07/12/31 21:06:09 yaSOVll4
>>540
オブジェクト数と光源処理を見たら、そうも言えん罠w。
ブルーチップ一つとってみても、中の雪印までポリゴンで作りこんであるしな。
よくマリギャラと比べる人いるけど、マリギャラは良く見てみれば
ステージ上のオブジェクトは果てしなく少ないことに気付く(そのために背景が宇宙なんだしな)。
その辺り、スピードとオブジェクトの描写速度、各エフェクト処理・・を処理落ちなく済ませるには
30が限界だったんだと思うよ。