【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】at FAMICOM【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト855:なまえをいれてください 08/07/25 16:35:19 uGaWfPwr 世界観で受けてるというか、世界観を魅力のひとつとした……だな、訂正。 ついでにいうとシナリオにはプレイヤーを操作キャラに感情移入させる役割もあるわけで。 つまらんシナリオと演出で大ボスとの戦闘より いい感じに「おまえが出てくるか」って思わせるシナリオと かっちょいい演出から大ボス戦に入るのとじゃ作品への思い入れも変わってくるでしょ? SFC無印ドラキュラのベリガン~ドラキュラ戦なんかはいい例。 856:なまえをいれてください 08/07/25 16:38:05 uGaWfPwr うわ、また日本語がおかしいぞ俺・・・「より」と「と」の位置がおかしい。 857:なまえをいれてください 08/07/25 16:43:45 7wdgCkfv ギャラリーはそれがダメだったんだよなあ 特に前半、ベヒーモスと絵女はいいとして レギオン、デュラハン、壺スライム、二頭カエルは なんでこのステージでいきなりお前が出てくんの?感が 858:なまえをいれてください 08/07/25 16:52:35 hPSNAxKS 昔の悪魔城はシナリオではなく、あくまでドット記号の組み合わせによる演出がツボを押さえてた感がある 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch