07/11/06 10:58:07 lkiClzNO
このゲーム後半行くほど死にまくるし評価割れる気がする
数回死んで「これ糞ゲー」
807:なまえをいれてください
07/11/06 11:02:57 fhJirNhy
最近は、死んで覚える系のゲームが減ったからなぁ。
トライ&エラーが楽しいゲームなのにな、
死に方のパターンも多いから飽きないし。
でもドツボにハマっても、ヒント神がいて救済処置バッチリなんだけどな。
808:なまえをいれてください
07/11/06 11:06:40 Algkdgeh
>>806
チェンネルはライト層が多そうだから
そういった理由やdaiのような人の方がかなり多そうな気もする。
1時間で売ったとか出てきそう。
809:なまえをいれてください
07/11/06 11:06:43 8lBdCOwe
そもそも一時代を築いたロックマンだってトライ&エラーだしな
810:なまえをいれてください
07/11/06 11:09:29 H0g2T62S
攻略wikiでヒント神のリスト見たが、これ聞いて解けないってありえんなw
しかしあのwiki、googleでは上位ヒトケタでヒットするんだが、
Yahooだと記事もなくリンク貼りまくってただ攻略攻略と並べ立ててるページを優先するから
情報弱者には見つけられんな。
Yahoo検索がクソなのは知ってたが、ここまでひどいとは・・・w
811:なまえをいれてください
07/11/06 11:11:43 8lBdCOwe
>>810
いや、ありえる
具体的にはネタバレになるので言えんが
悩んでるところじゃない部分のヒントをくれることもしばしばあるよ
812:なまえをいれてください
07/11/06 11:14:40 H0g2T62S
>>811
そのヒントどおりに実行してまたヒント聞いてもか?
怒りの炎は最低限の説明で、ホントにヒントって感じだったが。
813:なまえをいれてください
07/11/06 14:10:14 fRikhcAN
なんとか宝島まで進めたけど
アイテム多い、すること多いで萎えて投げ出した
氷のカギの面みたいな仕掛けは少なくてもひらめきが要求されるステージは面白かったけど
814:なまえをいれてください
07/11/06 14:11:05 8lBdCOwe
>>812
ああ、確かにそれはそうだな
815:なまえをいれてください
07/11/06 14:37:34 rToTscSZ
>>813
宝島以後は別ゲーだよな。
それまでヘルプなしで頑張ったが、宝島以後は使いまくった。
アクションを要求されるシーンも多いしやる気なくすのは分かる。
816:なまえをいれてください
07/11/06 15:02:13 45mMZEWr
逆に俺は宝島では意地でもヒント使うもんかと必死で食い下がった。
落ちてるアイテムの使い道を片っ端から可能性潰していって
ゆうに二桁は死んだけどなんとか自力でクリアしたよ。
817:なまえをいれてください
07/11/06 15:22:16 H0g2T62S
上で叩かれているdaiもそうだが、難しいゲームって敬遠されるんだな。
818:なまえをいれてください
07/11/06 15:23:37 a+YQkj+F
宝島は謎自体はそんなに難しいのはない。
手数が多い割にアクションで即死ポイントがあって
歯ごたえがあるというよりひたすらめんどくさいって感じ。
819:なまえをいれてください
07/11/06 15:26:37 kfSb7IRf
一回ですんなり解けたら
解けた達成感が全然無さそう
820:なまえをいれてください
07/11/06 15:39:05 H0g2T62S
最終面以外死亡直前から復活できるゲームですら面倒くさいかw
まあローズの飛行艇はほとんどの人間がやり直しくらっただろうが、
たかだか10分だろw
821:なまえをいれてください
07/11/06 15:40:53 4Gjj+flr
俺はヒントだけでなくコンティニューも意地で使わなかったが
宝島だけはとうとう1回使ってしまった。悔しい
822:なまえをいれてください
07/11/06 16:17:45 a+YQkj+F
>>820
復活の回数限られてるだろ。
やり直すたびに15分もかかってりゃうんざりもするわ。
823:なまえをいれてください
07/11/06 17:03:07 H0g2T62S
>>822
死亡に対するペナルティがあるから緊張感が維持されるんだろ
そのペナルティだってせいぜい15分
不思議のダンジョンで数時間パーにするのに比べりゃペナルティにもならん
824:なまえをいれてください
07/11/06 17:18:54 a+YQkj+F
>>823
すでに分かってる手順をこなして元のポイントまで戻るだけで緊張感もへったくれもないだろ。
そこでしか覚えられないタイミングを外すだけで単なる作業を繰り返さなきゃならないってのは
「難しい」じゃなくてめんどくさいだけ。
825:なまえをいれてください
07/11/06 17:37:36 4Gjj+flr
家庭用シューティングとか、いつの頃からかその場復活&無限コンティニューが常識になったけど
あれって結局ゲームをつまらなくしてるだけなんだよね
だって、そんななら弾避ける意味すらないし
826:なまえをいれてください
07/11/06 17:48:05 H0g2T62S
>>824
だから、そうならないようにミスを減らせということだろ。
めんどくさいってのがペナルティなんだから。
このタイミングをはずしたらヤバイって思わせるための仕掛けだからな。
大体夢の宝島はクライマックスなんだから、製作側は1日や2日で終わらせるようには作ってない。
1日1時間で3日、4日費やすバランスになってる。