08/07/24 12:09:01 GM1ANlqL
>>226
それは>>218で言ったように感じてる。
俺は最後までリトルシスター誰一人殺せなかった、ゲームなのにさすがに無理だった。
けどそれは感じる物であってストーリーではないと俺は捉えてるんだよね。
リトルシスターには設定はあるけどそこに踏み込むようなストーリーはない。
主人公の謎、アトラス、リトルシスター、海底都市の人間、全てにドラマがあって重厚なようだけどもそうじゃないと思う、「設定」はあるんだけどそこにストーリーがない。
ストーリーをどう捉えるかで意見は変わるだろうけど、俺は設定と感情とストーリーは別に捉えた。
バイオショックは映画や本やストーリー性のあるゲームをやった感じじゃなかったんだよね
ただ感じた感じ、新鮮だったよ凄く
制作サイドもライアンの場面とか場面場面で感じさせることに注力してたらしいしね。
まぁあくまで俺の意見なので。