08/01/10 17:12:48 NBDgu8x/
>>395
もちろんキャッシュはHDD上で行うよ?
でもHDD使うか使わないかソフトウェア側で対応するか、つまりプログラマー次第。
ちなみにコア版ですらギアーズみたいなすごいグラフィックスでも
ロード短くなんてこともできる。
DVD12倍速読み込みはちとうるさいが転送レートはBDのほぼ二倍。
ランダムアクセスでは不利だけどHDD使わなくても結構早いんだよ
それに最近のゲームは大量のポリゴンでゲーム画面を描くから
ポリゴン成型のためにCPUパワーがとても重要になってくる。
読み込み速度と生成するマシンパワーのバランスも重要だね
何度も繰り返すがこれはプログラマー次第。
両者にハードウェアからくるロード時間の差はないと思ったほうがいい。
ゲームのロードはOSみたくメモリにデータ移動するだけの単純な作業じゃない