08/04/06 18:57:08 BtXzt51L
>>445
確かにダンジョン探索型にシナリオや迫力を求めるのは間違ってたかも知れません。
最近のFFは迫力ばかりで中身が薄い
そんなゲームに自分も嫌気がさしてたはずなのに・・・
ログギャラには凄くガッカリしたしFF12もFFということでクリアはしたけど正直何も残らなかった
BUSINを観たあとでウィザドリーエクス2とかみたのでちょっとあれって思ってしまた
PS2にしてはちょっと淡白かなあと
やはり重視するのは達成感とやりこみ度かな
どれくらい熱中できるか
派手な攻撃の演出があればあった方がいいけどないなりに中身がしっかりしてあればそっちの方が大事だなあと改めて考えられられたきがする
ウィザドリーが評価されているのはその中身が充実してるから?