大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2at FAMICOM
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2 - 暇つぶし2ch950:なまえをいれてください
08/02/05 03:47:02 GF543wAS
>>948
レスするとこ間違ってるぜ

951:なまえをいれてください
08/02/05 03:49:57 5UwUZcg8
奥深さが前作に比べると無さすぎるんだよ
こんな仕様になるならwifi無い方が良かったと思うくらいだ

952:なまえをいれてください
08/02/05 03:53:26 InAmr+iN
イベント戦の追加をネットで配信してくれよ
イベント戦少なすぎだよ。

953:なまえをいれてください
08/02/05 03:58:36 fcjHw+0O
アレンジの曲についてあまり話題にあがらないようなのですが
けっこう気に入ってる人が多いのかな?
例えば新・鬼が島の曲があるとか聞いてすごい楽しみにしてたのに
原曲の良さが壊されていてあまり好きになれませんでした

「この曲の元ってなんだったっけ?」ってなるようなアレンジが多いように感じます
正直な所、あれだけの面子がそろったなら編曲させるんじゃなくて
スマブラ用に新しい曲作らせた方がずっとよかったと思うのですがどうでしょうか?

どんなアレンジならよかったかっていうと
音楽家の個性を露骨に出そうとするものじゃなくて
原曲の良さを引き出したものが一番好きですね
ごちゃごちゃいじられてないDXに出てくるアレンジの方が好きだったりする

954:なまえをいれてください
08/02/05 04:14:17 KoHNd618
亜空はチーターマンレベルの出来じゃないか?
下に降りれるのか分からない、みたいなとこもあったし。

それでも他のゲームに比べればすごく面白いことには変わりないんだけどさ。
素人目に見てももっとよくできたんじゃないか、とつい思っちゃうよな。

955:なまえをいれてください
08/02/05 04:21:36 fSMtKkBv
>953
ポケヲタだが今のところ糞アレンジばっかりで最悪だ

956:なまえをいれてください
08/02/05 04:42:32 InAmr+iN
愛のあるセックス・・・64
愛の無いセックス・・・DX
オナニー・・・X

957:なまえをいれてください
08/02/05 04:52:39 o9YwnxQs
この友情破壊シリーズがライト向きとな?

958:なまえをいれてください
08/02/05 05:06:17 yjoH3QYS
初心者向けにテク削ったけど、それら無くても十分敷居高いよな。
今回何が起こってるのかよくわからんだろ

959:なまえをいれてください
08/02/05 05:21:22 InAmr+iN
  ライト 「愛の無いセックスとオナニーって一緒じゃん!!」
   コア  「童貞乙wwwwTENGA(着キャン&絶)最高wwwwwwwww」
  一般人 「どっちにしてもオナニー大好きなくせに・・・セックスした事ないんだろ?」

960:なまえをいれてください
08/02/05 05:37:21 uge6AEnr
>>942
とうに60時間経過したが特になし

961:なまえをいれてください
08/02/05 05:53:57 yjoH3QYS
>>959
いや凄い的えてると思う

962:なまえをいれてください
08/02/05 06:11:07 jk+rLHbt
>>955
俺もポケヲタだけど神アレンジいいよ
ルビーの野生ポケモンの曲が特に気に入った
タイトル違う気もするけど

963:なまえをいれてください
08/02/05 07:03:08 Q8iIFx7r
アクウはプレイしててそこそこ楽しかったが、最後のステージだけは
ちょっと何をすればいいのかワカランカッタネw
まあ昔のゲームの難易度ってこんな感じだったなーと思い出させてくれて、
それはそれで良かったんだが、年取るとこういう隅々まで攻略しなきゃいけないステージって
めんどくさいだけなんだよな。まあ操作感や爽快なギミックは凄く良かったよ。

964:なまえをいれてください
08/02/05 07:31:38 ubfU/0uk
>>888
別にお前が作ってるわけじゃないだろwそれに文章意味不
>>884の考察は間違ってない
どちらかというと君の方が中途半端なゲームでも周りが面白ければ面白いと思えるような人間で
どんなゲームでも満足して否定意見は認めないんじゃないのかね

965:なまえをいれてください
08/02/05 07:55:07 Z68V2Yzl
本スレなどでXはまだまだこれからの考察次第で新たな戦略、テクが開発されていくだろうと言っている人を見かけるが、
ある程度目が肥えていると思われるDXからのヘビーユーザーの否定的な意見が耐えない、
そしてXのコンセプトを考えたら期待できそうにないな。
もうXは戦略の幅が狭すぎてある程度慣れてきたら皆頭打ちで実力差が横並びになることだろう。
DXの時は上手い人の対戦動画を見るのが楽しかったけれど、Xでは期待出来そうにないだろうな。
キャラバランスについては良いと思うが、悪く言えば強力な攻撃を全て潰した没個性化。

今はまだ新鮮だから楽しんでいるけど、数ヵ月後にはどうなっていることやら。



966:なまえをいれてください
08/02/05 08:00:07 zmBJMdY9
てか任天堂新作タイトルがろくに育ってないのにX出すの早すぎ

967:なまえをいれてください
08/02/05 08:38:39 b7tJ3p7y
これは横並び大好きな典型的日本人思考がゲームになった感じだな、DXの方は実力主義的な感じで好きだったのに

968:なまえをいれてください
08/02/05 09:08:58 2x2+K3zP
なんか亜空とイベント戦を一通りクリアしたら、一気に燃え尽き
てしまった感があるな。前作は隠しキャラを出すためのイベント戦
クリアのために、相当頑張ってやり込んだ覚えがあるんだけど、
今回は隠しキャラは亜空で全部出せるし、イベント戦も難易度を
落とせばクリアは簡単だし

DX当時と違ってあんまり暇もないし、フィギュア集めのために
全キャラ・全モードでのクリアをしなきゃとか考えると、とても
そこまでのレベルでのやる気は出てこない

969:なまえをいれてください
08/02/05 09:18:50 Xewe+Syt
PKスターストーム見るためだけにXやってるよ

970:なまえをいれてください
08/02/05 09:31:11 Ea5RIUPB
>>968
そりゃそんな作業プレイじゃ飽きるわなあ…

971:なまえをいれてください
08/02/05 09:34:36 jzvkOEUy
>>965
今回、空中緊急回避の仕様が変わって戦略性がかなり増したのは知ってるかい?
もちろん、なくなったテクニックもいくつかあるけれど。
踏みつけジャンプとか、新たに加わった仕様もあるわけで。

まあ、DXはもはや格ゲーだったから、あれと比較するのは間違いじゃない?

972:なまえをいれてください
08/02/05 09:35:10 OK5ce6yu
作業プレイってあーた…そもそも亜空自体キャラ出しの作業みたいなものじゃな)ry


973:なまえをいれてください
08/02/05 09:37:58 jzvkOEUy
ってか、亜空を「作業ゲー」っていうなら、他のほとんどのゲームも作業ゲーだと思うよ。

亜空を「隠しキャラを出す為だけの作業」ととらえている人にとっては確かに作業ゲーだろうが。
そういう人は対戦回数で出せばいいんじゃないの?

974:なまえをいれてください
08/02/05 09:47:39 oB67EgGp
亜空が批判されてる理由はログ読めばわかるよ

975:なまえをいれてください
08/02/05 10:07:58 b7tJ3p7y
>>971
着キャン>>>>>>>>>>>>>>>踏みつけジャンプ

976:なまえをいれてください
08/02/05 10:10:27 FcKwFXWv
使いたいキャラがいねぇ・・・
いや、音楽だけのために買いますよ。買いますけどさぁ・・・
ニンテンキャラとは縁が薄いんだよなぁ。
ナムコかカプコンのキャラでも出ればいいのにな。デコでもいいや。

977:なまえをいれてください
08/02/05 10:15:27 Z68V2Yzl
>>971
それでも戦略の幅は狭まったと思うわ。
何よりもほぼコンボが死んだことで爽快感がない。

確かにDXが特異なだけであって、Xにも同じようなシステムを期待すること自体間違っていたのかもしれないな。
大乱闘っていうくらいだから、ニュアンス的にXの仕様こそが本来のスマブラの姿なのかもな。


978:なまえをいれてください
08/02/05 10:20:46 KbuxJ+xx
亜空のつまらない部分って発売前ににんしんゲーム天国で指摘されてた通りだと思うわ
URLリンク(ameblo.jp)

>スマブラの挙動のままスクロールアクションをやらされても爽快感が無いというか。
>マリオやサムスといったスクロールアクション出身のキャラクターが、元作品での挙動のままスマブラに参戦していないように、やっぱりゲームのジャンルに合った挙動というものがあると思うんです。
>そしてそれを突き詰めれば突き詰めるほど、他のジャンルには合わなくなっていくんじゃないでしょうか。

979:なまえをいれてください
08/02/05 10:23:26 b7tJ3p7y
とりあえずDX路線で行くと売り上げが下がるだの騒いでる奴は社員だろ

980:なまえをいれてください
08/02/05 10:24:59 GF543wAS
>>971
今回ジャンプしたら終了の地に足付いてないとまともに戦いえない自由度激減の糞仕様になったのに何言ってんだか

あ、DXやったことないんですか

981:なまえをいれてください
08/02/05 10:28:18 oB67EgGp
飛んじゃダメなら地上戦をすればいいじゃない
         ↓
ダッシュ!!コケッ

982:なまえをいれてください
08/02/05 10:43:48 kbVd4qAN
格ゲーをやりたきゃ他の格ゲーをやればいいと思うよ。
DXにハマってた人って基本的に格ゲーが好きなんじゃないかなぁ。

983:なまえをいれてください
08/02/05 10:47:01 ZLJGWlN+
亜空は長いよ。40%越えた頃からステージやシナリオもおもしろくなってきたけど
長すぎる。ステージ数も1ステージの長さも半分でいいよ。

984:なまえをいれてください
08/02/05 10:55:29 tvvzP04T
>>982
格ゲーでスマブラみたいな4人対戦が出来るのか?DXの自由度の高さがわかってない
確かに俺が一番好きなのはアイテム無しタイマンだが、普通に4人戦大乱闘もするし下手な奴がいる時はアイテム投入して運要素高めて上手い側が空気さえ読めばいくらでも楽しめるんだよ

985:なまえをいれてください
08/02/05 10:58:42 OK5ce6yu
だな、なんていうか桜井の言葉を借りるなら
スマブラで「任天堂は遊び場を提供」しているらしいが
その遊び場が「公園」から「遊園地」になった感じだ

986:なまえをいれてください
08/02/05 10:59:23 w6HF6IyM
自由度こんな感じか
DX>64>X

987:なまえをいれてください
08/02/05 11:07:18 h+EtScFG
ここはDX派が集まる場所なんですね。

988:なまえをいれてください
08/02/05 11:09:04 w6HF6IyM
ネトスマ派もいるんじゃね?

989:なまえをいれてください
08/02/05 11:09:39 7Kwvbxy5
スペースアマダ、ドルピックタウン、戦艦ハルバードが微妙。
他はそれぞれの出展元ゲームの特徴を地形に利用してるのに、
上のステージは適当な足場を作っただけで映画館のスクリーンの前で戦ってるみたい。

990:なまえをいれてください
08/02/05 11:11:46 JwbnPmzx
>>986
64は流石にないボリューム的な意味で

991:なまえをいれてください
08/02/05 11:16:19 w6HF6IyM
>>990
そうだな戦闘システム的に見てもないな

992:なまえをいれてください
08/02/05 11:20:43 EFrYp43b
>>962
あれはいいね。
FEの辻横さんらしい

993:なまえをいれてください
08/02/05 11:23:17 oB67EgGp
よっしゃギルティギアイスk

994:なまえをいれてください
08/02/05 11:24:22 h+EtScFG
亜空は長いというか全ステージ同じなのがだれる原因だと思う。

長さは「1つのゲーム丸々」という意味で考えて、一気に終わらせられるように作られてないんじゃないかな。
みんな「シンプル」や前作の「アドベンチャー」のノリで考えてたり、
「キャラを出す」目的で一気にやろうとするから長いと感じる。

それより問題なのは敵やステージが最初から最後まで何も変わらないってことなんじゃないかと思う。
アクションゲーで必要な「次のステージに何が待ち受けているのか」というワクワク感がない気がする。
進んでも進んでも「またお前らか…」的な反応しかできないし。
せめて1つのステージをクリアするごとにはっきりとご褒美みたいなものがあればやる気もでたろうに。

クリアした時は2週目とか考えたくもなかったけど、
暇つぶしに「かんたん」で1ステージやったら、意外に爽快感があって悪くなかったんだよね。

995:なまえをいれてください
08/02/05 11:26:48 w6HF6IyM
亜空、オワタの大冒険みたいだったらよかったのに

996:なまえをいれてください
08/02/05 11:28:53 JwbnPmzx
まぁ、亜空はあの仕様じゃ長すぎたとしか言えん

997:なまえをいれてください
08/02/05 11:29:25 1cK/9H+Q
亜空を楽しみにして買ったスマブラ歴一週間にも満ちてない者だが
それなりに面白いと思った

…ストーリーの続きが気になって進めたからだろうけど

998:なまえをいれてください
08/02/05 11:35:01 h+EtScFG
>>996
あのくらいの長さでいいから仕様を変えて欲しかったよ。
そうじゃなかったら、長すぎたとしか言えないね。
ただ前提の問題は長さじゃなくて…って話。

>>997
俺も最初はキャラ目的だったけど、途中からムービー目当てにしたら進めたくはなった。
2人プレイもしてたしね。

ただ、あのストーリーさえ受け入れられない人はつらいだろうなぁ。

999:なまえをいれてください
08/02/05 11:44:23 Yxl6AvKm
1000だー

1000:なまえをいれてください
08/02/05 11:44:45 Yxl6AvKm
みつお

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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