAとPSPでようやく敵にも素早さがついて、素早さ順行動になったが。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:16:14 JqHEwP870
重装備攻略してるけどコカトリスが凶悪だな
ほぼ確実に先制してくる上に石化とかやってられん

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:05:37 kHydVNacO
トード神経衰弱て0ミスなら何度でもマサムネ取れるの?

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 23:49:58 wbBfJcRT0
>>604
とれる
ついでに32回でループするから
メモとれば楽勝

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 01:22:04 SQrlk100O
マジか!?
じゃあ4人にマサムネ2刀流に加えSORに4本持ち込みできるのか。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 10:47:37 LwzJ1IuM0
俺はめんどくさいのでそこだけPARを使う

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 11:17:42 JHXpyP6iO
今アプリで初めてFF2やってるんだが、
雑魚敵が逃げまくって戦ってくれないんだが、
これは仕様?
因みに今レオンハルトが仲間になったとこ。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 11:53:03 NrFlTdWWO
>>609
HP高いと逃げる。
予めHP低くしておけば逃げない。
ってか、なんでそんなにHP高いん?初期ならわかるが後半で逃げられるなんてw

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 11:53:07 8wk7f5ZTO
>>608
敵の名前は?

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 12:06:25 oMCPcXPP0
オーラ・ヘイスト・バーサク

と似たような効果の魔法ばかりだけど、どれを優先すりゃ有利なの?
3つ重ね掛けした場合、効果は重複する?

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 12:21:45 JHXpyP6iO
>609
HP高いと逃げるのか。
因みにフリオニール4000マリア3700ガイ5400位。
>610
ボム系とアンデット?系以外は逃げる。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 12:21:47 NrFlTdWWO
>>611
全部別物だから効果発揮するよ。
さらにバーサク自体重ねられる。
ヘイストはヒット回数上げるからブラッドソード、こだいのつるぎ、ねむりのけんとか使うならいいね。
まあバーサクが一番楽だ。


614:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 13:19:21 2b9uMbUFO
ラスボス戦はバーサクがないとやってられない

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 16:32:26 JP4jQApA0
>>611
勝手に説明すると、

オーラ  武器に属性をつける(鬼とかアンデットとか)
ヘイスト ヒット数が上がる(どちらかって言うとバーサクをさらに強化)
バーサク 攻撃力が上がる。

どうでもいいんだが、バーサクは重ねがけしてもあんまり上がってないような。

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 17:47:02 fDa5FeX/0
ラミアクィーンのイベントって、なぜか志村けんを想像してしまうんだが

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 17:51:35 LYnFL6cH0
>>615
属性というか種族特効な。
属性じゃ炎とか冷気だな。

バーサク重ねがけであんまり上がってないのは
とっくに攻撃力255に到達してるからだろ。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 19:41:25 j6jvnQZ10
重ねがけしているだけで、重ね成功していないとか。

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 19:47:32 5xSMWsPt0
オーラってそんな効果があるんだ
初めて知ったよ・・・
ちなみにオーラのLV1とLv16ではどう違うんですかね??
特効の種類が増えるとかなんですかね?

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 20:36:27 WOaf4FFp0
>>619
その通り。
レベルが上がることで最大8種族に特効。
特効の攻撃力ボーナスは20、悪くはないがバーサクの前では霞む。

レベルが上がっても魔法レベル分攻撃回数が成功しなければ当然無意味。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 23:34:06 n759NzSj0
オーラなんて要らない

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 23:53:21 W/FXw7bn0
バーサクが性能よすぎるんだよな
種族特攻や弱点属性は1.5~2倍くらいならオーラも生きてくるんだがなぁ

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 00:00:49 iN7b3kDX0
オーラはTRPGとかでバーサークの印象が悪い人向けってところか
黒魔法じゃなくて白魔法だったらまた少し立場も違ってただろうな

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 00:51:56 4lsClFXh0
ヘイストの影も薄いよな。せいぜい本かマサムネを使えば十分。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 14:02:00 yhGIzwCf0
MPがなかなか上がらん・・・
アンチを味方に使って、MP減らして上げるってのを聞いたけど
アンチ使っても、効果0でMP減らない・・・

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 14:42:45 ejwKQrMmO
>>625
ゾンビにアスピルすれば簡単に上がる。

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 14:44:37 Eas/1OppO
アンチ使わなくても、戦闘中にMP使い切る→宿の繰り返しでいいじゃない。
ちょっと我慢してアスピル覚えればアッーという間に上がるし宿もいらない。

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 14:47:20 rZxu6EHpO
>>625
それは初期の話だろ。

お前の首の上にあるものは飾りなのか?


629:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 15:11:20 +e+VoeNw0
>>625
MPはあまりいらないよ
バーサク、ブリング、ケアル、レイズ、エスナ
あたり抑えとけばあとは敵をバシバシ叩くのみ

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 16:34:35 uQu3+rHF0
>>629
トードとテレポを忘れちゃいかんよ

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 16:47:31 OQ+HqXl50
テレポよりはミニマムじゃね?
テレポは脱出には使うけど

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 17:20:22 lQeByP9k0
GBA以降はテレポの成功率がアホみたいになってるらしいからそれじゃないか?

まぁ、即死系魔法最強はデジョンだけどな
エフェクト的に考えて

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 17:38:31 4KrlBtFs0
俺もだな。トードは長すぎ。

634:608
07/11/09 20:01:44 KpaxzPjEO
今クリアしたんだが、最終的にHPフリオニール5400マリア5300ガイ7200
レオンハルト3100位になった。
あとガイのすばやさって上がらないのは仕様?
ずっとすばやさ6なんだが。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 20:09:18 LXYLNYD4O
>>634テンプレくらい見なよ。>>2に書いてある

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 20:16:41 4WKeZZLm0
>>623
なんかバーサクは副作用ありそうな気がしたんだよな
回避率が下がるとか精神が低下するとか

全然なかったわけだが

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 21:29:36 0/yZ5q7Y0
>ずっとすばやさ6なんだが。
終始、盾なし重装備かwwwwwww

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 22:02:47 zX1QaTMC0
打撃で行くなら即死魔法なんて要らない

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/09 22:31:03 dvfWCvQ20
ガイの知性が全然伸びん
とある大手サイトでは
ガイは黒魔道師に向いてるって書いてあるのに・・・

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 00:12:51 UX4VXLTn0
アンチの効果って、成功回数の分だけMPを1/2にするんだっけ?
スルメさんのところにも詳細が書いてないけど、
後のFFで言うところのマジックハンマーに近い効果だよな?ラスピルじゃなくて。

>>639
バグでフリオの精神が上がりやすかったり、ガイとマリアに攻撃が集中しやすいファミコン版を除くと、
誰がどのタイプに向いてるということは無い。初期能力以外は全部平等。

初期の知性が1のガイを黒魔法メインで使うのはあまりおすすめしない。

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 00:14:20 UlSuvOhm0
>>640
とりあえず割合ダメージだな。だからある程度知性があればアスピルのほうがよっぽど効果ある。

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 00:16:39 UX4VXLTn0
耐性があると全く効かないしな。
役立つのはごく序盤でミンウ先生にMPを鍛えてもらう時くらいか。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 00:18:59 GA1mRmTvO
ガイとマッシュ、どっちがマッチョなんだろう?

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 01:13:10 BkERjfpF0
システム上、MP消費は多くても16だしなあ
ミンウの錬度を考えても、アンチは始めからMP強化用の魔法として据えられた感じがするな

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 14:58:46 zNhTJR/a0
>>640
スルメのところではガイが黒に向いてるって書いてあったのに・・

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 15:45:31 w2a09GjVO
>>645
お前>>625だろw
例え違うとしても、マニュアル人間で応用力ないな。
データは参考資料として、自分のスタイルでやればいいだろ。
人のせいにして自分には責任がないのか?


647:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 16:24:30 wEQgBu2G0
すばやさって具体的にどうすればあがるんですか?
回避率高い状態で戦ってもあまりあがらない・・・
ちなみにPSP版

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 16:40:06 /siRUnIG0
FC 版の体感だが、フリオは精神(バグを除いても)、
マリアは素早さ、ガイは知性が上がりやすい気がする。
全員回避確率99なのに、マリアの素早さ上昇が多い気がしている。

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 16:42:57 ULDZ+/GB0
>>647
攻撃を受けまくる
両手盾にしてMPゼロにしたホワイトドラゴンにでも攻撃しまくれ
素早さ、回避、武器レベル上がってウマー

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 16:47:26 wEQgBu2G0
>>649
もうちょっと序盤あたりでは難しいってこと?

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 17:04:05 w2a09GjVO
>>650
攻撃を受けることで素早さが上がり易くなることはないと思う。
あなたの今の状況でよりはやく素早さを上げる方法は1、回避%を99にする。
2、出来るだけ強い敵と戦う。
だと思う。


652:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 17:05:00 wEQgBu2G0
>>651
把握
ご丁寧にどうも

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 18:00:03 5FrbD1e40
>>646
仕様で素早さが上がりにくいキャラとかがあっても
敢えて素早さが売りのキャラでいくなんて自殺行為に等しいよ

マニュアル云々じゃねーじゃん
仕様だけには逆らえない
ただそれだけさ

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 18:45:08 /siRUnIG0
序盤における素早さの上げ方
 相手のレベルは無関係、回避確率99にして、戦闘回数をかせぐ。
 HP が低ければ、雑魚敵と繰り返し戦闘(Lv3魔法の全体掛けで瞬殺)する。
 または、魔法レベル上げを兼ねて、フィンのキャプテンにテレポ瞬殺を繰り返す。

序盤における回避確率の上げ方
 フィンのキャプテンを相手に戦うボタン固定して戦闘する。
 全員アイスシールド×2にする。前列一人にして最初のターンにブリンクを集中。
 HP が100以下であれば、弓攻撃に注意して、すぐに回復する。
 楯がLV4か5になれば回避確率99になる。

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 20:34:22 lUzH5CEa0
>>640
リメイク版でもフリオは平均より精神上がりやすい
俺はガイを魔導師にしたことがないからそっちはわからんが

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/10 21:00:40 aBnRryqUO
終盤のマリアのHPの伸びは異常。ついにマリアのHPがフリオニールのHPを越えた。

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 02:26:45 7EUkgQZyO
GBA版をやっているのだが、
何このテレポの成功率。
デジョンがレベル4になっても殆ど成功しないのに、
テレポはレベル2位から結構成功するし。

そんな訳で、デジョンって忘れてしまっても大丈夫ですか?
ついでに、トードもパズルやらないのなら不用でしょうか。

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 02:32:44 lBbEptowO
ほう…テレポは2でいいのか。ならキャプテン狩りしようかな

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 04:33:28 s4Yd20Z3O
ヒント:白魔法と黒魔法

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 10:44:35 Qbfg/Tgz0
GBAに近いといわれている携帯で試してみた。
魔法干渉を排除したが、さすがにレベル2ではほとんど成功しないな(30回1回)
5ぐらいでトントン、6でかなり成功率が高なり、7でほぼ確実に成功。

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 10:47:23 Qbfg/Tgz0
ごめん、( )内は30回中1回。

というか、>>657との差は単に「精神」の違いか?

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 11:23:30 2ZSBH8Zn0
>>661
精神以外にも敵の魔法回避率を考慮すべし。

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 11:25:19 Qbfg/Tgz0
>>662
ああ、そういやそれもあったな。とりあえず俺はキャプテンで実験した。

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 11:52:02 ZC/3gZpQ0
SORでアスピルの本落とすモンスターっている??

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 12:28:43 7Qo21r7S0
たぶんいなかったと思う

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 14:13:19 8u3j4rUb0
ギルの限界って9999999じゃなかったのか!泣きそうだー。

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 14:30:39 RtiQ0lij0
たたかいに かった!!

668:657
07/11/11 17:06:52 7EUkgQZyO
>>660
申し訳ない。
序盤ではなく、ラミアクイーン倒したくらい進んでおり、
MPが三百越えているキャラ(フリオ)のデジョンと
百未満程度の(ゴードンだったか?)テレポとの比較でした。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 17:14:42 z3upmPUkO
ワンダースワンカラーのやろうとおもうんですが、このカートリッジってフラッシュメモリー?

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 20:29:24 lBbEptowO
キャプテン100匹くらいたおしてるがいっこうにトード落とさない。
確率どのくらい?

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 21:16:53 QpooxVJfO
今日ブクオフ寄ったらPS版が2500円で売ってた。
GBAのを既に持ってるから買わなかったけど、
FF9より400円くらい高かったのに驚き

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 22:04:48 qWIYfVGe0
>>670
俺は3回目で出た

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/11 23:20:37 WZjCMs2I0
>>670
おそらく、出ないパターンに嵌ってるな。
FC版程ではないにしろ、GBAやPSP版でも敵の構成と戦闘パターンが同じだと
結果(ステータスUPやアイテムドロップ)が同じになることが結構ある。

落とさなかった場合は戦い方を変える。
逆に落としたのなら、同じ戦いをすれば何個でもすぐに手に入る。
某サイトではプレイ時間が乱数パターンに影響してるみたいなので、プレイ時間は99:59
の状態だとさらにやりやすくなる。

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 01:04:49 WPp7SASRO
>>664-665
皆無。リチャードに習得させておくべし。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 01:20:53 4a1thBvt0
こんにちは、久々にFF2やりたくなって、このスレ見つけました。

評判のソウルオブリバースという追加要素をプレイしたいのですが、
>>1のサイトを見る限り、GBA版の追加なんですよね?

WSC版には、ないですよね。
って、WSC版持ってるんだから、確認しろって話なんだけど。



GBA版また買うか・・・



676:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 02:03:20 ArZkTDePO
>>673PS版で皇帝からディフェンダー取ろうと試みたが、1日3時間程やって3日かかったのはそれか…
乱数あると思ったから倒す順番変えたり、武器変えてみたり、魔法メインで戦ってみたりしたけど、落とした時はリチャードが皇帝に(ラストの敵)止め刺した時だったな(´・ω・`)

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 02:38:29 Rw4LWV0T0
PSP版買って今やってるんだが、使ってないボタン複数あるのに
マップ表示がセレクトとXボタン同時押しなのは何故?

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 02:42:50 ghGjvpfnO
とくれせんたぼーび

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 09:52:55 N7qlKFmgO
地図ってどうやってみるの?

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 09:54:36 N7qlKFmgO
テンプレみました…スマソ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 09:57:01 v4zLJz4f0
あの呪文はⅡからはじめた人には優しくないよな。
Ⅰはほうきが「サッサカサ」とヒントだしてるけどⅡにはないからなー。

>>676
うちの竜巻皇帝さんはディフェンダーしか落さん・・・・。

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 10:49:26 N7qlKFmgO
再び質問すみません。MPはなにをしたらあがるのでしょうか?

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 11:23:52 LrXF4keS0
どう考えても魔法を使えば上がる、って聞かなくても分かるだろ・・・

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 12:59:06 U5cwOQVl0
>>681
ガテアの村の子供が呪文を教えてくれる。
リングを入手してヒルダにミスリルを聞いた後、
大戦艦に子供が殺されるまで。

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 15:31:56 5+3p6eYVO
魔法防御率の左の数字は上がるのですが右の%の方が上がりません
どう戦ったら上がるのでしょうか…?

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 16:03:36 7UizJJbB0
盾を装備したら99になる。ただし、それなりに盾のレベルが必要。

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 16:09:11 Joaq8y9hO
>>685
1、魔法防御が高い装備を身につける。
2、体力と魔力を上げる。


688:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 16:09:37 7UizJJbB0
間違えた。魔法防御だったね。やっぱり、魔法を受け続けるしかない。魔法防御自体は
99にはなかなかならん気がする。

そもそも、左の数値(レベル)が上がってるなら右の数値(%)も上がってる証拠。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 16:16:38 Joaq8y9hO
>>688
適当すぎる。
体力と魔力が上がるから右の数字が上がるんだよ。


690:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 16:16:39 7UizJJbB0
>>687
そーだ。リボンや守りの指輪を装備すれば安定するんだったな。


691:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 18:07:13 U5cwOQVl0
>>685
塔までは、リボンと銀の胸当てでも補正+26なので、
魔法防御確率を99にするには、体力と魔力の和が116も必要。
魔法防御回数で防ぐのではなく、魔法耐性で防ぐ。

中盤以降、ギルに余裕ができれば、雑魚チェンジで魔力を鍛えればいい。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 18:54:05 5+3p6eYVO
ありがとうございます


皆さんが今まで色々教えてくれたので私でもなんとかパーティ強化が出来そうです

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 19:40:35 3LGNOS2U0
全員回避率レベル16プレー。
回避率上げてるうちに上3人の力も相乗効果で99w。
同時に武器熟練度も鍛えてたからアルテマ威力にwktk。
ゴードン加える時点まで進めて各キャラ主用?武器
の熟練度は鍛えず攻略に合わせて上昇させてるから
武器持たすより素手の方が遥かに強い現状。
ミンウらはソウルオブリバースがあるけど
レイラだけ育ててもそん時限りになっちゃうのは残念。

自分も魔法防御、左の数値は上がるけど右の数値は気にしてないな。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/12 23:52:03 7tk6imWXO
反乱軍とか街のテーマとか、PS音源ではギターのキュッキュッて滑らせる音がないのに、GBA版には入ってるのね。

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 06:01:50 ApAfqUT6O
ミンウいる状態でミシディアに来た
金は周りの敵から稼ぐとして強力な魔法を買いたい
SORのためにミンウに覚えさせるべき魔法と忘れるべき魔法は何かな?
ホーリーとかいるかな?

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 09:53:51 WPb4wX48O
>>695
何も覚えさせなくて大丈夫。
テレポだけ鍛えておけば十分。

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 10:56:30 AppP91MT0
SOR、4時間半でクリアできた・・・即効クリアしようと思えばこんなもん?
専用武器とって、バーサクを4人ともLV6~7に上げてたらボスも楽勝だった。
皇帝も魔法ばっかり使ってきて通常攻撃がなく、運も良かったかな?(スコットに至ってはHP上限2000しかなかった)


698:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 12:17:20 Fn3QS9oU0
>>697
そんなもん。

ところで、善皇帝ってホントに倒す必要あったのか?
マジで反省してるみたいだし、死んだ仲間?が「だまされないで!」とか
言って出てきたけど、別に口では上手い事言って騙そう、って雰囲気でもなかったし、
ミンウたちが憎しみだけで善皇帝を倒そうとしてる風にしか見えなかったぜ。

まぁ、善と悪、両方同時に倒さないと皇帝は倒せない、って設定とかならまだ分かるが

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 13:35:11 6tU2Xk+00
質問なのですが、テレポを使ってダンジョンから脱出すると、HPが1/10くらいに減ってしまうのですが
これはそういう仕様なのですか?
携帯アプリ版です。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 13:46:06 GuukZwi+0
>>699
携帯アプリ版は、テレポを使うと1/(17-テレポのレベル)のHPになってしまう。
レベル16なら減らないが、レベル15だとHPは1/2、レベル14だとHPは1/3になる。

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 14:17:41 6tU2Xk+00
>>700
そういうことだったんですね
どうもありがとうございます!

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 16:24:22 liQ8wBaG0
>>698
確かに、アレは個人的な恨みだよなw
皇帝「許してくれ」→ミンウ「だが断る」→皇帝「じゃあ死ね」という流れなんだな

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 16:31:56 WPb4wX48O
ミンウ一行をそそのかして従わせ、天界を支配しようとしてるもんだと思ってたが。

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 17:23:50 /re/qV0p0
>>703
それだったら、最後に捨てゼリフ吐きそうだし
「なぜ人類は血塗られた歴史を繰り返すのかー」
ってセリフに悪意は感じられなかったけどね。

まぁ、あの善皇帝の下で永遠に暮らすのは、幸せかどうかは知らんけど
いまいち倒す説得力がなかったね。

しかし「今までは悪かった。許してくれ」
って、懺悔するボスってRPG上初か?w

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 17:42:20 O5QdMIrb0
善皇帝はプッチ神父みたいな性格な気がする

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 18:08:17 3Qc5v/3IO
桃太郎伝説の閻魔様とか改心しなかったか?

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 18:31:17 P7cf4Mpg0
>>706
倒したあと改心するんだっけ?

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 18:39:27 3Qc5v/3IO
『倒す』と言うか『懲らしめた』後に改心した筈。

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 21:42:11 N8Ghbo6E0
皇帝「やっときましたね。おめでとう!
このゲームをかちぬいたのは きみたちがはじめてです」

ミンウ「なに かんがえてんだ!」

SORは、GBのサガ1をやった人がニヤリとするものがあると思うのだ。

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/13 23:02:10 49/B9mVFO
ファイナルファイトにヒルギガースいたよな?


711:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/14 01:10:46 rLNiEiWu0
>>710
それアンドレだから。


712:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/14 01:49:23 6uoGLA+o0
>>698
前スレ80あたりの流れだな

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/14 10:22:39 4YgwXPp40
コピペきぼん

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 00:24:14 WjEQJ8cq0
秘紋の迷宮で全員分の隠し装備を取ることは可能ですか?

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 00:27:01 WjEQJ8cq0
ageてしまった。スンマセン。

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 16:09:23 4JjtJqjAO
まだミスリル取ってないのにコロシアム行ってしまいました
ミシディアの武器や魔法も調達済みです

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 18:19:28 pzXxMETN0
どくを うけた
ねむり についた
ちんもく した
ちいさくなった?!
マヒ した
こんらん した??

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 20:30:03 GK32UfC6O
モルボルグレート乙

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 22:38:32 198q8WDU0
>>713 スレリンク(ff板:76-84番)
76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 10:59:33 ID:LCNnTQNU0 (PC)
今GBAのFF2を全クリして
散々既出だろうけど聞きたいことがある。
最後のボスの奴って何か悪いことした?戦うほうへ戦うほうへ
無理やり話が持っていかれた気がするんだけど。
あの人が言ってることは全然間違ってなかったように思うんだが・・・

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:01:36 ID:aBycKUYx0 (PC)
>>76
最初にフィンを制圧したことに端を発する「反乱軍」に
参加するところから話が始まってる。

それを一貫とした、帝国による世界征服は
地獄にいった皇帝が、魔物を率いて世界を征服しようとする
これが終盤のストーリーでは。

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:10:18 ID:Uk+QBUNN0 (PC)
>>77
>‎76が言ってるのは、きれいな皇帝の方じゃね?

太陽の炎取る前に、ゴードンをヒルダの前に連れてくと
ヨーゼフの死について責められるが、その際のキャラグラ
(ゴードンの真横で横向きに手を上下に振る)が駄々っ子みたいで萌へ。

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:18:35 ID:LCNnTQNU0 (PC)
>>77
自分が言ってるのはきれいなほうの皇帝。
綺麗な方と悪のほうへと分かれたのに何故にきれいな方を責めるのか凄い不思議だった
言ってることも間違ってなかったように思うんだけど。
しかも本人も謝ってたし・・・なんかコッチが謝罪してもしても許さない
どっかの人達を思い浮かべて正直戦いたくなかった。

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 22:39:46 198q8WDU0
>>719のつづき

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:20:57 ID:aBycKUYx0 (PC)
>>78-79
SORの皇帝か。

あれって、綺麗というよりも
フリオ達の戦ってる皇帝の元であり
魔物に世界が滅ぼされるのも当然とみなすような
傲慢な神のような印象受けたなぁ。

81 名前:80[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:27:21 ID:aBycKUYx0 (PC)
さっきから、ちょっとやり直してみた。

許しを請うことに、ミンウ達は当然反発する。
そこに「それが人間の限界」とか、言い出すから
傲慢な神のように感じたんだと。

その後の流れも、自分に従わないものを永遠に眠らせるとか。
自分は永遠の命を与えられるみたいな言い分とか。

その後にヒルダは「彼らはあきらめていない」とあるし。
言ってみれば、現実の世界でも
人としての尊厳も捨て帝国におとなしくフィンを明け渡し属国となるか
それとも茨の道を歩むか、みたいな。

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 22:41:06 198q8WDU0
>>720のつづき

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 12:08:22 ID:LCNnTQNU0 (PC)
「それが人間の限界」は物凄く正論のように感じたんだけどなー。

帝国軍に殺された人間を可哀想だと思って
謝罪の意味で町を作ってあそこで暮らさせて。
その話を聞いたミンウ達は「あれだけのことをしておいて・・!」とか
「貴様・・!とか。ふざけるな!ってキレるのがなぁ・・・。
悪いほうと良い方に分かれて、良い方を責めてもしょうがないだろ・・って思った。
良い方の皇帝が「人は罪を犯すもの、その罪に力で報復ことそれは罪では?」
みたいなこと言ってたがまさに人間の真理を突いた意見だと思ったよ。
その後も「悪い方の自分の数々の非礼を詫びる」って言ってるし。
ドラゴンボールで言えばピッコロと神様が分裂して神様のほうを責めるようなもんなんじゃないかな

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 12:24:40 ID:q0g6pkoT0 (PC)
マハノンの町は、呼び出された人間たちが魔物から身を守るために作ったもの。
それまでに多くの人が魔物に殺された、と住人は言っている。
善皇帝は魔物だらけの世界に死んだ人間たちを呼び寄せ、その上で「私を許すのだ」と言っている。

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 12:28:12 ID:Krxz4lfW0 (PC)
>>82
1回目は確かに「?」だったな。

>‎ その後も「悪い方の自分の数々の非礼を詫びる」って言ってるし。
そのくだりに
「そのかわりにフリオたちの世界が滅びるかもしれないが、目をつぶってやってくれ」
みたいなニュアンスを感じて、
フリオたちの世界を守るためにミンウたちは戦ったというふうに解釈した。


<ここまで 長文コピペスマソ>

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/15 23:41:21 9hK8Yw400
ドラゴンボールで言えば、
ピッコロそっくりな神様を、許せず殺しちゃった
みたいな感じか

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 06:04:26 ynW/Qnwq0
FF1のカオスとかFF2の皇帝とかって奥が深いな

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 07:54:27 +coHp1dE0
くらやみのくも「わたしのことも許してくれますよね?
ゼロムス&エクスデス「ワシもワシも!
ケフカ「フヒヒwwwwwwサーセンwwwwww

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 08:58:19 sX23/SkZO
ゴードンて育てても意味ないよね?
SORで使えるわけでもないし

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 11:40:30 4ohmKSNG0
スコットに何かしら引き継がれるらしい。
他と違って全部じゃないけど。
詳細は忘れたんでテンプレサイトに行ってくれ。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 12:34:47 RnAaytWf0
FF2のシステムにFFXみたいにモンスターが落としたアイテムから武器とか作れる生産要素があれば神ゲーになった

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 12:43:31 ZemzpUeC0
>>725
ゴードンは、わりかし育つよ?クラスチェンジしてしまえば、鬼に金棒
最終章まで持ってたし

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 12:46:05 ZemzpUeC0
誤爆 orz

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 13:16:07 FTNETuDgO
>>728ジョルジュ乙

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 17:58:29 bKKzXQym0
>>726
回避と魔法回避
重要なとこだけ引き継ぐんだよな…

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 18:31:40 sX23/SkZO
デジョントードミニマムテレポは戦闘で使う場合は一人だけに覚えさせれば十分?

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 19:42:34 JWBdcSWCO
何の説明があるわけじゃないが、何故か善の皇帝を倒さないと悪の皇帝も倒せないのかと思ってた。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 19:48:31 bnvR9Tp20
SORの善皇帝はいい子ぶってるだけの偽善者だと思っていた。
今は違う。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 20:09:14 M5DCs0Zy0
>>722
いや違うだろ。

> マハノンの町は、(異世界に)呼び出された人間たちが魔物から身を守るために作ったもの。
>それまでに多くの人が魔物に殺された(2度目の死を迎えた)、と住人は言っている。
>善皇帝は魔物だらけの世界に死んだ人間たちを呼び寄せ、その上で「私を許すのだ」と言っている。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 20:53:18 qZahLXX8O
なにもかも あんたがかいた すじがきだったわけだ

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/16 23:16:16 bKKzXQym0
>>732
全員に覚えさせて損は無い。
ただ、効果がじゅうふく(何故かry)するから一人につき即死系1つでおk
初期ステータスが精神>知性ならテレポ、知性>精神ならトードかデジョンにすべし。
ちなみにフリオは精神、ガイは知性が比較的上がり易いのでそれも考えるといいかも。

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/17 23:23:54 rPATtp190
FC版の中ボス用だったはずの『戦闘シーン3』が容量の関係で没になり
本来はラスボス専用の『戦闘シーン2』が中ボスに使い回された、でおk?

スワン以降で戦闘2がラスボス専用になったってことは、そういうことだよな?

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 00:13:43 /y1hWcyg0
>>732
実用優先のテレポ
エフェクト時間最短のデジョン
他はなくてもいい。

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 02:03:30 XED2i3h80
マサムネ乱獲したいならトードも

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 04:49:13 F+g+TKAY0
>>738
「戦闘シーン3」がそもそもどこで使用するつもりだったものかはよくわからん。
てか、アレがラスボス想定した曲だったんだと思ってた。

WSC以降で「戦闘シーン2」がラスボス専用曲になってるのを見る限り
確かにあんたの言うことにも一理あるんだが。

なんか、「戦闘シーン3」って中ボス想定した曲にしては禍々し過ぎるんだよな。
そこがちょっと引っかかる。ラストバトルに使うならアリな気はするんだけど。
あくまで主観的にそう思う、ってだけの話ね。

公式にどっかでコメント出てるんだろうか。俺もけっこう気になってるんだ。

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 13:20:15 omk25wRnO
戦闘シーン3はラスボス戦にしては軽すぎる気が
威圧感というか何かが足りない

FF2をやったことない友人3人に戦闘シーン2、3、A、Bを聴かせて
どれがラスボス戦の曲だと思うか聞いたら
全員戦闘シーンAを選んだ

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 13:41:39 5xNGtQxx0
ゲームの中で聴いてるからかもわからんが、戦闘Aはラスボスには合わないな。
他作でいうとビッグブリッヂみたいなもんかと。

戦闘Bも結構好きな俺ボーゲン。

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 15:49:05 z7ExDETn0
あのインド風のボス戦もなんか好きだな。

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 17:14:42 2aCNWnbmO
盾装備で胸当てだけ装備させて戦ってれば回避あがるんですか?

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 18:17:50 k4ZMkngjO
重装備しなければ意識しなくても回避は上がるだろ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 18:23:12 2aCNWnbmO
㌧!小手も外した方がいい?

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 18:42:30 uCF3u8tu0
極端な話以下に示す防具以外は装備する必要なし
リボン、金の髪飾り、ねじりはちまき
ちからだすき、白黒のローブ、黒装束
盗賊の小手、守りの指輪、パワーリスト
(巨人の兜、小手)

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 20:35:07 FeKxSuftO
正直前に両手盾キャラ1人いればあとは後衛のテレポデジョン連発でどうにかなる

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/18 21:38:49 qO+Filmf0
初期は胸当てを購入するのがベスト

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 09:12:42 u5bcGZS3O
回避の左の数値が上がらない…

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 09:19:52 ygUh2KsnO
前衛を一人にして攻撃を受けまくれ。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 10:31:58 072TEjFr0
>>751
逃げない敵相手に
前衛1人:盾両装備、後衛それ以外:弓以外装備で
ひたすら「戦う(魔法でもOK)」選んで10分程度粘るのを繰り返してれば上がる。

そんな俺は全員回避率16プレー中。
40時間かけてようやく偽ヒルダ戦。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 11:26:56 fJiFk15mO
ちなみに力は一回の戦闘で50回「たたかう」すると必ず上昇するようだ。
回避率にもたぶんそーゆーのがあるような

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 12:23:12 MQ/V38Jk0
PSP買ってFF2を買ったんだよ。FC版以来何年ぶりなのかわからん。

FCのときと比べて敵の描画がわかりやすくて感激した。
特にスライム系の奴ら。こいつらに手があったなんて初めて知ったぜ。
ずっと手がないお化けのQ太郎だと思ってた。

それでケアル使ってたら音が力強くなって吹いた。涎が画面に。

ヨーゼフの顔を初めて見た。今まで頭しか見てなかった。よくわらんがヨーゼフ見ると笑ってしまう。

ソーサラーがデスを使ってきてたら骸骨が出てきてフォッフォッフォって
びびった。如何にも命もって行きそうで怖い。
ドキドキした後、3人即死。それいらいデス恐怖症。ドキドキする。

ソーサラーがヘイスト使ったら、敵が突進して来て、地球一周していて吹いた。

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 12:42:30 pmNZ6xoo0
なんか、リメイク版ってキャラクターのドット絵があんまり好きじゃないんだよな。
ヨーゼフの目までかわいくするなよw

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 14:11:48 1mZ44HRk0
FC版のドット絵フリオはいつもしかめ面してるみたいだったな

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 14:49:19 LnPAoIYnO
カンストまで能力値あげるのめんどくなってきた。

楽に上げる方法はないかな?


759:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 15:39:15 H9tzidpp0
正直、SORでスコットか出ても最初にいきなり死ぬ人としてしか印象にない
部下のミンウにヘコヘコついてくし、シド辺りを戦わせたほうが良かったんじゃないだろうか

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 17:16:13 9YaQoMcLO
>>758
ボタンを固定しておく+放置

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 17:17:33 JrxeQ4wkO
>>759確かにシドいないのは何で?だった。
白騎士団だかの団長って設定だったのに…

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 18:53:51 +5YsPaL50
パラメータを引き継ぐのに妥当な相手がいなかった
または
最強武器をワイルドローズにしたかった

マハノンの町には一応いるんだけどねぇ

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 19:10:32 7nH+TxaCO
回避率上げようと思って盾装備させたんだが、盾の熟練度ばかり上がって回避率が上がらない

どうすればいいの?

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 19:20:23 qbZMpetN0
前衛の数を減らせ、何回直接攻撃のターゲットになったかで増えるから
4人にばらけるとあがりづれえ
抜けるキャラは上げてもいなくなるしな


765:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 19:24:48 7nH+TxaCO
おk、前衛四人にしてたわ

どうもありがとう

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 19:26:14 +5YsPaL50
盾+重装備ってことだったりは

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 19:47:38 072TEjFr0
>>760
ボタン固定or押し続けながら
youtube鑑賞でもしてれば退屈しないね。
これからまたリチャードのレベル上げ。

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 20:17:15 7nH+TxaCO
>>766
盾と胸当てのみを装備してるんだが、いいのか?

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 20:18:19 +5YsPaL50
>>768
それなら大丈夫
>>764のアドバイスにのみしたがって下さい

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 21:41:40 pmNZ6xoo0
魔法のレベル上げで放置してれば回避率はどんどんあがるよね。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 23:40:26 wFwEO1AIO
にしてもヌルゲーだよなこれ…

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/19 23:42:44 ZoSRKv5W0
システムを熟知すればヌルいんだが
それは先人の知恵があってこそだと

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 01:16:36 4SzZO3QjO
さっきクリアした、HPMPはフリオ1200、50マリア900、90ガイ1300、40くらいだった…いやーヘイスト+ブラッドソード強すぎるな

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 01:35:52 Hme69UBL0
ブラッドソードは邪道

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 01:40:36 Jk0wHAJC0
>>771
重装備でやったことあるか?

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 05:54:58 ug+po1XoO
アプリ版のラミアクィーンってリボン落とさない?
何回やっても金の髪飾り、賢者の知恵、守りの腕輪しか出ないんだけど


777:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 07:10:05 y64wWu/9O
>>776
落とす。
むしろ実際にアプリ版で落とすまでやった。

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 08:38:25 3RJpAuB4O
100回くらい戦えば落とすんじゃないの?

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 08:42:36 NKtRSuBZ0
>>776
おとすよ。安心しろ。でもヒルダのときにやっても効率悪いぞ。
つか、ラミアクイーンよりもデスライダーのほうがいい。

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 09:25:47 4NMSppLl0
>>772
FCで初登場の頃は自虐やチェンジageこそ正道と思ってたからな...。
コカトリスの石化やブリンク16かけた敵と遭遇するとアウト。

>>776
王女の部屋に入るパターン(歩数)を変えてみるとか。
GBA2回プレーともそれで出したな俺。

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 09:28:46 XCu+x4gf0
偽ヒルダを相手に切ない表情をするフリオ
吹いた

そしてキャンプのヒルダに「のばら」を聞くのが俺の日課

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 10:08:23 RLygXnFDO
おまいらの最強装備教えておくれ。

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 10:15:41 4NMSppLl0
からだ:裸
あたま:リボン
うで:無し

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 10:31:40 bThqzTN60
最強装備選ぶとブレイサー外されるヨーゼフ涙目

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 13:17:22 RljbiddeO
ミンウには白のローブ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 13:40:52 4NMSppLl0
ヨーゼフ:盾装備+猫の爪予定(攻撃グラが素手っぽいとのことで)

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 17:58:02 18v0mjvG0
セミテの滝のあたりまで来たんだけど素早さ60くらいからあがりにくくなった
いい方法ない?

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 18:49:56 4KuJD1Ud0
>>787
クリアには十分、話を楽しみながら進めれば自然と上がる

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/20 21:33:29 18v0mjvG0
>>788
そうか
トン

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 00:46:04 3qOU8o/50
>>786
だったらドラゴンクローでok

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 09:10:17 oE1KTC1Y0
初めてソウルオブリバースをやった。
天国の皇帝ってすっげえ良い奴だな。

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 09:46:05 pV6XRScs0
ドラゴンクローなんてあったっけ?

それ以前に爪がないだろ
素手レベルはあるけど

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 10:37:26 5s78hgrtO
ドラゴン苦労はPSP版にあるそうだ
そして爪はナイフ系

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 11:55:57 oE1KTC1Y0
いまさらだけど
フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルトの名前を
フリオニール、2、3、1にした人ってどれくらいいるの?

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 18:27:39 PZE/rjEO0
>>791
でもさ
「断る」
「ならしね」
はないと思う

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 20:00:15 BeLNxiLX0
善の皇帝になっても、一つの頃と同様支配欲ばかり強いしな
元が腐った人間だったんだろ

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 20:51:38 Vk5KLub70
善皇帝「許せ」
ミンウその他「てめえwwwwあんだけやっといて許せってなんだよwwww」
善皇帝「そうか・・・ならば氏ね」

いい奴じゃねーぞwwwww

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/21 21:13:13 BiKba+Nv0
>>794
「フリオニール」「もれる」「トイレ!」「うおお」っていうのがあったな。

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 07:24:43 kEYsUPbDO
>>797
所詮は同一人物。偽善者ってことか。

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 09:10:04 lTsnjMOC0
もともと善部分なんてちょっとしかなかったんだよ
善の部分はこんな奴ですよってことだな

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 12:49:54 sSWNsO5IO
エクスカリバーはどこにありますか?また、一本しか手に入らない?

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 13:23:54 u0gAbRQfO
>>801なので答えよう。

正式な入手方法は、ジェイドに入れるようになった後(つまりリチャードが離脱した後)、ディスト城の親子に『りゅうきし』を尋ねる事。
別に『りゅうきし』は覚えなくても進めるらしいので、もし覚えなかったら諦めろ。

他にはパンデモニウムのマサムネがある隠し部屋で稀に出現するテツキョジンが稀に落とす。
これだと何本でも入手出来るらしいが……まぁ凄く大変だ。

こんな所だな。

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 15:16:10 sSWNsO5IO
ありがとうございます!!りゅうきしは覚えてます。

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 17:39:04 ul1Lcb1v0
SORになんでスコットがいるんだって意見があったけど、
FC仕様の頃からEDでフリオがSORの4人の幻影?幽霊?を
見るシーンがあったから、単にそれを生かす形でSORを
作ったのでは?

本作中で操作できないキャラでプレイできるのはそれはそれで
俺はおもしろかった。
でも本当に操作したかったのはヒルダだな。
アリーナ姫の冒険みたいになるんだろうか。

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 20:37:39 G2s37ip00
どーでもいいんだが、エンディングの四人の幻影が現れるシーンってFC版だとフリオだけが
振り向いてガイとマリアが振り向くと消えていた・・ってなっていたけどGBAだと
三人とも振り向いてるんだな。

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 21:17:15 3dFgZ563O
エンディングにスコット出てたっけ?
ミンウ・シド・禿・リチャじゃないっけ?

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 21:23:08 y7c/Xawd0
FCだとスコットは羽帽子だしな

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 22:43:32 qADmQRyJ0
>>802
マサムネ部屋にはテツキョジンはでないような。

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/22 22:49:05 poQhUIco0
扉が4つ並んでるとこの中(6階)だったかな?

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/23 00:22:54 3lfe3b700
最初はイマイチ面白さがわがんねかったけど、
何かすんごくおもしえEEEEEEと感じてきたプレイ5時間目の大戦艦


今度PSP買お

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/23 13:01:01 mFrq0yaa0
ミンウがまだいるときに雪上船って手に入れられたっけ?

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/23 13:08:57 W0S9LXBN0
むり。ミンウ離脱→ヨーゼフ加入→船げっと

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/23 20:01:01 mFrq0yaa0
>>812
把握

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 00:52:33 EHHyyw7z0
FC版FF2のサントラに、未使用曲が4曲入ってるじゃない。

24 店
25 飛空艇
26 戦闘シーン3
27 ダンジョン3

なぜ、後の移植・リメイク版でも復活しなかったんだろうか。
飛空艇の曲なんかよかったんだけどなぁ。

「ダンジョン3」は、FF6の「からくり屋敷」として復活してるけど。

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 00:53:12 EHHyyw7z0
↑「ダンジョン2」だった。うろ覚えで書いてしまった。

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 17:23:08 QEz+0Dx60
飛空艇の曲はかすだけの人死亡の空気を読めなくなるから。

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 17:31:41 9oLu/YQx0
ダンジョン2ってFF2のどこに使えばいいかわからん曲だよな。

「ボーゲン伯爵の屋敷」みたいなところで流れそうな。

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 18:26:08 KakeyoSVO
フィン城・カシュオーン城地下とか?

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 18:59:10 8p+MFhh2O
>>817
ミシディアの塔

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 20:07:36 aCSX905u0
塔の曲を替えろと申したか。

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 00:08:33 yZCmvK7cO
ファイアとかテレポ等を鍛えていたり、
敵のアイテムゲット狙っていたら、
いつの間にかHPが全員(メインの三人)五千~六千越えに。
重装備でアンデッドにHP吸いまくられていたからなぁ?

そろそろクリアを考えるかな?

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 05:00:49 ZLf5hlIt0
複数で出てくるキャプテンをほいほい虐殺してると
フィンの町とかで太刀打ちできなかった頃を思い出して感慨深いなあ

と竜巻で思う

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 10:07:44 tGSx9Mp2O
そしてパラ城で黒木氏の集団をフルボッコにする快感

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 20:44:41 VdQMKBR70
>>822-823
あるあるw

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 21:03:01 l72nDPqcO
俺はゴートスが雑魚で何匹も出てくるのがゆるせん。


826:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 22:29:52 601zikeE0
>>823
その後サンブレードを取ろうとして
ラミアクイーンとクアールの集団にフルボッコにされる

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 08:56:41 VZEx1uKA0
アドバンス版で、フィン城のウィザードがアスピル落とさない件

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 09:10:54 VZEx1uKA0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日から、ウィザード狩りがはじまるお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 14:25:01 KHrtdkoh0

30体くらい殺せば落とすよ。

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 22:57:48 PwYYHP7P0
PSP版のギャラリー76が埋まらないんです><

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 22:05:31 SzmtFOAY0
さっきPSPではじめたんだけど
ゲームバランス最悪じゃない?
セミテの滝で、ザコはみんな1撃で倒せる攻撃力なのに
ボスのサージェント相手だと0ダメ
ミンウがプロテスすればこっちも被ダメ0
殺されないけど殺せない状態
だりぃ

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 22:46:58 WA/iU5qr0
FF2は初めてか?ケツの力抜けよ

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 22:47:27 OdjrflKu0
>>831
お前の頭の中は殴るしか選択肢がないの?
脳トレでもやってりゃいいんじゃない?

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 22:57:01 SzmtFOAY0
MPきれてたんだよ

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:00:52 lsfV+2aqO
武器の攻撃は無しで、魔法のみ有りの縛りプレイしています。

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:02:16 lsfV+2aqO
sage忘れスマンm(_ _)m

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:18:28 LhCqt8sxO
ミシディア遠征フラグですね

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 00:17:25 tEb7TVJEO
>>837 そうですね。まずはキャプテン狩りからです

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 00:37:26 RyQm9DFG0
>>830
デストロ入手 or リバイブを入手し、誰かに覚えさせる。
デストロはアイテムで持っててもNo76が登録されるが、リバイブは誰かに覚えさせないとNo.76が登録されない。

だったはず・・・

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:21:07 6dRL+6w20
>>831
ヒントだしとく

・攻撃魔法は、ききます
・アイテムとして使うと、魔法を発動するものがあります

これをのりこえないと、
守備力が高い敵に勝てなくなるので注意
(まあ、後半は、バーサクごり押しできるけどさ)

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:36:55 g0lvO+DE0
>>840
もう倒したよ
クリティカルの10ダメージ連打で20分かけて。

MP切れてて魔法が使えない、エーテルも持ってない
→街に戻らないとMP回復できない
→また街からボスのとこまでテクテク歩いてこなきゃいけない

って状況を作り出すことが糞

何回もリメイクしてんだろ、これ
画面だけキレイにして中身は昭和ってどーなのよ。

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:54:54 sZqZDFK/0
>>841
プレイの仕方によっちゃそういう状況にはまったくならないからな~


ゆとり扱いされる前にとっととあきらめたほうがいいな、うん


843:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 02:10:52 cM3Cvti0O
>>841
あんた、ビデオゲームに向いてない性格だから。

無理しないで止めておいた方がストレス貯まらなくていいと思うよ。

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 02:35:29 XljD0f3k0
FF2は昭和じゃないぞ、と突っこんでみる。

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 03:08:07 TeYZn8RLO
>>841
途中にテレポの本あったよな?
ブリザドの本もあったよな?
確か南極の風もあったよな?

そこまでアイテム揃ってて、しかも先にボスが居る可能性あるのにMPを切らすってどんだけゆとりだよ?


…そんな条件なら、ボス前で回復に戻るのは近頃のゲームでも同じだぜ?

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 03:22:22 Y6cx8h59O
自分が上手くいかないと他人のせいにする。責任転換しなきゃ生きてけない愚民の典型。
やることやらないけど、口だけは一人前。人には過剰に求めるのに自分は与えない。考えるのを止めた人間。

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 03:34:15 k+gjwFOdO
>>841
詰まったら引き返して体制建て直すのはRPGの基本だろうが。
その過程を糞呼ばわりするくらいなら、FF2だけでなく、
RPGすること自体止めた方がいい。

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 08:14:31 itiUdSY+O
今の子って、RPGのリソース配分の楽しさがわからんのだろうな。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 08:21:24 epuBbsF00
ゲームバランスの危うさもFF2の魅力のひとつではあるんだがな。
ただそれも1988年当時の感覚があってからこそ出てくるものなのかも知れんが。

>>841からしたら
「おっさんども無茶言うな」
って感じなんだろうがそこを理解した上でプレイすることをオススメする。
理不尽なのかも知れんがそれはそういうもんなんだ。
対策法は必ずあるから自分で試行錯誤してみて欲しい。

つか攻略サイトに頼らないでプレイしてる分立派だと思うぞ。がんばってくれ。
あと、立場は違うが最後の2行に関しては同意する。

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 10:16:34 5wyMnX7n0
2chで愚痴るのなんて荒らしだろ

FC以来、綿々と構築された攻略法を先に見つけずに
とりあえず文句とか

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 13:36:47 3NhGiv1t0
何度も言ってきたけどFF2のリメイクはどれも小金稼ぎリメイク・・・
まあFF4の使いまわされっぷりよりはマシかもしれんが・・・

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 13:38:04 5wyMnX7n0
2もWSCの使いまわしな気がする

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 15:02:41 D6Avql22O
リメイクはWS版の一度だけだね
あとはマイナーチェンジ

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 18:16:45 +Z9iCA+/0
FF2 SoR 総合(春風邪のスルメ内FF2よ永遠なれ)
URLリンク(surune.hp.infoseek.co.jp)
FF2 ダンジョンマップ
URLリンク(kamakura.cool.ne.jp)
FF1・2全マップの地図
URLリンク(tirlma.fc2web.com)

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 20:32:10 g8mr0j2RO
アルテマは誰に覚えさせた?

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:57:51 lysEZsjZ0
GBA版だけど
初プレイの時はマリア
二回目以降はリチャードに覚えさせてSOR送り

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:17:03 g8mr0j2RO
ありがとうございます!アプリなんでマリアに覚えさせときます。

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:46:20 6dRL+6w20
リメイク版でも、アルテマ、普通にプレイしてたら、まったく役に立たないよな

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 22:49:00 6dRL+6w20
>>841は、先が見えていそうで怖い

・ヒルギガース強すぎ、全滅した
・○○硬すぎ
・インプ(ry
・デスライダー(ry
・モルボルグレート(ry


860:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:01:08 X7iSjDZf0
>>859
インプとデスライダーはそんな苦戦しないと思うけどな。
むしろ「皇帝打撃強すぎ、HP吸収しすぎ」だろう。

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:20:58 6dRL+6w20
ところで、GBA版FF2で、二週目始める場合、図鑑の引き継ぎって、
可能ですか?

>インプ
あ、GBA版は、魔法回避ふつーにあがるから、混乱怖くないか・・・な?





862:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:22:29 YlzCLx3SO
>>855
俺はフリオニールに覚えさせた。もしかして、レオンハルトの方が良かった?

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:41:55 e/vpE1+m0
>>861
それはFF1だけ
FF2に二週目は無い
引継ぎはSORへだけ

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:54:56 73eI6kuh0
>>863
そっか、サンクス


865:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 17:59:19 tobNEz5c0
>>844
FF2が出た1988年12月はまだ昭和だったぞ

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:08:16 DS+7N5B20
FF2を徹夜でクリアして、テレビ画面を切り替えたら昭和天皇が崩御してたっていう話を読んだ事があるなww

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 20:15:21 F+LnjbuF0
1年間違えたよ・・・

まあ、あんな文句を言ってるやつは
リメイクなんかやらずに最新のものをやってればいいと思う。


868:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 22:04:35 jq5Judkc0
まあ、PSP・GBAはサクサクすすみすぎるからな。不十分な準備で進んで苦戦するのは
あるな。

FC版はアイテム制限厳しいなかでポーションとエーテルをギリギリまで買い込んで
MPは節約して、やっとボスを倒すって感じだったな。

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 00:10:19 zWCNPLHL0
>>868
ファミコン版は、アイテムが、ひとつにまとまらないんだよな。
しかも、一画面分しかアイテムがもてない・・・
今思うと、カツカツな仕様だ

久々にデータみたら、

ブリンクのほん ブリンクのほん ブリンクのほん
ブリンクのほん ブリンクのほん エリクシャー
エリクシャー   エリクシャー   エリクシャー
ヘイストのほん  ヘイストのほん バーサクのほん
バーサクのほん バーサクのほん バーサクのほん

とかなっとたw

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 02:06:45 b2WbobZK0
リメイク版は悪かないけどイマイチ痒いところに手が届かない感じなんだよな。

バフスクとサラマンドの町の人のメッセージは相変わらず最後まで同じだし。
雪原の洞窟でボーゲンが襲ってくるのも不自然なままだし。
ワードメモリーシステムも使い捨ての言葉が多すぎる。

当時は容量の都合で断念したけど「本当はこうしたかった」っていう部分がいっぱいあると思うんだ。
カインがどうのとかの後付け設定やらグラフィックをきれいにするとかよりも真っ先にそこを補完して欲しかった。

システム面でも装備画面で回避率が確認できるようにする。「ぼうぎょさいきょう」いらないから。
重装備にも多少恩恵があるようにするとかやっても良かったと思う。
使い勝手の悪い魔法がいっぱいあるのも調整し直して欲しい。
意図的にやらないとウォールなんて普通のプレイヤーは使えるまで育てないだろうから、魔法は種類によっては成長率を倍にするとか。例えばの話ね。

そこまでやるとオリジナルと離れちゃうかも知れないけれど、2刀流の攻撃判定を両手別々にするとか魔法干渉無くすとかやってる時点で充分別物になってるよ。
どうせならもっとゲームとして面白くなる工夫をすべきなんじゃないかと。ヌルくするだけじゃなくてさ。
そこがないから若いプレイヤーからは「中身昭和かよ」とか言われるんだよ。
まぁ、そんなことしたら一からバランス取り直さないといけなくなるからやらないってのもわかるんだけどさ。

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 02:18:58 H2Ajye2y0
ボスを何とかしろって
大半のボスキャラは後からザコとして出るのだが
これはどうかと思うのだが

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 02:43:24 zWCNPLHL0
>>870
このゲームほど、
「ぼうぎょさいきょう」とか、罠以外の何者でもないゲームはないよなw

確かに、回避率、魔法回避とか、見られる方がよかった。
いちいち、ステータス画面で確認するのが面倒だったな。
これは、プレイしたら、すぐわかることだろうに・・・。

魔法干渉は、なくなってるの?
武器だけかと思ってた

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 02:45:25 zWCNPLHL0
そういや、このゲーム、重装備は、ことごとく罠なのだが、
「回避率を上げよう」っていうヒントは、説明書にあった?
中古で買ったので、説明書がなくて、確認できてないのだが、
ゲーム中には、なかったように思う。

初プレイだと、気づかなくて、パーティアタックする人がまたいるんじゃないのかな?

それにしても、重装備の意味ないゲームだ
回避率上がった、後半こそ、つけてもいいが、前半はほとんど意味ない。

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 02:55:08 Shyj/dVv0
GBA版の説明書には特になにもなかった

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 03:44:17 b2WbobZK0
>>872
まぁ、装備変更を「ぼうぎょさいこう」オンリーにする縛りプレイができるという使い道があるんだが……
って、ニッチすぎるよなw
つーか、初プレイする人間相手にそんなの想定してるわけないしなぁ。マジで何のためにあるのやら。

そもそも鎧って重いし魔法干渉キツい上に胸当てに比べて高いんだよな。
特にナイトのよろい。まぁ、ひょっとしたらFF1と同じく散財アイテムとしてわざとああなってるのかも知れないんだが。
いまだに仕様なのかミスなのかわからんです。

あと、南の洞窟で売ってる武器と敵がやけに弱いのもなんかシナリオの前後関係いじった痕跡なんじゃないかとか。
あくまで妄想だけど。

防具の魔法干渉は残ってたはず。まぎらわしい書き方でスマソ

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 08:20:12 AzOSA8n0O
ヘイストにバーサク、オーラ等の補助魔法重ね掛けは有効でしょうか?

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 12:24:08 82jJDnhr0
>>855
1ぎるで売ってミンウの命の重みを噛み締める
>>873
FC版の説明書には「FF2では盾は防御力を上げるためではなく、回避率を上げるためのものです。
盾を装備することによって防具を装備することによる回避率の低下を補うことができます」みたいなことが書いてあった
>>876
ヘイストとバーサクは有効
オーラは無意味

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 13:03:55 IfPQ2uW50
しかも重装備、そんなに防御力高くないんだよな・・・。胸当てと違って属性防御はあるけど。

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:06:41 AzOSA8n0O
>>877㌧です。
結局、鎧と胸当てはどっちを装備したらいいんですかね~

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:15:48 Zt/2XiV5O
ここまで読んでまだ迷うか?w

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 16:49:22 iLf1/MPG0
>>870
河津神が初代ロマサガのようにイベント増やしてリメイクしてくれるだろう。いつか。

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 19:35:20 b2WbobZK0
>>881
河津神は昔「FF2の続編作りたい」って言ってたことがあるんだよなぁ。
たしかアンサガの解体新書だったっけな。

いつか本当にやってくれると信じてるよ俺は。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 19:53:59 EcAc24Ny0
今の河津がリメイクしたらキャラがミンサガみたいになるであろう

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 20:21:09 5DiDzbZaO
エクスカリバーがもらえん
どうしたらあの女出してくれるんだ?
エロい人おちえて

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 20:44:16 mIrabEPV0
テツキョジン狩れ

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 20:54:47 GLrQIr180
リチャードが死んだ後「竜騎士」だったっけな

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 21:48:35 kDZWNzEhO
まぁ>>801-802で回答されてるけどな

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 03:41:27 udoWPcapO
今の所WSのリメイクが一番好きだ。バランスがFC版に一番近いし、音楽のアレンジも良い。

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 05:50:51 KrlbN6CD0
>>875
「ぼうぎょさいこう」オンリーワロタ

> 南の洞窟で売ってる武器と敵がやけに弱い

ミシディア付近で、金貯めて買い物していると、
ほとんど、意味ないですよね。

>>877
FC版は、それっぽい?ことは書いてあるが・・・それでも、回避率の重要性には、気づかないよな・・・

GBA版は、なしかー。

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 05:53:34 CytK36xkO
FC版はめちゃくちゃ難しくてキツいんでしょうね
PS版が難しく感じた自分にはクリアなんてとても無理だろうなぁ…

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 08:07:27 gG+Hqg5I0
>>889
「ぼうぎょさいこう」オンリープレイは盾装備禁止と組み合わせてどうぞ。
FC版初プレイ時のマゾゲー感を味わえていい感じですw

>南の洞窟
シナリオ順に進めるとあそこ行くのってミシディア行った後だしねぇ。
ボスのビッグホーンも普通に遭遇するザコになってるし。
どうも南の島だけ敵レベルが不自然に低い。

ディストに行く時についでに寄ってくるとちょうどいい感じなんで
「偶然見つけた」という設定でいつも行くようにしてる。強引だけど。

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 08:15:20 lPy0DwBy0
FC版は魔法を上げるのにもの凄い時間を要する
ニートでもない限り全ての魔法を最高レベルまで上げるのは不可能
頑張って一つの魔法を最高レベルまで上げてもこれがまた弱い・・
苦労が報われないからやるだけ無駄だ

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 09:27:16 0WQBimwz0
>>890
FC版は序盤の大戦艦あたりまでがきつかった。中盤はまあ、楽。最後はひたすら逃げるという感じ。


894:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 11:09:21 hg4Bogm0O
>>892
FC版はだいたいラストあたりで
武器:8が1つと4~5が1つ
魔法:5が1つと3~4が2~3個
これぐらいを想定してるかと思う。

これぐらいなら本をそのまま使うという選択肢も充分アリだし。

攻撃魔法は弱点なら4程度で充分、というか弱点を突くのが前提。
無属性はお察しで。

補助や間接魔法は干渉0なら3~4でも充分すぎるほど強力。

一度ムダな稼ぎ一切せずやってみな。
世界が、変わるぜ?w

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 12:40:41 ELIORLVn0
>魔法:5が1つと3~4が2~3個

ケアルは10以上にならないか?

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 13:29:53 KrlbN6CD0
>>891
> 「ぼうぎょさいこう」オンリープレイは盾装備禁止と組み合わせてどうぞ。
武器は、二刀流だな
それは、一度、やってみねえとw

> ボスのビッグホーンも普通に遭遇するザコになってるし。

そうそうw
ミシディアで雑魚戦で遭遇して、モンスター図鑑を開いたら、ボス戦の音楽が流れて、
最初、

 なんで????

ってなる。


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