08/07/04 12:32:59 GFxkSaEd0
オフラインでセッティング出ししたって書いてあるだろ…
790:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:37:17 T1LNx7x7O
馬鹿だろw
オフラインで1クレでセッティング2つだろw
サイサ×4+勝ちで1500点。
もう一人は降格しないように100点取ればOK。
791:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:39:30 ECRVmRRlO
>>790
落としあう場所が適切なら200は楽に取れる
792:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:40:28 /1W8Fzpl0
>>787
香ばしいなお前w
もう夏休みか?
まあそんな低脳相手にするのはこれぐらいにして
そういう意図で書いたのではないのだが、やはり無理だよなサイさどうしの八百長しないと
実際のオンラインであれで1500は無理だよな
793:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:43:58 9GwKqiaQ0
>>782
正解。
サイサリスを4回落とせば350*4で1400。勝利ポイント込みで1500。
1クレで2個支給が取れる。
降格が嫌なら、落とされる側は4回落とされてから稼ぐ側を瀕死まで削れば100は取れるのでC取れる。
これは一人のセッティングを1クレで2個取る方法。
お互いのセッティングを1クレで1個ずつ取る方法もあるけど、ちょっと難易度が上がる。
片方を3落とししてから、落とされた側が2落としやり返す。
3落としした側=350*3-122*2(撃墜ペナ)+100(勝利ポイント)=906
※サベBの場合=350*3-144*2(撃墜ペナ)+100(勝利ポイント)=862
3落としされた側=350×2+50(勝利ポイント)=750
1回の支給が1500なので、1戦闘で750以上取ればおk
機動セッティング・リスタポイントの把握・サベBでのコストうpが見込める場合は、難易度大幅ダウン。
逆にダウン後にバルカン撃つの忘れて無敵時間切るのを遅れたり、
距離補正・リスタポイント・ブースト管理とかでミスしてると、時間が足りなくなる可能性が高い。
知り合い同士で事前に話し合ってからやるのが理想。
上記の感じでタイマンなら、1クレで『合計2個』のセッティングが取れる。
多人数かつ調整すればもっと取れそうだけど、色んな意味で難易度が跳ね上がるからお勧めしない。
794:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:49:54 UYt4rH770
>>793
わざわざ難易度上げなくても
1戦ずつ交替すれば簡単に1個ずつセッティングもらえるだろw
795:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:51:41 J7GwzNVV0
もう完全にサイサリスの影に隠れたFA乗ってみたけど射角調整がめっちゃ早くなっててキャノンはかなり当てやすくなってた
鈍重な感じは否めないけど
796:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:52:34 9GwKqiaQ0
>>794
そりゃそうか。
計算(人並に)出来ても馬鹿ってのを証明してしまったぜ……orz
797:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:54:21 MD9xYxnZ0
八百長するんだから、相手の1クレも必要じゃない?
1試合1セッティング(1,500over)の八百長を実行すれば、
4回搭乗で4セッティングだね。
1クレ500円なら2,000円か・・・・
安いな。
798:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:58:08 ECRVmRRlO
>>792
ごめんな、オフライン八百長以外ない上に
コメにかかれてることまで読めない幼稚園児とは思わなかったんだ。
正直君のレベルに合わせられなくて済まなかった・・・
>>793
こみあっている時は四回落とすほうがジオン側にメリットあるよな
799:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:00:16 UTvhzqzNO
新砂もそれを駆使すれば簡単にセッティング出せるな
800:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:09:23 /1W8Fzpl0
>>797
安いよな
オンラインで出してセッティングコンプするよりかなり安い
801:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:13:09 wyzwceVN0
>>793
細かいことを言うと撃墜ペナは350x350/1000だから122.5になるな。
3落としした側=350*3-122.5*2(撃墜ペナ)+100(勝利ポイント)=905
バズBさえ出れば1クレで1つセッティング出せるけど、そこまで大変だよね。
802:ドム蝮三太夫 ◆FJ0goBs0yE
08/07/04 13:15:40 +ko0x5Jj0
787 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 12:29:56 ID:ECRVmRRlO
>>782
サイサリス四回落とせば勝ち確定で1500いくじゃない
1クレ2セッティングもらえるから支給四回目でバズB
小学生レベルの算数なんだけど、これはゆとりより酷いのか?
791 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 12:39:30 ID:ECRVmRRlO
>>790
落としあう場所が適切なら200は楽に取れる
798 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 12:58:08 ID:ECRVmRRlO
>>792
ごめんな、オフライン八百長以外ない上に
コメにかかれてることまで読めない幼稚園児とは思わなかったんだ。
正直君のレベルに合わせられなくて済まなかった・・・
>>793
こみあっている時は四回落とすほうがジオン側にメリットあるよな
携帯厨ってだから頭悪いって言われるんだよなwwwww晒しage
803:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:16:42 MUsftMUuO
なんでミサBアラート鳴んない時あんの?
歩き当たるし無理だろコレ
804:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:22:27 UTvhzqzNO
>>803
マルチロックだからです←結論
805:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:34:52 OPFkVDOYO
ミサBは歩きに当たるどころか距離120m位の敵に射った後その相手に連激いれられててもそいつに当たる。
806:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:46:28 vbg3GGNBO
ミサBはロックして発射する時にはアラーム鳴るけど滞空時間が長いから、忘れた頃に当たるから、鳴らないように思うんだよ。
807:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:47:08 J7GwzNVV0
ジオンサイサリスはバズBの拠点叩きは度肝抜かされるけどバズが400m以上の距離がないとまともなダメージ与えられない&格闘の硬直大の時点で連邦サイサリスとは実戦投入時の性能差ありすぎ
赤ロックしてスイッチでそこそこ当たって90ダメは使い勝手がよすぎる
808:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:07:04 qHOH1IPhO
連邦から奪ってきた機体のくせに、数あるジオン機体の中でも一番扱いにくいとがった性能とは生意気な…
809:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:16:01 XzY9HXQKO
>>808
ガトー「連邦にしては見事!」