08/07/24 14:18:53 aE6xL1DA
>>229
ふむ
俺にとっては「自分で感じ取る」ことが出来るってのがゲームでの最大のポイントだと思ってるので
BioShockやPortalみたいなストーリーテリング方式こそが重厚と感じるんだけどね。
重厚っていうより、ゲームとして見る物語の理想系って感じかな? だから「重厚」とは違うかも・・・
でもまぁ今の定義で普通に言ったら「重厚」ってのはテーマが重くて深いものって事なのかね
でもMGSとかは違うような気がする。個人的感想だけどね。なんか小難しいこと言ってれば重厚だろ?みたいな感じで重みも何も感じ取れんかったなぁ
重いテーマこそ誰にでも分かりやすいように噛み砕いてあげないといけないと思うんだけどね。
>>231
もしもやったことないんだったら一度やってみてくれ。ゲームだけじゃなくてストーリーも面白いから。
やったことあるんだったら・・・ それしか感じ取れない人も居るんだなあ、残念。