【戦場の絆】初心者・質問スレ36問目at ARC
【戦場の絆】初心者・質問スレ36問目 - 暇つぶし2ch809:ゲームセンター名無し
08/08/07 23:40:29 o4cBFlCK0
>>808
了解、貴官は旧ザクに、小生はEz-8に搭乗する
ということで腕試しを所望する

810:ゲームセンター名無し
08/08/07 23:46:52 AdjpR/wX0
そうか、最近はギャンでも出来ないのか。

ところでニコ動でだが、グラップルの動画あったので張ってみる。

戦場の絆:(タンク移動検証締め) 格闘 vs グラップル 長距離走 in JG
URLリンク(www.nicovideo.jp)

シンチャ打ってたりするから解りにくいけど、0:19~0:24あたりは解りやすい。
俺はGD下手であんまり成功しないからこれが本物GDだと断言できないけど、ようつべの動画よりは上手いと思う。

811:ゲームセンター名無し
08/08/07 23:55:15 cq5ZPF1F0
>>768
基本的には距離が離れてるだけでしょ。

できたりできなかったりというのは、
例えば、赤ロックによる誘導、地形、通信ラグなどが原因。

地形というのは、たとえば坂を下るようにバックブーストなら逃げやすい、逆もしかり。

距離以外としては、段差に落ちるようにとか、障害物を間に挟むように逃げる人もいる。


812:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:00:57 T3gOD5VE0
うおっ!
ラグでグフカス二連止まりてありえん。
タンク切ってて泣けてきた。
この拝金バンナム儲かってるのになんでもっとサーバー増設しないの?


813:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:03:49 liJghRkD0
>>807
確か、LA機動4Ez8機動5でも出来たような

赤蟹はバックブーストじゃなくて
射撃から格闘に繋げる負けなしジャンケンでしょ
タイミングが結構シビアだった希ガス

814:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:10:26 r/rN1ZZX0
サク切りとかwikiで勉強して散々鍛練してるつもりだけど、2連撃の入力タイミングすら掴めないorz
実際では腕が見えてから、攻撃成功でフラッシュするまでの間に入力したらいいんですか?

さっきも2クレ遊んで来たけど、気分転換で乗ったジムキャではゲルググとタイマンで勝てる程度には乗れるのに・・・

なんかもー 3連撃とか雲の上の話だわ・・・ ちなみにBクラス上等兵です

815:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:17:45 TgdOS+B/0
>>814
最初の内は色々誤解しやすいだろうから、念のため言っておくと
相手のゲルググがとんでもなく下手糞なだけだよ
それで自称中距離乗りとかになると、ものっそい嫌われるから気をつけたほうがいい

816:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:26:24 r/rN1ZZX0
>>815
自分でもそーだと思います、距離も詰めて来なかったし・・・ 着地を誤魔化してる様子も無かった

ご忠告ありがとうございます
当面は連撃のタイミング掴むのに必至なので、中距離なんて55とか
気分転換に1戦だけ乗ったりしかするつもりないですしね 

817:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:27:35 XR4jFgi20
Bクラスとかリアル等兵が相手であればあるほど
硬直取れるなら中距離は強い
接近戦で勝てるなら引く敵がちょうどキャノン適正距離に飛び込んできてくれるしな

今のうちに中距離堪能して階級上がったら封印すべき
ゲルググはまぁ・・・バズかBRか知らんが中距離相手に引き撃ちしようとしてたのかもしれんな

818:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:35:25 6MYmn1wW0
>>810
この動画を見て俺のGDは完璧に偽者だとわかった
グスン

819:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:37:15 TgdOS+B/0
>>816
なっ、何よ!妙に素直じゃないの・・・・
別にあたしだって上等兵の内からキチンと硬直取れるのはすごいと思ってるんだから!

それと>>817の言うとおりかな、硬直とれる腕があるなら今のうちに中の経験値を稼いでおいたほうがいいかも
後の方じゃ中距離出しづらくなるしね、もちろん2連即決とかは駄目なんだぜ!

820:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:41:04 XR4jFgi20
大抵周りから見てもどう見ても小ジャンプしてるのが分かるその動画の失敗例使いが大半だから安心しろ
神GDどころかその動画の成功って書かれてるGDでも実戦で効果的に使えてる奴なんかあんまり居ない

まぁでも神GDに近づけば近づくほどジャンプ分のブースト消費しないから移動効率が地味に格段に上がる
試したけどジャンプペダルを素早く半踏み程度でもこの動画の成功例程度のGDしか出来ない・・・
一切上昇しない神GDができる奴の動画が見てみたいわ

821:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:43:35 7adxmrodO
自分は簡単の機動2使ってるけどグフカス相手に出来た
赤蟹にもバックブーストでやられた。この時は陸ガンで赤ロックでタックルしたんだけどスカされた
やっぱりダッシュ速度が速い機体だと出来るみたいだけど
赤、青ロックの有無とかち合った後の距離が関係あるのかな
後さっきwiki見て初めて知ったんだが簡単とグフカスは他の機体より格闘の追尾距離短いんだね

822:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:46:12 CPcOucq50
>>816
なんという俺・・・
近距離だからって調子に乗って真正面から突っ込んでくるグフをハングレでふっ飛ばしたりっていう状況も、
もう少し相手のレベルが上がってくると無くなるんだろうな(´・ω・`)

823:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:48:59 6MYmn1wW0
>>814
肝心の連撃から話逸れてるから俺の経験談でも書いておこう
ただ、あくまで慣れるまでの間のコツな

格闘ボタンおしたら目をよく凝らして
1撃目の手がターゲットサイトの黄色枠に掛かるかかからないかの
直前に2撃目の格闘トリガーを押すと成功しやすい
相手との距離で2発目はタイミングがびみょ~に違う気もするから
慣れる前はむしろ目押しでいいと思う
慣れないうちにサク斬りやりすぎると2撃目ポッキー病になりやすいかも
2撃→3撃→QDはサク斬りでもいいけどね

824:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:52:37 r/rN1ZZX0
>>823
いまは経験談でも十分嬉しいです! ターゲットサイトの黄色枠に触れる直前あたりを意識して狙ってみます
とりあえず2撃目ポッキーでも出せるよーになりたい一心ですw

ほんとうにありがとう

825:ゲームセンター名無し
08/08/08 01:54:26 e44pg9390
QDで外した後、どのくらいの時間ブーストを踏めばいいのかわかりません。

又、ジャンプペダルだけで外せますか?

826:ゲームセンター名無し
08/08/08 02:47:54 QE/ryZsv0
>>824
一応、サク切りでも敵との距離を変える事ができるから、そういうのも試してみると良い。

ちなみに俺の連撃特訓法
「ジムストライカーをひたすら使う」
理由1:連撃できないと話にならないので、地雷にならないように必死になれた。
理由2:連撃は近距離機体でもできるけど、それだと格闘機の立ち回りやブーストに慣れないまま。
理由3:出来なかったら竹槍で誤魔化してしまえw
理由4:ジオンのギャンだとコスト高すぎて流石に気がひけた。

結果:竹槍をもらう前に3連撃できるようになった。

QDはさすがに安定しなかったけど、連撃はほぼ安定。
ジオンの機体と違ってクセがないというのもあると思う。

あ、竹槍ですか?1度使ったら使いにくくて、封印。

>>825
外し方にもよる。
斜め前に飛んだ後、後ろにもどるだけのゆとり外しならあんまり踏まなくていい、とか。
あと、切られながらもブーストして暴れる相手だと見失う時があるから、
外した後にフワジャンしながら旋回して探す なんてアドリブ入れる時もある。俺が下手なせいでもあるけど。

ジャンプペダルだけでも外せるけど、マシンガンが1発カスあたりしたりするから、次の格闘で直ぐ転んだりする。
グフで垂直ジャンプクラッカーで外した時はそういう事はないけど使い道があるかは謎。

ちなみにジャンプせずに横ブーストだけで外す事も可能。
拠点砲撃中のタンクを後ろから切りつけた時くらいしか使い道ないけど。

827:ゲームセンター名無し
08/08/08 03:20:08 ivBdfq/S0
GDはなぜか今育成中のマカク青1が一番上手くできるな・・・
普段乗ってる近だとピョコンジャンプしてばっかで
なんでだろorz

828:ゲームセンター名無し
08/08/08 03:44:36 rR05OPBL0
>>827
タンクはジャンプの性能が低いから。
サイサリスでやってみ。とてもじゃないが完璧なグラップルが出来るとは思えん。

829:ゲームセンター名無し
08/08/08 05:01:03 WqaoI0C/0
個人的にはトロが一番やり易い。
ホバーホバーな移動がベリ快適w

それにトロだと、一瞬足裏みせる仕草がちとカワイク見えるw


830:ゲームセンター名無し
08/08/08 05:24:23 OzQ0mWIF0
>>807
インチキじゃなくて相手が最速のタイミングで格闘なりタックルを出せてないだけ。
通常はアイコになった時の間合いの開き具合や地形、高度からの着地硬直小が入った時などに相手の入力が遅い場合に限り
機動力の速い機体で相手の格闘などをスカらせる事が出来る程度の事。
ギャンや焦げだけじゃ無く簡8や寒ジム、ジムコマ、LAなども出来る時は出来る。

あるテクニックをインチキジャンケン側だけが使うと、この成功率を上げる事も可能。
あくまでもその程度のものインチキでも何でも無く相手の技量次第。


831:ゲームセンター名無し
08/08/08 05:52:01 5L8t9ySF0
初級スレの筈なのにテク質問

格闘機やると、格闘しに突っ込んでしまうのだが、
立ち回り…強襲するように格闘するにはどうすればいいかな?
主にギャンだから、移動は難しくない筈なので

後、水泳部のエース、アッガイと赤蟹の使える、負け無ジャンケンってなんですかね?
射撃が即出せるから射撃+タックル という事ですかね?

832:ゲームセンター名無し
08/08/08 05:54:48 geZxSZjG0
>>831
まだ上等兵だが、意表をついてのダッシュ→タックルとか
建物を飛び越すようにして回りこんで格闘とか結構いいぜ

833:ゲームセンター名無し
08/08/08 06:15:59 HkQJivU/0
>>831
出が早いメガビ、腕を振り上げたあたりで判定が発生する格闘の組み合わせ。
タックルならメガビ、射撃はQS格闘、格闘であいこのループが発生する。
ニコ動かようつべ探せばあるが、メガビキャンセル格闘で格闘とガチあう動画があったはず。
まー対応は色々あるがな。
ルーチンでやる馬鹿だとメガビにタックルダウンしてんのに格闘空振りしてたりするし。

834:ゲームセンター名無し
08/08/08 06:16:25 5L8t9ySF0
>>832
おっと、折角レスを貰ったのに失礼。
乱戦時の立ち回り、が聞きたい事かな
射撃も貧弱ですし

835:ゲームセンター名無し
08/08/08 06:19:36 5L8t9ySF0
>>833
レス感謝。
動画探して研究します…が、
やっぱりアッガイに性能を求めるのは駄目なんだろうなぁ…

836:ゲームセンター名無し
08/08/08 07:29:56 j6C8kPPX0
>>834
基本ギャンは乱戦に向かない。やるならグフ/カス。

それでもギャンで乱戦希望なら、
基本的には近距離様に機能して頂かないとどうにも。

本当にどうしてもギャンで乱戦なら
QDの使い分け、QDCの種類、Bゲージ管理、移動距離を把握。
1機目殴る前に、相手方の反応をある程度想像して、
どのように抜け斬るか想定しつつ敵FCSを切って立ち回る。

とまぁ、俺も偉そうな事言ってても、
殆ど出来ない事の方が多いんだけんどもw

泥乱戦ならゴッグの1QDメガBがジャスティスwww

837:ゲームセンター名無し
08/08/08 07:42:35 5L8t9ySF0
>>836
オーケー、ありがとう。
技術はともかく、敵の移動予想に関しては巧く行けると思う。

朝一で戦ってくるよ。10時開店だけども

838:ゲームセンター名無し
08/08/08 08:28:06 aAS053WF0
>>832
今はそれでもいいかもしれないけど、あくまでそれは奇策
上行ったら同じ相手に2度やるなよ。

839:ゲームセンター名無し
08/08/08 08:48:58 j6C8kPPX0
連邦大佐で覇王か小覇王付いてたけど>合体ロボ

これはガンガルみたいな偽者なの?
ロボダッチなの?

教えてエロ…別にどうでもいいや~

840:ゲームセンター名無し
08/08/08 08:50:42 j6C8kPPX0
スマン誤爆orz

841:ゲームセンター名無し
08/08/08 08:53:06 lFMznOjU0
>>837
強襲的な格闘って意味がわからん
たぶんおまいもわかってないんだろうから、
まずはそれを自分で噛み砕いてどんな立ち回りしたいか分析汁

自分が相手にした奴が理想なら、そいつがどんな動きしたのかよく思い出すこった
結局格闘レンジは全て読み
読みは経験か勘

842:ゲームセンター名無し
08/08/08 09:08:38 5L8t9ySF0
>>841
いやいや、そのまま。
どこからともなく格闘の横槍を入れられる格闘機になりたいのよ

0落ちで軽く3撃破するような動きが知りたいっていうか…
うーん、一歩過ぎると前衛スレ行きだ

843:ゲームセンター名無し
08/08/08 09:49:48 lFMznOjU0
>>842
単に相手に近づくにしても、近づき方を選択してるわけで、
「レーダーを見てなさそうな相手の側面から一気に近づく」のか
「正面の敵に歩きで回り込みながらマシを避けつつ近づく」のかって感じ

近づいた後格闘するのか、タックルするのか、タックルするのなら、
「黄色ロックに入った瞬間に格闘」するのか
「タックルを警戒して少し待ってから格闘する」のか
結局そういう何個かの行動の組み合わせで大きいくくりでの行動ってのはできてるわけで
そういう風に噛み砕いて、どうすればいいのか考えるといいと思うんだが

俺の理解力がうんこなだけかも知れんが、
具体的に聞かねーと具体的な回答はもらえないぜ?
読んでみた俺の感覚だとじゃそういうことができてないと思う

844:ゲームセンター名無し
08/08/08 12:26:29 5L8t9ySF0
>>843
具体的に聞いても判らんだろうから具体的じゃなくていいんだけどな
とりあえずギャンを2クレ分使って来たけども、
相手が尉官やら下士官の連中だったから楽にQD外しで倒せたけど、
それ以前に地形把握してなくて水苦戦…

NY待ちしてまた聞きます…

845:ゲームセンター名無し
08/08/08 14:41:13 fHDZuF+bO
ジオンの強襲的な格闘?

つ【ギャンサベB】

こっち見てない奴をガンガン突け

846:ゲームセンター名無し
08/08/08 16:06:09 9KEiBUd30
>>837
正面から行かない、以上
敵集団の側面・背後から行くように迂回しつつ移動すればいいんじゃね?
もちろん、正面から行く別働隊(近とかか?)が不可欠だけどな

正面に意識が集中してる敵に集団に対して側面の個体に3連QDC、はぐれてる個体に外しループ
ギャンでは、決して乱戦してる中に「正面から」突っ込んでいかない。これが肝要

>>825
ジャンプペダル外しはグフクラッカーとか一部のみ、マシンガンなどでスタンダードに外すなら両ペダル同時がいいよ
ジャンプペダルは外れたらすぐ離して良い。ブーストはどうせリミッターあるから、次斬りつけるまで踏みっぱでいいよ
あとペダルはQDする前に踏んでおくのが吉


847:ゲームセンター名無し
08/08/08 20:45:46 cKEnqoPD0
>>835
火力が足りない上に外し難いので相手を水に引き込んでゆらゆら戦うのがお勧めかな。
一気に勝負に出ないように立ち回ればいいと思う。

848:ゲームセンター名無し
08/08/08 20:52:11 xjSBuqwa0
パイロパイロット使用可能回数が100回あって、残り使用可能回数が
0回になったらどうなりますか?また最初っからやるんですか?

849:ゲームセンター名無し
08/08/08 20:55:57 SYkgiSwcO
相手を障害物に引っ掻けて空振りさせる、というのを練習してるんですが、成功率は50%くらいです。
何で成功したのか、何で失敗したのか、の違いがわからず悩んでます。
皆様が相手を障害物に引っ掻ける時のコツや、ポイントがあればお願いします

850:ゲームセンター名無し
08/08/08 21:02:42 pPZHtafa0
>>848
使い切れば自然とわかる。
画面に表示されるから。

851:ゲームセンター名無し
08/08/08 21:59:24 C9i/vuVe0
順番待ちについて質問なんです。
地元のゲームセンターでは順番の管理表みたいなものがあり、
それに記述して予約するんですが、その管理表の一番上に
4人同時出撃推奨と記載されています。

表はこんな感じなんですが・・・(A~Fが予約した人の名前で、Dが自分です。)
----------------------------
4人同時出撃推奨
1 2 3 4
1 A B C ●
2 D
3 E F




----------------------------
この後、●の箇所にA、B、Cの仲間の方が1人追加で入ってきました。
ここで質問なんですが、4人同時出撃推奨の場合、上記のように
右側に記載すれば横入りOKなんですか?
特に何も言われずそのまま順番を抜かされることが2度あったので、
もしかしたらこれって普通なんですかね?

852:ゲームセンター名無し
08/08/08 22:00:59 C9i/vuVe0
あー表が崩れましたので、もう一度。
----------------------------
4人同時出撃推奨
  1 2 3 4
1 A B C ●
2 D
3 E F




----------------------------

853:ゲームセンター名無し
08/08/08 22:19:33 TgdOS+B/0
ガンキャノンはやりがいがあるけど厳しい・・・
ドムバズ、ズゴミサの誘導に乗っかって稼いでたジオンとは違い
腕がなければ当たらないキャノン砲
火力がある分当たるようになればきっと楽しいと思うんですが、これがなかなか・・・
JGも思ってたより良くなかったし、キャノンオススメのステージってありますか?

854:ゲームセンター名無し
08/08/08 22:29:42 ZQaye7mY0
>>851
普通ダメだと思う、つか晒しコースじゃね?
バースト推奨ってのはこの場合ABCDが同時出撃することであって、
連れがいたら勝手に横入りしていいってことじゃない。
俺んとこはバースト推奨ではないけれど、
そのケースだったら自分の名前(この場合D)書くときにCの横にバツ書いちゃうな
ただ、あんたも感じているようにABCは馬鹿なので揉めてしまう可能性はある。
先に店員呼んでハウスルール確認した方がいいね、
そこでABCと店員の癒着具合も判るし。

855:ゲームセンター名無し
08/08/08 22:33:37 1vcjAbwU0
>>853
つ GC
あとは連邦限定でJU

着地に当てるというより敵の下降中に当てる感じで撃ってみれれれ

856:ゲームセンター名無し
08/08/08 22:40:22 TgdOS+B/0
>>855
ありがとうございます、JUっていいんですか?
しばらく自重しようと思ってたところに何という情報www
あと、ヒマヤラRなんかも良さげに思ったのですがどうでしょう?

>着地に当てるというより~
なるほど、実際着地みてからだと避けられてしまいますね
だから着地ちょい前を狙っているのですが、タイミングがなかなかシビアですよね
ずらされてしまう事が多々あります
もちっと冷静に敵の下降を見極めてみますね

857:ゲームセンター名無し
08/08/08 22:58:37 1vcjAbwU0
>>856
着地をずらされちゃうのはしょーがない
ずらし読んで撃っても当たらないからそういう時は諦めよう

JUでは敵のタンクorスナを狙いましょう

HMはRでもノーマルでも垂直ミサイル系でないと活躍は難しいのでそこは自重でヨロ

858:ゲームセンター名無し
08/08/08 23:02:32 SW+pkOKi0
>>851
完全にDQN行為だな
列に並んでて横入りするのと一緒だろ

店舗で作ってるリストなら店員に頼んで縦書きリストにしてもらうといいかもな
1A
2B|
3C|
4D|
5E
こんな感じでBCDはバーストするみたいな

859:ゲームセンター名無し
08/08/08 23:03:12 geZxSZjG0
ただの順番のつもりで受付表に一応名前書いてるのに
勝手に横に名前並べられるから困る

Aクラス上がりたくないよぅ

860:851
08/08/08 23:46:29 C9i/vuVe0
>>854
>>851
やっぱりそうですよね。
ここ半年同じ店でしか戦場の絆をやってなく、今までこんな順番抜かしを
やられたことが1度もなかったんですが、8月になってから今回だけでなく
もう2グループ程同じようなことをやるようになってしまったので、
順番抜かしを何度もやられてうんざりしてたんです。

今度店員にハウスルールを確認してみます。
最悪の場合は近場に新しくPODを設置した店ができたのでそちらに移ろうかな。

レスサンクス。

861:851
08/08/08 23:47:44 C9i/vuVe0
あらら、アンカー間違えてしまいました。
>>858さんもどうもです。

862:ゲームセンター名無し
08/08/09 00:28:52 mObKcLkiO
>>856
下降、着地を見極めるのではない。対人なんだから相手の動きの癖を読むんだ。
慣れている為動きがパターン化してる奴も多いよ。

863:ゲームセンター名無し
08/08/09 01:38:42 mlpxxQlh0
>>861
店員黙認の場合は地雷店舗として晒しよろしく

864:ゲームセンター名無し
08/08/09 12:55:28 Gea96zTxO
晒しを要請するなら該当スレに誘導しろって。
ここはそういうスレじゃないんだから。

865:ゲームセンター名無し
08/08/09 13:35:38 NS/7HhilO
よく開始直後に将官なんかが移動しながら剣を出したりしまったり?みたいのをやるのを見ますがあれはどうやるんですか? 意味わからなかったらごめんなさい

866:ゲームセンター名無し
08/08/09 13:38:45 q2URmeNH0
>>865
射撃と格闘交互に押すだけじゃねーか
ちっとは試すってことしやがれ。

867:ゲームセンター名無し
08/08/09 14:52:18 sMn9CgSUO
ギャンに限らず格の基本は闇激、自分を意識してない敵に噛みつく。

同然味方近が相手に圧力掛けてくれた方が格は動きやすくなる。

タイマン状態でフワジャンブーストで相手に噛みつける範囲内で相手がこちらを警戒してバックジャンプやブーストで距離を取ろうとした場合。

簡8など連邦機は相手の硬直にマシ被せQS安定だがギャンではそれが出来ないので

黄間合いギリギリでフェイントを使い相手の格闘タックルなどを誘う必要がある。

無論相手にタックル等出させても素早く反応し格闘しなければ相手のタックル等が間に合うので悪しからず。

逆にフェイントに使うブースト量が足りない距離では相手に意識されてたら無理に行かない方が被弾リスクを押さえて安定する。

868:ゲームセンター名無し
08/08/09 16:11:45 0aBChLdpO
結局味方近餌にカットで稼ぐ方が多い

869:ゲームセンター名無し
08/08/09 16:47:05 2GdeNNH40
それをいっちゃ・・・

870:ゲームセンター名無し
08/08/09 17:17:10 NS/7HhilO
>866
アドバイス通りやってみます!ありがとう

871:ゲームセンター名無し
08/08/09 17:33:13 jWO8mtSm0
明日から始まるJUですが
護衛、アンチはどのように進軍するのがセオリーでしょうか?
ちなみに連邦側です

872:ゲームセンター名無し
08/08/09 17:41:53 8IloV3UK0
普通に開始直後に左右に分かれればおk。
両軍、タンクは正面、拠点スナも中央・両翼の特定地点からしか拠点撃てないし。
結局真ん中の本部ビル周辺制圧した方が勝つよ。

873:ゲームセンター名無し
08/08/09 18:00:14 Qmt/xr0D0
レーダーに、FCS有効範囲 (ロック可能範囲) が、わずかに明るく表示されるのって、常識だった?
FCS有効範囲の部分が扇形にほんの少しだけ明るくなってる。
俺は、1年以上やってて、今日初めて気がついた。orz

ダブデの背中に乗って目の前が黒いダブデの管制室でいっぱいになって、はじめて気がついた。
明るい空と重なってると、ぜんぜんわかんない。

よく、「陸ガンと赤蟹はFCSがわずかに狭い」 「サイサリスは、狙撃機並みに狭い」 とか言われるけど、
レーダーを撮影して、扇形の角度を測れば、どっちがどのくらい広いか・狭いかわかるじゃん、と思った。

874:ゲームセンター名無し
08/08/09 18:01:20 jWO8mtSm0
>>872
なるほど、結構男らしいマップなんですね。
どうもありがとうございました

あとバンナム戦を引いた場合、ガンキャで拠点落としをしたいのですが
密着からA弾て当たります?
密着A弾タックル風味と、遠くから撃つのではどちらが速いでしょうか?
そもそも、距離による威力の増減は拠点にも影響するものなんですか?

875:ゲームセンター名無し
08/08/09 19:29:24 oSF9Ittd0
>>874
拠点へのダメージは距離関係ない。
スナで密着から拠点うっても同じ弾数で壊せる。

ヒマラヤでなければ密着でもあたるよ。
ダブデやアッザムの足を狙えばいい。

ちなみに拠点に密着した後、少し斜めに向いてロック外して撃つと弾道が低くなってあたりやすい。
ロックできる位置が少し高いところにあるのから、ロックすると弾道も上がるのが理由。
ジオンで密着からビッグトレー撃つ時は必須テク。
砲身のついている右側を拠点にくっつけて撃とう。
ガンキャは両肩についているけどw

876:ゲームセンター名無し
08/08/09 19:32:29 70MfwIRh0
>>874
いえ、絆随一とも言われる程、女々しいMAPです。

拠点攻撃に関しては、距離による威力減衰はありません。

877:ゲームセンター名無し
08/08/09 19:54:11 jWO8mtSm0
ありがとうございます、また一つ知識が増えました
次行く時に拠点落としてきます

>>876
MAPの構造上タンクが出にくいってことですか?


878:ゲームセンター名無し
08/08/09 20:09:56 l3l4m4eR0
>>877
マカクは最低射角で撃たないと天井に弾当たるし、かといって白タンクは88じゃ死亡フラグ
拠点に砂Ⅱいると泣ける
連邦もちょっと慣れてないと拠点合体タンクアンチに凹られる
両軍タンクの砲撃地点が一箇所しかなくアンチしやすく、護衛し難い
その結果両軍アンチでちょこっとゲージ削ったらキャンプの消極的戦いも少なくない

今まではシャズゴ、G3関係でタンク出る事が少なくなかったけど、取得条件緩和で出す奴は減るだろうな

879:ゲームセンター名無し
08/08/09 20:30:24 70MfwIRh0
>>877
タンクが出にくいから先落ち敗北の消極戦になりやすい。
1機落ちれば即退却。そういう意味で女々しい。

タンクに乗るならバースト推奨。野良だとちょっと厳しい。
連邦ならまぁ行けるんじゃないかな。

880:ゲームセンター名無し
08/08/09 20:32:53 HDSzpCfL0
>>879
1戦目タンクタンク出して様子見、2戦目誰も出さないようなら中出してる
篭られてもそれなりの点数出るし消化にはうってつけじゃい



しかし、大佐戦くらいだとタンク出ない=糞ゲーって分かってない人多いよね・・・

881:ゲームセンター名無し
08/08/09 20:36:29 70MfwIRh0
>>880
そういう意味では
「誰もタンクに乗らないなら、俺が乗ってやる!ついてこい!」は男らしい。
「タンク厳しいからやめとこ、だって降格したくないもん」は女々しいな。

女々しい奴が増えたんだよ。きっと。

882:ゲームセンター名無し
08/08/09 20:54:11 8IloV3UK0
>>881
今の大佐戦線は8割以上がそういう奴だと思われ。
後者の考えの奴だと、タンクの前の制圧すらしないチ近の場合が多いけどな。
フルアンチ相手に真っ先に落とされた戦犯が引き撃ちしながら≪拠点を叩く≫打ってくると殺意がわくよ。

883:ゲームセンター名無し
08/08/09 23:53:35 uKf2Eaer0
明日からジャブロー地下らしいんだが、
近格とか狙撃が向いてるのかな?ここは

884:ゲームセンター名無し
08/08/09 23:56:27 qtq4zJ3/0
今日初めてガンキャノン使ったけど・・・ ガンキャノン重たっ!
wikiにも書いたあったからある程度の覚悟はしてたけど、A砲も弾着まで想像以上に遅く感じるし・・・

きついなー

885:ゲームセンター名無し
08/08/09 23:58:06 CWGaXWsy0
連邦ならスナIIもいいんじゃね?
ジオンなら・・・
自分は地下終わるまでは野良出撃しない(´ω`)

886:ゲームセンター名無し
08/08/09 23:59:50 uKf2Eaer0
残念ながらジオンだわwww
初見のマップなんで慣れてる格でボッコボコにされてくるわwww

そろそろドムトロ出した方がいいと思うんだがザクⅡがのりずれぇwww

887:ゲームセンター名無し
08/08/10 00:06:44 ylDPr2np0
戦場によるけどな、タンク出現率。
大佐でも鉱山、JGは結構出してくれる奴多かった気がしたんだが。

まぁJUだと全然出なくなるかもね…

888:ゲームセンター名無し
08/08/10 00:56:55 PQPU9kDp0
>>887
野良だとタンク出すのキツイよね。。。
ゲルGで拠点狙う方が可能性あるのかな。

889:ゲームセンター名無し
08/08/10 01:32:20 B2G4/cqt0
今日初めてジム砂使ったんだけど、混乱するねあれ・・・ スナイプモードでの標的変更ってできないの?

890:ゲームセンター名無し
08/08/10 02:02:00 VppjFAq/0
>>889
当然できる。目標同士が近くなら手動で。離れてればモード解除後、手動で。
別に混乱しない。むしろ、フライトシュミレータ上がりとかだと最初、照準の上下に戸惑うかも。

891:ゲームセンター名無し
08/08/10 02:14:34 B2G4/cqt0
>>890
アドバイスありがとう!

そうか、スナイプモードで切り換えれるのは距離の近い目標同士だけなんだ

892:ゲームセンター名無し
08/08/10 03:09:26 0ChfA8Yn0
>>890
いや、旧スナはロック送り出来ないでしょうよ。
wikiで言う所のノーアラームスナイプだかも標的変更とは言わんし。
嘘では無いにしても、誤解を書き方で教えたらいけない。

>>891
出来ない。
スナカス・ザクスナは別の相手を狙う時はロック解除して赤ロックしなおすしかない。

>>890の「目標が近くなら~の『手動』は、上記のノーアラーム(弾自体は狙った場所に当たるから、スコープ内の別の相手を狙うこと)だろう。
後者の『手動』は普通に旋回で青ロックしなおせって事だな。

893:ゲームセンター名無し
08/08/10 03:50:26 B2G4/cqt0
>>892
教えてくれてありがとうございます

894:890
08/08/10 04:25:34 VppjFAq/0
>>892
ごめんなさい。補足、「ありがとう」

895:ゲームセンター名無し
08/08/10 06:40:37 tQfgynkf0
いま、4500戦以上使っているカードがなくなっている事に気づいた・・
いまだに、サイト登録してても現物カードないとデータ復旧とか受けられ
ないんだろうか?
辞め時なのかな・・もう中祖の消化シタクナイ・・・・

896:ゲームセンター名無し
08/08/10 06:43:18 ZaPQjh180
>>895
さようなら

897:ゲームセンター名無し
08/08/10 06:43:20 VppjFAq/0
>>895
なんてこった!
すぐにPODやお店を探して紛失スレで報告するべきです。

898:895
08/08/10 07:04:54 tQfgynkf0
>897
紛失スレ覗いて来ました。
いまだに再発行サービスないんですね~T_T
登録サイトみても使われた形跡ないので、使用記録が更新される
ようなら報告考えることにしようと思います。

道すがらで落としたとかなら絶望的だけど、ひょっとしたら、
机の隅とかからひょっこりでてくるかもしれないしね!
<<ありがとう>>
<<後退する>>

899:ゲームセンター名無し
08/08/10 07:36:09 jTH084Kb0
>>898
出てくる事祈る。

つか、俺もついこの間、
2500戦のメインカード無くした。

でも丁度良い辞め時かもねぇ。

900:ゲームセンター名無し
08/08/10 07:50:36 VNBSxFld0
まだ30戦の俺には分からない世界だ

901:ゲームセンター名無し
08/08/10 08:15:34 B2G4/cqt0
まだ60戦の俺にも分らない世界だけど・・・ 俺みたいな初めてまだ数か月ならともかく
数千戦遊ぶほど続けてるゲームは、もし自分が同じ状況だったらたぶん止めれないと思う

もはや、煙草とか酒とかレベルの中毒じゃない?

902:ゲームセンター名無し
08/08/10 09:52:38 4OiJvoJd0
にわか伍長なんですが
未だに連撃で2→3連撃目にかけて失敗してしまいます
繋がってしまえば高確率でQDが出せるんですが・・・

機体は寒ジム、ジムストです

903:ゲームセンター名無し
08/08/10 11:11:13 ChrN5KrH0
>>902

1.「同じMSを10戦連続で使い続ける」

なかなかできない。どうしても心が動いてしまって、
近祭りに参加したりタンク乗ってあげたりしてしまう。

2.「襲いかかれそうな場面以外は敵に相対しない」

戦場の絆で必要なスキルのひとつは「我慢」
色々割り切れない、こだわる、我慢できない人間は強くはなれない。
1戦中2,3度連撃の練習ができるかなぐらいの気分で行けば割とうまくいく。

904:ゲームセンター名無し
08/08/10 11:39:13 4OiJvoJd0
レス【ありがとう】です
「我慢」スキルで参考にしてみます

やはり無理に3連撃+QDに拘らないほうがよさげですかねぇ
もうすぐジムLA、ジムコマ支給されるのでなんとか頑張ってみます

905:ゲームセンター名無し
08/08/10 12:21:05 ChrN5KrH0
>>904
今のあなたの状況は3連撃、QDに「拘る」とは言わない。
単にできないだけなんだから、それなりに「練習」したり「努力」したりするのは
良い方向性の事だと思う。

上のレベルになってくると、せっかく連撃チャンスをものにして連撃し始められたのだから
一瞬視界の端にレーダーで敵機が近よって来るのに気づいてもQDや3連撃に「拘って」
連撃し終わった後に撃墜されたりするようなプレイヤーは顔をしかめられる。

1QDで離脱したり、近距離MSで「2」連撃で連撃動作を「わざと止めて」すみやかに離脱したり
より大局的な判断をしないとダメになってくるけど、今はまだそーゆーのは気にしなくてもいいはず。
がんばって。

906:ゲームセンター名無し
08/08/10 12:53:44 77JxNMXf0
このゲームって、連邦とジオン両方のカード持ってたらいけないの?
ガンダムにのりたいけど、ドムとかザクも使ってみたいし
カード2枚買ってたら、両方で持つのはマナー違反って注意されたよ

907:ゲームセンター名無し
08/08/10 13:26:46 vnwuYIuk0
んなこたぁない。
バンナム的にも大喜びのはずさ。
つーか誰に言われたの?店員?常連?

908:ゲームセンター名無し
08/08/10 13:47:02 77JxNMXf0
常連かは分からないけど
戦場の絆をやってる人達でした

カードはあるけど、結局プレイしてなかったや…
これってたしか、初回プレイも500円いるんだよな!?

909:ゲームセンター名無し
08/08/10 14:11:31 hC4aGDQY0
>>908
そいつらのパイロットネームや顔は覚えておいた方がいいよ。
2ちゃんの晒しスレとかで晒されるような人格破綻者の可能性もあるし
初心者に目をつけてカモにするカスはどこにでもいるから
とにかく気をつけて振舞う事。

910:ゲームセンター名無し
08/08/10 14:16:33 77JxNMXf0
>>907 >>909
ありがとうです
機体名(プレイヤー名?)はわかりませんが、顔は多少覚えてるので
なにかないことを祈っときます…

少し話題は戻りますが
連邦軍とジオン軍、両方でゲームするのは違反じゃない…のかな?
悪質なマナー違反(ガンダムvsガンダム、連邦vsジオンでいう偽援軍)には当たってますか?


911:ゲームセンター名無し
08/08/10 14:22:36 hC4aGDQY0
>>910
悪いワケないっしょ。
だからまずそーゆー事を聞いて来るって事自体が、判断力に欠けていると思う。
そんな事だと、この件に関してはたまたまゲームで2ちゃんの該当スレで反応してもらえて助かった、で済むけど
別の分野で別の件でカモられたりバカ呼ばわりされたりするぞ。
自分で判断できるようになれ。考えろ。

912:ゲームセンター名無し
08/08/10 14:31:27 77JxNMXf0
>>911
㌧…
wikiに「パイロットカード作成後所属軍の移動は一切出来ません。
連邦軍とジオン軍の両方でプレイしたい場合、各軍に所属したパイロットカードを1枚ずつ(合計2枚)作る必要があります。
」とあるから作ってたけど
上の人に「スパイはカード折れよ」などいわれて、不安になったんだ


913:ゲームセンター名無し
08/08/10 14:40:12 pJN/+bfW0
なんだそりゃ
意味不明だな

914:ゲームセンター名無し
08/08/10 14:49:06 hC4aGDQY0
>>912

> 上の人に「スパイはカード折れよ」などいわれて

その時点で『なんかこいつらオカシくね?』とか思わないどころか
2ちゃんねるなんぞに相談している時点でお前の人生オワタwww
つか、先が見えたwww



とか「俺々サギにひっかかってる頭悪い奴バロス」とかせせら笑っている俺自身が、
その日のうちに別の分野で損こいて、得した奴等にあざ笑われても
泣く事も許されないこの社会、互いに気をつけよーぜ。

誰かにどこかに泣きついてどーにかなるんなら速攻で愚痴スレにでも書き込みに来るがな。
正直時間の無駄にしか思えねえ。

915:ゲームセンター名無し
08/08/10 15:04:33 0ChfA8Yn0
>>912
気にする事は無いよ。
絆でマナー違反と言われるのは『同軍で2枚目』を作った時だから。
特に佐官以上に上がった後に作るのは「サブカ狩り」や「初心者狩り」と言われて非難の的になる。

スパイってのは、どちらかをメインカードだと称する人が気取って「俺は○○軍メインのスパイだから~」とか茶化して言う場合がほとんど。
本気でスパイ呼ばわりして怒ってるんならそいつがおかしい。
まさか無いとは思うが、そいつ同軍カードを2枚以上持ってたりしないよな?
同軍サブカ持ちはどんな事言ってもスパイより悪質なんだが。

916:ゲームセンター名無し
08/08/10 15:08:37 VppjFAq/0
スパイw
それって多分ジオニカンジョーク(辛口の意味のメキシカンジョークの一種)だと思いますよ。
ジオンホームの先任様も「連邦は重力に魂を引かれてるやつらだからやらない」っておっしゃってて(笑)、
でも連邦兵にも優しく接しておられるから。

ジョークでなきゃ、キの字。

同じ軍を狩り目的で複数持つのが、2ちゃんとかで批難されてる持ち方。

917:ゲームセンター名無し
08/08/10 15:13:11 ChrN5KrH0
>>912
何も知らない人をだまして利を得ようとする連中はどんな場所にもいる。
その手のゲスにむかつく場合もあれば自分がそちら側に立っているまま
どうにもならない場面も人生には多々あるはず。

あなたのいる場所って、どこか田舎の県の大隊じゃないかな。
単に両軍のカードを作れるほどの金持ちと思われてひがまれたか、
ぱっと見の外見が気に食わなくて聞こえよがしにケチをつけられたか、
単にその連中の虫の居所が悪い所へ居合わせたか、
想像するだけでも色々なパターンがあると思うけど
「被害に遭った方が無用心だった」という見方は
(当然そんなハズは無いのだと皆理解はしていても)
どこにでもあるから、気をつけろとしか言えないね。
無論アーケードゲームに限った話ではない事を言ってるんだよ?

つか、なんで子供に言うような事書いてるんだろうオレ。<<後退する>>

918:ゲームセンター名無し
08/08/10 15:43:29 uUE3TGJc0
>>912
バンナムは、両軍持つことを前提に大会開いているよ。
両軍1枚ずつなら問題ない。むしろ、長くやるなら1枚ずつ持つべき。
だいたい、初めて会った人とかにいきなりそんな注意する方もおかしい。

919:ゲームセンター名無し
08/08/10 15:56:55 B2G4/cqt0
>>912
お金出して遊ぶのはお前なんだから、両軍のカード作ろうが同軍のサブカ作ろーが
見知らぬ他人が口出しするってのが、そもそもおかしいと思え!

ただ、言ってくれるのが知り合いであちらが良かれと思って言ってるのであれば
一度は租借することも忘れるなよ?


そもそも、絆にバーストしにくる集団ってのはキモい連中の比率が高すぎるわ
俺も今さっき野良してきたけど明らかに大学生くらいの集団がターミナルの前に「しゅーごー」とか言ってたむろしてるし

やつらはチームプレイを学ぶ前に、もっと社会性を学ぶべき!!

920:ゲームセンター名無し
08/08/10 16:27:00 jrXAnNyk0
>>912
両軍で2機以外は全くMSが違うんだから、両方のMSをそれぞれ
搭乗したいなら両軍のカード作るのは普通じゃん。
気にすることなどないのでは?

時々俺ルール持ち出して電波なこと言い出す人がいるんだよな…

921:ゲームセンター名無し
08/08/10 16:39:59 LCwRU0vcO
金払ってるのだから人の自由、仕方ないよ。
その為のクラス分けなんだけど、Aクラスなんて上がった日には悲劇だぞ。
Bクラスに落ちるのにDを連続4回取らなきゃならん。

マッチングに組み込まれなくて、敵味方有人1バンナム3による一騎打ちか、
マッチングに組み込まれて追い回されるかのどちらかだし、なんとかしてよだな。

922:ゲームセンター名無し
08/08/10 18:02:46 jpWiIyAe0
というか、敵を知り己を(ry

強くなりたいのなら、両軍作って絶対損は無い。

923:ゲームセンター名無し
08/08/10 18:37:55 MzWURsQJO
ジムなんですが、敵をサーベルで倒した後は離れたほうがいいですか?

924:ゲームセンター名無し
08/08/10 19:08:39 BHqRsxMA0
>>923
状況によりけり。
判断できなかったら、とりあえずブースト半分ぐらいの距離で下がった方がいいんじゃないかな。

925:ゲームセンター名無し
08/08/10 19:09:36 0ChfA8Yn0
>>923
倒す=ダウンだと判断するぞ?

ダッシュ後ろを取るか近くの壁に隠れるべし。
起き上がった相手は約4カウントの無敵時間があるから著しく不利なので。
無敵かどうかはロックサイト中央の十字の色で識別できる。

926:ゲームセンター名無し
08/08/10 19:22:03 MzWURsQJO
ダウンさせた後は無敵時間で不利になるのでブーストでひく、できれば建物などの裏に隠れる。ってことでいいんですね?

927:ゲームセンター名無し
08/08/10 19:40:28 ZaPQjh180
>>926
ひとつの手ってことだ。
慣れてくると後ろに回り込んだり等もっとやる事が増える。

928:ゲームセンター名無し
08/08/10 19:54:56 MzWURsQJO
>>927
逆に後ろをとられたらどうすればいいんですか?

929:ゲームセンター名無し
08/08/10 20:00:08 BHqRsxMA0
>>928
そのぐらい自分で考えろ。
旋回するかブーストしつつ旋回するかぐらいしかないだろ。

930:ゲームセンター名無し
08/08/10 20:15:30 oI7V7t2oO
>>928
まずはブーストを切らさないように
ひたすら前進しろ

ついでにブースト切れ寸前でタックルすれば
敵が焦って銃撃した弾に当たりダウンできる


上手くなりゃ旋回もありだが
上手くないならこれ一択

931:ゲームセンター名無し
08/08/10 21:17:56 ChrN5KrH0
ダウンしたらどうするの?って質問はたまに出て来るけど
wikiに戦術として出てないのかな。
探しづらいのが逆に不思議。誰でもすぐにつきあたる問題なのにね。

ダウンする=無敵時間がもらえる
だから、ダメージが少ないダウンは基本的に大喜びするもの。
ダウンしたのに敵がまだ目の前なんかにいたらやりたい放題ですかって感じだし。

だから敵をダウンさせたら、一手で届く位置にはいない事が肝要となる。
2ブースト分ぐらいで無敵時間は切れるから、ダウンした敵がワンアクションで
こちらへの攻撃準備を整える体制、位置どりを完了してしまうとかなりピンチ。

正面の敵がダウンしたら、敵の真後ろ側へ猛然とダッシュ(敵の背後方向に背中合わせの形になる)したりすれば、
互いに旋回するための時間を稼がなきゃならないからそのうち無敵時間が切れて対等になる。
そうはさせまいと敵は、旋回をあまりせずにバックダッシュして位置関係を元に戻すような場合もある。

正面の敵が少し距離をあけた状態でダウンしたら、特に敵が格闘機で自分が近距離機だったりしたら
バックダッシュ2回でまず安全圏へ出られるケースが大半。敵も近距離で追いすがって来たら
ジャンケンになる事が多い。

とにかく遮蔽物の陰へ逃げ込むか距離を取るのが定石。

ダウンした敵の後ろを取り続ける事にチャレンジする場合もある。
ダウンした敵が支援機で、自分が前衛機だった場合は、それはチャレンジではなく当たり前の行動だけど。
下士官以下の場合はこうゆう場合の立ち回りがうまくできないため、一度大佐まで行ってサブカード作って
初心者いじめをしてるようなカスどものいいカモと化している。


932:ゲームセンター名無し
08/08/10 21:24:12 ZaPQjh180
そもそもダウンさせたら一定の戦術というものはない。
まぁ、定石というものは存在するが、
そんなことばかりやっていてもパターン化してすぐに対処される。
相手の無敵時間を利用して裏をかくというものも存在する。
その逆も叱り。
つまり、裏をかくか、かかれるか、読みあいなのだよ。
この時はこうすればよい、正解というものはない。

この時にこうしたら勝てた。
これが正解。

933:ゲームセンター名無し
08/08/10 21:41:39 nzBJbIoI0
>>932
同意

無敵時間などのシステム的なものは別として
読み合いなどは経験して覚えるしかないよ。

934:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:56:45 r9E9n5CH0
無敵時間内に味方のところまで行けそうなら、
敵が後ろに回りこんでも気にせず背中を向けたまま味方のところに行くとかいう方法もあるしな。
自分ひとりで孤立しないように動けばそばに誰かいるだろう。

ただ階級が低いうちは、その味方がレーダー見てなくて助けてもらえなかったりもするけど、そこはドンマイw
逆に言うと、近くに味方が居たら助けられるようレーダーをちゃんと見ようぜ。

935:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:00:30 fibHRWgnO
赤ザクでの話なのですが、マシ+三連とマシ+マシ+タックルでは総ダメはどちらが勝っているのでしょうか?

936:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:10:23 onCUgBC10
ターミナルの順番待ってるのにターミナルの前でたむろってる奴はどうしたらいいんだ
冷たい目線でも浴びせるのか

937:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:12:57 MTgAyxA/0
退いてくださいの一言も言えんのか

938:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:19:11 onCUgBC10
2・3回言ったが、スルーというか聞こえないふりなのか・・・

それから待っててもどく気配無しだったんでとりあえず帰った

939:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:21:48 MTgAyxA/0
じゃあ強引に行けば?
俺はどかない時は「失礼」っていってわって入る

940:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:34:42 onCUgBC10
その時に前の奴のカードが入ってたらなんか色々とめんどそうじゃね?

941:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:54:20 ssCIpx4Q0
>>940
ターミナルを利用してるかどーかなんて、たむろしてる連中の隙間から覗き見れば判るだろう
ていうか理由如何にせよプレイヤー皆が使うとわかってるターミナルの前でたむろしてる
連中を擁護する気は起きないなー!

>>938
>>939も言ってるように、強引に使わせてもらうほーが良いと思うな
極端なはなしだと店員に相談して連中を退かしてもらうってのもありだと思う
たぶん君以外にも同じよーに迷惑してるプレイヤーも居るだろーから

まぁ・・・ そこまでとは言わないし無理強いもしないけど、強引に使わせてもらう勇気ってのは必要だと思うわ


942:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:55:53 ssCIpx4Q0
あ・・・ ごめん! 同じヒトに二重にレスしてしまった
<<すまない>>

943:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:58:28 onCUgBC10
<<了解>>
これからは少し強引にいってみる

944:ゲームセンター名無し
08/08/11 03:00:37 GPGGUjQd0
>>935
距離によって威力差は変わるがマシマシタッコーのが上、少ない場合でも10位は差があると思われ。
勿論マシタッコーならマシ格闘のが上微妙な差だけどな。

945:ゲームセンター名無し
08/08/11 03:05:55 fibHRWgnO
>>944
ありがとう!
あと中距離経験値3で赤ザクだ…連邦に比べりゃズゴのおかげでまだ精神的にも楽だったけど、こんな作業感はもう味わいたくないな。

946:ゲームセンター名無し
08/08/11 03:11:53 1vSVRG6v0
上等兵でタンク獲得狙いでザクキャに乗って援護射撃してたら
相手が密集していたせいか思いのほか命中率が良かったらしく
ポンポンと階級が上がって軍曹になってAランクに叩き込まれてしまいました…
グフもギャンも持ってないのに…

Bランクに戻ることはもう出来ないのでしょうか?




947:ゲームセンター名無し
08/08/11 03:32:59 ssCIpx4Q0
>>946
すくなくても次の戦闘でD取れば、即座にBクラスに降格できるはず
とりあえず階級は下がらんけどな

948:ゲームセンター名無し
08/08/11 03:41:20 1vSVRG6v0
>>947
レスありがとう

次の戦闘で何の評価だったか忘れてしまったんですが
Aランク入りしてから何度もD取ってるんだけど戻れないんですよ…

949:ゲームセンター名無し
08/08/11 03:56:19 fibHRWgnO
>>948
軍曹は強制Aランクだった気がする。伍長に降格しないとBランクは無理かもしれん。

950:ゲームセンター名無し
08/08/11 03:56:37 auXkVBSb0
>>946
軍曹に上がったらD10連発で伍長に降格しないとBクラスには行けないはず
昇進したってコトはナチュラルにD連発しない腕前になったってコトだ
もっと自信持て
持ってないモノはしょうがない
持ってるモノで頑張れ

951:ゲームセンター名無し
08/08/11 04:06:12 1vSVRG6v0
>>949 950
どうもありがとう

Aランクで出撃しても、毎回弄ばれる様に撃墜されるばかりで
ストレスが堪る一方なので聞いてみましたが
わざとD10連発はやめて、ランクにふさわしい腕前になれるようにもう少し頑張ってみようと思います。




952:ゲームセンター名無し
08/08/11 14:02:56 fNIrOHUT0
ちょいと気になったんで質問
大隊って店毎に違うの?

入ってる隊員は店内バースト出来るような同店の人のみ?

953:ゲームセンター名無し
08/08/11 14:12:41 AmeoOkjY0
>>950
スレ立てよろ

>>952
大隊は店舗ごと

二つ目はいみふ
どの店舗所属の人だろうと、同じ店舗で、同軍で、同時に、出撃すればバーストできる

954:ゲームセンター名無し
08/08/11 15:39:49 cX8XurP60
今は同じランクでというのも付け足しておこう

955:ゲームセンター名無し
08/08/11 18:16:49 rGm68nUV0
>>951
前向きな姿勢でニコニコ動画や上手な人のPOD覗いてればすぐ追いつくさ。
Aクラスで揉まれろ、そして強くなれ!

956:ゲームセンター名無し
08/08/11 18:18:41 pcmG1GWJ0
4落ちをしても100点以上取ればEにならないらしいですが
Eを回避しても4落ちだと降格してしまいますか?

957:ゲームセンター名無し
08/08/11 18:25:09 2RkEipaM0
>>956
もっとしっかり降格条件読みましょうよ。
日本語が理解できるならあの説明でわかるはずだよ。

958:ゲームセンター名無し
08/08/11 18:28:02 7HHUSpyAO
クラスは知らんが階級は落ちない

階級に関係あるのはランクだけ

959:ゲームセンター名無し
08/08/11 19:33:58 QnDD4gB/0
>>956
4落ちしても100以上ポイントあれば落ちないから安心しろ

960:ゲームセンター名無し
08/08/11 19:43:05 pcmG1GWJ0
>>957-959
ありがとうございました
後2秒でもあれば落ちずにすんだかも・・・
いい戒めだと思って、頑張ります

961:上等兵
08/08/11 21:03:08 R3pOkL25O
個人でターミナルとPODを買いたいのですが、ナムコに言うんてすか?

962:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:04:06 2RkEipaM0
>>961
残念ながら個人には卸してないし、今は販売停止中です。

963:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:06:54 m/S++tr20
店に4台あって
連邦2ジオン2で同時に入ったら
連邦2+バンナム2VSジオン2+バンナム2になるの?

964:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:07:49 2RkEipaM0
>>963
んなこたぁない。
全国のどっかからか二人拾ってくる。
人がいなきゃそうなるかもしれんけどな。

965:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:09:13 uXZaAriQO
>>953
仕事の休憩中だから今は無理だけど、今晩4時くらいまで待ってもらえれば
帰宅後に次スレ立ててみますよ

ここの絆先輩方にはいつもお世話になってるので

また、テンプレの補正とか誰かまとめていてくれたら助かりますけど
無かったら、そのまま移植しますのでよろしく

966:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:10:57 vPTJQ6DDO
>>963
オフラインなら同店街でそうなる
オンラインなら大概別街になる


967:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:13:12 onCUgBC10
ところで、プレイしていない人が友人AとBのPODを行き来するってどうなの?
やっても大丈夫な事なん?

968:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:14:03 2RkEipaM0
>>967
そもそも何が悪いのかわかりませんが。

969:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:15:30 onCUgBC10
いや、ドタバタと移動しまくってるのはどうなのかなーって思っただけなんだ

大丈夫ならいいや

970:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:21:35 sOS0Ds2FO
>>969
AとBの連絡を伝令で行う訳か…。
通信手段の無いミノ粉時ならではだな。

971:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:23:30 p5h+WG+50
>>969
程度の問題じゃね?
ギャーギャー大騒ぎしながらやってたら
他のプレイヤーの気分を害するかもしれんけど

972:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:25:27 m/S++tr20
>>964/966
そうですか、仲間内でジオンと連邦に分かれて
戦ってみたいと思ったもので・・どうもです。

973:ゲームセンター名無し
08/08/11 21:44:03 OxP8s8oJ0
>>972
オフラインバトル、店内対戦、その他呼称で>>963が可能なように
店内のみでの対戦プレイを日を定めて設けている店も
いっぱいあるよ。
その場合は対戦相手がいない場合はバンナム相手に
なっちゃうけど。

ちなみに今日とある大隊でオフラインバトルだった。
大佐以上の人は大抵どこにでもいるから、話しかけて対戦申し込んで
5ゲームほどつきあってもらった。こっちが一方的に顔と名前覚えてた
だけの関係だけど、実力がちょうど拮抗しているぐらいだったので
めちゃくちゃ楽しかった。


974:965
08/08/12 06:35:54 FPyMX+aHO
次スレ立てたけど、中途半端に規制かかってテンプレが中途半端orz
だれか応援たのむ!

スレリンク(arc板:150番)

975:ゲームセンター名無し
08/08/12 07:11:42 42sEV71T0
ガンガレ(`ー´)ニヨニヨ

976:ゲームセンター名無し
08/08/12 08:01:31 8U+ecOJn0
>>974
朝早くから乙。
全速フォローした。ひとつでいいんだよね?ってかおれももう出るしwあとの人見直し&フォローしといてw

977:ゲームセンター名無し
08/08/12 08:34:08 awQB5jIwO
遠くにいるタンクや前線に急ぐときはどういうやり方が一番早い? 

フワジャン?ブーストダッシュ?グラップルダッシュ?

978:ゲームセンター名無し
08/08/12 08:38:20 F/djQvinO
フワジャンかグラップルで良いんじゃない?


979:ゲームセンター名無し
08/08/12 09:15:20 BH+jc0WP0
>>977
機体にもよるが基本はグラップル
フワジャンで行く意味は無いだろ

980:ゲームセンター名無し
08/08/12 09:21:17 fhZlvMsO0
>>977
スレ読み返せば書いてなかったか?



前スレだっけか?

981:ゲームセンター名無し
08/08/12 12:17:32 I8VeaEkz0
>>977
上の方にも書いてあるけど、現状みんなができるのはエセグラップルダッシュが大半。
一部の限られた人しか本物のグラップルダッシュは使えない。
ブースト消費量が増えてしまうような小ジャンプえせグラップルダッシュしかできないようなら
素直にふみっぱなしでブースト量目一杯分タンクに向かってダッシュ、その後少し歩いてブースト量が
回復したらまたダッシュ、を繰り返すのが一番早く、遠くにいるタンクへたどり着く事ができる。


982:ゲームセンター名無し
08/08/12 12:35:15 lCktdcqS0
>>976
補完してくれてありがとう、久々にスレ立てしたらいつの間にか5回以上の連投も規制されてるもんだから
どーしたもんかと朝っぱらから四苦八苦してたとこです


ところで、さっき気晴らしに絆遊んで来たとこで
ずっとジムで連撃の練習してたけど、ジムがコンプリートしつつあるのと連撃がなかなか出せないもどかしさで
ここ数回気分転換に陸ガン乗ってたらジムの時より敵の懐に入りやすくて、連撃の練習するチャンスが
多くなってる気がするんだけど・・・ 陸ガンってひょっとして初心者の練習機として向いてたりします?

983:ゲームセンター名無し
08/08/12 12:45:29 fhZlvMsO0
そりゃ、ジムより陸ガンの方が性能いいんだからジムよりは何かとやりやすいだろうよ。

984:ゲームセンター名無し
08/08/12 14:05:14 Qv5ob+8d0
>>982
陸ガンは若干ロック範囲が狭い
それ以外の機体性能は素凸より普通に高性能
連撃のしやすさは個人差じゃね?

985:ゲームセンター名無し
08/08/12 15:12:05 4fpTPgTj0
機動・装甲セッティングによって格闘やタックルの発生タイミングは変わりますか?
また、後ろ向きにブーストダッシュしている時はタックルの発生は遅くなりますか?

986:ゲームセンター名無し
08/08/12 16:34:26 poA6f2Bp0
2等兵なんですけど早く昇格したい・・・・・・・友達がどんどん上に行ってしまって
今、ポイントが6000ぐらいで
平均Cランクです。
昇格の手引きなどを教えてもらえるととてもうれしいです。


987:ゲームセンター名無し
08/08/12 16:40:37 fhZlvMsO0
>>985
変らない。
遅くならない

>>986
沢山プレイして沢山B以上取れば昇格できる。
取れないってことはその程度の腕ってこと。
無理に昇格しても上の階級でフルボッコされるだけ。

988:ゲームセンター名無し
08/08/12 16:42:44 poA6f2Bp0
アッガイとゴッグ、どっちが強いと思いますか?

989:ゲームセンター名無し
08/08/12 16:44:34 fhZlvMsO0
>>988
まずは強いの定義をあげよ。

990:ゲームセンター名無し
08/08/12 16:48:00 zBlu5ewZO
>>988
まずsageを覚えろ


991:ゲームセンター名無し
08/08/12 17:13:05 +41QA+e3O
埋めてってね!

992:ゲームセンター名無し
08/08/12 17:15:00 +41QA+e3O
埋め

993:ゲームセンター名無し
08/08/12 17:17:03 B00qvuSjO
もちアガイタソ
起動4にするば回せますw

994:ゲームセンター名無し
08/08/12 17:17:21 4fpTPgTj0
>>987
ありがとうございます。

相手をダウンさせた後に、後ろへ下がりながらも斬りかかってきたら
タックル出す準備をしてるのに、いざタックルすると斬るほうが早いので。

もしかしたら相手の機動のほうが高いからか、後ろに下がっているからかと思いました。


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