LoV LORD of VERMILION 15at ARC
LoV LORD of VERMILION 15 - 暇つぶし2ch520:ゲームセンター名無し
08/07/10 08:37:31 GyCgZ7McO
>>519
ランカーデッキってどんなの?

521:ゲームセンター名無し
08/07/10 08:40:16 aINT5ZtK0
>>519
ウチのホームも複スマだらけになってて吹いた。

■eはセガやタイトー程フットワーク軽くないみたいだから
最低でも半年、最悪1年以上は複スマ天下だろうな。

対人終わったな。

522:ゲームセンター名無し
08/07/10 08:41:23 ItNSMrVHO
沢山売るならレンタルボックス

523:ゲームセンター名無し
08/07/10 08:42:20 d7Lo73XH0
4速パーティでサーチアイ破壊しても移動速度上がる?

524:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:12:09 wA+nyIRO0
>>513
517さんの言うとおりで、出来ればゼウスを殴った後、ストームが来る前に
左や右が遮断されてしまう地形から中央の地形に逃げて、スペースを作る
ことかな。確かノーマルなら3~4回さければスマッシュでゼウス昇天。

次のグレンデルは時間との勝負だけど本体は弱いよ。
普通に属性合ってれば勝てる。

兎に角、ミスがなければクリア出来るから根気よくやってれば
いつかクリア出来るよ。ニーズヘッグよりも楽だから
頑張って下さい。

525:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:13:56 uPWC6mpUO
これはあれか
敵を囲むのが得意な俺に天下を取れという…

複数攻撃持ちが少ないだけじゃないよ!

ランカー…おでん含めた複攻単か?
おでんなんぞ単体攻撃じゃ落ちにくいにも程がある
あと闇複攻がいねえ。ガーゴイルでなんとかしろってか

526:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:19:12 CoPIrHam0
流石に今日は障害についてアナウンスがあるよね・・・?
そろそろおかしくなってから一週間経つんだけどなぁ

527:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:28:51 nHWlR0cL0
wikiのカード詳細に裏書のためのテンプレ作ってくれる人いないかなぁ
結構面白い説明文も多いし、暇があれば内容は書けるんだが
枠の作り方がわからない…orz

528:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:32:47 vNqjIs8t0
>>526
ほんと勘弁してほしいよな・・・
エラーが出るようになってからホームガラガラ。
昨日も19時台に4台無人だった

529:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:38:18 5H0iwtH/O
>>527
エンジェルの説明はなかなかユーモアが効いてる

530:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:40:22 uPWC6mpUO
7/8にエラーについて説明があったな
ちなみに前の上書きバグについては復元可能だが、セーブ出来ないあれについては復元不可と

まあうちのホーム殆ど回線切れてないっぽいけどな

531:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:43:55 F+5ibfAE0
>>525
入手できるなら蝿女王がいるじゃないか。
神族はあれがいるだけでかなりきつい
後は不死かマカラで

532:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:44:30 m8mODxMX0
>>520
>>525
複攻で多いのは魔種だと思う。
相手のデッキはバハ 蝿女 ガルーダが入ってたかな。
神単で複攻なんてDEF高い奴の方が多いから逆に弱くならね?

533:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:49:54 IseQMMkL0
今日の夕方から地元にLoVが入る俺狂喜
スクウェアが出してるんだし相当期待してもいいよな?
ところでキャラ育成とか使い魔育成とかあるらしいが
スターター買ってすぐからその辺考えないといけないのかな?
もうwktkがとまんねえ

534:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:53:20 k0/evW110
期待してるなら情報収集位してると思うが・・・

まぁ楽しんでくれ。

535:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:56:13 66rjhRE20
おれはベガ亀ニド+エンジェルで複PT組んでるがバハにはいつもボコられる。
むむむ

536:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:56:32 uPWC6mpUO
ガルーダもゼブ様もましてや幻獣王なんぞいねー!

そうか、闇で殴ろうとするからいけないんだ
ちょいと変態男入れとくか

>>532
音楽とグラフィックは相変わらずだからやってくれば良い

537:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:57:19 uPWC6mpUO
安価しくった、>>532でなくて>>533

538:ゲームセンター名無し
08/07/10 09:59:42 IseQMMkL0
>>534
よい評判と悪い評判できっぱり分かれてるしなぁ
悪い評判の方はデータが5クレ中4クレで通信エラー起こすとか
今時ありえんような事書いてるから信用できんし
かといってよい評判の方は俺から見ても頭が悪いようにしか思えんぐらい絶賛だったり

539:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:03:47 k0/evW110
君も諸手を挙げてマンセーしたくなる・・・かもしれない。

540:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:04:04 g4s1dUmg0
まあやってみれば判るさ
逆恨みさえしてくれなければ、ここの内容をどう解釈しようが自由だ

541:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:05:00 vNqjIs8t0
5中4は大げさとしても、2回中1平均はガチだったぞ?<エラー
先週の話だが。

542:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:06:41 IseQMMkL0
>>536
ゲームシステムも三国志とかとかなり違うシステムだしwktk
とりあえず諭吉全部500円玉に崩しておくつもりだぜ

ところでスターターの使い魔に一線級の奴は入ってないんかね?
コイツは育てておいて損はないって奴いない?

543:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:07:28 nHWlR0cL0
そういえばわだつみの検証した人いるかな?

昨日プレイ中にわだつみを控えのアルカナ持ちと交換したくて
わだつみロックしてから交換したいカードをこすりまくってテレポートチェンジしたのに
もう一匹の控えが出てきてしまったんだけど、これだと駄目なのかな?もっとやり方違うとかかな?

544:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:08:38 IrK7B4jgO
良いTシャツでも買っとけ

545:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:11:05 nHWlR0cL0
>>542
ビルダーのように500円玉は受け付けないから注意したほうがいいよ
あとスターターの海種2匹は十分一線級、あとの2匹も使い方に慣れれば問題ないと思う

本当に使えない子はほとんどいないよ…

546:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:12:52 k0/evW110
wikiを見るなりした後、一万円でカード屋巡った方が良いぞ。
もう随分安くなってるし

547:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:16:27 IseQMMkL0
>>541
たまにここのスレチラッと見てたけど
人によってエラー出る出ないがあるみたいだしゲーセンの混雑状況に左右されてるんじゃないの?
うちは田舎だからその辺全然心配してないんだが

>>545
hak
デッキ組み直す楽しさとか考えなかったらスターターで十分戦えると
ってかなんだよソレ神バランスっぽいじゃないかくそぅwktk
あー装備品とかもあるんだよな、装備品変えたらキャラグラに反映されたりするのかな

548:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:21:47 IrK7B4jgO
大抵の事はwikiやテンプレに書いてあるからそれ見てちょーだい

549:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:29:41 66rjhRE20
>>547
神バランスっていうか紙バランス。楽しめればどっちでもいいんだけどさ。

マンせーしてると反動が大きい。あまり期待せずに遊ぶといいよ。

550:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:33:47 k0/evW110
そのまんまコンシューマー■eクオリィティ

551:ゲームセンター名無し
08/07/10 10:34:14 WPLjKif6O
つい二時間前くらいまで範囲ゲーってことで落ち着いたんじゃなかったのか

バラン…ス…?

552:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:07:19 66rjhRE20
>>551
あきらめるの早すぎね?

>>547
装備でグラは変わる。
かっこいい装備あるけど、CPU相手じゃなかなか良いのがでない。
欲しければ無理してでも全国へGO

553:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:08:51 DUdLC6UUO
>>549に賛成
ゲーセンのTCGが初なら多分楽しめると思うよ
少なくとも此処に初なのに既に5万以上入れてる俺が居るからな…
お陰で金で泣きそうな事に為ってるのは秘密

554:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:09:53 g6q7DyvB0
>>543
わだつみをロックした時点で他のカードを
こすっても何も反応しないんじゃないだろうか…

555:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:16:16 DUdLC6UUO
>>543と同感
最後がコイツだから…って思ったら別なのがたまに居る…
自分のやり方がいけないのかも知れないが…
最近わだつみメインのデッキ使ってるから、別なのがよく出てくる

上手い方法誰か在ったら教えて下さいm(__)m

556:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:20:16 IrK7B4jgO
ACGをやるのはLOVが初めてと言うのは、幸運なのかそれとも不幸なのか…

557:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:26:10 jl19fzDQO
俺はクエDから移ってきたけど、かなり楽しめてるよ
あれと違ってマンネリ感が無いからね
3594から来た人には厳しいかもしれんが

ただ、金の消費がヤバいorz

558:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:34:34 JmY6l4moO
まあ、対人の五割近くは魔種な今の状況を神バランスと言うには甚だ疑問があると思うけどね。
残りも大方超獣か神で海や不死をたまに見るかな~て程度だし。
亜人?機甲?ナンデスカ、それ?

559:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:35:22 6aZ3uuUDO
三国志と違って、引き分けが無いのがいいよ
後は、金使えば、そこそこの勝率でもランカーになれる
そんな俺のメイン勝率は45%くらい

レベルシステムが最高だな

560:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:38:06 WPLjKif6O
>>543
控えの変えたいキャラを擦る→わだつみを擦る→特殊だった筈
試してみてくれ、報告待ってるぜー

561:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:38:50 IrK7B4jgO
…何か涙が出て来た

562:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:52:14 0chFd92TO
女の子だもん…

563:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:52:55 D9U1l4PzO
メンテ、ユーザー対応は最悪だが、ゲーム的には楽しめてる。
既に五万は軽く飛んでるプチ廃人だが

この流れは社員乙だとか、アンチスレの燃料になるだけだから自重すべき

564:ゲームセンター名無し
08/07/10 11:57:05 XeQQhH3C0
流れぶった切って申し訳ないんだが!
ベリーハードのパワーズが倒せないんで、
誰か倒した人、攻略法と倒した時のデッキを晒してくれまいか!
30クレくらいボコられて、Expもしょっぱいから涙目なんだ…。

565:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:03:12 6aZ3uuUDO
超獣、神単、魔族流行り過ぎ

超獣が一番ウザい

566:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:20:47 AFWd9VSoO
セリフをまとめたサイトとかないのかな?

567:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:23:35 C5w9GYuXO
俺は魔種使いたいわけじゃないけどいつの間にか手元に魔種がわんさかいて組んでるって感じかな、サキュバスタソ使いやすいよママン

568:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:25:41 4fO5M7fg0
神単・魔種が多いと騒がれているけど
最近は不死が多いと思うんだがキノセイかな?

神・魔はメタが流行しすぎて安定性無くなって来てるのが原因だと思うけどね

569:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:27:57 D9U1l4PzO
>>564
奇遇だなW俺もベリハパワーズとかれこれ一週間戯れてるよ。
回線エラー時に練習してるが一回でも全滅、撤退するとアルカナ2個持ってかれる…

誰か救世主が現れるまでシナリオはお預け状態だ。

570:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:28:51 0chFd92TO
>>564
オーディン、麒麟、フェニックス、朱雀、エンジェル、主人公闇武器でクリアした。
開幕全4速で左上の弱点を封印して、単体スマッシュを当て続けるだけ。
条件はよくわからないが、たぶん一定時間内に一定ダメージ、もしくは一定数スマッシュを決めればスタンするから楽。
セーブエラー多発時期に何度倒してもセーブされず…って時にやりまくったからこれで勝てるはず。

でも探せばもっと楽なデッキがあると思うな…


571:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:29:03 x7EBx3GQO
>>564
ハードもベリハも基本同じ
攻撃はスマッシュ
盾役は4キャラで順番にかわる
HP減ったら回復

572:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:29:55 66rjhRE20
>>568
メタがぐるぐる回って
やっとリスク分散できる二色の価値が出てくる感じかな。

573:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:34:06 YlH6gwzh0
>>565
カード総数の半分に対して流行しすぎとか・・・
超獣に文句を言うのは不死使いか?

574:508
08/07/10 12:34:10 6DoEflENO
>>510
レスありがとうございます。

自分の神単ですが、
オーディン
フェニックス
玄武
エンジェル
ユニコーン
セルケト
の対人用デッキったので、
ユニコーン&セルケトの枠をガネーシャにでもしてやってみたいと思います。

今週末ギガスできるといいなぁ…。

575:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:34:48 9XMPd6o3O
神単にメタって言う程のメタデッキなんてないでしょ。

576:564
08/07/10 12:37:44 XeQQhH3C0
>>570
早速サンクスです!ちなみに使い魔のレベルとかどんなもんでした?

超獣単でやってるんだが、回復ないのと防御低いのが痛いせいか、
右上のライフモニュ破壊→パワーズに一つアルカナ落とされる→
スマッシュ入れまくり→まったくスタンしない→使い魔落とされて行く→
全滅逃れて帰る→間に合わずすべてのアルカナ制圧orz

ってパターンばっかなんだよなぁ~。

>>571
うーん ハードと同じやり方でやってるんだが、やはり要領が悪いのかなぁ~。
570のレスと共に参考にして頑張るぽ サンクスです!

577:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:38:18 PQdhYRJS0
早く回線を直せー、一週間経って土日が来ちまうぞ
正式稼働から数えて三分の一、四分の一ぐらいの期間
まともに稼働できてないんじゃないか?

578:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:38:20 TAdvpKAhO
不死単使いの俺が文句をいいたいのは不死だなww両者壊滅的なダメージを受けたり戦線が崩れたりすることもないから泥試合が多すぎるぜ

579:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:38:30 4fO5M7fg0
神単はスカルドラゴン絡めた不死+αでメタ組めるよ

580:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:39:26 YlH6gwzh0
アルカナ持ちと闇複数を同時に入れると神族メタだろ
あと攻撃力下げる計略も効果大

581:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:59:06 iKM8LoA9O
ゼウス育てて投入したら      
1発め不死単にフルボッコ食らった    

不死単…攻撃(闇)が並んでるし触られ無いようにして移動した訳だが…
『掛かったな!』デュラハントラップ
『一緒に遊ぼうよ!』レイススキル、天使で防御UPしてもダメージが楽しいんだぜシュバンバン…バン! 3体瀕死www
フェニックス!回復…意味NEEEE!
闇副で全クリティカルsmashとかマジ勘弁シュバンバン!溶けた。ゼウス帰還>2nd亀ユニセル溶けたwゼウス全滅しとけばまだ間に合ったかな?が、骨竜に罠効かないしな。
後は、繰り返しでアルカナ1個消して大差。最後ゲート前でチキンしてたら
レイス>『一緒に遊ぼうよ』
空撃ちwwwwwwwwwwww遊べねーから溶けるから!
初っ端抜けれなかったのが敗因、デュラハンランサーうぜぇ…つか、神族狙いかかorz
やっぱガネーシャだなw


582:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:04:53 TR9SIdFz0
>>559
引き分けあるよ?

>>566
なさそうだしまとめてみない
とりあえず

ヴァンパイア= 復帰時「喉が渇いたわ」 特殊技発動時「血が騒ぐのよ」
アンデットバタフライ= 復帰時「モスラっぽい鳴き声」 特殊技発動時「バトラっぽい鳴き声」

583:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:05:10 xhfh1EwbP
さすがに下手すぎ

584:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:07:05 YRE7Liu3O
このゲームは弱点突かれたり相性が悪いと、まず勝てないから諦めろ(笑)
バランス悪すぎだろ
種族を揃えるのが間違ってんのかね?

585:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:08:14 bgnHvtLYO
>>580
つまりアルタイル最強ですね、わかります

586:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:10:42 QIfzpSlTO
雨に濡れて俺のデッキ物理的に崩壊\(^o^)/
他はともかくサキュバスだけは自引きできる自信がねぇ……orz

587:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:11:44 VAMmh8nK0
神単相手のガチ戦闘で勝ちたいなら闇属性攻撃の魔種主体速攻デッキ(3速以上推奨)
で何とかなるんでないかい?主人公の武器は当然闇攻撃で。
ガーゴイルの範囲攻撃とかも結構効くし。
相手のプレイスタイルがアルカナ・施設占拠優先型だと分からないが。

>580
アルカナ持ちは総じて速度が遅いので速度早い神族相手には厳しくないかい?

588:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:14:43 BhksrJju0
うちのホーム撤去されたよ。
都内な。
これからは電車で行かなければならない・・・

589:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:17:07 tHBXxwT30
>>588
23区内?

590:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:18:05 6HNN8ijL0
>>588
こういう時に店名書かないのって何で?

591:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:21:39 D36cfur60
>>582
引き分けになりにくいという意味じゃない、
全国ランカーでも0分けだし。
>>584
ここぞというときに大胆な行動にでれば、逆転も可能。
GCBよりかは有ると思う。

592:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:37:30 g4s1dUmg0
>590
こういう時、って……
ほとんどの場合で店名書かれてないだろJK

593:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:39:37 5x04n0WNO
魔単の人でガルーダ入れてる人いますか?

今のデッキ…ワイ、サキュ、オーガ、ガーゴイル、グリ、
3勝8負で負けが続いてますので。

効果時間2cはどうなんだろう

594:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:48:31 Y/UGS+LM0
>>590
大阪の奴は店名書いてたぜ?

910 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 13:37:51 ID:S39wAnnY0
流れ斬鉄剣ですまんのだが
ホームのゲーセンに昨日いったらLOV15日で当店は稼動終了しますとか
書いてやがんの・・・見切りつけるの早すぎだろww
テラ涙目orz

919 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 13:58:13 ID:8N/QAQWp0
>910
いったいどこの県だよ・・・。
まだ続けて行きたいだけにちょっと背筋が凍ったわ。
早く良くないとこは改善して長生きほしいんだがねぇ。

920 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 14:01:58 ID:S39wAnnY0
>>919
大阪府だよ
店名はボウルバロン


595:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:48:46 IrK7B4jgO
都内は客の付く所と超絶過疎に二極化してるからな。
それに最近の不具合も重なって、死にそうな店もある

596:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:50:21 Iy3JHZqa0
ガルーダは不死が増えてきた時の為に置いてあるが使い所難しいよな
防御が紙だから前走らせて先に撃つのも怖いし
足を活かして回り込みつつ使うのがいいかもしれないな

597:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:51:18 bgnHvtLYO
>>593
2cは結構長い。1コスの号令持ちを集中狙いすれば普通に潰せる。後ろに下がられても複数で行ける
俺はガルーダ抜いたら勝率悪くなったくらい

598:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:52:44 Y/UGS+LM0
>>593
ガルーダはアヌビスと組ませた方がいい

599:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:53:18 uPWC6mpUO
>>593
よう俺、ガルーダなんぞ持ってないんだぜ
どうしてもガーゴイル・イフリートの使い勝手が良くない気がしたので
抜いて淫キュと不死蝶入れてみる
…試す金がない

600:ゲームセンター名無し
08/07/10 13:59:51 Iy3JHZqa0
そういや近いうちに出る専用カードバインダーとかカードケースは通販以外でも販売されるんかな?

601:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:00:52 LA2PjH3VO
>593
バハ、サキュ、オーガ、ガルーダ、グリ(マンドレ)
で18連勝してる友人は壁兼対不死で入れてる。
2カウント範囲スマ当ててりゃ壊滅寸前だから押し勝てるそうだ

602:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:04:11 JA93rhZU0
>>601
神族相手にはどうしてんの?
主人公が闇複武器持ちなのかな

603:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:05:09 Y/UGS+LM0
>>600
両方イラネで終わりだと思う

604:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:10:09 TR9SIdFz0
なんかオーガはやってるけど
オーガ残った状態で特殊技使っても放置されたらどーにもなんないんだよね
スピード2の中コスなんて最前列安定なんだしオーガ微妙じゃない?

605:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:11:10 Y/UGS+LM0
>>604
複数攻撃できるからじゃね>オーガ

606:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:15:56 tgUXpc/ZO
今から初プレイに行ってくる予定です。

俺好みのおにゃのこカードはあるかなー…どうせ引けないだろうけど。

607:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:17:42 /Q4u8MZM0
>>604
さっきゅん+サクリとの効果で上手くいけばATK+230以上の化け物が出来ます
「力が湧いてきたぜぇ」

608:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:19:34 Y/UGS+LM0
魔種はサキュバスさえいれば強化し放題なのが恐ろしい

609:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:21:08 LA2PjH3VO
>>602
主人公は撃武器だった
神族は逃げられるときついんでわざと闇入れないそうだ。で腕で勝負してる

610:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:22:24 eG/SxRyd0
今日回線どうなんだろ?
それによっては友達と掘ってこようとおもうんだが

611:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:23:08 Y/UGS+LM0
昨日はマシだったが
今日はわからん

612:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:25:54 UiesRZ+wO
14時くらいに切れて、10分くらいつながらなかった。

613:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:29:08 yYnyyWRi0
>>604
スピード…2…?

614:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:30:51 eFj8j0cz0
>>610
昨日閉店までやって、パックきれしたんで朝からやりにいったけど
一回も回線エラーでなかったよin落花生の国

615:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:32:20 eWwMRliX0
>>614千葉をバカにするなこのやろう(´・ω・`)
どうせ言うなら「つがいのネズミ王国」だお

616:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:33:18 Iy3JHZqa0
昨日は梅田も安定してたな
前まではセーブ失敗率8割近かったんだがな

617:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:34:43 eG/SxRyd0
色々情報ありがとう
ちょっと掘ってくるよby桃とマスカットの国より

618:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:51:23 eFj8j0cz0
>>615
やつらはダメだ。地名をごまかす様な連中だからな

619:ゲームセンター名無し
08/07/10 14:56:35 tB6EenGvO
>>615
千葉はメッセがある県
って言わないか、普通?

620:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:03:22 dl2X4Bq9O
今からプレイするのだが…何かすごいのを引ける呪いをください

621:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:03:22 WPLjKif6O
>>617
山…梨…?

やばいNESYSカードなくした
しかも腹痛い

やばい

622:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:08:14 bgnHvtLYO
ってかATKとスピードが高いかわりにHPとDEFが低いってコンセプトのはずの魔種にDEFアップと撃無効をつけるってどうなのよ
ああ勿論神族はおかしいけど

623:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:19:39 5ba99hmK0
誰か秋葉原か川口周辺の接続状況分からない?
まぁ今聞いてもリーマンタイムの参考になるか分からないけど・・・

624:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:26:36 5x04n0WNO
593です。ここの人達は優しいな。
皆さん有難うございます。

バハ持ってないから、ワイ、オーガ、サキュ、グリ、ガルーダでやって来る
予定ではワイ→バハになる予定

二万あれば店で買えるかな?バハ

625:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:29:43 Iy3JHZqa0
2.5枠はバハ入れるよりベルゼブブ入れるほうが対応力上がると思うんだがどうなんだろうな


626:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:29:55 YRE7Liu3O
そもそも、同コストならHP、ATK、DEFの合計値が同じっつー時点でおかしいと思うのだが
結局スペックはほとんど一緒ってことじゃねーか

627:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:30:53 n0GEw5pm0
>>624
余裕で買える

628:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:35:00 4R8+ze4PO
複数スマッシュ対策には回復持ちを入れておくと良いですよ。
複数攻撃は各個撃破が苦手で均等にダメージを与えるので、HP回復されると段々数的不利になってきます。
とくに神単4速で、戦闘→逃げ→回復→戦闘を繰り返されると心が折れてしまいます。

629:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:36:22 66rjhRE20
>>626
だからこそ一生懸命組み合わせを考える必要があるんだと思うけどな。
強化弱体が%設定なのも味噌だと思う。

630:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:39:12 XyjAXyVW0
なんかちょくちょくやる人増えてきてるね。


631:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:44:17 7QCUEeoCO
>>628
逆じゃね?
そりゃ相手が隊列固定でいてくれるなら単体側のが1体目を倒すのは早いだろうが
ローテーションで後ろに下がられたら狙えなくね?
そうなると複数側のが各個撃破も早いように思うけど。。

632:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:44:47 FfwQ8eA90
>>621
岡山だろ

633:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:45:09 u4gFVfe6O
ああ、その数倍は離れていってるけどな

634:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:47:40 60cIWjOPO
今日すごく調子よかった
3回やって2回セーブできた

635:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:47:47 XyjAXyVW0
まぁ車輪よりは多いかな。
設置店も多いし

636:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:48:20 re2nZW/0O
>>623
回線切断は体感では70%から30%に改善されたように感じる@川口PIA
というか夜もガラ空きだからあまり変わらないような気がする

637:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:48:29 m8dsVpHj0
増えてる?池袋は既に閑古鳥に近いんだけど。
19:00~のリーマンタイムに空席の方が多いとか終わってる。

あぁ、社員さん乙です

638:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:49:09 YRE7Liu3O
強化弱体は%だったのか?
固定値だと思ってた

639:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:49:56 tx+rpwWu0
カードビルダーといい勝負くらいの人気

640:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:55:18 tHBXxwT30
和光の堀氏の多さは異常

641:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:55:51 bgnHvtLYO
強化弱体は固定値だよ

642:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:57:27 vNqjIs8t0
>>640
和光は三国志自体からキモい常連集団がいるから、
近くても行きたくない場所の一つ

643:ゲームセンター名無し
08/07/10 15:58:00 UiesRZ+wO
体感なら、漏れは95%から25%に減った気がする

つい、「お、セーブできるようになったwww」と思ってしまうが、4回に1回はダメとか冷静に考えると糞ゲー

644:ゲームセンター名無し
08/07/10 16:04:40 4zORCn3k0
そっか・・・まだだめなのか。
だいたい朝はいけるんだよね、どこも。
昼を過ぎるとやばい。
夜なんてやばすぎ。10回やって8回だめだったから。(2日前のこと)
いつ直るんだろうか???

645:ゲームセンター名無し
08/07/10 16:07:35 66rjhRE20
あれ、固定値なのか、すまん勘違いしてたっぽい


646:ゲームセンター名無し
08/07/10 16:07:56 A2y9dJnt0
>>636
そっか、ありがとう
早く回線直して公式で発表してくれないかねぇ
こういうのでセーブされない可能性が1%でも
めちゃくちゃ高いと思うんだけどなぁ・・・

647:ゲームセンター名無し
08/07/10 16:12:26 4R8+ze4PO
>>631
レスありがとん
複攻はリーチが短いので後衛にまわると余りヒットしないのでは?
複攻を四角フォーメーション等で戦うと複攻の持ち味が減ってしまうような気がします。
余談ですが単攻は特技に複数攻撃を持っているいるカードが多数あります。

648:ゲームセンター名無し
08/07/10 16:19:36 tHBXxwT30
>>642
三国志やってる常連軍団の一人がLOV掘ってて初心者に口出しししてくるんだよな



649:ゲームセンター名無し
08/07/10 16:34:27 5H0iwtH/O
複攻が流行りだというので、手持ちを確認したらスライムしか複攻がいないだと……!?


始めたばかりなのに欲張ったらいかんね

650:ゲームセンター名無し
08/07/10 16:41:44 4R8+ze4PO
>>647 自分にレスっ!
単攻対複攻だと、単攻側がレバーを引きながら突出している複攻をシバいていけば複攻のうま味を消せそうなかんじ。
攻撃に直接参加する人数で単攻が有利になったり複攻が有利になったりするのかな。

651:ゲームセンター名無し
08/07/10 16:54:22 lql1L+uVO
>>637
埼玉南区域もリーマンタイムは閑古鳥。昼の方がいるな。

652:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:02:20 NAV/Wodz0
渋谷いつも空いてたのに、今日の昼~夕方に限って混んでてフイタw
19時~は空いてるけどね。クレ制限ないから占領してる。

てか、セガのGlinkて微妙じゃね?
Edyのみしか使えないとか…w

653:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:04:10 22ZR51gh0
これって資産ゲー?
三国志とかだったらある程度は腕で何とかなるが、これもネタデッキや夢デッキで勝てるかな?

654:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:05:38 7jArAc43O
最近昼間が混んでるのは高校生のせいだと思う

655:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:07:08 xhfh1EwbP
>>653
むしろ資産が要らない
C単でも余裕で勝てる

656:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:12:14 7jArAc43O
>>653
じゃんけんげー

例えるなら大徳対麻痺矢のようなマッチングの瞬間に勝ち目が見えないのばっか

657:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:16:15 4R8+ze4PO
全国ランキングに興味があるランカー以外は、セーブ失敗+ダブりカードGETッ!!で別なことにお金を使えばよかったな~という後悔モードになっている人がたくさんいそう。

自分は今ゲームをせずにカード屋で安いRをちょこちょこ買っています。
安いRは1K台だから買ったほうが早いですよ。

658:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:26:50 JmY6l4moO
問題は安いレアは安いなりに微妙性能なのが多いってことだな。
・・・と思いながら手元のケイロン見てたんだが撃属性の複攻持ちでステもぼちぼち・・・、
あれ?号令持ちと組み合わせたら普通に魔種メタに優秀なんじゃね?こいつ。

659:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:30:59 4R8+ze4PO
自分もケイロン買ったよー
多分出来る子です。

660:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:33:36 JA93rhZU0
>>658
レオントと組ませれば魔種以外にも対応できるようになるしね
ただ、両者とも特殊の貯まりが遅いから2ndPTに控えないといけないのが玉にキズ
1stPTでサーチ潰せたりするとより効果的かも?

661:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:41:37 dDDRTFMI0
ストーリーのラースジャイアント強すぎて倒せないんだけど
攻略のコツないですか?

662:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:44:17 HQ2971zcO
なぁ、1stでエクセレント取ったあとに2stパーティーに変えに行く間、相手にアルカナ壊されてあまり有利な気がしないんだけど、どうすりゃいいんだこれ
サーチとか壊しにいくと逆にエクセレントととられかねんし。

ちなみに不死単だから足遅い

663:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:44:31 jaAxQ74g0
竜巻旋風脚が来たらカード動かして躱す
あとは殴る
これで勝てる

664:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:49:19 /4yw57G20
>>543

亀レスすまん。わだつみに関しては2ndPTが2匹いる場合、ランダムだよ。
だからアルカナ持ちと交換する場合、1匹にしておかないと無理だよ。

>>660

ケイロンって効果範囲とかって確かなかったよね?
出した瞬間どこに敵がいようが、移動速度ダウン?
wiki見てきたけど書いてなかった。

665:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:49:20 JmY6l4moO
>>662
大人しく全滅喰らって出直せばいいんじゃね?
それで相手が回復に戻るなら逆にアルカナ攻めれるし、
そのままならそれはそれで2ndパーティーでエクセレ取りに行きゃいいんじゃね?

666:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:49:50 swwgu3s2O
まとめて範囲攻撃もらわないように&爆撃対策に、雑魚片付けたら2-2で左右に分かれて挟み込む。
爆撃は画面中央に落ちるので、左右に分かれてるとほとんど避ける必要がなくなる。
竜巻は画面中央に待機、出現位置で判断してかわせ。これが出来ないうちは負けて当然。
難しいなら3速以上で固めてみれ。

667:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:51:25 bgnHvtLYO
>>662
ミニマップの相手の移動速度でアルカナ持ちがいるのがわかったら全滅覚悟でアルカナ持ちだけでも倒すって手もあり

668:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:54:35 BAYswVy20
このゲームってどれ位やったらレアが出るって目安ある?
Cだけでも勝てるらしいけど全国やるとオーディンとかぶち当たって嫌になっちまう
現在はイフ、ガーゴイル、ワイバーン、サキュバス、シーパンサーでやってるけどスマッシュ難しいね
あと魔種が打たれ弱くて戦線の維持ができねぇ

669:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:57:16 66rjhRE20
>>662
その辺は駆け引きだね。
2ndパーティーまで対処する方法をいれておくか、
出口までふさぐか、痛み分けねらいで自分も引くか
もちろん相手のデッキにもよる

670:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:59:15 NAV/Wodz0
>>668
1箱50枚中、R2 SR1だったかな。
後は運だw

671:ゲームセンター名無し
08/07/10 17:59:58 tXODLaRD0
20やればとりあえず出るけどタイミング悪いと酷いことになる

おでんとゼムスは死ね

672:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:00:32 tHBXxwT30
排出理が良かったら悠久より食いつきがよかった…



絶対にないか

673:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:02:58 TR9SIdFz0
不死単って別に足遅くないんじゃ?
スペクターとスケルトンファイター以外は優秀な3と4がそろってますぜ

674:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:10:42 NAV/Wodz0
>>673
スペクタとスケルトンファイター以外の3と4…

3速
ファントム25 ダンピール15 ネクロマンサー20 リッチ15

4速
アンデッドバタフライ10 ゾンビードッグ15

これで単デッキはきついんじゃないか?w

675:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:11:59 8jAXLTek0
>>668
ワイバーン入れてて打たれ弱いってのはなくないかw
撃属性持ちと真正面から打ち合わない限り持つよ?

気になるなら淫乱を緑でロックしつつワイバーンのゲージがある程度溜まるまで
ウロウロして牽制してみるのもアリ

676:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:12:43 SQNS8aiK0
亜人主体でやってるんだけど
1stPT トロール ゴブリンアーチャー バーサーカー
2ndPT セイレーン ゴブリンファイター アルタイル

1stPTでの競り合いはほぼ勝てるんだが、相手の2ndPTにアルカナ持ちがいると
サーチ封印>自軍アルカナ防衛にいくころには残り50%ほど
最初のぶつかりで減ってるんで相手の2ndPTをつぶす事ができなく全滅+アルカナ消失
自軍2ndPTで相手2ndPTを中央で迎撃+左右どちらかのアルカナ壊しにいく
これでほぼイーブンに戻るんだけど最後はジリ貧でゲージ差5~15%で4連敗
敵の2ndPTにアルカナ持ちがいた場合1度回復した後に迎撃した方がいいんだろうか
1stPTの移動速度が2ってのがやっぱりつらいなぁ

677:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:13:45 w8zi8BkWO
教えて欲しいのだが、称号ゲージって全国のみ動くの?
あと、やっぱり負けたらゲージって減るの?
よろしくお願いします。

678:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:22:53 4R8+ze4PO
>>676
理想は1stPTでサクリを使って、相手の2ndPTまで連続して撃破です。

679:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:26:14 TR9SIdFz0
>>674
1PT リッチ・ゾンビードッグ・アンデットバタフライ
2PT ヴァンパイア・レイス・ダンピール
これで結構勝てたよ

>>676
1PTでサーチ潰せてエクセレント取れたなら、そのまま全滅覚悟で中央アルカナを削るといい
2PTで左右どちらかのアルカナいけば大抵破壊できちゃうよ
中央アルカナ捨てるのがミソ


680:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:28:45 eFj8j0cz0
>>661
オレはガネーシャ入れて竜巻きたら他のやつわざと殺してガネでにげてたよん

681:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:28:55 NAV/Wodz0
>>679
結局2速入りかw
3、4速だけの話してたよw

682:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:33:39 TR9SIdFz0
>>681
2速入れない構成なんてできるの神と魔くらいじゃない?


683:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:40:14 NAV/Wodz0
>>682
超獣もいけるんじゃね?
2速はニーズのみだし。

海もいけるんじゃと思ったけど、
トリトン抜くのはきついか。

684:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:48:07 Y/UGS+LM0
帰ってきた
20回やって全て回線エラーなし

やっと直ったか

685:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:48:22 L0MQCRXU0
さっき神奈川イミグランデ本厚木店の7連勝中の破石騎士たんを倒して来た、
俺、岡山アミパラテクノランド店のただの剣士。
(プレイ後に戦士に昇格)

こっち魔単のディアボロ筆頭のバリバリ戦闘パーティで、相手は神単?4速逃げパーティだったんだけど、
序盤、相手が逃げるばっかで攻めて来ないんで、
開幕、相手のシールドぶっこわしてストーン削りつつ応戦してたら楽に勝てますた。
向こうもサーチアイ潰したり足遅くなる必殺技とかかけて来たけど、さほど問題なかった・・・。

パンフには「戦闘パーティは逃げパーティが苦手」って書いてあったけど、
立ち回り方次第で意外と何とかなるのな・・・。

ちなみに今日は一度も回線エラー出なかったよ。

686:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:55:25 iH4of15IQ
逃げにはシールド破壊効くね、そんな逃げの自分はスペクター入れてます。
スペクター先生は何気に逃げデッキのキーカードだった

687:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:00:23 Y/UGS+LM0
ストーリーモード、ゼウスは余裕で倒せるんだけど
グレンデルつえぇ

688:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:00:56 TP6pWrqNO
相手の逃げパーティがシールド潰したら乙じやね?

689:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:02:24 2ADTc9S5O
メフィストが4速だったら、物凄く意味のあるカードだったはず…

690:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:04:31 66rjhRE20
スペクター10ゲームほど使ったが一度も特殊技使わなかった

691:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:05:28 iH4of15IQ
メフィスト?スペクター先生で十分じゃないか?光ってないし安易に手に入る

692:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:06:44 Y/UGS+LM0
スペクター、HP高くて4速で複撃持ちだしな

693:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:10:08 TR9SIdFz0
あのスペックでスキルすら持ってないってのはどうかと・・・

694:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:10:12 /Q4u8MZM0
おまいらのお陰でリサボに大量にあったはずの不死が消えていくんだぜ
武者?なにそれ

695:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:10:34 L0MQCRXU0
>>686
>逃げにはシールド破壊効くね、そんな逃げの自分はスペクター入れてます。

やっぱそうだよね。
こんな勝ち方したら、俺ももうディアボロス絶対外せないよw
3速でシールド持ちで火力も最強クラスのディアボロスはできる子。

>>688
なんか知らんけどシールド放置でサーチアイを執拗に狙われたよ。
逃げの人はとにかく第一に相手の足を遅くしたいんじゃないかな?

696:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:12:50 /Q4u8MZM0
確かに逃げパなら盾よりも眼先に破壊するわな
相手が海でなければ技はないし、スキル持ちでなければ復帰遅いから

つかそれ考えたら不死逃げつえーな
盾蘇生技もあるだろ確か

697:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:17:04 Y/UGS+LM0
>盾蘇生技もあるだろ確か
スペクター
防壁再生術:封印されたアルカナストーンシールドを修復する。


698:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:17:32 iH4of15IQ
スペクター先生は偉大だけどなぁ?逃げやってるとわかるけど、ただの4速や移動だけで逃げてると相手にシールド破壊されたらストーン削るスピードでも、戦闘に特化してないから戦闘でも勝てない……
そんなときスペクターは救世主だった、そしてあのタフさは異常
逃げ以外はゴミですが

699:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:19:30 /Q4u8MZM0
この前まではリサボにスペクターさんが4~5枚入ってたのにな
今では不死蝶一枚がせいぜいですた
そろそろ不死は人気出てきた、むしろ本気出してきた

700:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:27:14 NAV/Wodz0
リサボある店舗いいなぁ。
3箇所でプレイしてるけど、リサボない…。

701:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:28:11 Lafoum3s0
なんかこのゲームもやっと活気づいてきたなぁ。俺は嬉しいぞ!

702:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:29:48 /Q4u8MZM0
リサボ+ランカーで貧民には嬉しい仕様です
両隣がランカーな時もあって凄い勉強になる
・・・両方とも神単のおでん入り殴り合いでしたが

703:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:29:52 eFj8j0cz0
不死が流行りみたいだけど、オレの嫁ヴァンパイアとヴァンパイアロードに
出番はありますか?

リサボなら店員に言って置いて貰えば?
場所と箱用意するだけでいいし。

704:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:29:53 Y/UGS+LM0
今までの回線エラーが異常すぎたんだよ、スクエニめ・・・

705:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:33:33 S1URhwPO0
あれ、回線の状況改善してきたのかな?
この調子なら明日辺りに何かしらの告知が出そうな感じ?
そうなると花金のリーマンハッピータイムが楽しく過ごせそうなんだけど・・・

706:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:34:37 gWyioXUF0
今日も10戦ぐらいやってきたがセーブの間も早くなって
一回も切れなかったわ。
そろそろ直ったのかねぇ。

707:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:35:10 LClbDzY5O
すまない昨日やりはじめたばかりの新米なんだが
トリトン/マーメイド/クラーケンの海単デッキ(主も海種)で勝つことはできるもんなのだろか。
何か戦い方があるならばご教授いただきたくm(_ _)m

708:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:35:19 Y/UGS+LM0
>>705
前よりは格段に改善されてる

709:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:35:19 IseQMMkL0
始めてプレイしてきたぜ
キャラかっけえしイラスト綺麗だしこれは燃える
スレとかで言われてるような通信エラーも一度も起こらなかったから
ひょっとしてアンチが湧いてるのかと思ったり
ただなんか動かし方がしっくり来ないんだがまぁ慣れたらどうと言う事はないんだろう
諭吉があっという間に消えたぜフヒヒヒヒ

710:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:42:19 6NjEbwxc0
誰かリサボにサキュバスはいってた人いる?
まあどうでもいいはなしだが・・・

711:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:43:25 /Q4u8MZM0
>>707
使い手が少ないだけで海はそろうと強い
でも魔種に雷持ちが多いから脆くなりがち、おでんも雷だし
まあしっかりした戦い方が出来れば大抵は強いよ
人のスキル、プレイングテクニック次第だろうな

>>709
そいつはよかった

712:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:43:42 eFj8j0cz0
>>710
ノシ
むしろ入れたよ

713:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:44:05 iH4of15IQ
>>703 ダンピール入れて不死のハーレム、追いつけないと思ったら女騎士(デュラハン)投入

714:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:47:33 eFj8j0cz0
被りコモン数えて見たら135枚あった( ゚д゚)ポカーン・・・
サキュは6枚あったよ

715:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:48:40 66rjhRE20
Cなんてすぐにコンプであとは被りの嵐だからな。
少しでいいから排出改善して欲しいぜ。

716:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:48:44 /Q4u8MZM0
>>714を嫁にしたくなった(財源的な意味で

717:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:50:53 Y/UGS+LM0
>>715
R3 SR1くらいに変えて欲しいぜ・・・

718:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:52:52 LClbDzY5O
>>711
そうなんですか。
とりあえず色んな台を見て回ったのですがオーディン使い多いですね。少しくじけそうです(-_-#)
どうもありがとうございましたっ!

719:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:59:29 bgZxdrDZO
休憩場所にしかならない物にまだ金使ってる人達がいるの?

720:ゲームセンター名無し
08/07/10 19:59:43 U1NiHn/DO
おでんって強いか?
それとも皆好きだから使ってんの?

721:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:00:02 fqUA8dAgO
俺は回線エラー治って無いと思うんだぜ
単に人少なくて鯖の負荷が少ないから症状起きてないかと思ってる
俺も治ってると嬉しいのだが・・・まぁ金曜晩~日曜が試金石だな

722:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:00:16 sYd4esVV0
>>498
初引きSRのメフィスト先生を組み込んだ亜人単でやってる俺は神。
百人長で先生のレベルも5だがな。セーブさえ出来りゃもっといけてる。

723:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:01:59 Y/UGS+LM0
>>721
昨日は過疎ってても時々エラーだったが
今日はなしだぜ?

マシになってるのは確かだ。
週末に負荷かかったらわからんが・・・・

724:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:07:28 urUW93cB0
栄斗さんが頂上に出てて笑ったw

725:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:10:06 3cmeWhpcO
今日は全くエラーはなかった。
酷い過疎なのか、それとも完全に治ったのか、
後者であることを望む。

726:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:15:20 oW/nvO+p0
>>703
ヴァンパイアロード、木霊、玄武、ゴースト、レイスで称号レベル7をさまよった感想
ヴァンパイアロードは確かに強い
罠+肉弾戦で殲滅してインビジ、次の戦場に行くついでに罠を仕掛けまくる
インビジは解けない限り攻撃されないので待ち伏せにも離脱にも使える
ただダメ計で解除されたから広まると辛いかもしれん

あとサーチが壊せず苦労したので木霊+ゴーストoutセイレーンダンピールinで行くと楽しめるかもしれない

727:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:24:28 sLZ4142R0
本スレはこちら
スレリンク(arc板)

728:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:33:18 JA93rhZU0
>>727
本スレは臭すぎるから雑談スレでいいっすわー

729:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:36:46 Lafoum3s0
ただ過疎ってるんじゃなく、改善されたことを祈る。そしてこのゲームの人気が上がることを・・・

730:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:37:19 Y/UGS+LM0
>>729
とりあえずsageろ

731:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:38:19 8jAXLTek0
今日噂のスペクターさん引いたんだけど
ワイバーンのスペック見てたら悲しくなってきた
コイツATK+10かDEF+10されてもおかしくないだろ・・・・

732:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:40:45 Y/UGS+LM0
>>731
魔種はATKのインフレが凄いからあれを基準に見ちゃアカン

733:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:41:17 BAYswVy20
全国って勝率とか同じような人と戦ってみたいんだよなぁ……
何が言いたいかっていうと手取り足取り戦いのコツを教えてくれ

734:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:41:55 Y/UGS+LM0
あとHPが少なめだからすぐ溶ける

735:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:42:43 749TT0KwO
ワイバーンは魔種で1番いらない子

736:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:49:05 w/Dkqa3Q0
ワイバーンは魔種の特性に反している
DEF然り、特殊技然り

737:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:51:56 tgUXpc/ZO
これはスターター1種類?
複数買えば色々カード揃うかな。

738:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:52:32 gWyioXUF0
>>737
一種類。
つまり複数買っても同じカードばっかり集まる。

739:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:52:37 Y/UGS+LM0
>これはスターター1種類?
うn


740:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:54:11 tXODLaRD0
コレクターならバインダー用に2つ買うのもいいかも

741:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:54:25 ipGOwMfr0
今日は満席!
回線落ちなし!
試合は3勝5敗・・・

けどなんだか満足^^


742:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:58:51 5FVs/mQP0
明日バージョンupらしいですよ

743:ゲームセンター名無し
08/07/10 20:58:57 e1meubGt0
85プレイ目 SR0 R3
ベガ→朱雀→ベガ       
 
   ・・・・

◇⌒ヾ(´Δ`) イラネ

744:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:02:46 BYEoP0p+O
今日は10連敗!
レアもなし装備も良いの無し
散々だった
帰りに始めたばかりという人に
沢山のコモンあげてきたけどこの行為は失敗だったと今更ながら思った
カードを引くという喜びを奪ってしまった

745:449
08/07/10 21:03:18 qSoA2dq60
昨夜の複数スマッシュのあれ、検証といえるかどうかわからんけど動画撮ってきた。
ちゃんと撮れてたら今夜中にエンコしてうpしてみます。
とりあえず文字で報告。

相手 ノーマルイフリート、ベリーハードイフリート、全国戦

検証したこと
・バグと言われた複数スマッシュの威力上昇(過去ログ参照)
・複数スマッシュは敵を倒した後も繋がるのか(>>477)
・さらに自陣に帰って回復しても繋がるのか(>>488)

結果
・1回目で16スマッシュ、2回目で32スマッシュ、3回目で溶ける……と言われているバグは確認できなかった。
 が、PTの属性を散らして相手の弱点を突き、さらにマカラ等がいるとあっという間に相手が溶ける。
 そんなわけで複数×4は強力無比なのは言われている通り。
 ただし、個々のスペック(特に防御力)が低いので、ベリーハードのイフリートパーティに足を止めて打ち合えばこっちが溶ける。
 対人戦では4枚を固めたままの相手ならお客様だが、2体づつに分かれてスマッシュされるとやや不利になるのも言われている通りでした。
 あとは腕次第だが、やはり比較的楽な操作で勝率が安定するというのは強いなぁ。
・スマッシュの継続については敵を撃破後も、自陣で回復しても動かし続けていれば次に敵に当たった際に繋がりました。
 これは修正の余地あり?

746:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:06:39 0chFd92TO
>>724
栄斗さんてwワロタw


747:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:08:35 Y/UGS+LM0
>>745
検証乙

748:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:08:42 sEQdLUOM0
>>745
検証乙です
動画も期待してます

749:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:11:01 ho00kJ8iO
>>731
一応このゲーム全てのカードがHPとATKとDEの合計がコストごとに同じになるようになってるんだがな
単体と複数でもまた違うが
結局スキルや特殊技やスピードで大分差がでるけど

750:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:11:46 Y/UGS+LM0
神族はSPEED3,4が平均の足の速い構成(加速やゲート帰還、逃げデッキ)
魔種はATK高め、HPとDEF低めのアタッカー(味方の能力アップ、強化系)
不死はHPとDEF高め、ATK低めのディフェンダー(相手の能力ダウン、妨害系)
機甲はSPEED1.2が平均の足の遅い構成(複数攻撃とアルカナ制圧用)
海種は光、闇、撃、炎と多種にわたる攻撃方法(弱点攻撃)

・・・亜人と超獣ってなんか特徴あったっけ?

751:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:13:50 iKM8LoA9O
おまいら    
サキュは好きか?    


auオクション
URLリンク(auok.jp)

752:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:14:57 eFj8j0cz0
>>750
まぁ超獣、亜人、機甲はカード少ないから追加に期待だな

753:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:27:40 g6q7DyvB0
6回プレイして全部ダブりコモン
対戦では全敗、ストーリーはニーズヘッグが
何度やっても倒せない…
なんか軽く鬱になるな…

754:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:30:44 YPM/wXBgO
調教が完了したら気にならなくなるぞ

755:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:32:41 Y/UGS+LM0
>>753
使い魔を残して化身だけ倒せばスタンするから殴る。

再び使い魔を呼んだあと本体の近くにいると爆撃が始まるから
あんまり殴り続けないで
適当に殴ったら中央へ移動→ランダムに現れた化身を再び殴る

で勝てたよ。
5,6回挑戦したけど

756:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:36:33 ya4yLRmN0
ハードキツいって聞いてたから覚悟してたけど、ニーズヘッグまでは余裕だな。
ベルゼなんて弱点属性なはずの神単でも勝てた。まあベリハは半端ないんだろうが……


757:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:40:55 IFDG/ritO
>>745
遅れながらでわりぃ。マジ乙
これで修正に動いてくれたらいいな。

758:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:47:25 4fO5M7fg0
COMベルゼは分裂毎に属性変わりますよ

759:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:49:29 /fgwllg7O
>>753
俺もあのクソワニに負けまくったけど属性光で固めて殴りまくればわりと簡単に倒せたよ!マーメイド特にオススメ!

760:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:51:15 WPsT1J4KO
ノーマルベルゼにも勝てん・・・最後の分裂で一気に押し負ける
早さが足りないのか?

761:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:53:20 Y/UGS+LM0
>早さが足りないのか?
俺が遅い!? 俺がスロゥリィ!?

神単だと余裕なんだけどな>ベルゼ

762:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:54:34 tYeZOcX80
このゲームも大戦みたく携帯を使ったチーム結成とかできるようになるんかな?

763:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:57:05 RVFolRog0
最近不死が流行ってるのこと。
スカルドラゴンで神単に有利、フランケン、不死蝶で魔種に有利だからか。
しかし、不死はアルビオン入りの海単に狩られる。
海単はおでんやオーガに狩られる。
あれ、もしかしてメタちゃんと回ってる?

764:ゲームセンター名無し
08/07/10 21:59:57 1Pmku4fB0
サキュバスとワイバーンの絵が気に入って、筐体を探しに行きました。はじめは、見るだけのつもりだったのですが、やってみることに・・・。
結果、22クレでレアが出たのですが、サキュバスとワイバーンが出ませんでした。
何を出したら、手に入りますかね?
すいません。教えて下さい。エロイひと。

765:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:00:56 WPsT1J4KO
>>761
やっぱ神単がいいのかー魔種ばっかだと撃攻撃にあっけなく崩されるぜ

766:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:02:14 KnQ+u8EQ0
逆転出来る要素が追加されたりしないかな>バーUP
潰されたアルカナが復活出来たりサクリの回数が増やせたり

767:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:03:06 iBZMSfFu0
主人公レベル15,6の剣士にあたったよ、なんか使い魔のレベルも二桁だったし
どんだけ一人用やってればそこまで上がるんだ・・

768:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:04:41 63Dki2WI0
新宿あたりでリサボ置いてる店ある?

769:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:06:47 4fO5M7fg0
このゲームって割りと逆転できる要素多いと思うけどな
戦闘PTオンリーとかでない限りはね

770:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:08:42 ya4yLRmN0
>>764


771:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:09:30 1Pmku4fB0
やっぱ、買うしかないのね。
どこも世界は同じだな・・・。

772:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:09:45 eFj8j0cz0
>>767
後半のステージやってりゃ全国よりEXPはいるよん

773:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:10:40 Y/UGS+LM0
>>771
淫乱を金で買う・・・
なんと淫らな響きだろうか。

と妄想しろ

774:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:14:21 moTzPtFmO
ベリハのベルゼバブがきついんだが…。

デッキは神単で、ラストにフロボッコされる(´・ω・`)

775:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:15:07 KnQ+u8EQ0
>769
儲や社員じゃなければ具体的な例を書いてくれ

776:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:16:41 BgCJlEtt0
>>766
どう考えても脳筋の考えだな。

777:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:17:10 IGD+gAHxO
今日、仕事帰りに4クレやって、家に帰ってきてから開封してみたんだが。。
…キラキラしたきもたさんが出てきました、
見た目はアレだけど、ネ申では貴重な複撃じゃないか?
見た目はアレだけど、全然ガッカリじゃないよ、
やっぱり見た目はアレなんだが。


778:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:17:47 tXODLaRD0
残り2箇所以上かゲージ1.5ぐらいまでなら何とかなる時もあるけど
後一つとかだともう無理なのでスマッシュの練習

779:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:18:49 eFj8j0cz0
>>775
てか、なんで社員や信者になるんだよw

780:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:19:43 YpNTZmi20
初めて4回目でバハムート出たwwww
個人的にゃおにゃのこ札がよかったさ…。

781:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:21:28 Y/UGS+LM0
>>780
おめでとう

トレードに出せばよくね?

782:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:21:41 BgCJlEtt0
>>775
押されていても一度のサクリ、一度のエクセで大きく動きは変わってくる。


783:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:21:58 fqUA8dAgO
>>764
コモンコンプ2セット目出来た俺は全コモン支給出来るんだかな

784:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:22:33 4fO5M7fg0
・ゲート封印による行動制限
・サーチ封印→アルカナ持ちダッシュ
・連環コンボ→施設封印orアルカナ破壊
・罠

戦闘後半でも施設封印でのロックやアルカナ持ちでの高速破壊さえ
有れば普通に逆転できる
戦闘オンリーPTだと戦闘に勝てなかった時点で終了
特に魔単戦闘PTだとスキルも殆ど持ってないので機動力戦もできないからね

785:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:23:49 Y/UGS+LM0
スキルにアルカナ持ち一体入れとくだけでもかなり変わるよな

786:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:26:22 1Pmku4fB0
>>783
サキュバスとワイバーンってレアじゃないんですか?
強いとか弱いとかもわかりません。
今日、とりあえず安定したデッキは、
クラーケン、マーメイド、エンジェル
でした。
サブデッキは、
ケルベロス、ガーゴイル、ゴースト
こっちは、安定しません。
難しいものですね。

787:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:27:58 Y/UGS+LM0
>>786
サキュバスもワイバーンもコモンです
大半のカードがコモンです

アンコモンはありません
レアとスーパーレアがあります

788:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:28:11 DfGFtFFX0
す、すまない。
Lv15剣士だがNESYSカード4枚目だわ・・・

789:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:28:23 BAYswVy20
>>786
サキュバスとワイバーンはコモン
けれどもサキュバスはコモンの中では出にくい方じゃないかな

790:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:28:57 Xz5vJteh0
そうだなあ・・・時間切れ寸前、紙一重でアルカナ持ちの差で削り勝った時は燃えたわw

791:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:31:59 soE+/2i10
>>784
横レスだけど、それって微負けとかそういうのでは使えそうだけど。
アルカナ石残り1コvs2コとかになると無理じゃね?

罠は結構いけそうだけど…逆転しようと思ったら罠2~3コいりそう

792:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:33:24 Xz5vJteh0
アルカナ1個の差をホイホイ逆転出来たらそれこそバランス崩壊だろうがw

793:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:33:28 BgCJlEtt0
>>786
まず両方とも速度2はキツイ。
ケロベロスの特殊技は炎の弱点追加なので炎攻撃のできる奴をいれる。
いまは雷、撃、闇の属性攻撃の奴を入れるといいよ。

794:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:34:27 1Pmku4fB0
>>787,789
ご返答ありがとうございます。そうですか・・・。出にくいカードなんですか。
トレしてもらうにも、トレボードもなくプレイヤーもいなかったのでどうしようもなく、
戻ってきました。トレしてもらうとすれば、何クラスを出せば失礼ではないですかね?
やっぱり、オクか何かで買うしかないんでしょうか・・・。

795:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:38:09 TR9SIdFz0
サキュ・ワイバ・オーガ・ガネ・玄武・エンジェ・トリトン・アルビオン・不死犬・リッチ・レイス
これらはアンコモンだと思ってる



796:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:39:10 4fO5M7fg0
アルカナ石残り1コvs2コは位置によってはまだいける
1コvs3コはアルカナ総ゲージでリードしてない限り流石に詰みだけどね

797:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:39:25 Y/UGS+LM0
>>794
コモンカードだからショップで買った方がはやいと思うよ
レアと交換するほどのものでもない

798:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:40:08 soE+/2i10
>>792
そりゃホイホイ出来たらダメだろうね。
「逆転」って曖昧な感じだからさ、
どこまでの差をひっくり返す策なのかなと思って聞いてみたんだ。

アルカナ石1コ差が出来たらもうひっくり返せないのかな?

799:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:40:23 YPM/wXBgO
レアリティ捏造すんなwww
配列スレ見てみろよ普通に出てるだろが

800:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:40:33 1Pmku4fB0
>>793
コストの関係上、ゴーストに変えてコスト10の使い魔を乗せようとしているのですが・・・。
手持ちでは、キラーフィッシュ、オーク、ウィッチしかないですね。ゾンビホルスタインは使ってみましたが、
いまいちだったので下げました。
すみません初心者で・・・。

801:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:42:06 soE+/2i10
>>796
おお!そうなんだ!どんな感じで立ち回ったらいけますか?

802:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:43:06 1Pmku4fB0
>>795
レイス、エンジェルは幸か不幸かダブりがでました。

803:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:44:24 Xz5vJteh0
相手をエクセレントで潰せばその間に削りきれる可能性は高いしな・・・

804:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:45:46 Y/UGS+LM0
>>800
キラーフィッシュならSPEED3で
そこそこ立ち回れるんじゃないか?

組んだメンバーに足の遅い奴が居ると
そいつに合わせて移動遅くなるから注意してね

805:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:46:52 szS9E7q50
>>784
それって、逆転するために予めスキル入りカードをデッキに仕込むってことだろ?
自分のデッキのやりたいことをするのとは別で、保険のためにコスト消費ってのは
良いゲームデザインとは言えないだろ。

>>796
位置によっては、1vs2個な時点で積みだろ?
リードしてない限りは積みだろ?


残り60cで積んだときの萎えっぷりは無いぞ。
相手は攻めてこないが俺は攻めなきゃ勝てない。
だから敵の石に向うと、敵が自分の石に攻めてくる。だから戻る。この繰り返し。
もうね、キャプテン翼の鳥かごを思い出した。

806:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:47:20 1Pmku4fB0
>>804
そうですか!ありがとうございます!!早速、今度キラーフィッシュで試してみます!!!

807:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:48:18 g6q7DyvB0
クソワニの攻略法教えていただいた方どうも。
明後日またやってみます。

>>795
アンコモンじゃない、ただの良コモンだ。

808:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:48:25 BgCJlEtt0
>>800
パッと見キラーフィッシュでプレイヤー海属性で行くのが無難かな。
オークもウィッチも使いようによってはできる子だけど速度2だし。

コモンのカードは買うものじゃないよ。
ダブったカードをトレードしてコモンコンプに近づけていったけど、
トレード済んだ次の日に自引きするもんだぜ。
何が言いたいかと言うと、やってれば自然と集まるよ、特にこのゲームは。

809:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:48:32 U1NiHn/DO
>>800

ちなみにどこ住み?

810:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:50:16 1Pmku4fB0
>>809
大阪・・・です・・・すみません・・・。

811:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:52:06 Y/UGS+LM0
>>806
使い魔を種族で統一すると
主人公の属性選択時に
攻撃力や防御、HPにプラスがある(その種族の数によって変わる)ので
なるべくなら同じ種族がいい

812:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:53:14 YRE7Liu3O
相手が撃中心だと捨てる
だって魔単殲滅デッキだもん
明らか自分より下手くそなやつにも殴り勝てないなんて
純殲滅デッキは弱点突かれると勝てないのが辛いな

813:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:55:23 1Pmku4fB0
>>811
そうですね。今は、クラーケンとマーメイドがいるので海属性にしています。
攻撃力が+5になっています。

814:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:56:32 7wXjSqbA0
>>812

815:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:57:53 iBZMSfFu0
>>805
詰むようなデッキ組んだら詰むのはどのカードゲームでも同じだよw

816:ゲームセンター名無し
08/07/10 22:59:00 BgCJlEtt0
>>812
撃属性持ってる奴は亜種・超獣が多いから炎入れとけ、
あと魔単ということは撃属性だれも持ってないことだから、
プレイヤーは撃属性の武器がオススメ。

ていうか必ずしも全員同じ種族にしなくてもいいんじゃない。

817:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:00:40 4fO5M7fg0
魔種だったらグリフォン入れとけば多少緩和できるはず

818:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:01:38 BgCJlEtt0
>>805
ロマンをやって勝ちたいなら、
上位ランカー並に頭を使って、腕を磨け。

819:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:01:42 YR+QaaaW0
相手が下手なのに負けるとか、対策を考えればいいと思うがな。

そんな自分も魔種単ですよ。

820:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:04:30 Y/UGS+LM0
>>813
キラーフィッシュいれると3体だから
攻撃力は+10になるはず

6体全部同じにすると
HP+10
攻撃+10
防御+10

ただし種族ごとの弱点があるから
弱点の攻撃属性に当たると一方的に殴られる

海種なら雷属性

821:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:05:08 urUW93cB0
>>805
・・・自分のやりたいことだけやって、残り60cの時点で石一個以上差をつけられる時点で、
そもそも自分になんか疑問感じないのか?とも思うけど

まあ実際「詰み」はあるとは思うけどさ
サクリはその対策だよね。一見地味だけど、使いこなせればでかい。
オーガなんか一番分かりやすい例だと思う

822:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:12:59 1Pmku4fB0
>>820
なるほど。それで、今日相手にゴーストがいたときにマーメイドとクラーケンが苦戦したのか。
今の主力なんで正直、きつかったです・・・。サブデッキのケルベロスとガーゴイルがいまいち力を発揮できていないのが悔しかったですが。
それは、キラーフィッシュの加入で少しは改善されるかと期待してるんですが・・・。
手札が今日22クレしたんでうまく生かせてないんでしょうね。レベルもあるみたいなので、出来るだけ育ててあげたいと思ってるんですけど・・・。

823:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:13:08 sIbX4WRx0
どうして追ってゲート封印とゆーことを思いつかないのか・・・

824:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:14:08 eFj8j0cz0
逆転するだけの要素を作れなかった時点で「詰み」だわな
ゲーム性やシステムうんぬんの前に自分が悪いだけ

825:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:18:57 x5Nn9SCt0
ときどきいるよね、自分が相手によって詰むような汎用性低いデッキ使ってるのに
相手のほうを悪く言うバカが。カードゲームやめればいいのに

826:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:19:38 Y/UGS+LM0
>>822
>ケルベロスとガーゴイルがいまいち力を発揮できていないのが悔しかったですが。

ケルベロスとガーゴイルが魔種で
サキュバスとワイバーンも魔種なので
希望の2枚が手に入ったら
魔種編成に切り替えれば活躍できると思います

827:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:21:22 Y/UGS+LM0
レベル上げの方はストーリーモードを進めていくと
溜まり易いですよ

828:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:24:24 1Pmku4fB0
>>826
そうですかぁ。ますます、サキュバスとワイバーンが欲しくなりました!
ありがとうございます!

829:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:35:18 YRE7Liu3O
勝つ手段を戦略レベルで2つ持たないと、安定して勝てないのが難しいな
戦術で相性差をひっくり返すのはとても難しい
手持ちのカードでどうデッキを組むか、難しい

830:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:43:41 BgCJlEtt0
>>829
だからおもしれえんじゃん。
自分の考えたデッキ、戦略で勝ち続けたときなんて、
誰にも教えたくねえ、見るんじゃねえって思うw

831:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:47:42 JA93rhZU0
>>830
まぷさんでさえデッキ公開はしてたけど
肝心要の複スマ継続に関しては黙っていましたからね!

832:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:49:59 e1meubGt0
俺のホーム昨日行ったらサテに札が掛かっていて

「7/15で稼動終了します。永らくのご愛顧ありがとうございました。」

・・・・6月下旬に入荷したのに半月で無くなるってどういう事だよ・・・

大阪寝屋川ボウルバロンにて 

833:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:52:28 eFj8j0cz0
>>832
他の系列店舗に持っていくんだろうな

834:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:52:59 zXO36qQvO
不死単でやってる者ですが、神族・魔種は勝ち越してますが、海種だけは何回やっても苦手で負け越してます。
海種は高コスト帯に弱体計略持ちがいるから、ガチで殴りあうと押されてエクセレントとられ、逃げてカウンター狙おうとすると、みずちの回復で戦線維持され返り討ちも多々。
不死で、海種相手にどう立ち回ればいいかお聞きしたいです。
因みにデッキはヴァンパイア、フランケン、ダンピール、落武者、リッチです。


835:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:54:02 IFDG/ritO
>>832
ボウルバロンは麻雀格闘しか席埋まってなかったから諦めろ。
土曜は2時まで営業してたから便利だったんだがな。

836:ゲームセンター名無し
08/07/10 23:58:54 3x+BFtlJO
明日渋谷でダブッたコモンを初心者とか欲しい人にあげようかと思うんだが、そういうのって迷惑かな?
サキュバスとかは僕も中々引けなくて苦労したから。

837:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:00:39 cb2agrlu0
>>837
主人公に雷武器どうぞ
麒麟入れるという手もあるが
あと敵の強化なら不死蝶で潰せそう

そうか、不死は海種に弱い・・・のか?

838:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:01:14 cb2agrlu0
俺自分に安価とかふざけてるの?死ぬの?

>>834

839:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:02:38 BgCJlEtt0
>>834
雷属性のゾンビ、スペクター先生、カスカベ。
特殊技ゲージを下げる犬、そしていま人気のアンデットバタフラーイ。
不死はキャラ多いからいろいろ考え試せるよ。

840:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:04:09 Y/UGS+LM0
>>838
「試してみたら」
「それはない」

スペクターやゾンビは雷属性攻撃なのにね

841:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:04:37 h10ARTTQO
>>836
聞いて回って欲しいって言う人に譲ってあげればいいと思うが?

842:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:05:43 c1XzPEPm0
今日魔主体のランカーデッキ(バハ、ベルゼ、オーガ、サキュ、マカラ)でやったんだが、
不死単(スカルドラゴン、フランケン、レイス、アンバタ、ダンピ)にフルボッコにされた。
主人公の武器は範囲撃です。同じデッキを使ってる方がいらっしゃいましたら、不死と
あたったときの対応を教えてください・・

843:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:05:50 BgCJlEtt0
>>836
サキュバスはほしいなぁ。

844:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:07:12 FuOi4Xjh0
何か最近盛り上がってきたね
純粋にうれしいわぁ

845:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:07:19 w2of4q6h0
>>837
不死が海種に弱いとかあんまり思えないな。

海種ってアルカナ持ちいないから、基本的にぶつかりあうと考えると。
海種は主要使い魔が重過ぎる。
強化系の使い魔がコスト重いから5枚デッキだし。
速度も2速、3速だから足でも同等。

不死に勝てる要素が・・・。

846:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:08:37 bpHSWZIj0
>>836
全然OKでは?
お金入れるとこにクラーケン建てとくとかの目印決めて・・・
みたいな(GCBのパプア方式)

あと告知だけしといて、リサボに大量導入、店員さんとかにお願いして一度にいっぱい
もってくのは無しよ、とか?

847:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:12:38 73n8E6cI0
>>842
プレイヤースキルあってこそだぜ☆
立ち回りわかっていても実際やると、
オーガとかは特に難しいと俺の中では思う。
>>845
マカラがいると不死のチャームポイントがなくなるからなぁ、
あと、みずちの使い方がうまいと厳しい、
回復がいると、考えが狂ってくるから困るぜ。

848:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:13:05 3e+EIQ1B0
>>836
サキュバスは喜ばれるだろ。色んな意味で。

俺もサキュ欲しいわ。今組んでるデッキに必要だ

849:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:14:26 cqXBeZYN0
不死を結構使ってる身としては、一番きついのは海種だと思う。
グレンデルもきついけど、それ以上にきつい。
最近アルビオン入りも増えてきたし、
アルビオン、トリトン、マーメイドとか死亡決定。

850:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:16:11 cb2agrlu0
>>840
ナイスチェイン

>>845
あえて言うなら光攻撃がいくらかいるってことか
雷はもちろん、炎攻撃すくなかtt・・・シーパンサーとかいるか
それでも不死硬めだからある程度いけると思うんだけどね
いや、だからこそ回復とか弱化に弱いのかな

851:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:19:25 /LUQ6CNP0
ちょっと聞くけど速度2と速度4デッキで端からアルカナ落としていったら速度4が勝つの?
一速度遅いことに全然メリットが感じられないんだが俺の感性がおかしいのか?
それともスクエニ側?

852:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:19:34 TuSBLE2GO
>>834です

ゾンビードッグ良さげですね。相手、FPでクラーケン・トリトン・みずち編成できた場合、相手高コスなので速攻でゾンビードッグ計略→殴り合い。

あと、主人公にも雷武器装備を採用してみます。
皆様、ありがとうございます。

853:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:21:45 cb2agrlu0
>>851
まず言ってる事がおかしいと感じた俺はおかしいんだよな
きっと「それ速度差2じゃね」とか感じちゃいけなかったんだよな

854:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:23:20 6LRhy+WDO
>>846
それいいな俺、明日スペクターでも立てておくよ
クラーケンは一枚しか無いからミリだっ、ところでカード立てれる場所あったっけか?

855:513
08/07/11 00:24:03 oknjAq9r0
>>517
>>524
亀レススマソ。
アドバイスさんくす。
兄貴達のアドバイス通りがんがってくる(・ω・)

856:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:29:14 FuOi4Xjh0
ちょっと話題に上がったから、簡単にニーズ攻略法の追記を
基本的な立ち回りは既述の通りだけど
スタン4回辺りから、雑魚の数が異常に増えるので見分け方を一つ

ミニMAPを良く見てると2匹でストーンに向かってくる敵がいるから、それを追うと1匹は化身
(俺の運が良かっただけなら申し訳ない)
後、主人公の特殊技は複数攻撃だとニーズに届かないから、属性が合って無くても単発を推奨

豆知識:最初の化身召喚時に化身だけを潰した時と雑魚をたおした時とではニーズのセリフが変わるので見てみると面白いよ



857:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:36:39 0PWcllzw0
>>856
むしろ単発が届かなくないか?
片手剣のレイスティンガーが届かないんだけど。
あとついでに攻略書くと
途中で雑魚がマンドレイクだけからグレムリン混じりに変わるから神単はやめといたほうが無難。

まあ俺もまだクリアできてないんだけどねw
残り94まで行ったのが最大・・・あそこで焦って獲りに行かなければorz

858:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:40:40 CPkKjwX7O
誰かデッキ診断スレ作って

859:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:44:27 9qyKbvV3O
>>760

パソコンから書き込めないので携帯から

外出かもしれんがベルゼバブは分裂した最後の一匹だけを全滅させずあえて残して、
サーチ、シールド、ゲートを回復させて帰還

敵は一匹だから制圧速度は遅いから大丈夫
HP回復したら残してた一匹を倒す
再び分裂したら同じ事の繰り返しでかなり簡単に倒せるよ

とくに弱点、種族とかきにしないでも以上のことをやれば楽に勝てる

860:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:44:47 a9FLdFHA0
まだここでやってもいいんじゃない?
稼動予定店舗全部稼動してるわけじゃないし全部稼動してからが本番だよ

861:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:47:03 0HyCWUGs0
>>856
片手斧の複撃範囲攻撃(円形)なら届く

>>857
後半からニーズの化身と一緒にポルックスが混ざってて
あいつがアルカナ持ちのせいでゲージをガンガン削られる

削り負けするたいていの理由はあいつのせい
さっさと化身倒せば問題ないけどね

wikiのBOSS戦攻略みると詳しく書いてある

862:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:47:41 FuOi4Xjh0
>>857
片手剣は届かないのか?
自分中心円(槍だっけか?)が届かなかったから両手斧使ったら届いた
杖と片手斧は持ってないから未検証だ

863:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:48:45 0HyCWUGs0
>>858
診断デッキスレ作るほどプレイヤーがいるか微妙だから
本スレ内でよくね?

864:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:51:13 F+b3xsiy0
間違って全国対戦選んだら
俺LV3 相手LV10
当然フルボッコにされたがコンテニューしたらまた同じ相手www

コンテニューしたらゲームモード選ばせてほしいなぁ・・・

865:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:54:39 w2of4q6h0
ストーリーのニーズに届かないのはウィンドスラストじゃないか?
ミニマップ見ると範囲に入らないんだぜ・・・。

866:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:56:57 CK0NrKrn0
>>821
>>825
俺は805じゃないんで勘違いしてたら申し訳ないんだが
要するに「逆転要素がどのくらいあるか」って話をしてたんじゃないの?

例えば悠久なら残り数%でも召喚獣の潜在+召還士直殴りで大逆転できるし
三国志なら城ゲージ犠牲にして作った士気差で相手殲滅→大逆転とか。

そういう最後まで勝負が分からなくなる要素ってある?ない?みたいな話を
最初はしてたように見えたんだが、何か途中から変な方向に向かっているような
横槍な上に、勘違いしてたらホント申し訳ない。

ちなみにLoVはACGの中でもかなり巻き返しが難しい部類に入ると思うよ。
というか「決着がついてるのにゲームが終わらない場面がある」というべきか。

867:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:58:33 cb2agrlu0
だからこそ逆転勝ちすると楽しいがね

868:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:03:17 bpHSWZIj0
>>854
愛され王www

見やすいとこだとコイン投入口とかじゃない?
でもこういうのいいよね。おれも明日川崎行くんでリサボあったらなんかいれときますわ


869:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:04:52 CK0NrKrn0
>>867
いや。逆転のカタルシスは薄いよ。
ギリギリの状態からの逆転がないんだもの。

微妙な差をひっくり返しても「よっしゃああ!!」ってならないでしょ?

870:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:07:54 a9FLdFHA0
残り2本で1.5本差ぐらいついたらもう捨てる

871:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:08:00 dJw9SuYbO
>>867
どうやって逆転勝ちするの?
60Cで捨てゲーばかりの俺に詳しく
ちなみにLv10でサキュ、ワイバーン、オーガ、マンドレイク、ガーゴイルなんだ

872:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:08:47 a9FLdFHA0
自分で書いてて意味がよくわからんな

873:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:13:20 OLgHA4NH0
とにかくエクセレントとるしかなくね?

874:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:14:21 OLgHA4NH0


875:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:17:13 IW33khB+O
なにこのガネーシャゲー

876:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:18:21 VO3HtHJw0
どうやってとか聞いてこられても毎試合状況違うんだから答えようなくね?
むしろどうしてそんなに60Cで捨てゲーしなきゃならん状況になるのか詳しく。
そのほうがアドバイスできると思うぜ

877:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:18:39 0/7Sm8dF0
アルカナストーンが

0% 80%
70%


0%
80% 0%

これに近い状態になると逆転の可能性薄いな
敵は左の敵ゲート付近で待機、こっちがエクセ取っても相手は2ndPTでHP減ったこっちを撃退
HP回復しに戻ると残り80%の自軍アルカナがジリジリ削られる
悠久とかみたいに自軍ゲージが一定量以下になった場合何らかの特殊効果得られる逆転要素欲しいね

878:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:18:44 KLKlilHQO
全国対戦終了後いつもの癖でボタン連打してたらなんか新しい称号が手に入ったっぽいけどそのまま戦士にしてしまった…時よ戻ってくれorz

879:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:18:57 r4YoAIwdO
>>867
ゲート3つ封印することでかなり逆転出来ると思う。
例えばリヴァイアサンとわだつみでエクセレントを取りつつゲートを3つ封印、直後わだつみでアルカナ持ちを呼び出せば石2つ分ぐらいは逆転出来るのでは?

880:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:19:32 73n8E6cI0
>>875
「うはwガネーシャゲーww」
と思っていた時期もありました。

ええ、誰もが通る道ですね。

881:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:19:47 0/7Sm8dF0
0%                   80%
          70%

           0%
80%                   0%

なんか崩れた、こっちな

882:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:20:52 xcGzkYjp0
>>871
マンドレイクいるなら充分逆転狙えるじゃない
逆ゲートから出てアルカナぶっ叩けばいいでしょ
勘付かれた場合でもアルカナ円の中に入れないようにして戦ったり
マンドレを後ろに据えて競り勝てた場合の削りに望みを持つとか。

捨てゲーなんてしてたら成長しないよ

883:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:22:39 bpHSWZIj0
>>866
同じパーティーで当たってもいつも同じ結果が出るとは限らないし、784みたいに方法はある。
ニコニコ動画でも逆転のパターンは挙がってなかった?
正直何度もぶつかり合うアクティブな局面の繰り返しなんだからあきらめた方が落ちてくだけだ、
と思わなくもない

車輪みたいな露骨な逆転要素はないし、状況によっては残り60cの詰みもある。
とは思う

884:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:25:09 IW33khB+O
真面目に誰かメフィストあげるから、誰かサキュバス下さいまし
(´・ω・)

885:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:27:50 J+eNqHgqO
>>884
トレスレに書いてくれればあげるよ?

886:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:29:22 w2of4q6h0
>>871
そのデッキ構成だったら、最初にアルカナをどれだけ削れるかで勝率変わってくると思う。
最初に削れなかったら、マンドレイクの足の遅さが後半で泣ける要素になる。

FPとSPも記述してくれると、他のみんなもアドバイスしやすいと思うぜ!

887:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:31:48 CK0NrKrn0
>>883
個々のカードとか、試合運びじゃなくて
ゲームデザイン的に逆転要素はあるか?って話じゃない?

一応、システムとしてはサクリがあるけど、
相手も同じタイミングで使えるんで、結果戦局は変わらないのかなーとも思う

888:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:32:00 IW33khB+O
トレスレ行ってきます
(´・ω・`)
メフィスト三つ子ちゃんキモいでし

889:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:32:49 HFei154V0
今日、500クレ到達。

SR14枚、2.8%、1.4枚/50枚
 R21枚、4.2%、2.1枚/50枚

890:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:33:54 DYLOVtqA0
>>871
デッキ的に逆転は無理だと思います。
勝てる相手に勝ち、負ける相手に負けるデッキ


891:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:34:56 dJw9SuYbO
>>882
こっちにマンドレイクが居るのに逆をつかしてくれる奴なんて滅多に居ないよ
魔種5枚を使ってて開幕エクセレントを喰らおうもんなら逆転が殆どできない
一度75対95くらいになるといいように翻弄されて終わる展開ばかり

892:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:35:19 QQEPlzsC0
初心者には6枚デッキを推しとく

893:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:36:15 s62crtzOO
その意味の無いパーセンテージは何?

894:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:36:18 HFei154V0
数え間違ってた。

R26枚、5.2%、2.6枚/50枚

でした。

895:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:38:21 9qyKbvV3O
>>878

携帯サイトに登録するのが一番てってりばやい
称号いつでも変えられるようになる

それがいやなら新しい称号ゲットしたらまた前ゲットした称号含めて選び直せるよ

896:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:38:22 +sSgQhOb0
勝てない相手にもレベルが上がったら勝てる気がするって開発の人が言ってた

897:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:38:52 bpHSWZIj0
>>887
そういう意味ではない、と思う
アルカナゲージの不利な方になにかが上乗せされる要素はない



898:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:40:35 OLgHA4NH0
このゲームなかなか、R、SRひけない。

昨日なんて十枚ひいて9枚ダブり。

もちカードは40種類。ありえね

899:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:42:07 73n8E6cI0
>>891
魔種3枚以上、アルカナ持ちありでやってるが、
今日破石公になったぜ。(10連勝)
デッキは晒したくないから教えないけど、意外にがんばれるぞ!


900:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:42:13 QQEPlzsC0
ゲート封鎖するしかないね

901:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:44:32 CPkKjwX7O
>>884
aberudream@xxne.jp
にメールお願いします。サキュバス放出できます。メフィストお願いします。

902:897
08/07/11 01:46:09 bpHSWZIj0
>良いゲームデザイン
こういうこと話が出たんで途中から話がずれたんだと思うけど

903:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:49:51 HQcUlK1i0
>>901
鮫乙
ここで何俺トレとかどんだけ必死なんだよ

>>884も相手にするなよ

904:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:51:31 HFei154V0
亜人デッキだと、メフィスト入れるよね?

905:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:54:04 dJw9SuYbO
うーん魔種5やめようかなw

新宿渋谷近辺ならサキュあげるよ
俺もサキュは最初もらったしリサボで見たこともある
SR出すなら某ネットカードショップで買うほうがいいとおも

906:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:54:56 DYLOVtqA0
速度上昇+アルカナがオススメ。
上手い人だと対応されちゃうけど、逆転の要素があるから
途中で投げ出さないで楽しめる。




907:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:55:03 yaIsFNZIO
逆転要素ってか状況が不利な側と有利な側で何か差があれば良いなって事じゃね?
エクセとってアルカナ持ちごーごーとか有利側がさせるわけないし
単純にアルカナストーンが無くなるごとに速度微上昇みたいなのありゃ良いかもね。調整間違えたら終わるがw

908:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:57:30 J2+fSMWA0
てか、なんで負けてる相手に助け舟出すシステムが必要なの?
後ろ走ってるほうが加速できるレースゲームみたいのとか
クイズ番組の一発逆転ボーナスとか
そんなもんついたら萎えるわ。

909:ゲームセンター名無し
08/07/11 01:58:55 r4YoAIwdO
2回連続でエクセレント取れば逆転できるよ。相手の復活まで石割り放題だよ。

一応特技は使った回数分だけwait時間が段々長くなるデメリットがあるので、狙えなくもない。
(死んだらリセットされる)

910:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:00:42 xcGzkYjp0
>>907
アルカナゲージ量で1本分差が付いたらサクリ1回プラスとかもよさそう

911:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:04:26 VO3HtHJw0
みなさんがだいすきなさんごくしたいせんにそんなしすてむはありましたか?

912:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:05:04 w2of4q6h0
>>910
わざと1本分差をつけさせて、アルカナ持ち×3でサクリファイス連打ですね、わかります。

913:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:05:17 yaIsFNZIO
>>908
悠久の潜在みたいにわざと発動可能にして、ずっと俺のターンできるからあるから使い方次第だろ。
逆転要素に成り得るモノはあっても良いと思う。諸刃の剣にも成り得るしなw

914:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:06:39 dJw9SuYbO
>>911
あるよ
城ゲージ依存計略がけっこうあって、かんじんえーがあればどんな状況からでも逆転あるから相手にしたくない

915:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:10:10 tkQ1bylL0
>>909
> 使った回数分だけwait時間が段々長くなる
知らなかったw
キャラ名の上に三角で0,1,2,3て出るのは特殊技の使用回数か

916:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:10:57 a9FLdFHA0
サクリがゲージ式でアルカナの本数と残りゲージに応じて増えるとか
サクリストック数が1+(3-アルカナの本数)とか

917:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:11:02 VO3HtHJw0
施設の封印をすると封印範囲消えるけどさ、消さないでほしいなー。
封印した状態を維持できるようにしてほしい。
これだけでも逆転要素になるし、施設封印の意味ももっとでてくるからさ。

918:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:12:08 VO3HtHJw0
>914
それはシステムとは言いません

919:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:12:18 sU4fTjCtO
881の状況ならまず左上のゲートを封鎖しに行く
相手が出てきた場合はそのまま殲滅してエクセレントを狙う
相手が出てこなかった場合は封鎖した後に真ん中のアルカナを破壊しに行く
こうすれば逆転を狙えるだろ
相性で戦闘に勝てないのは仕方ないが
自分が逆転出来ないのをゲームのせいにすんなよ



920:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:13:32 PnyoEC1TO
不確定要素を排除して勝てるデッキ構築と戦い方だけを追求させたかったんじゃない?
詰みになったらデッキ、プレイに不備、もしくはマッチ相性差で仕方ないってことで、もっと勝てるデッキ探せっていう方針
>>881の状況になったらスクエニ的にはヘタクソ乙wまだこんな状況になる戦い方してんの?wセンスねーよwみたいな

921:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:15:27 J2+fSMWA0
うーむ、逆転要素ねぇ…。
将棋で負けが濃厚になってきたら突然
桂馬が二回移動できるようになりましたとか
MTGで体力差付いたから次から二枚ドローしますねwww
とか他のゲームでいうとそんな感じの負けてる人に
補助輪機能が必要ってこと?


922:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:15:40 Dv5PbKZs0
結局現状は単デッキのほうが強いんだよね?

923:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:16:46 Y9WVySNR0
>>914
三国志は陣略次第で逆転は簡単だぞ
5カウントあれば鉄鎖連環や極滅業炎なら逆転できる
LOVのアルカナストーンである城壁を95%削られた状態からでも逆転が簡単に出来るのが三国志大戦

ここが三国志とLOVが比較されて逆転要素が無いって叩かれる原因だと思う

924:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:17:58 Y9WVySNR0
安価ミスた
>>914じゃなくてID:VO3HtHJw0向けね

925:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:19:37 a9FLdFHA0
絶望的状況が簡単に覆せるのもどうかと思うけど負けを待つだけってのもねぇ

926:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:20:04 yaIsFNZIO
>>919
逆に自分が有利側だったとして、んなこと許すか?>920が現状だがw
2回エクセレントとって石殴れば おkとか 2回連続でエクセレントとれるような相手なら大差つかねーだろw

927:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:20:32 VO3HtHJw0
それシステム?システムだと思わないのは俺だけ?
相手呉で地単、多めなら警戒しない方がアホ。びっくり業炎なんてそれなりにリスク背負ってんだからいーんじゃね?

しかも3にしてやっと出てきたもを引き合いに出されても・・・

928:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:20:58 PnyoEC1TO
>>919
このやり方なら逆転は可能かもしれない。
むしろ同じ方法で逆転したこともある
が、デッキにゲート持ちがいなかったら…

スクエニ「糞デッキ乙wさっさとカード引けwゲート持ち入れろw」

って言われますね。
逆転要素はどう考えてもいりませんな。
あくまでデッキとプレイでなんとかさせたいんでしょう

929:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:25:20 sU4fTjCtO
>>923
初期の三国志大戦の本スレでは
「陣略の一発逆転マジでイラネ」とか言われたんだぜ

930:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:26:12 Y9WVySNR0
>>927
2でも1でも例はいくらでも挙げれるぞ?
ID:VO3HtHJw0が自分の首を絞めるだけだと思うがw
士気12からの逆転コンボ例を1から全部あげようか?
隙無き栄光や賢母天啓や士気12コンボ
前半に城ダメを犠牲にして後半勝負のコンボなんていくらでもあるぞ

931:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:26:53 yaIsFNZIO
>>921
極端すぎるw
桂馬が1度だけ2回動けるや残りライフの残り1/3でゲーム中1度だけ1ターン無色土地が1枚増える
んなかんじの悪く言えばごまめ制度?

932:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:30:33 VO3HtHJw0
そーですね。張り付いた所を外堀決壊したり名君したり掩殺二度掛けしたり兵法連環使ったりしますよね。

で、それシステム?

933:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:30:37 vjwCKZam0
城ダメは士気差を作る為とかなんとか偉い人が言ってた

934:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:31:12 sU4fTjCtO
城ダメ犠牲にして士気溜めてるなら
不利な状況でもなんでもねーよ
もっとまともなツッコミ入れろ

935:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:32:22 xcGzkYjp0
俺は人生犠牲にしてカード貯めてる

936:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:32:29 sU4fTjCtO
安価忘れてた
>>930

937:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:33:14 HQcUlK1i0
>>933
菊乙

938:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:33:23 9qyKbvV3O
ニーズヘッグの弱点って炎?
てか、基本的にストーリーの敵って弱点や攻撃属性はカードに書かれているのと同じだっけ?

939:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:34:44 kvivRH/w0
負けてる方が早く士気がたまる~とかいう感じのがシステムだろうね。
大戦とか車輪はプレイングで逆転を演出しやすい、というべきか?
横槍すまん。

940:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:34:45 Y9WVySNR0
システムとは?
奥義や三竦みのこと?

俺が言いたいのは三国志にライバル心?むき出しで顔真っ赤な信者に大戦はこうだったよと言いたいだけ
このゲームではデッキにも寄るが、殆どが後半逆転無理だから引き合いに出した

941:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:35:50 tkQ1bylL0
Y9WVySNR0

942:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:36:05 3NRrdexj0
>>934
低品乙

943:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:36:55 vjwCKZam0
本スレはおもしれーなーw
おまえら真面目だな

944:ゲームセンター名無し
08/07/11 02:37:02 Y9WVySNR0
>>934
まともな突っ込みというが、賢母天啓や、栄光系は終盤攻め込まれるのは分かってるわけで
それを城ダメ取りつつも押し切れないほうが悪い
後半逆転方の戦術が三国志にはあったんだよって言いたかった


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