07/12/29 12:39:33 1xvKOGRo
箱は最初から3GB分が確保されていて自由に使える
先読みも後読みもどうにでもできるし
DMC4のような頂点計算の多いであろうソフトは
転送速度とCPUパワーのバランスが大切。
どんなに転送速度が速かろうとそれを処理できるだけの演算能力がなければ意味がない。
>>248参照してみ
数年前の多ポリゴンゲームですらロード時間に変化がなかった
CPU演算能力がロードに大いに関係してるのがわかるでしょ。
ゲームのロードはOSの起動みたいにメモリにデータを移すだけじゃなくて
そこに仮想ポリゴン空間を再現するのに時間を食う。
HDDロードだからといってロード時間が100%短縮するわけではないし
これは360にも共通することであってプログラマーの努力次第でどうにでもできる
360のGears of Warとかグラフィックスすんごくきれいだけど
HDDつけなくたってロードなんて5~10秒もかからないんだよ。