07/05/30 20:48:02 onk6oGQR0
尻の毛を探るような勢いで細かい辞典を作ろう
DQ大辞典を作ろうぜ!!
スレリンク(ff板)
DQ大辞典を作ろうぜ!!2
スレリンク(ff板)
DQ大辞典を作ろうぜ!!3
スレリンク(ff板)
DQ大辞典を作ろうぜ!! (実質4スレめ)
スレリンク(ff板)
DQ大辞典を作ろうぜ!!5
スレリンク(ff板)l50
DQ大辞典を作ろうぜ!!6
スレリンク(ff板)l50
DQ大辞典を作ろうぜ!!7
スレリンク(ff板)
DQ大辞典を作ろうぜ!!8(前スレ)
スレリンク(ff板)
111氏によるまとめサイト
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/30 20:51:44 onk6oGQR0
投稿形式は↑のサイトを見るか
スレの雰囲気から判別してください
登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
ただし、機種依存文字は使わないこと。I II III IV…のように表記してください。
皆で作っていくWikiです。
あからさまな作品批判や他人を煽るような文章、
何より他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。
また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。
よい辞典を作りましょう。
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/30 21:16:59 l1aROlEk0
おお!よくやってくれた ゆうしゃ>>1よ!
ほうびとして>>1おつをあたえよう!
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/30 22:15:16 rDeO+a5I0
前スレからの改正案(ギリギリ)
783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 22:28:20 ID:+qavcHFu0
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
>ミルドラースを止めようと祈りをささげていた主人公の母マーサを眼前で殺害してしまう。
と書いてあるが、
ゲマはマーサを殺害していないし、一撃加えただけであって、
リメイクでもマーサを殺したのはミルドラース。
ですのでここは、
「ミルドラースを止めようと祈りをささげていた主人公の母マーサに眼前で一撃喰らわせる。
そこで決着をつけることになるのだがゲマを倒したあと、ミルドラースに殺害されたマーサの魂を迎えにパパスの魂がやってくるという感動のイベントが起きる。」
に訂正すべきではないかと思われます
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 11:57:27 dGTdCBVc0
保守
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 12:25:35 iqJUCZ2z0
【ヘルコンドル】修正
IIIに登場した鳥のモンスター。ガルーダの色違いでこの系統では最も有名。
理由はバシルーラの代名詞であり、四コマでもそれをネタによく出てくるからである。
コイツに仲間を飛ばされて、どこに行ったのか分からず探し回ったり、ハマったと思ってリセットした当時の幼いプレイヤーは数知れず。
海上や寒冷地に生息する割には、ヒャド系やバギ系に弱い。また、こちらのバシルーラも効く。
モンスターズではベホマラーを習得するうえに成長が早いため、役に立つ。
ちなみにモンスターズ2だとボスになっており、ペイの西の山で戦うことになる。
VIIIに久々に登場。狡猾な魔物になっており、HPの低い仲間を集中攻撃してくる。
HPが減るとほぼ確実に自分にベホイミ。チームを呼ぶと何よりも優先してバシルーラを唱えることが多い。
自分の番の直前で行動を選択できる味方のAIと同じような行動だが、それにしても頭よすぎだろう。
ちなみにわしづかみは、こちらの守備力が高くならないとまず使わない。使うころには、ミスになっている。
豆知識のわしづかみ注意は真っ赤な嘘なので、それこそ注意である。
IIIで海上にも現れることを意識したのか、VIIIでも海上に出てくる(陸でも出る)
出現数は2匹組が多かったIIIよりも増えている。
ちなみに、ラーミア(レティス)と登場作品がかぶる。鳥つながりだろうか…
前スレのこれ登録されて無くない?
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 18:33:42 88/mWRy20
【ダイの大冒険】(だいのだいぼうけん)
大ヒットRPG「ドラゴンクエスト」を題材に主人公の勇者ダイが
大魔王バーンを打ち倒すため冒険を繰り広げるストーリー。
ゲームとはストーリー的な繋がりはないが、モンスターや魔法、
さらには細かい描写にドラクエ的要素がある。
また作中に登場したギガスラッシュ、グランドクルス、メドローア等の
必殺技や魔法はゲームの方に持ち込まれたりした。(ちょっと名前違うけど)
典型的なジャンプバトル漫画でありながら
露骨な引き延ばしもなく、大ボスを倒すという
最初に提示された目標を大河ドラマとして
全うした稀有な例であろう(他は封神演技くらいか?)
「ポップ系キャラ」という類型は、この漫画から発生した。
また、マァムに(;´Д`)ハァハァするスレが結構あったり、
マァムのエロ画像を求めるスレが既に2ヶ月で2スレ目いったり、
連載時の表紙だったマァムの胸の辺りがベタで微妙に隠された裸絵の
画像をうpした椰子がいたが、その黒枠の部分に消しゴムで消そうとした
後が残ってて祭りになったりと、マァム人気には特筆すべき物がある。
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 22:14:16 +9g+RXhS0
>>7に追記
かなりの長期連載だったが、実は作中ではダイの旅立ちからラストまで、
わずか三ヶ月程度の物語であることがよくネタにされている。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:41:46 zjVmFykr0
>>7
下三行ワロタ
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 06:51:25 2m+qIYot0
【まじんのよろい】の項目に修正
あの書き方では6にしか登場してないかのようなので
4~7にかけて登場した鎧、4では60、5以降は85という高い守備力と炎に対する耐性を持つ(6では呪文にも耐性有り)が、呪われており装備すると素早さが0になってしまう。
逆に言えば必ず最後に行動できるので行動の順番調整に役に立つ。しかも5では呪われた武具を装備してもノーリスクで外すことができ、6では呪われないので良い事ばかりである。
一方4と7では装備すると外せなくなり呪いを解くと壊れてしまうため使うには思い切りが必要である、使う場合素早さ0の呪いを受けても影響が少ないように
元から素早さの低いキャラクター(5だとサンチョやゴーレム、と言った具合)に着せるのがセオリーと言われている。
元の文も生かしつつこんな感じになりました
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 12:14:38 wV67buT90
>>7
なんか漫画用語辞典にあった奴をそのまま引用してる箇所があるな
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 19:54:09 2VPbmatg0
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
ゴールドオーブの
>制御室から外れてしまい、丁度お化け退治を終えたばかりの主人公達の前に落ちる。
>それをお化け退治のお礼と勘違いした主人公はゴールドオーブをそのまま持ち帰ることにした。
って違うような
ゴースト退治の時点では天空城は湖の底なんだから、オーブが空から降ってくるわきゃない
お礼でいいんじゃないの?
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 03:46:29 idZMDmjzO
>>12
主人公が子供の時代には天空城は湖にはないよ。
レヌールの時点でマスタードラゴンに乗って見に行ったから。
とことでチート厨からくだらんツッコミ。ごめんなさい。
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 04:56:21 Y5ud0GVL0
プサンが20年以上トロッコ遊びしてたってことは少なくとも20年前には天空城は墜落したんでしょ。
レヌール城の一件は18年前だから・・・。>>12の方が正しいんじゃね。
チートとかふざけたこと言ってるカスはもちろん論外。
15:10
07/06/02 05:26:49 guBRqk5F0
正直文の区切り方が悪いな
一方4と7では装備すると外せなくなり呪いを解くと壊れてしまうため使うには思い切りが必要である。
使う場合素早さ0の呪いを受けても影響が少ないように 元から素早さの低いキャラクター(5だとサンチョやゴーレム、と言った具合)に着せるのがセオリーと言われている。
こう訂正します
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 05:33:18 /+RnhA/00
>>13
幼年時代にビアンカが読んだ本では、
空に高く存在せし城ありき。しかしその城オーブを失い地に落ちる
とある。
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 06:11:07 LiUmWhFU0
*「その昔 巨大な城が 天空より
落ちてきたそうです。
*「そして それ以来 再び
魔物が 人を おそうように
なったと言われています。
*「坊やには 信じられますか?
↑は幼少期ラインハットのシスターのセリフ
天空城が落ちたのがはるか昔なら、オーブが落ちたのもはるか昔でそ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 07:59:20 JnWTElna0
後で入る回想シーンが、ちょうどあのタイミングでオーブが降ってきたみたいな演出になってるから勘違いされやすいんだよね。
実際にはあそこで落ちてきたわけじゃない。
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 08:54:03 yxHl9/nk0
>18
だよなあ。
リメイク版あたりでもうちょっと配慮して欲しかったな。
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 13:57:45 PyFlrBZ00
【大魔王バーン】
DQ漫画ダイの大冒険のラスボス
老バーン、真大魔王バーン、鬼眼王バーンと3形態を持ち、後に記すほど
戦闘力は高くなる
老バーンはDQ3のラスボスであるゾーマがモデルであり、真大魔王バーンはDQ4のラスボスであるデスピサロの
魔族の時の姿をモデルとしており、最終形態の鬼眼王バーンは進化の秘法使用後のデスピサロがモデルである。
また真大魔王が使う技“天地魔闘の構え”はドラクエのボスの複数回攻撃を漫画で表現した物である。
途中ですが追加お願いします。
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 20:51:10 BfR7IofY0
>>18
今日このスレを見るまでずっと勘違いしてたわ・・・5大好きなのに・・・
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 22:14:20 /+RnhA/00
>>20
老バーンのデザインのモデルはミルドラース第一形態じゃなかったか?
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 04:00:20 5oUGM+ed0
前スレ埋め完了age
前スレのさとりのしょの記述ですが、クリア後のすごろく場ではなくオリビア岬のすごろく場でした。
あと天使の涙の爺さんもクレマンでした。各々修正。
【さとりのしょ】
悟りを開くための書物。これを持っていると賢者に転職できるようになる。なぜか消耗品。
IIIにしか登場しないが、似たような感じのものはVIにもある。
FC版ではガルナの塔の宝箱にあるだけである。一応アカイライが落とすということになってはいるが、
実際にゲットしたという話はトンと聞かない。どうやらドロップ率が0/256になっているので
絶対に落とすことはない、という話らしいが果たして・・・。
なので賢者を2人以上作りたかったら素直に遊び人をLv20にしよう。
なおリメイク版ではリムルダールでもう1つ手に入る上に、第3のすごろく場(オリビア岬)で無限に拾えるので
レア度は下がった。しかも遊び人に転職できるようになったのであまり必要でもなくなった・・・。
【天使の涙】
VIIに登場。ダイアラックのクレマンという爺さんが呪われて石となった人々を救うために
やっとこさ持ち帰ったもの。しかし長年雨ざらしとなっていた石像は風化してしまい、
結局使っても意味が無く、彼は失意に暮れていた・・・。
都合2回使うシーンがあり、ダイアラックとグリンフレークで使用する。
どうでもいいがVの夫婦、VIの牢獄の街、そしてこれとドラクエには石化ネタが多い。
VIIIでようやく終わったかなと思ったらラストで主人公たちの石像が出てきたのには笑った。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 18:41:43 InzaIpDp0
【トルネコ一家の冒険記】
IVの終了時から「トルネコの大冒険」へ到るまでのトルネコ一家の冒険を描いたマンガ。
監修/堀井雄二、脚本/小松崎康弘、作画/村上ゆみ子。全4巻。
世界が平和になり、退屈していたトルネコのもとに物凄い宝物が眠るという「不思議のダンジョン」の噂が舞い込む。
家族の後押しもあって、トルネコは家族と共に不思議のダンジョンを探す冒険の旅へと出るという内容。
シリアスな展開もあるが、ギャグ色がかなり強い。
8枚の地図を集めれば不思議のダンジョンへの道が開けるというお約束の展開だったが、
終盤で追い詰められたアークデーモンがその大半をあっさり渡してくれる。
他にもスライムが仲間になったり、シルバーデビル、ガーゴイル、ギガンテスの3匹に付け狙われたり、
と中々面白い&興味深い作品。
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 14:07:11 rVOAzrkk0
下記の項目を追加しました。
【スーザン】
DQVにおける、アンディの結婚相手となりうる女性の一人。踊り子の姿をしているが、夫・アンディいわく、昔は売れっ子のダンサーだったそうで、「スーザンの ダンスを 見てると それはもう……。」らしい。
そのナイスバディな容姿たるや、ピピンはもちろん、なんと主人公までをも引き付けるほどのようだ。が、あまりみとれているとフローラや子供たちにつっこまれてしまうのでほどほどに。
なお、主人公の結婚相手がビアンカである場合、彼女は存在しなくなってしまう。ある意味1番不幸な花嫁候補といえるかもしれない。
ちなみに、DQIV(PS版)にも、移民のシスターとして同名のキャラクターが登場する。
それから、前スレ>>808の「やみのランプ」についての補足。
サマンオサ東のほこらでの件。
FC版3だと、確かに鉄格子から外に出れてしまうけど、リメイク版ではほこら内では使えないようになってます。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 14:32:10 gpBIXmgF0
DQにくわしい方々にお聞きします。
DQにアビリティ暗黒ってあった??
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 17:51:33 QB1+HPgs0
>>26
ある
奇跡の剣とアビリティ暗黒組み合わせて使うといいよ
バイキルトで事足りるがな
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 09:43:41 pXDF7W7r0
>>27
ありがとう。
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 05:26:25 6jU/7P1dO
サキュバス
エルモアゾンビジェネラル
バフォメット
べレス
ブラックナイト
カーツ
デスナイト
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 21:51:04 SVO9fwl00
>>29
大人しくネトゲ板へ帰りなさい
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 04:03:06 h+qTNmBw0
【ふくびき】 に追記
その後娯楽施設としてはモンスター格闘場やカジノにその座を奪われ長らく出番はなかったがリメイク版VにおいてFC版IIから数えて17年ぶりの(GB版I・IIから数えると5年ぶり)復活を遂げる。
こちらはポートセルミの街にだけ地味に存在、その形式はいわゆるガラポンとなり出玉は特等から5等+外れの7種類、特等景品はこれまたIIからの復活となるゴールドカード。
実は2等と3等の景品は道具屋で買える品のため4等景品のすごろく券の方が重宝する。
行うにはふくびき券が必要なのだが5等景品でふくびき券がもらえる(当然プラマイゼロである)というのは何か意味があるのか疑問である。
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 18:03:39 LDI3PYN80
【まんまるボタン】
IIIのピラミッドの仕掛け・・・ではなく、VIIの重要アイテム(おそらく前者の方がはるかに有名だろう)
現在エンゴウでまんまるボタンを探している子供と話した後、パミラに占ってもらってから
宿屋の看板の前を調べると手に入れることができる。これを前出の子供に渡すとお礼に小さなメダルがもらえる。
通常は小さなメダル入手のためだけの交換アイテムだが、ある操作をすることで両方手に入れることができる。
やり方はまず、ユバール編までにまんまるボタンを回収してからユバール(過去)に行き、
キーファに持たせておく。するとキーファがまんまるボタンを持ち逃げする。そしてキーファがいない状態で
現在エンゴウまで戻って子供と話すと、まんまるボタンを持っていないのにもかかわらず
なぜか小さなメダルをくれる(おそらく「まんまるボタンを回収した」というフラグだけをチェックしているのだろう)
その後ユバールに戻ってストーリーを進めると、別れ際にキーファが所持品を返却してくれるので、
結果、まんまるボタンと小さなメダル両方手に入れることができるというわけ。
もちろん持っていたところで何の意味も無いが、アイテムコレクターなら覚えておこう。
ちなみに最初に述べたとおり、これはIIIのピラミッドにある仕掛けのオマージュだろう。
まんまるボタンは ふしぎなボタン♪ まんまるボタンで とびらがひらく♪
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 20:10:55 MQkQQEzw0
【ダイの大冒険】(だいのだいぼうけん)
大ヒットRPG「ドラゴンクエスト」を題材に主人公の勇者ダイが
大魔王バーンを打ち倒すため冒険を繰り広げるストーリー。
ゲームとはストーリー的な繋がりはないが、モンスターや魔法、
さらには細かい描写にドラクエ的要素がある。
また作中に登場したギガスラッシュ、グランドクルス、メドローア等の
必殺技や魔法はゲームの方に持ち込まれたりした。(ちょっと名前違うけど)
典型的なジャンプバトル漫画でありながら
露骨な引き延ばしもなく、大ボスを倒すという
最初に提示された目標を大河ドラマとして
全うした稀有な例であろう
「ポップ系キャラ」という類型は、この漫画から発生した。
この漫画の特徴としてはギラ系が異常に優遇され、ベギラマがメラゾーマよりも強く
ベギラゴンがイオナズンより強い設定となっており
ゲームのモンスターではドラゴン系のモンスターがかなり強く
また天空編のモンスターが魔界のモンスターという設定になっている
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 20:19:04 +7bdAwDs0
この辞典って誰でも編集できるの?
何か毎日何かしらの更新があるんだが…
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 20:59:36 F6s0BC8+0
>>34
ライブドアアカウントさえあれば誰でも編集できる。それがwikiの特徴。
垢持っててもできれば勝手に変えずにせめてこのスレに編集部分を書いてからにしてほしい。
tokugawa lauresia(こいつは最初はこのスレに書いてからだったけど最近勝手に変えてる)
purpendicular1006
mr kume
fotl
こいつらはちょっと自重しろ。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 21:26:10 MQkQQEzw0
【牢獄の町】
狭間の世界にある、アクバーの治める町。反乱軍のトンヌラを筆頭に、ろうごくへい達と戦う。おそらく素手で。城内には大賢者マサールの弟、クリムトが監禁されている。
アクバーに一行が勝った後は石化されたり、動物に変えられたりと、デスタムーアの強さを引き立たせるという役割を担っている。
ちなみにこの町は設定といい、門番の巨人兄弟といい漫画「北斗の拳」に出てくる監獄の町「カサンドラ」に非常に酷似している。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/09 23:36:57 oIpYaVFlO
非常に酷似
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/10 19:47:49 vWrIhuhu0
【まほうのせいすい】
IV以降全作品に登場するMP回復アイテム。FFでいうところのエーテル。
味方一人のMPを15~20ぐらい回復する。VとVIIIには上位種に[[【エルフの飲み薬】]]がある。
DQでは他RPGと比べてMPを回復する手段が非常に乏しいので貴重な道具である。
しかし貴重さが災いしてか、基本的に非売品である(VIやVIIIではカジノの景品になっている)ので
薬草と同じ感覚でバカスカ使うのはためらわれる。そして結局終盤大量にふくろの肥やしになっている
ということがよくある。FFのエリクサー状態だ。
貴重品ではあるが意外とあちこちで拾えるので、使うときはケチらず使おう。
VIIIでは聖水+不思議な木の実で錬金できる。貴重な不思議な木の実をこんなのに使うなんて論外。
決してこんな地雷レシピを実行しないように。
なお素材としては優秀で、水鏡の盾や紅蓮のローブの錬金などに使われる。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/10 22:37:48 QIZ04s3b0
【かりゅうそう】
モンスターズに登場する植物系モンスター。
漢字変換するなら「火竜草」または「火龍草」だろうか?
植物系+ドラゴン系の配合で簡単に作ることができ、
ひのいき系を習得するので序盤なら十分戦力として期待できる。
【ポイズンキッス】
IIに登場したモンスター。マンイーターの上位種。
アレフガルド周辺や竜王の城等に出現する。
どくのいき、どくこうげき等、毒状態にする攻撃をしてくる嫌な敵。
とはいえ、こいつと出くわす時点でキアリーを覚えていないこと等ありえないので
大した障害にはならないだろう。
【マンイーター】
IIから登場するモンスター。モンスターズにも顔を出している。
ルプガナやドラゴンの角等に出現する。
あまいいきを吐くので早めに倒したいところ。
攻撃力やHPは大したことないので基本的に楽勝だろう。
時々ふくびきけんを落とす。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 05:10:11 n3if3pl30
【おぞましいおたけび】
VI、VIIにおいてデスタムーア(第3形態)、ダークドレアム、オルゴデミーラ(第3形態)が使用する技。
味方全体に150近いダメージを叩き込むが、この技の恐ろしいところは防御無視の貫通攻撃というところ。
対ダークドレアム戦などでははぐれメタルを極めたキャラが仁王立ちする戦法があるが、
唯一これだけは通用しないので、ローテーションを読んで仁王立ちを解除しないといけない。
ただの[[【おたけび】]]とよく間違えられるが、効果は雲泥の差。
【凍てつく冷気】
VI、VIIにおいてデスタムーア(第1形態)、オルゴデミーラ(第4形態)、かみさまが使用する技。
味方全体に130前後のダメージを与える。一応吹雪系で耐性により軽減できるが、
防御無視分のダメージが内蔵されており、最低でも確実に64ダメージを食らう。
ちなみにフバーハは無効。はぐれメタルやプラチナキングで仁王立ち作戦を阻む障害なので、
ローテーションを読んで確実に回避していこう。
ダメージ自体は輝く息に劣るので吹雪系最強と呼べるのかどうかは微妙なところ。
【激しく燃え盛る炎】
VI、VIIにおいてデスタムーア(第1形態)、オルゴデミーラ(第2形態)が使用する技。
味方全体に180前後のダメージを与える。一応炎系で耐性により軽減できるが、
防御無視分のダメージが内蔵されており、最低でも確実に103ダメージを食らう。
ちなみにフバーハは無効。[[【凍てつく冷気】]]と同じく、仁王立ち作戦を打ち砕く特技。
ただの燃え盛る火炎とは似て非なるものなので注意。
ダメージ自体は煉獄火炎に劣るので炎系最強と呼べるのかどうかは微妙なところ(VIでは最強だろうが)
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 10:40:10 uhZrcjroO
ダイの大冒険のはギガストラッシュじゃなかったかい?
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 14:02:00 PqUv30BI0
【まほうのせいすい】追記
DQMシリーズでは普通に市販されている。
おそらくはとくぎ・呪文の区別も装備品の概念もないため、
戦闘でMPを使わざるを得ないシリーズ故の救済策であろうか。
値段も250G~300Gと非常に良心的である。
(唯一キャラバンハートのリリザ北のキャンプでは1234Gと法外な値段がつくが、
ここでは「くろこしょう」以外のアイテムは全てボッタクリの値段である)
フィールドで拾える数も多いため他作品と比べて価値が低くなっている。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 14:42:04 xKsgjO7o0
そこは「価値が」ではなく「希少性が」とかにすべきでは?
別にアイテムとして使い道がないとかでは無いのでしょう?
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 22:19:03 duhr9JHl0
まあエルフの飲み薬も大量に手に入るから、価値も低くはなってるけどな。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 17:44:43 lDBvldbh0
>>43、44
そうですね。申し訳ない。
【まほうのせいすい】追記 ・改訂
DQMシリーズでは普通に市販されている。
おそらくはとくぎ・呪文の区別も装備品の概念もないため、
戦闘でMPを使わざるを得ないシリーズ故の救済策であろうか。
値段も250G~300Gと非常に良心的である。
(唯一キャラバンハートのリリザ北のキャンプでは1234Gと法外な値段がつくが、
ここでは「くろこしょう」以外のアイテムは全てボッタクリの値段である)
フィールドで拾える数も多いため他作品と比べて希少性は低くなっている。
また、上位アイテムのエルフの飲み薬が手に入りやすいこともあり、
相対的に見て価値も少し下がっていると言えないこともない。
とはいえMPの切れやすい序盤では値段も考えると十分に有用なアイテムだろう。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 04:11:31 9ycBWL400
【メタル狩り】
主にIII以降において、メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングを狙って倒すことで集中的にレベルを上げること。
メタル系は総じて経験値がズバ抜けて高く、作業効率が半端じゃなく良いので
半ばドラクエでの定例行事になっているフシがある。特にメタルキング狩りをすると
ものの数時間でビリーズブートキャンプの如く理想の体型を手に入れることができる。
その際下準備として毒針、ドラゴラム、聖水、魔神の金槌、魔人斬りなどメタル系を効率良く倒す
方向に特化した状態にすることも重要である。
しかしVI以降ではレベルを上げ過ぎると熟練度が上がらなくなったりするなど弊害も出てくるので
前半のうちはほどほどにしておくのが良い。以下、メタル狩りが主に行なわれる場所を列記しておく。
III:ガルナの塔、ルビスの塔5階、リムルダール周辺など
IV:コナンベリー周辺(夜)、王家の墓、架け橋の塔など
V:メダル王の城周辺、隠しダンジョンなど
VI:嘆きの祠周辺など
VII:クレージュ(現代)周辺など
VIII:王家の山西の森、地図に無い島、スライムの丘など
リメイク版II:ハーゴンの城など
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 16:18:39 ED0pnUUtO
おいおい、DQMシリーズでも特技と呪文の区別はあるぞ!適当言っちゃいかんですよ
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 17:05:20 AKXpGCYZ0
特技でも大抵MP消費するようになったからでしょ?
確かにマホトーンじゃ防げないけど
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 14:47:19 QX9dPIkI0
【チャンプ】
VIで格闘場ランクHの最後に戦う相手。
見た目はスライムだがステータスは高く、
こごえるふぶき、メタルぎり、ベホマ、マホキテを使う。
確かに強いのだが、前に戦うデーモンキングに比べれば弱い…
戦う前にHP/MPが全快することもあり、コイツに負けることはまずないだろう。
その拍子抜けな実力からしばしばネタにされる。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/15 18:09:26 3LKlAE5Z0
【おもいでのすず】
モンスターズIIに登場したアイテム。
リレミトと同じ効果がある。
後半ともなると地下20階を超える洞窟も多くなるので、
できるだけ買っておきたい。
もちろんリレミトを覚えているなら不要。
【ルーラのつえ】
モンスターズI、IIに登場したアイテム。
Iでは旅の扉へ、IIでは不思議なドアのほこらへ一瞬で移動できる。
移動時間が短縮できるので便利と言えば便利だが、
買う価値があるかは微妙。
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/16 23:13:10 FaWZ1iYO0
【ほほえみのつえ】
IVにのみ登場するイロモノ武器。平和を願う女神の祈りが宿っているらしい。
杖で攻撃したり、道具として使うと敵をにっこり微笑ませて1ターン休みにできる。
闇の洞窟で手に入るが、その頃には他に強い武器がいっぱいあるので使われることは少ない。
しかしネタとしては優秀で、四コマ漫画劇場にも多く登場したので割と知名度は高かったり。
【らいじんのヤリ】
Vにのみ登場する武器。道具として使うと敵1グループにデイン系ダメージを与えられる
珍しい武器だが、肝心の威力がショボいためまず使われることはない。
青年期後半のサンタローズで購入でき、その時点ではそこそこの攻撃力があるのだが、
装備できるキャラが極端に少なく(なぜかピピンが装備できない)、ジャハンナで上位の
デーモンスピアも買えるので、サンチョやオークキングあたりが繋ぎとして装備することがある程度。
兄弟分(?)の雷神の剣に比べると不遇な武器である。
槍スキルとして独立したVIIIでも再登場は叶わなかった。
【ようせいのけん】
VとVIIに登場する剣。どうやら突剣のようだ。
Vでは迷いの森で手に入る。妻や娘しか装備できないが、ゾンビキラーをも凌ぐ攻撃力85を誇る。
VIIでは中盤で手に入る。過去山奥の塔にある販売所で買うことができる。
この時点では主人公しか装備できないが、相変わらず妙に攻撃力が高い。
両作品とも道具使用でスカラの効果(本人のみ)があり、Vではブオーン、VIIではグラコスと
すぐ後にちょうど難関が控えているので、攻略の際にもよく使われる。
特にVIIでは守備力上げて仁王立ちというテクニックがあるので、その際にもこの武器が使われることが多い。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 00:47:03 Y6kHELX0O
>>51
ほほえみの杖は、FC版のみボスもニッコリしてくれることも付け足してくれ。
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 09:04:09 uc9Cs3ck0
【主人公の母親】(Ⅲ)についてだが、神竜の願いで夫は生還することに触れるべきじゃなかろうか
54:奴隷 ◆Qe9lhU6w7.
07/06/17 16:45:07 GCi+KX160
ここまでまとめました。
55:奴隷 ◆Qe9lhU6w7.
07/06/17 16:47:28 GCi+KX160
【まほうのせいすい】修正
IV以降全作品に登場するMP回復アイテム。FFでいうところのエーテル。
味方一人のMPを15~20ぐらい回復する。VとVIIIには上位種に[[【エルフの飲み薬】]]がある。
DQでは他RPGと比べてMPを回復する手段が非常に乏しいので貴重な道具である。
しかし貴重さが災いしてか、基本的に非売品である(VIやVIIIではカジノの景品になっている)ので
薬草と同じ感覚でバカスカ使うのはためらわれる。そして結局終盤大量にふくろの肥やしになっている
ということがよくある。FFのエリクサー状態だ。
貴重品ではあるが意外とあちこちで拾えるので、使うときはケチらず使おう。
VIIIでは聖水+不思議な木の実で錬金できる。貴重な不思議な木の実をこんなのに使うなんて論外。
決してこんな地雷レシピを実行しないように。っていうか三角谷で売っている。
なお素材としては優秀で、水鏡の盾や紅蓮のローブの錬金などに使われる。
モンスターズシリーズでは普通に市販されている。
おそらくはとくぎ・呪文の区別も装備品の概念もないため、
戦闘でMPを使わざるを得ないシリーズ故の救済策であろうか。
値段も250G~300Gと非常に良心的である。
(唯一キャラバンハートのリリザ北のキャンプでは1234Gと法外な値段がつくが、
ここでは「くろこしょう」以外のアイテムは全てボッタクリの値段である)
フィールドで拾える数も多いため他作品と比べて希少性は低くなっている。
また、上位アイテムのエルフの飲み薬が手に入りやすいこともあり、
相対的に見て価値も少し下がっていると言えないこともない。
とはいえMPの切れやすい序盤では値段も考えると十分に有用なアイテムだろう。
56:奴隷 ◆Qe9lhU6w7.
07/06/17 16:54:16 GCi+KX160
【おもいでのすず】 修正案
モンスターズシリーズで、2以降に登場するアイテム。リレミトと同じ効果がある。
モンスターズではダンジョンがかなり深くなっている事が多く、脱出時間がかかる。
さらに、他の特技を覚えるためにリレミトを覚えていないことも多い。
探索を行うときは聖水といっしょに必ず持っていくこと。
【メタル狩り】修正
主にIII以降において、メタル系モンスターを狩ってレベル上げを行う儀式。
メタル系は総じて経験値がズバ抜けて高く、作業効率が半端じゃなく良いので
半ばドラクエでの定例行事になっているフシがある。特にメタルキング狩りをすると
ものの数時間でビリーズブートキャンプの如く理想の体型を手に入れることができる。
その際下準備として毒針、ドラゴラム、聖水、魔神の金槌、魔人斬りなどメタル系を効率良く倒す
方向に特化した状態にすることも重要である。
しかしVI以降ではレベルを上げ過ぎると熟練度が上がらなくなったりするなど弊害も出てくるので
前半のうちはほどほどにしておくのが良い。以下、メタル狩りが主に行なわれる場所を列記しておく。
III:ガルナの塔、ルビスの塔5階、リムルダール周辺など
IV:コナンベリー周辺(夜)、王家の墓、架け橋の塔など
V:メダル王の城周辺、隠しダンジョンなど
VI:嘆きの牢獄周辺、アモール北西の祠周辺など
VII:クレージュ(現代)周辺、さらなる異世界など
VIII:王家の山西の森、地図に無い島、風鳴りの丘など
リメイク版II:ハーゴンの城など
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/17 18:30:03 6As7BCUf0
>>54
乙です
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/19 04:05:06 MfwWXplU0
【精霊の祠】
IIIに登場する祠。メルキドの南にある。IやIIの頃には無くなっている。
中にはその昔ルビスに仕えていたという妖精がいる。
離すと彼女の想いを込めたという雨雲の杖を何の脈絡もなくくれる。
普通ならただのアイテム供給係として目立たない存在だが、リメイク版にて
最初の勇者の性格診断をするという任務を獲得。
よくあの性格診断の声の主はルビスだと勘違いしている人がいるが、実はこの妖精がルビスに代わって
勇者に呼びかけたとのこと。実際に会うと「あの時はずいぶんと失礼なことをいったかも知れません」と
今更な詫びを入れてくるが、「あなたは勇者に向いていないのかもしれません」と愚痴をこぼされたり、
「この際はっきりと言いましょう。あなたはエッチです。それも かなり です。」と断言された人にとっては
たまったもんじゃないだろうに・・・。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/20 01:25:51 ixAMyAyY0
>>51
>ようせいのけん
7とリメイク5では、デザイン的に突剣じゃないっぽいよ。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/22 04:06:34 2hAYOyB10
【邪悪な祈り】
VIのデスタムーア(最終形態)、VIIのオルゴ・デミーラ(最終形態)、VIIIの暗黒神ラプソーン、
永遠の巨竜が使ってくる敵専用特技。正式名称は不詳だが、取り敢えずこういう名前にしておく。
効果は使用者のMPが全回復するというもの。これだけ聞くと反則的効果に聞こえるが、
使うタイミングは決まっており、必ずマダンテを使った後に使ってくるようになっている。
これを使っている隙に全員の体力を回復させて、次の攻撃に備えよう。
当然だが、味方が使うことは多分ないだろう。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/22 04:26:28 RMmM0sja0
【うわさのほこら】
Vに登場。サラボナの北にある小さな施設。宿屋がある。
ここではサラボナについてのいろいろな噂が聞ける。それだけの存在。
あまりにも安直過ぎるこの名前、宿屋の経営者はそれでいいのだろうか。
なおリメイク版ではここの宿屋の主人に後ろから話しかけてからカウンターを「しらべる」で調べると
名産品の「うわさのノート」が手に入る。
【サラボナへの洞窟】
ルラフェンの南にあるサラボナへと続く洞窟。
結婚後のヘンリー王子と会わないと兵士が邪魔して通ることができない。
短い洞窟だが小さなメダルがあるので回収しとこう。
へびこうもりの焼け付く息には注意。
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/22 22:50:20 OxrnqGZE0
【イエティ】
4、5に登場するモンスター。
ふわふわのもこもこの白い毛皮に覆われた、愛嬌のある雪男。
イメージどおり、冷気系攻撃に対して非常に高い耐性を持っている。
4では凍りつく息を吐いて全体攻撃を仕掛けてきたり、5では雄叫びをあげてこちらの動きを封じようとしてくる。
5では仲間モンスターとしても活用できるが、仲間になる確率はスライムナイト辺りと比べるとやや低め。
仲間モンスターとしてのイエティは[[【イエッタ】]]を参照。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 20:35:44 WJBHiS9M0
【たまてがい】
Vに登場したモンスター。
貝の中に二つの目と舌を持つ。
ゲームじゃない世界にも同名の生物がいるが、明らかに別物。
見た目通り守備力が高く、耐性も全体的に優れる。
甘い息を吐くが、そんなに苦戦するほどの敵でもないだろう。
【キラーシェル】
Vに登場したモンスター。たまてがいの上位種。
たまてがい同様守備力、耐性が高く、この時点でザキを使ってくるのがが痛い。
しかもMPが30もあるので生かしておくと連発される。注意されたし。
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/26 10:10:02 5Ojbt5Uh0
地名・地形
【ゾーマの城】
IIIのラストダンジョン。地上1階、地下5階構成。
昇り降りを繰り返すバラモス城と異なり、1階からひたすら降りていく。各階の概略は以下の通り。
1F:見えている下り階段はダミー。だいまじん2匹と3回戦った後入れるバリアに囲まれた玉座の後ろにある隠し階段が本命。
B1F:ダミーの階段で降りてきた場合は無限ループにはまる可能性あり。本命の階段で降りた場合はあっという間に通り過ぎてしまう。
B2F:一面に落とし穴と回転床が広がっているが、実は十字キーの上押しっぱなしで通過可能なルートがある。
B3F:これと言って仕掛けは無いが、かなり長い距離を歩かされる。宝箱が1個あるがもろはのつるぎなので無視してもいいだろう。
B4F:オルテガと再会するも、その直後今生の別れをするはめに。宝箱からけんじゃのいしが手に入るので万全を期すなら一旦地上に戻るのも手。
B5F:降りた直後が奥が真っ暗だが、祭壇(?)に上ると灯りがついてゾーマが語りかけてくる演出は秀逸。なおこの階ではリレミトが使えない(使う必要も無いだろうが…)
この城はゾーマを倒すと跡形も無く崩れ去ってしまう。I の時代では竜王は同じ場所に新たに建て直しiた城に住んでいるのだろう。
【キングキャッスル】追記。
漫画「ドラゴンボール」に同名の建物が出てくるが多分関係ないだろう。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/26 12:00:38 X9paL7DP0
【魔法の玉】に追加。
「魔法の」と言っている以上あれは現実世界で言うところの火薬ではなくイオの呪文が封じ込められているのかも知れない。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/26 19:33:36 QsCH61JW0
>>65
「アイテム物語」では通常の火薬に「爆弾岩のエキス」なる謎の物質(抽出方法は極秘らしい)をくわえて特殊な呪方で合成した物らしい。
そうすることで全ての攻撃をはね返す保護魔術がかけられたあの壁を壊せるようになるのだとか。
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/27 00:45:19 xQo5+krE0
【竜王の城】 (追記)
Iに登場する竜王の居城であり、ラストダンジョンである。
ラダトームからその姿を拝めるが、そこは孤島でありIでは船も無いので
結局長い道程を旅することになる。
城の中は一見何も無い上に竜王も居ないが、玉座を調べることで
次へ進む為のヒントを得られる。ぶっちゃけると玉座の後ろに隠し階段がある。
先へ進むと洞窟になっておりたいまつは必須。扉もあるので鍵もいる。
ラストダンジョンだけあってかなり広く、敵も強い。
無限ループのフロアも存在するが、リメイク版では階層によって音楽が変わるので違和感に気付きやすい。
なお、このダンジョンにはゲーム中最強の武器であるロトの剣があるので回収しておこう。
最下層はフロアの雰囲気が一変し、奥に竜王が待ち構えている。
中の敵はしにがみのきしやダースドラゴンなど非常に強いモンスターが出現する。
特にダースドラゴンはラリホーかけて燃やしてくるのでFC版(ラリホー必中仕様)では十分に注意しよう。
IIでも同じダンジョンが登場するが、ストーリー上は行かなくても問題は無い。
ほとんど廃墟になっており、地下の構造もなぜかI と比べてかなり簡略化されている。
しかし内部の敵は相変わらずかなりの強さ。ドラゴンフライ、バシリスク、しにがみなどが登場する。
そして中にはI と同様にロトの剣が置いてある。一応取っとこう。
奥にはあのりゅうおうのひ孫がいて、大灯台に関する情報を教えてくれる。
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/27 01:00:57 xQo5+krE0
【バラモスの城】
IIIで登場。ネクロゴンド地方の奥深く、海と険しい岩山に囲まれたバラモスの居城。
もちろんラーミアでしか行くことができない。
中に入っても見た目は普通の城(FC版)なため、かえって不気味さが出ている。
玉座や地下のベッドに屍が置いてあるのもポイントが高い。
出てくるモンスターは雑魚のくせに自動回復を持つ動く石像、多彩な呪文を連発してくる
エビルマージが強い。ていうかエビルマージ4匹はよほどレベルが高くない限り逃げた方がいいかも。
決して広くはないものの、階段が多くて構造自体は結構複雑。
道順を知ってないとかなり迷うことになるだろう。
お宝としてふこうのかぶととまじんのオノが置いてある。微妙・・・。
【ギアガの大穴】
IIIで登場。ネクロゴンド地方の奥深く、海と毒沼に囲まれた謎の大穴。
ラーミアでしか行くことができないが、バラモスの城のすぐ隣にあるので結構目立つ。
最初行ったときは穴は壁に囲まれており、見張りの兵士が「この穴に入っていったものは誰も帰って来ぬ」と
言うだけ。この時点では訪れても意味がないが、バラモスを倒してから行ってみると・・・?
なおこの穴ができた由来は作中では一切語られていない。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/27 12:20:32 bU32E9aK0
>>64
【ゾーマの城】に追加。
ラダドームから目と鼻の先にあるが船は浅瀬に阻まれて行けず、ラーミアはアレフガルドに来れない為島に渡る唯一の手段であるにじのしずくを求めてアレフガルドを歩き回ることになる。
勇者の父オルテガがどうやってこれらの手順をすっ飛ばして城に入ったかは本作最大級の謎。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 10:28:17 aP2T6miV0
キャラクター
【ラルス16世】追記
最終的に竜王討伐・光の玉奪還を成し遂げた勇者に嫁がせると見せかけて国外追放処分にしてしまうあたり、
彼がいかにローラを危険視していたかが分かろうというものだ。
彼の後は誰が王位を継いだかは不明。城の地下に瀕死の重傷を負って療養中の王子がいたのかも知れない。
【竜王の子孫】→【竜王の曾孫】に修正
地名・地形
【デルコンダル】追記
IIにはハーゴンの大神殿を除いて城が5箇所あるが、勇者達と直接関係していないのはここだけ。
【ローレシア】追記
なお、国名はローラ姫からとったいう説がある。
【ロンダルキア高原】、【ロンダルキア大地】→削除した方が良いのでは。
俗称・用語
【覆面パンツ】追記
それにしても、さまようよろいの色違いにしようとは思わなかったのだろうか。
道具
【かぎ】追記
FC版I の半年ほど前に発売された「ザナドゥ」(日本ファルコム・1985年10月28日発売)でも鍵は消耗品であり、
"鍵は消耗品"というのが当時のゲーム界の共通認識だったのかもしれない。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 12:22:28 arGOMUZq0
というかロンダルキア台地だよな。
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 00:05:05 1jCRcDLh0
>>69
魔法の玉からラーミアから何から何までないのにあそこまで来てる親父に何を今更
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 19:17:24 mqKH9C9B0
マヌーサザラキの項目ですがあの書き方だとFC版やGB版でも使えそうなので修正案
【マヌーサザラキ】
SFC版IIのサマルトリア王子唯一の必殺技。理屈はFF6のバニシュデスと同じ。
敵にマヌーサをかけてからザラキを唱えると、確実に敵を倒せる必殺コンボ。
ちなみに敵のHPが255以上ある場合、確実に254のダメージを与える。
ハーゴンには効かないが、3幹部とシドーには有効である。
当然のことながらこの技はGB版及び携帯アプリ版では修正されていて使えない。
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 02:43:58 8Hjhb2810
>>69
実はオルテガはあの海を泳いで渡ったという話をリムルダールの街で聞ける
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 02:57:09 8Hjhb2810
【ロマリア】(地名)
アリアハン大陸最後の難関である、「いざないの洞窟」を抜けた先にある一国で、
遊び好きな国王「チャトブラン三世(知られざる伝説より抜粋)」が治めている。
勇者一行が訪れた時にはカンダタにより「きんのかんむり」が盗まれるという事件が
起こっているが、別に解決してあげなくてもストーリーは問題無く進む。
なお、城下町の地下にはモンスター格闘場がある。
付近には毒の付加攻撃をしてくるポイズントードが大量繁殖しており、キアリーを
覚えていない状態だと厄介なことこの上ない。
また、夜になるとこうもり男という変質者まで現れるため治安は決して良くないようだ。
位置的にも名前の由来は「ローマ」だろうか?
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 03:32:19 XcXT/PTeO
知られざる伝説とか…公式じゃねーんだから得意気に入れてんなよ
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 06:18:37 2eTq7+Z80
>>75
リメイク版はカンダタ1回目倒さないと話が進まない。
あとロマリアはイタリア+ローマという説が有力。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 17:21:42 HeYImH430
以前から思ってるんだけど
辞典糞重すぎ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 23:43:18 PR3zibIr0
【げぐぁーーーー】(台詞・メッセージ)
DQ5(PS2)におけるゲマの最期の叫び
エビルマウンテンでゲマとの3回目の戦いの後、
ゲマが天からの赤い光(おそらくはマーサの力)に焼かれた時の断末魔である
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 00:18:33 Uv3noJh/0
改
【げぐぁーーーー】(台詞・メッセージ)
DQ5(PS2)におけるゲマの最期の叫び声
エビルマウンテンでゲマとの3回目の戦いの後、
ゲマが天からの赤い光(おそらくはマーサの力によるもの)に焼かれた時の断末魔である
全文
「ぐっぐはあ…! あ 熱いぃ~っ! なんですかこの光は~っ!?
こっ この私が こんな光に焼かれるなどと…そんな そんな ことが あっては…
げぐぁーーーー!!」
一般的にPS2版のマーサはミルドラースの魔力を封じようとした途中でゲマが登場したため、
ゲマがメラゾーマを喰らわせた事で死んだという勘違いをされていた事もあったためか
パパスの「ぬわーーーー」に比べるとインパクトに欠け、
ネタにされる事は少ない
もしもマーサVSミルドラースのイベントから離れたところでゲマと決着をつけ、この台詞が出てきたならば
おそらく「ぬわーーーー」に匹敵する名台詞となっていただろう。
皮肉にもPS2版におけるゲマの存在感は光の教団やラスボスだけでなく、
自らの死に様まで食っていた事になる
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 00:20:28 Uv3noJh/0
さらに改め
【げぐぁーーーー】(台詞・メッセージ)
DQ5(PS2)におけるゲマの最期の叫び声
エビルマウンテンでゲマとの3回目の戦いの後、
ゲマが天からの赤い光(おそらくはマーサの力によるもの)に焼かれた時の断末魔である
全文
「ぐっぐはあ…! あ 熱いぃ~っ! なんですかこの光は~っ!?
こっ この私が こんな光に焼かれるなどと…そんな そんな ことが あっては…
げぐぁーーーー!!」
一般的にPS2版のマーサはミルドラースの魔力を封じようとした途中でゲマが登場したため、
ゲマがメラゾーマを喰らわせた事で死んだという勘違いをされていた事もあったためか
パパスの「ぬわーーーー」に比べるとインパクトに欠け、
ネタにされる事は少ない
もしもエビルマウンテンのマーサのイベントから離れたところでゲマと決着をつけ、この台詞が出てきたならば
おそらく「ぬわーーーー」に匹敵する名台詞となっていただろう。
皮肉にもPS2版におけるゲマの存在感は光の教団やラスボスだけでなく、
自らの死に様まで食っていた事になる
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 00:37:19 Uv3noJh/0
しっくりくるまで改め
【げぐぁーーーー】(台詞・メッセージ)
DQⅤ(PS2版)におけるゲマの最期の叫び声
エビルマウンテンでゲマとの3回目の戦いの後、
ゲマが天からの赤い光(おそらくはマーサの力によるものであろう)に焼かれた時の断末魔である
全文
「ぐっぐはあ…! あ 熱いぃ~っ! なんですかこの光は~っ!?
こっ この私が こんな光に焼かれるなどと…そんな そんな ことが あっては…
げぐぁーーーー!!」
一般的にPS2版のマーサは、ミルドラースの魔力を封じようとした途中でゲマが出てきたために、
ゲマのメラゾーマで死んだという勘違いをされていた事もあったためか
パパスの「ぬわーーーー」に比べるとインパクトに欠け、
ネタにされる事は少ない
もしもマーサのイベントから離れた場所でゲマと決着をつけ、この台詞が出てきたならば
おそらく「ぬわーーーー」に匹敵する名台詞となっていただろう。
皮肉にもPS2版でのゲマの存在感は光の教団やラスボスだけでなく、
自らの死に様まで食っていた事になる
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 00:43:33 4CpXG0W0O
何回改めるんだww
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 00:48:37 Uv3noJh/0
しっくりくるまで改め
【げぐぁーーーー】(台詞・メッセージ)
DQⅤ(PS2版)におけるゲマの最期の叫び声。
エビルマウンテンでゲマとの3回目の戦いの後、
ゲマが天からの赤い光(おそらくはマーサの力によるものであろう)に焼かれた時の断末魔である。
パパスの「ぬわーーーーっ!」はおろか、
「ぎょえーーーー!」に比べてもインパクトが少ないためか、
ネタにされる事は少ない。
もしもマーサのイベントから離れた場所でゲマと決着をつけ、この台詞が出てきたならば
おそらく「ぬわーーーーっ!」に匹敵する名台詞となっていただろう。
皮肉にもPS2版で強調されたのゲマの存在感は、ラスボスだけでなく、
自らの死に様まで食っていた事になる。
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 00:54:27 Uv3noJh/0
本当に光は赤かったか自身がないためさらに改め
【げぐぁーーーー】(台詞・メッセージ)
DQⅤ(PS2版)におけるゲマの最期の叫び声。
エビルマウンテンでゲマとの3回目の戦いの後、
ゲマが天から現われた光(おそらくはマーサの力によるものであろう)に焼かれた時の断末魔である。
パパスの「ぬわーーーーっ!」はおろか、
「ぎょえーーーー!」に比べてもインパクトが少ないためか、
ネタにされる事は少ない。
もしもマーサのイベントから離れた場所でゲマと決着をつけ、この台詞が出てきたならば
おそらく「ぬわーーーーっ!」に匹敵する名台詞となっていただろう。
皮肉にもPS2版で強調されたのゲマの存在感は、ラスボスだけでなく、
自らの死に様まで食っていた事になる。
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 01:22:55 OozLrYGx0
荒らしか?
推敲ぐらい事前に済ませろ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 08:01:42 DXr3oy7j0
メモ帳でやれ
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 09:20:35 TgO8BVG70
荒らしだな。「げぐぁー」の項は無視でよろ。
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 17:46:33 ETy/Lk9H0
>>86-88
げぐぁーーーーー!!
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 21:20:20 mPVSj+k+0
【ドラゴンパピー】
IVに登場するモンスター。テベロの上位種。
名前にドラゴンと付くが、ドラゴンに見えない。下位種のテベロは悪魔系らしいし。
二回攻撃するほかにドラゴンバタフライも呼ぶ。攻撃力は高いが、脆いのですぐ倒せる。
格闘場では微妙に強いが、でも基本的に影は薄い。
【テベロ】
IVに登場するモンスター。とんがりあたまの上位種。フレノール南の洞窟の難易度を上げている要因の一つ。
火の玉を吐いてくる。この時点ではダメージも結構大きいが、それよりも問題なのは、堅さだろう。
守備力31は容易には貫けない。しかもよく集団で出てくる。ヒャドと打撃で着実に倒すしかない。
リメイクでは守備力が大幅に下がったため、倒しやすくなった。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 06:41:44 Ir4Fog7hO
質問いい?
大辞典のチェックをしてて気になったんだけど、何で「藤原カムイ」って禁句なの?
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 12:33:11 H4l4b/et0
裏技
【一歩歩くだけでレベルアップ】
FC版IIIに存在した、バシルーラとしあわせのくつを使用した裏技。
1.レベルを上げたいキャラにしあわせのくつを装備させ、レベル1のキャラのすぐ後に置く。
2.戦闘中にバシルーラでレベル1のキャラを飛ばし、その後敵から逃げる(倒しては駄目)
3.一歩歩くとレベルアップする。
一見便利に見えるが、しあわせのくつを入手する頃にはレベルは嫌でも上がるだろうからあまり意味の無い技とも言える。
尚、レベルは上がっても経験値は増えないのでこの技を使ったキャラは次のレベルまで莫大な経験値が必要になる。
そのため一度使ったら一気にレベル99まで上げてしまった方がいいだろう。
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 15:48:45 bzT7jOEF0
あげ
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 19:25:11 yLR9ojg50
>>91
誰かがここを通さずに編集したんじゃない?
それで今まで誰も気付かなかった、と。
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 19:38:18 sleWgp9T0
>>91
mr_kumeってHNの奴が勝手に登録した項目だから。
こいつは「作品」の項目にも勝手にⅠ・Ⅱの項目を追加してる。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 20:31:01 XwSnUwRT0
>>91
でも一部のDQ7関係のスレでは禁句ではあるな。
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 21:31:24 MAesKqq10
【オン・ゾ・エーグ】(モンスター)
最大HP:1500
スラもり2のラスボス。自らを破壊の化身と名乗る大魔王。
その姿はレンガで出来た赤い竜。しっぽ団が発掘した笛を吹くと現れる。
撃ってくる弾は隕石と赤いトゲで、赤いトゲが命中するとドリル同様一定時間大砲が使えなくなる。
「目ざわりだ 消し去ってくれよう」というセリフが出るとパワーを貯め、役200以上のダメージのレーザーを発射する。
この間はどんな攻撃も効かなくなるので薬草をかき集めて回復するのが吉。
こちらのHPが0になるとドン・モジャールを送りこむが、こいつを倒しながら弾を撃ち込めば大丈夫。
他の大戦車同様、HPを0にして体内のエンジンにスラ。ストライクを決めれば勝利となる。
ちなみに、こいつの体内に入って弾撃ちの邪魔をしようとしても、すべり台から直接大砲に弾が投下されるため無駄である。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 21:43:25 MAesKqq10
【バズーカボトル】(乗り物)
スラもり2に登場する大戦車のひとつ。二つ名は「れいぞうマンモス」
Vジャンプの読者が応募したパオーム型の大戦車でタンクマスターズSランク ランク2回戦に登場する。
ウサンダー同様、戦車内のスイッチを押すとドリルを発射できる。
ちなみに、リーダーの「ケンタモジャ」の名前はバズーカボトルの応募者の名前からとったものである。
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 21:48:19 xmC6g3rA0
>95
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
これか。かなり好き放題やってるんだねー。
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 23:34:56 +yfW63aM0
【鎧の魔剣・鎧の魔槍】武器
「ダイの大冒険」に登場するロン・ベルク作の武器。
魔剣はヒュンケル、魔槍はラーハルト(後にヒュンケル)が使用。
「鎧化(アムド)」の声に反応し鞘の部分が鎧に変わるのが最大の特徴。
武器と鎧が一つで済むこいつが所持アイテム数の制限がきついFC版にあれば…
と思ったのは筆者だけでは無いはず。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 02:13:54 Z/24prAw0
【げぐぁーーーー】(台詞・メッセージ)
DQⅤ(PS2版)におけるゲマの最期の叫び声。
エビルマウンテンでゲマとの3回目の戦いの後、
ゲマが天から現われた光(おそらくはマーサの力によるものであろう)に焼かれた時の断末魔である。
パパスの「ぬわーーーーっ!」はおろか、
「ぎょえーーーー!」に比べてもインパクトが少ないためか、
ネタにされる事は少ない。
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 05:34:05 0QzZIxiy0
【ドラゴンキッズ】 追記
Vから登場したモンスター。
火の息を吐くくらいで、あまり強くない。
仲間になり、また命の木の実を落とすことがあるので乱獲されやすい。
攻撃力が同時期に仲間になる「ピエール」より高いので
中盤くらいまでは主力として活躍できる。
VIIでも登場、ただ、図鑑の位置などからするとゲストといった感じの扱い。
現代ルーメン周辺に出現、HPが150くらいあり、氷の息と火炎の息を吐くようになっているが、
その時点では1ランク下のブレスなのでさほど強くは無い。
不思議のダンジョンでは遠距離から二種類のブレスを吐く嫌な敵になっている。しかも堅い。
とっとと近付いて倒してしまおう。
【エビルプラント(V)】
Vに登場するわらいぐさの上位種。
といっても、笑っていたり、作戦変えたりするだけなので強くはない。
勝手に作戦を変える最初の敵だが、PS2版ではやってこなくなってしまった。
よくデビルプラントと名前を混同される。
【エビルプラント(VII)】
VIIに登場するローズバトラーの上位種。
Vにいる同名のヤツとは比べ物にならないくらい強い。
猛毒の霧、やけつく息、ラリホーマといった補助系の攻撃が中心。
自由にさせると面倒だが、サイズの関係上一度に多くは出られず、
ザキ、メダパニ、マヒなどの致命的な状態異常も効果があるので、なんとかなるだろう。
パラメータは謎の異世界のモンスターよりはるかに高いが、これでもさらなる異世界では最弱クラスである。
見た目、攻撃の傾向から、たまにこの系統はDQのモルボルだと言われる。
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 06:00:32 0QzZIxiy0
【ドゴロク】
オルゴ・デミーラの肉片から生まれるドラゴン。ドラゴンコープスの色違い。
火炎の息、激しい炎が中心で、装備さえちゃんとしてればさほど強くはない。
HP以外の能力値もダークパレスのモンスターと同じくらい。
こいつが生まれることでデミーラのHPが減るとかそういうことはない。
【ブロブロス】
オルゴ・デミーラの肉片から生まれるモンスター。デスクリーチャーの色違い。
スカラ、ルカナン、なめまわしを使ってくる。
どの攻撃もなかなか面倒。だが、マジックバリアでほぼ無害になる。
配色が禍々しい。HPが結構高いし、いくらでも生み出されるので、ほっといたほうがいいかもしれない。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 06:22:29 0QzZIxiy0
【トーテムキラー】
IVに登場する仮面のモンスター。ガオンの上位種。
といっても、仲間を呼ぶ頻度も攻撃方法も、ガオンと比べるといまひとつ。でも天空への塔からラスダンまで出てくる。
よく仲間を呼び、一度に大量に出てくるので、経験値やゴールドを稼ぐのには使える。
たまに自爆する。
【ダークドリアード】
IVに登場するきりかぶおばけの上位種。
不思議な踊りやラリホーマといった補助系の攻撃が得意。
ただ、HPと攻撃力が低いので、さほど苦戦しない。あまり遭わないし。
5章だと何故かアネイルの砂漠に大量に出現するが、エリア自体が狭いのでやっぱりあまい遭わない。
【マリンワーム】
PS版IVに登場するサンドマスターの上位種。
さすがにおおみみずの色違いにリバイアサンはないと判断したのだろう。
仲間を呼ぶくらいしか特技はなく、同じ海域のモンスターの中では強いほうではない。
数で押してくるタイプ。大量に出てきてもラリホーが効くので恐れることはない。
ちなみにガイドブックによると5メートルくらいあるらしい。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 06:45:32 0QzZIxiy0
【しびれあんこう】
IVに登場するピラニアンの上位種。
FC版だと没モンスターだったが、PS版で復活した。でも色は紫から緑に変更されている。
下位二種に比べてずっと強く、集団で現れてのラリホーとマヒ攻撃は脅威。
それに輪をかけて脅威なのがその耐性の高さだろう。
この時点で主力となるメラやイオには完全耐性、他の攻撃呪文もあまり効かず、補助系もほぼ通用しない。
船を取った直後に遭えば、まず全滅する。4匹組には遭わないことを祈ろう。
【エビルアングラー】
IVに登場するモンスター。FC版では色違いがいない(一応バグでピラニアンに遭えるが)。
マヌーサを使うくらいしか特徴がなく、HPが低いため勇者の一撃で倒される哀れなモンスター。
FC版では海のエリア区分が一つしかなかったためによく出遭ったが、PS版ではあまり遭わない。
モンスターズ2にも登場しており、ガイドブックにはピラニアンの色で載せられている。
ただのアンコウなのにデイン系を覚える珍しい種族。
【ピラニアン】
IVに登場するエビルアングラーの上位種。海に出現するピラニアの一種らしい。どうみてもアンコウにしか見えないが。
原画が存在するのはおそらくこいつ。だが、FC版では海鳴りの祠を出た直後にしか遭えない没モンスターであった。
PS版で日の目を見たが、正直微妙な強さ。ルカニ、ルカナンを使えるのにMPが3しかない。
PS版で呪文を使えなくなったモンスターは何匹かいたが、こいつはFC版のころからルカナンを使えない。
ちなみにPS版で復活したモンスターは大抵が色を変更されているが、こいつはFC版の色のままである。
良くも悪くもそのまま。
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 07:59:58 0QzZIxiy0
【ピラニアン(VII)】
VIIに登場する突撃魚の色違い。
IVのやつよりはまだピラニアに見えるだろうか。
噛み付いてきたりするのかと思えば、何故か体当たりを多用。あと、イオを使う。
ちなみにPS版IVのバラクーダの色と同じである。
【ピラニアン(IV)】
IVに登場するエビルアングラーの上位種。海に出現するピラニアの一種らしい。どうみてもアンコウにしか見えないが。
原画が存在するのはおそらくこいつ。だが、FC版では海鳴りの祠を出た直後にしか遭えない没モンスターであった。
PS版で日の目を見たが、正直微妙な強さ。ルカニ、ルカナンを使えるのにMPが3しかない。
PS版で呪文を使えなくなったモンスターは何匹かいたが、こいつはFC版のころからルカナンを使えない。
ちなみにPS版で復活したモンスターは大抵が色を変更されているが、こいつはFC版の色のままである。
良くも悪くもそのまま。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 12:41:11 PmHad+Uf0
>>105
しびれあんこうってそんな危険な奴だったのかw
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/05 12:32:47 o2341Bil0
訂正
>>97光線は打ちまくれば止めれます
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/06 00:29:50 pawfXN9Z0
【それをすてるなんて とんでもない!】
FC版IIIあたりから出てくるようになったメッセージ。
ストーリー上必要不可欠なキーアイテムを捨てようとするとこのように言われる。
この慌てようから堀井氏の心情がうかがい知れる。
2chFFDQ板に限らず各地で結構よく使われるフレーズで、ヲタがアイテム「どうてい」を捨てようとした際に
「それをすてるなんて とんでもない!」と言われているAAのおかげで有名になった。
(参照AA)
┏どうぐ━━┓
┃ .デヴヲタ. .┃
┃┏━すてる━━━━┓
┃┃ E ポスターサーベル ┃
┗┃ E ぶあついしぼう.. ┃
┃ E えろげー ┃
┃ 18きんのどうじんし .┏━━━━━━┓
┃ DVDボックス.. ┃童貞をすてますか?. ┃
┃→童貞. ┃→ はい ┃
┗━━━━━ ┃ いいえ ┃
┗━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━┓
┃それを捨てるなんてとんでもない! ┃
┃ ▼. ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/06 03:11:08 OLDSoAha0
【とんがりあたま】
Ⅳに登場するテベロの色違いで、体色は緑色。第四章のコーミズ村付近によく出没する。
名前の通り、その尖った頭をぶつけて攻撃してくる。まれに毒の追加攻撃があるので、キアリーが
使えない序盤は少々厄介な相手となる。
【テベロ】
Ⅳに登場するとんがりあたまの色違い。体色は紫。二章のフレノール南の洞窟と砂漠のバザー付近で
頻繁に出没する。また、五章では裏切りの洞窟付近にも出没する。
火の玉で味方全員を攻撃してくる以外は特に厄介な所は無い。
【ドラゴンパピー】
Ⅳに登場するテベロの最上位種で、体色は赤色。ドラゴンの一種だが、
公式ガイドブックによるとかなり亜種に近いとのこと。しかしドラゴンの割りに
ブレス系攻撃は一切行わず、攻撃方法は直接攻撃のみである。
見かけによらず、同期に登場するオックスベアよりも攻撃力が高く、しかも2回攻撃
なので侮れない。まれにドラゴンバタフライを呼ぶことがある。
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/07 04:46:45 DPlnIn1d0
【パワーナックル】
リメイク版III、VIIで登場する武器。その名の通り爪系。
IIIでは武闘家、盗賊が装備できる。ランシールやサマンオサなどで売っているが、
7100Gとかなり高い。攻撃力も鉄の斧や鋼鉄の鞭と大して変わらないので
かなりの地雷武器であると言えるかもしれない・・・。
VIIでもIIIと全く同じ価格・攻撃力。そして鉄の斧に比べてコスト面で劣る点も同じ。
わざわざ買い換えるぐらいならちょっと我慢して後で7700Gでメラミの効果付きの
炎の爪を買った方がいいということぐらい小学生でもわかるだろう。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/07 06:13:23 dt3lvh+F0
修正案
【パワーナックル】
リメイク版III、VIIで登場する武器。その名の通り爪系。
IIIでは武闘家、盗賊が装備できる。ランシールやサマンオサなどで売っている。
7100Gとかなり高く攻撃力も鉄の斧や鋼鉄の鞭と同程度の攻撃力ではあるが
武闘家の武器としてはドラゴンクロウを入手するまでの繋ぎとして重宝する。
(黄金の爪未入手の場合)
VIIでもIIIと全く同じ価格・攻撃力。そして鉄の斧に比べてコスト面で劣る点も同じ。
こちらはわざわざ買い換えるよりはちょっと我慢して後で7700Gでメラミの効果付きの
炎の爪を買った方がいいだろう。
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/07 19:09:07 wmndMj140
微妙に違うので修正
【しびれあんこう】
IVに登場するエビルアングラー・ピラニアンの上位種。
FC版だと没モンスターだったが、PS版で復活した。でも色は紫から緑に変更されている。
他の敵とは組まず、北西の海では高確率で4匹組と出くわす。
下位二種に比べてずっと強く、集団で現れてのラリホーとマヒ攻撃は脅威。
それに輪をかけて脅威なのがその耐性の高さだろう。
この時点で主力となるイオ系には完全耐性、他の攻撃呪文もあまり効かず、補助系もほぼ通用しない。
船を取った直後に遭えば、まず全滅する。
先手を取ってクリフトにスクルトを使わせれば、なんとか全滅は免れる。
ギラ系・バギ系・ヒャド系・マホトーンは効くことが多いので、反撃の手段として活用できる。
ちなみに最も強い敵の出る北東の海域では、出現率はさほど高くなく2~4匹組と平均出現数も減る。何でやねん。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 03:21:17 blUH3uYA0
【さばきの杖】
IIIとVIIに登場する武器。先端に裁きの獣が彫られている。
道具で使うとバギの効果がある。
FC版IIIでは僧侶と賢者が装備でき、MPを消費する理力の杖を除くとゾンビキラーに次ぐ
攻撃力を誇ったが、購入できるのが最速でもムオルと結構遅めなのであまり使われることは無い。
リメイクではルーンスタッフやら賢者の杖やら恒例の追加武器の波に呑まれ、更に影が薄く・・・。
VIIではラッキーパネルかヘルバトラーのドロップのみと何気にレアアイテム化。
しかし攻撃力もダーマでいくらでも買える魔封じの杖以下といいところ無し。
杖スキルが登場したVIIIでも出番が無かった不遇な武器である。
【てんばつの杖】
IV以降皆勤の武器。先端に稲光を持った女神が彫られている。
全シリーズ通じてなぜか攻撃力が35固定。
同じような感じの[[【さばきの杖】]]のライバル的存在だが、こちらは道具で使うとバギマの効果(V、VIではバギ)
バギの効果を持つさばきの杖より1ランク上である。VIIではこちらの方が攻撃力低いのに・・・。
FC版IVでは小さなメダル1枚で交換できたことで有名。中途半端に余ったメダルはこれと交換して
換金してしまった人も多いだろう。なおリメイクではメダルが目標達成型に変更されたので
小さなメダル30枚で貰えるようになった。
Vではグランバニアへの洞窟で1つ手に入るのみ。VIでは再びメダルの景品となり、15枚集めたら貰える。
V、VIは使ってもバギの効果だし、これが手に入る頃には他に強い武器があるのでまず不要だろう。
VIIでは移民の街の特殊形態である大聖堂かラッキーパネルでしか手に入らないレアアイテムと化す。
さばきの杖共々まず陽の目を見ることは無いだろう。
VIIIではさばきの杖とは違い、武器大粛清の中生き残ることに成功。
またもやメダルの景品となり、35枚集めたら貰える。スキル選択によっては使うこともあるかもしれない。
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 12:00:02 3/m5P4udO
【てんばつの杖】追記
Ⅷでは先端の像が女神から裁きを下す老天使に変わっている。
他の杖もデザインは変わっているが、何故わざわざ女神から変えたのかは不明。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 17:27:58 X0SFMhFk0
【てんばつの杖】追記
Vではグランバニアへの洞窟で1つ手に入るのみ。大して使える武器でもないのに、
妙に意地悪な隠され方をしている。これの見つけ方が分からなかったプレイヤーも多いはず。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 19:58:01 MxYFuGwL0
【ガスのつぼ】
Ⅳに登場する重要アイテムで、アッテムト鉱山のはるか奥深く、エスターク神殿に封印されている。
その名の通り、空気より比重の軽いガスが大量に詰まっていて、空飛ぶ乗り物「気球」を作るのに必要。
これを手に入れないと世界樹やゴッドサイドに行くことができない。
余談だが、この世界での気球の製造方法を見る限り「熱気球」とは違いバルーンの部分に直接ガスを詰めて
気球を浮かせているようである。
しかし、そうなるとあの気球は一体どういう原理で浮いたり着地したりしているのだろう?
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/11 01:18:00 L+5dnD1I0
>>109訂正
>FC版IIIあたりから出てくるようになったメッセージ。
→FC版I から存在する伝統のメッセージ。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/12 00:45:19 j1hhOzTz0
>>117
IVのはゴットサイドじゃなかったっけか。ゴッ「ド」じゃなくてゴッ「ト」。
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/13 10:08:23 z8rpYB1q0
【テンタクルス】に追加。
FC版IIの開発段階でスライム、リザードフライなどと一緒に「ファミリーコンピュータマガジン」(徳間書店)
に画像が掲載されたのだが容量の都合でカット。IIIで日の目を見るまで海底で耐え続けた。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/13 20:55:31 NAvWkzFK0
>>110
ファミコン版のミネアはキアリーが無かったのは痛手だったな
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/14 21:01:03 1E+mh6tG0
【試練の騎士】
ソードに出現する最初のボス。
地獄の鎧と同じ容姿をしている。
ライフゲージが一定値に達すると目が赤くなり本気を出す。
【ゴーレム】追記
ソードではボスとして登場、機械音声のような声で話す。
非常に硬く1くらいしかダメージが与えられずあらゆる方向にパンチを繰り出しくるので繰り出す方向に盾でカードしなければならない。
またフルパワーで攻撃した後は一時的に守備力が減る傾向が見られる。
ライフゲージが一定に達すると本気を出し赤く燃え上がり、攻撃速度が上がるが守備力が下がる傾向が上がる。
とどめをさす前に最後の一撃を繰り出してくるので注意。
【サイレス】追記
ソードでは、魔王の配下の生き残りとして登場するボス。
空を飛んでおり、急接近して炎の爪で攻撃を仕掛けてくるが守備力はやや低め。
また、オークや爆弾岩を呼び出してくることもあり、倒さない限り近づいてこない。
ライフゲージが一定に達すると赤く燃え上がりかまいたちで遠距離攻撃を仕掛けてくるようになる。
かまいたちは剣で打ち返すとダメージを与えられる。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/14 21:27:42 1E+mh6tG0
【嘆きの怪物】
ソードに出現するボス。
長い腕を振り回たり、キックや毒の追加効果のある遠距離攻撃を仕掛けてくる他
水に潜ってしびれくらげを呼び出したりする。
また腕でガードしてくるがガードが解除をされると一時防御が下がる。
本気を出すと、呪文らしき攻撃を溜め撃ちしてくるので溜めている間に呪文で攻撃すると有効。
【アークデーモン】追記
ソードでは、魔王の配下のデーモン軍団のボスとして出現。
武器のフォークを突いたり、振り回したりする他、イオナズンを唱える。
また、開幕時から多くのミニデーモンが護衛として登場、倒してもすぐ新手が登場する。
時々休憩に入るとバリアを仕掛け酒を飲みだしHPを回復する、その間は護衛のミニデーモンが攻撃役となる。
本気を出すと、攻撃回数が増え、フォークを左右に振り回し、イオナズンも連発してくるので注意。
本気を出した後も休憩に入るがHPは回復しない。
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/14 22:06:23 1E+mh6tG0
【福引】追記
ソードでは福引時、必殺技と同じシーンに突入する。意外と熱い。
【嘆きの怪物】追記
ソードに出現するボスでその正体はセティスの兄フォルグである。
【魔王ジェイム】
ソードに登場する最後の敵で5年前に倒された魔王。
自らの存在を心と身体に分け、最終的にフォルグの身体を奪い復活を遂げる。
(フォルグはジェイムが身体を取り戻した際元に戻る)
剣で攻撃を仕掛けてくるほか剣をブーメラン状に振り回したり、念力で物を投げつけて攻撃する。
本気を出すと念力による物の数が増え、エネルギー弾を連発して攻撃してくるようになる。
一度倒すと真の力を解放し、腕が4本になり剣に加え盾も用いるようになる。
ライフゲージは見えなくなり剣による攻撃は複数回ヒット、腕による連続攻撃、身体を回転させて体当たりを仕掛けてくる。
盾が破壊されると本気を出し、眼からレーザーを出し複数回ダメージを与え、暗黒必殺剣を放つが、溜めている間にエネルギー体を攻撃してダメージを減らすことが出来る。
剣が破壊されると、後わずかで倒せるようになる。
しかし、倒しても再度復活する恐れがあった為、最終的に封印の仮面で石化になった所をバラバラにして消滅させたのであった。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/14 22:32:17 1E+mh6tG0
【竜皇帝 バルグティス】
ソードの隠しボスで剣神度1000で戦えるようになる。
3つ首の竜で首を1つずつ倒しながら戦って行き、最初の首は口から氷のブレスを複数回吐いて攻撃する為回避し辛い。
2つ目の首は、火のブレスを吐き、斜め一列又は縦1列又は横1列に攻撃判定がある。
最後の中央の首は、広範囲に灼熱の炎を吐き、尻尾で巻きつけて上空に持ち上げて来る。
一度倒すとHPを回復して復活、3つの首で一斉に攻撃を仕掛けてくるようになる。
本気を出すと、特殊な範囲でブレスを吐いてくるようになる。
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/16 15:37:23 C8bumimwO
>>124
セティスじゃなくてセティアな?
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/16 22:48:07 Wd3+HzVN0
【マホイミ】最後の行修正案
改名の理由は、ホイミ系呪文と間違えやすいため
「MPを見方にあげる」という意味の「マホアゲル」に変えたのではないだろうか。
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/16 22:57:10 YeMShEpa0
というかマホイミ系とマホアゲルって呪文のつくりが違うんじゃないかな。
マホイミはMPを消費してMPを新たに作り出す呪文で、
マホアゲルはMPをそのまま相手に移す呪文だと思う。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/17 14:35:24 ngP9Ogze0
モンスター【バラモスゾンビ】追加
どう見てもバラモスの骨には見えないが、そこに突っ込んではならない。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 15:53:42 psb8n0390
>>129
まあドラゴンゾンビ、スカルゴンの色換えだからな。
ポーズとかそれなりに似てはいるんだけどやっぱり体型違うよな、ゾンビの方には翼が付いてるし。
話は変わってまとめの【ゴールドカード】の項目に要修正点を発見
『なおリメイクVではゴールドパスと名前を変えて登場。』
と書かれているがこれは間違い、リメイク5でもゴールドカードです、「ゴールドパス」はリメイク3ですごろくし放題になるカード(リメ5におけるセレブリティパスと同じ効果)
よって該当部分を「なおリメイクVでは約17年ぶりに登場」といった文に変更することを提案します。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 21:42:56 r4pFZbAY0
【坂本太郎】
4コマ漫画劇場中期に登場した漫画家。
矢印を使ったシュールで独特な雰囲気が特徴で、ネーレウス、もりじじい等のジジイ、オッサンネタが多い。
また初連載時にはいきなりオリジナルキャラを作り、ガンダムネタまで使っていた。
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/21 20:04:41 7E7/285H0
>>130
>ゾンビの方には翼が付いてるし。
実はバラモスのマントには傘みたいに骨が入っていてゾンビの翼に見えるのは…
何てことはありません。
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 11:57:27 w5pMnBVX0
【吉岡】
DQシリーズを8まではマンセーしていたが、
DQ9を最も批判し、DQ9信者を最も誹謗中傷していた人物で、
DQ信者からはおろか他のDQ9アンチからもひかれている
あらゆるDQ9のスレで数々の迷惑行為をしていたものの、
この人がいなければDQ9のスレはDAT落ち近くまで伸びないため、
ある意味DQ9スレの大黒柱でもあるといえよう。
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 20:28:11 MW9u4JaH0
コテ荒らしの類か?
そんなの載せてもしょうがないだろ
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 22:16:13 8jQ16w5m0
>>134
おまい吉岡しらんのかい?
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 07:31:20 dw4/41AN0
まあザボエラ君とかハローバトラーが載ってるからいいんじゃね?
てか吉岡とかいうわけのわからんのより伝説のあの人物が無いのが不思議。
【みかる ◆OuISB0Pz0c】
2005年2月19日及び22日に「ドラクエ1~8までクリアした人が順位付けするスレ」にて
中学校の生徒の殺害予告を書き込み、威力業務妨害で宮城県警に逮捕された伝説の人物。
仙台市の男子大学生(19)で東北学院大学工学部1年だったらしい。
動機は「サイトで注目を引くため、書き込み内容がエスカレートしてしまった」と
いかにもな理由。ちなみに該当スレではDQ6の狂信者のような内容のレスをしていた。
ソース:URLリンク(www6.big.or.jp)
問題のレス:スレリンク(ff板:662番)
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 07:35:32 dw4/41AN0
【みかる ◆OuISB0Pz0c】追記
なおこのトリップ、#mikaruという単純極まりないものだったため、
逮捕直後にトリバレして騙りが横行し、FFDQ板の一部スレではちょっとした混乱が起こった。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 07:50:48 M1rrahaU0
>>136
殺害予告した人なんて問題ありだよ
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 10:43:43 WjcN2/Bi0
ザボエラ君ワロスw
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 11:47:38 Qe3GdYP90
>>138
そうか?2典にネオ麦茶とか載ってたりするから別に問題ないと思ったんだが。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 16:01:38 y3vAimBh0
というかドラクエに関係あるのか?
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 17:48:08 cKd9YbLw0
DQ3の商人連れてく町の項目、【○○バーグ】ってなってるけど
バー「ク」じゃなかったっけ? ID持ってないので自分では直せないのだが、気になったので
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 18:36:31 eR121i+N0
>>133、>>136-137
2典じゃないんだからコテハンは除外だろ。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 19:25:20 hVdLgY490
>>142
バークだな。
DQはこの手の紛らわしいのが多すぎて困る
ムーンブルクとガーデンブルグとか
ビックアイとかフレイムドックとかゴットサイドとか(ry
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 19:46:47 hXCn6v1k0
後は
×ロンダルギア
○ロンダルキア
なんかも有名だな
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/23 19:50:13 M+9k+J+E0
グレイト~とグレート~とか、
ウィング~とウイング~もそうだよな。
まあ前者は見分け方あるけど。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 17:37:45 xl1d5Zsy0
【エルフのおまもり】
Vから登場した装飾品。
装備するとザラキ、メダパニ、マホトーン、ラリホーの耐性が上がる。
完全に防げるわけではないが、耐性を持たないキャラに装備させておいて損はない。
購入できる時期を考えれば安価なのも良い。
公式ガイドブックによると魔法に長けた妖精の技術で作られたお守りらしい。
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 12:46:28 0gUufMHw0
wiki重すぎだろ・・・
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 17:27:46 oWT2e2cb0
【ザオリーマ】
DQⅥに登場する遊び人に転職しているチャモロが遊びで唱える謎の呪文。
当然何の効果もない。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 17:35:09 c+pLp0g60
えっ?効果あるでしょ?
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 17:36:30 h847fHwO0
しかも既出
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 21:27:08 XA/E4lVb0
>>122-125 続き
【力の守護者】
ソードに登場するボスで天の門番と同じ容姿をしている。
正拳突きや踏み付けを左右に繰り出し、徐々にスピードをあげて攻撃してくる。
また、非常に硬いが体勢を崩した場合大ダメージを与えることも出来る。
本気を出すと頻繁にガードを繰り返し、正拳と踏み付けを交互に繰り出すようになり
さらに気弾で攻撃してくるが、こちらは剣で弾き返すことができる。
【トロルキング】
ソードではボスとして登場する。
棍棒で殴りつけてくるほか、地響きで落下してきた岩を棍棒で打って攻撃してくる。
防御は低めだがHPが非常に高くたまにガードもしてくる。
本気を出すと大きく振りかぶり振り下ろしてくる他棍棒で打ってくる岩が複数になる他メガザルロックが出てくる場合もある。
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 23:27:57 TkLkhwl90
ソードのネタバレは少々早い気がするんだが
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/27 17:05:34 dxp9N9f70
【武器屋の隠居】(人名)
IIに登場。ラダドームの武器屋の2階でひっそりと暮らすご隠居…というのは仮の姿。
その正体は先の副将軍、じゃなかった当代のラダドーム国王その人。
ハーゴンを恐れてここに身を隠したらしいが、国政が滞りなく運営されているところを見ると官僚組織が有能なのだろう。
よく反乱を起こされなかったものだ。
ラルス16世との血縁関係は作中では明らかにされないが、傍系の子孫ではないかと思われる。
【Erdlick】(人名)
"DRAGON WARRIOR"シリーズにおける伝説の勇者。読みは多分「エルドリック」。
ようするに勇者ロトのこと。
【DRAGON QUEST】(その他)
1980年に米国SPI社から発売されたTRPG。
本作が"DRAGON QUEST"の商標を先に取得していたため、エニックスのドラクエは北米では"DRAGON WARRIOR"と改題することとなった。
尚、現在の版権所有者はWizards of the Coast社。
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/27 17:07:07 dxp9N9f70
スペルミス。
【Erdrick】だったorz
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 19:25:50 MEuX0gHB0
裏技のはかぶさの剣
SFCでも可って書いてあるけど、出来ないよね確か
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 10:21:44 Acp6UogM0
>>156
不可能だね、修正済みのはず。
その代わりに「ローレシアの犬に鏡」とかの役に立たないバグが追加されてるけどww
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 16:53:43 Us53NOxJ0
あれま、まとめサイトどこいったん?
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 22:02:20 r/wjrYxW0
大辞典Wiki楽しく読ませてもらっているがなんか重くないか?
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/02 02:17:44 gw0B4mgI0
盗賊の項にVI、VIIの解説が無かったので。
【盗賊】追記
VIにおける盗賊
解説
忍び足、盗賊の鼻、レミラーマと非常に便利な呪文・特技をおぼえるので一人は欲しい。
ステータスは素早さ以外オールダウンだがそれほどひどい下げ幅ではない。成長も早い。
この職業と商人・魔物使いをマスターすることで上級職「レンジャー」に転職できるが、
肝心のレンジャーがあまり強くないので結局馬車要員(二軍)が就くことが多い。
ダークドレアムからはぐれの悟りを盗む際には全員を盗賊マスターにして戦うのが基本。
VIIにおける盗賊
性能自体はVIと大して変わっていないが、重要呪文レミラーマが海賊に栄転した。
この職業と船乗りをマスターすることで上級職「海賊」に転職できる。
VIのレンジャーと違って海賊は割と強めな職業なので、マスターしといて損は無い。
しかし職歴技はどれも微妙。特に戦士との職歴でおぼえるぬすっと斬りはFFの「ぶんどる」とは違って
成功率が恐ろしく低い地雷特技なのでやめておこう。
VIと同様、盗みボーナスがあるが上級職の海賊にもあるので、海賊をマスターしているのなら
敢えて盗賊に就いておく必要は無い。
なおモンスターの心はルパンとは違って盗めない。むしろ心以外のアイテムを盗むことで
ドロップ判定が消滅して心が手に入らなくなってしまい、却って心取得効率が下がるので
心狩りをする場合は盗賊(海賊、魔人ブドゥも)にはならないでおこう。
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/02 12:39:03 WftROsn80
>>160
>ルパンと違って
笑えたw
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/02 16:38:57 a2VsWUtC0
【かわのこしまき】追記
VIとVIIではこれを装備するとかっこよさがかなり下がる。
ハッサンのかっこよさを0にした張本人である。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 22:42:41 3bR0PO/b0
リメイクDQⅢでは遊び人のみが習得。そのためこれを習得させるために
遊び人→賢者のルートを取る必然性が増した。
黄金の爪の誘敵能力がピラミッド内部に限定されてしまった事も相まって、
賢者の書と黄金の爪の相対価値を暴落させた元凶である。
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 22:46:31 Yu5zKXph0
>>163
おそらく【くちぶえ】の追記なんだろうが、賢者の書じゃなくて悟りの書な。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 22:47:30 3bR0PO/b0
>>163
追記事項
【くちぶえ】
この場をかり陳謝
166:奴隷 ◆Qe9lhU6w7.
07/08/06 01:19:00 ftcIcX6g0
いつも遅れてすみません。ここまでまとめました。
>>133&>>136
これらはいくらなんでもまずいんじゃ・・・。よくわからないので、一応追加はしないでおきます。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 13:44:21 ioazBsKQ0
俗称・用語
【放置プレイ】
クリアに必須でないイベントを放置してそのままクリアするプレイスタイル。
主に低レベル・短時間クリアを目指す際に多用される。
一番有名なのはIのローラ姫放置プレイであろう。
他にもFC版IIIのシャンパーニュの塔放置プレイ(リメイク版は不可)、SFC版IIのサマル王子放置プレイ等がある。
【ローラ姫を抱えたままクリア】
Iでローラ姫を助けた後ラダドーム城に戻らずにそのまま竜王を倒してクリアしてしまうこと。
宿には問題なく泊まれるので特に難しいわけではない。
SFC版では竜王の台詞やエンディングが若干変わるので一度はやってみる価値あり。
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 16:20:00 0yGNiXRM0
【オン・ゾ・エーグ】(モンスター) 修正案
最大HP:1500
スラもり2のラスボス。自らを破壊の化身と名乗る大魔王。
その姿はレンガで出来た赤い竜。しっぽ団が発掘した笛を吹くと現れる。
撃ってくる弾は隕石と赤いトゲで、赤いトゲが命中するとドリル同様一定時間大砲が使えなくなる。
「目ざわりだ 消し去ってくれよう」というセリフが出るとパワーを貯め、約200以上のダメージのレーザーを発射する。
この間はどんな攻撃も効かなくなるが、一定以上弾を撃ち込むと発射を阻止することが出来る
間に合わなかったときはレーザー+発射時に撃っていた弾が跳ね返ってくるという目も当てられない状況になるが。
こちらのHPが0になるとドン・モジャールを送りこむが、こいつを倒しながら弾を撃ち込めば大丈夫。
他の大戦車同様、HPを0にして体内のエンジンにスラ,ストライクを決めれば勝利となる。
ちなみに、こいつの体内に入って弾撃ちの邪魔をしようとしても、すべり台から直接大砲に弾が投下されるため無駄である。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 03:41:46 HlcZgO2i0
【知識の帽子】
VIIにのみ登場する頭部防具。
装備すると賢さが30上がるが、知力の兜とは違い守備力は上がらない。
入手手順は、まず現在山奥の塔へアズモフを連れて行ってイベントをクリアすると、
賢さランキングからアズモフが2位になっているのを確認。塔から帰ってきたアズモフと話し、
知識の帽子が盗まれたことを聞いてから山賊のアジトへ行ってエテポンゲと話すと
知識の帽子を返してもらえるので、それを持ってアズモフと話せばめでたく入手できる。
なおこの一連のイベントはDisc2に入ってしまうと発生しない時期限定イベント。
これが無いと賢さランキングで1位を取るのが結構難しくなるので、絶対に入手しておこう。
【プラチナヘッド】
VI以降に登場する頭部防具。
いわゆるプラチナシリーズの1つで、かなりの守備力・かっこよさを誇る。
VIではベストドレッサーコンテストランク5の景品になっており、やり方次第では
かなり早い段階で手に入れられるので値が張る知力の兜までの繋ぎとして重宝する。
テリーの初期装備でもあり、仲間にした瞬間これをテリーから引っぺがすのはもはや恒例行事。
しかしソードやメイルと同様、なぜか売却不可なので金欠プレイヤーはがっかりしたことだろう。
VIIでは普通に市販されるようになる。相変わらずのかっこよさを誇るが、
守備力はやや落ちた感が。主人公とアイラしか装備できないので、すぐミスリルヘルムに取って代わられる存在。
VIIIではパルミドのカジノの景品になっている。早い段階で入手できたらかなり強い。
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 03:43:28 HlcZgO2i0
【ヘアバンド】
V以降とリメイク版IVに登場する頭部防具。
Vでは幼少時のビアンカの装備品として大活躍!おそらく多くの人がヘアバンド=ビアンカと
いう印象を抱いているのではないだろうか。ちなみに青年期のビアンカ初期装備もヘアバンドである。
VIではバーバラの初期装備。ヘアバンドといえばバーバラと主張する勢力も多い。
VIIではグランエスタードで買えるのでマリベルが主に装備するが、あのほっかむりの印象が強いので
マリベルにヘアバンドというイメージは希薄。
VIIIではゼシカの初期装備。プレイヤーの多くはヘアバンドよりも「ゼシカの私服」に夢中だったので
そんなイメージはほとんど無いと言っていいだろう。
リメIVではモンバーバラで売っているが、やや値が張る上にコーミズで守備力の高い羽根帽子が
売っているので、買うことはあまり無いだろう。
なおV、VIでは木の帽子をも凌ぐ守備力を誇る。一体どんなヘアバンドなのか・・・。
まあシルクハットが鉄兜より守備力が高い世界なのだから今更何も言うまい。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 12:54:02 kWkoUlou0
【知識の帽子】追記
モンスターズ2にもアクセサリーとして登場。装備している間だけ賢さを100上昇させる。
たましいの塔で確実に一個手に入るほか、不思議な鍵の異世界の宝箱からも入手可能。
DQM2は賢さの上限が1に比べて上昇し、
マダンテ等の特技を習得するのが厳しくなったため
主に特技習得を早める意図で使われる。
なお、能力を上昇させるアクセサリーでは一番上がり幅が大きい。
172:159
07/08/11 23:22:06 EPb4Zzbw0
折角なので自分もちょっと参加させてもらいます。
キャラクター
【初代すごろくキング】
リメイク版IIIにて新登場したすごろくの初代名人・・・と思われる人。
何故かマッチョマン。現在は各地のすごろく場に黄金の像となって置かれており、
力み顔&パンツ一丁で巨大なサイコロを掲げているというむさ苦しい姿を披露している。
神龍に出してもらうすごろく場の入り口付近に置かれているこの像を調べると
『ここのは凄く難しい、よく考えてやることだ。ルート選びも大切だぞ』
と親切な説明書きを読むことが出来る。
そしてその像の対になっているもう一つの像を調べると・・・・
『似ていると思うが、私はハッサン(DQVIの登場人物)の像では無いぞ。』
モヒカンが無いんだから誰も間違え無いと思うのだが。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 02:36:35 VVDaTE800
何故か登録されてないので
【かくとうパンサー】
VIに登場する獣人のモンスター。
最初に会うのは旅の洞窟の入り口であろう。
見た目通り攻撃力が高い上にしんくうはで全員にダメージを与えてくる強敵。
ホラーウォーカーのいなづまと連携されるとちと厳しい。
筋肉バカに見えるが補助呪文、特技の耐性はかなり高い。
一方で攻撃系の呪文、特技はよく効くので、小細工せずに真正面から殴り合うのが一番いいだろう。
ちなみに、しんくうはの威力を抑えるため、なんとレベルは1である。
【マッスルアニマル】
VIの裏ダンになってようやく登場する色黒のオオカミ男。
ピンクのブーメランパンツを惜しげもなく披露する。
鍛えているだけあって雑魚の中では最高の攻撃力(380)を誇っているが、氷の刃の攻撃力(+62)が含まれているのは明らか。
ただ、落とすのはまじゅうのキバ。マヒャドぎりを使う一方で麻痺攻撃はしないので、氷の刃を装備していると考えて間違いないだろう。
多種多様な特技を持っており、まわしげりやマヒャドぎり、ムーンサルトを使ってくるが、
力を溜めた後に氷の刃を振りかざしたりするなど、鍛えすぎて脳みそまで筋肉化している。
なお、1ターン目に必ず力を溜め、その後も3ターンに一度は力を溜めるので、いつもメダパニをかけられて自滅する。
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 02:45:14 VVDaTE800
【ウッディアイ】
VIIに登場するふゆうじゅの上位種。こっちはラリホーマを使ってくる。
ラリホーマをくらうと、全員眠ることもしばしば。
複数で現れることが多いが、こいつらだけならあんまり怖くない。
他の魔物、特に呪文やブレスを使う魔物と一緒に出たら注意しよう。
まあ、戦闘前にちゃんと回復しておけば大丈夫だけど。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 02:56:50 VVDaTE800
【おにこんぼう】修正
DQIVの終盤に出てくるモンスター。闇の洞窟に出現する巨大なモンンスターで、バルザック・ギガデーモンの色違い。
攻撃をミスするか、攻撃力×5のダメージの痛恨の一撃を出すかの2択しかない漢。
痛恨の一撃がヒットする場合は、棍棒を振り回した後攻撃をしてくる。
データ上では攻撃力が21しかない。HPはかなり高め・・・だったが、PS版では何故かHPが330に大幅ダウン。
代わりに強い自然回復能力がついてるが、あっという間に倒せてしまうのであまり強くない。
攻撃力も19になり、痛恨のダメージが100を切っているのも痛い。
やっぱりミスりまくるし、痛恨が当たっても吃驚するほどダメージを受ける訳でもない。
しかもFC版の公式ガイドブック下巻のモンスター一覧には、なぜか掲載されていない。
哀れなモンスターである。
しかし彼らの遺伝子は数百年後おおきづち、ブラウニーに受け継がれることになる。
なおFC時代の4コマ漫画では、単体でしか出てこなかったので嫌われ者の異名を持っているが
PS版では奥の方でたまに他のモンスターとセットで出てくることもある。それに伴い出現率も上がった。
確実に効く呪文はない(厳密に言えばマホトーンが100%効いたりするが意味なし)が、
耐性自体は全体的に低いので、面倒なら攻撃呪文などを利用する価値はある。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 03:03:54 VVDaTE800
【スノーエイプ】
VIIIの雪山地方に登場するモンスター。
コングヘッド・マッスルウータンの上位種族。
ボーッとして何もしないことがあるが、油断すると痛恨や氷の塊を降らす攻撃で大打撃を与えてくる。
氷の塊のダメージはマヒャドと同等かそれ以上。
あまり集団で出ないのが救いだが、雪国は強敵揃いなのでHPの低い状態でうろつくと一気にやられることもある。
また集団には、イオ系やデイン系などを使ってHPの低い敵から順次殲滅しよう。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 15:38:45 rgoTU5Oz0
かくとうパンサーとマッスルアニマルって8にもいたような…
どんな戦法だったか全く覚えてないけど
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 15:41:39 VVDaTE800
かくとうパンサーはかまいたちとか爪の振り回し、
マッスルアニマルはテンションやらしんくうはやら使ってきたが、行動パターン覚えてない。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 19:44:25 VVDaTE800
【偏向性ランダム】
モンスターの行動パターンの一つ。
1、2、3、4、5、6と行動の選択肢があった場合1を選ぶ確率が最も高く、
右に行くにつれて選ぶ確率が低くなっていく。
1を選ぶ確率は半分以上、5を選ぶ確率は10%に満たない。
6は特殊であり、すべての行動を選べる状態だと基本的に選ばれない。
デススタッフやマペットマン、しれんその1などがこの行動パターンを取る。
ちなみに、知能の高いモンスターの場合、1に条件が揃わないと使われない行動が当てはめられている場合、2を選ぶ確率がぐんと高まる。
例えば、1にメガザルダンス、2に凍える吹雪が当てはめられている場合、半分以上死なないとメガザルダンスは使われないため、
グループによる制限がかけられていない限り、結果的に凍える吹雪ばかり使ってくることになるのである。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/14 15:09:57 98kujVTl0
【グループローテーション】
モンスターの行動パターンの一つ。
1、2、3、4、5、6と行動の選択肢があった場合、1から順にグループで行動をこなす。
ブースカやコサックシープがこの行動パターンを取る。
嫌な行動を使うモンスターがいるなら、さっさと数を減らしてしまおう。
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 03:03:07 OVes9UCv0
辞典の抜けを再掲載。
【テベロ】
IVに登場するモンスター。とんがりあたまの上位種。
体色は紫。二章のフレノール南の洞窟と砂漠のバザー付近で頻繁に出没。
五章では裏切りの洞窟付近にも出没する。
フレノール南の洞窟の難易度を上げている要因の一つで、火の玉を吐いてくる。
この時点ではダメージも結構大きいが、それよりも問題なのは、堅さだろう。
守備力31は容易には貫けない。しかもよく集団で出てくる。ヒャドと打撃で着実に倒すしかない。
リメイクでは守備力が大幅に下がったため、倒しやすくなった。
【ピラニアン(IV)】
IVに登場するエビルアングラーの上位種。海に出現するピラニアの一種らしい。どうみてもアンコウにしか見えないが。
原画が存在するのはおそらくこいつ。だが、FC版では海鳴りの祠を出た直後にしか遭えない没モンスターであった。
PS版で日の目を見たが、正直微妙な強さ。ルカニ、ルカナンを使えるのにMPが3しかない。
PS版で呪文を使えなくなったモンスターは何匹かいたが、こいつはFC版のころからルカナンを使えない。
ちなみにPS版で復活したモンスターは大抵が色を変更されているが、こいつはFC版の色のままである。
良くも悪くもそのまま。
【ドラゴンキッズ】 追記
Vから登場したモンスター。
火の息を吐くくらいで、あまり強くない。
仲間になり、また命の木の実を落とすことがあるので乱獲されやすい。
攻撃力が同時期に仲間になる「ピエール」より高いので
中盤くらいまでは主力として活躍できる。
VIIでも登場、ただ、図鑑の位置などからするとゲストといった感じの扱い。
現代ルーメン周辺に出現、HPが150くらいあり、氷の息と火炎の息を吐くようになっているが、
その時点では1ランク下のブレスなのでさほど強くは無い。
不思議のダンジョンでは遠距離から二種類のブレスを吐く嫌な敵になっている。しかも堅い。
とっとと近付いて倒してしまおう。
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 08:53:21 O/yDsCufO
念のため保守
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 20:21:36 nsreS8we0
>>175
本当に鬼棍棒は何の為に登場したのかわからない敵だよな
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 23:34:03 D9+ZxGil0
【リメイクDQⅢED】
よく見ないと気付かない程度だが、内容自体が変更されている。
FCでは最後まで仲間と一緒に宴会して、モノローグで始めて
「彼の姿を見たものはいない」になる。このため仲間「ごと」
姿を消したと解釈するのが圧倒的に主流だった。
しかしSFC以降では宴会の最中に段々中心から離れ始め、
仲間(とラダトーム住人)だけが宴会してるシーンが一度入る。
つまりはっきり仲間の前からも姿を消している。
わずかな変更だがパーティ内の女キャラとくっついたと妄想してた人や
アリアハンに何とか帰った(仲間を見捨てて一人で帰るとは考えがたいため)
と考えていた人に打撃を与えた。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 23:42:08 9pz2glpl0
作品【トルネコの大冒険】追記
本作は'84年頃にUNIX系OS上で作られた"rouge"のドラクエ風リメイクであり、
"rouge-like"と呼ばれるこの手の作品中では最も成功したと言えるだろう。
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 10:10:31 x/GhuTnz0
ってかシレンのリメイクって言った方が的確じゃね?
アイテム名とかそのまんまなのもあるし。
確かに元を辿ればローグだけど。
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 10:52:44 4cfu6iNN0
>>186
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 11:12:44 Tj9acraR0
>>186
トルネコとシレン、どちらが先かを考えてみよう。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 20:34:18 fQAAHNJF0
そもそもどっちもプレイしてりゃどっちが先かなんてこと容易に分かるだろ。
片方しかやってないんじゃね?
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 22:16:59 XdIfGxUiO
トルネコとシレンの発売時期を間違えてるやつ多いよな
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 22:27:06 8fidHUimO
多分>>186はタイムマシン所持者
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 22:31:01 RNN8n5uW0
改竄された未来か
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 03:31:07 t+sChKJ+0
時の運行を守らなければ……
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 02:19:58 Kq+LmoPs0
【ミスリル銀】(その他)
DQ世界において流通している貴重な鉱物。金銀銅鉄と違い、現実世界には実在しない金属である。
初見はFFシリーズの「ミスリル」という魔法鉱物と思われがちだが、実はFC版DQⅠから既にその
存在が確認されている。FFとDQにおいて「ミスリル」と「ミスリル銀」でネーミングと効果こそ若干の差が
見られるが、基本的に同じ物、またはそれに酷似した物と考えて構わないだろう。
ちなみにはJ・R・R・トールキンの描くファンタジー小説「中つ国」に登場したのが「ミスリル」の起源である。
軽くて丈夫で加工しやすい、ということから主に武器や防具の素材として使われていることが多く、
はやぶさの剣、魔法の鎧、水鏡の盾、ミスリルヘルムがミスリル銀を素材にしていることが確認されている。
特に魔法の鎧は有名で、魔法攻撃によるダメージを軽減するという効能が得られる。
しかし、近年では加工職人の減少なのか、錬成方法が変更されたのか定かではないが、
Ⅰの頃に備わっていたヒーリング能力は完全に失われてしまったようだ。
余談だが、「アイテム物語」内ではロトの盾、またはⅢにおける勇者の盾も「ミスリル」ないし「ミスリル銀」
を素材に製造していることが語られている。
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 04:45:29 Kq+LmoPs0
【バトルアックス】(武器)
Ⅳから登場した武器。その名の通り、戦闘用に改良された斧。かなり重量があるらしく、
力のある者にしか装備できない。3枚の異なる大きさの刃の付いた外見を持つ。
そう言えばⅣとⅥでは鉄の斧を見かけなかったが、その代替品なんだろうか?
【魔獣の爪】(武器)
リメイク版Ⅵに登場する、武闘家最強の武器。ゾーマ撃破後に行うゼニス城のクエストで
1個だけ入手できる。攻撃力は95。どうでもいいことだが、1ランク下のドラゴンクロウの方が
ネーミング的に強そうなイメージがあるのは気のせいなんだろうか…?
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 04:47:40 Kq+LmoPs0
>>195の魔獣の爪の一行目、「リメイク版Ⅵ」じゃなくて「リメイク版Ⅲ」の誤植っす
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 19:58:55 rWE5nAH20
【三段階ローテーション】
モンスターの行動パターンの一つ。
1、2、3、4、5、6と行動の選択肢があった場合、
最初のターンは1か2から一種類、次のターンは3か4から一種類、
その次のターンは5か6から一種類と選ぶ行動を決めている。
ローテーションとはいえ、知能や行動回数のために同じターンに何をしてくるかの予測は付きにくい。
ムドーなど、ボス級のモンスターにこの行動パターンをとるものが多く、
ラスボスや裏ボスの一部にも当てはまる。
【二段階ローテーション】
モンスターの行動パターンの一つ。
1、2、3、4、5、6と行動の選択肢があった場合、
1を選んでから2、3、4、5、6のどれかの行動を選ぶ。
ミラルゴのマホターン連発はこの行動パターンであるがゆえ。
ちなみに複雑なローテーションは5から出始めており、
3のデッドペッカーや骸骨剣士はルカナン→攻撃の普通のローテーションである。実質同じだけど。