07/08/03 20:27:57 b2NvcwlK
271 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 20:13:12 ID:89qxHzgt0
ファミ通 Wii用ソフト「ProjectO(仮題)」特別インタビュー 第三弾より
●マーベラスエンターティメントの和田氏がワールドネバーランドのテイストをもったゲームを作りたいと話したのが発端
●で、ワーネバを作った本人である安永氏召喚
●人々が生活するライフシミュレーションと、街全体が発展していくマクロシミュレーションの合体
●ライフシミュレーション部分は3つの要素がある
・仕事に行って帰ってきたら寝るといった「生活」
・兵隊が上官にあったら敬礼するなその「反射行動」
・経験した思い出を元に、たとえば亡くなった恋人との思い出の道なかりを歩くというような「記憶」
●「記憶」により、モンスターを倒したNPCが街でその事を自慢したりする
●ワーネバは1種類のAIで120人くらい動かしてたが、本作は職業毎にAIが違う
●群衆を観察するワーネバ+ひとりひとりの個性を見るチュウリップ的ゲーム