07/10/13 01:10:47 MtYcDxbZ
>>515
う~ん、4人対戦の勝者(1位)は次から2%状態でスタート(常に死んで出現時点で2%の状態から始まる)
負けたら+2(但し0以下にはならない)、当然2%状態で更に乱闘して勝つと+2%、2位だと+1%でもちろん電源切っても保存される
勝てば勝つほど苦しくなるシステム。不正切断は+10%
この蓄積ダメージリセットは本人の自由。
後は一切記録されない。
最初から100%以上だと勲章もんです。
例え成績チートがあっても実力が伴ってなければ・・・
これぐらいなら面白いかも