08/01/14 22:03:09 7xq5plun
>>225
PSEdgeの記事見てみたんだが
>今回のGDC 2007でも、PS3プロジェクトに参加している開発者が一貫して筆者に囁いてくるのがRSXへの不満だ。
>特に頂点シェーダに対する不満が多く、口を揃えて「GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる」という。
>Xbox 360でうまくいっていたポリゴン予算をPS3に持ってくると、頂点性能が足りなくてうまくいかず、ポリゴン数削減に迫られるというのだ。
>RSXの頂点シェーダの性能がそこまで低いというのは少々意外だが、
>「SPUを頂点処理に使う」ということに気が付いた開発者は、逆に口を揃えて「RSXの頂点シェーダは要らないですね」とまで言ってくる。
>どうやら、PS3の開発シーンでは、RSXの頂点シェーダを活用しないのがトレンドとなってきているらしい。
ワロタw
よくPS3と箱○比較で「PS3のRSXは微妙~」というのがコピペであるけど
使い方ちゃんとすればあまり問題は無いんだな