【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】at FAMICOM【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト629:なまえをいれてください 08/07/22 11:20:50 DVl29T+C ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080718/konami.htm >ヌンチャク側のスティックで移動、Zでガード、Cでジャンプ、ヌンチャクを振って回避行動と、移動系がヌンチャク側にまとめられている。 >攻撃はWiiリモコン側で、振って通常攻撃。Bボタンを押しながら振ると強攻撃になる。移動しながらやジャンプ中の攻撃も異なる技が発動する。 >基本的には、何度も振ると連続攻撃になる。攻撃中にBボタンを押すなどの操作を加えることで、コンボがさらに広がっていく。 >この操作方法についてIGA氏は、「これを1時間、2時間振り続けるのは困難なので、3D対戦アクションにした」と語った。 >Wiiリモコンを使った操作を取り入れたいが、それは従来の「悪魔城ドラキュラ」シリーズのゲームデザインにはそぐわないと判断し、 >よりインターフェイスに合ったシステムを模索した、といったところだろうか。 ダルそう・・・ 630:なまえをいれてください 08/07/22 11:29:53 cHeFR1Pv >>628 もしくは世界観とか年表とか設定とかを監修する総監っぽいポジションにIGAがいて、 その元でゲーム制作に実質的に携わるそれぞれのプロデューサーとか。 個人的には現状IGAに別に不満はないけどw(ゲーム的な不満は置いといて) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch