三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 109at ARC
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 109 - 暇つぶし2ch2:きっと追加で戻ってくるさ
08/06/30 18:44:13 suAYrZ6r0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3.1への架け橋。
 まあそんなことしなくてもどうせ出るしとかどーせ孫呉の追加カードは(ryとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。

>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう、特に携帯!

・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
 ※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。活用しよう!

3:2・5コス 8/6とかでな・・・
08/06/30 18:45:47 suAYrZ6r0
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・) コスト比最高の能力に0.8かけて下さい。
  _( ∪ ∪      それが孫呉です。
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|


4:ゲームセンター名無し
08/06/30 18:51:55 NXBZkuMDO
>>1乙を落とせい!

5:ゲームセンター名無し
08/06/30 18:54:46 00jg0hlRO
孫>1乙を知らんのか!

6:ゲームセンター名無し
08/06/30 19:00:16 RqLc+xXpO
ぐずぐず>>1乙するな!次のスレに向かうぞ!

7:ゲームセンター名無し
08/06/30 19:23:07 wXg93iej0
>>1乙を狙うまでは、良かったのだがな・・・。

8:ゲームセンター名無し
08/06/30 19:30:33 JBrQoZutO
孫呉の地>>1乙も踏ません!

9:ゲームセンター名無し
08/06/30 19:34:55 depWZ7W0O
完全に俺の>1乙中に嵌ったようだな

10:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:36:49 fV0FpVyB0
どうやら>>1乙したようだな

飛んで火にいる夏の虫>>4

11:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:52:02 LxI2gWW80
>>1に乙する情けはねぇッ!!

12:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:00:53 Rwu60gfVO
ふと思ったんだが、囮兵とか突撃兵を転身したらどうなるの?
携帯で失礼。いちおつ

13:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:06:17 6vNtGpTB0
転進してから城から出城その後前進
転進前のコースを辿る

虎の動画でそんなのが有った気がする

14:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:06:57 LxI2gWW80
>>12
確か敵城の方向に向かって行くんじゃなかったっけか

15:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:09:11 2I2wo6f30
>>12
城を出てまっすぐ進むのみ

16:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:35:35 bOTwFzOt0
>>12
囮・突撃兵「俺、この転進再起が終わったら敵城に突っ込むんだ・・・」

17:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:59:45 +GbqkMvYO
流れへやーするが初級者でもできる一~二品くらいまでなら余裕で行けるデッキ(槍2弓3軍師スタイリッシュ)ないですかね?
今まで小流星で槍1弓3歩兵1だったから槍一枚動かすだけになれてしまったので。


18:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:06:39 2I2wo6f30
ない

19:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:09:43 3mP+icqy0
そんなものがあったら間違いなく今頃私が1品

20:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:11:59 DQ24/F/N0
そもそもスタイリッシュは上に行けん

裏の選択肢が再建じゃなくて転進か再起ならな~

21:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:33:30 z8+jwCyI0
遠弓連環突撃兵とか遠弓連環UC黄忠とかコチ乱れ遠弓離間とかなら行けそうだが。
もちろん呉単の話をしてるんだよな?

22:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:35:27 vmarkaORO
太尉以上でスタイリッシュ使ってるプレイヤー見たことないな
せいぜい一品

23:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:39:52 H+5xfP41O
続けてへやーするが、呉単で大尉を目指すならどれが一番オヌヌヌ?
①光嘉デッキ
②麻痺矢
③開幕型
④手腕
ちなみに漏れは④→①→②と使ってきて三品の壁が超えられない

24:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:39:56 dsdsE+GG0
太尉ならいける。
が、そこから上は知らないし、ましてや楽に行けるかといわれると…


25:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:42:50 XKJblpCc0
うおおおおおおおおお陸遜使いてぇえええええええええ

孫武・蛮勇をデッキに入れて呂布に不利付かないデッキってあるのかな!?
もう昇格戦で知略呂布に引きこもられる作業はいやだお・・・
赤壁か援兵か迷いに迷う
りっくんが槍ならエクスタシーだったのになんでこいつ弓なの貞操守るために柵置いてきたの

26:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:45:43 XKJblpCc0
>>23
6枚手腕使え!
タイシジ・手腕・矢印・リョウソウ・浄化・踏襲、自陣知勇援兵おいしいです^p^
序盤攻めて良し!守ってよし!援兵出してよし!7枚手腕よし!
矢印砲で守りきってよし!+42手腕で鉄壁を誇るもよし!
開幕タイシジで伏兵踏んだ?


両替にいけばよし!

27:26
08/07/01 00:48:10 XKJblpCc0
はい踏襲と半焼間違えたあああああああああああああ
はいおわりいいいいいいいいいいいいいいいげえええむおおおおばあああああああ

28:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:11:07 iuRB6hXa0
おちつけw

29:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:20:43 dsdsE+GG0
なぜかメガテンを思い出したw

30:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:59:11 xFexmpCO0
>>22
シフクノがエリアで遠弓デッキ使ってたぞ
魏との混色だけど

31:ゲームセンター名無し
08/07/01 02:00:24 Hjg+vDdKO
>>17
構成は違うが、丁奉・太史慈・手腕・憤激姫・1コス騎馬・スタイリッシュで太尉昇格戦ループ中。再建にして弓サーチができれば対覇者求も勝てなくはない。

32:ゲームセンター名無し
08/07/01 02:28:59 nj+DhXsU0
柵2枚の再建でどうにかなるのか?

33:ゲームセンター名無し
08/07/01 03:57:29 lTeVyz+7O
>>23
遠弓陣や麻痺矢は攻め切れない事が多いから今のバージョンだと欠陥有ってオススメ出来ない

ガンマチガンマチで体制整えて攻めるってのがよければ手腕
無理に攻めても素手腕じゃ攻城取れないから自陣に居る割合が増えるがしっかり守れば勝てる

コウカ型は独自のスキルが必要で難しいから守り主体が嫌いじゃなければ待ち手腕が安定してていいかと

開幕型は呉単だと弱いから呉弓を傭兵するかたちになるとおもう

34:ゲームセンター名無し
08/07/01 05:49:20 /0fnCJ1fO
>>23

自分①の光嘉型使って
大尉までは、普通に行けたから①で!


要は、使い方次第ですよ①~④までのデッキで、使いやすいデッキの頂上か店内頂上見て勝ちパターンを見つけた方がいいかと思います。

35:ゲームセンター名無し
08/07/01 06:16:34 J1Hc7RiQ0
そしていつの間にかダークサイド走って許チョを使ってる俺ガイル

36:ゲームセンター名無し
08/07/01 06:18:29 aEjP5rZSO
つ乱れ矢の伝授

37:ゲームセンター名無し
08/07/01 06:31:57 EQkFhuNw0
スタイリッシュはダークサイドのためにあるようなカード。
というかなんで呉に募兵弓と武力10弓と乱れが無いのかは謎すぎる
あと体力真っ白と連環の相性は良すぎる

38:ゲームセンター名無し
08/07/01 06:53:01 XKJblpCc0
募兵弓より柵を守るための募兵槍が欲しい
さすがに募兵弓あると遠弓陣の置いてるだけゲーが出てきて呉単使いづらくなる

39:ゲームセンター名無し
08/07/01 08:28:11 nFLXPtfzO
>17
知り合いが
浄化爺+黄蓋+丁奉+太史慈+孫権+スタイリッシュ
で大尉だが

問題は馬多めの捌き方であってこのデッキが強い訳じゃないんだと思う

40:ゲームセンター名無し
08/07/01 08:45:17 lTeVyz+7O
>>39
大尉くらいの騎馬なら置いてりゃ守れると思うけど?
決死に使う士気差をどこかで作らないといけないからそれをどうするかだろう

41:ゲームセンター名無し
08/07/01 09:06:27 A5AJiQ/r0
太尉だからといって太尉クラスと当たれるという訳でもなく。

42:ゲームセンター名無し
08/07/01 09:13:47 nFLXPtfzO
まあ
丁奉→周ホウ
浄化爺→董襲
でやってるから俺自身は捌き方わかってるつもり(離間をよく食らうのは気のせいw)

というかヘタレな俺がこれで三品だから(流星が使えるなら守りは俺より巧いだろ)>17に対する答えになってる気がした

43:ゲームセンター名無し
08/07/01 09:31:12 D1ZW+xYHO
>>31、39、42

馬は扱い下手だから使用不可能な俺orz


44:ゲームセンター名無し
08/07/01 11:08:04 Sy4hTT9uO
騎馬を毛嫌いしちゃだめ。蛮勇こそ我らのエース。

45:ゲームセンター名無し
08/07/01 11:09:10 +BVrBEQf0
1枚は馬入れたほうがいいぞ
1枚ならそこまで難しいものでもない

46:ゲームセンター名無し
08/07/01 11:23:16 bVewJ6Br0
>>44
諸君等の愛した孫策は死んだ!何故か!

絵がリアルに魅力を剥奪されたからだ…

47:ゲームセンター名無し
08/07/01 11:26:52 nFLXPtfzO
>46
ハハハ魅力付きの孫策なら進撃があるじゃないですか

は?wolfina?
ああ周瑜かっこいいっすよね

48:ゲームセンター名無し
08/07/01 11:28:01 zFIq/u/SO
まあなんで馬超に魅力があって策に無いんだとは思うな。

最近は、呉バラ組んでも魅力が多くて3枚位しか居なくて困る

49:ゲームセンター名無し
08/07/01 11:31:21 XKJblpCc0
今の呉で魅力3枚も入ってたらむしろ多いだろ

50:ゲームセンター名無し
08/07/01 11:45:58 bVewJ6Br0
昔は無理なく魅力3枚とか入ってたのにな
呉夫人の柵魅
呉国太の柵魅
周姫の魅…

シュウユ、策、堅、権の魅…   ふぅ

51:ゲームセンター名無し
08/07/01 12:10:41 nFLXPtfzO
魅力3は普通だったよな…
未だに朱桓に魅力がないのは納得がいかん

52:ゲームセンター名無し
08/07/01 12:23:34 J72I0nnQ0

キラリと光る矢印

53:ゲームセンター名無し
08/07/01 12:33:01 +BVrBEQf0
そんなに減ってるわけじゃないがサックの剥奪とパパのコストうpが主原因だろうな

54:ゲームセンター名無し
08/07/01 12:46:44 bVewJ6Br0
2でEX含まず呉の魅力は16 内武将被りが6
3でEX含まず呉の魅力は8  内武将被りが1

この差はなんだ!

55:ゲームセンター名無し
08/07/01 12:49:09 uXAuhOeNO
馬孫策入りに火計を入れたいんだがいいデッキが思いつかん…誰か俺に師の教えをくれ!

56:ゲームセンター名無し
08/07/01 12:52:32 J72I0nnQ0
キラリと光る矢印、あとテキトー

57:ゲームセンター名無し
08/07/01 12:58:05 +BVrBEQf0
2は18枚じゃね

2は魅力18枚/69枚中
3は魅力8枚/39枚中
なので割合も減ってるけどな

>>55
SR甘寧 孫策 手腕 浄化 正座

58:ゲームセンター名無し
08/07/01 12:58:06 nFLXPtfzO
>55
EX周瑜がでるまで待つ

服をたたむ

コーヒーを入れる

砂糖と醤油を間違える

59:ゲームセンター名無し
08/07/01 13:11:00 bVewJ6Br0
>>57
2.1忘れてた
2.1入れると20か…
それにしても酷いな

60:ゲームセンター名無し
08/07/01 13:28:45 nj+DhXsU0
呉は魅力の国
そんな風に言われてた時期がありました(苦笑)
排出停止はともかく
付いてたもんまで剥奪するこたぁ無かったよな

61:ゲームセンター名無し
08/07/01 13:31:53 tM8hhlidO
>>48
2からの移行時に底あげする箇所が他になかったからだろうな

弓黄忠なんて勇ついて知力上がってだしなぁ
正直上方やりすぎだろ

62:ゲームセンター名無し
08/07/01 13:44:32 pXYDzhedO
今は魅力の国は蜀(笑)

63:55
08/07/01 13:58:05 uXAuhOeNO
回答いただきましたが、すいません。馬孫策入りの後に「孫武」が抜けてますた…

64:ゲームセンター名無し
08/07/01 14:00:10 tM8hhlidO
>>62
っていうか蜀自体の特技保有率自体ヤバいからな

65:ゲームセンター名無し
08/07/01 14:10:07 bVewJ6Br0
後は女性武将の少なさも魅力の数が少ない原因か
女単スレから拝借
※ver3.0
【魏】SR王異、C郭皇后、UC蔡文姫、SR甄皇后、SR張春華、UC卞皇后
【蜀】C夏侯月姫、R関銀屏、UC甘皇后、UC黄月英、SR孫尚香、C麋夫人
【呉】SR呉夫人、R小喬、R孫尚香、R大喬
【群】UC厳氏、R鄒、SR貂蝉、UC董白、R呂姫

※排出停止(ver3.0使用可)
【魏】C郭皇后(ver2.x)、R甄皇后、UC賈南風、R辛憲英、 UC曹皇后、R張春華
【蜀】SR黄月英、UC黄月英(ver2.x)、UC穆皇后、R王桃、UC敬哀皇后、UC張姫、SR麋夫人、R鮑三娘 、LEランペイジ劉備
【呉】R呉国太、SR周姫、R小喬(ver2.x)、R大喬(ver2.x)、SR小虎、SR大虎

しかも名前被りまであるし…orz

66:ゲームセンター名無し
08/07/01 14:20:21 w83MITtH0
>>62
魅力の国 兼 復活の国 兼 募兵の国ですね

67:ゲームセンター名無し
08/07/01 14:29:56 +BVrBEQf0
>>64
凌統 孫策 陸遜 浄化 正座でGo

68:ゲームセンター名無し
08/07/01 14:53:50 XKJblpCc0
>>63
お前は昨日の俺かwwwwwww
孫武・馬策・両刀・正座・浄化・・・って>>67に書いてあるやん

孫武・馬策・朱桓・踏襲・浄化でどうかね
孫武・馬策・赤壁・小再建・浄化で呂布に強くなるかな

69:ゲームセンター名無し
08/07/01 15:41:05 zFIq/u/SO
>>66
勇猛の国も追加で

コノカンウニ~
コレガチョウヒ~
ババが事故死マジで止めてくれ


70:ゲームセンター名無し
08/07/01 15:46:58 DoDGn2RwO
瀬賀蜀が大好きなんだなぁ・・・
確か製作陣が数名変わったんだっけ?

チラシの裏
りっくんの相方に2.5コストを選びたいんだが、甘ちゃんとパパどっちがいいかな?

71:ゲームセンター名無し
08/07/01 15:48:32 A5AJiQ/r0
>>65
妹以外は択一だしねぇ

72:ゲームセンター名無し
08/07/01 15:54:40 nFLXPtfzO
>70
どうせ舞姫は武力上がっても戦力外だから甘ちゃん!
こうですね!


マジレスすっとどっちもいける

73:ゲームセンター名無し
08/07/01 15:57:29 tM8hhlidO
>>70
どう戦いたいのかによるけど、パパでいいんじゃないかな
武力9馬はいるだけで偉大

74:ゲームセンター名無し
08/07/01 16:10:44 0PYEg5MiO
攻城兵が当り判定小さいなんて最近知った…
なるほど潜り乱戦で城に戻りきってないのに食らったてたのはラグじゃないのね…orz

75:ゲームセンター名無し
08/07/01 17:43:12 nj+DhXsU0
孫武の相方?
槍策だろJK
というか槍策を活かそうとすると孫武しかありませんでした

76:ゲームセンター名無し
08/07/01 17:57:17 zFIq/u/SO
>>75
馬周喩が来れば槍策は戦えるさ!

仮に馬周喩が孫呉の炎でも普通に使われそうだな。

んで6/9魅って結局マジなの?

77:ゲームセンター名無し
08/07/01 18:05:45 QSghjwx30
この前釣りだってフェードアウトがあったじゃないか

78:ゲームセンター名無し
08/07/01 19:01:21 U3x2rC3A0
1.5コス3/9馬人魅伏でお願いします。
計略 苦肉の策
(範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
さらに、範囲内の味方に炎によるダメージをあたえる。)

もちろん火計範囲で、周瑜の根本もばっちりカバーします。

79:ゲームセンター名無し
08/07/01 19:49:48 4YGwo+1s0
周瑜で苦肉の策はないだろう jk

80:ゲームセンター名無し
08/07/01 19:57:15 2BRLLspM0
>>79
黄蓋にケツバットをガンガンやってたじゃん

81:ゲームセンター名無し
08/07/01 19:57:46 nFLXPtfzO
これは…黄蓋が槍火計で追加されるフラグ!

82:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:15:15 +BVrBEQf0
この際自爆でもいいよな黄蓋

83:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:19:02 JAIhudle0
>>82
6/3自爆なんて誰が使うんだ

84:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:25:41 pFpwRsFM0
ところでパパを使っている人にアンケート
対人戦パパの使用回数に対する天啓使用回数はどんなもの?
自分は586回の500回なんで85%程度なんだがもっと高い人いる?


85:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:28:37 dsdsE+GG0
Verごとでの使用率もあるだろうから累計してもしょうがないのでは?

86:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:40:27 nFLXPtfzO
>83
別にそうは言ってないだろ
6/6無特技ぐらいで
苦肉は発動すると武力が下がるけど一定時間後広範囲にダメージとかで

87:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:43:35 FPAqamqI0
>>84
数が少ないので参考にならんが
109回使用の計略81回だた

88:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:48:17 nFLXPtfzO
俺44/94だった
パパ計略回数10位

89:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:54:48 DQ24/F/N0
52/72だな
というか参考にするならデッキも聞いた方がいいぞ

デッキは、純正光嘉

90:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:58:21 4YGwo+1s0
そういや光嘉デッキはちょくちょく当たるが天啓使われたことないな…
だいたい焼くか焼かれるかで試合が決まる

91:ゲームセンター名無し
08/07/01 22:30:07 eoV2HK7U0
赤壁と同居してるとそっち撃つ場面の方が多いし
武力9騎馬として入ってる場合は計略使わない
今の天啓って効果時間が短過ぎて攻城時か防戦時の最終手段以外に使い辛いから
寧ろ天啓の使用率が高い方が問題があるような気がしないでもない

92:ゲームセンター名無し
08/07/01 22:48:14 c+NSNU+t0
ついにサブカが呉単オンリーのメインよりも品が上になってしまった
流星・援兵手腕・孫武・麻痺矢、遠弓女性いろいろ試してきたがもう呉は向いてないのか・・・
赤壁天啓だけは絶対使いたくなかったが今度試してみるとしよう

93:ゲームセンター名無し
08/07/01 22:54:35 paENKw7K0
>>90
そんなのデッキによる
みつよしミラーとかならなかなか使わないし

94:ゲームセンター名無し
08/07/01 22:56:33 nj+DhXsU0
まずサブカ自体絶対にやらない方がいいわけだが
なんでここでカミングアウトすんの?

95:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:02:10 f7Vzo9+h0
>>92
じゃあ何をこだわってるか知らないが、呉やめれよ 
呉向いてないよ君

96:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:23:04 c+NSNU+t0
サブカそんなに悪いか?
IC抜きやわざと昇格戦落とさなければ無難な位置にいずれ着くし
IC無くした人とか動画アップ用に作った人とか勢力別に分けてる人とか
狩り以外にも色んな目的でサブカ使う人がいるけど味噌もクソもいっしょにするのか?

97:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:23:53 GkHaNESB0
>>92
サブカってだけで終わっとる。
狩とやってること変わんないじゃんか。

98:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:38:26 ke2ZW9dS0
>>96
狩りが目的じゃないから結果的に狩りになっても
対応出来ない相手が悪いって考えなの?

99:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:43:40 +BVrBEQf0
狩るのが嫌なら3開始と同時に2枚のカードを交代で使うとかしないとだな

100:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:44:44 GkHaNESB0
>>96
まずIC無くしたらその時点でサブカを作ったことにはならない。
いずれ無雑な位置に着くとは言っても、落ち着くまで狩りをしてるのと
変わらない。
サブカを使う側の目的なんて問題じゃないんだよ。

結果として狩りと同じ事してんのにサブカと称して周りの
理解を得ようとするなんてな。





101:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:51:47 c+NSNU+t0
なんか呉使ってる人って見識が狭い人多かったんだな
悪いことしたな、スマンかった

102:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:53:18 f7Vzo9+h0
>>101
じゃあ消えろ

103:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:57:22 c+NSNU+t0
いや、すまんすまん、ホントに悪かった
次からは相手を見てから物を言えということだな
ちょっと酷いこと言ってしまったようで傷ついたようなら謝罪するよ
いやーすまんかったね

104:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:57:33 LM6+wGjD0
>>96
悪い悪くないって言ったら
本人に悪意が無くても、大抵の場合で
初心者を嬲るから悪い行為なんじゃね

個人的には明確に初心者狩りを楽しむだけだったり
適当な言い訳がをして初心者狩るようでなければ別にいい

初心者狩りの意図が無くても
狩りの状況に成らざるを得ないのだから
せいぜい心の中でごめんなさいとでも言ってりゃいいんじゃね

105:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:58:41 gDgy0HCM0
必死w

106:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:58:44 LM6+wGjD0
ああなんだ唯の煽りたい人だったか
悲しいけどここ2chなのよね

107:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:59:46 D1ZW+xYHO
>>101
二度とくんな。
↓以下 いつも通りのちょっぴり妄想多目の楽しい呉スレ

108:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:02:47 ke2ZW9dS0
ふ~ん、それで?

109:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:03:03 7EpGtKIZ0
祖茂を使ってみて囮兵なかなか使い勝手良いなって思ったけど
ランキング見るとやっぱ魯粛の方が良いのかね

110:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:03:25 mQcMIN+/0
>>103
ああそうだね、これからは狩りやってるやつらと仲良くすることだ。
間違っても二度とこんなところには来ないほうがいい。
なのでこの文も読んでないことを切に願う。

111:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:03:50 pL60UUBa0
不快感を示す人がいるのは分かりきってるんだから黙っとけっちゅう話ですよ

112:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:05:10 h16Qv3CT0
>>92
氏ねよ カス

113:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:06:32 z3nWdr/K0
流れこの炎からは逃れられんするが、大尉昇格したので報告。

デッキはR孫策、張紘、R太史慈、UC徐盛、軍師SR周瑜。

兵法は増援一択。
昇格戦失敗しまくって、
ネタのつもりで使ったらなぜかストレートで昇格できました。
とりあえずUC徐盛もRサックもガチでした。

114:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:07:42 yEH/m1D50
>>109
たまたま明確な所属デッキがあるからじゃない?
「魯粛から連想するデッキって何?」
って言われたら苦楽が出るけど
祖茂から連想するデッキは出ない

115:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:08:04 pL60UUBa0
丁奉ではなくてU徐盛な理由を教えてくれ。

116:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:08:36 yEH/m1D50
>>113
もうゴールしてもいいよ・・・?


117:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:10:22 bvsiXNZ10
>>113
オメ
丁奉じゃなぜ駄目なのかが分かりかねる

>>114
定番デッキに含まれるのは確かにデカいね
祖茂・・・前にもんぎゃはが使ってたデッキ?w

118:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:11:25 lgO4wZuw0
>>113オメ

>>115
武力上昇値狙いじゃね
増援一択なら属性重視しなくていいし

119:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:12:12 IrWJu5CG0
祖茂は囮飛天がすぐ思い浮かぶが流行ってないしな

120:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:19:07 pL60UUBa0
>>118
そんなに違うもんか?
スナイプのことを考えれば遠弓がついた方がいいと思うが。

121:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:24:30 getpedlW0
            __、
     ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
   (⌒)、   .人  λ\、 ._____
    \. \    、 ヽ./ ⌒  ⌒\
     |\ \    ヽ./ ( ●) ( ●)
     |  \  \ /     (__人__) \  正直スマンカッタ
     |.   \   |       |r┬-|   |
  .   |.   |.\_ノ\       '---'  /
  .   |.   |   |   \______/
  .   |   )  .|     . . ̄ ̄
  .   |   |  .|
     |   |.|  .|
  .   |  | .| .|
     /  / / ヽ,
    (__ノ  ヽ、__つ

122:96
08/07/02 00:27:48 getpedlW0
              ..。*+ *             。 *。
          ..゚..*+。*★* 。*        。 *★*。+**∵
         。.゚+゚☆゚*  ∵☆*.*    ..*.☆∵   ..∵☆゚+.゚・
        。★。゚      ..。★.゚ *  ゚.★。       .゚..★*
      .. ゚*☆*        ∵☆*..∵*☆∵         *..゚☆゚
       +★。           。*★*゚゚           ..。★*
       ゚*☆              。oο○。           ..☆゚∵
       。★*.゚.゚           。◆o*☆∂o。        ....*★*
       . 。☆*    `∧∧ /◎∂★o★◎       。..゚☆゚*
        。★。.    (,,゚Д゚/ ☆σoα*ρ☆       ..。★*
         ゚*゚☆*    |,つ′  ゚●*◇O∂★゚       ....☆゚∵
          。★   ☆――σ∂*☆゚o       ∵★*。
           ゚*..☆* し`J                 ゚☆゚∵
             。★。    正直すまんかった 。★*
              ∵*゚☆*             ..☆゚∵
                 。★∵         。★*。
                   ゚*☆゚∵。..*゚..☆゚∵
                     ∵..*★*∵゚

123:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:28:38 getpedlW0
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 正直スマンかった・・・。
       `ヽ_つ ⊂ノ





    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `ヮ´) < 正直スマンかった
       `ヽ_つ ⊂ノ 

124:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:29:23 getpedlW0
           .........
            ..:, -─‐─‐-、:.. 
        .:/             \::
        :/ ;              ヽ.:   正直すまんかっ・・おえー
        :l  U                l: .....
       ::|      , 、     ;    |⌒´⌒`ヽ、.
       :!、  _ノ" "ヽ、__  ∪         \:
       ¨:ヽ。((◯)  (◯)。)::  /⌒゙`       l::
        :/ヽ~゚(__人___)~__ ,ノ|     ,      |:
       :/   /`:j⌒:。´   |.    |    ,   !:
       :/   /  ;  | `ー-,,,|"   |___,ノ   |:
     ..:/   /    ゚ .|    |    |     ,lー─- 、.
    , --‐-ー、_ /    ゜ l     ,|    |   ,/ )   ):
   く / / ァ- ,ノ    。  \ノ^ノ^/⌒ヽ.j\   /^ー-‐'
    `ー' ー´ ̄  ~τ゚υ'゜~ (_イ_,イ、_,ィ'´__/   ̄

125:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:30:11 getpedlW0
     ___
    ./\__\
   /  /○ ○/
  ./  /  ゝ /
  /  / ,___ノ /
  \/__/__/ 正直スマンカッタ

126:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:33:11 flmHGH+/0
早くも夏休み突入かよw

127:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:33:24 pL60UUBa0
2のころは麻痺矢に虞翻入れてた身としてはやはり火計が欲しいとこだが、
知力4火計とかお呼びじゃないし即効性が売りのダメ計にタメとかいらないので入れるなら赤壁かハゲ火計かどっちだろうか?



128:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:33:58 getpedlW0
     _____
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、スマンカッタ。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

     _____
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、スマンカッタ。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

     _____
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、スマンカッタ。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

129:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:34:52 getpedlW0
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  正直すまんかった
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .

130:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:35:24 getpedlW0
       /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
     \  `ニニ´  .:::::/     +
     /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
   _(,,)           (,,)_
.. /. |..正直スマンかった |  \
/   .|_________|   

131:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:35:50 RWJQxiwa0
>>127
なぜ選択肢に正座が入っていない

132:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:35:55 getpedlW0
\               ¦         /
  \             ¦        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \  正直     /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <          >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    / すまんかった \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  --- ‐   ノ           |
          /            ノ        ----
         /           ∠_
  --   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    - _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

133:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:38:23 getpedlW0
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |      正直スマンカッタ
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから大戦辞めろ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .∥ /
            ("___|_`つ

134:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:38:55 4Lmx8Caq0
>>131
高知力ダメが欲しいからじゃないか?

135:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:39:43 pL60UUBa0
>>131
すまん、ガチで忘れてたw
コストの圧迫を考えれば正座がいいのか?


136:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:41:22 qbnAc68Q0
正座が陽の目浴びたのって3が最初だよね
属性無いのだけ目つぶればOKちゃん

137:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:42:55 rrXJyUbq0
正座は覚醒効果落ちてむしろ弱体化されてるはずなのに周りがアレになったおかげで再評価されつつある奇跡の一枚

138:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:44:16 4Lmx8Caq0
>>135
デッキ構成による。

俺は呂布等の脳筋武将対策として入れてるな
無双のような超絶強化相手だと、即行火計は非常に役に立ってる。
柵や麻痺矢絡めてのダメ計が欲しいなら虞翻で十分だと思う。

139:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:45:59 RWJQxiwa0
>>135
デッキにもよるから一概にどれが良いとは言えないかな

麻痺矢天啓の俺はコスト的に正座以外入れられない訳ですが

140:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:46:10 EPlc9Qco0
>>136
1コス人属性と考えればいいだけの話だしな
最初は伏兵掘りや端攻城、横弓妨害やってりゃ問題ない

141:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:46:31 getpedlW0
          , ─ 、      / ⌒ \
        /    \   /     ヽ
        /   , -´  ̄ ̄ ̄ ─  、|
       /  /    , ─── \
       | /    /            ヽ
/  /  |/     /   ⌒\     /ヽ ヽ
  /   /    /     ヽ l /      ヽ l /  ヽ
/      l     /      / ⌒ヽ     /⌒ヽ   l
   / |    l      | (‘l |      |(‘l |   | 正直すまんかった!
  /   |    |     l     l   _ l    l  l
/  / l     |      ` ー ´   (二) ー ´  |
  /    l   l          ___       !
/  /  ヽ  ヽ     ヽ/´      l     /
  //   lヽ   ヽ      ノ─-、    ノ     /
//    /ヽ\ ヽ   /____ノ_ /   /
/    /  \` ー` ‐──── イ   /
  /  /     ` -─/⌒/´ー‐─´\ / /
/   /        \  ヽ_/  #♯# ヽ /
                >´⌒ヽ   ♯# /⌒ヽ /

142:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:47:49 pL60UUBa0
>>138
下2行に同意なんだぜ。
つーわけで火計がほしいんだがどうしようかなーと。

143:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:48:09 getpedlW0
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | 正気スマンかった!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y───────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ

144:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:48:57 getpedlW0
     * 正直 *
  *  スマンカッタ  +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

     *      *
  *  嘘です!  +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ( ゜∀゜ ).E)
      Y     Y    *

145:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:49:21 getpedlW0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 正直スマンカッタ
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

146:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:49:46 getpedlW0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 正直すまんかった
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  ここは金をやるから許してくれ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

147:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:49:59 pL60UUBa0
デッキ構成は
2.5、2、1.5、1、1の麻痺矢デッキで軍師は陸遜か魯粛にしようかと思ってるんだ。
柵は3枚あればいいのでいろいろ選択肢はあるんだけど、悩んでてね。

148:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:51:06 qbnAc68Q0
>>142
じゃあ伏兵掘り、端抜きなんでも来いの万能矢印いれとけ
赤壁は総武力弱くなるし

149:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:52:01 rrXJyUbq0
グホン火の威力高いんだけどなぁ・・・使ってみたけどため長くて使いにくいなぁ
周姫のほうはもっと使われてたように思うけど、ため短かったっけ?

150:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:54:45 o0yPlv0+0
ハゲはラグいと火計の狙い中に刺さったりするのがちょっとアレ
正座はラグいと火計の赤ボタン音がぽょんと鳴ってから撤退したりするのがちょっとアレ

151:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:56:01 4Lmx8Caq0
>>147
テンプレな形で正座入れるとなると
SR呂蒙・R太史慈・R孫権orC董襲・UC諸葛瑾orUC張紘・R張悌かな

1.5に祖茂、2にR丁奉もありだし、色々考えられるな。

>>149
どちらもため時間は同じという話らしい。



152:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:57:09 KanshWU60
いや全然違う
虞翻3に対して周姫5くらい(3.02翌々日調べ)
ただし周期の方がカード0.5枚分くらい長い

153:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:57:16 qbnAc68Q0
>>149
タメ火計って肝心の呂布焼きたくても
どう考えてもその前に天下無双で灰にされそうだから嫌だな

154:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:00:03 getpedlW0
         __ , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
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  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、正直スマンカッタん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー──'~   \|
    /               ヽ  \

155:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:00:17 pL60UUBa0
皆ありがとう。
とりあえずハゲと正座を試してみるよ。
夷陵とか返して欲しいなぁ…

156:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:01:23 rrXJyUbq0
俺麻痺矢使ってるけど火計入れてないなぁ

リョモウ・タイシジ・アゴ・孔明兄・浄化で軍師りくそん。最近は太→UCカンネイを試してる

騎馬単とか相手には敵陣連環がいい感じ。


157:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:02:23 rrXJyUbq0
>>152
いや、周姫が現役だった時のほうを聞きたかったのよ。
風家計の消えたあとも割と使われてる感じはしたんだがなーって

158:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:03:01 LdEhxYcqO
正座は一騎討ちを起こさないのもデカイと思う



起こさないよな?

159:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:04:25 pL60UUBa0
>>156
召還系の同居って窮屈な気がするけどどうなん?


160:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:06:57 4Lmx8Caq0
>>157
2の後期Verに使っていたときは体感で3~3.5cぐらいだったと記憶してる。

>>158
大戦3に入ってからずっと使ってるが一騎打ちしたこと無いぞw
…たまに一騎打ちしかける正座も見てみたいが。

161:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:08:26 qbnAc68Q0
>>159
二歩みたいな物だよ

162:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:10:31 rrXJyUbq0
>>159
そりゃあ他の計略モチ武力8中知力の弓がいたらそっち使いたいよw
まぁ、状況によって使い分けてる。
ロシュクはこっちが麻痺矢なのをいいことに攻城ラインまで入らないと城から出てこないようなガン待ち騎馬単とかの炙り出しに使ってる
端攻めも一品よ。崩れた相手にはこいつ連打で攻め続けることもあるし



163:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:11:49 LdEhxYcqO
>>160
㌧、やっぱり起こさないか
正座は2でしか使ってないからちと不安になったもんで

164:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:13:08 rrXJyUbq0
>>160
ありがとう。やっぱり武力2魅力だったのは大きかったのか。それとイラストか

165:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:14:55 pL60UUBa0
>>162
たしかに相手の攻めを受け流すのには便利だな。
今度使ってみようかな。

166:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:30:18 z3nWdr/K0
>>115>>117
>>118の言うとおり丁奉じゃない理由は単純にUC徐盛のほうが武力上昇が高いからです。

R丁奉も強いんですけどこのデッキで麻痺矢を入れている理由は
1.サックに突撃させないため
2.マウントとったときに相手を逃がさず殲滅するため(ローテ防止)
なので、遠弓効果より武力上昇を選びました。


167:ゲームセンター名無し
08/07/02 03:27:41 AgO7M7x00
ぐふぉんよりシュチ使ってみようと思って使ってみたら
あまりの糞っぷりに吐き気がした
使えないにも程があるだろカスが

168:ゲームセンター名無し
08/07/02 05:02:03 7fWYgYyJ0
兵力が上限超える今の時代にダメ計に頼っちゃダメ

169:ゲームセンター名無し
08/07/02 06:36:13 /AlrPt430
>>168
呉のラスボスは火計だけでランカーになったんだ。
信じるんだ、諦めたら試合終了だよ。

170:ゲームセンター名無し
08/07/02 07:37:09 o0yPlv0+0
えー
兵力が上限超えて回復するからこそ火計じゃないの?
弓で㍉まで削ったところで漂白されないために焼くんだと思ってたのに

171:ゲームセンター名無し
08/07/02 07:37:40 o0yPlv0+0
されないために→されたりしないために でした

172:ゲームセンター名無し
08/07/02 08:24:48 eutF+4zpO
>>169
落ち着け
あのデッキは天啓がないと大火が生きないんだ

173:ゲームセンター名無し
08/07/02 08:37:24 V4jcyAm/O
今北
変なのが湧いてますね(^^)

174:ゲームセンター名無し
08/07/02 09:48:52 tns7il/VO
ちなみにRテイホウの計略時間とUCジョセイの計略時間ってどのくらいあるんですか?

175:ゲームセンター名無し
08/07/02 10:16:16 V4jcyAm/O
>174
遠弓麻痺矢:3c+知力c
麻痺矢:2c+知力c

176:ゲームセンター名無し
08/07/02 12:27:40 IxZT7ksK0

先週、双弓麻痺矢使ったら3cくらいだった......orz

177:ゲームセンター名無し
08/07/02 13:56:34 xZqQUyn+O
遠弓麻痺矢だと近いオーラ騎馬射とうとしても座標合ってる奥の敵に射つ場合が有って怖い

178:ゲームセンター名無し
08/07/02 15:11:43 8o1CAliUO
寧ろそれで良いんじゃないか?まぁ槍の護衛が付いてるのが前提だが。

相手が『騎馬で守りながら運んでくる“本命”』の方を落とせる訳だし。

179:ゲームセンター名無し
08/07/02 15:58:15 LdEhxYcqO
何回か遠弓麻痺矢使ってみた感じ、同じ座標で遠くの敵を狙いたい場合はカードを逆さに向けるといいっぽいね

180:ゲームセンター名無し
08/07/02 17:13:13 VrGeycoJO
みつよしデッキで太尉に昇格記念に


七転び八起きの8回目でやっとでした

181:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:18:00 eY5XubIh0
URLリンク(ebten.jp)

182:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:20:00 eY5XubIh0
すまん、こっちだった

URLリンク(ebten.jp)

1.5コス 5 8 弓?

183:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:28:02 otvTC9/40
もう弓いらねーよ

184:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:32:47 JKf9wx9W0
ていうか2コスじゃないのか?
1.5で5/8特技付きって陸抗涙目過ぎる

185:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:34:50 BVNBzLNQ0
>>184
2コスだと自身より低スペックなカードになっちまうぞ。
完全下位互換はあり得ないと思うけど。

186:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:36:31 otvTC9/40
セガは平気でそういう事やるからありえない話でもない

計略が最後の業炎かもしれないがな

187:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:39:08 p4YEU5R60
周瑜「・・・昨夜、私は夢を見ました」

周瑜「・・・馬に跨り・・・戦場を駆け巡る夢です」

周瑜「・・・所詮は夢です。されど・・・楽しき夢でした」

188:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:39:11 BVNBzLNQ0
2コス業炎だと開幕デッキが泣いて喜ぶな…
逆に使い勝手良すぎてEXじゃあり得ないスペック。

189:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:39:35 lgO4wZuw0
ガセのせいで火計ってイメージが定着しちゃったからなぁ
計略が分からないとただの劣化赤壁にしか見えない

190:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:42:56 BVNBzLNQ0
スペック的にはダメ計か号令のスペックなんだよな…
期待したいけど、知力8ってのが気になる。

191:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:43:37 otvTC9/40
>>190
驚け

192:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:53:28 V4jcyAm/O
画像見えないが
1.5 5/8 弓 火計
なら弓朱桓上位互換ktkr

193:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:55:25 vCf+v/IGO
>>191
ワァオ!

194:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:02:22 V4jcyAm/O
>191
そんなことないだろw







フハハハハ

195:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:03:58 5AT0YUK8O
1.5で5/8火計特技持ちなら、かなりの壊れだな

もしかして孫呉の炎じゃね?

196:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:05:25 otvTC9/40
>>194
ハハハハこやつめ

1.5で5/8でも弓だしそのスペックでも普通じゃね?

197:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:06:07 VvU8lyTs0
文帝や1りっくんと同じではないか

198:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:08:28 H1DUwMHz0
ここでまさかの孫呉の武じゃね?

199:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:08:56 BVNBzLNQ0
>>197
1.5の武力5は知力7が馬謖最高スペック。
武力4なら群カク、魏郭嘉の9がいるけどね。
武力6は関平の知力6。

200:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:09:11 rVvxV2TC0
まさかのやらないか砲

201:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:11:00 Rn5FDP2J0
恐らく2コス5/8魅or伏だな

さすがにアレだから号令持ちかも
長時間武力の上がる号令とか…

というかこのスペックみて小宇宙諸葛亮思い出したぞ

202:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:13:53 qF75F0zY0
特技はまさかの柵じゃね?segaならやりかねん

203:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:18:29 flmHGH+/0
初募兵来る…なわけないか

204:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:21:02 V4jcyAm/O
もういっそのこと孫呉の大攻勢マスター増援速軍にしようぜ

205:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:28:43 6P7q38Hq0
画像拡大したけど文字は潰れて判別できないが柵には見えないな
魅力じゃないのこれ

206:ゲームセンター名無し
08/07/02 20:04:44 BhE4CN20O
2コス 弓 5/8 柵 火計
EXだし、こんなもんだろ。

207:ゲームセンター名無し
08/07/02 20:44:37 H1DUwMHz0
なんという劣化赤壁…

208:ゲームセンター名無し
08/07/02 20:48:42 Rn5FDP2J0
劣化というかほぼ完全下位互換じゃないか

計略は孫呉のほ(ry

209:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:01:53 4Lmx8Caq0
EX周瑜イラストが末弥氏っぽい気がするが…誰だろう。

210:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:05:10 XK78G1hhO
肌の色的に戸橋ことみ氏っぽい気もする

211:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:09:03 o0yPlv0+0
>>187
(´;ω;`)ぶわっ

212:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:19:21 AgO7M7x00
水を差すようだが
どの兵種でも指揮官はみんな馬に乗ってなかったっけ?

213:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:36:12 s04LpM0/O
EXシューユやっぱりガセだったのか・・・
これだから携帯厨は(´・ω・`)

214:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:39:58 HU10RJF00
>>212
乗ってるな。
しかしEXで厨カード(EX趙雲は結構強いと思うが、汎用計略、武力は2コスで7なため国柄かパーツとしても微妙、輸出もされにくい)
は今まで無かったし、それを考えれば2コスで汎用計略なんじゃね?

215:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:54:00 6P7q38Hq0
2コスで武力5とか魏じゃないんだしさ・・・
計略はふんばれ!と見たね

216:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:56:18 s04LpM0/O
いや最低でもよさないか範囲の火計はないと困る・・・

217:ゲームセンター名無し
08/07/02 22:01:47 VqfCv62z0
表紙の画像見る限り
1.5コス 弓 特技1つ(9割方魅力) 5/8

この時点で、スペックで貞婦涙目(柵無いけど)
これでダメ計なら壊れとは行かないまでも、かなりの強カードになる予感
属性「地」ならかなりおいしい
汎用計略でも、デッキ選択肢にはなるだろう…

そして、絵が1黄蓋を髣髴とさせるんで、私的には嬉しいw

218:ゲームセンター名無し
08/07/02 22:11:17 AgO7M7x00
1.5コスは無いんじゃないのか
それだと賞金すら押しのける予感


219:ゲームセンター名無し
08/07/02 22:24:38 VqfCv62z0
>>218
流石にそれは言いすぎじゃないか。
武力6と士気3弱体弓は選択肢に入ると思うが。

まぁ、計略次第にはなると思うが

220:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:08:37 EPlc9Qco0
表紙の拡大画像見たがなんとなく2コスに見えないこともない
EXなら2コス武力5は普通だが…DS特典と比べると激しく見劣りするw

221:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:08:48 flmHGH+/0
>>213

222:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:06:16 LqZHhlHz0
EX周喩は(文帝的に考えて)一時代を気づいた号令なんじゃないか?

223:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:14:21 vQdaDbbi0
EX孔明 2コス槍 5/9魅 落雷
EX周瑜 2コス弓 5/8魅 火計

と考えればどこもおかしくはない

224:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:27:31 l0XbUZOR0
>>222
徒弓号令ですね、分かります

225:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:34:45 BCp4yPQB0
2コス弓 5/8 伏 人属性 に見える、属性はボケてるけど地はありえないかな


そして今日、R策対決があった、相手は知略推挙雄飛だった。
俺は二色雄飛だった、自分が汚れていると感じた瞬間だった…

226:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:42:47 l4Tme64p0
>>225

227:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:42:58 t5KP1eXt0
>>225
二色で何を恥じることがあるのかが俺にはよく判らん
好きな武将を活躍させたいのを、単色で難しいなら二色にしてもいいじゃまいか。

R策好きなら頑張れ

228:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:47:24 JkZM+46r0
>>225
二色雄飛は呉懿・鳥類その他で
「うはwwwwずっと孫策のターンwwww」
な生兵法しか思いついたことがないので是非貴殿のデッキを教えて欲しい。

久しぶりによさないか砲を見たが、馬鹿陣よさないかを警戒したあまり変な動きしかできなかった。
知力は7だし範囲も動かせないが、武力4溜めは孫呉の炎程度ということも考えたら
何かいろいろできそうな気がしたのはやっぱり生兵法だろうか。

229:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:47:29 Cmv0ZVNE0
>>222
屍で2コス撤退で+6ならまあ釣り合うが・・・

230:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:47:53 l4Tme64p0
失礼ミスった

>>225
だね 騎兵だったらって思ったが所詮EX 
R周瑜の超完全下位互換か

1の涼馬超も9・5勇→EXで8・6見たいなのだったし
6・10伏魅→7・9伏とかだったら良かったのに

1.5だったらガチカードに成りえたが、見た感じ2コスだな~

231:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:55:08 EnMin12pO
>>225
二色雄飛使いがここにもいるぞ!

雄飛八卦使ってて、雄飛、KJA、破滅献策、浄化にあたった。
雄飛対決ということで張り切った!


負けた(´・ω・`)
最近断金デッキを構想中。だれか推挙してくれ。

232:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:58:39 AiaOY9B50
とりあえず赤壁、で雄飛はきついから蛮勇だろ
号令ないと辛いし柵要員で権、あとは槍か
1は浄化爺として1.5武力枠…まあ自爆二人はいらんし黄蓋で

あれ?

233:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:58:48 ilk9AXPw0
>>228

まさにその生兵法を使っている俺バショク

234:ゲームセンター名無し
08/07/03 01:19:35 Bf47ig2LO
呉単相手にマウント取れない自陣ピッタリに遠弓貼るやつは死ね
もう次から引き分けしか狙わないからな、ふざけんなクソが

235:ゲームセンター名無し
08/07/03 01:26:14 c98PxMeP0
自陣から見て江陵が隠れるように置くスタイリッシュはOKどう思うの?

236:ゲームセンター名無し
08/07/03 01:29:53 /0BK720K0
今まで蛮勇 赤壁 手腕 浄化 董襲でやってたんだが
開幕がきつくて
手腕を陸遜 董襲を再建に変えたら開幕は安定してきたんだ
が、タメ号令の使い方が下手糞で結局勝てない
今更で申し訳ないんだけど孫武上手く使うコツとかってある?

237:ゲームセンター名無し
08/07/03 01:38:18 Bf47ig2LO
>>235
いいです
とりあえず自陣ピッタリは呉単相手にライン上げさせるのを最初から事実上不能にしてるから死んだ方がいい
IQ疑う
引き分け狙いかよ、と

238:ゲームセンター名無し
08/07/03 01:53:36 5jKnDpYn0
陣から出てマウントかければ良いだけだと思うんだが
遠弓呉単相手は相性ゲーなんで引き分けしか狙えないこともかなりあるはずなんだが
突撃兵入り相手は乱戦用に自陣いっぱいに張りたいこともあるはずなんだが
>>234おまえ5枚地弓単遠弓突撃兵使ってたりしねえか?
もう少しサーチを使ったほうがいいぜ

239:ゲームセンター名無し
08/07/03 01:57:02 UcqRazaI0
防衛時の武力増加が欲しければ城前に張る必要があるからな。
ケースバイケースだろ。
伏兵秘匿して戦うとか決死や流星使う方法だってあるし、
攻める時に遠弓からでることにも別に問題ないしなぁ。

240:ゲームセンター名無し
08/07/03 02:01:17 Bf47ig2LO
>>236
軍師は増援と連環を持つ周ュしか手はないかな
再起や遠弓もいいけどちと力が直結せん
増援選択してたらりっくんが最初のかち合いから半分くらいの兵力でも思い切って溜めれる
瞬間火力の低いデッキ、忠義や雲散なしの求心にはわざと突っ込ませて増援カウンターがイカす
あとワラに対して息が続くから押しのけやすくなる
増援と見破られるといい感じしないからわざと陣略の振りをする立ち回りが吉


極滅は雲散や速度上昇系、麻痺矢、遠弓みたいに安全に溜められそうにない、苦手な陣略計略に対して場をクリアにしたい時に選ぶ
ウザい枝を取り除いて道を作るかんじ
あとは普通にりっくんホイホイとしてライン上げる前の相手の再起つぶしに
神速号令に効果が小さい気がするがちゃんとハマれば通常迎撃を気にするレベルには減らせる
士気も使わせることができるから増援より足止めの極滅をお勧めする
あとは守りに敷いて再起の変わりの時間稼ぎや舞い潰しの賭け、端極滅など
あと功城を欲張らなくていい相手にはキーカードや足並み乱すためだけに使うのもあり
機会を逃すと転進再起より使えないから

とりあえず陣略の話はこんなん

241:ゲームセンター名無し
08/07/03 02:12:44 /0BK720K0
>>240
丁寧にありがとうございます
軍師周瑜、孫策でも断金扱いになるのかな?
軍師周瑜育てる作業に行ってきます

242:ゲームセンター名無し
08/07/03 02:35:30 C2UCnbr10
軍師周瑜、孫策だと断金というよりガチャピンとムックみたいな関係だな。

243:ゲームセンター名無し
08/07/03 03:08:10 Bf47ig2LO
>>238
ちょっとそういうのと違うんよ
>>239
その使い方なら知勇陣でもよくね?
自陣敷きは呉単にやると相手が陣略か増援じゃないと一方的にライン上げしづらくなる
カウンターじゃないと辛くなる
相手も攻めない
自分も利益があるから攻めたくない
引き分けに

244:ゲームセンター名無し
08/07/03 03:12:27 A9THkwfN0
というか無理せず基本焼きゲーすればいいんじゃないの
赤壁入ってるんだろ?

245:ゲームセンター名無し
08/07/03 03:14:49 A9THkwfN0
>>236
こんな短い文章打ってる間に割り込まれるとは…(´・ω・`)


246:ゲームセンター名無し
08/07/03 03:39:45 fWB21PFb0
自陣知勇の蛮勇つえーな
知力6だから火計ですぐに落ちないし武力17の「まぁ、強い」の感想が
武力18だと「ちょwww鬼火力www」になるなぜか
求心もサックだけで追い返せる、強すぎて泣いた

でも車輪だけはやめて!

247:ゲームセンター名無し
08/07/03 06:25:42 ULHVvAWh0
車輪使われたら、突撃じゃなく乱戦するようにして槍城門だけは死守すればおk
壁を少々殴られても、相手の車輪+αを蛮勇だけでしのげば士気差生かして反撃の機会はある

248:ゲームセンター名無し
08/07/03 08:30:33 EBHbuEqhO
>246
つ「今だっ!」

249:ゲームセンター名無し
08/07/03 09:09:03 PfMRCS1iO
>>246
つ「膃肭臍」

250:ゲームセンター名無し
08/07/03 10:58:34 gNoI2RyX0
ホームに変な呉民がいるんだが
呉の武将を入れて遊んでたら呉は単色でないとダメだと言われた
河賊とか蛮勇入れて呉単にしてみたら呉は弓でないとダメだと言われた
一体どうしろと

251:ゲームセンター名無し
08/07/03 11:11:10 SpMnhO+y0
弓単遠弓突撃兵でいいんじゃね

252:ゲームセンター名無し
08/07/03 11:39:08 9Ukbecz/0
まず、他国の間者である可能性を検討するんだ

253:ゲームセンター名無し
08/07/03 12:46:19 3Gm7N95XO
>>250
人の遊び方に文句つけるのが趣味の厨なんてほっとくが得策

254:ゲームセンター名無し
08/07/03 12:54:31 gNoI2RyX0
>>252
げ!
ちょっと素敵な女の子だと思ってたんだが傾国計を食らってたってことか
自分に蛮勇かけて浄化槍にダッシュで刺さってくるわ

255:ゲームセンター名無し
08/07/03 13:08:04 EBHbuEqhO
ちょっと素敵な女の子だと…!?

ええい忌々しい、とっとと何かの罪を着せてひっとらえよ!

256:ゲームセンター名無し
08/07/03 13:17:53 jvQCPqTv0
>>254
逆に考えるんだ。
言い寄ってきてるんだと。
誘ってるんだと。

とりあえず、手が触れた時点でまっぽ呼ぶから

257:ゲームセンター名無し
08/07/03 13:28:52 e28C2Gzi0
呉特有の大型計略を使うなら単色の方がいいが
傭兵向きの武将も増えたしなぁ

258:ゲームセンター名無し
08/07/03 13:44:48 NdY0XhYaO
昔から結構な傭兵国家じゃなかったか?

昔シジが1位だった時もかなりの数が開幕乙に入ってたし。
というか他とばっかり組んでたな。

傾国名君とか使ってた頃が懐かしい

259:ゲームセンター名無し
08/07/03 14:38:25 CtHGwoq5O
>>254
まだ若いな

260:ゲームセンター名無し
08/07/03 14:47:59 hDmbT2G1O
>>254

>>254の蛮勇→完殺の計

261:ゲームセンター名無し
08/07/03 16:12:14 TF2AdilV0
>>254
お前は素敵な女の子を変呼ばわりしてたのかw

262:ゲームセンター名無し
08/07/03 16:52:39 wxpJnc/vO
武力5以上大会とな。
呉単で良いデッキが思い浮かばん。

263:ゲームセンター名無し
08/07/03 17:00:43 /U9KeGNuO
そうなると呉を無視した大会ばかりだな
つか呉の扱いづらい面がモロに表面化w

264:ゲームセンター名無し
08/07/03 17:01:18 I7q/6C5H0
孫権使えないのがネックだ…
麻痺矢にしても1コス伏兵が若干キーカードだしな。

265:ゲームセンター名無し
08/07/03 17:18:10 XH9LYnrw0
たまには将軍も見てあげてください・・・

266:ゲームセンター名無し
08/07/03 17:19:40 jnDFLC1z0
1コスはどこぞの1名除いて使えないってことだろ?
てことは5枚デッキは2+1.5*4のパターンしかありえない

必然的に4枚デッキが多くなる
ということは…囮兵の出番だな!

267:ゲームセンター名無し
08/07/03 17:22:20 C2nETmYx0
武力5以上限定ですので囮兵は出した瞬間消滅します^^;

とかだったら逆に面白い

268:ゲームセンター名無し
08/07/03 17:44:38 VQ2EFUjg0
むしろ自城に入っていくんじゃないかと予想

269:ゲームセンター名無し
08/07/03 17:46:48 wxpJnc/vO
じゃあ、弱体化系の計略で武力を4以下にしたら、消滅すんのかっ!

270:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:02:48 UYb0LYZQ0
そうなると機略しかいなくなる予感

271:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:09:23 9K69CKAWO
>登録可能武将が武力5以上からの限定戦!
>登録可能武将が武力5以上
>登録可能武将が
>登録

272:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:20:42 CtHGwoq5O
落雷、連環、離間がいないのじゃ。
雲散㌧さえなんとかすれば、雄飛の時かも知れませんぞ。

273:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:22:22 bGMJBWKnO
要は離間、落雷、苦楽、八卦、手腕禁止大会だと思えばなんて事はない。
忠義どうやって止めるんだOTL

274:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:24:14 VQ2EFUjg0
>>271
きみなんで呉スレなのに紫色のカード握ってんの?
あと何その鼻の長い動物?

275:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:33:42 3Gm7N95XO
>>273
間違いなく雄飛の出番じゃないか!
多分普通にやれそうな希ガス

ただもう少し効果時間がながければ・・・
発動で兵力回復すれば・・・
孫策が募兵持ってれば・・・

276:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:37:11 TF2AdilV0
???「この陣で勝負を決める!」

277:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:44:23 LkCN70yw0
連環居ないし4枚忠義強そうだなぁ
忠義・張飛orギエン・関平・厳顔or馬岱とか
伏兵も選択肢減るから脳筋気味に組んでもよさげ

278:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:54:28 9n4Mjx8VO
雄飛は㌧に雲散される悪寒

279:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:59:29 dKWuFueK0
槍策使って大会出るかな

槍策 赤壁 ソモ 弱弓
火入れようとすると赤壁一択なんだよな

てか伏兵踏めねえ

280:ゲームセンター名無し
08/07/03 19:03:34 plsIYSEU0
>>279
「この炎からは逃れられん」

281:ゲームセンター名無し
08/07/03 19:06:44 VQ2EFUjg0
2色業炎がまた呉単の敵になりそうだなー

282:ゲームセンター名無し
08/07/03 19:09:24 plsIYSEU0
呂布辺りが流行るんじゃないか
まともな妨害ないし

283:ゲームセンター名無し
08/07/03 19:50:35 KWEvyOW/0
>>282
今だ!
我が知の前には赤子に等しい

284:ゲームセンター名無し
08/07/03 21:20:21 xdWUQAMA0
一気に焼き払え~


285:ゲームセンター名無し
08/07/03 21:34:56 VyZ3x8HA0
死亡的遊戯でどうだ。

286:ゲームセンター名無し
08/07/03 22:01:28 kObAaqfY0
孫呉のババァ様が使いたいんだが何と組ませるのがいいのかな?
生む機械が突撃兵連打とかか?

287:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:11:05 AyyGvBOq0
士気3~5くらいの計略と組ませるといい
単色だと憤激、粘り、突撃兵、遠弓麻痺矢、孫呉の炎あたり
魅力単気味に組んで開幕踊るなら赤壁なんかも視野に入る
が、単色では武力や柵等、踊った状態を維持するのに必要なものが悉く足りなくなる罠
これ舞ってからの忠義が笑えない強さだったのは思い出したくない・・・

288:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:14:12 ymd8bjLo0
両刀 赤壁 ロシュク 手腕 くそばばあ G遠弓 

両刀はへやーの方がいいかも。どうせ勝てないから。
くそばばあが入ると、どうしても総武力は20前半になるねえ。

289:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:34:32 aTDe9JbrO
>>287
関羽に白く染められてゆく呉夫人・・・ゴクリ

290:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:39:26 Os9JanUx0
よし、武力5以上限定大会、槍策、周瑜、尚香、祖茂の断金デッキでいくぜ!

291:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:45:50 7x+4v1Dn0
前にも書いたけど、呉夫人を単色で組むと厳しいんだよなぁ・・・
なんか足りないんだよ、
あちらを立てればこちらが立たずで

せめて柵ぐらい自前で用意しろと
ナミを見習えと

292:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:45:55 MLkGGERa0
武力5以上はケニアか機略が多いと予想。

293:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:47:26 tnocMlSZ0
>291
ナミがおかしいだけやがなw

294:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:51:31 i9WGAnkN0
断金も考えたけど、軍師しゅうゆで頭数減らしたほうがいいのではないかと思って。

Rサック Rてーほー そも チンブーorショー禁

シバイとカコトンがいなくなれば雄飛の天下は目の前だ!
が頭の中ぐーるぐる。

もしくは魏四の偽装単色。

295:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:56:24 z6KLCzKP0
ババアは柵持ち地属性ならナミみたいに舞わないときでもスペック要員としていれれたのに
何あのクソステータスはって思っちゃうよね!
実際そうだよね!

296:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:58:00 kyW4Ef870
雲散いなくても求心なら先撃ちしても城内使って守りきれる性能なんだよなぁ<雄飛
時間短すぎだろ…無双改とか見てるとアホらしくなってくる
士気ごとでいいから計略性能丸々交換してほしいよ

297:ゲームセンター名無し
08/07/04 01:04:11 z6KLCzKP0
結局雄飛の時自体が強化されても知力5で呉に復活計略も兵力上乗せも質実効果もできないから
他国の傭兵に雇われて凹られるオチかと

298:ゲームセンター名無し
08/07/04 01:21:18 tNRZ0t0f0
即激励に成功しても、大型計略はそんなに連打できない
武力差を埋めるくらい士気差をつけるまでは守り一辺倒になる
加えて弓やダメ計がいたらそいつを倒し続けないといけない
ばば様守る必要があるので防衛戦で城壁が使えないのにも注意

赤壁・・・士気全部赤壁に注ぎ込むくらいのつもりで編成したほうがいい
手腕・・・上と同じだがそれでも防げなかったりする、援兵とか粘りとか弱体弓とか、武力高めの補助計持ち入れる
自爆計略・・落ちてる時間を残りで守る必要あるからかなりきつい
突撃兵・・ワラワラ編成だと結構良いが、舞ったすぐ後の相手の号令を返す方法を用意する必要がある

299:ゲームセンター名無し
08/07/04 01:25:20 z6KLCzKP0
最初から魅力たっぷりにして舞えば舞直後の号令とかは気にしないで済む

300:ゲームセンター名無し
08/07/04 02:35:42 QdpZvu94O
ババア入りダークサイドならガッチリ、乱れ撃ち、魯粛、あたりと組むと面白いかも

301:ゲームセンター名無し
08/07/04 07:43:05 i+b/qo5a0
お前らババアババアと・・・
ババアに失礼じゃないか

302:ゲームセンター名無し
08/07/04 07:45:38 tNRZ0t0f0
ごめんなさい

303:ゲームセンター名無し
08/07/04 08:14:29 EHFbTJkyO
ごめんくさい

304:ゲームセンター名無し
08/07/04 08:42:45 iCXRfoZYO
なんかくさい

305:ゲームセンター名無し
08/07/04 09:41:16 qhZDMxayO
加齢臭か…

306:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:35:19 7B10vwYP0
少女臭だっつってんだろ

307:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:42:08 Y+wu0XnW0
クンカクンカ

308:ゲームセンター名無し
08/07/04 11:07:36 5JPQpPQZO
>>305
せめて「華麗臭」とかにしてあげようよwww

309:ゲームセンター名無し
08/07/04 11:17:25 qhZDMxayO
>308
すみません!呉変換でした!

310:ゲームセンター名無し
08/07/04 11:26:58 1VZshW6e0
ここが何のスレなのかわからなくなったのは俺だけではないはずだ

311:ゲームセンター名無し
08/07/04 11:54:55 tNRZ0t0f0
まだ若いな

312:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:22:24 dePA2sVSO
大会は落雷ないって流れになってるから一応忠告すると、武力5以上で落雷持ちいるぞ。
奥義孔明と張姫が。


そんなに使用率高くないかもしれんが、奥義孔明は2コス限定大会の時ランクインしてたから油断できない

313:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:26:02 onU9mAHiO
呉夫人ひいたから使ってみたら証減りまくったw
どうやったら勝てんだよ

314:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:18:10 KrHDF3gWO
張姫いたなぁ・・・忘れてたわ
知力6の雷とはいえ油断はできんか

315:ゲームセンター名無し
08/07/04 16:15:00 kyW4Ef870
いや、そこは油断というか
割り切ることも大切だと思うぞ
兵力満タンなら槍策でも1割ぐらいは残りそうだし


316:ゲームセンター名無し
08/07/04 16:31:05 qhZDMxayO
というか知力6の落雷の確殺はいま3でしょ

>313
突撃兵連射
寒いけど

317:ゲームセンター名無し
08/07/04 16:50:00 A/ypXJoP0
馬策ってあんまり使われないけど何で?
少なくても甘寧やへやーや両刀よりはデッキに入ると思うのだけど。
絵がかっこ悪くなったからかね。


318:ゲームセンター名無し
08/07/04 17:18:53 EQO0g2xZ0
この武力インフレの時代に素武力切ないしシジーという手腕と相性がいいやつがいるから

319:ゲームセンター名無し
08/07/04 17:30:01 jJVUqW+00
>>317
俺は使ってるよ
殲滅力は依然高いし効果時間も延びて素の状態で長いし
シジーも高武力で士気溢れ対策もできるけどやっぱ弓なんだよな

320:ゲームセンター名無し
08/07/04 17:32:26 MJ9tLp4NO
>>317
フトシと両方入れてみようぜ。

馬策、フトシ、手腕、浄化

までは決まったんだが、1.5に何を入れればいいのか・・・
やっぱり槍かな?

321:ゲームセンター名無し
08/07/04 17:33:35 4hpkijHC0
>>317
使われてる部類に入る順位だぜ。
2コスで見れば、太史慈、周瑜の次。まあそのあとにR丁奉、UC甘寧とくるんだけど…
2コス弓2枚を入れる構成は少ないから、2コス弓と一緒に使われてる可能性も高い。
太史慈と甘寧は混勢デッキに使われてるからってのもあるけど。

ちなみに太史慈の使用ポイントはSR孫策、R周泰、UC凌統の
2コス弓以外のカードの合計ポイントより高い。

322:ゲームセンター名無し
08/07/04 17:38:57 7B10vwYP0
太史慈はワラにも出張してるからな

323:ゲームセンター名無し
08/07/04 17:46:37 UDPFDqQDO
でもやっぱり2コスは馬がほしいんだよなぁ
凌操だと心許ない
こないだの釣り周瑜が最高だったんだけどな
小戦手腕デッキに欲しすぎる

324:ゲームセンター名無し
08/07/04 17:53:08 RjlfcQ9V0
>>317
3になってから呉でも2.5コス採用する事も増えたしな
フトシを入れると2コスが入らない
それに蛮勇は割とデッキを選ぶし

325:317
08/07/04 18:07:59 A/ypXJoP0
そうか。馬策強いのにあまりあたらないからさ。というか呉単自体が少ないけど。
デッキコロコロ変えるタイプなのだが(間者とかいわんといて)、
他勢力使ってるときなんだかんだ馬策と赤壁が一番危険なカードだから。

個人的には策にフトシはあわないと思うよ。呉単でフトシという事は手腕(麻痺矢はおいといて)で戦うって事だろうから。
手腕は相手崩せたらうつけどサブ計略と考え赤壁とか蛮勇メイン計略にすえた方が勝ちやすいと思うよ。




326:ゲームセンター名無し
08/07/04 18:13:57 PHTOsTSH0
大戦を初めてからの相棒だったりっさんと孫桓が事実上いなくなって、
デッキが迷走し続けてたんだが、今日初めて使った光喜デッキが良い感じなんで
暫くメインにしようと思ったんだが・・・
黄巾とかのワラと遠弓陣がオレのスキルじゃムリゲーに近い
今さらの感はあるだろうが対策教えてくれないか?
ついでに伏兵の配置が安定しないんで、セオリーな配置とか教えてくれるとありがたい

327:ゲームセンター名無し
08/07/04 18:34:03 qhZDMxayO
光嘉デッキの伏兵配置は頂上みる限りバラバラだなw

俺は相手に馬が多い場合は浄化爺はド真ん中最前列
それ以外は柵の裏に隠してる

328:317
08/07/04 18:37:45 A/ypXJoP0
みっちゃんデッキは伏兵が肝だから・・・ 多分的確には誰も答えられないよ・・・
基本パターンみたいなのはあると思うけど。
①士気3くらいで伏兵2をあて相手が兵力回復で戻る時に便乗してライン上げ。士気7くらいで
相手城壁にたどりついて赤壁。
②機動力が少ない相手に序盤から当てていき一気に攻城ねらう。
③4枚デッキ等におじいちゃんのステルス攻城を狙う。
④徹底的におじいちゃん隠す。
このあたりじゃないですか。積極的にあてにいく時は柵のあたりに配置でいいんじゃない。
脳内では出来ても実践できないから使いこみが重要なデッキだと思う。

329:ゲームセンター名無し
08/07/04 18:48:09 tZp2gR2CO
>>326
相手にもよるけど、凡将とかゴリがいる場合は両端に置いてるな。

片方残っても片攻めしてると逆サイドに相手武将がきていい感じに。
赤壁残るのがベストかな。

330:ゲームセンター名無し
08/07/04 18:52:46 lzaxay1F0
>>326
遠弓孫武手腕使いからですが、
爺のステルス攻城や弱体弓使ってでも序盤無理くり1発とって
あと赤壁or天啓でひたすら守りきられたら勝てないときがある。
(逆に言えば相手序盤取れなかったらこっちが勝つる可能性高い。)
序盤の伏兵配置とパパの働き、伏兵処理なんかをすべて理想的に行えればおk。
難しいが、遠弓なんて滅多にみないから、それより見かけるデッキ食えるなら諦めてもいいんじゃね?

331:ゲームセンター名無し
08/07/04 22:21:27 +WVlgEZx0
>>326
りっさんとアリエナイの憤死でデッキ迷走中なのはお前だけじゃないぜ!

張角ワラは復活されたら弱体弓とパパで中央から来るやつらを一体ずつ落として
パパで攻城取りにいく、弓はパパを援護できるくらいのラインで止めておく
その間端にきよった部隊は爺とゆっくりデートさせて時間を稼ぐ
死にかける前に城に戻して真ん中らへんから周ュと賞金に横弓させる
最後精兵で取ってくるだろうから再起より自陣知勇の方がいい
ラストは士気余ったら赤壁打つなり弱体弓連パなり

ちなみに今の俺のデッキは蛮勇援兵手腕、孫武は性に合わなかった

332:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:28:54 yr8E8WGz0
>>320
十品のへたれだがそれに尚香入れて使ってる
アフロと迷ったが、憤激便利すぎ

333:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:29:15 rmUvg6xj0
何気に忘れられてる気がするんだが
教祖の計略で蘇った奴らは武力上がってるんだぜ
それをパパとショーキンで何とかするってのは無理があるんじゃないか

334:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:37:11 wHbHt62z0
>>333
城に張り付いた時点では効果切れてるから、
自陣張りで城内突撃と弱体の横弓で凌ごうと思えば
何とかなる。2回目の太平で精兵が来てきつくなる。

大抵、回復が追いつかなくなって押しきられるから、
どのタイミングで赤壁使うかを判断する力が必要。
ちなみに毎度毎度処理に時間を掛けると相手に士気の余裕ができて
赤壁撃って半分倒した直後にもう一発来るから、
勝負仕掛けるなら2回目の太平の時かな。

335:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:42:31 SSg3g4Xz0
>>320
俺も>>332と同じく尚香入れてる
憤激はいざという時本当に役に立つ
まぁ七品の話なんだけどね…

336:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:46:15 xambVYUa0
>>333
一番初めの攻防のときから1~2体復活ずらししとけば
速度上昇してきた馬でも弱体弓とパパ、最初の方だけ周ュの弓で楽に頭数減らせるよ
ちゃんとずらしてたら2回目くらいには自陣知勇で応戦できるし
うまくいけば弱体弓使わなくていいかもね

337:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:52:43 rmUvg6xj0
速度上昇なんて無いぞ
ていうか復活ずらしなんてしてる余裕があるかどうか
相手からすりゃ復活カウントで復活させる必要も無いわけで

338:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:55:27 xambVYUa0
ごめん、復活ずらしってのは語弊があった
撃破ずらしで

速度上昇なかったのか?!
なんか馬単張角と前当たったりしたからてっきりあるのかと思ってた、スマソ

339:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:56:51 CmNhkXpvO
徒弓が爆死してからまださまよっている俺もいるから安心汁
麻痺矢デッキで安定してきたが、たしかに1コスアリエナイがいれば即採用するぜ
ダメ計いないときつい場面が多々ある、虞翻先生は速効性が無いし、正座は序盤が頼りないし
今はなんだかんだでダメ計無しで頑張ってます。

340:ゲームセンター名無し
08/07/05 01:02:00 3ppaOauD0
張角も使ったことがある側からすると>>334くらい計画的な相手には勝てない
大ざっぱに考えてる相手はラグと一騎打ちの分でだいぶ楽に戦える
そのあたりは動きを見ればすぐわかる

341:ゲームセンター名無し
08/07/05 01:02:13 xambVYUa0
>>339
赤壁麻痺矢オススメ
他は武力気にして組んでみて、手腕はNG

342:ゲームセンター名無し
08/07/05 01:53:40 CmNhkXpvO
>>341
赤壁麻痺矢か、考えたことはあるが他のパーツが全然思いつかなくて挫折した(つд`)
ちなみにmyデッキは呂蒙 太史慈 孫権 諸葛兄 浄化爺
器用貧乏なのは内緒

343:ゲームセンター名無し
08/07/05 06:25:11 xambVYUa0
>>342
遅レスでスマンが俺が3.01で忠義食うために使ってた赤壁麻痺矢は
G陸遜に麻痺矢赤壁賞金浄化カントウだった、たまに極滅

よくカントウは馬鹿にされがちだが麻痺矢号令下の武力6と5だとやっぱ減らし具合が違う
それと地属性と柵もよろしい
賞金は守りと麻痺矢してるときに弱体弓でさっさと頭数減らすのに使える

対4枚忠義戦は最初の忠義に麻痺矢と連環陣敷いて減らして浄化に攻城行かせて
七星→次の忠義くるころに赤壁打って黙らせてた
弱いのはもちろんスイカ、使われたら引き分けになりやすい

344:343
08/07/05 06:26:05 xambVYUa0
って赤壁入れてたら極滅いれれるわけないじゃん
タイシジのときと混同してた

345:ゲームセンター名無し
08/07/05 07:00:48 v7aJ16Su0
大戦2の時にやってた、SR呂蒙R太史慈馬R孫策馬周瑜。まさかの二人麻痺矢デッキ。
舐めてかかってくれるのか全国勝率7割くらいだった。使ってて謎だった。
大戦3.00で強化された(気がした)から、旧SR呂蒙R太史慈旧馬R孫策朱桓、軍師陸遜でいってみた。

天衣無縫ないと無理だった。
死なない超絶強化移動速度UPは偉大だった。

3.02環境の馬弓デッキにあうカードって何がありますか?
一人で作ってると同じような選択肢ばかりになってしまってマンネリ気味。

346:ゲームセンター名無し
08/07/05 07:21:26 byj6PzdNO
今度の大会、2の手腕はどうだろうか?
2手腕は5/6だが、計略時間が0.5c減ならなんとかなる…のか?
なりませんかそうですか

347:ゲームセンター名無し
08/07/05 07:23:41 wHbHt62z0
>>346
能力変更後が適用じゃね?
HE指揮は使えるだろうけど。

348:ゲームセンター名無し
08/07/05 07:24:22 rmUvg6xj0
天衣無縫何気に強かったよな…
いや、まあ強くは無かったか
戦術的に幅が出たというほうが正しいな

>>346
能力変更されてるだろJK
それがいけるなら俺は2のRパパ使っちゃうぜ

349:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:06:26 PPLrnrsy0
>>345
死なない超絶強化移動速度UPは偉大だった。 うん?いるよ?馬弓デッキならバランス的に槍が欲しいよね?
凄い速いよ、馬の尻追いかけてザクザク刺せる人が・・・あ、なんか
「俺の戦は俺以外には止められねぇ!」とかいって凄い速度で出て行った

>>348
コス2でしかも騎馬で7/6の文武両道で魅力もちで天啓まで使えるとか
今思えばパパは凄い奴だったなぁ・・・あらゆるダメ計が耐えれるよ

あと、ニコニコで雄飛の人が他の雄飛デッキ知りたがってたけど
雄飛デッキって「いつの間にか負けていた、槍策が凄いのか凄くないのかわからなかった」
って思ってくれないとね、本気で対策されたら間違いなくボコられる、だって知力5だもの


350:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:29:25 rmUvg6xj0
雄飛はせめて天衣無縫ぐらいの速度は無いと
ちょっとでも離れると馬に追いつけないのは悲しい

351:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:31:43 xambVYUa0
武力20になるんだから刺さるほどの速度上昇あっていいよ
それで強すぎるなら武力17くらいでいい

352:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:40:35 SSg3g4Xz0
>>351
蛮勇でよくね?

353:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:52:42 UpeEa9dL0
蛮勇だと死ぬじゃないか…

義妹と浮気ですねわかります

354:ゲームセンター名無し
08/07/05 09:04:02 xambVYUa0
むしろ今の槍策に兵力回復か質実がついてて効果後死ぬとかなら
浮気コンビ復活だったのにな

355:ゲームセンター名無し
08/07/05 09:22:55 DYaKTs5oO
個人的にはいっそ槍策は
2.5コスト 9/5 魅勇
雄飛の時

くらいがよかったと思う俺
せめて2.5コスならデッキが組みやすいのに・・・

356:326
08/07/05 09:25:39 8FhxYc7a0
遅くなってしまったが孫呉スレのみんなレスありがとう
このverは大流星と魏呉機略使ってて、
久し振りの呉単なんでがんばってみるぜ

今りっくん使ってる人には悪いんだが、
りっくんはりっさんにあんまり似てない偽物としか思えないんだ・・・


357:ゲームセンター名無し
08/07/05 12:38:43 trl+X8Ri0
>>326 >>331
未だにメイン使ってる奴もいる…  とだけ言っておこう

槍策が2.5コスなら9/4勇魅位が良いんじゃないかな?
知力5は高すぎるイメージが

そしてEX周喩の計略が気になる
ダメ計なら買ってしまうかも






358:ゲームセンター名無し
08/07/05 14:11:38 6EXTgEot0
>>355>>357
雄飛が2.5コストならか・・・

デッキにしたらこんな感じか?


雄飛、陸遜、孫権、浄化爺、凌操@軍師張昭

あれ? 結構いけそうか?

359:ゲームセンター名無し
08/07/05 14:53:25 efcuo0S80
6枚手腕て今はどうなんだろう?
あんま使ってる人見ないけど厳しいのかな?

360:ゲームセンター名無し
08/07/05 15:45:06 FsZePWNPO
>>326
黄巾ワラは二回目か三回目の黄巾直後に、高めラインで相手の1.5コス(大抵厳顔)を含めた三部隊を焼いて、攻城を狙いに逝く。
柵多めの遠弓撃陣とか麻痺矢はかなり無理ゲー。
序盤しか柵破るチャンスがないので伏兵ごと端っこに固めて、全軍で柵破りに行く。
ここで一発入れられれば儲けもの。
魯粛左慈入り苦楽に当たったら両替に逝く。

伏兵は、士気7即天啓が狙える相手なら、踏まれた後兵力を温存しつつラインを上げられるような位置取りを心掛けている。
ワラワラ相手なら左右に配置する。
忠義相手なら関羽が2回踏むよう重ねて置く。
真ん中悪地形なら反対側に爺を置くこともあるし、ステルス攻城を狙う場合もあるが、基本的には踏まれた後生還できる場所に置いている。

相手のデッキによって戦い方を決め、それに従って伏兵の位置が決まる。
だから、相手デッキごとに序盤の立ち回りを決めるのが先決だと思う。

361:ゲームセンター名無し
08/07/05 20:39:48 X3rYbUp1O
明日の大会は
呂蒙/R太/蒋欽/馬策で頑張る。

362:ゲームセンター名無し
08/07/05 20:48:00 bFX/uiK30
機略がはやりそうだな

呉は手腕が使えないが、ver3.00では唯一の武力5以上のダメ計がいるし呉の天下だったりして

363:ゲームセンター名無し
08/07/05 20:48:47 BVUDKbBV0
俺はSR甘寧、R周瑜、SR孫策、R孫尚香でとりあえず散ってくる
機略に勝てるビジョンがまったく見えないし

364:ゲームセンター名無し
08/07/05 20:50:56 yQIhQ6qF0
大会では忠義が恐いデース

365:ゲームセンター名無し
08/07/05 21:21:08 1MVWmvw20
司空に昇格したので報告です。
デッキが六枚手腕で蛮勇、蒋欽、手腕、ありえない、浄化、凌操、
軍師は魯粛で普段は再起でワラワラ系の時は知勇でした。

366:ゲームセンター名無し
08/07/05 21:43:47 gUYHyDaNO
大会は李異が活躍しそうだな

367:ゲームセンター名無し
08/07/05 21:55:55 xU+aPDyN0
河族、李異、馬策、醤油で行くわ

368:ゲームセンター名無し
08/07/05 21:58:19 5+zxG6bv0
>>365
おめ!

手腕使いたかったら6枚か援兵欲しくなるのは俺だけ?

369:ゲームセンター名無し
08/07/05 21:59:57 /UmaL4+M0
>>365
おめでとう

業務用雄飛
雄飛、天啓、孫権、浄化

ちょっと赤壁で焼かれてくる

370:ゲームセンター名無し
08/07/05 22:08:29 +Aj7EVtV0
りっさん・フトシ・赤壁・そも軍師スタイリッシュ
でちょっくら逝ってくるわ。援兵よんで5枚で号令の生兵法。
タメ中にりっさんが連突くらってアッー!になるビジョンが見えた気がするが、
昔りっさん以外槍居ない孫武使ってたから何とかなるだろう。

371:ゲームセンター名無し
08/07/05 22:14:15 xxRJ4S3V0
今日麻痺矢天啓使ってみたけど、いいなこれ
普通の麻痺矢とかだと求心とかはこっちが城に張り付くまで出てこなかったりするが
天啓のプレッシャーがあるおかげで城から出てくれる。
あと麻痺矢の援護を受けた武力12騎馬強いw

でも神速デッキきついorz あと白馬・・・


372:ゲームセンター名無し
08/07/05 22:20:10 5+zxG6bv0
麻痺矢天啓は普通の手腕に詰むから困る
ライン中央付近のぶつかり合いで勝てる計略がない

373:ゲームセンター名無し
08/07/05 22:21:10 PCCvniST0
白馬はどのデッキでもきついよな

374:ゲームセンター名無し
08/07/05 22:27:06 xxRJ4S3V0
>>372
それでも普通の麻痺矢より遠弓手腕に対抗できるぞ。
武力9騎馬の突撃のおかげで遠弓マウントもなんとか・・・
レシピはリョモ、パパ、孔明兄、韓当、正座です

375:ゲームセンター名無し
08/07/05 23:17:17 7B51tbAd0
冷静に考えて武力5以上限定なら
呉ってかなり戦いやすくならないか?

脳筋増えて赤壁が猛威を奮いそうだ。
妨害とかも大半が使えない感じだしなぁ。

ちょっとまじめに全カードリスト眺めて妄想せねば。

376:ゲームセンター名無し
08/07/05 23:49:57 BVUDKbBV0
>>375
しかし英傑号令が使えないのも呉だけなんだぜ
天啓はともかく機略多そうな大会で孫武や麻痺矢は厳しいだろう

377:ゲームセンター名無し
08/07/05 23:54:09 FvhukGgm0
>>376
火計で何とでもなると思ってるんだが
味方機略=纏ってる=火計ウマー
 敵機略 =纏らなきゃOK。または、ガッチリで士気差作るか。

なんにせよ、呉単だったら中知力以上である程度纏められるんだから、何とかなりそうだ。

378:ゲームセンター名無し
08/07/05 23:55:04 7B51tbAd0
そっか機略は残るのか・・・
他国のダメ計妨害がほとんど駆逐されて
気楽に動けるイメージがあったよw

実質4枚デッキ主流になるから
機略は猛威奮うだろうな・・・


個人的には天啓赤壁シジー1.5槍どれか
って感じでやろうと思ってたんだが。

379:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:08:51 gfV0f6gL0
4枚デッキが主流なら囮兵が活躍すると思うんだが、生兵法か?

380:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:38:36 r0NtDrbJ0
槍策、赤壁、囮、と考えたら後は何がいいんだろ・・・
あえて、あえてだよ?程公使っちゃうみたいな?

381:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:51:46 3FpX53Ms0
>>380
遠弓使う機会非常に少なそうだから、無難に防護槍か弱体弓かと…私的には思う
そして、大穴憤激槍。何気にスペック良いんだよな。

382:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:58:15 dBT1l7KR0
柵欲しいよな
孫呉的にはスタイリッシュ軍師
陣略+計略で程公の弓射程に死角なし!(城門前不動)

383:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:59:54 09qlgjAq0
まあ弓にこだわるなら周ホウ、槍なら奮激妹か董襲だろう

384:ゲームセンター名無し
08/07/06 01:44:04 nT1sDI/IO
大会は4枚が主流らしいので、囮兵入り5枚デッキでいってみようと思う。
デッキは陸遜 蒋欽 祖茂 董襲 孫尚香 G周瑜の孫武デッキ。
妨害、ダメ計、伏兵は少ないはずだから中知力ばっかでもいけるはず!
開幕防げる気がしないのはきっと気のせい!


385:ゲームセンター名無し
08/07/06 02:43:03 xz/j1bdD0
ダメ計はむしろ多いんじゃね?
「4枚?なら赤壁で2枚ぐらい落とせば勝つる!」って感じで


386:ゲームセンター名無し
08/07/06 03:13:49 QhE8viyaO
明日は桃園忠義で出ようと思う


387:ゲームセンター名無し
08/07/06 03:55:35 G9G3E46ZO
緑の国の間者がおるッ!!!

388:ゲームセンター名無し
08/07/06 04:15:49 bESAw9ms0
僕は一喝機略ちゃん!

389:ゲームセンター名無し
08/07/06 04:39:53 fydYvKZu0
魏4とか忠義を焼き倒せる気がしないのです

390:ゲームセンター名無し
08/07/06 06:22:09 Sh+0JrVAO
何で1.5の槍は人ばっかなん?
呉の固有兵略しょぼいし…

391:ゲームセンター名無し
08/07/06 07:10:29 5BHQ9LZVO
防護戦法が弱いとな


まぁ、厳密には専用じゃないけど

392:ゲームセンター名無し
08/07/06 08:28:07 X1kS0IRz0
この流れなら言える!!

孫呉1.5コス槍兵がレギュラー争いを始めたようです
URLリンク(www.nicovideo.jp)

いつも通り対戦動画ではありません。スレ汚しスマソ

393:ゲームセンター名無し
08/07/06 10:44:18 PTMkKKLD0
つまんね

394:ゲームセンター名無し
08/07/06 11:06:16 Sh+0JrVAO
>>391
計略じゃなくて兵略な
属性が人3地1なんだよ
妹か黄蓋は地でよかったろう…

395:ゲームセンター名無し
08/07/06 12:55:38 ztB4KyLp0
3品で孫武号令やってきたけど
結構前だしゲーができるね

396:ゲームセンター名無し
08/07/06 13:10:24 8GHOyfTx0
>>380
遠弓麻痺矢の人、死亡遊戯の人、弱体徒歩弓の人、誰にも使われなかった馬の人(何れも排出停止
孫尚香、賞金、アフロさん、辺りが候補か
枚数と兵種のバランス的に考えて馬2の形を作りたいんだけど2枚目の人が余りにもアレだし
白馬や機略の速度上昇系が多いと踏んで槍2で出るつもり
しょこたんとアフロさんでかなり迷うけど、とりあえずは前者をメイン

397:ゲームセンター名無し
08/07/06 13:50:35 O7wVI/hG0
鍾離牧の知力が5か6あればねぇ

398:ゲームセンター名無し
08/07/06 14:24:18 6+f7KNqr0
>397
それは神カードかも知れん

399:ゲームセンター名無し
08/07/06 14:25:29 5BHQ9LZVO
>>394
あぁ、済まん読み違えてた

1.5コストの第2兵種の属性か・・・

劉封 天
厳顔 人
馬岱 人



あれ?

400:ゲームセンター名無し
08/07/06 16:04:07 0jg0tFhj0
わんでい大会にメガシューユで出てきたら
赤壁シューユ入り多かったぜ

元祖メガシューユ砲で蹴散らしてきたぜ!

401:ゲームセンター名無し
08/07/06 21:35:52 zH6ME0wB0
どうもワラワラ系が苦手だ・・・


402:ゲームセンター名無し
08/07/06 21:48:51 OV6zWfGK0
392は面白かった。
ネタが見つかったらまたやってくれ

403:ゲームセンター名無し
08/07/06 21:55:41 hE5fOpX/0
>>401
ワラが苦手ならこいつが凄いぜ!つ無勢

槍策いれるとどうしてもコストがね・・・無勢と組ませると楽なんだわ
やっとこ1品、神速デッキに勝てる気がしない・・・というか無理
頼む!刺さってくれ!(チラッ→連突で槍策ボッコボコ おわり


404:ゲームセンター名無し
08/07/06 22:18:22 OV6zWfGK0
ワラワラ系は一喝㌧オススメ
苦手な速度上昇系もこれで倒せる

405:ゲームセンター名無し
08/07/06 22:44:05 F56u3as30
間者殿、ささっ、こちらですぞ

406:ゲームセンター名無し
08/07/06 22:49:34 OV6zWfGK0
>>405
大会でちょっと浮気しただけなんだ。
速度上昇系っていいよな。


飛天孫武を試しにやったらふるぼっこだったが

407:ゲームセンター名無し
08/07/06 23:29:00 zRq9pApJO
光嘉が大会で30~40位だったな


どんなデッキ使ってたんだろ。

408:ゲームセンター名無し
08/07/06 23:31:57 WtOwsC1n0
てか今日回線切れすぎじゃね?15戦くらいして3回ほど切れたんだが・・・

409:ゲームセンター名無し
08/07/06 23:46:28 l/wJsdpk0
うん11戦中4試合は切れたよ
内2試合は数少ない勝ち試合だったのに…

410:ゲームセンター名無し
08/07/06 23:51:51 sdHlcgww0
うちのホームの3番サテがよく故障か何かで画面が止まってそのまま回線切れることがあるから
うちのとこだけだと思ったらそうじゃなかったのか
最近の人気からしてそんなにやってる人間もいないだろうに鯖か回線が悲鳴上げたのか?

それにしても大会を立て続けにやって兵糧獲得させてるって事は
近々カード追加でもあるんかねぇ

411:ゲームセンター名無し
08/07/06 23:55:31 zRq9pApJO
>>409ー412
落雷をおっとせーい


うちのホームは落雷による影響とか言ってたな。

412:ゲームセンター名無し
08/07/06 23:56:06 zRq9pApJO
安価ミスりすぎスマソ

413:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:01:08 mQO/dfW40
>>410
まあDS夏に出るしそろそろだろうなとは思うが

414:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:01:44 Obk8mMzRO
奨欽入りのデッキを模索していたら、いつの間にか2色弓連環になってた…

415:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:14:26 BvRxp5W30
>>414
現状だと呉単ならどうしてもその枠は、孫権になっちゃうし
マウント極悪に強いんだけどな

使ってるのって光嘉デッキぐらいじゃねーか

416:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:24:51 3gSCY36iO
>>407
本スレによると、いつものメンバーの1コス槍二枚→へやー、という形だったようだ

417:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:31:13 cL2aPWWjO
>>416
ありがとー

伏兵踏みとか端攻め、機略はどうやって対処したんだ…。

418:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:31:36 qyd7HoLkO
しかし武7知7募で神速の馬が使われないって贅沢だよなあ
追加で武7知7募の大車輪くれないかね?

419:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:53:44 gmmG0ELy0
蛮勇と交換してあげましょう

420:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:04:52 yOEX5eBN0
魏に武7知7募の遠弓麻痺矢戦法をあげよう

421:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:10:36 6scLSIOQO
とりあえず大会に参加してきた!デッキは
槍策、パパ、じょせーで再起。普通に三連勝できたよ!召喚して5人天啓、雄飛はヤバすぎたwww
全国イケるんじゃね?って思って全国いったら神速にフルボッコされた…そんな俺は現在6品です。

422:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:28:59 OLLnW0io0
すみません。ちょっと聞きたいんですが
今日の武力5以上大会を10戦ほどやったんですが
やたら回線切断してしまう試合が何回もありました(5回ほど)
それも全部自分が有利で動いていた試合や、勝ちが確定している試合でおこりました・・・
きつかったのは勝ち確定でカウントが残り1で回線切れた時は流石にガックリきました。
これまでもこういった限定大会で何度も回線切れになった事はあるんですが
今日はやたら酷かった・・・
余りに酷いのでやってる店舗が悪いのかな?と思い大会をやめて
普通に全国やったら回線キレは無くいたって普通でした。

なんなんですかね・・・orz
今日の大会でこういう事になった人いますかね。

ちなみに私は4品で、回線キレになった試合の殆どはありえない勝率の方ばかりでした。
いまの孫呉はダメ計や柵や守りでもなく回線切れの呉なんですかね(泣)


423:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:29:49 qyd7HoLkO
まあ募の高知力槍なんて所詮は夢だよな
7月7日なんでふと思いついただけだ


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