【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】at FAMICOM【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト410:なまえをいれてください 08/07/18 23:11:33 CBS92N3N >>405 新規タイトルなら有名どころ使って話題作りも有りだけど 何作も出てイメージ出来てるから無理に使う利点ないよな 411:なまえをいれてください 08/07/18 23:22:15 Y0GQWFh9 >>406 週刊少年ジャンプで格安で広告打ってもらえる…って事は、ないか。 最近のジャンプって新作ゲーム特集とかあるんかね。 昔あったファミコン神拳とか、あんな感じの。 412:なまえをいれてください 08/07/18 23:48:25 uHZBEV/Y 見える、発売日にもの凄く楽しんでリモコン振ってるスレ住人達の姿が見えるわ。 413:なまえをいれてください 08/07/19 00:14:19 WR64pHv+ >>412 無茶言うなよ、興味は既にデッドラに移ってるぜ 414:なまえをいれてください 08/07/19 00:14:44 2DtrygLe 』 _ ∩ ( ゚∀゚) 彡 イッツオーバー! □⊂(』⊂彡 イッツオーバー! | | し ⌒J 415:なまえをいれてください 08/07/19 01:54:35 3adhnpWb E3での感想 - Castlevania Judgment http://gonintendo.com/?p=49667 がっかりする出来だった。 誰が悪魔城の3D格闘ゲームを求めていたのか? 異なる時代のキャラクターが闘うのはおかしい。 少なくとも操作性やレスポンスはよい、でも平凡で、面白いとは思えなかった。 リモコンを振り回して、ときどきガードのためにZを押すだけ。 燭台や敵キャラは無視しても問題なし。 ジャンプすると、カメラは自キャラとともに上方へ動くが、キャラが落下している間は停止する。 カメラは自動的に対戦相手に固定されるため、自キャラが小さく映る場所に移動出来る。 Castlevaniaのキャラクターが出ないなら、ほとんど注目されない標準以下の格闘ゲーム。 IGAは、3D悪魔城を成功させることができなかったことを何度も認めてきた。 彼がこのプロジェクトにどれだけ関わっているかは知らないが、 このゲームをいつもと同じく駄目な出来にするくらい関わっていたことはわかる。 IGA・・・俺達はあんたの2Dゲームが大好きだ。あんたの得意分野のゲームをもっと俺達にくれ。 挑戦は評価する・・・だからさっさと敗北を認めてくれ! 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch