08/08/04 23:14:39 p9+Tm2Ew0
三国志大戦3 初心者スレ89
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【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ94【雑談厳禁】
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ C沙摩柯152枚目
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三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
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三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
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三国志大戦の動画スレ 3州
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勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part42
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三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 108
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三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 111
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三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part13
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3:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:15:11 p9+Tm2Ew0
スレ建てについて-
・【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・>>930を越えたら新スレが建つまでは布陣と踏み台以外の書き込みは自重する事。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
スレリンク(arc板)
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
・蜀大会も終わりました。
・新SRくれさんに優勝して欲しいです。
4:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:15:43 p9+Tm2Ew0
Q.大戦DS天の専用カードってどんなのがあるの?
A.これ↓
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
Q.DS天の予約特典があるって聞いたんだけど?
A.テレカとか図書カードとかあるらしい。
左がメッセサンオー、上の真ん中がいまじん、右上がセガストア、下段がLAOX
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
大会まとめ?
・優勝は赤兎暴走
・称号は昇格・・・じゃなくて武神
・強化戦法は厨計略
・box☆の準決勝は見もの
・STOのジンクスは継続
・まさかの準優勝の虎負けた後で全国ネットで告白
・8/22~24 呉限定戦 、8/29~31 魏限定戦
・五虎将の称号復活?(1人なくした関係で)
・3.1は蒼天の龍脈。
・3.1の新情報が出せないのは前回西山PがEBにむちゃくちゃ怒られたため
・追加カードは暑い内(10月まで?)は無理っぽい
・最後に袁紹と紫色の服来た人がちらっと映った
↓画像
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
・DS限定カードにショタ曹丕、司馬懿、知力79、曹彰追加。マナー率でwi-fiマッチが決まる。
5:ちぇん
08/08/04 23:15:52 TCAM0WS70
「漢中王争奪! 蜀限定戦」
■開催期間:2008年8月1日(金)~3日(日)
■開催時間:10:00~24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
・蜀軍勢力の武将カード・軍師カードのみ使用可能
・蜀軍勢力のVer.2シリーズの武将カードも使用可能
・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可
--------------------------------------------------------------------------------
<入賞者には、以下の称号が与えられます>
■優勝称号:漢中王
■入賞称号(2位~6位):五虎将
■特別賞称号(1000位~1010位、2000位~2010位):蜀漢兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
参加賞:兵糧2000、玉璽の数×兵糧20、配下の数×兵糧20
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
~「天下統一大会」に参加される皆様へ~
軍師君からの忠言:殿、「天下統一大会は己の力で名誉を掴み取るための場」でございますぞ!
故に
1、君主カードの譲渡や貸与
2、プレイに基づく結果に対して金銭や物品の授受
等、他のプレイヤーの皆様が不快に感じる行為があったと運営事務局が判断した場合。
上記行為に関わったプレイヤーに対して今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加をお断りさせていただくほか、
該当ICの停止や天下統 一大会参加記録の削除等の対応をとらせていただく可能性がございますのでご注意くだされ!
良識あるプレイで皆から尊敬の念を抱かれる君主になることが肝要でございますぞ!
6:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:16:27 TCAM0WS70
>>1乙
あ、もう5いらないじゃんorz
7:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:16:28 p9+Tm2Ew0
前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 22:55:55 ID:U0DEh6mt0
Q.大戦DS天の専用カードってどんなのがあるの?
A.これ↓
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
Q.DS天の予約特典があるって聞いたんだけど?
A.テレカとか図書カードとかあるらしい。
左がメッセサンオー、上の真ん中がいまじん、右上がセガストア、下段がLAOX
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
大会まとめ?
・優勝は赤兎暴走
・称号は昇格・・・じゃなくて武神
・強化戦法は厨計略
・box☆の準決勝は見もの
・STOのジンクスは継続
・まさかの準優勝の虎負けた後で全国ネットで告白
・8/1~3 蜀限定戦 、8/22~24 呉限定戦 、8/29~31 魏限定戦
・五虎将の称号復活?(1人なくした関係で)
・3.1は蒼天の龍脈。
・3.1の新情報が出せないのは前回西山PがEBにむちゃくちゃ怒られたため
・追加カードは暑い内(10月まで?)は無理っぽい
・最後に袁紹と紫色の服来た人がちらっと映った
↓画像
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
・DS限定カードにショタ曹丕、司馬懿、知力79、曹彰追加。マナー率でwi-fiマッチが決まる。
8:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:19:31 49adVPaz0
>>1乙
9:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:20:10 hTKXYV+V0
そろそろDSが出るからカード追加かね?
今度は騙されないぞw
10:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:20:16 iM+htO+A0
DS天専用カード追加
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
>>1乙
11:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:20:17 AyXI/7h10
さぁ、>>1乙だ!皆のもの、覚悟を決めよ!
12:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:20:34 WPE/qqf2O
>>1乙
海か…何年いってないんだろう…
13:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:21:25 k5z4E6KW0
>>1乙は絶対に一個じゃねーぞう!
さて明日は禿魏延ふとしの日か
今日も魏延の日だったけどな!
14:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:22:00 OufyVmhW0
天は>>1に味方せり!
大会はザビ~が日記で1位取ったって書いてた
・・・・・・・・・ツマンネ
15:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:22:09 FwgTl1BW0
【夏だ!コミケだ!】三国志大戦1918合目【DSだ】
いやそれだけ>>1乙
16:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:24:24 ConYzRw/0
敬哀皇后「劉禅様~~日に当たるとお体に悪いですよ(ぷにぷに)」
張姫「そんなのじゃあ面白くないよ! 劉禅様! 一緒に泳ごう!!(ぎぅ~」
劉禅「ここはいいところですね^^」
関銀屏「・・・・・・・・」
関羽「どうした銀屏?」
張飛「ん??どした?泳がないのか?腹減ったのか?」
黄忠「いやいや、多分肌が焼けるのを嫌ってるのじゃロ。年頃じゃしな。がははは!!」
孔明「しかし、父譲りのその肌だと至高の「日焼け跡萌え」が出来ない…」
徐庶「それはいけませんなあ」
ホウ統「確かに。実に惜しい」
関銀屏.。o(私の周りにはこんな男の人しかいない・・・・・
>>1乙
17:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:26:05 ECZNXjWh0
>>1乙の時は来た…
18:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:26:19 omblbuJ10
>>14
メイン1 999位
メイン2 2011位
メイン3 3595位
IC3枚でこれはひどい
19:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:32:41 jtdQpErOO
>>18
メインとサブの違いとは何であるかについて考えてみたら?
20:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:33:59 W2yc3Www0
>>1乙を爆発させるのだ!
>>18
己の全てをかけた刃なら八つの刃は多すぎる
唯一つの命を懸けるのならば一太刀に込めるべきだ
つまりはそういうことだ
21:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:38:47 b9X4B+C70
つまりエクスかリバーが最強って事ですね。
>>1乙ですぞ。
22:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:39:32 aSVl9p+L0
>>21
エりクサー
クリスタノレ
こうですかわかりません!
23:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:40:10 k5z4E6KW0
エクスカリパー最強と聞いて
24:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:41:14 OHJXJSaB0
グリーンリバー最高!
25:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:42:19 W2yc3Www0
>>21
ちなみにエクスカリバるよりマサムネるの方が使えるから注意な
26:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:44:54 8NkBQ0+k0
>>1
ポケットビスケッツ
27:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:45:17 q7J20lbk0
>>21
∈(・ω・)∋ダムー!
スレリンク(river板)
28:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:45:33 fKuuj3B+0
>>1おちゅ
久々に時空超越レスを見た。
29:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:45:34 oXj1jql00
見よ、>>1乙の威力を!!
>>16
宇治金時バーがモニターに直撃しちゃったじゃねーかwwwww
>>21
FF4でエクスカリバー取った直後にセーブデータ消えた時の絶望感は異常
30:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:46:19 nNVVPCPf0
>>1乙今北産業
光る風の中
31:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:46:19 qdeGAmyI0
今こそ>>1乙の時、我が志は>>1000里にあり!
タイムオブリバーが最高だろう!
32:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:46:26 fKuuj3B+0
( ´w`) エリクサーはえらいくしゃー・・・ナンチテ
33:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:46:37 WPE/qqf2O
最強…?夏はスイカバーだろ
34:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:46:37 ConYzRw/0
>>25
ぐんぐニるは? カタスト~~~ちゅるちゅるちゅるちゅる~~
35:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:47:20 SdH3zN8C0
>>1乙ボルグ
36:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:47:45 ConYzRw/0
>>30
微笑んでる~~あなたがい~る~
37:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:47:58 FwgTl1BW0
>>28
おっぱいの火を絶やさないための
何者かの陰謀だな
38:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:48:09 woOzHy0j0
ゾンビのケアルが最強、異論は認めない流れですね
>>33
ガンガンでZの突撃しようぜ
39:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:49:10 p9+Tm2Ew0
>>36
高覧「フハハハ、怖かろう」
40:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:49:35 oXj1jql00
>>38
それを言うなら魔列車にフェニックスの尾だろjk
41:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:50:07 b9X4B+C70
>>39
太史慈「禿のやることかっ!」
42:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:50:33 jtdQpErOO
>>38
けちらずフェニックスの尾投げようぜ
43:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:50:54 k5z4E6KW0
もう最強はバニシュデスでいいじゃんか
つまり隠密中の春華さんにはどんな魔法もかけ放題
44:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:51:01 9EQrmIZx0
SR馬超と激励の舞いでずっと白銀のターンとか無敵じゃね?と思ったら三戦連続火計持ちでした
旗を揚げよ、>>1乙だ
45:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:51:54 lXsbeOvoO
>>38を見て書こうと思ったことが既に>>40で書かれていた…何を言ってるのか分か(ry
あいつら後ろ走りで列車と同じ速度なんだぜ…
46:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:51:54 woOzHy0j0
>>40
聖水もだ!
>>39
あなたを排出停止にさせたのは仮面(勇猛に被ってる奴)を取らないあなたでしょう!
47:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:52:10 WPE/qqf2O
>>38
シロッコ「働けNEET!なぜ働かん!」
48:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:52:14 W2yc3Www0
>>34
それは残鉄剣の方だw
グリグリするのがグングニル
>>38
ウゴカザルと悩むところ。
49:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:52:51 nN5qtyRH0
明日はたっぷりDS天をやりまくってDsオリジナル武将だしまくるぜ
名門とかでないかなw
あ、>>1乙
50:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:53:24 vPdTcVdG0
大戦スレに来たはずなのに流れがめちゃくちゃで何のスレに来てしまったのかと一瞬悩んだ
そしてすぐにいつもの大戦スレの流れだと思いだして安心した
>>1乙
51:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:55:01 oXj1jql00
>>43
飛空艇で移動中にデスゲイズに遭遇してビビってバニシュデスであっさり倒しちゃってバハムートのクリスタル取っちゃったのも良い思い出
52:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:55:17 jtdQpErOO
召喚獣といったらイグニスファタス
53:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:55:53 k5z4E6KW0
>>48
じゃあボンバザルで
54:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:56:18 d0pPe6io0
気がついたらもう流れが変わっているとはカオスだな流石本スレカオス。
とりあえずFFを9しかやった事のない俺は
精々良く分からん洞窟を途中で抜けた所でドラゴンを乱獲していた記憶しかないです。
竜の紋章TUEEEEEEでした。
今日テストで出来る問題を時間切れで落とした俺に
誰か大戦かMtGのデッキ献策してくれ。
何度求心増援に押し切られ何度Counter Target Spell.された事か。
55:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:57:34 L1W1Q0n10
暴虐に虎豹騎の士気さらに精兵陣を張って天啓を上回る武力+11万パワーだ!
城ゲージがヤバい時は虎豹騎2回かければいい!
脳内では最強だな曹真。
56:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:58:00 SbNCBbon0
>>54
MTGにはTHE DECKと言われるデッキが存在する。まずパワー9を用意しm(ry
57:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:58:06 woOzHy0j0
>>54
桃園車輪指揮デッキやらないか
バニシュとデスは6以来同時には出てないんだっけか?
58:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:58:16 b9X4B+C70
>>54
雄飛・大流星・リョウ操・丁奉・正座
これで勝てる!
FFが8で止まった俺は9以降の話はサパーリです
召喚獣も結構増えたようだしのう・・・
59:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:58:18 EDXim0MI0
>>54
大戦
まずは大虎を入れます。
MtG
Visionsの軍隊蟻を主体とした土地破壊デッキ
60:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:58:29 ConYzRw/0
曹真「ぐは! このままじゃあ…」
??「曹真よ。王双を呼ぶのだ」
曹真「!? この声は一体!?」
??「王双はお前の力を受け、自在に動く。闘うのだ!」
曹真「…俺は…死ねない!!」
王双「フンガー!!」
??「そして、さらに5人の虎豹騎を呼ぶのだ。それらの合体した姿を「ゴッドオーソー」と呼ぶ」
曹真「ゴッドオーソー!!!!」
61:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:58:49 oXj1jql00
>>53
ピポザルが話題に上がったと聞いて(ry
>>54
隠密機略
意外と勝てそうで勝てない
62:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:58:58 omblbuJ10
>>54
まず島を60枚用意します
63:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:59:04 W2yc3Www0
>>53
それなんてSFCのクソゲー?
64:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:59:43 hMBlbIhI0
>>55
群単6枚暴虐で暴虐直後に董卓雲散されて
暴虐重ね掛けした場合、ってどっちの落城が先かの
チキンレースになるのかな?
それとも今簿暴虐ってかなり余裕あるんだっけ?
65:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:00:15 XWF7u0Fs0
FFはSFC時代が一番好きだ。
■のゲーム自体SFCの時が一番輝いてた気がする
バハラグとかLALとかロマサガとか…
66:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:00:45 j9IxZFcb0
>>54
大喝來來無勢曹洪
今日これで救心増援押し返してきた
67:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:00:47 W2yc3Www0
>>55
どっからともかく「突破せよー!突破せよー!」って声が聞こえてきた
68:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:00:47 aymaVWRN0
>>64
暴虐なる覇道は5体掛けで4回~5回打てる
69:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:01:09 kGDN1Mj4O
助けて
70:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:01:19 2LLSEPbU0
>>52
タクティクスオウガ外伝乙
71:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:01:21 +JRU0Q+90
>>54
とりあえずワンキル対策にforce of willを4枚入れます次に赤壁を4枚入れます・・・あれ?
>>1乙
72:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:01:22 BSJCgB110
だが断る
73:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:01:36 aymaVWRN0
>>66
連環で摘みそうだなww
74:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:03:19 zPU+4a8r0
>>65
ミスティッククエストもシンプルで良いと思うよ!よ!
75:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:03:20 tkmxQofv0
>>68
マジか!
そんなに緩い縛りになってるのか。
使ってみる価値ありだな。
76:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:03:54 10mX9Emx0
>>65
マリオRPGは神
刹那神速が予想外に切ない件について、移動用になりかねん
武力+2にならんかのう
77:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:04:37 6QPx5j9A0
だが断る
78:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:04:42 I/LEzwhT0
>>65
ルドラの秘宝やLIVEALIVEもな!!
79:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:04:44 j9IxZFcb0
>>73
神速連環には当たったが、意外とどうにかなった
青い国の弓槍が一番きつかった
80:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:05:32 ha65+QDZ0
>>54
バベル使おうぜバベル
デッキ積んだ時の相手の表情見るだけで勝った気になれるぜ
81:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:06:01 iM+htO+A0
>>76
つい数日前まで最低LVクリア目指してた俺が通りますよ
スターのかけらめんどくさくてやめたけど
>>54
初心に帰って漫画で勉強しなおそう!
ふむふむ、デュエルマスターズによると極楽鳥は1/2らしいからとりあえずガン積みで、と
82:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:06:19 qLJT0ES80
>>73
いや大喝あるし知力高いからなんとかなる
真に連環で詰むデッキとは
Uc甘皇后、R華雄、KJA、米、趙累
俺のようなデッキを言うのだ
83:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:06:30 9S99lyTI0
>>76
車輪の指揮もガッカリなのである意味つりあいは取れてるw
84:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:08:00 u5KhgbfY0
>>80
公式戦での友人対決でシャッフル手伝ったのもいい思い出
85:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:08:00 /MxhwE+40
>>76
求心と重ねれば…!
㌧求心郭嘉楽進でやったが、それなりに面白かったよ。
86:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:08:08 Me/E60kjO
助けて
87:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:08:20 BSJCgB110
1.5コスの非勢力限定号令でガチなのは白馬陣だけ!
刹那号令? ガチっぽいのに全然使われてないよね…
88:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:10:05 9S99lyTI0
>>87
魅力持ちと精兵陣の集団が開幕と同時にお前んちに…
89:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:10:14 eaU+g+ph0
低士気強化と長時間強化は永続陣略との関係で調整されてるんだろうなぁ
90:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:10:18 yOqjgiG70
もえあがーれーもえあがーれーもえあがーれー>>1乙
>>87
機略で+4!精兵で+2!さらに刹那で+3!合計+9アタック!
91:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:10:57 +mDLVdzH0
>>87
2.5コスの勢力限定号令でガチなのは求心だけだな!
92:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:11:17 tkmxQofv0
刹那神速って研究自体されてないんじゃね?
知略上で使うとどれくらい効果延びるかとかさ。
まあ、白馬陣なり飛天の方が…っていわれたらそれまでなんだけど。
93:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:11:18 F0vamnLS0
>>90
鳳凰の雛「ほほう、それでそれで?」
94:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:11:40 +JRU0Q+90
>>87
お前八卦でぼこるわ
95:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:12:07 SAMToiJG0
>>82
俺のデッキに一言くれ
呂布 張飛 KJA
96:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:12:11 I/LEzwhT0
>>87
>よーコの出番が無い
全てはUC曹仁のせい
97:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:12:35 MP2/273t0
勢力限定号令でガチじゃないのは魏武だけ!
98:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:12:38 VyWApK0z0
>89
トウガイは見逃して下さい。
99:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:12:43 R9pdZdfF0
>>87
真っ白になったり、速度があがったり、計略がきかなかったり、回復しながら攻めてくる人が…
100:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:12:52 10mX9Emx0
魏武、大徳、孫武、群雄から2コスで全国に出る猛者はおらぬか!
刹那神速より刹那号令のが大喝に合うかなぁ?
101:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:13:06 +K+39BhP0
>>97
ふんばr…なんでもない
102:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:13:27 Gi9759XIO
>>89
陣略を永続じゃなくせば解決するじゃん、俺天才じゃね?
103:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:13:43 SAMToiJG0
>>97
××「こうげき~」
104:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:14:28 abcrbabQ0
>>100
大喝には求心、単独神速、そして離間ですよ!!!今北
初めて使ったが予想以上に機略が面白かったとデーース…
105:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:15:30 NdCgHfFeP
白馬陣→逆賊討伐令→何進の大号令 のデスコンボ使おうぜ
106:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:15:30 3mAA6LYQ0
部長「知勇兼陣の永続効果を外す代わりに、武力・知力+2・範囲大幅拡大(横)にしてみました><」
107:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:15:53 qYGveq8+0
>>101
ふんばれで思い出したのだが
ふんばれした後に転進したら城から出られなくなるのか?
108:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:16:01 SAMToiJG0
正直永続なんて馬鹿なことなんで思いついたのだろうか
109:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:16:06 7phYUNGI0
お前ら優しいな・・・カオスだけど。
とりあえず大喝は持ってない。だが桃園はあった。
後大流星は互換カードならある。雄飛さんもいる。
隠密機略はある。春華さんもある。
要はあれだな。俺の頭がかちこちだったんだな。
求心に真っ向でぶつかり合うんならそれ相応に対策しないとだよな。
あれもこれもと対策をしたつもりが結局対策にならないんだよな。これだからやめられん。
後、とりあえず手元のカードかき集めたらバベルは組めそうだが
「ライブラリの枚数が200枚以上で勝利」のアレが無かったので、
とりあえず緑と白と青と黒と赤の低コスト有用カードと適当なドローをねじ込んで見たが
枚数が200もいかないでやんのorz
そもそも土地が100ないぜ大佐。どうしようか。
今ある天使デッキとサリッド崩そうか悩むなぁ。
110:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:17:59 VyWApK0z0
>108
流れ流れて、いつか消え行くとしても、誰にも止められないから。
111:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:18:23 tkmxQofv0
>>107
試してみるんだ!
112:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:18:55 10mX9Emx0
MTGって三桁もカード使うのか、すごいな
>>108
SSQ
113:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:19:01 Me/E60kjO
助けて
114:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:19:25 +JRU0Q+90
>>107
つまり大喝したあとに転進するとどうなるかと同じか
115:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:21:13 ut6swCfrO
>>70
気づいて貰えてよかったww
116:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:21:57 +mDLVdzH0
>>108
永続じゃないらしいぞ
wikiに85cで消えるって書いてあった
117:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:22:23 Y8uF6i+XO
>>100
刹那神速の方が合うって今俺の隣で寝てる軍師が言ってた
シャンプーのいい香がする
118:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:22:49 taLEQI3f0
>>116
そうだねDSワイヤレス対戦以外関係ないね
119:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:23:42 SAMToiJG0
>>116
そうだね、そんなことDS以外無理だね
120:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:24:18 dx0XGzas0
知略昇陣は、陳宮と張昭で、別物にして欲しかった
陳宮の知略陣は壊れだが、張昭の知略陣はとばっちり食らって死に体だもんな
真面目に使ってた俺は、けっこう痛い目に遭ってるんだぜ
121:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:27:09 CAlXEIhC0
>>120
かと言って
新カードで知略○陣がでたら
ジジイ一人で憤死だなw
122:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:27:15 bFpYEYNc0
馬鹿陣ってなんで永続なんだろう・・・・
陣張ってあるの分かってるのに何度も入る人いないと思うんだが・・・
どうせなら効果5Cぐらいで知力低下が-10とかの方が使われた気がする
まぁどっちにしても使い所難しいとは思うが・・・
123:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:27:33 +mDLVdzH0
>>120
推挙無双が流行るだけでしょ、別々にしても
呂布さまと食い合わせの悪い国の知略陣なら前のままでもいいと思うけどね
124:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:27:43 P8chcezk0
まずは帰宅成公英・・・
なんとか大流星で一品にたどり着いたぞ!
明日からIDの数の回数だけまた奇跡を起こしてくるとするか。
>>120
孫武使いだな?何と無く気持ちは理解する。
125:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:28:00 VyWApK0z0
>120
自らを犠牲にしてでも敵の弱体化に成功したと言う、陳宮はまさに忠臣の鑑だな。
126:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:28:23 I/LEzwhT0
>>120
呉の場合は、知略陣の御蔭で、超絶強化持ちのアタッカーのスペックが2の頃基準の控えめになってるしなあ
127:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:28:37 tkmxQofv0
>>120
とはいえ呉群呂布デッキで修正後陳宮より張昭の使い勝手が上なら
そっちで猛威振るうだけだし、まとめて修正でしょうがないよ。
128:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:28:37 qKlQGR6X0
>>120
無双の知力依存を少しさげれば皆しあわせじゃね
129:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:29:23 I/LEzwhT0
>>122
入らざるえない状況を作るor敵の移動を制限させる
130:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:29:44 asuWVBMV0
>>124
以前2品で見た、大喬の足元に回復奮陣を敷いてたのはあんたかね?
131:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:30:01 MP2/273t0
>>128
無双の知力うpは要らない方が良かった気がする
132:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:30:03 q65lUgtZ0
>>124
俺は大流星で大尉になったぞ。って言っても3最初の極滅ヤバー、高順ツヨーのVerだけど・・・
133:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:30:16 SAMToiJG0
とりあえず
知勇→30C
精兵→20C
知略→30C
兵種陣→30C
回復と馬鹿→50C
で問題ないとおもうんすよ
134:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:30:35 ut6swCfrO
>>128
デフォルトを4Cにするとかかい?
それなら知力上げる必要なくなるぜww
135:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:32:15 3mAA6LYQ0
>>124
大流星はやみつきになるから困る(AA略
R大喬なんであんなに綺麗ななのだろうか・・・
136:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:32:28 dx0XGzas0
いや、陳宮の知略陣も、天属性でさえなければいいと思うんだ
呂布と相性よすぎて、いくらでもご飯たべられちゃうんだよ…
張昭の知略陣は地属性で、呉の火計や自爆系とはあまり相性が良くない
この辺で、やっぱり同列にしづらいんだよな
137:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:32:54 Me/E60kjO
助けて
138:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:33:15 P8chcezk0
>>130
ぱちろ~帝國なら、それは俺の知り合いだ。確か彼は太尉になってたな。
俺も頑張らなくては。
>>132
このバージョンから始めたんだぜ?その頃はまだデッキ固めしてなかった。
それでも太尉に上がってる時点で素晴らしいと思うのだが^^
139:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:33:19 I/LEzwhT0
>>131
進撃「ですよねー」
140:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:33:30 SAMToiJG0
群雄→知略と呂布が凄い絡め安い
呉→大体人属性
なんかおかしいだろ…
141:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:35:00 yOqjgiG70
>>140
「へやー!」
「フキットベー!」
「ありえない!」
142:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:35:00 VyWApK0z0
>136
呂布専用陣と言っても良い知略陣と、計略軒並みパワーアップ集団という時点で差を付けるのは当然かと。
143:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:36:06 F0vamnLS0
>>142がすっかり忘れていた于吉仙人にまとめて流されるビジョンが見えた
144:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:36:27 +mDLVdzH0
言われてみれば推挙も浄化も人属性か
転進は地だけど、うーん
145:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:36:40 SAMToiJG0
>>142が白い馬にひき殺された
146:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:36:55 Gi9759XIO
>>142
知略シユウと白馬陣を舐めてはいけない
147:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:37:02 dx0XGzas0
>>141
「決死の覚悟で進むのです!」をお忘れだ
りっくんも、相性悪くない
148:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:37:11 Me/E60kjO
皆さん、全国対戦で負けた度に助けを求めてきた俺の悲痛の叫び、届きましたでしょうか!
149:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:37:18 MolX4ZSB0
なんとなく全武将が号令デッキって強くね?とか思った
手腕、小戦、天啓、がっちり あ、微妙だったw
150:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:37:30 uH0BeCIA0
>>143
じゃあ俺には>>142が知略蚩尤の超武力でフルボッコにされるビジョンが見えた
151:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:37:34 3mAA6LYQ0
>>144
諸葛瑾は人ー
152:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:38:00 ETD5oYzt0 BE:2065770779-2BP(0)
>>140
群雄 生存率UP 無双 水計 白馬陣性能大幅UP
呉 自爆するため落城できなきゃ死が待っている
これが正解
153:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:38:33 CAlXEIhC0
>>133
回復50なら知略も50でいいやん
154:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:38:50 10mX9Emx0
前バーの話だが知略粘りで大徳から城守り切れたよ
155:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:39:20 /hY1E09t0
陣略のせいで低めの能力になってるって都市伝説だと思ってたが。
どっかのインタビューでスタッフが言ってたのか?
156:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:39:36 P8chcezk0
丁奉「地属性って使われないんですよねー」
孫権「ねー」
>>151
>諸葛瑾は人ー
驢馬じゃなかったのか!
157:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:40:04 nUm/YFwl0
>>156
半驢馬人
158:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:40:07 p7AVtuA9O
>>136
相性は確かに良いけど、相性良い組み合わせは他の勢力にもあるだろJK
逆に知略呂布ワラ以外に、単色のが強い群雄デッキって少なくないか?
そりゃ知略呂布がひかるがな。
159:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:40:12 LQnpNtBu0
今北
さっきから月姫が外で計略使いまくって怖いんだけど・・・
160:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:40:55 CAlXEIhC0
>>155
呉のは明らか知力が知略込みで考えられてる
161:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:41:06 NOXRlx8q0
つまり地がたくさんの魏と組んで呉魏飛天・・・
知略囮兵!つよい!
162:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:41:09 qYGveq8+0
>>133
まぁそうなったら陣略の為に属性固める必要がないから死にカードが増えるな
開発部は陣略と属性で普段使われないカードも使って欲しいらしいからそれは絶対にないだろ
163:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:41:46 +mDLVdzH0
瑾も人だったw 間違えたw
呉の地で使えるのって、がっちり、シジー、孫権あたりか?
あんまり知力要らんな
164:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:41:59 Gi9759XIO
>>155
とりあえずカード並べて数値見比べればわかるよ
165:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:42:00 ETD5oYzt0 BE:918120274-2BP(0)
>>160
それはありえない!だけじゃね?
周泰もスペ比知力低いけど柵があるから
166:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:43:17 /hY1E09t0
>>160 >>164
やっぱり噂の域を出てないのか。
呉がスペック低いのなんていつものことじゃないか。
167:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:43:19 MP2/273t0
>>162
お陰でカワイソス属性持ちの方がゴロゴロといる気が…
168:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:43:27 SAMToiJG0
>>162
>陣略と属性で普段使われないカードも使って欲しいらしい
陳武とか孫桓とかへやーとかが地なのはそのためか…
169:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:43:32 10mX9Emx0
>>165
7/5柵勇位でもおかしくないと思うんだ・・・
170:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:43:43 Gi9759XIO
>>165
陳武、見て妥当と思うか?
171:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:43:44 Me/E60kjO
凄い最強のデッキ教えてほしいか??
172:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:44:05 3mAA6LYQ0
>>163
丁奉・祖茂・蒋欽・魯粛・呂範も追加で。
173:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:44:33 F0vamnLS0
未だにデッキ組む時に属性を考慮したことが一度もない俺には関係のない話だな
>>171
また今度ね
174:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:44:42 I/LEzwhT0
>>155
低めと言うか、「据え置き」だな。他の勢力が2を基準に考えるとハイスペック化している傾向があるのに…って感じ。
175:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:44:43 +JRU0Q+90
呉が知略前提なら蜀と魏は何を前提にされているんだ?
176:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:45:05 YtCOsW5uO
>>169
知力5なら勇は贅沢かな、と思ってしまった
177:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:45:26 LQnpNtBu0
>>175
槍激と突撃じゃない?
178:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:45:35 CAlXEIhC0
まあ根拠ないけど
孫武号令とかも知略込みでも強くなりすぎないように効果時間抑えられてる感はある
179:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:45:59 SAMToiJG0
>>173
再起安定の俺にも関係ない話です
>>175
蜀→高武力の使える奴が大体天→増援or七星
魏→多分突撃陣
180:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:46:17 tkmxQofv0
>>174
計略の時間とか3.00の時酷かったやつ多いんだぜ…
知略入れて2.11並のへやーとか。りっくんとか。
いや、りっくんは今も同じか。
181:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:46:18 +mDLVdzH0
それ言い出したら、なんで忠義関羽天属性なんだよ
七星と組み合わせるの前提なのかねw
だったらSSQとしか言いようがない
182:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:46:22 MP2/273t0
>>175
魏は天属性の少なさを見ると陣略をあまり使わせないようにさせているようにも見える
183:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:46:26 taLEQI3f0
知略なんていらんかったんや!
184:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:46:27 Gi9759XIO
>>175
蜀は誰が使っても勝てるように
185:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:46:44 j9IxZFcb0
呉で陣略狙うって言ったらほとんど遠弓か極滅だしな
しかも極滅も遠弓も地属性引っ張るために魏と合わせたりするし
呉単で陣略はきついもんがあるんじゃね?
186:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:47:12 r6BuB3CG0
陸遜は地属性なんで知略や極滅とは相性イインダヨーと宣伝してみる
しかし作り上げたデッキは突撃兵入り孫武遠弓という結果に
187:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:47:28 yOqjgiG70
>>178
いっそ孫武とかは知力10を超えたら上昇量を減らせばいいんだ
>>179
魏の陣略属性ユニットの多さは異常
188:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:47:55 SAMToiJG0
とりあえず皆の意見まとめると
「ランボーの宣伝とかしだすセガ部長はシベリア送りでおk」でいいか?
189:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:47:58 ut6swCfrO
>>182
号令持ちはみんな天だけどな!
190:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:48:30 MolX4ZSB0
そういや山頂布陣の回復陣は攻城中は回復しないんだっけ?
突撃兵と組ませたらウザイかなとか思ったが
191:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:48:38 Gi9759XIO
>>182
求心、神速の2コス枠禿にするだけで普通に天単になるわけだが
192:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:48:41 k+3OHj2fO
>>174
2のノリなら二張は多分武力1で、凌統も勇猛つかなかっただろうなーとか考える俺呉民
まぁたしかに陳武やらは淋しい能力だけど
全部が全部そういうわけじゃないからそこまで不満はないなぁ。
甘寧や太史慈、周瑜みたいな鬼スペックもいるし。
193:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:48:58 r6BuB3CG0
>>188
あれぞまさしく「空気読めてない」
久々にぶち切れそうだったぜ…
194:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:48:59 SAMToiJG0
>>189が長時間計略と刹那計略のコンボで押しつぶされた
195:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:49:03 p7AVtuA9O
>>175
魏:知勇兼陣時に三国志大戦1のような厨勢力に
蜀:回復奮陣の弱さを考慮してスペック高め
群雄:連環時に三国志大戦2のようなネタ勢力に
196:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:49:08 +mDLVdzH0
>>189
文帝・・・
197:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:49:36 LQnpNtBu0
>>189
目から鱗だわw
だから号令もちにあわせてデッキ組むと陣略が遅かったのか・・・
198:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:49:39 MP2/273t0
>>189
文帝がお前んちの前で募兵を始めたぞ
199:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:50:19 qYGveq8+0
>>183
ちゃんと言わんかいw
知勇さいきょーや、知略なんていらんかったんや!
防柵:武力1
勇猛:知力1
募兵:知力1
魅力:武力1
伏兵:武力1
復活:知力2
セガ敵にはこんな修正の代わりでいいのか?某国の方々に当てはめると明らかにやばいが
>>188
あれはあれで吹いたからおk
200:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:50:20 I/LEzwhT0
>>188
シベリアに送るのは非人道的だ。
宮刑
201:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:50:46 dx0XGzas0
>>182
求心デッキとか、普通に全員天属性だったりする
202:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:51:27 uH0BeCIA0
>>189に刹那号令の件で突っ込もうと思ったが>>194,196を見てガチで魏武wを忘れていたことに気づいた
203:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:51:37 Gi9759XIO
>>197
魏の陣略は天だぞ?
204:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:51:45 CAlXEIhC0
>>192
カンネイ、シュウユ、シジーは鬼というか3の標準じゃね
※決して自虐ではありません
205:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:52:22 SAMToiJG0
>>203
多分魏武ホウ徳入りのデッキなんだろ
206:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:53:41 CAlXEIhC0
>>199
あの戦士が帰ってきた!とか見た瞬間
飛翔やら鬼神やら進撃でも帰ってくるのかと思ったら
まさかのランボーだしなww
207:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:53:58 /hY1E09t0
魏武デッキの地属性率の多さは異常
SUGで「兵略にもバリエーションもたせる」とか言ってたからそっちに期待したいな
気がつけば8コス地属性とかになってる魏武の力を見せてやるぜ
208:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:54:23 MP2/273t0
>>191
>>201
ゴメン。デッキ組むと自然と地属性まみれになる魏武の印象が強すぎて忘れてたわ
209:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:54:54 nUm/YFwl0
>>207
バリエーション持たせた結果何個かまたぶっ壊れてるんだろうな。
210:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:54:58 Gi9759XIO
>>205
魏武、ウホ、スコップ、サイボー、李典
という事か
211:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:55:08 tkmxQofv0
>>199
復活は武力1相当じゃね?
コスト×2に復活持ちいないし。
柵はリカクシが限界突破だよな。
212:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:55:53 L3FFAzn20
>>204
そうだなwまあ良スペックって所か
213:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:56:10 +mDLVdzH0
>>211
群雄に限界なんてありません
ゴリが居るでしょう?
214:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:56:40 P8chcezk0
とりあえず文帝擁護の流れのようだが、
>>210は討ち取っておく。
maxi復活マダー?
215:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:57:08 Y8uF6i+XO
>>207
そういや何回か偽装魏単の魏武デッキに当たったことあるな
216:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:57:30 jtSQZIzG0
>>188
ランボーの宣伝は面白かったからシベリア行きで済ますんだ。
ていうか属性なんて考えた奴でてこーい! 戦器の二の舞じゃねえか。
デッキ考えるときにこいつは軍師と合わないな…なんて考えているのが嫌だ。
217:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:58:16 LQnpNtBu0
魏武単と見せかけてGR孔明とかやってるのは俺だけでいい
218:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:58:19 L3FFAzn20
>>216
荀攸使ってる身としては考えたことも無い事だwww
219:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:58:38 SAMToiJG0
>>216
絵で決めるから属性無視してることが多い俺に一言
220:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:59:40 8TGEmDLi0
>>216
いや、流石にそこはデッキ組む際の楽しみになってるとこだと思うんだけどなあw
属性重視して2色のデッキ組むのが楽しいのは3の数少ない美点w
221:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:00:24 ETD5oYzt0 BE:491850735-2BP(0)
>>199
魅力は知力1相当じゃね?
R馬超的に考えて
周瑜?なにそれくえるの?
222:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:00:47 MolX4ZSB0
陣略は知勇兼陣だけでいいやな、便利だし早いし。
223:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:00:47 /MxhwE+40
>>181
亀だがヒント:3勢力の3コストは全て兵略属性(EX含む
ちなみに求心・大徳・手腕の+5英傑も全て陣略属性
まぁ関係あるのかは知らんが
224:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:00:52 NOXRlx8q0
>>220
・・・属性楽しいか?
軍師システムは許すけど二色デッキの幅を余計狭くしたというかなんというか
スターターとかユウくんならともかくほかの軍師だと窮屈すぎるんだよ
225:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:01:37 Gi9759XIO
>>221
そいついろいろおかしいから参考にならない
226:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:01:54 ETD5oYzt0 BE:262320342-2BP(0)
>>216
いやはや、戦器とちがって、ないと絶望的に性能が違うわけじゃないし、デッキを組む楽しさもあるから
戦器とくらべりゃ50倍はまし
問題は永続陣が強すぎるんだよな現状
227:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:02:39 SAMToiJG0
蜀の馬超R
魏の夏侯淵R
呉ってだれにあたるんだ?
228:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:02:56 qYGveq8+0
>>211
コスト×2だと2コスが武力4になるぞ
武力ラインは1コス×3-1だと思ってるんだが(ただし知力-3につき+1)
群雄アレ3兄弟的に考えて知力+2か武力+1、知力+1か迷ったんだがな・・・
>>216
開発部「ふっ、計画通り」
まじでSUGに>>215の愚痴ったとおりの事を意図して作ったと書いてあるからw
229:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:03:20 CAlXEIhC0
>>226
呉のひきこもりとか言われるけど
魏蜀の自陣知勇のほうがかたいです・・・
230:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:03:26 tkmxQofv0
>>221
3の知力10はみんな魅力持ちだよ。
ってか、魅力は武力、知力に換算出来ないと思う。
月姫とかいるし…
231:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:03:37 ETD5oYzt0 BE:295110533-2BP(0)
>>227
なんかお前の家に孫呉の武をため始めた勇猛をもらった槍が突っ込んでいくそうだよ
232:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:04:26 tkmxQofv0
>>228
ああ、武力×4だな。スマン。
233:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:04:39 SAMToiJG0
>>229
蜀の自陣知勇はった忠義とか、でてこない知勇求心とか隙が無いから困る
234:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:05:11 Y8uF6i+XO
>>228
いや、別に愚痴ってはいないぞw
俺のデッキには刹那神速入ってるんで、極滅美味しいです><
235:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:05:15 +mDLVdzH0
>>227
R黄忠 苦手兵種 7/7 勇
Rβ 苦手兵種 7/7 勇
SR孫策 苦手兵種 7/5 勇
SRなのに ORZ
236:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:05:28 Gi9759XIO
>>231
そうだね呉は特技一つで充分だね
237:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:05:54 iZx2tyJA0
めぐる風邪めぐる思いにの~って
238:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:05:56 SAMToiJG0
>>235
おい誰か、このR黄忠俺にくれ
239:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:06:37 /hY1E09t0
自陣知勇の鉄壁っぷりはな。
元々守り側が強いゲームなのにさらにそれが強くなった。
自陣長槍?自陣突撃? 再起のがよっぽど怖いです。
240:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:06:57 FLlb/mNl0
魏 馬9:1 馬9:7 弓 8:3
蜀 槍9:1 馬10:7 馬 8:3
呉 弓9:1 槍10:5 槍 8:4
馬>槍>弓 4:3:2
綺麗に優劣ついてんじゃん
241:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:07:11 +mDLVdzH0
>>238
間違えたw
β強すぎって言えばいいのか
242:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:07:26 i6UT3+7RO
NHKで凄い番組やってる
戦争怖いな
243:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:07:48 ETD5oYzt0 BE:1377180667-2BP(0)
>>235
計略の性能が一番いいからいいんじゃない?
自爆するけど
244:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:08:34 Y8uF6i+XO
>>241
蛮勇と変えてくれるなら喜んでトレードするけどね
245:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:09:38 GuROaoT00
>>240
特技の数は
魏3
蜀6
呉3
蜀すげー
246:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:10:32 MolX4ZSB0
2.5コスの馬タイシジがカード化されたらいいなぁ。
247:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:11:00 Tr3c8NXX0
張コウは呉にトレードすべきだよな
朱治あたりと
248:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:11:08 Gi9759XIO
>>240
呉の2コスだけ計略終わってるんですが
249:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:11:36 L3FFAzn20
>>245
SUGの表で数えたが蜀の特技数は以上過ぎる・・・
逆に呉は可哀想になるぞ
250:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:11:59 dx0XGzas0
1コスの馬小喬がカード化されたら、小喬と結婚する
251:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:12:06 FLlb/mNl0
得意兵種2コス
魏 弓 5:8 8:3
蜀 馬 8:3 7:7 7:6 8:4
呉 槍 8:4
呉「・・・・・・」
蜀すげーな
252:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:12:32 Me/E60kjO
俺が今日勝ちまくったデッキ。
なんと2品のやつにも勝った。
R夏候淵 UCロシュク UC曹仁 SR呉夫人 Cコヨウ UC程イク
軍師呂蒙
本気で強いぞ。
地味に程イクがやばい
253:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:13:04 GuROaoT00
>>251
へやー!
254:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:13:37 qYGveq8+0
孫呉の武悪い計略ではないんだが貯め時間があるのがなぁ・・・
>>251
お前の家にへやーしながら突撃して行ったぞ
あと蜀の3つ目が違うのと第一兵種が呉と魏は5枚づつで1枚多い、合計は蜀が1枚多いが
255:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:13:40 tkmxQofv0
一応呉には2.5コス武力9では三国随一のスペックの槍がいるんだぜ。
魏には呉にもにない2.5コス武力10でしかも募兵持ちがいるけど。
256:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:13:46 SAMToiJG0
>>245
魏の特技の数が間違いまくってるのは突っ込むべきか…
257:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:13:47 I/LEzwhT0
>>246
スターターのUCが悲惨な事になるな(w 計略はやはり「天衣無縫」か? 士気6になりそうだけど…
258:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:14:10 rgsEJsJB0
>>246
もちろん計略は決着の時ですよね
259:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:14:26 +mDLVdzH0
なんていうか蛮勇の知力依存度下げて、知力うpればいいじゃない
SR策は人属性、知略陣とかあわせれないし
ちなみに知勇だと蛮勇何Cのびるの?
260:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:14:47 MP2/273t0
>>257
呉らしく自爆持ちかもよ…
261:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:15:46 3mAA6LYQ0
>>260
なら突撃ダメUPと兵力回復も付けてやろうぜ…
262:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:15:47 GuROaoT00
>>256
ウホ 無し 来来 勇 淵 勇募で3じゃないの?
263:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:15:52 Gi9759XIO
>>255
その槍のせいで3コスのガッカリ感が倍増してるんだよな
264:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:15:58 tKRnzqc10
>>252
俺も似たようなデッキ使ってるが、
1品でも十分戦えることは保証する
265:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:16:08 ETD5oYzt0 BE:491850353-2BP(0)
>>257
昔のSRの太史慈互換として乱れを引き継ごうぜ
乱れ天衣無縫・・・これだ!
266:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:16:18 tkmxQofv0
>>259
蛮勇は2から3で知力上がったけど、計略時間かわってないんだぜ。
267:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:16:36 Y8uF6i+XO
>>260
いっそまんま「自爆」で
馬の自爆持ちからは逃げにくいから何気に強いかも
268:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:16:59 CAlXEIhC0
>>267
2,5コスのすることかーーーーーーーーーー
269:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:17:10 /hY1E09t0
>>265
計略名「跡目争い」ですね、わかります><
270:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:17:21 /MxhwE+40
>>262
㌧「(俺を無視するのは)しょこまでだぁ!」
最近はノコノコ範囲に入ってくる人も減ってきてるなぁ…少し前は全員入ってくる人も居たのに…
271:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:17:24 SAMToiJG0
>>262
いや二番目Rトンだろ
活魅勇だろ
272:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:18:31 GuROaoT00
>>271
はい、ダウト
273:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:18:34 MP2/273t0
>>268
昔、呉に3コスの自爆計略持ちがいてだな…
274:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:18:53 uH0BeCIA0
>>270
逆に警戒しすぎて少数で攻めて各個撃破されて終わる俺みたいのもいるがな!
275:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:19:09 Gi9759XIO
>>271
魅力があったら…魅力があったらなぁ!
276:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:19:16 Tr3c8NXX0
ガッチリがりっさんみたいな号令ならデッキを組みやすいんだかなあ
テンプレガッチリ手腕は火計は入らないので超絶に弱すぎる。
というか呂布親子(´・д・`)ヤダ
277:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:19:18 tkmxQofv0
>>268
おま…2の進撃とか3の天啓とか
278:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:19:52 Y8uF6i+XO
>>271
そんな㌧いたっけ?
279:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:20:12 SAMToiJG0
えっ魅力無いの?
280:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:20:31 CAlXEIhC0
>>277
それはいいんだけど・・・
自爆はないでしょw
281:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:21:10 SAMToiJG0
SR太史慈 武力9 知力7 時限式爆弾 騎兵
これでいいんじゃね?
282:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:21:29 vgy38dcqO
馬天衣無縫とか出たらダサックが憤死するだろ
283:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:21:52 Gi9759XIO
>>279
あったら雄飛と並べてネタされない
雄飛の一人勝ち
284:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:23:04 iZx2tyJA0
さっきアニメ横山三国志の1話見たら高覧がいたよ
285:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:23:28 I/LEzwhT0
>>281
恐怖心が足りないから
SR太史慈 10/6 勇募 3コスト 攻城兵 計略「時限式自爆」
にしようぜ!
286:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:23:37 YtCOsW5uO
もういいとこ取りしちゃえよ
時間止めて雲散して武力上がって神速になって兵力減って倒すと回復
287:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:24:46 GoCU7H+v0
馬鹿→完殺→最期の業炎
このコンボ何回思い立ったことか
288:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:24:52 q65lUgtZ0
>>281
夏の夜だからか変なこと思いついちまったぜ
SR関羽 騎兵 武力9 知力7 一喝時限爆弾:範囲内の敵を一定時間止め、関羽は自爆する
反省はしていない・・・
289:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:25:13 MP2/273t0
>>286
必要士気が12になりますが宜しいか?
290:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:25:31 vgy38dcqO
>>286
ついでにちょっと偏った範囲の武力下げる妨害効果もあるんですね、分かります
291:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:25:52 dx0XGzas0
いや、全部持ってくるとわけわかんないから、攻城兵らしく加速装置もらってきてまぜようぜ
速度4倍で、敵城に着いたら自爆
292:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:27:13 Gi9759XIO
>>286
イラストも全部まぜようぜ
293:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:27:47 YtCOsW5uO
>>290
それ忘れてたわww
なんか大喝使いたくなってきた
294:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:28:44 SAMToiJG0
太史慈式加速自爆装置でいいんじゃね?
295:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:29:28 pbVlxCdR0
大流星舞った直後の相手の攻勢をメガで凌ぐ的発想のデッキを何度思い立ったことか
296:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:29:29 Va5VIgm40
>>293
大喝は求心を食えるほどの狂計略
297:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:30:09 F0vamnLS0
>>296
逆に考えるんだ
求心「しか」食えないと考えるんだ
298:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:30:16 fJH0Qdu40
>>292
セリフが「今までだっ!」になります
299:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:31:23 Va5VIgm40
>>297
苦楽→食えるけど変化こええwwww
八卦→食えなくは、ないけども武力上昇低いからさー無理
呉→ガッチリはやばい。食えない。
なんと
300:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:31:45 taLEQI3f0
>>298
クソワラタwwwwwww
301:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:32:10 fJH0Qdu40
>>299
俺の使ってる大喝と性能がかなり違うようだが
302:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:32:38 Y8uF6i+XO
DSフラゲか…
303:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:32:40 /MxhwE+40
つまり、範囲内の敵の武力を下げ(-5)、また移動できなくし、自身の武力が上がる。
上昇値は+4(と相手一人につき+2)。神速状態でだんだん兵力が減り、敵を倒すと兵力回復(2割)…
とりあえず全ての全盛期を組ませてみた。これは間違いなく最低でも士気7だな。
>>293
大喝・忠義・無勢・殿馬
大喝・雄飛・推挙・無勢
大喝・機略・β・無勢
大喝・求心・郭嘉・楽進
大喝・ウホ・徐晃・無勢
さぁ好きなのを選ぶがいい!
304:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:32:51 vgy38dcqO
そういや大喝ってセリフ聞いたことないや
305:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:33:24 L3FFAzn20
>>298
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
306:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:33:41 Va5VIgm40
>>304
「逝きたいの?」
307:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:33:41 uH0BeCIA0
正直>>298はもっと評価されてもいいと思う
>>299
対苦楽は変化された後曹昂で止めてる間にフルボッコすると脳汁でるぜ
あと八卦は無理、喰えない
308:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:33:53 2SKTFPO00
「そこまでだ!」
大喝見てから転進余裕でした
309:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:34:08 SAMToiJG0
>>298
吹いた
310:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:34:18 Y8uF6i+XO
>>304
喰らえぃ!
311:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:34:41 +JRU0Q+90
>>304
攻撃あるのみじゃ
312:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:35:08 L3FFAzn20
>>304
今までだっ!wwwwwwwwwwwww
313:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:35:13 fJH0Qdu40
こんなに吹いた言われると俺の自演かと思ってしまう
314:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:35:48 taLEQI3f0
>>313
いや秀逸だったwwwwwww
315:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:36:10 YtCOsW5uO
>>303
無勢ないから求心で
つーか今までだ吹いたwww
316:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:36:21 vgy38dcqO
>>303
うろ覚えだけど理って全盛期+10とかじゃなかったっけ?
317:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:37:46 dx0XGzas0
>>303に陥陣営効果を追加
318:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:38:11 Va5VIgm40
>>307
5枚は食えるが業務用が無理やね。
業務用八卦の弱点ってなんだい?
319:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:38:11 taLEQI3f0
>>316
3体で+10って事なんじゃね?
320:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:38:29 /MxhwE+40
>>316
ハハハ+4はスタータートンの分に決まってるじゃないですかwww
兵力150%は頼もしかったんだぜ。勅命と組ませたデッキが懐かしい…
321:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:39:53 dx0XGzas0
破滅陥陣営使ってると、業務用八卦は怖くないぜ
妨害・ダメージ系がないから、極端な武力上昇には対応しづらいからな
322:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:41:25 SAMToiJG0
>>321
××「ハム買っても無駄だ」
323:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:41:48 qYGveq8+0
>>318
連環とダメ計
張飛1体つぶされるとかなりきつい。
結構業務用は諸刃の剣だと思う
324:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:41:50 +JRU0Q+90
>>318
業務用の弱点・・・
落雷、連環、麻痺矢、赤壁、ワラワラ、苦楽が使っててきつい
325:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:41:59 10mX9Emx0
大喝の2.5コスならなぁ
活抜いていいからさ
326:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:42:11 8TGEmDLi0
一方、夏侯淵は速さが武力が長時間+3され乱れ撃ち前方の味方を回復、速度が4倍になった。
兵種は間を取って槍兵になった。
327:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:42:36 I/LEzwhT0
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__ ヽ
,.イ ,イ \ヽ, }
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \ ノ
{ .ト{\ヽ', メ __\ } /
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、
ノ ト、"´,. ー ノ ///\
/. { ゝ / レ// } 刃向かっても無駄だ
{ ヽ ヽ⌒> / レ´TT
V{ \ └ ´ / ,.イ/ /
,-、 f^ヽ >ー┬|/ ! ,.イノ
{ ヽ:::;ム マミ、: : \ ム: : :∨
\ ヽ,ム ∨ヘ : : \ /: /ヘ: : :ヘ
,.- 、 \ ヽ〉 ヽ \: : :\://ヘ: : :|
ヽ、 \ | 〉 \ lヽ./^)、 : : |: : ! ヘ
丶、`¨ / ァ'´ /: : ヽr:| : ハ ヽ
`) l ,.イ、ヾニ二7イ |.ィ ゙
⊂二´.. _ __/ / ` ー-、_|/、__jニフ
328:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:44:24 Va5VIgm40
>>323
ダメ計か。
大喝とダメ計か・・・
2色か。2色。落雷か。落雷
>>324
弱点多いなぁ~こう考えると
329:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:44:58 vgy38dcqO
合体させて怖いカードってなにかな。曹操とか?
50c・武力+5・強制前進・攻城力アップ
あれ?普通につよくね?
330:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:47:23 +JRU0Q+90
>>329
特攻求心できたらかなりガチなんだけどなw
あと、業務用使ってて、相手に槍策がいると想像以上にきつい
331:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:47:45 Va5VIgm40
>>329
袁紹
部隊数+1・士気が多いほど+が増える・さらに敵城前で使えば攻城力うp&移動速度ダウン
強すぎる
一番やばいのは劉備だな
武力+10・範囲大円・4割回復・効果終了後転進
332:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:47:50 uH0BeCIA0
>>325
それ、大喝使ったことある奴なら誰もが一度は考えることだからなぁ…
でも正直2.5コス9/7勇猛が今の大喝持ってたら壊れだと思う
333:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:48:02 q65lUgtZ0
>>330
特攻混元一気オヌヌメ
334:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:49:28 fJH0Qdu40
>>332
じゃあ控えめの8.7勇猛にしてみよう
335:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:49:31 10mX9Emx0
>>331
転進は即座にだろjk
>>332
ですよねー、活残して武力8にされそう
スペックで誰かに負けてるが気にしない
屍天啓で武力18上がるわけだが
336:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:49:40 09btod920
>>331
孔明もやばくね
範囲内の味方の数で効果変わって最低でも武力+6
範囲内の敵部隊には落雷3発に加えてランダム移動
337:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:50:08 dx0XGzas0
火計撃ちながら溜め号令するりっくんも、なかなかだと思うが
338:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:50:32 +mDLVdzH0
>>335
なぜか屍桃園という単語が頭をよぎった
339:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:50:35 /MxhwE+40
>>332
3コストと2.5コストだと、デッキがまるで変わるからなぁ…
㌧と来来で、超高スペックWライダーとか組めるしw
>>334
なんかどっかで見たことある数値だな。
340:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:51:27 SAMToiJG0
>>330
今日サック使ってたら業務用に当たって相手色々悲惨なことになった事を思い出した
341:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:53:15 pbVlxCdR0
叩き潰しつつ守りが必要な権坊もガン守りデッキでは相当強いな
342:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:53:54 vgy38dcqO
8/7勇 大喝
8/7勇活魅 人馬
8/7 シユウ
まあ妥当かもな
343:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:54:04 dx0XGzas0
号令撃ちながら、突撃兵を召還しながら、同盟を組む魯粛
かっこいいな
344:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:54:09 FLlb/mNl0
一番怖いのは大流星を落とし終えるまで効果のある天啓
落としたら全員死亡だが勝負もほぼ決まるw
345:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:54:11 +mDLVdzH0
>>340
雄飛 → 一騎打ち の流れですね?わかります
346:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:55:13 fJH0Qdu40
>>342
今週から8.5活 神速が仲間入り!
347:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:56:16 qYGveq8+0
>>331
賈ク
兵力-5、知力-3、移動0.2倍、効果中に撤退すると復活カウント+15c。
さらに味方の武力を上げるこの効果は相手の士気が少ないほど大きい。
馬超
範囲内の敵武将の動きを止め武力+8、12c更に敵軍効果の対象にならなくなり、
移動速度と突撃ダメージが上がる号令
・・・これはやばいw
348:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:56:24 SAMToiJG0
>>345
開幕
-ユウヒ-
ジャーンジャーンジャーン
ヨミドオリダ
シヌニハハエーゼ
ウニッ
開幕八割削った
349:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:02:46 7rZaeypV0
味方の袁と西涼の武将の武力が上がる。しかし兵力が徐々に減少する。
この効果は対象に袁紹軍と西涼軍両方の味方がいない場合、減少する。
せんせーこんなんできましたー
350:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:03:05 P8chcezk0
いいお湯とキン肉マン王異争奪編でした^^
>>329
フトシ。
援護兵を一体召還しつつ遠弓麻痺矢乱れ撃ちをする。また移動速度、武力、知力が上昇する。
でも使うと負けフラグ。
351:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:03:23 uH0BeCIA0
>>347
兵力が5下がっても…
352:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:04:38 fJH0Qdu40
甄皇后がなにげにハイブリッドな気がしてきた
353:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:04:55 Me/E60kjO
1番最強は呂蒙だろw
麻痺矢号令しながら徐々に武力が上がってゆく…
354:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:05:44 CAlXEIhC0
ふたりのへやーが合わさると・・・
355:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:07:28 SAMToiJG0
大徳並の範囲で範囲内超絶強化しつつ、回復して、効果終了後転進する劉備も相当アレ
356:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:07:38 YtCOsW5uO
強化全般は司馬懿でおk
武力知力低下、雲散して水計
・・・馬超に勝てん
357:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:08:14 C/HFpRiH0
>>354
へやー溜め→溜め終了した瞬間撤退
(´;ω;`)ウッ…
358:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:09:35 7rZaeypV0
>355
効果時間終了後じゃなく、即座に転進としたら、ほら急に微妙な性能になったろう?
ひきこもり御用達だな・・・・
359:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:10:54 SAMToiJG0
>>858
脳に「王者で守ればいいのに」という言葉が蘇った
すごくつよくね?
360:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:12:01 P8chcezk0
>>352
戦場にいる部隊の移動速度が上がり、士気の上昇速度があがる。
また戦場にいる敵部隊が自軍より多いほど武力が上昇し、味方が撤退するごとに武力が上昇する。
なおかつ範囲内の味方にかかっている敵の計略効果を消す。
何だこのひとりでできるもんw
361:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:12:35 fJH0Qdu40
>>858
人馬号令じゃだめなのか?
たしかに孫尚香の八重歯はかわいいが
362:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:13:18 09btod920
董卓は地味にバランスいい気がする
暴虐+人馬
士気7くらいで使えないかなあ
363:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:13:48 8YXcN26D0
>>360
サジ入りでミラーで戦ったら大変な事になるなwwwww
武力99の2倍速の歩兵とか・・・
364:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:14:14 +JRU0Q+90
ロングパス入りました~
馬岱 不屈の神速
兵力が回復し、神速状態になる
365:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:14:36 F0vamnLS0
武力と移動速度が上がり、迎撃及び計略の対象にされなくなって全方向に槍オーラを出しながら突撃
やっべwww厨どころじゃねえwwwwやっべwwwwwww
366:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:14:59 Va5VIgm40
呂布
武力+36?
だが強制的に移動
厳氏
相手と自分の城を削りながら辺り一面に劇毒をふりまく
張遼
武力+3・人馬・移動中に突撃オーラを纏っている間は武力が上がる
張遼やべぇ・・・脳汁が
367:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:14:59 CAlXEIhC0
>>364
その計略
ほしいw
368:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:16:03 SAMToiJG0
あれ俺凄いやばい奴見つけてしまったんだが…
範囲内の騎兵が神速状態になり他兵種の武力もあがり、オーラを出し続けると武力が上がり、迎撃を受けなくなり回復する
369:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:16:56 Me/E60kjO
>>365
一方孫権は名君を使った
370:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:17:40 qYGveq8+0
>>360
いいが使ったら動けないぞ?
流星即打ちできて武力の1番高いやつの計略効果消して弓兵が遠弓になって
さらに浄化するネコミミがここにいるんだが・・・
371:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:18:14 7Y9bmZyT0
車輪状態になって範囲内の一番武力の高い武将にむかっていく上に範囲内の全ての武将を引き寄せて武力が大幅に上がる
とっても強いぞ
372:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:19:15 09btod920
関羽はカオスだな
範囲内の武力があがり、兵力が上限を超えて回復し、部隊差で武力あがり、敵を倒すと武力上がり、
槍なら不動車輪
373:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:20:27 Va5VIgm40
トウガイ
範囲内の騎兵が短時間隠密神速
よええ・・・
キョチョ
武力+10・挑発
これなんてSR張飛?
典韋
武力+10 だが即座に撤退し味方武将1体復活
374:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:21:10 0ctkIvx+0
範囲内の味方の武力を上げて槍兵を車輪状態にして相手を挑発するってのもあるね
375:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:22:46 Gm23GXcY0
ふとランキングを眺めてたら120位の店舗が・・・
もうイベント以外プレイしないのかな
376:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:23:23 r6BuB3CG0
溜めのあとに武力が+5され更に武力+4され撤退中の味方の数に応じてさらに武力が上がる
むぅ…
377:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:23:27 Me/E60kjO
太子慈
援護兵を召喚して自身の武力と移動速度が大幅に上がる。
で?というレベル
378:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:24:03 4gAU+Y1E0
今北 流れに乗ってみる
範囲内に
敵3部隊以上・・・ランダム移動
敵2部隊・・・落雷5発
敵1部隊・・・落雷3発
味方1部隊・・・武力+6、驚きの白さ
味方2部隊・・・武力+6、移動速度1.7倍
味方3部隊・・・武力+6、計略ステルス
味方4部隊・・・武力+6、呉軍・蜀軍両方いればさらに+4
なにか抜けたのあるかな・・・
379:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:24:39 fJH0Qdu40
ガイシュツネタばかりになってまいりました
380:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:24:39 wyiXWZDr0
>>377
乱れうちや遠弓麻痺矢を忘れてるぞ。
381:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:25:53 qYGveq8+0
>>377
援護兵を1体召還し:R太史慈
遠弓麻痺矢:UC太史慈
乱れ打ち:SR太史慈
武力、移動速度、知力が上がる:天衣無縫
援護兵を1体召還し遠弓麻痺矢乱れ打ちして武力と知力と移動速度を上げる。
ぶっこわれってレベルじゃ(ry
382:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:25:59 P8chcezk0
>>378
吹けよ風、呼べよ嵐。
383:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:26:21 Va5VIgm40
>>378
スペックは2コス8/1歩兵な。
まぁ妄想はこれくらいにして
連合諸葛亮はまだ現役だという事について語らないか
384:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:27:45 dx0XGzas0
>>378
味方1部隊…驚きの白さ&移動速度上昇
味方2部隊…移動速度上昇&計略ステルス
味方3部隊…計略ステルス&兵力が徐々に回復
味方4部隊以上…兵力が徐々に回復
385:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:28:51 Me/E60kjO
于吉
天候が雨になり、範囲内の敵に知力ダメージを与える。
司馬懿
水計とか妨害とかもろもろ書くのめんどくせ
386:384
08/08/05 02:28:56 dx0XGzas0
微妙に間違い
味方4部隊以上…兵力が回復&兵力が徐々に回復
387:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:31:11 4gAU+Y1E0
>>382
計略発動時に東南の風か。
>>379
よし、じゃあまだ出てなそうなのを・・・
ため1.5C、武力が上がって兵力が回復して防御力が上がって2部隊に麻痺矢
・・・劣化太史慈orz
自身の武力が上がって兵力が回復して遠弓麻痺矢と大車輪になりさらに範囲内の味方も兵力回復
・・・なにか抜けてそう
388:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:32:51 Me/E60kjO
太子慈間違ってたわww
ぶっ壊れじゃねえかorz
周喩
台詞が「ナウだ」になる
389:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:33:37 fJH0Qdu40
蒋欽がかなりスタイリッシュな弓兵なるんじゃね?
390:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:35:18 09btod920
かくか
範囲内の味方の武力と馬の移動速度を上げ、士気を吸い取る。
391:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:35:19 SAMToiJG0
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
新カードときいて
392:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:35:57 YtCOsW5uO
>>389
遠弓麻痺矢があるなら遠弓弱体もアリだな
393:384
08/08/05 02:36:08 dx0XGzas0
>>391
ひどいやっつけだなw
394:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:36:29 Mjzk96890
周泰
[ため計略] 自身の武力が大幅に上がる。効果終了時に撤退する
395:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:36:35 4gAU+Y1E0
>>391
「如く」で台無しwwwww
396:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:37:35 Me/E60kjO
丁奉
援護兵を2体召喚して範囲内の味方の武力を上げて徒弓状態にする。
うぜえww
サイブンキ
舞っている間、戦場の味方は移動速度が上がり、敵は兵力が徐々に減少する。
うぜえ…
397:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:38:38 Mjzk96890
>>396
丁奉が召喚師になったと聞いて飛んできました
398:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:39:21 4gAU+Y1E0
>>396
つC丁奉
おかげでうぜぇってレベルじゃねーぞ!
399:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:39:31 MsNRo7+b0
デッドゾーンとか久しぶりに見るドラマだ。
400:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:39:53 yElZ5WV00
>>396
たーばん・・・
401:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:40:25 qYGveq8+0
>>396
いつから丁奉は償還師になったんだw
あとぶんきっきは重要な1文が抜けてるぞ
っ城が削れる
402:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:40:30 7Y9bmZyT0
>>391
なんかサガシリーズの技名みたいになってるぞw
403:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:40:51 Me/E60kjO
大喬
味方にかかっている計略を浄化し、舞っている間敵は計略が使えなくなる。ついでに大流星。
404:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:42:12 7Y9bmZyT0
計略なしで大流星を潰さなければならない…だと…?
405:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:42:20 F0vamnLS0
知力長時間武力が上がり、敵から見えなくなり、効果終了後士気が増える
敵でも味方でも嫌だ
406:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:54:50 Va5VIgm40
>>405
そんな訳のわからない武将使いたくないデース
407:ゲームセンター名無し
08/08/05 02:57:59 qYGveq8+0
武力が1番高い武将の武力を上げて兵力が徐々に下がり
周りの武将にダメージを与えて自身は撤退する
なんだろうこの害虫具合・・・
408:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:05:59 Me/E60kjO
ホウ徳
自身の武力と移動速度と 攻城力 上がり、発動時に自身が向いている方向に強制的に移動する。
孫権
範囲内の味方の武力を上げ、敵の攻城力を下げる。ただし移動できなくなる。
409:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:08:43 Me/E60kjO
董白
範囲内の敵を城に戻れなくする。さらに胸を小さくする。
410:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:22:42 ygrZ4x9I0
DS天のフラゲ報告もう来てたか
411:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:26:04 rD8acI0z0
魏UCオウソウ コスト2 騎馬 9 1 勇 強化戦法
魏 Rガクシン コスト1 騎馬 4 2 勇 強化戦法
おねがいしまっす
412:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:26:34 2SKTFPO00
さっきまでの盛り上がりがウソみたいに
2時40分くらいからピタっと勢いが止まったなあ
413:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:27:51 6hJG3GVw0
maxi入れねー
>>412
皆寝たんじゃね?
414:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:28:04 rgsEJsJB0
>>412
きっとみんな天スレで脳汁出してるんだよ
415:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:29:31 2TonZodZO
突撃戦法
移動速度が上がるが強制的に前進する
敵の計略による妨害を受けない
ちなみに移動速度は4倍
だが、士気は4
特攻の上位交換だな
416:ゲームセンター名無し
08/08/05 03:35:12 2SKTFPO00
>>414
天スレもフラゲの人から報告なくて止まってる。
とりあえず未公開オリジナルカードが気になるなあ
眠くなってきた
417:ゲームセンター名無し
08/08/05 04:02:36 Ru0WUHfD0
天良さそうな感じだなぁ。アケで最近勝てないから
こっちに逃避行するか・・・・降格危機だけは脱したいが・・・・
418:ゲームセンター名無し
08/08/05 04:08:33 VyWApK0z0
前作持ってたけど計略範囲の回転が異常にやり辛いとか、
リンクシステム使おうが基本動かせるのが一体づつとか、
その辺の根本的な動作でストレス溜まるという操作性の悪さが難点だったな。
DSの仕様上武将を同時に動かすのは無理だそうだけどその辺改善されてないかなぁ。
419:ゲームセンター名無し
08/08/05 05:20:26 UdFL21xC0
8月5日更新武将カード使用ポイントベスト20(このランキングはセガの発表を基に作っています)
*1位:UC張紘(↑)10753pt(前日7631pt)
*2位:R太史慈(↑)7718pt(前日5612pt)
*3位:UC楽進(↑)7310pt(前日5191pt)
*4位:C張梁(↑)6958pt(前日5044pt)
*5位:R賈ク(魏)(↑)6692pt(前日4953pt)
*6位:R孫権(↑)6614pt(前日4481pt)
*7位:C廖化(↓)6491pt(前日11815pt)
*8位:Rホウ徳(↑)6486pt(前日4756pt)
*9位:SR関羽(↓)6285pt(前日10524pt)
10位:UC曹仁(↓)5456pt(前日3877pt)
11位:SR曹操(↑)5360pt(前日3854pt)
12位:Rホウ統(↓)5227pt(前日8203pt)
13位:UC張飛(↓)4879pt(前日7667pt)
14位:UC魯粛(↑)4710pt(前日3282pt)
15位:SR諸葛亮(↓)4531pt(前日6994pt)
16位:R徐庶(↓)4298pt(前日9832pt)
17位:R高順(↑)4170pt(前日3181pt)
18位:C夏侯月姫(↓)4087pt(前日7434pt)
19位:R魏延(↓)3996pt(前日6958pt)
20位:UC張昭(↑)3804pt(前日2687pt) New!!
勢力別使用率
蜀:26,4% 魏28,3% 呉:26,8% 群18,5%
全体的に反動が来たっぽいです。蜀珍しく第三勢力に
相変わらず大将軍がちょっと流行ってるもようなので、注意も必要かも
小再建おじいちゃんがランク入り。地味にみっちゃんさんデッキが増えてる可能性あり
420:ゲームセンター名無し
08/08/05 05:40:42 5N0f52lNO
>>419乙一発ツモドラドラドラ
徹マンが終わったのでおやすみな産業
しかし今日も朝からいつも通り学校だりてん
421:ゲームセンター名無し
08/08/05 05:46:08 5N0f52lNO
あげてしまったスマソ
孫呉の天下を夢見ながら孫尚香とつかの間の休息をとってくる
422:ゲームセンター名無し
08/08/05 06:15:11 q45jc6GbO
誰かさんの落雷で見事に起こされた
相変わらず部屋の雨漏りが酷い
423:ゲームセンター名無し
08/08/05 06:29:21 NhLNuwzcO
太尉になったは良いが、友達と全然勝てなくなり困っております。
そこで同じようなランクの方の戦績を拝見したくてお願いに上がりました。並べく太尉が多いような空きチームをご存知の方は居ないだろうか。
424:ゲームセンター名無し
08/08/05 06:40:01 ZvW0hVaz0
おはようじょう
425:ゲームセンター名無し
08/08/05 06:41:50 Z5bfVAT/0
これは、次の大会向けて試運転し始めた人が多いのかな
426:ゲームセンター名無し
08/08/05 06:42:54 p7AVtuA9O
>>420
おっと、それフリテンだぜ。
討ち取る。
427:ゲームセンター名無し
08/08/05 06:45:21 k+3OHj2fO
>>422
雨が降ってるのがちょっと羨ましい…
熱帯夜の中ようやく寝付けたと思ったら、暑さと蚊のせいですぐに目が覚めちまった
428:ゲームセンター名無し
08/08/05 07:15:09 HZozR1aq0
8回連続で大尉昇格戦落ちた(^o^)
もう今月大尉に上がるためのお金がないお・・・
429:ゲームセンター名無し
08/08/05 07:19:44 bFpYEYNc0
大将軍デッキって流行ってるの?
俺のいる6品ではめったに見ないんだが・・・
まぁああいうデッキは大の苦手なんでやりたくない相手ですけどね
430:ゲームセンター名無し
08/08/05 07:21:11 U7wUjnC90
>>428
その昔、統一戦を80回くらいループしていた奴がおってな。
431:ゲームセンター名無し
08/08/05 07:30:39 HZozR1aq0
>>429
1品の知り合いがちょくちょく当たってた
業炎マウントに気をつければ割と楽な相手
>>430
あと72回がんばるぜ
432:ゲームセンター名無し
08/08/05 07:37:19 ETD5oYzt0 BE:1147650757-2BP(0)
下手に大尉上がるより1品ループのほうが勝率がいい
そんな風に思っていたがまさにそうでした
433:ゲームセンター名無し
08/08/05 07:39:27 ut6swCfrO
>>430
ヒント 統一戦であたるのは強くても覇者
434:ゲームセンター名無し
08/08/05 07:53:32 k+3OHj2fO
太尉昇格戦も当たるのが太尉までならまだ楽なんだけどなぁ
最近は一品二品でもランカーとマッチしたりするから困る
435:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:03:34 YtCOsW5uO
大将軍は割りと楽に感じる
蚩尤と遠麻痺でフルボッコだぜ
436:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:03:47 0oIFxzB50
>>426
ツモなのにフリテンとはこれ如何に
むむむ。
あ、>>1乙
昨日は徐庶が暴れたようだな
リアル落雷なんて掠れば重傷だから怖いぜ
437:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:06:00 taLEQI3f0
天、突撃兵は据え置きだそうだ
438:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:27:02 MolX4ZSB0
さて、昼にならないと天フラゲできないからそれまでどうするか・・
439:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:37:10 X0NsgRP40
排出停止どうなるんだろう…
正座(´;ω;`)
440:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:42:07 fE+8Kavk0
天ってどうせ3のカードしか使えないんだろ?軍師&号令ゲーなんだろ…?
441:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:43:21 taLEQI3f0
多分忠義苦楽ゲー
各個撃破とワラ対処がスゲー難しいからな
442:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:44:36 kMgqUT3u0
海か・・・
董白は泳ぎ上手そう
銀子は浮き輪標準装備(関羽も)
443:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:46:48 ZvW0hVaz0
むしろスタイリッ手腕
444:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:48:52 Y8uF6i+XO
>>439
インド人やストライダーよりはマシなんじゃないか?
445:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:49:19 sPOHMQ9qO
>>442
カナヅチなカンウとはまた珍しい…
でも、存外泳げない武将も居るかもしれんね。
しかしフラゲ裏山…俺は明後日まで我慢だぜ
446:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:53:07 fGYhs1Q10
俺はアマゾンだから早くても8日だな
最近はゲーセン行かないから早く欲しいわ
447:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:55:59 kMgqUT3u0
>>445
火計使いは泳げなそう
448:ゲームセンター名無し
08/08/05 08:58:31 Y8uF6i+XO
>>446
俺もアマゾン
今日まで期末試験だから、明日にでも手に入れてガッツリやりたい気分だが
449:ゲームセンター名無し
08/08/05 09:17:56 O3omadLp0
3のりっくん持ってないよ
2のりっくんで代用するよ
ヤングりっくん or アダルトりっくん はどっちを置けば良いのかしら?
450:ゲームセンター名無し
08/08/05 09:20:46 zYqVseCWO
>>447
呉は泳ぎが得意なイメージがあるんだが
451:ゲームセンター名無し
08/08/05 09:34:22 TWiLUCXl0
DS天買ってきたー!
さっそくプレイするんだぜ
452:ゲームセンター名無し
08/08/05 09:41:52 ZvW0hVaz0
>>449
おっさんのほうは槍だから神速着ても撃退できるよ!
453:ゲームセンター名無し
08/08/05 09:45:57 O3omadLp0
おk わかた トンですにゃ 愛してます
ヤングが計略変更で オヤジが据え置きね
454:ゲームセンター名無し
08/08/05 09:52:12 VZ4KkUYK0
DS専用武将が素敵過ぎるな
今北産業
455:ゲームセンター名無し
08/08/05 09:58:25 MolX4ZSB0
群雄の女の子達は泳ぎ下手そう。
456:ゲームセンター名無し
08/08/05 10:00:21 ZvW0hVaz0
士気8で神速の理できるよ
457:ゲームセンター名無し
08/08/05 10:05:26 kMgqUT3u0
>>455
呂姫とか泳げないよな、多分
458:ゲームセンター名無し
08/08/05 10:07:24 ppPauOYG0
>>450
甘寧とか周瑜は泳ぎ早そうだよな
あと蒋欽もか(書き下ろし的に考えて)
459:ゲームセンター名無し
08/08/05 10:11:29 s3qCOofh0
呂布の水着姿・・・ゴクリ
460:ゲームセンター名無し
08/08/05 10:12:35 nUm/YFwl0
>>458
甘寧とか蒋欽が泳げなかったら大問題だろw
カナヅチの海賊河賊とかwww
兵庫第三共栄丸www
461:ゲームセンター名無し
08/08/05 10:13:52 taLEQI3f0
>>459
無双呂布なら赤兎にまたがったまま
赤兎呂布なら普通にビキニ
飛翔呂布ならふんどし一丁って感じかねwwww