機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ31言目at ARC
機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ31言目 - 暇つぶし2ch798:ゲームセンター名無し
08/07/28 09:54:25 x6dnJ6FxO
>>797 お互い大変だなぁ。こっちもつい今中将様が高機動型ゲルググでご乱心され、敵1機も落とせず完敗だぜ(笑)

799:ゲームセンター名無し
08/07/28 10:57:02 DjeUdTkG0
>>797
つ旦
HMは頂上側:旧スナ 麓側:新スナは66以上ならそれなりに有効なのにね(要腕前)
まぁ即決なんで俺でも言いたくはなるが
それはそれでどうにか勝つ手段を考えるのも
楽しみの一つだと思うんだが…異端?
つか味方粘着は即決以上に重罪だと言うことに
大佐にもなって気が付かないもんかね
俺?俺はどうしてもむかついたら<<やったな>>打って
マシ1トリガだけ撃って<<よろしく>>打って前線に向かう。
・・・それでも五十歩百歩だな。反省して1日で拠点引っ叩いて来る


800:ゲームセンター名無し
08/07/28 11:08:25 DjeUdTkG0
連投すまんがついでに思い出したので愚痴
先日の66砂漠で誰もタンク出さないから後似に合わせたら
他の一人が後に合わせたので、タンクで出たいのか…と思って譲ったら
ラスト約3カウントで近に。砂漠で挌2近4はねーだろ。
とタンク出したら開幕早々そいつにマシ撃たれた。
何でだよ!?砂漠でタンク牽制ってどんな意味があるんだよって愚痴


801:ゲームセンター名無し
08/07/28 11:16:08 jdd+5wHlO
個人的にずっとピロピロやられると迷惑だけど、何でもいいよって合図なら10カウント位で止めてほしいかな。
俺ならまず近に合わせて何カウントか様子見て出したいカテゴリにもっていく。中遠狙で牽制来なければ早めに決める。牽制無ければさっさと決めた方が逆の立場の時にやりやすいから。

802:ゲームセンター名無し
08/07/28 11:51:25 +iYqXjkU0
スナⅡほしいからとりあえず狙に合わせる
即決や固定中狙、タンク等がいた場合は格か近で枚数合わせ(ほぼ近)
タンクがいなければタンク

あれ?GC2が配信された日以来、スナに乗ってないな

803:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:00:08 w2hOUT1NO
>>797
それだったらいっそ敵格を即決スナの方に
ご案内した方がスナ囮に放置もいいし稼ぐ
もいいし効率的だよね。

804:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:04:49 GHRxEQrJ0
そういや、最近はピロピロ回してから近にしてるな。

将軍or大佐1、等兵3~7の練兵マッチみたいな時だけは、
最初から最後までピロピロ回し続けてるがw

『好きなの選べぃ!』と。


ハイ、殆どタンクになりますw

805:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:12:55 j86flvQ/0
ピロピロは迷惑でしかないだろ。
何でも乗るっていうなら
タンク出す奴がいない:後
タンク出す奴がいる:近
にしとけ。
その上で他のカテが安定したら格が少なめなら格に行け。
中狙は最初から合わせて牽制の確認を待つものだから乗るな。
何でも乗れる自負あるならその自信を前線で役立ててみろ。

ピロピロ動くせいで周りの奴が合わせられない→安定しない→編成が決まらない
って事ぐらい見れば解るだろ?
つーか、そんな自己主張しなくていい。大概の奴は何でも乗れるからw
意思疎通の時間無駄にして周りのテンション下がってるの解らないか?
主張だけは立派だが、空気を読む事は全く足りてない。捨てゲされても知らんぞ?

806:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:38:52 V4z5SV4z0
ピロピロする奴は他から見れば何乗るか解らない恐怖があるな。
タンク乗る時は最後まで「後」不動で様子見してそのままタイムアウト待つか
ピロピロが決定するまで待つ。

でないと何されるか解らん。いつでも消化モードに入る準備しとかないと怖い怖い。

807:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:42:28 GHRxEQrJ0
>>805
新参ゆとりは知らんだろうが、
最初期の絆は『階級が低い者から機体を決める』、とかあったのだよ。
頭デカイだけの3流佐官じゃ難しい話だったかのぉ。

地雷ピロかそうでないかの見分けも出来んで捨てゲとかね。

つか、
そもそも下士官ズは誰がどこまで機体/カテが出てるか解らんしな。
支給されたばかりのタンク乗りたい奴も居れば、砂に乗りたい、格乗りたいもある。

言ってる事は解らんでもないが、
その程度で捨ててしまうならフルバの方が精神衛生上良いぞw

808:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:43:36 V4z5SV4z0
>>806
連投スマソ。
最悪なのが、俺含めてそんな考えの時、タイムアウトギリギリまで牽制してるもんだから
不可抗力とは言え、最悪の編成になる時だな。
中×3、狙×3、近×2 とかw 

809:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:45:05 S2LlP7xUO
>>806
ピロピロの三割は中乗るからなぁ

810:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:50:52 GHRxEQrJ0
>>809
大佐辺りで回す奴は7割は中祖or馬鹿機体
偶に古参が編成の穴埋めてる。

中佐以下はほぼ9割9分消化してるなw

俺もピロでも1回し近止めとかになってる。

が、あの超絶無駄時間の近不動はもっと糞だ。
アレになるくらいなら、2~3人でピロ回ししてる方が良い。

ちなみに、編成時間の近不動時間は、
そのまま前線上げるのにかかる時間に直結する。
チ近だらけって事だからなw



811:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:50:57 AFmq23j90
ほんとにピロピロは何考えてるのか分からん
あわせるって言われても、使えないカテゴリに乗られても困るんだがw
ピロピロして残り2秒で中距離とかさ…
合わせるってなんなのさ?

812:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:55:12 tptTFLfpO
階級が低くて俺だけ野良の場合は、5秒くらいで決める。逆に上だと最後の方に決める。

813:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:57:28 b84Ia4MoO
88やりにきたのに44になった
こっち野良で敵バースト相手

なんとかなんねーかな

814:ゲームセンター名無し
08/07/28 12:57:52 NyrOJh+10
結局ピロピロだめ、近不動もだめ、何にすればいいんだか。。。
コンプしてないものに乗るのが一番いい気がしてくるな>機体支給条件的に考えて。

815:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:02:49 GHRxEQrJ0
>>814
全員が回り見ながら、

「会話してるように」

カテゴリ回してるのが最適。

知った奴らになりゃNT能力のように、
皆勝手に良編成にしようとカテや機体回してるよ。

816:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:04:57 AFmq23j90

連邦のがライン上げやすいね~
8vs8で性能差で無理出来るから 格差じゃなければある程度適当にやってても
勝てるんだよね~
ジオンはほんと役割把握して、戦術決まらなければまず勝てない
てかジオンの高ゲル最近微妙になってきたw
陸ガンで十分相手出来るし…TDでの高ゲルって使い道なくない?

817:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:05:47 D7QnROzt0
>>770

デビンドリウム に一致する情報は見つかりませんでした。

検索のヒント:
キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
別のキーワードを試してみます。
もっと一般的なキーワードに変えてみます。

818:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:09:43 GmxdDk5F0
>>815
なるほど。自分がタンク出すべく後あわせてるときだけは
その会話は成立してる気がするw
TTのときは特に。

819:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:19:15 0RYi+3Ym0
>>775
なんとたまに行くお店だ。>SW大井
駐車場併設のゲセンだからさぼリーマンには嬉しかったんだが
絆の営業終了か。ならもう行くことはないだろうな。

常連の身なりがDQNぽい人が多いかな。
あとあそこの出撃待ちのハウスルールがいい加減で
簡単に割り込みもできるし横入りもできるから
微妙だなあとは思っていたが。


820:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:22:35 j86flvQ/0
>>807
古参でゆとりですか怖いなぁwww

>下士官ズは誰がどこまで機体/カテが出てるか解らんしな。
下士官の話などしていない。
そんな連中で編成合わせの意味など無い。出直して来い。

>支給されたばかりのタンク乗りたい奴も居れば、砂に乗りたい、格乗りたいもある。
だからピロピロ?逆にそいつら逆に乗れないだろ。出直して来い。

>その程度で捨ててしまうならフルバの方が精神衛生上良いぞw
捨てて消化する道もある。
終わって「こんなんなら勝ちに行かずに○○乗っておけば良かったァ」と愚痴るより精神衛生上良い。
そして俺が捨てゲするとは言ってない。出直して来い。

基本的にピロピロを引いた時の心境は>>806が一番正しいと思う。
つまり近なら陸癌がG3に化ける用意があるって事だ。

821:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:24:23 j86flvQ/0
逆に2回言ってるw
ゆとりにツッコミすぎた・・・

822:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:25:59 MoLJIlLU0
>>815
たまに編成合わせすぎて時間切れで調整失敗して
タンク3みたいなカオスになる事もあるけどなw


823:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:32:48 U0XTaBfX0
佐官だけど、
ピロピロし続けられると、ブロックされてるようにも違うようにも見えて、イライラする。
ピロピロ後にタンク出す人に会ったことが記憶に無い。ピロる位ならマシ近即決して前衛してくれ。どうせ不足する。
タンクでもよければ後に合わせてくれ。他にいたらどけばいい。
実は格乗りたいなら格に合わせてくれ。最悪、格祭りでもいい。
最悪、中狙何機出されてもわざと味方カットしてこなきゃかまわん。(愚痴るけど)
中狙乗りたいなら、ピロったり他に合わせて騙さずに、合わせてみてくれ。
何に乗ろうが、将官様には特に超期待してる。
でもピロピロより、後合わせといて最後に変える奴がとにかくむかつく。佐官だと多い。
 しかし、>>815になると、バースト並に無言のプレッシャーがくるwww
「それでいいと本気で思ってるのか?」て言われてる気がして、気付いたら近で開幕「了解」してる・・・。
あな恐ろしい・・・。「わ・・・私にプレッシャーをあたえるとわ・・・」

824:ゲームセンター名無し
08/07/28 13:37:41 /13Y2qla0
俺の場合ぴろぴろは一番嫌いだから速攻で中か狙に合わせる。
それでもやめなければ決定。
なんでも乗るというアピールのつもりなら俺は中塩素に勝手に乗るからお前がフォローしろよという気持ちになる。
大抵開き直ってそいつも中乗ったり開幕マシンガンしてくるけどな。

825:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:03:41 GMx5h4620
>>820
で、消化機体でボロ負けして

『ピロが悪い』ってかw?

佐官は嫌だねぇw
ま、つっても↑じゃ回す必要も無い方が多いから。

逆に最近は新参の近不動が非常にウザイ。
100%引き撃ちチ近、ライン上げも知らん馬鹿だからw

826:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:32:45 j86flvQ/0
>>825
編成が悪いのはピロのせいだな。
ボロ負けしたのは自分らのせいだろ。
そもそも論点が違うだろ。何言ってんの?
そして佐官でも新参でもねーし
主観で決めつけた挙句に話とズレた事ぬかすなよ。在日ですか?w

最後の一行は愚痴としては良く解るが、ピロとは何の関係もないな。

827:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:37:17 gXNfd2gZO
どっちもどっち過ぎる論争に発展しすぎてて食傷気味なんだが…。
愚痴るってのは論争することなのか?ただ吐き出すことだろう?論争するなら強者スレ(笑)があるだろうに。


だれか「うんうん、そうだね」と胃薬になるような愚痴をくれよ。

828:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:48:59 b84Ia4MoO
ピロピロやめない奴には殺意を覚える
なんでも乗る気なら真っ先にタンク決定しろ

そいつのせいでギリギリまで編成決まらず事故ること多数


次から晒すかリアルに文句いいに行く

829:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:49:32 wtPyKKCSO
>>827
よし、じゃあ俺が。
さっき4バーしたんだわ。
んで俺がタンクに乗ったんだが…
ラグが酷すぎて皆ズダボロ。
一人降格したよ…

って愚痴。

830:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:52:28 b84Ia4MoO
つかピロピロ厨は大抵誰かがイライラして中に合わせたら牽制してきて、彼がどいても中不動で結局最後にそいつが中距離乗るから問題外だ

831:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:56:34 U0XTaBfX0
じゃぁ私も。
他スレで、絆が続編になる時の話で、一切引継ぎ無しリセット希望してる人がいる。て愚痴。
機体とか引継ぎ無しとかにされたら最悪だよね!みんなが最低100万は無にされるてことじゃん。

832:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:57:16 trJ2rZgg0
>>829
確かにここの所、ラグが酷い。
昨日は連撃の時にラグ起って、一瞬、画面が止まって焦って3撃目のタイミング外した。
ついでに連撃の受けてる時にもラグ起って止まって、画面が切り替わったと思ったら倒れてた。
大きいのは2回だけだけど、なんだこりゃー?って感じー。

833:ゲームセンター名無し
08/07/28 14:58:32 gXNfd2gZO
>>829
うんうん、大変だったなぁ。バーストでそれは萎えるよな。早く元の階級にかえれるといいね。
絆が始まったばかりで導入したばかりの店だと結構あったよね。

834:ゲームセンター名無し
08/07/28 15:02:51 hdyyyAog0
続編はまだまだでしょ。
普通に考えて次はZガンダムが舞台でしょ。
となると全方位カバーで真下が死角の300度スクリーンにしなきゃだろ。
絆が出てまだ数年なんだから、技術面やコスト面から考えてまだまだ開発中なんじゃないの。

835:ゲームセンター名無し
08/07/28 15:05:47 gXNfd2gZO
>>830
引き継ぎなしは今の支給条件(○○コンプリート)なんかでなんとなく見えてしまう気がする。回収目的な感じ。
全て引き継ぎよりも○○コンプリートしてたらちょっと階級有利になるとかでもいいかもなーと。

ただ100万まではやりこんでないからすべてはわからないけど。それなりの額はかけたからアドバンテージはほしいがね。

836:ゲームセンター名無し
08/07/28 16:31:22 U0XTaBfX0
>>835
引継ぎ無しだったら、今まで「〇〇しか乗るな!」とかに配慮して、必死で隙見て消化して、
かなりの苦痛の中入手した好きな機体にはどうでもいい機体と同じ位しか乗れてない私とか、
・・・どうなるの?やっと出たあの機体達や、必死でコンプしたあの機体たちは・・・。
2戦即決やオフラインだった人と、新規のみマンセーになる・・・。
そうなったら・・・本気で新規狩りやって、辞めて、POD引き篭もりから自宅引き篭もりになるわ。

837:ゲームセンター名無し
08/07/28 16:36:02 AbODE2pa0
縦ピロピロはやらないけど横ピロピロならするかな。
素凸⇔凸駒で「駒BSG乗るよ~」とか、
トロ⇔素ゲルで「ラケトロ乗るよ~」とか。
マシトロならそんなことしないけど。

838:ゲームセンター名無し
08/07/28 16:40:02 /JCPyVBJ0
別ゲーになってたら引継ぎなくていいよ
100万注ぎ込んでようが500円しかやってなくても単なるお客さん

839:ゲームセンター名無し
08/07/28 16:43:40 7aHMNIHT0
ちょっと聞きたいんだけど、わざわざラケバズトロを選択する理由が知りたい。
80マシのほうが楽だと思うし、そんなにバズ使いたければドムのほうが良くね?

まだ格闘機に不慣れが一番の原因と自覚しつつ・・・
将官が多めの戦では少なくてもB以上取れるのに中佐以下が多めのときはヘタすりゃ0落ちでDを取ってしまうという愚痴。

840:ゲームセンター名無し
08/07/28 16:58:08 jdd+5wHlO
使ってみたかったとかじゃ?もしくは中は牽制されるから
ただ個人的にバズーカはジャンプ撃ちもするのでザクかゲル系がいいとおもう。
ドム使いたいのだけどこれがなかなか・・・・・・

841:ゲームセンター名無し
08/07/28 17:06:30 AtsUaOs8O
アンチしかできないクズ中将。デザクでギャンがいるのに垂れ流しして連撃止めるは、クラッカーまで投げて…
このゲームそんなに怖いですか?
POD泣きながら弾撃ってるのが見えたよ。カスw

842:ゲームセンター名無し
08/07/28 17:16:14 tpdRbiSD0
>>841
「うわぁぁぁぁ!!」
「この化け物が!落ちろ!落ちろぉぉぉぉぉ!!」

あれ?正しくガンダムゲームじゃね?

843:ゲームセンター名無し
08/07/28 17:19:21 tO//SqYs0
取り合えず、ID:j86flvQ/0 が残念過ぎるのが良く解ったw

844:ゲームセンター名無し
08/07/28 17:31:09 AK8XI5T4O
漏れは蒸し返すお前が残念だと思う

845:ゲームセンター名無し
08/07/28 18:04:32 AbODE2pa0
ドム乗りたいけどラケトロで我慢してるだけだよ。
近マシ多目の時くらいでもないと乗れないけどね。

846:ゲームセンター名無し
08/07/28 18:25:52 FcktP9TO0
>>839
それは自分で前に出て行ってないようにしか読み取れないが。
将官多目の時は高確率で前に出るのが居るから着いて行く→後ろから撃っててもポイント取れる。
中佐以下が多い時は誰も前に出ない→落ちもしないがポイントも取れない。
例え中佐以下で誰も前に行かなくて自分だけ前に出て落ちても、ポイントだけならBくらい取れるようにしとけ。

847:ゲームセンター名無し
08/07/28 19:23:57 xZujrLFD0
対戦格闘ゲーム系でカード記録するやつで引き継げるゲームって
他メーカー含めて有ったっけ?
最近は幅広くゲームに手を出さなくなったから良く分からないけど
別ジャンル系統も含めて詳しい人いる?

848:ゲームセンター名無し
08/07/28 19:26:10 /xBO7fSD0
>>847
たくさんありすぎてリストあげるのメンドイ。

849:ゲームセンター名無し
08/07/28 19:36:56 mtqBPArCO
>>846
佐官戦でポイント取れるかどうかは
将官戦のセオリーを捨てられるかが半分を占めると思う

先頭の自分が切られてる=敵が攻勢に出ている→退避優先でカットは無い
自分が切ってる=敵の先頭が無力化してる→攻撃最優先でカットが来る
なんかが将官戦からの反転例では代表的

850:ゲームセンター名無し
08/07/28 19:53:19 dH1/Ezpx0
今のシステムだと知らんが
尉官戦が一番糞だったな
俺が陸ガンや駒乗って前線荒らして連撃入れるまで一切援護無かったくせに
的確に俺の連撃中にカットする味方とか
そんな俺を餌にチ近してる時点でビキビキなのに
俺が敵と格闘間合いでやり合ってるときにド真後ろからマシ連射してその硬直で俺死ぬわ最悪だった
佐官戦のほうがまだマシだがそれでも佐官戦のほうが格差酷いから酷い戦場もあるな・・・

同じ大佐でも的確な腕と指示とたまに踊ってさえ居るナイスガイから
プロガン乗ってD、サイサ乗ってもDとか取る
お前はそれだけ色々機体乗ってて大佐なのに何をやっていたんだってありえない奴も居るしな

851:ゲームセンター名無し
08/07/28 20:06:01 xZujrLFD0
>>848
つーことは引継げる方が業界的には標準って事か

852:ゲームセンター名無し
08/07/28 20:21:47 S2LlP7xUO
今まで見た限り
引き継げない対戦ゲームのIDカードつったらe-アミューズメントパスだけだな
使用回数制限なしだから
サーバー登録して再発行は別として

853:ゲームセンター名無し
08/07/28 20:30:05 /xBO7fSD0
>>851
引き継げることによるデメリットはないが、
引き継げないことによるデメリットは大きいからな。
メーカーもそんなアホな選択は普通せん。

854:ゲームセンター名無し
08/07/28 20:40:10 CpOXon4fO
タンクのっても戦線があがらないという愚痴
ゲージ負けてんのに引き撃ちばっかり最前線がタンクの俺とかふざけてんのか
ま、連邦も同じでタンク相手に何人たかってんだか

855:ゲームセンター名無し
08/07/28 21:33:14 DG5GuPzC0
そういう時はあきらめてA弾でも撃ってるしかないがな。

856:ゲームセンター名無し
08/07/28 21:40:37 /xBO7fSD0
他の戦場ではタンクに率先して乗るが、HMだけは絶対乗らん。
マジで前線が上がらん。

857:ゲームセンター名無し
08/07/28 22:38:52 3usGxQ9i0
連邦では、間違いなくアンチが強い。
アンチの勝率9割、タンクが諦めずに拠点叩きにいった時は1割。

逆に、ジオンはタンク出したほうが強い。

858:ゲームセンター名無し
08/07/28 22:46:37 lpnX+9OmO
ジオン大佐終わってる…
1戦目タンク編成でなんとか拠点落とすも、ゲージ負けしてた。でも敵バチってるの多かったので残りカウント30で「いくぞッ!!」…誰もついてこねぇ~!!アクア落として爆散する俺のデザク。味方は敵1機に群がってましたorz
2戦目赤蟹、焦げ、ギャングフカスの高コのオンパレード。
結果俺グフカス0落ち280、別のグフカス大佐3落ち180、ギャン2落ち2桁、赤蟹2落ち2桁、焦げ1落ち2桁などなど…(^ω^#)バチったら拠点戻れやタコ!!敵1機に5、6機も群がるな!!残りの味方も同じような境遇になってるんだよ!!

…最近のジオンはなんなんだよ


859:ゲームセンター名無し
08/07/28 22:47:52 HpGgzFsE0
ホントに前線上がらないね。
ゴッグのセッティングNで俺がやられてる間に格闘とマシを浴びせるんだぁ
と思って使ったけど、みんな相手のタンクにマシ浴びせてて護衛には俺しかいない状態
ゴッグだしNだし囲まれてる状態じゃ何も出来ず、タックルを当てては斬られ、
腹ビームを当てては蜂の巣にされの繰り返し。
勿論、相手もそんな感じ。リザルト見るとみんなC以下。
5~6機で囲んで2機を叩いても大したポイントになりませんよ?
2戦目、近で引き撃ちしてみた。簡単にS取れた。
もうヒマラヤはやらない

860:ゲームセンター名無し
08/07/28 22:53:39 HpGgzFsE0
>>858
おお!同じ愚痴が!
自分も大佐ですがタンクへの群がり方が異常ですよね?
こっちは4絆やって全部こんな感じでしたよ。
なんかタンク出してもらった人には悪いが、俺はタンク出すのをやめようと決心しました

861:ゲームセンター名無し
08/07/28 22:54:26 ng4RaoE50
ヒマラヤもう連邦タンクださなくていいよ、タンクださなくても勝てるわ

862:ゲームセンター名無し
08/07/28 22:57:24 1BdufK1T0
俺は今日ここに誓いを立てる。


絶 対 に 野 良 で は タ ン ク に 乗 ら な い !


ジム改3機ってふざけてるの?死ぬの?
HMで旧スナ?おめでてーなw
カード折れよマジで。

唯一2戦目にEzに切り替えた人、それとコマに切り替えた人、忠告したい。
1戦目戦って2戦目編成見てもう勝てないのは判るだろ?
ジム改だの狙撃だのを餌にするんじゃない、タンクの俺を餌にしろ!

タンクのそばには必ず敵が来る、んでタンクを基本的には狙ってくる。
だからタンクを餌にしろ。
そうなるとタンク乗りは噛み付かれてもカットが入る分だけ余計に打てる。
1stアタックで2セット撃てれば良い、3落ちしても同じパターンでやってくれれば
3落ちした時にはあと1セットで敵拠点は墜ちる様に出来るから。
4落ち直前には拠点落とせるから200↑のBは確保出来る。

タンク餌にしてればおまいらのポイントだって確保出来るだろう?
それにな、唯一の格闘機がタンクの方に来てればいくらチ近なジム改消化馬鹿でも
絶対に寄って来るからw
乱戦になってもタンクはタックルダウンで無敵時間拾えるからまた都合が良いんだ。
gdgd編成でも1筋の勝ち筋は見えるんだよ、実力差があっても敵も巻き込めば
上手くすれば勝ちが拾えるんだ。タンクが出たら、絶対に諦めるな。

と、期待して装甲2で出てみればロクでもない事に・・・。
今日の酒は不味いです。

863:サイサリスマスター ◆B3NxpZKt36
08/07/28 23:02:50 Wl0GKKoh0
>>862ドンマイだ。
タンクはどうしても野良で乗りたいなら将官が5人(そのうち2人以上大将)以上いる時をお勧めします。
佐官戦以下だと80%餌にされるか護衛がアンチに返り討ちにされるか。

まぁ、今の脳筋将官マンセー時代だったら佐官戦より酷いってこともあるだろうが。

864:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:02:53 6ZflbuXjO
だからHMは中距離で拠点落としを狙うと…
ま、ジオン側はタンク可か…

865:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:08:59 6ZflbuXjO
連邦側の崖側のポイントからちっと踏み込めは
前はジムキャで落とせた
谷側にいたってはほぼいっしょ
ジムキャはミリになったから今は…FAはコスト高いか…
水ジム、ジムヘッドの180mmか?

(前は180mmでつっこんでたよ)

866:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:12:35 MS1YEBsp0
ジオン大佐の愚痴。
山側ルートから単騎で敵機が来ていたんだが…

味方が4機そっちに向かっていきやがったorz
もう、アホかと…。

谷側の味方(俺含む)はもちろん…。

867:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:17:12 HpGgzFsE0
みんな同じ愚痴だね・・・

>>866
相手のタンクが山側から単騎でいるのに気づいて
ボコボコにしてたら、あと格闘1回で倒せる頃になって
<<ここはまかせろ>>って飛んできた赤蟹には笑った
<<よろしく>>で返して速攻谷側に向かった

868:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:18:47 XQXwWAAr0
>>858
おお、同士よ!!
おれもタンクで降格した・・・
最近の味方はタンクを餌にすることさえできない。
アンチにも護衛にも行かずに釣り役に群がってるか、
戦線から離れた所をお散歩しているだけだったな・・・

もう戦略・戦術以前の問題だろ。

869:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:27:01 1BdufK1T0
>>863
敵も味方もALL大佐んでお互いに野良。
こうなるとタンクの頭脳と腕でどこまで味方を動かせるか、味方がどこまで
野良タンク戦を判ってるかにかかってる。

正直、1戦目のリザルトと戦い方で不利は承知してた。
してたが予想のはるか斜め上行ってた・・・。

Ezとコマの人はまだ編成読んでる感もあったし、Ezの人も被せ無ければキッチリ回せてたし。
後はタンクの道作って、タンクを餌にしつつタンクに仕事させる動きが出来れば・・・。
ウチの元大将(今少将)辺りと組むとやりやすいんだよなぁ・・・。
やっぱもうバーストでしかノラネ!

野良でなんか乗るもんかクソがw

870:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:37:08 6ZflbuXjO
一応タンク職人だからいうけどHMはタンク不向きのマップ
GCもミノ糞時のみ

結局のところ護衛=アンチになりやすい
及びHMはタンクの利点距離があんまりなし(射角上…)

871:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:38:59 ng4RaoE50
いっそ被せやチ近やってる将官や佐官どもと話してみたい
きっと面白いことが聞けるだろうな、ヘタすりゃ笑うことすらできないだろうが

872:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:40:48 FD/lem5a0
俺、連邦野良将官なんだけどさ
連邦の大佐も終わってるぞ・・・
4人将官4人大佐のマッチングだったんだけど
なぜ開幕ダラダラと歩くんだ?
将官達が2アンチ2護衛で分かれてレーダー見たら
まだ拠点の方で固まってるのがわかった時に負けたと思った
リザルトは綺麗に階級通りで大佐達は全員D・・・
これじゃ野良でタンク出す奴いなくなるだろ!
8対4の戦場だったぜ~

873:ゲームセンター名無し
08/07/29 00:02:01 zVKNz/9oO
タンク出す=俺が餌になる!

だろ、ヒマラヤって?
だから俺がタンク乗る時、アンチ優先にして欲しいんだがな

最低でも、チ近が2護衛ついて、俺を餌にしながら敵削るだけ削ってくれ
ただし、落ちるなよ

後、アンチは頑張って敵拠点分モビ取りながら、2ndアタックを抑えてくれると嬉しい

874:ゲームセンター名無し
08/07/29 00:15:32 lnBixA+l0
Chapter-1 僕にその拠点を落とせと言うのか
Chapter-2 思い通りにいかないのが戦場の絆なんて割り切りたくないから
Chapter-3 即決するのは狙撃と中距離、横たわるのはタンクと前衛
Chapter-4 マシ撃ちこんで←今ココ

875:ゲームセンター名無し
08/07/29 00:17:54 OcJ9zLjwO
>>860>>868
一機に群がってもポイント入らないし、味方の戦線も崩壊するのにね…。

釣り役が爺さんとかガンダムで味方がホイホイ釣られた時はもうね…あっ花火だ「~が撃破されました」「~が撃破され…」
イイカゲンニシロ('A`)

876:ゲームセンター名無し
08/07/29 00:29:09 +qLX9QqA0
Chapter-1 群がる者
Chapter-2 エサにする者される者
Chapter-3 退かざる者
Chapter-4 リザルトにすべてを

877:ゲームセンター名無し
08/07/29 00:41:54 pnTxsvem0
序章  顔を伏せ、重く重く歩む旧ザク
第2章 世界は暗く、有効活用らしき道一つすらなく
第3章 時は過ぎ、バンナムは過疎の責を負わない
最終章 あり得ない事、成し得ない事、求め得ない事…


878:ゲームセンター名無し
08/07/29 00:44:15 0cgg7hkf0
ジオン野良大佐。
昨日1勝7敗。俺タンクで相手タンクなし。引きこもりでDで唯一勝ち。 
今日2勝4敗。2vs2の時に2連勝。
ガンタンクにガトシー全弾撃てたからすっきりしたことにする。

879:ゲームセンター名無し
08/07/29 00:56:17 FUIflfTF0
前のGCの時の話だが、
敵がこもっているので <行くぞ><拠点を叩く> 打っても タンクの大将に <戻れ> 連発された。
一応勝っている状況だからある程度戻った。
しかし、敵が上がってきて、自拠点が落ちたら確実に負けるにも関わらず、
<戻れ>連発されて、仕方なく戻って回復した。
それで拠点が敵に打たれ始めたので、<行くぞ>打って突っ込んだのだが、
結局拠点も落ちて自分も落ちてゲージ差がかなりついて負けた。
<戻れ>連発してた大将が自分に最後タックルしてきた。
二試合目も開幕からマシ打ちまくってきたけど、オレが戦犯なのか?
マジで意味がわからなかったんだが。
これまで、このパターンで何度負けたかわからないが、
大将なんだから、それくらいの判断はできるようにしろといいたい。


880:ゲームセンター名無し
08/07/29 00:56:47 +qLX9QqA0
・護衛3人なら大丈夫だろうと思っていたらプロガン8人に襲われた
・敵拠点から徒歩1分の路上でタンクが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとタンクが転がっていた
・<<拠点を叩く>>をした大佐が襲撃され、目が覚めたら階級を落とされていた
・タンクに突っ込んで倒れた、というかポイントとかを強奪する
・拠点がプロガンに襲撃され、タンクも「アッガイも」全員レイプされた
・拠点から始めの岩までの100mの間に簡単8に襲われた。
・ガチ編成なら安全だろうと思ったら、味方がが全員チ近だった
・タンクの1/3がレイプ経験者。しかも連邦有利という都市伝説から「連邦ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った佐官が5分後に尉官で戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったタンクが階級と500円を盗まれ涙目で戻ってきた
・最近流行っている戦術は「タンク篭」 タンクを囲んで殴りかかるから
・即決中にあう確率が150%。一度使われてまた使われる確率が50%の意味
・ヒラヤマにおけるタンクによる降格者は1日平均120人、うち約20人が元将官。


881:ゲームセンター名無し
08/07/29 01:09:22 wt370JwMO
野良大佐。
見方デザクの下手さ加減に絶望した。
前線作るのに便利なダブクラは防御
にしか使わない
自慢の突撃力を見方に発揮
デザクをただの脳筋近距離として使うな
そんなにマシマシクラやりたいなら
F2か赤鬼使え、俺が道作ってやるから

882:ゲームセンター名無し
08/07/29 01:20:37 kRrEZ/R40
連邦
知り合いのフォローのため問題のある大佐Aのポッド内で見学(アドバイスしてとのこと)
88に4バーで出撃[大佐×4だが他三名は大~中将経験者]
この4人の編成は A:陸ガン B:簡単 C:簡単 D:タンク
開始4人団子で右の段差上る。敵のアンチはグフカスのみ。
EZ2機が居れば十分なので敵のタンクもしくは護衛を削るのが良いと進言
目の前のグフカスしか見えずカットにマシンガン[タックル]。偶然うまく決まっていたがEZの邪魔になってる。
ボイチャで指示されたのか瀕死のグフカスを託しEZと下山、やっと周りが見え始めたのか護衛の体力を削り始める。
しかし[とりあえずタックル]が治らず流れ弾でカウンターダメージをもらう。
削れはしたがそれほど敵も釣れず、ビリッたのも居ない、さらに落ち戻りの敵が2体タンクに近づくの確認。
タンクとEZを援護にもう一度上がれと言うも目前の敵に突っ込む。敵タンクを落としたアンチ組は引き撃ちしながら回復へ。
結局タンクの援護に行かず、敵タンクの護衛残党にフルボッコ。味方タンクもEZと死亡。

結局味方の強さとタンクが粘ったおかげで先に拠点撃破。ギリギリで勝利。

883:ゲームセンター名無し
08/07/29 01:31:45 yivO9UVdO
誰もかまってあげないので

>>874
タクティクスオウガ乙
>>876
FFT乙
>>877
オウガ64乙

884:ゲームセンター名無し
08/07/29 01:32:57 LbUMRRmr0
>>870
知ってるよ。GCとHMのタンクの厳しさは。
けど出さなきゃ勝てない。(R)ならともかく通常なんだから篭られたらアウトなんだし。
タンク餌にモビ獲ってなおかつカウントをフルに使って1落とし狙うのがHMのタンク戦でしょ。

ジオンならマカクで上からの撃ち下ろし砲撃で有利だからアンチ戦でもいけるし
無理に拠点叩く事も無い、けど連邦は攻めるしかない。
どうあっても敵拠点落として引かせないようにするしか勝つ道無い。

それすらも判らん今時の大佐連中はクソだ。
やっぱ野良はポイント厨やってさっさと将官に上がろう・・・もうやだ・・・
お人よしにタンク乗ってはフラグ折って・・・もうやだ・・・

885:ゲームセンター名無し
08/07/29 01:39:38 kRrEZ/R40
ごめんグダグダだけど書く。

その後一人抜けて俺(中将)が入る。
大将2中将1大佐5の88
さっきの大佐Aが装甲4で出撃(俺が好きなお勧めセッティングをマネ)
基本この大佐Aは自分が数的に有利な状態か、自分に背を向けた敵を攻撃(マシ&タックル)する癖がある。
ブーストが遅いので味方の陣形の中心に陣取り味方と混じってマシンガンを撃つ。
頑丈なのに前に出ずに味方の中心で敵にマシとマルチ。しかし味方が散開し始めると足が鈍いので取り残されハチの巣に。
まぁ結果は勝ったんだが、頑丈な装甲を活かした単独行動を行わない。
というより味方を犠牲にSをとれるセッティングだと勘違いしてる。

そんなAはリプレイで「敵に囲まれてボッコボコw」「足が遅いけど安全だねw」
俺を含め「・・・・・」
A「中将フラグとったから来月から将官だw」

来月しょっぱいのが中将になりますがジオンさん。ズタズタにして下さい。

886:ゲームセンター名無し
08/07/29 01:44:54 w5bhQ2r10
>>885
おkだがズタズタだけでいいのか?
まずは将官に上がれないところから始めるのが優しさだよね?w

887:ゲームセンター名無し
08/07/29 02:09:45 aKriKoW90
>>886
お前そんなのぬる過ぎるだろ

まずは降格、話はそこからだ
勘違い野郎には鉄槌を

>>874
Chapter-2-L 誰もタンクをせめる事は出来ない

Chapter-3-N すくいきれないMS
Chapter-3-L 欺き「後退する!」を打たれて

ちょい苦しいな

888:ゲームセンター名無し
08/07/29 03:52:36 ySXiseiPO
おきた、>>884
だからHMとGCは中でという派(GCは砂2の拠点もあるか)
タンクよりマシな装甲?と機動力、砲撃ポイントへの時間、自衛力
と言う事で…

889:ゲームセンター名無し
08/07/29 05:45:24 eB0GbJiG0
1回目は敵拠点4発撃った所で爆散して
2回目は花火上げながら進むも射程距離まであと200mに寄った所で爆散して
3回目に行こうにも残り60カウントしかないのに「拠点を叩く」って連呼始める脳筋って何なの?

「すまない」「後退する」「拠点を叩く」「後退する」って打ってやってもまだ連呼してたし。

890:ゲームセンター名無し
08/07/29 05:51:01 tsGPFIA50
「最後まで勝ちを諦めない意思はあるんだ!!」






と言うポーズしておけば負けたのを自分以外の責任にできると思っているから

891:ゲームセンター名無し
08/07/29 06:48:08 x2puiQ6S0
なんかぬるそうなタンクだな。
どうせタックルダウンも取れずかつ機動重視にして
護衛がうんたらかんたら言ってるんだろ。

892:ゲームセンター名無し
08/07/29 07:15:04 7q6s790H0
HMで求められるタンクのスキルってあんま高くないんだけどな(NL除く)
逆に護衛に高いスキルというか勇気が求められるステージ

俺が装甲白ザクで突っ込んだ試合は全勝
元旦乗って拠点攻めに逝った試合は全敗

タンクの周りで乱戦作るな
そしてキーパ-どけろよと

893:ゲームセンター名無し
08/07/29 07:59:42 PZYskudBO
タンク話しにつられて

最近の佐官てタンク落としても
【敵機撃破】
打たないのがデフォなの?
昨日もジオン中佐で出た際、谷側から進行してたタンク(+護衛5)がいつの間にか崖側から撃ってるんだ。
その時俺はリスタ直後で、拠点裏でドムキャ切ってるビリッた寒事務を3連入れて落としたとこだった。
で、乱戦場所に合流しようとしたら崖側から
【応援頼む】
左見た瞬間元旦の拠点弾が跳んできた。いつ回りこんだ!
護衛3機に守られた元旦を押さえようとする赤鬼&カス。この時点でゲージ僅差負け。
今行くぜと了解打って駆け付けタンクに突撃。ダウンさせると、あっさり後退追い詰めて、寒事務とまとめて撃破。で
【敵機撃破】
打ったんだけどノーリアクション。

んで最初の疑問になる
タンク落としたら、リスタして再度拠点狙って来る。だから味方に警戒を呼び掛けるため敵機撃破打つのが普通だと思ってたけど、その辺どうなの?

途中チラ裏風になってスマン。

894:ゲームセンター名無し
08/07/29 08:47:53 x2puiQ6S0
まぁ結論から言うと、佐官じゃ打たないのがデフォ。
理由はいくつかあるだろうけど、まだライトユーザーの多い佐官では
タンクを撃破したら敵機撃破は知らない人もいると思う。
かくいう俺も少佐くらいまで知らなかったし、ライトユーザーであった。
俺がヘビーユーザーと化したのは中佐の後半くらいで色々悩まされてからだ。

895:ゲームセンター名無し
08/07/29 09:10:05 1vu69Tgd0
敵護衛は結構居たけど拠点被害最小限でタンクと相打ちしたお
<敵機撃破>したお 護衛であぶれてる仲間の誰かがリスタ止めにいってくれお

シーン・・・

また俺だけがタンクの足止めしにいく仕事がはじまるお・・・
自分だけ3落ちAとかで戦犯扱いされるのはもう嫌だお・・・

896:ゲームセンター名無し
08/07/29 09:25:31 PZYskudBO
そんなもんか…

まぁ俺の場合たまたまフリーだったのが幸いしたのと、リスタの敵に目を配れる味方が二人いたおかげで、拠点落とされずに済んだけど、下手したら負けてたよ。
味方タンク出してなかったし…
だからなおさら敵タンクのリスタには、気をつかうべきだと思ったんだよ。
敵機撃破は、もっと低階級にも普及すべきだと思うんだが…

赤蟹取れたけど、そこに引っ掛かりイマイチ釈然としなかったんで、意見聞きたかったんだ
【ありがとう】
【後退する】

897:ゲームセンター名無し
08/07/29 09:34:10 Ufw1Mp4d0
>>839です

>>846具体的に説明するわ
俺が格で味方近2機(全員野良)で前進。敵との距離が200mを切ったあたりで近の足が止まる。
その後はずっと敵との距離が一定。俺は回りこめる状況が無く、それ以前に切り込もうとすれば一番先頭ゆえに敵数機に撃ちまくられる。
このままじゃ時間だけ過ぎていくので、なんとか隙をうかがい切り込むが、連撃は味方や敵に撃ち込まれカットされるので1ドローで削って引くくらいしか使えない。
そうしてると敵のMS弾や狙撃喰らってしまい大ダメージ。運良く回復に戻っても再出撃の時間が残っていない。
これでDを取ったんだ。
単機でも切り込める格将官の動きは見学しているが、なかなか真似が出来ないんだよね・・・俺の腕前が残念だというのは分かっているさ。

>>849
分かってくれてありがとう

898:ゲームセンター名無し
08/07/29 10:10:44 VDLB2f8u0
俺は低階級がいても<<敵機撃破>>は打つようにしてる
低階級でも見込みある奴は「<<敵機撃破>>ってなんだろう?」って疑問から入って
どんな時に使えばいいか使い方を覚えてくれると思う。
かくいう自分も最初は意味がわからずwiki等見て納得して使うようになった。


899:ゲームセンター名無し
08/07/29 10:23:16 tsGPFIA50
最近のという意味が(階級に限らず)ここ半年~1年程度の
プレイヤーを差すならそうなんじゃない?
稼動初期~88実装される1年弱位の頃は
尉官でさえシンチャの回数幾つで何出るとか
普通に暗記してたし

自分は野良専だからその手の伝達は不可欠だから
単純に情報収集しないプレイヤーが増えたって事だと思う

あと>>897のその状況はバーの割合はどうだったのかな?
いつもバーしてる人でシンチャの重要を解ってない可能性もあるかもね

900:ゲームセンター名無し
08/07/29 10:37:12 Ufw1Mp4d0
>>899
味方でバーストしてたのは他店舗の2人組みだけ
そいつらは中狙だった

901:ゲームセンター名無し
08/07/29 11:01:46 tsGPFIA50
おっとスマナイ>>899>>897アンカーは>>893ですorz

>>900
自分の安全確保優先なんだろうねぇ
試合を作るんじゃなくて作ってもらって初めて動きますみたいな

902:ゲームセンター名無し
08/07/29 11:08:19 SjZbeB7cO
将官ですら《敵機撃破》打たない奴沢山いる、特にバースト将官なんかは酷い。8バーストならともかく、4バースト×2なんかやったら、こっちはシンチャ打って指示出してるのに。相手からのシンチャなんか全然ないなんてしょっちゅうだ。

ようは地雷踏んだと思って諦めましょう。

最後にカード折れ下手糞。

903:ゲームセンター名無し
08/07/29 11:56:15 PZYskudBO
>>901
俺?
こちらオール野良
連邦オール2バー
両軍大佐中佐のみ
編成はジオン赤鬼青鬼カス素ザクドムキャズゴF2(俺)後はギャンだったと思う
連邦は元旦事務スト陸ガン簡単FA寒事務後2体前衛のなんかプロガンはいなかったはず

連邦は開幕と同時に、ほぼフルで谷側から上がってくるし、ジオンは2戦ともタンク出ない有様。低レレルでいい勝負だった…

カード折る前に財布が折れた…中身がなくて

904:ゲームセンター名無し
08/07/29 11:57:47 dPescgSq0
初戦元旦で出てなんとか進軍しようと頑張ったがラインが上がらず後退
タンクを燃やして頑張ってたが味方はなぜか狭いルートに集まる
2落ちしたタンクが復活して拠点を狙ってあと少しで落ちそうだったのでキーパー&牽制弾、2発くらって死にそうだったが時間が無かったので運を天に任せ自爆
結果




コンマ数秒で拠点落とされ敗北・・・
どうにもならんわな


905:ゲームセンター名無し
08/07/29 12:03:38 b/CvJ+6F0
しかしホント、大佐戦でもヒドイのいるよな~、今日の朝の大佐4VS大佐4の
マッチ、俺は連邦だったんだが、1戦目俺タンク、味方簡単にジムカス、白ザク
で、俺が「拠点をたたく」「了解」「了解」って返事が返ってくるのはいいんだが、
簡単とジムカスは前に進むも、白ザクは戻ってきて、俺の後ろから「行くぞ!」
・・・・え? ま、まあ、敵が来た時にカットしてくれればいいか・・と思うも、
敵が来たらすでに姿なし。 まあ、他の味方が俺のそばに来てくれたから敵拠点は
落としたけど、なんだかな~。2戦目は俺陸ガン 味方タンクに簡単に・・白ザク
・・・・2戦目も俺の横で進軍していた白ザクはタンクが「拠点をたたく」打った
とたん、回れ右してタンクの後ろに・・・で、白ザク「いくぞ!」・・・・なんか、
間違ってないかい?戦後モニター見たらタンク護衛は俺だけで白ザクは空気・・・
戦後携帯見たら、白ザクはどうも消化中で、ガンダム200回以上乗ってた。
白ザクを否定はせんが、立ち回り覚えてから大佐になれ!  


906:ゲームセンター名無し
08/07/29 12:10:09 RukOulH7O
>>902
敵機撃破は味方タンクが敵拠点をもう少しで落とせる時に打つこともあるからね
押してる味方前衛に後退用意を呼びかける時などに…
まあその時にはほどなくアナウンスも入るから、わかるけど。
味方がタンク出してくれたらその人のPNと何番機かは覚えるように、これ基本
そうする事でタンクが落とされた事もわかるし、味方タンクの位置を見失っても
自分が360度その場で回転すればPNタグで見つけられる事もある

907:ゲームセンター名無し
08/07/29 12:48:46 nMW4U8ry0
恐ろしいものを見てしまった
奴のプルバは弾をすべて吐きつくすまで止まらない
味方の行動に関係なくひたすらに吐き出す
敵に近寄られたらレバーを←→と力の限り連続入力
たとえ格闘範囲外や起き上がり直後の敵だろうと
これで将官なんだぜ?

908:ゲームセンター名無し
08/07/29 14:12:51 dkPWlpHk0
消化する奴は立ち回りがクソなので一発で分かる。
消化とはいえ自分なりに運用方法見つけて戦った方がポイント的にも、実力向上にもつながると思うんだが・・・
引き打ちしかできずに2落ち100点とかいかに機体性能に頼って柔軟な対応ができないかが如実に表れてる。

F2とかジム改を消化してる連邦の糞佐官に対しての愚痴。


909:ゲームセンター名無し
08/07/29 14:15:48 DKhql+AF0
そなたは引き撃ちして2落ち100点の奴に前へ出ろと申すのか!
そなたは引き撃ちすらできない奴に前へ出ろと申すのか!

910:ゲームセンター名無し
08/07/29 14:29:45 dkPWlpHk0
うん。失敗を恐れたらいつまでたっても上達しないぜ。
男は度胸!なんでもためしてみるのさ。

911:ゲームセンター名無し
08/07/29 14:36:18 ZRk2ebgt0
学習能力がなければ有意義なものも無駄に終わるがな

912:ゲームセンター名無し
08/07/29 14:37:56 tXPbEmzN0
女佐官のオレが前を通りますよっと

913:ゲームセンター名無し
08/07/29 14:38:40 DKhql+AF0
そうか、そうだよな。勇気が出た。
最近、近ばっか使って格使っても近みたいな動きしかできなくて困ってた
今からギャンで戦場を駆けてくる

914:ゲームセンター名無し
08/07/29 14:40:45 X9xOI8gi0
俺女って現実で遭遇すると扱いに困るよね

915:ゲームセンター名無し
08/07/29 14:49:57 9OSH/AEzO
>>908
それらの機体は、使いこなせれば強いのに。

特にジム改のライフルは、ちゃんと当てればかなり減らせるのに。

916:ゲームセンター名無し
08/07/29 15:54:37 DgwNPH/+0
>>915
ジムライフルでてる時点で消化終わってるやん。

917:ゲームセンター名無し
08/07/29 16:46:09 ZRk2ebgt0
つーかジム改を消化目的でしか乗れないのもどうかと思うぞ
ジムライフルとかなくとも初期武装でも今の絆ならそれなりの
腕があればよほど味方が残念じゃないかぎり300オーバーは軽いだろ?

918:ゲームセンター名無し
08/07/29 16:54:01 nMW4U8ry0
>>914
でも僕っ娘は現実でもいいもんだぜ?

可愛ければだが

919:ゲームセンター名無し
08/07/29 17:02:13 k4yBp/zHO
>>917
残念じゃない相手に300安定は厳しいな
200取れないのは悲しいが
まともなオバコス相手だと辛い

920:ゲームセンター名無し
08/07/29 18:04:55 NACN7LvC0
>>917
この前2戦300ポイント安定のジム改将官が居たな
2戦とも護衛に逝って味方のタンクを2落ちさせてたが
拠点?勿論落とせてませんよw

921:ゲームセンター名無し
08/07/29 18:09:25 Ufw1Mp4d0
>>919
同意。サブ射撃がメインと同様だから相手を走らせることが難しい。
上手いやつには全く通用しないし、余裕で横歩きしながらほくそ笑む姿が目に浮かぶんだよな。
残念は軽くばらまいて威圧すればビビッてブースト吹かしてくれるし、そのままQSから
連撃まで周りに邪魔されないならかなり点数稼げると思う。

>>920
将官戦で護衛はコストの面からもキツイでしょ。
wikiに書いてあったことを素直に読めばチ近専用機だと思ったんだけど?

922:ゲームセンター名無し
08/07/29 18:14:01 X/C4oYx4O
味方斬れてるのカットしても俺斬られてもカット無し?
助けるの止めようかなって愚痴

923:R藤本
08/07/29 18:24:17 xqBzTRvo0
シンチャ追加してw「やめろ!」

924:ゲームセンター名無し
08/07/29 18:24:41 ZRk2ebgt0
まぁ、ジム改にかかわらず今の絆は残念が多いから腕の良い奴
なら戦果をだせるだろと言いたかっただがな。旧ザクかMAPに
よって不利な機体ではない限り戦果をだせないで機体のせいに
している奴はオフラインに篭ってろ

>>920大方タンクを餌に敵を倒していたのだろ、お前そいつの
こと腕が良いと思うのか?

925:ゲームセンター名無し
08/07/29 18:36:36 NACN7LvC0
>>924
皮肉言ってるのがわからんのか?

926:ゲームセンター名無し
08/07/29 18:45:43 BHLbCkhk0
>>921あくまでタイマン思考なのな。ジム改でなぜチ近する奴が
多いのかわかった気がする。

絆はチーム戦だぜ、まずそこらへん理解しような?

927:ゲームセンター名無し
08/07/29 19:48:03 9OSH/AEzO
つか、pt欲しさに突っ込むよりも状況次第で臨機応変に動いた方が良いよな?

つまり、力まないでいつも通り動けという愚痴。





・・・ああ、そうか。いつも通り動いて戦犯なのか。すまない。

928:サイサリスマスター ◆B3NxpZKt36
08/07/29 21:44:20 hMkhC2920
今の絆ユーザーの9割は
「俺さえよければそれでよし」のワガママと
空気読めない厨二に分かれます^^

桃うめぇwwwwww

929:ゲームセンター名無し
08/07/29 22:44:34 f68TVAaP0
ジム改をコンプしていても使いたいと思う俺がいる・・・

消化チャンスのときでも
ジム改を使ってしまうこともある

ガチの時は使わないけど

930:ゲームセンター名無し
08/07/29 23:20:07 0cgg7hkf0
出会っちまったよ、大佐上等兵大佐の3バーに。
この場合のAランク上等兵は多数決で大佐か、せめて佐官扱いしてくんないと
全野良の味方の面子は・・・察してくれ。

931:ゲームセンター名無し
08/07/29 23:32:10 gcfvkKGhO
ひまらやつまらん。

932:ゲームセンター名無し
08/07/29 23:35:27 0prD++4s0
動け!動けよ、クソ京浜東北線!

これをドコモで弾かれ、家帰ってパソで書き込んでるって愚痴

933:ゲームセンター名無し
08/07/29 23:44:19 BHLbCkhk0
もう夏イラネ、浜辺やプールで水着美女とかみれなくてもいいから終われ
と思いたくなるほど絆にどうしようもないのが多く沸いてる件に関して
バンナムは儲かっていいのだろうが古参プレイヤーからみたら地獄ですよ

こうなったら明日のプールの監視員のバイトで目の保養を重点的にしてやる

934:ゲームセンター名無し
08/07/30 00:03:27 zRnjRl2a0
シンチャに「だまれ」と「許さん」が欲しい

935:サイサリスマスター ◆B3NxpZKt36
08/07/30 00:14:40 FKmvVFIY0
>>934ついでに「群れるな」と「ざけんな」も欲しい

936:ゲームセンター名無し
08/07/30 00:16:42 5I0EqpUY0
「なんでやねん」がほしい

937:ゲームセンター名無し
08/07/30 00:21:38 nG1JeaVE0
「ちょwwwおまwww」がほしい

938:ゲームセンター名無し
08/07/30 00:32:15 ZZbDRvGU0
やっぱこれでしょ
「弾幕薄いぞ」
「なにやってんの?」

939:ゲームセンター名無し
08/07/30 00:36:38 /OPKZEyV0
捨てゲー用に「後は任せた」が欲しい
もうね、88でゆとり目一杯で育ったのは44に来るなと
シャアザク×2って、ここ44ですよ?
あんたらなにするつもりですか?
2落ちCとか揃ってとってんじゃーねよ馬鹿
タンク出してるのにプロガン×2とか、マジでやる気ありますかー
お前ら揃って2落ちDとか、その上2戦目も不動の格と
格やめたのはいいけど中距離即決して水ジムとか
消化したいならバンナム戦引いてやって来い
俺が駒1機でタンク護衛して焦げと赤蟹とグフカスさばいてるのに
なんで谷側ルートでギャン相手にプロガンと陸ガンが絡んでますかー?
耳聞こえてますかー?応援頼むどんだけ連打したと思ってますかー?
キャンプ対策に180mm出した人がいるのに、量タン被せる馬鹿は
なにを考えてるんですかー
しかも次のクレでもマッチして量タン即決とか、死ねばいいのに
量タンが悪いとは言わないけど、てめえが量タン被せたから
180mmの人は2落ち0Pだったんだぞ
ああ、Ezの2落ち0Pは自業自得なんでどうでもいいけど
「タンク出せばいい」じゃねえ
タンクを出して回りに迷惑をかけるくらいなら乗るんじゃねぇ
ちなみに俺は44なら量タンはありだろ派
この場合、即決で連続とか被せたりした馬鹿が許せないだけ

940:ゲームセンター名無し
08/07/30 00:52:19 3Inp9VNv0
>>934
タンク乗りだね?

マジでそのシンチャは欲しい・・・。

941:ゲームセンター名無し
08/07/30 01:15:51 xSSJhFcL0
>>939
44でシャアザク×2はそこまでアレでもなくね?
2落ちcはアレだが。

942:ゲームセンター名無し
08/07/30 01:23:15 3tstGICY0
>>941
何もしなくても硬直晒してくれるアホばかりなんですか?って事だろ

943:サイサリスマスター ◆B3NxpZKt36
08/07/30 01:26:11 FKmvVFIY0
>>939そんなに酷いようなら晒しスレに晒すのはどうだ?

944:ゲームセンター名無し
08/07/30 01:31:11 kN8Bf5KG0
あんな紙の分際で高バランサーな量タンに存在価値なんてないだろ。

945:ゲームセンター名無し
08/07/30 01:42:02 StrRNwwF0
俺が欲しいシンチャは
「無理です駄目ですできません」
「俺の背後に立つんじゃない」
「お前は帰れ!」
かな。

946:ゲームセンター名無し
08/07/30 01:47:42 /SZSYYlv0
「チ近タヒね!」
「戻らないと負けるぞ!」
「俺を餌にウマーしろ!ついて来い!」

俺が欲しいシンチャはこんなもんだな

947:ゲームセンター名無し
08/07/30 01:48:43 ARcrmqV/0
1戦目普通の野良で僅差勝利。
2戦目2番目と3番目がいきなり中、こっちと4番も中にあわせると金閣に変更される。
でこっちも戻すと2人がまた中に。
その繰り返しで結局中2機になる。

どうやって勝つつもりだファッキンと思いつつしばらくみてると、敵は全員バンナムに味方2番機3番機もバンナムに。
1番機(俺)と4番機(他店)だけ人間で結局連邦のゲージ吹っ飛んで勝利。
2人ともSで結果は良かったが、バンナムに移行したんなら教えてくれよという愚痴。

948:ゲームセンター名無し
08/07/30 02:00:54 NERAYhWbO
番外編ではあるが

俺は敵に落とされた際に
落とした相手あるいは味方になんかシンチャを送りたい。

…携帯サイトあたりで実装しないかなぁ。

戦闘中なら
「応援頼む」のシンチャに位置指定版が欲しいな。

砲撃ポイント確保する際にポイント指定して応援頼むできれば
今より戦術が立てやすいと思うんだ。

もちろん花火なんざいらん。

949:ゲームセンター名無し
08/07/30 02:02:26 /OPKZEyV0
>>941
>>942
お互い拠点を落としてMS戦ではこっちが負けてゲージも大差
2nd敢行させるために連邦最終防衛ライン辺りまで出張って
タンクが拠点を落とすのを待ってたら、シャアザク2機が
岩陰にも隠れずジャンプ→マシ→着地硬直晒しまくり
見てて目が点になったわ
で、そいつらが揃って陸ガンと駒にあばばばばされてゲージ飛んで負け
というか、シャアザクはいい機体だが、ジオンの機体は基本的に
1編成に1機以上、そうそういらないと思わんか?>高コ格を除いて
陸ガンみたいにどんな状況でも、という機体じゃないだろ
素ザクデザクF2はサブ次第である程度カバーできるが…
低コばっかでもしょうがないしな
ちなみに俺はシャアザク2機が駒イビリしてたんで、仕方なくギャンで
タンクにプレスかけて護衛の陸ガンとEz相手に100秒近く粘ってました
こっちのタンクが拠点を落とすよりも倍近い時間稼いでやったのに
それでも駒を落とせてないんだぜ…

950:ゲームセンター名無し
08/07/30 02:06:03 /OPKZEyV0
>>943
馬鹿の名前は忘れるようにしてる
というか、そのあと何度か出撃したから記録残ってない


多分>>950なんで次スレ立ててくる

951:950
08/07/30 02:10:47 /OPKZEyV0
規制食らってたorz
>>960<よろしく>

テンプレっぽいの
機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ32言目

未消化故の崩れ編成も目立ちますが、めげずに通常の愚痴もどうぞ
読んで納得のいかない愚痴にはツッコミが入る事は御了承ください

前スレ
機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ31言目
スレリンク(arc板)

晒しは専用スレへどうぞ、>>950超えたら次スレをちゃんと立ててください


も一つ愚痴
LA選んで3落ち2桁なのに、次もLA即決するのはなんなの?
死ね

952:ゲームセンター名無し
08/07/30 02:42:08 Y9tCLTVT0
消化多めで編成カオスと聞いていたけど、今日はガチ編成ばっかで
陸ガンとタンクしか乗れなかった。しかも編成だけガチのgdgd展開が
多くて、これなら新機体で遊べばよかったとダブルで愚痴。

953:ゲームセンター名無し
08/07/30 02:45:46 WA4N6RPC0
うまい人の動画見て陸ガンの立ち回りをマネしてみた。
俺TUEEEEEE!!!赤ザク、グフカスYOEEE!!!ができた。
が、その後ジオンの有名将官(高ゲル)にボコボコにされた。

自分の築き上げた自信が1戦で終了した。もっと練習しよ。

954:ゲームセンター名無し
08/07/30 04:43:07 21VBvEpB0
シャアザク2機編成の良さは
ギャン入れてマカク使っても790で押えられるとこだろうて。

まぁ、オバコス主体の今じゃ微妙な編成ではあるが…

955:ゲームセンター名無し
08/07/30 04:53:44 ETl9mxeA0
シンチャの話題が有ったので
<応援頼む>枚数足りてないよ
<敵機撃破>敵拠点破壊できるよシフトよろor敵のタンク落としたよヨロ
で使われてるので
<敵影発見>実装頼むわ
敵タンクが突破してきたり隠密で現れたの発見時<応援頼む>だと
通じない、お馬鹿さんの為に

956:ゲームセンター名無し
08/07/30 04:59:53 21VBvEpB0
新茶は数字が欲しいんだよな。
反応良すぎる野良だと枚数合わなくて……

GC洞窟で抜けアンチ1体に大量とか…

スマンorz って気分になる。

957:ゲームセンター名無し
08/07/30 07:29:35 qmlS15RN0
<<停まれ>>か<<集まれ>>が欲しいと思うことがしばしばある
<<戻れ>>とか<<応援頼む>>だと通じないの多いんだよなぁ

958:ゲームセンター名無し
08/07/30 07:48:50 ETl9mxeA0
止まれ、集まれも似たような弊害が出そう
戻れは→引けのが広い範囲で正しい意味あいになると思う
<敵影発見>が欲しいと思ったのは、応援頼むのみだと
敵拠点付近→カルカンかよ知るか
拠点防衛→中狙なら自衛しろ
と勝手に解釈して脊髄反応する人がいるから

まぁ、どんなにシンチャ増えたり適切なシンチャになっても
理解しない人は何時までも同じだとも思うけどw

959:ゲームセンター名無し
08/07/30 09:20:27 Qslwac6Z0
<後にいるの誰?>が欲しい。
あと<ジーク・ジオン>

960:ゲームセンター名無し
08/07/30 09:45:04 X5bqW4Jj0
停滞しそうだから、行ってくる

961:ゲームセンター名無し
08/07/30 09:47:10 X5bqW4Jj0
次スレ

スレリンク(arc板)

仲良く使うんだぞ
罵り合いはほどほどにな

962:ゲームセンター名無し
08/07/30 10:45:15 U9ayMgxW0
シンチャか・・・俺は「無理だ」が欲しいな
連携がgdgdでそう思うこともあれば編成の時点で思ってしまうこともある

量タンはMS弾でてるなら44TDはありだと思うんだ、それでも玩旦のがいい気がするが

963:ゲームセンター名無し
08/07/30 11:26:54 qhcZly930
「タンク迎撃頼む」と「タンク護衛頼む」があれば非常に便利だと思うな


964:ゲームセンター名無し
08/07/30 12:18:33 Fjop8Ji30
>>961
乙。《無理です!》

《許さん》は俺も欲しいな。

《すまない》→《許さん》×n とか想像しただけで笑えるw
逆だと、凹むが…orz



965:ゲームセンター名無し
08/07/30 12:21:43 XmNL8Jxw0
>>926
おそらく貴殿は66や88では周りに紛れて動けば良いと言いたいのでしょ?

これは俺の考えだけど近距離という役割を担ったからには、タイマンもしくは自分が複数相手にプレッシャーを与えて
周りの味方の格とかが楽に敵を仕留められるようにしたいと思ってるんだ。だからついつい・・・



966:ゲームセンター名無し
08/07/30 13:25:07 zRnjRl2a0
>>940
ん、ごめん。タンク乗るけど、タンク乗りって言えるほどのレベルじゃないんだ
ただ、「もどれ」や「応援たのむ」を連打する奴用の「だまれ」と
中祖即決して開幕「すまない」やありえない落ち方をして「すまない」に対しての「許さん」が欲しかった

>>940さんはどんな状況で↑のを使うの?タンクはこれからスキルアップさせて行きたいから参考にさせてください

967:ゲームセンター名無し
08/07/30 13:26:01 38fuemR+O
昼に野良で2クレやったら、格上バースト組としかマッチングしなかった。まともに戦えるワケねぇ。

クソ、金返せ!

968:ゲームセンター名無し
08/07/30 13:43:36 J9m0lp7i0
昼にバーストしたら格下野良としかマッチングしなかった。狩りゲすぎて楽しいワケもねえ。

クソ、金返せ!

969:ゲームセンター名無し
08/07/30 14:18:52 sVHTVjRZ0
>>926
44でチ近も勘弁だがな。。

チ近は護衛もしなければ前すらでない、44だろうが66だろうが88だろうが
チ近は使えねぇよ。つーか敵がくるだけで引き打ちするような雑魚はバンナム
無双でもやっててもらいたい。チ近なんざ残念な敵でもない限り勝てねぇよ。
絆のサーバーを分けてもらいたい、ガチ専用とかおきらく専用とかオフ専用とかに
ガチ専用にチ近にくれば地雷確定のいい餌だ。


970:ゲームセンター名無し
08/07/30 14:20:31 sVHTVjRZ0
アンカミスだ>>969のやつは>>965

971:ゲームセンター名無し
08/07/30 14:22:19 oWKudrhA0
チ近と中ってどっちが許せる?
似たような動き・立ち回りすると思うんだけど

972:ゲームセンター名無し
08/07/30 14:26:18 sVHTVjRZ0
>>971
中だな、一応チ近より射程があるからまだ使える
だからといって中即決したり、そのまま地雷するような奴はいらねぇな

まず前衛が後衛と同じ動きしてる時点で異常なんだよ、対人戦が怖いなら
バンナム無(ry

973:ゲームセンター名無し
08/07/30 15:16:52 dIu0nOJ/O
>>971
普通の中距離 > チ近 > チ近の乗った中距離

まあチ近は機体に限らず要らないってこと

974:ゲームセンター名無し
08/07/30 15:28:03 XmNL8Jxw0
>>969
たしかに陸ガンブルバップ選んでおいてチ近じゃ_| ̄|○⇒_|\○_⇒_/\○_⇒____○_だわ
動きが中と変わらないなら素直に中を選んでほしい。

975:940
08/07/30 21:39:17 HNgvzAxq0
>>966
俺もまだタンクスキーLvの大佐だが・・・

単純に護衛もアンチも放棄してチャンバラやらかした挙句に拠点落とせず、
こっちは拠点落とされ完敗確実なのは明白なのに前衛からのシンチャに対してだな

前「拠点を叩く」

俺「黙れ!」

しかる後に敗北が決定なのが判った前衛が・・・

俺「やったな」

前「すまない」

俺「許さん!」

こんな場合かな?

ネガティブでないシンチャで欲しいのは、「コイツはまかせろ」
ここは~よりもさらに細かいシンチャが欲しい。格が被せられてのここは~に対して
何を勘違いしたかタンクの護衛放棄してアンチに回るエセ護衛(チ近)が多いんだわw

発言者の名前ぐらい確認しろと・・・

976:ゲームセンター名無し
08/07/30 21:48:21 ETl9mxeA0
もうさ
<うるさい>
<黙れ>
<団体行動を乱すな>
って実装してくれw

977:ゲームセンター名無し
08/07/30 21:55:57 YySLOc0HO
本日、ジオン軍で私とマッチした方、10戦連続ズゴック選んでしまい申し訳ありませんでした。おかげでズゴックコンプしたので、明日からは近で被せまくるのでよろしくお願いします。


978:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:06:41 mUKzQKis0
新しいシンチャもいいかもしれんが、
ターミナルのリプで誰がいつ何のシンチャを打ったかわかるようにしてほしいわ。
画面下の出撃者一覧に隙間あるし。

やったな連呼厨や戦況に的確なシンチャを打った人が誰だったか確認できて
凄く便利だと思うのだが。

979:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:07:27 +VGFhAnm0
>>976
やはりここは
<<うるさい!>>
<<黙れ!>>
<<しゃべるな!>>
だろw

980:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:08:26 B3SGWzGP0
<<息臭い>>

981:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:09:10 B3SGWzGP0
<<好きです>>

982:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:09:45 B3SGWzGP0
<<埋め>>

983:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:12:53 /SZSYYlv0
>>981
<<や ら な い か>>

984:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:13:25 xjE4kbYX0
>>978
リプでシンチャが漫画の吹き出しみたいなやつになればいいなと思ったが
リプ晒しと88だとごちゃごちゃで見づらそうなのが難点か

985:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:15:23 rvjoCs8BO
>>984
リプの機体の耐久値の所とかに、入れようと思えば出来んじゃね?

986:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:20:22 Qslwac6Z0
>>984
いや、多少見えにくくなってもいいからそれは欲しい。

が、絆設計時にバンナムが、シンチャを記録しておく
テーブルなんて用意しているとは思えない・・・


987:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:22:04 xjE4kbYX0
耐久値のところだと敵のシンチャも見ようとすると難しくないか?
一度しか流れないリプで把握するの大変なきがする

988:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:22:57 B3SGWzGP0
それよりリプレイを飛ばさないでほしい
1時間待って開始10秒で切られると泣ける

989:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:29:16 FsMUKolI0
ドルアーガオンラインというゲームがあってだな>吹き出し表記
4人パーティ(もちろん敵は喋らない)ですら見難くなったもんだ

990:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:31:56 Qslwac6Z0
POD画面内のチャットウィンドウと同じものを
画面の隅に入れてくれてもいいな。

991:ゲームセンター名無し
08/07/30 23:05:21 3ZtZtHdx0
>>989
ドルオンのチャットは見難かったなー
出先のゲーセンにしかなくって、しかもワルQ選んだから
1ヶ月も経たないうちに辞めちゃったけど

誰も言わないから…
>>960
<<ありがとう>>

992:ゲームセンター名無し
08/07/30 23:21:15 Y5NffT3dO
今日マッチ時間がフルカウントだったのでバンナムと思いタンク出したら1VS1で相手はスナだった
とりあえず拠点落としたがかなり粘着されたので2戦目は格で出たら相手はまたしてもスナ
5回倒して1000オーバーした
相手は見通しで続けてたけど晒されるかな

993:ゲームセンター名無し
08/07/30 23:39:47 RbLHFpCi0
タイマンと解ってるのに砂選ぶ奴がバカなだけ

994:ゲームセンター名無し
08/07/30 23:44:46 mUKzQKis0
>>982
よくやったwww
晒されたら逆晒ししてやればいいだけ。
まあ晒されることなんてまずないわな。

995:ゲームセンター名無し
08/07/30 23:45:31 B3SGWzGP0
>>994


996:ゲームセンター名無し
08/07/31 00:06:01 lA+X//P80
>>995
気をつけろ! 埋めたら晒されるぞ!

997:ゲームセンター名無し
08/07/31 00:18:41 FqjHKDc60
俺が悪かったよ・・・
>994は>992へのレスだお・・・







うめ

998:ゲームセンター名無し
08/07/31 00:25:55 lA+X//P80
>>997
泣くなよ・・・
俺が悪かったよ・・・




うめ

999:ゲームセンター名無し
08/07/31 00:27:46 jWTUntGk0
999ザク

1000:ゲームセンター名無し
08/07/31 00:28:49 GIPMWhIp0
人生初の1000ゲット

1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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