08/01/28 21:40:47 USdmXZK4
>>757
スランプっていうか、勝てる相手には何度でも勝てるし、勝てない相手には
何度やっても勝てないw
最近は長く続いてるMTD部屋がキツイけど好き。円陣を意識できる味方と
円陣に割って入る敵とか、マップが狭く感じる時ほど楽しい。
1K/1D戦略で会敵回数増やせば毎回上位とか、裏取り=迂回が成立する
団子集団の敵とか、そういう展開は段々と飽きてきた。
S&Dは展開がトロくて退屈。ドミネは旗の数が足りなくて退屈。HQは定石(リ
スキル嵌め)がエグくて嫌い。