【早過ぎは】LOV Lord of Vermilion 22【困るわ】at ARC【早過ぎは】LOV Lord of Vermilion 22【困るわ】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 08/08/08 17:45:22 rfyVE0Fk0 >>980 いやスキルは大体コストによってるだろ、移動速度は固有だから仕方ないし 高コストが重い硬いだけで成り立つとでも思ってるのか? 単発ゆとりはもう少し勉強してからこいや もう適当にスレ立ててきて構わん? 982:ゲームセンター名無し 08/08/08 17:48:16 WHn/EP/h0 テンプレまだだけど誘導 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218185261/ 983:ゲームセンター名無し 08/08/08 18:06:11 o+AovRAq0 わだつみは、一度テレポチェンジさせた次の当たり合い、真っ先に狙う。 or控え面子全滅させた直後の次の当たり合い、真っ先に狙う。 飛ばす場合は大概こんなかんじ。 984:ゲームセンター名無し 08/08/08 18:16:48 xES5KjLS0 >>982 乙 >>981 「大体」はな、アルカナ持ちが1速、シールド持ちはほとんどが2速。ここまではいいんだ、だけどゲートやサーチについては完全に速度やスペックによる調整がはいっていないんだよね。 だから30コスで4速のゲート、サーチとかいう明らかにおかしいスペックの奴が来ていることになるんだ。 だれも高コストは鈍足の戦闘馬鹿にしろといっているわけではない、同一コストは戦闘力が同じになるように調整した(HPや攻撃、防御の合計や複数攻撃持ちのスペックを下げるなど)といっても 足の速さと戦闘力の数値のバランスが完全に無視されている(同じコスト、ほぼ同じ数値でも速度や特技が全然違うのが存在する、それも住み分けではなくて上位、下位互換の関係になっている)のが問題だといっている。 とりあえず顔が見えないからってゆとりといえばすむと思い込んでいる思考停止のほうがゆとり世代よりもよほど危険だと思うけどね、お・じ・さ・ん。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch