08/02/04 12:04:32 X172V+OR
ラグについて検証してたが、データが取れたので報告
仲間内3人と俺でやった結果なんだが
・背景と同期を取っており、戦艦ハルバート等はズレが発生するとそれがラグになる
・広いステージは読み込み時に重くなるだけで、対戦中のラグ発生は少ない
・対戦中に抜けて、CPUになるとラグが発生する(一気に3人抜けると時間帯によってはほぼ止まる)
・観戦中に途中で観戦を放棄してもラグは発生する
・一部のアシストキャラクターは同期を取るためにラグが発生する
・ポケモンはラグが発生しにくい
・いろんなイベントやトラップがあるステージは読み込みと同期でラグが発生しやすい(レインボークルーズや滝)
・一定のキャラクターは登場時に読み込みがあり、登場する時に非常にラグが発生しやすくなる
結論
上の状況を考えると広いステージ+背景が動く+キャラクターの登場時の読み込みが多いと、お待ちくださいで停止する確立が高い
実際に試したがこの逆だとラグは全く感じない
終点やライラットクルーズ、F-ZEROのコースは背景で同期を取っているため、広い何ももないステージよりラグが発生しやすい