07/06/01 23:40:21 Rs96ncZC0
3Dデモ
神が作った3D化したロンダルキア
URLリンク(tak321-web.hp.infoseek.co.jp)
神が作った3D化したアレフガルト
URLリンク(tak321-web.hp.infoseek.co.jp)
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リメイク版DQⅦ祈願・妄想スレッド
スレリンク(ff板)
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:40:34 Rs96ncZC0
■キャラメイク
【追加・改良案】
○出会いにちょっとした演出を加える。
(案例)
・スレリンク(ff板:36-42番)
・適当な町等でスカウトする。
■職業/転職関連
【追加・改良案】
○転職の重要性はFC版程度が望ましい。(6と7のように転職を駆使してゲーム本編を進めていくバランスはNG)
○転職するメリットと現職のままでいるメリットを明確にする。(6と7のように単純に転職を繰り返していけば正解というのはNG)
○戦士系→魔法系も有効に。
○僧侶、魔法使い、賢者の職業特性の差別化をより顕著にする。(特にSFCリメイク板以降だと賢者がただ強い)
○武闘家と盗賊以外の職業にも「会心」「盗み」のような職業特性を追加する。
○特技は、あったとしても極力抑える。魔法との差別化は重要。
○装備品の威力・職業間バランスの見直し。
(案例)
・女尊男卑の廃止。
・複数攻撃武器の廃止。
・破壊の鉄球は、あるにしても隠しおよび戦士専用にする。
・オルテガの兜を最強防具にする(オルテガ死亡後入手にするなど)。
・FC版のように王者の剣・光の鎧・勇者の盾を最強装備にする。
【問題点】
●転職によって継承する職業特性と、失われる能力はどうすべきか。
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:40:48 Rs96ncZC0
■バランス
【追加・改良案】
○難易度はFC版(防御キャンセルなし)かそれよりちょっと高めに設定する。SFC版は簡単すぎる。
○各呪文の消費MPの再検討。(ギガデイン・ベホマズンなど)
○MP回復アイテムは宝箱か敵のドロップのみで入手可能が望ましい。
○ふくろに詰め込むことができる消耗品(回復アイテム)の数を限定する。
○キングヒドラ、バラモスゾンビを強化する。
(案例)
・炎の威力をアップ、防御無視攻撃など
○(闇)ゾーマを強化する。
(案例)
・冷気系上級攻撃を追加。
・ボスの強さは、闇ゾーマ>隠しボス2>隠しボス1>ゾーマ。
■ダンジョン
【追加・改良案】
○オリジナルにあったリソース消耗感覚および雑魚戦の重要性を維持する。(戦闘バランスと関連)
○消耗感覚と関連して、むやみに中ボスを配置するのはNG。(ボス配置は追加シナリオがあったときのみ)
○トラップ・仕掛けを追加する。
(案例)
・ピラミッドなど。
■会話システム
【追加・改良案】
○性格・性別・職業による要素を組み合わせて会話パターンを用意する。
【問題点】
●そもそも会話システムは本当に必要か。
●かなりの種類のキャラの職業・性別・性格を考慮して作りこめるか。
●3のようなキャラメイク形式だと、本当に手の込んだ会話システムは成り立たないのではないか。
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:41:00 Rs96ncZC0
■音楽
【追加・改良案】
○冒険の旅(フィールド音楽)は前奏必須。
○勇者の挑戦は間奏必須。
○勇者の挑戦はテンポ速めに。
■シナリオ・演出関連
【追加・改良案】
○オリジナルの雰囲気を破綻させない程度に、容量の問題で省略されてしまったイベントを追加する。
○以下の場面の演出を凝ったものにする。
・ロマリアのイベント
・ぱふぱふイベント
・海賊のアジト
・ラーミア復活
・ゾーマ登場シーン
・オルテガ死亡
・光の玉使用
・アレフガルドに朝が来るシーン
○オルテガ関連のイベントを増やす
・DQ5並に、父オルテガと主人公の関係を濃く描いて欲しい
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:41:12 Rs96ncZC0
■3D化について
【追加・改良案】
○従来の職業・性別・性格に加えて、顔グラ、髪型、体型をカスタマイズ可能にする。
(案例)
・顔グラは職業ごとではなく、年代別に何種類か用意してはどうか。
○転職しても顔グラは固定。
○特定の装備をグラフィックに反映させる。
(案例)
・女キャラ専用の衣装(あぶない水着など)
・勇者専用装備
○戦闘テンポを8より速くする。
○フィールドでは地域ごとの気候や風景の違いを実現させる。
○8のパンサーのような地上移動用の乗り物を導入する。
(案例)
・エルフのイベント後、女王から魔力を持つ馬(会話可)をプレゼントしてもらう(バロンの角笛で呼び出し?)
【問題点】
●キャラのカスタマイズ要素をどこまでとするのが適当か。
●そもそも鳥山絵でカスタマイズができるのか。
●フィールドの縮尺はどの程度が適当か。
(例)
・ジパング
・2のアレフガルド
・ラーミア視点のフィールド
●冒険の旅は3Dのフィールドにマッチするか。
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:41:30 Rs96ncZC0
■その他
【追加・改良案】
○作戦を導入する。
○台詞送り機能を追加する。
○特定のボタンで水鉄砲を使用可能にする。
○オルテガの容姿を修正する。覆面パンツは論外。
(案例)
・主人公をベースとして年齢を重ねた渋めのデザインにする
○ゾーマがコミカルに動きまくるのはNG。威厳の有る、余裕の有る雰囲気で。高みから見下ろすように。
○ラーミアのデザインはFC版・DQ8ベースにする。SFC版はダサい。
○DQ3にもダースドラゴンを登場させる。
○すごろくはあったとしても、攻略上の重要度を下げる。景品はネタアイテムにする。
○エンドロールの最後はFC版同様『TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST I』にする。
■DQ1・2関連
【追加・改良案】
○なるべくFC版のバランスに近づける(DQ2)
○DQ2に隠し要素を追加する。ただし、世界観を壊さない程度に。
(案例)
・隠しボス候補としては、竜王の曾孫。
・隠しダンジョンの候補としては、アレフガルドの魔王の爪跡。
・ロトの剣パワーアップイベント。
○昼夜の概念の追加する。
○1・2・3との繋がりを意識させるイベントをちりばめる。
【問題点】
●DQ1で、一人旅にどう付加価値をつけるか?
(案例)
・ARPGにする。
・複数モンスターとの戦闘を採用する
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:45:19 80qc0gZv0
>>1
乙
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:57:17 W016i7oEO
つまらないのでストーリーをかえる
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 00:10:01 tKGiqJwYO
ロトの紋章ゲームにしてくれればいいよ
合体魔法使いてー
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 00:21:09 7xUP6/Vr0
1はソードと相性が良さそうだ
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 01:28:31 0ujAE/C8O
イベントボスの差別化かな。
キングレオ、ボストロール、やまたのおろち…色違いだけじゃねェ~。
ほんの少しだけ手直しが欲しかった。
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 01:36:52 HwmWjul50
もう一つ中ボスの曲が欲しい。
・中ボス→新曲
カンダタ、カンダタ2、ボストロール、やまたのおろち
・魔王級ボス→SFCで追加された曲
バラモス、キングヒドラ、ブロス、バラモスゾンビ
・ラスボス→勇者の挑戦
ゾーマ、闇ゾーマ
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 01:42:53 DH93quLo0
つ 新作
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 01:44:34 DH93quLo0
>>9
つ 新作
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 12:32:35 b5iVL/ZH0
>>1
激しく乙。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 13:01:57 xhN1E+Vd0
前スレからコピペするなよ
しつこい
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 14:06:56 0ujAE/C8O
DQⅡならサマル王子の「装備の充実」を!
兜を装備できれば、少しは楽になるのに。
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 20:34:15 wY8ckCuO0
不思議な帽子でいいよ
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 21:09:32 i9Ew/ZoP0
そこではぐれメタル装備の出番ですよ
はぐれメタルフル装備のサマル、強いぞ
・・・でもそんなのサマルじゃないか
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 21:10:55 wY8ckCuO0
それも字数制限で弾かれるぞ
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 02:55:24 wwOEZqJK0
俺、戦士にも特技をって思ってたが、
前スレ見て気が変わった。
戦士系の特技って殆どが武器の特性だよな。
だからゾンビ斬り、ドラゴン斬りを使うんじゃなく、
ゾンビキラー、ドラゴンキラーを装備しなおせば良いんだよね。
元々戦士に特技が欲しかったのは、
戦闘中に「たたかう」を選ぶだけってのが嫌なだけだし。
武器を道具として使えるのも戦士だけで良いかも。
武器の力を引き出す事が出来るのは戦士だけって事で。
持って行く武器をこれから行く場所によって、
色々選ぶってのも戦士っぽくて良いよね。
でも武闘家との区別や転職した後ってどうすれば良い?
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 03:09:38 8FnfnX800
あと、豊富なHPと様々な耐性防具を装備できることが戦士の「特技」だ。
変わりに武闘家には、圧倒的な素早さと会心の一撃がある。
これだけでどっちも頼もしいし、十分区別されている。
SFCリメイクでは、バランスが悪くて戦士がいらない子で、武闘家が
戦士の上位互換みないになってしまってたがな。
もちろん、これらの特性は転職したら失われるようにする。
というより、元々あったシステムを正統に発展させるなら、何を継承させて
何を失わせるかをきちんとバランス取ってトレードオフが成り立つように
しないといけないだろう。
そうじゃないと、6・7型転職・特技システムみたいに完璧超人ができるだけ。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 04:43:39 maPAM2wG0
うん、レスみて思ったけど
戦士のスゴさは、手に入れた武器を駆使して戦う
つまり武器を持ち帰る一瞬のラグで、自分の特性を変化させる
てのはカッコイイね
大量の武器を持ち歩く行為が4次元ポケットだと言われようとw
武闘家は逆に、矢鱈に使ったらリスクのある技を
敵の特性に合わせて駆使して威力を倍増させるとか
敵と対峙した際にみせる相対的な強さが良いな
均等ダメージの複数同時攻撃は極力避けて欲しい気がするけど
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 13:45:15 4gJvDjO60
なんだこの長文3兄弟は
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 20:21:54 ii5pILfN0
1の一人旅は4のトルネコみたいに金でNPCを雇うようにすれば面白そうだけど。
仲間上限は2人か3人(+勇者)で昼夜の概念をつけて一定日数で分かれる。当然洞窟内でも時間が進むようにする。
ついでに肉系アイテムを使えば特定モンスターも仲間になるとかね(肉自体はドロップのみの貴重品で肉一個で1日だけとかの制限付きで)
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 21:07:40 +lr5bmiS0
>>22
>ゾンビ斬り、ドラゴン斬りを使うんじゃなく、
>ゾンビキラー、ドラゴンキラーを装備しなおせば良い
確かにそう思う。
なのにゾンビキラーやドラゴンキラーの特性が役立つ場面がほとんどないような気がする。
戦士の特徴がぱっとしないのはそのせいじゃないかと。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 04:11:59 jz16TiHT0
最近のDQMみたいにきちんとタイプ分けして、
この洞窟はゾンビ系が多く出るとか、
次の塔はドラゴン系が多いとかしてくれればねぇ。
それにドラゴンキラーがドラゴン系に与えるダメージより、
その時点で最強の武器の方がダメージ多いと使わないよね。
あるエリアのボスにはゾンビキラーが効くが、
ランダムエンカウントにはゾンビ系が少ない。
攻撃力の高い武器を買うか、
ボスに効く武器を買うか、もう少し手前で頑張って、
レベルアップと金を稼いで両方買うとか。
色々選択肢があると良いよね。
って今迄でもあったのかも、俺気付いてないだけで。
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 13:47:05 j/QWC+rx0
ドラゴンキラーでここまでディベートできる君が羨ましいよ
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 20:04:46 t+Ewl+Tp0
戦士と武闘家の力関係については、ファミコン版が優れていたな。
初心者は戦士、慣れてくると武闘家が使いやすい。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 20:15:02 Ekwewd7wO
とりあえず風呂と便所のない家をなんとかしてください…
風呂は場所によってはあるってのが逆に不自然です
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 20:48:28 tB/nPmAh0
>>30
戦士は使いづらいな
あの素早さは壊滅的
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 21:01:09 e7Lm+Psh0
>>31
そもそも中世ヨーロッパに風呂なんて無い
ゆえに香水で体臭をごまかしていた
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 22:08:09 t9dJQS+l0
>>33
さらに言えば、トイレもなかった。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 01:22:22 JGYO4W4I0
戦士は最鈍の位置ならではの技を覚えて欲しい
回復までは望まんけど
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 01:49:12 ONfxRYUG0
ロマサガの不動剣みたいなのか?
そのターンにダメージを受けるほど威力アップ
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 04:41:42 igR44vZH0
戦士はもう身をていしてダメージを受ける体力バカでいいよ
HP999すぐ行ってさ
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 15:11:14 B8LevO850
魔法の威力が弱い
剣攻撃と魔法攻撃は双璧にすべき
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 15:19:19 JGYO4W4I0
敵のじゅもん耐性を上げて、その代わりMPが倍だとかやりたい
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 15:19:36 NtrOLaVp0
MPを消費するんだから
単発 会心>呪文>打撃
全体 呪文>>>>打撃
ぐらいが理想的。
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 16:18:48 B8LevO850
性格システムは要らない
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 17:43:14 I4X4H6eA0
アクションRPG化きぼんぬ
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 17:54:49 yUMLd1LK0
BAKAkaあんた
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 18:18:55 f1vAmm3xO
DQのベースが中世ヨーロッパだ…ってのは知らなかったが場所によっては風呂&バスルーム&温泉があるんだよね!?
要るなら全部つくって
要らないなら全部無くそうよ
45:44です
07/06/05 18:23:18 f1vAmm3xO
1に確か温泉の村がありましたよね?
中世ヨーロッパがなんちゃらだったら温泉はリメイクして無くしましょう!当然パフパフも無くしましょう!ドラゴンボールは もう終わったんだから
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 19:10:31 E22qA7f90
自分が殆ど風呂に入らないからってゲームから消さなくてもいいだろ
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 19:11:15 B8LevO850
そういうのが混同してDQの世界観を作り上げてるんだよ
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 19:23:01 B8LevO850
中世ヨーロッパもあるし、古代日本もあるし、なんでもありなんです
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 21:47:55 OnDmwUxI0
3Dにするとオルテガのパンツが…とか煽る奴いるけどさ
SFC版では普通にオルテガ専用グラがあったはずなんだが
カンダタみたいなパンツマンじゃなくて
いかにも勇者の親父(ゴツイ)って感じのやつ
3Dにしても何の問題もないんだが
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 22:09:38 E22qA7f90
>>49
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 22:41:22 hBBHofJrO
亀だけど
>>11
剣神
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 22:52:37 yUMLd1LK0
>>50
コピペいいかげんウザイ
しね
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 00:10:42 e6fR+Sqi0
>>49
勇者っつうより、頑固なキコリって感じな外見だった。
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 00:26:43 SHCGAAgI0
SFC版のオルテガはFCよりはマシだが、まだまだ原始人の域を出ない。
主人公とは似ても似つかん。
主人公のデザインをベースに、歳をとらせた感じでいいのになぜあんな
デザインにしたのか。
それと、武器も斧ではなく剣にするだろ。常識的に考えて。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 00:40:17 h1/Kf6cq0
アベル伝説のオルテガはどうだ?
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 00:43:24 YwBHwAio0
>>51
微妙に意図不明
ドラゴンクエストソードのエンジンで1が欲しいってやつでしょ
57:_
07/06/06 00:51:28 TTtuyYfw0
鳥山のオルテガ原画って存在するんだっけ?
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 06:03:31 SdTVP5FLO
DQ3の勇者はなんで勇者と呼ばれてるんだっけ?
親父は勇敢ではあったが勇者ではなかったし…
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 07:02:47 XyDaAnu+O
勇者=勇気あるもの、って解釈ならいいんでない
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 09:49:30 DVlvely+O
>>56
1のストーリーを剣を振り回すシステムで
って意味だと思ったから
それなら剣神でやってるよ、と言いたかった。
余談だけど剣神楽しい。黒歴史扱いだけど。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 11:48:01 cUDyb7lR0
いやされてないだろ、バトルロードの映像では
歴代ロト勇者が出る場面で1主人公の代わりに出てたよ。
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 18:54:53 F+jHpJP/0
「王者の剣」の製造にはもう少しイベントが欲しいな
草薙の剣はオロチからゲットじゃなくてジパングで打ってもらって
その鍛冶に頼むとか
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 19:08:26 NuceaV/KO
むしろ草薙の剣×オリハルコン→王者の剣で
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 20:52:45 aWCJ1ngS0
>>58
オルテガも勇者だったはずだが
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 21:43:55 R/Rd615ZO
もうリメイク出ねーよ
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 21:48:45 AN7xNkWd0
リメイクしか能がないスクエニだから、いずれ出すでしょ。
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 22:23:02 c02HxmgN0
勇敢であれば勇者だろう。
別に何か特別な資格がいるわけでもあるまい
ハンカイだって勇者だ
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 00:55:32 DS8GNLr50
FFはいいな~
リメイク盛り上がってて
PSPにFF3がきたら完全にDQだけ置いてけぼり
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 12:48:53 xvBKDBeJ0
盛り上がってるように見えるだけで売り上げはそうでもないがな
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 12:51:59 b2jsK9fc0
テンプレみるとリメイクをさかんにいう人っていつも難易度あげろ、武器弱くしろ、敵強くしろ、キャラ弱くしろっていうよな
弱い武器ばっかでてきて面白い分けないだろw
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 13:03:13 8eK/2fCr0
単なるSFCの反動でしょ。
ゲームなんだから、既プレイヤーはより高難易度を求めて普通。
それで衰退した格闘ゲームというジャンルもあるがね。
リメイクなら、元のと同じ難易度。
あるいはシステム変更して違う形の難易度という形が理想では。
RPGはシナリオです、という奴には分からんだろうけど。
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 13:53:25 CTfezEw2O
いや~ ストーリーは重要だと思うよ。
もちろん戦闘のバランスは大事だし、最近のゲームのぬるさは嫌いだけど。
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 14:21:17 lupeKBMB0
最大HPとか、与えるダメージのインフレがやだな。
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 15:00:51 XJ83LeokO
とりあえず横一列にならぶ戦闘はしなくていいですよ
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 15:05:46 8eK/2fCr0
モンスターは2以降、ずっと横一列だ。
というのは禁句?
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 15:35:20 mrgPHqic0
商人の待遇はおっけいなのかw
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 16:25:01 iee/OIDu0
いや難易度は単に選べるようにすりゃいいじゃん
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 16:57:12 CMB0zSOk0
難易度なんてなん(でも)いいど。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 17:51:01 CMB0zSOk0
>>78
吹いたwww
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 18:13:21 iCM1xWISO
今すごい自演を見た気がする…
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 18:22:21 Wpuyo6dY0
いや、俺は何も見えない
82: ◆9xUxYS2dlM
07/06/07 21:45:17 cXSdPZ0i0
>>78-79
きもいよ
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 00:06:15 wkMJj8pnO
逆に清々しささえ覚えるな
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 01:25:09 mnXvstIl0
今頃顔真っ赤だろうな
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 02:16:37 tF3MWWp30
しっ!見ちゃいけません
叩くなら時間差攻撃で
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 18:11:19 lMCNMug8O
ローレシア王子は、武器の性能(ドラゴンキラー等)から「必殺剣」を閃き修得する。
サマルトリア王子は、魔法を組み合わせた強力な「魔法剣」を使える。
ムーンブルク素早く、攻撃・防御・補助系と全てを使える「魔法のエキスパート」な存在。
そんなテキスト形式の恋愛ゲーム。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 18:19:23 E3WV+1wr0
>>78-79
むしろ神。
笑わせてもらいましたwwwww
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 18:38:38 +lIXkxYwO
>>78-79
悔しいっ! でも笑っちゃう!(ビクンビクン
89: ◆tAe89Gt2Z2
07/06/08 21:54:33 V7lgn9sg0
>78-79
痛いね。
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 22:14:18 WLktepfz0
もう一回出てきて自演したら神認定してやる
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 22:25:17 JlQZfKbS0
>>86
閃くんじゃなくて、武器依存にすればいいじゃん
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 12:22:13 TWOi/aL6O
武器依存とは?
最強の剣を装備して「ゾンビ斬り」を放つ方が強いのでは?
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 12:47:39 xOq1idsT0
特定の武器を装備したときだけ特定の技が使えるようになるという意味では?
ドラゴンキラーを装備したときだけドラゴン斬りが使えるとか
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 12:54:53 thyz1mYT0
それなら今までどおり武器特性でいいやん
まー2のドラゴンキラーにはドラゴン特効はないけれど
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 14:45:25 DigHqZYt0
装備の付け替えが面倒だから
特定の武器で戦い続けると特技会得とかの方がいい。
鉄の槍→疾風突きとか
これなら多くの武器に価値を持たせられるだろう。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 16:39:52 thyz1mYT0
FF9?
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 17:31:19 VsQg6DzF0
まさにFF9だな。でも、そのシステム自体は悪くない。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 20:28:10 A4IIvduK0
・呪文の威力を上げて、消費MPも上げる。要は魔法攻撃を「とっておき」にする
・「しのびあし」などいらないので、エンカウント率を下げて、モンスターを強く、経験値も増やす。回数を減らして一戦一戦を真剣に。
・時間が無いプレーヤーの為に、戦闘時のアニメーションをOFFできるように。
強制敗北イベントで闇ゾーマと戦う、とか。ゾーマ様の偉大さと「ひかりのたま」のありがたみを強調
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 21:50:35 3NK94ogy0
FC3のギガデインなんてまさにそうじゃないか?>とっておき
闇ゾーマをキングレオみたいにイベント戦にするのは反対。
強いけど倒せるってところがいい。
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 22:59:12 FVJnXqLE0
FC3の上の世界のバランスは神。
苦戦と爽快感のメリハリが絶妙。DQの理想じゃねーか?
ヒャドとギラは神呪文。
ただし、アレフガルド行ってからが大味。
SFC・GB版はうんこ
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 23:31:59 iH3iSowD0
>>100
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/10 07:06:25 ThorY8PJ0
日本語でおk?
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 01:26:09 VmY/SVyt0
■隠しボーナスアイテム
ノーミスのまま(※1)だと、
アカイライからレア物(※2)を入手できる。
※1:冒険の初期から一度も「死亡」していない事が条件。
※2:「悟りの書」とかを256分の1とかで。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 01:45:03 Ai6qBy9q0
>>95
特定の武器で戦い続ける方が面倒。
会心の一撃が出た時に特技エフェクト出す位で良いんじゃね?
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 03:25:26 yzKqKkXl0
特技そのものがいらない。
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 10:10:29 IWvc6luT0
・盗賊が強すぎる感がある
守備力のベース能力値を体力に変更するか新たに追加する
・賢者に転職するメリットがイマイチ
賢者専用の呪文を追加するか勇者用の呪文も習得可能にする
この場合、賢者への転職は悟りの書が必須
・呪文と特技の差別化
呪文(勇者、僧侶、魔法使い、賢者)はMP、特技(その他)はHPを消費して発動
既出だったらスマソ
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 11:13:12 L5/vlxhl0
賢者は前の職業のステがある程度反映されると面白いんだけどな。
てか、SFCとかでも、賢さ意外は丸ごと反映されるように書いてたと思うんだが、
やってる感じではそんな事なかったと思う。
もっと顕著に反映されたら随分違うのにと思ったが。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 11:52:33 OiBz6odr0
3のクリアデータを引き継いで1、2を始めた場合の変化
王様から貰える支度金が若干多い。
会話やアイテム名の「ロト」の部分が「3勇者の名前」に変化する。
竜王が自分の出自について語る(上の世界出身、この城がかつてゾーマの城だったこと等)イベントの追加。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 16:52:53 DQ09fINv0
3→1→2の順でプレイしろと?
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 17:31:37 PJWcRAvuO
その順番はありえんだろ。
つか引き継ぎシステム自体反対。
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:54:17 iLRauv1cO
>>104
普通、次の町で武器買い替えするにも「特定武器で闘い続ける」だろう。
言うほど面倒ではないだろう。
コマンドで「道具」を選んだ時『…この武器からは何か閃きそうだ』のコメントが出る武器を使うだけ。
>>109
IDが「DQ09」おめ。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 22:02:46 CCwSKEuQ0
>>106
賢者は総合的に強くていいけど、魔法使い・僧侶の完全な上位互換にして欲しくない。
例えば、FC版では水の羽衣や毒針を装備できるのは魔法使いだけだったみたいに。
あと勇者の魔法を他の職業が覚えられるようにするのは絶対反対。
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 22:05:47 KdxZsmBf0
>>7
海外(NES)版DQ3(DW3)ではオルテガに専用グラフィックがある
しかも、氏ぬシーンでは専用の曲まである
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 22:18:21 2NIhU8kKO
武器を変更したら
今まで覚えた特技は全て忘れる☆
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 06:53:55 Io+A1XOB0
>>112
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 12:53:19 Sz4wci350
>>112
職業ごとにステータスか数値に倍率かけるとか
魔法使いと僧侶はそれぞれに1.5倍で
賢者は両方とも1.3倍とか
商人はレベルが上がると品物が安くなるか掘り出し物買えたり
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 10:03:19 nSR0vj+90
PS版Wiz4みたいにクラシックとアレンジの両方を収録する。
クラシックは基本的にFC版のベタ移植だが、Iの「はなす」、「かいだん」、「とびら」、「とる」はII以降のシステムに変更。
>>108の引継ぎはリルガミンサーガみたいに3作纏めて収録ならあってもいい希ガス。
ネックになるのはDSに3作×アレンジ・クラシックを収録するだけの容量があるかって点。
IXはDS、リメイクはPSPで住み分けするのもありか?
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 11:15:07 9WYa+2Eq0
>>117
それ良いねぇ。
てか、ボタン多いんだから、せめて便利ボタンくらいは追加しても良いと思うけど。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 16:22:04 SzqtVbbx0
>>117
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 19:00:57 tvAh8pUD0
Ⅱはオリジナルのままの難易度のがいいな。
ベギラマも標準仕様にして敵の呪文耐性も元通り強化するとか。
まあボスキャラのHP,ベホマだけはリメイクのままで良いけど。
これだけはオリジナルを見直しても良いと思う。まあⅢに関しても同じような事いえるけど。
あとボスキャラ攻撃した時のピシーッエフェクトもほすぃ。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 21:54:06 H+LqiXd40
>>117
むしろ、DQ6リメイクに欲しい機能だ。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/15 07:52:21 PpysUjau0
SFCの1・2リメイクで、2クリア後に裏ダンジョンと裏ボス期待したのは俺だけでないはず。
せっかく1の竜王と雑魚のグラも音楽もマップも入ってるのに勿体無いと思った。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/15 10:08:46 zmfybc430
>>122
次のリメがロトシリーズだとしたら、それが楽しみの一つでもある。
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/15 10:56:48 mt988Gzw0
まあ、裏ボス・追加ボスにあわせて
本編は簡単になりました(簡単なSFC版のままです)
ということで無いならば、ね。
本編がダラダラのバランスじゃあ追加の意味が無い。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/15 18:07:21 cOyAq1LU0
>>124
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/15 23:28:32 vXPCbahn0
昨日ゲオに設置してあるスクエニのプロモでⅠⅡⅢの勇者を放送していた。
しかも8みたいな感じで。てっきりリメイクが決まったものだと思ったけれど
違うの?
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/16 00:14:34 Eqto+GSP0
あれはカードゲーム
ゲーセンで会えるよ
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/16 05:44:36 BxVOq3Qx0
キャラクター性の薄い1の主人公は3の仲間の要領でキャラメイクできたら面白いかもしれん。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/16 12:56:01 abL9k8vP0
今考えれば、常にカメラ目線で移動してた主人公は非常にキャラが濃いと思う
もう少しリアルだったら笑いの1つも取れただろうに、不遇の人
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 13:37:59 tCSe80sQ0
>128
初代三国志の如く、ゲーム開始までに数時間かける人が続出しそうだw
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 17:34:54 52/lr6FK0
隠し要素はどうでもいいから、新モンスターでも追加して
本編を充実させて欲しい。
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 19:16:08 kR0WiYXy0
>>131
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 22:31:57 FhfO0hLE0
DQ1でモンスターを仲間にしたい
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 22:36:02 wybaWkHl0
>>133
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 23:55:44 qE8NT2k/0
オルテガ蘇生イベントと御前試合イベントの追加
ゾーマ城B4Fでオルテガの遺体の隣で「調べる」(必須)→「遺体の損傷が酷く、ザオリクでも無理なようだ」とメッセージ。
ここで「道具」→「世界樹の葉」でオルテガが生き返る。
世界樹の葉を取りに移動して戻ってきた場合遺体が消えているので蘇生は不可能。
会話イベントの後オルテガは一旦退くが、ゾーマ戦で加勢に来ることがある。
ターン終了時点に
1.パーティー全員の50%以上が死亡
2.パーティー全員のHPの合計が最大値の35%未満
3.パーティー全員のMPの合計が最大値の20%未満
何れかの条件を満たしていると、次のターン開始時にオルテガが加勢に来る。
オルテガを蘇生させてクリア後にアリアハン王に謁見すると、御前試合と称して勇者とオルテガが一対一で戦闘する。
ここでのオルテガの強さはレベル41の勇者に王者の剣、光の鎧、勇者の盾を装備させたのとほぼ同じ。呪文もギガデインまで全て習得。
規定ターン以内に勝利すれば何かレアアイレムがもらえる。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/18 00:39:32 a/f/t9CI0
>>135
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/18 11:53:50 6DqTjyqyo
このコピペの元ネタって何?
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/18 16:09:13 PtlhruLe0
たしかにパンチラぐらいサービスシーンはほしいよな。
8エンジンなら実現する可能性は高いと思うが、たぶん9路線だろうから無理だろ。
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/18 23:41:22 +kiukXds0
音楽にはとことんこだわってほしいな。5.1ch対応とか。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 01:36:08 gjNuUmHb0
「オルテガのかぶと」の守備力をグレートヘルムより上にして、
入手時期をゾーマ城で死ぬ間際にする。
「このかぶとをアリアハンに住む息子に届けてくれ・・・」とか言い残して果てる。
あと性格システムを一歩推し進めて、性格ごとにキャラグラフィックを作る。
転職するとよぼよぼ爺さんが若返るのにはやっぱ違和感があるんで、爺さんは転職しても爺さんで。
既存の鳥山イラストキャラに性格を割り当てるなら
例えば、戦士男なら「ごうけつ」、戦士女なら「おとこまさり」辺りか。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 01:37:16 JM9+Nn2b0
性格システムは微妙。
個人的にはいらない
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 01:37:33 JM9+Nn2b0
あとオルテガのかぶとのグラフィックがダサい
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 02:27:39 1Tzm7XAM0
さつじんきと同じグラじゃないオルテガなんてオルテガじゃねぇよ
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 04:16:01 htfrQk920
夜のパンツマスクじゃないオルテガなんてただの変態だな
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 11:23:28 c1HnzAPCO
オルテガ兜がダサいといっても、後のロト兜だからデザイン変えようが無いよな
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 11:58:35 Fe9XGWjj0
冒険の書作成時に
「通常モード(SFC準拠)」と「クラシックモード(FC準拠)」
みたいな感じで難易度選択できるようにしてほしい。
>>143-144
ヤメロwそっちのがよっぽど変態(ry
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 23:02:22 mVO6rSNO0
1をWiiでリメイクってニュース見た人いる?
多分ガセだと思うけど。
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/20 02:04:43 fbExJbLs0
この位のグラのドラクエがやりたい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/20 02:59:19 cPslopMv0
>>147
どこで見たんだ
この板ではちょくちょく、1をソードベースでリメイクしてくれとか騒いでる連中は居るみたいだけど
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/20 12:17:28 GMiQ+J5dO
それって剣神だよな。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/20 13:16:33 RXF3r9K2O
3Dにするなら8のエンジン使って欲しいけど戦闘シーンがネックか
↓パンツ云々禁止、ただしオルテガならおk
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/20 14:59:51 iAwDbFq70
>>151
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/20 17:56:40 95Pui/mZ0
最近レス番号がとぶ頻度が多いな
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/23 11:40:07 IsV6g2oY0
>3Dデモ
>神が作った3D化したロンダルキア
>神が作った3D化したアレフガルト
酔ったorz
オレ3D化反対。
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/23 11:56:54 ydfsG9N70
基本的に、武具を道具としてつかって効果を発揮できるのは
装備できるもの限定にして欲しい。
いかずちの杖を振れるのは魔法使いだけとか。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/23 14:05:05 qeFLpvb30
>>155
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/23 21:17:58 IqYjI5J9O
MOTHER1・2をやった時に思ったけど、
せっかく1をクリアしたのを何か労ってもらって2を始めたかった。
だからDQ1をクリアしたら
DQ2の3人の青、緑、紫の色を自由に変えてプレイできるようにしてほしい。
「ああ俺は1をクリアして2をしているんだな」
「1、2をクリアして3をしているんだよ」
と感じたい。ありがとう。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/23 22:36:06 h3MNAtt00
カラーイメージは、ロトシリーズだと青、天空は緑だね。
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 04:21:22 93VYW62RO
>>151
8エンジン8エンジンうるさい馬鹿なニートは死んで
死ね
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 10:23:44 YVR8KiQ80
据置据置うるさい馬鹿なニートもな。
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 14:06:51 q/7Qsizw0
2D厨もかなりうざいんだけど
2Dのリメイクなんて意味無いじゃんか
2DリメイクならSFC、GBで既にあるんだよ
そのうちWiiのVCでも出るだろうし
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 14:52:02 0T4+06HPO
>>161
何のソースもないし俺の推測だけどVCでは出ないような気がする
リメイクに力を入れそう
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 15:29:54 q/7Qsizw0
>>162
3Dのリメイクに力入れるなら、もちろん歓迎
ただ、3Dだと酔うからプレイできないっていう
ごく少数の可哀想な人達の為にVCでも出してやってほしいかも
ただ、3Dは酔うから駄目って言う奴居るけど
ドラクエの3D化を止めさせたいから
それを口実に反対してる奴も中には居そうだ
いや沢山居るんじゃないかな
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 15:43:16 LLOxvEBG0
ドラクエは少数に目を向けてないでしょうなぁ
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 17:05:45 YwoO5jFi0
少数に目を向けてもしゃーない。
堀井が好きにやってるだけなんでしょ、結局は。
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 17:42:34 WKeRKPAH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
リメイクには期待せざるを得ない。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 00:52:05 EvUF5t6tO
3Dは賛成だが、リメイク5程度でいい
8はなんか違う
168:実現してほしいこと
07/06/25 01:10:43 Q30A8Pls0
<実現可能>
①(既に書いてあるが)ロト系の武器防具が最も強力であること。
②魔法力に応じて、呪文で与えるダメージを変化させること。
③ギガディンこそが最高の呪文であること。(全体攻撃、消費MP=30)
④ベホマズンの消費MPを62に戻すこと。
<実現難しいかも>(上にでてきてないイベント追加など)
①アッサラームの北の家にいるモンスターに関するイベントを濃密にしてほしい。
②夜中のイシス城で、猫と会話した後に発生する戦闘イベントを濃密に。
まだあるはずだけどわからない・・・
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 01:13:21 lHZQ8jDL0
>>168
魔法力→最大MPでいいんじゃね?
勇者のMPはもうちょっと欲しいな。
ベホイミ習得時期もレベル18くらいにして欲しい。
170:意見
07/06/25 01:16:11 Q30A8Pls0
魔法の鍵、及び船取得後のシナリオの自由度という面では
評価が高い(最近のRPGにはない自由度だから?)のかもしれないけど、
俺が子供のころはどうすればいいかわからず、結局攻略本を読んだ記憶がある。
船取得後のイベントをまだまだどうにかできそうなんだけどね。。
大体、知らぬ間にオーブを集めるようになってたりしたしさぁ
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 01:21:35 Q30A8Pls0
>>169
まぁ、いわれるとおりかもしれない・・・
結局、魔力×2が最大MPだからって理論だね。
MPに関して質問!
SFCとかGB版ではあんま意識しなくてもMP上昇したけど、
FC版って、勇者なかなか上がんないじゃん。
だけど、レベルが上がる直前の先頭で呪文を使いまくって敵を倒すと
MPが6とかあがってた記憶があるよ。
周りの友達の勇者はみな、レベル40で100あったかないか位だったけど、
俺の勇者はレベル40のときはすでに160くらいあったもん。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 01:25:45 lHZQ8jDL0
>>171
FC版は、レベルUPの際の賢さの上昇値×2=最大MP上昇値
だったような・・・。
レベル40で最大MP100ってのは低すぎ。
10回検証してみたが、FC版レベル40時の勇者のMPは平均140くらいだったよ。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 20:45:48 maTrZu2V0
>>167
リメイク5って微妙じゃね?
何か中途半端っていうか
3Dなのか2Dなのかハッキリしてほしい
いかにもCGってグラが何とも微妙…
8エンジンじゃなければ
9かヤンガスのエンジンが良いな
鳥山氏の原画を生かしたグラじゃないとね
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 21:23:25 jTPYi8Sy0
人間キャラはともかくとして、
モンスターの迫力とか動きは
リメ5は良かったと思ったけど。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 21:54:46 h1BgOxEl0
あの動きでレンダリングをトゥーンにすれば最高
DQキャラはやっぱアニメ調がよく似合う
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 23:59:16 maTrZu2V0
>>174
たしかに動きだけは良かったね
あれでトゥーンだったら問題ないな
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/26 03:12:48 Ee9Ij07+0
>>173
ヤンのエンジンって良く出来てるけど
本編に流用するには材料が致命的に足らないんだよな
あのクオリティが底でってなら、次世代機の処理能力に頼ったモン作り直した方が早いかもな
家のカセット(電池交換済)とνファミが現役なんで余裕なのもあるが
VCで追加シナリオなんかやらないだろうし
皆が納得するような3Dで作って欲しいな
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/26 20:08:50 SL5AVDRG0
動くゾーマはかっこ悪かったが、動くエスターク(5)はかっこ良かったな。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/27 10:52:07 bsxqjsPG0
エスタークはリメ4の時点で想像付く範囲だったなぁ。
ラリホーマで寝てるところは別だけど。
リメ5以降で、お気に入りになったのはミルドラース。
でも3Dとかアニメーションで嫌いではないが微妙になった奴もいる。
6→8のバトルレックス。
正面から見ると、目の付き方が馬というか離れすぎてるというか。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/27 16:06:26 up3GBQs4O
ちくしょうまたネクロゴンドクリアしたらセーブが消えた
いい加減リメイクしろ
据え置きリメイクから10年以上たってるんだぞ。
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 11:13:40 5P50UG6W0
えmで(ry
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 12:51:23 zYE6Nasz0
俺もエメでやってる
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 22:24:54 0nNMprLF0
GBAとSFCでは不服と申すか!
ところで2で船貰ってリルムダール行ったら緑が寝込みやがったんですが敵が強すぎます。
これはリセットフラグ?
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 22:41:45 F6yRX25p0
>>183
スレ違い
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 00:17:28 yfEzVRaw0
どうでもいいがリムルダールだし(しかも2にはないし)、サマルが寝込むのベラヌールだし
そんな奴は世界樹の葉でもとってろ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 03:51:51 ItWEXzIi0
たしかにそろそろDQ3をリメイクしてほしいんだよなぁ
できれば据え置き機で
現状だとWiiなんかな
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 06:57:36 iOYAQC7EO
スーファミ壊れたら新品未開封のスーファミジュニアを開封しなくてはならんのか
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 07:40:27 tflevZ3j0
隠しダンジョンに力を入れるくらいなら、アレフガルドの敵の強さをUPして欲しいわ。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 15:30:30 XNs7bu0u0
余計な事しなくていいから8エンジンでPS2リメイクしてくれればそれでいい。
出来ればパンチラ要素も欲しいけど。
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 16:02:07 jRAkS/oX0
>>189
激しく同意。
オルテガのパンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でもオルテガに可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばオルテガのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
↓と書き込みそうな奴がいるな。
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 22:23:18 /8YpOWza0
DQ3のSFCのスレかと思ったら
さらにリメイク希望のスレだったのか・・・
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 00:46:47 TAiNJ8Ev0
>>191
SFC(およびGB)スレはこっち。
つスレリンク(ff板)
8グラはロトシリーズには向かないと思う。
いずれにせよオルテガ=殺人鬼属ってことはないだろうな。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 00:50:26 aQD1DMaI0
>>190
激しく同意。
オルテガのパンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でもオルテガに可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばオルテガのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 01:04:07 Ovje2xv3O
前々から思ってたんだが、
8エンジンでリメしたら、
王者の剣=ロトの剣
って、ネタバレ全開だよな。
まあ、回避法は想像つくけど
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 07:58:20 dnjIr0xc0
8エンジンでリメイクしたらフィールドや戦闘の曲の
テンポを変えないとおかしいと思うよ。
特にフィールドはのんびりした感じにしないと合わんだろうな。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 11:47:30 Ab8/JBv/0
エンジンってそういう事じゃないだろw
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 11:58:31 Ab8/JBv/0
はっつけるテクスチャくらい変えるだろ って事
っつか細かい事考えたら絶対ps2では出ないと思うけど
>>194
1-2-3とクリアさせれば問題無し
素手はともかく、たけざおでクリアしたらたけざおグラのロトの剣でも出して欲しいもんだ
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 15:33:52 zBzUK9aG0
>>197
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 21:01:34 /X2zKaXG0
DS版III
画面構成
上:メイン画面。戦闘時はモンスターの種類・数はこっちに表示。
下:ステータス表示。名前、HPの現在値/最大値、MPの現在値/最大値、職業、レベル(状態異常時は状態)
キーアサイン
タッチペン:戦闘時以外ならドラッグ&ドロップで並べ替えが可能 十字キー:移動、選択 A:決定 B:キャンセル
セレクト:「じゅもん」 スタート:「つよさ」 L:「しらべる」 R:「どうぐ」 X:「はなす」
Y:「とびら」二十数年振りに復活。「はなす」同様扉の方を向いてボタン。
扉が無い場合「そのほうこうには とびらがない」 鍵が無い場合「とびらにあうかぎを もっていない」
装備を変更する場合
タッチペンで名前の部分を2回叩く→「どうぐをつかう」「そうびへんこう」の選択→「どうぐをつかう」で道具の使用、「そうびへんこう」で装備の変更。
またはRを押す→キャラ選択→「どうぐをつかう」「そうびへんこう」の選択→同上
装飾品(「ほしふるうでわ」等)も「そうび」コマンドで装備可能。
装備中(Eマーク付)のアイテムは武器、鎧、盾、兜、装飾品の順番で自動的に「どうぐ」欄の上に来る。
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 10:59:42 +6ab+qqK0
>>194
バトルロードでは、王者の剣=ロトの剣と認定されてんだな・・・
URLリンク(www.dq-card.com)
王者の剣を突き刺せとか書いてあるし。
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 11:41:12 QSqDX9Ea0
>>192
というよりSFCの時点でオルテガの専用グラは用意されてたから元から問題無し
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 12:15:24 N7Uqnetu0
ローラ姫を助けずにIをクリアしたデータを引き継いでIIを始めるといきなり世界がハーゴンの軍勢に滅ぼされて終わる。
その後堀井に怒られる。
堀井ならこれくらいやってくれそうな希ガス。
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 13:45:52 hKc7vU9b0
>>202
んな糞シナリオいらねぇよ
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 14:30:46 ID/ngg6M0
>>202
最低でもクリア直前に心の中で「私を助けに来てください」「はい/いいえ」のイベント発生だな。
いいえを選ぶと「そんなひどい」の無限ループ
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 17:47:36 rpBBW20a0
女キャラにセクハラできるようにしてほしい。
女武闘家や女戦士の体にさわりまくりたい。
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 18:30:09 /LegKItQ0
1週目は一人旅と闇ゾーマ打倒を禁止。
アリアハン入り口に兵士を置いて一人で街から出ようとするとブロックし、酒場で仲間を集めるよう注意する。
闇ゾーマの防御力を無限大に。
これらの制限は勇者ロトの称号を得れば解除される。
それに伴い竜の女王の城の場所に関する具体的なヒントを置く。
カザーブ、テドン、エルフの隠れ里(ホビットの姿で)、サマンオサ辺り?
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 18:38:02 WHASqrkd0
いらん
それやりたかったら各々が勝手にやればいい
何で人のプレイを縛る改変を望むのか理解に苦しむ
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 21:07:44 8fOLBpxx0
つーか1つも面白くなる点がない
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 16:44:29 OM7UQPJq0
>>207
制作側が意図した正規の仕様じゃないからだろ。
闇ゾーマも一人旅もやるなら2週目以降、1週目くらいは普通にやれってことじゃね?
いきなり一人旅始めて挫折するゆとりがいてもおかしくないからなwww
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 17:57:47 Qa94gM1D0
>>206
>闇ゾーマの防御力を無限大に。
おこちゃま的発送だな
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 18:11:04 xMBXeQTW0
王様に酒場で仲間集めろって言われた気がするがな
そもそもリメイク版で変わってない以上あれが制作側が意図した正規の仕様です
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 22:14:15 RRXY0HBy0
SFC版だと、制作側が意図しない組み合わせの方が効率が良かったりするんだよな。
盗賊と複数対象武器があるからFC版では活躍していた戦士と魔法使いイラネ。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 22:52:58 X9o/+ixsO
>>212
バイキルト、スクルトがいらないと?
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 23:15:06 +yfW63aM0
>>213
遊び人に複数攻撃武器を持たせて攻撃呪文の代用にする。
リレミト・ルーラは勇者が覚えるしスクルトは無くても何とかなる。
でもってレベル20超えてダーマに着いたら即賢者に転職すれば魔法使いは不用。
この先ボストロールや八岐大蛇相手にバイキルト必須だから結局は遠回りかも知れんが。
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 23:31:35 zznbnnBd0
>>214
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 23:40:00 GmSQc4ts0
エッチな水着やパンチラぐらいのチョイエロは実装してくれると信じてる。
8エンジンなら確実だね。なにせゼシカがあれだったんだから。
キャラエディット出来たら最高だな。
お好みの女戦士や女武闘家のパンチラを好きな角度から拝めたら
もう何千時間でも潰せる気がする。
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 00:55:07 K3dOnpeI0
>>216
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 02:39:12 a/O0kKO5O
8エンジン最大の敵はイシスの女王。
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 20:33:03 TVtDk0mL0
女王「みなが 私を ほめたたえる」
勇者「それはない」
女王「でも ひとときの 美しさなど なんに なりましょう」
勇者「お前が言うな」
ってことか
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 23:52:53 JOmN51JD0
>>216
女賢者のパンチラが抜けてる件について
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/06 05:52:35 B2vp6jgeO
早くリメ知る
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/06 07:12:02 0nliUz5v0
SFCのキャラって鳥山書いてんだっけ?
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/07 23:36:16 9QEXHs1/0
かなり房設定だけどこんなラスボス希望
ゴットゾーマ(通常攻撃は高確率で痛恨、3回攻撃)
HP:10000 攻撃:700 守備:300 速さ:300
特技:ジゴスパーク、グランドクロス、ギガスラッシュ、マダンテ、
怪しい瞳(強制催眠)MP完全回復、いてつく波動
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 00:13:53 MM//tXDk0
本当に房設定だなw
普通に闇ゾーマでいいだろうに。
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 06:27:09 4CCrg2m20
HPが高いだけのボスはだるくなる。
ホイミが使える激早キラーマシーン4体出した方がまだいい。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 21:52:01 HlB9vvo70
>>223
却下
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 22:57:44 DjPAerjtO
今度リメイクするなら、極強の敵を出しても良いだろうな。
セーブ消しとか使ってくるのが良いかな。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 23:03:18 yKW3+vNC0
そりゃ極悪すぎだから、神竜とほぼ何も変わらんグランドラゴーンに個性つけて
強くするだけでいーよ。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 23:57:30 u0TyBQoo0
正直無駄なのいっぱい付けるより
すこしだけ威力とかバランス修正でいいと思うんだ
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 00:10:04 c6QdxtXOO
なら隠しボスにガイアはどうでしょ?
神竜、グランドラゴーン並の強さで。
でも隠しボスがアスラゾーマは絶対に却下!デザインが大嫌い!威厳が無い!
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 00:26:38 OMgXAhTI0
神竜の願い全てかなえたら邪神と戦えるようにしてほしい
どっかに祠でててきに
アトラス
バズズ
ベリアルとか
裏ボス 、シドー
ロンダルキアの地獄を再現してほしいね(ファミコン版やったこと無いんで)
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 00:36:47 yCifQ0W10
個人的にだけど、3→1→2の流れを一本にして欲しい
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 01:23:21 aBk1IKqhO
裏ボスにDQM2の真竜王、ジェノシドー、アスラゾーマ……は出ないだろうなぁ。
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 11:31:32 67YwJyp20
真竜王とジェノシドーは良いけど、アスラゾーマは絶対嫌。
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 17:59:13 bqSowH8q0
隠しで竜魔人バランきぼ…
言ってみただけ言ってみただけ
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 22:51:50 LLvggvvI0
闇ゾーマは行動パターンをランダム化するだけでも充分に強くなる。
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 04:20:15 uVKqGuQi0
闇ゾーマがグランドラゴーンクラスよりも強ければいいかなと思う
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 17:53:12 nm0UWoar0
闇ゾーマはザラキを使うようにするだけでも充分に強くなる
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 23:20:31 LxZZc8tk0
魔法無視か物理無視どっちかだけでも十分(ry
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 23:32:02 oxzyfdO60
あんまり無茶言ってると、アスラゾーマ様が降臨するぞ。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/11 19:05:01 +waGSTCO0
実際の話闇ゾーマはマヒャド廃止してかがやく息を使うようにするだけでも十分に強くなる
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/11 20:24:27 dAxYWacN0
上の流れでどんだけ今の闇ゾーマが雑魚なのかが解った。
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/13 00:31:52 HU2JUrG50
ゾーマについては、FC版の演出に戻して欲しいな。
勇者の挑戦のイントロで、「ゾーマが現れた!」ってのがいい。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/13 13:18:52 W0dEak6r0
>>240
アスラゾーマって、イメージで言えばB級のクソホラー映画って感じ。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/14 23:13:56 UVbP62NO0
[
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/15 06:51:04 +7PcL4UmO
リメイクしたらとりあえずはバラモスゾンビのデザインを修正して欲しい。
もちろん服やマントはボロボロ、頭のてっぺんは一本角、牙無し、短足で。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/15 07:07:21 cSrfryv50
シリーズすべてに言えるが、グラフィックを雑魚キャラの使いまわしは
辞めて欲しいよな。
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/15 18:06:36 9nV9zVil0
>>246-247
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/15 22:47:44 fYKsYnaF0
バラモスゾンビのパンツなんてみたくないよ
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/17 02:26:54 NXDLGf890
バラモスの時点で見たくねーよ
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/17 06:51:05 R6Y3gou20
バラモスの着ている服の下はどうなってるのかとか興味あるのは俺だけか。
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 00:48:57 tpph7WdH0
DQ7って、世間では糞ゲー認定されてるけど、ボス戦での難易度バランスは
評価できる。
3の場合、やまたのおろち、バラモスはいいとして、他のボスは強化すべきだろうな。
バラモスゾンビなんかは痛恨とかいれてもいいし、今の闇ゾーマの強さを光ゾーマ
に設定してもいいくらいだ。
で、闇ゾーマは隠しボスを遥かに凌ぐ強敵にすればいい。
ラスボスでつまってレベル上げするのも悪くない。
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 01:04:15 tpph7WdH0
あ、そういえば、リメイク3って駄作だと思ってたけど
神龍戦の難易度バランスは評価できるな。
魔法使いがアタッカーとして活躍できるなんてDQにしては
珍しいよ。
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 17:02:52 pGCatzCH0
難易度バランスとかどうでもいいだろ…。常識的に考えて。
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 17:48:54 8eXWIo640
>>254
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 19:02:58 XscLuRwo0
バラモスゾンビのパンツなんてみたくないよ
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 21:00:08 J24rjzCm0
闇ゾーマ hp4500 凍てつく波動 吹雪 マヒャド ベホマ
新作はマホカンタの代わりにベホマで
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 21:31:38 AbBl9J8H0
4500でベホマはまずいだろ。
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 22:08:20 KDnZ4iYZ0
闇ゾーマ HP4500 MP無限 凍てつく波動 凍える吹雪 マヒャデドス めいそう
こうだな
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 23:33:41 ++Y2QUGZ0
最低でもオルテガに可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばオルテガのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 00:19:59 VACTjACg0
SFCになって普通のゾーマが弱く思えるのは息耐性が上がりすぎたからだな
FCでは凍える吹雪のダメージを100以下に抑えられるのは基本的には勇者くらいだったし
おかげで凍える吹雪(強)が2連発でくると勇者以外ほぼ全滅するし
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 00:32:23 WYx1fZM00
3部作まとめて1本で出そうだなロトシリーズ
1→ロトの盾、ロトの兜の追加・ミニイベント追加
2→サマル・ムーンブの防具の追加
3→男の装備の充実
>>1こんだけやれば十分でないの?
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 02:05:48 SDVVwQUo0
3はむしろこれまでのリメイクで大幅につかされた要素を
ダイエットすべきだ。
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 05:23:25 9AQWYoZt0
敵が無駄に魔法耐性ありすぎるのもなんとかすべきだな。
溶岩魔人に炎が効かないとかならまだしも
その辺の熊とかライオンとかにメラゾーマ効かないとかしょっちゅう。
敵の魔法耐性がダメージ減じゃなくて回避タイプだからよけいに強く感じる。
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 13:54:43 oePrruAg0
>>263
クリア後の隠しダンジョンやすごろく場は残してもいいと思う。
リメイク版の盗賊・性格・ルビスの剣以外の追加アイテムは全部カットする方向で。
アレフガルドで拾える勇者用の兜と戦士用の装備品一揃えを改めて追加。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 16:59:20 zhCcFeV70
あんだけ強いオルテガのかぶとがあってまだ上が欲しいというのか?
この強欲め
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 17:15:52 pVfQyKbM0
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:09:08 1t1TuIfS0
>>266
でもオルテガの兜はグレイトヘルムに劣る
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:15:13 zhCcFeV70
守備力だけならな
しかし頭防具で唯一耐性(ルカニ・マヌーサ・眠り)がある
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:26:24 w1Y6SwFR0
それって都市伝説じゃなかったの?
その耐性全ていらんから、ザラキ系に耐性付けてほしいもんだ。
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:27:36 YLBZc2OE0
>>264
でも良く考えてみると、魔法の耐性は昔の確率制の方が魔法が強いように見えたよ。
単純にダメージ減より、効くときは100%の威力が出たほうが、敵の頭数を減らすのには
役立つ。
あと、メラのダメージは15くらいあってもいいと思う。
MP2を消費してるんだし、レベル1の勇者・戦士の打撃と同程度ってのはどうもな。
アリアハン周辺~ナジミの塔辺りに出る雑魚は一撃で倒せるくらいの威力でちょうどいい。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:28:00 YLBZc2OE0
>>270
聖なるまもりがあるだろ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:31:56 YLBZc2OE0
>>265
リメイク版の追加装備は酷かったな。
職業の個性が台無しだ。
FC版は、炎・吹雪耐性がある防具を装備できたのは、勇者・戦士・魔法使い
だけだったような。
それが戦士と武闘家の差別化にもなったのに。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/21 16:38:31 rFQdtg440
職業は覚える呪文と特性だけの差だけでもういいよ
能力値は全部性格によってのみ決まるようにしてくれ
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/21 16:46:02 rbLPyhDz0
>>274
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/21 22:15:31 UbtWS4L10
バラモスゾンビのパンツなんてみたくないよ
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 09:26:29 7dtk20Nb0
DQ2は唐突に船を手に入れて、行動範囲が広すぎになり
どうしていいのか分からなくなるのがいやだ。
【修正案】
ルプガナとアレフガルドの間で定期船が運航されている事にし、主人公たちは
アレフガルドに渡り(自分の船で移動ではなく)徒歩で冒険を行なう。
アレフガルド内で前作との関わりを感じつつ様々なイベントをこなす。
当然、竜王の子孫は中ボスとして対決する。ロトの兜はまだ早いので入手不能とする。
この間、「船が欲しい」という思いを煽りつつようやく船を入手。
ここから自由度の高い航海の旅とする。
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 10:09:32 /FHrKYns0
そこまでやると自由度がそがれる。そんなにいたれりつくせりレールを敷く必要はない。
大体、ルプガナの街でアレフガルドの情勢と「東の海を渡ればアレフガルド」が聞けるし、
アレフガルドに渡れば自然と竜王の城にも行くだろう、そこで紋章と大灯台の場所情報がある。
あとはひたすら紋章とその情報を探して世界を巡ることになるが、ここまで誘導すれば充分。
SFC版なら竜王の城で世界地図もゲットできるし、何も問題は無いと思うが。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 11:10:43 8NHb2eYF0
たいていどうしていいかわかんないって言う奴はめんどくさがって街の人の話を聞かないんだよな
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 11:24:37 ArFMD92d0
ゲームをどこまで進行させたか(どこでどんな話を聞いたか)を
ログを遡って参照できるようにしてほしい。
数ヶ月振りにやったりすると忘れるだろ。
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 19:57:20 ohf07nft0
ロトシリーズは人に聞かずともどんどん進めるぐらい覚えてるな。
基本的にレベル上げに時間がかかるだけでやる事は意外と少ないし。
俺的にはSFC3並みのグラフィックでFC1,2,4,をリメイクしてほしい。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 20:15:37 eceTQW1S0
SFC3グラの1・2ならもう出ている。携帯だけどな・・・。
グラ・操作性はSFC、バランスはFCで出せばベタ移植でもいいや。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 23:49:16 xFpe2TeV0
そういや前の携帯にプリインストールされてたなDQ1
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 19:23:00 qtmeNYri0
グラだけSFCで、バランスはFCの携帯アプリ出してくれ
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 19:25:33 GncNpA/60
1・2はSFCバランスで良いよ
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 21:41:00 zQRLD+/X0
SFC版1&2はグラもバランスもいいのに、SFC版DQ3はなんでバランスが崩壊したのだろう。
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 22:34:21 3r0DUkzp0
3はそれほど壊れてないと思うが
あとSFC1、2のグラはFFやロマサガが台頭していた時代ではとてもしょぼく見えたぞ
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 22:43:48 a17Z4/mg0
3はなあ・・・
・強すぎる性格補正
・強すぎる追加武器(複数攻撃武器)
・女尊男卑
・高価なアイテムがたくさん拾えるため、金欠にならない
・崩壊した職業バランス
少なくとも、1・2はレベルが上がりやすくなったり、数値的にやさしく
なっただけで、複数攻撃武器で攻撃呪文意味がないとか、そういった
類のバランスの悪さはなかった。
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 14:02:33 L3keIybe0
リメイク3は言うほど簡単すぎるってほどでもなかったが
性格を最強にしなければそこそこの難易度
個人的には1と2こそバランスを無茶苦茶にしたと思ってる
SFC2なんてヌルゲーもいいとこだった
多分5の影響を受けたんだろうが
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 16:56:36 2di2GJgI0
>>289
問題にしているのは難易度じゃないのだが。
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 18:39:44 L3keIybe0
いずれにせよ破壊というほどではないと思うが
せいぜい男尊女卑くらいだろ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 19:24:34 7sJeyCvs0
リメ3は、
・性格は全員普通
・すごろく禁止
・追加武器・防具禁止
・メダル景品禁止
・たんす、壷などからのアイテム取得禁止
・袋は重要アイテム以外は使用禁止
ここまでやって適正バランスだ。
要するに、リメ追加要素はすべて禁止にすれば。
ただ、エンカウント率もかなり下がってる割に、敵の強さも
変わっていないからなあ・・・。
追加要素ばかりに注力し、それに合わせたバランス調整を
怠ったのがまずかったな。
せめて、複数攻撃武器と光のドレスさえなければ、少なくとも
破綻はなかったかもしれない。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 20:29:30 n0kro1Xb0
>>292
そこまでリメイク版否定するならファミコン版やればいいじゃん。
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 20:31:55 7OmkBxKF0
>>293
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 21:27:28 8oIqyE9d0
>>293
絵と音は認めてるんだろうよ
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 21:40:44 7sJeyCvs0
絵と音と操作性はすごく評価してるよ。
まあ、絵は賛否あるだろうけど。
特に、アレフガルドの街・ダンジョンなどの曲を1と差し替えたのは
褒めるべきところ。
操作性を含む、スペック面の向上だけでもリメイクした価値がある
という意見は否定しない。
ただ、スペック面以外の、主にバランス面や追加要素自体を褒めてる奴
はさすがに見たことが無い。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 22:22:09 2di2GJgI0
最近、DQ4のリメイクやったけど、バランスはそんなに悪くなかった。
むしろ、仲間に命令できるのでリメイク版の方が良かった。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 22:28:04 g3qUW4US0
リメ4の問題点は、微妙なグラと、AIがAIじゃなくなった点と、使い回し裏ダンジョンに賛否両論な6章の追加
くらいだからな。
リメ3で問題だった複数攻撃武器なんかはかなりのレベルでクリアしてる。
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/26 17:11:42 i41mBai70
artificial intelligence じゃなくて
automatic input
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/26 18:14:28 d0xl4Xcb0
とりあえず8エンジンでエロ要素満載で頼む。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/26 22:23:50 syIMSdaI0
>>300
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 22:00:51 hndY5s/x0
これまでのリメイクの出来
4>5>>2>1>>>3
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 22:42:21 nMeMr3I80
>>302
3と4逆だろ。
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 04:57:00 F2mS3Xi80
>>1
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 09:27:33 cws/K2iH0
このスレは当分おあずけだね。
出るのは天空編でした。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 09:44:28 5BYVMVnA0
しかもDSだろ。8エンジンでエロ要素満載の3を楽しむ>>300の希望は潰えたな。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 11:18:58 BvFWOChK0
天空シリーズがDSということは、ロトシリーズはWiiかPS3だな。間違いない
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 11:57:14 5BYVMVnA0
>>307
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 15:24:09 INO8o+qZO
正しいリメイクの出来。
Ⅲ>Ⅴ>Ⅰ>>Ⅱ>>>Ⅳ
Ⅲは最良リメイク。
黄金の爪入手後のエンカウント率はFC版のほうが有り得ない。
Ⅴはまあまあ。
Ⅰはカニ歩きじゃない時点でオリジナルより遥かにいい。
Ⅱは難易度の激低下。
Ⅳは追加要素が不評多し。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 18:01:06 EJ6bIEjY0
>>309
3はすごろくやら性格やら追加職業、道具やら
追加要素がすべて+になったな
5はトヘロストラマナ見たいな細かいミスが残念。
あと魔界の塔
2は今度のリメイクで会話できるようになってほしい
4は会話システムはすごく好評だったはず
6章はたしかに蛇足だったね
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 18:34:13 X4ShbcbS0
5はAIがアホじゃなければ・・・かなりよかったのに
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 18:51:15 YlgbjO/H0
4の会話、好評だったのか……?
同じキャラでも統一性もとれてないし、変な属性付けとか腐女子乙って会話も多かったけど。
正直、ロトリメイクでも会話の導入は勘弁して欲しい。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 18:59:47 JuyK8D06O
3が最良リメイクなんて釣りかw
オリジナルからあれほど変わってしまった作品なんて、3おいて他にない。
4の追加要素なんて所詮クリア後の話しだし、本編がしっかりしていたので
評価は高い。
ライアン・アリーナに余計な特技や複数攻撃武器を導入しなかったのも◎
3は逆に本編に調整がだめだめ
正直、操作性とスペック面での向上、バグ修正など、リメイクでは最低限
クリアすべき要素だけを改善した未調整作品だよ。
あの方向性とバランスで新作だしたら、この板の連中には叩かれるだろうね。
システム・バランス面に関しては>>1のテンプレに全面同意
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 19:31:46 vJ0vBfxQ0
DSで4、5、6のリメイクがでますな
これが成功したら3もありうるかもしれませんお
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 19:56:31 BGh5mTkW0
>>313
釣りというほどリメイク3を認めないのは、ただ単にあんたが個人的に認めたくないだけだろ
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 20:39:25 709ntoZo0
システムとしてはリメイクというより新作っぽいのが
>>313は気に入らないってことだろう
実際そういう意味じゃ4は結構うまくできてたと思う
まあ俺はシステムよりはシナリオの方が気になるんで
ピサロ仲間はやめてほしかった
クリア後だからまあいいけどあいつ強すぎるからライアン使ってると悲しくなってくる
とりあえず俺が遊びたいのは正統派ドラクエらしさから外れた2
FF12みたいなのでもいいしARPGみたいなのでもいいし聖剣2とか?
まあどっちもそのままやられたらつまんないけど
FC2はいい思い出にはなってるけどあのバランスは今やられてもウザいだけだし
かといってSFCじゃ面白くなさすぎ
冒険の書とふっかつのじゅもん切り替え可能なベタ移植と
剣神ぐらいかけ離れたリメイクでいい
まあ面白くなるならドラクエ形式が一番だけどな……
あと仮にキャラ付け増やすにしても
小説だのイタストだののノリは勘弁
当然だがキャラバンハートの設定もいらん
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 21:30:00 7y1nkfKC0
>>316
大軍を率いて戦う本格SLGドラクエ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 23:57:24 u3K0tr340
携帯アプリ版DQ3なんて希望してみたかったり…
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 09:48:31 iYU81+LG0
携帯でゲームとかバカじゃね?ゲーム機買えアホ
据え置き機で8エンジンのリメイクが最高なんだボケが
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 18:47:42 wRdGLQBM0
8エンジンだと、世界的にアレフガルドが限界でしょ。もっと現実見ろ。
1のリメイクを8エンジンにするのはいいが、
地球をモチーフにした3を8エンジンにしたら、どんだけ地球狭くなるんだよ。
8エンジンは確かに素晴らしかったが、それは内容もそれに見合ってたからだ。
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:14:22 xszYB6380
>>320
作り手側の構成力しだい
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:21:31 58mXF0gq0
ⅡはCEROZで完全版として出してほしい。
敵の強さや経験値やダンジョン、武器や防具のはFC版のままで隠しダンジョン追加。
隠しダンジョンの奥で手に入れた死のオルゴールをハーゴン倒した後に耳栓をしながら使うとシドーがパワーアップし、更にジェノシドーに。
メガンテ裏エンドもCEROZにより復活。
当然あぶない水着も復活だしジェノシドー撃退エンディングは豪華な舞踏会。
歌姫アンナも復活な上にLoveSong探してと遥かなる旅路はFC版を意識した新録。(遥かなる旅路はアベル伝説みたいな感じ。)
レベルはアプリ版で全員が50上限なのでサマルにべホマラーとライデイン追加+ムーンにベホマズンとフバーハ追加。
これがボクの考えるリメイクⅡの理想なんですけれど、
やっぱりⅡだけは他とは違った路線のリメイクの方が、
Ⅱをドラクエで一番に思う人達が納得しないかと。
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:24:22 aOUulbtM0
>>322
却下だw
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:37:12 58mXF0gq0
却下かよw
てかⅡに関しては復活の呪文以外は当時そのままでいいってファンも他作品より多いのは確か。
2000円でファミコンミニみたいなヤツが出るだけでも全然違う。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:51:40 LkmeDTdW0
確かに2はシステムがどうしてもプロト3みたいになるのが残念だ
どうせリメイクするなら物語と難易度以外の部分でも2ならではを演出してほしいところ
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:57:07 aOUulbtM0
2については、ロトの剣を強くして欲しいのと、ベギラマの威力
を少し修正して欲しい。
細かいこと言うときりがないので、取り合えず他はいいや。
3はバグフィックスと、新モンスター追加でいい。
武器・防具はオリジナルのままでいい。
どうせ「追加」リメイクするんならモンスターを本編に追加しろよ。
それも、色違いじゃなくて新種のな。
武具とか追加するよりそっちの方が面白いと思う。
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 21:04:46 SE4LJHoL0
この板なら、システム的なバランスの破綻無しは当然として、
難易度はやや高めの方が好まれるだろう。
そういう意味では、SFC3はバランス面ではダメダメだな。
いざないの洞窟ではあれほど頼もしかった魔法使いのギラが、
SFCじゃ意味ねーし。
「追加」するならモンスターってのは同意。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 21:26:59 58mXF0gq0
Ⅱのロトの剣うんぬんは、
小説版の様にパワーアップが無難かな。
でもそれはクリア後でいいや。
Ⅲに関してはFC版の黄金の爪を取った後のエンカウント率が暴走し過ぎだから、
そこはSFC版みたいにピラミッドから持ち去るまでが地獄な設定でいい。
あれ、単に噂聞いて入手した人可哀相だ。
1歩2歩歩く毎に敵がでるんじゃ進まねーよ!
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 21:55:41 xszYB6380
>>328
ロトの剣ゴージャス
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 22:43:25 sr9FGCor0
>>328
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 22:46:21 cgHDIW+X0
>>328
FC版黄金の爪はレベル上げ作業には重宝するから、
使わないときは預かり所に入れていたな。
俺以外の殆どの奴は換金していたけど。
SFC版は口笛があるのでその必要性はなくなったが。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 15:40:42 VGyICkWd0
力や素早さの限界が255だと萎えるから
6以降のように上限を高く設定してもらいたい
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 15:58:03 6zZqOWW30
>>332
上限999にしたらやり込みすると簡単になりそうで困る
かといって全体のレベル上げると、今度はやり込まないと解けないって事になっちゃうし、調整難しいだろうな。
つまり6のようなバランス崩壊起こしそうなので反対
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 16:17:33 cd/laU/q0
>>333
やり込みしたら簡単になるのは当たり前じゃないか?
インフレ起こすだけだから上限撤廃は反対だけど
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 20:30:42 OPw9baUE0
力の上限撤廃などしたら打撃と呪文の差がさらに開くぞ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 22:04:58 wrieQ2vd0
DQ3はシリーズ最高のゲームバランスと言われるが、確かにその通りだと思うけども
最近通してやってみると、調整が必要だと思われる部分があった。
それは、アレフガルド以降。
上の世界で、バラモス倒すまでは本当に素晴らしいゲームバランスだと思う。
程よくシビアな戦闘バランスを保ちつつも、金の貯まり方や、前作までは悪い意味
でたるかった経験値のたまり方のバランスが改善されている。
最近のDQの問題としてよく指摘される魔法使いの呪文の威力も適正。
そして普通にプレイしていると、必ずボスで詰まり、適度なレベル上げが要求
されるようになっており、キーとなる呪文を覚えると楽に倒せるようなっていたり。
特に、バラモス戦での難易度バランスは絶妙だと思う。
しかしアレフガルド以降になると、上の世界に見られたようなゲームバランスが
なくなる。得られる経験値と比較して敵の強さが大して上がっていない。
ここからシナリオが急速に展開するためか、戦闘がシナリオ進行のための消化試合
になってしまっていると感じられる。いわゆるDQ5化。
DQ5は難易度が低かったが、シビアな戦闘はシナリオ進行の邪魔にしかならないから
敢えてそういう調整にされたんだろうか。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 22:09:06 wrieQ2vd0
そのため、キングヒドラ~ゾーマはそこまで辿り着きさえすれば、特にレベル上げ
も必要とせず、撃破できてしまう。(賢者の石の存在がでかいのかも)
キングヒドラ~バラモスゾンビは、少なくともバラモスと同クラスの設定なんだら
もっと強くていいと思うし、ゾーマは闇ゾーマの強さが光ゾーマの強さでもいいと
思ったくらい。
そこまで極端ではなくても、バラモスと同程度にはレベル上げが必要とされる
くらいの難易度はあってもいいと思う。
最近のRPGをプレイしてても思うが、ラスボスで詰まってレベル上げ作業をするのも
いいと感じた。
それから、4以降をプレイした後に思ったことだが、DQ3はゲーム規模の割りに
若干モンスターの種類が少ないように感じる。
容量の問題か、色違いモンスターでごまかしている感がある。
アレフガルド以降のバランスを修正する意味でも、モンスターの種類を増やして
欲しい。武具・アイテムを増やすより、こっちの方がいい。
SFCリメイクでは、武器やアイテムを安易に追加するんじゃなくて、こういった
ところを調整して欲しかった。
まとめると、改善要望は
・アレフガルド以降のバランス調整
・(上記に関連して)新モンスターの追加
・終盤のボスの強化
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 22:13:05 lbZtxEg20
>>337
>DQ3はゲーム規模の割りに 若干モンスターの種類が少ないように感じる。
容量の問題もあるが、鳥山がそんなに量を書きたがらないだけ
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 22:36:57 HVt6TXXT0
>>337
アレフガルド以降の調整ってのには同意。
あとバランスの取り方だが、SFCリメの隠しダンジョンのようなバランスは駄目だと思う。
あれじゃ、単に敵のHPが無駄に高くなっているだけ。
こっちの耐久力もあるから地味に削りあって無駄に戦闘が長期化しているだけだ。
これは、特に6以降のDQの戦闘に見られる駄目なパターンだと思う。
呪文の威力を考えると、雑魚のHP自体はFC版の設定で適正だと思う。
バランスとしては、攻撃が凶悪で、倒すのに速攻性が求められるような雑魚を増やせば
いいと思う。
そういう意味で、俺は2の中盤・3の上の世界のバランスが好きだったりする。
2のロンダルキア以降の終盤も方向性はいいが、2番目と3番目がひたすら
耐えてローレシアの攻撃頼みになりがちだったのが多少窮屈に感じた。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 23:27:12 7h6BKsc/0
>>336-337
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 18:43:15 Y2YTB7v70
リメ4~6が出るらしいけど、3はDS版でのリメはマジでやめてくれよ
あくまでPS3以降の最強ハードでやってほしい
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 18:57:21 T0qqGWnk0
別に最強ハードじゃなくていいだろ
現行機でもDS以外なら特に支障があるとは思えん
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 19:27:02 Y2YTB7v70
PSPもあかんだろw
まぁwillでもいいんだけど、あのコントローラーを使った変な仕様にされそうで怖い
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 22:09:23 +mfgs1W80
Wiiで出せば、それこそDQ9でやりたかったとされる通信アクションゲーになるだろうな。
おそらく、360で出すのが最も望まれる形に近いものになるのではないかと。
まあ、国内向けのDQで360で出すのは殆どあり得ない話だが。
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 22:35:31 9CjHXdPH0
確かに360で出て欲しい、処理も早いだろうしね
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 23:40:37 E494YHE60
もうPCでいいよ
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 01:20:48 lt8y340f0
まぁDSが一番無難ではある。
携帯でやるのが手軽ではあろうし
懐かしいと思って手に取る層にはDSが受けるんじゃないか?
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 08:40:37 KtzvwqZQO
いずれは据え置き機でスゴイのを希望したいけど
たぶんDS6まで発売される前にDSロト編が発表されると思う
なんでもいいからとにかく、現役機種で3ができない現状を何とかして
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 13:29:46 Z7HulODT0
隠しボスが出てきた5あたりからラスボスが駄目になった。
こういうとき、闇の衣方式は便利だなあって思うw
いくら強い隠しボスが出てこようと、闇状態はそれ以上に設定すればいいんだからな。
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 14:32:47 DbJqWz+W0
出すとしたら今回の天空リメイクみたいに
10と同じ機種で出しそうだね。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 14:38:37 emqa4XXa0
>>349
FF8みたいに、レベルに応じてラスボスの強さが変化するのは?
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 14:59:04 jms1KvmK0
>>351
一度倒したらそれもありかな
ミンサガみたいに自分で強さを調節できるのも面白いかも
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 20:53:19 5uQhK6CY0
>>349
ラプソーンは惜しかったな。完全無敵じゃ意味合いが違ってくる。
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 02:26:50 7dA8DwuXO
はやくロト三部作もリメイクしてくれ。
でもDSだけはマジ勘弁。
PS2、PS3、 Wiiのどれかで頼む。
8エンジンでやりてーよ!
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 03:47:23 yISDAZ9v0
3Dにするにしてもフィールドマップは俯瞰視点がいいな
街やダンジョンは8みたいのでいいけど
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 22:18:42 +tdEeHRv0
8エンジンでリメイクじゃなきゃヤダヤダ~(AA略
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 22:39:36 QqeAZ8RQ0
DQ1:Wiiでゼルダ風リメイク
DQ2:上記+AI行動のサマルとムーンと共に行動
DQ3:上記+Wi-Fiでつながった仲間と共に行動
(親機は自動的に勇者、子機は勇者以外を選択)
こんなリメイクなら大喜びしそう。まあ、DQ1以外はあり得なさそうだが。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 06:55:33 jFlYciFP0
マップはともかく戦闘まで8エンジンは勘弁
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 15:55:43 NTHAy1H30
>>355
同意。3Dでも見下ろし型の方が
オリジナルの雰囲気出せる。
3Dで主観視点に近い形式だと世界が狭くなる。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 23:05:58 7WxgiQ6a0
3だけでもいいからリメイクきぼんぬ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 23:23:34 KI7Zxhvc0
・新モンスター追加
・地上に若干のボス追加
・アレフガルド以降のバランスの修正
・ボストロール、キングヒドラ、ブロス、ゾンビ、ゾーマの強化
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 06:46:19 H02+eFGy0
>>359
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 10:36:06 X8EOnmSb0
どんだけ不純なんだよw
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 11:33:12 LA9QuezC0
>>363
362は何度も貼られてるコピペネタだ、NG指定を推奨する。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 17:02:25 sc2kEtIK0
DQ3EZアプリ版気本
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 18:23:50 sY7Nd/p00
>>359
そうか?何を根拠に世界が狭くなるといってるのかはわからないが、
2Dで見下ろしていた世界に主観視点で入り込めるのって
かなり楽しいと思うが。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 20:18:25 X6pUO7q10
まともに主観視点で再現したらⅢは惑星1個分のマップがある訳で。
さすがにそれは無理だから解決策として開発可能な大きさにマップを縮小しましょう
ってやると世界が小さくなるよねって話じゃまいか?
368:_
07/08/10 21:32:10 GRyKXNzP0
>>367
でも、それは調整次第でしょ
別に地球と同じスケールにする必要は全くない
元々、人とマップの比率が現実離れしてる訳だし
過去のDQシリーズを8エンジン化は
可能、不可能かって言ったら可能でしょ
そもそも今の時代8エンジン自体は全然ハードル高くないでしょ
HDの解像度で海外のハイエンドなFPSみたいなグラでやるなら別だが
誰もそこまでは求めてないと思うが
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 22:08:27 UcxeNyRr0
リメイクでやる規模としてはハードル高いと思うよ
370:_
07/08/10 23:34:30 GRyKXNzP0
技術的にはハードル高くないと思うよ
儲かるか儲からないか、それだけじゃね?
どれだけ需要があるのか未知数だし
据え置きハード市場がちょっと微妙な状況な上に
ハードの世代交代の時期と被ってしまった
9がDSで出るのもこれが原因でしょ
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 23:47:44 QiczziPB0
それだけじゃね?ってwwwそれが一番重要だろうw
需要のないもん供給してもメーカーもユーザーも不幸になるだけだぞ
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 23:58:59 sY7Nd/p00
>>371
需要は常にあるだろ 採算が取れないだけで
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 00:05:09 Vfww4U4S0
3リメイクの需要と8エンジンの需要は全くの別物だろ?
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 01:55:20 dei/gOo80
>>373
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 15:06:42 aepJQy1N0
3が完璧と思ってるだけに、これ以上求めるものないから困る
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 04:48:54 OpfKJF+y0
じゃあ剣神みたいにタイトルもシステムも変えてリメイクするか
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 05:40:59 jYtUFgSn0
実際、ここを変えて欲しいってのがないね
職業もこれ以上増やさんでいいしよ
特技はいる?
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 06:04:35 0zmGpikz0
FC版準拠で言えば、既出だがアレフガルド以降のバランス修正と
一部のボスの強化かな。
ダースドラゴンも本編に出して欲しい。
SFC準拠ならいろんな意味でダイエットして欲しい。
バランスはやっぱりFC版。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 06:05:58 0zmGpikz0
あと、3における転職の位置づけだが、ウリは転職システムと
銘打っているわりに、転職がゲーム攻略上それほど重要じゃない
と指摘していた奴が以前いたが、俺はこのままでいいと思ってる。
誤解されやすいところだが、3の転職はあくまでおまけなんだよな。
ゲーム攻略と密接に転職を絡めたのが6・7なんだろうけど、
ああいう悲劇も生まれちゃったしなあ。
「転職を気持ちよくスルーできる」のが3のいいところだと思うし。
システムを変更するにしても、転職する・しないには必ずトレードオフ
が存在して欲しい。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 06:23:20 ThUEWTs8O
細かいようだけど、勇者の呪文の習得時期とか消費MPについて再考したほうが良くないか?
特に、ベギラマ・イオラ・ベホイミ・ライデインとかさ。
ベギラマ・イオラ・ベホイミなんて、本家の魔法使い・僧侶に比べると習得時期
が遅すぎると思わないか?
ギラとホイミはすごく役に立ったのに。
ライデインも微妙なんだよね。消費MPも高いし、雰囲気呪文と化している気がする。
あと全体的に回復呪文のコストは今のままでいいが、攻撃呪文については
メラゾーマ・ベギラゴン・マヒャド→MP10
イオナズン→MP15
ギガデイン→MP20
くらいにしたほうが良くないか?
ここらの問題は4で修正されたよね。
勇者のベホイミの習得時期が早すぎたけどw
このスレ的にはどうよ?
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 07:30:13 4Aqkq1gc0
まあそうだな、転職しない勇戦僧魔が硬派でかっこよかったりする
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 07:58:34 Mq82WqqT0
>>381
FC版の場合、それはそれで戦略上ありだったりする。それがいいところ。
賢者に転職するとLV1からやり直しだから、上位呪文を早く覚えるというメリットがあるし。
SFC版だと、盗武勇僧になることがあるけど。
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 10:40:13 2DcRyXdl0
ギガデインやベホマズンの消費は今のままでいいと思う。
この2つは連発できないことに意味がある。
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 17:22:20 qqkbqNt+0
今の時代に必要なものは、やっぱり着せ替えだろうな。
女キャラにエッチな衣装を着せて見て楽しむ。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 17:41:28 ddhA/1qq0
エロ要素なんかいらねえって
エロゲでもやってろ
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 19:15:04 DXQhKLXl0
ベホマズンの消費MP62はさすがにキツイ
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 20:43:05 dwENtx5k0
いやいや、ベホマズンは奥の手だからよ
ベホマラー+賢者の石
で充分でしょ
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 21:41:57 0Oz7nGH/0
>>384
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い