08/05/29 00:06:23 sO7XoKx10
修正・削除依頼です
一、アビリティ/【うたう】の項目の冒頭、次の文章を削除(不要になった)
歌うといえば吟遊詩人…なのだが、吟遊詩人初登場の3(FC版)ではまだこのアビリティは存在しない~(中略)~
↑完全に忘れてた…フォローすまんorz(by書いた人)
二、同じくアビリティ/【うたう】の、FF3の項目
先述したとおり、「うたう」コマンドそのものは存在した~(中略)
そして吟遊詩人も、竪琴も強くはないだけに……
※これらの文章を次のように修正し、アビリティ/【うたう】の項目の冒頭へ移動
吟遊詩人のジョブコマンド。
唯一「たたかう」コマンドを持たないジョブであり、その代わりが「うたう」になっている。
竪琴を装備しなければ選択できないだけで、効果は他のジョブの通常攻撃と変わらない。
三、同じくアビリティ/【うたう】の、FF3(DS版)の項目。次のように文章を修正。
(修正前)遂に3の吟遊詩人も歌を歌えるようになった。→(修正後)たたかうコマンドの代用ではない、「うたう」が行なえるようになった。
四、モンスター/【ホーリードラゴン】のFF6(GBA版)、次の文章を削除(不要)
FF6のボスは、倒されると赤くなりつつ消えていくが~(中略)、
倒されると赤くなりつつ消えていくため、消える途中のグラフィックがレッドドラゴンに見えるだけであって変身するわけではない。
(以下は独り言)・・・項目中で指摘したとおりだなあ。初めに無意味なことを書くからゴミが残る羽目になってしまった。
上の最後の文章は内容的に間違いじゃないが、存在する意味はまったくない。
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 00:37:07 OGbTY6ut0
「アビリティ/【うたう】」に関して、個人的には特に修正の必要は感じないな。
読んでいて不快感があるとか、分かりにくい部分があるとかではないし。
罵りあいとか過度の議論とか挑発的な書き込みとか、そういうのがあれば別だが。
「モンスター/【ホーリードラゴン】」に関しても、
「真面目な説明というよりは、2ch用語らしく編集してくれてかまいません。」
とトップにあるんだし、あれくらいは別にいいと思うけどな。
ちゃんと後に「本当に変身するわけではない」とフォローしてくれた人がいるし。
それより、「本当にどうでもいい。~」以降の件のほうが個人的には余程不愉快。上から目線が目に付いて。
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/30 00:14:45 LCJPRGwT0
まだ続いてたんだこのスレ。
1年前くらいに荒れに萎えて離れたときと
あんまり変わってないな。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/30 18:03:43 R/BGk0u30
今度スクウェアから名前の無いゲームと言うのが出るが
初期のFFのドット絵を使ったRPGかと思ったらとんでもないホラーゲームだった・・・
この形式のゲームは有野の挑戦状以来だが
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 04:42:33 4ELx5NeY0
>>562
修正コメント付けた者ですが、自然な流れで会話になってますので、あのままでも問題ないのでは?
いや変えてほしいのなら、それはそれで別に構いませんけども。
一と二はともかく三の修正を行うと、少し文脈が不自然になるような。
で、ついでに二に関しても。あれは一応、意図的に一番下へ配置したんですよ。
文脈としてアビリティ【うたう】の解説ではないですし、DS版と並べておきたかったのや、オチをつける意図もこめて。
ただし冒頭のやり取りがまるっと消えるなら、そっちの方がわかりやすくなるとは思います。
なので初期編集者である>>562さんが変更を望まれるなら、反対するつもりはありません。
ぶっちゃけ直に修正されてしまっても気にはしなかったんですが、まあせっかくなので一応、意思表明などを。
567:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 02:46:24 XHVPr3Js0
最近データベースみたいな情報だけの書き込みが増えたよな
それが別に悪いわけじゃないんだが、
読んでも面白くないっていうか攻略本みたいっていうか…
568:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 02:55:04 +kkASM3x0
主観的過ぎたり、>>562のホワイトドラゴンみたいにネタに走り過ぎたりすると、
それで原因で荒れることもあるから自重してるのかも。
俺も以前にそれを一回やってから、あまりネタ的な投稿はしなくなったな。
569:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 02:55:26 +kkASM3x0
スマソ
ホーリードラゴンでした。
570:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 04:37:43 5AfE+8c40
昔のスパロボの攻略本が攻略本として良いか悪いかは別として
読み物として面白かったのは筆者の主観ばりばりの文章だったから
明らかに間違いとか誹謗中傷じゃない限り、目くじら立てる必要性はないと思うんだが
571:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 22:05:19 cRHk6LlU0
【トウルヌソル】(追記)
剣のデザインはNTT出版から出版された攻略本「ファイナルファンタジーⅤ 完全攻略編」に
掲載されているエクスカリパーの挿絵を基にしていると思われる。
ちなみに、エクスカリバーの挿絵はエクスカリパーより一回り大きく、柄部分の太陽の装飾に
顔が描かれている。
572:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 22:07:26 cRHk6LlU0
初見でこのネタに気づいた人ってどれくらい居るんだろうか?
573:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 22:12:54 X1Q9zFlt0
発売されてから
ギルガメッシュと戦った人の間とかで結構言われてたような
刀身がクネクネしてるから気づかない人も多いだろうけど
574:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 01:22:17 zKhF2tdW0
削除依頼です。
アビリティ/【必殺剣】の項目、次の文章を削除(リンク先が存在しなくなってしまったため)
参考スレ「カイエンの必殺剣どんな名前にしてた?」
URLリンク(makimo.to)
(注:ここから先はwikiに反映させなくてかまいません)
上の【必殺剣】に限ったことではないですが、本当は「特技」のカテゴリに入れるべきではないかと思われるものがあります。
例えば【必殺剣 牙】や【必殺剣 空】はいずれも「特技」に分類されているのに、【必殺剣】そのものは「アビリティ」に分類されています。
逆に、ゲーム中で明確に「アビリティ」と表記されているものが「特技」になっている項目もあるようです。
そもそも「アビリティ」と「特技」の違いって何でしょうか?
もう一つ、特技/【はり99999本】の項目に
「実際のダメージは399996である(ダメージリミッター解除による調査より)」
という記述があるんですが、実際に何らかの解析を行なった結果でしょうか。
それならそれで問題ないんですが、FF10アルティマニアには確か50万程度(かなり半端な数字)のダメージを与える攻撃だと書いてあったように記憶しています。
575:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 01:33:51 AREGlevt0
白魔法とか黒魔法みたいなコマンドがアビリティに分類されて、
ファイアとかケアルは魔法に分類される。
で、魔法じゃないアビリティに含まれる個々の技が特技。
こういう分類が分かりやすいとは思うけど、結構混ざってるね。
少なくとも、青魔法とも関係ない敵の使用技、かみつくとかとびかかるみたいなものは特技だと思う。
576:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 22:46:10 HgMW9aR50
・アビリティ
戦闘時にキャラの行動を指示するとき、「たたかう」「アイテム」などと同列で
まず最初に出てくるコマンド。
3以前のジョブによって決まる固有コマンドはアビリティとは呼ばないが便宜上ここ。
また、コマンドではなく事前にセットすることでキャラの行動に影響する能力、
つまりサポートアビリティとか非コマンド型アビリティといわれるもの。
・特技
コマンドアビリティに含まれる個々の技で、魔法以外のもの。
また、敵モンスターや召喚獣などが使用する専用の技。
私はこんなイメージで今まで項目を立ててました。
アビリティと特技ではあんまり悩んだことないけど、
今ある項目を見ると特にFFTの技あたりに微妙なのが多いですね。
個人的には、特技と青魔法・敵の技のほうが判断しづらいかな。
577:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 00:06:54 yV7WNzVb0
追加依頼です。
アビリティ/【ダメージ限界突破】の項目に、FF10-2の見出しおよび次の解説を追加。
効果は前作FF10と同じく、ダメージの限界が9999を超えて99999になるというもの。
使えるようになるためには大きく分けて次の三つの手段が存在する。
いずれもキャラクター自身がこのアビリティを習得するわけではないため、一時的に使用できるようになるだけである。
一つ目はアクセサリ「インビンシブル」を装備すること。
ニつ目はリザルトプレートの「君臨する者」または「天地の破壊者」で、特定のゲートを通ること。
インターナショナル版ではこれらに加えて「比類なきもの」や「最後の手段」のリザルトプレートでも可。
三つ目はドレスフィアの「フロラフルル」「マキナマズル」「斬騎王」、およびそれらの支援ユニットで習得すること。
ただしそれぞれに対応するアイテムを所持していないと習得自体が不可能。
578:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 22:49:37 5InPgewe0
今日某バラエティ番組で見かけたので書いてみる。
今ならもう過度にネタにされることもないだろ…
【武田航平】
FF12・ヴァンの声優兼モーションアクター。
某美男子コンテストで賞を取ったこともあるイケメン俳優だが、
2006年当時の武田本人のまだ未熟な演技力やヴァンというキャラクターの地味さが相俟って
2chを中心に散々ネタにされるハメになってしまった。
現在は仮面ライダーシリーズ最新作で主人公の一人に選ばれるなど着々と俳優として成長している。
579:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 13:03:25 YO0q7Hgw0
保守
580:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 15:16:51 XDRpbPrK0
修正等の依頼です
一、アビリティ/【居合い抜き】の項目、次の文章を削除
FF7ではマテリア「ぜんたいぎり」レベル2で習得できるアビリティ。効果はFF5のものと同じ。
h+SgoSKd0さん(↑×1)のは、
周知の事と主観的な事を併記させてる文章
だから読んでて凄く面白い。。。
かつてのいっしょにTALKの大辞典を再現させるための辞典だしこんなもんが一番いいのかもね
二、アビリティ/【完全魔法】の項目(注:グランドクロスは「完全飽和」の一つ)
聖大天使のアビリティ。完全アルテマだけ。
完全魔法には完全アルテマだけじゃなくグランドクロスも入ってるYO
※これらの文章を次のように修正
FFTに登場する聖大天使のアクションアビリティ。
内容はアルテマと完全アルテマの2つのみ。
三、アビリティ/【白羽取り】の項目名を【白刃取り】に修正。
四、アビリティ/【たべてもらう】の項目、次の文章を追加
アビリティを実行すると、ワイルドボーはいったん骨付き肉に変身する。
そのまま対象としたユニットに吸収されるようにしてクリスタルへと転ずるのだが、実際に食べている描写は出てこない。
五、アビリティ/【ダーラボンのまね】の項目に次の文章を追加
「話術」の他のアビリティと異なり、効果範囲が2パネルとなっている。
つまり、対象としたユニット以外のユニットも巻き込める可能性がある。
六、武器/【スーパーボール】の項目
FF3の見出しをFF9のものに修正
また、同項目の「ポケモン」の見出しと解説を削除
581:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 16:18:26 XDRpbPrK0
修正等の依頼です
一、武器/【サーベル】のFF5の項目、次の文章を追加
装備自体は不可能だが、裏技でこの武器に変化させたまま戦闘に突入すれば使用することが可能。
ただし敵にヒットしてもダメージを与えられず、0ダメージの表示もない(斬撃のエフェクトだけは表示される)。
二、武器/【さんせつこん】の項目、次の文章を削除
持った両腕の力を抜き、~(中略)~URLリンク(glinenaaa.web.fc2.com)
おまえトンファーキックって書きたかっただけちゃうんかと
三、武器/【ティルヴィング】のFF6の項目を削除(武器の解説ではない上に名前を勘違いしている)
Ⅵでは鬼神の使う技としてティルヴィングが登場。単体にダメージを与えるが、威力は低い。この技がきたらラッキーと思おう。
VIの鬼神の技名はティルフィング。読みが少し違う。
注:もし残す場合は解説を次のように修正
鬼神の使う技としてティル「フィ」ングが登場。文字の違いに注意。
単体にダメージを与えるが威力は低い。この技がきたらラッキーと思おう。
四、武器/【飛竜の槍】の項目、次の文章を削除(各作品の見出しと解説があるので不要)
FF4で初登場、竜特攻の効果がある槍。
盗みでしか手に入らないので、レアアイテムとしての価値もなかなかのもの。
4だとドロップ
5だと盗み
582:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 16:38:32 XDRpbPrK0
修正等の依頼です
一、武器/【フォールチョン】の項目
当時の攻略本等には曲刀のイラストが描かれていたが…ファルシオンじゃね?
それ以降の作品には出番もなく、FF1でも弱く出番はない不遇な武器。
ただしファルシオンでならばFF6で市販武器では最強の剣になっていた。
※この文章を次のように修正
偃月刀(えんげつとう)とも呼ばれる曲刀。当時の攻略本等にも曲刀のイラストが描かれていた。
それ以降の作品には出番もなく、FF1でも弱く出番はない不遇な武器。
なお別名ファルシオンとも呼ばれる。そちらはFF6にやはり曲刀として登場している。
二、武器/【フレイル】の項目
※次の2つの部分を削除(打ち消し線入りのため)
全2種しかない槌矛系統で一番最初に手に入る。
バーサーカーと
※さらに、上の文章と連動して次の文章を削除
↑3
揚げ足取りのようで恐縮ではありますが、消し線を入れさせていただきました
三、武器/【槍】のFFTの項目に次の文章を追加
なお縦に二体のユニットが並んでいる場合でも、槍での攻撃は貫通しない。
つまり前にいる一体にしか当たらない。
四、武器/【ラグナロク】のFF8の項目、次の文章を削除(内容の重複、誤字)
飛空挺の名称である。
武器/【ワールドチャンピオン】の項目に次の文章を追加
FF10-2では、シューインとのラストバトルで彼が使う技「テラー・オブ・ザナルカンド」の演出中に見ることができる。
正確には、前作でワッカが使っていたワールドチャンピオンに酷似した形状を持つ、ブリッツボールらしき物体である。
583:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 18:05:15 4o1B51Eh0
向こうにも書いたけど、
項目名が変更された「アビリティ/【白刃取り(しらはどり)】」っておかしくないか?
「アビリティ/【白刃取り】」「「アビリティ/【しらはどり】」のどっちかでいいだろうに。
これじゃリンクしにくい上にくどいだけだろう。
584:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 18:23:42 raiaIIQC0
エッジやデスペルみたいな先例はあるから正直別にって感じだ
文句がある人が直せばいいんじゃね
585:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 15:25:28 o9RZ6Lbf0
修正等の依頼です
一、アビリティ/【白刃取り(しらはどり)】の項目名をアビリティ/【白刃取り】に修正
※さらに、次の文章を削除
項目名修正されたのはいいけど、なにこの名前。
「アビリティ/【白刃取り】」でいいじゃない。これじゃリンクしにくいよ。
二、アビリティ/【ピンチにシェル】の項目
瀕死時にシェルがかかる。
あまりつかえない、どころか回復魔法の効果まで
半減させてしまうのでむしろ厄介。
どのシリーズだっけ?
↑
FF10、FF10-2に登場。また、FF5では同じ効果のアビリティ「まほうバリア」がある。
(by ここの管理人)
※これらの文章を次のように修正
FF10
オートアビリティの一つ。瀕死時に自分にシェルがかかる。
あまり役には立たない、どころか回復魔法の効果まで
半減させてしまうのでむしろ厄介。
FF10-2
オートアビリティの一つ。効果は前作FF10のものと同じ。
FF5
この名前では登場しないが、同様の効果を持つアビリティ「まほうバリア」が存在する。
三、アビリティ/【MPすりかえ】の項目
FFTに登場するリアクションアビリティ。陰陽師が習得可能。HPに受けるはずのダメージをMPダメージにすりかえる。たとえ残りMPが1しかなくても、全てのダメージを肩代わりしてくれる。チャクラやMP回復移動との相性は抜群。
MPすりかえは時魔道士のリアクションアビリティだったと思うよ.
陰陽師は使用MP吸収じゃなかったかな.
※この文章を次のように修正
FFTに登場するリアクションアビリティ。時魔道士が習得可能。HPに受けるはずのダメージをMPダメージにすりかえる。たとえ残りMPが1しかなくても、全てのダメージを肩代わりしてくれる。チャクラやMP回復移動との相性は抜群。
586:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 15:45:54 o9RZ6Lbf0
修正等の依頼です
一、アイテム/【イエローチェリー】の項目、次の文章を削除
↑×3
先生、そのまま日本語に訳しても意味がわかりません!
チェリーをサクランボと訳するからイカンのだ
ホレ、チェリーブロッサムとか言うだろう
要するにンボが余計なんだな、ンボが
スリーキャッツのこと言ってんじゃないのか。
もしかして、のーめるのーめる?
イエローチェリー=黄桜だろ、酒造会社の。と空気読まずマジレス
黄桜のCMにはカッパが出てた。と空気読まずマジレス
↑×1,2
ここまではっきり言われるまで気付かなかった・・・
↑×9に補足説明入れておいたほうがよくないか?
↑のレスで、あぁ!そういう意味かぁ!!…と今わかりました。…そうか、元ネタはそれか…(笑)
二、アイテム/【エーテル】の項目、次のように修正
MP回復アイテム。対象のMPを少しだけ回復させる。
ドロップするモンスターを倒すか、宝箱などから入手できる。
ショップで購入できる場合もあり、作品により値段もまちまち。
安いものではGBA版FF1の150ギルや、高いものではFF4の10000ギルと値段もピンキリである。
効果はおおむね同等で、基本的に50前後のMPを回復する。
上位アイテムにエーテルターボなどがある。
シャーデーさんによるとちょっと苦いらしい。
587:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 16:01:27 o9RZ6Lbf0
修正等の依頼です
一、アイテム/【エーテルドライ】の項目
乾燥?
↑なんじゃこりゃw あんまりなので一応解説。初出はFF4。
ハイポーションやエクスポーションと似たエーテルの強化版。
わかりやすい前の二つやエーテルターボに比べてドライの意味があまりに不明すぎる。
まさかドイツ語の「3」(drei)じゃないだろうな…
※これらの文章を次のように修正
初出はFF4。エーテルの強化版で、ポーションに対するハイポーションのような位置づけ。
「ドライ」の意味は不明。
ニ、アイテム/【エギルのたいまつ】の項目、打ち消し線を入れた「アホな勘繰り」という部分を削除
三、アイテム/【カヌー】の項目、打ち消し線を入れた「2でもこの仕様ならよかったのに。」という部分を削除
四、アイテム/【金の針】の項目
FF5で、アルテ ロイテ相手に使うと・・・
※この文章を次のように修正し、さらに「モンスター/【アルテ ロイテ】」へのリンクを貼ってください。
FF5で、アルテ ロイテ相手に使うと面白い現象が見られる。
五、アイテム/【皇帝の手紙】の項目、冒頭に「FF6に登場するアイテム。」という文章を追加。
六、アイテム/【星宮リーブラ】の項目、次の文章を削除
リーブラがギリシャ風の読み方なんかな?
聖闘士星也だとライブラだったような記憶が
↑×2
「矢」の字を間違える人初めて見た。
588:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 16:14:50 o9RZ6Lbf0
修正等の依頼です
一、アイテム/【手榴弾】の項目
「し」の所に項目があるという事は、「しゅりゅうだん」と読んだと思われるが
FF7においてこれは「てりゅうだん」と読む。
アイテムを名前順で並び替えると確認できるはず。
辞書なんかにはどっちの読みでも載ってる。
↑読みを変更しました。ご指摘ありがとうございます。
(by ここの管理人)
※これらの文章を次のように修正
FF7においてこれは「てりゅうだん」と読む。
アイテムを名前順に並び替えると、「た行」の位置に来ることから確認できる。
ただし一般には「しゅりゅうだん」という読み方もある。
二、アイテム/【ねぶくろ】の項目
FF1で登場した体力回復用野宿アイテム。使用することによってセーブもできるが、
屋外でしか使用できない上回復するのはHPだけ、しかも回復する量もわずかなため
MPも回復できるコテージが購入できる中盤以降ではほとんど使われなくなる。
回復量はたしか60ぐらいだった気がする。
フィールド上でセーブするためのアイテムと割り切ってしまったほうがいいかもしれない。
↑回復量は30でした。60はテントでの回復量。
※これらの文章を次のように修正
FF1で登場した体力回復用野宿アイテム。
使用することによってセーブもできるが、屋外でしか使用できないうえに回復するのはHPだけ。
しかも回復する量も30とわずかなため、MPも回復できるコテージが購入できる中盤以降ではほとんど使われなくなる。
589:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 16:17:29 o9RZ6Lbf0
修正等の依頼です
一、アイテム/【やまびこ草】の項目
「沈黙」状態を回復するアイテム。
「やまびこえんまく」ではなにか違和感があったのだろうか。
8以降から登場。
やまびこ草は3と4にも出てる。
ちゃんとシリーズ通してやった事ある?
※これらの文章を次のように修正
「沈黙」状態を回復するアイテム。
FF6では「やまびこえんまく」という名前で登場している。
二、アイテム/【レインボープリン】の項目、打ち消し線を入れた「ネミングウェイ」という部分を削除
三、アイテム/【HPMPいれかえ】の項目、次の文章を追加
MPを増やすというよりも、HPの最大値を低くすることで受けるダメージの割合を相対的に大きくし、
リミットゲージの増加量を上げるという使い方ができる。
(ここから先はwikiに反映させなくともかまいません)
アビリティ/【ハートを盗む】の項目に、次のような解説があります。
FF9でジタンがガーネットに対し行った行動。
ガーネットは「彼は何も盗んでいない」と否定したがスタイナーが指摘した。
コレは作中のどこで出てきたものでしょうか?ご存知の方、出典がわかるように修正しておいてもらえると助かります。
590:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 16:51:31 F8sq8McV0
修正依頼
キャラクター/【エドワード・ジェラルダイン(エッジ)】
→キャラクター/【エドワード・ジェラルダイン】
キャラクター/【ラムザ=ベオルブ(ルグリア)】
→キャラクター/【ラムザ・ベオルブ】
モンスター/【インビジブル(インビシブル)】
→モンスター/【インビジブル】
モンスター/【テスト2(ディーングロウ)】
→モンスター/【テスト2】
魔法/【デスペル(ディスペル)】
→魔法/【デスペル】
管理人には迷惑をかけるがリンクの貼り替えも希望
591:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 16:53:56 F8sq8McV0
>>589
どう見てもカリオストロの城のパロディだろそれ
しかも惚れたのは明らかにジタンの方が先だし
592:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 21:01:11 HaXNBRll0
>>589
アイテム/【レインボープリン】の執筆者です。
ネミングウェイの打ち消し線の部分は既存文章の修正ではなく、最初からああ書きました。
作中でコロコロ名前を変えるネミングウェイに対するネタのつもりです。
できれば差し戻しをお願いしたく。
593:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 21:10:06 F8sq8McV0
削除依頼
アビリティ/【ハートを盗む】の以下の記述
↑どう見てもカリオストロの城のパロディだろそれ
しかも惚れたのは明らかにジタンの方が先だし
594:119 ◆/119/jN24c
08/06/08 21:36:18 nNHdShCu0
最近は親切な方のおかげで、こちらが対応する前に全ての依頼に
対応していただきました。心から感謝いたします。
抜けている箇所とかご要望とかあれば教えていただけますでしょうか。
595:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 21:58:00 adu0QISx0
ていうか削除とか修正とかここに書く暇があったら自分でやればいいのに
管理人の手間が云々言うなら尚更
596:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 22:11:50 HaXNBRll0
>>595
ここに書いておけば作業の前後の状態が後になってもはっきり分かりますから、
手間はかかるものの無用のトラブルを防ぐという意味ではそれなりにメリットがあるかと。
あのwikiは、最新更新の差分やある程度のバックアップの確認は取れても
完全な履歴は残せないですから。
私も、ここに書かれていなかったら>>592には気づかなかったでしょうし。
597:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 22:28:49 yjfbJImf0
>>587
エーテルドライの所の
> まさかドイツ語の「3」(drei)じゃないだろうな…
を書いた奴です。
何でもかんでも簡略化しすぎです。できれば元の状態に戻して欲しいですね。
エーテルドライの『ドライ』については本当に意味不明ですし、あそこの文の流れは
その事を面白おかしく表現していたから私も共感して一行書かせてもらったわけで。
明らかに事実と異なるとか、挑発的な書き方をしているとかなら変更するべきでしょうが
エーテルドライの項目はそのどちらにも当てはまらないでしょうに。
598:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 22:58:51 adu0QISx0
ああ……言い種がアレだったから修正要望の中身まで見てなかったが
中身も大分アレだったのか
確かにこれは勝手に修正されなくて寧ろ正解だ
599:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 23:14:03 KAZBLqfI0
エーテルドライの項目に編集合戦予防目的の警告を念のために入れたけど、蛇足だったかな
600:119 ◆/119/jN24c
08/06/08 23:45:00 QC4DxcEx0
IDが変わっていることは気にしないでください('A`)
>>595
いや、自分も時間が空いたら監視はしているのですが
直すより早く他の方が…(直していただいた方には改めて感謝します)
とりあえず、>>596さんの仰るように、具体的に直した箇所を書けばよいかな、と思ってます。
>>597-599
とりあえずエーテルドライの件は元の状態に戻しています(削除前)
言い訳ですが、自分が確認した時はいったん削除されていたので…
ここは修正は保留で構わないと思うのですがいかがでしょう。
601:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 23:46:38 o9RZ6Lbf0
>>592
打ち消し線はほとんどの場合、意味が無くなった(不要になった)部分を消すために用いられているようなので、
特に断りがない限り全て不要だと判断させてもらいました。そのような背景があったのであれば、
できれば解説中にわかりやすく書いてもらえるとありがたいのですが。
>>595
僕も以前は自分で勝手に直接wikiを編集していたのですが(しかも項目中で指摘してしまったこともありました)、
もしその編集が妥当でないと他の人(>>597さんのように)が判断した場合は、直すだけ余分な手間がかかります。
これだと管理人さんの負担が増える結果になるとは思いますが、今後もスレで依頼する方式を続けていくつもりです。
それと修正依頼です
一、武器/【エクスカリバー】の、「全般」の項目、次の文章を削除
6では存在が消えたり、
>6では存在が消えたり
消えてないよorz
めがみを倒すと普通に手に入る。地味だけど…
同じく武器/【エクスカリバー】の、FF6の項目。打ち消し線の入った「騎士」という部分を削除
二、武器/【オートボウガン】の項目、誤字の修正
スーパーファミコン板→スーパーファミコン版
※さらに、次の文章を削除
なんでそんな口調なんだw
テンション上がってる所悪いが
板→版
602:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 23:53:53 adu0QISx0
これはひどい
603:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 00:18:15 bxDyEBkK0
エッジの項目名が本名(エドワード・ジェラルダイン)から通称(エッジ)に変えられたんですが、
これってどっちのほうが分かりやすいんですかね?
スタイナー(本名:アデルバート・スタイナー)のほうも気になりますが…
604:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 00:23:17 pBdU5Z6o0
修正等の依頼です
一、武器/【賢者の杖】の項目、冒頭の次の文章を削除(より詳しい解説がある)
どこにでもありそうな棒切れ。(FFTより)
※さらに、同項目のFFTの見出し
一番↑の「どこにでもありそうな棒切れ」という表記が全てを表している。
間違いなく歴代最弱の賢者の杖である。
※この文章を次のように修正
ヘルプメッセージの「どこにでもありそうな棒切れ」という表記が全てを表している。
間違いなく歴代最弱の賢者の杖である。
二、防具/【ヒュプノクラウン】の項目、次のリンク名を修正
関連用語:【ヒュプノクラウン】→関連用語:【ヒュプノクラウン】(アクセサリ)
三、防具/【ミラージュベスト】の項目(一部に打ち消し線を含むので修正)
但し、戦闘中に装備を持ち替える事ができないモンクやバーサーカーでは無理。
(モンクは武器装備アビリティをセットすれば一応可能な筈だがアビリティをセットしなくても可能)
分身の再生をしないなら、黒装束やボーンメイルのほうがいいだろう。
一応、魔法防御は戦闘服中第2位(トップはボーンメイル)に設定されている。
分身再生はアイテムの配置を入れ替えるだけでいいので、コマンド入力自体できない場合以外は可能。
※これらの文章を次のように修正
ただし、戦闘中に装備を変更できないバーサーカーでは無理。
もともと武器を装備できないモンクでも無理なように思えるが、実際は装備を変更するのではなく
アイテムの配置を入れ替えるだけでいいので、コマンド入力自体できない場合以外は可能。
分身の再生をしないなら、黒装束やボーンメイルのほうがいいだろう。
一応、魔法防御は戦闘服中第2位(1位はボーンメイル)に設定されている。
605:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 00:36:17 oAElJDxC0
ネタに逐一解説入れろとか鬼みてーな要求だな
元がレス連鎖式辞典の復活目指す企画なんだし
明らかに間違った事書かれてるとかならともかく
他人のネタや口調、レスの遣り取りが自分の趣味に
合わないなら無理にここを自分好みに矯正しようとするより
自分で一から自分好みの辞典作った方がいいと思うんだぜ
606:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 01:22:22 3x44hwem0
まあ、あんまりキチキチにいくなら
自分でやった方がいいわな。
ただ、セーバーの中で
スピードドリンクはヘイストの効果とか
明らかに間違ったものは修正すべきだろうけど
607:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:27:09 FbOR+ZtW0
いつも他の人がやってるのを見て不思議に思うんですが。
私的な意見を書くと他の人がそれにツッコミを入れること必至であり、項目内で矢印などを使って議論や雑談が始まることになり、
せっかくの解説が流れてしまって読みにくくないでしょうか?僕はそれが怖いので、自然と当たり障りのない解説を書くようになるんです。
そもそも基本は「大辞典(用語辞典)」なわけですし。少なくとも、打ち消し線を入れてある部分は(普通は)不要なはずです。
あれは誤った内容の訂正をするためのものなので。
また、>>592で指摘されたようなことは、実際にその場面を見た人でないと分かりません。
知らない人にもわかるように配慮をして欲しかっただけなんですが、コレも問題ありますか?
とは言え、僕は編集を無理強いしようとまでは思ってません。だからこそ直接wiki編集じゃなくてスレで依頼してるわけです。
それで管理人さん達が手をつけてなければ、「ああ、これは相応しくなかったんだな」と思いそれ以上は特に追求してません。
ネタ投稿ができない性分なので、いわゆる「普通の解説」ばかりになってしまうのは自覚していますが・・・・。
それと修正依頼です。
防具/【レッドキャップ】の項目
非売品。ゾゾ山と世界崩壊後、ゾーンイーターに飲みこまれることで
始めて入ることができる、物まね士ゴゴのいる洞窟の宝箱で入手可能。
※この文章を次のように修正
非売品。がれきの塔で入手できる。
※さらに、次の文章を削除
↑↑
間違い。
ゴゴの洞窟で入手できるのはレッドジャケット。
レッドキャップはラストダンジョン。
608:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:03:41 FbOR+ZtW0
修正等の依頼です
一、アクセサリ/【源氏のこて】の項目
「小手」や「篭手」の可能性もあるので、項目名は「源氏のこて」または「げんじのこて」と書いて欲しかった。
しかし「小手」に防具としての意味など無いんだよな。ほとんどの作品で堂々と使ってるが・・・。
移転に際して項目名を「源氏の籠手」から「源氏のこて」に変更してあります。
↑「防具としての意味など無い」とか言って公式の表記を勝手に書き換えるのはどうかと思うが。
※これらの文章を削除して、代わりに次の文章を追加
表記は漢字で「源氏の小手」。
※さらに、「余談」の見出しを作り次の文章を追加
シリーズでよく用いられる表記の「小手」には、「手先」や「腕先」の意味がある。
「小手が利く」「小手をかざす」などの使い方をする。
ちなみに剣道などの防具としての「こて」は、「籠手」ないし「篭手」と書く。
(ここから先はwikiに反映させなくてかまいません)
アクセサリ/【源氏のこて】の項目で、打ち消し線の入った
『「小手」や「篭手」の可能性もあるので、~(中略)~ほとんどの作品で堂々と使ってるが・・・。』
という解説を、以前に項目中に書いたのも僕自身です。昔のことですがお詫びします。
また、アクセサリ/【人造破魔石】の項目の解説が何を意味しているのかさっぱりわからないんですが、
どなたか解説してもらえないでしょうか。実はFF12を持っていないので。
609:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:11:05 bxDyEBkK0
>>607
なんか、求めてるものがずれてきている気がしています。
「ゲームよろず大辞典」というサイトをご存知でしょうか。ご存知でなくともググればすぐ出てくるでしょう。
あそこは辞典と名乗ってはいますが、簡単な基本説明のほかは各投稿者の思い入れなどで占められています。
かつての、この企画が生まれたきっかけでもある旧FF大辞典もそこと同じ系列のサイトでした。
極端な話、基本となる説明は最低限でよく、それを基に複数の人間が雑談をすることこそが目的のようなものです。
旧FF大辞典も、そんな要素があったからこそあれだけ盛り上がっていたわけで。
管理人さんや他の皆さんがどのような方向で考えられているかは分かりませんが、
トップページの「2ch用語らしく編集してくれてかまいません」というメッセージは
そんな旧FF大辞典のノリで楽しくやってくださいという意味なのだと私は解釈しています。
610:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 23:11:56 gazpWxE90
いや、ていうかさ。
単なる単語説明サイトなんか要らないだろ普通に考えて。そんなの攻略サイトに任せればいいんだし
FFをやってる・やったことのある人が、個々人の主観を交えて書くから面白いんだろ?
それが無闇矢鱈な誹謗中傷や謂れのない内容であれば削除・修正も必要だが、基本は書く人に任せた方がいいんじゃないか?
611:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 23:21:44 qIQEhtWq0
DQ大辞典にも言えるんだけど、FF全般の単語説明・個々人の感想サイトとしてものすごく役に立つんだよ。
特に二次創作とかやってる人間にとっては。
明らかに間違ったまま放置されてるものを除いて、ちゃんと読めば分かるならそのままがいいな。
612:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 23:43:43 RSLD5O8M0
辞典の活用は自由とはいえ、二次創作のためにあるわけじゃないだろ
その辺は考慮外だろ
613:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 01:06:59 IoaAfTk10
>人造破魔石
FF12に登場したキーアイテムのひとつ。アクセサリとしても装備可能。
アルケイディア帝国軍に捕われたダルマスカ解放軍の重要人物アマリアの救出と、
バルフレアの仲間と誤認されて彼を賞金首と付け狙うバッガモナン一味に人質にされてしまったパンネロの奪還のために
空中都市ビュエルバに潜入した際、成り行きから一時的に仲間になったラモンが所有していた。
ラモンはこの人造破魔石の原料となっているのがこのルース魔石鉱の魔石なのではと睨んで独自に調査していたため、
バッガモナン一味を追ってルース魔石鉱に行こうとしていたバルフレアたちと利害が一致したのである。
もっとも、帝都アルケイディスにある軍の研究施設ドラクロア研究所で研究中のサンプルとのことで、なぜ年端もいかぬ
少年がそのような物を持っているのかとバルフレアに疑われることにもなった。
また、坑内でバッガモナン一味に襲撃された際は人造破魔石を投げつけることで出来た隙を突いて逃亡に成功している。
取扱いは多少雑であっても問題はないらしい。
その後、アマリア救出のためにあえて捕われて乗り込んだ戦艦リヴァイアサンの艦内で、その正体を明かしたラーサーから
パンネロにお守りとして手渡され、以後、手持ちのアイテムとして加わる。
アクセサリとして装備することもできるが、全属性の耐性が得られる代償に永久沈黙のステータス異常になる。
「やまびこ草で沈黙が治りません」「クリスタルに触れても沈黙が治りません」「万能薬で(ry」「エスナで(ry」などの
質問が頻発したことがあったが、そのほぼ全てはこの人造破魔石を装備していたことが原因だった。
周囲のミストを吸収して蓄えるという性質から永久沈黙の効果になるものと思われるが、ムービーではジャッジ・ギース
が放った魔法をも吸収していた。
しかし、こちらの性能は装備アクセサリとしては反映されていない。
(つづく)
614:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 01:11:12 IoaAfTk10
(つづき)
なお、この人造破魔石の研究の第一人者がドラクロア研究所のドクター・シドであり、後に彼の口からこれが「神授の破魔石」
にヒントを得て作成された破魔石であることが語られる。
シドは神を自称するオキューリア族から「神授の破魔石」を与えられた人間が覇王として君臨してきた歴史に疑問を抱き、
「歴史を人間の手に取り戻す」ことを目的にオキューリアの反逆者ヴェーネスと次期皇帝候補筆頭のヴェインと共に
研究を重ねてきた。
その研究によると、「神授の破魔石」は威力は絶大だが制御が困難で、実際にナブディスが壊滅したり第8艦隊を全滅させたり
しており、人造破魔石の方が制御もしやすく信頼できる兵器足り得る、とのこと。
そして研究の行き着いた先が「神授の破魔石に力を与えている天陽の繭に蓄えられたミストを全て人造破魔石に吸収させ、
その力をもって歴史を人間の手に取り戻す」という結論であった。
この計画の具体案が戦略兵器「空中要塞バハムート」である。
「神授の破魔石を兵器として利用しようとしている」と誤解して破魔石を追うアーシェたちを巧みに利用し、
彼女がオキューリアと接触して天陽の繭への道を開くように誘導、実際に天陽の繭からミストを放出させることには
成功したものの、レダスの奮戦により全てのミストを解放させるには至らなかった。
しかし不完全とはいえ天陽の繭の大量のミストを吸収したバハムートは無事に起動し、解放軍と交戦を行ってかなりの
戦果を挙げている。
また、人造破魔石は人体に埋め込むことで超人的な力を与えるという研究もなされており、その生体実験にヴィエラ族の
ミュリンが利用されるなどしており、他にも人造破魔石を埋め込まれたジャッジ・ベルガが神都ブルオミシェイスで暴発して
大僧正アナスタシス以下多くのキルティア教徒を殺害するといった事件も発生している。
さらにバハムートの最終決戦ではヴェイン自らも人造破魔石による超人化を果たしており、その姿は「ヴェイン・ノウス」と
されていた。
彼はその後、ヴェーネスの力を借りてさらなる変態を遂げて「不滅なるもの」へと姿を変える。
「わからない人にもわかるように」書いたらこんなんなったwww
次は神授の破魔石ってなに?解説(ry って言われるのかな?
やってられるかwww
615:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 01:16:48 zDoTNB650
それは「わからない人にもわかるように」書いたんじゃなくて
無駄なことをだらだら書いてるだけ
616:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 01:17:40 adkEURsd0
まあこの人は悪気があってやってるのではないのでしょうけど
微妙な空気になっていたにも関わらず構わずどんどん修正依頼を出し続けたので
印象悪くなっちゃいましたね
617:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 01:17:46 IoaAfTk10
じゃあ無駄なことを削ぎ落として短くしてくださいね^^
618:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 01:18:24 GqllZA9r0
ていうか打ち消し線てweb上ではネタの為に使われる事が大半な気がするんだが
619:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 02:11:34 IYx7dF0mO
大勢でレスを重ねて盛り上げて行く事が肝で目的な企画で
やれ他人のレス内容が趣味に合わないから自分の好みに合うよう修正しろだの
あまつさえレスが多い事が気に食わないだの
自分の浅薄な勘違い読み違いは自分に分かるようなレスをしなかった奴が悪いだの
どんだけ大物のお偉いさんなんだっての
大辞典システム自体が嫌いなら自分で自分好みの辞典サイト作ればいいのに
なんでわざわざこのスレやwikiを発端の理念否定してまで自分好みに矯正したがるんだ
自分の気に食わない物がどこかに存在するだけでも許せない類の人ですか
620:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 03:38:33 R5nFaEBa0
何か大きな勘違いをしている人が多いようなので改めて言いますが、
僕は修正の依頼をしているだけで無理強いしてはいません。
編集をしてくれている人たちの判断に任せています。
極端な話、依頼した項目にまったく手をつけられてなくても文句はありません。
当然、自分の修正案が最適のものだなどとおこがましいことを言うつもりもありません。
だから直接編集はしていないんです。他人様のサイトを勝手に作り替えるようなことはしたくないからです。
しかしいったん修正案を出すくらいの権利はあると思ってますし、そうでなければそもそもこの大辞典を利用しません。
そして管理人さんへ。
僕のやり方が明らかに間違っていて、擁護の余地もないとお考えならそれでも結構です。
今後は依頼自体を取りやめます。もちろんwikiの直接修正も行ないません。
621:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 16:38:04 7KWUJx1v0
2ヘッドドラゴンの項目
読み方はデュアルヘッドドラゴンと書いてあるが
それはDS版のみと表記した方がいいかと。
FC版での読み方はツーヘッドドラゴン
サントラ「悠久の風伝説」にもはっきりそう記載されている
622:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 20:20:25 zDoTNB650
FF2にデュアルヘッドとゾンビ2ヘッドってのがいるから、普通にデュアルヘッドドラゴンだと思ってたな。
623:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 07:46:42 TnEQEmTE0
つーか書き方がヘタクソな奴多いんだよな
だから自称ネタ嫌い派の奴に次々消されていく
いつだったか忘れたがエーテルのところに馬鹿なこと書いてた奴がいたし
本人は面白いと思ってるのか知らないがああいうのは即刻消してよし
無機質な解説一色に塗り替えられるのもまっぴらだが
624:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 15:57:25 837gdoZ00
そういうこと言うなら自分がうまいこと書けばいいのに
なんでいちいちハードルあげるかね?
625:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 21:33:19 m5L3ZkvK0
(ため息をつきながら)そう言うと思った
別にそう難しいことでもないだろ普通に書けばいいんだから
消されてない文章がいい例だろ
ああ、ヘタクソな奴が多いといったのはさすがに言いすぎかもしれん
ごく一部の奴らだけだろうよ
626:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 21:50:38 sUQZ2rCJ0
(ため息をつきながら)
627:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 23:49:35 /F+O8z+P0
急にレスが進んで何事かと思ったら
またえらく雰囲気悪くなってるな
628:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 05:06:38 ZK63WC6L0
>>608
>表記は漢字で「源氏の小手」。
そうでもないです。>>200-201参照。
629:119 ◆/119/jN24c
08/06/12 23:40:25 qnhpR11f0
(ため息をつきながら)orz
遅くなってすみません。
自分としては>>610さんの仰る個人の主観を出してもいいかと思います。
確かに誹謗中傷とか紛れも無い嘘とかは削除すべきですが、
お遊びの要素も悪くないとは思います。
ただ、どこまで他の方が見て不快に思わないように線引きをすべきか、
それが難しいところです。もっと明確な定義が必要かもしれませんね。
あと、他の方が自分より先に修正を施している事もあります。
そこも含めて、修正が妥当かは判断しているつもりです。
一応修正+追加はします。
源氏のこて:
小手というシリーズも篭手というシリーズもあるようで
(このスレでは最初「篭手」で投稿されてた)。今のところ「源氏のこて」で保留します。
>>609
あそこ、いろいろあって大規模なIP制限をしたため、書き込みがかなり減ったんだよな。
それに、主観で投稿を書いて他の人に噛み付かれた苦い想い出が。
630:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 21:25:03 oSJc7RuA0
風のクリスタルの項目って今日まで無かったのか。
盲点だったな
631:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 21:53:23 Su23lwbO0
【ミニテンダー】
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮に登場。
デュエルルーム内に現れる非常に小さなサボテンダー。HPはたったの5だが、精霊の特性を持っているため精の印がついたツメでの攻撃以外1しかダメージを与えられない。
倒すと大量の経験値とジョブポイントを獲得できるが、倍速でチョコボから逃げるため、普通に追いかけようとしても接近するのは困難。
いらないアイテムを蹴るなり遠くの敵を攻撃できるアビリティで攻撃しよう。
【エレメンタルキラー】
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮に登場するツメ。
その名の通り、エレメンタル系のモンスターに大ダメージを与えることができる。
エレメンタル系は1ダメージしか与えられずうっとうしいので主力のツメにこのツメを合成しておきたいところ。
【金のツメ】
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮に登場するツメ。
基礎攻撃力も上限値も低く、印を付けられる穴の数は少ないが、爪がさびなくなる金の印を持っている。
本作ではツメを鍛えるにはフレイアの鍛冶屋で強化又は合成してもらうしか方法が無いため早めにこのツメを合成しておきたい。
632:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 22:40:21 Su23lwbO0
【クロマ】
チョコボシリーズに登場する黒魔道士。
チョコボの不思議なダンジョン2ではモンスター村の研究所の地下でモンスターミュージアムを公開している。
チョコボレーシングでは「黒魔道士」として登場。雲に乗ってレースに参戦。自分の持つ魔石のレベルを上げる能力を持つ。
無口であまりしゃべらない。
チョコボと魔法の絵本では世界中を放浪している書物コレクター。
彼が邪悪な魔法書、ベブズを島に持ち込んだことにより、チョコボ達が本の中に吸い込まれてしまう。
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮では人間の女性として登場。本名クロマ・マグノーリエ。
シロマの姉で、闇の神官。時忘れの街の記憶を解放していくチョコボと敵対し、ダンジョン内で何度かチョコボに戦いを挑む。
光の守護者クリア後、ラファエロが破壊神だった事を思い出し彼に戦いを挑みシロマをかばって倒される。
闇の守護者クリア後、破壊神に取り込まれラファエロに助けられ、生還した事が判明。クリア後にクロマの未来をクリアすると、闇のクリスタルを探しに旅に出る事を決意する。
マリオバスケ 3on3では隠しキャラで、スペシャルショット「メテオ」を放つことができる。
他の作品と比べるとスマートな体形。
633:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 00:45:19 RHakcuh90
>>620の者です
どうやら忘れ去られているようですが、もはやこのさい大辞典は見るだけにすることにします。
たとえ依頼だけでも他の人からしてみれば、気持ちの良いものではないんですね。
自覚はしていましたが、自分の性格では根本的にこのサイトと合わないようなので・・・。
ご迷惑をおかけしました。
634:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 00:58:22 DXkyIcw60
各種魔法のFF8の所が、ジャンクション時の効果と入手方法が詳しく書かれてますけど。
FF8専門サイトでもないのにあんな詳細な情報を書いても意味ないんじゃ?
むしろ他の部分が割を食ってるようにも見えます。
例えば、ブラインなんかはこんな程度↓で十分だと思います。
>ST魔法として登場。
>敵単体を暗闇状態にする。ジャンクションしてもステータスはあまり上昇しない。
>目薬などから精製できる。
635:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 01:06:57 RkXXa5Gz0
文章がかなりうまくまとめられてるから、今のままでも見やすいし、問題ないと思うよ。
636:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 05:18:29 4PPWtTE30
最近急増したFF9のアビリティとかもやたら詳しくて
他作品の記述に比べて浮いてる気がする
なんか攻略サイトっぽい
637:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 20:29:01 4nRphsyr0
確かに
でもそれで面白おかしく書けと言われたら俺はできないな
638:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 21:56:42 gS64HhKB0
【魔石力】
9にて、装備品固有のアビリティを使用するのに必要な力。
この数量の分だけ、アビリティを装着することが可能。
個人差もあるが、レベルが上がると数値も上がる。
戦闘に応じて、装着するアビリティを変えながら戦いたいところ。
【満月の心得】
9に登場したアビリティ。トランスゲージが溜まりやすくなる。
本来は1-気力の最大値まで乱数で上昇するのに対して、こちらは気力の最大値まで上昇する。
また、クイナのフォークには全部こちらが付属されている。
【追加効果発動】
9の武器に付与された状態以上効果を発動するアビリティ。
ただし、成功率はあまり高くないのでいまいち。
その一方でジタンが覚えることが出来る刀魂放気は、状態異常の耐性が無ければ100%当たる。
639:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 11:03:34 u9InLQKY0
バトル/【毒】で目次を手作りした奴がいるが
スペースで文字位置を整えればどんな環境でもきれいに見えるとか思ってるのかね?
この手の位置調整ってプロポーショナルフォントだと思いっきりズレるんだぜ
640:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 21:52:42 w+awVNuR0
【全滅】
味方が全員永続的に行動不能になる状態。
この後は、イベントが進行するか、タイトル画面に戻るか、セーブ地点まで戻るかのどちらか。
後期シリーズでは、ゲームオーバーと表記されるようになった。
【スタッフロール】
かつては、ローマ字表記だったが、最近は日本語又はセットで表示されるようになっている。
641:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 20:26:06 rpWKGQyB0
アルティマニア大全集3巻揃えました
ドラクエの方は鳥山縛りがあるからモンスター大全以降のまとめ大全集は出ないだろうな
642:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 23:58:53 3r+2RaU10
祝100000hit age
643:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 05:48:05 RgSG8Czm0
【映画/ファイナルファンタジー】
1億ドルの赤字を出しスクウェアを崩壊させた禁断の魔法
映画の赤字としてはギネスブックにも載るほどの破壊力をもつ
その効果は破壊力だけにとどまらず、
SCEからの資金介入、エニックスからの吸収合併など
様々な恥辱の連鎖を引き起こす
644:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 11:41:31 R4NY3RVL0
【アサシンダガー】(FF4)
実はSFC版では専用グラフィックもあるし、追加効果もちゃんと発動する。
FF4の即死効果は発動率がかなり高いので、強すぎると判断されて没になったのかもしれない。
ラスダンのレアドロップとかでいいから欲しかった。
GBA版では追加装備として登場。E4版では鬼神のごとき力を発揮する。
なぜか短剣なのにパロムではなくポロムが装備可能。設定ミスか?
ちなみに、イージータイプでの名前はコンバットナイフ。やっぱり通常入手はできない。
【フォースアーマー】
FF6に登場した鎧。魔法回避+30を誇るため、Vコーディにも使用されることがある。
防御力はダイアの鎧程度だが、クリスタルメイルを装備するよりはこちらの方が便利かもしれない。
なぜかNTTの攻略本にデータが掲載されていない。索引では道具扱いになっている。
【サークレット】(FF6)
全ての能力値がバランスよく上昇する。この性能で7000ギルはお買い得。
中でも魔力は+4されるため、魔法系キャラの最終装備になることもある。
しかも全員装備可能という優れた頭用防具。
645:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 14:28:45 dXFxY8eT0
地名・地形/【バブイルの巨人】と地名・地形/【巨人のダンジョン】と地名・地形/【きょじんのはら】は統合していいのだろうか?
「きょじんのはら」のネタが面白いのでそちらは節の一つとして残すということで。
646:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 21:49:44 DfaFmc6k0
アポカリプスのセーブデータについて書いてあったから
とりあえず、魔力と精神だけは初期の状態で確認できた
精神+80/100 魔力+90/100
647:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:13:26 kKurS8JN0
その他/【FFにおける12の倍数の作品】と、その他/【FFにおける1の倍数の作品】ってさっさと消せよ
明らかに用語辞典として使う気が無いし、ネタとしても程度低いし
コレで面白いと(おそらく)思ってるから困る
管理人さんさあ、こういうの野放しにしておくとそのうち荒れるよ
いちおう知らせてからにするけど、こんなのはもう報告無しで消すよ?
つーか何を書いていいのかダメなのかはっきりさせとかないとなあ
変にキレイ好きな奴がまた次々消しにやってくるぞ
648:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:17:09 ZOhBS2Xn0
kKurS8JN0がどうしてそこまで偉そうな態度に出れるのか理解できない
649:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:17:36 uu9MUra70
単に誰も気付いてなかっただけなんじゃ。
650:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:23:20 5V/M6pZQ0
まだ前のwikiのほうで2chスレに書き込んでからwikiに反映させてた時代の産物でしょコレ。
そこまでボロクソ言わなくても…
651:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:32:23 kKurS8JN0
態度がでかく見えて不快にさせたのならすまないが
言ってることはいたってまともだろ?
バカみたいと思わないか、ああいうのは?
まあ四六時中パソコンの前に張り付いてるわけにもいかんからな
いささか急かし過ぎたとは思うがハッキリ言って目障り
書いた本人以外で面白いと思う奴いるのかね
さらに言えばFFと関係ない(関係の薄い)ネタで笑わせようとする根性が情けない
アレを書いた奴・・・できもしないことをするくらいならおとなしく
普通の無味乾燥的な解説でも書いてればいいんだ
ああ、俺もできないからほとんどROM専だけどね
これ以上はさすがにスレのムダ遣いだから黙るよ
652:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:41:18 Vre0n0Ui0
特別不快になる要素はないし、いいんでないのと思うけどね >○○の倍数の作品
誰かさんの書き込みのほうが余程目障りだ
【赤いゼンマイ】
カラクリ士のジョブコマンド「パンドラ」で使える技の一つ。敵味方いずれかの全体にヘイストをかける。
敵に決まった場合のデメリットが大きいため、怖くて使えない。
黒い塊を敵に決めた後なら、カウントダウンを早めるために使うのもあり…か?
「ライジングサン」から習得可能。
【幻術】
FFTAに登場した幻術士のジョブコマンド。マップ上の敵全員にダメージを与える攻撃魔法が揃っている。
術者が前線に出る必要はないため安全に攻撃できるが、かなり扱いづらいコマンドである。
威力が非常に低いため、弱点を突いたり属性強化を行わないとまともにダメージを与えられない。
全体攻撃できるとはいえ命中率は通常通りの計算のため、ほとんど外してしまうことも多々ある。
しかも消費MPは一律32とかなり高く、初期ジョブが魔道士系だったキャラでないと連発は厳しい。
弱点である命中率と威力を同時に向上させるMPターボをセットすると消費MPは64。いくらなんでも多すぎる。
結局は趣味の領域、というところか。
653:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 01:32:01 G7rLQdzb0
不快ではないと言うけどね、あの項目が不快なのは
無意味な会話が項目内で続いていくことにもあるんだよ
二人目にして既に灸をすえられてるでしょ
好きなように書いてくれていいって言う管理人の言葉を都合よく解釈し過ぎてる
俺のことを勝手言いやがって、と思う人は考えてもみてよ
好き勝手にやってるのは一体誰なのか?
前から気になってたんだが管理人さん、ちと甘くないですか?
まだ気づいてないのなら仕方ないが、でなければ本気でああいうの残しておくつもりですか?
別にあなたさえよければそれでもいいけどね・・・何はOKで何はダメなのか基準が見極められないよ
パッと見、消した方がいいようなものが残されてることもあればその逆のこともある
ハッキリいってあなたの考えがわからない、俺がおかしいのかとさえ思えてくる
もう俺もどっかの誰かみたいに来るの辞めたほうがいいかもな
管理人である以上アレしろコレしろって言葉をホイホイ聞く必要は無いけど、
(そう、管理人にはそれだけの権利があるはず!)気を抜くとこういう投稿型のサイトはすぐに荒れる
以前にそんなサイトを目にした経験から言ってるんですよ、こう見えてもFF大辞典は好きなんだからね
どうでもいいと思ってるなら他人に嫌がられてまでこんなこと言いませんな
654:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 02:04:34 A+d5k9Eg0
>>644 のフォースアーマーの内容が、なぜかフォース『シールド』の項に書かれています。
修正ヨロ。
>>653
まあ落ち着け。
とりあえずFFに関係はあるし、とりたてて攻撃的・挑発的でない。
そして、既存の書き込みの修正は慎重であるべき。ゴネ得がまかり通るようになっちゃうし。
しかし無意味であるという指摘にも一理はある。ホントに無意味だと思う。
自己満足のためだけに作られた項目という謗りも免れられないだろうな。
俺の感想としては、6:4で消し有利。
放って置いても害はなさそうだが、特に残すべき内容がぜんぜん無い。
あと、本気で消したいと願うなら感情的に書き殴るのはやめた方がいい。要点だけ書け。
今の時点であんたの印象はかなり悪い。発言に矛盾がわんさかとあるし。
655:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 07:37:23 G7rLQdzb0
確かに感情的になりすぎてた、すみません
そのときは自分に非など無いと確信してたけど冷静に読み直してみて幼稚だったと思う
改めて、管理人さんへ
その他/【FFにおける12の倍数の作品】と、その他/【FFにおける1の倍数の作品】は
「FFに関係ある」という理由だけで書いたと思われるものです
内容もただの雑談に終始しており、用語として残す意味は無いかと
656:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 19:18:24 CPFhAKX/0
何だこの醜い争いは!!不愉快だ!!!
657:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 21:48:13 m9za80a+0
その他/【FFにおける4の倍数の作品】も正直微妙なので、
その他/【FFにおける○の倍数の作品】に改名して全部統合してしまうのはどう?
658:119 ◆/119/jN24c
08/06/25 00:04:44 YR3x1n1R0
レス遅くなってすみません('A`)
ここまでまとめました。
>>633
先の書き込みで返事を出したつもりでしたが、依頼に答えていないわけではないのですが、
曖昧な書き方であり、気を悪くされたというのであれば謝ります。
いまさら察してくださいとはいえませんが。
>>636ほか
詳細なデータのまとめでも面白く書ける人は多分いると思う…多分。
>>641
こちらも揃えました。まとめ大全集また出して欲しいです<ドラクエ
>>647ほか
>>657さんの案を採用しました。なお内容に問題があると思われれば
コメントアウトをしますが、いかがでしょうか。
>>650さん仰るとおり、過去のスレの投稿をそのまま載せているので、
用語にもなっていない、無意味と思われかねない項目は少なくないです。
もともと、このスレだけでなく他からも自由に書き込みを集めるという趣旨で
まとめwikiを作っており、管理のポリシーに関しては緩やかにいこうと思っております。
それゆえ、問題が無い限り既存の書き込みは残したい、という事くらいしか
線を引ききれていないのは確かです。
確かに甘いといえばその通りで、その辺のルールはまだまとめきれていません。
こういう案がある、というのであればどうぞ教えてください。
>>654
修正しました。すみません。
659:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 20:27:05 f0kEVE410
疑似魔法と時間圧縮って設定に入ってるけど、魔法カテゴリじゃなくていいの?
660:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 21:12:54 t7umG5rv0
その他/【狂信集団の塔】は消しても良くないか?
地名・地形/【狂信者の塔】のコメント4とコメント9によれば間違いとも言えないようだし
661:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 21:54:43 LGxZ74Ea0
>>659
システムとしての魔法じゃないんだから設定でいいんじゃねえの
662:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 00:35:12 fc5jEySq0
【ダークベヒーモス】
FF2のSORに登場。落とすアイテムは本編のキングベヒーモスと同じ。対処法も大体同じ。
FF6Aでも追加ダンジョンのボスとして登場。ファイナルアタックでアルテマを撃ってくることがあるので、
魔封剣を使うといいが、アルテマではなくメテオ(魔法)を撃つこともあるので注意。
【マジックドラゴン】
FF6Aのコイツは沈黙が有効。したがって、セイレーンとファントムを使うことで
エーテルスーパーを安全に盗むことができる。
663:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 21:55:25 Cnnpv9fV0
【ポーランサリタ】
FF7のラストダンジョン大空洞に登場する敵。
黒髪ロングに黄色いレオタードの女性の姿をしている。
極北の大空洞には場違いなくらいにセクシー。
色違いでジェミニスミー(金髪にオレンジのレオタード)、スノウ(雪女)がいる。
664:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 01:38:20 xyvbJ2TM0
【ドラゴンフォシル】
聖水一個で倒せるくせに、持っている金が非常に多い。
経験値を気にしないなら崩壊前の手ごろな金稼ぎの手段になる。
665:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:40:40 VSF9Upio0
>>663
追記 あやつると天使のささやきがラーニングできるが
場所が場所だけにラーニングするタイミングが終盤であるのがもったいない。
【ムービーずれ】
7でタイトル画面でディスクを交換すると発生する現象。
オープニング画面がDISC1のクライマックスのエアリスの埋葬だったりすることで有名。
この他に星の体内突入後に1シーン先のムービーが発生するため、ムービーが終わった後は画面処理が軽くなったりする他
セフィロスの一騎打ちの後はムービー切れになり、EDが発生しないで終わってしまう。
また、飛空艇に乗ったままPSのふたを開けると、PSのアイコンが出てくる。
666:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 23:08:05 lnYjigmZ0
【FFの年齢設定】
外見や言動が一致していない例が多い
子供のキャラクターでは年齢が幼すぎる傾向、中年のキャラクターの容姿が老け過ぎてる傾向にある
667:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 23:13:43 lnYjigmZ0
訂正
【FFの年齢設定】
外見や言動と一致していない場合が多い
15歳未満の子供のキャラクター(例:パロム・ポロム)では外見や言動に比して年齢が幼すぎる傾向、
中年のキャラクター(例:アーロン・VIIやIXのシド)では外見と言動が実年齢より高い傾向にある
668:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 23:16:28 8hLwOmaX0
あれで26歳のエッジは…
669:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 23:21:46 SIN9r5q80
ロックやFF5の最終PTは年齢より幼く見えるな
逆にFF8のキャラは年齢より老けて見える
670:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 23:35:57 xyvbJ2TM0
【カイエン・ガラモンド】
何故かクリスタル系防具のうち、クリスタルヘルムのみ装備できない。
とはいえ、クリスタルヘルムより性能のいい源氏の兜が装備できるので問題は無い。
むしろ、FFシリーズで一番源氏シリーズの似合う男な気がするのでそちらにする人も多いだろう。
【セッツァー・ギャッビアーニ】
GBA版以外では頭の初期装備がバンダナになっているが、本来彼はバンダナを装備できない。
これもある種のイカサマだろうか?はずすと勲章を使わないと再装備できない。
GBA版では無くなっている。
671:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 07:29:23 Znew3e5I0
>>666-667
渋谷氏のドットイラストが基準になっていそうだ
ドラクエでは老人はひげを白くしないといけない手前、身体が肌色と言うのがあったな
672:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 10:49:48 rR9BrTkl0
>>670
勲章の効果は武器だけだと思ったが。
セッッツァーにミネルバビスチェを装備させようとして失敗した事がある。
673:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 14:00:00 Z1N7jvJ70
>>672
勲章は一部の防具は装備できない。
スーツや女性専用装備など。スノーマフラーも不可だったかな?
ミネルバは女性専用装備に該当。ヘアバンドなども不可。
説明文はウソをついているということだ。
674:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 14:40:28 Y3diJAIJ0
説明文は「戦士系の重装備が可能になる」ぐらいしか書かれてなかったと思うが
675:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 15:12:35 wjXYNuXr0
>>674の通り、勲章の効果は全部の武器防具アクセサリを装備できるようになるってわけじゃない。
NTT出版の攻略本や攻略サイトでもよく間違われてるけどね。
ゲーム中では「戦士系の重装備が可能になります」としっかり書かれてる(SFC版で確認)。
676:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 16:56:05 Z1N7jvJ70
ってことは説明文がウソをついてるのはGBA版だけか。
「全ての武器防具が装備できるようになる」
SFCやってないからわからなかったわ。
677:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 21:44:13 wjXYNuXr0
にしては、バンダナなんて軽装備まで勲章で装備できるようになるなんて
変な話だな。(SFC版だが実際に勲章でバンダナが装備できるようになるのは確認した)
ひょっとして、基本的には全部装備可能だが例外的に女性用装備だけが装備できず、
それを「戦士系の重装備が可能」という表現にしただけなのかも。
678:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 23:26:35 Z1N7jvJ70
>>677
他にもローブとかも装備できるようになるから、そうかもしれない。
って、バンダナの項目ないじゃん。
【バンダナ】
FF6の頭防具の一つ。ベヒーモスの毛で編まれた丈夫な布らしい。
意外にもロックではなくセッツァーの初期装備。が、セッツァーはこれを装備できない。
ザグレムから盗めるし、崩壊前に買えるので入手はラク。
679:645
08/06/29 13:35:14 sHXfgxo90
一週間経過しましたが、特に反応がないので統合します。
680:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 00:43:53 tir14IZk0
hosyu
681:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 09:09:49 Ckd9vhlH0
削除→別名再作成のパターンで項目名変更してる人に言いたい。
切れたリンクのフォローをちゃんとやってほしい。
もちろん、きっちり修正してくれてる人もいるんだけどね。
だいたい、なんでさっさと変更前の項目を削除しちゃうかね。
リンクの修正が全部終わった後ならともかく、
それまでは誘導のリンクを置くだけでもいいから残しておくべき。
682:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:49:26 xqE8n4TA0
今日行われた編集で気になることが2つ。
・キャラクター/【マッシュ】
確かに「マシアス」が本名という裏設定があるらしいことは分かるが、
項目名を【マッシュ・レネ・フィガロ】からこれに変える必要があったのか。
提案自体は当該項目の下から4つめのコメントに書いてあるのだが、
あえて苗字等を削って「マッシュ」にしなければならない理由が分からない。
・2ch用語/【ポケモンのサンダー】
意味不明。こんな2ch用語は聞いたことがない。
これはもともと魔法/【サンダー】に書いてあった記述のはずだが、
分けてしまったらネタでもなんでもなくなってしまうのではないか。
作業者の意図が聞きたい。
683:119 ◆/119/jN24c
08/07/04 00:41:59 chL+XT940
ここまでまとめました。
>>659>>661
とりあえずそのままにします。
>>660
統合しておきました。どうもです。
>>679
返事できずすみません。統合して問題ありません、はい。
>>681
トップページに注意書きとして載せさせていただきました。
最低限のルールとして守っていただければ…という意味で。
>>682
さすがにこの編集は見過ごせないものがあったので、
元に戻しておきました。また、現在マッシュ関連の項目は
ロックをかけています。
684:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 11:30:49 mL4jHQcw0
サンダーについて、問題のネタ投稿を
抹消線を使ってボケと分かるようにしておきました。
それにしても、【ポケモンのサンダー】はちょっとなぁ…
多分ネタ投稿を隔離したつもりだったんでしょうけど…
685:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:58:53 dV/BIMG80
魔法/【ホーリー】の項目で
FF3のホーリーが無属性と表記されていますが、聖属性に表記しなおして良いですか?
簡単に検証してみたところ、
弱点無しのキングベヒーモスに1500~2000弱、
聖なる力に弱いボーンドラゴンに4000弱のダメージ
となりました故。
686:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:48:42 lZv47Pj10
先日発売されたアルティマニアには聖属性と書かれてるな>FF3のホーリー
687:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:15:06 dV/BIMG80
書き忘れたけど、FC版の方ですよ。
688:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:14:25 C1tUyUCw0
FF3のホーリーに関しましては聖属性と書き直させていただきました。
689:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:17:53 D9OLYSAl0
キャラクター/【マッシュ・レネ・フィガロ】の項目名を「マッシュ」に変えて、「マシアス~」を解説の中に入れたら?
と項目中で提案した者(注:自分では手をつけてはいない)です。言葉足らずで迷惑をかけてしまったなあ。
実を言うと、キャラクター名の項目名には通称を用いた方がいい。というのも、キャラクター名というのはゲーム中では
普通フルネームでなく通称が用いられるから。しかし当サイトではほとんどがフルネームで載せられているようなので、
その方式で問題ないだろう。また、ミドルネームは攻略本中でも確認できるからこれも項目名として問題ない。
だけど「マシアス」は少なくともゲームや攻略本中には出てこない。特定の資料にしか載っていない情報を、
当然であるかのように書くのは不親切であると思う。
愚痴ばかりでは何だから、あまり書かれることの無い「その他」項目を書いてみよう
その他/【飛空挺】
飛空艇を語る際に必ずと言っていいほど出てくる誤字。
読み方は同じ「ひくうてい」であるため、間違えたまま気づかない人が後を絶たない。
それも無理からぬことで、辞書登録をしていない限り「ひくうてい」を一発変換するとこうなってしまうのである。
ちなみに「挺」は「ちょう」と読むこともでき、その場合は「一丁、二丁・・・」と同じく助数詞として使う。
その他/【HPまほう】
FF7の説明書にのみその名前を見せる謎のアイテムで、支援マテリアに分類されている。
早い話がボツアイテムなのだが、実際のゲーム中にはその姿はおろか、
それらしい特徴を引き継いだ別のアイテムすら見られない。
「組にした魔法ないし召喚マテリアのアビリティを、MPの代わりにHPを消費して使用する」
などといった効果を想定していたのだろうか。
だとしたら「かいふく」のマテリアとの組み合わせさえ確保しておけば、
いくらでも魔法が使えてしまうことに。ボツになるわけである。
690:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:02:15 O8nTvXXT0
このWikiって、雑多な文章の羅列になってる項目を勝手に整理してまとめちゃっていいのかな
691:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:52:03 MLCQLEjn0
>>690
追加ならともかく、削除を含む改変は慎重に。
最低でも事前にここで申告すべし。
>>689
>普通フルネームでなく通称が用いられるから。
用いられてるのは通称じゃなくて本名の一部だろう。性とか名とか。
個人的には、本名より通称を優先すべきなのはファリスだけだと思う。
通称で呼ぼうとすると、こんな感じになるのでは?
プロ野球選手一覧
ワンちゃん
チョーさん
カネやん
692:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:54:27 ytjzs6R+0
エドワード・ジェラルダインさんも本名だと「誰?」ってなるな。
693:691
08/07/08 01:05:13 MLCQLEjn0
ぬおおおおお。
すみません。>>689の内容を勘違いしていました。
確かにマシアスはないな…。
エンディングにすら Mash Rene Figaro って書いてあったし。
あとファリスだけじゃないね。シャドウとかレッドXIIIとかも通称のがよさそう。
694:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 01:20:57 FhM9Puct0
一応辞典と名乗ってるわけだから、本文はとにかく
項目は探しやすいほうがいいと俺も思う
695:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 01:52:41 LvbpNotx0
根本的に間違ってる情報は絶対に載せるべきではない
696:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 02:48:53 BTZrFckS0
バトル/【カウントダウン】
一部ボスキャラがする大技の予告。
大体5カウント。
697:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 03:14:34 yXWP2r240
>>691
なるほど、どもありがとう。
んじゃ↓の項目なんですが、FF4TAでの説明を加筆しようと思ったんですが、
そのついでにシリーズごとに分けて説明とかもしちゃって大丈夫ですかね?
ご返事待ってる間に現行の文を活かした記事を推敲してまつ・・・。
698:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 03:15:12 yXWP2r240
ぐは、やらかした。URL忘れてたorz
URLリンク(wikiwiki.jp)
699:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:28:59 lOQRJEWz0
なんか【ビックス・ウェッジ】って項目名だと
「ビックス」が名前で「ウェッジ」が苗字の1つのキャラの名前に見えてしまうなw
700:690@外出先
08/07/08 14:51:23 w+HuXmmi0
ついでに言うと「ビックス」なのか「ビッグス」なのかもあいまいな罠
WIKIペとかでは後者なんですけどね。
加筆とか以前にこの辺も白黒ハッキリすべきかも?
項目名を変えるなら個人的には「ビッグス&ウェッジ」を押しますな。
あるいはセットのキャラだからって同じ項目にする必要もないかもしれないし。
あと個人的にはジェシーの項目も以下略
701:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 21:07:53 mdxw4CFj0
FF6だけビックスで、FF7・8・10はビッグスだな
702:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 22:33:36 meZNcM/X0
ビッグス・ウェッジは同じ項目でいいと思う。
分けたところで、それぞれに特有のエピソードやネタなんてそうあるわけじゃないし。
703:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 22:43:15 zyYvHESs0
クロノトリガー時点で既にビッ「グ」スだな。
704:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:13:55 Q7o6bwjb0
>>48
初めてその事に気付いた
705:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:41:21 6LgExf9G0
特技/【いんせき10】は特技/【いんせき】に変えた方がいいのかな?
706:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:22:32 VY6+KQA60
今までシリーズ全部「ビックス」だと思ってた…
しかもビッグス&ウェッジで元ネタがあったことも知らなかった…
FF7以降全部FF6のセルフパロディだと思ってた…恥ずかしい…
>>705
賛成します
707:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:07:22 ggrupFNL0
特技/【いんせき】を設けて元の記事の内容を転載し、
特技/【いんせき10】にはリンクを貼っておきました。
708:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 09:55:14 r0sTCZhY0
アイテム/【ダイヤメイス】てのがあるけど、
これは武器に分類し直したほうがいいのかな?
709:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 12:27:29 4q8vci7Z0
なんか最近、タイトルにしたセリフの前後のセリフも入れて解説してる例が増えてるが、
そこまでやる必要あるのかね。蛇足とまでは言わないが、普通に文の方で説明すればいいと思う。
>>708
分類上は武器だから移していいと思う。
あと、以下の記述を追加すればおkかな
GBA版やPSP版では、ミンウ専用の追加武器として「ほしくずのロッド」が登場したため、
FF2における杖系武器の最強の座からは退いた。
710:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:54:21 +pEG9rSM0
>>709
修正しますた
711:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 22:44:22 UBeFS6Ka0
>>709
最近は特にくどくなってるね。
元々簡潔に要約してくれてるものまでわざわざ完全コピペに置き換えるってどういうつもりなんだろ。
712:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 13:14:06 RlnZrD4K0
アポロンのハープのFF4Aの項、E3版でも竜特効は作用するから修正しといた。
713:119 ◆/119/jN24c
08/07/13 18:26:28 eb8xH7zE0
ここまで、wikiに反映されていない内容があれば言ってください。
たまに顔見せしないと('A`)
あと、改変いただいた皆様ありがとうございます。
>>697-698
別に構いません、はい。
>>709
前のwikiでは項目名の字数制限があったので、
全ての文句が入らない事があったのです。
それにしても、要約したほうが読みやすいというのは同意。
714:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 23:15:48 4ICNewa50
項目名に誤字があります。修正お願いします。
誤)特技/【クラウディヘブン】
正)特技/【クラウディヘヴン】
Heaven だから『ぶ』じゃなくて『う゛』ね。
715:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 23:56:40 5vOg7tEI0
モンスター/【グルームウィドウ】
名前の意味は「暗い未亡人」。
よく似た名前のモンスターがFF6にも登場しており、そちらは「グルームウィンド」。
虫型のモンスターで、糸を使った攻撃をするという点も似ている。
モンスター/【グルームウィンド】
よく似た名前のモンスターがFF5にも登場しており、そちらは「グルームウインド」。
虫型のモンスターで、糸を使った攻撃(「ネット」が糸であると考えれば)をするという点も似ている。
モンスター/【フロータイボール】
名前の由来は英語の「float eye ball」であると思われる。
「空飛ぶ目玉」程度の意味であろうが、これは英語としては不自然。
「フローティンガイボール(floating eye ball)」などとすれば正しそうだが、
文字数の都合からかそのような名前にはなっていない。
716:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 23:58:32 5vOg7tEI0
モンスター/【X-ATM092】
FF8に登場する敵。
ガルバディア軍の誇るクモ型の無人機動兵器で、通称は「ブラックウィドウ」。
ドール実地試験中に、スコールたちを倒すべくビッグスが差し向けた。
自己修復機能を備えており、たとえ破壊されてもある程度までは復活して襲ってくる。
普通に逃げ続けた場合は、スコールたちが揚陸挺に乗り込む寸前でキスティスの機銃掃射によって完全に破壊される。
モンスター/【BGH251F2】
FF8に登場する敵。
ガルバディア軍の誇る有人機動兵器で、通称は「アイアンクラッド」。
一度目はミサイル基地を脱出しようとしたチームの前に立ちふさがる。
かなり頑丈らしく、ミサイル基地チームのメンバーのその後の運命をも決めることになる。
二度目の登場はガーデンがF.H.に衝突した時であり、ボロボロになりながらもスコールたちを苦しめる。
倒した後、中から姿を現したのはミサイル基地爆発で生死不明だったメンバーだった。
717:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 19:54:13 pFnRZZY50
FF3の黒のローブについてだけど
>黒魔、赤魔、幻術師、魔人、魔界幻士、賢者が装備できる最強の防具。
赤魔はああ見えてクリスタルメイル装備できるぞ~
718:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 20:25:01 fB1l+/T50
ローブの中では最強ということでは?
719:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 20:28:28 fB1l+/T50
でもややこしいから修正しといた。
720:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 20:32:36 fB1l+/T50
つでにFF3のエアロ
>初登場。当時は白魔法として扱われていた。
>しかし回数制で同レベルにケアルラがあるため、滅多に使われることはなく、
>たいがいアイテム「ほのおのつえ」や「ひかるつえ」等を使って攻撃するハメに。
>高位魔法のエアロガは6レベル魔法。ここでもヘイストやストナをメインに使う為、
>使われることはあまり無い。
下で突っ込まれてるけど、修正して良い?
721:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 21:29:55 GW/W/fL1O
>>717
>>719
FF3の黒のローブを書いた者です。
間違った情報載せてしまい、すみませんでした。
722:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 00:36:06 fRUsgORj0
キャラクター/【サイファー・アルマシー】のKHの部分って
もっとざっくり書いてあったはずなんだがいつの間にあんなに詳しくなっちゃったの?
KH関連は詳しく書くというより軽いネタ程度でいいんじゃないの?
ここはFF用語辞典であってKH用語辞典じゃないんだから。
その他/【ソラ】やその他/【カイリ】は項目の存在自体が微妙…
723:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:59:30 /pIPxnBy0
ゴルベーザ四天王とのバトル
これ削除で良くないか
724:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 15:14:27 /pIPxnBy0
あ、今見たら直されてる
失礼しました
725:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 22:23:02 5vqIWids0
アイテム/【南極の風】(FF3)
当時のファミ通の攻略記事では、アイテム紹介のページに
「難局で使おう」などと書かれていた。要するに洒落である。
726:119 ◆/119/jN24c
08/07/19 23:56:22 GlbWFJLe0
ここまで、wikiに反映されていない内容があれば言ってください。
>>720
どうぞおながいします。
>>721
いえいえ、こういう場で議論して新たな発見が生まれることはいいことと思います、はい。
>>722
FF8関連の項目はいろいろと詳細化しつつありますね。
今のところは特に問題ないと思います。
KH関連は、まあFFに少し関係するということでよろしいかと
(それを言うとチョコボ関連も検討しなきゃ)
727:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 02:10:37 dcC3W23T0
アビリティ/【魔法剣】(FF5)
魔法剣の実行時には、それぞれ特有のエフェクトが表示される。
例えばファイア系ならばまず自分の周りに炎の輪をまとい、斬りつける際にも炎をまとった斬撃が現れる。
ただしみだれうちで攻撃した場合、これらのエフェクトが全て省略され通常攻撃と同じになる。
魔法/【陰陽術】
FFTに登場するアクションアビリティで、陰陽士のジョブコマンド。
おもに、対象にステータス異常を与える魔法で構成される。
同作品に登場する魔法剣とほぼ同じ効果を持つ。
ただしこちらはCTを必要とするほか、効果範囲なども異なる。
魔法/【ヘイスト】(FF6)
間接魔法の一つで、カーバンクルやケーツ・ハリーから習得できる。
単体の時間経過を早める。エフェクトは対象に時計のような模様が浮き上がるというもの。
728:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 03:38:04 NYm1OCMG0
wikiにログインしてないのでこちらに書き込ませてもらいます
【シレノス】
FF3の古代遺跡の中盤以降に登場する半亀半人のモンスター。暗黒剣以外の物理攻撃によって
分裂する分裂タイプのモンスター。分裂したモンスターはHPは本体に与えたダメージに
比例して少なくなるが、攻撃力などの能力は本体と同じなのでなるべく分裂させずに
倒す必要がある。古代遺跡クリア前では暗黒剣はバグ技を除いて入手不可能なので、
魔法で攻撃するか、シェイドによるマヒで分裂出来なくしてから物理攻撃するなどしないと
全滅する危険性が高い。元ネタは酒の神に仕える酔っ払いのケンタウロス。
【クロノス】
FF3に登場するシノレスの上位種で暗黒の洞窟に登場する。ファルガバードへ行ってから素直に
魔剣士中心のパーティーで進めば高めの攻撃力に注意すれば苦戦はしない。
元ネタは農耕の神。
【アズリエル】
FF3の古代遺跡に登場するモンスターだがシレノスと違い物理攻撃では分裂しないが
「ぞうしょく」によって次々に増加する増殖タイプのモンスター。このタイプは
他にイーターが存在する。増殖はサイレスで食い止める事が出来るが
増殖行為を行わないターンも存在する事を考えれば強力なダメージを
与える行動を取った方が効果的といえる。元ネタは天使なのだが死を司り
不気味な容姿をしている。FF3では三つ首の芋虫風植物の様な外見。
【ハニエル】
FF3に登場するアズリエルの上位種で暗黒の洞窟に出現する。アズリエルと違い
純粋な分裂モンスター。クロノス同様攻撃力が高め。
元ネタは愛と美を司る大天使なのだが…
729:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 05:00:39 YR+G2VDO0
エアロの修正完了しました。
>>727と>>728の追加も完了しました。
でも、シレノスに関しましては途中失敗してしまいました・・・
すいません;
730:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 15:39:57 HdYhnwWx0
最近のFF8セリフ項目の増え方はヤバいな…
立項者はこのFF用語辞典をなんか勘違いしてるんじゃないか?
こういう奴こそExtraに誘導した方がいい
731:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 16:36:43 2SDq/0vm0
当該個所削除完了
他者之部分残存
732:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 17:03:41 gsYOmfR90
【エブラーナ王・エブラーナ王妃】
FF4に登場するエッジの両親。エブラーナ陥落時にルビカンテに拉致され、
ルゲイエ博士によってモンスターに改造されてしまう。
王は顔は獅子・胴体は翼が生えた熊に(モンスターのキマイラのような雰囲気)、
王妃は顔こそ人間だが胴体はこうもりの翼が生えた蛇に変えられている。
脳まで改造されたのか、バブイルの塔でエッジと再開した時に
エッジを殺そうと襲いかかってくる。
それぞれHPが60000以上あり、かつ7ターン目に正気を取り戻し、戦闘が
強制終了するので倒す事はほぼ不可能。
正気を取り戻した後は自分達を生きていてはいけない存在でここから去らなければ
いけない、と言って消滅するが、どこかでひっそりと生きているのか、自害したのかは
ゲーム中の描写からは不明。
どちらにしても両親を人ならぬ姿に変えられたエッジが不憫すぎる。
733:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 17:28:50 N3ptBoWe0
>>731
大ナタふるいすぎだっつーの
やるにしても、もうちょっと穏便にだな・・・
734:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 20:25:35 3UXtsYX10
>>731
「他者之部分」ってことはあんたは今回一気に削除された項目を作ってた本人かね?
>>730の提案は「セリフ」カテゴリに入る全項目にも関わることなんだから
管理人さんや他の人の意見も聞くべきなのは当然だろが。
だいたい、今のExtraってまともに運用できてるかどうかもよく分からない微妙な状態だってのに。
735:119 ◆/119/jN24c
08/07/20 21:55:31 IFOJ4yCo0
ここまでまとめました。
>>729
どうもありがとうございます。
>>730-731>>733-734
「あなたの戦いの物語を終わらせなさい!」は重複だったので
別の項目に統合はしてもいいけど、
それ以外は元に戻しておきました。
誰でも編集できる、というコンセプトは今後も通していきたいと思います。
そのためにも、なるべく投稿は追加しても勝手な改変、削除はご遠慮願いたいと思います。
736:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 00:54:59 wmOaZQQS0
【ゴールドナイト】
3のゴールドルの館に登場するモンスターサロニアの酒場でもイベントモンスターとして
登場する。彼を含めたゴールドルの館のモンスターはナイトメアを除いて全員
雷属性の攻撃の威力を半減してしまうので注意。実は、天野喜孝氏がデザインした
ゴールドルから、マントを取ったものが使われている。代わりに、ボスのゴールドル様は
こちらに飛び蹴りしているような構えをしている。
【黒騎士】(3)
魔法陣の洞窟に登場するゴールドナイトの上位種モンスター。と言ってもHPが高いだけで
攻撃力はゴールドナイトに劣る。しかし、魔法陣の洞窟は小人になる必要があるので
そのためにバランス調整された結果である。2の馬に乗って、ゲーム開始直後に
主人公パーティーを一網打尽にした同名モンスターに比べると、インパクトや存在感は
遥かに劣ると言える。
737:736
08/07/21 01:00:04 wmOaZQQS0
ゴールドナイト修正
【ゴールドナイト】
3のゴールドルの館に登場するモンスターで、サロニアの酒場でもイベントモンスターとして
登場する。彼を含めたゴールドルの館のモンスターはナイトメアを除いて全員
雷属性の攻撃の威力を半減してしまうので注意。実は、グラフィックは天野喜孝氏が
デザインした ゴールドルから、マントを取ったものが使われている。代わりに、
ボスのゴールドル様は こちらに飛び蹴りしているような構えをしている。
738:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 02:22:23 XHi3ytTM0
【ジュン】
6に登場するナルシェに派遣されたリターナー工作員。
同僚のロックを泥棒と言ってからかう気さくなオジサマ。
操りの輪の司令により魔導アーマーでナルシェに侵攻中事故で負傷したティナを
介抱する。ナルシェの追っ手が来ると、ティナを裏口から逃がす。
その後はバナン来訪後、ナルシェ長老との会見に立ち合うが戦争に巻き込んでおいて
開き直るバナンを思わず呼び捨てにしてしまう。
初老の外見に反して戦闘力が高いのか、リターナー&ナルシェガードによるゲリラ作戦では
バナンと共に前線に立っていた。
最後はバナンと共に魔大陸浮上時にガストラに裏切られ、殺されたと思われる。
【ビリー】
6に登場するシャドウの元列車強盗仲間。シャドウという名前は彼が考えた強盗団のコンビ名。
ある日ドジを踏んでしまい重傷を負う。シャドウに追っ手が来る前に自分を殺してくれと
頼むが、シャドウはそのまま逃げてしまう。その後は拷問されて処刑されたと思われる。
死後?はシャドウの夢枕に立ち、見捨てた事を問い詰めてシャドウの精神を追い込む。
そしてケフカ死後、シャドウは自殺し、ビリーの元へ向かう事となる。
739:”削除”・移行提案
08/07/21 02:31:05 gqK9U2rC0
魔法/【メテオ】
FF2ラスボスの皇帝が使ってくる「いんせき10」が後のメテオの原型になったと思われる。
モンスター/【マインドフレイア】
登場しないが、追加効果「死」の特性はクアールに受け継がれた。
メテオもマインドフレイアも2には登場しません。
故に登場してないのにその項目に載せるのはどうかと思います。
これらの情報を削除・・・つーか「いんせき10」と「クアール」の項目に移行したいのですが、
いかがでしょうか?
740:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 02:50:10 XHi3ytTM0
【ザンガン】
7に登場するティファの格闘術のお師匠様。世界に128人の弟子がいるという。
ティファに格闘術の修行をつけたのは、ニブルヘイムにたまたま立ち寄った時に
少女ながら見込みのあるティファに目をつけたから。セフィロスによって
ニブルヘイムが壊滅した時はティファを救出しミッドガルへ連れて行った。
ティファはその後七番街でセブンズヘブンを出店したと思われる。
クラウドの回想のみに登場し、現在では老化の為ジャンプも殆ど出来ずに
人目を忍んでひっそり暮らしているらしい。現在で彼の生存を証明するものは
置き手紙のみ。
ちなみに何で格闘家なのに、あんな動き辛そうなズボンを穿いているんだろう、
と個人的に思う。
【エルミナ】
7に登場するエアリスの育ての親。肝っ玉母さんと言った感じで野村哲也氏のイラストでは
タマネギ型の髪結いにエプロン姿でホウキを持ったいかにもなデザインである。
実の子供はいないようで、駅で品詞状態だったイファルナから託されたエアリスを
養女として育てる事になる。戦争に出征中の夫がいつ帰ってくるのかと何度も駅に
通うが、エアリスが「お母さんと大切な人がいなくなる」と言った数日後に
夫の戦死報告が届く。ゲリラ組織アバランチの反神羅活動が活発化した頃には
エアリスも神羅によって連れて行かれてしまう。
その後のエアリスの死は、何となく予感していたとはいえ、ショックであったと
思われる。
741:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 02:53:12 XHi3ytTM0
【エルミナ】修正
お母さんと→お母さんの
742:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 02:55:25 XHi3ytTM0
後
品詞→瀕死
何やってんだ漏れorz
743:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 02:57:39 yNXtQWQI0
ザンガン師匠の声優は藤岡弘氏
もしかしてせがた三四郎のイメージ?
744:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 10:20:58 8Ip7lEU20
>>739
メテオは反対。
発売順と技名とエフェクトから判断して、まず間違いなく関係してそうです。
「豪鬼がベガをボコボコにしたあの技をZEROでスーパーコンボにしようぜ」的なノリで。
マインドフレイアは賛成。
受け継ぐとかじゃなく、別個のモンスターが似たような(同じ?)攻撃を使うだけだと思います。
745:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 13:34:31 7zbZ89h+0
【ダンチョー】
オペラ劇場の座長。と言っても旅芸人のマネージャーではなく、建物の所有者の
ようである。グラフィックのモデルはおそらく坂口博信氏と思われる。
同時に俳優・ナレーターでもあり、劇開始時には顔出しナレーションをしている。
崩壊前はセッツァーに脅され、崩壊後はアースドラゴンに舞台を占領され
いつも劇場入り口でオロオロしている。ロックの大胆な替え玉作戦に
簡単に乗ったり、オルトロスによって劇が台無しになっても無理矢理
アドリブナレーションでまとめたりと、何かと愉快なお方。
746:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 14:03:27 3oKX3tU80
>>736
あそこで危険なのは、ロックガーゴイルとメイジフライヤーくらいかな
747:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 14:07:11 7zbZ89h+0
【トット】
9に登場。元アレクサンドリアの学者で、ガーネット(と恐らくダガー)の
家庭教師を務めていたが、クジャにそそのかされたブラネ女王様に突然解雇される。
現在はトレノで貴族のお抱え学者として個人宅を建ててもらってそこで
研究を続けている模様。選考はガイア研究。ダガーに彼女がマダイン・サリから
漂着してきたガーネット姫と瓜二つの召喚士で、角を手術で除去して
ガーネット姫死後、ダガーをガーネット姫に仕立てた事を話す。
この替え玉がスムーズに行われたあたり、ガーネット死亡とダガー漂着は
ほぼ同時であったと思われる。カードゲームにも興味あるようであり、
カードゲーム大会開催の時カードが足りないと、自分のカードをジタン達に
分けてくれる。
アルティマニアのよると人間らしいのだが、桃○のマスオさん似のCMのキャラか
鳥人間(半獣半人)に見えるのは自分だけか。
【文臣オルベルタ】
9に登場する。文臣を大臣と読み間違える人が多い模様。と言ってもリントブルムの
事実上の大臣と言って間違いない。科学者気質で政治に疎く、城を開けっ放しに
する事が多く、夫婦喧嘩で動物や虫に変えられたりと何かと問題の多いシド大公を支え、
実質内政を全て担当していると思われる。
かつ穏やかで清廉な人柄で政治家の理想像のような人物。
748:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 14:08:27 7zbZ89h+0
【トット】修正
選考→専攻
749:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 15:40:41 ajEGfrXi0
>ダガーに彼女がマダイン・サリから
>漂着してきたガーネット姫と瓜二つの召喚士で、角を手術で除去して
>ガーネット姫死後、ダガーをガーネット姫に仕立てた事を話す。
エーコの角を見た時のトットの独り言じゃなかったっけ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
トット:いまの娘の頭に付いていた角……。あの角は……。
トット:ずいぶん前のことなので忘れかけておったが……。
後にも先にも、あの時ほど、びっくりしたことはありませんでしたな。
嵐のあった次の日、漂着した船には……女の子がひとりと、その母と思われる女がひとり……。
母のほうはすでに事切れておったが、女の子には、まだ息があった……。
その女の子の顔を見た瞬間、私は腰が抜けた!
なぜなら、その女の子の顔は……。
亡くなられたばかりの、ガーネット様にうりふたつじゃったから……。
さらに驚いたことに、その女の子には……角が生えておった!
角が生えている人間……。
いったい、どこから流れ着いたのか……。
先王は、その女の子の角を取り去るように命令した……。
女の子は泣き叫んだ……。
先王と、その妃であったブラネ様は、女の子をガーネット姫として育てることにしたのだが……。
それでは、いま目の前にいる角の生えた娘とガーネット姫との関係はいったい……。
エーコ:何してるの? はやく教えてちょうだい!
750:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 15:47:40 OPl0dltT0
【ミシディアの長老】
4に登場。本名ミンウ。2の同名キャラとの関係は不明。
早くもオープニングに登場し、赤い翼のセシル達に魔道士達を殺され、
クリスタルを奪われる。素直にどいているあたり、クリスタルより
自分の命の方が大事だと判断したと思われる賢明なお方。
その後遭難してきたセシルに対し、ミシディアの村人達はブタにしたり
毒酒を飲ませたりと手荒い歓迎をしたが、長老は広い心で受け入れ、
セシルをパロムポロムの監視つきで試練の山へ行かせ、パラディンに
更生させる事に成功する。そしてデビルロードの封印を解き、セシル達を
バロンへ楽ちん移動させてあげる好人物ぶりである。
その後は魔導船復活、バブイルの巨人迎撃、ゼロムス戦直前の祈祷等で登場するが
彼とジオット王親子の祈りは通じなかったのか、セシル達の前に登場しなかったw
DS版での声優は槐柳二氏。レレレのおじさんや「赤毛のアン」のマシューで有名なお方である。
【スカーレット】
7に登場。神羅の兵器開発部門統括者。解体真書によると無能なハイデッガーを
見下している、とあるがその割にゲーム中での描写ではハイデッガーと意気投合している
シーンが多く、最期はプラウド・クラウドの大破で彼と心中する程であり、
同僚のリーブ(ケット・シー)からもハイデッガーとセットで「ガハハとキャハハ」と
揶揄されている。実際、DISC2以降は殆どハイデッガーと一緒に行動している。
ヒュージなマテリアを入手するのが夢。
敏腕らしいが冷酷かつ狡猾で、コレル村に魔晄炉建設を持ちかけておきながら
事故がおきるとその責任を全て村に押し付け、村を焼き払った。
その時に崖から落ちそうになったバレットとダインの手を部下に銃で撃ち抜かせて
使い物にならなくした。
年齢は不明だが、ティファが年増女と言っている事から、30代くらいだと思われる。
服装はノーブラで上半身前部分が腰のベルトのところまでVの字に切り込まれ
下半身部分に左右に切り込みが入った赤いドレスを着用し、網タイツか
黒く長い靴下のようなものを履いている。
751:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 17:06:49 YuKCsfbt0
トット先生を修正&加筆
【トット】
9に登場。元アレクサンドリアの学者で、ガーネット(と恐らくダガー)の
家庭教師を務めていたが、クジャにそそのかされたブラネ女王様に突然解雇される。
現在はトレノで貴族のお抱え学者として個人宅を建ててもらってそこで
研究を続けている模様。選考はガイア研究。ダガーがマダイン・サリから
漂着してきたガーネット姫と瓜二つの召喚士で、角を手術で除去して
ガーネット姫死後、ダガーをガーネット姫に仕立てたという出生の秘密を知る
数少ない人物。この替え玉がスムーズに行われたあたり、ガーネット死亡と
ダガー漂着は ほぼ同時であったと思われる。カードゲームにも興味あるようであり、
カードゲーム大会開催の時カードが足りないと、自分のカードをジタン達に
分けてくれる。
バクーに何度も名前を間違えられ(ピッピやチッチなど)、その度にマーカスが
正しい名前をツッコんでいる。
アルティマニアのよると人間らしいのだが、桃○のマスオさん似のCMのキャラか
鳥人間(半獣半人)に見えるのは自分だけか。 異常に大きなな鼻がクチバシに見える。
752:751
08/07/21 17:08:28 YuKCsfbt0
大きなな→大きな
wikiに編集してくださる方は修正お願いいたします
753:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 19:03:28 19vg0Y9g0
FF7CCは腐女子死ねとアンチコンピレーションでかきにくい人が多いのかも
自分も怖くてジェネシスなどを書くことができない。
林檎馬鹿でポエマー。
プラスだれかまともなことを書いてくれたら嬉しい
754:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 20:34:22 gqK9U2rC0
>>744
わかりました。
それと、マインドフレイアの件は終了しました。
755:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 21:08:50 5hlTYG9a0
ポンポン削除作業してる奴よ…
デッドリンクが出てないかちゃんと確認してから削除してるんだろうな?
せっかく管理人さんがトップページに注意を書いてくれたのに全然改善されてないっぽいのはどういうことだ?
756:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:28:57 BJNdN1Ef0
【ヒンザー・デリング】
8に登場するガルバディア「終身」大統領で自分の名前をつけた首都である
デリングシティに本拠を置く。批判者や反発勢力の人間を次々と捕らえて
処刑したり収容所送りにしたりと恐怖政治をしいている。
エスタに対抗して、帝国主義を打ち出し、軍事力によって領土を広げる方針を
取っている。Seedと森のフクロウによって列車で暗殺されかかるが、それは
ナムタル・ウトクが化けた影武者であり、自己防衛に対する配慮にも余念がない。
魔女イデアが現れた時は、「世界の全ての争いを終わらせる用意がある」と
公の場で語った事から、彼女を利用して一気に世界制服に乗り出そうと考えたと
思われる。
イデアのために盛大なパレードを開いたが彼女の魔法によってドロドロに
解かされて殺されてしまう。大統領と言えども、一人の無力な人間であった、
という事であろう。
757:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:38:07 BJNdN1Ef0
【ウラカタ】
6に登場するオペラ劇場の照明や音響機器の操作を担当している人物。
彼のところには何故か落とし穴が発動する装置や屋根裏への入り口を
開閉する装置まである。
ダンチョーとテレパシーで通じ合ってるかのように何も主人公達が話さないのに
どの装置をいじればいいのかを的確に教えてくれる。
崩壊前の時間制限があるイベントでは彼の言う事を無視して他の装置をいじっても
タイムロスになるだけである。
758:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:59:17 BJNdN1Ef0
【ジオット王】
ドワーフの城を治める王。地底にはドワーフの国以外には幻獣の隠れ里しか存在しないので
地底全体の王とも言える。ゴルベーザ軍団に度々クリスタルを狙われたがその都度
戦車隊で追い返してきた。しかし、ゴルベーザ本人の襲撃やカインの裏切りにより
地底のクリスタルもゴルベーザに全て奪われてしまう。セシル達が付きに向かった後は
地上のミシディアへ行き、セシル達の無事を願っている。
ゼロムス死亡後は、国の戦車を全て破壊させ、城復興の資材に当てさせている。
DS版の声優はカイナッツォも演じている青野武氏。
【ルカ】
ジオット王の娘で王女。彼女の所持する六体の人形はゴルベーザの魔力で
カルコとブリーナというモンスターに変えられてしまった。
彼女が持つ首飾りは、最後のクリスタルが安置されている封印の洞窟の
鍵になっている。
セシル達が月へ行った後はジオット王と共にセシル達の無事を祈りに
ミシディアへ向かう。
DS版の声優は折笠奈緒美氏。
759:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 03:00:24 BJNdN1Ef0
【ジオット王】の項
付き→月
760:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 03:27:14 tD2BYsFI0
【闇の世界】
開発中ではセーブポイントが存在したが、デバッガーが楽勝と口を滑らせたため
ディレクター坂口ヒゲ様の命令でセーブポイントがデストロイされますたヽ(`Д´)/
DS版でセーブポイント設置かテレポ脱出可能のどちらかがなされると期待されたが
結局どっちもありませんでしたorz
761:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 04:20:32 W7d70RYN0
2の特技の項について追加
【ゆみ】
キャプテン・ゴブリンガード等が使う後列のキャラに対する物理攻撃。
に見えるがMPを消費するのでMPが足りないと使えない。
特にキャプテンは通常攻撃より遥かに威力が劣るので出してきたら逆に
ラッキーである。
瀕死のために後列に下げていたキャラがゆみで止めを刺される事もありうるので注意。
【がんせき】
サンダーギガースのみが使ってくる特技。ミシディアの塔に来る頃には物理攻撃より
威力が低くてラッキー、パンデモニウムでは蚊に刺された程度にしか感じない単体攻撃。
【じしん】
サンドウォームのみが使う特技だがサンドウォーム自体が普通にプレイしていれば
行く機会の無い竜巻襲来後の砂漠にしか登場しないので…
【サンドウォーム】追記
1では気合の入ったグラフィックだが2・3で段々劣化していった。
4以降はハードの性能を生かして大きく存在感のあるモンスターに
表現されるようになった。