07/12/18 02:01:06 Tsku8mQt
元々悪趣味でインパクト勝負で投げっぱなしな人だからな。
アパシーやら学怖と連動させたりするような計画的な風呂敷の広げ方ができる人じゃない。
そういう印象に残りやすい人だし、>>873の言うキャラの魅力もあって信者やらアンチやらいるんだろうけどな。
ゲームは単品完結が基本だから未完結癖があっても何かしら終わらせるようにする必要があったけど
アパシー構想の中で単品でオチ付ける能力が落ちたのと、複数作品平行・ブログでの語りなんかで
散漫になっちゃったのも影響していそうだ。
ブログ始めるクリエイターってそこで発散してペースやクオリティが落ちるって話はよくあるし。
とりあえず四八についてはどこかで「地名出しまくりで自由にやっていいって話だったのに制約が加わって
どんどんシナリオ却下されちゃったんだもん」的名言い訳を出しそうだなー。